いつもの通り拙訳をお届けしまちゅ。
–ここから
EverQuestが無料化へ!

/Tell Norrathians INCOMING BUFFS!
みなさんこんにちは - 新年を快く迎えられたことと存じます! 11月にリリースしたばかりのVeil of Alaris拡張の興奮が覚めやらぬ中、次のEverQuestの冒険をお知らせすることに興奮しています。過去数年間、皆様のご意見を伺ってきた結果、2012年の3月初めにEverQuestは無料化となることをお知らせすることを幸いに思います。
皆様がご自身に適した方法でゲームをプレイする選択肢が得られるようにゲームをいろいろなタイプのプレイヤーにアクセスできるようにすることによってEverQuest経験が拡大されることを期待しています。"いつの時代でもベストなゲーム"のひとつをプレイするために、始めたい、復帰もしくは続けたい方はどなたでも、単にダウンロードしていくつかの方法でEverQuestをプレイするだけ - 無料でも、ご自分の、有料加入、無料加入、シルバーもしくはフリーメンバーシップ、アイテムアンロッカー、などなど。ゲームは今度からご自分でどれぐらいプレイするか、どれだけ面白いかに基づいて決めることができるように柔軟にセットアップされます。
EverQuestプレイヤーの皆様の一部は最もロイヤルな既存のあらゆるMMOの永年プレイヤーです。ゲームの様相は毎日変わりますので、プレイヤーの皆様が結束しもっと多くの新しいプレイヤーを招いてコミュニティを拡大し続けるようにゲームを進化させ続けたいと思います。前金やメンバーシップを必要としないので、新しいプレイヤーが来てくれ、もしくは共に歩むことになるでしょう、そして沢山人がいることは良いことです!
一端無料化になりますと、いくつかの機能やイベントが予定されます:
・3月16日の金曜日、EverQuestは10代になります: 13歳です!! 金曜日までのその週にはいくつかの特別追加イベントを予定しています。またPoK内にていくつかの新しいアイテムを導入しお知らせします。
・無料化が開始されると、新装されたeverquest.comウェブサイトが披露されその後EQPlayersページをアップグレードする予定です。
・マップシステムの機能を改良しました! 一部の改良はマップ上での貴方のキャラクタの適切なレベルコンテンツを見ることができるようにしたものが含まれます。これによってゾーンラインを容易に見つけることができます;また貴方が行きたい場所へナビゲートするwispを表示することができます!
また無料化開始時に、全プレイヤーにはゲームプレイ経験を豊かにするアイテムが詰め合わされたWelcome Packが配られます。貴方はユニークな傭兵を側に置いて戦わせるために召還することができるようになり、新しく召還した傭兵の賃金を支払うために使えるBayle Markを少しばかり入れています。2つの経験値ポーションが冒険中の貴方の経験値獲得を増のに役立つように入れてあります。貴方のお友達に貴重な装備の全てを見せたい収集家の皆様のために、ご自宅に飾るアイテムをお贈りしますので骨董品にお加えください。最後に、Weapon Ornamentationで貴方の武器の見た目をカスタマイズすることができるようになります - これもWelcome Packに入れてあります。無料のギフトをclaimウインドウでチェックするのをくれぐれもお忘れなく。
我々EverQuest dev teamは新しい柔軟なシステムに大変期待しています。無料プレイはEverQuestに最もマッチしており、ゲームと大切なファンをこれからの数年間支援していきたいと思います。
今年はEverQuestとSOEに関係する誰にとってもすばらしい年です。2012がそんな年となったことを皆様はきっと驚かれたと思います。
ひとつ最後に付け加えさせてください、2012年2月2日の木曜日にすばらしい無料化の詳細に関するCommunity Webcastを開催予定です。どんな質問でも結構ですので、ありましたらFacebookページかTwitterでお寄せください、Webcastでお答えできると思います。
またゲームでお会いしましょう!
Thom Terrazas
EverQuestプロデューサー
別名 “Phathom”
無料化移行に関する詳しい情報はFAQとfree-to-play matrixをごらんください。
–ここまで
]]>これまでいろんなバージョンのLaunchpadがあったけど、まともなのはEQ本体を起動すると出てくるのと、Station Launcherの最新版かな。他にもGanのPCには古いStation Launcherが入っているけど、それはどれももうまともに動かないぽい。
一台のPCで複数EQを立ち上げる時とかは、Station Launcherを使うとできるけど、それは普段使っているAlt用PCが故障したときだけのこと。
今のStation Launcherも登場したときはfile checkが高速といううたい文句だったけど、EQ単体の方が実は早かったりするよね。
そんでもってアナウンスの内容を拙訳してお届けしまちゅ。
—ここから
EverQuestのLaunchPadが新しくなります!
2012年1月30日の週に、EverQuestはLaunchPad 4にアップグレードします! LaunchPad 4は以前のLaunchPadソフトウェアのバージョンよりも多くの点で進化しており、早く、効率良く、ゲームをアップデートするのに要する時間が短縮されます。
LaunchPad 4にするにはどうすれば? とっても簡単です。今のEverQuest用のlauncherを使い続けるだけで、EverQuestがアップグレードされた際に自動的にlauncherもダウンロードされてインストールされます。
今回のアップグレードに関していろいろ質問されることを承知しています。以下に簡単なFAQを作成しておきました。それでも答えが得られない質問がありましたら、ご遠慮無くお尋ねください。
・なんでLaunchPad 4にアップグレードするの?
LaunchPad 4にアップグレードする理由は2つあります。ひとつは全部のゲームをひとつのバージョンに統一する予定で、今回のlauncherはその技術改良の通過点となるものです。もうひとつはより安定に、変更を素早く、パッチを早く、エラーを少なくするようにするためです。
・今のバージョンのLaunchPadでいいのに、何故切り替える必要が?
変更することに抵抗があるのは承知しています、けれどもLaunchPad 4による改善は複数の異なるlauncherを保守することによって生じる問題を払拭することになります。アップグレードはシームレスで誰にとっても良い結果をもたらすものです。
・普段同時に複数のアカウントでログインしているのですが、LaunchPad 4でも同じことができるのですか?
はい。別のアカウントで複数ログインすることはLaunchPad 4で簡単に出来ます。LaunchPad 4はゲームを開始しても終了しないので、単純にLaunchPad 4アプリケーションにスイッチバックして現在のアカウントをログアウトし、それから再び他のアカウントでログインしPlayボタンをクリックするだけです。EverQuestの2つ目のインスタンスが起動し普段通り続けることができます。
・LaunchPad 3だと一部互換性問題があったのですが、LaunchPad 4では直ってるのでしょうか?
LaunchPad 3の欠点は一部ファイル依存があり、Adobe Flashがインストールされている必要がある点です。LaunchPad 4ではそれらの外部依存を無くしました。既に他の多くのゲームに対してLaunchPad 4を展開成功しています。
・LaunchPad 4が動くOSはどれ?
LaunchPad 4はWindows XP service pack 3以降のWindowsがインストールされていれば動きます。
・前もってLaunchPad 4をダウンロードできますか?
残念ながら出来ません。アップグレードは全ての人が同時期に自動的に行われます。
・LaunchPad 4のダウンロードが必要になったら、どっからとってくればいいの?
一度EverQuestがLaunchPad 4にアップグレードすると、LaunchPad 4はEverQuesetの通常リンクおよびwww.soe.com/getthegameから入手可能になります。
—ここまで
んじゃまた
]]>寒さにかまけて更新をさぼってたGanでちゅ。
職場の食堂が夕食を再開したらしく最近は夕食だけ食べて定時後逃げるようにして帰る「食い逃げ」の常習犯となっています。メニューも昼に劣らず豊富だし安くて副菜とかもいろいろあるのでバランスも良いよね。あと契約が残り3ヶ月なので、時々契約終了で職場をさる他の会社の人とかが夕礼で挨拶するのを見ると、Ganもそろそろ準備しておかないといけないかなと身構えるのでした。
でも来たときの挨拶もたいしたこと言えなかったから、考えるだけ無駄かも(´∀` )
そんで更新はさぼってたけど、Norrathでの冒険の日々は続いていました。廃人さん達の速度には追いつけないけど、それなりにソロタスクとかを消化しているうちに、レベル上げも後半に入っていました。
Ulanchanのstunとかmezがレベル93までなので、Tier3ゾーンあたりのMobは一部MezもStunも不可ということで無茶はできません。それでもタスク自身は良くストーリー仕立てされたもので、全部最後までつながっていることがわかります。でも長文の台詞とか出てくると全部読むのが億劫で、ついついキーワードだけ言って先へ進めちゃうのがもったいない感じ。tokyo2001さんとこみたいに全クエストのNPCの台詞を翻訳してあると雰囲気だけでもわかるんだけどね。Ganにはそこまでやる時間がありません。もったいない。
VoAはさすがに現在の最もハイエンドなゾーンなので、PCがソロでやりたい放題というわけにはいかないぽい。最低でもTank,Healer,Trafic controllerクラスの3種類が揃ってないと侵攻が難しそう。TankとHealerは傭兵やPetでもいけるけど、Trafic controllerは今のところPC以外無いので、EncやBardが必須クラスな感じ。GanもUlanchanを育ててなければ傭兵を入れても毎日ゾーンの雑魚を狩ってレベル上げするのが精一杯だったかも。
VoAのprogressionはAlaran言語スキルを上げる過程と考えてもよく、これはこれで新しいよね。ロックされたゾーンは無いけど、高位Tierのタスクを受けるには言語スキルがそれなりに上がっていないとだめというコンテンツロック方法は好感をもてるかも。雑魚やNamedを狩るのは自由だし。
そうNamedと言えば、Tier3あたりのNamedはGan達にはとうてい倒せません。HPがraid encounter級に多いので削り切れないのと、AEとか特殊攻撃を使ってくるので、少人数では全員をヒール仕切れない感じ。もっとレベルを上げてresiを上げてから来いという感じだよね。Tier2のNamedでも2パーティ力を合わせてやっと倒せる感じだし。
まあNamed狩りは95になってからの楽しみということにして、地道に各Tierのコンテンツ消化とレベル上げをすることに。
前回はFrostfellの季節だったので、その話しばっかりだったけど、それまで通っていたBeast’s Domainの大半のソロタスクが消化できたので、隣のSarithに足を伸ばしていました。
Akahigeの後ろに写っている建造物はSarithの埠頭から見える隣のゾーンOsekaです。元はKedgeの住みかだったみたいだけど、敵が攻めてきてKedge達は追い出された模様。同じ船着き場のドックよりのところに沢山のKedgeの難民が居るのはそのせい。
敵の手からOsekaを奪い返すためにタスクが待っています。Beast’s Domainのタスクをあらかた消化したら言語スキルが上がってここのタスクももらえるようになったので、もらえるものは全部もらって消化することに。
でもこの段階でOsekaがTier3ということは全然知りませんでした。

もらったタスクの場所が全部Osekaだったので、海を渡ってあの大きな巻き貝の中に潜入することに。

外側の巻き貝の周囲を登っていくと蓋みたいなのがあるので、それをクリックすると中へ入れます。

すでに外人さんがタスク消化で侵攻していたので、その後を追うような感じで螺旋状の通路を下っていきます。外人さんがにわかに死体を引いてきたので何かと思ったら脇の小部屋にNamedが沸いたぽい。
Namedに見つからないように部屋を通り過ぎて下へと。
ここのタスクで判り難いのが、Altarとかいうもの。それを見つけてなんとかするんだけど、どこにあるのかわからない。全部の部屋をくまなく掃除して見て歩けば見つかったんだろうけど、触らぬ神にたたりなしということで音便に通り過ぎていたのでした。ダウンロードしたmapに場所が書いてあったのであたりをつけて部屋に入ってみると、あった(;´Д`)

日本人から見ると墓前という感じだよね。供物もお花もあるし。お線香とお水があれば完璧。
ここで後如後如するとElementalが沸くみたいなんだけど、Ganはずるをしてアイテムを渡す際にOKボタンを押す前にUlanchanでinvisiをかけるようにするとElementalはsee持ちじゃないので見つからずにやり過ごせます。別にElementalをkillするノルマは無いので無用の流血を避けるためです。

順調にタスクを消化していくといよいよ後半のタスクに入ります。Kedgeはここから大半追い出されたのですが、一部捕虜になっているリーダー格のKedgeが居るらしく、拷問を受けている模様。救出すべくGan達はやってきました。

救出するには周囲の雑魚を片づけてまわりにあるorbのロックを解除する必要があります。順番が決まっていてその順番に解除しないとだめぽ。

そして無事救出成功。
そして最後のソロタスクは敵に占領されたOsekaから敵のリーダー格を誘き出す作戦を実行することに。Osekaは敵に占領された時のために特別な設計がされていて、起爆装置が外部から仕掛けられるようになっているのでした。良く出来ているよね、米国産のゲームだけに高度の軍事技術が反映されています。EQのCore Playerには軍人さんが昔から多いのよね確か。Gan達はその起爆装置を所定の場所にセットするだけ。

最初どこにあるか判らなかったけど、一カ所発見して似たような場所にもあることが判明。周囲の雑魚を掃除しつつセット。

ここの海は深いので、水中戦は苦労します。Leviとかのeffectがあると次第に海面方向に浮いてしまうので、Leviを切る必要があります、特にじっとしているcasterやhealerは。傭兵が居ると最後の方で海底で戦闘し出すので、全員下へ移動しないといけないことに。
ここの水中のNamed戦とかは大変そうだよね。
あとは報告に行くと爆発が起こって敵のリーダー格が現れるので、それを懲らしめて終了。
結構順調に進んでここがTier3というのを感じませんでした。確かにNamedはGan達には倒せないけどね。Mobのレベルはevenかちょっと上なので経験値もそこそこ溜まります。ゾーンが狭いのでただ狩るだけだとMobはすぐ枯渇しそう。でもNamed狙うのならよいかも。
さてOsekaのソロタスクを全部消化したので、本当は先にやるはずのSarithのソロタスクをやることに。SarithはBeast’s Domainの奥なんだけどTier2なのよね。最初にKedgeにお伺いをたてたて門前払いになったけど、あの当時でもここのタスクはもらえかも。
次回はその話しを。
そんでもってraidですが、みんな精進したおかげで、HoTのTier1の時計イベントを遂にようやくクリアできました。クリアしてみると簡単なような気がしてくるのは不思議。
Underfootのraid攻略も再開しましたが、こちらは力業ではなんともならないようで、やはり戦略が必要みたい。ラストbossがincするところまではたどり着いたのでこれも時間の問題かも。それにしても当時このイベントをクリアしたところは偉いよね。full raidでも難しいんじゃないのかな。
んじゃまた。
]]>