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2017年4月29日(土曜日)

2017/4/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 14時10分39秒

ふう、ご無沙汰してまちゅ

先週パッチデーがあったのは承知してましたが、拙訳するのが遅れました。

だんだん暖かくなってきているけど、まだ大陸は冬将軍の支配下なので、日によっては北の乾いた寒い空気軍団が南に降りてくることがあったよね。
そして翌日には南の湿った暖かい空気軍団が奪還するという繰り返し。

どっちかにしてよね(;´Д`)

乾燥すると喉がやられるし、暖かく湿った朝は鬱っぽい夢を見て耳鳴りがひどくなるし(´Д`;)

たぶんもう雪が降らないと思うけどね(´∀` )

ではいつもの通り拙訳してご紹介しまちゅ。

泥酔ノームレース始まったところだったw

チェックのためにゾーンしたら、ちょうど懐かしい泥酔ノームレースが始まるアナウンスがあったところでした。
今も昔ながらのGM イベントやってるのね。

April 19, 2017
_____________________

*** ハイライト ***

- レベル 61 以上のプレイヤーには自動的に基本戦闘スキル(Backstab, Bash, Frenzy, Kick, Tiger Claw, 等)の能力が auto-attack 中に加わります。詳細は後述。
- 船が意図した航路に従わなくなる問題を修正しました。

*** アイテム ***

- アイテム表示ウインドウ内の heroic stat がウインドウ内の ‘modified’ トグルに応じて調整された値を表示すべきなのに最大値を表示していたバグを修正しました。
- 今度から Fiery Avenger, Fiery Defender, それに Innoruuk’s Curse を持つ武器を装備していると bash スキルを使うことが出来る旨をこれらのアイテム上の worn effect として明示的に記載するようにsimasita.

- Compressed Copper Stud および Golden Sage’s Earring は今度からこれらの earring を装備したプレイヤーのペットが性能向上する、より高い tier の Enchanted Minion spell を使用します。貴方はこの改善効果を得るために新しいペットを召喚する必要があります。
- Giant Dire Wolf Skin の lore text を修正しました。
- Wrathful および Malevolent Hero’s Forge アーマー部位は今度からそれぞれのセットを区別し易くするためにカスタムアイコンを使用するようになります。
- Music Box: Neriak は今度から家屋に設置できるようになります。 Music Box アイテムと対話して “Wind the Music Box” オプションを選択すると歌を聴くことが出来ます。

*** クエスト & イベント ***

- Lceanium: Before the Siege (Group) - 傭兵が invader のうち一人でも倒してしまうと “You Be The Hero” アチーブメントがもらい損ねるバグを修正しました。
- Prince Selrach Di’Zok (Raid) - Maximum Anger アチーブメントを得ることが出来るようになります。
- Kor-Sha: The Kar’Zok (Raid) - イベントがリセット後はもう add は湧かなくなります。
- Deepest Guk: The Curse Reborn (Raid) - Scout 達は今度からプレイヤーと親しくなります。彼らは buff やヒールを受けることができ、プレイヤーに aggro したり攻撃を加えることはできなくなります。
- Valdoon Paladin Epic 2.0 (Raid) - raid を受ける際に必要な最低プレイヤー数を 10 から 6 に下げました。
- Wither and Decay (Raid) - アチーブメント “The Crazy Eight” が raid 開始直後に速やかに自動的に失敗する可能性は無くなります。
- Rebirth Leather Armor (Quests) - Shadeweaver’s Thicket に居る Spiritisk Karina が要求する4つの異なる種類の jawbone はすべてこれまでより頻繁に drop するようになります。
- Jail Break! (Quest) - タスクが完遂しダイアログウインドウ上で OK をクリックするとキャラクタを最小人数のプレイヤーで The Mines of Gloomingdeep のバージョンに転送するようになります。これが正しく発生しないどんな極端なケースでも、 Arias に hail するか、最大1分待てば、キャラクタを最小人数のプレイヤーとして The Mines of Gloomingdeep のバージョンに転送します。
- Jail Break! (Quest) - 今度から camp out 後もしくはクライアントクラッシュ後に進行中のチュートリアルに以前よりも丁寧に戻るようになります。
- Jail Break! (Quest) - Arias を aggro させることはもうできなくなります。
- 一部の Frostfell, Bristlebane Day および アニバーサリー NPC がこれらのイベントの間に出現しない問題を修正しました。
- Plane of Health Heroic Adventures - Plane of Health heroic adventure 内の weapon rack のレベルを低いレベルのプレイヤーでも妥当なペースで倒せるように下げました。
- 多くのイベントでの alert のアイコンは今度からハートのスペルアイコンに近づく手を表示するのではなく正しく表示するようになります。

*** スペル ***

- Berserker - Dichotomic Rage は Scarlet Cheetah Fang の恩恵の対象外になるように non-focusable フラグがつきます。
- Ranger - Dichotomic Fusillade Strike は Scarlet Cheetah Fang の恩恵の対象外になるように non-focusable フラグがつきます。
- Magician - Firebound Alliance は今度から単一ターゲットタイプスペルに加えて、bolt ターゲットタイプスペルも focus します。
- Magician - Monster Summoning ペットが回収できないバグを修正しました。
- Magician - 貴方のメインペットがアクティブの間に使用できるように Dyzil’s Deafening Decoy および Rage of Zomm を swarm ペットに変換しました。 Rage of Zomm は今度からずいぶん高コストになります。
- ‘Fulmination’ によって放たれるダメージが今度から適切なプレイヤーにクレジットされるように Empires of Kunark ‘Alliance’ スペルをダメージおよび Monk 戦闘能力 ‘Curse of the Thirteen Fingers’ を放つように変更しました。
- すべての Empires of Kunark ‘Alliance’ スペルの説明文をそれらの ‘Fulmination’ エフェクトに関して以前より多くの情報を含むように更新しました。
- ターゲット上に異なる複数 rank の同一スペル系が乗ったバグを修正するために Empires of Kunark ‘Alliance’ スペルを、stacking group を持つように更新しました。
- すべてのプレイヤーのペットの melee 回避率を増やしました。この増加は高いレベルにおいて最も顕著です。Swarm ペットは影響を受けません。

*** AA ***

- スペルの再利用時間を減らす能力は今度から最初にスペルを登録した際に影響を与えるようになります。
- Stoicism の説明文を以前よりも明確にその効果を説明するように書き直しました。
- Doppelganger swarm ペットのデフォルトの挙動を、もうターゲットを攻撃する際に飼い主以上に aggro して出現しないように調整しました。
- - Enchanter 能力 ‘Doppelganger’, ‘ First Spire of Enchantment’, ‘Illusory Ally’, もしくは Bard 能力 ‘Lyrical Prankster’ によって召喚された swam ペットは変更を受けず、一時的な防御として活動します。
- Berserker - Rank 22 の Untamed Range が Azia buff を Beza から Ena へとリフレッシュ前に循環するのではなく、それ自身をリフレッシュしていたバグを修正しました。
- Monk - rank 10-17 の Innate Innerflame のダメージ修正値を 52-66% だったのを 53-70% に増やしました。
- Monk - Veteran’s Wrath は今度からレベル 103 から 105 まで以前より高い戻りを提供します。註:これによって既存の全 Veteran’s Wrath の rank が monk に関して払い戻されます。
- Paladin, Shadowknight, Warrior - Defensive Proficiency のダメージ軽減率を 30% だったのを 20% に減らしました。
- Shadowknight - rank 17 の Innate Darkblade のダメージ修正値を 120% だったのを 100% に減らしました。
- Warrior - Two-Handed Proficiency のダメージボーナス修正値を 110-120% だったのを 80-90% に減らしました。
- クリチカル melee ダメージを増やす buff に関して幾つもの調整を施しました。
- - クリチカル melee ダメージに対する 非積算 ボーナスを与えるために新しいスペルエフェクトを実装しました。
- - この新しいエフェクトを使用するように修正された buff はこの新しいスペルエフェクトを使用する現在のすべての buff の最も高いボーナスに授けられます。
- - 下記の能力と buff が新しいエフェクトを使用するように修正されました:
- - - All - Glyph of Destruction および Glyph of the Cataclysm は今度から利き腕の武器スキルに対する積算ボーナスではなく、すべての melee スキルに対して非積算増加が与えられます。
- - - Bard - Thousand Blades は今度から非積算増加が与えられます。
- - - Berserker - Savage Spirit は今度から2H 武器スキルおよび Frenzy に関する積算ボーナスではなく、すべての melee スキルに対する非積算増加が与えられます。加えて、すべての rank は今度からエフェクトが消え失せる際に Berserker の health を 25% 消費するようになります。
- - - Paladin - Valorous Rage は今度から非積算増加が与えられます。加えて、クリチカルダメージ成分の効果は 75-400% だったのが 45-200% に減り、武器ディレイ短縮エフェクトは 13-45% だったのが 10-25% に減ります、また能力は持続時間が固定の 1分となるように non-focusable フラグ付けされました。healing focus を減らす能力の成分は取り除かれました。
- - - Shaman - Fateseer’s Boon および Prophet’s Gift of the Ruchu は今度から非積算エフェクトが与えられます。
- - - Warrior - Savage Onslaught, Savage Assualt , Brutal Onslaught disc および Heroic Rage は今度から非積算増加が与えられるようになります。

*** NPC ***

- Miragul’s Menagerie adventure 内の feigned bone golems は短期間ペットにできましたが、今度から以前よりしっかり働くようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- Temple of Veeshan (Raid) - プログレッションサーバー上での一部のボス(Gozzrem, Eashen, それに Ikatiar)の出現に関するいくつかの誤りを修正しました。彼らは今度から意図した通り出現しロックアウト時間を持つようになります。
- Temple of Veeshan (Raid) - Halls of Testing Drakes のロックアウトはもう同じ DZ 内でのkill 数での合成ではなくなります。
- プログレッションサーバー上での16周年記念クエスト giver は The Broken Mirror ではなく Rain of Fear が解禁になった再に出現するようになります。
- 14周年記念 NPC は今度から彼らの名前の下に他の Player Designed Mission クエスト giver と辻褄が合うように説明が記載されるようになります。
- Magics of Fear (Quest) - Sarviksa Tiths はもう Legacy of Ykesha まで出現が制限されることはなくなります。
- ボスはもう hatelist に載っているペット数が10以下の場合には Mark of the Old Ways debuff をペットに適用することは無くなります。
- Lost Dungeons of Norrath まで制限されていた、いくつもの Planes of Power 時代のクエストは Plane of Power までに制限されるように変更になりました。幾つかの例として、Restock High Quality Ore クエスト、Storm Reaper Initiate Scimitar クエスト、それに Mace of the Stoutdeacon クエストが含まれます。
- プログレッションサーバーは今度から自動的にレベル上限が上昇する拡張が解禁になった際にすべての死体を一掃するようになります。これは既に既存のプログレッションサーバーでそうした拡張が解禁になったものに関して遡ることはありませんが、既存のプログレッションサーバーの今後の拡張および新しいプログレッションサーバー上でのすべての拡張に適用されます。
- - 下記の拡張が解禁の際に発生します:The Ruins of Kunark, The Plane of Power, Omens of War, The Serpent’s Spine, Secrets of Faydwer, Seeds of Destruction, House of Thule, Veil of Alaris, Rain of Fear, The Darkened Sea, それにレベル上昇を伴う将来の拡張。
- 多くの季節的および記念イベントがプログレッションサーバー上で開催するために解禁が必要な拡張を変更しました。これらの変更のほとんどは以前よりも早期にプログレッションサーバーでイベントが発生するようになります、特に 5-13周年記念イベントはそうです。現在の大枠の明細をカレンダー順に示すと:
- - New Year - Omens of War
- - Erollisi Day - Seeds of Destruction
- - Brew Day - no restriction
- - Bristlebane Day - Seeds of Destruction
- - 5th anniversary fabled (NPCs in original EverQuest) - Gates of Discord
- - 6th anniversary fabled (NPCs in Ruins of Kunark) - Dragons of Norrath
- - 7th anniversary fabled (NPCs in Scars of Velious) - Prophecy of Ro
- - 8th anniversary fabled (NPCs in Shadows of Luclin) - The Buried Sea
- - 9th anniversary fabled (NPCs in Planes of Power) - Secrets of Faydwer
- - 14th-18th anniversary Player Designed Missions - Rain of Fear
- - 17th anniversary Faydwer Gnome Race - no restriction
- - 17th anniversary Hate’s Fury - The Broken Mirror
- - 18th anniversary Tsaph’s Day Off - Empires of Kunark
- - Stomples Day - Planes of Power
- - Hardcore Heritage Blackburrow - Secrets of Faydwer
- - Hardcore Heritage Cazic-Thule - Secrets of Faydwer
- - Hardcore Heritage Old Guk - Seeds of Destruction
- - Hardcore Heritage Unrest - Seeds of Destruction
- - Hardcore Heritage Crushbone - House of Thule
- - Hardcore Heritage Permafrost - House of Thule
- - Hardcore Heritage Mistmoore - Rain of Fear
- - Hardcore Heritage Nagafen’s Lair - Rain of Fear
- - Hardcore Heritage NEW - Empires of Kunark
- - Death, Death, Death! - Scars of Velious
- - Living Legacy - Seeds of Destruction
- - Stone Cold Summer - Veil of Alaris
- - Nights of the Dead - Omens of War
- - Raid, Raid, Raid! - Seeds of Destruction
- - Frostfell - The Serpent’s Spine

*** 諸々 ***

- lock している Pickzone ではもう傭兵が停止することはなくなります。
- 船が航路から外れる問題を修正しました。
- 水環境によるフラストレーションを緩和する努力により、melee 攻撃がもう相手が水中に居る場合にpush back することは無くなります。これは PC と NPC の双方に適用されます。
- レベル 61 以上のプレイヤーは自動的に基本戦闘スキル(Backstab, Bash, Frenzy, Kick, Tiger Claw, 等)が auto-attack 中に発動する能力を追加しました。
- - combat skill ホットボタン上で右クリックしたままにすると今度からこれらのスキルの自動発動を有効/無効にすることのできる ‘Auto Activate’ トグルになります。
- - スラッシュコマンド /autoskill でもこれらのスキルの自動発動設定をトグルするのに使用できます。
- tell や emote に関する幾つかの文法的誤りを修正しました。
- Key Ring スロットを購入する際の問題を修正しました。
- お金、クエスト AA 能力(例、Banestrike), 肩書き、フラグ、外貨、もしくは faction ポイントのみを褒美として与えるアチーブメント報酬が今度から保留中の reward queue に取りに行くことなく自動的に獲得されるようになります。

*** UI ***

- ‘You can’t use that command’ メッセージに対してチャットカラーとフィルタリングオプションを追加しました。
- combat ability と AA ability 再利用時間メッセージに対してチャットカラーとフィルタリングオプションを追加しました。

*** 以前のアップデート ***

- プログレッションサーバー上で、Tome of Spirit of Rage Discipline, Tome of Healing Will Discipline, それに Tome of Stonewall Discipline は Gates of Discord が解禁時に入手可能になります。
- Fippy’s Revenge (Group) - インスタンス内からの NPC が消失する挙動を取り除きました。
- Tsaph’s Day Off (Quest) - タスクが単純なので、経験値と報酬を減らしました。
- Fippy’s Revenge (Group) - クエスト drop Qeynosian Teeth および Scalps の数を増やしました。しかしながら、NPC は依然として見つけるのが難しいです。

- The EverQuest Team


2017年3月20日(月曜日)

2017/3/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時22分09秒

ふう、一ヶ月ご無沙汰なGanでちゅ(´Д`;)

土日もお仕事モードでしが、連休の日月はお休みがもらえました。

さて、先日はパッチデーだったのね。

先日立て続けにサーバーメンテナンスがあったけど、18周年記念のタスクが追加されたのね(´∀` )

さて遅ればせながら、拙訳してご紹介しまちゅ。

EverQuest classic

なんかオープニング画面が18周年記念でクラッシックのに戻ってたので写真とった。

March 15, 2017
_____________________

*** ハイライト ***

- SOE Live 2014 でプレイヤーグループと開発チームの共同作である2つのプレイヤーデザインミッションを完成させました。"Fippy’s Further Revenge” と “Delving into Frostcrypt” は18周年記念のための新しいタスクで、2017年3月16日の木曜日に開始します。加えて、記念クエスト “Tsaph’s Day Off” で Norrath 中を探検します。
- - また、記念コイン用に新しいご褒美が jubilant merchant で入手可能です! Plane of Knowledge で 貴方の Find ウインドウから 特設記念品売り場で彼らを見つけてください!

*** アイテム ***

- Hero’s Band のスペルを直しました。
- Extruded Underfoot Diamond は今度から 100 個まで重なります。
- Circlet of Umbra および Invested Circlet of Umbra に Bras Resonance を加えました。
- トレードスキルではもはや使用されなくなったもののアイテム変換オプションを持っていなかったいくつものアイテムの説明文を直しました。

*** トレードスキル ***

- 宝飾細工で今度から宝飾バックと同様にアイテム変換ボタンを用いてカッティングもしくはセッティングツールを選択できるようになります。
- Crescent Reach に居るトレードスキルトレーナーは貴方がトレーニングが提供するよりも高いスキルを持っている場合、彼らのレシピで貴方を訓練するようになります。
- Abysmal Sea に居る無料のトレードスキルクエストを提供する merchant は今度からクエストを受ける際に貴方がそのトレードスキルを洗練する毎に予め必要なレシピで貴方を訓練するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Run, You Fools! (Group) - 本ミッションでの “By The Power of Dead Skulls” アチーブメントの完結が不安定になる問題を修正しました。今度からは以前より安定します。Taros に十分なターゲットの止めの打撃を与えさせた場合、アチーブメントを得ます。
- On Behest of the Emperor and Others’ Things (Heroic Adventures) - もう replay タイマーを共有することはなくなります。
- The Prince (Raid) - Prince が完全に enrage した際に特殊なメッセージを追加しました。
- Unstable Creation (Raid) - ひとたび House of Thule がサーバー上で3か月以上解禁になれば、18プレイヤーの要件は無くなります。
- The Blade of Sirrik (Quest) - Gleaming Serrated Blade は今度から City of Mist 内のどの balack reaver からでも drop するようになります。
- EverQuest 18周年記念のために新しいミッションが追加されました:
- - Fippy が再び落ち着きを無くしました。Plane of Knowledge に居る sloshed gnoll を探して Fippy を手助けしましょう。
- - Firiona Vie が Lanys T’Vyl の Norrath 制服のクエストを阻止するのを助けましょう! Plane of Knowledge に居る彼女の仲間、Sinoachie Heartsinger を見つけましょう。
- - Tsaph Katta が Norrath の多くの ancient spire および dragon cicle を巡るのに同行しましょう!
- Plane of Health の雑魚の一つである ballista のレベルを低レベルキャラクタでも相応なペースで倒せるようにレベルを下げました。
- Plane of Knowledge に居る Wanderer Astobin は今度から Spell: Instinctual Panic を Ethereal Parchment の報酬の一つとして提供するようになります。
- Thin Strands of Golden Silk は今度からプログレッションサーバー以外でも drop するようになります。
- Lost Dungeons of Norrath 報酬ポイントをより難易度の高い adventure タイプに対して増やしました。
- - kill count タイプの adventure は変更ありません。
- - 物集めタイプの adventure は今度から 20% ポイント増。
- - ボスタイプ adventure は今度から 50% ポイント増。
- - 人質救出タイプの adventure は今度から 75% ポイント増。

*** スペル ***

- 一定のレベルの Enhanced Minion 付きで召喚されたペットが間違った Cloaks of Enhancement 装備になる問題を修正しました:
- - Beastlord, Magician, および Necromancer ペットでレベル 86 から 105 の間で Enhanced Minion XV および XVI 使用時
- - Beastlord, Magician, および Necromancer ペットでレベル 81 から 85 の間で Enhanced Minion VII - XII 使用時
- - Magician および Beastlord ペットでレベル 71 から 75 の間で Enhanced Minion I および II 使用時
- Druid - 前回のアップデートで組み合わせられた一部の DoT スペルの効率を下げました。
- Druid - Chill of the Natureward 系の全スペルによるダメージ放出量を下げました。
- Shaman - Falhotep’s Malosenia および Livio’s Malosenia を貴方が知っている最も高いランクの成分スペルをキャストするように変換しました。貴方は今度から使用する DoT に対して正しい消費量を課せられるようになります。高いランクのスペルほどリキャストタイムは短くなります。
- Shaman - 前回のアップデートで統廃合された DoT スペルは今度から効率が下がり以前よりもダメージが少なくなります。それでも依然としてダメージ量は統廃合前に比べて明らかに多くなります。
- Shaman - Sephry’s Malady (および同系列のそれより前のスペル)は tick 当たりのダメージ量が Breath of Hemocoraxius(および同系列のより以前のスペル)より少なくなります。

*** NPC ***

- もう City of Mist にて敵が既に出現しているのでユニーク NPCを出現させることができない状況を利用して無限に black reaver NPC を出現させることは不可能になります。

*** プログレッションサーバー ***

- The Halls of Betrayal (ChardokB), The Caverns of Exile (SoldungC), The Plane of Mischief, それに Veksar に居るイベント NPC はボス扱いになります。

*** 諸々 ***

- プレイヤーは今度から Kor-Sha の非インスタンス版(raid 用に使用不能)に居る間、Atrebe’s Lab の浮遊する遺跡に行くことができます。
- Veksar, The Halls of Betrayal (ChardokB), それに The Caverns of Exile (SoldungC) は今度から負荷分散可になります。
- すべての Legacy of Ykesha ゾーンが負荷分散可になります。
- 新しい負荷分散ゾーン(pickzone)をトリガーするのに必要なキャラクタ数はそれぞれのゾーンに居る戦闘可能な人口の量に応じて調整されます。大概のケースでは、閾値は下げられ、アップデート前に比べると少ないゾーン内キャラクタ数で新しい pickzone がトリガーし易くなることを意味します。
- 加えて、pickzone 人口が閾値より下がるとロックされることになります。プレイヤーは pickzone がロックされると警告を受け、消失する前にゾーンから出るのに15分の猶予が与えられることになります。プレイヤーがゾーンを出なかった場合、猶予時間が過ぎるとメインゾーンにテレポートされことになります。
- アドレス帳ファイルが不正なファイル名でクライアントディレクトリに生成される問題を修正。
- Looking For Players 情報が探しているプレイヤーのギルドに関して正しく表示されない問題を修正。ギルド検索は影響を受けず、依然として検索結果としてギルドを表示します。
- ‘Membership Restriction Messages’ 用のチャットカラー説明を ‘System Messages’ へ実際に使われる方を反映して変更しました。これによって チャットフィルター ‘System Messages’ と矛盾しなくなります。

*** UI ***

- /itemoverflow を介して利用可能な item overflow ウインドウを追加しました。本ウインドウは将来使用される予定。
- item 説明が一部の能力に関して正しく現れないバグを修正。
- 貴方のチャットウインドウ内にタイムスタンプを表示することを可能にする機能を追加。
- - タイムスタンプの表示はデフォルトではオフですが、ウインドウ毎に設定可能。
- - 利用可能なフォーマットは hh:mm:ss, hh:mm もしくは mm:ss
- - タイムスタンプテキストのデフォルトカラーは対応するチャットチャネルのそれに合致します。この設定はトグル可能で、代わりにタイムスタンプはウインドウ毎に同じカスタムカラーで表示可能です。
- - Tell ウインドウもまた通常のキャットウインドウの様にタイムスタンプ設定のカスタマイズが可能です。
- キャラクタがあまりに多くのゾーンでロックアウトされた際にクラッシュする問題を修正

*** 以前のアップデート ***

- Planes of Power が解禁時に入手可能な一部のスペルが今度からその拡張がプログレッションサーバーで解禁になった際に入手可能になります。
- Phinigel - Plane of Hate インスタンスへのアクセスが出来なくなる問題を修正

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_ItemOverflowWnd.xml

- The EverQuest Team


2017年1月21日(土曜日)

2017/1/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 13時00分52秒

ふう、夕べは寒かったね(´Д`;)

帰宅したら室温計が10℃を指してた。

湿度は適度なんだけどね。

さて今週はパッチデーでしたので、いつも通り拙訳してご紹介します。

January 18, 2017
_____________________

*** ハイライト ***

- ‘Armor Class’性能の表示をその成分:’Mitigation’ と ‘Evasion’ を示すように変更しました。
- - また、新しい数値は低いですが、貴方の実効 Armor Class は以前と同じです。これらの新しい数値は常に戦闘時の計算に使用されます(詳しくは後述を参照)。

*** アイテム ***

- 一部の Selrach’s アーマーのスペルダメージをそれ自身および Cohort’s armor とのセットでダウングレードしないように増やしました。
- Velazul’s Soulrender Breastplate のフォーカスエフェクトの名称を ‘Focused Arrowrain Fury’ ではなく ‘Deflection Discipline duration’ に修正しました。
- いくつもの Empires of kunark アイテムが正しい受動 AA 能力を解禁するスペルを発動しなかったバグを修正しました。
- Mana of the Sarnak Compressor は今度から 8 スロットの容器になり、トレードスキルの無いプレイヤーが代わりに使用できるようにしました。

*** クエスト & イベント ***

- Atrebe’s Vault (Raid および Group) - もう raid が進行中でない時にイベントのために NPC を出現させることはできなくなります、例えば成功直後や休憩後。
- Maestro of Rancor (PoP Era, Hateplaneb) (Raid) - Damaging Maestro はもう彼の仕掛けを使用するのを控えることはなくなります。例えば、彼が100%から70% に 1 tick で減った場合、取り巻きがオルガンの前に出現するようになります。
- Innoruuk (PoP Era, Hateplaneb) (Raid) - もう Evagelist of Hate を先に倒さない限り、Innoruuk の巨大版を倒すことは出来なくなります。これは raid が ターゲット不能な Evangelist of Hate が add を延々に出現させることを防ぐことになります。
- Atrebe Sathir (Raid) - Ultimate Siphon Pulse は今度から endurance と endurance ではなく、mana と endurance を吸い取るようになります。
- The Crystal Bloom (Group) - Wary ol’ Krange はいかに彼が用心深くとも、 Korascian Warrens に戻ってきました。
- Karana the Rainkeeper (Raid) - 本イベントの最後の、Askr the Lost と Karana との意図した会話を復元しました。
- Drogan Toes - 第一ステップはもう貴方がクエストギバー、Vasyryx Teken`Tlar から Drogan toes を受け取るように示唆しなくなります。
- Drogan Toes - Frontier Mountains での Drogan toes の手渡しを修正しました。
- Queen Velazul Di`Zok (Raid) - Chardok raid イベントでの Queen Velazul は今度から彼女が Reflective Scales をキャストする際がとても明確になります。
- クエスト Guilds and the Guild Lobby が再び正しく動作するようになります。
- Faldor Hendrys が 10年以上の休暇から戻り、再び North Qeynos で見かけるようになります。
- Chardok での Ralla merow’shu にあった一部の会話の誤りを修正しました。彼女は今度から正しくクエスト Their Own Medicine を与えるようになります。
- 貴方に高いレベルの Balancing Chambers Takish-Hiz ダンジョン内で 低いレベルの Miragul’s Menagerie spider を倒すように送り出す十数の悪い LDoN アドベンチャー定義を削除しました。
- Solusek Ro’s Tower 内の brazier テレポーターは今度から既にフラグを持っているキャラクタにはフラグを付与しなくなります。これによってラグと混乱を減らします。
- Hate’s Fury において Captain Krasnok を出現させるために必要なアイテムは今度から以前よりずっと簡単に手に入るようになります。
- Plane of Air での Avatar of Wind, Avatar of Dust, Spider および ‘Turkeybee’ イベントのいくつかの問題を修正しました。
- 最初の Kor’Sha raid において Unstable Potion が正しく動作しない問題を修正しました。

*** スペル ***

- 貴方がキャストしたスペルが上書きされた際のメッセージを改良しました:
- - 2つの新しいフィルター可能なチャットカラーが beneficical および detrimental スペルが上書き用に作成されました。
- - 貴方のスペルが別のスペルで上書きされた際にに、メッセージ ‘Your Spellname spell on Target has been overwritten.’ が メッセージ ‘Your Spellname spell has worn off of Targe.’に置き換わります。
- - 本メッセージは貴方が自身にキャストしたスペルが自身で上書きした際には表示されません。
- Bard - 4つのすべての ‘Chant’ DoT/Debuff 系のスペルによって放たれるダメージを増やしました。
- Bard - Soothing Psalm of the Sunrise に今度から他の song と一緒に動作するようにキャストタイムと持続時間を追加しました。
- Wizard - Shocking Vortex 系のスペルからトリガーされた Vortex Effect debuff が意図したよりも早く消える問題を修正しました。

*** AA ***

- rank 4 の Trophy Collector が機能しないバグを修正しました。

*** NPC ***

- Kael Drakkel に居る多くの noble 達は2005年以前の様相に戻るために面倒な鎧を脱いで髭を整えました。

*** プログレッションサーバー ***

- Velious raid インスタンス内でトリガーされたボスがゾーンが出来た際に出現する問題を修正しました。今度からそうではなくなります。
- いくつものインスタンス、Planes of Nightmare および Torment 等でキャラクタがインスタンスではなくベースゾーンにテレポートされるのを修正しました。
- Phinigel プログレッションサーバーインスタンスにおいて再出現はそれがボス戦にとって重要である時を除いてはもう発生しなくなります。
- Phinigel プログレッションサーバーインスタンスにおける Vulak, Avatar of War, および Bazzt Zzzt はもうゾーン生成時から出現していることはなく、期待される方法を用いてトリガーしなければならなくなります。
- Planes of Power ゾーン用の一部のプログレッションサーバー限定要件を修正しました。Planes of Power がお披露目した際にそれらは完全なフラグ獲得に必要になります。一端 Lost Dungeons of Norrath がお披露目になるとそれらは Dragons of Norrath 時代の要件に再び下げるまでは、初回ゾーンアクセスが増加された(2003年)のように挙動するようになります。85/15 ルールはこれらのゾーンでは変わらずに残ります。
- - Plane of Valor は今度から Lost Dungeons of Norrath が解禁になると他のフラグ無しでレベル 55 で入れるようになります。この要件は Dragons of Norrath が解禁になるとレベル 46 に下がります。
- - Halls of Honor は Lost Dungeons of Norrath が解禁になるとレベル 63 で入ることが出来ます。これは Dragons of Norrath が解禁になるとレベル 57 に下がります。それ以前はプログレッションサーバーでは一切例外が働きませんでした。
- - Temple of Marr は今度から Lost Dungeons of Norrath が解禁になるとレベル 62 で入れるようになります。この要件は Dungeons of Norrath が解禁になるとレベル 57 に下がります。それ以前はプログレッションサーバーで DoN が解禁になるまで本ゾーンに関するレベル要件は変わりませんでした。
- - Drunder, the Fortress of Zek は今度から Lost Dungeons of Norrath が解禁になると他のフラグ無しでレベル 62 で入れるようになります。本要件は Dragons of Norrath が解禁になるとレベル 57 に下がります。
- - Bastion of Thunder は今度から Lost Dungeons of Norrath が解禁になるとフラグ無しでレベル 62 で入れるようになります。本要件は Dragons of Norrath が解禁になるとレベル 57 に下がります。それ以前はプログレッションサーバー上で例外は一切働きませんでした。
- - Tower of Solusek Ro は今度から Dragons of Norrath が解禁になるとレベル 57 で入れるようになります。それ以前はプログレッションサーバーでは一切の代替レベル要件は存在しませんでした。
- - Elemental planes (Air, Fire, Water, EarthA および EarthB) は Dragons of Norrath が解禁になるまではフラグでのみ入れます。Dragons of Norrath が解禁になった時点でレベル 60 でそれらのゾーンに入れるようになります。
- 今度から多くのスペルリサーチレシピは今度から少なくともそのスペル自身が利用可能になった後の3つの拡張まで制限されます。

*** 諸々 ***

- Brekt での自由なアイテム交換ルールセットを有効にしました。
- Brekt へのキャラクタ転送を、Firiona Vie 以外を除いて有効にしました。
- NPC が飛んで来るアニメーションを不必要な空中移動の縦揺れを減らすように調整しました。
- いくつもの NPC 種族の攻撃メッセージを一部の生き物が ‘hit’ でなく ’sting, slice, maul, もしくは claw’ するように更新しました。
- fear スペルがしばしばゾーンクラッシュを招いた問題を修正しました。ほとんどは Revisited Plane of Fear でよく発生していました。
- いくつもの句読点とスペル誤りを修正しました:
- - 多くの NPC の台詞で抜けていたカンマを追加しました。
- - say および shout で発声者のタグに抜けていたカンマを追加しました。
- - Cazic-Thule のいくつものミススペルを修正しました。
- - /yell テキストに終止符を追加しました。
- 多くの Planes of Power ゾーンは今度から負荷分散が有効になります。
- 世界が再スタートした際に fellowship リーダーが時々ランダムに変化する問題を対策しました。
- 標準のギルドホールが正しく出現しない問題を対策しました。
- Drusella Sathir の faction 名にあった誤字を修正しました。
- buff によって与えられた Mitigation armor クラスは今度からプレイヤー、プレイヤー召還ペット、および傭兵に対して armor class ’soft cap’ の範囲内で等しく働くようになります。
- - これによってテストサーバーで見られたプレイヤー召喚ペットおよび傭兵のトータル mitigation AC が soft cap によって影響を受けていた問題が修正されます。

*** UI ***

- インベントリウインドウの stat ページに貴方の現在の移動速度を表示する velocity ラベルを追加しました。
- AA 能力説明のフォーマットをほとんどの能力に関する関連情報を見るのに必要なスクロール量を減らすように調整しました。
- ‘Attack’ 性能表示をその成分: ‘Offence’ および ‘Accuracy’ を示すように変更しました:
- - Offence 性能は貴方の melee 攻撃が命中した際に放つダメージを増やす度合いで、貴方の敵の Mitigation 性能に対するものです。
- - Accuracy 性能は melee 戦闘中の貴方の敵への攻撃の命中率を増やす度合いで、貴方の敵の ‘Evasion’ 性能に対するものです。
- ‘Armor Class’ 性能表示をその成分:’Mitigation’ と ‘Evasion’ を示すように変更しました:
- - 新しい数値は以前より低いですが、貴方の実効 Armor Class は以前と同じです。これらの新しい数値は常に戦闘時の計算に使用されます。
- - Mitigation 性能は貴方が melee 攻撃を被弾した際のダメージ軽減の度合いで、貴方の敵の ‘Offense’ 性能と対するものです。
- - Evasion 性能は貴方が melee 攻撃を回避する度合いで、貴方の敵の ‘Accuracy’ 性能と対するものです。
- - buff によって与えられる Armor Class の量を示すスペル説明は今度からより正確な値になります。
- 追加の blessing buff をトリガーする mount, illusion, もしくは familiar アイテムを inspect すると、今度から buff を ‘Focus Effect’ ではなく ‘Blessing’ として列挙するようになります。
- - 使用するには貴方が装備する必要のある発動エフェクトを持つアイテムを inspect するとキャストタイムの前に ‘Can Equip’ が表示されるようになります。このラベルは貴方がアイテムを発動させることが出来ない場合、赤で強調表示されます。
- no drop アイテムを loot する際の advanced loot window の問題を修正しました。これはno drop confirmation が on 時にゾーンした後の初回のみ発生していました。

- 変更したもの -
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_Inventory.xml

*** 以前のアップデート ***

- Lceanium raid が動作しなかった問題を修正。
- Atrebe’s Vault (Raid) - イベント内のすべての NPC は今度から main room の外には出ないようになります。
- Queen Velazul Di`Zok (Raid) - 成功時もしくは失敗時のイベントクリーンアップがイベントがリセットされて add が出現しなくなることで以前よりも確実にイベント内のすべての add を取り除きます。
- The Last Grove - Majestic Water Bucket は今度から Scorched Woods の負荷分散版で使用することが出来るようになります。
- プログレッションサーバー上での Vex Thal インスタンスは再び Vex Thal ボスを出現するようになります。

- The EverQuest Team


2016年12月17日(土曜日)

2016/12/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 14時30分21秒

ふう、だいぶ寒くなってきたね(´Д`;)

でも天気が良いから許す( ´∀`)

さて先日はパッチデーだったのね。

遅ればせながら拙訳してご紹介しまちゅ。

December 14, 2016
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*** ハイライト ***

- 箱入り Frostfell Familiar が今月 12 月の marketplace で注目の品!

*** アイテム ***

- 箱入り Frostfell Familia が今月 12 月の marketplace で注目の品。それぞれランダムな可愛い familiar が入っています。貴方のお友達と交換したり自分で全部集めたり、そしていくつかの rare かつユニークな Frostfell familiar に注目!
- 様々な Sulstones of the Thoughtful から キャスター専用 augment のため backstab を取り除きました。同様に様々な Sulstones of the fighter から slashing 専用 augment かつ backstab には piercing 武器が必須なので backstab を取り除きました。
- Visage of the Hideous Harpy の説明文の誤りを修正しました。
- Icesprite Familiar は今度から familiar を召還し keyring に入るようになります。
- Master’s Token of Command は貴方が Empires of Kunark 内で rare NPC を倒すごとに適切に scale するようになります。
- Sathir Trade Gem および Ancient Sebilisian Coin は今度から Firiona Vie サーバー上ではトレード可能になります。
- Duffel of the Di`Zok は今度から Heirloom になり No-destory になります。
- Bridle of Queen Velazul’s Sokokar は今度から Heirloom になります。
- Petamorph Wand アイテムは今度から貴方がペットを連れていない場合には familiar を召喚し、ペットを連れている場合にはペットの見た目を変えることができます。
- いくつかの漏れていた Empires of Kunark アイテムが今度から適切な NPC および宝箱から drop するようになります。一部のアイテムは今度から特定の NPC からではなく、意図した水路からのみ入手可能になります。
- Invested Small Manisi Branch は今度から貴方が Cleric, Druid もしくは Shaman の場合変換するようになります。
- Crackjaw および Mad Researcher は今度から Cohort ではなく Selrach’s アーマーを落とすようになります。

*** トレードスキル ***

- rank 4-13 Brewing Matery が意図した通り機能しなかったバグを修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Atrebe’s Vault (Raid および Group Mission) - これらのイベントで使用されるスペルは今度から適切な説明文付きになります。
- Of Pirates and Men (Task) - コンパスが再び海賊を倒し船の船倉にある木箱を開くための最初の3つのステップを完結するようになります。
- Captain Krasnok (Seventeenth Anniversary) - 17周年記念イベントに対していくつか変更を加えました。
- - Krasnok および Fists of Hate は即時ではなく、彼らがダメージを受けた後にだけ召還します。
- - スペル Hate’s Furies のバグを修正:リキャストタイムを 7.6 秒から 46 秒に増やしました。
- - Sweeping Scimitar の有効範囲を 150 から 120 へ減らしました。二人以上の人がそれぞれの泡の中に安全に立つことができます。泡はプレイ可能領域内から常に見えるようになります。泡が消える時に視覚的にわかるようにしました。
- Kod’Taz Summoner Ring (Event) - deranged golem が地底に出現するとイベントが失敗するバグを修正しました。
- Curing the Cure (Group) - 最終ステップがいかなるゾーン内でも動作しない問題を修正しました。
- S.H.I.P. Workshop (Group) - Mechalossus が死んでタスクが完結しない問題を修正しました。
- Ring of Fear (Solo) - Cazic-Thule 内のリングイベントは今度から適切に再出現するようになります(6日毎)。
- The Cost of Balance (Mission) - Arx Mentis 内の本ミッションを修正しました。今度から key generator が拾えるようになるか、戦うために壊せるようになります。
- Other’s Things (Group) - 本冒険内で crystal が漏れていたのを直しました。
- Aura of the Kar`Zok がペットや傭兵に当たっていたバグを修正しました。
- Emollious (Raid) - Half Traps アチーブメントの問題を修正しました。それまでは同一の trap を複数回使用するとアチーブメントを得るのに失敗していました、また2つの別々の trap を使用したかどうかではなく、どんな trap 使用してもカウントに入れていました。
- Rivervale - Kizzie Mintopp との会話の問題を修正しました。
- Hunting Leather Leggings (Solo) - Shadeweaver7s thicket での saurek scale 用の本クエストは今度から完結するようになります。

*** スペル ***

- プレイヤーがアクティブな familiar buff をもっていた場合、invisi が charm スペルを止める問題を修正しました。
- Druid - Sharp Eyes および Eyes of the Winter Hawk は今度から貴方を invisible level 3 を看破できるようにします。
- Magician - Worlu’s Prying Eyes は今度から使用者を invisible level 3 を看破できるようにします。
- Magician および Wizard - Aspect of Zomm は今度から貴方を invisible level 3 を看破できるようにします。
- Ranger - Skylight Sagacity は貴方を invisible level 3 を看破できるようにします。
- Enchanter - Perilous Disorientation Reprisal および Perilous bafflement Reprisal 上の間違ったダメージリスクへの参照を取り除きました。
- Magician - Chaotic Fire Jolt を正しく貴方の敵の貴方への hate を下げるように修正しました。
- Enchanter - Strangle 系および Baffling Constriction 系のスペルは今度から初期ダメージがクリチカルするようになったので初期ダメージを以前よりも少なくなります。
- Beastlord - Scorpion Venom および Edoth’s Chill スペルによる初期ダメージは、今度からクリチカルするようになったので、初期ダメージ量を減らしました。
- 以降のスペルは今度からキャスト時テキストを持つようになります:Summon Armored Frontier Rhinoceros, Wurmslayer’s Guard, Scale Gnashing, Obulous Strike, Obulous Soothing, Gather Umbra, Binding Leaf, Manisi Balm, Woven Thorns, それに Summon Golden Frontier Rhinoceros.

*** AA ***

- Essence of the Dragon が Bard, Monk, Rogue それに Warrior で機能しなかった誤りを修正しました。

*** NPC ***

- Vex Thal 内でのボス出現時間は今度からすべてのサーバーで一定となります。ゾーンが立ち上がってからボスが出現するまでの初期遅延は無くなります。
- Neriak の Male Dark Elf ガード - Fourth Gate はもう彼らが undead であったとしても口に出出すことはありません。

*** プログレッションサーバー ***

- プログレッションサーバーに関しては、Vex Thal 内のボスは平均的に2度出現します。

*** 諸々 ***

- 貴方が mount key ring の stat スロットを使用するのに mount key ring 機能が必要だと言うのではなく The Darkened Sea が必要だとしていたエラーメッセージ内の誤りを修正しました。 g feature.
- Guild Looking for Players が機能しなかった問題を修正しました。
- 一部の高ヒットポイント NPC がそれまで 1 kill 毎に現在の一度に得られる経験値の上限を超えていた時に経験値を一切与えなかった問題を修正しました。

*** UI ***

- 前回のパッチからadvanced looting で間違ったアイテムが死体に残ってしまう問題を修正しました。
- - これによってまた希に一度もマークされていないアイテムのうちひとつが ‘leave on corpse’ にならない古い問題も修正されます。
- 特定のイベントに関連していないダイナミックゾーンの再利用時間は今度から expedition ウインドウ内の Event Name 欄内に空欄ではなく ‘Replay Timer’ を表示するようになります。
- EQ ボタンメニュー内のエントリをアルファベット順にソートし、10 のホットキーウインドウ用に新しいカテゴリを作りました。
- Item Display ウインドウに housing crates 内のアイテムの名前をチャットウインドウに印字する ‘Print Items’ ボタンを追加しました。註:本ボタンはアイテムが real estate アイテムを含む場合のみ現れます。

- 変更したもの -
EQUI_ItemDisplay.xml

*** 以前のアップデート ***

- The Summoning of Droga (Raid) - Incarnate Droga は今度からもう関連づけられた警告とそのエフェクトを回避する手段なしに Blood Splash を放つことはなくなります。
- On Behest of the Emperor (Group Mission) - Dread Overseer Akalod および Royal Guard Kalator が死体を残さない問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2016年11月19日(土曜日)

2016/11/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 14時46分46秒

ふう、雨降り(;´Д`)

いつになく肌寒いよね。

今週は新しい拡張"Epires of Kunark"がライブに導入されたのね。

Empires of Kunark

そういえばEQを始めたのは"Ruins of Kunark"が出た後だったのを懐かしく思い出しました。店頭でパッケージを見てトカゲと目があってしまって、それから長いおつきあいに。

EQの場合には生まれ故郷から遠く離れるにつれて適正レベルが上昇して難易度が高く、大半がグループやraidコンテンツなのでソロプレイで消化できるクエストやコンテンツも限られるシステムなのよね。
幸いにしてNPCのAIはLuclinぐらいまでなら所謂Multi Box playでキャンプ場所に複数PCを置いて、mobをpullして倒すという戦法でなんとかなるけど、それ以降はそうしたmulti boxプレイ避けの様々な仕掛けが用意されてそれも困難に。
それでもグループコンテンツはmulti boxでこなせるけどね。NPCのAIが昔からほとんど変わっていないので、戦い方を覚えれば結構簡単だというのがあります。EQの場合は寝たら死ぬだけど、Elder Scrolls Onlineとかは寝ていると勝手にログアウトしちゃうのでそれは無いけど、戦闘中は NPC が賢いのでじっとしてたら死ぬという、Multi box泣かせ(;´Д`)。

たぶんにシステム的には今後も変わらないんだろうと思う。

おお、タスクオーバーレイウインドウとかが出来たのね、今風のRPGゲームだと備わっている機能だよね、これでEQのクエストもがしやすくなったかも。

November 16, 2016
_____________________

数十年の眠りから覚めた、Imperator Tsaph Katta は Combine Empire を再建することを誓った。危険な Kunark 大陸に以前の様な輝かしい彼の国家の首都を再建することで、Tsaph Katta は大統一を記念すべき相応しい場所として誓いを定めた。すべてが Katta とその同胞に従う備えが出来ているわけではない、少なくとも現在の Kunark の先住者のほとんどは。

火急に Kunark の遺跡に帰還し、迫り来る混乱の中に自らの使命を果たせ!

*** ハイライト ***

- EverQuest の 23番目の拡張、"Empires of kunark"が発売されました!
- 新拡張ではわくわくする新機能 - Familiar Key Ring が加わります!
- タスクオーバーレイウインドウを追加しました。

*** アイテム ***

- Familiar Key Ring 昨日を追加しました。
- - Familiar Key Ring は貴方の familiar を格納するための 10 のスロットを提供します! Familiar はいつでも Key Ring に対して簡単に追加削除が可能です。貴重なバッグスペースを節約するだけでなく、Familiar Key Ring はひとつの familiar の性能を別の familiar の見た目に適用することができ、ゲーム内の伴侶をカスタマイズする方法を与えます。
- - 加えて、それまで familiar か 戦闘ペットどちらを出すか決める必要のあったペットクラスは今度からその両方を同時に出すことができるようになります。
- - 貴方のアカウント内の各キャラクタは 10 スロットの Familiar Key Ring を得ることになります。もっとスロットが必要ですか? 貴方の Key Ring にスロットを追加するには、Marketplace で購入するか、貴方の拡張を Collector’s Edition か Premium Edition にアップグレードすることで可能です。
- レシピ本を inspect すると、今度から貴方がそのレシピ本から学べるものを既に習得済みなら、’Scribed’ と、未習得のものがある場合には、’Not Scribed’が表示されるようになります。

*** スペル ***

- 貴方が Familiar Key Ring 機能を使える場合には、召還ペット上の任意の illusion スペルがゾーンの際に永続するようになります。
- 背丈と illusion スペルに関する多くの視覚的な問題を直しました:
- - 貴方の背丈が変更された後で illusion を適用したり取り除いた場合、今度から矛盾無く調整された背丈に戻るようになります。それまでは一部の illusion は貴方をあらかじめ縮小もしくは増大した背丈ではなく種族デフォルトの背丈に戻していました。
- - illusion エフェクトが効いているプレイヤーは今度から他のプレイヤーからも矛盾の無い正しい背丈で見えるようになります。これによって 6 フィートの背丈の gnome を見かけることは無くなります。
- 持続時間を持つある種のスペルの初回ダメージもしくはヒールは今度からクリチカルが出るようになります。それまでは、ターゲットをヒールする、命中時にダメージが放たれる持続時間のあるスペルはクリチカルが発生する対象にはなっていませんでした。
- 特定のスキルを修正するスペルエフェクトをチェックする際に buff の重なり具合を改良しました。二つの buff が同じスペルエフェクトを同じスロットで使用するが、異なるスキルに影響を与える場合、それらは今度から重なるようになります。
- - 例:それまで、Monk が Steelfist Disc(Round Kick ダメージをスロット 5 で 270% 増加させる)を発動し、Beastlord が Group Bestial Aligment(すべての melee ダメージをスロット 5 で 30% 増加させる)を発動した場合、Bestlord のエフェクトは Monk には適用されませんでした。新しいルールでは、それらの能力は異なるスキルを修正するため共存可能になります。
- Plane of Tranquility に居る Warlowe Rida に対して、貴方が成長するスペルの進行を思い出す [remember] するのを手助け貴方が最も高いランクを持つことが出来るようにする能力を追加しました。貴方がこれらの能力を種族変更やその他の誤りでわからなくなってしまった場合には、彼女を訪ねてみてください。
- レベル 101 から 105 の間のすべての召還ペットのスペル基本命中精度を上げました。これによって特に raid ターゲットで、NPC へ攻撃が以前よりも頻繁に命中するようになります。
- これらのレベルのランク付きペットは今度から以前よりもランク毎の制度が増します。
- すべての focus されていないペットの基本命中精度を上げました。
- focus されたペットに対する focus レベル毎に獲得する命中精度の比率を上げました。
- 制限された数のスペルのダメージを増加させるいくつもの buff は 100 ポイント以上のダメージを与えるスペルのみ focus するように調整しました。これによって、Magician の Rampagin Servant 系スペルが Flames of Power の充填数を消費してしまうケースを避けることが出来ます。
- それまでは一定の条件下で追加のボーナスヒールを与えていたすべてのヒーリングスペルを今度からそれらの基本量か、それ以上の大きなボーナス量のいずれかでヒールするようになります。以下のスペルが変更を受けました:
- - ターゲットが低ヘルスの場合にボーナスヒールを与えるすべての Cleric スペル
- それまでは一定の条件下で追加ボーナスダメージを与えていたすべてのダメージスペルを変更しました。それらは今度から基本ダメージかそれより大きなダメージ量をボーナスとして放つようになります。これらのボーナスはそれまでの各系の追加スペルダメージエフェクトを勘定に入れたダメージ量を超えて増加していました。以下のスペルが変更を受けます:
- - undead もしくは 召喚生物に対して追加ダメージを放つすべての Cleric/Paladin/Druid スペル
- - 植物に対して追加ダメージを放つすべての Shadowknight/Necromancer スペル
- - ターゲットの hatelist 上でアクティブなペット数に応じて複数回命中するすべての Magician スペル
- Beastlord - DoT スペルの Envenomed Breath から push を取り除きました
- Berserker - Dichotomic Rage をタイマー 18 から タイマー 21 へ移動しました。
- Druid - Nurturing Growth を貴方が familiar もしくはペットをキャスト時に出していた場合に正しく機能するように変更しました。

*** NPC ***

- 貴方の familiar を改名する機能を追加しました。familiar 名変更ウインドウを開くには、コマンド “/changefamiliar"を使用します。これには新しいアイテム Potion of Familiar’s Amesia を Marketplace で手に入れる必要があります。Familiar は今度から名前を変更した場合名前の下に飼い主を示すタグが表示されるようになります。
- 名前を変更した Beastlord の warder は今度からその飼い主の名前を表示するようになります。
- Acrylia に居る Grimling Hero は今度から現れた後に数分間暇だと消えるようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- Karam Dragonforge がまだ Secret of Faydwer が解禁されていないサーバー上で正しく出現するようになります。Praelorian Myral と同様に彼もまた髭を蓄える任務から帰還しました。

*** 諸々 ***

- 貴方は今度からペットと familiar を同時期に召喚することが可能です。Familiar はペットウインドウから取り除かれ、コマンド “/pet leave” はもう familiar には機能しなくなります。
- familiar にどっか行くように命ずるスラッシュコマンド “/familiar leave"を追加しました。また key Ring ウィンドウ内の Familiar タブに familiar を同様にどっか行かせるボタンを追加しました。
- 一部の Luclin PC モデルが騎乗して走行中に乗っているのではなく立っているように見える視覚的なバグを修正しました。
- 性能 buff は familiar buff として分離され、familiar を消すと今度から “Summon Familiar” buff も取り除くことになります。
- プレイヤーがロックアウトタイマーが減じられた expedition に対して invite を受けた際に減じられたロックアウトタイマーを受け取らなかった問題を修正しました。
- fellowship リーダーが時々ランダムに変わる問題を対策しました。
- Heroic Adventures 内のタスク要素が複数回完了することを要求する場合、時々完了しなくなる問題を修正しました。

*** UI ***

- タスクオーバーレイウインドウを追加。本ウインドウはデフォルトでオンで、その挙動は若干他のUIウインドウと異なります:
- - デフォルトで0%の不透明度を持つ。これは右クリックメニューで変更可能。
- - デフォルトでクリックスルー。これも右クリックメニューで無効化可能。
- - ウインドウはデフォルトで、不慮の移動を防ぐためにロックされている。
- - 貴方はタスク名をクリックしてポップアップおよびクエストウインドウ全体を隠すことが可能。
- - “/taskoverlay” に加えて、貴方は EQ ボタンやホットキーを使用してウインドウの表示/隠蔽が可能。
- - アクティブかつ表示中のクエストを迅速にスクロールできるようにマウススクロールが有効。
- - タスクはクエストウインドウ内の新しいチェックボックスを用いて表示および隠蔽が可能。
- タスクオーバーレイウインドウ用にいくつかのオプションを追加:
- - 自動的に新しいタスクをタスクオーバーレイウインドウに追加(デフォルトでオン)
- - タスクの未消化ステップのみ表示(デフォルトでオン)
- - 最新のタスクを最上位に追加する(デフォルトでオフ)
- Key Rings ウインドウの Familiar タブに貴方が familiar を召還したり、ゾーンした際に自動的に familiar を退去させる “Auto Leave” トグルを追加。注:ある種の fammiliar はこれがチェック状態でも自動的には消失しません(例、banker)。
- ペットウインドウがゾーン時にペットの死体を表示する問題を修正。
- Empires of Kunark 用に新しいマップを追加、メイン Atlas マップから “Empires of Kunark” でアクセス可能。
- - Kunark 大陸の上部をクリックすると古い Ruins of Kunark マップを表示し、下部をクリックすると新しい Empires of Kunark マップを表示するようにメイン Atlas マップ内の Kunark 大陸を分けました。
- - Luclin Underground マップから新しい Empires of Kunark マップへの新しいリンクを追加しました。

- 追加したもの -
EQUI_TaskOverlayWnd.xml

- 変更したもの -
EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_KeyRingWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_TaskWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Felwithe, Nagafen’s Lair, それにその他の NPC が誤った大きさになる、ターゲット不能になる、その他ランダムな問題を起こしていたゾーンの問題を解決しました。

- The EverQuest Team


2016年10月22日(土曜日)

2016/10/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時44分31秒

ふう、おひさでちゅ。

今日も生憎の雨降りだね。

以前から調子が悪くなることがあった、 メインPCが今朝お亡くなりになりました。
電源を落とすと次起動した際に起動しなかったり、リセットが繰り返しかかったりしたのでスリープ状態にしていたら
今朝起こそうとしてもとうとう起きなかった…orz

なので土曜日になったらお便りしようと思っていた、サーバーパッチメッセージは急遽サブPCのMAC mini で書き込むことにしました。

代替PCが届くまでは、妹たちはお休み。なんの話だったっけ?

ああ、サーバーパッチメッセージね、今度のは少し短いね、AA統廃合は終わったのかな?

んでは、いつも通り拙訳にてお届けしまちゅ。

October 19, 2016
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*** ハイライト ***

- PC と戦闘時の NPC のパッシングロジックを修正しました。詳細は NPC の部をご覧ください。

*** アイテム ***

- Mask of Immortal End および Hardened Mask of Immortal End の Form of Endurance の rank を 25 から 30 上げました。
- 貴方の real estate 内に Jade Tiger を置いても、もう Schrodinger が置かれることはなくなります。逆も真なり。

*** クエスト & イベント ***

- Karam Dragonfoge のクエストは今度から正しく機能しかつ正当なアイテムを飲み込まなくなります。彼の会話はどちらのアイテムを必要としているか示すようになります。
- - Secrets of Faydwer が解禁されているサーバー上では、Karam Dragonforge は “Square Cut Black Sapphire”, “Marquise Cut Alexandrite”, “Platinum Trio Ring”, それに “White Dragon Hide” を White Dragonscale Cloak を製作するのに要求するようになります。
- - まだ Secrets of Faydwer が解禁されていないサーバー上では、Karam Dragonforge は “Platinum Diamond Wedding Ring”, “Black Sapphire Platinum Necklace”, それに “White Dragon Hide” を White Dragonscale Cloak” を製作するのに要求するようになります。
- Deaths of the Unliving - Sul Vius: Life 内の本タスクを “examine the body” ステップで壊れないように一部変更を加えました、内部的にはこの現象は再現しないため、もし発生したら連絡願います
- Fungus Grove 内で強制的に多数の Blargrot beverage をトリガーすることに複数のバージョンの the Caller event NPC を出現させることはもうできなくなります。

*** スペル ***

- Necromancer - Dichotomic Paroxysm をタイマー 18 からタイマー 20 に移しました。
- Bard - Dichotomic Psalm の endurance消費を下げ、スペルおよび melee 攻撃に加わるダメージ量を増し、HP, Mana, および Endurance の返還量を Crecendo song で与えられるものと比例するように変更しました。
- Call of the Hero を Acrylia 内でキャストすると、再び A Grimling Hero を召喚するようになります。

*** NPC ***

- PC と戦闘中の NPC のパッシングロジックを修正しました。
- - NPC は今度からターゲット方向へ移動する際に滅多に立ち止まることは無くなります、これによって高速な NPC は以前に比べ PC にしっかり追いつき攻撃するようになります。
- - プレイヤーに向かって移動している NPC が移動する際に、一秒後に短い距離を瞬間移動するように見える、視覚的なバグを修正しました。

*** プログレッションサーバー ***

- Bartering は今度から Dragons of Norrath ではなく、Shadows of Luclin が解禁になると解禁になります。
- Accursed Temple of Cazic-Thule のインスタンス版内で、ボスは今度から正しく Mitigation of the Mighty IV を使用するようになります。
- West Freeport に居る Darrisa Nyny および Commonlands に居る Celni Pawfoot は Shadows of Luclin が解禁になると出現するようになります。彼らは Bestlord disc tome を提供します。Darrisa Nyny はもうひとつの hybrid disc tome の提供元です。
- Emperor Ssraeshza の死後に Ssraeshza Temple インスタンス内に出現する shissar wraith たちはもう basepop 用のloot ロックアウトの対象となることはなく、代わりに empror 自身のロックアウトとリンクするようになります。
- OPraetorian MYral の extensive beard grooming appointment が成就しました。彼は再び Grieg’s End に出現するようになります。

*** 諸々 ***

- advanced looting system に関するいくつかのバグを修正しました。
- - リセットされたゾーンは今度から正しく advanced looting が機能するようになります。
- - アイテムが personal loot list から削除された際にクラッシュすることがあるバグを修正しました。
- - 複数の同一アイテムが npc/chest 上にある場合の問題を修正しました。
- 前回のアップデートで導入された Froglok の場合に発生する過剰な垂直カメラバウンスを修正しました。
- アカウント上のひとつのキャラクタが壊れている場合に、アカウントそのものにログインできなくなる問題を修正しました。このケースでは壊れていないキャラクタはおよそ10分後に現れます。この問題に遭遇したプレイヤーは壊れたキャラクタを取り除くか修理するために Customer Support に連絡を取る必要があります。
- bazaar 内の総 Trader 数が 600 を超えるとクライアントがクラッシュする問題を修正しました。
- 一部の内部グラフィックスライブラリをアップグレードしました。もしキャラクタ選択画面まで行けない場合にはご連絡願います。
- AA アチーブメントの数を減らしました。アチーブメントは 5000 から 10000 の間は 500 ポイント毎に与えられ、10000 から 20000 の間は 1000 ポイント毎に与えられます。
- キャラクタはもう “Whispers of Kunark” アチーブメントを受け取ることは無くなります。

*** UI ***

- reward 選択ウインドウで reward が preview したりソートが正しくできなかった問題を修正しました。
- Pet Rename reminder が正しく向こうにならなかった問題を修正しました。
- クリップボードからのペーストは今度からデフォルトで Ctrl-V になります。
- Pixel Shaders 1.1 および Pixel Shaders 1.4 の 有効/無効を取り除きました。Pixel Shaders 2.0 control は今度からこれらの有効/無効を兼ねることになります、何故なら 2.0 より前の Pixel Shader は今度から 2.0 Shaders として取り扱われるためです。

- 変更したもの -

EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- 死体召還、Call of the Hero, Bind Affinity もしくは同様のエフェクトが制限されている領域を持つゾーンは、base ゾーンと同様の方法でインスタンス内でも機能するようになります。Ssraeshza Temple 内の Emperor’s Room はその一例です。
- Sage Vindillar はまだ存在しない場所へ live test subject を送ろうとはしなくなります。彼は Planes of Power が解禁になると戻ってきます。
- Ssraeshza Temple および Vex Thal 内のロックされたドアやポータルは今度から Phinigel インスタンス内で正しく機能するようになります。
- Plane of Knowledge 内の Qeynos 行きstone を除くすべての stone は Planes of Power が解禁になるまで使用禁止になります。
- Ssraeshza Temple 内の Emperor’s room に鍵なしで居ると、貴方は Nexus へ戻されるようになります。Emperor’s room の鍵の要件は Gates of Discord はそのサーバー上で解禁になると取り除かれます。

- The EverQuest Team


2016年9月24日(土曜日)

2016/9/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時47分18秒

ふう、だいぶ涼しくなったね。

台風の影響でお天気は台無しだけど。

秋分の日にパッチデーがあったのね。

遅ればせながら拙訳してご紹介しまちゅ。

またしても AA 統廃合が…orz

September 21, 2016
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*** ハイライト ***

- 今度の10月の marketplace では Big Cat in a Bag にご注目。それぞれランダムな可愛い大きな猫のファミリアが入っています。友達と交換しても良し自分で集めても良し。それと希少かつユニークな猫科のファミリアに目が離せません!
- Mount Key Ring は今度から Darkened Sea 以前でもプログレッションサーバーでも貴方が The Darkened Sea, The Broken Mirror, もしくは新しく追加された Marketplace Mount Key Ring 機能解除を購入していれば利用できるようになります。
- - それら拡張にMount および Illusion Key Ring が含まれるのは Empire of Kunark の予約販売開始までの期間限定です。

*** アイテム ***

- 武器上のパーティクル Dawn および The Warder を調整しました。
- Battle Cat Mount 上のパーティクルが表示されないバグを修正しました。
- Vergalid Slave Manacles は今度から最大 20 まで重なります。それらは今度から装備できなくなります。
- 今度の10月の marketplace では Big Cat in a Bag にご注目。それぞれランダムな可愛い大きな猫のファミリアが入っています。友達と交換しても良し自分で集めても良し。それと希少かつユニークな猫科のファミリアに目が離せません!

*** クエスト & イベント ***

- Discord Tower 内の Raid 6 は今度から以前よりも適切な名称: Brekt’s Throne Room を持つようになります。
- Berserker Epic 1.5 Quest - 貴方はもう Sebilis 内で An Ancient Sebilite Protector に立ち向かう全ての斧をテストするためのクレジットを受けるために raid を組む必要はなくなります。
- “Finish What You Started” のアチーブメント説明文は今度から誤植が2つではなく0になります。
- Qinimi での The Save the Scout イベントは貴方がイベントをソロで開始しようと試みた場合に、イベント開始時に貴方を正しく仮想の領域に転送するようになりあmす。

*** スペル ***

- 貴方がより高い run-speed AA 能力エフェクトを持っている場合、もう buff が貴方の足を遅くすることはなくなります。
- 貴方がブロックした際にエフェクトを発動するスペルおよび能力は、今度から Staff Block および Shield Block と供に機能するようになります。
- Health, mana, および endurance をダメージ量に基づいて返還する数々のスペルおよび能力が適切な上限を持っていなかった問題を修正しました。
- Bard song が endurance 消費を妨げていた問題を修正しました。
- Bard - Dichotomic Psalm の endurance 消費を増やし、スペルおよび melee 攻撃に加えるダメージ量を増加、ヒール量を増加、返還する mana および endurance 量を減らしました。
- Enchanter - Dichotomic Reinforcement によって追加される mana 消費スペルダメージを増やしました。キャストした際にグループに返還される mana 量を減らしました。
- Paladin - Holy Guardian Effect を今度から shield block および riposte に加え bash の試みに成功した際に Holy Guardian Heal を適切にキャストすることが出来るように変更しました。大量のターゲットに対してもう効率的でなくなるようにエフェクトには発動制限数 120 を加えました。
- Shadowknight - Unholy Guardian Effect を今度から shield block および riposte に加え bash の試みに成功した際に Unholy Guardian Lifetap が適切にキャストすることが出来るように変更しました。大量のターゲットに対してもう効率的でなくなるようにエフェクトには発動制限数 120 を加えました。
- Presence of the Mighty スペルはもう Wizard ファミリアと重なり問題を起こすことはなくなります。

*** NPC ***

- Marnek Jaull の consider メッセージを彼が適切に貴方の /con 相違を返すように修正しました。また、以前 NULL を返していたその他の NPC を修正しました。

*** トレードスキル ***

- Aloe Tip は今度から “Show only items I can use” ボックスがチェックされている場合でも 商人のリスト現れるようになります。

*** AA ***

- 貴方の melee 攻撃がスペルを発動させる AA 能力はもう貴方もしくは貴方のターゲットがそのスペルの要件を満たさなくなった場合にスペルキャスト失敗を報告しなくなります。
- - 例: Warrior 能力 Infused by rage 21 で発動される Strike of Ire はもう周期的に ‘Your spell is interrupted.’ を表示しなくなります。
- 全クラス - 幾つもの ‘Hastened’ 能力は ‘Improved’ に改名され、幾つもの能力説明文が Empires of Kunark に備えて更新されました。
- Bard - Hastened Deftdance を rank 2-8 の Extended Deftdance に統廃合し、系列を Improved Deftdance に改名しました。
- Bard - Extended Thousand Blades を rank 5 の Hastened Thousand Blades に統廃合し、系列を Improved Thousand Blades に改名しました。
- Bard - Quickened Requiem of Time を rank 1-3 の Improved Requiem of Time に統廃合しました。
- Berserker - Furious Rampage はもう Rampage を活性化する能力によって発動された 1-4 ヒットのダメージを減らすことはなくなります。
- Berserker - Furious Rampage は再び貴方の第一ターゲットに対してフルダメージを与え、命中毎のダメージ減少は今度から貴方のその他の周囲のターゲットに限定して適用されます。
- Berserker - Extended Berserking を rank 4-5 の Hastened Berserking に統廃合し、系列を Improved Berserking に改名しました。
- Cleric - Hastened Bestow Divine Aura を rank 2-6 の Bestow Divine Aura Azia に統廃合しました。
- Cleric - Bestow Divine Aura Beza の初期再利用時間を 以前提供された rank 3 の Hastened Bestow Divine Aura による短縮と見合うように減らしました。Bestow Divine Aura Beza に以前 rank 4-5 の Hastened Bestow Divine Aura 提供された時短と見合うように新しい rank 3-4 を追加しました。
- Cleric - Hastened Sanctuary を rank 2-7 および 9 の Sanctuary (Improved) に統廃合しました。
- Cleric - Blessing of Sanctuary の初期再利用時間を、以前 rank 6 の Hastened Sanctuary によって提供された時短と見合うように減らしました。Blessing of Sanctuary に以前 rank 7 の Hastened Sanctuary によって提供された時短と見合うように新しい rank 2 を追加しました。
- Cleric - Hastened Wards を rank 9-13 の Exquisite Benediction に統廃合しました。
- Cleric - Ward of Purity に以前 Hastened Wards によって提供された時短と見合うように新しい rank 13-17 を追加しました。
- Druid - rank 1-2 の Hastened Entrap を取り除き、rank 3-5 の Entrap に統廃合された rank 1-3 の Ranger Hastened Entrap系列を使えるようにしました。
- Druid - Hastened Spirit of the Wood を rank 19-24 の Spirit of the Wood に統廃合しました。
- Druid - Peaceful Spirit of the Wood に以前 Hastened Spirit of the Wood によって提供された時短に見合うように新しい rank 19-24 を追加しました。
- Druid - Extended Spirit of the Wood を rank 28 および 34 の Spirit of the Wood に統廃合しました。
- Druid - Peaceful Spirit of the Wood に以前 Extended Spirit of the Wood によって提供された延長に見合うように新しい rank 28 および 35 を追加しました。
- Druid - Hastened Lycan Soul を rank 3-6 および 10 の Spirit of the White Wolf に統廃合しました。
- Druid - Spirit of the Black Wolf に以前 Hastened Lycan Soul によって提供された時短に見合うように新しい rank 3-6 および 10 を追加しました。
- Druid - Group Spirit of the White Wolf および Group Spirit of the Black Wolf の初期再利用時間を減らし、各系列の rank 3 が self-only 系列の rank 10 の取得を必須とするように調整しました。
- Druid - Hastened Storms を rank 13-18 および 25 の Storm Strike に統廃合しました。
- Druid - Fire Storm の初期再利用時間を以前 Hastened Storms によって提供された時短と見合うように短くしました。
- Druid - Hastened Convergence of Spirits を rank 13-18 および 29、Extended Convergence of Spirits を rank 22 および 30 の Convergence of Spirits にそれぞれ統廃合しました。
- Druid - Peaceful Convergence of Spirits に以前 Hastened Convergence of Spirits および Extended Convergence of Spirits によって提供された時短に見合うように新しく rank 13-18, 22, それに 29-30 を追加しました。
- Monk - Hastened Scaledfist を rank 2-6 の Extended Scalefist に統廃合し、系列を Improved Scaledfist に改名しました。
- Monk - Hastened Speed focus を rank 3-8 の Extended Speed Focus に統廃合し、系列を Improved Speed Focus に改名しました。
- Monk - Hastened Synergy を Improved Synergy に改名し、Improved Step Pattern および Improved Sting of the Wasp を追加しました。
- Monk - Hastened Destructive Force を rank 4-12 の Destructive Force に統廃合しました。
- Monk - Focused Destructive force に以前 Hastened Destructive Force によって提供された時短に見合うように新しく rank 4-12 を追加しました。
- Monk - Destructive Force は再び貴方の第一ターゲットに対してフルダメージを与えるようになります、ヒット毎のダメージ減少は貴方の周囲のその他のターゲットに限定して適用されます。
- Paladin - Hastened Divine Stuns を rank 2-4 の Divine Stun に統廃合しました。
- Paladin - Force of Disruption および Disruptive Persecution の初期再利用時間を以前 rank 3 の Hastened Divine Stuns で提供された時短に見合うように減らしました。
- Paladin - Hastened Lay on Hands を rank 14-16, 20, および 25 の Lay on Hands に統廃合しました。
- Paladin - Gift of Life の初期再利用時間を以前 rank 4 の Hastened Lay on Hands で提供された時短に見合うように減らしました。Gift of Life に以前 rank 5 の Hastened Lay on Hands で提供された時短に見合うように新しく rank 2 を追加しました。
- Paladin - Hastened Purification を rank 2-9 の Purification に統廃合しました。
- Paladin - Blessing of Purification の初期再利用時間を以前 rank 8 の Hastened Purification で提供された短縮に見合うように減らしました。
- Paladin - Hastened Sanctification を ‘Improved Sanctification’ に改名し、Extended Sanctification を rank 6 の本系列に統廃合しました。
- Ranger - Hastened Entrap を rank 3-5 の Entrap に統廃合しました。
- Rogue - Extended Frenzied Stabbing を rank 1 の Hastened Frenzied Stabbing に統廃合し、系列を Improved Frenzied Stabing に改名しました。
- Rogue - Rake’s Rampage は再び貴方の第一ターゲットに対してフルダメージを放つようになり、命中毎のダメージ減少は貴方の周囲のその他のターゲットに限定して適用されます。
- Shadowknight - Touch of the Wicked を rank 14-16, 22, それに 25 の Harm Touch に統廃合しました。Leech Touch に以前 Touch of the Wicked によって提供された時短に見合うように新しく rank 2, 4, 6, 13, それに 26 を追加しました。
- Shadowknight - Hastened Explosion of Hatred を rank 3-4 の Explosion of Hatred に統廃合しました。Explosion of Spite に以前 Hastened Explosion of Hatred によって提供された時短に見合うように新しい rank 2-4 を追加しました。
- Shadowknight - Quickened Demand for Power を rank 1-3 の Extended Provocation for Power に統廃合し、系列を ‘Improved Demand For Power’ に改名しました。
- Shaman - Pathosis および Wind of Pahosis の重なり具合を Shadowknight Blight 系の DoTとより良く共存するように調整しました。

*** プログレッション サーバー ***

- Mount Key Ring は今度から Darkened Sea 以前でもプログレッションサーバーでも貴方が The Darkened Sea, The Broken Mirror, もしくは新しく追加された Marketplace Mount Key Ring 機能解除を購入していれば利用できるようになります。
- - それら拡張にMount および Illusion Key Ring が含まれるのは Empire of Kunark の予約販売開始までの期間限定です。
- 一旦 Call of the Forsaken がサーバー上で解禁になると、Plane of Knowledge で Scribe Zikett が彼の装備を売り始めます。
- Presence of the Mighty スペルはもう Wizard ファミリアとの重なり問題を起こすことはなくなります。

*** 諸々 ***

- 乗り物の上で Luclin前 PC キャラクタに見えるようにするオプションをオプションウインドウに追加しました。Luclin前 PC キャラクタではもう乗り物を召還して乗ることは出来なくなっています。
- プレイヤーペットによって放たれる非 melee ダメージはペットの飼い主だけでなく今度から獲物の周囲に居る全てのプレイヤーに表示されるようになります。
- 貴方が高い vitality 数をキャラクタ上で貯めていた場合にログアウトすると fellowship vitality が 0 に戻ってしまう問題を修正しました。
- shroud 状態でスペルスクロールを持ったまま商人を開くとクライアントがクラッシュするのを修正しました。
- LDoN leaderboards が一覧上に同一人物が複数表示される問題を対策しました。
- 空きセットのある bandoiler で空きセットに後続するセットが壊れる問題を修正しました。
- Drogmor 乗り物が機能しなかった問題を修正しました。

*** UI ***

- claim ウィンドウに claim (もしあれば)に関する付加情報を含む第三の領域を追加しました。
- ログインサーバー上のクレジット部にあるタブタイトルの誤字を直しました。
- Welcome 画面を無効にして、それを開くための機能を取り除きました。
- ギルドホールに居ない時に Guild Trophy Tribute の opt in もしくは out ができる機能を追加しました。
- カスタム UI 中で入れ子になったコントロールが使えるように Action ウインドウを修正しました。コントロールは元々は Action ウインドウのトップレベルタブ上でしか機能しませんでした。

- 変更したもの -
EQUI_ClaimWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***
- Sul Vius: Life および Sul Vius: Decay 内でのコレクションアイテムの場所のひとつを手が届く場所に移動しました。

- The EverQuest Team


2016年8月20日(土曜日)

2016/8/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時58分41秒

おろ、今週はパッチデーがあったのね…orz

遅ればせながら拙訳してお届けしまちゅ。

AAの部が永遠に続くかと思って、途中熱が出て休み休み訳したのでした(;´Д`)

Warrior でだいぶ変更が入っているね、長い間謎だった riposte のバグとかやっと直ったのね(-.-)

だいぶAAポイントが払い戻されてました。

まだ AA 統廃合は終わってないみたいだね。

August 17, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- ペットウインドウのいくつもの問題を修正しました。既存のペットコマンドホットキーは作り直す必要があります。詳しくは UI の部をご覧下さい。
- 多くの AA 統廃合。詳しくは AA 部をご覧下さい。

*** アイテム ***

- 特定の条件下(代表的にはチャームアイテム機構)で性能が変わるアイテムは今度から inspect した際にスペルエフェクトが表示されるようになります。
- アイテム変換機能は今度から変換処理を開始する前にaugment が付いていない状態にする必要があります。
- 沢山の rare アイテムに付いているオーラ Circtle of Power, Circtle of Life, Circle of Mana それに Guardian Circle は今度から他のオーラがアクティブであるかどうかに関わらず、アクティブにして維持することが可能になります。
- 1H Piercing 武器にのみ填まる augmentation は今度から “Piercing” ではなく “1H Piercing” と称されるようになります。
- Beastlord の ornamentation ‘The Warder’ から Lore フラグを外しました。
- Metamorph Totem: Murkglider が試着や家や敷地に設置した際に ankylosaurus の見た目になる問題を修正しました。
- Beastlords - Anthemion Jerkin, Crypt-Hunter’s Dragonbrodd それに Deathseeker’s Dragonbrood Tunic に見られる forcus エフェクト Frozen Miasma Fury が意図しない複数のスペルや能力に効いていた問題を修正しました。
- forage アイテム Golands Nut は今度から譲渡可能になります。
- forcus エフェクト Sympathetic Remote Healing Surge XV は今度から 単なる forcus エフェクトになり、proc Remote Healing Surge XV はアイテム Demagogue’s Crutch で発動するようになります。
- Quarm-Touched Feran Bridle は今度から試乗の際に正しい乗り物のバージョンを表示するようになります。
- Bard 楽器としてマークされた全てのアイテムを、primary もしくは secondary hand に装備できるように変更しました。依然として同時期に一つの楽器のみ装備可能なのは意図した仕様です。
- Plane of Knowledge に居る Keliss Arden, the Hero’s FOrge Merchant は、今度から彼の Hero’s Forge ornament をばら売りではなく、セット売りで提供するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Grannus (Raid) - Grannus は一旦 hit point が 5% を割ると彼の痛みをプレイヤーと共有するのを止めるようになります。これは非転送可能なアチーブメントの制御不能な失敗を防止するためです。
- Emollious (Raid) - Emollious イベントにおける All Must Fall が極めて取得困難な問題を修正しました。
- Essence Lens (Group) - クエスト報酬は今度からアイテムをクエスト NPC に手渡す方法ではなく、アイテム自身の convert ボタンで変えられるようになります。
- The Hedge Event (Raid) - Plane of Nightmare hedge maze エスコートは改良されました。
- - Thelin Poxbourne は今度からプレイヤーの味方になります。彼はbuffを受けたりhealを受けることができ、エスコートを妨害する不慮の(もしくは意図的な)攻撃に対して安全です。
- - group 外のキャラクタで maze の外で “ready” と言った場合、今度から単一キャラクタを maze 内にテレポートするようになります。
- - 全ての会話トリガーは今度から括弧付き[]になります。
- Nitram’s Collection (Raid) - Plane of Innovation gnome エスコートは改良されました。
- - Nitram Anizok は今度からプレイヤーの味方になります。彼はbuffを受けたりhealを受けることができ、エスコートを妨害する不慮の(もしくは意図的な)攻撃に対して安全です。
- - 全ての会話トリガーは今度から括弧付き[]になります。
- あるプレイヤーがアチーブメントが授かる際に死んでいた場合に、Quarm 報酬が得られない潜在的なバグを修正しました。もしこれを貴方が経験していた場合、Customer Service に連絡をとって下さい、彼らは貴方に受け取るはずだったアイテムとフラグを与えることができます。
- クラシッククエストの一貫として与えられるアイテムで"Quest"のフラグが付いていなかったアイテムは正しくフラグが付くようになります。
- Plane of Power, Gates of Discord, それに Omens of War の raid イベントはサーバーで Prophecy of Ro が解禁になると対不正対策が解除されるようになります。昨今の攻撃および防御能力だと、これらがしばしば誤判定を下すためです。

*** スペル ***

- Enchanter - 複数の enchanter が Baffling Constriction 系の DoT スペルを単一ターゲットに用いることを妨げていた問題を修正しました。
- Beastlord - 低レベルのhealing スペルに調整を施しました:
- - Light Healing は今度からレベル20ではなくレベル18から取得可能です。
- - Healing は今度からレベル36ではなくレベル28から取得可能です。
- - Greater Healing は今度からレベル57ではなくレベル38から取得可能です。
- - Spirit Salve は今度から Beastlord で Greater Healing が取得可能になるレベル48で利用可能になります。
- - Chloroplast は今度からレベル62ではなくレベル59で取得可能です。
- Cleric - Healing Light のターゲットが貴方のグループに居て視線が通るという要件を外しました。
- Druid - Nature’s Renewal および Forest’s Renewal のターゲットが貴方のグループに居て視線が通るという要件を外しました。
- Shaman - Spirit Salve および Kragg’s Salve のターゲットが貴方のグループに居て視線が通るという要件を外しました。
- Bard - Liverly Crescendo 系の song はもう持続時間に関してforcusされることは無くなります。これによってbard の居るグループで Crescendo Effect がトリガーするのに意図したよりも長い時間がかかっていた問題が修正されます。

*** NPC ***

- Freeport に居る多くの商人の名札を、以前よりも容易に見つけ易いように付け直しました。
- Sanctus Seru において Praesertum達によって使用される “In Irons” 消失スペルは今度から影響を受けるキャラクタをベースバージョンのゾーンではなく、同じゾーン内の牢屋にテレポートするようになります。

*** AA ***

All - 大量の能力系がクラス AA ウィンドウカテゴリから Archetype もしくは Focus カテゴリのいずれかに移動しました。
All - Bandage Wound を rank 4-13 (Berseker および Warrior の場合 4-18) の First Aid に統廃合しました。
全クラス - rank 1-15 の 5つの general Innate Resit AA 能力は5つのbasic resist type nameが付いた Innate Spell Resistance に影響を与える単一系に統廃合されました。Innate Corruption Protection を rank 16-20 の本統合系に統廃合しました。
全クラス - rank 1-15 の 7つの general Innate Statistic AA 能力を全ての7つの statistics nameが付いた Innate Eminence に影響を与える単一系に統廃合しました。Rank 16-55 のこれらの能力は rank 21-60 の Planar Power に統廃合されました。
全クラス - First, Second, それに Third Spire 系に対して以下の調整を施しました:
- それまで各 Spire の最初のrankを購入する必要があった Fundament 系は各 Spire の最初の rank にコストとエフェクトを統廃合しました。
- 各 Spire 用に Spire hastening 系を持つクラスでは、これらの能力は各 spire の rank 4-8 に統廃合されました。
- 3つの全てのspireに対して適用される Spire hastening 系を持つクラスは、それらの能力は各 spire のrank 4-8(Rogueの場合 5-9)に分離統廃合されました。
複数クラス - Elemental Agility をrank 1-3 のCompanion’s Agilityに統廃合し、これらの rank は今度から Companion’s Agility が使える全クラスで取得可能となります。
複数クラス - Elemental Durability を rank 1-3 の Comapnion’s Durability に統廃合し、これらの rank は今度から Companion’s Durability が使える全クラスで取得可能となります。
複数クラス - Hastened Forceful Rejuvenation を rank 2-10 の Forceful Rejuvenation に統廃合しました。
複数クラス - Hastened Improved Twincast を rank 5-12 の Improved Twincast に統廃合しました。
複数クラス - Planar Durability を rank 5-7 の Natural Durability に統廃合しました。基本 hit point を100分率で増加させる Physical Enhancement (および Rogue のImproved Physcal Enhancement)の成分は新しく rank 4 および 11 (および 12) の Natural Durability に移動しました。
複数クラス - Spell Casting Fury を rank 1-3 の Destructive Fury と Fury of Magic に統廃合しました。クリチカルダイレクトダメージスペルのダメージを増加させる rank 16+ の Fury of Magic の成分は全てのrankのFury of Magic がクリチカルダイレクトダメージ確率にのみ影響を与え、全てのrankのDestructive Fury がクリチカルダイレクトダメージダメージマルチプライヤーにのみ影響を与えるように、 Destructive Furyに移動しました。
複数クラス - Divine Companion Aura を Companion’s Divine Aura に改名しました。
複数クラス - Sturdy Companion を Companion’s Sturdiness に改名しました。
Bard - Hastened Shield of Notes を rank 16, 20, 24, それに 28 の Shield of Notes に統廃合しました。
Bard - Selo’s Enduring Cadence を rank 6-8 の Innate Run Speed に統廃合しました。
Beastlord - Warder’s Alacrity を rank 1-14 および 18-26 の Companion’s Alacrity に統廃合しました。
Beastlord - Warder’s Fury を rank 1-15, 19-23, それに 27-29 の Companion’s Fury に統廃合しました。
Berserker - Hastened Binding Axe を rank 3, 5, それに 7 の Binding Axe に統廃合しました。
Berserker - Undaunted Fury を rank 4 の Fear Resistance に統廃合しました。
Berserker - 能力 ‘Juggernaut’s Proficiency’ を ‘Juggernaut’s Weapon Mastery’ に改名しました。
Berserker - 能力 ‘Two Hands, No Mercy’ を ‘Weapon Proficiency’ に改名しました。
Berserker, Monk, Rogue - Destructive Force, Rake’s Rampage, それに Furious Rampage によってトリガーされる攻撃によるダメージ量を減らしました。
Berserker, Warrior - Dauntless Perseverance を rank 4 の Stalwart Endurance に統廃合し、本rankをBerserkerで利用可能にしました。
Berserker, Warrior - Hastened Rampage と rank 2-8 の Rampage に統廃合しました。
Berserker, Warrior - Hastened Vehement Rage を rank 4-6 および 10-11 の Vehement Rage に統廃合しました。
Cleric - Extended Healing Frenzy を rank 7 の Healing Frenzy に統廃合しました。
Cleric - Extended Sheild of Reverence を rank 4 , Hastened Shield of Reverence を rank 5-11 の Shield of Reverence にそれぞれ統廃合しました。
Cleric - Hastened Blessing of Resurrection を rank 2-4、Quickened Blessing of Resurrection を rank 5-7 の Blessing of Resurrection にそれぞれ統廃合しました。これらの能力に対して Reviviscence と見合うように600ポイントのmama消費を加えました。
Cleric - Hastened Celestial Hammer を rank 16-21 の Celestial Hammer に統廃合しました。
Cleric - Hastened Celestial Regeneration を rank 19-21 および 28-29 の Celestial Regeneration に統廃合しました。
Cleric - Hastened Channeling the Divine を rank 2-6 の Chaneling the Divine に統廃合しました。加えて、本能力がもう二つのbuff slotを使用しないので、Price of Divinity のエフェクトを Channling the Divine に統合しました。
Cleric - Hastened Divine Avatar を rank 10-15 および 22-24 の Divine Avatar に統廃合しました。
Cleric - Hastened Divine Guardian を rank 6-8 および 10-11 の Divine Guardian に統廃合しました。
Cleric - Hastened Divine Resurrection を rank 2-6 の Divine Resurrection に統廃合しました。
Cleric - Hastened Divine Retribution を rank 7-9 および 13-15 の Divine Retribution に統廃合しました。
Cleric - Hastened Focused Celestial Regeneration を rank 13-17 の Focused Celestial Regeneration に統廃合しました。
Cleric - Hastened Group Purigy Soul を rank 2-6 の Group Purify Soul に統廃合しました。
Cleric - Hastened Purification of the Soul を rank 2-8 および 10-11 の Purify Soul に統廃合しました。
Cleric - Hastened Turn Undead を rank 9-17 および 25, Quickened Turn Undead を rank 20-22, 26, および 33 の Turn Undead にそれぞれ統廃合しました。
Cleric - Quickened Call of the Herald を rank 2-5 の Call of the Herald に統廃合しました。
Cleric, Druid, Shaman - Cascade of Life を rank 6, 12, 18, それに 24 の Abundant Healing に統廃合しました。
Cleric, Druid, Shaman - Hastened Curing を rank 4-6, 13-15, それに 21、Quickened Radiant Cure を rank 16-20 の Radiant Cure にそれぞれ統廃合しました。
Cleric, Paladin - Extended Yaulp を rank 4 の Yaulp (Lesser)に統廃合しました。
Druid - Hastened Nature’s Boon を rank 15, 19, それに 23-25 の Nature’s Boon に統廃合しました。
Druid - Hastened Swarm of Fireflies を rank 5-9 の Swarm of Fireflies に統廃合しました。
Druid - Protection of Direwood の 基本再利用時間を 15 だったのを 2 分に短縮しました。持続時間を18秒だったのを 30秒に延長しました。
Druid, Ranger, Shaman - Fortified Foraging を rank 2-4 の Foraging に統廃合しました。
Druid, Shaman - Affliction Mastery を rank 7-15 および 19-27 の Critical Affliction に統廃合しました。
Enchanter - Hastened Reactive Rune を rank 7-11 の Reactive Rune に統廃合しました。
Enchanter - Hastened Soothing Words を rank 4-6 および 13 の Soothing Words に統廃合しました。
Enchanter - Ethereal Manipulation は Tashan’s Lingering Cry に改名され、今度からenchanterによってキャストしたシングルターゲットの Tashani スペルがターゲットに対するダイレクトダメージおよび DoT スペルのダメージを増大させる debuff をトリガーするようになります。
Enchanter - Phantasmic Reflex は今度からレベル110以下のスペルのみトリガーするようになります。
Enchanter - 様々な Enchant Metal 能力は AA 能力ウインドウのclass category から Special categoryに移動しました。
Enchanter, Magician, Necromancer, Wizard - Intelligence キャスターは rank 1-6 Twinproc が使えます。
Enchanter, Magician, Wizard - Hastened Arcane Whisper を rank 8-12 の Arcane Whisper に統廃合しました。
Magician - Elemental Alacrity を rank 1-14 および 18-37 の Companion’s Alacrity に統廃合しました。
Magician - Elemental Fury を rank 1-15, 19-38, それに 42-46 の Companion’s Fury に統廃合しました。
Magician - Hastened Second Wind Ward を rank 4-8 の Second Wind Ward に統廃合しました。
Monk - Weighless Steps を rank 6-8 の Innate Run Speed に統廃合しました。
Monk - 受動能力 Dragon Punch は Dragon Force という名前の能動能力に変更されました。既存の Dragon Punch スキル で相手に対してノックバックエフェクトをトリガーするように護身するのではなく、活性化した際に直接ノックバックエフェクトをトリガーするようになります。
Necromancer - Dread Incarnate は今度から rank 4 になるように、Fear Resistance に 3 rank を追加しました。
Necromancer - Death’s Fury を rank 1-5, Death’s Wrath を rank 6-15, 19-40, それに 44-46 の Companion’s Fury にそれぞれ統廃合しました。
Necromancer - Greater Blood Tithe を rank 13-15 および 18-20、Affliction Mastery を rank 7-12, 16-17, 21, それに 25-33 の Critical Affliction にそれぞれ統廃合しました。
Necromancer - Hastened Dead Mesmerization を rank 2-4, 6, 8, 10, 12, 14-15, それに 17 の Dead Mesmerizationに統廃合しました。
Necromancer - Quickening of Death を rank 1-10 および 14-23 の Companion’s Alacrity に統廃合しました。
Paladin - Divine Fury を rank 12-14 の Divine Stun に統廃合しました。
Paladin - Extended Blessing of the Faithful を rank 7-9 の Blessing of the Faithful に統廃合しました。
Paladin - Extended Speed of the Savior を rank 2 および 7、Hastened Speed of the Savior を rank 3-6 の Speed of the Savior に統廃合しました。
Paladin - Hastened Armor of the Inquisitor を rank 16-18 の Armor of the Inquisitor に統廃合しました。
Paladin - Hastened Beacon of the Righteous を rank 4-8, 12, それに 17、Extended Beacon を rank 13-14 の Beacon of the Righteous にそれぞれ統廃合しました。
Paladin - Hastened Gift of Resurrection を rank 2-4、Quickened Gift of Resurrection を rank 5-8 の Gift of Resurrection にそれぞれ統廃合しました。能力 Resrruction と見合うように 700 ポイントの mana 消費を加えました。
Paladin - Hastened Hand of Piety を rank 7-9, 25-26, それに 39-40 の Hand of Piety に統廃合しました。
Paladin - Hastened Leap of Faith を rank 3-7 の Leap of Faith に統廃合しました。
Paladin - Hastened Marr’s Salvation を rank 2-6 および 8-9 の Marr’s Salvation に統廃合しました。
Paladin - Hastened Projection of Piety を rank 3-7 の Projection of Piety に統廃合しました。
Paladin - Hastened Shield of Brilliance を rank 7-9 および 15-18、Extended Shield of Brilliance を rank 10 の Shield of Brilliance にそれぞれ統廃合しました。
Paladin - Quickened Force of Disruption を rank 15-17 の Force of Disruption に統廃合しました。
Paladin - Quickened Radiant Cure を rank 7-11 の Radiant Cure に統廃合しました。
Paladin - Thunder of Karana の基本再利用時間を以前 Hastened Armor of the Inquisitor によって提供された短縮に見合うように 9 分に短縮しました。
Paladin, Shadowknight - Fearless を rank 4 の Fear Resistance に統廃合しました。
Paladin, Shadowknight - Hastened Ageless Enmity を rank 4-8 の Ageless Enmity に統廃合しました。
Paladin, Shadowknight - Quickened Helix of the Undying を rank 3-7 の Helix of the Undying に統廃合しました。
Paladin, Shadowknight - Knight’s Sedulity の効率を 5% だったのを 4% に減じました。
Paladin, Shadowknight - 様々な Summon Mount 能力をAA 能力ウインドウの class category から Special category に移動しました。
Paladin, Shadowknight - Shield Specialist に関して幾つもの修正を施しました:
- Rank 1-5 の Shield Specialist は今度から rank 1-5 の Knight’s Weapon Masteryになり、盾を装備しているかどうかにかかわらず、knight によって装備された全ての武器タイプの基本ダメージを増加させます。
- rank 6 を追加し、全ての本能力の効率を増加しました。
Ranger - Hastened Auspice of the Hunter を rank 13-15 および 30-32、Quickened Auspice of the Hunter を rank 22-26 の Auspice of the Hunter にそれぞれ統廃合しました。
Ranger - Hastened Grasp of Sylvan Spirits を rank 2-7 の Grasp of Sylvan Spirits に統廃合しました。
Ranger - Hastened Group Guardian of the Forest を rank 4-6 および 13 の Group Guardian of the Forest に統廃合しました。
Ranger - Hastened Guardian of the Forest を rank 16-20 および 29 の Guardian of the Forest に統廃合しました。
Ranger - Hastened Harmonious Arrow を rank 2-4 の Harmonious Arrow に統廃合しました。
Ranger - Hastened Imbued Ferocity を rank 2-7 の Imbued Ferocity に統廃合しました。
Ranger - Hastened Outrider’s Accuracy を rank 10-14 の Outrider’s Accuracy に統廃合しました。
Ranger - Hastened Outrider’s Attack を rank 3-8 および 13、Extended Outrider’s Attack を rank 10-12 および 16 の Outrider’s Attack にそれぞれ統廃合しました。
Ranger - Hastened Outrider’s Evasion を rank 3-5 の Outrider’s Evasion に統廃合しました。
Ranger - Hastened Protection of the Spirit Wolf を rank 13-17 および 24-26 の Protection of the Spirit Wolf に統廃合しました。
Ranger - Pathfinder’s Grace を rank 6-8 の Innate Run Speed に統廃合しました。
Ranger - Combat Fury によって与えられる弓攻撃に関するクリチカル確率を melee 攻撃に関するクリチカル確率と等しくなるように増やしました(~6% 増加)。
Rogue - Extended Thief’s Eyes を rank 1-2 の Enhanced Thief’s Eyes に統廃合しました。
Rogue - Improved Physical Enhancement を rank 3 の Physical Enhancement に統廃合しました。
Rogue - Massive Strike Recurrence を rank 7, 12, それに 18-19、Flurry of Daggers を rank 8, 13, それに 20-21 の Massive Strike にそれぞれ統廃合しました。
Rogue - Speed of the Scoundrel を rank 6 の Innate Run Speed に統廃合しました。
Rogue - Combat Fury によって与えられる投げ武器攻撃に関するクリチカル確率を melee 攻撃に関するクリチカル確率と等しくなるように増やしました(~13% 増加)。
Rogue - 様々な Cunning Disguise 能力を AA 能力ウインドウの class category から Special category に移動しました。
Shadowknight - Death’s Fury を rank 1-5、Death’s Revenge を rank 9-21 および 25-27 の Comapnion’s Fury にそれぞれ統廃合しました。
Shadowknight - Hastened Hate Step を rank 2-4 および 6-7 の Hate Step に統廃合しました。
Shadowknight - Hastened Projection of Doom を rank 3-7 の Projection of Doom に統廃合しました。
Shadowknight - Hastened TVyl’s Resolve を rank 3-7 の TVyl’s Resolve に統廃合しました。T`Vyl’s Weakness I-III の被弾ダメージ修正値を 15, 30, 35% だったのを、15, 17, 20% に減じ、1500 被弾階数制限を取り除きました。
Shadowknight - Hastened Thought Leech を rank 5-7 の Thought Leech に統廃合しました。
Shadowknight - Hastened Visage of Death を rank 4-9 および 13-15 の Visage of Death に統廃合しました。
Shadowknight - Hastened Visage of Decay を rank 4-6 の Visage of Decay に統廃合しました。
Shaman - Hastened Call of the Ancients を rank 9-13 の Call of the Ancients に統廃合しました。
Shaman - Hastened Spirit Guardian を rank 8-12 の Spirit Guardian に統廃合しました。
Warrior - Extended Resplendent Glory を rank 6-9 の Resplendent Glory に統廃合しました。
Warrior - Hastened Ageless Enmity を rank 4-6 の Ageless Enmity に統廃合しました。
Warrior - Hastened Area Taunt を rank 2-7 および 9 の Area Taunt に統廃合しました。
Warrior - Hastened Blast of Anger を rank 4-12 および 20-22 の Blast of Anger に統廃合しました。
Warrior - Hastened Gut Punch を rank 4-8, 11-13, それに 19-22 の Gut Punch に統廃合しました。
Warrior - Hastened Mark of the Mage Hunter を rank 7-9 および 13-14 の Mark of the Mage Hunter に統廃合しました。
Warrior - Hastened Press the Attack を rank 5-12 の Press the Attack に統廃合しました。
Warrior - Hastened Projection of Fury を rank 2-4 および 6-9 の Projection of Fury に統廃合しました。
Warrior - Hastened Rage of Rallos Zek を rank 2-6 の Range of Rallos Zek に統廃合しました。
Warrior - Hastened War Cry を rank 7-12 の War Cry に統廃合しました。
Warrior - Hastened Warlord’s Tenacity を rank 7-11, 21-23, それに 31 の Warlord’s Tenacity に統廃合しました。
Warrior - Hastened Wars Sheol’s Heroic Blade を rank 3-7 の Wars Sheol’s Heroic Blade に統廃合しました。
Warrior - Lasting Bravery を rank 2-4 および 11-13、Hastened Warlord’s Bravery を rank 7-9 および 14-18 の Warlord’s Bravery にそれぞれ統廃合しました。
Warrior - Mass, Affected を rank 11-13 の Sturdiness に統廃合しました。
Warrior - Warlord’s Resolve を rank 4 の Fear Resistance に統廃合しました。
Warrior - Sheild Specialist および Improved Shield Specialist に対して幾つもの修正を施しました:
- Rank 1-13 の Shield Specialist および rank 1-3 の Improved Shield Specialist は今度から rank 1-16 の Warlord’s Weapon Mastery となり、盾を装備しているか否かに関わらず warrior によって装備された全ての武器の基本ダメージを増やします。
- 攻撃時に以前 rank 1-3 の Improved Shield Specialist によって与えられていた Strike of Ire の発動チャンスは、今度から rank 10-12+ の Infused by Rage によって与えられるようになります。
- Strike of Ire は今度から offhand に盾か武器のいずれかを装備しているとトリガーするようになります。
- 武器エフェクトをトリガーするボーナスチャンスは以前 rank 1-3 の Improved Shield Specialist によって与えられていましたが、今度から Weapon Stances が活性化された盾によってトリガーされる Defensive Proficiency buff によって与えられるようになります。
Wizard - Hastened Ward of Destruction を rank 6-7, 13, それに 15-16 の Ward of Destruction に統廃合しました。
Wizard - rank 21-23 の Call of Zuzl によって召還される剣が melee もしくは spell 攻撃の直接ターゲットだった際に意図したダメージを受けない問題を修正しました。剣は rampage もしくは AE spell による攻撃を受けた際には enhanced durability を維持し続けるようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- Phinigel - Howling Stones のインスタンスを追加しました。貴方はインスタンスを生成するために Howling Stones 内の Agent of Change と会話する必要があります。
- Plane of Mischief 城はもう 10th Ring War の最中に Great Divide 内に現れることはなくなります、少なくとも LDoN がそのサーバー上で解禁になるまで(今度はほんと)。

*** 諸々 ***

- 被弾 spell もしくは melee だマージから守る spell および能力の仕組みをそれぞれの buff が守るダメージ量を以前よりも精確に計算し最良の選択をするように調整しました。
- - それまでは、最も高いパーセンテージを持つ buff が常に最良と見なされていましたが、この挙動はこれらの buff が提供する被弾当たりの最大保護に対する被弾によるダメージ量を考慮していませんでした。
- ターゲットの身体タイプを修正するスペルが、後続するスペルに同じ効果を与えてしまう問題を修正しました。
- riposte によって生き物を倒した際に生き物の死体がターゲット可能なままになってしまう古い問題を修正しました。
- 貴方の相手を riposte する確率を増やす能力が相手が貴方の攻撃に対する相手の riposte の確率を下げていた問題を修正しました。
- - 本変更と併せて、非ペットNPCが riposte 攻撃によって繰り出すダメージは総じて減じられることになります。
- キャラクタ削除で確認ウインドウが開いている間にキャラクタ選択を変更した場合、現在選択されているキャラクタが確認を求められたキャラクタの代わりに削除される問題を修正しました。

*** UI ***

- AA ウインドウが一部の受動 AA 能力に対して Timer 0 を表示する問題を修正しました。
- アイテム表示ウインドウ内の ornamentation ラベルを目に見える ornaments がウインドウを水平に伸ばさないように調整しました。
- ペットウインドウから作成したホットキーに関するいくつもの問題を修正しました。
- - 注: 以前に Pet Info ウインドウから作成したホットキーは修正するため再作成する必要があります。
- - ペットウインドウコマンドキーで作成されたホットキーは今度からコマンドがペットウインドウ内でアクティブで無い場合、機能するようになります。
- - ペットウインドウコマンドキーで作成したホットキーはchanges function で作成されたスロットの場合、もう change function しなくなります。
- - ペットウインドウコマンドで作成したホットキーは改名でき、機能し続けることになります。
- - ホットキーは今度からペットが居なくても作成することができます。
- - ペットウインドウコマンドキーは今度からペットが居なくても変更できます。
- 一部のポップアップメッセージが Options->Chat タブ内の ‘Event Messages’ で選択されたカラーではなく、灰色を使用していたのを修正しました。

- 変更したもの -

EQUI_ItemDisplay.xml

- The EverQuest Team


2016年7月9日(土曜日)

2016/7/06 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 10時25分12秒

ふう、相変わらず天候不順が続くね(´Д`;)

真夏日だけど、夕方になると秋風が吹いて肌寒い日も。

冬将軍がまだ近くに居る所為だよね。

農家の作物の生育が心配でちゅ。

さて、今週はパッチデーだったのね。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

July 6, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- 7月のマーケットプレイスの注目株は Bird in a Cage。それぞれがランダムで可愛い鳥のファミリアが入っています。お友達と交換したり、自分で集めたりしてください。そして稀有な一部のユニークな羽のファミリアに注目してください!
- Commonlads に居る Lynea the pet collector は貴方の余剰な可愛いペットをユニークな通貨と引き替えに買い取ります。貴方はその通貨を使用してランダムな非売品ペットを購入できます。

*** アイテム ***

- Unwritten Glyph アイテムで不正な報酬オプションを選択できた問題を修正しました。
- Confluence のグラフィックスを修正しました。
- いくつもの Player Studio ローブのグラフィックスを修正しました。
- Filthy Ape Liver はもう重なりません。

*** クエスト & イベント ***

- Eron Nurwistle は今度から貴方がちょっと見当違いの jewelry を持っていた場合に、彼の一連のクエストを開始させるようになります。
- An Epic Request - An Epic Request の Castle Mistmoore ステップは今度から貴方が Hardcore Heritage 版の Castle Mistmoor がアクティブだった場合でも完了することが出来るようになります。
- Great Divide での Ring War イベントは前よりもちゃんと動作するようになります。
- Resplendent Temple に居るいくつかの Hot Zone ターゲットを修正しました。

*** NPC ***

- 一部の NPC 種族、特に dracoliche, が意図したよりも melee 範囲が狭い問題を修正しました。

*** AA ***

- Bard - Extended Ingenuity の rank 1-6 を mana を消費するスペルが今度から延長されるように調整しました。
- Beastlord - Extended Bestial Bloodrage を Bestial Bloodrage の rank 5-9 に統合し、本能力がアクティブな間は warder からの health 吸い取り量を増やしました。
- Beastlord - Quickened Consumption of Spirit を Consumption of Spirit の rank 3-5 に統廃合しました。
- Beastlord - Extended Bloodlust を Bloodlust の rank 2 に統廃合しました。基本持続時間を同列の Spell Casting Reinforcement と同じになるように延長し、その系列に non-focusable フラグを付けました。
- Beastlord - Extended Group Bestial Alignment を Group Bestial Alignment の rank 2-6 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Bestial Alignment を Bestial Alignment の rank 4-7 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Bite of the Asp を Bite of the Asp の rank 3 および 9-10 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Companion’s Sacrifice を Companion’s Sacrifice の rank 4-6 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Focused Paragon of Spirit および Quickened Focused Paragon of Spirit を Quickened Focused の rank 4-6 と 16-18、rank 25-29 へそれぞれ統廃合しました。加えて、rank 13 以上は今度から endurance regeneration を提供します。
- Beastlord - Hastened Gorilla Smash を Gorilla Smash の rank 2 と 9-10 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Paragon of Spirit および Quickened Paragon of Spirit をParagon of Spirit の rank 11-13, 23-25,38 それに rank 26-28 にそれぞれ統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Possum を Playing Possum の rank 2-6, 10-11 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Raven’s Claw を Raven’s claw の rank 2, 9-10 に統廃合しました。
- Beastlord - Hastened Thunder を Roar of Thunder の rank 4-8, 12-13 に統廃合しました。加えて、全ての Roar of Thunder の rank に対して hate reduction を増やしました。
- Beastlord - Hastened Warder’s Gift を Warder’s Gift の rank 7-9 に統廃合し、warder からの health 吸い取り量を固定値でなく、スケーリングパーセンテージになるように調整しました。
- Beastlord - Quickened Nature’s Slave を Nature’s Slave の rank 7-10 に統廃合しました。
- Berserker - Extened Tireless Sprint および Hastened Tireless Sprint を Tireless Sprint の rank 4-6 および rank 10-15 にそれぞれ統廃合しました。
- Berserker - Hastened Absolution を Agony of Aboslution の rank 2-9 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Blood Pact を Blood Pact の rank 16-18, 28-29 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Cry of Battle を Cry of Battle の rank 2-10 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Distraction Attack を Distraction Attack の rank 4-8 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Juggernaut Surge を Juggernaut Surge の rank 7-14 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Reckless Abandon を Reckless Abandon の rank 4-12 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Resilience を Uncanny Reslience の rank 19-21, 28-31 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Savage Spirit を Savage Spirit の rank 7-18 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened Untamed Rage を Untamed Rage の rank 14-20 に統廃合しました。
- Berserker - Hastened War Cry および Echoing Cries を ‘Improved War Cry’ という統合能力系の rank 1-3 および rank 4-6 にそれぞれ統廃合しました。
- Berserker - Decapitation は今度から Frenzy skill ボタン押下をトリガーオフできるようになります。
- Berserker - Throwing Mastery の rank 10-18 の効率を上げました。
- Berserker - Tow Hands, No Mercy の最小ダメージエフェクトを Juggernaut’s Proficiency へ移動しました。Juggernaut’s Proficiency の rank 1-6 は今度から新たに作成され同じ時期に利用可能になる rank 1-11 と併せて rank 12-17 になります。
- Berserker - 能力系名称 ‘Conservation’ を ‘Axemaker’s Efficiency’ へ改名しました。
- Berserker - 能力系名称 ‘Frenzied Defense’ を ‘Frenzied Return Strke’ へ改名しました。
- Berserker - 能力 ‘Dying Blow’ は rank 当たり 2% の確率で Touch of the Divine で生き返る ‘Death’s Refusal’ に置き換わりました。
- Cleric - 能力系 ‘Improved Atone’ を ‘Enhanced Forgetfulness’ に改名しました。
- Enchanter - Extended Dreary Deeds を Dreary Deeds の rank 2-4, 6-7 に統廃合しました。加えて、その能力系に mana 消費を加えました。
- Enchanter - Hastened Beam of Slumber を Beam of Slumber の rank 5-7 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Calculated Insanity を Calculated Insanity の rank 7-11, 21-22 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Crippling Aurora を Crippling Aurora の rank 3-5 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Doppelganger を Doppelganger の rank 4-6 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Edict of Command を Edict of Command の rank 7-12, 19-21, 28-32 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Eldritch Rune を Eldritch Rune の rank 21-23 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Gather Mana を Gather Mana の rank 2-4, 9-14 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Glyph Spray を Glyph Spray の rank 3-8 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Illusions of Grandeur を Illusions of Grandeur の rank 2-5 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Mental Contortion を Mental Contortion の rank 3-8 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Mind Over Matter を Mind Over Matter の rank 4-7 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Phantasmal Opponent を Phantasmal Opponent の rank 2-7 に統廃合しました。
- Enchanter - Hastened Veil of Mindshadow を Veil of Mindshadow の rank 10-18, 37 に統廃合しました。
- Enchanter - Pet Discipline を Animation Empathy の rank 4 に統廃合しました。
- Enchanter - Quickened Stasis および Hastened Stasis を Statis の rank 16-18 それに rank 22-26, 33 にそれぞれ統廃合しました。加えて、その能力系は ‘Self Stasis’ および ‘friendly Stasis’ 能力系と見分けがつくように ‘Noctambulate’ に改名しました。
- Enchanter - Quick Damage の rank 4 が表示されなかった誤りを修正しました。
- Enchanter - Mind Over Matter の rank 11-26 に関するダメージ吸収率とヒット上限を減らしました。
- Enchanter - Veil of Mindshadow の全 rank に関して、ダメージ吸収率を減らしました。
- Enchanter - 能力系 ‘Mana Overburn’ を ‘Hastened Mana Flare’ に改名しました。
- Magician - Extended Frenzied Burnout、Hastened Frenzied Burnout、Quickened Frenzied Burnout、それに Reaching Frenzied Burnout を Frenzied Burnout の rank 2-7 と 9-11、rank 14-18、rank 22-26、rank 28-32 にそれぞれ統廃合しました。
- Magician - Extended Heart of Flames を Heart of Flames の rank 11-16 に統廃合しました。
- Magician - Extended Heart of Ice を Heart of Ice の rank 8-13 に統廃合しました。
- Magician - Extended Heart of Stone を Heart of Stone の rank 11-16 に統廃合しました。
- Magician - Extended Heart of Vapor を Heart of Vapor の rank 13-18 に統廃合しました。
- Magician - Extended Raging Servant を Extended Swarm の rank 4 に統廃合し、9秒の延長は Extended Swarm のエフェクトとは重ならないままにしました。
- Magician - Hastened Elemental Union を Elemental Union の rank 4-6, 16-19 に統廃合しました。
- Magician - Hastened Host of Elements および Quickened Host of the Elements を Host of the Elements の rank 16-20 それに rank 21-25 にそれぞれ統廃合しました。
- Magician - Hastened Virulent Talon を Virulent Talon の rank 3-8 に統廃合しました。
- Magician - Quickened Call Hither を Call Hither の rank 4-5 に統廃合しました。
- Magician - Reaching Shared Health を Shared Health の rank 6-8 に統廃合しました。
- Magician - Summoner’s Beckon を Elemental Pact の rank 2 に統廃合し、能力系を ‘Conjurer’s Efficiency’ に改名しました。
- Magician - ‘Bolt of Molten Shieldstone’, ‘Renewal of Calix’ それに ‘Spear of Molten Shieldstone’ フォーカス系の実装をスペルの基本ダメージ/ヒールに一定値のダメージ/ヒール量を加えるのではなく、rank 当たり 2% 増すように修正しました。
- Magician - Steel Vengeance の全 rank のダメージを向上しました。
- Magician - 能力系 ‘Companion’s Gift’ を ‘Healing Gift’ に改名し、系列を Archetype タブに移動しました。
- 複数クラス - Hastened Mass Group を Mass Group Buff の rank 2-9 (Enchanter の場合、rank 2-10)に統廃合しました。
- Necromancer - Extended Gift of Deathly Resolve を Gift of Deathly Resolve の rank 2 に統廃合しました。
- Necromancer - Hastened Dying Grasp を Dying Grasp の rank 3-7 に統廃合しました。
- Necromancer - Hastened Embrace The Decay を Embrace the Decay の rank 3-6 へ統廃合しました。
- Necromancer - Hastened Swarm of decay を Swarm of Decay の rank 7-11 と 15-16 に統廃合しました。
- Necromancer - Hastened Whisperwind を Whisperwind の rank 2-6 に統廃合しました。
- Necromancer - Quickened Levant を Levant の rank 2-6 に統廃合しました。
- Necromancer - Deathly Resolve(Gift of Deathly Resolve によってトリガーされるエフェクト)が twincast する damage-over-time スペルの数を 1 から 2へ増やしました。
- Wizard - Force of Will, Force of Flame, それに Force of Ice に mana 消費を加えました。
- Wizard - Hastened Arcane Fury を Arcane Fury の rank 4-8 に統廃合します。
- Wizard - Hastened Beam of Displacement を Beam of Displacement の rank 2-4 に統廃合しました。
- Wizard - Hastened Call of Xuzl を Call of Xuzl の rank 9-14 に統廃合しました。
- Wizard - Hastened Force of Will を Force of Will の rank 4-8 に統廃合しました。
- Wizard - Hastened Manaburn を Mana Burn の rank 10-15 に統廃合しました。
- Wizard - Hastened Nexus Gate を Nexus Gate の rank 2-9 に統廃合しました。
- Wizard - Hastened Strong Root を Strong Root の rank 2-11 に統廃合しました。貴方の root スペルをターゲットの抜け破り易さを減らす Hastened Strong root の rank 4-6 の成分は今度新たに作成した Fortified Entanglement の rank 1-3に移動しました。Fortified Entanglement の既存 rank は今度から rank 4-9 になります。
- Wizard - Quickened Harvest of Druzzil および Hastened Harvest of Druzzil を Harvest of Druzzil の rank 3-6 および rank 10-12 と 16 にそれぞれ統廃合しました。
- Wizard - E’ci’s Icy Blessing, Ro’s Fiery Blessing, Druzzil’s Mystical Blessing, それに Kerafyrm’s Favor の rank 3 を取り除きました。Kerafyrm’s Prismatic Familiar は今度から rank 5 の Ro’s Flaming Familiar, E’ci’s Icy familiar, それに Druzzil’s Mystical Familiar を必要とします。Kerafyrm’s Prismatic Familiar の各 4 rank のコストは Blessing 系の削除に見合うように 3 AA ポイント増えました。
- Wizard - 能力系 ‘Spell Casting Fury Mastery’ を ‘Fury of Magic’ に改名し、系列を Archetype タブへ移動しました。
複数クラス - 使い切り Glyph AA 能力 の統廃合を元に戻しました。それまで統廃合されていた能力はソートした際に横並びになるようにそれらの役割で rank 毎に横並びになるように改名しました。加えて、それらの能力に関するホットキー名称は読みやすくなるように調整しました。

*** プログレッションサーバー ***

- Bazaar で物を売る際に Offline Mode に入るための Rain of Fear の要件を取り除きました。
- The Spell: The Zephyr: Stonebrunt は Legacy of Ykesha がそのサーバーで解禁になるまで入手できません。
- The Spell: Hammer of Divinity は Luclin 以降で research 可能になります。
- Melalafen は Planes of Power が解禁されかつ Sleeper が起こされた後に Western Wastes に戻ってきます。彼は一旦 Lost Dungeons of Norrath が解禁された際に旅立つことになります。

*** 諸々 ***

- ああ、Anguish。それは Citadel, Asylum, それとも Fallen Plalace? 名称は今度から以前よりも首尾一貫した扱いになります。

*** トレードスキル ***

- 今は亡きクラス固有の lexicon を使用することを要求するいくつもの research トレードスキルレシピを修正しました。これらのレシピは今度から標準の research lexicon で完成することが出来るようになります。

*** UI ***

- inventory ウィンドウの stats ページ内の Charisma stat の tooltip の記述誤りを修正しました。
- 共有タスクが dynamic ゾーンを生成した際に、expedition ウインドウが現れる問題を修正しました。
- barter UI に貴方が貴方の全ての buy line をアクティベートする試みを可能とするための ‘Activate All’ボタンを追加しました。
- いくつもの icon sheet を追加しました。

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_BarterWnd.xml
EQUI_DragItems.xml
EQUI_Inventory.xml

- The EverQuest Team


2016年6月18日(土曜日)

2016/6/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時07分48秒

ふう、蒸すね(´Д`;)

先日はパッチデーだったのね。

連日深夜残業でくたくたのGanでちゅ(;´Д`)

お休みの日でないとブログを書く体力がが

それではいつも通り拙訳でお届けしまちゅ。

今回はめずらしく量が少ないね( ´∀`)

June 15, 2016
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*** アイテム ***

- 225以上のアイテムを取りそろえる商人から時々特定のアイテムが買えない問題を修正しました。
- これまで Cleave VII - 26 (Scaling), Cleave VII - 27 (Scaling), Ferocity X (Scaling), それに Ferocity XI (Scaling) 付きだったアイテムはscalingが正しく動作しないので、今度からこれらの装着エフェクトの非scaling版を使用するようになります。scalingが正しく動作するようになった暁には変更を受けるかもしれません。
- Vex Thal に入るための Unadorned Scepter of Shadow を作るために使用される Lucid Shard は今度から ‘no destroy’ になります。ですが、Priest of Discord は依然としてこれらのアイテムを捧げ物として受け取ることになります。
- Asylum of Anguish 産の Mirroed Mask は今度から ‘no destroy’ になります。ですが、Priest of Discord は依然としてこのアイテムを貢ぎ物として受け取ることになります。
- Mirrored Mask はもうaugment スロット付きではなくなります。

*** クエスト & イベント ***

- 5周年記念 (Staff of Endless Adventure) - Castle Mistmoore に居る gargoyle らが Collector’s Mistmoore Granite を落とさない問題を修正しました。
- Overlord Mata Muram (Raid) - Overlord Mata Muram は今度から倒されると称号を与えるようになります。彼はまたまだ倒されていないサーバー上でサーバー初称号も与えるようになります。
- class タブ中のアチーブメントにあった問題を修正しました。
- Xanthe’s Earring of Nature の作成(もしくは Earring of the Solstice の取得)と併せて Signet of the Arcane(もしくは Signet of Might)の完遂に対してアチーブメントを追加しました。
- Plane of Fear: Revisited: Terror (Raid) - Terror が定期的に出現させる totem は今度から出現してから Aura of Terror を周囲に放つまで 5 秒間の遅延を持つようになります。
- Terror (Raid) - Aura of Terror の DoT 成分をスペル:Aura of Terror Strike として分離しました。
- Terror (Raid) - Terror がスペル Displacing Terror を最も hate の高いターゲットに向けてトリガーする頻度を減らしましたが、そのスペルが Terror に新たに最も hate の高いターゲットを探すことを妨げていたバグを修正しました。
- Plane of Fear: Revisited - オリジナルの Plane of Fear と見合うようにゾーンイン場所の調整を再度試みました、今度は本当です。
- Anguish, the Fallen Palace (Raids) - これらのイベント用の全てのチャットメッセージは今度から Event Message カラーとフィルターを用いるようになります。
- Muramite Proving Ground (Raids および Group Events) - これらのイベント用の全てのチャットメッセージは今度から Event Message カラーとフィルターを用いるようになります。

*** スペル ***

- Enchanter - 複数の Enchanter が Mind Shatter 系のスペルから単一のターゲット上に DoT を与えるのを妨げていた問題を修正しました。

*** NPC ***

- Lord Kreizenn は彼の Wave of Flame AE のキャストを再開するようになります。Lord Kreizenn の Wave of Flame AE は今度から cold ではなく fire 耐性をチェックするようになります。
- Skyshrine に居る Yelinak を殺すと以前よりもずっと高い faction 変動を与えるようになります。

*** トレードスキル ***

- これまでは特定の class archetype に限定されていた Systematic spell research combine は今度から任意の research container で作ることができます。
- これまで Planar crafting container を必要としていた主要な非クエスト関連トレードスキル combine は今度からスキルに相応しい任意の container を用いて作成できます。
- これまで Coldain Tanners Kit の使用を要求していた主要な tailoring combine は今度から任意相応しい任意の tailoring container を使用して作成できます。

*** プログレッションサーバー ***

- Greate Divide インスタンスが Phinigel 上で利用できます。
- Sleeper’s Tomb インスタンスが Phinigel 上で再び利用できます。
- Peachy D’Vicci は今度から正しくプログレッションサーバー上の Plane of Mischief 内に出現します。
- Plane of Mischief 城はもう 10th Ring War の最中に Great Divide 内から見えることはなくなります、少なくとも LDoN はそのサーバー上で解禁になるまでは。
- Western Wastes に居る Harla Dar は今度から Velious boss 扱いになります。
- Siren’s Grotto, Velketor’s Labyrinth, City of Mist, Dragon Necropolis, それに Hole に 2003年のrevamp で追加されたアイテムは、もう Lost Dungeons of Norrath がそのサーバー上で解禁になるまで入手できません。

*** 諸々 ***

- 多くの Omens of War ゾーンは冒険者の人口が一定に達するとインスタンス版を生成するようになります。
- Omens of War 負荷分散ゾーン内では Raid イベントは発生しなくなります。
- ログインサーバーは今度からアカウントでフラグが立っている拡張だけに限定するのではなく、無償で供与される全ての拡張を反映するようになります。

*** UI ***

- トレードスキル combine を実施するために特定の種族, クラス, もしくは信仰を必要とするトレードスキル container は今度からそれらを /inspect する際に3つの要件を表示するようになります。
- Recover ウィンドウ内で利用可能な削除済みアイテム数を 100 から 150 へ増やしました。
- 最大 barter buy 上限を 200 から 300 へ増やしました。
- ‘Barter Buyer Window’ の ‘Buy Lines’部分を buy line からアイテムを修正、トグル、削除してももうウインドウを自動的にトップにすることが無いように修正しました。
- ログオフ時に Trophy tribute をオフにするトグル設定を Options Window に追加しました。
- Expedition Window 上の ‘Flagged’ ステータスを初期表示をブランクではなく Pending ステータスとしそれから’Yes’ もしくは ‘No’ に変わるように変更しました。
- - 入るのに要件のない Expedition ゾーンは今度からブランクではなく ‘Yes’ がデフォルトになります。
- Alternate Currency ウインドウ内にあった、’Max Items in one stack’ が ‘Show currencies that you don’t have’ と重なりあっていた問題を修正しました。
- Personal Trophy Tribute で最も最近追加した tribute benefit がゾーンし直すまで現れなかった問題を修正しました。

- 変更したもの -
EQUI_Inventory.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- プログレッションサーバー上で、Deluxe Toolbox は今度から Velious が解禁時に入手可能になります。Iceclad Ocean に居る Adinal Jailbar もしくは Ak`Anon に居る Rylin Coil から購入できます。
- プログレッションサーバー上で、Vulak`Aerr が出現可能かどうか示す Thylex of Veeshan はライブサーバーと比較して、平均で2倍の頻度で出現するようになります。
- プログレッションサーバー上で、Rivervale の偉大な暗殺者、Lendel Deeppockets が貴方の newbie note を受け取り入門レベルのトレードスキルを議論するために Fool’s Gold に帰ってきました。
- 16周年記念(Cleansing the Grounds) - 本ミッション内で hidden Cleansing Rod ボーナスアイテムを受け取ることが再び可能になります。

- The EverQuest Team


2016年5月21日(土曜日)

2016/5/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時34分23秒

おろ、先日はパッチデーだったのね(´Д`;)

まだ冬将軍は北へ戻らないみたいだね、夜とかまだ少し肌寒いし。

梅雨が来たらどうなるんだろ。

梅雨明けが延々に来ないとかにならないよね(;´Д`)

さて意味も無いおしゃべりはこのぐらいにして、パッチメッセージをいつもの拙訳でお届けしまちゅ。

またしてもAAセクションが永遠に続きそうに見えて卒倒しそうになった Gan でちゅ(;´Д`)

そういえば ability の統廃合はまだ道半ばだったのね、

EQって昔から言われているけど、相当に複雑なゲームシステムなのを改めて実感

May 18, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- 沢山の AA のエフェクトを主系列に統廃合しました。
- 多くのアイテムの mod を今度から Heroic Stats を用いて計算するように単純化しました。

*** アイテム ***

- 以下のアイテム mod は ‘Heroic Mods’ に変換され、今度からプレイヤーのトータル Heroic Statistics の1機能として計算するようになります:
- - Accuracy: 150 accuracy ポイントまで Heroic Dexterity 1 ポイントあたり 4 ポイント
- - Avoidance: 100 avoidance ポイントまで Heroic Agility 1 ポイントあたり 3 ポイント
- - Combat Effects: 100 combat effect ポイントまで Heroic Dexterity 1 ポイントあたり 3 ポイント
- - Damage Shield: 35 damage shield ポイントまで Heroic Strength 1 ポイントあたり 1 ポイント
- - Damage Shield Mitigation: 25 damage shield mitigation ポイントまで Heroic Strength 1 ポイントあたり 1 ポイント
- - DoT Shielding: 35% DoT Shielding まで Heroic Wisdom または Heroic Intelligence (どちらかトータルで高い方)の 1 ポイントあたり 1%
- - Shielding: 35% Shielding まで Heroic Stamina 1 ポイントあたり 1%
- - Spell Shielding: 35% Spell Shielding まで Heroic Wisdom または Heroic Intelligence(どちらかトータルで高い方)の 1 ポイントあたり 1%
- - Strikethrough: 35% Strikethrough まで Heroic Agility の 1 ポイントあたり 1%
- - Stun Resist: 35% Stun Resist まで Heroic Stamina の 1 ポイントあたり 1%
- Heroic Mods の上限はプレイヤーの Heroic Statistics が一旦 400 ポイントに達すると拡張されます。拡張された上限と最初の上限を超えてから Heroic Mods を増加させるために必要な Heroic Statistics の量は inventory ウインドウの Stats ページ内の tooltips として見ることができます。
- Secrets of Faydwer がサーバー上で解禁になるための要件を取り除き Heroic Statistics の効果を利用するためにプレイヤーに委ねられます。
- 様々な ‘Item Mods’ を ‘Heroic Mods’ に変換による統合によって、それまで mod 値を持っていた全てのアイテムは今度からその値が Heroic Statistics に変換される ‘Heroic Mods’ を持つことになります。既にアイテム上の Heroic Statistics が変換された値よりも大きいものは、変更されずそのままになります。各 Heroic Statistics (Heroic Charisma を除く)は今度から二つの Heroic Mods に影響を及ぼすことから、変換率を以下の様にスケーリングします:
- - Accuracy: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Dexterity, 4+ ポイントは今度から 1 + トータル/8 端数繰り上げ
- - Avoidance: 1-2 ポイントは今度から 1 Heroic Agility, 3+ ポイントは今度から 1 + トータル/6 端数繰り上げ
- - Combat Effects: 1-2 ポイントは今度から 1 Heroic Dexterity, 3+ ポイントは今度から 1 + トータル/6 端数繰り上げ
- - Damage Shield: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Strength, 4+ ポイントは 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Damage Shield Mitigation: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Strength, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - DoT Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Intelligence および/または Heroic Wisdom, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Stamina, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Spell Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Intelligence および/または Heroic Wisdom, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Strikethrough: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Agility, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Stun Resist: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Stamina, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- Bottles of Replenishment および Spirit はもう dispell されることがなくなります
- Frozen Orb of the Fabled King は今度からアイテム変換ボタンを用いて5つのバリエーションを順に回すことが出来ます。
- Stone of the Crystal Circle は今度からアイテム変換ボタンを用いて3つのバリエーションを順に回すことが出来ます。
- Jenniy’s Two-ton Cuirass の性能は再び貴方がそれに目を引くものを与えるようになります。
- Rogue epic, Ragebringer 上の Seething Fury および Warrior epic, Blade of Tactics 上の Rage of Tallon 用のスペル説明は今度から直っています。こえらの epic 上の buff のattack および haset 成分はずいぶん昔にアイテムの性能へ移動していました。

*** クエスト & イベント ***

- Velishan (Raid) - Velishan 今度から正しく ice form の間定期的に AE Frozen Limbs をキャストするようになります。
- Velishan (Raid) - Velishan の ice form の間のターゲット AE, Frost Shock は今度から影響範囲を以前よりずいぶんと狭くしました。
- Sleeper’s Tomb - Kerafyrm が眠りから覚まされるた後は今度から開発者の手を煩わせることなしに自動的に覚醒後版に切り替わるようになります。
- Brew Day - Brew Day が Brew Year になっていたスケジューリング誤りを直しました。

*** スペル ***

- Enchanter - Mind Shatter 系は今度から以前より低い割合で mana を還元するようになります。依然としてダメージが増加する以前よりも多くの mana が還元されることになります。
- Enchanter - Mind Shatter, Strangle, それに Baffling Constriction 系に命中時に以前よりも hate 生成を少なくするように mod を追加しました。
- Ranger - Locust Swarm 系の DoT のダメージと効率を増やしました、しかし一人のキャラクタが同じ系列の複数のスペルを同一ターゲット上に重ねることはもうできなくなります。
- Ranger - Locust Swarm 系の DoT にダメージ増加の副作用として沢山の余計な hate を生成しないように 負の hate mod を追加しました。
- Ranger - Cloud of Wasps を Wasp Swarm に、Horde of Hornets を Hornet Swarm にそれぞれのスペル名がそれらの系列と合うように改名しました。

*** NPC ***

- 今度からNPC は snare immunity と root immunity を独立に扱うようになります。snare もしくは root スペルがNPC に命中するのが immunity により失敗した際には、それが表示されます。
- Norrath 中の Gargoyle 諸君、花崗岩の翼を羽ばたかせて喜べ! クラッシクゾーン内では、Gargoyle 達はクラッシクの見た目に戻りました。

*** AA ***

- Druid & Shaman - Conenant of Spirit の成功率を下げました
- 複数クラス - Enchanter, Monk, Necromancer それに Wizard の Staff Block の効率を下げました
- ペット使い - 以前 Quickened Fortify Companion だった ability の自然な進化により良く追従するように拡張要件を下げました
- Bard - Extended Quick Time を本 ability が Extended Ingenuity 以上には Quick Time を延長しなかった返礼として払い戻しました
- Berserker - Blood Pact Strike が Blood Pact Penance を反映していなかった問題を修正しました
- Cleric - Touch of the Divine の成功確率を下げました
- Cleric - ability ‘Powerful Elixirs’ を ‘Extended Elixirs’ に改名し、シングルターゲットおよびグループターゲットの Elixir スペル系を超えてスペル持続時間を延長していた問題を修正しました
- Monk - Kick Mastery を3つの全ての kick special attack タイプで機能するように調整しました
- Monk - Punch Mastery に前より多くの rank を含むようにかつ Kick Mastery によって提供されるボーナスと以前よりも見合うように調整しました
- Monk - Fists Steel の発動率を調整しました。rank 9-10 は 1-2% 下げ、rank 12-15 は 1-4% 増やしました
- Monk - Five Point Palm が正しく Five Point Palm Focusing を反映していなかった問題を修正しました
- Monk - Pressure Points を 6 つの全ての monk special attack タイプの精度を増すようにアップデートしました
- Monk - Heel of Brithrax を Focusing of Brithrax に改名し、6 つの全ての monk special attack タイプにダメージ増率が機能するように調整しました
- Monk - Way of the Katori ability 系を Disciple of the Katori に改名しました
- Necromancer - Scent of Terris 系がターゲットの magic および corruption 耐性を意図した量よりも少なく減らしていた誤りを修正しました
- Necromancer - Hand of Death のエフェクトをトリガーするのにキャスターが health を 80% まで減らすのではなく、ability を使った際に直接 Death’s Grip のエフェクトを適用するように変更しました
- Necromancer - rank 2 および 3 の Life Burn の拡張要件を統廃合とより良く整合するように減らしました
- Necromancer - Quickened Death Bloom を現在の形では機能しなかったのと、これらの ability のキャスト時間を正しく短縮するように Death Bloom および Death Blossom に 4 つの rank を追加したので払い戻しました
- Paladin - ‘Extended Divine Call’ が意図した通り機能しなかった問題を修正しました
- Paladin - Divine Stun が Healing Light ability のエフェクトの発動を妨げていた制限を取り除きました
- Paladin - ‘Fervent Blessing’ を ‘Hastened Lay on Hands’ に改名しました
- Paladin - ‘Hastned Piety’ を ‘Hastned Hand of Piety’ に改名しました
- Paladin - ‘Rush to Judgment’ を ‘Hastned Divine Stun’ に改名しました
- Ranger - rank 1-13 の Scout’s Mastery of Piercing を 2-handed piercing 武器を含むように修正しました
- Ranger - Nature’s Reprieve の説明と実装を修正しました
- Ranger - rank 10-17 の Ranged Finesse の効率を 1-3% 増やしました
- Ranger - rank 1-3 の Blessing of the Hunter を本 ability が還元する mana が rank 13-15 の Hunter’s Fury に含まれていたので払い戻しました
- Ranger - rank 1-3 の Quickened Cover Tranks を払い戻しました
- Ranger - Scout’s Mastery of Blunt Weapons を Scount’s Mastery of Crushing に改名しました
- Shadowknight - Vicious Bite of Chaos が Vicious Bite of Chaos Recourse を反映していなかった問題を修正しました
- Shaman - rank 10 の Rabid Bear の heal が rank 9 よりも少なかったデータ誤りを修正しました
- Hastened Mending を rank 2-4 の Mend Companion に統廃合しました
- 複数クラス - Druid, Shaman, および Necromancer に関して Blood Tithe を rank 4-9 の Affliction Mastery に統廃合しました
- 複数クラス - Enchanter, Magician, Necromancer および Wizard に関して Hastened Silent Casting を rank 6-13、Quickened Silent Casting を rank 15-17、それに Extended Silent Casting を rank 18-22 のSilent Casting に統廃合しました
- 複数クラス - Bard, Enchanter, Magician, Necromancer, Shadowknight, それに Wizard に関して Spell Casting Expertise を rank 1-3 の Mastery of the Past に統廃合しました
- 複数クラス - Druid, Enchanter, Necromancer, Shadowknight, それに Shaman に関して Vengeful Spirits を Destructive Cascade の様々な rank に統廃合しました
- ペット使い - Advanced Pet Discipline を rank 2-3 の Pet Discipline に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Companion’s Blessing を rank 10-12 の Companion’s Blessing に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Companion’s Relocation を rank 2-4 の Companion’s Relocation に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Divine Companion Aura を rank 2-6 の Divine Companion Aura に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Fortify Companion を rank 5-7 および 12-14, Quickened Fortify Companion を rank 3, 10, 15, 19 それに 23 の Fortify Companion にそれぞれ統廃合しました
- ペット使い - Persistent Minion を rank 3 の Suspended Minion に、Quickened Suspended Minion の rank 1-3 を rank 4-6 の Suspend Minion に統廃合しました
- ペット使い - Quickened Companion’s Aegis を rank 2-4 の Companion’s Aegis に統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Call of the Wild を rank 2-5, それに Quickened Call of the Wild を rank 6-8 の Call of the Wild にそれぞれ統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Paralytic Sporse を rank 3-8 の Paralytic Spores に統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Paralytic Spray を rank 3-5 および 7-8 の Paralytic Spray に統廃合しました
- Druid & Wizard - Hastened Exodus を rank 2-9 の Exodus に統廃合しました
- Magicians & Shamans - Hastened Malosinete を rank 13-18 と 21, Extended Malosinete を rank 7-11 と 23-25, それに Quickened Malosinete を rank 2-6 の Malosinete にそれぞれ統廃合しました 
- Magicians & Shamans - Hastened Wind of Malosinete を rank 5-10 の Wind of Malosinete に統廃合しました
- Monk & Warrior - Hastened Grappling Strike を rank 2-9 の Grappling Strike に統廃合しました
- Bard - Extended Fierce Eye を rank 2, それに Hastened Fierce Eye を rank 3-9 の Fierce Eye にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Bellow を rank 27-29 の Boastful Bellow に統廃合しました
- Bard - Hastened Bladed Song を rank 10-12 の Bladed Song に統廃合しました
- Bard - Hastened Blades を rank 4-6, 16-18, それに 34-35, および Extended Dance of Blades を rank 25, 32-33 の Dance of Blades にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Cacophony を rank 10-15, 22-24, それに 34-36 の Cacophony にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Dirge of the Sleepwalker を rank 4-6 および 35-36, それに Reaching Dirge of the Sleepwalker を rank 10-12 および 19-21 の Dirge of the Sleepwalker にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Funeral Dirge を rank 7-12 それに 28 の Fugeral Dirge に統廃合しました
- Bard - Hastened Hymn of the Last Stand を rank 16-18 の Hymn of the Last Stand に統廃合しました
- Bard - Hastened Lyre Leap を rank 2-4 の Lyre Leap に統廃合しました
- Bard - Hastened Quick Time を rank 3-5 および 9-15 の Quick Time に統廃合しました
- Bard - Hastened Selo’s Kick を rank 4-5 の Selo’s Kick に統廃合しました
- Bard - Hastened Song of Stone を rank 10-15 および 23-24 の Song of Stone に統廃合しました
- Bard - Hastened Tune In Your Head を rank 2-8 の Tune Stuck In Your Head に統廃合しました
- Druid - buff Nature’s Fury Effect を primary Nature’s Fury buff に統廃合しました
- Druid - Extended Nature’s Blessing を rank 7-9 の Nature’s Blessing に統廃合しました
- Druid - Hastened Nature’s Fury を rank 4-11 の Nature’s Fury に統廃合しました
- Druid - Hastened Nature’s Guardian を rank 13-18 の Nature’s Guardian に統廃合しました
- Druid - Hastened Spirit of the Bear を rank 2-4 の Spirit of the Bear に統廃合しました
- Druid - Hastened Wall of Wind を rank 5-10 の Wall fo Wind に統廃合しました
- Druid - Hastned Wrath of the Wild を rank 7-11, 15-19, それに 30-31 の Wrath of the Wild に統廃合しました
- Druid - Viscid Roots を rank 2-4 の Enhanced Root に統廃合しました
- Monk - Hastened Eye Gouge を rank 22-24 および 28-29 の Eye Gouge に統廃合しました
- Monk - Hastened Five Point Palm を rank 7-11 の Five Point Palm に統廃合しました
- Monk - Hastened Purification of the Body を rank 2-11 の Purify Body に統廃合しました
- Monk - Hastened Stunning Kick を rank 16-18 および 25-27 の Stunning Kick に統廃合しました
- Monk - Hastened Thunder を rank 3-5 の Infusion of Thunder に統廃合しました
- Monk - Hastened Zan Fi’s Whistle を rank 10-12, それに Extended Zan Fi’s Whistle を rank 13-15 と 23-24 の Zan Fi’s Whistle にそれぞれ統廃合しました
- Monk - Stonefoot を Kick Mastery に統廃合し、3 つの kick special attack タイプ全てに働くように最小ダメージボーナスを調整しました
- Monk - Disciple of the Tonfa の 2-hand blunt 最小ダメージ成分を Way of the Katori に統廃合しました
- Monk - Fists of Steel および Punch mastery の hand to hand および 1-hand blunt 最小ダメージ成分を Disciple of the Tonfa に統廃合しました
- Monk - Heel of Brithrax の最小ダメージ成分を Kick Mastery に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Blood Magic を rank 3-8 の Blood Magic に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Hand of Death を rank 4-6, それに Quickened Hand of Death を rank 7-9 の Death にそれぞれ統廃合しました
- Necromancer - Hastened Mercurial Torment を rank 2-4 および 6-8 の Mercurial Torment に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Pestilent Paralysis を rank 4-7 および 10 の Pestilent Paralysis に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Scent of Terris を rank 3-7 の Scent of Terris に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Wake the Dead を rank 7-9 および 16-18, それに Quickened Wake the Dead を rank 25-27 の Wake the Dead にそれぞれ統廃合しました
- Necromancer - Soul Seeker を rank 2-4, 6-11, および 13-16 の Life Burn に統廃合しました
- Rogue - Extended Envenomed Blades を rank 13-18 の Envenomed Blades に統廃合しました
- Rogue - Hastened Getaway を rank 2-6 の Stealthy Getaway に統廃合しました
- Rogue - Hastened Ligament Slice を rank 4-9, それに Expertise of Blades を rank 10-12 の Ligament Slice にそれぞれ統廃合しました
- Rogue - Hastened Purification を rank 2-11 の Purge Poison に統廃合しました
- Rogue - Hastened Tumble を rank 3-5 の Tumble に統廃合しました
- Rogue - Seized Opportunity を rank 2-16 の Chaotic Stab に統廃合しました
- Shadowknight & Necromancer - Hastened Harmshield を rank 2-4 の Harmshield に統廃合しました
- Shadowknight - Consumption of the Soul 1-26 を rank 2-21, 30-35, および 37 の Leech Touch へ、それに Hastened Leech Touch をrank 22-29 および 36 の Leech Touch へそれぞれ統廃合しました
- Shadowknight - Quickened Scourge Skin を rank 2-4 の Scourge Skin に統廃合しました
- Shaman - Extened Spiritual Blessing を rank 7 および 16-17 の Spiritual Blessing に統廃合しました
- Shaman - Hastened Ancestral Aid を rank 16-18 および 25-26 の Ancestral Aid に統廃合しました
- Shaman - Hastened Cannibalization を rank 6-8, 12, および 15-16 の Cannibalization に統廃合しました
- Shaman - Hastened Crippling Spirit を rank 3-5 の Crippling Spirit に統廃合しました
- Shaman - Hastened Dampen Resistance を rank 2, 4, 6, 8 および 10 の Dampen Resistance に統廃合しました
- Shaman - Hastened Rabidity を rank 2-4 および 12-14 の Rabid Bear に統廃合しました
- Shaman - Hastened Spirit Call を rank 12-21, それに Quickened Spirit Calling を rank 31-33 の Spirit Call にそれぞれ統廃合しました
- Shaman - Hastened Spiritual Channeling を rank 2-9 の Spiritual Channeling に統廃合しました
- Shaman - Hastened Turgur’s Swarm を rank 3-5 の Turgur’s Swarm に統廃合しました
- Shaman - Hastened Union of Spirits を rank 13-15 および 26-27 の Union of Spirits に統廃合しました
- Shaman - Hastened Virulent Paralysis を rank 10-18 の Virulent Paralysis に統廃合しました

*** プログレッションサーバー ***

- Sleeper’s Tomb - Kerafyrm が眠りから覚まされるた後は今度から開発者の手を煩わすことなしに自動的に覚醒後版に切り替わるようになります。
- Chloroblast および Nature’s Touch が Velious が解禁後に Commonlands トンネル内の Rushka Deklamoor および West Freeport 内の Quelolista Samautia から購入可能になります。
- Presence of the Mighty aura エフェクトはもうペットを aggro させたり、 ivisi や feign deth を解除することはなくなります。
- Thylex は もう Vulak が出現後にちょっとだけ再出現することはなくなります。 Thylex の再出現時間が今度からランダムに変わることはありません。
- Secrets of Faydwer トレードスキルアイテムはもうその拡張が解禁になるまでプログレッションサーバー上でdropすることは無くなります。
- Temple of Veeshan 内の Halls of Testing に居る named drake達は、今度から Mitigation of the Mighty 付きになり、平均して2倍出現するようになります。
- Skyshrine 内の Jortreva the Crusader, Grendish the Crusader, Susarrak the Crusader, それに Charayan the Crusader は Plane of Power が解禁になるまで制限されます。
- Broodlands から Nest と Lavastorm から Broodlands への入り口を塞いでいる岩はこれらの領域へのアクセスが解禁になった際に以前よりも確実に取り除かれるようになります。

*** 諸々 ***

- key が必要なゾーンに入れるようになる前に貴方の keyring に追加した後にもうゾーンし直す必要はなくなります。
- Sarith および Atiiki に居る一部の Hot Zone ターゲットを直しました。

*** UI ***

- NPC/chest がアイテムを複数落とす raid の際に advanced loot ウインドウが起こす問題を修正しました。
- - これは raid loot モードが ‘Entire Raid’ に設定されている際のみ発生していました
- 既存の spell set, hot button set それに extended target set を上書き保存するための save confirmation を追加しました
- inventory ウィンドウの Stat ページ内の Heroic Mods 用の current と maximum ラベルは今度からラベル上にカーソルを移動した際にtooltips 内にその mod を増やすために必要なトータルの Heroic Statistic を表示するようになります。
- アイテムディスプレイウインドウはもう Heroic Mods に変更された mods の値を表示することはなくなります。
- inventory ウインドウの Stats ページ内の 間隔、レイアウト、stat ラベルのグルーピングを調整しました。
- expedition ウインドウを プレイヤーがその expedition に参加するために必要な要件を満たしているかどうか出力するように変更しました。
- - dynamic zone に関する要件は、dynamic zone 開始時に計算されるので、貴方のクライアント上でフラグ状態が更新されるまで遅延が生じることになりまる。
- - 加えて、一部の expedition は特種は方法で開始されるので、それらのケースでは Status ウインドウは空白を表示する可能性があります。
- expedition にメンバーが追加された際に expedition ウインドウが status を ‘unkown’ が表示されるバグを修正しました。
- raid ウインドウをプレイヤーが expedition 内に入るために必要な要件を満たしているかどうか出力するように変更しました。
- - Flag status はソート可能に
- - raid ウインドウ内での Dump コマンドは Expedition Missing, Task Missing, それに Flagged status, を含むように修正しました。

- 変更したもの -
EQUI_DynamicZoneWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Liquid Courage - プレイヤーペットおよび傭兵がボーナスカウンタを増やさなかったボーナスオブジェの問題を修正しました。
- Liquid Courage - Golden Helm of Rallos Zek が相応しいプレイヤーに贈呈されなかったバグを修正しました。加えて、このボーナスアイテムが贈られるのに必要な敵の数を減らしました。
- カスタム UI およびアイテムのispecting によるクラッシュを修正しました
- AA cost 欄が正しくソートされなかった問題を修正しました
- デフォルト UI がアイテムを inspect する際に UIErrors.txt 内に無効なエラーを出力していた問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2016年4月22日(金曜日)

2016/4/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時05分36秒

ふう、連日帰宅が遅い Gan でちゅ(´Д`;)

普通の退社時間に帰ると通勤電車がやたら混んでて疲れるよね。

だいぶ暖かくなったけど、北の冬将軍は退散したわけじゃないから、夜間は冷え込む日がまだ続くよね。

南海の女王ももうだいぶお年になるけど、元気だよね、既に4月だというのに真夏日の雰囲気があったりするし。

久々にサングラスを取り出したり。

今年も暑くなるのかな。

さて、昨日は久々のパッチデーだったみたいで、EQ起動したら以前はパッチをダウンロードしてたと思うけど今回は違ったみたい。

新しくメンテナンス中はサーバーの状態を見るページへのリンクが表示されるようになりました。サーバーは立ち上がっているけどロック状態なのね。

なので翌日になってようやくパッチをダウンロードしました。

結構一杯あるよね。前回はホットゾーンシステムのバグが修正されて、更に刷新されたのかな。

ではいつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

April 20, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- ホットゾーンは今度からレベル帯毎に3つのゾーンの中からランダムに回すようになります、現時点では3ヶ月毎に回すようにしてあります。Plane of Knowledge に居る Franklin Teek に貴方のホットゾーンについて尋ね、ボーナス戦利品と経験値を獲得して下さい!

*** アイテム ***

- parcel システムを LORE augmentation を送る際に受け取り主が既に同じ LORE を持つ augmentation を持っていないかどうかチェックするように変更しました。アイテムとそれに装着された augmentation は受け取り主が既に持っている場合には送り主に戻されることになります。
- Vander’s Bane は今度から4秒毎にフルパワーの imp を召還します。次の4秒の間に召還された imp は全てそれより低いレベルでちっこいものになります。
- 全ての目に見える ornament は今度からアイテムのアイコンを ornament のアイコンに変えるようになります。
- Golden Hero Hero’s Forge ornament の一式を装備するアチーブメントを完遂することが今度から可能になります、キャラクタがどうやってそれらを手に入れたかにかかわらず。

*** クエスト & イベント ***

- Ancient Heroes - Lady Vox - Lady Vox’s Hoard を開いた際にタスクが更新されるのを妨げていたバグを修正しました。
- Veeshan’s Peak に入るために使用される medalion piece を ‘no destroy’ にしました。 Priest of Discord は、しかしながら、依然としてそれらのアイテムを渡せば飲み込んでしまいます。
- Wither および Decay それに Anshti Sul, Damsel of Decay (Raid および Group) - Bimbly Ironstein はインスタンスを [leave] してスタティック版の Sul Vius: Demiplane of Decay に戻るのを手助けしてくれます。
- Wither および Decay それに Anashti Sul, Damsel of Decay (Raid および Group) - これらのイベント用の全てのチャットメッセージは今度からイベントメッセージカラーとフィルターを使用するようになります。
- Anashti Sul, Damsel of Decay (Raid および Group) - Gift of Endless Life それに Gift of Living Death は今度から Gifts of Anashti Sul をブロックようになります。これによって、 Gift of Living Death のダメージ成分が同じ連鎖内で複数回重なることを防ぎます。
- Anashti Sul, Damsel of Decay (Raid) - Tendrils of Pestilence aura の影響範囲内に居ると、今度から迫り来る危険を表すためにスクリーンカラーが変わるようになります。この視覚的な警告を見たい場合には、post effect を enable に設定して下さい。
- Anashti Sul, Damsel of Decay (Raid) - Tendrils of Pestilence hazard は今度から数分内に居なくなります。
- Anashti Sul, Damsel of Decay (Raid) - Tendrils of Pestilence aura に入ってももうダメージを受けません、例え一人でずっと立っていても。これによって Tendrils of Pestilence によって同時に複数回打たれることを防止します。
- Anashti Sul, Lady of Life (Raid) - Curse of Health は今度からほとんどの passive AA 能力によって発動されるヒールスペルの効果をブロックするようになります。これは Rcourse of Life, Healing Light, Cascading Theft of Life, Tunare’s Grace, それに Vehement Recompense に適用されます。
- Wither および Decay (Raid) - 名ばかりのボス、Wither および Decay の HP を 10% 減らしました。

*** スペル ***

- キャスターもしくはターゲットの要件チェックによって不成功になったスペルが貴方にその理由をほとんどのケースで伝えるように特別なメッセージを追加しました。
- Enchanter - Mind Shatter 系の DoT はパワーと効率を増しました。レベル 80 およびそれ以上は今度から分離した buf ではなく、リソースタップによる mana 還元を行うようになります。
- Enchanter - Strangle 系の DoT はパワーと効率を増しました。それらはもうレベル 62 から同じキャスターのものと重なることはなくなります。
- Enchanter - Baffling Constriction 系の DoT はパワーと効率を増しました。もうそれらは同一キャスターのものと重なることは無くなります。
- Cleric - Sermon of the Righteous によって放たれるダメージを若干増やしました。この系列のスペルはもう同一ターゲット上で同一キャスターによってキャストされたものが重なることはなくなります。

*** AA ***

- Mana Burnスペルと同様にターゲットの HP に対するパーセンテージとしてダメージを放つスペルが放ったダメージをキャスター以外の誰にも教えない問題を修正しました。
- 全ての fade 能力は今度からキャスターが戦闘から離脱成功したか否かに関わらず、rampage 攻撃の最後の標的になり得るようになります。
- 以下の glyph AA 能力の取得バージョンをそれ以前の論理的なアップグレード tier glyph の2番目の rank になるように統廃合しました。
- - Glyph of the Master は今度から rank 2 の Glyph of Dragon Scalesに
- - Glyph of Lost Secrets は今度から rank 2 の Glyph of Arcane Secrets に
- - Glyph of Genari Might is は今度から rank 2 の Glyph of Draconic Potential に
- - Glyph of the Cataclysm は今度から rank 2 の Glyph of Destruction に
- 5つの Dragons of Norrath 侵攻 AA 能力を単一の 5 rank からなる系列に統廃合しました。
- Wizard - 13-16 の Mana Burn を被弾スペルに加わるダメージが一定量になるように調整しました。

*** プログレッション サーバー ***

- NPC Harm Touch が意図したよりも多くのダメージを放っていた問題を修正しました。
- Chloroblast および Nature’s Touch が Velious 解禁された際 Commonlands トンネルに居る Rushka Deklamoor および Greater Faydark 内の Srendon Gladetender から入手可能です。
- Hybrid disc tome が Velious 解禁された際に Commonlands に居る Bakrav Uramis から購入可能になります。
- Veeshan’s Peak 1.0 に関する pathing がオリジナル版に戻っています。これによって徘徊する NPC が変な場所に填まることを防ぎます。
- Derakor the Vidicator はもうプログレッションサーバーでは Skyshrine を訪れることはなくなります。あいつはもうそこに行きたいとは思わなくなります。
- クラッシク版 Plane of Mischief で以前失踪していた多くの住人が復活しています。
- Nortlav the Scalekeeper は一旦 Velious が解禁になると Hole 内に現れるようになります。彼は Velious 版の Mitigation of the Mighty を使います。
- スペルを使う buff 付きボスは今度から Presence of the Mighty エフェクトを適用する aura を放つようになります。Presence of the Mighty はスペルのダメージを増やします。彼らから放たれるスペルのダメージ増加量はおよそ彼らの melee 攻撃最大値と一致します。
- 全ての buff 付きボスは戦闘時に以前より HP regene が少なくなります。
- Velious 時代の buff 付きボスは以前よりも被弾ダメージ緩和量が少なくなります。
- Skyshrine から Cobalt Scar へ通じるオブジェクトは今度から貴方がそれを使用しようとしてまだキーを持っていない場合メッセージを表示するようになります。

*** コレクション ***

- Fate Rewards the Bold 内にあるアクセス不能なコレクションの場所を移動しました。

*** 諸々 ***

- ホットゾーンは今度からレベル帯毎に3つのゾーンの中からランダムに回すようになります、現時点では3ヶ月毎に回すようにしてあります。Plane of Knowledge に居る Franklin Teek に貴方のホットゾーンについて尋ね、ボーナス戦利品と経験値を獲得して下さい!
- Alcohol Tolrerance スキルに関して幾つもの調整が施されました:
- - Alcohol Tolerance スキルが高いほど今度から酒酔いのし方に大きな影響を与えるようになります。
- - Alcohol Tolerance スキルが高いほど今度から酒酔い効果が速やかに覚めるようになります。
- - Alcohol 飲料は今度から様々な度数を持つようになりアイテムを調べた際に見ることができます。
- 記念祭の精神に基づき、merchant/banker テーマ音楽を少し洗練したものにしました。
- group チャット、raid チャット、それに fellowship チャットメッセージは今度から tell メッセージおよび guild チャットと同様にゾーン中はゾーン後に表示されるべく保留されるようになります。
- melee 戦による NPC の攻撃がサウンドを発する頻度を減らしました
- 攻撃アニメーションがダメージ被弾アニメーションよりも優先されるようにアニメーションシステムを調整しました。
- 他のメンバーが既にインスタンスに居る時に別のメンバーがインスタンスを要求した際に group および raid リーダー宛に表示されるメッセージを改良しました。
- 戦闘能力ではないものの endurance 消費を伴う buff がキャスターが endurance を使い果たした際に消失しなかった問題を修正しました。
- 多くの Luclin ゾーンは冒険者が一定数を越えると新しいインスタンスが出来るようになります。
- open raid のある Velious ゾーンはもう最大プレイヤー制限が無くなります。
- Temple of Veeshan はもう負荷分散なしになります。
- EverQuest クライアントから組み込みの Legends of Norrath (LoN) クライアントを取り除きました。LoN をプレイし続けたい場合は、www.legendsofnorrath.com からstand-aloneクライアントをダウンロード願います。
- Blightfire Moors にある Plane of Knowledge book が find 一覧に現れなかった問題を修正しました。
- クラッシクな Dracoliche モデルをそれらの NPC への target および melee 戦闘を改良すべきいくつもの調整を施しました。
- Hero’s Forge Tipsy Gnomework アーマーセットの一部が正しく表示されない問題に対して対策を施しました。

*** UI ***

- AA ウインドウは今度からソート可能なタイマー欄を持つようになります。
- raid option ウインドウ内で raid リーダー用にクリックすると自動的にグループに人を補充する設定ができます。
- 今度から既存の hot ボタンセット、spell セット、それに extended target セットを save メニューから選択して保存出来るようになります。
- - 本新メニューは load および delete と同様に機能します。
- - 新しい save menu は以前の通り機能する ‘Add New Set’ オプション付きです。
- 複数の同一 illusion が key ring に存在し、そのひとつを取り除いた際に発生する グラフィックな UI バグを直しました。
- heroic stat が 999 より大きな数を表示するように広げました。
- コレクタブルアイテム上に Collected / Not Collected status を追加しました。これによって収集すると貴方のなんらかのアチーブメントがインクリメントもしくは完遂するアイテムの場合、Not Collected と表示されるようになります。
- Parcel タブは今度から Sent date によるソートが実施された際に、アルファベット順ではなく、時刻順に正しくソートするようになります。
- イベントに関連づけた Alert は今度からイベントが終わると消えるようになります。
- サポートが削除されたはずの EQ Players への一部の見落とし参照を一掃しました。
- options ウインドウを option を 追加/削除し易くするためにその要素を vertical layout box を使用する General tab レイアウトを持つように変換しました。
- 貴方が quest reward を受けた場合、もしくはログイン時に保留していた quest reward がある場合に、reward ウインドウを表示するかどうかコントロールする ‘Auto Show Rewards’ と呼ぶオプションを追加しました。reward の保留数が上限に達した場合、依然としてその設定に関わらず reward ウインドウが表示される点にご留意願います。
- Parcel ウインドウに ‘Clear Note’ ボタンを追加しました。
- ローディング画面音楽をランダム選択するかしないかをコントロールする option を ‘General’ タブに追加しました。デフォルトはランダム選択される設定になっています。

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RaidOptionsWindow.xml
EQUI_TCGStartupWnd.xml
EQUI_TCGWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Shield of the Dark Waters を盾として機能するように修正しました。
- Crypt of Sul 産のコレクションアイテムがそれらのアチーブメント名と名前が正しく一致するように修正しました。
- Enchanter - Dichotomic Reinforcement 用のアイコンを他のスペルエフェクトと区別が付くように変更しました。
- Shadowknight - Mindless Hatred と Reaver’s Bargain の間のタイマー衝突を修正しました。
- Captain Krasnok (Raid) - 彼を倒した後に Krasnokの部屋に入れなかった問題を修正しました。
- Captain Krasnok (Raid) - raid が全滅した後、Krasnok が正しくリセットされなかった問題を修正しました。
- Veeshan’s Peak への key を集めるのに必要な時間を以下の方法によって短縮しました:
- - Top Shard of the Jarsath Medallion の出現タイマーを半分に減らしました。
- - ancient Jarsath は今度から placeholder の代わりにおよそ 3 倍出現し易くなります。
- - bloodgill marauder は 2 倍速く再出現するようになります。
- - Verix Kylox’s Remain は今度から placeholder の代わりにおよそ 2 倍出現するようになります。
- - Kaesora library に出現する shard of the Kylong medallion は 2 倍速く再出現するようになります。
- - rotting skeleton が placeholder の代わりに出現する確率を若干増やしました。
- - pained soul が placeholder の代わりに出現する確率を若干増やしました。
- PST の深夜前に開始されていた泥酔 gnome 競争用のブロードキャストは今度から正しい日に発生するようになります。
- Agent of Change が /pick したゾーン内で正しく機能しない問題を修正しました。
- Blumblum Swigwater は今度から Cobalt Scar 内で見つけることが出来るようになります。
- Yelinak は今度から Skyshrine で見つけることが出来るようになります。
- Narandi は今度から Great Divide の 10th Ring War の最後に出現するようになります。

- The EverQuest Team


2016年3月19日(土曜日)

2016/3/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時15分13秒

ふう、だいぶ暖かくなってきたね( ´∀`)

でも例年よりも南海の女王の勢力が強いだけで、まだ北の冬将軍が去ったわけではないので、3月に雪が降る可能性はまだ残されているよね。

南海の女王もそろそろお年なので勢力がこれからは衰えていくと予想している学者さんも居るみたいだけど、わからないよね。

今度の連休もお仕事でお休みは今日だけ、年度末は納品時期が重なって忙しいよね。

さて今週あったパッチデーのパッチメッセージを遅ればせながら拙訳してご紹介しまちゅ。

そういえば、みんな待ち望んでいたEverQuest Nextは開発中止になったのね、昨今の評判のゲームはものすごい人と資金をかけているから、さすがに少人数低予算では面白いゲームはもう出来ないのかも。まあ、残念な仕上がりのEverQuest Nextを体験せずに済んだと思って良しとしましょう。H1Z や EverQuest Landmark は生き残っているみたいだけどね。

GanもThe Witcher 3のDLC Hearts of Stone を終え、途中で投げ出していた、The Whitcher と The Whitcher 2 を再開して一応エンディングまで終わらせました。それぞれ癖があるけどこつさえつかめばストーリーを進めることができて、苦手なボス戦は、検索してYoutubeとかのあんちょこムービー見て攻略のヒントを得たりして悩まずに進めました。終わってみると結構面白かったよね。驚いたことにThe Whitcherの中盤で立ち寄る宿屋の主人に尋ねると既にThe Witcher 3のあらすじを話してくれるのね。まあ原作の小説に基づいているから当たり前なんだろうけどね。The Whitcher 3 までは規定路線だったのね。

17周年記念のイベントには、昔Legends サーバーで開催されていた、泥酔gnomeレースがあるのね。懐かしい。

それとゲーム開始前の音楽が、以前はおきまりのテーマー曲だったのが、ランダムに変わるようになったのね。普段は聞けないゾーンの曲が流れたりして、さしずめサウンドトラック的になったのかも。

Mitigation of the Mighty buff というのは、raid boss とかイベントのボスが対戦開始時に一定量のダメージを与えないと HP が減り始めないというボスの難易度を高める EQ の仕掛けなのね。そうしないと、ソロとかで削り始める人が後を絶たないし。多人数である程度相当量のダメージを与えないと、HP が減らないのよね。さすがに昔はそのおかげで初対戦時には最初全然削れなくてパニックになることもあるよね。さすがにそれだと unkillable ではないかと誤解してしまうことも。

ではパッチメッセージはここから、

March 16, 2016
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*** ハイライト ***

- Plane of Knowledge に居る Mechanical Fortune Teller が貴方に 17周年記念イベントに関する情報を携えています!
- Commemorative Coins に対する新しい報酬が jubilant merchant から貰えます! Plane of Knowledge 内で貴方の find ウインドウの Special Celebratory Goods 地域に居る彼女を見つけて下さい!

*** アイテム ***

- 一部のアイテムが key ring にあると、リキャストタイマーを無視する誤りを修正しました。
- Dragonscale Skystrider Scales ファミリアが同時期に複数召還できていた問題を修正しました。
- Fabled Ball of Golem Clay に付いているスペルが以前より良く重なり、リキャストタイマーに従うように修正しました。
- Transmogrification Scroll は今度から Race Change Scroll という名前になります。Hero’s Forge Armor Crate は今度から Hero’s Forge Suit Consolidator という名前になります。
- key ring、parcel system 内のアイテムが aug で lore 衝突が起こるのを解決しました。
- 毎月の会員ボーナスを獲得時に与えられる Bottles of Adventure は今度から Heirloom アイテムになります。

*** クエスト & イベント ***

- Plane of Knowledge に居る Mechanical Fortune Teller が貴方に 17周年記念イベントに関する情報を携えています!
- 17周年記念 Faydwer 泥酔 gnome レースに注目!
- Commemorative Coins に対する新しい報酬が jubilant merchant から貰えます! Plane of Knowledge 内で貴方の find ウインドウの Special Celebratory Goods 地域に居る彼女を見つけて下さい!
- Anashti Sul, Lady of Life (Raid) - アチーブメントのいくつかの誤字を修正しました。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Group & Raid) - Dance Dance Retribution アチーブメントは今度から raid のメンバーが一人でも Mortal Decay に殴られると失敗するようになります。
- Wither and Decay - All Retch および No Vomit アチーブメントはもうペットが vomit aura 内に入っても失敗することは無くなります。
- Wither and Decay - Third Time’s a Charm アチーブメントは今度から獲得可能になります。

*** スペル ***

- Shadow 系のエフェクトなしスペルが最初のスロットで AC 付きのスペルで上書きされてしまうバグを修正しました。
- Beastlord - Scorpion Venom, Turpeta Blood, Chimera Blood, Diregriffon’s Bite, Malaria, Festering Maladdy, それに Fever Spike を残りのスペル系のようにインスタントキャストに変更しました。
- Beastlord - poison DoT 系 (Scorpion Venom), disease Dot 系 (Malaria), それに cold Dot 系 (Edoth’s Chill) を新システムに変換しました。全てのスペルは今度から tick 当たり、以前より多くのダメージを与えますが、一人のキャスターは同一系の他のスペルで同じターゲットに重ねることはもうできなくなります。この変更によって、少ない debuff スロット使用のまま全体的に DoT ダメージが増えることになります。
- Druid - Frostfell Aura および Wildfire Aura 系の particle エフェクトをもう適用時にもう音が鳴らないように変更しました。
- Enchanter - Mana Reiteration 系の particle エフェクトを適用時にもう音が鳴らないように変更しました。
- Monk - skill ダメージパーセンテージと、Eye of the Storm によって追加される最小ダメージ量を増やしました。
- Monk - Dichotomic Form による攻撃に対して追加されるダメージ量を増やしました。

*** NPC ***

- Shadowrest に居る Keeper of Lost Things は永久に引退しました。
- Norrath 中の Fungusmen、は互いに手を取り喜べ! オリジナルおよび Kunark ゾーン内で、Fugusmen がクラッシックの姿に戻りました。

*** プログレッションサーバー ***

- いくつか歴史を見直した後、Temple of Cazic-Thule が Accursed Temple of Cazic-Thule になる拡張を Velious から Luclin に変更しました。
- Shadow of Luclin を開くカウントダウンを開始するための要件から Sleeper を起こすことを除外しました。
- Kunark ボスの Mitigation of the Mighty のバージョンは以前よりも深刻ではない Spell Threshold ダメージ軽減値を持つようになります。Velious ボスの Mitigation of the Mighty のバージョンは、Spell Threshold ダメージ軽減を持たなくなります。
- プログレッションサーバー上のボスは、今度から以前よりも regene するようになります、特に暇な時は。

*** トレードスキル ***

- Tharkis’ Select Reserve Catnip はもう使用時に重なったアイテムから2個消費することはなくなります。

*** 諸々 ***

- Zek サーバー上のほとんどのインスタンス内では PVP は今度から禁止になります。
- raid 中、今度から貴方は advanced looting system を使用時に全てのアイテムは自動的に自由につかむことができます。
- - これは raid option ウインドウ内の loot type を ‘Entire Raid’ に設定することで有効になります。
- - 本ウインドウの他の設定では現時点では advanced looting 使用時に無視されまる。
- advanced display option ウインドウに ‘Increase Windowed Gamma’ オプションを追加しました。この設定はデフォルトで off です。
- - 本設定はクライアントが ‘Windowed Gamma’ 禁止で window mode の際に適用すると劇的に明るさを増すことになります。
- - これは比較的暗めのデフォルト設定のデスクトップでゲームの明るさを補正することを意図したものです。
- ゲーム始動時およびキャラクタ選択画面から開始時の音楽は今度からランダムに選曲され、キャラクタ選択画面に戻る度に変化するようになります。
- 以下のサウンド設定は今度からキャラクタ毎に保存されるようになります。まだ設定が保存されていないキャラクタがある場合、それらはデフォルトで最後にログイン時のキャラクタの設定値をデフォルトとして保存されます。
- - Sound 音量
- - Music 音量
- - Sound Realism
- - Combat Music 有効
- - Environmental Sounds 有効
- 全ての INI ファイルがクライアント内で処理される仕方を改め、以前より効率的な手法を用いるようにしました。
- プレイヤーが Fear エフェクトの影響下にある時にゾーンクラッシュを引き起こす可能性を修正しました。
- 異常気象はもう Plane of Fear だけのことではなくなります。貴方は、その他のゾーン内でも突然の降雨に見舞われるかもしれません。
- かつて Hot Zone だった時から経験値修正値がリセットされることのなかった多くのゾーンを見つけ次第直しました。以下のゾーンはゾーン経験値修正値が同時代の他のゾーンに比べ低かったもの: Acrylia Caverns, The Burning Woods, Crypt of Dalnir, Dragon Necropolis, Dreadspire Keep, The Great Divide, Iceclad Ocean, Mons Letalis, Nagafen’s Lair, The Overthere, Ssraeshza Temple, Stonebrunt Mountains, Valdeholm, Wall of Slaughter
- 以下のゾーンはゾーン経験値修正値が同時代の他のゾーンよりも増していたもの: The Temple of Cazic Thule (both versions), Chardok, Dranik’s Scar, Frontier Mountains, Grieg’s End, Kurn’s Tower, Najena, Riwwi, Coliseum of Games, The Ruins of Sebilis, Solusek’s Eye, The Estate of Unrest, Velketor’s Labyrinth

*** UI ***

- 貴方は今度からグループおよび raid 用の自動 master looter calculation を /advloot の loot settings ウインドウ内で外すことが出来ます。
- - これにより、グループもしくは raid leader による master looter 割り当てを妨げることはありません。
- - 貴方のグループもしくは raid 内の誰もが master looter candidate チェックボックスを外していた場合、master looter はあたかも全員が チェックボックスをチェックしていたか場合のように選定されます。
- スクリプトイベントによってゾーンが repop した際、advanced loot ウインドウ内のアイテムは今度から時間切れまで残るのではなく、適切に消えるようになります。
- option ウインドウのカラーおよびフィルター tab は今度からソートおよびフィルタ可能な単一の Chat Settings tabに置き換わります。
- 古い EQ Players サービスのサポートと UI を取り除きました。
- bazzar ウインドウ内の Max Results Per Trader 欄はもうウインドウを開閉時にリセットされることはなくなります。
- Atahus the Red 以外の任意の heritage な Drakkin プレイヤーキャラクタが他のプレイヤークライアントの heritage として見える問題を修正しました。

- 変更したもの -

EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_KeyRingWnd.xml
EQUI_LootSettingsWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Group & Raid) - Aura of Pain 仕掛けに対してメッセージ出力を加えました。aura によって填まっているキャラクタはカスタムなメッセージを目にすることになり、また raid 全体メッセージが2つのキャラクタが標的になっている旨を示すようになります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid) - イベントは今度から正しくリセットするようになります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid) - Anashti Sulの死体がイベント成功時に消失するバグを再度直しました、今度は正真正銘。
- 一部の初期 raid ボスが loot 無しで出現する問題を修正しました。
- Phinigel インスタンス内のボスは再び Mitigation of the Mighty buff を獲得するようになります。

- The EverQuest Team


2016年2月20日(土曜日)

2016/2/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 11時24分35秒

ふう、眠いね(´Д`;)

もうみんなインフルエンザ体験は終わったのかな?

Ganは先日インフルエンザが原因と思われる体調不良が続き、突然の発熱で土日と月曜日を含め丸三日寝込んでしまいました。

寝込んでいる時はトイレに行く時に起き上がると鼻から滝の様に鼻水が流れ出す以外は咳や喉の痛みがあるわけでもなく、ただただ高熱が続くという感じ。

3日目にようやく体の端っこの方から熱が引いてきて、最後は胸とお腹が熱を持っている程度まで回復しました。その時点で出火元が気管支あたりだということが判ってきました。そこにウイルスが感染して短時間にヒスタミンが大量分泌され全身に広まったのね。

今週もずっと気管支の炎症部位がまだ完治していないので、マスクをして新たな感染症を避ける必要がありました。

みんなも気をつけようね。熱があるだけで直ぐに直るだろうと軽く考えると回復に時間がかかる重症になると思われます。軽いうちに安静にしてウイルスの猛威に備えないとね。

さて、病み上がりでパッチデーがあったのをうっかり忘れるところでした。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

おお、遂に Warrior の taunt バグにメスが入ったのね。バグだと公式に認められたのは Gan がまだ現役の頃だったから、最も長く放置されたバグだったんじゃないのかな。若い頃は、tank 役で、taunt キーを繰り返し叩きながら auto attack状態でboss との間合いを取るように移動するというのが Warrior の全お仕事だったよね。でも押しすぎは良くなかったのね。もう遅いけど( ´∀`)

February 17, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- 新しい Legends of Norrath prize pack が3月1日に出ます! 3月の Legend of the Dragonbrood に注目、2月29日までの期間限定 Legend of the Storm Break を購入するラストチャンスです!
- The Broken Mirror 産 タイプ 9 augmentation は今度から意図した通り range および charm スロットアイテムにも填まります。
- AA Weapon Stance の挙動を変更し、Shadowknight および Pladin 用に新しいバージョンの能力を作成しました。

*** アイテム ***

- Boon of the Seeress が Emblazoned Belt of Boromas が働くのを妨げていたバグを修正しました。
- 新しい Legends of Norrath prize pack が3月1日に出ます! Legend of the Dragonbrood は Legends of Norrath セット Dragonbrood - The Anarchs, Legacies, それに Priestess of the Anarchs での景品(おまけ)を含んでいます。
- Legend of the Storm Break を購入する最後のチャンスです、2月29日までの期間限定ですから!
- Legend of Storm Break にあった、極めて希なケースで最初からやり直さないといけなくなる誤りを修正しました。
- Plane of Hate: Revisited に居る Maestro of Rancor から繰り出される Tarantella の backstab ダメージを意図した値まで増やしました。
- The Broken Mirror 産 タイプ 9 augmentation は今度から意図した通り range および charm スロットアイテムにも填まります。
- 以下のベルトに欠けていた 43% haste を付け直しました:Feral Tatters, Lordship Belt, それに Sash of Triumphant Return
- Deathseeker’s Loremaster Breastplate は今度から Darkwater Loremaster Breastplate の様に 同じバージョンの Ionian Arpeggio を持つようになります。
- Dualities of Life それに Decay, Quintessences of Health それに Decay, および Synthesis of Sul は今度から貴方が必要としなければ、それらを壊すことが出来るようになります。
- 肩装備 Leatherfoot Sandal は Leatherfoot Mantle に改名しました。
- The Broken Mirror 産のアイテムの性能に関して以下の調整を施しました:
- - alternate wrist armor 付きの アーマーセットは bracer が見合った性能を持つように更新しました。
- - 以下に欠けていた mana を追加、Anthemion Wristguard, Glove, Boot; Umbral Platemail Helm, Vambrace, Greave, それに Breastplate;
Vermiculated Bracelet, Glove, それに Boot; Imbrued Platemail Bracer, Gauntlet, それに Boot; Insidious Halo, Sleeve, Pantaloon, それに Robe.
- - Deathseeker’s Mindlock アーマーセットにそれまでの armor の tier より上になるように意図して AC を増やしました。
- - cleric, druid, shaman, necromancer, wizard, magician それに enhanter 用の目に見えるアーマーから edurance 性能を取り除きました。
- - 全ての装備に関して resist 性能のばらつきを少なくしました。
- - それまでの armor の tier より上になるように意図して、2H type 9 augment の 基本性能、heroic 性能、HP, mana, endurance を増やしました。
- - 目に見えるアーマーの基本性能を tier および class によって標準化しました。
- - Mask of Immortal End それに Hardened Mask of Immortal End の性能を増やしました。
- - 目に見えない装備の AC を raid アイテムでおよそ 10% 非スケーリングな group アイテムでおよそ 25% 増やしました。
- - 弓の AC をその他の range スロットアイテムと見合うように増やしました。
- - raid アーマーおよび装備の mod を以前の tier より上になるよう意図して修正しました。
- 一部の rank の Illusionary Spikes が 恒久的持続時間を持たなかった問題を修正しました。

*** クエスト および イベント ***

- In Defense of Health - 本 Heroic Adventure のバージョンの一つの中で、敵が湧かない問題を修正しました。
- Fate Rewards the Bold - これらの adventure 内で3つめのエレメントが正しく表示されない問題を修正しました。
- Wither and Decay (Raid) - 進行的な Withering debuff は今度から以前より判り易い形で適用され、増加し、取り除かれるようになります。
- Wither and Decay (Raid) - Withering Limbs debuff はもう有益なエフェクトとぶつかることはなくなり、rank 1-4 では以前より深刻ではなくなります。
- Wither and Decay (Raid) - Wither および Decay はもう蘇生したりゾーンイン時にプレイヤーに自動的にaggro しなくなります、例え現在進行中の raid に途中参加して Wither’s debuff を依然として受けても。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Group & Raid) - Anashti Sul が フェーズ 2 で Mortal Decay 警告を発して、それが放たれる前にフェーズ 3 に遷移した場合、彼女はもう Mortal Decay スペルを放つことはなくなります。彼女が enraged になった場合、しかしながら、彼女は望むだけ Mortal Decay を放つことになります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Group) - スペルダメージと自己ヒール値を劇的に下げました
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Group) - Anashti Sul が Posion Blast を使用する頻度が半分になります
- The Triune God (Raid & Group) - ある種の debuff の組み合わせが NPC 上で発生した際のゾーンクラッシュを直しました。
- In Defense of Health - find ウインドウにあった未知のゾーンへの入り口を取り除きました
- Defense of the Village - Kirathas Hunter に罠の材料を手渡すことで、もうタスクが複数回アップデートし一部の材料が払い戻されることは無くなります。
- クエスト完遂時に再生されるサウンドエフェクトの音量を下げました。

*** スペル ***

- スペルエフェクトが沢山のエフェクトの中で以前よりも大きな自由度を獲得するようにスペルに付与する仕方や重なり具合を見直ししました。
- damage over time スペルが同一スロットで regeneration エフェクトを持ったターゲットに着弾した場合に、時間と供に強度が増すのを妨げていた問題を修正しました。
- スペル Alter Plane: Sky はもう着弾時にターゲットの buff を全て取り除くことはしなくなります。
- hate 上書き値とダメージを持つ スペルが意図せずして期待値の2倍の hate を生み出していた問題を修正しました。
- - 飼い主の方がより hate を生成するように意図されていたスペルは、それらのクラスに対して一貫した hate 生成を維持するようにその hate 値を2倍にしました。
- - この修正によって結果的に、非tank系 フォーカスダメージを放つクラスは一部のスペルでは以前よりも少ない hate 生成量になります。
- - ターゲットの HP に比例するものや mana burn エフェクト付きのスペルがそのスペルの基本ダメージ値と等しい hate を生成していなかった問題を修正しました。
- Necromancer - Call Skeleton 系のスペルは共有リキャストタイマー上に置くようになります。一部初期の rank にあったメッセージの誤りを修正しました。

*** NPC ***

- ほとんどの Necromancer NPC はもう ‘Scent of’ 系のスペルをキャストしなくなります。

*** AA ***

- wizard AA 能力 Translocate それに Teleport の rank 2-3 でターゲットを不適切な場所に飛ばしていた問題を修正しました。
- melee ダメージを放つペットによって生成された hate を以下の様に調整しました:
- - AA Companion’s Calm Demeanor および Companion’s Provocative Demeanor を取り除き、代わりにペットが melee 攻撃で生成する hate 量を pet taunt が許可されているか否かに応じて調整するようにしました。
- - 貴方が召還したペットに対して taunt を許可することによって、ペットの melee 攻撃はそれが禁止されている場合よりも多くの hate を生成するようになります。
- - charm したペットおよびMagician Rampaging Servant 系のような一過性(swarm)ペットは taunt が許可されている場合と等価なレートで hate を生成するようになります。
- Paladin および Shadowkight に対して、Underfoot のリリースと供にレベル 85 で与えられる Kight’s Sedulity という名の新しい受動 AA 能力を追加しました。本能力は 被 melee ダメージの軽減を提供します。
- AA 能力 Combat Proficiency によって提供される Weapon Stances に対して以下の調整を施しました:
- - 能力 2H Weapon Proficiency, Dual-Wielded Wepon Proficiency, それに Defensive Proficiency は取り除かれ、今度から機能しなくなります。貴方は Combat Proficiency 用に新しい hotkey を設定する必要があります。
- - 基本能力 Combat Proficiency は Weapon Stances に改名され Bold Attacks と同様にトグル式の AA 能力に変更しました。
- - Weapon Stances を有効にすると、貴方の武器構成が適用すべき stance を決定することを可能にします。
- - primary と secondary スロットの武器を変更すると、今度から自動的に正しい stance buff が適用されるようになります。
- - Weapon Stances を無効にすると、それまで適用されていた stance buff は取り除かれます。
- - 他のスペルと衝突を減らすように3つの stance buff の重なり具合を調整しました。本変更の第一の影響は defensive 能力を発動すると、もう Defensive Proficiency が取り除かれることは無いということです。
- - kight 専用版の Weapon Stances 能力が今度から Paladin と Shadowkight 向けに入手可能になります。
- AA 能力 Bind Sight, Mindless Hatred, それに Preincarnation が Companion’s Aegis 用の再利用タイマーとぶつかっていた問題を修正しました。
- Necromancer - Gift of Deathly Resolve および Deathly Resolve の最小 mana forcus 限度を 10 から 100 に調整しました。
- Wizard - rank 13-16 の Mana Burn にあった debuff が 非瞬時な持続時間のスペルのダメージを増していた実装誤りを修正しました。
- 新しい AA ポイントを獲得した際に再生されるサウンドエフェクトの音量を下げました。

*** プログレッションサーバー ***

- Phinigel, Lockjaw, それに Ragefire 上での経験値増量系数を増やしました。
- Phinigel, Lockjaw, それに Ragefire 上でのサーバー固有の経験値増量係数を今度からタスクとクエストの完遂時に得られる経験値にも適用されるようになります。
- Plane of Hate のプログレッション インスタンスから使えない sword を取り除きました。

*** トレードスキル ***

- Enchanted Sugar Cake によって与えられる dodge エフェクトをその時代の他のエフェクトと見合うように変更しました。

*** 諸々 ***

- Taunt スキルに対していくつもの変更を実施しました;
- - ペット taunt に関して長く放置されていた、ターゲットを taunt 成功する確率が 0% だったバグを修正しました。
- - Warrior で、taunt ボタンがあまりに頻繁に押された場合にターゲットを taunt 失敗するバグを修正しました。
- - taunt の全体的な成功率を増やし、より高いレベルのターゲットに対する taunt 失敗率を最も顕著に減らしました。
- - taunt 成功時に与えられる hate 総量を最も hate の高いターゲットよりも 2% 増えるように増やしました。
- - taunt 成功時に最も hate の高いターゲットよりも 10% 増える機会を 2% 加えました。
- - taunt 失敗の結果、taunt する者に以前よりも多くの hate を追加する機会を与えるように修正しました。
- - ペット taunt の成功率をプレイヤー taunt で使用するロジックに見合うように調整しました。
- - プレイヤーおよびペット taunt 供に成功した度合いと失敗が以前よりも明確になるようにメッセージを追加しました。
- プレイヤー、ペット、それに傭兵はもう暇な時のサウンドエフェクトを発しなくなります。これによって比較的騒々しいいくつもの illusion によって引き起こされる不快感を軽減します。
- 貴方が死んだ時に再生される音楽はもう蘇生を待っている間繰り返されることは無くなります。
- 多くの Velious ゾーンで沢山の冒険者が溢れた際に新しいインスタンスバージョンが出来るようになります。
- 名前の変更が失敗した際に、その理由を以前よりも詳細に示すようになります。
- ペットに対して目に見えないイベントコントローラを意図的にもしくは偶然に攻撃を加えさせる能力を取り除きました。
- Plane of Hate: Revisited それに Plane of Fear: Revisited - これらのゾーンは今度から guild banner の設置とテレポートを許可するようにし、fellowship campfire に関しては設置できるもののテレポートはできないようにしました。
- Plane of Hate: Revisited - aggro-pathing を plane の住人がターゲットに辿り付くために屋根伝いする仕方を似か寄らないように調整しました。

*** UI ***

- advanced looting および 右クリックを触ろうとする死体に使用した際に、今度から advanced loot ウインドウを開くようになります。
- Auto crouch は今度からデフォルトで無効になります。
- Event Message チャットフィルタを追加しました。まだ完全には使用できませんが、将来の event message は本チャットフィルタが適用されます。
- parcel 制限数を超えた状態で camp しようとすると、今度から parcel を整理するように促す文言が出るようになります。貴方はこの確認ボックスをオプションウインドウで外すことができます。
- 誤字脱字と文法誤りをゲームから追放しました。
- Bazaar で、Max Results per Trader 欄のデフォルトを 200 から 20 にしました。
- claim ウィンドウ内で既に持っている lore アイテムを claim しようとした際にロックしてしまう問題を修正しました。
- Drakkin モデルにあった試着ビュー問題を今度から正しくキャラクタの色と入れ墨設定が反映されるように修正しました。
- auto-attack on assist 設定を client 毎設定ではなく、キャラクタ毎設定に変更しました。新規および既存のキャラクタはデフォルトでこれが有効になります。以降は個々のキャラクタに関して、/assit コマンドもしくは /assit off で設定の有効無効を切り替えて下さい。

- 変更したもの -
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- High Bokon Boromas (Raid) - High Bokon Boromas はもう開戦と同時に HP がロックされることは無くなります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid and Group) - Anashti Sul の死体が loot できなくなる状況を回避するために、これらのイベントから死体クリーンナップ機能を取り除きました。

- The EverQuest Team


2016年1月22日(金曜日)

2016/1/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時04分25秒

ふう、寒いね(´Д`;)

久々にパッチデーだったことを知って、週末から拙訳開始したものの、アイテムの項が延々に続くかとおもったお(´Д`;)

昨日もサーバーダウンだったのね。

そういえば、以前から長い間愛用していた枕が破けてしまって中身が溢れ出して薄っぺらくなったので、寝違えることが多くなり、奮発してドイツ製の新しい枕を新調しました。

届いたらふわふわで、人工ダウンを使っているらしく暖かくふわふわ。いままでは夜中に床に入るのが惜しくて夜更かしが多かったけど、こんなふわふわな枕なら寝心地も良いよね。帰宅も早くなり、床に入るのも楽しくなりました。

おかげで使用開始してから直ぐに寝入りも良くなり、久々に早朝に良い目覚めが得られました。みんなも枕を変えてみるとよいよ。

一応洗濯できるみたいだけど、湿気が残らないように良く干さないといけないみたいなので、なるべく使わない時には乾燥するように風通しの良い場所に片付けて置くことにしています。

んじゃまた

January 20, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- The Broken Mirror (TBM) アイテムおよび Phinigel raid インスタンスに対して多くの修正を行いました。アイテムと プログレッションサーバーの部をご覧下さい。
- 貴方が TBM 進行アチーブメントを完遂した際にご褒美としてアイテムの進行スペルが昇級するのを妨げていたバグを修正しました。貴方が既にこれらのアチーブメントを完遂している場合、次回ログインした際にアイテムに反映されることになります。どのアイテムでも使用すれば貴方が獲得した最大のrankを与えることになります。
- Shadowrest内の死体は撤去され、アイテムは一部の制限付きでプレイヤーに宅配送付されることになります。詳しくは後述の諸々の部をご覧下さい。

*** アイテム ***

- Wither および Decay Hero’s Forge Ornaments はもう間違ったアーマータイプの見た目になることはなくなります。
- TBM 産の弓以外の遠隔攻撃アイテムもう type 21 ornament スロット付きではなくなります。
- 全ての TBM レベル 100+ アイテムの proc と focus を以前より高いレベルに更新しました。
- TBM Warrior, Cleric, Paladin, それに Shadowknight アーマーは今度から bask skill ダメージボーナス付きになります。
- TBM Rogue アーマーは今度から backstab skill ダメージボーナス付きになります。
- TBM ベルト装備は今度から potion ベルトスロットを1増やします。
- Shield of Dreams から type 9 augmentation スロットを取り除きました。 type 9 スロットは元来スケーリング装に使用されるためのもので、このアイテムへの適用は誤りでした。
- いくつもの目に見えないアーマー装備から 手違いで type 21 アーマー ornamentation スロットがあったものを取り除きました。
- TBM 産のアイテムから発動する、Expanding Mind, Knowledge of the Past のような最高位ランクの受動 AA エフェクトが働くように更新しました。
- TBM 産 type 5 augmentation は今度から 右手、左手、レンジ、チャームスロットに填まるようになります。
- TBM 産 melee クラスが利用可能な非進行 2H 武器に 既存の type 4 もしくは type 8 スロットに加えて、type 5 augmentation スロットを追加しました。それらからは type 3 augmentation スロットは取り除きました。
- TBM 産 caster/priest が利用可能な非進行 2H blunt 武器を一貫して raid 武器用の type 3, 5, 8 それに 8, グループ武器用に type 3, 4, 5 および 7 を持つように変更しました。
- TBM 産の非進行 shield のアーマークラス値をおよそ 20% 増やしました。
- TBM 産 raid shield に type 5 augmentation スロットを追加しました。
- TBM 産 Bard raid 楽器を一貫して augmentation type 3, 5, それに 8を備えるように変更しました。
- TBM 産の非進行弓を一貫して type 3, 4, 5 それに 7 もしくは 8 augmentation スロットを盛るように変更しました。
- Rotbow of the High Bokon を Totem of the High Bokon に改名し、そのグラフィックスとアイコンを弓ではなくレンジアーマーアイテムを意図していたのを反映するために変更しました。
- TBM 産の Rogue が利用可能な短剣に意図していた bakstab ダメージおよびスキルの 修正値 を追加しました。
- TBM 産のヘルメットが光源として機能するように修正し、それ以前からその機能が欠落していたヘルメット(Crypt-Hunterなど)を修正しました。
- TBM 産の Fulcrum および Vengeful type 9 augmentation は 今度から Elegant および Stalwart (レベル 75 および 85) tier に対して 42%, Extravagant (レベル90)およびそれ以上のtier に対して 43% haste を追加しました。
- いくつもの家屋用絵画を以前より一貫したものに改名しました。
- TBM 産の Berserke が利用可能なグローブから throwing ダメージフォーカスが欠けていたのを修正しました。
- TBM 産のアイテムで適切な skill ダメージ修正値が欠けていたのを修正しました。
- The Staff of Undead Legion の sympathetic focus を Strike of Flames に変更しました。
- TBM 産の caster および priest raid 武器に欠けていた focus エフェクトを追加しました。
- Vermilion もしくは Desiccated を綴り間違いしたいくつものアイテムの誤字を修正しました。
- TBM グループベルトは今度から 37% ではなく 43% haste 付きになります。
- 見た目付きの TBM 産アイテム は今度から real estate 内で飾れるようになります。
- 多くの TBM 産 武器および手持ちアイテムは以前よりも近代的で相応しい見た目に変更されました。
- Illusion Water Elemental 付きの全てのアイテムに対して Illusion Benefit Water Breathing を追加しました。
- Deathseeker’s Warmonger Gauntlets は今度から Battlerager’s Strength 付きになります。
- TBM 産の以下のアイテムのスペルエフェクトを修正しました:
- - 全ての進行武器(type 6 および type 9 augmentation スロットが付いたアイテム)から 弓に付いているImproved Dodge を除く、全ての focus エフェクトスペルを取り除きました。以前よりもよりスケーリングを提供するために、type 6 augmentation に対して proc および 一部のケースでは focus エフェクトを追加しました。
- - 一部の 特に priest および caster 向けの type 6 武器 augmentation の派生を作成しました。archetype 固有の派生をもつ武器 augmentation はアイテム変換機能を使って様々な archetype の間を循環させることができます。
- - Stalker’s Guillotine proc は Force of Magic IX から Vampric Strike IX に変更しました。
- - Scepter of Dark Dedication proc は Hand of Holy Vengeance IX から Alleviating Burst IX に変更し、focus エフェクトは Sympathetic Force of Magic XIII から Sympathetic Force of Magic XI に変更しました。
- - High Priestess’ Purifier proc は Force of Magic XII から Force of Magic XIに、focus エフェクトは Sympathetic Strike of Flames XIII から Sympathetic Alleviating Burst IX に変更しました。
- - Beather of the Teeth proc は Calming Strike XII から Force of Magic XIIIへ、focus エフェクトは Sympathetic Strike X から Sympathetic Force of Magic XIII に変更しました。
- - Bureaucracy Cleaver から focus エフェクト Sympathetic Strike of Venom XIV を取り除き、Strike of Venom XII の proc を直しました。
- - Adan’s Reach から focus エフェクト Sympathetic Force of Magic XIV を取り除き、Force of Magic XII の proc を直しました。
- - Bow of Hope, Armsman’s Bow, Pestilent Shortbow, それに Festering Fusillader に Improved Dodge V を追加しました。
- - Six Note Blade の proc を Healing Burst IX から Vampiric Strike X に変更しました。
- - Blood Fire の proc を Strike of Flames IX から Strike of Flames X に変更しました。
- - Spined Dragon Claws の proc を Force of Corruption IX から Force of Corruption X に変更しました。
- - Tarantella の proc を Strike of Venom IX から Strike of Venom X に変更しました。
- - Bone Razor の proc を Force of Magic IX から Vampiric Strike X に変更しました。
- - Interrogator’s Pestle の proc を Force of Anger VIII から Blessed Rune XI に変更しました。
- - Likato Fistwraps の proc を Blessed Rune VII から Vampiric Strike X に変更しました。
- - Dark Feral Ravagers の proc を Strike of Flames IX から Strike of Flames X に変更しました。
- - Soul Leech, Dark Sword of Blood から focus エフェクト Sympathetic Vampiric Strike XII を取り除き、proc を Vampiric Strike X から Vampiric Strike XIII へ変更しました。
- - Monsoon, Sword of the Swiftwind から focus エフェクト Sympathetic Strike of Flames XII を取り除き、proc を Strike of Flames X から Strike of Flames XIII に変更しました。
- - Frigid Pike of Isolation から focus エフェクト Sympathetic Burst of Ice XII を取り除き、proc を Burst of Ice X から Burst of Ice XIII に変更しました。
- - Curtaincaller から focus エフェクト Sympathetic Force of Magic XII を取り除き、proc を Force of Magic X から Force of Magic XIII に変更しました。
- - Barbarian Spiritist’s Hammer の proc を Force of Corruption XII から Force of Corruption XIV へ、focus エフェクトを Sympathetic Force of Corruption XII から Sympathetic Force of Corruption XIV に変更しました。
- - Staff of the Earthcrafter の proc を Burst of Ice XII から Burst of Ice XIV へ、focus エフェクトを Sympathetic Burst of Ice XII から Sympathetic Burst of Ice XIV へ変更しました。
- - Withered Totem of Widdershins の proc を Healing Burst XII から Remote Healing Surge XIV へ、focus エフェクトを Sympathetic Hand of Soothing IX から Sympathetic Remote Healing Surge XIV に変更しました。
- - Terror Condenser of the Faceless の proc を Strike of Flames XII から Strike of Flames XIV へ、focus エフェクトを Sympathetic Strike of Flames XII から SYmpathetic Strike of Flames XIV へ変更しました。
- - Trepidus Evocator の proc を Strike of Venom XII から Strike of Venom XIV へ, focus エフェクトを Sympathetic Strike of Venom XII から Sympathetic Strike of Venom XIV へ変更しました。
- - Gilded Prodigal Harrier, Prick of Fear, Poignant Pestulator, それに Imperial Messenger に Improved Dodge VII を追加しました。
- - Truesight Hammer の proc を Banish Summoned から Banish Soulless XII へ, focus エフェクトを Sympathetic Burst of Ice XIV から Sympathetic Alleviating Burst X へ変更しました。
- - DawnFire, Morning Star of Light の proc を Banish Undead から Banish Soulless XII へ, focus エフェクトを Sympathetic Strike of Flames XIV から Sympathetic Invigorating Burst X へ変更しました。
- - Staff of Undead Legions の proc を Banish Undead から Banish Soulless XIV へ, focus エフェクトを Sympathetic Invigorating Burst VII から Sympathetic Strike of Flames XIV へ変更しました。
- - Evensong の proc を Calming Strike IX から Burst of Ice X へ変更しました。
- - 以下のアイテムの proc rank を X から XI に上げました: Feather of the Lady, Sharpened Scale of Emollious, Spike of Lasting Vapor, Feverpitch Martel, Celestial Rotwarder, Shimmering Quill of the Lady, Pallid Billowing Defiler, Sliver of Emollious, and Steaming Mitts of Grannus.
- - Crusty Club of Emollious の proc を Burst of Ice X から Vampiric Strike XI へ変更しました。
- - Peacock Feather of the Lady の proc を Strike of Flames X から Vampiric Strike XI へ変更しました。
- - Skinflayer of Boromas の proc を Blessed Rune XI から Blessed Rune XII へ変更しました。
- - The Incorruptible の proc を Calming Strike X から Burst of Ice XI へ変更しました。
- - Grannus’ Grumblecruncher から focus エフェクト Sympathetic Force of Magic XIII を取り除き、proc を Force of Magic XI から Force of Magic XIV に変更しました。
- - Echo of the First Schism から focus エフェクト Sympathetic Strike of Venom XIII を取り除き、proc を Strike of Venom XI から Strike of Venom XIV へ変更しました。
- - Malintent から focus エフェクト Sympathetic Force of Corruption XIII を取り除き、proc を Force of Corruption XI から Force of Corruption XIV に変更しました。
- - Blightforger から focus エフェクト Sympathetic Strike of Disease XIII を取り除き、proc を Strike of Disease XI から Strike of Disease XIV に変更しました。
- - Zealator’s Ambition から focus エフェクト Sympathetic Vampiric Strike XIV を取り除き、proc を Vampiric Strike XII から Vampiric Strike XV に変更しました。
- - High Bokon Mangling Staff の proc を Force of Magic XIII から Force of Magic XV へ, focus エフェクトを Sympathetic Remote Healing Surge XII から Sympathetic Force of Magic XV へ変更しました。
- - Grannus’ Steamcleaner の proc を Hand of Holy Vengeance X から Remote Healing Surge XIII へ, focus エフェクトを Sympathetic Invigorating Burst XIV から Sympathetic Invigorating Burst XI へ変更しました。
- - The Shattering Maw から focus エフェクト Sympathetic Vampiric Strike XIII を取り除き、proc を Force of Corruption XI から Force of Corruption XIV に変更しました。
- - Fleshburner of Boromas の proc を Strike of Flames XII から Strike of Flames XIII へ, focus エフェクトを Sympathetic Alleviating Burst XIV から Sympathetic Strike of Flames XIII へ変更しました。
- - Excommunicator の proc を Force of Magic XII から Alleviating Burst XI へ, focus エフェクトを Sympathetic Surge of Corruption XIV から Sympathetic Alleviating Burst XI へ変更しました。
- - Demagogue’s Crutch の proc を Hand of Holy Vengeance X から Remote Healing Surge XV へ, focus エフェクトを Sympathetic Invigorating Burst X から Sympathetic Remote Healing Surge XV へ変更しました。
- - Blackmarrow Hooks, Oozing Bone Spike, それに Shade’s Phase へ Sharpshooting VII および Tiny Companion を追加しました(Knowledge of Past XVIII を置き換えました)。
- - Exalted Earring の Knowledge of the Past XVIII を Geomantra XVII に置き換えました。
- - Trophy of the Scapegoat の Knowledge of the Past XXII を Geomantra XXI に置き換えました。
- - Soulcatcher Earhoop に Sharpshooting IX を追加し、Knowledge of the Past XXIII を Tiny Companion に置き換えました。
- - Sensitizing Thought Orb の Knowledge of the Past XXIII を Soothing Breath XX で置き換えました。
- - Preserving Protector’s Helm に Brass Resonance 26 を追加しました。
- - raid mask装備の Form of Endurance の rank を XX-XXII から XXII-XXIII へ上げました。
- - Mask of Immortal End の Form of Endurance の rank を XXII から XXII へ、Hardened Mask of Immortal End の Echo of Anger V を VI に上げました。
- - neck 装備から右クリックエフェクトを取り除きました。Strifetorn Necklace へ Taelosian Guard を追加しました。Tallow-smeared Locket および Deadeye Matrix へ Ancestral Memories III を追加しました。
- - 全ての肩装備の右クリックエフェクトを相応しい rank の Myrmidon’s Skill に置き換えました。
- - Preserving Protector’s Vambraces へ String Resonance 26 を追加しました。
- - Imbrued Platemail Vambraces および Crypt-Hunter’s Loremaster Vambraces へ Cleave VII - 26 (スケール仕様)を追加しました。
- - Necromancer, Wizard, Magician, それに Enchanter 腕装備から Cleave を取り除きました。
- - raid 外套装備 の Illusionary Spikes の rank を XVIII-XIX から XIX-XX に上げました。
- - 全てのrange 装備 および 武器の右クリックエフェクトを相応しい rank の Prismatic Ward に置き換えました。
- - Preserving Protector’s Gauntlets へ Percussion Resonance 26 を追加しました。
- - Kelins Seven Stringed Lute, Marrow’s Song それに Lyssas Darkwood Piccolo へ Finesse II および Instrumental Combat focus を追加しました。
- - 以下のactivate型エフェクトを対応する楽器に追加しました。3つの楽器は全てリキャストタイマー 3 を 90 秒タイマーとして共有します:
- - - Kelin`s Seven Stringed Lute - Ervaj’s Defensive Refrain Rk. III
- - - Marrow’s Song - Aria of Absolution Rk. III
- - - Lyssa`s Darkwood Piccolo - Fermata of Preservation Rk. III
- - 全ての指輪装備の右クリックを相応しい rank の Form of Defense もしくは Knowledge of the Past に置き換えました。
- - Indicolite Breastplate へ Fortitude Discipline Duration を追加しました。
- - Valorium Chestplate へ Deflection Discipline Duration を追加しました。
- - Crypt-Hunter’s Soulrender Breastplate に関して focus エフェクト Deflection Discipline Duration を raid tier から group tier へ下げました。
- - Vermiculated Tunic へ Wolf Spirit Duration を追加しました。
- - Shiverback-hide Jerkin へ Impenetrable Discipline Quickening および Earthforce Discipline Quickening を追加しました。
- - Imbrued Platemail Breastplate へ Thousand Blades Quickening を追加しました。
- - Woven Shadow Chestplate へ Executioner Discipline Quickening を追加しました。
- - Shadow Rage Tunic へ Brutal Discipline Quickening を追加しました。
- - Imbrued Platemail Greaves および Crypt-Hunter’s Loremaster Greaves へ Ferocity XI (スケール仕様)を追加しました。
- - Necromancer, Wizard, Magician および Enchanter 足装備から Ferocity を取り除きました。
- - raid 足装備の Ferocity の rank を XII から XIII へ上げました。
- - Woven Shadow Greaves, Crypt-Hunter’s Shadowscale Leggings, それに Deathseeker’s Shadowscale Leggings に Secretion of the Mamba を追加しました。
- - Preserving Protector’s Boots へ Singing Resonance 26 を追加しました。
- - 全てのベルト装備の右クリックエフェクトを相応しい rank の Expanding Mind で置き換えました。
- - tier 2 raid ベルト装備に特種な装備エフェクトを追加しました:
- - - Runed Belt of Boromas - Sympathetic Force of Corruption X
- - - Emblazoned Belt of Boromas - Boon of the Seeress
- - - Bolstered Belt of Boromas - Tendon Slice
- - - Cured Flesh Sash of Boromas - Overdrive Punch
- - Runed Flesh Shield of Boromas へ Healing Burst X を追加しました。

*** クエスト & イベント ***

- A Rotten Heart - Adana が フェーズ3の戦闘の開始時に姿を隠す際に一部のプレイヤークライアントがフリーズしないようにスクリプトを調整しました。
- Vanquisher of Anashti Sul, Damsel of Decay - 第一と第三のアチーブメント部はもう逆にはなりません。
- Bindral Argaff は今度からそれまで関心が無かった多くの illusion アイテムに興味を抱いています。
- Hills of Shade 内の star-crossed lovers クエストにいくつもの変更と改良を加えました。
- - Lumber Run - Lumberjacks それに Paul は今度から lumberjack ring イベントが進行中の間 プレイヤーの味方になります。
- - Lumber Run - lumberjack ring イベントが進行中に Paul が間違った事を話す台詞のバグを直しました。
- - Lumber Run - Paul はもう lumberjack ring イベントが成功裏に終わった場合に居なくなってしまうことはありません。
- - Save the Child - Fendel の文言を以前よりも明確にプレイヤーを待っている旨を示すようにしました。
- - Testing the Invaders - クエスト文に各探索場所が街のどこにあるか説明する情報を以前よりも追加しました。
- - mysterious strange は今度から貴方が見失っていた start-crossed Hills of Shade ストーリーラインの残り半分を貴方がもう半分を完遂している場合に正しく教えてくれるようになります。
- - Firebrand アイテムはもう貴方が間違った場所で使用しても cooldown しないようになります。
- - Defense of the Village - 貴方は今度から Hills of Shade 内の同一の Kirathas hunter に対して罠の部品を複数回手渡すことができるようになります。
- We Make Our Own Rewards, Fate Rewards the Bold, To the Brave, Go the Spoils!, Lxanvom Labors, それに In Defense of Health のタスクを調整しました。ほとんどは完遂するのに要する時間を短縮するものです。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid) - The Enraged Guardian of Sul はもう3つの化身と一緒に出現することはなくなります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid) - The aura doom mechanic は今度からひとつもしくは2つの標的が既に aura を持っている場合でも正しく動作するようになります。
- Crypt of Sul (Raid and Group) - ボスの死体はもうイベントが成功裏に終わった場合に無くなってしまうことはありません。
- Crypt of Sul (Raid and Group) - 成功もしくは失敗時のクリーンアップは以前よりもちゃんとイベントに関連する 既存の NPCを取り除くようになります。
- Anashti Sul, Enslaver of Souls (Raid and Group) - プレイヤーの死体はもう試練が成功した後に外部かつ世界の真上に移動させられることはなくなります。
- Plane of Fear: Revisited - ボスから出る add は今度からイベントがリセットした際に消えるようになります。
- TBM インスタンスの rare mob は今度から彼らの存在がアナウンスされるようになります。
- First Impressions Only Happen Once アチーブメントがグループ版の戦いで Grummus を倒すと常に与えられていた誤りを修正しました。
- In Defense of Health - タスクのひとつで出る宝箱がタスクの最終位置から遠く離れた場所に出現していたのを、もっと近い場所に移動しました。
- Deadline - 敵はもう視線が届かない人々に攻撃的になることはありません。
- To The Brave, Go The Spoils! - アドベンチャーのひとつにある鍵のかかったドアがタスクを完結するのを妨げていたのを修正しました。
- The High Bokon Boromas raid は今度から以前より難しくなります。
- スケール仕様のTBM 内の 全 Heroic Adventure は今度から経験値とお金の報酬付きになります。これらの報酬は冒険者に応じて上下するので完結するまで詳細はわかりません。
- 予想外に完結まで長い時間のかかる一部の TBM ミッションに対する金銭と経験値の報酬を増やしました。

*** スペル ***

- Berserker - Dichotomic Rage が出す skill ダメージを個々の打撃が一回の melee ダメージの上限を超えないようにするため、3つの打撃に分散しました。トータルのダメージは以前と同じです。
- Ranger - Copsestalker’s Enrichment が Berserke 能力に影響しないバグを修正しました。
- Shadowknight - Dichotomic Fang のスペルメッセージを直しました。
- Warrior - Night’s Endless Terror で上書きされないように Last Stand Discipline を調整しました。
- ターゲットが同一スロットで regeneration エフェクトを持っていた場合、着弾後に時間とともに驚異が増していく damage over time スペルを妨害していた問題を修正しました。
- 希にグループ recourse スペルがある一定の範囲内に居る貴方のグループのメンバーにあたらない問題を修正しました。
- Rabies, 誰もがお気に入りの 長持続時間の 低レベル DoT はもう OOC regeneと干渉しなくなります。

*** NPCs ***

- 一部の NPC Shadowknight が Harm Touch で余計なダメージを放つスペルデータ問題を修正しました。
- Akkapan Adan はもう summon しなくなります。
- Sul Vius に居るMerchant NPC達: Demiplane of Decay heroic adventures は今度から戦闘可能になります。
- Lyndalin Delwadamain, Kamiowe Ordup, それに彼らの仲間は今度から彼らの目的に関して言明するようになります。

*** AA ***

- Bard - Shauri’s Leviation が rank 2 の Shauri’s Sonorous Clouding を使用している場合、Bardのグループのメンバーにあたるのを阻止する問題を修正しました。
- Enchanter - 貴方の Illusory Ally によって召還されたペットが taunt を試みることが出来る最大レベルを取り除きました。
- Magician - 貴方の Companion of Ncessity によって召還されたペットが taunt を試みることが出来る最大レベルを取り除きました。
- Shaman - 貴方のSpirit of Urgency によって召還されたペットが taunt を試みることが出来る最大レベルを取り除きました。
- Wizard - Corrected an issue where rank 2 of Beam of Displacement would always be resisted.
- Wizard - グループと raid との間でよい良いバランスを提供するために、Mana Burn の rank 13-16 の最初のダメージをターゲットの HP の最大 25% で既存のダメージ値を上限とするように調整しました。

*** Progression Servers ***

- Phinigel で loot lockout が 6.5 日よりも長いキャラクタをログイン時に 6.5 日に短縮するようにしました。この影響を受けたキャラクタは出来るだけ早めにログインするように願います。本修正は 1,2 ヶ月内には取り除かれることになります。
- キャラクタが Phinigel 上の同じインスタンス版 raid に対して複数の loot lockout がかかる希なケースを直しました。これは basepop lockout 無しで出来たインスタンス内で貴方が初回の basepop kill で複数の basepop NPC が一度に含まれていた場合に限り発生するようです。
- The Agent of Change はもう Lord Nagafen との戦いから離脱した際に、地下世界に送ることはなくなります。
- Plane of Sky インスタンス内のボスは、プログレッションサーバー上では今度から static 版のボスと同じ難易度になります。
- Master Yael がインスタンス内で正しく出現しなかった問題を修正しました。

*** コレクション ***

- Crypt of Sul 内の An Ounce of Fetid Flesh コレクション用のアイテムは、以前より出やすくなります。Crypt of Decay 内の Putrid Poisons コレクション用のアイテムはちゃんと現れるようになります。
- TBM コレクションアイテムで使い走りのものはもう再出現しなくなります。

*** 諸々 ***

- 貴方がアイテムが残った古い死体を放っておいているなら、今すぐShadowrest へ行って死体からアイテムを回収しなさい。
- - 残されたアイテムはこの経過処置が終わると宅配で貴方へ送付されます、重複する lore アイテムは消え、宅配できるアイテム総数は 50 個の上限があります。この上限を超えた分は、貴方がログアウトすると消されてしまいます。
- 貴方は今度から再び、貴方の現在の DBC をキャラクタ選択画面で見ることができるようになります。
- 召還されたプレイヤーペットが melee 攻撃で生成する aggro 量を減らしました。Companion’s Provocative Demeanor という名前の新しい AA が召還ペットがこの変更に打ち勝って基底ラインを超える aggro を生成することを可能にします。
- Crescent Reach に関する Pathing を更新しました。

*** UI ***

- claim システムをもうインベントリの最上位スロットに空きを必要としないように変更しました。
- プレイヤーおよびペットのブロックスペルの上限を 30 から 40 に増やしました。

- 変更したもの -
EQUI_BlockedBuffWnd.xml
EQUI_BlockedPetBuffWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Sul Vius 内のベンダー: Demiplane of Decay は今度から家に居る時と仕事中は非戦闘であるものの戦闘可能になります。
- Mitigation of the Mighty を持つボスはもう charm できません。
- Crusader’s Test of the Lord - Goblin Penmaster および Enslaved Iksar は今度からFrontier Mountains 内に再び出現するようにあんります。

- The EverQuest Team


2015年12月12日(土曜日)

2015/11/25, 2015/12/2, 2015/12/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時22分03秒

ふう、寝不足な感じのGanでちゅ( ´Д`)

朝が天気良くないと起きるのが遅くなるよね。

気がついたらサーバーパッチメッセージが貯まっていたみたいなので、遅ればせながらまとめて拙訳してお届けしまちゅ。

なんか同じ修正が異なるパッチで重複している気がする。

December 9, 2015
_____________________

*** ハイライト ***

- 12月の marketplace に注目! Cat in the Bag の市場から Dog in a Crate がやってきます。それぞれの木箱はランダムで健康な犬のファミリアを含んでいます。お友達と交換したり、自分で全部集めて下さい。犬の贈り物ほど Frostfell の真の精神を喚起するものはないでしょう!
- 2 つの新しい Frostfell テーマな Hero’s Forge アーマーが今度から入手可能に! ひとつは Marketplace で見つけることができ、もうひとつは一定の Frostfell クエストをこなすことで手に入ります。
- 新旧の Frostfell お祭りアイテムが marketplace で、12月9日の11am(太平洋時間)から入手可能です!

*** アイテム ***

- TBM 産の全 非スケールアイテムに “標準的” 右クリックbuffを追加しました。
- 全ての TBM アイテムに関する tribute 値を直しました。
- 全ての TBM raid 宝箱からの最小アイテム drop 数を増やしました。
- 商人:Lyppsenfon Qeyton の品揃えに The Imcomplete Face of Life と Decay containerを追加しました。Anashti Sul 産の適切なアイテムをコンバインすると何か素敵な物が出来上がります!
- 推奨レベル 110 の augmentation を 推奨レベル 105 に直しました。
- 全ての TBM 産 弓、盾、それに 2h 武器に関して augment スロットを直しました。
- type 5,7, それに 9 のaugは全て正しいスロットに収まるようになります。
- Emblem of Antipathy, Mottled Gorgon Feather, Revolting Thought Spur, Mark of Unfeeling, Phased Distillate of Intolerance, それに Pupil of Stolen Light にstatを加えました。
- Darkened Sea 拡張および The Broken Mirror 拡張を持っていないプレイヤーは、今度からアイテムが関連づけられた stat buff を持っていれば、再び自分の乗り物/変身に stat buff が付くことが出来るようになります。
- Firiona Vie でトレード不能だった TBM アイテムのフラグ付けを直しました。
- 2 つの新しい Frostfell テーマな Hero’s Forge アーマーが今度から入手可能に! ひとつは Marketplace で見つけることができ、もうひとつは一定の Frostfell クエストをこなすことで手に入ります。
- haste が一部の TBM type 9 augumentation に追加されます。
- 新旧の Frostfell お祭りアイテムが marketplace で、12月9日の11am(太平洋時間)から入手可能です!

*** クエスト & イベント ***

- Sul Vius に居る Kerath: Demiplane of Life は再び攻撃可能になります。
- Lyndalin Delwadamain, Kamiowe Ordup, それにそれらの仲間は今度から彼らの目的について何か話すようになります。
- Grubbonion’s Locked Tower - 既にそのステップを完遂していても Healing Ward を Korinth the Crusher を殺すために使用できるようになります。しかしながら、そのアイテムを使用するためには少なくとも貴方がタスクをまだ持っていて、彼を殺すステップまで到達している必要があります。
- Grubbonion’s Locked Tower - オプションのステップは真に今度からオプションになります。Healing Ward および Decay Spike アイテムはオプションのステップをやっていてもいなくても両方機能するようになります。オプションのステップに対してちょっとした報酬を追加しました。
- Into the Temple アドベンチャー内で Crypt of Sul に住む化け物はもう仲良しではなくなります。
- クエスト The Lost Lexicon Explorers Expedition 内で使用される Shard of Healing の再利用時間を短縮しました。
- Depth of Darkhollow がサーバー上で解禁後、Qinimi court イベントが単一プレイヤーによってリクエストできるようになります。
- Plane of Health raid で一部の報酬、鍵のようなものがもらえない問題を直しました。
- Plane of Health および Sul Vius: Demiplane of Life raidに関して 死体とPCロケーションのリセットを追加しました。
- Bhaly Adan は今度から Bane of Decay アドベンチャー内で正しい機会に出現するようになります。
- In the Sul Vius: Demiplane of Decay raid とグループ版のミッション Anashti Sul, Damsel of Decay は階の間を瞬間移動後に彼女が視界が通らない場所に移ることはめったに無くなります。
- Plane of Fear: Revisited 内の rare mob を倒してももう Plane of Hate: Revisited 内の Maestro と Innoruuk を倒したクレジットが与えられることはなくなります。
- The Broken Mirror raid ゾーン Plane of Fear 内でボスを倒した場合に、アチーブメントクレジットが適用されないバグを修正しました。
- NPCの chat フィルターが無く、その会話をフィルター出来きないことが原因のゾーンクラッシュを直しました。これは Sepulcher Event 5 内の Triunity によってゾーンクラッシュが引き起こされていました。

*** スペル ***

- Modulation および cannibalization スペルはもうそのスペルによるダメージが貴方の最大 health より大きい場合キャストされることはなくなります。この機能はそれまで召還アイテム:Modulating Rod および Rod of Mystical Transvergence に対してのみ適用されていました。

*** 傭兵 ***

- Woeful 傭兵を tab ターゲットリストから外しました。

*** アチーブメント ***

- Hunter of the Plane of Hate および Hunter of the Plane of Fear アチーブメントは今度から"the” の数が半分になります。
- Defenders of the Faith および Bane of Decay Toughness それに Time Trial アチーブメントの説明文にあった誤りを直しました。
- Bard’s Casting Proficiency に関連する全てのアチーブメントはレベル 10 に到達すると冗長であったので、全て取り除きました。

*** NPC ***

- In the Plane of Fear: Revisited, nightmare および thought bleeder 達に関するロックアウトはもう逆になることはなくなります。それまでは、though bleeder に対してロックアウトを持つと、nightmare が出現しなくなり、逆も真なり。
- Argin-Hiz および Arx Mentis 内のいくつかのボス やNPCは今度から summon するようになります:Arc Facultas Ingens, Efreeti Lord Aresh, High Keeper Arieal, High Keeper Jahar, Mayor Livio, Praetor Captain Tita Aragus, Principal Quastori Numicia, Arc Auctus Ingens, Calix Quirinus, Lanys T`Vyl, Principal Indagator Gordianus, a keeper of the flame, それに a libre vitala
- Lord of Ire は休暇から戻り Plane of Hate: Revisited で見かけるようになります。
- NPC がプレイヤーペットとの関係で melee ターゲットを選択する方法を調整しました:
- - 今度からペットがレンジ内で最も高い aggro を持っていた場合、そのペットが NPC の melee 攻撃のターゲットになり得るようになります
- - この挙動は NPC 毎に調整可能で、現時点では現在およびそれ以前の raid 難易度の NPC に関してはディスエーブルとなります。
- - 加えて一部の NPC がペットによって生成される hate を無視する代わりにその hate の一部をペットの主のものとすることもあります。この挙動はプログレッションサーバー上の raid ターゲットで適用されるようになります。
- root された NPC が melee ターゲットを選択する方法を調整しました: NPC は今度から melee レンジ内にいる最も hate の高いターゲットを攻撃対象として選ぶことになります。それまでは、NPC は単に最も近い hate の乗ったターゲットを殴っていました。

*** AA ***

- Monk - Thunderfoot の 3 rank 全てが 6, 9, それに 12 % じゃなく 6% の割合でトリガーしていた問題を直しました。
- Comanion’s Wrath の全 rank の説明文をその能力の機能が明白になるように更新しました。
- Shaman - Group Pact of the Wolf の rank 11 が能力の持続時間を意図したように延長しないバグを直しました
- Shaman - Wind of Pathosis のターゲットタイプを Wind of Malosinete によってトリガーされた際に正しく機能するように直しました。
- Druid - Spirit of the Black Wolf の全 rank に対して スペルがかかった時のメッセージを追加しました。

*** プログレッションサーバー ***

- Shadow of Luclin 拡張のリリースに先駆けてペットの強さのカーブを更に調整しました。
- Gnome Paladin および Shadowknight それに Halfling Paladin と Ranger の作成を 適合する guildmaster およびサポートするベンダーが利用可能になる Luclin まで制限しました。既に作成済みのこのコンビネーションのキャラクタは影響を受けません。
- Crusaders of Greenmist - Goblin Penmaster および Enslaved Iksar は今度からプログレッションサーバー上の Frontier Mountains に出現します。

*** コレクション ***

- Shard of Cabilisian Diamond は今度から Crypt of Sul 内に現れるようになります。

*** 諸々 ***

- ギルドホールテレポーテーション装置に設定されているゾーンが何かを報告するメッセージが neighborhood にあるギルドホールにゾーンした際には表示されなかった問題を直しました。
- 既存のキャラクタに対して heroic キャラクターアップグレードを適用すると、もう貴方のキャスティング specialization skill をリセットしてしまうことはなくなります。
- 12月の marketplace に注目! Cat in the Bag の市場から Dog in a Crate がやってきます。それぞれの木箱はランダムで健康な犬のファミリアを含んでいます。お友達と交換したり、自分で全部集めて下さい。犬の贈り物ほど Frostfell の真の精神を喚起するものはないでしょう!

*** UI ***

- ウインドウ化モードでのデフォルトの gamma 補正動作を調整しました。デフォルトでは、ゲーム起動時に適度なゲーム内視覚を達成するために gamma 補正スライダを増やす必要が無いように、貴方のデスクトップの明るさを調整することは無くなります。以前に戻すためのオプションを advanced display option 内の ‘Enable Windowed Gamma’ ボタンとして含めるようにしました。
- key ring stat スロットから stat mount もしくは illusion を取り除くと、今度から正しく取り除かれます。

- 変更したもの -
EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

- The EverQuest Team

December 2, 2015
_____________________

*** アイテム ***

- それまで DoT proc 付きだった TBM 武器を今度から等価な direct damage proc を持つように変更しました。
- TBM ゾーン内の スケーリングコンテンツ産の全てのアイテムは今度からより高いレベルのプレイヤーで使用できるように type 9 aug スロットを持つようになります。
- Raw Timorous, Crypt-Hunter’s および Deathseeker’s アイテムが時々間違ったアイテムを提供する問題を直しました。
- Raw Timorous, Crypt-Hunter’s および Deathseeker’s Wristgurad が一部のクラスに対して間違った数を提供していた問題を直しました。

*** クエスト & イベント ***

- summon することのなかったいくつかの raid NPC が今度から summon するようになるのでご注意
- Grubbonion’s Locked Tower - 本クエスト内のオプションステップ完遂に対してちょっとした報酬を追加しました。
- TMB 宝箱から全ての意図したアイテムが出るのを妨げていた問題を直しました。

*** 以前のアップデート ***

- Grubbonion’s Locked Tower - Grubbonion は再び正しく本タスクを価値があると認めたプレイヤーに与えるようになります。
- Remember the Good Times - Anna Broth は再び正しく本タスクをやる気があると認めたプレイヤーに与えるようになります。
- Feather in the Wind - Sul Vius: Demiplane of Life に居る Kerath は再び必要とあらば攻撃できるようになります。

- The EverQuest Team

November 25, 2015
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*** ハイライト ***

- 来る Phinigel サーバー用の True Box を Test サーバー上でテストしました。

*** アイテム ***

- それまで DoT proc 付きだった TBM 武器を今度から等価な direct ダメージ proc を持つように変更しました。
- Emblem of Antipathy, Mottled Gorgon Feather, Revolting Thought Spur, Mark of Unfeeling Flesh, Phased Distillate of Intolerance, それに the Pupil of Stolen Lightに stat を追加しました。
- Firiona Vie でトレード出来なかった TBM アイテムのフラグ付けを直しました。

*** クエスト & イベント ***

- Sul Vius: Demiplane of Life に居る Kerath は再び攻撃可能になります。
- それまで summon しなかったいくつもの raid NPC は今度から summon するようになりますのでご注意

*** AA ***

- Companion’s Wrath の全 rank の説明文をその能力の機能を明示するように更新しました。
- Shaman - Group Pact of the Wolf の rank 11 がその能力の持続時間が意図したように延長しなかったバグを直しました。
- Shaman - Wind of Pathosis のターゲットタイプを Windo of Malosinete によってトリガーされた際に正しく機能するように直しました。
- Druid - Spirit of the Black Wolf の全 rank に対してスペルがかかった時のメッセージを追加しました。

*** 諸々 ***

- ギルドホールテレポーテーション装置に設定されたゾーンが何かを報告するメッセージが neighborhood にあるギルドホールにゾーンした際には表示されなかった問題を直しました。
- 既存のキャラクタに対して heroic キャラクタアップグレードを適用した際に、もう貴方の casting specialization skill がリセットされることはなくなります。
- Bard’s Casting Proficiency に関連する全てのアチーブメントをレベル 10 に到達した際に冗長となることから削除しました。
- ウィンドウ化モードでの デフォルト gamma 補正を調整しました。デフォルトでは、ゲームを立ち上げた際にもうゲーム内での視覚を適切にするために gamma スライダを増やす必要がないように、貴方のデスクトップの明るさを調整することはしなくなります。以前に戻すオプションを、advanced display option ウインドウ内の ‘Enable Windowed Gamma’ ボタンとして含めました。

*** UI ***

- 新しい gamma 補正挙動に対応していくつかのオプションを変更しました。

- 変更したもの -
EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Grubbonion’s Locked Tower - Grubbonion は再び価値を認めたプレイヤーに本タスクを与えるようになります。
- Remember the Good Times - Anna Broth は再びやる気があると認めたプレイヤーに本タスクを与えるようになります。
- Feather in the Wind - Sul Vius: Demiplane of Life に居る Kerath は再び必要とあらば攻撃を加えることができるようになります。

- The EverQuest Team


2015年11月21日(土曜日)

2015/11/18,20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 04時39分48秒

ふう、なまくらなGanでちゅ(´Д` )

寝過ごしている間に新拡張がLiveに入ったみたいだね、一体何日寝てたんだか( ´Д`)

遅ればせながら、2つのパッチメッセージを一緒に拙訳してお届けしまちゅ。

ふう、またしても AA のところが延々に続くかと錯覚したお

まだ AA の再編は続くのかな。

November 20, 2015
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*** アイテム ***

- The Broken Mirror 産の全ての武器にprocエフェクトを追加しました。
- Crypt-Hunter’s および Deathseeker’s アーマーセット用の plate 腕輪と手袋の見た目を直しました。
- 間違ったアートで表示されていた幾つもの新しい武器と装備の見た目を直しました。
- Cynosure of Health の見た目と機能を直しました。今度からは全ての real estate タイプの中に置くことができ、意図した通り貴方をPlane of Healthに転送するようになります。
- The Pridewing Lion Mount は今度から Mount Blessing Bezaではなく、Mount Blessing Qelaを適用するようになります。
- Radiant Pridewing Bridle 達の試乗時に direhund のように表示される問題を直しました。
- Hate 産の Bard 楽器: Revisited を正しいアイテムタイプとして扱い、正しい共鳴フォーカスが付くようにしました。
- The Broken Mirror 産アイテム上のスペルフォーカスに対して上書き名称を追加しました。
- 使えないはずの多くの片手持ち武器から Berserker を外しました。

*** クエスト & イベント ***

- The Broken Mirror 中の全ての quest giver 達は今度から Find ウィンドウ (Ctrl + F) を使用して見つけることができるようになります。
- The Broken Mirror 内の全ての Heroic Adventure は今度から 6 時間のロックアウト時間を持つようになります。
- The Lost Lexicon Explorers Expedition - タスク内文章を貴方が Decaying Zombie flesh を Guktan達だけでなく全ての zombie 達から入手出来ることをより明確にするように更新しました。
- The Lost Lexicon Explorers Expedition - The Un-Undead-O-Matic は今度から全ての見捨てられた citizen zombie 達のタイプに働くようになります。
- The Lost Lexicon Explorers Expedition - Twilius Quill は以前程欲深くなくなり常にタスク内の次のステップ用に貴方が欲すれば Decaying Zombie Flesh をくれるようになります。
- Familiar Haunts: Bokon Boles’ 召還 zombie らは今度から彼の最も嫌いな敵を攻撃するようになります。
- Remember the Good Times - タスク内文章をそのステップで Silent Devotee を見つける方法をちょっとだけ明確にするように更新しました。
- Defenders of the Faith - Xhut Adan および Kavilis Adan が複数回出現することがあった問題を直しました。
- In Defense of Health - 侵入者達が山の反対側から彼らの味方に反応していた問題を直しました。
- Grubbonion’s Locked Tower - Grubbonion は今度から誰のために働くかを以前よりも目利きが良くなり、彼があらかじめ見込みがあると確かめた者だけに彼のタスクを与えるようになります。
- Grubbonion’s Locked Tower - 今度から Healing Ward アイテムをたとえ貴方がタスク内のオプションステップを終えていなくても使えるようになります。
- Anashti Sul: Lady of Life (Raid) - Holistic Health はもうペットやmain tank (少なくとも main tank ぼっちでない限り)を戦闘時のターゲットにしなくなります。
- Anashti Sul: Damsel of Decay (Raid) - Bokon および ooze と正しく対話できなかった問題を直しました。
- Anashti Sul: Damsel of Decay (Raid and Group) - Anashti Sul は今度から戦闘中はじっとしているようになります。
- Anashti Sul: Damsel of Decay (Raid and Group) - Anashti Sul は彼女の hatelist トップのプレイヤーが melee range 外になった場合、direct damageを与えるようになります。
- Anashti Sul: Damsel of Decay (Raid and Group) - Anashti Sul からあまりに遠く離れたところからは、Spell および 能力が彼女に当たらないようになります。
- Anashti Sul: Damsel of Decay (Raid and Group) - Anashti Sul は階の間を瞬間移動する際に、haltelist トップのプレイヤーを召還するようになります。
- Raid 報酬宝箱内に現れていた一部の “global” グループアイテムを取り除きました。
- Raid 宝箱は今度から正しく Rank II スペルではなく、Rank III スペルを落とすようになります。

*** スペル ***

- Ranger - 貴方が Glowing Essence を使用した際に報酬ウインドウ内の Copsestalker’s Enrichment の名称を直しました。

*** NPC ***

- 名称 “a nascent supplicant” のスペリングを直しました。
- Cazic-Thule in Hate: Revisited はもう活動しない期間中に上下しなくなります。
- Inhabitants of The Plane of Hate: Revisited ロックアウトに見合うように正しく区域内に出現し、もう彼らの区域外に出歩くことはありません。

*** アチーブメント ***

- Call of the Forsaken Conquest アチーブメント “Greater Conquest Answerer” が表示されない誤りを直しました。
- Kunark Exploration アチーブメント “The Temple of Droga Traveler” が表示されない誤りを直しました。

*** 諸々 ***

- 骸骨のモニュメント(インスタンスの出口)が今度から全ての Crypt of Sul のインスタンス内に現れるようになります。
- The Broken Mirror 内のゾーン接続が find ウインドウ内に表示されない問題を直しました。

*** UI ***

- 新しい claim offser ウインドウを custom UI を使用して開く際にクラッシュすることがあったのを直しました。

- The EverQuest Team

November 18, 2015
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女神が起き上がり鏡を見つめています。そこに写る彼女の姿は粉々に砕け散ります。

ちょうど鏡が砕け散って彼女の周囲の世界が分解した時に、Anashti Sul だけがその断片が飛び散って行くのをじっと見ています。彼女の粉々になった心が我に返った時、彼女は神々が Norrath に直接的な影響を及ぼす未知の時空に漂っていることに気付きました。彼女が内に秘める力への飽くなき渇望が、まったく力のないまま多くの時代が過ぎ彼女の代わりに成り上がったのです。彼女の目前にある新しい世界全体で、彼女は再び秩序を取り戻すことに!

*** ハイライト ***

- EverQuest の 22番目の拡張, “The Broken Mirror” が登場!
- illusion key ringを追加しました。
- mount key ring を新しい key ring ウインドウに移しました。貴方は mount key ring へ inventory ウィンドウ内の左下隅もしくは EQ ボタン内の Key Rings ボタンをクリックすることで辿りつけます。
- ゲーム内(キャラクターでログインする)で月例 500 DBC メンバーシップ報酬を請求することで期間限定の Marketplace 内アイテム購入割引きや特選アイテム販売がプレゼントされます。

*** アイテム ***

- Legend of the Storm Break 産の ornament pack は今度からそれらのオリジナルのアイテムを含むようになります。

*** スペル ***

- PC もしくは NPC ターゲットにだけ当たり"targeted spell"ではないスペルは、今度から貴方のターゲットがそのスペルの制約に適合しない場合キャストできるようになります。
- - 一例として, enchanter AA Scintillating Beam は今度から自分自身をターゲットしている場合にキャストできます。
- 貴方のペットをターゲットとするスペルはもうターゲットを貴方のペットに変更することはなくなります。同様に貴方のペットに対するスペルをキャストするアイテムが貴方のペットにターゲットを変更することはなくなります。
- クリチカル melee 攻撃によるダメージを増加する buff は今度から召還されたペットに対しても機能するようになります。

*** NPC ***

- Heroic Adventure レベルスケーリング NPC 達をプレイヤーの力に対して以前より良くスケールするように再調整しました。

*** AA ***

- 貴方が自分自身をターゲットしていた場合、一部の有益スペルがキャストできなかった問題を直しました。
- - Spell Casting Subtlety, Bold Attacks, Sneering Grin, Combat Subtlety, それに subtle Blow らが相応しい拡張が解禁になった際に自動供与されない誤りを直しました。
- Ageis of Kildrukaun を Companion’s Aegis に改名しました。その能力に大きな mana 消費が加わり、今度から Beastlord, Enchanter, Shaman それに Shadowknight も使えるようになります。同様に Quickened Aegis of Kildrukaun も調整しました。
- Druid & Shaman - shaman 版の Communion of the Cheetah を払い戻し、貴方は今度から Druid / Shaman 版の能力を以前より低いレベルで入手できるようになります。能力の範囲が 50 feet だったのを 100 feet に広げました。
- - shaman 能力 Extended Communion of the Cheetah の Rank 1-5 は今度から Communion of the Cheetah rank 2-6 になり、どちらのクラスでも利用できます。Hidden Communion of the Cheetah を取り除き、shaman 能力グループ Silent Presence の必須レベルを 86 だったのを 85 に下げ、キャスティング時間を 0.5 秒から即時にしました。
- Priest および intelligence キャスター - rank 5 および 6 の Silent Casting を 100% および 120% だった全てのスペルへの aggro 低減率を 85% と 90% にそれぞれ減らしました。
- Necromancer & Shadowknight - Quickened, Hastened, Extended および Reaching Encroaching Darkness は今度から rank 2-13 の Encroaching Darkness になりました。
- Shaman & Magician - rank 2-4 の Wind of Malosinete が以前よりもレジストされ難くなるようにレジスト mod を上げました。加えて、rank 2-4 は今度からスペルが命中するターゲット数を rank 当たり1つまで増やしました。
- Enchanter, Magician & Wizard - rank 1-7 の Arcane Whisper の aggro 軽減率を大幅に増やし、hate over time 緩和値を適度に増やしました。これらの能力は今度からターゲットへの貴方の hate 量を 6 秒毎に貴方のhate 総量の 最大1% ずつ下げるようになります。
- - 全ての rank の持続時間を 24 秒に減じ、複数のキャスターからのスペルの効果が単一のターゲットに重なるようにしました。基本再利用時間を 30 分だったものを 20 分に減らしました。
- Enchanter, Magician & Wizard - rank 1-2 の Dimensional Shield の shadowstep 範囲を 100 feet だったのを 25 feet に狭め、今度から貴方を攻撃する者の hate 量を 20% と 25% それぞれ減じます。加えて、貴方の全ての敵が貴方に対して持っている hate 量を一定の量まで減じるようになります。
- rank 1-12 の Extended Swarm の説明文を直し、その能力を Ranger と Bard の双方がこの系列を入手できるように修正しました。
- Quick Damage の全 rank を AA ウィンドウ内の Class tab から Archetype tab へ移しました。
- rank 1-6 の Companion’s Fury を入手するための必須レベルを下げました。
- 以下のスペルにフォーカスレベル上限を追加しました;Funeral Pyre, Flames of Power & Weakness, Elemental Flames, Reinforced Malaise, Chromatic Haze & Gift of Chromatic Haze, Visage of Decay, それに Arcane Fury。
- Bard - Extended Bladewhirl は今度から rank 2 の Extended Dance of Blades になります。
- Bard - rank 2 の Shauri’s Sonorous Clouding によってキャストされる buff から leviation 成分を除きました。第二の leviation buff は今度からベースソングがキャストされた際にトリガーされます。
- Beastlord - Hobble of Spirits の全 rank が今度から恒久的持続時間を持ち、再利用タイマーは無くなります。
- Beastlord - Taste of Blood の全 rank は今度から恒久的持続時間を持ち、再利用タイマーは無くなります。
- Beastlord - Third Spire of the Savege Lord の全 rank によって獲得される 攻撃ボーナスを増やしました。
- Beastlord - Wood Elf Beastloard によって使用される Attack of the Warders で召還されるペットの見た目を直しました。
- Beastlord - Taste of Blood は今度から貴方もしくはペットが雑魚以外の NPC にとどめを刺した場合、Blood Frenzy ペットにトリガーするようになります。
- Berserker - Uncanny Resilience の全 rank に関して、持続時間、攻撃当たりの最大ダメージ、総ダメージ緩和量を増やしました。
- Berserker - Juggernaut’s Resolve は今度から flurry によって放たれるダメージをその他の現在減じている melee スキルに加えて減じるようになります。
- Berserker - War Cry of the Braxi を数少ない類似の能力と重ならないように調整し、加えてそのエフェクトは 30 回の攻撃後ではなく、30 回の攻撃命中後に消え去るようになります。
- Berserker - 今度から rank 1-3 の Hastened Vehement Rage を入手できるようになります。
- Berserker - rank 1-3 の Blinding Fury を ‘Blinded by Fury’ buff の一部としての blind エフェクトを持つのではなく、 Blinded をトリガーするように直しました。
- - 以下の変更を本能力の ‘Blinded’ 成分に関して施しました: Blinded の持続時間は 18 秒だったのを 6 秒に減らし、 Blinded はもう持続時間にフォーカスがかからなくなり、Blinded はもう取り除くことは出来なくなります。
- Berserker - Distraction Attack の全 rank は今度からターゲットの貴方に対する hate を総 hate 量の最大 1% まで減じるようになり、加えて発動当たりの hate 軽減量が一定になります。
- Berserker - Binding Axe は今度から runspeed debuff 成分に耐性があるターゲットに対してもダメージだけは与えるようになります。
- Druid - Peaceful Spirit of the Wood および Peaceful Convergence of Spirits をPeacefulでない方の系列と rank 数を等しくするように拡張しました。Peaceful 能力の各 rank は今度から 1 point 消費しますが、対となる 既存の Peaceful でない方の能力があらかじめ入手済みであることが前提となります。
- Druid - rank 2 の Extended Spirit of the Wood にあった Peaceful Spirit of the Wood をフォーカスしないバグを直しました。
- Druid - Blessing of Tunare および Season’s Wrath のキャスト時間を 2.5 秒だったのを 1 秒に減らしました。
- Druid - rand 1-2 の Protection of the Direwood のキャスト時間を 1 秒だったのを、瞬時に減らしました。
- Enchanter - Mental Contortion はもうキャストした際に Mind Twist Recourse を跳ね返すことは無くなります。
- Enchanter - Color Shock は今度からトグル式の受動能力として機能するようになります。
- Enchanter - Ethereal Manipulation の機能を変更しました。本能力は今度から追加の debuff をトリガーするために貴方の単一ターゲットに Tashina スペルを付与すうようになります。
- Enchanter - Calculated Insanity の全 rank を Frenzied Devastation と似たように、mana 温存エフェクトが Calculated Insanity の下で機能するように修正しました。本能力の全 rank に関する 充填数は 50% まで増やしましたが、mana 消費量は rank 5-15 で著しく増えるように再調整しました。
- Enchanter - Hastened Mass Group Buff と Beguiler’s Hastened Mass Group Buff を、単一で 9 rank の ‘Hastened Mass Group Buff’ という名前に統合しました。以前の ‘Hastened Mass Group Buff’ 名の AA 系は払い戻されます。
- Magician - Servant of Ro の全 rank によって召還されるペットのヘルス量を増やしました。
- Magician - rank 3-4 の Companion of Necessity が機能しなかった問題を直しました。
- Magician - rank 4-18 の Host of the Elements によって召還されるペットを強くしました。
- Magician - 今度から rank 1-5 の Quickened Malosinete を入手できるようになります。
- Magician - rank 2-13 の Heart of Vapor の aggro 低減率を最大でも 60% になるように減らしました。
- Magician - Elemental Form スペルが illusion 成分がブロックされた場合に付かない問題を直しました。
- Monk - rank 1-2 の Extended Impenetrable Discipline は今度から Imperetrable Discipline に加えて Earthforce Discipline の持続時間を延長するようになります。
- Monk - Thunderfoot が意図したより少ない頻度でしかエフェクトが発動しない問題を直しました。
- Necromancer - Cascade of Decay は今度からトグル式受動能力として機能します。加えて、持続時間の最小限度を 24 秒から 12 秒に短縮しました。
- Paladin - rank 1-3 の Hastened Armor of the Inquisitor は今度から Thunder of Karana の再利用時間も短縮します。
- Ranger - Pack Hunt の全ての rank で召還されるペットを強くしました。
- Ranger - Ferocious Kick は能動的能力だったのを標準の kick スキルを使用した際に発動する受動的能力に変更しました。Fury of the Forest のダメージと発動確率を標準的な kick スキルの最も早い再利用時間に合わせて調整しました。
- - rank 1-3 の Hastened Ferocious Kick は今度から rank 4-6 の Ferocious Kick になります。Ferocious Kick の全 rank は今度から貴方の kick スキルの精度を 100% に高めます。
- Ranger - 今度から新しいトグル式受動能力, Ferocious Kick Subtlety を Ferocious Kick の rank 1 を取得後に入手出来るようになります。本能力は貴方の Ferocious Kick 能力によって生成される hate 量を減らします。
- Rogue - Seized Opportunity は今度からあらゆる角度から貴方の double (および triple まで拡張) backstab rolls が成功する確率を増やします。
- Rogue - rank 1-3 の Extended Trickery は今度から rank 7-9 の Sleight of Handになります。
- Rogue - Myrlokar’s Rigor および Massive Strike が意図したよりも少ない頻度でしか発動しない問題を直しました。
- Shadowknight - Chatterings Bones の全ての rank で召還されるペットを強くしました。
- Shadowknight - Soul Touch は今度から rank 3 の Thought Leech になります。rank 3 および 4 の Thought Leech は今度からどちらも貴方がターゲットを攻撃した際に mana と endurance の両方を返却します。
- Shadowknight - rank 1-3 の Hastened Summon Remains は今度から rank 2-4 の Summon Remains になります。
- Shadowknight - Reinforced Malaise の機能を変更しました; 今度から持続期間中キャストする damage over time スペルの 基本ダメージと mana 消費量を増やします。
- Shadowknight - 4 つの rank の Lingering Death が今度から入手可能です。
- Shadowknight - Ragged Bite of Agony を ‘Focused Bites’ に改名し、その機能を変更しました;今度から貴方が bite スペルをキャストしたり、Vicious Bite of Chaos 能力を使用した際に発動する受動能力となります。
- Shadowknight - Gift of the Quick Spear の3つのエフェクトを単一の buff に統合し、もうその能力の twincast 成分を発動させるためにspear系以外のダメージスペルをキャストする必要は無くなりました。
- Shadowknight - rank 7-17 の Innate Darkblade のスケーリングを改善しました。
- Shaman - Spirit Call の全 rank で召還されるペットを強くしました。
- Shaman - Spirit of Urgency が機能しなかった問題を直しました。
- Shaman - rank 1-3 の Extended Laguid Bite は今度から rank 4, 6, それに 8 の Languid Bite になります。
- Shaman - Wind of Pathosis の機能を変更しました。本能力は今度から貴方の Wind of Malosinete 能力で追加の disease debuff が発動するようにします。
- Shaman - Pathosis の機能を変更しました。本能力は今度から貴方の単一ターゲット Malo スペルに追加で disease debuff が発動するようにします。
- Shaman - rank 1-3 の Extended Pestilence は今度から起動する必要の無い受動能力になります。
- Shaman - Third Spire の精度成分が全ての武器タイプを性能向上するように直しました。それまでは、1h blunt 武器の精度しか向上されませんでした。
- Warrior - rank 1-3 の Call of Challenge のレジスト率を貴方のターゲットに命中する確率を劇的に向上するように調整しました。
- Warrior - rank 3 の Imperator’s Command の endurance regeneration 成分をもう Beastlord の Paragon of Spirit と競合しないように調整しました。
- Wizard - Call of Xuzl の全 rank で召還されるペットを強くしました。
- Wizard - Lower Element をもう Druid Moonbeam スペル系と競合しないように重なり具合を調整しました。
- Wizard - Arcane Destruction を Frenzied Devastation とより似たように変更しました。全ての rank に関して counter 数を増やし、今度から mana 温存エフェクトと共存できるようになります。
- Wizard - rank 1-2 の Concussive Intuition は今度からキャスト時に貴方のターゲットに対する hate を rank 当たり 1% 減らし、もうキャスト時にレジストされることはなくなります。
- - 本能力によって与えられる recourse buff は今度から以降の3つの特定のレジストタイプのスペルの hate を 最大 85% まで減らします。recourse 確率の重み付けを fire もしくは magic スペルに対して 40% の確率でフォーカスされ、ice スペルに対して 20% の確率でフォーカスされるように変更しました。

*** 傭兵 ***

- 貴方の HP が通常の 100% に達しないように制限されていた場合、傭兵が全力でヒールし続ける問題を直しました。依然として貴方がその量までダメージを受けた際にはヒールすることになります。

*** 諸々 ***

- Monk - Kick および Flying Kick のスキル上限を全てのレベルに関して 5 ポイント上げました。加えて、monk スキル Dragon Punch, Eagle Strike, Round Kick それに Tiger Claw の上限を Kick および Flying Kick の上限値と見合うように増やしました。
- ゲーム内(キャラクターでログインする)で月例 500 DBC メンバーシップ報酬を請求することで期間限定の Marketplace 内アイテム購入割引きや特選アイテム販売がプレゼントされます。
- stat buff を持たない 乗り物や変身はもう stat buff スロットに置かれることはなく、エラーメッセージが出ることは無くなります。
- 貴方が地理的に貴方の bind point と一致するインスタンスに居た場合に、bind point への gate 時にあった問題を直しました。
- Arx Mentis raid でプレイヤーがまだ入れないゾーン領域へ入ろうとした際に動けなくなる問題を直しました。

*** UI ***

- illusion key ring を追加しました。
- mount key ring を新しい key ring ウインドウに移しました。貴方は mount key ring へ inventory ウィンドウ内の左下隅もしくは EQ ボタン内の Key Rings ボタンをクリックすることで辿りつけます。
- キャラクタスロット, 傭兵スロット, 見た目スロット, もしくは heroic キャラクタスロットを購入すると今度から marketplace 全体を開く必要なしに新しい購入ウインドウへ導くようになります。
- The Broken Mirror 用に新しい atlas 地図を加えました。新しい領域は ‘Anashti’s Influence’ と呼ばれます。
- EQUI_DragItems.xml に新しい drag item アイコンを加えるように変更しました。

- 変更したもの -
EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_DragItems.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_KeyRingWnd.xml
EQUI_PurchaseGroupWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- ある種のスイッチが機能停止した問題を対策しました。例えば、チュートリアルの隔離ドアは正しく開きませんでした。
- fling でターゲットが fling 耐性時関連してゾーンが不安定となる問題を直しました。
- 一部の人がゾーン時にクラッシュするバグを修正しました。

- The EverQuest Team


2015年10月28日(水曜日)

2015/10/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 09時34分36秒

ふう、だいぶ肌寒い日が増えたよね(;´Д`)

毎日終電帰りで貧乏暇なしなGanでちゅ。

そういえば先日パッチデーだったのね、すっかり見落としていますた(´Д` )

遅れ馳せながら拙訳してご紹介しまちゅ。

ふう、またしても AA の部分が永遠に続くかとおもったお

一週遅れで、ごめんね。

October 21, 2015
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*** ハイライト ***

- オフに出来る受動的 AA 能力が今度から同じホットキーでオンに戻すことができるようになりました。

*** アイテム ***

- Marketplace の新しい Legend of the Storm Break カードにご注目、Storm Break, Travelers, Vengeful Gods それに Doom of the Ancient Ones由来の記念アイテムです!
- Dead Hills それに Bixie Warfront のコレクション品は今度からアイエム表示の lore タブにゾーン名を表示するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Burden of the Past - 本 Degmar ミッション内で遭遇する ‘attendees’ は再び mesmerizationin 可能になります。

*** スペル ***

- Levitate, Levitation, Perfected Levitation それに Group Perfected Levitation は今度から持続時間の長い順でソートされた rank 付きの stack グループを共有することになります。最も高い rank のスペルが今度から低い rank のスペルを上書きするようになります。
- Berserker - Reflected Bloodlust, Reflected Brutality, それに Reflected Savagery の 2hp 修正値を 2hb および 2hs 修正値と見合うように修正しました。
- Berserker - Reflected Cruelty の影響を受ける全ての武器に対するダメージ修正値を増やしました。

*** NPC ***

- Plane of Knowledge に居る Alerynril the Loyal はもうその手に茶色のゴミ袋を誇らしげに見せることは無くなります。荒廃的なルックスは今や流行遅れです。
- 猫は今度から家庭的になり、猫なで声、威嚇、喉を鳴らすようになります。もうライオンみたいに吠えることはなくなります。
- Heroic Adventure内のNPCが常に適切なレベルのスペルをキャストしようとしない問題を修正しました。

*** AA ***

- オフに出来る受動的 AA 能力が今度から同じホットキーでオンに戻すことができるようになりました。これによって以前の AA ウインドウを開いて能力を取得してアクティブにする必要のあった実装を改善します。本変更は Spell Casting Subtlety, Bold Attacks, Sneering Grin, Combat Subtlety, それに Subtle Blows に対して適用されます。
- 意図した挙動をしていなかった数々のbard 能力スペルの問題を修正しました。顕著な修正例は、’Selo’s Kick’ が再び ‘Frenzied Kicks’が効いている間でも利用出来るようになったことです。
- 欠けていた shaman AA 能力 ‘Shrink’ の rank 2 を復活させ、rank 2 を beastlord も使用できるようにしました。
- Gift of Mana の rank によって提供される buff はそれらが作用する最も高いスペルだけを列挙するように改名しました。
- Bard - Dance of Blades の rank 22-24 の精度成分を増やしました。
- Beastlord - Taste of Blood の 全 rank にあった Blood Frenzy が貴方の warder が flurry する機会を妨げる問題を修正しました。
- Beastlord - Bestial Bloodrage の全 rank にあった flurry 機会, hate 低減および精度成分が作用するのを妨げていた問題を修正しました。
- Cleric - Improved Beacon of Life の rank 1-6 は今度から Beacon of Life の rank 4-9 になります。
- Cleric - Improved Burst of Life の rank 1-19 は今度から Burst of Life の rank 2-20 になります。
- Cleric - Quiet Miracle それに Veturika’s Perseverance によって与えられる hate 量を修正しました。
- Cleric - Turn Undead rank 11 以上の潜在的なボーナスダメージを著しく増やしました。Turn Undead の rank 11-15 は今度から Infusion of Light III を発動する機会を得、rank 16-18 は今度から Infusion of Light IV を発動する機会を得ることになります。
- Cleric - 能力分類を簡明にするために Bestow Divine Aura を Bestow Divine Aura Azia に、Cascading Divine Aura を Bestow Divine Aura Beza に改名しました。
- Cleric - Ward of Purity の rank 10-12 を rank 9 より能力が向上するように調整しました。
- Druid - Flight of Eagles それに Spirit of Eagle の姿は全て今度から最大 70% まで run speed が増すようになります。
- Druid - Hastened Storm Strike は Hastened Storms に改名され今度から Storm Strike および Fire Storm のどちらも再利用時間が短縮されます。
- Druid - Third Spire of Nature は今度から以前に取り除かれたメージシールド成分を含むようになります。
- Druid - Extended Spirit of the Bear は今度から Spirit of the Bear の rank 2に正しく働くようになります。
- Druid - Fixation of Ro は Blessing of Ro の Rank 1 に、Blessing of Ro の rank 1-5 は今度から rank 2-6 に変わりました。組み合わされた Blessing Ro 能力は今度から単一のボタン押下で Blessing of Ro および Fixation of Ro の両方をキャストするようになります。Blessing of Ro II-V および Vortex of Ro はもう Fixation of Ro と同じ系列と重なる攻撃 debuff類を遮ることはなくなります。
- Enchanter - ‘Beguiler’s Banishment’ および ‘Beguiler’s Directed Banishment’ の再利用タイマーを 8 秒に修正しました。
- Enchanter - Rune of Banishment の rank 1-3 が意図したよりも多くのダメージを防いでしまうバグを修正しました。
- Magician - Shared Health の rank 9-11 が本来よりも低い量しかペットをヒールしないバグを修正しました。
- Necromancer - 全ての Dead Man Floating および Dead Men Floating の姿はもう Group Perfected Leviation や Flight of Eagles のような他の系列と衝突することはなくなります。
- Necromancer - Cascading Decay は今度から正しく全ての持続時間のある有害スペルにではなく DoT スペルに対してのみ発動するように制限されます。
- Paladin - Divine Call は今度から pull 成分が無効な場合でも、ターゲットの貴方に対する hate 量は増加するようになります。
- Paladin - Mar’s Gift で与えられる hate 量を修正しました。
- Paladin - Disruptive Persection が aggro を生成する仕方を調整しましたが、キャスト当たりのトータル hate 量は変わりません。
- Paladin - Disruptive Persection の全 rank の mana 消費量をダメージ量により良く見合うように増やしました。
- Shadowknight - Hate’s Attraction は今度から fling 成分が無効な場合でも、ターゲットの貴方に対する hate 量は増加するようになります。
- Shadowknight - Quickened Scourge Skin は今度から正しく Scourge Skin の rank 3 に対して働くようになります。
- Shadowknight - Veil of Darkness はその機能をよりよく反映するように説明文を改善しました。加えて、精度成分は Somnolence のような他のスペルとより良く共存するように調整しました。
- Shadowknight - Harm Touch の rank 11-25 の hate 上書き値を取り除きました。NPC達は今度から以前よりもこの攻撃に対して著しい苛立ちを覚えることになります。
- Shadowknight - Harm Touch の rank 9-25 が Gates of Discord が解禁された後のプログレッションサーバー上の NPC に対して DoT 成分が働くのを阻止していたうっかりミスを直しました。
- Shadowknight - T`Vyl’s Resolve によってキャストされる debuff の持続時間を 12 秒から 60 秒に延長しました、けれども今度からターゲットに 1500 melee 攻撃が命中すると消えるようになります。
- Shadowknight - Visage of Decay から melee ダメージ緩和成分を取り除き Visage of Decay と Visage of Death が供に重ならないように変更しました。同時期にどちらか片方のみがアクティブになります。
- Shaman - Dampen Resistance の rank 6-10 がフォーカスするスペルの最大レベルを下げ、系列を正しく拡張するために新たにレベル 100 と 105 に2つ rank を作りました。加えて、Dampen Resistance の全 rank は大幅に性能向上しています。
- Warrior - 前回の Warlord’s Tenacity にあった2つのバグを修正しました。今度から buff 凍結ゾーンでカウントダウンするようになり、再びその持続時間がフォーカスされるようになります。
- Warrior - Brace For Impact によって発動する defensive buff, Impact Guard の命中リミットを 3 だったのを 12 に変更しました。本能力に命中リミットが含まれたことについては、前回のパッチメッセージからは誤って除かれてました。
- Warrior - Imperator’s Charge および Imperator’s Precision 能力用に作成したホットキー上に表示される名前を修正しました。
- Warrior - Quickened Howl of the Warlord を正しくそのスペル haste を ‘Howl of the Warlord’ の全 rank に適用するように直しました。
- Warrior - Merciless Blade の rank 2 と 3 が 2h slahing 武器に対して働くように直しました。それまでは、2hb および 2hp 武器にしか働きませんでした。説明文を更新すると供に、全ての 2h 武器のダメージを増加する能力をより良く反映するように ‘Merciless Grip’ と改名しました。
- Warrior - Combatant’s Pact が一切のエフェクトを持つことを妨げていたバグを修正しました。実際の機能を反映するように説明文を更新しました;今度からpromised heal発動によるヒール量を増やすことになります。
- Warrior - Hastened Unbroken Attention を レベル 102 のスキル Unflinching Attention にも機能するように更新しました。
- Warrior - Phantom Aggressor は今度からターゲットに対する自身の hate 量を下げ、加えてターゲットの持ち主に対する追加の aggro を生成するようになります。
- Wizard - Arcane Fusion によって生成される hate 量を修正しました。
- Wizard - Concussive Intuition の rank 2 をもう Concussive hate 低減 buff を返さない 30% の確率を持たないように調整しました。

*** トレードスキル ***

- Freeport, Crescent Reach, それにいくつかの場所の Brewing Barrel トレードスキルステーションは、もう持ち帰りできなくなります。

*** 諸々 ***

- バッグおよびアイテムはもうshared bankから取り出す際に貴方の Parcel に衝突する lore item があった場合に一時的に無くなってしまうことはなくなります。
- 貴方が bind していた 基本ゾーンのインスタンスに入った際に bind point が解除されてしまうバグを修正しました。

*** 以前のアップデート ***

- 2003年の Veeshan’s Peak の revamp で導入されたアイテム類はもう Legacy of Ykesha が解禁になるまでプログレッションサーバーでは入手できなくなります。

- The EverQuest Team


2015年9月26日(土曜日)

2015/9/23-24 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時25分33秒

ふう、雨がやんだね。

連休中にパッチデーがあったみたいだね。

遅ればせながら拙訳してご紹介しまちゅ。

23日と翌日の24日の分をまとめて

AAに関するところは延々に続くかと思ったよ(;´Д`)

なんと、auto-followはグループ組んでなくても使えるようになったのね。驚き。

P.S.

ログインできなかったのは、長い間ログインを求められることが無かったので、パスワードを忘れてしまっていたためでした(;´Д`)

–ここから

September 24, 2015
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*** アイテム ***

- 低いダメージの武器に対する武器ダメージボーナスのスケール計算式を以前よりも雄大になるように調整しました。これによって結果的に古いアイテムに関する古い計算式よりもダメージボーナスが大きくなります。

*** スペル ***

- 償還成分付きのスペルがトリガーしたスペルでキャスターのターゲットではなくキャスター自身を攻撃するバグを修正しました。これはwizard claw系スペルがPyromancyのようなエフェクトがwizardのターゲットではなくwizardを攻撃するケースが顕著な例です。
- Bard - 意図した通りの挙動をしていないいくつものスペルの問題を修正しました。修正された顕著な例としては、Selo’s KickがFrenzied Kicksのエフェクトの元で再び使用可能になることです。

*** AA ***

- Beastlord - Shrinkのrank2をBeastlordで利用可能にしました。
- Cleric - Bestow Divine AuraはBestow Divine Aura Aziaに、Cascading Divine AuraはBestow Divine Aura Bezaに能力の分類を簡明にするために改名されました。
- Cleric - Ward of Purityのrank 10-12をrank 9以降は性能が向上するように調整しました。
- Shaman - 無くなっていたShrinkのrank 2を復活させました。
- Warrior - Quickened Howl of the Warlordは全てのrankのHowl of the Warlordに対してspell hasteを正しく適用するように修正しました。
- Warrior - Merciless Bladeのrank 2および3は2hs武器で機能するように修正しました。それまでは、2hbと2hp武器のみに適用されていました。これらの能力をMerciless Gripに改名し、全ての2h武器タイプのダメージを増加居する能力をよりよく反映するように説明文も書き換えました。
- Warrior - Combatant’s Pactが一切のエフェクトが効かないバグを修正し、説明文も更新しました。今度からはpromised healトリガーによってヒール量が増加するようになります。
- Warrior - Hastened Unbroken Attentionをレベル 102のUnfliching Attention skillにも機能するように更新しました。
- Wizard - FrenziedおよびSustained Devastationの使用可能充填数の消費方法を変更しました。使用可能充填数は今度からスペルキャスト回数に基づいて消費され、ターゲットに命中した数ではなくなります。これによって、スペルが複数のターゲットに命中した場合に、単一のスペルによってそのターゲット数と同じだけ消費されてしまっていた問題が修正されます。
- Wizard - FrenziedおよびSustained Devastation focus基準を満たすtwincastもしくはスペルトリガー(Ethereal Weave後の次のスペルとして)によってトリガーされたスペルは使用可能充填数を消費するようになります。
- Wizard - Frenzied DevastationとSustained Devastationの全rankからmana preservation suppression成分を取り除きました。

*** プログレッションサーバー ***

- 2003年のVeeshan’s Peak revampによって導入されたアイテムはもうプログレッションサーバーではLegacy of Ykeashが解禁されるまでdropすることは無くなります。

- The EverQuest Team

September 23, 2015
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*** ハイライト ***

- 武器ダメージボーナス計算方法を修正しました。これによって武器ダメージボーナスが増加します、特に2h武器に関して。
- ほとんどのクリックbuffアイテムは今度から恒久エフェクト化のpassive AA能力を与えるようになります。詳細はアイテムの部をご覧下さい。
- MarketplaceでNights of the Deadアイテムをご覧下さい、10月初日から開始です!
- Fading Memoryとその他のescape能力の動作を変更しました。詳しくはAAの部をご覧下さい。

*** アイテム ***

- 10月に戻ってくるNights of the Deadアイテムにご注目下さい! Dark Direhoundの様な不吉な乗り物、Nightmare ornamentのような恐ろしい武器の外観、Cat in a Bagのような病的なfamiliar達、Player Studio出品、その他沢山に目を見張ることになるでしょう!
- Sinsister Strike AAの動作の仕方を変更しました。今度から利き手以外の武器に一定の割合でダメージボーナスを与えることが出来るようになります。これによってdelayが30未満の武器にエフェクトが効くようになり、より高い武器ダメージにスケールするようになります。
- 存在しないプレイヤーにアイテムを送ろうとした場合、削除されてしまう問題を修正しました。
- 貴方がアルコール飲料を飲んだ際にサーバーはもうアルコールで強化されることはなくなり、アルコール飲料を捧げる必要もありません。
- 以下のアイテムで発動するbuff系をそれらのエフェクトにpassive AA能力が効くように変更しました:Ancestral Memories, Aura of Battle, Breath of Atathus, Expanding Mind, Form of Defense, Form of Endurance, Form of Protection, Form of Rejuvenation, Grim Aura, Knowledge of the Past / Soothing Breath, Might of Stone, Myrmidons Skill, それに Prismatic Ward.
- - これらのどれかのスペル付きアイテムを発動するとそのbuffの威力に適合するrankのpassive AA能力を与えます。
(より弱いbuffを持つアイテムを発動しても、貴方のpassive AA能力rankは下がりません)
- - これらのどれかのスペル付きアイテムを発動すると、今度からそのbuff系用の陰のスペルをキャストします。これらの陰のスペルはエフェクトはありませんが、恒久的な持続時間を持ち、dispell攻撃の被害を最小限にする手段としてそれらのアイテムの使用を可能とします。
- - これらのpassive AA能力のひとつのrankが貴方に与えられたと同時に、またDisable Item Abilitiesと呼ばれるアクティブな能力が与えられます。この能力は貴方のアイテムで生成された能力の全てをクリアし、最初からかけ直すことを可能にします。
- 以下のアイテムbuffの持続時間を延長しました:Aura of the Void, Essence of Ruaabri, Gnoll Reaver Fortitude, Gunthak Grit / Fortitude, Illusionary Spikes, それに Thorny Shield. これらは恒久的な持続時間を持つようになり死んでも残ります。
- Hero’s Forge アーマーの箱を開封した際に、一部のアイテムが無くなってしまう問題を修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- 来る10月のmarketplaceでCat in a Bagに注目。それぞれがランダムな猫ファミリアが入っています。それらを貴方とお友達と交換したり、自分で集めたり、すぐにびびるScaredy Catファミリアをじっと睨んだり、ずっとCranky Catファミリアをしつけて下さい!

*** スペル ***

- スペルは今度から同時期に複数のフォーカスエフェクトが効くようになります、AAの様に。
- キャスターにbuffをかけるMeleeスキルはもうターゲットする必要はなくなりました。
- Shadowknight - Touchスペル系のgift recourseに対するhate乗数を各レベル帯で利用可能なVoice of Thule AA能力の最も高いrankと同じぐらいか以前よりも良くなるように調整しました。
- 貴方のターゲットを貴方の場所から上に飛ばすことのできるスペルは最大レベル100までのターゲットにだけ効くように修正しました。これはCompliant LurchとForceful Attractionに対して適用しています。

*** NPC ***

- Call of the ForsakenとThe Darkened Seaゾーン内の主要な敵をrunspeed変更、mesmerization、Stun, lull, charmそれにfear不可に関して見直し、ほとんどのNPCに対して除去もしくは制限を緩和しました。
- 吹っ飛ばしエフェクト無効なのにプレイヤーはそれらをキャストすることが出来ていた一部の敵を修正しました。今度からこれらのスペルはそうした敵に対してキャストした時点で失敗するようになります。これは主にraid対戦相手とPlane of War内の対戦相手に適用されます。

*** AA ***

- プレイヤーのアクションによって生成されるhate量を修正するpassive AA能力は、今度からon/off切り替えできるようになります。この変更はこれらの能力が今度から全てのクラスに自動敵に付与され、Negation of Subtlety AA能力を払い戻すことを可能にしたことを意味します。
- Knowledge of Alaran CultureおよびAdvanced Knowledge of Alaran Cultureは削除しました。Advanced Knowledge of Alaran Cultureの取得を必要とした全てのVeil of Alaris AA能力は、その制約を取り除きました。
- 全てのbind-wound関連 AA能力系(Bandage Wound, Mithaniel’s Binding, Field Dressing, それにCombat Medic)をBandage Woundsという名前の単一の総称系に統合しました。
- 一般の生来性能系(Innate Strength, Innate Agility,など)および性能条件系(Planar Strength, Planar Agility,など)をAAウインドウ内のUI雑多を減らすために単一の能力系に統合しました。例えば:Planar Strengthは今度からInnate Strengthのrank 16になります。
- Glyph of the Indeterminable RewardとGlyph of Unfathomable Rewardはもうその他のGlyph AA能力と再利用タイマーを共有しなくなります。
- Ageless EnmityとArea Taunt AA能力がそれまで最もhateの乗ったターゲットに対して意図したhate量を追加するのを妨げていた問題を修正しました。
- passive AA能力Spell Casting Reinforcementはもう無敵スペルの持続時間を延長しません。
- 取得できないHero’s Vitality, Hero’s FortitudeそれにHero’s ResolutionのrankはもうAAウインドウのSpecialタブ内に表示されません。その能力の新しいrankがコンテンツ完遂に対する報酬として取得できるように表示されます。
- Beastlord - AA能力系 Extended FeralgiaをExtended Moongrowlに改名しレベル105スペルに対しても働くように修正しました。
- Beastlord - AA Extended BloodlustがBloodlust能力の2番目のrankの持続時間を延長するのを妨げていた問題を修正しました。
- Beastlord - AA能力系 Spell Casting SubtletyをCombat Subtletyに改名し、その説明文を双方のスペルとMelee戦闘で生成されるhateに与える影響に関する事実をよりよく反映するように更新しました。
- Beastlord - passive AA能力 Extended MoongrowlがGrowl of the LeopardおよびFeralgia系のスペルで意図した通り持続時間を延長されないバグを修正。
- Beastlord - ShamanおよびBeastlord版のAA能力 ShrinkおよびGroup Shrinkの必須レベル、拡張およびコストを調査しました。これによってbeastlord版のAA能力 Shrinkが表示されない問題が修正されます。
- Berserker - AA能力系Echoing CriesをExtended War Cryに改名しました。
- Berserker - AA能力 Agnoy of Absolutionにクリチカルダメージを適用するため自己ダメージ成分を取り除きました。
- Berserker - AA能力系 Axe of Rallosをレベル105スキル Axe of Numiciaと供に機能するように更新しました。
- Berserker - AA能力系 Extended HavocをExtended Cry Havocに改名し、今度からCry Carnage能力に効くようになります。
- Berserker - AA能力系 Decapitateはもう発動できるレベルを超えたターゲットにmelee攻撃を加えた際に"Your target does not meet the spell requirements"と出ることはなくなります。その代わりに、能力の適用レベルを超えたターゲットに対してdecapitating blowは0ダメージを与えることになります。
- Berserker - Furious Rampageは今度から持続時間表示と必要に応じて早めにエフェクトを取り除くことが出来るように視覚的なbuffが付くようになります。
- Berserker - 単一のターゲットに対して同じ数の追加のcombat roundを与えることを可能にする新しいAA能力、Focused Furious Rampageを作成しました。
- Enchanter - 全てのenchant材料 AA能力の再利用時間が1〜8時間だったのを10〜60秒に変更しました。これらの能力は今度から2つの再利用タイマー(ひとつはmass用、もうひとつはsingle用)を共有するようになります。
- Monk - Destructive Forceは今度から持続時間表示と必要に応じて早めにエフェクトを取り除くことが出来るように視覚的なbuffが付くようになります。
- Monk - Destructive Forceによって与えられる追加のmelee roundは今度からdouble attack等からの追加の攻撃をトリガーする能力を備えるようになります。
- Monk - 単一のターゲットに対して同じ数の追加のcombat roundを与えることを可能にする新しいAA能力、Focused Destructive Forceを作成しました。
- Monk - AA能力Hastened Destructive ForceをDestructive ForceとFocused Destructive Forceの両方に効くように更新しました。
- Rogue - Rakes Rampageは今度から持続時間表示と必要に応じて早めにエフェクトを取り除くことが出来るように視覚的なbuffが付くようになります。
- Rogue - 単一のターゲットに対して同じ数の追加のcombat roundを与えることを可能にする新しいAA能力、Focused Rakes Rampageを作成しました。
- Paladin - AA能力 Beacon of the Righteousを今度からstunおよびhate over time成分がresistされたとしても瞬時的なhate成分は効くように修正しました。
- Paladin - Divine Callのresist修正値をその他のgraviateおよびfling能力と並ぶように変更しました。
- Paladin および Shadowknight - 貴方のアクションによって生成されるhate量を増加させる新しいpassive 能力、Bold Attackを追加しました。Voice of ThuleおよびMarr’s Salvationを最大hate生成量を同じ量に近づけるために実効hate率を減らしました。
- Warrior - passive AA能力 Bold Attackにrankを追加し、PaladinおよびShadowknigh版の本AA能力系が使用できるように以前より低いレベルに対して拡張しました。
- Warrior - Rage of the Forsakenを使用した際に、最新のBold Attackの変更に伴った意図した値を反映するように持続時間とaggro乗数を減らすbuffが適用されるようになります。
- Warrior - AA能力系 Hastened DefianceをHastned Warlords Tenacityに改名し、その威力の増大に見合うようにrankを並べ替えしました。
- Warrior - AA能力 Warlords Tenacityの全rankは今度からbuff凍結ゾーンでカウントダウンするようになります。
- Warrior - Warlord’s Graspをターゲットがgravity成分に耐性を持っている場合でもtaunt向上成分は引き続き効くように修正しました。
- Warrior - Sneering Grin rank 1-3はトグル式passive能力に変更しました。
- Wizard - AA能力 Frenzied DevastationおよびSustained Devastationをこれらの能力でフォーカスされたスペルのみ充填回数を使用しフォーカスエフェクトの恩恵を受けるように修正しました。
- - これらの能力のmana消費量をmana効率が以前より少なくなるように調整しました。
- - Frenzied Devastationに関する充填数を若干増加し、Sustained Devastationに関しては大幅に増やしました。
- - Sustained Devastationによって与えられるクリチカルキャストの確率を増やしました。
- - Frenzied Devastationのrank数と見合うようにSustained Devastationに2つのrankを追加しました。

- プレイヤーが戦闘から離れられるAA能力に沢山の変更を加えました:
- - 持続時間の無かったスペルに100%未満の確率を設定していたため戦闘から離脱できる全ての機会が無視されていたバグを修正しました。
- - 離脱可能とする能力のinvisi成分を変更しました。今度からは、離脱確率で成功の目が出た際に、貴方がhate list上位10内に居る全てのターゲットから少なくとも30 feet離れている場合、貴方にスペルがキャストされることになります。ほとんどの場合、このスペルはinvisi buffです。
- - Cleric能力 Divine Peace、Pladin能力 Balefire Burst, Warrior能力 Howl of the WarlordそれにBerserker能力 Self Preservationを戦線離脱成功時にinvisiの代わりにsanctuary buffが付くように修正しました。
- - これらの能力の追加スペル成分に対して距離制限はhatelist削除機能に対しては適用されません。貴方問題のNPC達のhatelistから取り除くための最小距離は存在しません。
- - 全ての離脱能力にレベル制限を設定しました。レベル75からほとんどのクラスはyellow con(プレイヤーレベル+3)以下のNPC達から即時戦線離脱することだけが出来るようになります。例外的にRogue、Bard, Monk, ShadowknightそれにRangerは自分よりレベルが5高いNPC達から戦線離脱することができます。レベル71以前に利用可能なAA能力は今度から最大レベル75まで有効です。
- - 戦闘離脱能力を持つ全てのクラスは今度からそれまでは取得可能なrankが無かった0コストrankが各レベル増加毎に持つようになります。これらの0コストrankは能力が効く最大レベルが増加します。
- - Bard - AA能力 Fading Memoriesの上位レベルrankに関するmana消費量をおおよそプレイヤーレベルの3%分増やしました。
- - Ranger - AA能力 Cover Tracksのmana消費量を無くし、その成功確率が50-70-80%だったのを60-75-90%に増やしました。
- - Magician - AA能力 Drape of ShadowsとCloak of ShadowsをMagicianが戦闘離脱しかつペットも戦闘離脱する確率を与える単一の能力系 Drape of Shadowsに統合しました。統合後の能力はMagicianが戦闘離脱するためにペットを出しておく必要性はありません。Magicianのpassive能力 Hastened Drape of ShadowsとHastened Cloak of Shadowsを単一系に統合し、統合した能力の最大rankでの再利用時間を4.5分短縮しました。
- - Shadowknight - スペル Rigor Mortisは後のパッチでそれが効くターゲットのレベルの上限を直し、Last Gasp, Last Breath, Final GaspそれにTerminal BreathがRigor Mortisに対して同様の効能を持つようにアップデートされる予定です。現時点では、Rigor Mortisはレベル109が上限です。

- 貴方のターゲットを貴方の場所からflingもしくはgravitateするAA能力を貴方の現在レベルより低いNPCに対してのみ効くように修正しました。能力が効くレベル範囲を増やすために新しい0コストrankが各レベルに追加しました。これはLure of the Siren’s Song, Divine Call, Moving Mountains, Warlord’s Grasp, それにHate’s Attractionに適用されます。

- 以下のアクティベート型 AA能力を一つの系に統合しました:
- - Acute Focus of Arcanum, Enlightened Focus of Arcanum それに Empowered Focus of Arcanum は今度からrank 2-5 の Focus of Arcanumになります。
- - Replenish Companion rank 1-21 は今度から、rank 2-22のMend Companionになります。
- - Berserker - Cascading Rage rank 1-10 は今度からrank 4-13 のUntamed Rageになります。Hastened Cascading Rageは Hastened Untamed Rage に改名され、統合された能力系の全rankに対して効くように更新されました。
- - Berserker - Stomping Leap は今度からrank 3 の Battle Leapになります。Battle Leap rank 3 は今度からrank 4になります。Rank 3 の Battle Leap は今度からキャスターに対してmeleeボーナスを与えるのに加えレベル85までのターゲットをstunするようになり、rank 4はmeleeボーナスを向上すると同時にレベル90までのターゲットをstunするようになります。
- - Cleric - Improved Sanctuaryは今度からrank 2のSanctuaryに。
- - Druid - Hand of Ro は今度からrank 1 の Blessing of Roに、rank 2-5 の Blessing of Ro はそれまでのrank 1-4と等価になります。
- - Enchanter - Reactive Rune rank 1-3 は今度からrank 3-6 の Reactive Runeに。
- - Magician - Small Modulation Shard, Medium Modulation Shard, それに Large Modulation Shard は今度からrank 1-3 の統合された系: Summon Modulation Shardになります。
- - Magician - Fire Core rank 1-10 は今度からrank 2-11 の Heart of Flamesに。 Extended Fire Core はExtended Heart of Flameに改名され、Heart of Flamesの全rankに効くように更新されました。
- - Magician - Vapor Core rank 1-12 は今度からrank 2-13 の Heart of Vaporに。 Extended Vapor Core はExtended Heart of Vaporと改名され、Heart of Vaporの全rankに効くように更新されました。
- - Magician - Ice Core rank 1-7 は今度からrank 2-8 の Heart of Iceに。Extended Ice Core はExtended Heart of Iceと改名し、Heart of Iceの全rankに効くように更新されました。
- - Magician - Stone Core rank 1-10 は今度からrank 2-11 の Heart of Stoneに。 Extended Stone Core はExtended Heart of Stoneと改名し、Heart of Stoneの全rankに効くように更新されました。
- - Necromancer - Army of the Dead rank 1-27 は今度からrank 4-30 の Wake the Deadに。 Graverobbing はHastened Wake the Deadと改名され、統合された能力系の全rankに効くように更新されました。 Quickened Army of the Dead はQuickened Wake the Deadと改名し、統合された能力系の全rankに効くように更新されました。
- - Necromancer - Improved Death Peaceは今度からrank 3 の Death Peaceに。
- - Necromancer - Perfected Dead Man Floating は今度からrank 2 の Dead Man Floatingに。
- - Paladin - Hand of Disruption は今度からrank 1 の Force of Disruptionに, rank 2-15 の Force of Disruption はそれまでのrank 1-14と等価になります。
- - Shadowknight - Improved Death Peace は今度からrank 3 of Death Peaceに。
- - Shadowknight - Improved Explosion of Hatred は今度からrank 3 の Explosion of Hatredに。 全rankがresist不可となりました。
- - Shadowknight - Improved Explosion of Spite は今度からrank 2 の Explosion of Spiteに。 全rankがresist不可になりました。
- - Warrior - Enhanced Area Taunt は今度からrank 2 の Area Tauntに。 Hastened Instigation はHastened Area Tauntと改名され、統合された能力系の全rankに効くように更新されました。
- - Warrior - Stomping Leap は今度からrank 3 の Battle Leapに。 Battle Leap rank 3 は今度からrank 4に。 Rank 3 の Battle Leap は今度からキャスターにmeleeボーナスを与えるのに加え、レベル85までのターゲットをstunするように、rank 4 は今度からmeleeボーナスを向上すると同時にレベル90までのターゲットをstunするようになります。
- - Wizard - Mana Blast, Mana Blaze それに Volatile Mana Blaze は今度からrank 2-12 の Mana Burnに。 Hastened Manaburn は統合された能力系の全rankに効くように更新されました。
- - Wizard - Prolonged Destruction rank 1-15 は今度からrank 4-18 の Frenzied Devastationに。 Sustained Destruction はSustained Devastationに改名されました。 Improved Sustained Destruction は今度からrank 7 の Sustained Devastationに。 Hastened Prolonged Destruction はHastened Devastationに改名され、Frenzied DevastationとSustained Devastationの両方に効くように更新されました。
- - Wizard - Frenzied Devastation それに Sustained Devastation はこれらの能力でフォーカスされたスペルのみが充填数を使用しフォーカスエフェクトを得るように修正しました。これらの能力のmana消費成分は意図的に以前よりmana効率が下がるように調整しました。充填数をFrenzied Devastationに関して若干増やし、Sustained Devastationに関しては大幅に増やしました。Sustained Devastationによって与えられるクリチカルキャストの確率を上げました。Sustained DevastationにFrenzied Devastationのrankと見合うように二つのrankを追加しました。
- - Wizard - Atol’s Unresistable Shackles は今度からrank 2 の Atol’s Shacklesに。

- 以下のアクティベート型AA能力に関するタイマーデータをもう衝突しないように修正しました:
- - Berserker - Furious Leap と Battle Leap それに Battle Stomp.
- - Berserker - Savage Spirit と Identify.
- - Cleric - Call of the Herald と Harmonic Dissonance.
- - Cleric - Blessed Chains と Drakkin racial breath 能力
- - Cleric - Innate Invis to Undead と Celestial Regeneration.
- - Enchanter - Beguiler’s Banishment および Beguiler’s Directed Banishment と Drakkin racial breath 能力
- - Necromancer - Self-Sacrifice と Banestrike.
- - Necromancer - Encroaching Darkness と Bind Affinity.
- - Necromancer - Cloak of Shadows および Innate Invis to Undead と Death Peace.
- - Necromancer - Scent of Terris と Identify.
- - Paladin - Radiant Cure と Heroic Leap.
- - Shadowknight - Bobbing Corpse と Bony Grasp of Death.
- - Shadowknight - Cloak of Shadows と Death Peace.
- - Warrior - Furious Leap と Battle Leap.
- - Wizard - Translocate と Summon Clockwork Banker.

- AA能力 Projection of Doom, Projection of Fury, それにProjection of Pietyにあった問題を修正しました:
- - 複数のprojectionは今度から単一のターゲットに使用できるようになります。それまでは、複数のprojectionが同じターゲットに使用されると、最も最近召還されたペットがキャスターへaggroを転送されることに。
- - キャスターが自身のターゲットに対するaggro値をペットによって生成されたhate量によって増加させるのではなく、ペットによって生成されたhate量に設定するバグを修正しました。それまでは、戦闘の後半に能力が使用された場合、ターゲットに関するhateの大量損失を招く恐れがありました。

*** プログレッションサーバー ***

- 以下のKunarkゾーンに関する最大プレイヤー数制限を無くしました:Karnor’s Castle, The Dreadlands, Skyfire Mountains, The Ruins of Sebilis, The Emerald Jungle, Timorous Deep, それに Howling Stones.
- The Plane of Fear それに the Plane of Hate は今度から人口が一定数に達すると負荷バランスされるようになります。Raidターゲットはゾーンの基本版にのみ出現することになります。
- raidボスと戦闘するMagician および Necromancerペットに適用される、Mark of the Old Waysの強度を意図したチューニングに見合う値に高めました。

*** 諸々 ***

- 貴方がもうBind Affinityで許されていないゾーンに現在bindされている場合、bindポイントは磁界現在のゾーンに入った際に貴方の開始都市にリセットされます。
- Monk - スキルEagle Strike および Dragon Punch (もしくは Tail Rake) はもうKick, Round KickそれにFlying Kick用のタイマーと衝突しないようにTiger Clawと同じタイマーを共有します。
- auto-followコマンドはもうターゲットプレイヤーとグループを組んでいる必要はなくなります。
- Marketplaceウインドウ内のAdd Founds機能が働かなかったバグを修正しました。
- 貴方がshared bankからアイテムを取り出した際に、貴方のParcelsに衝突するlore itemがある場合にクライアント上からbagやアイテムが一時的に消えてしまうことは無くなります。

*** UI ***

- 将来のリリースにおいて、marketplaceからの購入はMarketplaceウインドウを開かなくても直接出来るようになります。それをサポートする特定のmarketplaceアイテムのみの情報を含む新しいウインドウを作成しました。
- NPCのwild rampageメッセージがpetのwild rampageメッセージとしてフィルタリングされたりするバグを修正しました、逆も真なり。

- 変更されたもの -

EQUI.xml
EQUI_PurchaseWnd.xml

*** それ以前のアップデート ***

- プログレッションサーバー上のSebilisに居るTrakanonは追加のVeeshan’s Peak鍵部品(Trakanon’s Tooth)を落とすようになります。
- revamp前のPlane of Fearに居るa dracolicheはもうちっこすぎることはなくなります。以前の3倍の大きさになり、revamp後もその大きさになります。ravamp前のPlane of Fearに居るa dracolicheは今度から以前の30%から上がって100%アイテムを落とすようになります。
- 全てのbone chipクエストに対する経験値報酬は元に戻されました。bone chipクエストの半分は報酬が劇的に増します。しかしながら、現在の視点ではbone chipが集め易いのに、報酬が同じケースで非常に高かったので、それらのクエストの報酬を減らしました。
- The Keg of Vox Tail Ale は今度からNorrath中の様々な店で買えるようになります。
- An Undead Bard はOld Sebilisの基本版にのみ出現するようになります。

- The EverQuest Team


2015年8月21日(金曜日)

2015/8/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 06時21分40秒

ふう、まだまだ蒸すね(;´Д`)

一日中部屋の温度が 30 ℃以上続くね。でも昨年は40℃近い時があったから、そういうのが無いだけ今年は冷夏なのかも。

湿度も 70% を keep しているのもいつまで続くのかしら。

さて、遅れましたがパッチデーだったのね。

今回は結構沢山あるね。

いつも通り拙訳にてご紹介しまちゅ。

いろいろ攻撃ダメージに関して調整があったみたいだね。

あとプログレッションサーバーの raid ボスの難易度が少し下がったみたい。

Arx Mentis raid の雑魚ってどんだけ堅かったんだか、それでもまだ堅いみたいだね。昔からよくある攻略時間引き延ばし作戦だよね。

—ここから

August 19, 2015
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*** ハイライト ***

- ターボプロセッサーだとプレイヤーが異常に速いか遅くなる問題を修正。
- 全非キャスタークラスは常に skill damage を増加させる生来の AA のセットを獲得するようになります。一部の burn disc の威力を減らしました。詳しくはスペルと AA の節をご覧下さい。
- 全ペットクラスにペットが生成する hate 量を減じるAA能力を追加しました。
- Magician の Frenzied Burnout AA 系にあったいくつもの問題を修正しました。
- Magician と Necromancer のペットは今度からプログレッションサーバー上の一部の raid ターゲットに対して大幅に以前より弱くなります。詳しくは以降の節をご覧下さい。

*** アイテム ***

- 少数の雑多アーマーと武器に以前は備えてなかった aug スロットを追加しました。
- Magician - Magicianローブによってキャストされる OBedient Companion 系のスペルによって生じていた以下の問題を修正しました:
- - これらのスペルを以下のよりシンプルな命名規則に従って名称を変更しました。
- - The Darkened Sea産の(Castaway Robe of the Coniuror を除く)ローブは今度から Bolt of Molten Magma ではなく Bolt of Molten Shieldstone フォーカス付きになります。
- - TDS ローブが Bolt of Molten Shieldstone に加えることになるフォーカスダメージ量を増やしました。
- - TDS ローブによって発動される Companion’s Strike は今度からペットが bash した時に加え、backstab した際にもキャストするようになります。これによって水ペットがこのbuffを使えるようになります。
- - シリーズ物の一部のローブが意図したよりも低いレベルのフォーカススペルをキャストしていた矛盾を修正しました。
- Doljonijiarnimorinar axe は今度から負の重量ではなく正の重量を持つようになります。

*** クエスト & イベント ***

- 一陣の冷気が Luclin の恐ろしい山々の中央に位置する塔の下にある洞窟から吹いています。黒魔術の Practitioner 達はその正体を見いだすのに興味津々かもしれません。
- Plane of Sky - 最初の島の地下ホールに生息する Djinn クエスト提供者の再出現タイマーを2.4時間から20分に短縮しました。
- Living Legacy と Brew Day イベント用の警報を作成しました。
- 貴方が過去数年間ご無沙汰していた場合、再び回帰イベントに対して警報が出るようになります。

*** スペル ***

- ダメージシールドによってもたらされる防御側から攻撃側へのダメージはもうダメージを与えた場合に2行のテキストが表示されることはなくなります。
- melee 能力に対してそれぞれ独立に使用できるように新しいタイマー ID(-1) を実装しました。
- Beastlord - Bestial Fury と Empathic Fury のキャスター成分のスキルダメージ修正値を生来のAAを増加したので50減らし, Savage Fury で13-16, それに Savage Rage で10-16減らしました。これは melee burn を同じ(もしくは以前より高め)に保ち、その他の回ではダメージを増量する意図です。
- Berserker - 全ての axe 召還能力をタイマー 7 からタイマー -1 にしました。
- Berserker - 複数の axe を召還するAA能力は今度から4秒のキャストタイムと12秒のリキャストタイムを持ちます。
- Berserker - 生来の AA が増加したので、スキルダメージ修正値を Blind Rage disc と Berserking disc で50減らし、Sundering Disc で 33,それに Brutal Disc で30減らしました。これは melee burn を同じ(もしくは以前より高め)に保ち、その他の回ではダメージを増量する意図です。
- Monk - Echo of Misdirection 系をタイマー 6 からタイマー -1 にしました。
- Monk - Phantom/Apparition 系をタイマー 8 からタイマー -1 にしました。
- Monk - Vigorous Shuriken をタイマー 14 からタイマー -1にしました。
- Monk - Monkey Style をタイマー 14 からタイマー -1にしました。
- Monk - 生来のAAが増加したので、スキルダメージ修正値を Innerflame Disc とそのアップグレード版(Crystalpalm, Diamondpam, Terrorpalm)で50減らしました。これは melee burn を同じ(もしくは以前より高め)に保ち、その他の回ではダメージを増量する意図です。
- Rogue - Blinding Flash 系をタイマー 8 からタイマー -1にしました。
- Rogue - 生来の AA が増加したので、スキルダメージ修正値を Duelist Disc とそのアップグレード版(Assasin, Eradicator, Executioner)で50減らしました。これは melee burn を同じ(もしくは以前より高め)に保ち、その他の回ではダメージを増量する意図です。
- Warrior - Bracing Defense 系をタイマー 6 からタイマー -1にしました。
- Warrior - Throat Jab をタイマー 9 からタイマー -1にしました。
- Warrior - Commanding Voice をタイマー 9 からタイマー -1にしました。
- Warrior - Champion’s Aura と Myrmidon’s Aura をタイマー 10 からタイマー -1にしました。
- Warrior - Field Armorer 系をタイマー 10 からタイマー -1にしました。
- Warrior - Lionhearted Rally-Cry をタイマー 12 からタイマー -1にしました。
- Warrior - 生来の AA が増えたので、スキルダメージ修正値を Fellstrike Disc で50減らしました。これは melee burn を同じ(もしくは以前より高め)に保ち、その他の回ではダメージを増量する意図です。

*** AA ***

- 短時間 (burn) disc の下でのダメージ量をキープしつつ、時間での全体ダメージ量を増やす一環として以下の変更を実施しました。
- - レベル 40 から開始し、レベル 105 まで続く、全非キャスタークラスは全てのスキルタイプで放つmeleeダメージの全体量を増やす受動 AA 能力のランクを獲得します。増加量は 10% から始まり、レベル 65 で 50% まで全てのクラスで増加します。レベル 70 から 105 のパーセンテージ増加スケールはクラス毎に異なります。
- Ranger - Gladestrinder’s Leap という新しい AA 能力を設けました。レベル 85 から Underfoot 拡張で入手可能です。
- Ranger - Journeyman’s Speed の全ランクは今度から Gladestrider’s Leap の再利用タイマーを減らすようになります。
- 全てのペットクラスは Companion’s Calm Demeanor という能動 AA 能力を持つようになります。この能力は、発動すると貴方が召還したペットの招くhate 量を 40% 減らします。
- Enchanter - Deep Sleep を Projected Somnolence に名称変更しました。
- Enchanter - Projected Somnolence は mezしたターゲットに対して Deep Sleep をトリガーする可能性を持ち続けますが、今度から enchanter がレベル 65 以上の cripple スペルをキャストした際に 100% Somnolence を発動します。
- - Somnolence の各ランクは各ランクの Deep Sleep と等価な高精度版ですが、ランク 6 以上の Deep Sleep に備わる攻撃スピード debuff(Deep SleepのMalaise)は提供しません。
- Magician - “Frenzied Burnout” 系での以下の問題を修正しました:
- - ランク 1-9 は今度から flurry を起こさせるチャンスがあります。このチャンスは飼い主の受動ペット flurry 確率 AA 能力と重なります。(以前は、ランク 7-9ではペットに対して flurry は働きませんでした)。
- - ランク 1-9 は今度から rampage を起こさせるチャンスがあります。注:ペットの rampage 攻撃は mez している mob を起こすことはありません、(以前は、この AA 系はランク 1 だけで、magician のペットが代替 flurry とrampage を起こす特別なケースはありませんでした)。
- Warrior - Dual-Wielding Proficiency が warrior が利き手に槍武器を持ち、別の手に blunt 武器を持っていた場合に発動しないバグを修正しました。

*** プログレッションサーバー ***

- 全ての負荷分散版の Commonlands に入れる最大冒険者数を増やしました。
- Ruins of Kunark に居る多くのボスはプログレッションサーバーでは以前より挑戦的になります。Ruins of Kunark に居るボスはそのゾーンの基本版にのみ出現します。
- レベル 1-65 magician および necromancer ペットの defensive スキルを Planes of Power 時代に見合うように戻しました。これはプログレッションサーバー限定でサーバー上で LDoN が解禁されるまでの処置です。これらの変更はその他のライブサーバーには影響ありません。
- 以前プログレッションサーバー上で難易度が増していた Raid ターゲットは今度から Mark of the Old Ways 能力を持つようになります。これによって耐性と melee ダメージ出力が減り、Magician と Necromancer ペットから受けるmelee ダメージ量を raid ターゲットに攻撃を加えるペットの総数に基づいて増やします。
- プログレッション raid ターゲットの難易度を減らしました、特に Plane of Skyで。

*** 諸々 ***

- Link-dead (LD)したプレイヤーがもう速やかにゾーンから居なくなることは無くなります。
- /quit は今度から/exitのように動作します。
- ある種の raid ボスがライブサーバー上のインスタンス内で出現しなくなるバグを修正しました。これは主に Old Mckenzie’s Ancient Heroes ミッションでの Lady Vox と Lord Nagafen で起きてました。

*** UI ***

- もう居ないターゲットを表示するために拡張したターゲットスロットは今度から名前が”——"で空の lifebar の表示ではなく、表示そのものをしなくなります。

- 変更したもの -

*** 以前のアップデート ***

- スパムフィルタリングに関連した一部のサーバー安定性問題を対策しました。
- 貴方が見ることができないアチーブメントに対して “View Mine” をしようとしてももうクラッシュすることはなくなります。
- Arx Mentis raid 内の多くの NPC の AC 値を最大で 45% 減じました。これによって高いダメージの場合 melee 攻撃がそれらのターゲットに対して命中するようになります。

- The EverQuest Team


2015年7月23日(木曜日)

2015/7/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時07分16秒

ふう、ご無沙汰でちゅ。

今朝珍しく5時に目が覚めたので、半年以上手付かずの持ち帰り宿題を片付けたGanでちゅ( ´∀`)

集中すると本当は仕事が早い、2時間で半年分の遅れを解消(いや半年遅れは消えないけど)。

このところ新宿駅近くに勤務先が引っ越したので、謎のウイルスに感染しまくって体調悪化な日々が続いていましたが、それもやっと終わるかも。

先週も腸炎で便秘が重なって貯まったガスで心臓圧迫されて通勤中に心臓が止まって気を失うことしばしば、歩いているときにどうか心臓止まりませんようにと祈ってました。

その後月に行けるかもぐらいのガスがおならとして出たのは内緒。

腸炎で毒素が出たみたいで便秘に加えて下半身がしびれて歩けない症状に。遂に杖をつく生活が来たかこれと思ってたら、便秘解消と同時にしびれも消えました。

みんなも気をつけようね。

微熱が続いて午前中は沢山の夢の場面が目の前でフリップして瞬時に切り替わり続けるという症状が出て、また鬱の症状が再発かと思ったけど、熱中症だったみたい。

なんか熱いし汗がしたたり落ちるからおかしいとは思ってたんだけどね。

気をつけようね。

さて、Akahige PCはまだ復活の見込みがないけど、パッチデーはAllakhazamを覗くとわかります。

さっそく拙訳してご紹介しまちゅ。

いろいろこまめに変更が入っているね。EnchanterのスペルやAA系列はわかりにくくてあまり使ってなかったけど、だいぶ整理されたみたいだね。

ダメージシールドのダメージはnon-melee属性になったのね。tankは大丈夫なのかなtankは(;´Д`)

July 22, 2015
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*** ハイライト ***

- Proc effect stacking - 複数のprocが今度から同一のトリガーアクションによってトリガーできるようになります。発動される各procエフェクトは個々に処理されます。詳細はスペルの章をご覧下さい。
- ダメージシールドは今度から全てのケースにおいて直接チャットフィルターを通したダメージをレポートするようになります。
- スペルがかからない場合、今度からその理由をもっと正確に伝えるようになります。
- 新アイテム、Legend of the OathbreakerがLegends of NorrathのOathbreaker, EthernautsそれにAgains the Voidのセットから賞品として手に入るようになります。
- Journeyman’s Rucksack および Journeyman’s Pocketed Rucksackは今度からOmens of Warが解禁された全てのサーバー上で一年中を通して入手可能になります。

*** スペル ***

- Beastlord - Nature’s Fury系スペルは今度から正しくダメージシールドからのoffhandダメージ量を増やすのではなく、減らすようになります。
- Magician - Call of the Heroのような召還スペルはターゲットが馬を出せないような狭い空間に召還しない限りもうターゲットを馬から下ろすことは無くなります。
- スペルがかからない場合、今度からその理由をもっと正確に伝えるようになります。
- レベル96以上の全てのrainスペルのクリチカル確率を減らしました。
- スペルクリチカル確率上昇スペルエフェクトはクリチカル確率とクリチカルダメージエフェクトの二つに分離されました。どちらかが効くスペルは等価な効果になるように変更しました。
- Proc effect stacking - スペルおよびスキルが使用された際にbuffがどのようにエフェクトをトリガし作用する仕組みを変更しました。全てのprocは今度から同時並行にキャストする能力を持つようになります。この変更は同時に一つのprocスペルのみ可能だった振る舞いを変更するものです。
- - 例その1: Bone Staff of WickednessとSpirit of the Puma buffを使用するプレイヤーの場合、今度から両方のエフェクトがmeleeラウンド毎に独立に発動することが可能になります。以前のルールでは、プレイヤーはmeleeラウンド毎にどちらか一方のみしか発動できませんでした。
- - 例その2: The Murderer’s HeartをaugmentしたKyzer’s Ritual Daggerを装備したプレイヤーの場合、今度からプレイヤーが適切な攻撃スペルをキャストする度に両方のエフェクトが独立に発動する可能性があります。以前のルールではプレイヤーは適切な攻撃スペルをキャスト毎にどちらか片方のみがキャスト可能でした。
- スペルは今度からSpell Stacking Groupの下に定義されるようになります。Spell Stacking Groupに続するスペルを調べると、グループ名とそのSpell Stacking Groupとして定義されるようになったスペルのランクがスペルインスペクションウインドウ内に一覧として出るようになります。
- スペルをキャストした際にトリガされるbuffやスキルをに対して同時期に発動するそうしたエフェクトを持つ複数のbuffを持つようになることからSpell Stacking Groupを割り当てました。
- - 例: Mana Reiteration Rk. III (今度からrank 22の"Mana Flare” stacking group)は今度からMana Reciprocation Rk. III(今度からrank 40の"Mana Flare” stacking group)を上書きするようになります。
- - Mana Reciprocation Rk. III は"Resonant Tonics” stacking groupに属するAncient Hedgewizard Brewによっては上書きされなくなります。
- ダメージシールドは今度から魔法のnon-meleeダメージと見なされます; これはmelee guardおよびmelee threshold guardスペルエフェクトがもうダメージシールドダメージを相殺することが無くなることを意味します。Rune, spell guard, spell threshold guardそれにmana量でダメージを緩和するスペルは引き続きダメージシールドをブロックします。
- ダメージシールドから受けるダメージは今度から一部の限定されたスペル使用において使用されるカウンタをデクリメントする作用を引き起こします。
- ダメージシールドと環境ダメージメッセージに関して数多くの改善が施されました:
- - ダメージシールドメッセージフィルターを"Show All/Hide All"から"Show All/Show Mine/Hide All"に変更しました。
- - 他のプレイヤーに関する環境ダメージメッセージを"Show All/Hide All"としてフィルターする機能を追加しました。
- - 被弾、着弾および他人のダメージシールドメッセージを色分けでっきる機能およびそれらを別々のウインドウにフィルタできる機能を追加しました。
- - ダメージシールドメッセージは今度から防衛側から攻撃側へ与えるダメージ量を表示するようになります。ダメージの割り当ては変更ありません;ダメージシールドからのダメージは依然として持ち主には割り当てられません。
- - ダメージシールドメッセージは今度からダメージ量がruneやspell guardによって相殺された場合、正しいメッセージを表示するようになります。
- - 攻撃を加えるとダメージを被るスペルエフェクト(cleric “Mark"系スペルなど)に対するフィルタをダメージシールダメージとして報告するように変更しました。これらのスペルエフェクトは今度から攻撃者が被るダメージの量を伝えるようになります。
- - 攻撃スペルをキャストするとダメージを被るようなスペルエフェクト("feedback"スペル)に対するフィルターをダメージシールドダメージとして報告するように変更しました。これらのスペルエフェクトは今度からキャスターが被るダメージ量を伝えます。
- - 環境ダメージメッセージ(灼熱の溶岩、水難、窒息、凍結、落下、もしくは罠)に対して新しいフィルターと色分けを作りました。ダメージシールドメッセージである限りにおいてはフィルターされません。
- 幾つものスペルに関してスペル名、’spell landed’および’spell wore off’メッセージをなじみの無いスペル系列が同一のメッセージを使用していたり、複数のスペルが同じ名前を使用していたりするケースを減らすように調整しました。

*** AA ***

- 二つの既存AA系列が単一系列に合併した際に生じた表示問題を修正しました。
- それ自身のタイマーを持ったアクティベート済みAA能力をもうそれらのスペルは当たらなくなりターゲットに影響を与えるスペルprocを発動することも無いので払い戻すことにしました。
- Enchanter - Gift of Hazy Thoughtを依然よりしっかり低ダメージ量を増加するように再調整しました。Gift of Hazy Thoughtは今度からChromatic Haze VIではなくGift of Chromatic Hazeをトリガーするようになり、今度からDDスペルに加えてDoTやstunスペルをキャストによって発動できるようになります。Gift of Chromatic HazeはChromatic Haze VIよりもむしろ低ダメージにフォーカスしています。
- Enchanter - Ranks 1-21のAA能力系列, Nightmare Stasisはranks 4-24のStatis AA能力系列と合併しました。Nightmare Stasisの/alt act番号は(以前は748)だったのが今度から409になります。ranks 4-24のStasisが切れた際に発動するWaking Nightmareの機能をは以前のまま変わりません。
- Enchanter - AA能力系 Quickened Stasisがranks 4-24のStasisのキャスト時間を短縮するのを妨げていたバグを修正しました。
- Enchanter - AA能力系 Hastened Nightmare StasisはHastned Stasisに改名されました。
- Enchanter - AA能力系 Profound Visageのバグを修正しました。今度からrank毎に20%までvisage buffの基本効果を増すようになります。(例、Rank 6は今度からHorrifying Visaeの保持者を以前より最大22%、最低でも基本の10%だけaggroを生成します)。
- Enchanter - AA能力系 SurrealityはHastned Mind Over Matterに改名されました。
- Enchanter - AA能力系 Doppleganger’s BeckonはHastened Dopplegangerに改名されました。
- Enchanter - AA能力系 Gracious Gift of Manaによって発動されていたbuffはGracious Gift of Mana 96〜105に改名され、他の"Gift of Mana"スペルとよりマッチしたメッセージになります。
- Enchanter - AA能力系 Hastened Mesmerizationがレベル86〜89およびレベル100〜105スペルに対して働かないバグを修正しました。
- Enchanter - Ranks 1-6のAA能力系 Mana Drawはranks 2-7のGather Manaと合併しました。AA能力系 Hastened GatheringはHastened Gather Manaに改名されました。Ranks 1-3のAA能力系 Hastened Mana Drawはranks 3-5のHastened Gather Manaと合併しました。
- Enchanter - AA能力系 Forceful Banishmentがranks 2-4のBeguiler’s Banishmentに効かなかったバグを修正しました。

*** プログレッションサーバー ***

- The Ruins of Kunark内の狩り場は人口が十分な冒険者数になると負荷分散版が作られるようになります。
- Plane of Sky、Plane of HateそれにPlane of Fearに居る多くのボスはプログレッションサーバーにおいては以前よりも挑戦的になります。
- Antonican Traveler’s Bags それに Antonican Traveler’s Rucksackが今度からプログレッションサーバー上で一年を通して買えます。

*** 諸々 ***

- プレイヤー数が最も少ないゾーンを自動的に選択する/pickzone fewestplayersを追加しました。
- divineで救われた後にHPがfullでも頻繁に虫の息になるバグを修正しました。
- 戦闘中でknockback成分を持つスペルで押されたNPCが最もhateが高いターゲットのところにそのターゲットが静止していれば瞬間移動してくることは無くなりました。
- knockback成分を持つスペルで押されたNPCは以前の場所ではなく新しい場所に以前よりも素早く現れるようになります。

*** UI ***

- チャット上からアチーブメントを開いた際に今度からアチーブメントウインドウにあるようなカテゴリーとサブカテゴリが出るようになります。
- チャット上から"View Mine"をクリックすることでアチーブメントウインドウ内でアチーブメントを開く機能を追加。

- 変更したもの -
EQUI_AchievementWnd.xml

- The EverQuest Team


2015年7月2日(木曜日)

2015/7/1 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時07分21秒

ふう、7月になったというのに秋の気配(;´Д`)

子供の頃から毎年秋になると胃酸が過剰分泌しお腹が痛くなる持病ありなGanでちゅ(´д` )

夏の前にその症状が出るとは。長い間にその影響で十二指腸のぽっくりした部分は溶けて無くなりレントゲン写真をみてお医者様が「ないですね、普通はあるんですがぽっくりした部分がここに」と嘆いておられました。

痛みの原因はそこだったのね。

きっと冬ごもりのために今のうちに沢山食べなさいというご先祖様のメッセージと解釈しています。あまり食べなかったので代わりに十二指腸が消化されちゃったということでひとつ。

さてサーバーダウンだったので、いつも通り拙訳してご紹介しまちゅ。

ここから

July 01, 2015
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*** ハイライト ***

- 大型バッグが期間限定でNorrathに戻ってきています! 特大バッグも7月2日のお昼(太平洋標準時間)には購入可能になる予定です。お早めに、7月6日以降はもう買えません!

*** アイテム ***

- Girdle of the Weaponmaster - Boon of the Seeressのフォーカスエフェクトは以前AAスペルの多数の変更前にはフォーカスされてた多数のスペルを含めるように調整しました。

*** クエスト & イベント ***

- Aranaea the Cleaver - Plane of WarでArcanist’s Ignitorを使用する際の問題を修正。全部焼き尽くせ!
- Seductive Subterfuge - 本Cavens of Endless Song heroic adventure内のBanish the skeltons, spirits, and banshees"のタスクステップは今度から10ではなく9 kill必要とします。

*** スペル ***

- Enchanter - アイテム由来のダメージシールドのダメージ量を計算する方式にあった問題をWard系スペルの問題を修正するために訂正しました。アイテム由来のダメージシールドのダメージは今度から貴方の実効ダメージシールド総量が0より大きい場合のみ、貴方のトータルダメージシールド量に追加されるようになります。
- スペルが消える際に追加のスペルを発動するプレイヤーキャストスペルの問題を修正しました。第二スペルは今度から正しく元のキャスターのフォーカスエフェクトを使用し正しい人物にダメージメッセージを送るようになります。
- AoE蘇生能力は今度から正しく空中に浮いたままの死体にも当たるようになります。

*** NPC ***

- オリジナルEQボスは今度から記憶消しエフェクトに耐性を持つようになります。
- Norrath全域に居るほとんどのclockworkは今度から希に硝石(saltpeter)を落とすようになります。

*** AA ***

Magician - Theft of Essenceを"Theft of Essence"ペットbuffを発動するレベル103の3つのrankの召還baneダメージスペル"Eradicate the Unnatural"を含むようになります。
Magician -rank 6のExtended Fire Coreが"Fire Core” AAスペルだけの持続時間を延長するのではなく、すべてのスペルの持続時間を36秒まで延長していたバグを修正。 e “Fire Core” AA spells.

*** プログレッション サーバー ***

- The Hole, Kedge Keep, Permafrost Keep, それに Nagafen’s Lairは人口が十分な冒険者数になった際に負荷分散版ゾーンを作るようになります。負荷分散版ゾーン個々の冒険者の最大数制限というのはありません。Raid NPCは負荷分散版ゾーンのベースゾーンにのみ出現します。
- Commonlandsは今度から満員御礼になる前に同時期に以前より沢山の冒険者を受け入れることができます。
- Raidボスはプログレッションサーバーでは以前よりも難易度が高くなります。以前よりも頻繁に出現するようになりますが、出現時間間隔はランダム要素が加わり一定ではなくなります。
- Plane of HateおよびPlane of Fearの住人達は今度から以前よりrepop時間が短くなります。

*** 諸々 ***

- /outputfileは今度から貴方に完了時にchatで知らせます。また、貴方が間違ったオプション付きで/outputfileを使用した場合には、利用方法のメッセージを出力するようになります。
- Shadowrest - プレイヤーがShadowrest内で身動きできなくなる潜在的な問題を修正しました。貴方がやってきた場所が掃除済みであれば貴方は貴方のバインド地点ではなく開始地点に転送されることになります。

*** UI ***

- 傭兵 AA - 最大rankを購入した際にはコスト欄は空白にするようにしました。
- 貴方の現在の/pickzone内のプレイヤー数をウインドウに追加しました。
- プレイヤーが負荷分散ゾーン(/pickzone)内に居る場合、今度から/whoでインスタンス番号を表示するようになります。

- 変更したもの -

*** 以前のアップデート ***

- プレイヤーが制限されたdoomエフェクトによって死亡した場合にゾーンがクラッシュする問題を修正。

- The EverQuest Team


2015年6月18日(木曜日)

2015/6/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時48分50秒

ふう、今日は雨降りで憂鬱なGanでちゅ(;´Д`)

帰宅したらパッチデーだったみたいなので、早速拙訳してご紹介。

いくつかとんでもバグが直ったみたいだね。

記念イベントがそのため終了期限が延長されたぽい。

June 17, 2015
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*** ハイライト ***

- プレイヤーが負荷バランスゾーンにログインし直したり(/pickzone)、特定のインスタンスが閉じてしまった負荷バランスゾーン内の地点にゲートした再にクラッシュする問題を修正しました。
- 一部のゾーンのミッションインスタンスに入ろうとしたプレイヤーが非インスタンス版に転送されてしまう問題を修正しました。
- 負荷バランスゾーンへのbindingに関する問題を修正:貴方は今度からbindした地点にゲートもしくは帰還する際に利用可能なゾーンへ正しく転送されるようになります。
- 管理lootウインドウで死体に残すオプションを選択した際にクラッシュする問題を修正しました。
- すべてのNoble Exchange商人は今度から宅配便の発送および受け取りに利用できるようになります。これらの商人は各開始都市、Plane of Knowledge, Bazaar,その他Norrath中のゾーンで利用可能です。

*** アイテム ***

- Bard - ある種のBPでのArpeggioスペルのキャストタイムを0.3sだったのをインスタントに短縮しました。

*** クエスト & イベント ***

- Arx Mentis raids - Glowing Essences of the Citadelは今度からTier 2のArx Mentis raidで多少出るようになり、Calix Quirinusからは以前よりも出やすくしました。
- すべてのArx Mentis progression raids - 今度から4〜8個ではなく、常に6津のEssence of the Citadelが出るようになります。
- Anniversary - 5周年から13周年記念イベントは7月15日まで延長します。
- Heritage - CrushboneおよびPermafrost Hardcore Heritageイベントは1週間延長し7月1日に終わります。

*** スペル ***

- フォーカスエフェクトが適用されると消費される限定チャージ付きのbuffは今度からそのbuffによってフォーカスされたスペルが終わるまではエフェクトが持続し続けます。これによってスペルのクリチカル成分(Chromatic HazeおよびFrenzied Devastationのようなもの)がフォーカスエフェクトが適用された後にクリチカル確率が評価される以前にそのbuffが消えてしまうのでbuffの最後の残りチャージはいつも適用されなかった問題を修正します。

*** NPC ***

- すべてのNoble Exchange商人は今度から宅配便の発送および受け取りに利用できるようになります。これらの商人は各開始都市、Plane of Knowledge, Bazaar,その他Norrath中のゾーンで利用可能です。
- 開始ゾーン内の多くのNPCに以前は持ってなかったfactionをガードが敵対するように付与しました。

*** AA ***

- Bard - “Lyrical Prankster"系のAAのshadowstep成分を取り除きdoppelgangerエフェクトを戻しました。
- Beastlord - ‘Nature’s Salve’系のAAのrank 4-6でrank 3の能力に関連づけられたスペルをキャストするバグを修正しました。Rank 4-6は今度からパワーが増大し元来意図していた貴方のwarderへのエフェクトをトリガーするようになります。
- Rogue - rank 6のAA Extended Envenomed Bladesが機能しなかった問題を修正しました。
- Rogue - すべてのrankのAA Enduring Visionが機能しなかった問題を修正しました。
- Wizard - Arcane Fusionはもう非NPCターゲットに関してダメージを与えなくなります。これによってBucolic Gambitを暴発させたwizardが敵視されることは少なくなります。
- AA “Glyph of the Cataclysm"によってキャストされるbuffの説明文の誤記を修正しました。
- AA能力のキャスティングレベルのいくつもの矛盾点を修正しました。

*** プログレッションサーバー ***

- すべての時代のSouthern Desert of Roに対してスペル商人Gadallionを復活させました。
- WizardのスペルRendは今度からすべての時代のプログレッションサーバーで入手可能です。
- Portion of Companion’s Amnesiaは今度からすべてのプログレッションサーバーのmarketplaceで購入できるようになります。
- Upper Gukに居る"an old froglok"はもうプログレッションサーバーではPlane of Power拡張が解禁になるまでは出現しなくなります。
- Luminescent Weapon Grade OreはもうプログレッションサーバーではRain of Fearが解禁になるまで購入できなくなります。
- 開始時には入手できなかった一部のクッキー型はプログレッションサーバーではもう入手できなくなります。
- Thalium Oreを用いるレシピはもうプログレッションサーバーではDragons of Norrathまではお目にかからないことになります。

*** 諸々 ***

- Steamfont Mountainsは今度から正しく意図した通りに負荷バランスするようになります。
- Voxサーバー上でプレイヤーが作成し名前に"of Vox"のサフィックスを選択できるのを妨げていた間違いを修正しました。

*** UI ***

- 次に/pickzoneできるまでの時間がある場合、どれくらいかをチャットメッセージに出すようにしました。
- 貴方は今度から負荷バランスゾーンで/pickzone実行時に今のインスタンスにどれぐらいの間居たかをチャットメッセージで受け取るようになります。これはチャットウインドウが開いている時のみ現れ、/pickzoneが機能しない状況(戦闘中)ではこのメッセージは現れないことになります。

- Changed -

*** 以前のアップデート ***

- Deepwater Harpoonクエストを修正しました。West Freeportにmissing sentry達が戻ると、Sentry Xyrinが現れてそれを察した際に島の上の近辺に居るsentry達に再び攻撃するようになります。

- The EverQuest Team


2015年5月30日(土曜日)

2015/5/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 08時14分34秒

ふう、喉の炎症がぶり返してきているGanでちゅ(;´Д`)

職場でも流行っているみたいだよね、以前から大きな咳をしている人が居るのを発見。家族中が感染したとか、熱は出ないとか、思い当たる症状を他の同僚さんと話しているのを耳にしました。

そこから感染したかもね。

いずれにせよ熱は出ないけど、体力が衰えるとぶり返すので要注意。みんなも気をつけようね。

さて、昨日プチパッチデーだったみたいだね。

いつも通り拙訳してご紹介しまちゅ。

今度のは短いけどね。

ああ、船の航行速度が速すぎてキャラがゾーンし終わる前に次ぎのゾーンを進んでいっちゃうのでFree Portとかすぐまたゾーンがあると、永久にキャラがゾーン中になって永久に終わらないという問題が修正されたのね。遅いPCだとそういうことがありました。たぶんゾーン際でしばらく停止して待っている時間が復活したのかな。

そういえば先日、サーバーにログインする際の待ち行列システムが導入されたのね。Free to Playになって参加者が増えて、ゾーンのインスタンスではまかない切れなくて、満員御礼になったら誰かプレイヤーが抜けて空きができない限り待ちに入るシステムね。The Elder Scrolls OnlineとかCyrodillとかPVPキャンペーンサーバーとかと一緒だよね。

—ここから

May 28, 2015
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*** ハイライト ***

- 以前よりも多くのゾーンで冒険者が一定数に達すると新しいインスタンス版ができるようにしました。

*** スペル ***

- Druids - Winter’s Flame系のすべてのスペルはWinter’s Wildflameの様に振る舞うように変更しました。成分スペルは今度からダメージフォーカスの利便をフルに受けることになりますが、成分スペルにはtwincast counterは適用されなくなります。基本スペルは以前通りにtwincast対象になります。
- Rangers - Summer’s Dew系のすべてのスペルはSummer’s Cycloneの様に振る舞うように変更しました。成分スペルは今度からダメージフォーカスの利便をフルに受けることになりますが、成分スペルにはtwincast counterは適用されなくなります。基本スペルは以前通りにtwincast対象となります。

*** NPC ***

- Soulbinder達はすべての冒険者達の魂を確実にバインドする術を発見しました、例え都市以外のゾーンであっても。

*** プログレッションサーバー ***

- Forged Firebrand武器製造はそのレシピを世界に伝えるBrunnel Kegstanderが現れるまではプログレッションサーバーではできなくなります。
- Kaxon Frennor は今度からプログレッションサーバー上に現れますが、相応しい時が来るまで初心者武器クエストを提供しません。

*** 諸々 ***

- Ragefireサーバー用に意図したアイテムが他のサーバーでも出現する問題を修正しました。
- Ocean of Tears内の船の航行を修正しました。今度からもっと長い時間を水面上で費やすことになります。

*** UI ***

- /pickzoneを利用可能な最初の10個だけでなくすべてのインスタンスを表示するように変更しました。
- 貴方がログイン待ち行列に入った場合に貴方が既に待ち行列に入っている旨を知らせるようにメッセージを変更しました。

- The EverQuest Team


2015年5月20日(水曜日)

2015/5/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時17分56秒

ふう、連日蒸すね(;´Д`)

残業して帰宅したら12時過ぎてた…orz

Akahige PCがdesktopに戻っていたのでパッチデーなのを確認。

いつも通り拙訳してご紹介しまちゅ。

May 19, 2015
_____________________

*** ハイライト ***

- advanced loot filterにserach機能を追加しました。
- キャラクタのロードとUIのリロードの速度を向上しました。
- advanced loot設定をEdit Filterウインドウから新しいウインドウに移しました。
- インスタンスゾーンで発生する一部のイベントで発生する、"An Epic Request"のWizardのステップ用のArcane Fairが機能しないような、問題を修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Calix Quirinus (Raid) - LanysのAoE攻撃の失敗に関するメッセージが出るバグを修正しました。彼女が標的とするAoE knochbackの半径を半分に縮めました。
- Calix Quirinus (Raid) - Arch Workerのaddが標的に押し寄せる時間間隔が意図していた20秒毎ではなく5秒毎だったバグを修正。

*** スペル ***

- クリチカルの確率への調整値がクリチカル量にも影響していたバグを修正。
- ‘doom’エフェクトのあるスペル、例えばPromised healおよびKron’s Maelstromは、今度から以前より賢明に重なるようになります。

*** NPC ***

- すべてのtranslocator達は今度から貴方がhideもしくはinvisiしている場合にも見えるようになります。

*** AA ***

- ‘doomed’エフェクトを標的に対して作り出すAA能力は今度から適切に重なるようになります。
- EnchanterがAnimation Empathy AAを取得していなくても召還したanimationを完全に制御できるバグを修正。
- Eyes Wide Open系のAA能力がrank間で以前よりも首尾一貫して得られるように調整。貴方はもう0 costで任意のrankを取得できなくなります。加えて、すべてのshroudおよびtemplateキャラクタ(monster missionなど)はextended windowがtemplateの姿での期待通りに挙動するように最初から持っている状態となります。
- Enchanter - Gift of Hazy Thoughtsに関して以下の調整を施しました:
– 1. proc確率を5だったのを8%に増やしました。
– 2. Gift of Hazy ThoughtsによってキャストされるChromatic Hazeの一種は今度からrank 1のChromatic Hazeではなくrank 6のと等価になります。
– 3. スペルは今度からcast timeがinstantでない持続時間ゼロのダメージスペルをキャストした際にのみトリガーできます。
- Enchanter - Sanguine Mind CrystalおよびAzure Mind Crystalを以下の様に調整しました:
– 1. Mind Crystalの召還は今度から1秒のキャスト時間を持ちます。
– 2. Sanguine Mind Crystalの召還は今度から5分のリキャスト時間を持ちます。
– 3. Azure Mind Crystalの召還は今度から5分のリキャスト時間を持ちます。
– 4. AAによって召還されたSangune Mind Crystallは今度からloreグループを共有し、5分のリキャストタイムを持ちます。
– 5. AAによって召還されたAzure Mind Crystalは今度からlore groupを共有し、5分のリキャスト時間を持ちます。
– 6. mind crystal召還のmana消費は今度からcrystalによって返却されるhpとmana量の二倍になります。rank 1のケースではmana消費は以前より減ることになります; rank 2-4では以前よりmana消費は増えることになります。
– 7. Azure Mind Crystalによって返却されるmanaの量に関する説明文の誤字を修正しました。
- Monk - スペルDragon Forceにknockbackを戻しました。monkスキルDragon’s Balanceは今度からDragon Balanceエフェクトが効いている間はDragon Forceをキャストできないようになります。
- Shaman - Extended Languid Biteを今度から説明通りに機能するように修正しました。
- Wizard - Arcane Fusionに関するクリチカル確率低減によってもうクリチカルダメージ量を減らすことはなくなります。

*** プログレッションサーバー ***

- すべてのトレードスキルアイテムを統合した新しいPlane of KnowledgeベンダーはThe Darkened Seaもしくはそれ以降に制限されています。

*** 諸々 ***

- 貴方が今居るロードバランスインスタンスのゾーンで死んだ場合、貴方は今度からベースインスタンスではなく以前居たインスタンス内に再出現するようになります。
- NPCがアイテムを落としてlootできる状態で死んだ際にfearされていたグループのプレイヤーは今度から再ログインやゾーンし直さなくてもアイテムがちゃんと覗けるようになります。
- advanced lootがしばしばmaster looter以外のlooterに対してあるアイテムがあるプレイヤーに共有リスト内の多くのアイテムと供に渡された際にウインドウが適切にアップデートされないバグを修正。
- /autofireコマンドに関連づけられた0.2秒のweapon delayを無くしました。
- 複数投票が間違った順序で一覧表示される誤りを修正。

*** UI ***

- advanced loot system内のチェックボックスによるクラッシュを修正。
- UIのリロードおよびキャラクタの種族変更に伴うクライアントクラッシュの修正。
- 新しい会社名に伴っていくつかのロゴとそれを参照するテキストを置き換えました。

- 変更したもの -
EQUI.xml
EQUI_AdvancedLootWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_CharacterListWnd.xml
EQUI_EQMainWnd.xml
EQUI_LootFiltersWnd.xml
EQUI_LootSettingsWnd.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Spider’s Bite - Dreadlandsに居る追加された蜘蛛達はもう死体を残さなくなり、同時期に出現する数も制限されます。
- 傭兵がpassive以外の状態に設定しようとしてもpassiveのままになる問題を修正。

- The EverQuest Team


2015年4月23日(木曜日)

2015/4/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 08時19分45秒

ふう、久々に朝早く目が覚めたGanでちゅ(´∀` )

やっぱり早く寝ると早く目が覚めるよね普通(;´Д`)

さて昨夜はパッチデーでしたが帰宅が遅かったので寝るのを優先にしました。

いつも通り拙訳にてご紹介しまちゅ。

Epic 1.0完成に必要な一部のクエストアイテムは旧ゾーンのraid encounterからのrare dropだったので適正レベルではraid組んで行かないと手に入らないし、一度に一個しか出ないので相当機会に恵まれないとepic 1.0を完成するのは夢のまた夢だったよね。Epic 1.0を完成させることが誰でも現実的にするためのプロジェクトの一環として、専用の雑魚が追加されてそれを狩っていれば、当たりが出るとNamedに化けるのでそれを倒すとraid encounterが落としていたEpic 1.0クエストアイテムに変換できるアイテムを落とすという仕組みができたのね。で、前回のパッチでは、そのアイテムではmulti-questできない仕様だったけど、やっぱり文句が出たのか、以前通りmulti-quest可能に戻されたのね。

multi-questというと聞き慣れないかもしれないけど、最近のQuest Systemが導入される以前の拡張やclassicゾーンの古いクエスト(Epic 1.0もそう)はクエスト進行者がクエストアイテムを全部集めて、順番にNPCに渡して行って最後に報酬アイテムが返ってくるシステムなのね。EQの場合バグなのか仕様なのか、最後のクエストアイテムを渡した人に報酬アイテムが返ってくるという仕組みを利用して、途中のアイテムは第三者が渡しても良かったのよね。GanもEQ始めた頃にguildの先輩からJourneyman’s Bootsをmulti-questで頂いた思い出があります。たまたまrare dropかつ拾った人しか使えない(NO-DROP)クエストアイテムを拾った先輩プレイヤーが気をきかして、受け渡しに必要なお金も用意してくれて、Ganは最後にその貰ったお金をNPCに渡すだけでbootsが貰えたのね。それはお友達とプレイしていた頃の良い思い出でもあります。multi-questは意図したものではなかった機能かもしれませんが、お友達と一緒にプレイする時の思い出作りに貢献していたことは確かです。

負荷バランス化ゾーンは、EQ2で最初からあったよね。人が沢山集まることが想定されるチュートリアルとか開始都市とかの負荷を軽減するために、人が多くなると新しくゾーンができて負荷が分散されるのよね。でもお友達と違うインスタンスになってしまうこともあるので、その場合はお友達の居るインスタンスに切り替える手段が無いと困ります。/pickzoneというのがそのために追加されたのね。

April 22, 2015
_____________________

*** ハイライト ***

- Advanced Loot System: lootフィルタ設定(AN/AG/Never)の追加、削除、変更を素早くできるように改善しました。
- 吸い取り効果があるスペルは今度から違いに意図した通り重なり合うようになります。
- raidにグループを組んでいないキャラクタをinviteする際に今度からグループリーダー扱いではなく"not in a group"扱いとなります。

*** クエスト & イベント ***

- Cleansing the Grounds - 本Heroic Adventureを少し易しくかつ以前より報酬を良くするように著しく修正しました。
- Principal Quastori Numicia - プレイヤーが本raid中にBalance of Powerアチーブメントを獲得できない誤りを修正しました。
- Kedge Keepにて、harbringer of the sea達は通常Phinigel Autroposが落とすepic 1.0材料をプレイヤーが手に入れるやすくしてくれます。
- Dreadlandsにて、harbringer of frostは通常Gorenaireが落とすepic 1.0材料をプレイヤーが手に入れやすくしてくれるます。
- Skyfire Mountainsにて、harbringer of flameは通常Talendorが落とすepic 1.0材料をプレイヤーが手に入れやすくしてくれます。
- これらのharbringer達が落とすすべてのアイテム(以前のアップデートで追加されたものも含めて)は今度からNPCに渡す前に右クリックして変換しなければならなくなります。
- これらのharbringer達はHouse of Thuleが解禁になるまでプログレッションサーバーでは出現しません。

*** スペル ***

- doomエフェクトを発動するスペルは今度から発動するに重なり具合に衝突がないかチェックするようになります。
- 吸い取り効果のあるスペルは今度から違いに意図した通り重なり合うようになります。

*** NPC ***

- Neriak CommonsおよびThird Gateに居るWarriorガード達はもうNoble exchange merchantとしてフラグ付けされることはなくなります。bank側のGuard W`Seloは依然として貴方と商売するのに友好的です。

*** 傭兵 ***

- 負荷バランス化ゾーンにおいて繰り返し傭兵をsuspendする旨のメッセージがsuspendすべき傭兵が居なくても送られてくる問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- Advanced Loot System: lootフィルタ設定(AN/AG/Never)の追加、削除、変更を素早くできるように改善しました。
- /autobankで空の入れ物をbankに入れられなかったバグを修正しました。
- 3人のプレイヤーが十分近くに居ない時にfellowship campを出そうとする際に出る誤解のあるメッセージを修正しました。
- raidにグループを組んでいないキャラクタをinviteする際に今度からグループリーダー扱いではなく"not in a group"扱いとなります。
- LDoNスイッチで生成されたexpedition(非adventure)に貴方が入る際の誤ったテキストメッセージを取り除きました。
- 負荷バランス化ゾーン内のインスタンスを切り替える新しいコマンド/pickzoneを作りました。一度ゾーンが一定のプレイヤー数に達するともうひとつのゾーンのインスタンスが開始し、そちらに移れるようになります。この機能の目的は開始エリアでの混雑を緩和することにあります。
- 現在のプログレッションサーバーの投票質問の順番を直しました。

*** UI ***

- 負荷バランスによって新しいゾーンのインスタンスが生成された場合、貴方はゾーンするインスタンスのIDを見ることになります。今度からそれは/pickzoneウインドウの一番上に現れます。
- 変換可能アイテムは今度から説明ウインドウ内に変換後のアイテムへのリンクを持つようになります。
- 間違ったあるいは不適切な情報で確認を求めていた一部のpopupウインドウを修正しました。スペルgem設定の削除はそうした中の一例でした。
- Audio Triggerリストウインドウをリサイズ可能にしました。

- 変更したもの -

EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_MIZoneSelectWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Plane of Fear内でharbringer of Fearから当たりトリガーで出現するIksar broodlingは今度から正しくcitizenship tokenではなくChild’s Tearを落とすようになります。
- いくつものepic 1.0クエストで最近のアップデートまでmulti quest可能だったアイテム受け渡しが今度から再びmulti-quest可能になります。
- Korucust’s Royal Pain - 本ミッション内のNPCの難易度を下げました。
- Liquid Courage - ボーナス報酬が間違った人(もしくは誰にでもない)に贈られてしまう問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2015年3月26日(木曜日)

2015/3/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 06時05分25秒

ふう、毎日帰宅が遅いGanでちゅ(;´Д`)

Advanced Loot Systemが導入されたみたいだね。

拙訳してお届けしまちゅ。

/hidecorpseとか設定が恒久的に保存されるようになったのね。これで毎日の儀式が一つ減ったね(´∀` )

Advanced Loot Systemは現役でraidしている人は昔から欲しかったものだよね、loot品の分配で結構時間食って神経使うのよね。
GLの采配次第で装備強化メンバーに優先して配るオプションもあるみたいだし、良い感じだよね。

March 25, 2015
_____________________

*** ハイライト ***

- Advanced Loot Systemが導入されました! 詳細は後述
- キャラクタを削除する際に、確認のためボタンをクリックするのではなく削除するキャラクタの名前を入力を求めるようにしました。
- Plane of Knowledgeから居なくなったほとんどの商人が時空の隙間から戻ってきました。例え全商品を扱う商人と競合するとわかっていても。

*** Advanced Loot System ***

- /advlootで開くウインドウに大量のヘルプファイルがあることを知っておいてください。以降は導入の手助けとなる概要です。
- Advanced Loot Systemを無効にしたのであれば、/advlootと打って、"Edit Filters"ボタンをクリックし、"Use Advanced Looting"オプションのチェックを外して下さい。

- ソロの時にkillしたNPCからlootするとPersonal Loot Listが現れます。そこに現れたものに関して以下の選択肢があります:
- - Loot: 緑のチェックマークをクリックするとそのアイテムは貴方のinventoryに速やかに収まります。
- - Leave: 赤いXをクリックするとアイテムはNPCの死体に残ります。
- - AN (Always Need): このチェックボックスをチェックすると、常にこのアイテムが"必要"ということになります。ソロの間は貴方は常にこのアイテムを自動的に(Apply Filtersをチェックしてあれば)拾うことになります。
- - AG (Always Greed): このチェックボックスをチェックすると、常にこのアイテムを"欲しい"ということになります。ソロの間は貴方は常にこのアイテムを自動的に(Apply Filtersをチェックしてあれば)拾うことになります。
- - Never: 赤いXをクリックするとそのアイテムは貴方の"不要品"フィルタに追加され、二度とloot一覧に現れることは無くなることを意味します(Apply Filtersがチェックしてあれば)。
- - Loot All: このボタンを選択すると、Personal Loot List内のものをすべて貴方のinventoryに収めようとします。

- グループ時、lootウインドウ内にMaster Looterの名前が現れ、以下の選択肢が貴方のShared Loot List内に現れます:
- - ND (Need): このアイテムが貴方の役に立つことを意思表示します。
- - GD (Greed): このアイテムができれば欲しいことを意思表示します。
- - NO: このアイテムは別に欲しくないを意思表示します。
- - AN (Always Need): これを選択すると、常にこのアイテムに関して"必要"だと意思表示することを意味します。
- - AG (Always Greed): これを選択すると、常にこのアイテムに関して"できれば欲しい"と意思表示することを意味します。
- - NV (Never): このアイテムは欲しくないと意思表示します。

- 貴方がMaster Looterの場合、以下の選択肢が追加されます:
- - Action: これは現在のアイテムの状態を表示するアイコンです。デフォルトでは貴方のグループにアイテムの需要を問う"Ask"(クエスチョンマーク)です。このボタンをクリックすると、そのアイテムに関するアクションを中止する"Stop"(赤い正八角形)に変化します。
- - Manage: 歯車アイコンをクリックすると、Manageウインドウが開きます。このウインドウで貴方は以下の選択肢を選ぶことができます:
- - - Leave On Corpseはアイテムを死体に残します。一端死体がunlockされると、誰でもlootできます。
- - - またグループ内のプレイヤーにドロップダウンメニューから"Give"をクリックすることもできます。これによってそのアイテムをプレイヤーに直接贈呈することになります。
- - - “Auto Roll"をチェックすると、アイテムが出現した際にはいつでも自動的にrandom rollが開始し勝者にアイテムが直接贈呈されます。
- - Roll: そのアイテムに対するrollを開始するにはこのボックスをクリックします。
- - またアイテムを右クリックして以下の選択肢を選ぶこともできます:
- - - Free Grab: このアイテムが欲しい最初の人に与えます(ND, GD, AN,もしくはAGをチェックしていた人の中で)。
- - - Leave on Corpse: アイテムはShared Loot Listから取り除かれ死体からlootできるようになります。
- - - Give to: この選択肢はそのアイテムを直接グループ内の特定の人に与えます。

*** クエスト & イベント ***

- Artifacts of Great Importance - 本Heroic Adventure内でmushroom達を少し食べやすくし、あまり早く食べてしまった場合にタスクが進まなくなるバグを修正しました。貴方はもうLiving Fungiを食べる際に自分自身をターゲットする必要はなくなります(でもそうしたければそうしても結構です)
- Liquid Courage - Flask of Fire Waterはもうボーナス課題に関して間違ったメッセージを送ることは無くなります。実際の課題ではこのアイテムは無関係です。
- Korucust’s Royal Pain - プレイヤーが一部のタスクを順番を間違えて完結することができ行き詰まってしまう問題を修正。
- Korucust’s Royal Pain - 鍵のかかったドアを開ける際にカーソル上に鍵を持つ必要を無くしました。ただinventory内にあればよいです。
- Korucust’s Royal Pain - もうゾーン内の隅々まで探さなくても良いようにミッションのこれらのステップを完結するのに必要な殺傷数を減らしました。
- Korucust’s Royal Pain - Key Teethアイコンを調味料入れではなく鍵らしいものに変更しました。
- Korucust’s Royal Pain - 本Heroic Adventure内の敵は今度からもっと適正なレベルにスケールダウンします。
- Pirates of Timorous Deep - 本ミッション内で遭遇する海賊達はもうHPが僅かになるとenrageすることは無くなります。
- Pirates of Timorous Deep - 隠し財宝が非常に希な状況下で出現しないバグを修正しました。
- Pirates of Timorous Deep - 本Heroic Adventure内の敵は今度からもっと適正なレベルにスケールダウンします。
- Cleansing the Ground - 本タスク内であまりに多数のinfectedとhostが出現するバグを修正しました。
- Plane of Fear内で、harbringer of Fearが通常はCazic-Thuleやgolemからdropするepic 1.0材料を冒険者に与える手助けをします。これらの材料はMQや譲渡ができません。加えて、harbringer of FearはCazic-Thuleと同じようにWhistling Fistsクエストを進めるのを手助けします。

*** スペル ***

- Druids - Winter’s Flame系の全スペルはWiner’s Wildflameの様に機能するように変更されました。スペルの補助成分は今度から完全にdamage focusの利便を受けることになりますが、それ自身に対するtwincast counterは適用されません。基本スペルは依然として今までのようにtwincastが適用されます。
- Magicians - Rampaging Servantの全レベルに対して"No Twincast"エフェクトを追加しました。これによってペットがfocusされることを可能にしますが、本スペルの単発ダメージはTwincast適用から外れます。
- Rangers - Summer’s Dew系の全スペルはSummer’s Cycloneの様に機能するように変更されました。スペルの補助成分は今度から完全にdamage focusの利便を受けることになりますが、それ自身に対するtwincast counterは適用されません。基本スペルは依然として今までのようにtwincastが適用されます。
- burn manaやenduranceするスペル(Tears of Qandiel系もしくはIgnite Energy系のようなもの)は今度から互いに同一のターゲット上で効果が重なるようになります。

*** NPC ***

- Brasse’s beard は移動し正しい場所に戻りました。
- Plane of Knowledgeから居なくなったほとんどの商人が時空の隙間から戻ってきました。例え全商品を扱う商人と競合するとわかっていても。

*** AA ***

- Monk - Dragon Punch AA procからknockbackエフェクトを取り除きました。加えて本能力に関してactivationボタンを作成するオプションをpassiveエフェクト故に取り除きました。

*** 諸々 ***

- スクリーンショットのデフォルトのフォーマットをBMPではなくJPGに変更しました。貴方はeqclient.iniファイル中の[Defaults]セクションにある"ScreenshotType=PNG"行を変更することでBMPやPNGに戻すことができます。
- 拡張を持っていない場合、login画面で拡張の強制pop-upを無効にしました。
- login時にWelcom Screeenの強制pop-upを無くしました。
- petitionウインドウを貴方のデフォルトブラウザで開くともう間違ったページに飛ぶことはありません。
- /hidecorpse 選択肢: always, looted, listed それに listedunlockedはゾーン後やlog off後も恒久的に保持されます。
- 長いmerchant listの処理を最適化しました。今度から以前よりも素早く開くようになります。

*** UI ***

- 新しく/autobankコマンドを追加しました。これによって貴方のbankにカーソル上のアイテムをなんでも収めようとします。
- voice chatウインドウはもうデフォルトでactiveではなくなります。
- /clearchat および /clearallchatは今度から宙に浮いている間でも機能します。
- 貴方がグループ内に居て’show group"が有効な場合、Findウインドウが下までスクロールしたままにできない問題を修正しました。
- コインやポイントクリスタルがcustom UIでそれらをalternate currencies tabに移動した際に更新する機能を追加しました。
- キャラクタを削除する際に、確認のためボタンをクリックするのではなく削除するキャラクタの名前を入力を求めるようにしました。

- 多くのUIファイルが変更されました。custom UI使用のキャラクタでログインできない場合、キャラクタ選択画面の"Enter World"の真下にある"Reset UI to Default"をチェックするようにして下さい。

- 追加したもの -
EQUI_AdvancedLootWnd.xml
EQUI_LootFiltersCopyWnd.xml
EQUI_LootFiltersWnd.xml
EQUI_ManageLootWnd.xml

- Changed -
EQUI_Templates.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml
EQUI_Templates.xml
EQUI_TextEntryWnd.xml
EQUI.xml

*** 以前のアップデート ***

- Cleansing the Ground - ボスを倒した後に湧くinfection hostの数を大幅に減らし、それらのレベルを以前より容易に扱えるように5下げました。

- The EverQuest Team


2015年2月27日(金曜日)

2015/2/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時52分41秒

ふう、職場に傘を忘れてきたGanでちゅ(´Д`;)

帰りは雨降りでなくてラッキー(´∀` )

みんなも気をつけようね。特に電車の中で傘置き忘れしやすいし、ファミレスとかでも持ち物から離れたところに置くと忘れがち。

さて、16周年記念のアップデートきたね。

いつも通り拙訳してご紹介しまちゅ。

ああ、長年放置されていたlore属性のアイテムを地面から拾った時に、既にbankかinventory内にあると地面のアイテムが消えちゃう問題が直ったみたいだね。
昔々、West commonlandsでKarasiたんのaltのWasabiちゃんとalt同士で遊んでいた時に、Karasiたんが持って居るアイテムをWasabiに移すのを手伝ったことがあって、既に同じlore アイテムを持っていると渡せないので、地面に落としてそれをWasabiにchara change後に拾うとしてたんだけど、Ganのaltで拾ったら消えちゃって、あらら。KarasiたんがWasabiで入り直したときにさっき置いたはずのアイテムが消えていたので、しばらく探したみたいだけど、見つからず、やっぱり消えたのだと確信しました。もうそれは起きなくなったのね。よかった。

February 25, 2015
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*** ハイライト ***

- EverQuestの16周年記念日がもうすぐやってきます! 3月16日からPlane of Knowledgeにて新旧の祝賀イベントがお目見えします! いつものことですが、Mechanical Fortune Tellerが貴方に直接利用可能なイベントを指南します。
- SOE Live 2014でのご要望にお応えして、新しいアイテム、Hero’s Forge Armor Crateがmarketplaceに追加されています。適合するHero’s Forge Armor(Helm, Chest, Arms, Write, Hands, Legs, Feet)をHero’s Forge Armor Crateに入れると、一個の重なるアイテムになります。Hero’s Forge Armor Crateは一回限りの使い捨てになります。
- Tricorne帽が今度からThe Darkened Seaベータ参加者に配布されます。この帽子はHero’s Forgeをお持ちであればornamentに変換することも可能です。

*** アイテム ***

- SOE Live 2014でのご要望にお応えして、新しいアイテム、Hero’s Forge Armor Crateがmarketplaceに追加されています。適合するHero’s Forge Armor(Helm, Chest, Arms, Write, Hands, Legs, Feet)をHero’s Forge Armor Crateに入れると、一個の重なるアイテムになります。Hero’s Forge Armor Crateは一回限りの使い捨てになります。
- Byale Markは今度からトレード可能になります。
- August Bounderアーマーは今度からレベル101を必須要件とし推奨レベルが105になります。
- Tricorne帽が今度からThe Darkened Seaベータ参加者に配布されます。この帽子はHero’s Forgeをお持ちであればornamentに変換することも可能です。
- NPCおよびミッション宝箱からのBriny Essenceのdrop率を大幅に増やしました。
- Castaway, Tideworn,それにHighwaterアーマーのdrop率を大幅に増やしました。
- Sunrise Hillsに居るBrent Harnakが売っているDecorative Dummie類に以下の修正を施しました。
- - Combat Dummie類は今度からギルドホール内に加えて個人住宅内にも設置できます。
- - Combat Dummie類は今度からレベル、アーマークラスそれにボディータイプmod付きになります。
- - 最も最近出た難しいタイプのNPC(Rena, Sana, Taza)と対抗する新しいランクのCombat Dummie類が今度から販売されます。
- - すべてのランクのCombat Dummie類は今度からそれらが意図しているパワーのレベルを説明するlore textを持つようになります。
- Heart of Fearゾーン内でdropするすべてのCall of the Forsaken gemstoneをRain of Fear gemstoneに置き換えました。
- Geomantra系のSpell Guard成分を他のSpell Guardエフェクトと重なるようにスロット7に移動しました。
- Bags of Doubloonがオープンできない誤りを修正しました。

*** トレードスキル ***

- August Bounderアーマーは今度からレベル101を必須要件とし推奨レベルが105になります。
- The Darkened Sea 布文化アーマーおよびシールのACは今度から以前よりもしっかりしたものになります。
- Plane of Knowledgeに居るトレードスキルベンダーを統廃合しました。以前売られていたすべてのアイテムはそのままです、ちょっとベンダーの数が減っただけ。

*** Quests & Events ***

- Captain Tita’s Ghost (Raid) - Phasmia Ledalusが意図したよりもmeleeダメージが痛いバグを修正。
- Captain Tita’s Ghost (Raid) - Tita’sのmeleeダメージ増加が彼女の大半の援兵が単に"ひま"ではなく"いらついている"場合に限り以前よりも迅速に生じるように調整しました。
- Captain Tita’s Ghost (Raid) - Phasmia VitaliのPillar of Claws使用をraid 1における挙動と以前よりも一致するように調整しました。
- Defense of the City (Raid) - 本raidはもうMinor Essence of the Citadel以外のspell essence類を落とさなくなります。
- Principal Vicarium Noma (Raid) - 本イベントがハードリセットタイマー(45分)に肉薄した時に成功してもイベントがリセットする問題を修正。
- Arx Mentis内のすべてのprogression raidは4〜8個のEssence of the Citadelを落とします。
- A Cunning Plan (Raid) - 本Lichen Creep raid内のMephit minion達は今度からClawed Swipe能力を遠くから使用する場合、ターゲットにメッセージを送るようになります。
- アチーブメント’The Tavern at the Endo of Norrath (Raid)’の問題を修正。今度から正しく’Field of Scale - Confrontation’の完遂をチェックするようになります。
- 神出鬼没なスフィンクス Isilisinisusurpaをお探しの貴方はどの辺に居るかNoble Sivrnに尋ねると良いでしょう。

*** スペル ***

- 特定のスペルを完全にダメージフォーカスされるもののTwincastしないというすべてのTwincastエフェクトへの追加制限を加えました。既存の能力は以下にある以外は変更ありません。
- Druid - Winter’s Wildflame Frostbite それに Burnは今度から完全にフォーカスされますが、Twincastの対象外になります。ベーススペルは依然としてTwincast可能です。
- Magician - Remorseless ServantおよびRemote Remorseless ServantをTwincastカウントされないように制限を加えました。
- Ranger - FlusterboltおよびBlusterboltは今度からresistance modを貴方のレベルに合わせてスケーリングするようになります。高いレベルのmobはもうそれらの能力を頻繁にresistすることはなくなります。
- Ranger - Summer’s Cyclone BurnおよびSplashは今度から完全にフォーカスされますが、Twincastされなくなります(Summer’s Cycloneは依然としてTwincastされます)。
- Shaman - Unity of the Doomscaleの全ランクによって与えられるMammoth’s ForceおよびPreeminent Forsightのバージョンを3つのすべてのランクによって与えられるbuffが等価で最大の効果を示すようにMammoth’s Force IIIとPreeminent Forsight IIIに改名しました。
- Wizard - Wildflash Barrageの成分をベーススペルのみがTwincastカウンターを使用するように修正しました。

*** NPC ***

- 貴方がそれを落とすraidを完遂している場合、Researcher Orbianaは今度からすべてのEssence of the Citadelを販売するようになります。
- Norrath中のベンダー達は、高潔な冒険者達への販売利益を圧縮することに合意しました。貴方は今度から以前よりも彼らへの売却金額と彼らからの購入金額との差が少なくなります。
- Priest of DiscordはGuild Lobbyの北西に住むようになります。すべてのPriest of Discord達は渡された物は何でも壊す古い癖を踏襲しています。
- The Animated Tomes in the Dreadspire library will now respawn much more quickly.
- Kaesoraに居るRavener達の見た目を直しました。

*** AA ***

- Beastlord - Bestial Alignmentをwood elfキャラクタをwolfではなくtreantに変更するように修正しました。
- Enchanter - Mana Overburnは今度からMana Repercussion, Mana ReverberationそれにMana Reciprocationと働くようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- 追加の傭兵スロットが今度からプログレッションサーバー上で購入できるようになります。

*** 諸々 ***

- プレイヤーが既に持っているlore itemを地面から拾った場合、今度からゾーンし直したりログインし直したりする必要なしにアイテムがそのまま見えるようになります。
- Nedaria’s Landingの建物でおかしくなっているものを直しました。
- helpおよびpetitionシステム内の様々なリンクをSOE.comではなく、daybreakgamecompany.comを指すように修正しました。
- 一部のSony Online Entertainment引用をDaybreak Game Companyに、SOEをDGBに変更しました。
- 召還されたオオカミは今度から横滑りではなく走るようになります。
- オープニングヘルプウインドウをチュートリアルゾーンで開けない制限を取り除きました。

*** UI ***

- ボタン上のテキストおよびウインドウの題名テキストが時々古いデータだったポップアップウインドウの問題を修正しました。
- 種族変更ウインドウ内の文法誤り"and your bind location to be changed"を"and your bind location will be changed"に修正しました。
- ダイナミックゾーンおよびギルドマネージメントウインドウの最小化サイズは今度からxmlファイル内で変更可能です。
- リストウインドウでカラムヘッダをクリックするとリスト先頭にスクロールされない問題を修正。
- 一部のテキストがアイテムウインドウで重なり合うバグを修正。
- ソーシャルインテグレーション同期を修正しました。
- ギルド検索ウインドウは今度から使用したAAポイント総量ではなく、獲得したAAポイント総量を使用するようになります。

- 変更したもの -

- EQUI_DynamicZoneWnd.xml
- EQUI_GuildManagementWnd.xml
- EQUI_RaceChangeWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- 一部のNPCモデルが意図した見た目ではなくデフォルトのfumanが現れた問題を修正。

- The EverQuest Team


2015年1月25日(日曜日)

2015/1/23 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時00分19秒

おろ、またホットフィクスがあったみたいだね。

遅くなったけど、拙訳してご紹介。

いろいろとんでもバグがあったぽ。

January 23, 2015
_____________________

- August文化アーマーに挿入済みのEmblemが取り除かれてカーソルにひっつくはずが削除されていた問題を修正
- Froglog August Bounder文化アーマーにsealを付けられない問題を修正
- Froglok文化アーマーと文化charmが連動しない問題を修正
- 文化raid Elder Chest Seal類のCleave IX - 42エフェクトを修正
- “of the Oracle"がついたすべての文化raid Elder Seal類は今度からレベル105以降効果を失い始めます
- netstatウインドウが設定済みhotkey(デフォルト:F11)を介して正しくトグルしなかった問題を修正

- The EverQuest Team


2015年1月22日(木曜日)

2015/1/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時32分03秒

ふう、寒いね。

暖房器具がないGanはおうちでは宇宙服みたいなダウンジャケットを着て寝ています。
おふとんの上には毛布をかけて天井から降りてくる冷気が布団にしみこまないように。
短時間に効果的な睡眠をとるには冬はこれが一番だよね。暖房はだめだよ。
エスキモーと同じだよね、よく考えれば。

さて、Akahige PCがWindows Updateで勝手にリブートしている間にアップデートがあったみたいだね。

EQフォルダーを見てみたけどパッチメッセージは落ちていないみたい、キャラクタ画面に入る時にはパッチメッセージが表示されたのにね。

しかたが無いので、公式フォーラムに掲載されていた内容を拙訳してご紹介しまちゅ。

おろ、長い間修正されていなかった、ペットの大食いバグが直ったのね。ペットはそれまで何でも与えると食べちゃてたのよね。

January 21, 2015
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*** ハイライト ***

- petに装備できないアイテムを渡した場合、今度から戻ってくるようになります。
- The Darkened Seaの全melee能力に対するresist修正値を更に下げました。今度から以前に比べ確実に攻撃が当たるようになります。
- レベル101以上の傭兵のHPを10%増加しました。
- Arx Mentis Hero’s Forge Ornament類は今度からArx mentis内のraid宝箱で出ます。Researcher Orbianaから購入する場合の値段を下げました。
- 初期のThe Darkened Seaグループアイテム上のforcusエフェクトは今度から上限を100ではなく103にしました。
- Omens of War拡張以前に作られたNPCキャラクタモデルがロードおよび表示される方式を調整しました。この変更によりそれらのモデルに対するいくつものグラフィック更新と修正が伴います。
- バッグを開くサウンドエフェクトのボリュームを若干下げました。
- 水の受け渡し、入水、水から上がる時、および水中のサウンドエフェクトを改良しました。

*** アイテム ***

- Empowered Dragonscale Skystrider乗り物は今度から正しく追加のmountスロットを与えます。
- 初期のThe Darkened Seaグループアイテム上のforcusエフェクトは今度から上限を100ではなく103にしました。
- SilverおよびGold Tokenのバッグが今度からPlane of Knowledgeに居るAlerynrilから入手可能です。プログレスサーバーにおいては、これらのバッグを購入するにはRain of Fearがオープンされる必要があります。
- The Darkened Sea文化アーマー性能のいくつもの問題を修正しました。
- August Bounderアーマーは今度からレベル101を必須とし推奨レベルは105になります。
- 文化charmは今度からAugust文化アーマーを装着しているとパワーが増します。
- August文化アーマーにあったEmblemスロットは取り除かれました。
- Trophy of the Seafarerが意図した性能を与えるのを妨げていた問題を修正しました。
- Arx Mentis Hero’s Forge Ornament類は今度からArx mentis内のraid宝箱で出ます。Researcher Orbianaから購入する場合の値段を下げました。

*** トレードスキル ***

- Blackwortは今度からトレードスキルアイテムとしてのフラグが付きます。
- Master’s Preservationボーナスはレベル105より上のスペルで消失するようになります。
- “Adventures in Woodworking"本中の文章誤りを修正しました。
- 宝飾用のBoundless Reaching Symbol類は今度から正しくBoundless Jewelcraft Weapon Augments本から複写されるようになります。
- トレードスキル"Test"トロフィークエストに補足の説明文を追加しました。
- Mariner’s Alacrityボーナスはレベル105を超えるスペルで今度から消失するようになります。
- Energized Clay Goo Potは今度から製作するとpottery trophyを性能向上します。
- August Lorekeeper Sleeve類のレシピは今度から"August Lorekeeper Robes"のようなラベル付きになります。

*** クエスト & イベント ***

- Castle Relic - 本Heroic Adventureは今度からプレイヤーにkey bitを与えるのに以前より寛容になります。ゾーン外のプレイヤーは今度からkeyを受け取ることになります。また、貴方がkeyを持っていない場合でも、Heroic Adventureインスタンス内に居てCommander Degmarを倒せば安全な部屋に入ることができます。注意:この変更により、本タスクは今度から最初に戦闘開始後にCommanderがプレイヤーから逃げた際にロックがかかるようになります。
- Arx Mentis raidで宝箱がイベントが終わった際に一緒に消えてしまうバグを修正しました。
- They’re Everywhere - 貴方が蘇生しなければならない負傷したbixieの数を15から10に減らしました。
- Icefall Glacier内のAvalanche raidは今度から一人でトリガーすることが可能です。プログレッションサーバーにおいては、一人でトリガーするにはSeeds of Destructionがunlockされている必要があります。
- LDoNクエストメッセージはもうOmens of War拡張が有効になった後のサーバーではプレイヤーに送られることはありません。

*** スペル ***

- 複数クラス - The Darkened Seaの全melee能力に対するresist修正値を更に下げました。今度から以前に比べ確実に攻撃が当たるようになります。

*** NPC ***

- Omens of War拡張以前に作られたNPCキャラクタモデルがロードおよび表示される方式を調整しました。この変更によりそれらのモデルに対するいくつものグラフィック更新と修正が伴います。
- Combine DredgeおよびCombine Dredge Heroic Adventure内のほとんどのNPCのaggroおよびassist範囲を狭めました。本変更によって、またaggroおよびassist範囲をそれ以上縮まらないようにNPCを"indoor"分類としてマーク付けしました。
- Haunted Jack および Spooky SallyはもうNights of the Deadイベントがアクティブにならない限り街に出没することはなくなります。
- レベル101以上の傭兵のHPを10%増加しました。

*** AA ***

- Wizard - Quick Damageは今度からEthereal Fuseにも機能するようになります。
- Wizard - Quick Damageの説明は今度からrank 4と5に関するキャストタイムを示すようになります。
- Wizard - Ethereal Manipulationは今度から最新のethereal spell: Ethereal Flash, Ethereal Rimeblast, それに Ethereal Skyblazeにも機能するようになります。

*** アチーブメント ***

- Frostfell: Missing Gifts - Elba Strawへの2つの間違った引用を修正しました。本アチーブメントは今度から適切なNPC: Cordys LeaflighterとRellith Akkanarを引用するようになります。
- Frostfell: Lost Toymakers - Dreadlandsの引用を適切なゾーンであるThe Great Divideに変更しました。
- Frostfell: Gathering Jollies - 誤字"Knopwldge"を"Knowledge"に修正しました。
- New Years: Frostbeard - M.C. Tinkertonから受けるタスクが完了したとフラグ付けさず、本アチーブメントが完結しない問題を修正しました。
- ログイン時、キャラクタは今度からFrostfellタスク “Saving Santug"もしくは"Searching for Clues"のクレジットを以前完結していれば受け取ることになります。
- Halius GoldenthornがStatus of Silisiaをアチーブメント"Gavern Collectibles"を完結したプレイヤーにかけるのを妨げていた問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- Bixie Warfront内のNPCのpathingを以前より安定させました。
- バッグを開くサウンドエフェクトのボリュームを若干下げました。
- 水の受け渡し、入水、水から上がる時、および水中のサウンドエフェクトを改良しました。
- petに装備できないアイテムを渡した場合、今度から戻ってくるようになります。
- キャラクタ選択画面に行く際に時々発生していたクラッシュを修正しました。
- 一部のサウンドがオプションウインドウ内の貴方のサウンドボリューム設定を無視していた問題を修正しました。

*** 以前のアップデート ***

- The Cost of Balance - インスタンスに入った際、貴方はもう地下に落ちることはありません。
- All Rivers Lead to the Sea - 貴方はもうUnseen, Unheard HelperにhailをspamすることでHolmeinを沢山出現させることはできなくなります。
- Combine Dredge内で、Pria the Penitentと彼女のPHを坂の下に移動し、Amlis the Tortureから遠ざけました。これによってプレイヤーが以前より安全にAmlisに話かけることを可能にし、加えてPriaとの戦いでのNPCに見つかり憎くなり、見えなくなります。
- Kedge Counterblow - レアNPC High Guard VnayyanyeもしくはそのPH, “a restive guard"はもう本Heroic Adventure内で早期出現することはなくなります。
- Argin-Hiz - Burn Out (Raid および Mission) - Balance および Unbalance アチーブメントが今度から適切に与えられるようになります。
- Arx Mentisプログレッションraidにおいて偽りの勝利でなく、成功が与えられる方式を変更しました。
- Arx Mentis内の最終raidでFirionaおよびGalethがプレイヤーに代わってtankになるバグを修正しました。今度からプレイヤーがだれも戦闘を仕掛けない場合、Calixが叩くべきプレイヤーを見つけ出せない場合にはイベントはリセットします。
- M.C. Tinkertonのタスクの最終ステップもしくはM.C. Tinkertonのタスクの報酬でPlane of Knowledgeに入るする際、タスクを完結するためのアチーブメントをアップデートするようになります。
- M.C. Tinkertonのイベントに関係するNPCが今度からNew Year’sイベントの期間中出現するようになります。

- The EverQuest Team


2014年12月12日(金曜日)

2014/12/11 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時13分32秒

ふう、今日は少し湿っていてよいね。

RSウイルスが東京で蔓延していたらしいから、ちょうど良い小休止になるかも。

毎日加湿器とマスクは欠かせないよね。喉がカラッカラになると炎症を起こしやすいし肺炎になるかもしれないよね。

ただでさえ最近は誤飲で咳き込んで死にそうになることがあるGanでちゅ。

喉の周囲の筋肉が弛緩していると唾とかつい気管に入っちゃって肺炎を起こしそうだよね。

みんなも気をつけようね。

さて、Frostfellのアップデートきたね。

いつもの通り拙訳してお届けしまちゅ。

December 11, 2014
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*** ハイライト ***

- The Darkened Sea Collector’s Editionが追加のおまけアイテム付きでこのたび登場します。貴方が本editionを既に購入済みの場合、今度貴方をBrother Islandに転送するオオムを召還する笛を受け取ることになります。貴方はまた3つのBattle Cat乗り物のうち一つを選ぶ権利を受け取ります! 貴方がCollector’s Editionをお持ちなら、貴方のキャラクタ用に追加のBattle Cat乗り物をMarketplaceで購入できます。
- 12月12日から15日間のFrostfell期間が始まります! 毎日、なんらかのユニークなイベントの催しかMarketplaceでのアイテム販売が予定されています。WebサイトとMarketplaceを毎日チェックして何が出てくるかお楽しみに!
- 従来のFrostfellイベントは12月14日から開始します。
- 新しいHero’s Forgeアーマーが1月14日から入手可能になります! Thaell Ewセットが作成できるようになりますが、貴方がThuliasaur IslanのArmoerer Xochtifから秘密を解き明かすことができる場合のみそれが可能です。Arx MentisセットがKatta Castrum: Delugeに居るResearcher Orbianaから相応の値段で入手できるようになります。
- Arx Mentisに最終raidのグループ版が追加されました。これは12月17日から利用可能です。Katta Castrum: Delugeに居るFirionaにお尋ね下さい。貴方がprogressionのすべてを完遂している場合、彼女は[group]でするなにかを用意しています。
- Brother Islandへ旅するためのprogression要件を取り除きました。
- 宝箱が今度からThe Darkened Seaのほとんどのミッション完遂時に出るようになります。

*** アイテム ***

- 新しいHero’s Forgeアーマーが1月14日から入手可能になります! Thaell Ewセットが作成できるようになりますが、貴方がThuliasaur IslanのArmoerer Xochtifから秘密を解き明かすことができる場合のみそれが可能です。Arx MentisセットがKatta Castrum: Delugeに居るResearcher Orbianaから相応の値段で入手できるようになります。
- Irae Faycite Shard: Vigorous StrikeとIrae Faycite Shard: Reefcrawler Blade Strikeを装備できるように修正しました。
- TDSグローバルdrop raid装備のforcus上限をレベル105に拡大しました。
- Jonas Dagmire’s Skeletal Parrotを正しい最大性能がアイテムを調べた際に表示されるように変更しました。
- TDS内の基本2h武器のdelayを30に変更しました。
- ほとんどのRaid Elder Sealの必須および推奨レベルを若干高くしました。
- Fireshard RingおよびMagi Blaster Gauntletは今度から使用に際してレベル95が必須となります。
- LeatherとChain用のRaid Elder Sealは今度から正しいクラスになります。
- Etherbolt Ringをクリックすると発動するスペル、Etherboltは今度から正しくダメージを与えるようになります。
- Distillate of Clarity XIV - XVIIIのmana regene量は今度から説明書き通りになります。
- Distillate of Spirituality XVIIIは今度からHPおよびmana regene量が説明書き通りになります。
- Knowledge of the Past XVは今度からHP regene量が説明書き通りになります。
- Tideworn Coat of the Diviner, Highwater Coat of the Diviner, Deepfathom Spiritwalker Coat, それに Darkwater Spiritwalker CoatのPreservation of the Ancestors および Rejuvenation of the Ancestors エフェクトは今度から正しき機能するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- 従来のFrostfellイベントは12月14日から開始します。
- Arx Mentisに最終raidのグループ版が追加されました。これは12月17日から利用可能です。Katta Castrum: Delugeに居るFirionaにお尋ね下さい。貴方がprogressionのすべてを完遂している場合、彼女は[group]でするなにかを用意しています。
- Crying for the Dead - 任意のゾーン内でFull Degmar Inkwellを作成しても、今度からクエストクレジットが与えられます。貴方がもし既に以前にこのステップを実行してinkwellを使ってしまっていたなら、貴方はDegmarに居るThubrにhailすればクレジットをもらえます。
- August Ore および August Animal Peltが今度からThe Darkened SeaのHeroic Adventure内でdropします。
- 宝箱が今度からThe Darkened Seaのほとんどのミッション完遂時に出るようになります。
- Principal Vicarum Nomiaと戦闘時に実際に勝ちを収める前にイベントの成功がトリガーする可能性はもうなくなります。
- いくつものHeroic Adventureはある種のイベントが発生した際に対戦不能となったNPCによってゾーンから飛ばされることは無くなります。
- Physical Resonance および Chain Dragは今度から正しくダメージを与えるようになります。
- The Fungal Corruption - Crystalline Waterは今度から使用すると正しくFungal Antidoteアイテム生成するようになります。
- Burn Out - tiny avatar of RoによってキャストされるMischievous Flameshieldは今度から正しく機能するようになります。

*** スペル ***

- Bard - Fjilnauk’s Insultの全ランクのダメージを標準的なアップグレードに見合うように増やしました。
- Beastlord - Visoracius’ Maelstromは今度からNak’s Disease Strikeではなく正しくVisoracius’ Disease Strikeを発動します。また保有するための規則に正しく従うようになります。
- Berserker - Tendon Tear, Vicious Cyclone, Demolishing Axe Throw, Temple Demolish, Amplified Frenzy Strike, Jarring Smite, Stormwild Frenzy Strike, それに Axe of Numicia Stun Effectは今度から著しく回避し難くなります。
- Monk - Echo of Deceitは今度から著しく回避し難くなります。
- Ranger - Heartsplitは今度から著しく回避し難くなります。
- Rogue - Surprise Attack, Wide-Eyed Mark, Jugular Hack, Exuberant Dagger-Throw, Hack, それに Smokeshade Effectは今度から著しく回避し難くなります。
- Stonescale Huskの mana 吸い取り成分は今度から適切な量のmanaを吸い取るようになります。
- Glorious Exoneration Rk. IIのダメージ成分はもう意図したよりも低い上限値に制限されることはなくなります。

*** NPC ***

- 貴方が食料を盗んだり彼らとうまくダンスできなかった場合に攻撃するDegmarに居るreveler達は今度から20の新NPCに制限されます。加えて、彼らの名前を"an angered reveler,"に変更すると供に、彼らから得られる経験値を著しく下げ、放置した場合には30秒で消えるようにしました。
- 間違ったtextureを表示していた多くのgolem NPCは今度から正しいtextureを表示するようになります。例えば、間違ってrock golemの姿だった沢山のice golem達が居ました。
- Lingering FearはもうFearless AAを持っているpaladinやshadownightキャラクタには効かなくなります。
- Nightmare Devourer達によってキャストされるスペルGrave Chillは2つのうちどちらかのslowエフェクトだけを使用します。

*** AA ***

- Necromancer - Self-Sacrifice AAが正しく機能しないバグを修正。
- Decapitation, Mental Contortion, それにSteel Vengeanceエフェクトはもう意図したよりも低い上限に制限されることはなくなります。
- Infusion of Thunder procによる可能な最大ダメージを最小値の増加と同じ割合に増やしました。

*** アチーブメント ***

- It’s a Frog Eat Frog World - アーマー無しのFroglokが今度から本アチーブメントに数えられるようになります。
- “Let’s Have Some Fun"それに"This Ain’t Right” Bristlebaneタスク用のアチーブメントを追加しました。貴方はそれらをEvenrQuest -> Special category -> Bristlebane Day - The Repercussion s of Funで見つけることができます。
- Evil Ended - Arx Mentis内の最終raid中に本アチーブメントがプレイヤーに常に与えられる問題を修正しました。
- 今度からPrincipal Vicarum Nomiaと対戦時に3つのアチーブメントすべてを獲得できる可能性があります。

*** コレクション ***

- “Our Fading History"のセット用にThuliasaur Island内に湧くはずのコレクションアイテムがいつになっても手に入れることができないバグを修正しました。

*** 諸々 ***

- Brother Islandに旅するためのprogression要件は取り除かれました。
- plate bpと盾がある種の男性trollのアニメーションでグラフィックスが可笑しくなるのを修正。
- オープニングのローディングテーマ音楽のボリュームをゲーム中の他の音楽のボリュームと同じに下げました。
- 一部のpathing問題を修正。
- /hidecorpseに"always"オプションを追加。これによって現在あるすべての死体とその後現れる死体すべてが見えなくなります。
- 傭兵ポイント上限メッセージは上限に達した際に一度だけ現れるようになります。

*** UI ***

- mapウインドウ内の最初のエントリ"default"を最後のタブと一致するように小文字の’d'にしました。
- 選択ボックスドロップダウンメニューがスクリーン上で固まる問題を修正。
- Mount Key Ringホットボタンからホットボタンを他のページに移動する際に不適切に青い背景を持っていく問題を解決。

*** 以前のアップデート ***

- The Cost of Balance - 貴方は再びArx Mentis内のteleport key generator達を攻撃できるようになります。
- FirionaはもうArx Mentis内のPrincipal Indagatrixとの戦いの最中にご乱心しOgnitを攻撃することはなくなります。
- Arx Mentis内の一部のraidが完遂後にリセットする問題を修正。
- Principal Quastori Numiciaに雇われている本達の一部が攻撃不可な問題を修正。
- Brother Island内のほとんどすべてのNPCがsummonするのを無くしました。rare NPC、furthtick charger達、それにfurthick pounder達は引き続きsummonします。加えて、siren seeker達、siren stealer達、siren slasher達それにbrother guard達はもうミッション"The Cover of Night"中でsummonすることはなくなります。
- Principal Indagatrix Luciaと戦うProloxisが意図した通りsnareが入らない尋常でない状況を修正しました。
- 少なくとも一人のプレイヤーがタスク"The Hills Are Alive,"のゾーン内に居る限り、undead bunny, Puffballをkillするとタスクがアップデートします。

- The EverQuest Team


2014年11月19日(水曜日)

2014/11/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時13分35秒

ふう、寒くなってきたね。

お仕事が一段落すると骨の髄に溜まっていた疲れが懇々とわき出てくる感じで昼間から職場で眠くなるよね。

そんな時、展示会場から謎の怪現象報告が来て目が覚めたGanでちゅ(´Д`;)

拡張導入後の最初のアップデート来たね。

いつも通り拙訳してご紹介しまちゅ。

沢山あるでちゅ(;´Д`)

November 19, 2014
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*** ハイライト ***

- Ethernere Tainted West Karanaに居るGuard Hamarnはheroic adventureの物語を語りたいみたいです。貴方は毎日彼の代わりに4つのCall of ForsakenのHeroic Adventureのどれかを遂行するとボーナス経験値がもらえるようになります。
- 新 Frostfell および 新春アチーブメントができました! これらのアチーブメントは2年間の新春イベントと5年感のFrostfellイベントを網羅しています。
- Heroic Adventureの報酬が完遂するまでに要した時間を反映してアップデートされるようになります。
- Heroic Adventure中にNPCを倒すと得られる経験値が変更になりました。トータルの経験値は同じですが、倒した時に得られる経験値は以前よりずいぶん少なくなり、減った分はHeroic Adventureを完遂した時にもらえます。
- Heroic Adventureのロックタイムを半分に減らしました。
- Call of the Forsaken Heroic Adventureの必須レベルを75に下げました。
- Call of the Forsaken産のraid通常drop装備は再びHeroic Adventureおよびミッション中に出るようになります。
- The Darkened Seaゾーン全体における経験値modを増やしました。
- The Darkened Sea NPCの物理耐性力を減らしました。
- キャスターは今度から自身をBrother Island, Thuliasaur IslandそれにTempest Temple内にbindできるようになります。
- ゾーン経験値スケーリングの問題を修正しました。kill経験値は今度からグループ内で一番の貢献者ではなく貴方のレベルに対してスケーリングされるようになります。
- 高いHPと低い経験値modが組み合わさっているゲーム全体の様々なNPCの経験値modを増やしました。
- Caster DPS傭兵は今度から戦闘中スペルレンジ外になった場合に貴方のグループの近くに移動するようになります。
- Caster DPS傭兵はBurn stanceに設定した際に、今度からNPCの現在のHPによらず敵NPCを攻撃するようになります。

*** アイテム ***

- Plane of War産のアイテムは今度からレベル103フォーカスエフェクト付きになります。
- Call of the Forsaken産のLegatus, CenturipそれにMagisterアイテムのフォーカスエフェクトが今度からレベル103に拡張されます。
- レベル105のプレイヤー向けに新しいhealing distillateがPlane of Knowledge内のpotion merchantで販売されるようになります。
- Progression ServerにおいてPaladinおよびShadowknight AAで召還される馬は今度からpotion beltにあればバッグ内からアクティベートでき、もうMount Key Ringのスロットを必要としなくなります。
- Alfred’s Stolen Spear, Neplin’s Blade, Dagger of Sinister Waterそれに海賊テーマの通常raid drop装備にtribute価値を付けました。
- Combine Armor Matrixをちょっとまともなアイコンに変更しました。
- ペット変身:Ankylosaurusは今度からちょっと大きくなります。
- ある種のbandoilerアイテムを取り替えるとエラーになる問題を修正。
- 遠隔攻撃武器は今度からちゃんとそれらの必須レベルを尊重するようになります。
- Call of the Forsaken内の通常raid drop装備は再びHeroic Adeventureおよびミッション内で得られるようになります。
- 海賊テーマの通常raid drop装備は今度からattunableになりもうloreではなくなります。
- あるバッグに別のバッグ内のアイテムを移すctrl+左クリック使用時の問題を修正。
- Potion of Bindingのスペル説明が今度からターゲットではなくpotionの使用者のみをbindできることを明言したものになります。
- Pink Diamondはもう手に入りません。それらは用途も無いのにも関わらず良い値段で売れました。

*** クエスト & イベント ***

- Ethernere Tainted West Karanaに居るGuard Hamarnはheroic adventureの物語を語りたいみたいです。貴方は毎日彼の代わりに4つのCall of ForsakenのHeroic Adventureのどれかを遂行するとボーナス経験値がもらえるようになります。
- Heroic Adventureの報酬が完遂するまでに要した時間を反映してアップデートされるようになります。
- Heroic Adventure中にNPCを倒すと得られる経験値が変更になりました。トータルの経験値は同じですが、倒した時に得られる経験値は以前よりずいぶん少なくなり、減った分はHeroic Adventureを完遂した時にもらえます。
- A Cunning Plan - 本Lichen Creep raid内でkeyをlootすると、速やかに貴方はArchitectおよびMonarch戦のための仮想領域に入れるようになります。
- Clearer Skies - Ognitの会話を介してインスタンスにゾーンすると、今度から貴方は火山の中でなくOgnitの側に現れるようになります。
- Crying for the Dead - Memorial Announcement用のレシピは今度から貴方がannouncementを作成する際にinkwellとquillを消費するようになります。
- Crying for the Dead - 貴方は今度からMemorial AnnouncementとFull Degmar Inkwellを任意のゾーンで作成でき、そのcreditを得ることができます。
- Loyal is the Heart - 珊瑚礁内のsword thief近くの二人のsirenをそのNPCを倒す難易度を下げるために取り除きました。
- Two Sides of the Shield - Brother Visiusは今度からインスタンスへの入り口の中に居ます。貴方はインスタンスから出るために彼にhailできます。
- Principal Indagatrix Lucia - 4番目のArx Mentis raidにおいて、Principal Indagatrix Luciaは以前よりも誰か新しい戦闘相手を選んだ際にターゲットに集中するようになります。
- Principal Indagatrix Lucia - 4番目のArx Mentis raidにおいて、守られているMagioがlow HPになるとすべてのbuffをクリアします。
- Research Wrecks - Combine Dredge内のCaptain Mewesは今度から何か読んでいる際に独り言を言うようになり、それが終わると貴方にその事について話すようになります。
- The Pirate and the Pea - いくつかのポイントを明確にしいくつかの文章誤りを修正しました。Captain Mewesは今度から彼にbucketを返してくれるようにお願いするようになります。
- Kedge Counterblow - Combine Dredge内の本Heroic Adeventureに沢山の調整を施しました。
–ベースゾーンから削除されたNPCは、インスタンス内からも削除されました。
– タスクに関係ないNPCの出現確率はたった20%で、ゾーン内のNPC数を著しく減らしました。
– killする必要のある45のNPCは100%の出現確率になります。
– たとえ関係なくとも、regruaとDoomscaleの戦闘グループは100%出現し続けます。
– agroとhelpの半径は今度からベースゾーンに見合うようになります:戦闘中と寝ているNPCは同じく小さい半径を持ちます。Indoor NPCは倍の半径を持ちます。Outdoor NPCは4倍の半径を持ちます。
– errandの開始時点でのエレメンタルの出現間隔を90秒から60秒に調整しました。
- Castle Relic - Degmar Heroic Adventure内のCommander Alast DegmarとSergeant Knotlestに対して幾つもの変更を施しました:
– HPをおよそ28%減らしました。
– 経験値倍率を1xから5xへと変更しました。
- A Friend in Need - Orsonは貴方が彼の与えたクエスト中で必要な場合、doubloonをもうひとつくれますが、彼にとってはうれしくありません。
- A Friend in Need - Edmund と Charlesは供に以前よりも速やかに再出現します。
- Oh, Julia - Captain Janesworthは今度から死んだ時にクエスト中のプレイヤーの数だけ多くのchainを落とすようになります。
- Just Recompense - 貴方はもうMash TuberとSaltweedをBrother Islandでforageする必要はなくなりあmす。これらのアイテムは地面に落ちています。
- The Darkened Sea Progression Quests - NPCにhailした際に行き先に飛ばない問題を緩和する変更を実施。グループミッションでNPCにhailする際に、グループ内の各プレイヤーは今度からhailしたテキストを見ることになります。
- Heroic Adventureのロックタイムを半分に減らしました。
- Call of the Forsaken Heroic Adventureの必須レベルを75に下げました。
- Dark elves in Neriak - Fourth Gate Heroic Adventureはもう倒した時に衣装が消えることはなくなります。
- Dead Hillsに居るKragはもう時々Kargと呼ばれることはなくなります。KragはみんながbarbarianのKarg Icebearと彼を混同しないことを快くしています。
- The Hills Are Alive - Heroic Adventure内のmoldy boxとbarrelはもう攻撃しても反撃してくることは無くなります。それらは今度から開くことができますが、依然としてその前に近辺の生き物を倒す必要があります。
- The Pellarus Satumは今度から正しく綴られるようになります。
- Gnoll With the Punches - もうParrmugをうっかり倒してクエストが壊れることは不可能になります。
- Going Postal - FeerrottからFreeportへの会話で、[Freeport]もしくは[deliver]がクリック可能になります。
- Digging Their Graves - Nights of the Deadクエストは今度からレベル100より上で動作するようになります。
- Digging Their Graves - shovelのクールダウンタイマーを回避することはできなくなります。
- Digging Their Graves - shovelアイテムは今度から相応しいものの若干つまらない、キャスト説明付きになります。
- レベル100を超えたプレイヤーは今度からSmall Glowing Fear ShardをMagus Burlshinに渡すことができます。
- Facing Your Fear - 本タスクは今度からレベル100を超えた冒険者も受けられるようになります。

*** トレードスキル ***

- The Black Powder Bombは今度からRangeおよびAmmoスロットにのみ装備可能になります。
- 新cultural water、Raid Elder WaterおよびSolo Elder WaterがKatta Castrum内のArtisan AntemmそれにPlane of Knowledge内のCulturist Devariによって販売されます。
- “Enchanting Beverages"本にあるPure Mana Alcohol用のレシピがもう"bottle"を二つ列挙することはありません。
- リサーチ向け新crafter Rank 2スペルが今度からトレード可能に。
- Orphic CardおよびMartial Treatisesを用いた91-95リサーチレシピが間違った物を作る複数の問題を修正。
- “August Weapon Tailoring"本および"August Weapon Smithing"本の文章誤りを修正。
- 4アイテムしか入らなかったMixing bowl トレードスキル入れ物は今度から10アイテム入るように。
- August Brambleborn cultural armorは今度からBeastlordが装備できるようになります。
- 新しいhealing distillate用のalchemyレシピが入手可能に。貴方は必要なアイテムを手探りでcombineすることによってレシピを発見するか、"Lost Alchemical Formulas"本から書き写すことができます。
- The Darkened Sea産のCultural seals of the Berserkerは今度から正しいバージョンのFerocity付きになります。
- Boundless Penetrating Symbolは今度からbackstabダメージボーナス付きになります。
- レベル制限が抜けていたいくつかのcraftedアイテムを修正しました。

*** スペル ***

- Berserker - Tendon Tear, Vicious Cyclone, Demolishing Axe Throw, Temple Demolish, Amplified Frenzy Strike, Jarring Smite, Stormwild Frenzy Strike, それに Axe of Numicia Stun エフェクトは今度から以前のように頻発することは無くなります。
- Druid - Tempest Templeへの転送スペルは今度から正しくOdus categoryに分類されるようになります。
- Druid - Daggerspur BulwarkとLegacy of Daggerspursのダメージシールド量を増やしました。
- Magician - Flameweave CoatおよびCircle of Flameweavingによるダメージ量を増やしました。
- Magician - Coronal Skinによるダメージ量を増やしました。
- Monk - Echo of Deceitは今度から以前のように頻発することはなくなります。
- Ranger - Cloudfontから得られるヒール量を標準のアップグレードを受けていなかったかのように増やしました。
- Ranger - Shield of Nettlespear, Nettlespear CoatそれにProtection of the Forestのダメージシールド量を増やしました。
- Ranger - Kromutus Balmのヒール量を標準のアップグレードを受けていなかのように増やしました。
- Ranger - Heartsplitは今度から以前のように頻発しなくなります。
- Rogue - Surprise Attack, Wide-Eyed Mark, Jugular Hack, Exuberant Dagger-Throw, Hack, それに Smokeshade エフェクトは今度から以前のように頻発しなくなります。
- Shadowknight - Drape of the WrathforgedのHPとダメージシールド量を増やしました。
- Wizard - Tempest Temple ポータルスペルは今度から正しくOdusカテゴリに分類されます。
- Wizard - Aegis of Satumの綴りを修正し防げるダメージ量を増やしました。
- Wizard - Armor of the Codexで防げるダメージ量を増やしました。
- Wizard - Darkmist Guardで防げるダメージ量を増やしました。
- 正しくデクリメントしなかった一部のカウンター方式スペルエフェクトの問題を修正しました。
- Oathbound Hammerのprocは今度からQeynosian guard ghost swarmペットになります。
- 変身: Cursed Siren それに 変身: Thaell Ew スペルは今度から正しく見た目になります。

*** NPC ***

- Arx Mentisに居るIndagatrix Materia それに Indagator MateriaはBewildering Flashを以前より頻繁にはキャストしなくなります。
- Degmarに居るDamton Silverhammerは今度から[Neckchi]に対して応えるようになります。
- Combine Dredgeに居るほとんどのNPCは今度から侵入者に対して敏感になります。寝ているNPCは依然として寝たままです;彼らは貴方が足下に立たない限りaggroしません。それ以外のindoor NPCは二倍のaggroとhelp半径を持ちます。Outdoor NPCは4倍のaggroとhelp半径を持ちます。互いに戦闘しているNPCのグループは変更ありません。
- 他のNPCと戦闘しているCombine Dredge内のキャスターNPCはもう彼らの敵を連れてくることはなくなります。
- Combine Dredge内のCombineは今度から彼らの本拠地Arx Mentis産の武器を装備するようになります。
- Katta Castrum: Deluge内のShissar Necromancerらは以前より頻繁に図書館に出現するようになります。
- Katta Castrum: Deluge内のrare NPCの出現率をいくらか上げました。
- 人間の男性の姿をしていた多くのNPCは今度から正しいモデルの見た目になります。
- The Darkened Sea NPCの物理耐性力を減らしました。
- 変な色合いだったValdeholmに居るlorekeeperのような多くのNPCは以前よりはだいぶましになりました。
- Marcia Attamilgadがしばしば商品在庫を補充するのを忘れる問題を修正しました。
- Caster DPS傭兵は今度から戦闘中スペルレンジ外になった場合に貴方のグループの近くに移動するようになります。
- Caster DPS傭兵はBurn stanceに設定した際に、今度からNPCの現在のHPによらず敵NPCを攻撃するようになります。
- ある種のダイナミックゾーン内のNPCのpathがtrainを引き起こしていた問題を修正。
- invisiを見破ることを意図していなかったDegmar内の一部のNPCを修正しました。これらにはDegmar guardらやdetermined diggerが含まれます。Degmar guardianとDegmar archerは引き続き意図した通りinvisiを見抜きます。
- Jimble Woodentoeは今度からNew Commonlandで見つけることができます。
- 高いHPと低い経験値modが組み合わさっているゲーム全体の様々なNPCの経験値modを増やしました。

*** AA ***

- Berserker - Extended Berserking - サポート済み能力に対してBrutal discを加えました。
- Berserker - Screaming Axes - Hundred Handsエフェクトとprocレートを高めました。
- Druid - Hastened Recall - tertiary recall rank 4, 5,それに6を追加しました。
- Enchanter - 今度からEradicate Magicを鍛えることができるようになります。
- Magician - Destructive Furyに3つの新rankを追加。
- Magician - 今度からErandicate Magicを鍛えることができるようになります。
- Necromancer - 今度からErandicate Magicを鍛えることができるようになります。
- Necromancer - Cascade of Decay - proc範囲を200ユニットに広げました。
- Necromancer - Death’s Malaise - slowエフェクトの上限を修正しました。Strength, Dexterity, Agility, dual-wieldおよびAC debuffを追加しました。
- Necromancer - 自身のHPを消費してペットをヒールする新AA, Self Sacrificeを追加しました。
- Paladin - Thunder of Karanaの持続期間を60秒に増やしました。
- Paladin - Hand of Tunareのsilenceエフェクトを18秒間に減らしました。
- Paladin - Hand of Tunareのカウンタは今度から同じスペルをクリア消し使用した際に減るようになります。
- Ranger - 新AA: Blessing of the Hunterを追加。これは少量のmanaを戻すpassiveなkill shot procエフェクトです。
- Ranger - Guardian of the Forestは攻撃力とskillダメージmodが増しました。
- Ranger - Bow Mastery ranks 17, 18, および19 は若干以前のrankと見合うように増やしました。
- Shadowknight - Mindless Hatredのレベル上限を108に増やしました。
- Warrior - Phalanx of Oneは廃止され払い戻しになりました。その代わりとして新しいpassive defensive proc, Phalanx of Furyが入りました。
- Warrior - Dual-Wield Proficiencyは今度からskillダメージを増やします。
- Warrior - Two-Hand Proficiencyは今度からskillダメージを増やします。
- Wizard - Claw of the OceanlordがImproved Twincastを上書きしていた問題を修正。
- Wizard - 今度からHastened Recall系能力を入手可能に。
- AAで召還する乗り物は今度からpotionベルトから使えます。
- 経験値をAAに振っている量を0にセットすると、貴方はAA上限を超えた旨のメッセージを目にすることはなくなります。
- Improved Twincast中にスペルをキャストした際に、スペルは今度からカウンタを消費するようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- The Darkened Seaからプログレッションサーバー用にイベント追跡を追加しました。
- “Dragons, Dragons, Dragons!"および"Giants, Giants, Giants!"イベントを与えるEmissariy達は今度から適切な拡張(Secrets of FaydwerおよびSeeds of Destruction, などなど)がunlockされた際にプログレッションサーバーでも出現するようになります。

*** アチーブメント ***

- 新 Frostfell および 新春アチーブメントができました! これらのアチーブメントは2年間の新春イベントと5年感のFrostfellイベントを網羅しています。

*** 諸々 ***

- 完遂すると肩書きがもらえるアチーブメントは今度から説明にもらえる肩書きが表示されます。
- キャスターは今度から自身をBrother Island, Thuliasaur IslandそれにTempest Temple内にbindできるようになります。
- すべてのTDSゾーン内の経験値modを増やしました。
- 貴方がレンジ外に居る場合、extended targetスロットはもうターゲット無しになることはなくなります。
- ゾーン経験値スケーリングの問題を修正しました。kill経験値は今度からグループ内で一番の貢献者ではなく貴方のレベルに対してスケーリングされるようになります。
- フォーカスAAは今度から正しくトータルで割り当てられたAA量を数えるようになります。
- Carvens of Endless Song内の小さい領域でのpathを改良しました。

*** UI ***

- aggro meter hateラベル用のチェックをカスタムUIがうっかりclientをクラッシュさせることがないように加えました。
- chatウインドウを"Fellowship"chatでのデフォルトに設定するオプションを追加しました。
- chat filterサブメニュー内の"Chat Channel"の隣にあるはずの’>'が無くなったのを修正しました。
- アイテムホットボタンがそのアイテムをinventoryからMount Key Ringに移動した際に見えなくなる問題を修正。

- 変更したもの -
EQUI_Inventory.xml

*** 以前のアップデート ***

- The Darkened Seaのraidは今度からArx Mentisと同様にKatta Castrum: Delugeに居るFirionaから受けられるようになります。
- Degmar内のHeroic Adventure “Castle Relic"をアップデートしました。潜在的にプレやーをCommanderが変な状態にするのを防ぐためのいくつもの安全策を追加しました。
- Arx Mentis内のイベント1が間違って成功してしまう問題を修正。

- The EverQuest Team


2014年10月29日(水曜日)

2014/10/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時00分45秒

ふう、朝は毛布一枚だとはだけた時に寒くて目を覚ますよね。

コートを着始めたGanでちゅ。

いよいよ新拡張シーズン到来。Gold会員だともう購入できるのかな。

パッチメッセージをいつもの通り拙訳してご紹介しまちゅ。

October 28, 2014
_____________________

「ところで、Firionaはどこへ行くと申していたのか?」とTivalinが尋ねると

「姫様は私どもに教えることはできないと、そうしないと–」とNaissaが答えた後、天を仰いで突然両耳を手で塞ぎ、「なんなのこの音は?」

「どういうことかね?」とTivalinが首を傾げて問い、「私には何も聞こえないが」

「耳が破れそう!」

「落ち着くんじゃ、貴方はいつも強力な魔法に敏感だ;おそらくは新しい体験に違いない。貴方にシールドをキャストして進ぜよう。そうすれば–」

「光のビームが彼らの周囲を囲み、中庭の大理石を照り焦がしました。Tivalinが目を上げるとドームの上から突然現れた眩しい光に目を閉じました。

「Tsaph’sの中に向かって走れ!」Tivalinが可愛そうなNaissaの腕を引っ張って叫びました。警告を知らせるために深呼吸をしましたが、赤い帷の拳が彼を失神させや否やその叫び声も聞き取れなくなりました。

「そこに座れ、勇者よ。貴方のために来たわけではなく話す時間もない」伝説のCombine指導者Tsaph kattaが毒薬を盛られて以来横たわっている部屋に忍び込んだダークエルフのMistress of Hateが二人の上に立ちはだかった。彼女の後ろには都市に流れ混む水が押し寄せていた。

*** EverQuest: The Darkened Sea ***

- SOE All Access会員は今からEverQuestの21番目の拡張:The Darkened Seaを購入しアクセスできます!
- レベル105になり、アップグレードしたスペル、能力それにAAパワーを獲得しよう!
- Buried Sea内の新しい島を探検し、Firiona Vieと供にTsaph Kattaの命を救い古代のCombine EmpireのパワーをLanys T`Vyl’sの手から守ろう!
- 貴方の乗り物達をまとめて収納するMount Key Ringを使おう! 貴方は性能ボーナスを受ける"stat"乗り物を選んで割り当てることができますが、見た目は別の乗り物になります。ホットバー内からホットボタンでこのウインドウ内の乗り物を使うことができます。

*** ハイライト ***

- Call of the Forsaken産の最上位tierアイテムのforcusエフェクト上限をレベル103まで拡張しました。
- 十数のアイテムがMarketplaceに登場! 季節の怖いお飾りに最適です!
- ビームスペルはもう間違って正統なターゲットに死体を数に入れることはなくなります。

*** アイテム ***

- 貴方がno drop確認設定をonにしていれば今度からno dropの束の中から一つだけlootすることができるようになります。
- インベントリが満杯の時にbandoilerをdual wieldとranged weapon装備を切り替えるに使用した際にもうアイテムが無くなってしまうことはなくなります。
- 武器のbaneダメージが正しく相応しい種族に適用されない問題を修正。
- Call of the Forsaken産の最上位Tierアイテムのforcusエフェクト上限をレベル103に拡張しました。
- Melodious BefuddlementエフェクトがMelodious Truncheonをresiする仕方を調整しました。
- 十数のアイテムがMarketplaceに登場! 季節の怖いお飾りに最適です!

*** クエスト & イベント ***

- Heroic Adventureは今度から完遂時に6時間のlockoutがかかります
- A Cunning Plan - 本raidで鍵をlootすると再びArchitectとMonarchと戦うことができる領域に入ることができます。

*** スペル ***

- Druid - スペルSavage Spiritがメモったりキャストできない間違いを修正。
- Druid - Nurturing Growthはもう持続時間がforcusエフェクトで延長することはなくなりますが、依然として持続時間内に再キャストすることは禁止されます。forcusされないのでキャスト時間を3秒に短縮しました。
- Druid - Skin of Seedlingは今度からレベル105までのダメージスペル被弾に働くようになります。
- Enchanter - Baffler’s Aura, Arctender’s Aura/Echo, それに Mastermind’s Aura/Echoは今度から意図した通りendurance regeneが増加するようになります。
- Necromancer - Scent of Dreadによってforcusされるスペルの条件を108までに拡張しました。
- Paladin - Remorseful Effect, Fallenに関するRemorseからのkillshot procのレベル上限を105に増やしました。
- Shadowknight - Remorselessness, Remorseless Demeanorのkillshot procのレベル上限を105に増やしました。
- Shadowknight - Unholy Aura discのレベルキャップを250に増やしました。
- スペルブックページの総量を90だったのを100に増やしました。
- /tgb は今度から傭兵にも働くようになります。
- ビームスペルはもう間違って正統なターゲットに死体を数に入れることは無くなります。

*** AA ***

- Monk - Dragon PunchとEagle Strike、Two-Fingered Wasp Touch能力に対する修正値を加えました。標的にされた敵に適用されていたダメージdebufを取り除きました。
- Warrior - Phalanx of Oneを他のdiscとの意図しない重なり問題を解消するためにアクティブだけどとても長い持続時間の能力に変更しました。
- Wizard - Prolonged Destructionとの重なり問題を解消するためにArcane Furyからmanaペナルティを無くしました。
- AAウインドウに貴方のクラスが持って居るスペル固有のforcusのための新しいタブを追加しました。

*** 諸々 ***

- 一括購入金額を1,000,000 platinumから2,000,000 platinumに増やしました。
- petamorphもしくはmetamorph変身が適切に正しい背丈にスケーリングされない問題を修正。

*** UI ***

- extended targetの所有最大数を増やしました。貴方は新しいEyes Wide Open AAのrankでそれらを使えるようになります。
- インベントリウインドウに"Achievements"ボタンを追加しました。
- ゲーム内e-mailをゲーム外のプレイヤーのStation Accountに転送するためのオプションを取り除きました。
- 多くの新しいdragアイテムアイコンを追加。

- 変更したもの -
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_DragItems.xml
EQUI_ExtendedTargetWindow.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_SpellBookWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Bundle of the Ancient Godsは今度から一度開くと貴方のインベントリから取り除かれます。

- The EverQuest Team


2014年9月19日(金曜日)

2014/9/18 緊急アップデート

カテゴリー: - Gan @ 22時18分11秒

おろ、帰宅したらAkahige PCがサーバー選択画面に(;´Д`)

緊急アップデートがあったみたいだね。

公式フォーラムにパッチノートがあったので拙訳してご紹介しまちゅ。

September 19, 2014
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*** アップデート ***

- Boundle of the Ancient Godsがactiveだった場合に取り除けない問題を修正。
- Berserker - Savage Spiritが意図しないBrutal Disciplineと重なる問題を修正。

*** 以前のアップデート ***

- 弓矢のダメージ、/whoそれにその他のタイプのテキストが間違ったフィルターにかかっていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2014年9月18日(木曜日)

2014/9/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時11分06秒

ふう、少し秋めいてきたね(´∀` )

そろそろ冬に向かって備えないとね。みんなもそうだよねきっと。

さて昨夜のパッチが開けたので、いつものようにパッチノートを拙訳してご紹介しまちゅ。

September 17, 2014
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*** ハイライト ***

- SOE Liveで寄せられたいくつものご要望を実装しました! これらのアイテムは以降、*印をつけています。
- プレイヤーは今度からひとつの入れ物内のすべてのアイテムをmerchant window内で売りに出すことができます。詳しくはUIの部をご覧下さい。*
- The forges of Rallos ZekがPlane of War内の手下に新しいhelmを支給しました。噂ではGrandmasterには特別なhelmが与えられたという話です。(新しいHero’s Forge helmがPlane of War内で入手可能です)。*
- 新しい貨幣単位、Nobleが今度からNorrathで流通するようになります! 貴方はそれを一度に巨額の貨幣を送金するのに使用できます。貴方は生まれ故郷、旅先のある種の野営地、Plane of KnowledgeおよびBazaarにあるbankの近くに居る"Noble Exchange"から購入することができます。*

*** アイテム ***

- The forges of Rallos ZekがPlane of War内の手下に新しいhelmを支給しました。噂ではGrandmasterには特別なhelmが与えられたという話です。(新しいHero’s Forge helmがPlane of War内で入手可能です)。*
- 良く見るHero’s Forge ornamentのdrop率を下げました。
- Hardcore Heritageイベント産のGauntlet of Fiery Mightは今度からEnduranceも付くことになります。
- Call of the Forsaken Tier 2 raid腕輪は今度から正しくそれらの代替forcus版に変換することができます。
- Nobleと呼ばれる新しい代替通貨のタイプを作成しました。それをbarter system内で大金の値札をつけるのに使用できます。

*** クエスト & イベント ***

- Burn Out - ミッション および Raid - phenixがwarpしまくる誤りを修正しました。
- Breaching the Barrier - 本ミッション内のTemple of Sholothの近くでプレイヤーが複数のmobをpullした場合clientがクラッシュすることはもうなくなります。
- A Simple Task - Hills of Shade内の一部のrotcap feeder達がkillされてもtaskクレジットを与えない問題を修正しました。*
- Preaching to the Choir - 本Windson Sanctuaryタスクは再び正しくアップデートされるようになります。*
- Flat Lute - 本Windsong Sanctuaryタスクは再び正しくアップデートされるようになります。*
- Wurmslayerクエストgiver、Sir HobbleおよびSquire Fuzzminは再び希にFiriona Vie内で見つけることができます。*

*** スペル ***

- ペットのprocによるDOTダメージは今度からログに現れるようになります。*
- Beastlord - Scream at the MoonおよびYell at the MoonのすべてのforcusレベルのHP量を増やしました。
- Magician - Ruthless ServantおよびRelent les ServantのすべてのforcusレベルのHP量を増やしました。agility, dodgeそれにriposte skillも若干増やしました。
- Necromancer - Call Skeleton HostおよびCall Skeleton ThrongのすべてのforcusレベルのHP量を増やしました。

*** NPC ***

- 生まれ故郷、ある種の旅先の野営地、Plane of KnowledgeそれにBazaarのbank近くに"Noble Exchange"商人を作成するためにNPCを塚もしくは修正しました。*
- Crescent Reachに居るMerchant Rehemaは今度からFindで見つけることができます。*
- Conyorteumに居るApexus Enforcerはもう長い間aggroさせない場合にEarth Shake AEを無限回キャストすることはなくなり、以前よりも少ない頻度で戦いが続く間Earth Shakeを正しくキャストするようになります。
- Brell’s Rest内のkobold および gnoll戦闘員は果てしなくお駆けっこするのを諦め今度から互いに攻撃するようになります。

*** AA ***

- Cleric, Druid, Shaman - Druidが使えなくなったので、Prolonged Salveを払い戻しました。ClericとShamanで必要な方は買い直す必要があります。
- Druid - Storm Strike AAを以前よりもちゃんと当たるようにresist値を調整しました。
- Paladin - Beacon of the Righteous - 以前よりもしっかり当たるようにresist値を調整しました。
- Paladin - Force of Disruption - キャスト時間を若干減らしました。
- Shadowknight - T`Vyl’s Resolveのエフェクトを一部の重なり問題を解消するためにスロット6に移動しました。加えて、今度から以前は重ならなかったものと重なるので、効果を30%減らしました。
- Warrior - Dual Wield Proficiency - ダメージを減らすのではなく増やしていたバグを修正しました。
- Warrior - Defensive Proficiency - Shield Block Chanceのブロック効果を変更しました。意図した効果にするために値を減らしました。
- Warrior - Blast of Anger - エフェクトの範囲を80フィートに広げました。
- Warrior - Gut Punch - 本能力のリクエスト毎のダメージをすべて取り除きました。

*** トレードスキル ***

- Talisman of Kolos’ Unity および Blood of Klar スペルリサーチレシピは今度からより低いレベルではなく正しいアイテムを作るようになります。

*** 諸々 ***

- 住宅用地の立ち退き命令を賃貸期間満了してから90日後にのみ土地所有者が退去するように変更しました。すべてのプレイヤーはこれを避けるために賃貸期間を延長することができます。Guild用地は依然として必要とされるメンバー数を満たさない場合、早期に立ち退きとなります。
- 土地の所有者および共同所有者は今度から土地の賃貸期間が満了した際にe-mailを受け取ることになります。
- 貴方が別のキャラクタとアチーブメントを比べる際の最大距離を著しく広げました。*
- 一部のプレイヤーが一度削除したheroicキャラクタを再作成する能力を失うバグを修正しました。
- しばしばゾーンクラッシュを引き起こしていたKael Drakkel内のバグを修正しました。
- キャラクタは今度から無償でTrakanonからVoxへ転送できます。

*** UI ***

- ある入れ物の中身を売りに出すためには、単に入れ物を選択してsellボタンを押します。2つの異なる確認表示を追加しました。ひとつは、販売可能な中身をすべて売りに出すかどうか、もうひとつは入れ物その物を売りにだすかどうか。これらの確認ウインドウはgeneral optionメニューで個別にon/offできます。注意:文章が入れ物か、入れ物の中のものを売りにだすかによって変わることになります。
- ギルドbankの重なるアイテム用のデフォルト許可を変更しました。ギルドbankに置かれたアイテムは今度から事前に重なった物が存在する場合"public”, public if usable"そうでなければ"view only"の3つに置かれることになります。*
- generic optionsメニューに貴方のactive tributeをログオフ時にdisableにするための選択肢を追加しました。*
- ギルドウインドウ内の"Invite All to Raid"オプションの問題を修正しました。もう既にraidに入っている人をinviteしようとすることはなくなり、"That person is already in your raid."が出ることはなくなります。
- 死亡テキストフィルタを"My death”, “Other PC death"それに"NPC death"に分けました。
- Marketplaceウインドウ内の文章を、毎月のSC請求ステータスを明確にするためにアップデートしました。
- cancel campボタンのテキストがmarketplace使用後に"Add Card"と間違って表示されるバグを修正しました。
- “no payment sources"プロンプトが現れている間にmarketplaceウインドウを開いても、もう自動的に"Add credit card"画面に移動させられることはなくなります。
- add credit cardページを開いたままでmarketplaceウインドウを閉じた際に、貴方は今度からmarketplaceがリロードされmarketplace home画面に戻ることになります、

- 変更したもの -

EQUI_DragItems.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RealEstatePurchaseWnd.xml

- The EverQuest Team


2014年8月26日(火曜日)

2014/8/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時12分40秒

おろ、昨夜は緊急アップデートだったのね

どうりで起動してもluncherがまっくろけっけ

ちょっとだけど拙訳してご紹介しまちゅ。

おお、とんでもバグ修正だったみたいね。offlineな幽霊メンバーをraidにcountすればraid event受けられたのかな。

昔からofflineのalt charをgroupに入れて見かけ上full groupにするという抜け道があったけど、そっちは大丈夫なのかな。

August 25, 2014
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*** 緊急アップデート ***

- オフラインのギルドメンバーが手違いでraidに追加される問題を修正しました。
- 多くのAA能力タイマーが標準のmelee能力タイマーと衝突していた問題を修正しました。
- Grelleth, Her Majesty the Queen - Grellethがraid戦中に正しく機能しなかった問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2014年8月21日(木曜日)

2014/8/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時14分08秒

ふう、蒸し暑くて眠れないGanでちゅ(´Д`;)

久々のサーバーパッチメッセージを拙訳してお届けしまちゅ。

Petに関する修正が実装されたのかな。

最後の方にある、UIの修正で、長年忘れられていたかと思われていたMelee tomeのmerchant windowの問題が直ったみたいだね。casterだと既に持っているspell scrollは表示されなくて便利だったんだけど、Meleeの場合にはお構いなしに既に持っているのも持っていないのも区別がつかなかったんだよね。それで拡張の度に、skillウインドウとmerchantウインドウをにらめっこしながら持っていないのだけ買う儀式が必要だったのね。間違って他のMeleeクラスのを買っちゃたら返金もできないので泣き寝入り。既に持っているのもうっかりミスで買っちゃうと電子の藻屑にするしか。

ペットに関しては弱かったのは強く、強すぎたのは弱く調整が入ったみたいね。Druの熊ペットに関しては言及が無いのはいつも通り。ClericのハンマーペットとかEnchのペットもDPSが少し上がったのかな。

ペットや傭兵にユニークな名前をつけられる有償サービスが提供されたので、もう持ち主の名前を表示する必要もないのかな、名前も邪魔だから表示しないというのもできるようになったみたい。
raidとかで名札が多くて邪魔なのは確かだよね。それだけペットクラス最強説は健在。でも本当はBardが一番(忙しい)。

もうあっと言う間に9月がやってくるのね。

んじゃまた

August 20, 2014
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*** ハイライト ***

- 新しいHero’s ForgeアーマーがArgin-Hizで見つけることができます! 詳しくはEmbersmith Nichaを訪ねて下さい。
- ペットのダメージ処理に関して様々な変更が施されました。詳しくは"スペル"節をご覧下さい。
- Call of the Forsaken出土の見た目のある全アイテムが今度からreal estateに置くことができます。
- 9月の初めの週に、Arima FaeとHelaganが不思議な彫像の研究の手伝いをしてくれる冒険者を募集します。詳しくは"クエスト&イベント"節をご覧ください。
- Guildウインドウに拡張されたinitationオプションが追加され、個人や全ギルドメンバーをダイナミックゾーン、タスク、raidにinviteすることが可能になります。

*** アイテム ***

- 新しいHero’s ForgeアーマーがArgin-Hizで見つけることができます! 詳しくはEmbersmith Nichaを訪ねて下さい。
- Call of the Forsaken出土の見た目のある全アイテムが今度からreal estateに置くことができます。
- Guise of the Ancient Godの変身エフェクトは少なくとも30分で元に戻ります。リキャスト時間は2時間のままです。
- Sword of the Sanaiveのforcusエフェクトは今度から正しく機能するようになります。
- Dragonscale Skystrider乗り物が"Haching a Plan"タスクを完遂していてもbuff性能が向上しない誤りを修正しました。
- Manalinked Gauntletのヒールエフェクトを減らしました。
- Burning Sash of Roにtype 3 socketを追加しました。
- Vestments of the Forsakenの性能を現在の傭兵のアーマーに見合うように上げました。
- Girdle of the Weaponsmasterは今度からすべてのクラスで使用可能になります。

*** クエスト & イベント ***

- 9月の初めの週に、Arima FaeとHelaganが貴方の手助けを必要とする時に備えてください:
– Arima Faeは不思議な彫像を研究したいのですが、盗賊ギルドによって追われる身となっています。Misty Ticketに居るArimaを見つけて手助けしてあげて下さい。Plane of Knowledgeに居るMeeka Gharnが貴方をそこにテレポートしてくれます。これは全レベルが対象のタスクです。
– HelaganはArima Faeが仕事を続けられるように盗賊ギルドに立ち向かってくれる冒険者を探しています。Misty Thicketに居るHelaganを見つけて手を貸して上げてください。Plane of Knowledgeに居るMeeka Gharnが貴方をそこへテレポートしてくれます。
- Herb Retrieval - ひとつのStingthistleをAlchemist Hesiaに届けるステップは再びJewel of AtikiではなくKatta Castrumでのステップを完遂することを必要とします。
- Rings of Fire - Councillor Graelは今度から"Defeat High Keeper Kehlar"ステップを完遂後にミッション中に出現するようになります。
- Burn Out - RaidおよびMission - フェニックスは何らかの理由で外部に出た場合、戦いに戻ってくるようになります。
- The Journey Home - Raid - Fires of Hatredオーラは再び一端rainスペルがキャストされると速やかに消失するようになります。
- The Journey Home - Raid - 多くのemoteが今度から更なる視覚範囲を持つようになります。
- 一部のNPCがHeroic Adventure内で正しくレベルスケールされなかった問題を解決

*** スペル ***

- Druid - Mysterious WayのbuffアイコンをもうGranitebark Blessingと見間違わないように変更しました。
- Shadowknight - Terror系スペルは今度からinstantキャストになります。その系列によって生成されるhate量をTerror of Jelvalakから若干増やしました。貴方は将来AAの払い戻しを受けることになります。
- Rogue - Misdirection系のaggro低減は以前より弱くしました。
- Magician - Call of the Heroesの上位rankは今度から以前よりmana消費が少なくなります。
- Beastlord - Wood Elf Beastlordのwarderが正しくbashしない問題を修正しました。
- Magician - これまでは現在のレベル上限までターゲットをstunしていたAirペットは今度から現在のレベル条件より3レベル上のターゲットまでstunするようになります。
- Magician - Earth Elementalは今度からレベル89以上で召還された際にEarth Elemental Strikeを使うようになります。
- Magician - Earth Elemental Strikeが命中した際には飼い主に以前よりも多くのhateを生成するようになります。
- Magician - Earth Elemental Strikes IX およびそれ以上のrankは今度から正しく飼い主にEarth Elemental Strengthを返すようになります。このbuffはある閾値より上のダメージを緩和します。
- Paladin - これまでは拡張導入時のレベル上限までにstunが制限されていましたが、今度から3レベル上までのターゲットをstunすることができます。レベル上限+3までに制限されていたstunは今度からレベル上限+5までのターゲットをstunできるようになります。
- ペットのダメージ処理に関して様々な変更が施されました:
– Beastlord - Spirit of KolosおよびScream at the Moonは今度から以前より高いHPとACのペットを召還しますが、それぞれのfocusレベルはそれまでのHPとACより少なめとなります。低いforcusレベルでは以前より強くなりますが、高いforcusレベルでは以前より弱くなることになります。
– Beastlord - Spirit of LachemitおよびYell at the Moonは今度から以前より低いHPとACを持つペットを召還します。
– Beastlord - Yahnoa’s FeralgiaおよびKesar’s Feralgiaによって召還されたペットは召還時から100%のHPになります。
– Cleric - Infallable Hammer of Zealは今度からそれまでよりも殴りが強くなります。Infalliable Hammer of Reverenceは今度からそれまでよりも殴りが強くなります。
– Enchanter - Seronvall’s AnimationおよびXorlex’s Animationは今度から以前よりもHPおよびACが多いペットを召還します。
– Enchanter - Seronvall’s AnimationおよびXorlex’s Animationは以前よりもダメージが多くなります。
– Magician - Ruthless ServantおよびFacets of Air, Water, FireそれにEarthは今度から以前より高いHPとACのペットを召還しますが、各forcusレベルは以前よりHPとACが少なくなります。低いforcusレベルでは以前より強く、高いforcusレベルでは弱くなります。
– Magician - Relentless ServantおよびShards of Air, Water, Fire,それにEarthは今度から以前より低いHPとACのペットを召還します。
– Magician - Steelbound Bodyguardは今度から以前よりHPとACの多い別途を召還します。 Groundswell Bodyguardは今度から以前よりHPが多く、ACが少ないペットを召還します。
– Magician - Ruthless Servantsおよび Relentless Servantsは召還時から100% HPになります。
– Magician - Ruthless Servant および Relentless Servantは今度からmeleeダメージ範囲が広くなりますが、以前と時間当たりのダメージ量はだいたい同じです。
– Magician - Facet of Air および Shard of Airは最大攻撃数を減らしますが、狭い範囲内でのダメージ総量は以前と同じです。
– Magician - Facet of Water および Shard of Waterは最大と最小ダメージ値を上げ、全体的に以前よりもダメージ総量は多くなります。
– Magician - Facet of Earth および Shard of Earthは最小と最大ダメージを下げました。以前よりダメージ量は少なくなりますが、以前よりしっかりと頻繁に攻撃を与えるようになります。
– Necromancer - Vak’Ridel’s Shade, Reborn Assassin, それに Call Skeleton Hostは今度から前より高いHPとACのペットを召還しますが、各forcusレベルが与えるHPとACは以前より低くなりますが。低いforcusレベルでは強く、高いforcusレベルでは弱くなります。
– Necromancer - Zalifur’s Shade, Unearthed Assassin, それに Call Skeleton Throngは今度から以前より低いHPとACを持つペットを召還します。
– Necromancer - Unwitting Sacrifice それに Conscripted Sacrificeは今度から以前より高いHPとACを持つペットを召還します。
– Necromancer - Call Skeleton Host および Call Skeleton Throngによって召還されたペットは100% HPからスタートします。
– Necromancer - Reborn Assassin および Unearthed Assassinはより高い最大および最小meleeダメージを持つようになり、全体的にダメージ総量が増えます。
– Necromancer - Vak’Ridel’s Shade および Zalifur’s Shadeは今度から最小と最大ダメージが下がります。ダメージ量は少なくなりますが、以前よりもしっかりと頻繁に攻撃を加えるようになります。
– Shadowknight - Minion of Sholothは今度からHPとACが多くなります。Minion of Grellethは今度からACは下がりますが、HPは増えます。
– Shadowknight - Minion of Sholoth および Minion of Grellethは今度から以前よりもダメージ量が増えます。
– Shaman - Hilnaah’s Faithfulは今度から以前よりHPとACが増えます。Kriegas’ Faithfulは今度からACは少なく、HPは多くなります。
– Shaman - Hilnaah’s Faithful および Kriegas’ Faithfulは今度から以前よりもダメージ量が多くなります。
– Wizard - Burnmaster’s Pyroblade および Mul’s Pyrobladeは今度から以前よりダメージ量が多くなります。

*** AA ***

- Paladin - Divine Stunの全rankのレベル上限を2上げました。
- Warrior - Rage of the Forsaken - 本能力のhate修正値を減らしました。初期値は誤記でした。
- Warrior - Rage of the Forsaken - 再利用時間を2分に増やしました。
- Warrior - Blast of Anger - rank 6から11に関してhate生成量を若干減らしました。
- Paladin - Disruptive Persecution - 系列全体に関して意図していたよりも多くのhateを生成していた"Hate Override"値を変更しました。
- Paladin - Beacon of the Righteous - 本能力によって生成されるhate量を他のtankと同水準になるように減らしました。
- Paladin - Beacon of the Righteous - 本能力のstun持続時間におけるバグを修正しました。全rankで3秒のstunになります。
- Shadowknight - Voice of Thule - 本能力のhate修正値を意図したレベルと同水準になるように増やしました。
- Shadowknight - Stream of Hatred - ビームの幅によって予期しないターゲットに当たるバグを修正しました。また、ターゲット当たりのhate生成量を若干増やしました。
- Wizard - Force of Will ranks 14 および 15は意図したよりも強力だったので、若干弱めました。
- Wizard - Force of Flame/Ice ranks 2 および 3は意図したよりも強力だったので、若干弱めました。
- Gift of Mana - 混乱を減らすために、これらのAA系が発動するproc spellはそれらの最大トリガーレベルを表示するように改名しました。Gift of Mana 7は今度からGift of Mana 86-90がレベル89-90スペルで発動がトリガーされるという具合。

*** コレクション ***

- Fiery Beauty - 以前はArgin-Hizコレクションの一部"Vibrant Leaves"という名称でしたが、今度から"Autumn Leaves"になります。

*** アチーブメント ***

- Call of the Forsaken Master Scavenger - 本アチーブメントがアチーブメント"Look Into The Future"を完遂してもアップデートしない問題を修正しました。
- Keeper’s Balance - Raid および Mission - これらのアチーブメントがkeeper達がバランスを失った際に完遂していた問題を修正しました。
- Death, Death, Death! - イベント("Death, Death, Death!: Decimator")内の2番目以降が"Death, Death, Death!"イベントが開始されるまで隠されるようになります。加えて一つ前のアチーブメントが完遂するまで隠されることになります。

*** 諸々 ***

- Forageスキル252が上限だったForage Masterの問題を修正しました。
- Atiikiは今度からBGM付きになります。
- 傭兵を出した状態でshuroundすると発生していたクライアントクラッシュを解決しました。
- shuroud中にある種のアイテムの試着に関連したクライアントクラッシュ問題を修正しました。
- auto-split coin設定は死体からlootした際に以前より公平に分配するようになります。また、今度から自動的に10より大きい値を両替するようになります、以前は1000 copper受け取っていたのが今度から1 platinumを受け取るようになります。

*** UI ***

- Audio Triggerに"Note"欄を追加しました。
- NUMPADから数値を入力することがNUMLOCKがオンかつchat barがactiveな場合にサポートされます。
- “IgnoreNumLockState"設定のサポートをeqclient.iniに追加しました。trueに設定すると、NUMPAD入力はNUMPADキーに関するkey binding以外は無視されます。
- 傭兵の雇い主名を表示するしないをトグルする表示選択肢を追加しました。
- 傭兵およびペットの名前を表示するしないとトグルする表示選択肢を追加しました。
- Guildウインドウに拡張されたinitationオプションが追加され、個人や全ギルドメンバーをダイナミックゾーン、タスク、raidにinviteすることが可能になります。
- /tributeおよび/trophyコマンドのサポートを追加しました。Personalおよびguild tribute、またtrophy tributeがこれらのコマンドを使用してトグルできます。
- “/tribute personal favor"および"/tribute guild favor"コマンドオプションを現在のfavorを表示するためにサポート追加しました。
- 標準のmerchantウインドウ内で、"Show only item I can use"が今度からtomeに関しても正しく機能するようになります。

- 変更したもの -

EQUI_AudioTriggersWindow.xml
EQUI_DragItems.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** それ以前のアップデート ***

- Argin-Hizの鉱坑内でプレイヤーが動けなくなる地形問題を修正しました。
- Dead HillsでTower of Rotへ行くための梯子が使えなくなる問題を修正しました。
- Burning Curiosity - Argin-Hizに居るEmber Clerk達はプレイヤーによってタスクの適切なステップでkillされた場合、以前より迅速に、かつ常に相応しい店員が再出現するようになります。
- NUMLOCKがオフ、もしくはIgnoreNumLockStateがtrueの場合、もうchatウインドウをトリガーすることはなくなります。

- The EverQuest Team


2014年7月19日(土曜日)

2014/7/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時16分00秒

ふう、SOEのDNS障害は解消したぽいね。

やっとEQ Clientがアップデートできたので最新のパッチメッセージを拙訳してお届けしまちゅ。

July 16, 2014
_____________________

*** Call of the Forsaken: Argin-Hiz ***

- Call of the Forsaken: Argin-Hiz がリリースされました! Ethernere-Tainted West KaranaとSouthern Desert of Roのポータルからの熱風が吹き荒れ、Argin-Hizの都市への道が開けました。Lady Lendiniaraをその都市の壁の中にある住処に送るために最後の遺物が必要です!
- Call of the Forsakenの最終章をまったく新しいゾーン、Argin-Hizで完結せよ!

*** ハイライト ***

- Lady Lendiniaraを彼女の世界に戻す時が迫っています。Argin-Hizから最後の遺物を見つけ出し、油断せず、その時に備えよ!
- “Death, Death, Death!”, 以前はSOE Liveイベントとしてのみ利用可能でしたが、Liveサーバーに期間限定で導入されました! 詳細は"クエスト & イベント"の節をご覧下さい。
- 乗り物に数多くの改良が施されました。詳しくは"NPC"の節をご覧下さい。
- Argin-HizロンチイベントでのクエストとNPCにいくつもの変更が施されました。詳しくは"クエスト & イベント"節をご覧下さい。

*** Marketplace ***

- 新しいWorg mountがMarketplaceにまもなく登場する予定です。

*** クエスト & イベント ***

- Lady Lendiniaraを彼女の世界に戻す時が迫っています。Argin-Hizから最後の遺物を見つけ出し、油断せず、その時に備えよ!
- “Death, Death, Death!”, 以前はSOE Liveイベントとしてのみ利用可能でしたが、Liveサーバーに期間限定で導入されました! Tudasali, Emissary of Thurgadin, が彼らの敵をやっつけるために貴方の力を必要としています。 7月30日開始、Great Divideで貴方に助けを求めているTudasaliを見つけ出しなさい! これは厳しい時間制限の下で冒険者をクラッシクな装備で固めるモンスターミッションです!
- Argin-HizロンチイベントでのクエストとNPCにいくつもの変更が施されました:
– ほとんどのクエストmobのaggroとassist距離を縮小しました。Ashジャイアントとcorpseseeker asheらは今度からassist距離を著しく狭めました。
– すべてのクエストアイテムのdrop率を100%に増やしました。
– corpse-seeking ashe, ashジャイアント, Ash HurricaneそれにほとんどのクエストNPCはそれらのHPおよびまたはACを下げました。
– すべてのロンチイベントNPCの一部の攻撃性能を下げました。
– Forlorn ash NPCは今度からタスク"Sympathy for the Forlorn"を受けるために90秒経過後にhailすることができます。
– すべてのタスクは今度からコインと経験値報酬付きになります。
– Forlorn ashe, flameseeker ashe, flame elemental, ashジャイアント、それにcinder mateらは今度からsnareが効くようになります。
– forlorn ash, flameseeker ashe, flame elemental, ashジャイアント、それにAsh Hurricaneから得られる経験値が増加しました。
- The Brothers Zek (Plane of War) - 本raidの通貨報酬はFists of Bayleへアップグレードされ、数量も20に増やしました。

*** スペル ***

- Bard - Largo’s Assonant Bindingが戦闘中にキャストできない誤りを修正しました。
- Bard - Ryken’s Reckless RenewalとRuaabri’s Reckless Renewalはもう楽器エフェクトからフルに修正を受けることはなくなります。
- Beastlord - Ensnaring Biteはペットのprocが貴方のグループに一部のenduranceを開腹させることを可能にするようにFatiguing Biteに改名されました。
- 保存できるスペルの設定数を30まで増やしました。

*** NPC ***

- 乗り物に数多くの改良が施されました:
– 以前はmount spellの一部として性能ボーナスを提供していた乗り物は今度からbuffの重なり具合を気にせずに乗り物を選択できるように独立したbuffスペルをキャストするようになります。
– 現在乗っている乗り物のアイコンを右クリックすると、今度から自動的に乗り物から降りるようになります。この機能はFlying Imperial Sokokarには適用されません。
– 現在乗っているのとは別の乗り物のアイコンを右クリックすると、自動的に現在の乗り物から降り、新しい乗り物が召還されることになります。
– Paladin および Shadowknight: 使い捨てでない乗り物を右クリックすると、貴方のAAによって召還される乗り物の機能に合致した乗り物が瞬時に召還されます。
- Planes of WarでのGrandmaster戦のためのチェスボードよりもずっと高いか低いかは、もうチェスの駒や境界外ペナルティを回避する有効な戦略にはあんらなくなります。

*** AA ***

- Shadowknight - Visage of Decayが元来意図していたmeleeダメージ削減に適用されていませんでした。これは直っています。

*** トレードスキル ***

- Soloist Planar Sealは今度からSoloist Ascension Sealよりも良い楽器修正を持ちます。

*** アチーブメント ***

- Hero of the Tower of Rot - タスク"A Rotten Heart"を完遂すると、今度から本アチーブメントのステップを更新するようになります。
- Slayer アチーブメントは今度からgourpおよびraidメンバーがNPCにとどめを刺した場合、これまでRain of Fear拡張では適切にアップデートされなかったのをされるようになります。

*** プログレッションサーバー ***

- Thach Jerdenが適切な時刻にプログレッションサーバーでは出現しなかった問題を修正。

*** 諸々 ***

- Bazzarでtraderモードを開始する際のメッセージを修正しました。
- 一部のゾーンでゾーン内の全プレイヤーが無応答になりかつ切断される問題を修正しました。
- Heroic Characterは今度からテストサーバーに/testcopyでコピーできるようになります。
- 最大FPS上限値を増やしました。

*** UI ***

- edit control上でnum pad keyを使えるようにしあmした。これはchat windowも含まれます。
- Autorunは今度からデフォルトキーバインドになります。
- アイコン定義をEQUI_Animations.xmlファイルからそれ専用のEQUI_DragItems.xmlに移動しました。これによってカスタムUI作成者がアイコンシートが追加された際にUIをアップデートする必要度を減らします。

- 追加したもの -

EQUI_DragItems.xml

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml

*** それ以前のアップデート ***

- The Brothers Zek - Plane of War - Zek兄弟によるダメージを若干下げ、AE rampageダメージを下げました。
- The Brothers Zek - Plane of War - 本イベントで加わるHPとダメージ値を下げました。
- The Brothers Zek - Plane of War - 加わるボーナススペルダメージととそのスケールの増加率を増やしましたが、ボーナスは毎秒最初の命中だけに適用されます。
- The Brothers Zek - Plane of War - Rallosian Priestは今度からmeleeダメージに大きなボーナスが付きますが、charmされると時間と供にHPを失うようになります。
- The Brothers Zek - Plane of War - fireに弱いaddには今度からh2h攻撃で以前より多くのダメージを与えます。coldに弱いaddにはpierc攻撃で以前よりもダメージを与えます。stunに弱いaddは今度からblunt攻撃で以前よりもダメージを与えます。snareに弱いaddは今度からslash攻撃で以前よりもダメージを与えます。
- Lord Kyle Bayle - Raid - Lord Kyle Bayleの部屋にあるテーブルと椅子は戦闘が始まると灰に変わります。
- Lord Kyle Bayle - Raid - Kyle Bayleはもう攻撃不可の間HP回復することはなくなります。
- Lord Kyle Bayle - Raid - Kyle Bayleのroyal guardらは今度から30秒ではなく45秒毎に再出現するようになります。
- Lord Kyle Bayle - Raid - Kyle Bayleのfallen guardは今度から45秒ではなく75秒毎に再出現するようになります。
- Lord Kyle Bayle - Raid - ただ一人のfallen advisorのみが今度から同時期にactiveになります。
- Lord Kyle Bayle - Mission - Loard Kyle Bayleの部屋の中央のテーブルと椅子は戦闘開始時に灰になります。
- A Rotten Heart - Adana BaxterのHPがフルにリセットするバグを修正しました。
- An Epic Request - shadowknightのNorthern Desert of Roインスタンスが完遂できない問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2014年7月15日(火曜日)

2014/6/18, 2014/6/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時58分02秒

ふうう、ご無沙汰でちゅ。

サーバーが故障している間、パッチがいくつかありましたが、遅れ馳せながら拙訳してご紹介しまちゅ。

おお、Icebreakerと筏が復活したのね、(@@)

ずいぶん前にFiriona Vie行きの航路は復活して新幹線みたいに早かった(早すぎ)のを覚えているけど、Veriosのはまだだったのね。
昔々Icebreakerの運転が荒くなって、船着き場で180度向き変える際に乗っていた人全部が厳寒の海に振り落とされるという事故があってから運行休止してたのよね。

June 20, 2014
_____________________

*** アイテム ***

- Happy Memento および Rosette of the Restless Dead は今度からcharmとして正しく機能するようになります。

*** スペル ***

- Beastlord - Shared Brutal FerocityとShared Merciless Ferocityが無料メンバーに対して正しくキャストするのを妨げていた誤りを修正しました。
- Druid - Nurturing Growthはもう有益スペル持続時間を凍結するゾーンで持続時間を延長することはなくなります。
- Ranger - Bosquestalker’s DisciplineはもうTrueshot系を修正するAAによって影響を受けなくなります。
- Wizard - Bucolic Reflectionはもう貴方に向けたダメージをforcusすることはなくなります。

*** AA ***

- Berserker - Uncanny Resilience 22, 23, それに 24 が今度から利用可能に。
- Berserker - Juggernaut’s Resolveは今度から正しく少量の緩和増量を与えます。

*** NPC ***

- ペットは今度から飼い主だけでなく、すべてのプレイヤーに対してそれらに適切な大きさに見えるようになります。

*** Zone ***

- プレイヤーがPlane of Mischiefのhedge mazeから抜けられなくなる問題を修正。

- The EverQuest Team

June 18, 2014
_____________________

*** ハイライト ***

- 新しいAAとスペルが今度から全クラスで利用可能に! 新しいスペルを探しにEthernere-Tainted West Karanaのガードキャンプに居るベンダーを訪ねて下さい。
- Ethernere-Tainted West KaranaとSouth Desert of Roに生暖かい風が吹き始めています。この種の風は何かか何者かがやってくる前触れに違いありません。その時が来るまで警戒を!
- Tower of Rotに対してゾーンおよびraidにおけるフレームレートを向上する最適化を行いました。

*** Marketplace ***

- 今月の25日に登場する新しいBlack Wolf mountを手に入れて乗ろう!
- 新しいPlayer Studio itemが今月の18日と25日に登場! 7月には、追加のアイテムが2, 9, 16日にお目見え。

*** アイテム ***

- Miniature Horn of Unityのリキャスト時間を10分に伸ばしましたが、エフェクトは以前よりよく重なり合うようになっています。
- Call of Forsaken産でtribute価値が無かったいくつかのアイテムにtribute価値を加えました。
- Shroud of the Forgottenは今度から正しくcloakに成長するようになります。このアイテムは再びTower of Rot、heroic adventure、それにmissionゾーン内のrare NPCが落とすようになります。
- Heroic Characterは既に特定のスロット用のaugment報酬を受けている場合、もう初期のHouse of Thuleゾーンでクエストの報酬としてheroic限定augmentだけ与えられることはなくなります。 - Enchanter robeの機能しないIllusions of Grandeur focusをPhatasmal Unityのリキャスト時間を短縮する新しいfocusで置き換えました。
- カーソル上のアイテムをDestroyボタンを押して壊す挙動と同じ新しい/destroyitemコマンドを追加しました。

*** クエスト & イベント ***

- Ethernere-Tainted West KaranaとSouth Desert of Roに生暖かい風が吹き始めています。この種の風は何かか何者かがやってくる前触れに違いありません。その時が来るまで警戒を!
- Narius’ Plan - Jrint the ScoutはCorpseflowerから離れたTower of Rotの別の場所に身を隠していました。
- The Search for the Ultimate Story - 貴方がクエストの正しいステップに居る場合、貴方は貴方のClockwork KeyをMeldrath’s Majestic Mansionの手前のドアに合わせることができるようになります。
- Old Man MckenzieのAncient HeroesクエストのRaid宝箱は今度から6以上のプレイヤーが居る場合開けることができるようになります。

*** Spells ***

- 新しいAAとスペルが今度から全クラスで利用可能に! 新しいスペルを探しにEthernere-Tainted West Karanaのガードキャンプに居るベンダーを訪ねて下さい。
- Rogue - Knifeplay DisciplineはもうRogueのFuryが働いている間に発動することはなくなります。
- Hundred Handsエフェクトの中の計算式を変更しました。このエフェクトを用いるすべてのスペルはすべて同じ効果が適用されるように更新されます。

*** NPC ***

- Bards, rejoice: drakeはもう口に武器を持つことはなくなります。

*** AA ***

- 新しいAAとスペルが今度から全クラスで利用可能に!
- Bard - キャスティングバーが今度からキャスト時間のあるAAを使用した際に表示されます。
- Bard - singingもしくは/melodyが働いている際、songもしくはmelodyは今度からキャスティング時間のあるAAを使用時に中断されることになります。
- Bard - Dirge of the Sleepwalkerは今度から発動した際にキャスティングバーが現れるようになり、他のsongと同様にリフレッシュし続けることになります。dirgeは/stopsongもしくはスペルスロットを左クリックすることで止めることができます。

*** トレードスキル ***

- researchで使用されるOrphic cardは今度から正しくStregth of the Tracker Rk. IIではなくStrength of the Gladetender Rk. IIを作るようになります。
- 新しいトレードスキル装備アイテムに共有リキャストタイマーが抜けていたので、加えました。
- Magi Runeレシピがgeneral Spell Research Kitを使用するように変更されました。
- 間違ったskill使用をトリガーしていたトレードスキルアイテムを直しました。

*** アチーブメント ***

- アチーブメント"Vindicator of the Call (Group)"がタスク"The Fall of Lord Bayle"ではなく、"A Rotten Heart"の完了で与えられていた問題を修正。
- 2HPスキルはWeapon Proficiencyアチーブメントで増量します。
- “Swing and a Miss"チャレンジアチーブメントは今度から40ではなく10ポイントになります。
- “The Fall of Lord bayle: Challenge of Toughness"チャレンジアチーブメントは今度から40ではなく10ポイントになります。
- “Figurine Collector’s Chest: Denizens"アチーブメントの説明が今度から"Dolls"ではなく"Denizens"と書き改められました。

*** 諸々 ***

- Tower of Rotに対してゾーンおよびraidにおけるフレームレートを向上する最適化を行いました。
- ”, Spirit of Norrath"および"the Adventurous"サフィックスの肩書きが今度から正しく適用されます。
- Northern Desert of RoとIceclad Oceanを航路で結ぶIceclad OceanのIcebreakerおよびPirate Runner’s Skiffの運航が再開されました。

*** UI ***

- Hide AFK PetおよびHide AFK Mercenaries用のオプションを追加しました。/コマンドに関しては/hideafkと打ってご覧下さい。

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
dragitem195.dds
dragitem196.dds

*** それ以前のアップデート ***

- Tower of Rotゾーンおよびミッションにおいて、Shroud of the Forgottenが一時的にNPCのdrop tableから削除されましたが、現在は元に戻っています。
- Tower of Roクエスト"Narius’ Plan,"において、Scion達に訪ねると今度から貴方のグループ全員にクレジットを与えるようになります。
- Chapterhouseミッション"Run, You Fools!"の一部のNPCがもう尋常ではない高いダメージで攻撃することはなくなります。

- The EverQuest Team


2014年5月21日(水曜日)

2014/5/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時47分54秒

ふう、朝は雨降りだけど、帰りは止んでてちょうどいいね。

お百姓さんの水田作りの時期にちょうど良いお湿りな感じ。

昨日は大阪にお仕事で出張に行って、まったく成果なしのお土産届けただけでご苦労様でした>自分。

帰りの新幹線で富士山も見れたし、水田も見れたから良しとすることに。

さて、先日のダウンに続いて今日もダウン。いよいよ小出し拡張が有効に。既に前回のアップデート時にベータテスト用にはアップされていたんだけどね。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

May 21, 2014
_____________________

*** Call of the Forsaken: The Tower of Rot ***

- Call of the Forsaken: The Tower of Rotがリリースされました! 謎めいた塔がDead Hills上に出現、長い間忘れられていた存在がその中に宿っています。Clutist達や宝探しハンターが塔内の瓦礫の源を探すにつれ、貴方がLady Lendiniaraを元の世界に戻すのに役立つ強力なartifactを手に入れるために訪れる時が来ているのか?
- まったく新しいゾーン Tower of RotでCall of the Forsakenの冒険を続けよ!

*** ハイライト ***

- Plane of War raidは今度からPlane of Warに恒久的に追加されます。

*** アイテム ***

- Plane of War内のrare NPCが落とす武器は、今度からtype 7ではなくtype 4スロット付きになります。
- Plane of War内の"War Games"ミッション中で手に入るアイテムは、今度から必須レベル10になります。
- Bloodmetal Inlaid Gnollish Totemは今度からNo TradeかつLoreになります。

*** トレードスキル ***

- “Make All"間隔をサーバー負荷チェックで強制的に停止される処理を回避するために増加しました。

*** クエスト & イベント ***

- The Brothers Zek - Plane of War raidは今度からPlane of Warに恒久的に追加されました。
- Beyond the Barrier - Dead Hills内で本クエストに関連するNPC達はもうペットや傭兵を無視しなくなります。
- Hate Rising - Mission - 今度から正しくCall of the Forsakenを所有していることを要求します。
- Sprucing up Shakey - Enchanted Crystal Harvesterは今度からタスク中に壊れた際に無くなるようになります。
- Sprucing up Shakey - Crystal Harvesterレシピはもう失敗しなくなります。
- Sprucing up Shakey - Crystal Harvesterを作るのに必要な材料は今度からトレード可能になります。
- Plane of War - Castle Tamriel内の最終タスクを完遂すると、貴方がCastle Rulnavis内のすべてのタスクを完遂していればタワーへ入れるフラグを正しく貴方に与えます。
- Plane of War - タワーへ入れるフラグに必要なすべてのタスクを完遂したプレイヤーはゾーンした際にフラグがもらえます。
- Plane of War - Krepp’s Tagging Markerは今度から正しく機能します。
- War Games - 本記念ミッションは今度からCommemorative Coinを報酬として与えます。
- Magically Delicious - タスク完遂時の報酬は今度から5コインだったのが20コインになります。
- Magically Delicious - ゾーン毎に8ページ必要だったのが、5ページになり、今度から必ずdropするようになります。
- Magically Delicious - キャラクタがJimothy Joniorを持っておらず、それを手に入れるために"hidden” fightをもう出現させることができない状態にある場合、新しい"Magically Delicious"タスクを開始すればfightをトリガーすることができるようになります。

*** スペル ***

- Beastlord - Salve of Sevna, Yubai, それに Blezonは今度から以前よりもヒール量が増え、効率が良くなります。
- Enchanter - Spectral, Arcane, それに Phantasmal Unityは今度からもう以前より多くhateを生成することはなくなります。加えて、今度からキャストタイムは短縮されますが、リキャストタイムは以前より長くなります。
- Enchanter - Polyspectral, Polyarcanic, それに Polyiridescent Runeは若干効率が悪くなりmana消費が増えます。Unityスペルのコストもはこの変更に合わせて調査しました。
- Magician - Renewal of Volark, Sirqo, それにHererraは今度から以前よりもヒール量が増え、効率が良くなります。
- Magician - Grant Spectral Armaments, Grant Manaforged ArmamentsそれにGrant Frightforged Armamentsによって召還される武器は以下の変更が行われました:
– ダメージprocはパワー増量し少量のhate上乗せが追加されました。
– Angering procは今度から一定量のhateではなく100分率hateを上乗せしました。
– Jolting procsは今度から一定量のhate削減ではなく100分率hate削減にしました。
- Necromancer - Gelid, Chilled, それに Algid Mendingは今度から以前よりヒール量増量し効率が良くなります。
- Paladin - Splash of Sanctification それに Splash of Purificationは今度からカウンターを取り除くことによっては解消しない有害スペルのcure機会を大きく下げました。Splash of Cleansingがそれに加えて機会を加えました。
- 攻撃的 cast proc spellは今度からレンジ300になります。
- Remove DetrimentalおよびCancel Beneficialスペルエフェクトを使用するすべてのスペルを新しい方法を使用するようにアップデートしました。これらのスペルがターゲットに効果を与える機会は特別に説明していない限り変化しないことになります。
- Weave of Recovery それに Weave of Reclamationは今度から時間でmanaを元に戻します。

*** NPC ***

- Plane of War内で, Judicator’s debuff, Weakened Defenses, は今度から短時間buffウインドウに現れます。
- Zhisza内で, Zottは今度から、貴方が[try to find him]と言った際に"Search for Bram Bandyboot"クエストがアップデートするようになります。
- Bjorak Stonefist, Kael Drakkel内のBlood Flower商人はもう攻撃しなくなります。

*** AA ***

- Wizard - Arcane Fusionの クリチカル機会は意図したよりも大きいクリチカルダメージを与えていたので減らしました。

*** 諸々 ***

- 複数のアイテムをひとつのバッグから別のバッグへ移すためにCtrl-左クリックを使用したり、2つのバッグ内の中身を交換するためにCtrl-右クリックを使用する際に、アイテムの移動処理が今度から可能な限り多くのアイテムを移動もしくは交換するようにします。以前は、移動処理では受け側のバッグが保持できるよりも送る側のバッグのアイテム数が多い場合失敗していました。今度の新しい処理は貴方のbandoilerのような用途特別バッグにも適用されます、その場合今度から送り側のバッグからいろいろある内の特定の種類のアイテムのみが適切に移動するようになります。
- コマンド /assist main, /assist group それに /assist raidが以前より広い距離で機能するようになります、通常の /assistと同様に
- コマンド /stopcast は今度から乗り物に乗っていても機能します。加えて、乗り物に乗ってduckすると今度からキャストを中止するようになります。
- スクリーンのgamma値は今度からオフラインモードもしくは/exit使用時に適切に元に戻すようになります。
- 31文字より長いタイトルを受けても、もうクライアントはクラッシュしなくなります。
- 様々なゾーンでNPCが増殖していた問題を修正。
- 地図ファイル中の線データがファイルを保存する毎にその順番が逆になる問題を修正。
- 変身してAFKしたプレイヤーはもうHide AFKオプションを有効にしていると男性の人間として表示されることはなくなります。

*** UI ***

- もうログインする度に一回限りの警告が表示されることはなくなります。警告履歴がAlert Historyウインドウ(Alt-H)で見ることができます。
- クエストジャーナルの"zone"欄は今度から正しくゾーン名でソートされます。
- 現在装備しているパワーソースの残りパワーを百分率で表示することが出来るラベルtype 360を追加しました。
- parcel商品にRetrieve Allボタンを追加しました。

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
dragitem193.dds
dragitem194.dds

- The EverQuest Team


2014年4月29日(火曜日)

2014/4/29 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 13時24分56秒

ふう、連休は天気が悪くなるみたいだね。

ご無沙汰していましたが、UlanchanのPCはまだ復活していません。

GanのPCに同居する形にしてみましたが、一台のPCで2キャラを同時に操作するのはできないので、どうしてもMezとかdebuffを入れるのがおっくうになりがち。

Plane of Warとかだと10k前後のダメージが来るので、slowを入れないと傭兵とAkahigeでもMT死亡することも。

連休中になんとかする予定。

さて、少し計画より遅れたみたいだけど万全を尽くす形で新しいSOE All Accessアカウントが開始することに。それに伴いサーバーが全面刷新なのかも。

今までだとSOEのオンラインゲームタイトルを遊ぶにはそれぞれ課金しないといけなかったけど、今度からは一律課金でPC向け主要オンラインゲームタイトルがどれでも遊べるように。

以前ゴールドアカウントな人は自動的にAll Accessアカウントに昇格というか変更になります。

いつもの通りパッチメッセージを拙訳してお届けしまちゅ。

なにげに最後の方に書いてある、自動AFKや自動傭兵passive機能とか小さい修正がよさげ。

April 29, 2014
_____________________

*** ハイライト ***

- SOE All AccessがEverQuest!に登場! 詳細はhttp://www.everquest.com/membershipをご覧下さい。
- トレードスキルウインドウに"Make All"トグルを追加しました。詳しくは後術のトレードスキルの節をご覧下さい。
- すべてのキャラクタが今度からJourneyman Tier 5傭兵の利用権を得るHeroic Characterクエストに参加できます。詳しくは後術のクエストおよびイベントの節をご覧下さい。
- 自動付与AAが今度からタイムロックプログレッションサーバーで利用できます。詳しくはプログレッションサーバーの節をご覧下さい。
- 新しいプレイヤーデザインミッションが今度からアクティブに! Plane of Knowledgeに居るmecanical fortune tellerがどれが貴方に利用可能でどこで得られるか教えてくれます。

*** Heroicキャラクタ ***

- Heroicキャラクタにアップグレードしたレベル85超のキャラクタは、アップグレードした時点では増えていなかったすべてのスキルをアップデートするためにPlane of Knowledgeに戻る必要があります。

*** アイテム ***

- Rain of FearのTier2, 3それに4で出るすべての武器にheroic statを追加しました。
- Plane of War装備は今度からtribute価値付きになります。
- Hobby Horseは再び家に飾れるようになります。
- numbusアイテムのパーティクルエフェクトは今度から正しくゾーンした際に消えるようになります。
- Circle of Power IもしくはIIエフェクト付きのアイテムは今度から正しくスペルのクリチカル確率を修正します。
- アイテム表示ウインドウを見ている際に、装備していないアイテムは今度からデフォルトで"Unmodified"になり装備しているアイテムはデフォルトで"Modified"になります。
- Charm装備は今度からアイテム表示ウインドウ内でModified/Unmodifiedトグルを使用するようになります。Unmodifiedなcharmは100%時の値を表示し、通常は(必ずしもそうではないけど)最大値を表示します。

*** トレードスキル ***

- “Make All"トグルがトレードスキルウインドウに追加されました。トグルを有効にすると、Combineをクリックすることによって現在のレシピで材料かインベントリの空きのどちらかが無くなるまで生産します。

*** クエスト & イベント ***

- Plane of Knowledgeに居るMechanical Fortune Tellerが今度から進行中の15周年記念に関して教えます。
- Plane of War内のMines of Narikorでiron oreをうまく掘り出す確率を増やしました、特に貴方の掘り出しが近辺の坑夫を怒らせる場合。
- Plane of War内のField of Bloodで木をうまく収穫する確率を増やしました、得に貴方の木こりがYendanを怒らせる場合。
- Plane of War内のMines of Narikorに居るSlaver captain達は今度から以前よりも指輪を落とすようになります。
- Plane of War内のShamanic crystalは全部壊されるまでは今度から再出現が遅くなります。
- Hate Rising - Raid - LicheとShade達の総数を18から12にそれぞれ減らしました。
- Hate Rising - Raid - Bansheeの総数を8から6へ減らしました。
- The Doomscale Horde - Raid - Deathmaster Sarenthの総HPを減らしました。
- The Doomscale Horde - Raid - Commander Galenthは今度から彼に’engage’もしくは’hold’と要求した際に正しく応じるようになります。
- The Legacy of Bayle - Raid - Captain Kanteerのmeleeダメージを若干減らしました。
- The Legacy of Bayle - Raid - Captain KanteerとSergeant LarenzoがスペルProtection of Bayleを使用する頻度を減らしました。
- Xulous Prime - Raid - cloud of diseaseのtethering制限を緩和しました。
- Xulous Prime - Raid - 警告のemoteとcloud of diseaseの出現までの間の時間を調整しました。
- Saving Jacyll - Raid - Bixie battlemaster、enthrallerおよびcompeller達はもう彼らのターゲットに釣りえさを使用することは無くなります。
- Saving Jacyll - Raid - weaknessの持続時間を3分から2分へ短縮しました。
- Saving Jacyll - Raid - raidで遭遇する敵の総HPを減らしました。
- Heroic Adventure内のrare NPCは今度からスケールダウン時にレベルに見合うアイテムを落とすようになります。
- Jacyll’s Jailbreak - このHeroic Adventureにいくつか余分にHoney Tipped Arrowを追加しました。
- すべてのキャラクタが今度からJourneyman Tier5傭兵の使用権を得るHeroicキャラクタクエストに参加できるようになります。Feerott, the Dreamに居るInvestigator Drolmerからクエスト,"No Heroism Without Fear"を受けて下さい。注:依然としてアカウント制限が適用され、Tier5傭兵を使うにはAll Accessアカウントが必要です。
- Dark Disciple Masterは以前よりも少し丈夫になります。もうCleric Epic: Harmony of the Soul中にうっかり彼をkillしてしまうことはできなくなります。
- Plane of Tacticsに居るElemental Essence of FireはもうMagician Epic 1.5クエスト用に戦闘可能になる前にTagrin’s forgeを落とすことは無くなります。

*** アチーブメント ***

- Plane of War用に新しいアチーブメントを追加しました。
- The Doomscale Horde - Raid - “The Doomscale Horde: Challenge of Toughness (Raid)"アチーブメントを"Deathless Deathmaster"に変更し、その成立条件を調整しました。
- The Defense of Lendiniara - Raid - “Outlast, Outfight!"アチーブメントの成立条件を調整しました。
- The Defense of Lendiniara - Raid - “King of the Hill"アチーブメントを"In Defense of M’lady"に変更し、その成立条件を調整しました。
- Houses of Thex - Raid - “And Both Shall Fall"アチーブメントを"Voracisousness"に変更し、その成立条件を調整しました。
- Xulous Prime - Raid - “Disease Ease"アチーブメントの成立条件を調整しました。
- Xulous Prime - Raid - “Bad Breath"アチーブメントの成立条件を調整しました。
- Saving Jacyll - Raid - “Don’t Skip a Beat"アチーブメントを"Spelling BEE"に変更し、その成立条件を変更しました。
- Saving Jacyll - Raid - “Defying the Drum"アチーブメントを"Honey Don’t"に変更し、その成立条件を調整しました。
- Saving Jacyll - Raid - “Drum Solo"アチーブメントの成立条件を調整しました。
- Call of the ForsakenのCompleting the Vanquisherアチーブメントは今度からEthernere Tainted West Karanaに居るRequisitionaer Sheonからアイテムを買えるようにアンロックします。

*** スペル ***

- Plaguebringer変身は今度から正しくゾーン後や他のプレイヤーがゾーンしてきた際に表示されるようになります。
- Wizard - Ethernere-Tainted West Karanaへのテレポートスペルの説明文を修正しました。

*** NPC ***

- Commander Gannar DolmのスペルDangerous Benefitsを元来意図した通りにcureスペルをキャストした際にのみトリガーするように修正しました。
- Commander Gannar DolmのスペルDangerous BenefitsとSanctimonious Silenceをbardバフウインドウに移動しました。
- Commander Gannar DolmのスペルSanctimonious Silenceは今度から正しく彼のaura範囲外に出ると消えるようになります。
- Gyrup, the Callerのチャージングバーは今度から以前よりも脆くなり、ターゲットに向かって走る際に消えるようになります。
- Plane of Warに居るGrandmasterは今度から正しくチェスボードにおいて挑んでくるキャラクタに対してWhite PieceとBlack Pieceエフェクトをかけるようになります。
- Neriakに居る小綺麗なアーマーを着たダークエルフ達はもうやっつけられた際にnewbieクロス装備に化けることはなくなります。
- 装飾的な色彩アーマーを着たいくつものNPCはもうやっつけられた際にそれらのアーマーを落とすことはなくなります。
- 見た目がepic武器を装備するいくつものNPCはもうやっつけられた際にそうした壊れたバージョンのepic武器を落とすことはなくなります。
- Heroic Adventure内のrare NPCは今度からスケールダウンした際にレベルに見合ったアイテムを落とすようになります。
- 以前は地面の下に隠れていたSunderock Springsに居るgeyser elementalは地上に戻りました。
- 欲しもくないアイテムを魚が突っ返す際に、もう丁寧にお断りすることはなくなります。

*** プログレッションサーバー ***

- 一部のプログレッションイベントがトリガーされるように記録されるのを妨げていた問題を修正。
- 自動付与AAがタイムロックプログレッションサーバーで利用可能に。これらのAAは一つの例外を除いて通常サーバーと同様に与えられます。以下の拡張は"4拡張より前"要件には含まれません、またそれらの拡張のAAはあたかも新AAがなにも無いかのようにアンロックされることもありません。
- - Legacy of Ykesha
- - Lost Dungeons of Norrath
- - Dragons of Norrath
- - Prophecy of Ro
- - The Buried Sea

*** 諸々 ***

- 行単位でファイルをオープンし書き込むのではなく、ログファイルに対する遅延書き込み機能を追加しました。/loginterbal [second]コマンドがそれです。[second]を0指定すると以前と同じで遅延はしません。省略時デフォルトは1秒です。
- 自動AFK機能が追加されGeneral Optionで設定できます。選択肢にはAuto Turn On AFK, Auto Turn Off AFK, Auto Merc PassiveそれにHide AFK Playerがあります。
- Warrior達は今度からdefensiveタイプのエフェクト中に/shieldコマンドが使用できるようになります。
- Plane of Knowledge内のAnniversar bannerのテキスチャ誤りを修正

*** UI ***

- 傭兵ウインドウ"Dismiss"ボタンの色を傭兵が仕事を失うことに激怒するのに見合った赤に変更しました。
- “Your Flurry"フィルターがMeleeフィルターに追加になりました。
- Factionメッセージは今度から失ったもしくは獲得したfactionの量を値で表示するようになります。
Faction messages now display a value for the amount of faction lost or gained.

- 変更したもの -
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_TradeskillWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

- The EverQuest Team


2014年4月2日(水曜日)

2014/4/2 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 07時38分59秒

ふう、大分温かくなったね( ´∀`)

職場の自動販売機からホットな飲み物が無くなったのを見て季節が変わったのを実感したGanでちゅ。

今日は職場の宴会で遅くなって帰宅したらサーバーダウン。

どうやらPlane of Warが実装されたみたいだね。New zoneはいつでも歓迎でちゅ。

その他いろいろ修正があったみたい。

それではいつもの通り拙訳でお届けしまちゅ。

–ここから

April 2, 2014
_____________________

*** ハイライト ***

- Plane of Warが実装されました! Zek兄姉達に挑み彼らの戦法と戦術の秘密を知るためにこの危険極まりないplaneに強い仲間をつれて突入せよ、けれども数少ない最も長けた(レベル95以上)の者のみが永遠に続く戦場を生き長らえる可能性がある。

*** アイテム ***

- すべての乗り物は今度から貴方が持っているもっとも速い乗り物のスピードで走るようになります。貴方はそのために貴方の持つもっとも速い乗り物を他の乗り物に速い走り方を教えるために用いる必要があります。
- Clairvoyanceは今度からアクティブになった際にメッセージを伝えます。

*** Heroic キャラクター ***

- 新規のHeroicキャラクタを作成もしくは既存のキャラからアップグレードした場合、今度からFeerrott, the Dreamに居るInvestigator Drolmerから冒険を開始するように指令されるようになります。
- Zekサーバーで新規作成したHeroicキャラクターは全部に近い攻撃的な行動を防ぐ護身用スペルを受け取るようになります。貴方がlogoutした場所から離れるにつれこの護身用スペルは消えてしまい、再度適用されることはないので注意。この護身用スペルは既存のキャラをアップグレードした際にはもらえません。
- 既存のキャラをHeroicキャラクターにアップグレードしたレベル85以上のキャラは、今度からレベル85のキャラの上限以下だったスキルを獲得するようになります。
- チュートリアルゾーン内でHeroicキャラクターにアップグレードしたキャラは今度からFeerrott, the Dreamに自動的に移動するようになります。
- レベル85未満のキャラをHeroicキャラクターにアップグレードした場合、アップグレード前に全部の死体が経験値を損ねたまま消し去られることになります。キャラクタをアップグレードする前に、死体回収を済ませるように注意願います!

*** スペル ***

- 30分で消えるすべてのプレイヤーキャストオーラーは75分に延長されました。
- Bard - Ryken’s および Ruaabri’s Reckless Renewalは今度から正しく定められたレベルまでクリチカルヒール確率を上昇させます。
- Beastlord - すべての種族に対してwarderのrank間での背丈の違いをなめらかにしました。とりわけ大きなwarderは以前より小さくなりとても小さかったwarderは以前より大きくなりあます。フォーカスされたwarderとそうでないwarderの背丈の違いは以前よりは少なくなりますが、レベルの高いペットは常にレベルの低いペットよりも大きいことには変わりありません。
- Druids - 新しいZephyrsが以前はRingとCircleスペルの両方があった場所用に作成されました。これらの新しいスクロールは元の場所で購入することができます。
- Enchanter - レベル71から100までの間のセルフおよびターゲット可能なruneのダメージ緩和上限をその範囲でのNPCのダメージに見合うように増やしました。
- Enchanter - Draconic, Polychromatic, Opalescent, Multichromatic, Pearlescent,それにPolychromatic Runeの持続時間を同じ系列のその後のスペルの持続時間に見合うように延長しました。
- Heroicキャラクターはもう自動的にanchorに関連するスペルを取得することはなくなります。それらは依然としてアイテムが得られれば入手可能になります。
- 誤ってHeroicキャラクターに与えられていた決して普通は開放されないいくつものスペルを削除しました。それらをもし持っていたら、それらはレベル256になり安全に貴方のスペルブックから取り除くことができます。

*** NPC ***

- Alchemist Redsaは今度から正しくPlane of KnowledgeでWaterwortを唱えるようになります。
- Frostcryptに居るIce golem達は再び氷の見た目になります。

*** AA ***

- Enchanter - Mental Contortionの効果を減じました。再利用時間は45分ベースに減らしました(Hastened Mental Contortionが最大だと15分)

*** クエストおよびイベント ***

- Corathus Creepに居るBellfastは今度から正しく貴方にタスク"Find Fibblebrap 4: The Korlach"を貴方が相応しければ与えるようになります。

*** 諸々 ***

- Rogueは今度からauto-attackが有効な間にhideを使用することでaggroを成功裏に減らすことができるようになります。
- クライアントは今度からクラッシュを検出した場合、ダイアログが画面上に現れるようにフルスクリーンに脱出するようになります(以前はダイアログが裏に隠れてあたかもフリーズしたように見えました)。

*** UI ***

- petitionウインドウは今度から外部ブラウザーを起動します
- 短期間buffスロットの数を20から30へ増やしました。
- 非戦闘ゾーンでの高速logoutと通常のlogout用にポップアップウインドウを追加しました。
- タスクウインドウは今度からタスクは発生した場所のゾーン名を表示するようになります。
- アイテムに装備するスロット、妥当な種族、妥当なクラスが定義されていないケースでは、もうClass: None Race: Noneを表示しなくなります。
- すべての種族で使用可能なアイテムのケースでは、もうClass: All Race: Allを表示しなくなります。
- アイテム限定バッグは今度から中に入れることのできるものをラベル表示するようになります。
- “Find Path” ボタンは今度から正しく貴方と貴方がターゲットしたグループもしくはraidメンバーへの道筋を描こうとします。

- 変更したもの -

CascadeMenu.txt
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml
EQUI_TaskWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- 最高位レベルでのAAポイントの貯めておける上限を増やしました。今度から貴方が貯めておけるAAポイントの量はレベルが上がるにつれてなめらかに増えていきます。
- 夢バージョンのFeerrottに居るInvestigator Drolmerは今度から以前より正確に貴方がクエストを受けようとした際に貴方がHeroicキャラクターかどうかを判別するようになります。
- HeroicキャラクターaugはもうPrestigeでなくなります。
- Call of the Forsakenゾーンでランダムにdropした新しいアイテムはもう種族限定ではなくなりますが、もう意図されたrare度を保つためにHeroic Adventureでは出なくなります。
- Stealing My Life Back - Karl Kraniganは以前より少し賢くなりました。もう11周年記念タスク中に彼をうっかり殺してしまうことは不可能になります。

- The EverQuest Team


2014年3月19日(水曜日)

2014/3/18 緊急修正

カテゴリー: - Gan @ 23時59分22秒

ふう、部屋の中は少し温かくなってきたね( ´∀`)

冬将軍と南海の女王勢力が日替わりで鍔迫り合いしている感じ。暖かかったり寒かったり。

また夏がやって来るのね。

さて、先般のパッチ後も比較的小規模のサーバーダウンがありましたが、微調整が入っているようです。

P.S

新rare dropがどんなのか公式掲示板のプレイヤーの報告を見ると、以前に期間限定でSol BでdropしてたAncient Cloak of Flamesに匹敵するようなraid級性能の装備だったみたい。それはみんな競ってゲットしようとするよね。

Hate Risingで追加されたHeroic AdventureやMissionをちびちびやってますが、Neriak fourth GateのはHeroic Adventureの途中段階のラスボスが強すぎてクリアできません。Ethernere Tainted West Karanaの追加MissionもラストWaveで壊滅しまくり。今までのが易しすぎたからAbsorさんのチューニングが入ったのかな。かなり難易度が高いでちゅ。

*** 緊急修正 ***

・当面の間、Heroic AdventureとMission内での新rare dropは禁止されます。
・Karl Kraniganは今は以前より頑丈になります。もう11周年記念タスク"Stealing My Life Back"を行っている最中に偶発的に彼を殺すことは不可能になります。


2014年3月13日(木曜日)

2014/3/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時49分46秒

おろ、昨日に続いて今日もダウンなのね(;´Д`)

南海の女王の勢力が強くなったのか、昨日は天気が良く涼しかったけど、今日は雨降りで生暖かい風が吹いてました。

そのためか自宅マンションの自動ドアが完全に結露して外からも中からもまったく開かなくなっていました。仕方なく非常階段のドアを開けて無事帰宅。

管理会社に一報だけしておこうとヘルプダイアルに電話して大分待たされたけど、連絡がとれたのね。でも自動ドアの故障に関しては保証契約を結んでないのでとか言われた。警備会社に連絡して状況を確認するぐらいしか出来ないとか。そういうものなのね。

こういう時は電子機器は弱いよね。メーカーは設計時に結露対策を十分行って欲しいでちゅ。

さて、昨日のサーバーパッチメッセージを拙訳してご紹介します。

Heroic Characterの導入と、Sealed Pure Energeian Orbの使用要件が取り除かれて誰でも使えるようになったのね。

P.S

サーバーがアップしたので、EQ起動したらキャラクタ選択画面に"Upgrade Character"ボタンが増設しているのを発見!

既存のキャラをheroic characterにするボタン

–ここから

March 12, 2014
_____________________

*** ハイライト ***

- Heroic Characterが今度から利用可能に! 貴方は既存のキャラクタをアップグレードするか1から新しいHeroic Characterを作ることが出来ます。詳しくはhttps://www.everquest.com/news/heroic-character-faqをご覧ください。
- Wood Elf Beastlord および Froglok Monkが今度からHouse of Thuleがオープン後であれば作成可能です。
- Sealed Pure Energeian Orbは今度からUnderfoot拡張が貴方のサーバーで実装済みであれば誰でも利用可能です。

*** アイテム ***

- Call of the Forsakenゾーンでランダムにdropする新しいアイテムを沢山追加しました。これらのアイテムは極めてrareですが、貴方が使いたくなければ誰かに譲渡することが可能です。
- トレーダブルなRank IIスペルが今度からHeroic Adventure内でランダムにdropします。
- Xorbb’s Caged Hatredの開始パワー貯蔵を350万に増加しました。これはおよそPure Energeian Orbの三倍です。
- Call of the Forsaken raid charmの性能を若干上げました。
- Call of the Forsaken産のCleric BPは今度から自分自身をターゲットして使用可能です。
- Call of the Forsaken産のShaman BP上のPreservation of the Ancestorsは今度から正しく貴方のグループ全体をヒールするようになります。
- Freedom of Spiritは今度からTiger Claw skill mod付きになります。
- Longbow of the Royal CourtおよびBlued Steelforce Longbowにcorruptionフォーカスを追加しました。
- Steed of War, Umbral Selyrah, Highland CragslitherおよびOrnate Flying Carpet乗り物は今度から貴方がraid speed乗り物を持っている場合、正しく高速版を召還するようになります。
- Sealed Pure Energeian Orbは今度から貴方のサーバーにUnderfoot拡張が導入済みであれば誰でも使用できるようになります。
- Qyenos Templarアーマーの誤字を修正しました。
- CollapsableないくつものRoboboar達は今度からCollapsable(収納可能)になります。

*** トレードスキル ***

- 文化アーマー用の新しいレシピが利用可能に! これらのレシピはNew Tanaan Merchant Allianceの尽力によってもたらされsubcombineが要らなくなりました。貴方はPlane of Knowledgeに居るCulturalist DevariからCompendiumを購入できます。貴方はまたInstructor Tennから詳しい情報を得ることができます。すべての古いレシピは依然として今も機能しますのでご注意ください。
- froglok格闘技の達人の増加を受けて、新しい皮文化アーマーがfroglok用に作られました。このアーマーは新しい文化レシピによってのみもたらされます。

*** クエスト & イベント ***

- The Defense of Lendiniara - Raid - Commander Galenthのダメージを若干下げました。彼は依然として…手強いです。
- Breaking Mirrors - Anniversaryタスク内の鏡がアップデートするのを妨げる問題を修正しました。
- The Hills Are Alive - このHeroic AdventureのThe Rescue Udwoona’s Bunniesステップが近辺のundeadが退治されている場合正しくアップデートされます。
- The Thunder Gun Escape - このHeroic Adventure内のPrison Escapee達はもう死体を残しません。
- Menace, Doom and Horror - Mission - 名前付きNPCのひとつが正しく出現するのを妨げていた問題を修正。
- Sarith, City of Tides - プレイヤーは今度からSolphiusによって与えられる全クエストを最初の一回だけでなく繰り返しできるようになります。
- Saving Jacyll - Raid および Mission - これらのイベントの脱出場所はstaticゾーンのFrisloの側になります。
- Lost Comrades [68+] - Shargone, the Ice Drakeが出現するのを妨げていた問題を修正。
- Zhiszaミッション内の多くの低HP addはもう死体を残さなくなります。
- Heroic Character用に夢バージョンのFeerott内で新しいクエストが利用可能です! Investigator Drolmerと会話して彼の傭兵問題に関して手助けしましょう。

*** スペル ***

- トレーダブルなRank IIスペルが今度からHeroic Adventure内でランダムにdropします。
- 特定のレベルのBeastlordは今度からPlane of Sky内でより大きなペットを召還できるようになります。
- Rogue - Phantom Assassinがその持ち主に対するターゲットのhateをあまりにも下げすぎて、予期できない挙動を招く問題を修正。

*** NPC ***

- Sugal the Fist および Ulno the PeacefulはRathe Mountainで若いFroglokをmonkへ導き始めました。
- Gwelian Wynは今度からGreater Faydark内のorcキャンプに目を光らせ彼女を見つけたBeastlord達を訓練するようになります。 - 夢バージョンのFeerottは今度からogreの村が安全領域になり、炎の盾を装備した者達で守られています。攻撃的何者も彼らの壁を通り抜けることはできません。多くの新しい商人およびその他のサービスが今度からそこで利用可能です。
- 夢バージョンのFeerott内の蛇は少しばかり弱くなり以前よりmelee攻撃し易くなります。
- House of Thule内の最初の2つのtierのゾーン内のmobのヒットポイントと攻撃パワーを減らしました。
- Ulno the Peaceful および Gwelian Wynは興味のある冒険家向けに彼らの物語を本にして提供するようになります。
- Dragornたちがもう武器を逆さまに持つことはなくなります。
- Korascian Warrens - Mauk Peskysnoutがもう地面の下に落下することはなくなります。

*** AA ***

- Shaman - Pathosis スペル アイコンは他の有益な能力のそれと幾分混同し難いように変更しました。
- Warrior - Phalanx of Furyのaggro生成は今度から時間でなく瞬時に適用されるようになります。
- The Glyph of Indeterminable Rewardは今度からレベル51から使用可能でもうAlaran言語スキルを必要としません。
- Muramite Proving Groundsまたはthe Plane of Knowledgeに入ることによって貴方のTrials of Mata MuramのresistボーナスAAが同期し貴方に相応しいものが与えられるようになります。

*** アチーブメント ***

- Dragons of Norrath内のtravelerアチーブメントのいくつかにあった問題を修正。

*** 諸々 ***

- ゲームを通して種族とクラスが格納する仕方を造り変えました。
- すべてのプレイヤーは今度からFeerott - The Dreamにbind可能になります。
- Plane of Knowledge内のOggok stoneは今度から貴方を元のFeerottかFeerott, the Dreamのどちらかを動作時に選択できるようにしました。

*** UI ***

- Heroic Characterのサポートに伴い様々なウインドウを修正しました。
- カスタムUI用に無効にしたボタンの色の減色を設定するための能力を追加。詳しくは DisabledBackgroundTextureTintをご覧ください。

- 変更したもの -

SIDL.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_CharacterCreate.xml
EQUI_CharacterListWnd.xml
EQUI_Inventory.xml

*** 以前のアップデート ***

- Disrupting the Ritual - キャンプファイヤーおよび箱がミッション中飛び回る問題を修正。
- Saving Jacyll - Raid - アチーブメント"Drum Solo"は今度から貴方のraid内で複数回drumを演奏せずにイベントをクリアした際に正しくご褒美として与えられるように。
- Plane of Knowledge内のAnniversary NPCは以前よりも時間通りに安定して現れるようになります。

- The EverQuest Team


2014年2月19日(水曜日)

2014/2/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時52分00秒

ふう、明日からまたfrost fellなの?

冬将軍が鎮座している近くを南国の女王が持てあましている湿った低気圧がうろうろしているみたいだね。

ちょっと異常気象な感じ。

さて、2月のアップデートが来ました。

いっぱいあるでちゅ。

いつものように拙訳でお届けしまちゅ。

February 19, 2014
_____________________

*** ハイライト ***

- AA能力の自動授与: AA能力は今度から"Alternate Advancement"ウインドウ上のopt-inチェックボックスを有効にしたゴールドプレイヤーに対して自動的に授与されます。レベル85未満かつUnderfootまでを含む能力が自動授与されます。詳細および例外事項については後述する"AA"部をご覧下さい。
- リーダーシップAAは標準能力に変わりました。貴方はもうリーダーシップAAを獲得するのに余計なリーダーシップ経験値を獲得する必要はなくなります。変更に関しての詳細は、ゲーム内で’L'キーを押すと出てきます。追加の詳細は後述する"UI"部をご覧下さい。
- 同時期に複数のNPCと戦う際に関係する多くのスペルとAA能力が変更になりました。以降の"スペル"と"AA"部をご覧下さい。
- Heroic AdventureレアNPC - Heroic Adventure内のレアmobによって使用される多くの問題深いスペルを変更し、それらのスペルに関するターゲット選択を改良しました。詳しくは以降の"NPC"部をご覧下さい。
- Heroic Adventureはプレイヤーをいつでも追加できるようにもうロック無しになります。リクエストタイマーは変更ありません。
- House of Thule内のすべてのレアNPCの出現率を増やしました。
- プログレッションサーバーはAA自動授与の実装に関する新規投票を開始します。プログレッションサーバーでレベル60に達していれば投票権があります。
- Perfected Augmentation Distillerは今度からMarketplaceで販売されます。

*** アイテム ***

- Breakdown in Communication原石は今度からlore属性になります。以前は複数保有できましたが、複数装備すると理由の説明なく性能がゼロになっていました。どれが一番性能が高いBiC augか分からなくなった方は、全BiC augを壊してAbysmal Seeに居るFezbin Fizzlesにhailして正解のaugを受け取ってください。
- Xorbb’s Caged Hatredのdrop率を1%から5%に増やしました。
- Ring of RevengeにおけるRevengeエフェクトによるダメージをこっそり増やしました。
- Orb of Calm Tidesは天気の時に降雨を呼ぶ元々の力に加え、雨が降っていたら曇った空を晴れ渡らせる力も得ました。
- Reaper StrikeとそのRecouseはLich StingとそのRecourseと同様に今度からその保有者が800回の命中すると消失します。
- Leeching Embraceは今度からその保有者が360回melee攻撃当たると消失します。
- Leeching Touchは今度からその保有者が180回melee攻撃当たると消失します。
- 文化mold、pattern, symbol patternそれにcraft toolは今度からPlane of Knowledgeに居るCulturist Devariから購入できます。
- 一部のアイテムornamentが正しく描画されない問題を修正
- Ceremonial Ellixir of ScholarshipはDusty Ceremonial Elixir of Scholarshipに改名されました。今度から依然通りFiriona Vieサーバーではtradableのままになります。Saryil Amberstoneは今度からFiriona Vieサーバーではtradableでない新しいCeremonial Elixir of Scholarshipを褒美として与えます。将来Dusty Ceremonial Elixir of Scholarshipがno-tradeになる場合には、前もってコミュニティーに告知します。
- Perfected Augmentation Distillerは今度からMarketplaceで販売されます。

*** クエスト & イベント ***

- Heroic Adventureはプレイヤーをいつでも追加できるようにもうロック無しになります。リクエストタイマーは変更ありません。
- Hate Rising - Raid - プレイヤーがSpear Throw能力に捕まった際に現れる文章の誤りを訂正
- Hate Rising - Raid - Banshee達は今度から倒された際に正しく犠牲者をcharmから解放します
- Hate Rising - Mission および Raid - 宝箱はもう手が届かない場所に現れることはなくなります
- Endless War - Heroic Adventure内のcliknar bomber達は今度から4番目のステップ以後、他のエフェクトと同様に追撃するのを止めます。
- Endless War - Heroic Adventure内のcliknarは今度から以前の約半分のダメージになり、かつそのダメージはプレイヤーのAAに比例して増大することはなくなります。
- Ritual of Terror - Raid - Confusing Mists debuffのsilence成分の持続時間を1 tickに短縮しました。
- Working Overtime - Heroic Adventure内のNibbling Mole達はもう死体を残すことはありません。
- Espionage Starts at Home - Heroic Adventure内のFleeing Witnesse達はもう死体を残すことはありません。
- Dark elves killed during Neriak - Fourth Gate Heroic Adventureは今度からdark elfのHero’s Forge armor ornamentをdropするようになります。
- Ancient Heroes - Old Man McKenzieによって提供されるraidは今度から同一クラステンプレートを最大6つまで選択できます。以前は、これらのraidでは各クラスは一つしか選択できませんでした。
- Ancient Heroes - Old Man McKenzieによって提供されるraidは今度から完遂時に少量の経験値を与えるようになります。
- 経験値を与えるすべての報酬は今度から与えられる経験値の量を適切な値で表示するようになります。

*** スペル ***

- Life Drain PoisonおよびSoul Drain Poisonの発動率をうんと増やしました。
- Ire of Marr および Wrath of Marr エフェクトは今度から5分で切れます。
- Beastlord - Sha’s Reprisalが意図しない結果をもたらす上限値を修正しました
- Cleric - Shining Rampart系のスペルの動作の仕方をいくつも変更しました
– すべてのrankは今度からトータル3200まで10%の被弾ダメージを緩和する分離されたShining Defenceと呼ばれるダメージ緩和buffをトリガーキャストします。
– Shining Rampart buffそれ自身は今度から切れるまで72回のdefensive発動回数制限を持ち、そのスペルのレベルよりも低いレベルのいきもにに対しては発動率は少なくなります。
– Shining Rampartのすべてのrankはちょっとmanaコストが増加し他の2つのpriestのスペル系と同じぐらい使い安くなっています。
- Cleric - Ward of Divine系スペルに対して120回の発動制限を設けました。
- Cleric - Anticipated Interpositionは今度から以前より見分けのつくアイコンに
- Cleric および Shaman - 無料もしくはシルバープレイヤーが正しくPreincarnationスペルを唱えられない問題を修正
- Druid - Skin of the Reptile系スペルにいくつもの変更を実施
– すべてのrankが今度から同一の基本時間:4.5分で終了します
– manaコストは今度から下がり以前よりも滑らかに推移します
– すべてのrankが持っていた発動回数制限を72回に増やしました
- Enchanter - Dreary Deedが意図しない結果を招いていたエフェクト上限を修正しました
- Magician - Burning Aura系スペルの初期のrankの発動回数制限を以降のrankと見合うように240回の攻撃被弾ではなしに48回に変更しました。
- Magician - Hulking Bodyguardは今度から同系上位rankと同じように48回のヒットで消失します。
- Magician - すべてのビームスペルに12体のターゲット数制限を設けました。
- Necromancer - Death’s Malaiseが意図しない結果を招いていたエフェクト上限を修正しました。
- Paladin - Ward of Tunare系スペルの発動回数制限を32に増やしました。
- Paladin および Shadowknight - Undyingが意図しない結果を招いていたエフェクト上限を修正しました。
- Shadowknight - Leechcurse Discは今度から攻撃回数制限を350にしました。
- Shaman - Lingering Sloth系スペルに対していくつもの変更を施しました。
– すべてのrankは今度から240回のdefensive発動で消失します
– すべてのrankは今度からレベルが上がるにつれてmanaコストが上昇するようになります
– rank 1と2のlassitudeおよびそれ以降のrankをヒールスペルキャスト確率を30/40/50パーセントから45/47/49パーセントに増やしました
- Wizard - すべてのビームスペルに12体のターゲット数制限を設けました
- Wizard - Funnel of Frost系のターゲット数制限を8から12に増やしました

*** NPC ***

- House of Thule内の全rare NPCの出現確率を増やしました
- Fellowship campfiresはもうターゲット可能ではなくなり、今度から"Find"ウインドウ内で"Fellowship Campfire – Fellowship内のプレイヤー名"が表示されるようになります。
- Heroic Adventure レア - Heroic Adventure内のすべてのレアNPCは今度から"Find"ウインドウに現れます。
- Heroic Adventure レア - レアNPCがHeroic Adventure内に出現するときは今度からメッセージがチャットウインドウ内とポップアップテキストで出るようになります。
- Heroic Adventure レア - Heroic Adventure内のレアNPCによって使用されていた多くの問題多きスペルは変更され、それらのスペルのターゲット選択も改善されました。
– Guard Captain N’Mar - Shield of Foolishness buffは今度からおおよそ2tickで消えます。
– Guard Captain N’Mar - Puntitive Measures debuffは今度から同時期に一人のプレイヤーに対してのみキャストされ、おおよそ2 tickで消えます。またもうリキャストタイマーはなくなります。
– Guard Captain N’Mar - Greater Evocationは今度からエリア内の全ターゲットではなく、ひとつのターゲットだけを攻撃し、グループ内のmain tankにはキャストされません。
– Firesting - Blazing Venomはグループ内のmain taskへはキャストされなくなり、Spontaneous Combustionをキャストするまで更に1 tick延長し、tick毎のダメージが少なくなります。
– Firesting - Spontaneous Combustionのダメージを半分に下げました、もうプレイヤーのAA量で増量されることはなくなります。
– An Enraged Bixie Drone - Brutal Strikeは今度からdroneのHPが50%より下がった時にだけキャストされます。スペルのダメージは若干下がり、グループのmain tankにはキャストされません。
– Tleroth the Mistress of the Web - Webstormスペルに関するメッセージ通知を改善しました。
– Princess Honeywing - Scent of the Future Queenはそのエフェクトをより良く反映するように説明分を改訂しました。
– Princess Honeywing - Bixie drone達は以前より出現頻度が下がり、何もdropしなくなり、上限数10までしか現れなくなります。
– Monarch Deathwing - Monarch’s Retributionは今度からおおよそ2 tickで消え、もうリキャストタイマーはなくなり、Monarchのhatelistからプレイヤー、ペットもしくは傭兵を取り除くことはできなくなります。
– Monarch Deathwing - Debilitating Fumeらは今度からおおよそ3 tickで消えます。
– Gellwing, the Corpse Looter - Brutal Strikeは今度からGellwingのHPが50%を切った時だけキャストされ、以前よりダメージ量は若干減り、グループのmain tankにはキャストされません。
– Gellwing, the Corpse Looter - Empowered Blade’sのダメージは以前のダメージの25%まで減らしました。
– Bloodsucker - Life Leechは以前のダメージの1/3になりあmしたが、今度から与えたダメージだけキャスターをヒールするようになります。今度からおよそ3 tickで消え、適切な説明付きになります。
– Bloodsucker - 基本攻撃速度を20%まで遅くしました。
– Oozoroze - Prismatic Oozeは今度からおよそ3 tickで消え、Oozorozeのレベルにダメージ量が比例します。
– Oozoroze - Creeping Oozeのダメージをおよそ50%に減らしました。
– Vorovelze - Fungal Cloudは今度からおよそ3 tickで消えます。
– Lieutenant Robert Ward - PanicはCrippling Panicと改名されもうfearエフェクト無しになります。
– Jattius Rattican - Infectious Agonyは今度からおよそ4 tickで消えます。
– Spirit of the Hills - Crushing Fistのダメージを若干減らしました。
– Squire Gordon Flock - PanicはCrippling Panicに改名されもうfearエフェクト無しになります。
– Squire Alan Wells - Crippling Bladeは今度からfearエフェクトの代わりに犠牲者をsilenceするようになります。
– Evoker K`Lexor - Shield of Foolishness buffは今度からおよそ2 tickで消えます。
– Evoker K`Lexor - Punitive Measures debuffは今度から同時期に一人のプレイヤーに対してのみキャストされます。およそ2 tickで消え、もうリキャストタイマーは無くなります。
– Evoker K`Lexor - Greater Evocationは今度からエリア内の全ターゲットではなく単一のターゲットのみを攻撃し、グループ内のmain tankにはキャストされません。
– Rilen D`Tradis - Resentmentは今度からおよそ5 tickで消え、Rilenはhatelistの中からランダムにターゲットを選ぶようになります。
– Rilen D`Tradis - スペルとのやりとりを明確にするためにメッセージ通知が追加されました。
– Bloody Tome - Shared Insightは今度から個々のキャラクタが失うmana量に条件を持つようになります。
– Plague Bringer - Caustic Cloudは今度からおよそ3 tickで消えます。
– Plague Bringer - 今度からPlaguetouchと呼ばれる新能力を持つようになります。
- Heroic Adventure内の一部のNPCがプレイヤーのレベルに比例しなかった問題を修正
- Heroic Adventure内の一部のNPCがある種の物をdropしなかった問題を修正

*** AA ***

-リーダーシップAAは標準能力に変わりました。貴方はもうリーダーシップAAを獲得するのに余計なリーダーシップ経験値を獲得する必要はなくなります。変更に関しての詳細は、ゲーム内で’L'キーを押すと出てきます。追加の詳細は後述する"UI"部をご覧下さい。
- ゴールド会員向けAの自動授与:
– AAウインドウにチェックボックスを追加し要件を満たした際にプレイヤーがAA能力の自動授与を希望するか否かを選択できるようにしました。
– タイムロック式プログレッションサーバーの場合、自動授与が開始されるにはCall of the Forsaken拡張がオープンされる必要があります。
– 以下を除くレベル85未満かつUnderfoot拡張までのすべてのAAが自動的に授与されます。
— 自動授与対象外AA:
—- Alchemy Mastery
—- Arcane Tongues
—- Baking Mastery
—- Blacksmithing Mastery
—- Fletching Mastery
—- Fletching/Bowyer Mastery
—- Jewel Craft Mastery (Enchanter)
—- Jewel Craft Mastery (Non-Enchanter)
—- Poison Mastery
—- Pottery Mastery
—- Tailoring Mastery
—- Tinkering Mastery
—- Spell Casting Subtlety
—– Spell Casting Subtletyはプレイヤーが希望すれば必要な時に取得できるようにその他の"Silent Casting"能力の要件を取り除きました。
- Berserker - Decapitation - この能力の全レベルを取得レベル-1までの敵に対して機能するように変更しました。raid装備のプレイヤーの場合、発動率を毎分2回減らしました。
- Berserker - Decapitation - 最大レベル99まで効果のあるようにこの能力の新しいrankを3つ作成しました。
- Cleric - Divine Retributionは今度から40回発動で消えます
- Enchanter - Deep Sleepのアイコンがmezエフェクトと紛らわしいので変更しました。
- Enchanter - First Spire of Enchantmentは今度から発動回数制限が24になります。
- Ranger - Headshot - この能力の全レベルを取得レベル-1までの敵に対して機能するように変更しました。raid装備なプレイヤーの場合、発動率をおよそ毎分2回減らしました。
- Ranger - Headshot - 最大レベル99まで効果があるようにこの能力の新しいrankを3つ作成しました。
- Rogue - Anatomy (Assassinate) - この能力の全レベルを取得レベル-1までの敵に対して機能するように変更しました。raid装備のプレイヤーの場合、発動率をおよそ毎分2回減らしました。
- Rogue - Anatomy - 最大レベル99まで効果があるようにこの能力の新しいrankを3つ作成しました。
- Shadowknight - Mortal Coilは今度から攻撃被弾1320に上限を設定しMortal Residueを以前より頻繁にトリガーするようになります。Mortal Residueの持続時間も延長しました。

*** プログレッションサーバー ***

- プログレッションサーバーはAA自動授与の実装に関する新規投票を開始します。プログレッションサーバーでレベル60に達していれば投票権があります。
- アーマーや武器を報酬とするHero’s Journeyアチーブメントは今度からプログレッションサーバー限定となります。

*** コレクション ***

- すべてのHeroic Adventureは今度から毎回4つのコレクションアイテムが現れるようになります。その数は以前は一部のadventureではランダムでした。

*** アチーブメント ***

- “Achievments"ウインドウを開くためのUnderfoot要件を無くしました

*** 諸々 ***

- House of Thuleの1階から2階へ向かうドアは今度から"Find"ウインドウに現れ、もうプレイヤーが入るのを妨げることは無くなります。プログレッションサーバーにおいては、この制約が取り除かれるためにはCall of the Forsakenがアクティブになって少なくとも1ヶ月を経過する必要があります。
- House of Thuleの1階から2階へ向かうドアは今度から"Find"ウインドウに現れます。
- House of Thuleの2階からMorell’s Castleへ向かうゾーンは今度から"Find"ウインドウに現れプレイヤーが入るのを禁じることはもう無くなります。プログレッションサーバーにおいては、この制約が取り除かれるためにはCall of the Forsakenがアクティブになって少なくとも1ヶ月を経過する必要があります。

*** UI ***

- “EQ"ボタンは今度からhotbutton内に入れることができ、任意のhotbar内で使えるように任意の"EQ"ボタンでhot buttonを保持できます。
- “Edit Social"ウインドウおよびチャットウインドウ内で、コマンドに先立って#文字を打つと今度からそれ以降のコマンドが無視します。これはsocialにおいて"コメント"化や行を消さずに行を無効化するために用いることができます。
- AA hot button上で右クリックすると今度から"Altenate Advancement"ウインドウ内の正しいAAを開くようになります。
- リーダーシップ能力は"Leadership AA"ウインドウから取り除かれました。その能力は今度から通常のゲーム機能に組み入れられポイントを使うことなく利用できます。
– Leadership能力ウインドウは無くなりました
– リーダーシップ能力で作った任意のhotbuttonは従来通り機能します。
– リーダーシップ能力は今度からリーダーシップAAポイントを消費することなく利用できます。
– “Fast LA Purchase"チェックボックスをGeneralオプションから無くしました。
– ゲーム内で’L'を押すとリーダーシップ能力へがどこに行ったかがわかる説明が読めるようになります。
- Marketplaceウインドウをリサイズした際に"Player Studio"アイコンと"Created By"ラベルがプレビューウインドウの一番下になるように修正しました。

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_EQMainWnd.xml
EQUI_FindLocationWnd.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml

- 削除したもの -
EQUI_GroupMentorWnd.xml
EQUI_LeadershipWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Heroic Adventure “Royal Access"において、parlor内のbookcaseが今度からクリックした際に現れるようになります。
- Heroic Adventure “Royal Access"内のornate chestは今度から開いた際にkeyかnoteが入っているようになります。
- Heroic Adventure “Life After Death"は貴方がBorther EstleにBear Bile, Sapling Resin,もしくはSapling Charcoalを3つより多く渡した場合にgateすることはなくなります。
- Dead Hills raid “The Legacy of Bayle"内のプレイヤーの死体は今度からBayleの軍団が再結成した際にAdana Baxterの近くに集められます。
- Crystallos内のBrood Mother Visziajを倒すと今度からそれに関するcreditとChief Reseacher Entharr所有のアイテムへのロックを解除します、少なくとも彼が居ない間は。
- プレイヤーがErollisi Dayクエスト"The Perfect Companion"のボーナス報酬を得るのを妨げていた問題を修正

- The EverQuest Team


2014年1月29日(水曜日)

2014/1/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時16分17秒

ふう、わりと暖かいね。

乾燥する日々が続くので、金属のノブとか触るのが怖いよね。

さて昨日の緊急サーバーダウンに関するパッチノートを拙訳してお届けしまちゅ。

どうやら昨年実装された非戦闘ゾーンでのcamp out高速化ではサーバーにキャラクタの現在状態をセーブしてなかった模様。つまりLink deadするのと同じだったのね。それでloginしたら巻き戻ってた事が発覚して、lootしたアイテムが消えたとか、諸々の問題を起こしていた模様。

January 28th, 2014
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*** 緊急 アップデート ***

- 新しいインスタントcamp機能を用いた際にプレイヤーに巻き戻しが生じる潜在的な問題を修正

*** アチーブメント ***

- “Less is More"を完遂した後で完遂するはずの"Worlds Apart"アチーブメントが完遂しない問題を修正

*** クエスト & イベント ***

- Heroic Adventure NPC達はプレイヤーレベルに応じて以前よりも適切にスケールするように、特にレベル85に近い場合。
- Endless War - Infiltrator Nallaiは今度から正しくゾーン内に居る全メンバーにHeroic Adventure開始時点でbixie disguiseを配るようになります。
- The King’s Court - 貴方は今度からDark Elf変身を授かるために本Heroic Adventure内でFine Attireアイテムを使用することができるように。
- General Sagrinta’s Last Stand - 本Heroic Adventure内で誘拐されたbixie達が自由になったのを自覚しないバグを修正しました。誘拐されたbixie達は今度から自由になった後プレイヤーの後に付いてくるようになります。
- イベント内で適切に発動しなかった数々のスペルやオーラを修正

- The EverQuest Team


2014年1月22日(水曜日)

2014/1/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時55分27秒

ふう、天気の良い日は乾燥するね。

インフルエンザとか風疹が流行しているみたいだから、みんな気をつけようね。

さて、本日は予定通りCall of the Forsaken: Hate Risingが導入されました。

いつもの通り拙訳でお届けしまちゅ。

P.S

昨夜は目がショボショボで途中までしかできあがらず一日遅れました。楽しみにしていた皆さんごめんなさい。

January 22, 2014
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*** Call of the Forsaken: Hate Rising ***

- Call of the Forsaken: Hate Risingがリリースされました! Zebuxorrukの言うところの遺品を冒険者が集ればLady Lendiniaraを彼女お世界に送り返すことにつながり、ForsakenばかりがZebuxorrukが見通していた全てではないことを助言しているある懐かしい面影が戻ってくることに。
- Ethernere-Tainted West Karana, Neriak 4th GateそれにBixie Warfrontにある新しいHeroic Adventureを見つけよう!
- NorrathにおけるEthernere侵略にまつわる新しい観点での謎をそれぞれ解明する新しいraidとミッションを発見せよ

*** ハイライト ***

- Heroic Adventureは今度からレベル85以上のプレイヤーから挑戦できるようになります。難易度(および報酬)は自動的にグループ内で最も高いレベルのプレイヤーを基準に決まります。
- ほとんどの共有タスクを経験を分け合えるグループなら任意にタスクに入れるようにレベル範囲を広げました。
- 多くの既存のHeroic Adventureについて経験値、コイン、それに通貨報酬をプレイヤーが完遂するのに要した実働時間を基準に増加しました。
- ひときわ大きなmelee攻撃、とりわけbackstabやflying kickなどcriticalダメージを扱うものが防止されていた問題を修正しました。

*** アイテム ***

- 全ての傭兵装備の性能を上げました。
- 傭兵装備は今度からall/allになります。
- 最近のmonk chestアーマーから繰り出されるfinishing kickは単一のkickに減らしました。
- Cerebral debuff系のEnchanter robeクリックは今度から正しく充填数を使い切り、もはやmanaコスト無しのスペルには働かなくなります。
- Tears of Alarrisは今度からaugment形に変換することも戻すこともできます。
- Rallosian Spear OrnamentationはRallosian Greatsword Ornamentationに改名されます。
- Blima Ornament, Kingslayer Ornament, それに Warpower Ornamentは今度からhand to hand武器に使用できるようになります。
- Wakening Landsで見つかるYew Leavesは今度から見つけ易くなります。
- Hero’s Sigil of the Councilは今度からammoスロットに装備できます。
- Rod of Dark Ritesアイテムから授かるエフェクトをmanaを消費するスペルによってのみ充填が消費されるように調整しました。
- 乗り物を召還する全てのアイテムとスペルからパーティクルエフェクトを取り除きました。
- 通常サーバーではtradableでFiriona Vieではそうではなかったいくつものアイテムを修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- ほとんどの共有タスクを経験中を分け合えるようなどんなグループでもタスクに入れるようにレベル範囲を広げました。もしそうでないケースに遭遇したら/bugでご報告願います。
- タスクに必要な最大と最小のレベル要件はもうグループの平均値を必要としなくなりますが、その代わり各メンバーが要件を満足する必要があります。
- 複数のレベルのグループに分けられたタスクの共有タスク名を想定しているおおよその平均レベルを示すように修正しました。
- - 例: Lavaspinner Hunting [65] と Lavaspinner Hunting [68+]という具合.
- 多くの既存のHeroic Adventureについて経験値、コイン、それに通貨報酬をプレイヤーが完遂するのに要した実働時間を基準に増加しました。
- 一部のHeroic Adventureは今度からミッションの入り口へ導く誘導コンパスと線を表示できます。
- Excavating an Answer - このHeroic Adventureの一つの可能な段階中に倒さなければならないguardianの数を20から14に減らしました。
- Excavating an Answer - Heroic Adventure内の脆いバリヤーを攻撃することで現れるawakened creatureの出現場所を一部ターゲット困難問題調整しました。
- Sarnak Recovery - Escaped Sarnak達は正しく彼らのクエストを更新します。
- The Long Lost Puppet - このタスクに必要なResplendent Roseは見つけ易くなりました。
- Freedom! - Grohlok the Tyrantがある種の条件が揃うと不死身になる問題を修正しました。
- 10周年記念の報酬セットを受け取れるレベル99の条件を撤廃しました。
- Chamberlain Krystorf, Seneschal Aldikar, それに the Dain’s Servant Girlは今度から貴方がRing of Dain Frostreaver IVを彼らに与えればProtection of Dainをお返ししてくれます。
- Plane of Skyの鍵は以前は"Veeshan’s Key (Key of Misfortune)"として島の内部にあるquest hallに入れる権限を与えるものとして知られていましたが、それは"Efreet’s Key"に改名され、今度から初回使用時に貴方のkey ringに保存されようになります。
- 今度からPlane of Skyで第一島から第九島まで進むために必要な鍵は島から島へと順番に移動するために使用する際に貴方のkey ringに保存されます。次の鍵が貴方のkey ringに保存されるべく使用する前に、貴方は少なくとも一度は順番にそこまでの鍵を使う必要があります。
- Plane of Skyの住人のfactionをすべて無くしました。
- Ambersnoutが遺体を残すことなく死亡する可能性のあったいくつもの問題を修正しました。

*** スペル ***

- Cleric - すべてのAE版Reviviscenceのターゲット数制限をおおよそ領域内に該当しないターゲットが25%居るとみなして増やしました。
- Berserker - Open Woundエフェクトは今度からriposteとriposte回避でなく、dodgeとriposteの確率を増やします。
- Magician - Circle of Fireskinの説明分を訂正しました。
- Magician - Fireペットは再びレベル100版のFrenzied Burnoutを使用時にFrenzied Elemental Boltを獲得します。
- Warrior - No Time to Bleedエフェクトダメージを緩和する仕方を変更しました。依然としてスペルやmelee攻撃から同じ量のダメージを緩和しますが、もはや受けたその他の有害エフェクトを防ぐことはしなくなります。このエフェクトの持続時間はもうAAによって延長はされなくなります。
- 乗り物を召喚するすべてのアイテムとスペルからパーティクルエフェクトを無くしました。

*** NPC ***

- 従来Neriak - Fourth Gateに居るDizok Tolaxとして知られていたDread Lordは今度からJavis Tolaxという名前になります。彼にちなんで名前がつけられたcloakも同様に改名されました。
- Sarith, City of TidesにおけるKraken, Sea Ranger Huren, TidaImage NarensそれにPrimal Mage Mollensのrare出現率を上げました。
- Shar Vahlのいくつもの市民は彼らに相応しい盛装に戻りました。
- アイテムを介して出現するtiny spiders,antsそれにsheepはもうターゲット可能ではなくなります。
- Sirran the Lunaticはちょっと(ほんのちょっと)温和しくなり、そしてもうPlane of Skyのほかの住人の手助けはしなくなります。
- 一部のNPCが一部のレベルに対してスケーリングされるべき量よりも多いダメージを与える問題を修正しました。

*** AA ***

- AAコードは今度から正しく説明の中で表示され、かつ能動的な能力に限ります。

*** トレードスキル ***

- 以前は利き手専用だったすべての片手持ちCall of the Forsaken文化武器は今度からSecondayにも装備できるようになります(二刀使いクラスの場合)
- Chronomage’s Tonicによって放たれるChronomagic Blast procはもう影響を受けるmobを押し戻すことはなくなります。

*** コレクション ***

- Dead HillsのHeroic adventure “The Hills Are Alive"と"Artifacts of Great Importance"中に出現するコレクションアイテムの場所を手が届かないアイテムを無くすように調整しました。

*** 諸々 ***

- Criticalダメージ処理でとりわけ大きなmelee攻撃、通常backstabやflying kickが防止されていた問題を修正。
- 現在あるcrash reporting systemをデータがより良く分類できるように修正しました。これによって目に見える変化はありませんが、万が一追加の情報を催促しない場合には、どうか/bugでご報告願います。
- ギルドホールからギルドバナーへのテレポート再使用に関する15分間のディレイを無くしました。
- 別のプレイヤーがギルドバナーへテレポートしようとして失敗してまだテレポートのところに立っている場合、ギルドホールからギルドバナーへテレポートできない誤りを修正しました。
- Bazaarに居るAldo, Hiklo, それに Wendal Amondsonはhorse bridleとbag of platinumを交換する仕事から引退し、その仕事を今度から貴方が不要になったどんな色のrope,leather,silkもしくはchain horse bridleを直接platinumに換金する兄弟のGalicに任せることにしました。
- Gulf of Gunthakに居るOlden, Osborne それにVailinはdrogmor drumをbag of platinumに交換する仕事から引退し、その仕事を今度から貴方が不要となったどんな色のsmall, standard, largeもしくはgiant drogmor drumを直接platinumに換金する兄弟Hoytに任せることにしました。
- Southern Desert of Roの北東にある肉眼可能な壁をプレイヤーがNorthern Desert of Roへゾーンする際に嵌まるのを防ぐために若干調整を施しました。
- Neriak Third Gateのデフォルトマップは今度からNeriak Fourth Gateへのゾーン境界を標示します
- 機能しなかったEast Freeportにあるpottery wheelを修理しました。
- アイテム更新時、とりわけ特売期間中にMarketplaceがクラッシュするのを直しました。
- /setstartcityを使用したプレイヤーは今度から/charinfo使用時に正しい都市が表示されるようになります。

*** UI ***

- 新しいdragitemアイコンを追加しました。

- 変更されたもの -
EQUI_Animations.xml

*** 以前のアップデート ***

- Frostfell Events - Zottは今度から貴方が[try to find him]と言うとSearch for Bram Bandybootクエストを更新するようになります。
- Freedom! - クエスト中のGrohiokは今度からそうすべきであったように彼が召喚したhelperが彼と戦う際に現れるようになります。
- Safe Passage - Scout Fathimは再び貴方をこのミッションに送りだします。
- Destroy the Imposter - ちびっ子種族はもうこのタスクがTainorith Houseの東にある木へ行くためのアップデートを受けるのにジャンプやleviateする必要はなくなります。

- The EverQuest Team


2013年12月12日(木曜日)

2013/12/11 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時48分23秒

ふう、今日もヘロヘロになって帰宅したGanでちゅ(´Д`;)

昨日の朝は東京は豪雨だったのね、前夜に乾燥するから寝室の加湿器をセットして眠りにつくところまではよかったけど、翌朝久々に思い出すと鬱に成りそうな夢で目が覚めた(´Д`;)

どんな夢かというと、Ganが婚活している夢でした。なんか相手の勢いに押しまくられてどんどん話しが進んでいくのに気づいて、ここではっきりと言わないと大変なことになる。
「本当言うと結婚する気全然ないから、周囲がなんてお膳立てしたかしらないけど、本心ですから」。そしたら相手も判ってくれたらしく、結婚する話しは無くなりました。それでも駄目だったら「部屋を自分で片づけられない子だし、掃除しない子だし」とか色々理由をあげつらおうと思ってたけど、それは必要なかったみたい。

でも目が覚めたら複雑な思いが、内心夢の中で状況に流されて来たるべき日を夢みていた気もするし、そういう無責任な自分が情けなく自己嫌悪になりますます鬱に。

出勤しようとドア開けたら外は豪雨(´Д`;)

そういえば目が覚めたとき寝汗かいてうなされていた感じ。昨夜の乾燥する状態から今朝の湿度100%状態に急変したのが体調を悪化させたのね。

得に蒸すのが鬱のトリガーになります。

みんなも気を付けようね。

それではいつものようにパッチメッセージを拙訳してお届けしまちゅ。

December 11, 2013
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*** ハイライト ***

- Frostfell祭が全Norrathで催されます! 1月8日までの期間、貴方のお好きなお祭りクエストにご参加下さい!
- 新しいFrostfellアイテムがMarketplaceに登場しました。カモシカを捕まえて乗ったり、ご自宅に絵を飾ったり!
- journeyman傭兵をunlockするSeeds of Destructionタスクに多くの変更が成されました。変更の要点については後述の"クエスト&イベント"部をご覧下さい。
- Veil of AlarisとRain of Fear産の多くのクエストアイテムが今度から貴方のbankに収納できるようになります。
- トレードスキルアイテムdrop率を全体で平準化しました。低レベル向けには、これは全体的にdropが少なくなることを意味し、混乱を減らします。ある種のアイテムについては高いレベルでdrop率が若干増えます。
- プレイヤーは今度からスクロールを右クリックするだけでスペルを転写できます。
- MarketplaceでのAA上限増量が今度から上限20,000まで購入できます。これは以前の上限5,000を置き換えるものです。

*** アイテム ***

- 全てのSpineret Fluidは今度から適切にtradeskillアイテムとしてマーク付けされます。
- もう有用ではないSpinneret Fluidをglobal dropテーブルから取り除きました。
- Unexpanded Tailored Transcendent Packは今度からEtherere Essenceを意図した通り使用するようになります。
- レシピ"Opal Slush” および “Dristilate"は今度からどんなalchemy tradeskill容器でもcombineできるようになります。
- トレードスキルアイテムdrop率を全体で平準化しました。低レベル向けには、これは全体的にdropが少なくなることを意味し、混乱を減らします。ある種のアイテムについては高いレベルでdrop率が若干増えます。
- Ethernere Essenceが今度からCall of the Forsaken Heroic Adventure中に常にdropするようになります。
- Figurine Collector’s Chest: Denizensはもうdropしません。
- Myrmidon’s skill系およびParty Popper numbusからdodge補正をCommanding VoiceやGuardian Circleエフェクトとの干渉問題を避けるためにスロット6に移動しました。
- Purity augが今度からCall of the Forsakenで希にdropするようになります。
- Hero’s Journey産のParagon武器はもうPrestigeではなくなり、家に飾れるようになります。
- Distorting Guard, Refraction Tower Shield, それに Petrified Wood Shieldは意図していたクラスで性能が横並びになるように調整しました。
- Delectable Dragon Pateは今度から貴方のbankに収納できます。
- Heroic Dexterityを持つ多くのrogue専用短剣はその性能をHeroic Strengthに変わりました。
- Tick Tock 投げ武器は今度からRange/Ammoスロット専用になりました。
- Blood Drinker’s Coatingは今度から10分のリキャストタイム、3分の持続時間となりそのエフェクトの説明がつきました。
- Dimensional Warrior Beltは今度からtype 13とtype 21ソケットではなくtype 7ソケット付きになります。
- Decorative Augmentation Sealerが今度から個人の邸宅に置けるようになります。
- Veil of AlarisとRain of Fear産の多くのクエストアイテムが今度から貴方のbankに収納できるようになります。
- Necromancer胴着のスペル Corrupting Power, Malignant Power, Desecrating Power, それにDefiling Powerは今度からダメージがクリチカル発動後となるためダメージが倍増します。

*** クエスト & イベント ***

- A Step in the Wrong Direction - クエスト更新が今度からそれを必要とするグループ内全員に与えられるように。
- Xulous Prime - Templar Gemmaはもうraidが突破されると姿を消すことは無くなります。
- The Brothers Zek - Tallon および Vallon Zekはもうイベント中に不慮の死を迎えることはなくなります。
- Eriak’s Downfall - Eriak Zekはもうイベント中にうっかり死ぬことはなくなります。
- Neriak Third Gateに居るTani N`Marは今度から正しくゲーム内時刻7 p.m.に出現するようになります。
- journeyman傭兵をunlockするSeeds of Destructionタスクに多くの変更が成されました。
– Man the Defenses - Magus Wentiorの再出現時間を短くしました。
– Stop the Contamination - 必要プレイヤー数を1に下げました。
– Stop the Contamination - 全てのガードと村人は今度からプレイヤーの仲間になります。彼らはヒール可能ですが、プレイヤーから攻撃を受けることはなくなります。
– Stop the Contamination - 現在のwaveが撃破された直後かもしくは一定時間経過後に新しい敵のwaveが出現します。
– Stop the Contamination - 供給物資が毒入りされると今度から警告が表示されます。
– A Dread Challenger - 必要プレイヤー数を1に減らしました。
– A Dread Challenger - 全てのガードと村人は今度からプレイヤーの仲間になります。彼らはヒール可能ですが、プレイヤーから攻撃を受けることはなくなります。
– A Dread Challenger - ガードと村人は今度から攻撃を受けると助けを求めてshoutするようになります。
– Freedom! - salyer達のaggroおよびassist範囲を狭めました。
– Freedom! - Grohlokはもう何もすぐことがないとregeneすることはなくなりました。それでもイベントがリセットするとフルHPに戻ります。
– Beat the Blackburrow Boss - 単一のBlackburrow Runestoneで今度からbarrierを下げることができます。
– Beat the Blackburrow Boss - Raxtor Darkpawはクエストの最後に一個のBlackburrow Runestoneだけ要求します。
– Beat the Blackburrow Boss - Clan Chief Vel`tixはうっかり死んでしまわないように10%でHPがロックします。
– Invading the Invaders - enraged gnollの必要数を12に減らしました。
– Invading the Invaders - insigniaの必要数を2に減らしました。
– Summary Execution - Wrext Mal eliteの必要数を3に減らしました。
– Summary Execution - Blackburrow gnollの必要数を10に減らしました。
– Send the Message - Blackburrow gnollの必要数を10に減らしました。
– Rain of Ruin - 今度からDragonheart Regimentキャンプの探険が更新されるのが以前より容易になります。
– Rain of Ruin - axeの必要数を4に減らしました。
– Rain of Ruin - Weapon rackは今度から2本のaxe入りになります。
– Rain of Ruin - weapon rackの再出現時間を短くしました。
– Rain of Ruin - 全てweapon rackは今度からDragonheart Regimentキャンプかその北西にある近隣キャンプに置かれるようになります。
– Rain of Ruin - ステップ11でPyrrdanは今度から貴方にhailした際にグループ全員にクエストアップデートを与えます。
– Rain of Ruin - 貴方はもうPyrrdanにhailした際に複数の暴漢のグループが出現することはなくなります。
– Rain of Ruin - Pyrrdanは今度からプレイヤーの仲間となり、ヒール可能ですが、プレイヤーから攻撃を受けることは無くなります。
– Rain of Ruin - Pyrrdanが暴漢によってkillされ、貴方が彼に更なる暴漢を出現するためにhailした場合、今度から繰り返し出現することはなく一回だけ出現するようになります。
– Rain of Ruin - 暴漢のHPとダメージを若干下げました。
– Rain of Ruin - supply chestの必要数を5に減らしました。
– Destroy the Impostor - クエストの要約を現在のステップに対して正しい説明になるように修正しました。
– Safe Passage - 必要プレイヤー数を1に減らしました。
– Safe Passage - 難民とガードは今度からプレイヤーの味方になります。彼らはヒール可能ですが、プレイヤーから攻撃を受けることはなくなります。
– Safe Passage - Obliteration summonersによって強化された動物達はもうプレイヤーに対して攻撃的ではなくなります。
– Safe Passage - Colonel ThalanがBloody Kithicorへの小径に到達した際にクエストが正しくアップデートします。
– Safe Passage - 難民とガードは50%移動速度が速くなります。
– Safe Passage - Obliteration ambusher達のHP と ダメージは若干低めになりました。
– Safe Passage - 難民とガードは今度から攻撃を受けると助けを求めにshoutするようになります。
– Safe Passage - 難民が移動する経路からObliteration summoner達のキャンプを取り除きました。
– Safe Passage - 難民は今度から数を隠すために一列で歩くようになります。
– Safe Passage - ミッションは今度からBloody Kithicorへの小径で終わります。Army of Lightの救援隊が難民を最後までエスコートします。
– Safe Passage - Colonel Thalanは[return]と言えば貴方をFiriona Vieのところへ戻してくれるようになります。
– Bitter Victuals - 必要プレイヤー数を1に減らしました。
– Bitter Victuals - great black spider達は今度からゾーンの反対側ではなくCommonlandsのトンネル近くに出現します。
– Bitter Victuals - Obliteration Army NPCらをMurkwaterキャンプから除きました。
– Bitter Victuals - Selkith Wyndvaleは[return]と言えばFiriona Vieのところへ貴方を戻してくれます。
– Vengeance and Deliverance - Obliteration agentらの HP と damageを若干下げました。
– A Sebilisian messenger - このNPCは今度からクエストを開始する両方のsealed messageをdropするようになります。これらはこのNPCがdropする唯一のアイテムになります。
– Lost and Found - dragonslayer達はそれぞれ2つのDarkblade Longswordをdropします。
– Lost and Found - Dragonslayer達はもう貴方をkillした場所にとどまることはなくなります。
– Lost and Found - Dragonslayer達は15分で消失します。
– Parley with Ganak - bloodとboneのdrop率を100%に増やしました。
– Parley with Ganak - 接見の間に居るNPCをpullし易くするために移動および再配置しました。
– Parley with Ganak - Royal guardらの HP と ダメージを若干下げました。
– Food Supplies - carcassのdrop率を100%に増やしました。
– Food Supplies - Chokidai Carcassの重さを8に増やしました。
– Food Supplies - 必要な肉の重量を40に減らしました。
– Sarnak Recovery - 全て - Sebilisian trackerらの再出現時間を短くしました。
– Sarnak Recovery - 全て - escaped sarnakらの再出現時間を短くしました。
– Sarnak Recovery - 全て - escaped sarnakらの HPをうっかり死なないように10%でロックするようにしました。彼らは降伏を拒否した場合にはkillできますが、クエストを進める場合にはそうではありません。
– Sarnak Recovery - 全て - escaped sarnakらが降参する確率を50%にしました。
– Sarnak Recovery - 全て - Escaped sarnakらは今度からtankしているのがペットや傭兵だった場合でもクエストをアップデートするようになります。
– Sarnak Recovery - Kurn’s Tower - Patrol leaderは今度からtankしているのがペットや傭兵だったとしてもクエストをアップデートするようになります。
– Raising Cabilis - cryptを守っているbonetrooperらはpullし易くするように散り散りになります。
– Audience with the Warmaster - 最上階の2つのフロアーの人口を減らしました。
– The Brood of an Emperor - egg部屋の人口を減らしました。
– The Brood of an Emperor - rear guard juggernautの HP および ダメージを若干下げました。
– The Brood of an Emperor - Guard Captain Teszkの HP を下げました。
– The Price of Knowledge - corrupt scholarらは今度からうっかり死なないように10%でHPがロックします。彼らは弱体化しているemoteを発した後HPが回復します。
– The Price of Knowledge - 連続の読心術成功は4回までです。
– The Price of Knowledge - Coercer Gordakは今度から最後のbeguilerがあまりに早くkillされた場合でも再出現します。
– The Price of Knowledge - Prismatic Radianceは今度から1 tick持続時間を持つように。
– An Impenetrable Shield - Joralus the Relentlessの HP および ダメージを若干下げました。
– An Impenetrable Shield - Nalasztya Voxenak, Zoffler the Drakeslayer, Sheleszka Voxenak, それに Joralus the Relentlessはもう謎めいた仕方でプレイヤーにaggroすることはなくなります。彼らは今度からsee invisiになり、普通にaggroをするようになります。
– Korascian Warrens - ゾーン - あまりに多かったのでゾーン内人口数を著しく除きました。aggroとassist範囲も狭めました。
– Find Your Allies - 地面に湧くアイテムの再出現時間を短くしました。
– Disrupt the Siege - クエストは今度から"catapult tenders"ではなく"catapult operators"と言うようになります。
– Disrupt the Siege - shocktrooperの必要数を2に減らしました。
– Disrupt the Siege - marauderの必要数を3に減らしました。
– Disrupt the Siege - scountの必要数を3に減らしました。
– Champions No More - Rallosianの必要数を10に減らしました。
– Whom Frogs Destroy - thrallらの再出現時間を短くしました。
– Whom Frogs Destroy - thrallらにhailしてももう近くの生き物がaggroすることはありません。
– Whom Frogs Destroy - aggroした thrallをkillすると今度からタスクが更新されます。
– Murdunk’s Last Stand - reinforcementの必要数を25に減らしました。
– Murdunk’s Last Stand - ミッションを一度完遂するとreinforcementらは再出現しなくなります。

*** スペル ***

- Beastlord - Reflexive RendingとNak’s Maelstromを与える報酬が今度から正しくNatural CooperationではなくNak’s Maelstromを一覧に加えるようになります。
- Monk - Phantom Partisanは今度からリキャスト時間付きになり、Clound of Fistsのアップグレードとしてよくマッチするように挙動が変更になりました。
- Rogue - Knifeplay Disciplineは今度からBackstabだけではなく全てのmeleeスキルに対して効果を発揮するように。
- NPCによって召還されたペットはもう死体を残すことはなくなります。

*** NPC ***

- 茶髪とボール刈りは1999年代すぎ! プレイヤー種族NPCは今度からもっと沢山の視覚的な多様性を持ちます。髪の毛はカラフルに染められます。Eruditeらは頭を宝石ビーズバンドで飾ったり、しばしばピアスしたりします。一部のBarbarianらはたっぷり顔塗りします。
- Jokesterモデルは今度から意図した通りその上に名前を表示するようになります。加えてJokester変身中のプレイヤーはもう第一人者視点で攻撃開始してもカメラ視点が不正な場所にリセットされることはなくなります。
- raptor乗り物のテクスチャを更新しました
- Crescent ReachとBlightfire Moorに居るNPCが錆びた武器や布防具をdropすることは著しく希になります。
- Dead Hills Heroic Adventure内のOozorozeはもう自害することは無くなります。

*** AA ***

- Druid と Shaman - Preincarnationの効果を2〜40%下げました。Preincarnationバフは今度から発動した際にそれ自身を取り除きます。
- Magician と Shaman - シングルターゲットAA版のMalosineteをスペル版が上書きできるように効果を下げました。
- プレイヤーがdedingした際に、プレイヤーは今度からそのレベルで許容される最も高いrankでAAを使用することができるようになります。

*** 諸々 ***

- Shard’s Landing内のSepulcher of Orderへのゾーン境界は今度からFindウインドウに出てきます。加えて、ゾーン境界から落ちた場合、サーバーラグ時でも死に難くなります。
- Veeshan’s Peak内のドアはもう二重ではなくなります。
- プレイヤーは今度から非戦闘ゾーンでは速やかにキャンプアウトもしくはquitでき、キャラクタは世界から速やかに居なくなります。

*** UI ***

- 自分専用のanchor teleportから確認ダイアログを無くしました。
- 現在グループからinvite中のプレイヤーがゾーン中だと、"follow"および"disband"がアクティブになったままになります。
- プレイヤーは今度から入れ物の中からでも毒を添付できます。
- プレイヤーは今度からスペルを右クリックするだけで転写できます。
- AA ID番号が今度からAA説明の手前に表示されるようになります。

*** 以前のアップデート ***

- MarketplaceでのAA上限増量が今度から上限20,000まで購入できます。これは以前の上限5,000を置き換えるものです。
- EverQuest Next Landmark Founder’s Packを購入した全てのEverQuestプレイヤーは今度からEverQuestおよびEverQuest 2のMarketplace内の特別にフラグ付けされたアイテムを購入できます。
- 一部のダイナミックゾーンが本来シャットダウンすべきはずがハングしてしまう問題を修正。
- ユニバーサルチャットはもう強制的にプレイヤーをゾーン時に再接続させることはなくなります。

- The EverQuest Team


2013年11月6日(水曜日)

2013/11/06 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時23分09秒

ふう、水曜日は恒例のパッチデー

先日テストサーバーで実施されたパッチがライブにも適用されるのね。

でもなんか一杯ある(´Д`;)

いつも通り拙訳でお届けしまちゅ。

そういえばGanはCotFの全partisan questをクリアしたんだけど、途中のBixie WarfrontのHeroic Adventureでやる大量殺戮で毒袋とかダイアモンドやsteel ingotとか金目のものが大量に出てその場でbarterウインドウ開いて処分しないと持ちきれないぐらいほどだったけど、最近ではアイテムdrop数が激減したのは調整が入ったからだったのね。お陰で貯金が空っぽだったのが100Kpp以上溜まりました( ´∀`)

November 6, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- 古いミッションでの一部のオブジェが正しくアクティブにならないまたはデアクティブにならないためプレイヤーが立ち往生してしまう問題を修正しました。
- クリチカル前のDoTフォーカスダメージがクリチカル後の計算のみ適用されてしまう問題を修正しました。
- Call of the Forsaken内の主要なrare NPCは意図されていた難易度に横並びするようにチューニングしました。貴方は以前よりも彼らがもっと挑戦的であることに気づくかもしれません。それらのNPCに関しては経験値報酬を増やしました。
- Necromancerは今度からgroup/solo専用版のDeath BloomであるDeath Blossomと呼ばれる能力を持ちます。この能力は完全に休戦モードにおいてのみ発動できかつDeath Bloomとは重なり合いません。
- Ethernere Tainted WestKaranaとNeriak - Fourth Gate内のcollectionアイテムの出現場所を触れない場所にもう現れないように調整しました。
- Heroic Adventureに対して多くの調整と修正を施しました。詳細はクエスト&イベント部をご覧下さい。

*** アイテム ***

- Uncursed shoulderは貴方に不要な場合、ManaやEndurance性能は持たなくなります。
- 以前は装備すると茶色のバッグの見た目だったアイテムは今度から以前より視覚的に相応しいものになります。加えて、それらのアイテムは今度からreal estateに置くことができます。
- Gunthak Swabby’s Eyepatchが意図しないスペルをキャストする問題を修正しました。
- Call of Forsakenスペルscrollとtomeに関するtribute価値を修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Testing the Invaders - 燃えさしでボートを燃やすのにもう貴方が自分自身をターゲットにする必要はなくなります。
- Testing the Invaders - ボートが燃えるのに要する時間を著しく短縮しました。
- Jacyll’s Jailbreak - タスク説明文の誤りを訂正しました。
- They’ve Gone Too Far - Heroic Adventure中に全ての子蜘蛛は彼らのguardianがkillされると正しく逃げるようになります。
- Houses of Thex (ミッション 及び raid) - evacuationスペルをそれらのゾーンで使用した際に今度から貴方を正しい場所に戻します。
- An Epic Request - Lady Carolline of Thexは今度から貴方が彼女に[interesting tale]とタスクを希望する意志を伝える際に関して以前ほど優柔不断ではなくなりました。
- An Epic Request - 一部のプレイヤーがタスクを完遂した後に誤った報酬が与えられることがあった問題を修正しました。
- Rallos Returns (ノーマル 及び ハード版) - 少なくとも1ヶ月以上Veil of Alarisがオープンしているサーバーでは宝箱を開くのにもう12人ゾーンに居る必要はなくなりました。
- Field of Scale - Final Confrontation (ノーマル 及び ハード版) - 少なくとも1ヶ月以上Veil of Alarisがオープンしているサーバーでは宝箱を開くのにもう12人ゾーンに居る必要はなくなりました。
- Terror of Illis Taberish - Firiona Vieゾーン内でdistorted soul達をkillすると再びこのタスクが更新されるようになります。
- Grinbik the Fertileは今度から以前よりも堅くなります。もうranger epic用の"Grinbkik’s Blessing"を得ようとして偶発的に殺してしまうことはなくなります。
- Loremaster Solstrinは今度からEmpty Coldain Issue Kitを受け取るためのDainを出現させるのに用いることが出来るRuned Coldain Prayer Shawlを返すようになります。
- 古いミッションでの一部のオブジェが正しくアクティブにならないまたはデアクティブにならないためプレイヤーが立ち往生してしまう問題を修正しました。

*** スペル ***

- Bard - 無料プレイヤーが全rankのChant型DoTソングの一部であるseconday debuffをキャストできない問題を修正。
- Druid - Remote Moonfireは今度から正しくcoldでレジストするようになります。
- Enchanter - 無料プレイヤーがWard of Bewildermentスペルを転写もしくはキャストできない問題を修正。Ward of Bwildermentは今度からもうWard of Bedazzlementを上書きすることはなくなります。
- Enchanter - Mental Appropriationは今度からタイマー11になります。
- Magician - Monster Summoning VI および Summon Elemental Oreは今度から無料もしくはシルバープレイヤーが転写およびキャストできるように。
- Monk - Sting of the Waspは今度からNPCだけでなくプレイヤーにも影響を与えるようになります。
- Monk - Phantom Apparitionは名前がPhantom Partisanに変わりました。
- Ranger - Bosquetender’sおよびShout of the Bosquetenderのアイコンを修正しました。
- Shaman - Spiritual Surgeはmana消費を実質的に減らしました。
- いくつものNPC専用スペルからプレイヤーレベルとスペルグループを取り除きました。
- Alaran Cantrips および Periaptsは今度からそれらをどこで手に入れるか記載するようにしました。
- クリチカル前のDoTフォーカスダメージがクリチカル後の計算のみ適用されてしまう問題を修正しました。
- Houses of Thex (ミッション 及び raid) - evacuationスペルをそれらのゾーンで使用した際に今度から貴方を正しい場所に戻します。

*** NPC ***

- Call of the Forsaken内の主要なrare NPCは意図されていた難易度に横並びするようにチューニングしました。貴方は以前よりも彼らがもっと挑戦的であることに気づくかもしれません。それらのNPCに関しては経験値報酬を増やしました。
- Dreadmoleをkillした際に沈んでいたプレイヤーにクレジットが与えられない問題を修正。
- Neriakに居るPrince Tarant Thex - Fourth Gateが今度からfindウインドウを用いて辿りつけます。
- Ethernere Tanted West Karana内の親衛隊はもう攻撃を受けたりbuffをもらったりできなくなります。
- Vergalid Mineの人口は以前より混み合うことはなくなります。
- Vergalid Mine内のBone golem達は今度からundeadではなくconstructとなり、もうinvisiを見破ることはなくなります。
- Sunderock内のKeepers of the Western Spireはもう地下に姿を潜めることはなくなります。
- 高いレベルのshadow Knight NPCはもうCrimson BladeやScarlet Blade能力を行使することはありません。
- レベル65-80のRanger NPCはもう間違ったHail of Arrowのバージョンを用いることはなくなります。

*** AA ***

- Mark of Travel AA用のタイマーはもうTeleport Bind用のタイマーとぶつかることはありません。
- Teriary Recall AA用のタイマーはもうSilent Casting用のタイマーとぶつかることはありません。
- Quickened Scourge Skinは今度からScourge Skinのrank 2のキャスト時間を正しく改善するようになります。
- wizardのArcane Destruction AAによって得られるbuffは今度から正しく提供する効用を列挙するようになります。
- Quiet Miracleによって発動されたShroud of the Miracleエフェクトは今度から短期エフェクトウインドウではなく標準buffウインドウに現れます。
- WarriorのImperator’s Command AAのAC成分はその他の能力とbuff重ねを改善するように変更されました。
- Necromancerは今度からgroup/solo専用版のDeath BloomであるDeath Blossomと呼ばれる能力を持ちます。この能力は完全に休戦モードにおいてのみ発動できかつDeath Bloomとは重なり合いません。

*** トレードスキル ***

- Enchant Feymetalスクロールは今度から貴方のレベルが学ぶのに低すぎる際に正しいエラーメッセージを与えるようになります。
- Equipment of the Ethernereトレードスキル本にある沢山のアイテムがFiriona Vieサーバーではtradableでなかったのを修正。
- Scribe Zikettは今度からGuide to Transcendent Bagsを販売します。
- Brewmaster Berinaは今度からcorkと water flaskを販売します。
- Ethernere Esseenceから作られた毒薬は今度から以前より効果的になります。
- Chronomage’s Tonicは今度からダメージスペルで正しく働くようになります。

*** アチーブメント ***

- アチーブメントHunter of Bixie WarfrontはもうFirestingとGellwing Bladeslingerをkillする必要がなくなります。
- House of Thex(ミッションおよびraid)用のアチーブメントを修正しました。
- BixieおよびDark Elf Hero’s Forgeアーマーセット用のアチーブメントを作成しました。
- Hero’s Jorneyの全ての完遂のためのアチーブメントを作成しました。
- 新しい一組のHero’s Journey装備を追加しました。それらはSeeds of DestructionのHero’s Journeyアチーブメントで報酬として与えられます。
- 既存のHero’s Journeyアチーブメントで得られるHero’s装備の推奨レベルを75に下げました。

*** コレクション ***

- Ethernere Tainted WestKaranaとNeriak - Fourth Gate内のcollectionアイテムの出現場所を触れない場所にもう現れないように調整しました。
- Bixie Warfrontで出るSevered HandはPartially Eaten Handに改名されました。

*** 諸々 ***

- ゾーン接続図は多くの修正と改良を伴ってアップデートしました
- Bixie WarfrontのWater Cavernエリア内でのpathingを改良しました。これによってHeroic Adventure “They’re Everywhere!"のゲームプレイが改善されます。
- TiptおよびVxedの滝はもう五月蠅くなくなります。何?
- Dragonscale Hillsにある投射機はFortress Mechanotusに飛ぶ際にもうleviationエフェクトを取り除かなくなります。
- Julaea Zimeroは今度からEthernere West Karana内で容易に見つけることができます。
- 家のペットが今度からHive of the Bixie内に入れるようになります。
- Hive of the Bixieは今度から正しく600アイテム収納できます。
- 一部のゾーン音楽が環境音楽設定が有効にされていないと再生されなかった誤りを修正。
- レベル20未満で傭兵AAを獲得しようとした際にクラッシュを引き起こす問題を修正。
- DrakkinがGuild Masterから言語スキルの訓練を受けられなかった問題を修正。
- Heroic Adventure完遂時のAA経験値に関する問題を修正。
- Universal Chatサービスが正しく再接続されなかった問題を解消。

*** UI ***

- いくつかのアイテムアイコンを追加。
- 自分専用のreal estate anchor teleportから確認ボックスを無くしました。
- 貴方がゾーン前のグループをinviteしていた場合、FollowもしくはDisbandボタンがグレイアウトしていた問題を修正。

- 変更されたもの -
EQUI_Animations.xml

*** 以前のアップデート ***

- Glimpse, the Unseen - 本raidが成功裏に完遂できない問題を修正。
- Glimpse, the Unseen - raid内の一部のNPCがプレイヤーやペット以外の者に攻撃を加える問題を修正。
- Neriak - Fourth GateのEntrancer R`Kerが瀕死になってもゾーンクラッシュすることはもうなくなります。
- They’re Everywhere! - 本Heroic Adventureに関する戦況報告に関する会話をbixie guardの状態をより明確に反映するように調整。
- They’re Everywhere! - 敵NPCがプレイヤー側に寝返って戦うロジックを改良し、もうプレイヤーを陥れることはなくなります。
- They’re Everywhere! - 侵入者が4つの経路からやってくるイベントの最中にBixiefootが出現することはもうなくなります。
- They’re Everywhere! - Hatching Matriarchらは今度から時間ではなくHPに応じてaddを出現させます。
- They’re Everywhere! - Heroic Adventure内の味方のNPCをダメージを少なく、HPをより多く、そしてもうプレイヤーがkillできないようにしました。
- They’re Everywhere! - 4つの全ての経路から同時にやって来る敵のNPCのHPを増やし、ダメージは少なくしました。これによって味方のNPCがプレイヤーの力添え無しにそれらをkillすることは困難になり、プレイヤーがタスクを完遂し損ねることはなくなります。
- They’re Everywhere! - 4つの全ての経路から同時にやって来る敵のNPCの数を2つまでに増やしました。これによって必要な敵のNPCの数をkillするのにこのステップに臨むグループに以前より時間的余裕を与えます。
- They’re Everywhere! - Heroic Adventure内の敵のNPCはもう不適切な時間に出現しなくなります。
- They’re Everywhere! - 女王とそのAdvisorはもう卒倒しなくなり、ミッション中に決して居なくなることはありません。
- Bixie Warfront - Plantの部品が戦闘中にemoteすることはなくなります。
- Jacyll’s Jailbreak - Sneaky Eavesdropperは今度からやっつけられた際に常にクエストアイテムを与えるようになります。
- Espionage Starts at Home - Heroic Adventure内のFleeing Witness達に関するlootと経験値報酬を著しく減じました。
- An End to Fear - Raid および ミッション - Xaricはもう再出現時にLifepoolスペルをキャストしなくなります。

- The EverQuest Team


2013年10月10日(木曜日)

2013/10/10 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時47分45秒

ふう、連日蒸すね(´Д`;)

さっきログインしてしばらくNew zoneを探険していたら突然のサーバーダウン予告メッセージが。

神威さんとこをみたらもうパッチメッセージがアップされてるのね。

それでは拙訳してお届けしまちゅ。

October 10, 2013
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*** ハイライト ***

- 一部のプレイヤーがraid完了時に死んでた場合、raid通貨がもらえない誤りを修正
- Shadowknight - Rank I 能力は今度からEthernere-Tainted Plains of Karanaに居るJulaea Zimeroから入手可能です
- キャスター傭兵は失ったパワーを取り戻しました
- 日中と夜間の出現が逆になって混乱を招いていた問題を修正
- Heroic Adventureに関連したいくつものゾーンおよびサーバークラッシュ可能性を修正
- barterシステムでゾーンクラッシュする恐れを修正

*** アイテム ***

- Bloodstained Shoulderの全てのrankは今度から共通のloreグループになります
- Bellikos Eyeが充填数が正しく表示しない問題を修正

*** クエスト & イベント ***

- 一部のプレイヤーがraid完了時に死んでた場合、raid通貨がもらえない誤りを修正
- They’re Everywhere (Heroic Adventure) - ステップ6に必要なHealing Honey Flaskの数を10に減らしました。貴方がそれらをlootするのに必要であることをもっと明確にするためにタスク文章を追記しました。
- They’re Everywhere (Heroic Adventure) - Spider Matriarch達は今度から以前よりaddの出現が緩慢になります。
- West Karanaに居るRyshon Huntsiは彼の対話に追従すれば再びKanbukへのノートを与えるようになります。
- Plane of Skyに居るHolwinは彼の対話に追従すれば再び本を与えるようになります。彼のトリガーフレーズは今度から以前よりは厳密ではなくなりカギ括弧で囲まれています。

*** スペル ***

- Shadowknight - Rank I 能力は今度からEthernere-Tainted Plains of Karanaに居るJulaea Zimeroから入手可能です

*** NPC ***

- 日中と夜間の出現が逆になって混乱を招いていた問題を修正
- Neriak Fourth Gateに居るダークエルフ達は今度から完璧なDark Elf Partsを落とすようになります。
- Julaea Zimeroは黙々と着実に新しいスペルの仕入れ先を見つけ今度からShadowknight巻物を販売します。これは通常の商取引でありそれ以上の詮索は不要。
- 新しいBixie NPCはもう動きを止めた後も移動音楽を奏で続けることはなくなります。

*** AA ***

- 傭兵 - Subtle Strikes と Subtle Magicは今度から記述通りにmeleeとspell hateを減じます
- Wizard および Druid - Tertiary Recall用のhotkeyテキストを修正しました
- Shaman - Wind of Malosinete および Union of Spiritsはもうタイマーを共有することはなくなります
- Arcane Destruction および Arcane Whisperはもうタイマーがかち合うことは無くなります

*** アチーブメント ***

- Call of the Forsaken Master Scavengerアチーブメント上の間違ったチェックボックスを修正しました

*** 傭兵 ***

- キャスター傭兵は失ったパワーを取り戻しました

*** コレクション ***

- コレクションアイテム名と説明中のちょっとした誤植を修正しました

*** 諸々 ***

- Heroic Adventureに関連した幾つものゾーンとサーバークラッシュの可能性を修正
- barterシステムでゾーンクラッシュする可能性を修正
- 新しいNPCのカギ括弧で囲まれたテキストがプレイヤーログファイルに間違ったキャラクタを追加する問題を修正
- 新しいロード中画面におけるサウンドが以前より控えめかつそう頻繁に起こらないようにしました

- The EverQuest Team


2013年10月8日(火曜日)

2013/10/8 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時09分57秒

ふう、今日も蒸すね(´Д`;)

いよいよ新拡張が入るのね。

いつもの通り拙訳でお届けしまちゅ。

October 8, 2013
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*** ハイライト ***

- EverQuestの20番目の拡張、Call of the Forsaken, が導入されました! Western Plains of Karanaに災難が舞い降りて、Lady Lendiniaraと自称するドラゴンが出現しました。彼女は果たしてNorrathの民を救うつもりなのか、それとも破壊するつもりなのか? この事件と神々によって見捨てられし狂気の不死者、Zebuxorukとの関係は? 今回の物語の行く末を見いだすのは貴方か?

*** 拡張の特色 ***

Call of the Forsakenをご購入頂いた皆様は以下の特典が得られます:
- 4つのゾーンへアクセス: Ethernere Tainted West Karana, Dead Hills, Bixie WarfrontそれにNeriak - Fourth Gate
- Heroic Adventure、プレイする度に変化する新しいタイプのミッション
- 全てのクラスに対して新しいスペルとAA
- 2つの追加shared bankスロット
- 新しいcollectionおよびアチーブメント
- 新しいアイテムとトレードスキルレシピ
- 新しいraid
- 新しい傭兵専用アイテムで貴方の傭兵の能力を向上
- 傭兵自身のAAスキルを獲得して貴方の傭兵を強くカスタマイズ

*** アイテム ***

- Fearlinked Leather Chest Seal of the WarchiefそれにFearlinked Silk Chest Seal of the WarchiefのCleaveエフェクトは今度から機能します
- Crescent Reachのfarming implementはもうトレードスキルアイテムとしてフラグ付けされません。それらはトレードの道具であっても、通常のトレードスキルに使用することはできません
- GloomingdeepのChunk of Bronzeおよび Chunk of Ironは今度からAbsorが金属を武器に鍛えることが出来ると示している説明中でlore属性を持つようになります。
- Drakin以外の種族によって使用可能だったいくつかのアイテム(Hard Bone Chips等)は、今度から全ての種族で使用可能になります

*** クエスト & イベント ***

- East CablisのKlok Mugrukから受けるScaled Curskinsクエストの問題を修正しました
- Yama Twerikのinactive clockworkの再充電イベントは正しく動作するようになります

*** スペル ***

- 保存できるスペルセット数を20に増やしました
- DoTスペルに適用される後発クリチカルフォーカスがクリチカルダメージが適用される前に適用されるバグを修正
- Berserker - Brutal Disciplineの最小ダメージmodを下げました
- Berserker - 2H piercingに追加されるReflected Viciousnessのダメージ量を他の2H武器向上スキルをと見合うように下げました
- Magician - Shard of Fireペットは今度からFrenzied Burnoutエフェクトの影響下にある時に正しいFrenzied Elemental Boltのランクをキャストするようになります
- Magician - ターゲットのhateリストに載っているペットの最大数でのSalvo of Manyによるダメージ出力を下げました。それより低い"wave"は影響を受けません。
- Ranger - Bosquestalker’s Disciplineの持続期間を増し、enduranceを下げ、melee攻撃へのダメージ追加量を増しました
- Rogue - Beset, Bullible Mark, Jugular Lacerate, Gash, Pinpoint DeficienciesそれにSmokecloudエフェクトのresist modを増やしました。それらは今度から以前よりもっと確実に効果を発揮します。
- Rogue - Executioner Disciplineのスキルダメージおよびダメージmodを増やしました
- Wizard - Etherealスペルはもう高難易度の怪物によってダメージ量が変わることはなくなります

*** NPC ***

- East CabilisのDrill Master Vyganは再び対話の中でPincer Satchelを得るための進行を促してくれます

*** AA ***

- 一部のAAのリキャストタイマーが異常状態となりリキャスト時間が100万時間を超えると言い出す問題を修正
- Trap Circumventionが正しくtrapをトリガーしない機会を与えないバグを修正
- Cleric - Quiet Miracleは今度から貴方のターゲットが5分間、Quiet Miracleを同じターゲットに使用することを防止するShroud of the Miracleと呼ぶ残留エフェクトを残すようになります
- Necromancer - Death Bloomの再利用タイマーを10分に延長しました
- Rogue - Hastened Purge Poisonは払い戻されます。貴方は今度からPurge Poisonタイマーを減らすためにHastened Purificationの3つの新しいrankを購入できます

*** アチーブメント ***

- 幾つもの既存のアチーブメントが修正されました:
- - ひとつの拡張の全raidの完遂に対するアチーブメントは今度から"Vanquisher"アチーブメントではなく"Conqueror"アチーブメントと呼ばれます
- - ひとつの拡張の全raidチャレンジの完遂に対するアチーブメントは今度から"Conqueror"アチーブメントではなく"Vanquisher"アチーブメントと呼ばれます
- - 特定のraidでの全raidチャレンジの完遂に対して新しいアチーブメントが作られました。それらは"Vanquisher of Raid名"アチーブメントと称します
- - 通貨商人からRain of Fear raidのrareアイテムを購入する能力が今度からその拡張の全raidチャレンジ完遂アチーブメントではなく個々のraidの"Vanquisher"アチーブメントに結び付けられました。

- Rain of Fear, Shadow of Fear, Heart of Fear三部作のような複数パートの拡張の場合、全体に渡るアチーブメントがそれぞれのリリースの個々の完遂を反映して分割されるのが望ましいです
- Rain of Fear拡張のいくつかの全体に渡るアチーブメントはShadow of FearそれにHeart of Fearからのオプション要素が取り除き名称を変更しました
- - これらのアチーブメントの完遂日は変更されませんが、それらの名称は変わります。例えば、以前は"Explore of Rain of Fear"という題名だったものが、今度から"Lesser Explorer of Rain of Fear"と呼ばれますが、以前の題名で完遂した日付のままになります。

- 一般カテゴリからいくつもの全体に渡るアチーブメントが取り除かれ、それらは関連するサブカテゴリになりました。これにはhunterアチーブメント、saviorアチーブメントそれにvanquisherアチーブメントが含まれます
- それらのサブカテゴリー内で表示されるアチーブメントの順序が全ての拡張に渡って標準化されました
- いくつものアチーブメント種別のアイコンが全拡張に渡る標準化によって変更されました
- “Fearless Vindicator"(グループおよびraid)アチーブメントは今度から"Legend of Fear"(グループおよびraid)と呼ばれます
- 新しいアチーブメント"Challenger of the Heart of Fear"がSignet of the Crystal Circleを含むご褒美へのアクセスを与えます
- - これはグループレベルプレイヤーがこのアイテムを得るための代替手段です。このアチーブメントとアチーブメント"Vanquisher of the Heart of Fear"の両方を完遂したRaidレベルプレイヤーは二重にご褒美を得る利便は与えられません。これは意図してのことです。

- アチーブメント"Hunter of Chelsith Reborn"の完遂に関して"The Underfeated Blade"と"A Huge Mistake"をオプションとするように修正しました
- アチーブメント"Shatter the Veil"をその完遂に値しない限り表示しないように修正しました
- アチーブメント"In the Absence of Fear"をその完遂に値しない限り表示しないように修正しました
- Seeds of Destruction, UnderfootそれにHouse of Thule拡張のアチーブメントは今度から進行順序に並ぶようになります
- アチーブメント"Adept Hunter of the Void”, “Veteran Hunter of the Void"それに"Expert Hunter of the Void"はその構成がひとつのTierから次のTierへの難易度に従って増すように改良しました

*** 諸々 ***

- キャラクタが所有できる土地の数を2から3へ増やしました
- いくつものアニメーションの問題を解消しました
- グループメンバーをターゲットするための"/target group #"を追加。これの挙動はF1からF8を押した時のようなもの。
- プレイヤーがあまりにも沢山のお金を所持している場合にスキルを鍛えられないバグを修正。またあまりにも沢山のお金を持っていると予測できない問題を起こす可能性のあるいくつもの他の場所を解消しました
- 適切な手持ち現金なしに複数のアイテムの発注ができる問題を修正しました
- South Roの地面に湧く宝箱は今度からバッグではなく宝箱の見た目になります。あれがどうやってバッグの中に収まっていたのでしょう?
- West Karanaの地面に湧く藁は今度からバッグではなく藁の束の見た目になります
- 32スロットバッグから36スロットバッグに一度にアイテムを移動しようとするとクライアントがハングする現象を解消
- マウス駆動のカメラコントロールの反応範囲を広げました
- ユニバーサルチャットシステムでのいくつかのキャラクタ名の頭文字化の問題を修正
- キャラクタの名前を変更すると、もうお友達リストやe-mailが消えてしまうことはなくなります
- ヒーラー傭兵はもうpassive状態にある時にゾーン後すぐに誤ってスペルをキャストしようとすることは無くなります

*** UI ***

- claimウインドウをソートできるようにした
- タブとparcelタブのヘッダーにもトータルparcel個数を追加した
- “Update EQPlayers"と"My EQPlayer Page"ボタンをEQ -> Characterボタンから削除した
- 複数の便利なdragitemアイコンを追加した
- ゲームcreditは2つのタブシステムに変換した
- マウス感度をXとYスライダーに分離し、変化スピード上限を無くした
- Mercenary Manageウインドウが正しく/loadskin、ゾーン時、およびログアウト時に保持されていなかった問題を修正した
- キャラクタ選択画面を刷新
- キャラクタ選択画面での回転を遅く滑らかにした
- キャラクタ選択とキャラクタ作成に右と左のキーボードボタンを用いてカメラの向きを制御できる機能を追加した
- 世界地図中のPlane of Growthを"Nature"から"Growth"に変更した
- AAウインドウに傭兵AA情報を表示するためのいくつか新しい要素を加え修正した
- 傭兵AA経験値ゲージ(150)、経験値パーセントラベル(335)、AAポイントラベル(336)、AAポイント消費ラベル(337)用に新しいEQTypeを追加した
- 持ち物ウインドウを傭兵の性能とアイテムの表示をサポートするために修正
- 以下の傭兵性能ラベル用のEQTypeを追加:
— MERCENARY_HP = 338
— MERCENARY_MAX_HP = 339
— MERCENARY_MANA = 340
— MERCENARY_MAX_MANA = 341
— MERCENARY_ENDURANCE = 342
— MERCENARY_MAX_ENDURANCE = 343
— MERCENARY_ARMOR_CLASS = 344
— MERCENARY_ATTACK = 345
— MERCENARY_HASTE_PERCENT = 346
— MERCENARY_STRENGTH = 347
— MERCENARY_STAMINA = 348
— MERCENARY_INTELLIGENCE = 349
— MERCENARY_WISDOM = 350
— MERCENARY_AGILITY = 351
— MERCENARY_DEXTERITY = 352
— MERCENARY_CHARISMA = 353
— MERCENARY_COMBAT_HP_REGEN = 354
— MERCENARY_COMBAT_MANA_REGEN = 355
— MERCENARY_COMBAT_ENDURANCE_REGEN = 356
— MERCENARY_HEAL_AMOUNT = 357
— MERCENARY_SPELL_DAMAGE = 358

- 変更したもの -
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_BigBankWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_MerchantWnd.xml

- The EverQuest Team


2013年9月19日(木曜日)

2013/9/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 06時04分12秒

ふう、急に肌寒くなったね。

lvl100のHardcore Heritageイベントが予定通り16日に終わっちゃったけど、その前にTestサーバーで延長のアップデートがあったのがliveにも適用されたぽ。

まだ全然rare item拾ってないし、collection itemも集まってなかったよね、毎日徹夜組の外人さんがcampしてたりして大盛況。昔を思い出すよね。GanがLegendsで初めて外人さんのGuildに入ったのもNagafen’s Lairの隣のゾーンで一人で探検していた時にKoboldを狩って経験値キャンプしていたお友達に声をかけて一緒に遊ぶようになったのがきっかけだったんだよね。懐かしい。

最近GanのメインPCが日に日にフリーズする間隔が短くなってご臨終が近い予感。電源入れて立ち上がったと思ったらもうフリーズしてるのよね。その繰り返し。

んじゃ拙訳をお届けしまちゅ。

Ancient Cloak of Framesのdrop率が調整されたみたいね。

September 18, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- Nagafen’s LairとCastle MistmoreでのHardcore Heritageイベントを1週間延長しました。今度は9月30日に終了します。
- Giants, Giants, Giants それに Dragons, Dragons, Dragons が戻って来ました! 2013年の9月27日から2013年の10月28日までご利用可能です。

*** クエスト & イベント ***

- Nagafen’s LairとCastle MistmoreでのHardcore Heritageイベントを1週間延長しました。今度は9月30日に終了します。
- Giants, Giants, Giants それに Dragons, Dragons, Dragons が戻って来ました! 2013年の9月27日から2013年の10月28日までご利用可能です。
- Nagafen’s LairのThe Aspect of Earthはもうslowされてもそんなに凶行に及ぶことはなくなります。
- Talwyn Flamecallerが彼の試験に関して以前より詳しい情報を与えるようになります。[What tests]をクリックしてみませんか? Wizard epic 1.5バイパススクエストに関連するものです。
- Greater Faydarkの酔っ払いは以前より自己中でなくなり、もうNybright姉妹を探すことに同意しても独り言を繰り返すことはなくなります。
- HighpassのAnson McBaleは再び要請すればStanosを出現させるようになります。
- MechanotusのResearcher Stripcogは再び会話の続きができるようになります。

*** コレクション ***

- Hardcore Heritage: Castle Mistmooreの吸血鬼達は以前より物持ちが良くなります。今度から彼らは以前よりもTimeless Fashionコレクション用のアイテムを落とし易くなります。
- Hardcore Heritage: コレクションアイテムがもうCastle Mistmooreのピアノの中に隠れてしまうことはなくなります。

*** 諸々 ***

- Welcome画面が間違ったデータをロードする問題を修正しました。
- 一部のゾーンが不適切なポート番号を使用しようとしてそれらのゾーンに入るのを妨げていた問題の対策。

*** 以前のアップデート ***

- コレクションアイテム, Bad Kobold Poem, は今度から意図した通りにNagafen’s LairのHardcore Heritageイベントで出現するようになります。
- Loard NagafenのHardcore Heritage raidのロックタイムを2.5日に短縮しました。
- Ancient Cloak of Flamesのドロップ率を.01パーセントに調整しました。

- The EverQuest Team


2013年8月21日(水曜日)

2013/8/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時28分30秒

ふう、今日は蒸すね(´Д`;)

帰宅したら水曜日なのでお約束のパッチデー

久々の更新でちゅ。

Quest NPCの会話でカギ括弧で囲まれたキーワードは今度からクリックすると/sayになるのね。ターゲットはちゃんとしてないとだめぽいけど。少し易しくなったね。
依然として会話にでて来ないキーワードとかは/sayで打ち込む必要あるけど。

アイテムが同時に6つまで表示できるようになったのね。宝箱空けると、6つぐらい色々入ってることあるよね。

Rain of Fearのスペルの素がダウングレードできるようになったのね。

それでは拙訳してお届けしまちゅ。

August 21, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- 新しいHero’s Forge robeが到着! 既存のHero’s Forge robeを新旧どちらのバージョンにも右クリックすることで変更できます。新しいrobeは古いrobeが出たのと同じ場所で手に入ります。The Noble Cloth Robe Ornamentを必要なアチーブメントを完成させた方向けにKeliss Ardenが販売中です。
- Hero’s Forge Setが今度からMarketplaceで購入頂けます、毎週新しいsetが追加されます。お気に入りのsetが来るのをお楽しみに! 注:すべてのSetの利用にはHero’s Forge機能が必要になります。
- 挑戦相手をお捜し中ですか? CrushboneとThe Permafrost CavernsのThe Hardcore Heritageゾーンが8月26日までご利用可能です。Noagafen’s LairとThe Castle of Mistmooreは8月23日から9月16日まで利用可能です。
- SOE Live参加賞が入手可能です。/claimウインドウでShiliskin ContractとGlobe of Remembranceがあるかお確かめを。
- 全てのRain of Fear武器、盾、それに見た目付きの装備は今度から家作りに使えます。
- [カギ括弧]テキストは今度からクリックすることによってNPCにハイライト表示された単語を伝えることが可能です。そのやり方がお気に召さない場合でも、NPCは以前通り手で打ったメッセージに応じます。カギ括弧でくくられたテキストの色をOptionウインドウのColorsタブで変更可能です。

*** アイテム ***

- 新しいHero’s Forge robeが到着! 既存のHero’s Forge robeを新旧どちらのバージョンにも右クリックすることで変更できます。新しいrobeは古いrobeが出たのと同じ場所で手に入ります。The Noble Cloth Robe Ornamentを必要なアチーブメントを完成させた方向けにKeliss Ardenが販売中です。
- Hero’s Forge Setが今度からMarketplaceで購入頂けます、毎週新しいsetが追加されます。お気に入りのsetが来るのをお楽しみに! 注:すべてのSetの利用にはHero’s Forge機能が必要になります。
- SOE Live参加賞が入手可能です。/claimウインドウでShiliskin ContractとGlobe of Remembranceがあるかお確かめを。
- 全てのRain of Fear武器、盾、それに見た目付きの装備は今度から家作りに使えます。
- Ethereal Destroyer Ornamentは今度から全1H武器に埋め込むことが可能です。
- Felwithe Decimator Ornamentは今度から2H武器に埋め込むことが可能です。
- Heart of Fearの成長するcharmは今度からその性能を正しく計算するようになります。
- Uncursed Freedom helmのHP,mana,enduranceそれにACを若干増やしました。
- Freedom of the Wildは今度からkick mod付きになります。

*** クエスト & イベント ***

- 挑戦相手をお捜し中ですか? CrushboneとThe Permafrost CavernsのThe Hardcore Heritageゾーンが8月26日までご利用可能です。Noagafen’s LairとThe Castle of Mistmooreは8月23日から9月16日まで利用可能です。
- Lord NagafenはLairの以前より奥に移動しました。彼に会いたければ、彼の部屋に今度から居座っているStoic Impにお尋ね下さい。
- Muramite Proving Groundグループトライアルを開始すると、もう全てのMuramite Proving Groundグループトライアルに対して2時間のロックアウトが適用されることはなくなります。
- Facing Your Fear - タスクは今度から6時間のロックタイムを持つようになります。
- Corathus CreepのTaskmaster XVIIイベントを改修しました。色々ある中で、これらの変更によってtarget不能なCreep Reaper toilerがゾーン内で暴れるのを起こすのを防ぎます。

*** スペル ***

- Enchanter - Amplifying Aura Effectは今度から正しく全てのキャスター、僧侶、それにハイブリットクラスに適用されます。以前はBeastlordに効きませんでした。
- Reflective Skinは今度から単期間buffになります。
- Tomekeeper Kerkazは高位レベルmoteを低位レベルmoteに変える術を発見しました。ただしDreadmoteはDreadmoteのまま, それにTerrormoteはTerrormoteのままです.

*** NPC ***

- “Swinetaur"という全てのインスタンスは正しい名前、"Swinetor"に変更しました。
- Lirit T`PrakkはScroll: Smoldering Darkness用の安定供給の目処をつけ、今度から常備するようになります。
- 古いミイラの頭はもうゾンビの頭みたいではなくなります。
- Heart of Fear: The RebirthのZixial the Scaremongerはもうゾーン境界線の後ろに現れることはなくなります。
- Augmentation Sealer オブジェ(鳥の水飲み場)はゾーンから撤去されました。

*** AA ***

- Gift of Mana系は単一系に集約されました。AAそのものは依然として以前と同じように機能します。
- 全てのStat Cap AA系はPlanar名の下にひとつに集約されました、Planar Strength, Stamina, Agility, Dexterity, Wisdom, Intelligence,それにCharisma。

*** プログレッションサーバー ***

- Earring MoldがPropehecy of Roがロック解除後に利用可能になります。

*** コレクション ***

- タイトルにゾーン名が追加され、それまで説明書きのなかった全てのコレクションアイテムにlore説明が加わります。
- コレクションアイテムは今度からHardcore Heritageゾーン、Nagafen’s LairとThe Castle of Mistmooreでも手に入ります。

*** 諸々 ***

- エルフ種族に関して盾が体にめり込まないように騎乗アニメーションを修正。
- ダークエルフ男性で欠損していてプレートアーマーを装備すると眉毛が赤くなっていたtextureを修正。
- 多くの古いゾーンでの対話フレーズは以前より寛容となり追従するのが容易になります。
- 性能向上のために幾つもの内部システムをアップグレードしました。
- 今度から乗り物に乗ったままcamp outできます。
- DruidとBardは今度からtrackingウインドウでターゲットをソートできるようになります。
- [カギ括弧]テキストは今度からクリックすることによってNPCにハイライト表示された単語を伝えることが可能です。そのやり方がお気に召さない場合でも、NPCは以前通り手で打ったメッセージに応じます。カギ括弧でくくられたテキストの色をOptionウインドウのColorsタブで変更可能です。
- Kronoを宅配(parcel)システムで受け取った際に、Kronoが自動的に貴方のアカウントに対してクレジットされます。貴方が実際に受け取る宅配物はKronoに関する受領書のみになります。今度からこの事実を説明するために、Krono宅配物を取り出す際にメッセージが現れるようになります。
- 傭兵がBloodfieldsの一定の場所で休止する問題を修正。
- illusionとアーマーの見た目の関係の問題を修正。
- アニメーションブレンディングに関する問題を修正。アニメーションは今度から以前よりスムーズに変化します。
- Trackingスキルを用いた際にPlane of Shadowでクラッシュする問題を修正。

*** UI ***

- キャラクタ選択画面状のボタンをプレインテキストではなくアートイメージを使用するように変換。
- Bankおよび傭兵ウインドウを開いたままUIスキンをリロードした場合に、おかしな状態になるいくつかの問題を修正。
- アイテム表示ウインドウの最大数を6に増やしました。

- 変更したもの -
EQUI_CharacterListWnd.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_RespawnWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- コレクションの出現ポイントがゾーン境界外だったHert of Fear: The Rebirthのポイントは取り除かれました。
- An End to Fear - Mission - ‘kill’とHarbinger Glaskに言うと今度からタスクの最初のステップが更新され、Xaricをkillした後に宝箱が空けられない可能性を防止します。
- Channeling Cazic - クエストの最初の要素は今度から全ての近辺に居るグループメンバーに対してもアップデートします。
- Heart of Fearゾーン内のNewly formed fear creatureはもうgestation crystalの中に出現してindefのままで居ることはなくなります。

- The EverQuest Team


2013年7月16日(火曜日)

2013/7/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時43分23秒

おろ、水曜日じゃないのにパッチデーなのね

ダウンロードされたファイルにパッチメッセージがないと思ったら、7/13日の日付であった(´Д`;)

内容は7/16日付けになっているから、連休前に予め準備されていたものなのね。

ということはそれまでは徹夜で書いてた?

Community Managerが女性二人になったから少し余裕を持って仕事ということなのかも。

July 16, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- Heart of Fear, Rain of Fearの最終章がRain of Fearをお持ちの皆様が利用可能に!
- - Cazic-Thuleのパワーの源、Hert of Fear内にある3つの新ゾーン、The Threshold, The Rebirth, それにThe Epicenterの新しいクエスト、ミッションそれにraidを探険!
- Rain of Fearのミッション宝箱は今度からValiant armor ornamentを落とすチャンスがあります。
- 新しいSsraeshzian armor ornament報酬がNorxによって与えられ、今度から正しくarmorタイプによる制限付きとなります。Norxから以前得られたornamentは変更ありません。
- Tears of Alarisのレベル上げ要件が幾分達成し易いように調整されました。
- Corruped Temple of VeeshanのVulak`Aerrのアイテムは今度からShard’s Landingに居るIlana Sunmireから貴方がイベントを完結していれば購入することができます。

*** アイテム ***

- House of Thuleおよびそれ以降の弓は今度からtype 3ソケットとcorruptionフォーカス付きになります。
- Might of Stoneは再び正しいアイコンを用いるようになります。
- 新しいSsraeshzian armor ornament報酬がNorxによって与えられ、今度から正しくarmorタイプによる制限付きとなります。Norxから以前得られたornamentは変更ありません。
- Tears of Alarisのレベル上げ要件が幾分達成し易いように調整されました。
- Twilight Coat of CarnageおよびSilvershade Warmonger Coatは今度からBrutal Discipline Quickeningフォーカス付きになります。
- Verdant Shield of the ShissarそれにUmbralforge Shieldは今度から正しいmod性能を持つように。
- 食べられない トレードスキル材料はもうfoodとしてマーク付けされることはなくなります。
- Vah ShirおよびFroglokの胴具が一部のケースで見た目が変化しない問題を修正。

*** スペル ***

- 3つの新しい単一ターゲットのcureスペルがPlane of Knowledge, Firiona Vie, Overthere, Sunderock Springs, Dragonscale HillsもしくはAbysmal Seaで手に入ります。
- Clerics - Plane of Knowledge、Undershore, Sunderock Springs, それにDragonscale Hillsで新しい蘇生スペルが手に入ります。
- Enchanter - Silverおよび無料ユーザーがCurtailing Helixを正しくキャストできないでいた問題を修正
- Enchanter - Blanket of Forgetfulnessのターゲットcapを100に上げました。
- Magician - Silverおよび無料ユーザーがSummon Cauldron of Endless Goodsスペルをキャストもしくは転写できない問題を修正

*** NPC ***

- Cazic-Thule, Morell-Thule, それに Terris-Thuleが今度から統一的にハイフン付けされます
- ドリルを装備しているGnomeworkの亜種のテクスチャを修正しました
- Ssraeszhza Templeの住人は今度から難易度およびrare度を以前より首尾一貫するようにしました。

*** AA ***

- Enchanter - Blanket of Forgetfulnessのターゲットcapを100に上げました。
- Magician - Call of the Hero rank 2を今度からその効果の説明を以前より明確にしました
- Ranger - Pack Hunt rank 7,8,それに9は今度から正しいペットを召還するようになります
- Rogue - Glyph of the Cataclysm それに Third Spire of the Rakeは今度から互いに一緒にうまく働くようになります
- Shaman - Spirit Renewal ranks 4, 5, それに 6 は今度から正しい量ヒールするようになります
- Wizard - 全てのImproved Ward of Destructionを払い戻し、Improved Ward dataを使用するrank 6 - 10のWard of Destructionを作成しました。これによってAAインタフェースが一掃されます。

*** アチーブメント ***

- Plane of Shadow内のアチーブメント ‘Friends to the End’ それに ‘What’s Behind Door Number Three?’は今度から正しく機能します。

*** 諸々 ***

- Rain of Fearのミッション宝箱は今度からValiant armor ornamentを落とすチャンスがあります。
- 正しいHot ZOneが今度からZone Guideウインドウ内の"Hot Zones"で表示されるようになります。
- Corruped Temple of VeeshanのVulak`Aerrのアイテムは今度からShard’s Landingに居るIlana Sunmireから貴方がイベントを完結していれば購入することができます。

*** UI ***

- Heart of Fear用にAtlasを更新しました
- 更にアイテムアイコンを追加しました

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml

*** それ以前のアップデート ***

- Plane of Shadow内のrareな生き物に対するhunterアチーブメントの問題を修正しました

- The EverQuest Team


2013年6月20日(木曜日)

2013/6/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 08時48分14秒

ふう、梅雨入りで不快指数上昇(´Д`;)

駅の階段を上り切った頃にホームに立つと目眩とか立ちくらみに襲われるGanでちゅ、みんなも気をつけようね。

さて昨夜は帰宅したらお約束のサーバーダウン。チャットウインドウを見るとお友達はもうみんな落ちた後みたい。

でもパッチはまだアップされてなかったみたいで今朝の起動で204MBダウンロードとあいなりました。

Hero’s Forgeの模様替えがmainみたい。どんな感じなんだろ。

June 19, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- Hero’s Forge armorが装いを新たに! 既存のHero’s Forge ornamentを新旧のバージョンに右クリックすると変更できます。
- Corrupted Shissar Fangが今度から多くのShissarから出ます。現在Overthereで研究しているNorx Blackheartがそれらから貴方のために新しいarmor ornamentationを作るのに利用することができます。
- 新しいHot Zoneが実装されました! 以下のレベル帯で以下のゾーンへ行き、新クエストをもらいにPlane of Knowledgeに居るFranklin TeekとSkalnethulに会ってください。
– Level 20 - Warslik’s Wood
– Level 25 - Marus Seru
– Level 30 - Frontier Mountains
– Level 35 - The Dawnshroud Peaks
– Level 40 - Jaggedpine Forest
– Level 45 - Burning Woods
– Level 50 - Corathus Creep
– Level 55 - The Bloodfields
– Level 60 - Undershore
– Level 65 - Plane of Air
– Level 70 - Wall of Slaughter
– Level 75 - Oceangreen Hills
– Level 80 - Hills of Shade
– Level 85 - Old Bloodfields
– Level 90 - Valley of Lunanyn
– Level 90 - The Grounds

*** アイテム ***

- Hero’s Forge armorが装いを新たに! 既存のHero’s Forge ornamentを新旧のバージョンに右クリックすると変更できます。
- Hero’s Forge plate および chain ornamentは今度からplate と chain armorのどちらにも使えます。
- Corrupted Shissar Fangが今度から多くのShissarから出ます。現在Overthereで研究しているNorx Blackheartがそれらから貴方のために新しいarmor ornamentationを作るのに利用することができます。
- Rain of Fear raidで出るめったに見られない武器が今度から以前より頻繁に出るように。
- Rain of Fear raidでのアイテムdrop率を2倍にしました。
- rareバージョンのShadow of Fear group装備のskill modを通常のバージョンと見合うように修正しました。
- Shadow of Fear装備とアーマーのACを若干増加しました。
- Twilight Leggings of the Assassinは今度から正しいpoisonを召還します。
- Twilight Chestwraps of the Unwavering それに Silvershade Soulforge Chestwrapsは今度からImpenetrable Discipline Quickening focusも付くように。
- Veil of AlarisとRain of Fear産の短剣は今度からbackstabボーナスに正しくskill capを持つようになります。
- 実際のオブジェを良く表すようにアイコンがアップデートされたアイテムを追加
- Throwing Boulderは今度から見た目が短剣ではなくboulderになります。
- Black Powder Pouchのloreテキストに誤字がありました。
- Ominous Slicerは今度から綴りが正しくなります。
- Ghostrider’s Bridleを再度手直ししました。

*** トレードスキル ***

- Flawless poison 材料が今度からちゃんとRain of Fearゾーンで出ます。
- Tonic of Resonant Elemental XVIIは今度からスペル効果説明にある通りの潜在的なダメージボーナスを発揮します。
- Freshman Toxicologist Carry-AllはFreshman Artisan Essenceで再び作れるようになります。
- Stalwart Charm of Mental Convictionは今度からその他の""Stalwart Charm of Mental [Name]” アイテムと同じボーナスを持つようになります。
- Black Powder Pouchはもう食料ではなくなります。最初からとても食べられたものではなかったのでした。

*** クエスト & イベント ***

- EverQuestの14周年記念イベントは2013年の7月26日まで延長されました。
- Blackburrow および Cazic Thuleは2013年6月28日から2013年7月22日までの間"Hardcore Heritage"バージョンに姿を変えます。
- Steamfont Mountainsの記念ミッション Big Gnomes, Big Problemsおよびその事前クエストが有効になりました。
- Talwyn Flamecallerは今度からWizard Epic 1.5 Pre-QuestでのTest of Research用コンバインでSpell : Electrical Chargeに対してspell research kitを使うようにと明言するようになります。
- Hero’s Challenge - 本クエストをSyerag, Stronghold of Rageで受けられるのを妨げていた誤りを修正。
- General BragmurはもうIceclad Ocean中で彼をエスコートするプレイヤーによって攻撃を受けることはなくなります。
- Dispelling the Shadows - Mission および Raid - もう中盤戦の中休みの間Luclinを長い間彼女のマークへ向かって歩かせ過ぎてもリセットすることはなくなります。
- Zeixshi-Kar’s Awakening (Raid) - プレイヤーをしばしばインスタンスから退場させていたスクリプトを修正。
- Demiplane of BloodのHatchet the Torturerはもう死体を残さないで死ぬことはできなくなります。
- Demiplane of BloodのTris Wallow IIIは今度からイベントが不意に失敗しないようにヒットポイントを低いパーセントにロックするようになります。
- Citadel of AnguishのOverlord Mata Muramはもう死体を残さずに死ぬことはできなくなります。
- 新しいHot Zoneが実装されました! 以下のレベル帯で以下のゾーンへ行き、新クエストをもらいにPlane of Knowledgeに居るFranklin TeekとSkalnethulに会ってください。
– Level 20 - Warslik’s Wood
– Level 25 - Marus Seru
– Level 30 - Frontier Mountains
– Level 35 - The Dawnshroud Peaks
– Level 40 - Jaggedpine Forest
– Level 45 - Burning Woods
– Level 50 - Corathus Creep
– Level 55 - The Bloodfields
– Level 60 - Undershore
– Level 65 - Plane of Air
– Level 70 - Wall of Slaughter
– Level 75 - Oceangreen Hills
– Level 80 - Hills of Shade
– Level 85 - Old Bloodfields
– Level 90 - Valley of Lunanyn
– Level 90 - The Grounds

*** スペル ***

- Berserker - The Axe of Rallos系の能力は今度からそれぞれタイマーを持つようになります。
- Monk - Phantom Zephyr系のmesmerization能力をなるべく最小の能力と干渉しないようにタイマー8からタイマー9に移動しました。
- Monk - Void Step, Shaded Step,それにEye of the Stormを30秒の能力のみがタイマー9に残るようにタイマー9からタイマー7へ移動しました。
- Monk - Astral ProjectionとChrono Projectionをタイマー13からタイマー18に移動しました。
- Paladin - Holy Guardian discとHoly Guardian Effectはもうforcusによって持続時間が延長されることはなくなります。
- Rogue - Aspbleeder discは今度からpoisonと武器procの両方ではなく、適用したpoisonのダメージを増加させるようになります。これらのprocによるダメージ量を著しく増やしました。
- Rogue - Deadly Aim, Easy Mark,それにJagged Slice能力系にそれぞれタイマーを設けました。
- Shadowknight - Unholy Guaridan discとUnholy Guardian effectはもうfocusによって持続時間が延長されることはなくなります。
- Shaman - Plague of Insectsのスクロール中にある文法誤りを直しました。
- Wizard - Circle of Flameのスペル説明を直しました。
- Wizard - ほとんどのCocussive系のスペルの説明の誤りを直しました。
- キャスターに残っているauraをキャストするほとんどのプレイヤーはもうparticle effectを表示しなくなります。echoおよびtrapのように置かれるAuraはparticleが表示され続けます。

*** NPC ***

- Plane of Knowledge - Merchant AllianceのAlchemist Redsaは今度から正しくスペルBoundle of Maidenhair Fernsを売るようになります。
- Goblin Aggressorらは今度から名前の中に必須なGの数を持つようになります。

*** アチーブメント ***

- Nightmares in Eastern Wastes: Zeixshi-Kar’s Awakeningは今度から意図されたslayerアチーブメントをカウントするようになります。
- Test Your Reflects - 本アチーブメントは今度から"Return of King Xorbb"ミッション内で正しく機能するようになります。

*** 諸々 ***

- Chelsith RebornとPlane of Shadowに正しい音楽を追加しました。
- プレイヤーの足音のサウンドを若干耳障りでなくしました。
- Greater FaydarkでのPathingを大幅に改善しました。
- /autojoinコマンドのチャネルを追加/削除するための機能を追加しました。詳細な情報は/autojoinとタイプしてみてください。
- EQに起動時に全てのcpuコアにaffinityをセットする機能を追加しました。これはeqclient.iniのinstanceの値を-1にセットするように修正することでできます。例えば、貴方の2つ目のEQのinstanceを全てのcpu coreで動作させるには"CPUAffinity1=-1″をeqclient.iniの[Defaults]セクションに追加します。注:これによって問題が発生した場合には、/bugでレポートするのとCPUAffinity値を変更前の値に戻すようにしてください。

*** UI ***

- アイコンの新しいページを追加

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml

- The EverQuest Team


2013年5月15日(水曜日)

2013/5/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時33分21秒

ふう、またもやウイルス性腸炎で肺炎になりかけた(´Д`;)

みんなも気をつけようね。

連休中に胃腸の調子が最悪になって寝込んでたけど、休みが明けて出社したら鼻水が何故か止まらない状態に。

おかしいよね、花粉症じゃないのに何故?

やっぱりウイルスが胃腸で増殖した際に免疫力が低下して鼻腔に潜在する黄色葡萄状球菌が野放しになったみたい。

日和見感染というやつだよね。

幸いに劇症化せずに鎮静したみたい。

さてRain of Fearのpartisanとmercenaryタスクを全部終えて、あとはTier4を待つばかりになったけど、Tier4ってTemple of Veeshanのraid instanceだけなの?

Ganは3キャラしか居ないからインスタンス開けなかったけど、PCが6キャラ以上居れば開けるような感じだったよね。

その話しはまたいずれ

今日は水曜日だからパッチデーなのね。

P.S

半分まで訳したところで、ダウン。
ふう、寝てて遅れてごめん(´Д`;)
Rain of Fearのgroup mission #2がいままでどんだけhardなraidコンテンツだったのかと。
それ以前の拡張のraidをこなした先鋭グループで臨まない限り無理だったのね。まあ、raid keyもらうためにはそれぐらいの水準を要求されても仕方がないけど。

May 14, 2013
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*** ハイライト ***

- 4つのprogressive Living Legacy raid – Infinitely Regenerative Automaton (1と2), Eothar the Sand Golem,それにAvatar of Despair – は2013年5月24より2013年6月17日までご利用いただけます。
- combat abilityウインドウとspell説明ウインドウにmeleeスキルとspell再利用タイマー群を追加しました。今度からskillやspellを発動せずに衝突を確認できます。
- 現在実行中の全てのdiscを中止する/stopdiscコマンドを追加しました。
- 貴方は今度から貴方自身、ペット、それに傭兵をスクリーン上でクリックした際にオプションを設定することができます。これらの設定はオプションウインドウ中で有効にすることができます。
- クリック可能なアイテムをアクティベートするscocialを作成可能にする/useritemコマンドを追加しました。詳細および使い方は以降をご覧下さい。
- いくつものRain of Fearミッションを全体的に難易度をへらすために復活させまし。詳細は以降をご覧下さい。
- Bottle of Adventure IIIとBottle of Shared Adventure IIIの時間を4時間に増やしました。

*** アイテム ***

- Prayer Shawl augは今度から除去するのにdistillerを必要とします。
- 2H Piercing skillを有しないクラスは再びskillが分離される前に使用可能だったレア2HPアイテムを使用する能力を有することになる。
- 不適切に改名されていた少数のクエストアイテムの名前を修正しました。
- Accursed Grin of Malevolenceの全段階は今度からひとつのloreグループを共有します。
- Wretched Skull Ringの全段階は今度からひとつのloreグループを共有します。
- いくつものアイテムが間違った、機能しないスペルデータを表示していたのを修正しました。具体例としてGold Full Plate BracerとImbued Cabilis Scale Maskなど。
- 幾つものmeleeクラス限定武器からmana regeneを取り除きました。
- Shadow of Fear産の武器は今度からreal estate内で置くことができます。
- 数百ものアイテム用、第一に食べ物とtradeskillアイテムのアイコンを更新しました。例えば、apronはleather beltではなしにapron風に、hiltはscepterではなしにhilt風の武器に。
- anchorへテレポートするスペルは再び貴方のグループ外に居るプレイヤーに使えるようになります。
- Bottle of Adventure IIIとBottle of Shared Adventure IIIの時間を4時間に延長しました。
- Ghostrider’s Bridleを修正しました。
- Token of Shattered Memory、token of Forgotten MemoryそれにQuintessence of Shadowは今度から説明文が付き正しい性能を与えます。

*** クエスト & イベント ***

- 4つの斬新なLiving Legacy raid – Infinitely Regenerative AUtomaton (1および2),Eothar the Sand Golem, それにAvatar of Desspair – が2013年5月25日から2013年6月17日まで使用可能
- Velishan’s Revenge - Velishanはもうraid全体にFrost Shockをキャストすることはなくなります
- Surviving Xmiticzin - XmiticzinによってキャストされるTerrorスペルは今度からターゲットをlocked doorをすり抜けないようにrootするようになります
- Evantil: Heart of the Oak - Raid - “an aggressive ant” NPCはもうおかしな挙動を見せなくなります
- The Return of King Xorbb - Raid 及び Mission - 貴方のパワーを吸い取るSoul Stealerの範囲を狭くしました
- Defeat Zeixshi-Kar - Mission - Zeixshi-Karに向かうaddの数を減らしました
- Defeat Zeixshi-Kar - Mission - Zeixshi-KarのmeleeダメージとHPを著しく下げました
- Defeat Zeixshi-Kar - Mission - addに対する貴方のパフォーマンスに依存してZelxshi-Karに加わるHPとDPSの量を減らしました
- Defeat Zeixshi-Kar - Mission - addからkite防止の仕掛けを取り除きました
- Evantil: Heart of the Oak - Mission - MolarsのHPを減らしました
- Evantil: Heart of the Oak - Mission - Touch of Flameのproc率を増やしました
- A Matter of Life and Death - Mission - Scorching Bone達のダメージを著しく減らしました
- The Queen’s Decree - Mission - ミッション内の全NPCのHPを減らしました。Grellethと彼女の子供達は最も多く減らしました。
- The Queen’s Decree - Mission - 全NPCのダメージを減らしました。addは最も多く減らしました。
- The Queen’s Decree - Mission - NPCによって使用されるいくつもの能力のダメージを減らしました。
- The Queen’s Decree - Mission - Turo, Wuran, Zurelで出現するaddの数を半分にしました。
- The Queen’s Decree - Mission - LelriとLelroはもう互いの距離を気にしなくなりました。
- The Queen’s Decree - Mission - Priests of DecayはもうWuranやGrellethをヒールしなくなります。
- The Queen’s Decree - Mission - ZurelはもうHPを25%切ってもダメージ増加やrampageはしなくなります。
- The Queen’s Decree - Mission - ZUrelはもうChain Toss, Slam、もしくはShoulder Throwを使わなくなります。
- The Queen’s Decree - Mission - Grellethは最終フェーズの間だけ二人のundeadを出現させます。それ以外でのaddは無くしました。
- The Queen’s Decree - Mission - GrellethはもうCrush of Fearを使わなくなります。
- The Queen’s Decree - Mission - Fearsome Bellowをデザインし直しました。最もhateが高く近くに居るターゲットに対して中程度のダメージを与えます。またそれが使用されるとGrellethのmeleeダメージが10%増します。

*** スペル ***

- Berserker - Vicious Spiralは以前よりhateが少なくなり、もう使用に際してHPが90%未満である必要はなくなります。
- Cleric - Shining RampartとShining ARmorをもうその他のダメージ緩和discと喧嘩しないように修正しました。
- Monk - Earthforce Disciplineは今度から正しく発動した際にImpenetrableエフェクトかImpenetrableエフェクトIIをトリガーします。
- Monk - Swift Reflexes Blockをトリガーするダメージ閾値を18,000に下げました。
- Ranger - Windblast それに Ashcloud EnigmaをBoon スペルに改名しました。それらはfocusスペルをトリガーし今度から最初にキャストしたスペルとマッチするようになります。
- Ranger - WindblastおよびAshcloud BoonによってトリガーされるFreezeおよびBurnスペルによって加わるダメージを増やしました。
- Shadowknight - Drape of the FallenはCloak of Spursと見合うようにそのACを増やしました。
- Shaman - 全てのrankのRecourse heal(Qirik’s, Gotikan’s, それにBlezon’s Recourse)を今度からpromised healと共存できるように修正しました。
- Warrior - Harassing Shoutエフェクトは今度から発動の際に生成するhateに加えて、hate-over-timeを与えるようになります。スペルのenduranceコストはわずかな量増えました。
- Warrior - 攻撃系discによって加わるダメージを増やし、その間に貴方が受ける余分のダメージを減らしました。
- Warrior - Tempestuous Defense Stunは今度からPvP環境で以前よりもかなりresistし難くなります。
- Wizard - Rain of FearおよびShadow of Fear産のEthereal系スペルは今度から以前よりもmana効率が悪くなります。
- Wizard - Ethereal Weaveのリキャスト時間を36秒に増やしました。

*** NPC ***

- Everfrostの洞窟内に居るThe wandering Lich of Miragulはもう攻撃的ではなくなります。
- Norrath中の非discordianな生き物およびオブジェからDiscordianが出現するのを取り除くことによって世界へのMata Muramの過度の影響を軽減しました。
- Warslik’s Woodsに居るgoblin aggressor達の名前にあったスペル誤りを修正しました。
- The Dark LadyがもうPlane of Shadow内の全員にpop-upを表示することはなくなります。
- 名前の中に‘が欠けていた多くのNPCは今度から正しく表示されます。

*** AA ***

- Berserker - Frenzied Axeは今度からその他の能力と矛盾しないように2H slashing攻撃をトリガーします。
- Berserker - Juggernaut Surge それに Savage Spiritは今度から正しく重なります。
- Enchanter - Ethereal Manipulationは今度から元々意図した通りにWizardのEtereal系スペルにのみforcusするようになります。
- Necromancer および Shadowknight - Rest the Deadは今度からClass能力として正しくラベル付けされます。

*** 諸々 ***

- 幾つものゾーンでの性能を改善しました。
- Guild Lobby mapは今度からNeighborhoodへ向かうareaを含むようになります。
- campfireは今度からPlane of Shadowでフルに機能します。
- 現在実行中のdiscを中止する/stopdiscコマンドを追加しました。
- 貴方が,で始まるタイトルを持った際に貴方の名前の中に空白が入る問題を修正しました。
- 1キャラ以外はclaimできないアイテムをclaimした際に、もうそのアイテムがアカウント当たり一回しかclaimできませんと間違ったことを言うことはなくなります。
- お金しか含まない宅配便は今度から貴方のinventoryが完全に塞がっていても取り出すことができるようになります。
- レベル16以上に成長するアイテムは今度から正しくchat内のリンクで正しく表示されるようになります。
- クリッカブルアイテムを動作させるようにsocialを作成できるように/useitem [subindex]コマンドを追加しました。これはinventory中のスロット番号内のアイテムを動作させることになります。アイテムが入れ物の中にあった場合、使用の際にその入れ物があるスロットを指定することも可能です。
- 貴方は今度からオプションを貴方自身、ペット、傭兵をスクリーン上でクリックした際に設定できます。これらの設定はOptionウインドウ内で有効化にできます。

*** UI ***

- Luclin用のatlasにあったいくつかの分かち書きと誤字の問題を修正しました。
- UIにmelee skillとspell再利用タイマーグループを追加しました。meleeスキルの場合、貴方はcombat能力ウインドウ内の新しいcolumnにタイマーグループを見いだすことができるでしょう。スペルの場合は、スペル説明ウインドウ内に現れます。

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_CombatSkillsSelectWindow.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 既にパッチ済み ***

- Shadow of Fear raid内の多くのノンboss NPCに関するNPCダメージ、HP、それに経験値の更新。

- The EverQuest Team


2013年4月24日(水曜日)

2013/4/24 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時05分40秒

ふう、少し暖か少し雨降り(´Д`;)

今日は水曜日でパッチデーだったのね。

ゲーム内でのアナウンスがあったの知らなくてMobを叩いてたら突然切れた(´Д`;)

Roamerが居るところで落ちたから、次popするときはpop即死亡の可能性が、大失敗(´Д`;)

それではいつもの通りに拙訳でお届けしまちゅ。

Shadow of Fearのpartisan taskはsoloタスクだけど同じタスク受けてグループで進めると全員同時にタスクがアップデートするのは簡単で良いなと思いましたが、一部バグってたのね。全員アップデートしたかと思って次ぎのステップに行くと一人だけ一つ前のステップノルマが足りてなかったりしたのはその所為だったのね。Partisanタスクは比較的簡単で、すぐ終わって10AAもらえます。一日で全部こなすことも可能かも。でもmissionは#1ですらきついかも。

April 24, 2013
_____________________

*** アイテム ***

- Shadow of Fear産の弓は今度からPrismatic Wardを正しくキャストできるように
- Berserke chestアーマーは今度から正しいfocusエフェクト名:Sundering DisciplineQuickeningを持つように
- Brell’s Blessed Chromatic StrikeとBrell’s Sacred Chromatic Strikeは今度から別のmana返却エフェクトをトリガーします

*** クエスト & イベント ***

- Prove Your Worth, Slave - finshermanの釣り餌を盗んだ際にグループ内の全プレイヤーが今度からタスクアップデートするように
- Hold Nothing Back - fireでShissarを撃った際、呪われた武器をchestに置いた際、それにrelic boundleをcultist達に投げた際にグループ内の全プレイヤーが今度からタスクアップデートするように
- Ready The Killing Blow - gladiator training ground内のアーマーを集めた際、それにscientist達にtumorを使用した際にグループ内の全プレイヤーが今度からタスクアップデートするように
- How Puzzling All These Changes Are - shissar guard達とrabel informant達をkillするタスク要素は今度から貴方を正しいトンネルに向かわせます
- Dial L for Luclin - ritualでタスクがアップデートしない場合、クエストは今度から再度Aten Ha Raに話すことが出来るようにリセットします

*** スペル ***

- Berserker - Augmented Frenzyを全てのskillではなくFrenzy skillのみをaugmentするように修正しました。基本リキャストタイムを2分に延長しました。Augmented Frenzy Strikeによって得られるダメージを下げました。Augmented Frenzyエフェクトの説明を訂正しました。
- Cleric - Shining Bastionの説明を訂正しました

*** NPC ***

- Chelsith Reborn - 浜辺の亀はsnareエフェクトが効くようになります
- Chelsith Reborn内に新しい、強力な挑戦相手が待っています。貴方がdefeated gladiator、experimental mistake、worthy contenderらを探しているなら見かけるかもしれません。貴方は彼らが並はずれて挑戦的で、報酬も並はずれていることを知るでしょう。
- BashermakerがMesa内の地底世界に出現する可能性のある問題を修正

*** AA ***

- Berserker - Savage Spiritはもうhaste buffを消すことはなくなります
- Necromancer - Cascade of Decayの説明文誤りを訂正しました
- Wizard - Arcane Destructionは今度から正しく消えるまでに200,000hpまでダメージをブロックするようになります

*** トレードスキル ***

- 全ての新しいshawlレシピは今度から正しく説明に書いてある通りBeatiful Tiger Hideを必要とします

- The EverQuest Team


2013年4月18日(木曜日)

2013/4/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時38分35秒

ふう、だんだん暖かくなってきたね( ´∀`)

コートももう要らないかなと思ったけど、明日からまた寒くなるのね。

昨夜はパッチデーでしたが、新しい勤め先の歓迎会とかがあって帰宅が遅くなり、サーバーはまだlockedでPCもフリーズしちゃったのでそのまま寝ちゃった(´Д`;)

遅れましたが拙訳してお届けいまちゅ。

April 17, 2013
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*** ハイライト ***

- Shadow of Fear, Rain of Fearの第二章, が今度からRain of Fearをお持ちの方なら誰でも利用可能です!
- - 2つの新ゾーンを探険: Chelsith Reborn, それに謎めいたPlane of Shadowと新しいクエスト、ミッションそれにraid!
- - どのクラスも新しいAA、スペル、もしくはdiscが入手可能に!

- 純粋に見た目だけの(性能やスペル効果に影響を及ぼさない)武器および盾のornamentationはもう取り外すのに薬剤は要らなくなります。
- Hero’s Forgeローブaugが今度から全ての皮装備に使用可能です
- 新しいスキル、2H Piercingを作り、既存のPiercingスキルを1H Piercingに改名しました。全ての既存のキャラクタは両方のタイプのpiercingで同じスキルを得ることになります(適切なクラスであれば)。

*** 家屋の改良 ***

- 家屋の庭と内装が今度から以前より多くのアイテムを置けるように
- - 全ての庭は30まで容量を増やしました
- - 全てのワンルーム家屋は今度から300アイテムを保持できるように
- - 全ての3ルーム家屋は今度から500アイテムを保持できるように
- - Hermit’s Hideawayは今度から400アイテムを保持できるように
- - Evantil’s Abodeは今度から600アイテム保持できるように
- 家屋をinventoryに収めた際のサイズと重量を著しく減らしました
- real estateゾーンから出るための/leaverealestateコマンドを追加しました。これはmたEQメニューのReal Estateからも利用できます。
- 家屋アイテムに関してMarketplaceの更新を注目。多くのアイテムが量(増量)と価格(値下げ)が間近!

*** アイテム ***

- 純粋に見た目だけの(性能やスペル効果に影響を及ぼさない)武器および盾のornamentationはもう取り外すのに薬剤は要らなくなります。
- 全てのBrell’s prayer shawlにあるmana recourseエフェクトはそのパワーが増加しますが、今度からスペル毎に一度のみとなります。
- Rust-Tinged Box of Fearは今度からLoreタブ内の説明でどのクラス向けかを記述するようになります。
- Warden’s Stone of EnchancementからBerserkerを外しました、なぜなら彼らは1H武器を使えないからです。
- Freedom of Dexterityは今度からbackstabダメージが追加されます
- Fear Fruitは今度から食べた際に正しくダメージを与えるようになります。
- Hero’s Forgeローブaugが今度から全ての皮装備に使用可能です
- Rain of Fear産のキャスター用2H武器のmana, スペルダメージ、それにclairvoyanceを増やしました。キャスター用1Hおよび2H武器からattack、combatエフェクトそれにstrikethroughを取り除きました。
- berserkerのBPのChaotic FrenzyおよびBoundless Franzyクリックエフェクトの動作を変更しました。procは今度から以前よりずっとresistし難くなりますが、元々そんなに頻繁に発動しないように意図されたとおり、10回の発動に制限されます。
- loreグループに属していたもののそう表示していなかった、Drops of Focused SunlightおよびStones of Powerのような多くの既存のアイテムにラベルを追加しました。
- “Title Pack: Animal Lover"アイテムの誤記を修正しました
- Cleaveに2H piercingボーナスが追加されました。Cleave VIIから始まって、2H piercingはCleaveがボーナス付きダメージを持つとKickを置き換えます。これは一時しのぎの修正です。将来のリリースに向けて長い目での解決を目指しています。
- タイマー共有が原因で時々スペルエフェクトが発動失敗していたいくつかのアイテムを直しました。例としては、"Vicious Rabbit"と"kilva’s Blistering Flesh” potionです。
- ‘Trophy of the Garden Path’に関するtribute説明を明確にしました
- Yunaizarn’s Fangは今度からレベル100までの敵をstunできます

*** トレードスキル ***

- Kerst Frostriftと彼の仲間達は彼らの言うところの"New Tanan Merchant Alliance"をPlane of Knowledgeに結成しました。彼は貴方がある種のshawl…を終えている場合にいくつか興味深いニュースを提供します。
- 本"Fear Powered Flethcing"は今度からTerror CrossbowとTerror Crossbow Boltの作り方を載せるようになります

*** クエスト & イベント ***

- Pierstro’s Day Off - ミッションに対して著しい調整を施しました:
- - 敵はもうミッション内でrepopしなくなります
- - テンプレートキャラクタからほとんどの受動能力を取り除き、それらを能動能力に置き換えました
- - いくつもの非常に長い能力のリキャストタイマーを以前よりももっと頻繁に使用できるように短くしました
- - テンプレートキャラクタのパワーをテンプレートクラスに応じて増加しました。Warriorは今度から高い防御とACを持ちます。MonkとRogueは以前より高いmeleeダメージ出力と回避能力を持ちます。キャスターは以前より多くのマナプールと早いマナリジェネを持ちます。
- - rogueテンプレートに適切にbackstabするように短剣を追加しました。
- - ほとんどのNPCは今度からsnare、mezおよびその他の雑魚制御が可能になりました
- - 以前はパーティを凌駕していた多くのNPCのHP,マナ、ダメージおよび最大レベルを減らしました
- - 全てのNPCのスペルresitを下げました
- - 全ての特定のテンプレートキャラクタの最大数を1に変更しました。各プレイヤーは今度から異なるクラスでプレイしなければなりません。
- - インスタンスに傭兵を持ち込みできないようにしました
- Gralleth’s PalaceとShard’s Landingのダイナミックゾーンは今度からプレイヤーがraidイベントで勝った後でプレイヤーを追加できるようになります
- Guardian of the Gate - 難易度を同じtierの他のイベントに近づけるように修正しました
- - FindlewillとMordaurが放つダメージ量を減らしました
- - Findlewillはfireballをキャストするターゲットをひとつだけに限定するようになります
- - Fireballは今度から以前よりゆっくりと移動し、貴方が逃げる余裕を与えます!
- The Return of King Xorbb - raid および ミッション - 潜在的なゾーンクラッシュを防止するためにいくつもの変更を施しました:Brantunはもう彼の敵をクリスタル化するパワーを持たなくなり、Soul Stealerはもうパワーを吸い取るためにオーラを用いなくなります。
- Sheriff Knotter Botterは"Big Gnomes, Big Problems"ミッションが問題解決するまで休暇が続きまし。14周年記念のミッションの利用期間を6月26日まで延期します。

*** スペル ***

- piercingか2H攻撃に影響を与える全プレイヤーのスペルと能力は2H piercingを適切に持つようになります
- Ranger - Flusterbolt と Blusterboltは今度から物理的なresist能力となり以前よりも着弾し難くなります
- Splash of SantificationおよびRadiant Cureのような悪性エフェクトをcureするスペルはもうプレイヤーが所有するペットからcharmを取り除くことはしなくなります
- Beastlord, Magician, それに Necromancerのペットたちは (レベル 96-100) ペットのHPとACが若干減ります。ほとんどの基本的なフォーカス(Enhanced Minion VII)によるACとHP増加を減らし、以降のrankを適切に調整しました。
- 全ての既存のプレイヤーがキャスト可能なペットblock buffはダメージ上限がそれらに追加されます。これらの値は適切な時代のグループコンテンツから得られるダメージを容易に超えます:
- - Ward of Calliay命中時のダメージ上限を11747に設定
- - Guard of Calliay命中時のダメージ上限を12922に設定
- - Protection of Calliay命中時のダメージ上限を14214に設定
- - Bulwark of CalliayとFeral Guard命中時のダメージ上限を15635に設定
- - Mammoth-Hide Guard命中時のダメージ上限を17189に設定
- - Aegis of Calliav命中時のダメージ上限を17198に設定
- - Dragonscale Guard命中時のダメージ上限を18918に設定
- - Bulwark of Tri’Qara命中時のダメージ上限を18017/18467/18929に設定
- - Aegis of Kildrukaun命中時のダメージ上限を18918に設定
- - Spectral Rampart命中時のダメージ上限を19580に設定
- - Beastwood Rampart命中時のダメージ上限を20265に設定
- - Beastwood Ward命中時のダメージ上限を22902に設定

*** AA ***

- piercingもしくは2H攻撃に影響を与える全てのAAは2H Piercingが適切に追加されます
- Glyph AAを使用すると貴方の現在のHPがサーバーと同期しなくなる問題を修正
- 貴方が生来スペルをresistすることを可能とするMystical ShieldのようなAAはもう良性スペルをブロックしなくなります
- Nature’s Bountryは今度からスクリプト化されたforageイベントのあるゾーンで適切に二番目のforageを可能にします
- Berserker - Dying Blowは今度から正しく死んだ際に発動するようになります
- Cleric - 命中時にプレイヤーを正しくヒールすることを妨げていたTouch of the Divineの問題を修正
- Monk - Master Wuのテクニックは今度からそれを発動したスキルのみに実行され、今度から数秒後連鎖可能になります。

*** アチーブメント ***

- 既存のRain of Fear Collectionアチーブメントはアチーブメントウインドウ内のRain of Fear拡張ヘッダーの配下に移動します。これによってそららのアチーブメントの進行に影響は与えません。

*** 諸々 ***

- 今度から乗り物の上でforageが可能に
- ゲーム内に2H piercingスキルを追加し、Piercingを1H Piercingに改名しました
- ある種のarchery攻撃が精度が極めて高いと外れる問題を修正
- 1%の失敗確率の能力とスペルの複数のインスタンスが1%を超えて失敗する問題を修正
- Begging、intimidateおよびDisarmの学習難易度を調整しました。これらは以前よりずいぶんと学習が楽になったはず
- - Intimidateは今度から成功もしくは失敗時にスキルが上がるように
- - Disarmは今度から武器を持っていない的に試みることができるように
- ground spawn(collectionアイテムなど)が空中に現れる可能性のある問題を修正

*** UI ***

- 一部のウインドウに以前よりも適切な最小サイズを加えました
- bazaarサーチウインドウShift+Ctrl+左クリック)とbarterサーチウインドウ(Shift+Alt+左クリック)を複数の異なる場所(inventoryスロットやアイテムリンク)から引き出す機能を追加
- Loot Nodrop確認プルダウン中の選択を変更。"Sometimes"は今度から"Not Usable"へ改名。加えて、/lootnodropを今度から"usable"を許容するように更新。
- 既存のAll, GroupもしくはNoneフィルタの並びに加えてTrackingウインドウ中に傭兵フィルタ用のチェックボックスを追加
- 全てのdragitem TGAファイルをメモリ使用量を減らすためにDDSフォーマットに変換しました。貴方がカスタムイメージを用いたUIを保持しているなら、直接EQUI_Animations.xmlに加えるのではなく、それらのイメージを別のXMLファイルで定義しそのファイルをEQUI.xmlに追加することをお勧めする。
- 以前は互いに混じり合っていた多くのアイコンを修正
- ゲームにとってより有用な多くのアイコンを追加
- あるウインドウをそのウインドウ用のXMLに対するコードから"Escapable"なように定義する場所を変換しました。これは今度から"Escapable"として認識するところの新しいXMLタグとなります。デフォルトで、このタグを持たない全てのウインドウは’Esc’を押した際に閉じます。
- ‘Esc’をクローズする機能として全てのウインドウのでフィルとコンテキストメニューに追加
- defaults.iniをアップデートしていないカスタムUIを使用しているクライアントに対応するために強制的に多くの有為の津がデフォルトでescape可能でないように変更。
- SCアイコンが今度からアイテムが売りに出された際に点滅しメッセージをブロードキャストするようになります。SCボタンをクリックするとそのアイテムへ誘います。

- 変更したもの -
EQUI_ActionsWindow.xml
EQUI_AggroMeterWnd.xml
EQUI_AlertStackWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_AuraWnd.xml
EQUI_BreathWindow.xml
EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_CastingWindow.xml
EQUI_CastSpellWnd.xml
EQUI_ChatWindow.xml
EQUI_CombatAbilityWnd.xml
EQUI_CompassWnd.xml
EQUI_EQMainWnd.xml
EQUI_ExtendedTargetWindow.xml
EQUI_GroupMentorWnd.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_LargeDialogWnd.xml
EQUI_MailCompositionWindow.xml
EQUI_MercenaryManageWnd.xml
EQUI_MusicPlayerWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_PotionBeltWnd.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml
EQUI_TargetOfTargetWindow.xml
EQUI_TargetWindow.xml
EQUI_Templates.xml
EQUI_TrackingWnd.xml
SIDL.xml

*** 以前のアップデート ***

- Gearbie Gogglenogginは今度からレベル95以上の冒険家に対して"Infiltrating the Guardian (Level 90)"ミッションを与えます
- Assistant Gertaは今度からレベル95以上の冒険家に対して"Short Circuit (Level 90)"クエストを与えます

- The EverQuest Team


2013年3月28日(木曜日)

2013/3/27 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時49分18秒

ふう、寝てる間に落ちてたのね。

なんだろ

March 27, 2013
_____________________

*** 緊急修正 ***

- Guild Lobbyの綺麗な絵を描こうとしたんだけど、君らが台無しにしたんだ。今度はもっと簡単に描くようにしたさ! - Bristlebaneより
- Sheriff Knotter Botterは彼の計画を練り直し全てのジャイアントスケルトンを従えてSteamfont Mountainsに戻ってきました! 貴方は再び"Ogres at the Gates"と"Big Gnomes, Big Problems"イベントに参加できます。

だそうです。

Cazelが地面の下に落ちるバグは直ってないのかな?


2013年3月15日(金曜日)

2013/3/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時02分08秒

ふう、次のお仕事先がまだ決まらないGanでちゅ(´Д`;)

先日のパッチでうっかりNo Dropアイテムlootしたときに確認のダイアログがでないのがデフォルトに変わってしまった問題が修正されたぽ。

他にも不定期にゾーンがクラッシュする問題もあったのね。

March 14, 2013
_____________________

*** 緊急修正 ***

- no-dropアイテムをlootする際のデフォルトオプションを意図しない挙動を防止するために確認を必要とするように設定
- 不定期なゾーンクラッシュを修正


2013年3月14日(木曜日)

2013/3/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時08分09秒

ふう、蒸し暑いと思ったら雨降り(´Д`;)

定時退社日は恒例のパッチデー。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

P.S

なんかサーバーアップ後にMESSAGE OF THE DAYで注意書きが、どうやら修正でNo Drop item拾った時に確認ダイアログをデフォルトで出さない(Never)に変わったみたいで、うっかり今までのようにlootしまくるとNo Drop itemも拾っちゃうことに。main looterとかはこれやっちゃうと顰蹙ものだよね、NeverからAlwaysに変更するのがよいかも。sometimeってなんだろ。

March 13, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- 2013年3月15日から4月26日まで懐かしい記念イベントでEverQuestの14周年をお祝い!
- SOE Live 2012で皆さんのご協力で作られた新しいミッションは2013年3月15日から開始し、1ヶ月延長の5月26日までご利用可能です! Plane of Knowledgeに居るMechanical Fortune Tellerがそれらの新しいミッションのクエスト提供者を見つける手助けをすべくはりきってます。
- Felwitheの町の入り口の門に居るLady Carolline of Thexは貴方を2013年3月15日から開始する既存のepicアイテムに関連した新しい冒険へと誘います。彼女はその日から1年中ご利用可能です。
- NPCのmelee戦闘はもう他のNPCを押すことは無くなります。プレイヤーは依然としてNPCを押すことが出来、NPCはプレイヤーを押すことができます。
- EverQuestは無料およびシルバーレベルプレイヤーに便宜をはかるべく拡張されました。詳細は http://www.everquest.com/free をご覧ください。

*** ベテラン報酬 ***

- Bristlebane’s Jesterがレベルアップ!
- - Bristlebane’s Giftは再びhealthbarを充填します
- - Bristlebane’s Surpriseは再びmanaおよびendurancebarを充填します
- - Jester’s Shape Change エフェクトはもうターゲットを乗り物から降ろすことはしなくなります
- - Jesterはもう彼のパンやワインを既に持っているプレイヤーに渡すことはなくなります
- - Jesterはもうraid中のプレイヤーにパンやワインを渡すことはなくなります
- - Jesterはいくつか新しいジョークを憶えました
- Staunch Recoveryがレベルアップ!
- - Staunch Recoveryのエフェクトは再びmana、hit pointおよびendurancebarを充填します
- Steadfast Servantがレベルアップ!
- - Steadfast Servantが利用可能なbuffが今度から最大レベルまで拡大
- - - buffはおおまかに言えば等価なプレイヤーが利用できるスペルより1 tier低め、15分間有効です
- - Steadfast Servantはもう貴方が既にそのエフェクトが有効なbuffがある場合、buffをキャストしなくなります

*** アイテム ***

- Raid of Fear産の多くの2H武器のダメージを増量しました
- placeableフラグが欠けていた多くのアイテムが今度から意図した通り家に置くことができます
- 多くの内装アイテム、Sunrise Hillsに居るClaire Nybrightが売っている絵を含め、今度から全てのクラスと種族によって利用可能になり、もうmerchant list上でデフォルトで隠されることはなくなります
- 意図せずして戦闘中にキャストできなかった沢山の乗り物、変身およびfamiliar達を直しました(顕著な礼はDragon War Mask, Party Popper Nimbus,それにDoll’s Mask)
- Gluttonous Spoonは今度から以前よりも相応しいアイコンになります
- Dioptase FragmentはもうPrestigeではなくなります
- Box of Chocolateは今度からlifeではなくtreatを常に与えます
- 全ての種族は今度からとんがり帽を被った際に毛髪が表示可能になります
- とんがり帽をVah ShirおよびTroll女性およびBarbarian男性に以前より似合うようにアップデートしました

*** トレードスキル ***

- 新しいタイプのアニマルテーマ帽が製作可能に! 詳しくはPlane of Knowledgeに居るMatricksを尋ねて下さい、そして材料はNorrath中の動物から手に入れてください。
- Enchant Planar Alloy用のリサーチレシピは今度からRunic Numen PlaqueとFine Runic Numen Plaqueをそれぞれコンバインで使用するようになります

*** クエスト & イベント ***

- Ritual of Terror - スペルGorilla Roarを意図した持続時間に戻しました
- The Corrupted Temple of Veeshan - Cekenarの Chain LightningスペルはもうクリチカルにDoTをキャストするクラスに対して余計にダメージを与えることはなくなります
- The Return of King Xorbb - ミッションおよびraidはプレイヤーが対戦エリアの外に出てももうリセットされません
- The Return of King Xorbb (raid) - 貴方がゾーン内の最初の2つのraidを既にクリアしている場合にThistlebrushに"next battle"というと、今度から貴方を適切ば場所にテレポートします
- Danela’s Stand (Mission) - ミッション内のRy`Gorr miner達は今度から以前よりも少し掃除し易くなります
- Plans Gone Awry - Grolakの視界が若干良くなりました。彼は今度から儀式を開始するために彼らの前にgolemが居ることを要求するようになります
- 3月17日から3月31日の期間限定で入手可能ないくつか新しいエメラルド色の帽子をお楽しみに
- 4月1日がBristlebane Dayに! Plane of Knowledgeに居るレベル55以上の冒険のためのタスクを3月31日から与えるEmissary of Bristlebaneから目を離さないように
- Plane of Knowledgeに居るMechanical Fortune Tellerがそれらの新しいミッションのクエスト提供者を見つける手助けをすべくはりきってます。
- Felwitheの町の入り口の門に居るLady Carolline of Thexは貴方を2013年3月15日から開始する既存のepicアイテムに関連した新しい冒険へと誘います。彼女はその日から1年中ご利用可能です。

*** スペル ***

- Drakkin breath能力およびRemorseless Demeanorのような、誤ってPlane of Sky, Kedge KeepそれにPlane of Fear内で使えないようにフラグ付けされていた多くのスペルを修正しました。
- Ranger - Flusterbolt/Blusterboltを特性弓矢のひとつをproc発動させることがあった問題を解決するためにAlterationスペルに変更しました
- Rogue - Tome: Pinpoint Deficienciesを再び憶えることができるように修正しました

*** NPC ***

- Kael Drakkel: The King’s Madnessに居るfey swarmは今度から以前より頻繁に出現するように
- Al’Kabor’s Nightmareに居るblack wolf達は今度から名前が一致するようになります

*** AA ***

- Beastlord - Summon Bankerと衝突していたCheetah’s Pounceのタイマー問題を修正
- Berserker - Reckless Abandonは今度から正しくResouce 2が消えた後チャンススペルを正しくトリガーするようになります
- Cleric - Touch of the Divineが働かない問題を修正
- Cleric - Touch of the Divineの全ランク間でヒールパワーのバランス調整をしました
- Magician - レベル83より上のbaneスペルが機能させなくしていたTheft of Essenceの問題を修正
- Necromancer - Blood Magicによるmana regenerationをBeastlordのregenerationスペルとの衝突回避のために取り除きました
- Paladin - Hand of Pietyは今度から再びクリチカルするように
- Warrior - Phalanx of One’s Procはもう中断しなくなります
- Warrior - Blast of Angerは今度からBazu Roar系と衝突を回避するためにインスタント能力になります。hate値は補正のため増やしました
- Wizard - Kerafyrm’s Prismatic Familiar ランク 3は今度から正しい説明文になります

*** アチーブメント ***

- Secrets of Faydwerアチーブメントカテゴリが時期的な理由で取り除きました。SoFアチーブメントの準備が整った際に復活する予定。
- イベントchestから出る一部のrareアイテムは今度からConqueror of Rain of Fearアチーブメントをクリアした後Shard’s Landingにいるrad merchantから買えるようになります
- Hero’s Forge帽ornamentを集めるアチーブメントが追加されました

*** プログレッションサーバー ***

- Rhenium Oreは今度からDepth of Darkhollowが解禁後にプログレッションサーバー上でdropするように

*** ゾーン ***

- 以下の非戦闘ゾーンではbuffタイマーが休止し落下ダメージが解消されます: Nexus, Shadowrest,全てのneighborhoodとhousingインテリア、Bazaar、Plane of Knowledge、Plane of TranquilityそれにWedding Chapel
- Chapterhouse of Fallen内の生き物に対してゾーンをプレイし易くするために多くの変更が施されました
- - 徘徊するNPCは以前よりも忙しくなくなります
- - Researcher Vespra, ネズミ達, それにtimeworn servant達はもうプレイヤーに好戦的ではなくなります
- -洞窟内のundeadを移動しaggro範囲を狭めました
- - 全てのスライムと昆虫のaggro範囲を狭めました
- - 洞窟に居るいくつものNPCをいくつか安全なエリアを作るために取り除きました
- 新しいアニマルベース帽 ornament用の材料はそれらの動物が居るゾーン内でforageできます。特に希少な例がJaggedpine Forest近辺に実装されるという噂があります。注意しないといけないのは、ひとつのゾーン内であまり長くforageするとそこに住む動物を怒らせることになること。

*** 諸々 ***

- Chapterhouse of the Fallen内の手の届かないCollectionアイテム出現場所を移動しました
- Valley of King Xorbb内の手の届かないCollectionアイテム出現場所を移動しました
- EvantilのAbode houseはその内装アイテム容量を200から300アイテムへ増やしました
- Kilnとovenのウインドウが透明ではなくグレーに表示される問題を修正
- Merchantウインドウの"parcel"タブにparcelを送り出した日付を表示するための"Sent"欄を追加しました
- real estateトロフィーをinspectした際にアイテムディスプレイウインドウ内の文法誤りを修正しました
- /clearallchatコマンドを追加しました。この機能はちょうど貴方のチャットウインドウ全てをクリアする点を除いて/clearchatと似ています
- クエスト報酬メッセージはもうひとつの報酬しか無いときに間違って2度表示することはなくなります
- NPC対NPCのmelee “push"を無くしました。NPCは依然としてプレイヤーをプレイヤーは依然としてNPCをpushできます
- /autoinventoryが貴方のカーソルに複数のアイテムが乗っている際にアイテムを適切に更新しなかった問題を修正
- フラグの無いプレイヤーが意図した通りUnderfootゾーンをアクセスできなかった問題を修正

*** UI ***

- 一部のウインドウに対して重なりや偶然情報が隠れるようなことを防止するためにいくつか最小サイズを追加しました
- 一部の使用していないUI XMLファイルを削除しました
- bandoilerウインドウは今度から’Esc’が押されかつアクティブウインドウの場合閉じるようになります
- “Player Studio” Marketplaceカテゴリーが"All Items"の上に移動しました
- Player Studioアイテムは今度からSOE謹製アイテムと並んで陳列されるように
- オプションウインドウにNo Drop確認をトグル設定できるためのオプションを追加。この挙動は以前追加した/lootnodropコマンドとまったく同じ

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_JournalNPCWnd.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_ProgressionSelectionWnd.xml
EQUI_TaskSelectWnd.xml
EQUI_TaskTemplateSelectWnd.xml
EQUI_TaskWnd.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
EQUI_TributeMasterWnd.xml

- Removed -
EQUI_MeleeBuffWindow.xml
EQUI_NewUserWalkthroughWnd.xml
EQUI_Screens.xml

*** 以前のアップデート ***

- 壊れていてメモできなかったいくつものwarrior tomeを修正
- ターゲット不要ヒールがキャスト失敗する問題を修正
- 一部のプレイヤーの腕がHero’s Forgeプレートアーマーを装着時に見えなくなる問題を修正
- 新しいWarrior能力Heroic Bladeが今度から意図した通り全てのスキルに影響を与えるように

- The EverQuest Team


2013年2月13日(水曜日)

2013/2/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時55分25秒

ふう、定時退社日はパッチデーと決まっているのね。

いつも通り拙訳でお届けしまちゅ。

前回のパッチからUlanchanが突然脱毛症になった問題がようやく直ったのね。でももうHero’s Forge買って解決しちゃったお(´Д`;)

February 13, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- Erollisi Dayがやってきました! この度ムードを満喫するのに相応しいテーマのアイテムをMarketplaceで取りそろえました。Hero’s Forge機能と互換性のあるErollisi Day帽子もNorrath中でdropします。
- 新しいHero’s Forge wizard hat ornamentが今度から入手可能に! どなたでもPlane of Knowlegeに居るKeliss Ardenから購入し、5種以上がdrop品で入手可能です。
- Warriorに新しいHeroic Blade能動AAが利用可能に、注目!
- Rain of Fearゾーン内の多くのCollectionアイテムの出現場所が移動しました。これによってそれまで多くのCollectionアイテム出現場所が手が届かなかったり隠れていたりしていた問題が解消されます。
- レベル90以上の傭兵は今度から非戦闘時のヒットポイント回復が早くなります。

*** アイテム ***

- 新しいThorny Shieldの持続時間が今度から30分になります。
- Rain of Fearの文化武器の全性能を調整しました。2H武器は著しく性能が増しています。
- template(shroud)状態のプレイヤーはもうraid通貨がご褒美として与えられなくなります。貴方がtemplateから脱してゾーンにとどまっていれば、すぐに通貨を得ることができます。
- Ancient Wisdom of Dagarnフォーカスは今度からDoTスペルに働きます。
- Meljeldin, Bane of Giantsのダメージが意図したよりも高かったので下げました。
- Raind of Fear all/allアイテムに最も有用なクラスを説明する記述を追加しました。
- Silver Dagger of DestructionとStaff of the Silent StarのフォーカスをSympathetic Alleviating Burst VIに変更しました。
- 利き腕用ではないNevederia’s Hornからbackstabダメージを取り除きました。
- WizardとMagician向けのRain of Fearのall/all装備のスペルダメージを増しました。
- Terrormoteは今度からShard’s Landingに居るArmorer Jean WenlarisとIlana Sumireから購入できます。
- Terrormoteは今度からTemple of Fear’s Fallに居るドラゴンが落とす可能性があります。
- Temple of Fear’s Fallに居るlesser dragonが落とすcoinの量を減らしました。
- Refurbished Puppet familiarは今度から他のfamiliarと似たような性能を持つようになります。貴方はまたそれをご自宅に置くこともできます。
- Banded Feather StreakとTaeinus’ Fury Bandは今度からfireフォーカス付きになります。
- Temple of Fear’s Fall産のAncient Wurm Hide Greaveは今度からそれを装備できるクラスにもっと相応しい性能を持つようになります。
- Shield-Like Remainは今度から全僧侶とキャスターが使用できます。
- Guld Lobbyに居るPriests of Shadowによって貴方の死体を召還するために使用されるSoulstoneは意図したレベル範囲に調整された推奨レベルと必須レベルを持つようになります。
- Oath of MarrとXorbb’s Caged Hatredのdrop率を若干上げました。
- Temple of Fear’s Fallに居るVulak’Aerrは今度から退治すると報酬としてCrystallized Fearを与えます。
- Caged Aggressive Ratは今度からheirloomに

*** クエスト & イベント ***

- Danela’s Stand (Raid) - スペルInstilled Fearは今度から元来意図していたように働きます。
- Temple of Fear’s Fall - Vulak’AerrのrampageとAE rampageの頻度とダメージを下げました。
- Guardian of the Gate - 処刑執行人の一人がblockを切り落とすのにかかる時間を長くしました。彼ら全員が目的地に達するのに今度から110秒要します。
- Guardian of the Gate - 処刑執行間隔をオーバーラップの確率を減らすべくのばしました。65秒から130秒に増加しました。
- Guardian of the Gate - 処刑執行人のターゲットに不慮の死刑執行人のマークを破ることが無いようにショートstunとフェイントを加えました。
- Guardian of the Gate - Findlewill’s fireballのターゲットに対して危険が迫っていることを知る別手段として個人向けのメッセージを加えました。
- Serpent Seeker’s Charm of LoreのためにCrescent Reachに居るLibrarian Hemfarにartifactを届ける際にもうタイトルのない報酬を受け取ることはなくなります。
- Gouzah Safari - プレイヤーはもう早期にインスタンスから追い出されることはなくなります。
- Evil Afoot - Master Tynnの亡骸を守っているIksar Master達を倒してももうprogressが止まることはなくなります。

*** スペル ***

- Viral spellがもう不適切にキャンプサイトやギルドバナーに悪影響を与えることはありません。
- Rain spellはもう不適切に非戦闘NPCを最大ターゲット数に数えることはしなくなります。
- プレイヤーが蘇生された際に短時間debuffが取り除かれない問題を修正しました。

*** NPC ***

- Chief Administrator GriganoはShip Workshopのパトロールから引退し今度からミッション’Administrative Assassination’に出演することに。
- Katta Castrumに居るA wayward elementalに石塀の中に現れないよう教え込みました。

*** AA ***

- Cleric - Burst of Life および Beacon of Lifeはもうタイマーを共用しません。
- Cleric - Blessed Chainsは新しいタイマーに移しました。
- Enchanter - Moved Eldritch RuneをVeil of Mindshadowとぶつからないように新しいタイマーに移しました。
- Ranger - Third Spire of the Pathfinderをすぐに消えるのを防ぐためにスペルシールド成分を取り除きました。
- Warrior - Warriorは新しいHeroic Blade能動AAを持つことに。注目!
- Berserkerが最大AA上限アチーブメントを達成するのを妨げられていた問題を修正。

*** アチーブメント ***

- I’m a People Person! - アチーブメントは今度から明確にFroglokではなくGuktanを退治しなければならないことを明記するように。
- 新しいアチーブメントが加わりました:Fearspeaker
- Fearspeaker と Rain of Fear Challenger アチーブメントが今度から報酬付きになります

*** プログレッションサーバー ***

- Savil Tranquilsongは今度からDragons of Norrathが解禁された際に出現するようになります。

*** 諸々 ***

- 以下のスキルの条件を以前の値に戻しました: backstab, dragon punch, tail rake, round kick, tiger claw, それに eagle strike.
- Rain of Fearゾーン内の多くのCollectionアイテムの出現場所が移動しました。これによってそれまで多くのCollectionアイテム出現場所が手が届かなかったり隠れていたりしていた問題が解消されます。
- レベル90以上の傭兵は今度から非戦闘時のヒットポイント回復が早くなります。
- monster shroudのまま落ちてももうSummon Tome of the Hero’s Journey AAがもらえたようなメッセージが出ることはなくなります。
- 夢バージョンのFeerottからRath Mountainsにゾーンすると今度からFeerottゾーンラインの方ではなくもっと普通の方向を向くようになります。
- 売り子がKronoを一個しか持ってない場合、barteringでKronoを売ることを妨げていた問題を修正。
- parcelから受け取った直後にプレイヤーがお金をparcelで送ることができなかった問題を修正。
- edit boxに関連する希なクライアントクラッシュを修正。
- ある種のdialogウインドウが開いている状態でUIをリロードするとクライアントがクラッシュするのを修正。
- Guild LobbyやBazaarに居る際にメモリ不足クラッシュを防ぐためにtextureローディングロジックを改良しました。その他のゾーンでは機能的に変更はありません。
- キャラクタ選択画面でローブを着ている際やゾーンすると髪の毛や頭の装備が見えなくなる問題を修正。
- 新旧のローブを着せ替えた際にEruditeのhelmが見えなくなる問題を修正。
- NPCがpet tankをassistする際に今度から相対hateパーセントを適切に計算するように。
- Innothule SwampとNorth Roで貴方のコンパスが貴方のLDON adventureの入り口を指し示すのを妨げていた問題を修正。

*** UI ***

- Bazaarでprestigeでのアイテムフィルタ機能を追加
- Bazzarでaugmentのフィルタにslot typeを追加
- audio trigger ‘Enabled’ チェックボックスがアイテムがリスト内を上下に移動した場合に正しく設定されてなかった。チェックボックスは今度から適切に設定される。
- Guildウインドウは今度からメンバーの最終ログイン日付とレベルをメンバーがログインおよび経験値レベルが変化した際に正しく更新するようになります。

- 変更したもの -
EQUI_BazaarSearchWnd.xml

*** それ以前の更新 ***

- Bazaarサーチウインドウ、Bazaar確認ウインドウ、merchantウインドウ内のplatinum欄を10万の桁が切れてしまわないように広げました。
- SilverメンバーでKronoを使った際に誤った日数が加算されたように見えるなど一部のプレイヤーで誤った’Gold Days Left’が表示される問題を解決しました。
- Shard’s Landing内の多くのCollectionアイテムの出現場所が移動しました。
- Serpent Seeker’s Charm of Loreに必要なGoru`Kar Mesa内のalgae-covered stoneはもう地下に現れることはなくなります。
- Danela’s Stand raid内のスペルInstilled Fearの問題を修正。
- Shard’s Landingミッションとraidでdaggerが得られない問題を修正。
- South Roのringイベントは今度から正しく動作し、プレイヤーがPladin 2.0 Epicクエストを進めることができます。
- Wall of SlaughterでのDurunal戦は今度から正しく動作し、プレイヤーがPaladin 1.5 Epicクエストを進めることができます。
- Evantil raidでaggressive antがあまりに多く残ったままbossがkillされると攻撃を与えることができなくなるバグを修正。
- Shard’s Landingのいくつかの商人は以下の新しいスペルを販売するように:
– Gilbert Songcryer stocks Song: Slaunk’s Chant of Poison.
– Lirit T’Prakk stocks Scroll: Wuran’s Decay および Scroll: Clutching Darkness.
– Varille Alyrinshar stocks Scroll: Slaunk’s Spear of Venom.

- The EverQuest Team


2013年1月16日(水曜日)

2013/1/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時41分32秒

ふう、昨年はご贔屓していただいてありがとうございます。今年もよろしくお願いします。

南海の女王が繰り出す湿った暖かい軍団のおかげで暖冬を迎えられるかなと思ったやさき、北の冬将軍の喪が明けたのか乾燥した冷たい軍団が押し寄せて西日本は大雪に。

東日本はまだ南海の女王の勢力が強いから大丈夫だよねと思ってたら、北の勢力が拡大して暖かい湿った空気の軍団は次々と屍になったように雪として地面に積もっていきました。

まだ南海の女王は諦めないみたいだよね、台風を早々建造して送り出してくるぐらいだし。元気まんまん。

急に寒くなったので体の冬眠スイッチがONになって例年になく今年は寝正月。眠くてしかたがないのはどうしようもないよね。年末は流行性胃腸炎でボロボロになったし。

まだ腸の一部にウイルスが巣くっているみたいで時々悪さします。喉も炎症がまだ続いているし。これから乾燥した空気が大勢を占めるとインフルエンザも流行するよね。

みんなも気をつけようね。

定時退社日はパッチデーと決まっているのね。

いつも通り拙訳してお届けします。

January 16, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- KronoがEverQuestに登場! KronoはMarketplace内のリンクから購入し30日間のGoldメンバー資格時間を消費します。ちょうど他のトレード可能アイテムのように貴方はbazaarで取引、交換、購入もしくは販売が、またKronoをparcelシステムを使って別のプレイヤーに郵送することができます。貴方は今度から貴方の現在のKrono勘定を表示する新しい持ち物スロットを持ちます。
- Wizard帽子ornamentが今度から入手可能に! Plane of Knowledgeに居るKeliss Ardenから購入できます。ランダムdropが6種類あります。
- 無料とSilverメンバーの所持金制限を無くしました。
- Aggro Meterのaggro計算と表示を変更しました。詳しくは以降の諸々部をご覧下さい。
- Potion of Shared Adventure II-IIIとPotion of Adventure II-IIIが今度からprogressサーバーのMarketplaceで入手可能になります。
- 安定性を向上しインスタンスのクラッシュを減らすためのコード変更を実施しました。詳しくは以降の諸々部をご覧下さい。

*** アイテム ***

- KronoがEverQuestに登場! KronoはMarketplace内のリンクから購入し30日間のGoldメンバー資格時間を消費します。ちょうど他のトレード可能アイテムのように貴方はbazaarで取引、交換、購入もしくは販売が、またKronoをparcelシステムを使って別のプレイヤーに郵送することができます。貴方は今度から貴方の現在のKrono勘定を表示する新しい持ち物スロットを持ちます。
- Wizard帽子ornamentが今度から入手可能に! Plane of Knowledgeに居るKeliss Ardenから購入できます。ランダムdropが6種類あります。
- Marketplace Player Studio housing buildingアイテムのスタックサイズを増やしました。壁は今度から10まで、立方体とタイルは100まで、階段は10まで重ねられます。
- Charm of the Crystal Circleは今度から正しくfire resistではなくACを与えます。
- Ornate Flying Carpetは今度から正しくfire resistではなくACを与えるようになります。
- Temple of Fear’s Fallアイテムは今度からtype 20スロット付きになります。
- 最大statに到達するのを妨げていたStone of the Landingの問題を修正しました。
- Spirit Shield Ornamentから誤ったstatを取り除きました。
- Sliver of Fearは今度から貴方がFrozen Orb of the Fabled Kingを持っている場合手に入る事ができます。
- Sliver of Fearは今度からアーマーに付けることができます。
- Strength of Legions swordは今度からprocエフェクト付きに。
- 新しいThorny Shieldスペルの持続時間を30分に延長しました。
- Gelid Soulrender および Apocryphal Soulrender Wristbandsは今度からBashスキルmod付きになります。
- Temple fo Fear’s Fallに居る一部のドラゴンのdropテーブルが間違っていた問題を修正しました。
- Player Studio - stuccoとplaster wallの名称をアーティストの意図を反映して変更しました。
- Veil of Alaris raidで得たトロフィーはguild tribute価値があります。tribute価値の無いトロフィーは威力が無いということを反映するために改名しました。
- 多くのcollectionアイテムが洗われてはクリックすると消える問題を修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Delectable Dragon Pate - Breeding Groundsでelder dragonをkillした際に肝臓が見つかる確率を増やしました。

*** スペル ***

- Druid および Ranger - Vinelash Cascade それに Vinelash Assaultは今度からタイマーを共有します。
- Enchanter - Mastermind’s Echoは今度からechoのようにキャストした場所にとどまるようになります。
- Enchanter - Mastermind’s AuraおよびMastermind’s Echoに関する文法誤りを修正しました。
- Enchanter - Mastermind’s Echo, Echo of Temptation, それに Issuance of Mana Reverberationは今度からそれらの中心に関する視覚的な表示を持つようになります。
- Magician - スペルSummon Cauldron of Many Thingsを全てのメンバーシップレベルで写経もしくはキャストできなかった問題を修正。
- Norrath中のベンダーは今度からHouse of Thule, Veil of AlarisそれにRain of Fear拡張のRank IIおよびIIIスペルを1/10の価格で買い取るようになります。
- 常に命中するとは限らない条件付き成分を持つスペルで過剰なhateを生成されていたバグを修正。

*** NPC ***

- レベル95とそれ以上の一部のNPCが誤ったスペルをキャストしていた間違いを修正。
- ほとんど固定popのNPCによってキャストされるMisleading FlashとBaffling Flashを少しresistし易いようにしました。
- Breeding Grounds内のDragon eggはもうよほど近くに寄らない限り孵化することはなくなります。
- 一部のKael Drakkelに居るジャイアントと生き物: The King’s Madnessは今度からslow魔法のエフェクトに以前より敏感ではなくなります。

*** AA ***

- Druid - Spirit of the Bearのキャスト範囲を200に広げました。
- Warrior - Phalanx of One ranks 6-10は今度から正しくPhalanx of Furyを攻撃時に発動するようになります。
- Warrior - RidiculeがHastened Scowl系に追加されました。

*** プログレッションサーバー ***

- Portion of Shared Adventure II-IIIとPotion of Adventure II-IIIが今度からprogressサーバーのMarketplaceで入手可能になります。
- 投票が正しい選択肢を表示するのに失敗する問題を修正しました。

*** プレイヤー家屋 ***

- Evantil’s Abodeの維持費用を著しく下げました。

*** 諸々 ***

- aggroパーセントの表示およびNPCの現在のターゲットとの比較の計算方法を変更しました。パーセントは今度からNPCが最もhateしているターゲットではなく、NPCが現在攻撃しているターゲットと比較して計算されます。aggroメーター上のaggroパーセント表示は999パーセントの上限を持つようになります。例えば、プレイヤーがNPCの現在のターゲットの場合、そのプレイヤーには100パーセントのaggroが表示されます。ペットもNPCをtauntしている場合、そのペットのaggro量がプレイヤーのaggroレベルを4倍超えた場合にはそのペットのaggroパーセントは400パーセントになります。
- 無料とSilverメンバーの所持金制限を無くしました。
- 貴方は今度から宛先プレイヤーがオフラインでもParcelシステムを使って送金できます。
- クラッシュを減らすためにmemory.ini中のMinimum, BalancedそれにMaximumメモリーモデルの値を修正しました。
- Previewウインドウとゾーン時に関連したクラッシュを修正しました。
- テクスチャローディングのための処理を改良しました。テクスチャのダウンサンプリングとアップサンプリングは今度から以前より柔軟に平均的なメモリレベルに適合したものになります。
- テキスト用のメモリの扱いをEQのトータルメモリ使用量を減らすために最適化しました。
- /particledensityコマンドをオプションウインドウのparticle densityオプションと連動するようにしました。
- サーバーを切り換える際にクラッシュを起こしていた集中豪雨に関する問題を修正
- Drakkinの髪がFrostfell ornamentを使用後に禿げるバグを修正
- Hero’s Forge頭部ornamentで一部のEruditeのフード付きrobeが表示されない問題を修正
- 投票が正しい選択肢を表示するのに失敗する問題を修正しました。

*** UI ***

- 持ち物ウインドウに対して新しいInvSlotタイプを追加しました:inventory/Krono。この新しいスロットは他の全てのスロットのようにホットボタンbarにホットキー化、inspect化(右クリック長押しもしくはalt左クリック)、消費(右クリック)、もしくは一時的にbagスロットに移動することが可能です。
- 持ち物ウインドウにKronoを消費するためのボタンを追加しました。
- UI処理に対してローディングおよび再ローディング時間を減らすためのいくつかの変更を実施しました。
- 今度から貴方の課金(もし持っていれば)の残りGoldメンバー日数を表示する持ち物ウインドウのラベルを追加しました。
- いくつかのマイナーなUI XML誤記を修正しました。
- bazaarに検索可能多雨婦として"Container"を追加しました。
- bazaarでmod2 stat(Bash, Flying Kick,等)を検索可能にしました。

- 変更されたもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_BodyTintWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_MapViewWnd.xml
EQUI_PvPStatsWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Siren’s Grottoに居るWalruse と manateeは今度から正しいslayerアチーブメントをアップデートします。
- Kael Drakkel: The King’s Madness内の以前は家具の中に填っていたcollectiopn出現ポイントを修正しました。
- タスク"Our Lost Brother, A Cloudy Crystal"で必要なWheel of Fistsはもう意図せず消えることはなくなります。
- 今度からEast Wastes: Zeixshi-Kar’s Awakeningのsnow bunnyが以前より増えます。
- Stylized Sealed Poison Vial, Bite of the Shissar XVIII, それに Distilled Grade A Mamba Venom/Choresine Sample/Taipan VenomがShard’s Landingに居るCraftkeeper Irus Tindlefootに品揃えしました。新しい持ち物に空きを作るために、Craftkeeper Bobus Tindlefootが今度から適切なornamentスケッチを扱うようになります。
- Valley of King Xorbbでのクエスト"The Minotaur Smasher,"で、smasher golemはもう死後も継続してrampageすることはなくなります。
- Breeding Groundのクエスト"Eggs as Bait"は今度から正しくアップデートするようになります。
- Crystal Caverns: Fragment of Fearのクエスト"Subdued Subjects"で蜘蛛とOrcは今度からダートでcharmし易くなります。

- The EverQuest Team


2012年12月13日(木曜日)

2012/12/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時59分29秒

おろ。忘年会から帰ったらパッチデーだったのね。もうupしているけど。

いつもの通り拙訳でお届けしまちゅ。

December 12, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- Frostfellを祝いに新しい帽子がやってきました! Hero’s Forge機能をお持ちの冒険者様は今度からnon-raidゾーンに居る全てのmobからdropする可能性のある様々な帽子のornamentationを装備することができます。
- Player Studioアイテムが12月13日にライブに投入されます! どんな新しいものがあるかはMarketplaceを要チェック!
- Shard’s LandingでSmall Bright Fear Shardがずっと手に入らなかった問題を修正。それらのshardは以前よりももっと頻繁に出現するようになります。
- 新しいAAのアップグレードが追加されました。詳しくは以降のAAセクションをご覧下さい。

*** アイテム ***

- Player Studioアイテムが12月13日にライブに投入されます! どんな新しいものがあるかはMarketplaceを要チェック!
- Frostfellを祝いに新しい帽子がやってきました! Hero’s Forge機能をお持ちの冒険者様は今度からnon-raidゾーンに居る全てのmobからdropする可能性のある様々な帽子のornamentationを装備することができます。
- Shard’s LandingでSmall Bright Fear Shardがずっと手に入らなかった問題を修正。それらのshardは以前よりももっと頻繁に出現するようになります。
- 全ての見た目付きのRain of Fear装備は今度から家屋に置くことができます。
- Bardのforcusスペルがそれまで欠落していたアーマー装備のいくつかに追加されました。
- いくつかの欠落していたスペルがそれらのアイテムに設定および復活しました。
- いくつかのアイテム名称の誤りを修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Subdued Subjects - Subdued spinechillerをVeldmirに誘き寄せると今度から貴方が既にsubdued orcを彼のところへ連れていったかどうかに関わらずタスクが正しくアップデートするようになります。
- Shard Experiences - Chunks of Alaran Fleshは今度から意図していたNPCから手に入るようになります。
- A Feast Fit for a Coldain - Baffodは今度からJuicy Bunny MeatとFresh Snow Griffin Eggを求めるようになります。
- Paradise Lost - タスク完了は今度からアイテムを適切なNPCに渡した際にのみ与えられるようになります。
- Deliver Us Unto Evil - Drjekは今度から貴方が無くしてしまった場合、新しいLarge Silver of Fearを与えるようになります。
- Coveted Rubbish - Selyaは今度から彼の強迫観念に触れた際に正しく応じるようになります。

*** スペル ***

- Cleric - Symbol of Gezatがかかった際のメッセージを訂正しました。
- Ranger - Grasping SpurcoatスペルをGrasping Nettlecoatより効果が低いのにマナコストが多いので削除しました。もう売られることも報酬の中から選ぶこともできなくなり、貴方のスペルブックから削除しても大丈夫です。
- Wizard - Firetree系のfamiliar強化スペルはfamiliarがもうスペルがかからなくなりbuffを必要としなくなるので削除しました。もう売られることもなくなり貴方のスペルブックから削除して大丈夫です。

*** NPC ***

- Magus Burlshinは二重人格を解消しShard’s Landingのみに今度から現れるようになります。
- Karnor’s Castleに良く見られるimposter drolvarg captainはlieutenantに降格しました。本当のcaptainは彼の肩書きを勝手に使われるのを快く思っていなかったようです。
- Breeding Grounds, Crystal Cavern: Fragment of Fear, Valley of King Xorbb, Kael Drakkel: The King’s Madness, Shard’s LandingそれにEast Eastes: Zeixshi-Kar’s Awakeningでの文法誤りを修正しました。
- Rain of Fearに居るmobでconが"easy"のものはもう全てのslowスペルを弾くことはなくなり、今度からslow成分を含むスペルがかかるようになります。しかし、99%のslow成分が緩和されます。

*** AA ***

- Berserker - 3つの新しいHastened Self Preservationのrankを作りました。
- Druid - Vinelash AssaultがExtended Vinelash Cascadeに追加されました。
- Druid - Survival of the FortuitousがFortified Survivalに追加されました。
- Monk - 3つの新しいHastened Speed Focusのrankを作りました。
- Paladin - 3つの新しいDisruptive Persecutionのrankを作りました。
- Rogue - 3つの新しいExtended Envenomed Bladesのrankを作りました。
- Rogue - 3つの新しいPrecisionのrankを作りました。
- Shadowknight - Terror of PoiraがQuicknened Terrorsに追加されました。
- Warrior - 5つの新しいPhalanx of Oneのrankを作りました。
- Warrior - Krondal’s Roarは今度から正しくHastened Bazu Roarによって影響を受けることになります。

*** スキル ***

- レベル96から100に関するForageのスキル上限の問題を修正。上限はForageスキルを持つ全てのクラスに対して200に戻しました。

*** アチーブメント ***

- 空のアチーブメントがゲームにログインした際に与えられる誤りを修正。

*** コレクション ***

- コレクションアイテムはもう貴方をportalへ誘い出す位置に現れなくなります。 攻撃的な出現物はその裏切り行為に対して処分されました。

*** 諸々 ***

- メモリの扱いに関する一部の問題を修正しました。複数回ゾーンした後プレイ中にクラッシュするのは今度から少なくなるはず。
- 不必要にメモリを消費していた発光体の問題を修正しました。
- Pet Infoウインドウの処理およびメモリ問題を最適化しました。
- オプションウインドウ内の設定を正しく使用していなかったparticle densityに関する問題を修正。
- 傭兵のレベル問題を修正。貴方はもうレベルアップ直後に傭兵が正しいforcusアイテムを使用するためにゾーンする必要はなくなります。
- AAスライダーと新しいRain of Fearスタイル報酬に関する問題を修正。貴方は今度から例えAA割り当てが100%に設定されていても全てのレベル経験値を受けることになります。
- クラッシュ問題を追うための追加のクライアントログを加えました。レポートに含めるように願います!

*** UI ***

- Item inspectウインドウとMarketplaceウインドウをPlayer Studioアイテムをサポートするように修正しました。
- bazaar配達に関連する一部のテキストをもう"parcels"であるべくところで"mailbox"を指すことがないように変更しました。
- 商人へアイテムをひとつ売る際に商人が既に持っていてスタックサイズを数量として使用していた問題を修正。

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_BazaarConfirmationWnd.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml

*** 以前の修正 ***

- Valley of King Xorbbでの最初のraidイベントがクラッシュする問題を修正。
- Shard’s Landingに居るNoel GladestriderはDruidスペルSpikethistle Bulwark, Granitebark Skin, それにGranitebark Blessingを在庫するようになりました。
- Xorbb raid 2, Yymp the Abyssalが新しいダイナミックゾーンで正しく開始しない問題を修正。

- The EverQuest Team


2012年11月28日(水曜日)

2012/11/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時25分38秒

ふう、風邪ひいて寝込んでたGanでちゅ(;´Д`)

老人だったらきっと今頃肺炎で(-ノ-)/Ωチーン

みんなも気をつけようね。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

November 28, 2012
_____________________

*** EverQuest: Rain of Fear ***

- Alaran達の土地に幽閉されていて、今度はTriumvirateの手から開放されたFearのパワーは結晶の形でNorrathの大地へ降り注がれています。このパワーの最も大きな断片はAlarisのErillion, City of Bronzeにとても近いところに落ち砕け散ったものの、その他の強力なshardは大陸全体のいたるところに落下しています。Erillionの外にCazic-Thuleの信仰者と自分達の神を復活させようと試みるパワー探求者達が拮抗するShard’s Landingへの新しい道が出来ました。Norrathの勇者達がTriumvirate以上の危機が起きるのを防ぐべくこの争いに招集されました。

*** ハイライト ***

- EverQuestの 19番目の拡張, Rain of Fear, が導入されました! 貴方はErillion, City of BronzeからShard’s Landingへ行くか、もしくその他のクリスタルが影響を与えた新しい土地を探すことができます!
- Rain of Fear はレベル条件を100に引き上げます。
- SlayerとCollectionのアチーブメントを追加しました。Slayerアチーブメントは指定されたNPCをkillするとアップデートされます。Collectionアチーブメントはアイテムを右クリックするとアップデートします。
- NPCにどれだけ嫌われているか比較する貴方のaggro順位を表示するAggroメーターを追加しました。

*** Slayer / Collect アチーブメント ***

- SlayerアチーブメントのNPCをkillすると、貴方は自動的にアップデートされ現在のkillカウントがアチーブメントウインドウで見ることができます。
- 収集可能なアイテムは"Collectible"タグがアイテム表示ウインドウにあります。
- アイテムを収集するには、そのアイテムを右クリックするだけです。アイテムを収集した際にお知らせメッセージが出ます。
- バザーウインドウ内の"Select by Type"に"Collectible"をフィルターオプションとして追加し、また一覧をアルファベット純にしました。

*** Aggro メーター ***

- 新しいAggroメーターは貴方の現在のhateを現在相手にしているNPCが最もhateしている中で比較したパーセンテージを表示します。デフォルトで、Aggroメーターは貴方の現在のターゲットを示しますが、現在のaggroターゲットは貴方がターゲットを変更した際に変わらないようにロックすることもできます。
- メーターはEQボタン、/aggrometerもしくはバインドしたキーによって開いたり閉じたりできます。
- AggroメーターはPlayer, Group, TargetそれにExtended Targetウインドウ内でそれぞれのウインドウの右クリックメニューを使って開くことができます。
- aggro順位が、低、警告、最上位hateカラーを設定できる機能を追加しました。デフォルトでは、それぞれ順に緑、黄色、赤です。
- “Set Aggro Target"のようなAggroメーターに対する機能をコマンド/aggrolockを追加しました。

*** 自動販売機 ***

- Rain of Fearをお持ちでしたら今度からBazaar Searchウインドウを用いて直接bazaarの売り子からアイテムを購入することができるようになります。
- Rain of Fearをお持ちでしたら今度からBarter Searchウインドウを用いて直接barterすることができます。
- 今度からBazaar SearchおよびBarter Searchウインドウをキーバインディング、EQボタンコマンド、それに/コマンドをどのゾーンからでも開くことができます。
- 今度からbuyerもしくはtraderモードの際に/コマンドかUIの"Offline Mode"ボタンを用いてOfflineモードに入ることができます。これによってEverQuestを起動したままにしなくても売り子のままにすることができます。
- Offlineの売買記録はofflineモードから戻った際に出力されます。
- Offlineモードへ移行する際に確認を追加しました。Optionウインドウでこの確認を省略するようにも出来ます。
- Bazaar / Trader Searchウインドウを開くキーバインディング、EQボタンコマンドを追加し、UI上の制約を無くしました。
- 各traderアイテムは今度から売りに出す際のstackサイズとして見えるようになります。以前はseach結果がアイテム総数として一行で出ていました。
- Bazaar Searchウインドウにmax result per traderフィルターを追加しました。
- Bazaar Searchウインドウに対してMerchantoウインドウに似せるようにいくつかの変更を施しました。
- - “Preview"ボタンを追加しました。
- - “Inspect Item"を"Inspect"に短縮しウインドウの最上部に置きました。
- - 数量は今度から専用欄を持ちます。
- - 表示用のアイコンを追加しました(かつそれらを右と左クリックでpreview / inspectルールに従うようにしました)。
- - 費用表示は今度からコイン欄を用います。
- - “Find Trader"ボタンをハイライトされたアイテムが現在貴方が居るゾーン内のtraderへ売ったものである場合のみ働くようにしました。
- - アイテムをAlt-左クリックすると今度からその行に対してitem inspectウインドウが立ち上がります。
- Bazaar SearchウインドウをMerchantウインドウに似せるためにいくつか変更をしました。
- - “Preview"ボタンを追加しました。
- - “View item"を"Inspect"に変更し、補償アイテムの上に置きました。
- - “Inspect"ボタンをbuy行に追加しました。
- - 数量は今度から専用欄を用います。
- - “Find Buyer"ボタンをハイライトされたアイテムが貴方が現在いるゾーンに居るbuyerから買おうとしている場合のみ働くようにしました。
- - アイコンを右/左クリックに対してpreview / inspectルールに従うようにしました。

*** アイテム ***

- 更なるHero’s Forgeローブが到着しました! 今度からEbon, Viridian, Violet, BerylそれにAuburnアーマーセット用が入手可能です。
- 取り除くのにsolventが必要と記していた一部のaugmentの誤った文を取り除きました。

*** トレードスキル ***

- Hero’s Forgeのviolet clothローブが今度から製作できるようになります。
- 材料として入れ物を必要とするレシピは今度から必要な内容物を任意の入れ物に入れた際に自動的にcombineするようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Magus Burlshinが集めているfear shardのdrop率を増加しました。
- Bustion of Thunder内のAgnarrイベントで使用されるChaotic Vortexは再びそれを右クリックすると貴方をテレポートするようになります。
- Frostfell イベントが2012年の12月7日から2013年の1月8日まで開催される予定です。

*** スペル ***

- レベル96から100までの沢山のスペルアップグレードを作りました。Rank IスペルはShard’s Landingに居る商人から入手できますが、より高いrankのスペルはShard’s Landingに居るTomekeeper Kirkazから入手可能です。
- Beastlord - Focus of Klarのスペル説明を訂正しました。
- Beastlord - Spirit of Baleのスペル説明を訂正しました。
- Necromancer - 全"Scent of X” debufをScent of Terrisのアイコンとパーティクルに合わせるように変更しました。
- Ranger - “Swarm of X” DoTおよびダメージシールドスペルのスペルアイコンを訂正しました。
- Wizard - Burnmaster’s Pyrobladeによって作成されたfiery swordをアップデートしました。

*** AA ***

- 沢山のAlternate Advancementアップグレードがレベル96から100用に入手可能です。
- Warrior の"Gut Punch"のaccuracy debuffは全rankでその威力を減らしました。
- Finishing Blowはもう活性化する視覚効果を得るのにNPCを必要としなくなります。

*** アチーブメント ***

- SlayerとCollectionのアチーブメントを追加しました。Slayerアチーブメントは指定されたNPCをkillするとアップデートされます。Collectionアチーブメントはアイテムを右クリックするとアップデートします。

*** プログレッションサーバー ***

- 投票なしで拡張がオープンする問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- 貴方のモニターがサポートしない解像度でfull screenモードに入ろうとするとクラッシュしていた問題を修正しました。
- /log は今度からloginしても保持されるようになります。
- レベル96から100用に新しいtributeアップグレードを追加しました。一部のtributeタイプは過去の10rankを拡張する新しい行を追加します。

*** UI ***

- SlayerとCollectionボタン用にアートワークを追加しました。
- 主にaggro rating,次点aggro name、それに次点aggro rating用に新しいラベルEQtypeを作りました。それらは:
AGGRO_TARGET_NAME 302
AGGRO_MOST_HATED_NAME 303
AGGRO_MOST_HATED_NAME_NO_LOCK 304
AGGRO_MY_HATE_PCT 305
AGGRO_MY_HATE_PCT_NO_LOCK 306
AGGRO_MOST_HATED_HATE_PCT 307
AGGRO_MOST_HATED_HATE_PCT_NO_LOCK 308
AGGRO_GROUP1_HATE_PCT 309
AGGRO_GROUP2_HATE_PCT 310
AGGRO_GROUP3_HATE_PCT 311
AGGRO_GROUP4_HATE_PCT 312
AGGRO_GROUP5_HATE_PCT 313
AGGRO_EXT_TARGET1_HATE_PCT 314
AGGRO_EXT_TARGET2_HATE_PCT 315
AGGRO_EXT_TARGET3_HATE_PCT 316
AGGRO_EXT_TARGET4_HATE_PCT 317
AGGRO_EXT_TARGET5_HATE_PCT 318
AGGRO_EXT_TARGET6_HATE_PCT 319
AGGRO_EXT_TARGET7_HATE_PCT 320
AGGRO_EXT_TARGET8_HATE_PCT 321
AGGRO_EXT_TARGET9_HATE_PCT 322
AGGRO_EXT_TARGET10_HATE_PCT 323
AGGRO_EXT_TARGET11_HATE_PCT 324
AGGRO_EXT_TARGET12_HATE_PCT 325
AGGRO_EXT_TARGET13_HATE_PCT 326
AGGRO_EXT_TARGET14_HATE_PCT 327
AGGRO_EXT_TARGET15_HATE_PCT 328
AGGRO_EXT_TARGET16_HATE_PCT 329
AGGRO_EXT_TARGET17_HATE_PCT 330
AGGRO_EXT_TARGET18_HATE_PCT 331
AGGRO_EXT_TARGET19_HATE_PCT 332
AGGRO_EXT_TARGET20_HATE_PCT 333
- aggroゲージ用に新しいgauge EQType(149)を作りました。
- 自動垂直スクロールバーが時々テキストをオーバーラップさせる問題を修正。
- Noteウインドウをテキストが長い場合、自動的にスクロールするように変更しました。
- アチーブメントウインドウ内のボタンを青一色からstylizeされたバージョンに変更しました。
- 数量が満たないのに購入時の数量ウインドウが常にデフォルトの最大スタック数になるバグを修正しました。
- キャラクタ選択画面に現在のUIをデフォルトUIにリセットする方法を追加しました。

- 追加したもの -
EQUI_AggroMeterWnd.xml
EQUI_BazaarConfirmationWnd.xml

- 変更したもの -
EQUI.xml
EQUI_AchievementsWnd.xml
EQUI_AchievementWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_BarterWnd.xml
EQUI_BarterSearchWnd.xml
EQUI_BazaarWnd.xml
EQUI_BazaarSearchWnd.xml
EQUI_CharacterListWnd.xml
EQUI_ExtendedTargetWindow.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_LFGuildWnd.xml
EQUI_NoteWindow.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_TargetWindow.xml

*** それ以前のアップデート ***

- 古いプロセッサーをお使いの一部のプレイヤーがゲームを立ち上げられないバグを修正しました。

- The EverQuest Team


2012年10月16日(火曜日)

2012/10/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時40分42秒

おろ、定時退社日は明日なのに今日がパッチデーなのね。

いつも通り拙訳してお届けしまちゅ。

Halloweenが始まったのね、それとrobe omamentが実装されたみたいだね、やっと。見た目が心配、ベンダーのとこでUlanchanでチェックしてみよ。

October 16, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- 空を見よ! 空が落ちてくるというわけではないものの、一部そう見えるかも。Magus BurlshinはErillionの土地周辺に隠れていましたが、このことに好奇心を抱きました。貴方が同じ好奇心を共有したいのであれば、彼を探したいと思えるかも。
- Harvester’s Hauntの祭典で、Norrath中の生き物から新しいアイテムとornamentationを見つけましょう。
- 旧来のHarvester’s Hauntイベントは10月19日から11月7日まで行われます。
- Hero’s Forge robeがやってきました! Cloth Robe Ornamentがcloth装束クラスに対する報酬一式としてHero’s Forge機能購入の際に進呈されます。貴方が既にHero’s Forgeをお持ちなら、Plane of Knowledgeに居るKeliss ARdenからrobe ornament類を購入できます。

*** アイテム ***

- Harvester’s Hauntの祭典で、Norrath中の生き物から新しいアイテムとornamentationを見つけましょう。
- Hero’s Forge robeがやってきました! Cloth Robe Ornamentがcloth装束クラスに対する報酬一式としてHero’s Forge機能購入の際に進呈されます。
- Guild Hall Anchor Packageが今度からloyalty merchantにてDruidおよびWizard-onlyとして一覧表示されます
- いくつもの装備不能もしくはクエストアイテムの誤った性能を取り除きました
- Hero’s Forge ornamentのブーツは今度からrobeを着た際に正しい見た目を表示します。
- Tears of Alaris成長アイテムをレベル20に達するために必要とされる経験値量を調整しました。レベル20に達するために必要とされる経験値量はそれ以前のレベル16に達するのに要したのとおおよそ同じになります。レベル20で今度からアイテムを右クリックするとaugmentationに変えることができます。

*** クエスト & イベント ***

- 空を見よ! 空が落ちてくるというわけではないものの、一部そう見えるかも。Magus BurlshinはErillionの土地周辺に隠れていましたが、このことに好奇心を抱きました。貴方が同じ好奇心を共有したいのであれば、彼を探したいと思えるかも。
- 旧来のHarvester’s Hauntイベントは10月19日から11月7日まで行われます。
- Breaching the Barrier - Blood Servant達は今度からsnare可になります
- Fumerak the Quintessence - Sepulcher 3 Raidの難易度をいくつか調整しました
– crystalが発光しだす際に今度からメッセージが表示されます
– 彫像の時間による自然パワーアップ率を減じました
– スペルをキャストされることによる彫像のパワーアップ率を著しく減じました
– Brilliant Purificationの範囲を25から10へ縮小し、持続時間を30秒から18秒へ短縮しました
– Allure of Darknessの範囲を12から8へ縮小しました
– Fumerak’s Focus of Powerを切ることで被るダメージ量を減らし、スペルによって増加するFumerakのダメージ量を減らしました
– Fumerakによるmeleeダメージを減らしました
– Fumerakと様々なDevotee達の総HPを15%減らしました

*** スペル ***

- Beastlord - Kolos’ Hury Rk. IIおよびIIIのHundred Handsエフェクトを調整しました
- Enchanter - Compliant Lurchはもうレベル100を超えるターゲットには効きません
- Paladin - Preservation of Osekaエフェクトのスペル説明の誤りを訂正しました
- Shaman - Vengerance of Sholothのスペル説明の誤りを訂正しました
- Wizard - Malediction, Denuclation,それにVilification of Havocは今度からタイマー11になります
- 変身スペルSimple Bellikos, Iksar SkeltonそれにSarnakは今度から意図した通り戦闘中に使えます

*** NPC ***

- Garjah Zotakiはもう経験値を得る価値がなくなり、死体を残さなくなります

*** AA ***

- Druid - Wrath of the Forest Walkerは今度から他のbuffと重なります

*** アチーブメント ***

- God Learnerアチーブメントを追加しました。Veil of Alarisの一部の隠された伝説を見つけることによって完遂します。
- アチーブメント"Twelve Days of Frostfell"を"General"カテゴリから"EverQuest"-> Special"カテゴリに移しました
- Sylvan, InsidiousそれにEthernal Groveアーマー用の欠落していたHero’s Forgeアチーブメントを追加しました。
- ViridianおよびAuburn Hero’s Forgeアチーブメント用のアイコンを訂正しました

*** プログレッションサーバー ***

- プログレッションサーバー上で新しく解禁する拡張の投票は今度からどの拡張を解禁しますかと言うようになりますが、それに参加するにはPriest of Discordのところへ行く必要があります。
- プログレッションサーバー用に各拡張の解禁期間についての新しい一般投票を追加しました。ログインして必ず投票してください、貴方が十分高いレベルなら!

*** 傭兵 ***

- Bloodbone Mercenary達がHadya Wareで正しく現れない問題を訂正

*** 諸々 ***

- Guild tribute - Symphony of Replenishmentは今度から全てのtierでString Resonanceを正しく用いるようになります
- Guild tribute - Spiritual Alacrityは今度からtier 6-9において正しいrankのSpell Hasteを用いるようになります
- LDON adventure成功再プレイタイマーを45分から5分に短縮しました

*** UI ***

- 貴方が所持していないaltenate currency類を表示しないようにしました。またalternate currency一覧をソートできるようにしました。貴方が所持していない通貨を表示するようにするには、"Show currencies you don’t have"チェックボックスをチェックしてください。

- 変更したもの -
EQUI_Inventory.xml

- The EverQuest Team


2012年9月25日(火曜日)

2012/9/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時43分17秒

ぬお、定時退社日で早く帰ってpopしたのに、決まってパッチデーなのね(´Д`;)

CoBの地下のミッションが意外に易しいのに味を占めて、今日もやろうとしたけど、地下の警備が強化されたらしくガードが4人もいて半壊(´Д`;)

なんとかCRしてbreak再開と思ったらダウン予告メッセージが。

パッチメッセージが上がっていたので拙訳してお届けしまちゅ。

先日のパッチ後に五月蠅くなったEncのtwincast Auraが直ったみたいだね( ´∀`)

それとNPCにアイテムを重ねたままで渡せるようになった変更にバグがあったぽいね。

September 25, 2012
_____________________

*** スペル ***

- Enchanter - Twincast Auraからサウンドおよびパーティクルエフェクトを取り去りました。

*** AA ***

- Necromancer - Reluctant Benevolenceはエフェクトがグループターゲットのままbuffがセルフオンリーに変更されました。

*** プログレッションサーバー ***

- Pathfinder Arelatが今度からOmen of Warがプログレッションサーバーでロック解除された際に利用可能になります。
- Grand Librarian Maelinは今度からOmen of Warがプログレッションサーバーでロック解除された際にGelatinous Murkglider Eggを受け取るようになります。
- Treanik IrebladeがKunarkがプログレッションサーバーでロック解除された際に利用可能になります。
- Fine Potion VialがプログレッションサーバーでOmen of Warがロック解除された際に利用可能になります。

*** 諸々 ***

- タスクでアイテムを重ねて渡す際に一度に半分しか受け取らない問題を修正。今度から全部を受け取り余分な分があれば返すようになります。

- The EverQuest Team


2012年9月19日(水曜日)

2012/9/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時23分46秒

おろまたしても定時退社日はパッチデーなのね。

お便りを書こうと思ったけど先に拙訳してお届けしまちゅ。

Producerがtwitterでつぶやいてた、NPCに重ねたままでアイテム渡せるようになった修正も入っているのね。

Hero’s Forgeのrobe実装が入ったのかな、布じゃなくて皮なのね。robe実装が遅れているので、暫定的に皮で代用できるようになったのね。

それとHero’s Forgeを導入するとDistller無しに一部のAugが取り外しできたのはバグだったのね(´Д`;)

September 19, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- 3つの新しいHero’s FOrgeアーマーセットが手に入るようになります! Sylvan, Insidious,それにEternal Grove ornamentに注目。
- Cloth ornamentが今度からEbon, Viridian, Violet, Beryl, それにAuburn Hero’s Forgeアーマーセットでご利用いただけます。
- Beryl Hero’s Forge ornamentは今度からHotゾーン内の水色以上の難易度のNPCから手に入るようになります。
- Hero’s Forge Leather Chest Ornamentが今度からローブに使用できます。
- 新しいsocial integration機能を有効にすると自動的に貴方の多くのゲーム内アチーブメントをTwitterおよびFacebook上に表示することになります。
- progressサーバー以外のレベル91+でKnowledge of Alaran Culture - Advanced AAをもらってなかったプレイヤーは今度から自動的にゲームに入る際にもらえます。
- Hero’s Journey bookとそのAAをもらってないプレイヤーはゲームに入る際にもらえます。
- NPCへアイテムを重ねて渡すことができるようにしました。
- raidパーティがraidを完了する際にゾーン中や死んでたりしたプレイヤーは今度から完了のクレジットを受け取るようになります。

*** アイテム ***

- 3つの新しいHero’s FOrgeアーマーセットが手に入るようになります! Sylvan, Insidious,それにEternal Grove ornamentに注目。
- Cloth ornamentが今度からEbon, Viridian, Violet, Beryl, それにAuburn Hero’s Forgeアーマーセットでご利用いただけます。
- Beryl Hero’s Forge ornamentは今度からHotゾーン内の水色以上の難易度のNPCから手に入るようになります。
- Hero’s Forge Leather Chest Ornamentが今度からローブに使用できます。
- Alligator Egg, 召還アイテムはもう貨幣価値がなくなります
- Which Came Firstのsnake アイテムは今度から蛇の見た目になります
- Grizznot’s Claws, Polished Obsidian Claws, Claws of the Huntress, Patriarch Claws, Stormclaws, Claws of the Disciple, それに Pale Platinum Inlaid Claws は今度から両方の手で正しい向きにカーブするようになります。
- Golden Ticketは今度からそれをどこで使うべきか説明するようになります
- solventが表示されていないAugmentは今度からPerfected Augmentation Distillerでのみ取り外すことができます。

*** トレードスキル ***

- Resinは今度からトレードスキルアイテムとして認識されます

*** クエスト & イベント ***

- The Order of Three (Mission) - ミニボスによってキャストされるdebuffはraidレベルの戦闘外タイマーをトリガーしなくなります。
- The Order of Three (Raid) - 大きなタワーのパワーを若干減らしました。
- Morell Ascendant (Mission) - 偶然にMorell Thuleをkillすることはもうありません。
- A Death Sentence - 怒ったNPCに取り囲まれている間にアイテムを渡してもアイテムが消えてしまうことはもうなくなります
- No Freedom in Death - lost soul達は今度から35分後に暴れだします
- Dissolution of Reason - Vorgaは今度から貴方がProfane Heartを見失って倒せなくなった場合、湖の近くに再出現するようになります
- The Gardener - ゾーンアウト地点は今度から貴方をミッション授与者の側に飛ばします
- Have Note Will Travel - 手紙収集ステップは今度から解りやすくなります
- Screw Loose - Mechanotusのこのタスクは今度から終了後に再び同じタスクを受けるには15分待つことになります
- Clearing the Vermin Nests - Gloomingdeepのこのタスクはもう必要とされるより多くのvermin nestをkillしないとアップデートしないということはなくなります
- Spider’s Eye - evil factionに関して、貴方は今度からstoneをGordishではなくPericoloへ渡す必要があります
- Rain of Ruin - 今度からPyrrdanがambusher達がkillされる前に死んだ場合、タスクが完了できるようになります。貴方は再挑戦する前に彼が戻ってくるのを待つ必要があります。
- Bile From Below - しばしばクエストが閉じてしまう問題を修正
- raidパーティがraidを完了する際にゾーン中や死んでたりしたプレイヤーは今度から完了のクレジットを受け取るようになります。

*** スペル ***

- Bard - ソングChant of BattleをStatistic BuffからArmor Class右クリックカテゴリに移動しました
- Beastlord - Empathic FuryはSavage Furyのように振る舞うように更新しました。もう貴方のwarderをターゲットする必要はありません。
- Druid - Bracing BreathとEncompassing Breathのヒール成分のスペル解説を修正しました。
- Enchanter - Twincast Auraは今度からエフェクトが上書きされた場合、それ自身をリフレッシュするようになります。
- Magician - KindleおよびBlazing Stanceのスペル解説をどちらのfireペットに有効か示すように更新しました
- Paladin - PurifyとCleanseのスペル解説をそれらがgroup cureであることを反映するように修正しました
- Shadowknight - Cloak of Discordは今度から正しくCloak of Luclinを上書きします
- Shaman - Fury, RageそれにVoice of the Berserkerのcast/recast時間を互いに排他しないように修正しました
- Warrior - Bracing DefenceとStaunch Defenseのスペル解説を修正しました
- Wizard - Blazing Beam RefractionとBeam of Rime Crystals Feedbackのスペル解説を修正しました
- Wizard - Concussiveスペルが3つではなくの2つのスペルのみを性能向上していた問題を修正しました
- ゾーンタイプによって制限されている全てのPCスペルの説明をどのゾーンで使用できるかを示すように更新しました
- 複数のスペル解説において、"flrey"を"fiery"にスペルミスを修正しました
- Visage of the Hideous Harpy それに Visage of the Siren EnticerはもうFamiliar of the Emerald Jungleを上書きしなくなります
- Little Black Book および Solusek Ro Puppet familiar達は今度からそれらのbuffが取り除かれた際に、たとえ居なくなる前に数秒間残っていたとしても、居なくなります。
- Morell’s Compulsion および Vision Joltはもうエフェクトが消えた際にパーティクルがプレイヤーに残ることはなくなります。
- Divine Auraもしくは同様のスペル付きのペットはもう攻撃できません

*** NPC ***

- Broodmotherは今度からトリガーしてアクティブにできるようになります
- Vergalidは今度からトリガーしアクティブにできるようになります
- Queen Klaknak’sのPH guardはもうAl`kabor’s Nightmareの地底に現れることは無くなります
- Stone HiveのAlchemist Krizziaは今度から誰かを攻撃していない場合、彼女の出現場所に戻るようになります。
- Argathのlooter達は今度からkillした際にわずかばかりの経験値を与えるようになります。
- Lavastorm MountainsのMerchant達は今度からfind可能になります
- Bella Strawは以前に比べ著しく危害を加えるのが難しくなります
- Old KithicorのArmsmaster Vohlenはもう相応しいfactionを持ち合わせていないプレイヤーに対して前向きに受け答えすることはなくなります。
- ギルドホール merchant Yenny Werlikaninは今度から貴方の宅配物の発送と受け取りを扱うことが出来るようになります

*** AA ***

- Enchanter - Enchant Feymetalは今度から正しい必須レベル80になります
- Paladin - Divine Stun AAはもうHealing Light procを発動しなくなります。この変更はコード内の抜け道を塞ぐまでの一時的なものです。
- Wizard - Kerafyrm’s Prismatic Familiar Rank 2のスペル解説をそのエフェクトを正しく反映するように修正しました
- Companion’s Blessing Rank 14 & 15がその前のrankよりも持続時間が短くなっていたバグを修正
- Summon Resupply Agent, Clockwork Banker, Permutation Peddler, それに Tribute Master veteran rewardは今度からBlessing of the Devotedによって再利用タイマーが短縮されるようになります
- progressサーバー以外のレベル91+でKnowledge of Alaran Culture - Advanced AAをもらってなかったプレイヤーは今度から自動的にゲームに入る際にもらえます。

*** アチーブメント ***

- 新しいsocial integration機能を有効にすると自動的に貴方の多くのゲーム内アチーブメントをTwitterおよびFacebook上に表示することになります。
- Hero’s Journey bookとそのAAをもらってないプレイヤーはゲームに入る際にもらえます。
- プレイヤーは今度からHero’s Journeyを開始する前に完了した繰り返しできないタスクに関するクレジットを受け取るようになります
- “The Triune God” missionでDivine Charmアチーブメントが完遂するのを妨げていたバグを修正

*** ゾーン ***

- Fear Itselfのevac地点は今度から以前よりも安全になります
- House of Thule, Upper Floorは今度から屋内ゾーンとして扱われます

*** プログレッションサーバー ***

- Harm Touch能力が今度からGates of Discordが開始すると標準サーバーと似たように機能するようになります

*** 諸々 ***

- Dragons と その他様々な NPC達はもう移動の際に"飛び跳ねる"ことはなくなります。これによって同時に一部のNPCとそのイベントがプレイヤーの出現によってアクティベートされない問題も修正されます。
- アイテムを重ねてNPCに渡す能力を追加しました。
- 可視腕輪アーマーを装備する際、右の腕輪だけが今度から見た目を左右するようになります。
- 大量のアイテムを保持するプレイヤーがunshroudした際にもうクラッシュすることはなくなります
- プレイヤーはもうレベル90から91に上がった際に"General"チャットチャネルから追い出されることはなくなります
- Path of Tunareをある種の変身下でキャストしてももうキャスターや近辺のプレイヤーをクラッシュさせることはなくなります
- Mapウインドウで、編集モードで入力しなかった場合、mapが必要でもないのにdiskに保存されることはなくなります
- Real estate plot レイアウトは今度から貴方がアイテムをplot上に置いた際に自動的に保存されます
- bazaarで、貴方はもう入れ物が満杯の場合、購入線を設定することはできなくなります。入れ物が満杯になる時に貴方が購入線をアクティブにした場合、その線は不活性になります。
- Plane of Knowledgeマップ上の"Gukta Portal"ラベルを"Grobb Portal"に変えました
- 双方のDragons of Norrath factionをAAを与えるよりも多くもっているプレイヤーは今度からそれらのfactionが未調整なら調整されます。
- Luclin以前のhumanとhalf elfのヘルメットが目を遮っていた問題を修正しました
- いくつものLuclin以前のモデルが黒いテクスチャが正しく表示されず、その代わり有効なテクスチャー上の黒い斑点として表示されていた問題を修正しました。これはdark elfとhalflingの BPで最も顕著で、ほとんどどのモデルのブーツで見られました。
- Eye of Zommが白から黒へ変更された問題を修正しました

*** UI ***

- augmentスロット用のtooltipをornamentationの追加、除去、購入に関するヒントを示すように変更
- プレイヤーが自身のUIから何らかの警告ウインドウの部分を削除した場合に、キャラクター選択画面からゲームに入ったり、ゲーム入に残るのを防止するロジックを追加。この変更ではまたゲーム外にログアウトした際にクラッシュする一部のケースを防止します。
- アチーブメントウインドウがクローズされ再度オープンされるまで誤ったアチーブメントが完了したかのように表示する問題を修正しました
- アイテム表示ウインドウのskill mod文字列中の余分な改行を取り除きました
- アニメーションファイルにdragitem115.tgaを追加
- solventが表示されていないAugmentは今度からPerfected Augmentation Distillerでのみ取り外すことができます。
- real estate managementおよびpurchaseウインドウの下にplotが何日後かに有効期限が切れることを示すplot有効期限を表示するテキストを追加しました。
- スペル/ソングに関するデフォルトの購入量を最大スタックサイズから1に変更しました。これによってひとつだけ欲しいのにうっかり20コピーのスペルを買ってしまうことは防げます。

- 変更されたもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_RealEstatePurchaseWnd.xml

- The EverQuest Team


2012年8月15日(水曜日)

2012/8/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時15分41秒

ぬお、ダウンしている。

Hero’s Forge導入のついでにパッチがいろいろ入ったのね。

いつも通り拙訳でお届けしまちゅ。

August 15th, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- Hero’s Forgeがライブに! Hero’s Forgeアーマー機能をご購入されたプレイヤー様はNorrath中で発見される新しいアーマーornamentを装備できるようになります。
- 全てのaugは今度からAugmentation Sealerを使わずにアイテムウインドウから直接アイテムに追加もしくは除去出来るようになります。貴方は依然として手持ちのaugmentation distillerやsolventを使ってそれらを必要とするaugを外す必要があります。
- プレイヤーは今度からEverQuest内からfacebookやTwitterを更新できるようになります! オプションウインドウのShareタブ内でこの選択を有効にすることができます。

*** アイテム ***

- 全てのAugmentation Distillerの価格を下げました。
- 経験値ボーナスを与えるいくつものポーションは死んだ後も効果を持続するように変更しました。
- Augmentは今度からカーソル上の別のaugを挿入済みaug上でクリックすることによって直接取り替えることができます。Distillerの利用は依然として適用されます。
- 2つのGyrospire周辺とその内部で使用されるGlob of Oil, Handful of CoalそれにBurning Emberクエストアイテムのスペル説明の誤りを修正しました。
- Keremar’s WandをKeramar’s Wandに名称を直しました。
- Keramar’s Crystal-Chain Belt は今度からもっと相応しいアイコンを使用するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- The Order of Three (Raid) - 屋根の上に置き去りにされた死体はアリアがリセット開始時にテレポートされます。
- The Order of Three (Raid) - 屋根の上のArcher達はもうcity hallでの戦闘が開始するまで攻撃可能でななくなります。
- Time and Tides (Mission および Raid) - High Priest Xalziksが時々出現しない問題を修正。
- Time and Tides (mission) - Whirlpoolスペルエフェクトは今度からシングルターゲットエフェクトになり、whirlpoolオーラ内に居るプレイヤーのみ攻撃するようになります。
- Triunityを倒すと今度からSepulcherに視覚的な変化が生じます。
- 新しいaugmentに関する変更を反映するようにaugmentationチュートリアルをアップデートしました。
- Steppesに居るHill giantは今度からAncient Prchementを以前よりも頻繁に落とすようになります。
- A Book for Toegnasher - 本クエストに必要なAncient Parchmentは今度から集め易くなります。

*** スペル ***

- Druid - 新しいZephyrスペルをLavastorm, Dawnshroud Peaks, Plane of Knowledge, Wall of Slaughter, Undershore, それにArcstoneに追加しました。これらのスペルは自分用とグループ用のバージョンが入手可能です。

*** アチーブメント ***

- UnderfootとSeed of Destruction用にこれらの拡張のタスクの編成をよりよくするためにsavior achivementを追加しました。
- Hero’s Forgeアーマーの収集を追跡するのに役立つアチーブメントを含めました。これらの新しいアチーブメントは貴方がHero’s Forge機能を購入されていればGeneral->Clallタブ配下に表示されます。
- “The Hitchhiker’s Guide to the Past"アチーブメントが今度から正しく"Audience with the Warmaster"が完了時にアップデートされるようになります。
- 誤ったアチーブメント"The Percipice of War Traveler"を削除しました。

*** プログレッションサーバー ***

- Handful of Prism Grains がOmens of Warがアンロックされる際に通常merchantで入手可能になります。

*** 諸々 ***

- FreeもしくはSilverアカウントの一部のキャラクタが/quitもしくは/exitコマンド使用時に死亡する問題を修正。
- Windows 7においてゾーン時もしくはゲーム開始時にフリーズしないようにするコードを追加。
- 利用状況変動を緩和するようにサーバー側の性能改善を追加。

*** UI ***

- 全てのaugは今度からAugmentation Sealerを使わずにアイテムウインドウから直接アイテムに追加もしくは除去出来るようになります。貴方は依然として手持ちのaugmentation distillerやsolventを使ってそれらを必要とするaugを外す必要があります。
— augmentを装備に装着するには、augmentを貴方のカーソル上に置き、目的のaugmentスロットをクリックします。
— 装備からaugmentを外すには、スロット上で左クリックします。augmentが外すのにsolventを必要とする場合、外す前に確認を求めます。
— 装備上の取り外し出来ないaugmentを壊すには、augmentを右クリックしDestroyオプションを選択します。
- オプションウインドウのDisplayタブ中に新しいアーマーの視覚レベルの設定機能を追加しました。貴方は誰にでも(デフォルト)、raid内、グループ内、自分自身から見えるようにするか、もしくは誰からも見えないように選択できます。
- EverQuest内からfacebookやTwitterを更新できる機能を追加。オプションウインドウのSharedタブかEQ->Players->Social Sharingボタンか以下のコマンドで有効に出来ます:
— /tweet
— /twitter
— /facebook
— /fb
— /share

- 追加 -
EQUI_ShareWnd.xml

- 変更 -

EQUI.xml
EQUI_Container.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- レベル91かそれ以上のプレイヤーは全員、Knowledge of Alaran Culture – AdvancedをいずれかのVeil of Alarisベースゾーンに入った際に自動的にもらえます。
- サーバー性能障害を引き起こしていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2012年7月18日(水曜日)

2012/7/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時59分15秒

おろ、明日から期間限定で複数月課金に更新すると25%ディスカウントするキャンペーン開始に備えてダウンなのかな。

台風が近づいているのか劇的に蒸すね(´Д`;)

身体的ストレスに弱い人は鬱に、具合の悪い人は寝込むよね。

今通勤しているところでは台風とか豪雨の時には毎回ずぶ濡れになって帰ってたGanでちゅ。

だいぶ身体的なストレスには強くなったよね。

さて恒例のパッチメッセージを拙訳でお届けしまちゅ。

July 18, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- “Return Home"ロック時間を最後にログインした時から18分に変更しました。以前はこのボタンを使用するために6時間待つ必要がありました。今度から一切の時間短縮AAが無しのOriginと同じ時間に設定されます。

*** アイテム ***

- tiger raptorが以前は無かったテクスチャをロードしてしまう問題を修正

*** クエスト & イベント ***

- Grimling ForestでのGrimling Warを失敗するいくつものスクリプト誤りを修正しました。
- 機能しなくなっていたThundercrest Islandのドアスクリプトを修正しました。
- Order of Three (Raid) - MindshockとBonds of Guiltのマナ吸い取りエフェクトを減らしました
- Order of Three (Raid および Group) - Procedural FailureとPeerless Procedural Failureをキャストした際にdaggerが召還されていた問題を修正。意図していたエフェクトは…もっとつまらないものです。

*** スペル ***

- Bard - bardのoverhasteソングをプログラムによって制限されていた実際の値に見合うようにしました。
- Ranger - Swarm of Sand Waspの成分がその前身よりもダメージが少なくしていたSand Wasp Swarmのスケーリング誤りを修正しました。

*** AA ***

- Enchanter - Beguiler’s Banishment Rootのrooエフェクトを他のrootスペルと衝突を回避するためにslot 3からslot 13に変更しました。

*** プログレッション サーバー ***

- Tribute master達が今度から然るべき時に利用可能になります。

*** 諸々 ***

- Jaggedpine Forest内のteleportation crystalは今度から貴方をSurefall Gladeに戻すようになります。
- “Return Home"ロック時間を最後にログインした時から18分に変更しました。以前はこのボタンを使用するために6時間待つ必要がありました。今度から一切の時間短縮AAが無しのOriginと同じ時間に設定されます。
- ある種のplateアーマーがchainに見えてしまう誤りを修正しました。今度からそれらは正しくplateの見た目になります。
- Veliousテクスチャーを持つアーマーにおける一部のディスプレイ問題を修正
- Heroic Dexterityはもう総てのダメージタイプに誤って影響を及ぼすことはなくなります。今度からはrangedダメージのみになります。
- クライアントクラッシュのいくつもの原因を修正しました
- クライアントクラッシュ用の内部ロギングを改良しました。プレイヤーは今度からクラッシュした際に何をしていたかについて追加の情報を選択することができます。
- キャラクター転送の失敗は今度からほとんどのケースについて失敗の理由を貴方に通知します。

*** 以前のアップデート ***

- オーラ中に居るプレイヤーに青いエフェクトが見え、性能問題を引き起こす壊れたパーティクルを修正しました。
- Animated Armor傭兵の見た目を修正しました。
- プレイヤーがサーバーを変更すると多くのオブジェがロード失敗する問題を修正
- Txevuに居るrestless wraithは今度から正しくVrex Invoker達を召還します

- The EverQuest Team


2012年6月29日(金曜日)

2012/6/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時09分12秒

おろ、緊急パッチがあったのね。

そう言えば昨夜謎の青いもやもやエフェクトがついてて何だろうと思ってたけど、バグだったのね。

原因不明の青いもやもやはバグでした

June 28th, 2012
_____________________

*** 緊急修正 ***

- オーラー中に居るプレイヤー上に青いエフェクトが見え、性能問題を引き起こしていた壊れたパーティクルを修正しました
- Animated Armor傭兵の見た目を修正しました
- プレイヤーがサーバーを変更した際に多くのオブジェがロード失敗する問題を修正
- Txevuに居るrestless wraithは今度から正しくVrex Invoker達を召還するようになります

- The EverQuest Team


2012年6月27日(水曜日)

2012/6/27 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時41分47秒

むう、定時退社日に限ってパッチデーなのね(;´Д`)

拙訳をお届けしまちゅ。

朗報なのはメモリー足らなくて最近ゾーン中にクラッシュしたりするのが直った点かな。
それとトレードスキル関連アイテムはみんなトレードスキルアイテム専用バッグに分類されるようになったこと。今まで一部は他のバッグに紛れ込んでたし。
AAボーナスは4000超えている人は関係ないのかなこれ。

June 27, 2012
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*** ハイライト ***

- メモリ使用量を減らすようにメモリ管理の仕方を修正しました。これはゲーム内の全モデルとアニメーションに影響を及ぼします。また現在メモリ不足によってクラッシュしているシステムに朗報となります。
- 2500から4000 AAまでの低AA数に対するAA経験値増量を変更しました。ボーナスは今度からこの新しい範囲上で通常経験値に対して1000%からリニアに減って行きます。プログレッションサーバーではVeil of Alarisがアンロックされるまでこのボーナスは適用されません。
- 一部の高速な弓が最大hasteかつhaste quiver使用時に速度低下を起こすバグを修正しました。

*** アイテム ***

- ほとんどのベッドは今度からreal estateゾーンに設置した際にその上で仮眠を取ることができるようになります。
- Ethereal Dreamweave Satchel および Dreamweave SatchelはもうFiriona Vieサーバーではトレード可能ではなくなります。
- quiverを配慮しアーチェリーの最小遅延を良くしました。
- Prescient Fleeting Quiver は再び90%重量するようになります。

*** トレードスキル ***

- Healer用の全Veiled Sealのhealing forcusを良くしました
- 沢山のアイテム、例えば家に置けないトレードスキル容器、スキルレベルを修正するアイテム、トレードスキルツールにトレードスキル利用可フラグを追加しました。

*** クエスト & イベント ***

- Xanuusus は以前よりも複数のrangerに対してepic 1.5プレタスクの一部として忠誠を証す試練を与えられるようになります。
- Bristlebane は彼のDeck of Spontaneous Generationをシャッフリングしていくつか新しい仕掛けを講じました。(以前はmischiefカードの組み合わせから得られなかった5つのアイテムが今度から作れるようになります)
- Einhorst McMannusが数年を費やしても以前は手に入れることが出来なかったアイテムが今度から見つけることができます
- Innothule Swampに居るshadow達が再び現れました。Castle Mistmooreに居るSsynthiがそれに関して関心を抱いています。
- Two Sides of the Stone (Raid) - raid中の多くのスペルの有害エフェクトを減らしました
- Two Sides of the Stone (Raid) - “Blobs"は今度からダメージを与える前に少し時間を置くようになります
- Two Sides of the Stone (Raid) - Avatar戦でaddが出現する頻度を減らしました
- Two Sides of the Stone (Raid) - 分裂フェーズ間で許容されるレカバリー時間量を増やしました
- The Triune God (Raid) - TriunityはもうErasure もしくはMind Stripをキャストする際の標的としてpetを選択しなくなります

*** スペル ***

- ある実体上の全てのruneスペル(もしくはスペルシールド)がどれかひとつでも切れると全部切れる問題を修正
- 一部のスペルがcureされた際に、throwing daggaerが召還されるなどの予期しないエフェクトを引き起こす問題を修正

*** NPC ***

- Butcherblock Mountainsに居るAlinai Kaneritiは今度から以前よりも相応しい肩書きになります
- Kunarkに居るmountain giant達およびJaggedpine Forestに居るBasiliskの見た目に関する放置されていた問題を修正
- Bazaarに居るSylisa Cogsworthy それに Gaelsori Heriseronは今度から宅配便の取り扱いを開始することを嬉しく思っています

*** AA ***

- 2500から4000 AAまでの低AA数に対するAA経験値増量を変更しました。ボーナスは今度からこの新しい範囲上で通常経験値に対して1000%からリニアに減って行きます。プログレッションサーバーではVeil of Alarisがアンロックされるまでこのボーナスは適用されません。

*** アチーブメント ***

- “Hero of Bloody Kithicor"アチーブメントが完成できなかった問題を修正
- 様々なタスクグループの完遂に対する言語スキルポイントを示すAlaran Masterアチーブメントのタスクの一覧を追加しました。強制的に内容を更新するためには一度アチーブメントウインドウを閉じて開き直す必要があるかもしれません。

*** プログレッションサーバー ***

- 投票手続きの途中で現れる間違いだらけの"vote failed"メッセージを修正しました
- 拡張のアンロックを獲得、失敗、引き分けするための投票時のメッセージを改良しました
- 更新されたPlane of Knowledgeベンダーで適切な時期に買えなかった様々なスペルを修正されました
- neighborhoodはもうプログレッションサーバーではHouse of Thule拡張がアンロックされるまで入れなくなります。

*** 諸々 ***

- mapウインドウ内のatlasをクリックした際にプログレッションサーバーで時々発生していたクラッシュを修正しました
- alt-tabで潜在的にクラッシュするグラフィックエンジンの問題を修正しました
- ゾーン時に消費されていたメモリー全般をもう今では使われていないtextureのプリローディングをしないようにして減らしました
- 一部の高速な弓が最大hasteかつhaste quiver使用時に速度低下を起こすバグを修正しました。
- Erud’s Crossingを通るSirensbaneへの経路を修正しました

*** UI ***

- Reward Selection Window内のご褒美アイテムを調べたり試着をInspectおよびPreviewボタンおよびウインドウ内のアイテムアイコンをalt-左およびalt-右クリックすることでできるようにしました
- selected reward optionが初回にreward itemを選択した際に一番上の選択肢に戻ってしまうバグを修正しました

- 変更したもの -
- EQUI_RewardSelectionWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- もっと後になるまでアクティブになってはいけないプログレッションサーバーのいくつものNPCを削除しました

- The EverQuest Team


2012年4月11日(水曜日)

2012/4/11 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時19分58秒

おろ、13周年記念が今週一杯だけど、パッチが入ったのね。

いつも通り、パッチメッセージの拙訳をお届けしまちゅ。

雑魚から良くでるpoisonやtrade skill材料が今度からtributeやベンダーに売却できるようになるのね。いつも持ち帰っても処分が面倒なのでその場で壊してたけど。今度からは多少の生活の足しになるのね。

いくつか無料化で復帰したプレイヤー向けの修正があります。

April 11, 2012
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*** ハイライト ***

- Plane of Knowledgeに居るDestrea KinmareはHatcheryで行われている痛々しい実験を止める手助けを求めています。この任務を遂行するとMarketplaceで売っているDragonscale Skystrider乗り物のHPとManaを増加させることができます。
- presitige augを挿入した装備や武器がprestigeにならないようにprestigeアイテムの機能を修正しました。
- Vail of ALarais raidのTier3とTier4に関して数々の変更を行いました。
- スペルエフェクトを作動していたほとんどのアイテムが今度から入れ物の中からトリガーできます。
- 最大に達したtradeskillトロフィーは今度から12スロットcarry-allに加えて24スロットtradskill材料袋作り出します。
- 貴方は今度からExtraplanar Silkを使ってExtraplanar Trade Satchelを作ることができます。
- いくつもの古いraidイベントを経験するのに必要なプレイヤー数を減らしました。
- Secalna Galnorは今度から貴方がレベル10以下であればチュートリアルゾーンへ転送することができます。
- 過去に繰り返し実施できないタスクを終えていたプレイヤーがアチーブメントクレジットをもらえない問題を修正。これによってプレイヤーがHero’s Journey metaアチーブメントを完成できない多くの問題を解消します。
- 貴方は今度からAriasに異なる第二チュートリアルゾーンのインスタンスに転送してくれるように頼むことができます。彼に[wish]と言うだけです。

*** アイテム ***

- 以前はスペルエフェクトを発動させるには装備する必要があったほとんどのアイテムが今度から貴方が装備できるアイテムであれば入れ物の中から発動させることができます。意図的にいくつものクエストやbaneアイテムに関してはこれらの変更の対象外です。
- Rod of Alsa Thel は今度からbankに入れることができます。
- Midnight Veilはもうbankや自宅に収納することはできません。
- Twisted Reed FluteのWoodwind Finesse エフェクトはもうPBAEソングに悪影響を与えることはなくなります。

*** トレードスキル ***

- 最大に達したtradeskillトロフィーは今度から12スロットcarry-allに加えて24スロットtradskill材料袋作り出します。
- 貴方は今度からVeil of AlarisとHouse of ThuleゾーンでExtraplanar Silkを見つけることができます。Extraplanar Trade Satchelを作る説明書を見つけるにはArgathのBookseller ShodenかPlane of KnowledgeのSherin Matrickにお尋ねください。
- loot済みのcultural crafting材料は今度からわずかな貨幣価値とtribute価値を持つようになります。
- 多くのloot済みpoisonとjewelry tradeskill材料に貨幣価値とtribute価値を加えました。

*** クエスト & イベント ***

- Plane of Knowledgeに居るDestrea KinmareはHatcheryで行われている痛々しい実験を止める手助けを求めています。この任務を遂行するとMarketplaceで売っているDragonscale Skystrider乗り物のHPとManaを増加させることができます。
- Time and Tides raid - raid内のHigh Priest達の初期DPSを下げました。
- Time and Tides raid - 現在High Priestのhate listの最上位に居る人はもう渦巻きemoteを見ることは無くなります。
- Time and Tides raid - キャラクタが渦巻きemoteに応答するまでの時間長を長くしました。
- Time and Tides raid - 渦巻きエフェクトの半径を減らしました。
- Two Sides of the Stone raid - “失敗"条件の際のHP VisionもしくはDecayの量を著しく減らしました。
- Two Sides of the Stone raid - 死んでて"jump” emoteに応じることができないキャラクタはもう失敗をトリガーすることはなくなります。
- Two Sides of the Stone raid - キャラクタは今度から"jumps"と"filth"の除去を実行するのに若干時間的な余裕があります。
- Unearthing Alra raid - 各タワーのエフェクトを明確にしました。
- Unearthing Alra raid - 以前は一部曖昧な仕掛けをもっと良く説明するようにメッセージに関していくつもの変更を加えました。
- Cacophony of Power raid - Dissonance of Depletionでのmana drainを減らしました。
- Order of Three raid - 無名の抜け穴を取り除きました。
- Order of Three raid - 3つのメインボスのmeleeダメージを減らしました。
- Order of Three raid それに mission- 長期debuff(Life Enhancing Light, Coat of Oilflowers, Song for the Sea, それにCoat of Roiling Water)はもう戦闘時regeneを妨げることはありません。
- Order of Three raid それに mission - Bounds of Guiltの半径を狭め、スペルエフェクトをロングsnareからショートstunに変更しました。
- Fumerak the Quintessence raid - 幾つものバグを修正し、Fumerakとそのaddのダメージアウトプットを減らし、メッセージを改良しました。
- The Triune God raid - Blinding Lightsがクラスタ内に移動しavatarの経路を妨げるのを防止しました。
- The Triune God raid - Blinding Lights、Filth Cloudsとパーソナルチャームの拡大する球状サイズを縮小しました。Blinding Lightsはもうノックバック成分はなくなり、そのダメージも減りました。
- The Triune God raid - 第一フェーズでは今度から8つのうち4つのcrystal shardだけを破壊すればよくなります。貴方はTriunityを各脆弱期間に最大5%ではなく10%ダメージを与えることができます。
- The Triune God raid - チャームされたavatar達は今度からcrystal shardを攻撃すべく専念するようになります。
- The Triune God raid - 第二フェーズで、crystal relics達のHPは30%まで減り、その脆弱期間は長くなります。
- The Triune God raid - 第二フェーズの後にチェックポイントを追加しました。
- The Triune God raid - 連続するemoteの間の時間間隔を長くしました。
- 以下のraidを開始するのに必要なプレイヤー数を6に減らしました: Ancient Heroes - Lady Vox, Ancient Heroes - Lord Nagafen, Big Bynn’s Return, Crazok Moonfang, Fippy’s Revenge, Ralkor’s Crystals, The Fanged Moon, それと The Soulbleeder Must Bleed.
- Inktu’ta, the Unmasked Chapel raidの"exiles"部中の各altarに必要なプレイヤー数を4から1に減らしました。
- 以下のイベントに必要なプレイヤー数を18から6に減らしました: Muramite Proving Ground raid trials, それにSteppesの Erdna the Sleeping Giant.
- 13th Anniversary quests - 報酬としての1 AAポイントをオプションから取り除きました。クエストは今度から完了時に少量の経験値を与えるようになります。
- 13th Anniversary quests - “Responsible Mining"でのmining pickの再利用時間を短くしました。
- 13th Anniversary quests - “Ferocious Feralings"と"Rumor Has It…"のいくつかの問題を修正しました。
- 13th Anniversary quests - ミッションに関連するアチーブメントを加えました。
- 13th Anniversary mission - AA報酬を5 AAポイントに増やしましたが、今度からは一度きり選択可能です。
- 13th Anniversary raid 報酬 - raidを既に完遂したプレイヤーはraidアチーブメントによって報酬が与えられます。報酬の中にはイベントでdropする装備かaugのいずれかを選択できます。この選択は一度限りのものです。その後の勝利はfactionか経験値のいずれかの選択が可能になります。
- faction獲得を提供する報酬を与えるクエストは今度から敵対factionも変えることになります。

*** スペル ***

- Enchanter - Mana Reiteration StrikeとMana Repercussion strikeのダメージを増やしました。
- Magician - Exigent MinionsとExigent Servantsがある種の強いraidターゲットに対してのみ働く新しい能力を発見しました。

*** NPC ***

- Fixxinは13周年記念で気前が良くなり、普段は嫌いな人と話すようになったみたい。
- Crescent Reachに居るTribute MasterのGeniveveは、今度からDrakinだけでなく全種族からtributeを受け入れるようになります。
- Goru`Kar Mesaに居るLaurentiu と MarilenaはHero’s Journeyを携えている高いレベルの冒険者も受け入れるみたい。
- Secalna Galnorは今度から貴方がレベル10以下であればチュートリアルゾーンへ転送することができます。
- Cook Idriakが彼のタスク"Heads Above the Rest"でRipe Bixie Headsを受け取らない問題を修正しました。

*** AA ***

- Enchanter - Mesmerization Masteryは今度からシングルターゲットmezスペルだけに制約されます。AEスペルは延長されません。

*** アチーブメント ***

- To complete the “7th Anniversary Tasks” アチーブメントを完遂するためには、今度から貴方は3つのタスクのうちひとつだけ完遂すればよいことになります。
- いくつかのタスクグループの完遂に対する言語ポイントを示すAlaran Language Masterアチーブメントのタスク一覧を追加しました。
- 過去に繰り返し実施できないタスクを終えていたプレイヤーがアチーブメントクレジットをもらえない問題を修正。これによってプレイヤーがHero’s Journey metaアチーブメントを完成できない多くの問題を解消します。

*** プログレッションサーバー ***

- Small Grease Jar Sketchesが今度から入手可能になります。

*** 諸々 ***

- Bloodbone Skeleton tank傭兵は今度から他の傭兵のようにターゲットに注意を払うようになります。
- 以下のキャスターDPS傭兵は今度から他の傭兵のように同一のスピードでキャストし同一のhate量を生み出すようになります - Amygdalan, Aviak, Bloodbone Skeleton, Dragorn, Gingerbread Man, Girplan, Hadal, Marionette, Rallosian Ork, Sarnak, それに Swinetor.

*** 諸々 ***

- Guild Lobby内に標準guild hallと持ち家guild hallのどちらへ行くドアかを区別するように2つの小さな看板を加えました。
- 貴方は今度からAriasに異なる第二チュートリアルゾーンのインスタンスに転送してくれるように頼むことができます。彼に[wish]と言うだけです。
- presigeアイテムにアクセス権の無いメンバーはもうprestige augをアイテムに挿入できなくなるようにしました。
- presitige augを挿入した装備や武器がprestigeにならないようにprestigeアイテムの機能を修正しました。
— 今度からアイテムがprestigeなaug付きの場合、アイテムスロットは紫色になります(がアイテムそのものは有効なままです)
— アイテムを調べる際、そのアイテム名は紫に見えるようになり、無効になったprestige augはその結果赤く見えるようになります。
— アイテム自体がprestigeで、その結果無効になっている場合、prestige augはアイテム表示性能に加味されます。
— アイテムそれ自体がpresitigeでない場合、無効になったprestige augはアイテム表示性能に加味されません。

*** UI ***

- 各UIウインドウがその右クリックメニューに"Help"オプションを持つようにしました。
- “Style_Qmarkbox"が実際にはウインドウにその”?"をタイトルバー内に表示しなかった誤りを修正。今度からそうなります。
- 全ての”?"の視覚性を定義するロケーションをコード内からXMLファイルに変換しました。
- ListboxColum UIタイプに"DecalSize"と"Location"属性を追加しました。これによってカスタムUIデザイナーはリストボックス内のグラフィック要素の大きさと位置を指定できるようになります。これは一例としてEQUI_MarketplaceWnd.xmlとして実装されています。

- 変更されたもの -
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_AdventureLeaderboardWnd.xml
EQUI_AdventureRequestWnd.xml
EQUI_AdventureStatsWnd.xml
EQUI_AlertHistoryWnd.xml
EQUI_AltStorageWnd.xml
EQUI_AudioTriggersWindow.xml
EQUI_BandolierWnd.xml
EQUI_BankWnd.xml
EQUI_BarterMerchantWnd.xml
EQUI_BarterSearchWnd.xml
EQUI_BarterWnd.xml
EQUI_BigBankWnd.xml
EQUI_BodyTintWnd.xml
EQUI_ClaimWnd.xml
EQUI_CombatAbilityWnd.xml
EQUI_DynamicZoneWnd.xml
EQUI_FellowshipWnd.xml
EQUI_FriendsWnd.xml
EQUI_GiveWnd.xml
EQUI_GuildBankWnd.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemExpTransferWnd.xml
EQUI_JournalNPCWnd.xml
EQUI_LeadershipWnd.xml
EQUI_LFGuildWnd.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_MailAddressBookWindow.xml
EQUI_MailCompositionWindow.xml
EQUI_MailWindow.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_NewPointMerchantWnd.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_PlayerCustomizationWnd.xml
EQUI_PointMerchantWnd.xml
EQUI_PotionBeltWnd.xml
EQUI_PvPLeaderboardWnd.xml
EQUI_PvPStatsWnd.xml
EQUI_QuantityWnd.xml
EQUI_RaidWindow.xml
EQUI_RealEstateItemsWnd.xml
EQUI_RealEstateLayoutDetailsWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_RealEstateNeighborhoodWnd.xml
EQUI_RealEstatePlotSearchWnd.xml
EQUI_RealEstatePurchaseWnd.xml
EQUI_SendMoneyWnd.xml
EQUI_SkillsWindow.xml
EQUI_SpellBookWnd.xml
EQUI_StoryWnd.xml
EQUI_TaskSelectWnd.xml
EQUI_TaskTemplateSelectWnd.xml
EQUI_TaskWnd.xml
EQUI_TitleWnd.xml
EQUI_TradeskillWnd.xml
EQUI_TradeWnd.xml
EQUI_TrainWindow.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
EQUI_TributeMasterWnd.xml
EQUI_TributeTrophyWnd.xml
EQUI_VoiceMacroWnd.xml
EQUI_VoteResultsWnd.xml
EQUI_VoteWnd.xml
EQUI_ZoneGuideWnd.xml
EQUI_ZonePathWnd.xml
SIDL.xml

*** それ以前の修正 ***

- プレイヤーがBobo Gleemakerのミッション"This Ain’t Right"を受けるのを妨げていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2012年3月23日(金曜日)

2012/3/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時06分15秒

ふう、雨降り(;´Д`)

遅くなりましたが、昨日のサーバーパッチメッセージの拙訳をおとどけしまちゅ。

Free to Playで復帰したプレイヤーのキャラクタの古い装備がAugが填っているだけで使えなくなっていた問題が緩和されたみたいだね(と言っても復帰プレイヤー向けに雑魚から出るDefinant augだけだけど)。同様に収納スロットが制限されたことによって、使えなくなったスロットにあった持ち物は使えるスロットやバッグに移動したり、宅配店(percel merchant)預かりでメールで返送されるようになったぽ。Power sourceも無害に。
tu
March 22, 2012
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*** ハイライト ***

- Defiant augmentはもうprestigeフラグ付きではなくなります(Goldメンバーでなくても利用可)
- Power sourceはもうアーマーをSilverやBlonzeプレイヤーが利用できないようにすることはなくなります
- 13周年記念コンテンツのいくつかの問題を修正。詳しくはクエスト&イベント部を見てください

*** アイテム ***

- Polymorph Wand: 利用者の背丈を大変大きくしてしまうLightning Warriorアイテム、の問題を修正
- Defiant augmentはもうprestigeフラグ付きではなくなります
- Power sourceはもうアーマーをSilverやBlonzeプレイヤーが利用できないようにすることはなくなります

*** クエスト & イベント ***

- プレイヤーにやり直しを強いたり、タスクが進まないなどを起こしていた13周年記念のSpider’s Biteクエストの問題を修正
- ritualエリアのひとつがたどり着けなくなるSummoning the Masterタスクの問題を修正
- 13周年記念raidをTower of Frozen Shadowインスタンス内に置いたbannerにテレポートできるように変更しました
- Blightfire MoorsでのHead Above the Restクエストの最終手渡しでの問題を修正
- Valdoon Kel`Novarが瞬時にraid勢力を壊滅させる問題を修正。彼は今度から彼のAE lifetapのターゲットになった人を以前よりも適正に処置します。
- Harmonic Disruptorをアクティブなsentry stoneに対して使用を試みた際にプレイヤーが填るThe Sound of Silenceミッションの問題を修正

*** 諸々 ***

- プレイヤーが持ち物スロットを失った際に受ける通知を修正しました。プレイヤーは今度からそれらのアイテムをparcel merchantから引き出せることを示すようになります。
- parcelのメールアイテムはもう時限失効しません
- 重複したloreアイテムはもうparcelの中で壊されることはなくなります
- プレイヤーがバッグスロットにアクセスできなくなった際、今度からそのアイテムをアクセスできないバッグスロット内のアイテムを空いているアクセスできるスロットのバッグに(もしあれば)移動することを試みます。もしなければ、そのアイテムはプレイヤーにメールで返却されますが、特別な非格納アイテムは他に場所がなければ空いている持ち物スロットかカーソル上に置かれます。
- Voxサーバーでヘッドスタートキャラクタを請求する機能を無くしました。既にヘッドスタートキャラクタをVoxサーバー上で請求済みのプレイヤーは、それらのキャラクタをお選び頂いた別のサーバーへ移動することになります。
- プレイヤーがある種のmerchantウインドウを開いた際に発生する、独立した2つのクラッシュを修正

*** UI ***

- メールで届けられたアイテムはもう失効しないのでpercel merchantウインドウから有効期限を無くしました。
- ゾーンパスファインダーウインドウのデフォルトの挙動を変更しました。"Include Bind Zone"は今度からデフォルトでoffになります。

- 変更されたもの -
EQUI_MerchantWnd.xml

*** 以前のパッチ ***

- チュートリアルの最初の部からゾーンアウト失敗したプレイヤーは今度から再度試行することができるようになります
- プレイヤーが他の13周年記念クエストを終えていなくてもA Different Perspectiveタスクを受けることができた問題を修正。依然として全てのプレイヤーは必要な要件を満たす誰か受けていればタスクに加わることができます。
- 一部のサーバーでGrobbが無限にrepopしていた問題を修正
- 13周年記念イベントがまだ利用できないプログレッションサーバーで13周年記念バナーとブースがアクティベートされていた問題を修正
- どこともつながっていないGuild Lobbyのセクションを無くしました。この変更を適用するにはパッチャーを再度実行する必要があります。
- 一部のプレイヤーがアップデートの再にクラッシュするアチーブメントのエラーを修正

- The EverQuest Team


2012年3月15日(木曜日)

2012/3/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時55分40秒

ふう、いよいよFree to Playと13周年記念に向けた24時間サーバーダウンが始まりました。

さっそく、パッチメッセージの拙訳をお届けしまちゅう。

いつからかベンダーウインドウに自分が使えるものだけ表示のチェックボックスが出来たけど、デフォルトでoffだったのがonになるのね。それと既に持っているスペルやrankの低いスペルを間違って買っちゃうことがあったけど、そのオプションで表示されなくなるのでもうそういうことも無くなるのね。

March 16, 2012
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*** ハイライト ***

- Hero’s Journeyのはじまり!
— 全てのプレイヤーは今度からレベル1から85までの間完遂すべきタスクを示唆することでガイドするTome of the Hero’s Journeyを手にすることになります。これらのタスクの多くは刷新済みで再調整済みです。
— 進めると報酬がもらえるHero’s Journey用の一連のアチーブメントを追加しました。

- ナビゲーションに関する数々の機能を追加および改良しました
— ゾーンガイドを追加しました。このウインドウはレベルに合ったゲーム内のゾーン、ゾーンのつながり、その他ゾーンに関する他のデータを探す迅速な手段となります。またこれはゾーンパスファインダーの開始点でもあります。ゾーンパスファインダは選択した任意のゾーンと世界の中の他の任意のゾーンを結ぶ経路を生成します。
— find trackingが今度からマップウインドウ内で視覚化。貴方はマップウインドウ内にfind wispを見ることができるようになり、経路周辺をオートセンターし、経路全体を見渡せるようにズームインおよびアウトします。
— マップは今度からカスタムマップディレクトリをサポートします。これまではマップが修正されたものがあると、パッチの際に上書きされてしまいました。今度からカスタムマップ用にマップディレクトリ内にサブディレクトリをサポートします。ゲームは今度からマップを選択されたカスタムマップディレクトリ(マップウインドウの最上部にある)から探すようになり、見つからない場合にはデフォルトディレクトリを探します。
— ラベルサーチの追加。今度から貴方はマップ上の全てのラベルの中からサーチしマップ上にマークすることができるようになります。
— マップ上の任意の位置で右クリックしFind Path wispををそこに立ち上げるようにする機能を追加しました。
— ゾーンコネクションをFindウインドウに追加しました。

- チュートリアルゾーンとその中のクエストを刷新しました。チュートリアルに入るには、"Tutorial"ボタンをキャラクタ選択画面で押してください。チュートリアルに入るには貴方のキャラクタがレベル10以下である必要があります。
— 傭兵やAugmentationのような新しい機能を重点的に説明するための新しいクエストが作成されました。
— 全ての既存のクエストは新しい情報と共にアップデートされます。
— チュートリアルクエストに新しい報酬が追加されました。それは新しいキャラクタに以前より良いスターティングアーマーセットを提供します。

- Alternate AchievementやGuildhallのような最新鋭のゲームコンセプトのための一連の新しいチュートリアルを作成しました。これらのチュートリアルはPlane of Knowledge内でレベル50から利用できます。始めるにはSecalna Galnorを見つけてください。

- EverQuestの13周年記念です! Plane of Knowledgeに居るSam Napthに詳しくはお尋ねください。

- ほとんどのVeil of Alaris レアポップはそのHPを10%かそれ以上減らしました。多くの異常に難易度の高いレアポップのダメージ出力や仕組みを変えました。

- ユーザーインタフェースに対して多くの変更が入りました。カスタムUIを使用していてキャラクタでログインできないという方は、そのUI作成者にアップデートの相談をするか、貴方のカスタムUIのフォルダ(EverQuestuifiles配下)をリネームし強制的にキャラクタをデフォルトUIをロードするようにしてください。

*** アイテム ***

- Valthon’s ShardをValthun’s Shardに名称を変えました。Valthun Woodswatcherは皆が彼の名前を間違えているのに怒り心頭でした。
- Housing anchorはもう一区画に一個に制限されなくなります。

*** クエスト & イベント ***

- EverQuestの13周年記念です! Plane of Knowledgeに居るSam Napthに詳しくはお尋ねください。
- Plane of Knowledgeに居るMechanical Fortune Tellerは貴方のレベル向けの以前の記念クエストを見つけるための指針を与えることができます。
- 記念タスク用の全クエストギバーは今度からFindウインドウで見つけることができます。
- Field of Scaleに居るelusive Iksar Lieutenant達は今度からGorenaireのタスク"Cutting Off The Arms"の要件を満足するために彼らの居場所でkill可能なherald達を持つようになります。
- Phara Darの"Evil Afoot"タスク中のTynnとMarthorの名前の混同を直しました。
- meleeキャラクタがある種のLost Dungeons of Norrath Adventuresから出られない問題を修正。
- Erillion, City of Bronze - ミッション"The Traitor Revealed"の最初のステップは今度から牢獄に入った際に正しくアップデートするようになります。
- Skylanceに居るVenorinは今度から彼の意図していたノックバックエフェクトを使うかもしれません。

*** スペル ***

- Bard - Arias, Auras,それにEchoes of the ComposerとOratorによって追加された以下のforcus capを減らしました、Triple Attack Chance, それにFlurry Change。
- Melee クラス - Throw Stoneの射程距離を70フィートに広げました
- Melee クラス - レベル5でElbow Strikeという名前の追加能力を加えました。この能力はPlane of Knowledgeと低レベルmelee tomeを売っているところであればどこでも入手可能です。
- プレイヤーペットはもうスペルキャストやprocで標的のimmunityを無視することはなくなります。
- Plane of Knowledgeに居るLibrary of Myristのscholar達はその収納域を拡張しました。彼らは今度から冒険者が必要とするほとんどのスペル、tomeそれにsongを扱うようになります。彼らはancientスペルやadvancedスペルrankは持ち合わせておりません。

*** NPC ***

- ほとんどのVeil of Alaris レアポップはそのHPを10%かそれ以上減らしました。多くの異常に難易度の高いレアポップのダメージ出力や仕組みを変えました。
- Argathに居る可愛そうな市民をkillすることは以前よりも報酬が少なくなります。
- Plane of Knowledgeに居るLibrary of Myristのscholar達はその収納域を拡張しました。彼らは今度から冒険者が必要とするほとんどのスペル、tomeそれにsongを扱うようになります。彼らはancientスペルやadvancedスペルrankは持ち合わせておりません。
- 商人は今度から"Show Only Item That I Can Use"がデフォルトになります。キャラクタが既に憶えているスペルおよび同じスペルグループで低いrankのスペルは"Show Only Items That I Can Use"オプションでフィルタされることになります。

*** AA ***

- Cleric - 一部のダメージスペルがcriticalするのを失敗していたBattle Frenzyの問題を修正
- Enchanter - Glyph SprayとDivine Companion Auraのタイマーを別々に
- Necromancer - Perfected Dead Man Floatingは今度からもうMass Group Buffタイマーとぶつかることはなくなります
- Ranger - Spirit of EagleとVolatile Arrow能力がリンクしていた問題を修正
- Shaman - Languid Bite rank 7-9のDoT procを元通りに
- Shadowknight - Thought LeechはHarm TouchではなくLeech Touchとタイマーを共有するように変更しました
- Shadowknight - Explosion of Hatredはもうcasterに悪影響を与えることはなくなります。
- Warrior - Warlord’s TenacityはもうSttonebark SkinのようなDruid HPバフとぶつかることはなくなります。
- Cleric, Druid, および Shaman - Abundant Healing rank 21-25のCopious Healingエフェクトを修正しました
- Druid および Shaman - Silent CastingはもうParalytic Sporesと干渉することはなくなります。
- 説明が古い多くのAAを修正
- 次のVeteran’s Rewardが出来ました。Blessing of the Devotedはその他の全てのVeteran’s Rewardの再利用タイマーを25パーセント減らします。時がくればプレイヤーに与えられることになります。
- “Summon Tome of the Hero’s Journey"という名前の新しいAAがspecialタブ内にできました。この能力で貴方がやりたいと思うクエストに関する情報を提供する本を召還することが出来るようになります。

*** アチーブメント ***

- Hero’s Journeyという名の新しいアチーブメントカテゴリが出来ました。多くの既存のクエストがそのカテゴリ内にアチーブメントとして追加されています。
- Plane of Knowledge周辺で与えられる新しいadvanced tutorialを通した成長過程を追跡するのに役立つ一連のアチーブメントを作成しました。
- 記念クエストとイベントの進行を追跡する一連のアチーブメントを追加しました

*** 傭兵 ***

- 傭兵を雇う際の初期費用を著しく減額しました。
- ヒーラー傭兵のAIを改良しました。ある種のケースでは、今度からHoTスペルや遅延ヒールを受けている場合でも貴方をヒールするようになります。

*** プログレッション サーバー ***

- Priest of Discordとの会話は今度から拡張アンロックに関するアクティブな投票がある場合には貴方の票を変更することを可能にするようになりました。
- 最近Lost Dungeons of NorrathがFippy Darkpawサーバーでアンロックされたので、通常サーバーと見合うように両方のサーバーの経験値modを増加しました。

*** 諸々 ***

- 貴方が今は使用できないアイテムを右クリックした場合、今度からそのアイテムを使えない特定の理由を与えます(レベル、種族、信仰、もしくはメンバーレベルなのかどうか)
- デフォルトのメモリー管理モードをBalancedにしオリジナルメモリモードを無くしました。これによって大きなゾーンで起きていた多くのクラッシュを防ぐことになります。
- PCとターゲット間のターゲット範囲を70から200に増やしました
- 多くのゲーム内ヘルプファイルは新しい情報でアップデートしました。ベテランプレイヤーでさえもおそらくコマンド一覧に何か新しいものを発見するでしょう。
- 試着ウインドウ内で試着した際に武器がもう女性Vah ShirおよびBarbarianの頭上に乗ることはありません
- raid expeditionを受けた際にゾーン中だったプレイヤーは今度から相応しければraidを完遂する権利を受けとるようになります。

*** UI ***

- ユーザーインタフェースに対して多くの変更が入りました。カスタムUIを使用していてキャラクタでログインできないという方は、そのUI作成者にアップデートの相談をするか、貴方のカスタムUIのフォルダ(EverQuestuifiles配下)をリネームし強制的にキャラクタをデフォルトUIをロードするようにしてください。
- 全ての2H武器、盾、それにaugmentはプレイヤーが必須レベルより低い場合に緑色の名前で表示されていました。それに対して1H武器やアーマーは赤い文字でした。これらは今度から全て使用できない場合には赤い文字になります。
- 追加のキャラクタスロットおよびその他のアカウントベースの機能をキャラクタ選択画面から購入できるようにしました
- 商人は今度から"Show Only Item That I Can Use"がデフォルトになります。キャラクタが既に憶えているスペルおよび同じスペルグループで低いrankのスペルは"Show Only Items That I Can Use"オプションでフィルタされることになります。
- アラームウインドウはもうpop-upしなくなります。今度からEQメニューボタン(EQ->Actions-> Alarm)もしくは/alarmコマンドでアクセス可能になります。
- 役立つ機能の紹介やコンセプトアートをあしらった新しい一連のロード画面を追加しました。
- “Toggle Bank Bags"機能を貴方のキーボード上のキーに割り付けるオプションを追加しました。
- 以前見たものどれでも表示する新しいAlertsとAlert Historyウインドウを追加しました。ヒストリウインドウはEQボタンからアクセス可能です。
- EQメインウインドウ(EQボタンをクリックすると開くカスケーディングpop-upウインドウのこと)をショートカットキーコンビネーションがウインドウ内のアイテムコマンドの隣に現れるように変更しました。
- キャラクタ作成画面上の"Create Character"ボタンを"Enter World"に変更しました。ボタンの機能は以前と変わりません。
- 個別に宣言していた全ての"A_BtnNormal"スタイルのボタンを共通の"BDT_Normal"テンプレートを使用するように変換しました。
- 個別に"A_SmallBtnNormal” styleを宣言していた全てのボタンを共通の"BDT_SmallNormal"テンプレートを使用するように変換しました。
- 個別に"A_SquareBtnNormal” styleを宣言していた全てのボタンを共通の"BDT_Square"テンプレートを使用するように変換しました。
- 個別に"A_BigBtnNormal” styleを宣言していた全てのボタンを共通の"BDT_BigNormal"テンプレートを使用するように変換しました。
- 全ての矢印ボタンを共通のテンプレートを使用するように変換しました。
- 全てのチェックボックスを相応しく変換しました。
- 中にtintウインドウのように色を表示するボタン用に新しいテンプレートを追加し、このstyleを使用する全ての参照を変換しました。
- コインとその周辺に付随するボタンを表示する、お金のインベントリー表示のようなボタンのための新しいテンプレートタイプを追加し、そのstypeを使用するように全ての参照を変換しました。
- コンテナウインドウのように中にアイテムを表示するボタン用の新しいテンプレートタイプを追加し、そのstyleを使用するように全ての参照を変換しました。
- Voice Chat Notificationウインドウを取り除きました。
- Welcom Screenはもう最初のチュートリアルインスタンスにゾーンした際に自動的に開くことはなくなります。
- プレイヤーがキャラクタをひとつももたずにキャラクタ選択画面に入った際にnewbieキャラクターはもう表示されないようにしました。
- ウインドウセレクターウインドウ内のJournalボタンをクリックした際にQuest Journalウインドウを開くように変更しました。
- マップ上のラベル地点周辺の’ハイライト’領域を著しく増やしハイライトコードを範囲内の全部ではなく最も近いラベル地点のみハイライトするように変更しました
- マップウインドウ上のプレイヤーのカラーを黒から変える機能を追加しました。貴方のキャラクタのiniファイル内にそれ(MyColor)が[MapViewWnd]セクション内にあり、デフォルトではblueです。加えて、グループ色、ローカルplayerカラー、それにfind pathカラーがMap Toolbarウインドウで変更する機能が利用可能です。ウインドウ内に各カラーオプションを容易に変更できるようにするための新しいボタンを追加しました。
- toolbarがアクティブな間、線もしくはラベルがハイライトされるかどちらもされないように、マップウインドウのハイライト機能を変更。これによって修正されることを意図しているものを容易にハイライトするのでマップの修正を容易にする。
- マーク付けされたラベルはtoolbarがアクティブでない場合マップウインドウには表示されなくなります(これはマーク付けされた線の機能と同じ)。マーク付けされたラベルがtoolbarがアクティブな際にハイライトされないバグを修正。
- Barter Buyerウインドウ内のbuy線を50から200へ増やしました

- 追加 -
EQUI_AlertStackWnd.xml
EQUI_AlertWnd.xml
EQUI_AlertHistoryWnd.xml
EQUI_HelpWnd.xml
EQUI_ZoneGuideWnd.xml
EQUI_ZonePathWnd.xml

- 変更 -
EQUI.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_ActionsWindow.xml
EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_AdventureLeaderboardWnd.xml
EQUI_AdventureRequestWnd.xml
EQUI_AdventureStatsWnd.xml
EQUI_AlarmWnd.xml
EQUI_AlertWnd.xml
EQUI_AltStorageWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_AudioTriggersWindow.xml
EQUI_BandolierWnd.xml
EQUI_BankWnd.xml
EQUI_BarterMerchantWnd.xml
EQUI_BarterSearchWnd.xml
EQUI_BarterWnd.xml
EQUI_BazaarSearchWnd.xml
EQUI_BazaarWnd.xml
EQUI_BigBankWnd.xml
EQUI_BlockedBuffWnd.xml
EQUI_BlockedPetBuffWnd.xml
EQUI_BodyTintWnd.xml
EQUI_BookWindow.xml
EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_BugReportWnd.xml
EQUI_CharacterCreate.xml
EQUI_CharacterListWnd.xml
EQUI_CharacterSelect.xml
EQUI_ChooseZoneWnd.xml
EQUI_ClaimWnd.xml
EQUI_ColorPickerWnd.xml
EQUI_CombatAbilityWnd.xml
EQUI_CombatSkillsSelectWindow.xml
EQUI_ConfirmationDialog.xml
EQUI_Container.xml
EQUI_DynamicZoneWnd.xml
EQUI_EditLabelWnd.xml
EQUI_EQMainWnd.xml
EQUI_FeedbackWnd.xml
EQUI_FellowshipWnd.xml
EQUI_FileSelectionWnd.xml
EQUI_FindLocationWnd.xml
EQUI_FriendsWnd.xml
EQUI_GemsGameWnd.xml
EQUI_GiveWnd.xml
EQUI_GroupMentorWnd.xml
EQUI_GroupSearchWnd.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_GuildBankWnd.xml
EQUI_GuildCreationWnd.xml
EQUI_HelpWnd.xml
EQUI_HeritageSelectionWnd.xml
EQUI_HtmlWnd.xml
EQUI_IconSelectionWnd.xml
EQUI_InspectWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_ItemExpTransferWnd.xml
EQUI_JournalCatWnd.xml
EQUI_JournalNPCWnd.xml
EQUI_LargeDialogWnd.xml
EQUI_LeadershipWnd.xml
EQUI_LFGuildWnd.xml
EQUI_LoadskinWnd.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_MailAddressBookWindow.xml
EQUI_MailCompositionWindow.xml
EQUI_MailIgnoreListWindow.xml
EQUI_MailWindow.xml
EQUI_MapToolbarWnd.xml
EQUI_MapViewWnd.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_MeleeBuffWindow.xml
EQUI_MercenaryMerchantWnd.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_MIZoneSelectWnd.xml
EQUI_MusicPlayerWnd.xml
EQUI_NameChangeMercWnd.xml
EQUI_NameChangePetWnd.xml
EQUI_NameChangeWnd.xml
EQUI_NewPointMerchantWnd.xml
EQUI_NewUserWalkthroughWnd.xml
EQUI_NoteWindow.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_PlayerCustomizationWnd.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_PointMerchantWnd.xml
EQUI_ProgressionSelectionWnd.xml
EQUI_PvPLeaderboardWnd.xml
EQUI_PvPStatsWnd.xml
EQUI_QuantityWnd.xml
EQUI_RaceChangeWnd.xml
EQUI_RaidOptionsWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml
EQUI_RealEstateItemsWnd.xml
EQUI_RealEstateLayoutDetailsWnd.xml
EQUI_RealEstateNeighborhoodWnd.xml
EQUI_RealEstatePlotSearchWnd.xml
EQUI_RespawnWnd.xml
EQUI_RewardSelectionWnd.xml
EQUI_Screens.xml
EQUI_SelectorWnd.xml
EQUI_SendMoneyWnd.xml
EQUI_ServerListWnd.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml
EQUI_SkillsWindow.xml
EQUI_SocialEditWnd.xml
EQUI_SpellBookWnd.xml
EQUI_SpellDisplay.xml
EQUI_StoryWnd.xml
EQUI_TaskSelectWnd.xml
EQUI_TaskTemplateSelectWnd.xml
EQUI_TaskWnd.xml
EQUI_TCGStartupWnd.xml
EQUI_Templates.xml
EQUI_TemplateSelectWnd.xml
EQUI_TextEntryWnd.xml
EQUI_TipWnd.xml
EQUI_TitleWnd.xml
EQUI_TrackingWnd.xml
EQUI_TradeskillWnd.xml
EQUI_TradeWnd.xml
EQUI_TrainWindow.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
EQUI_TributeMasterWnd.xml
EQUI_VideoModesWnd.xml
EQUI_VoiceActionBarWnd.xml
EQUI_VoiceMacroWnd.xml
EQUI_VoiceNoticeWnd.xml
EQUI_VoteWnd.xml
EQUI_ZoneGuideWnd.xml

- 削除 -
EQUI_VoiceNoticeWnd.xml

- The EverQuest Team


2012年2月8日(水曜日)

2012/2/8 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時45分45秒

おろ、定時退社日に限ってパッチデーなのね(;´Д`)

先日のLaunchPad 4はStation Launcher起動しているGanのPCはすんなりアップデートしたけど、EQ直起動しているUlanchanとAkahigeのPCはUpdateがフリーズした状態になって終わらず。強制終了してEQ再起動したら何故かアップデート終わってたみたいで新しいLaunchPadが起動しました。なかなか新しいLaunchPadはファイルチェックが素早いよね。ちょっと広告がうざいけど。

それではいつも通り拙訳をお届けしまちゅ。

ヒーラー傭兵がReactive stanceでさぼっていた問題が修正されたぽいね(´∀` )
VoAのNamedと意図しない戦闘に入った時も全員瞬殺されたと思ったら何故かヒーラー傭兵だけMana満タンで生き残っていたこと何度もあるし。何であんただけ生き残ってるの?っておもったよね。VoAの痛い雑魚複数incの時もヒール遅いので傭兵一人でヒールするとGanが真っ先に死ぬこと多いよね。

ヒーラー傭兵が座っている間に他全員ゾーン内で移動すると、たまについてこなかったりしたよね。もうそれも直ったのかな。

February 8, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- ヒーラー傭兵は今度からReacvite stanceでの挙動と性能を向上しました。
- House of ThuleとVeil of Alarisゾーン内の多くのNPCはもうsee SoSではなくなります。
- Rubak Oseka raid “Time and Tides"のHigh PriestとTemplar達は今度からsnareスペルをキャストする前にちょっとの間待つようになります。
- Kal’ture AshanがAlaran家具を売りにSunrise Hillsにやってきました。

*** アイテム ***

- Elegant, Stately, それに Ostentatious Warmonger Legging類は今度からFrenzy skillのmod付きに。
- 一部のVeil of Alaris warriorとknight武器のACを増加しました。
- Kal’ture AshanがAlaran家具を売りにSunrise Hillsにやってきました。
- The Secondary Anchorは今度からguild用地に置けます。
- An Ancient Artifact は今度からtype 4,7と8に加え20にも填るようになります。
- loyalty商人が売っているBags of currencyは今度からlore属性になります。

*** クエスト & イベント ***

- Quest - Tides of Change - クエストを受けた際に、プレイヤーはまだ持ってなければ必要なアイテムが配られるようになります。
- Quest - The Key to Freedom - 貴方は今度からRubak Osekaに縛り付けになっていたSilbekを解放後にお話するまでに以前より時間的余裕が出来ます。
- Raid - Time and Tides - High PriestとTemplar達は今度からsnareスペルをキャストする前にちょっとの間待つようになります。
- Raid - The Triune God - ほとんどのTriunityのメッセージは今度からゾーン全域で見ることができるようになります。

*** スペル ***

- Shadowknight - Sholothian Skinのマナコストを若干減らしました。

*** NPC ***

- House of ThuleとVeil of Alarisゾーン内の多くのNPCはもうsee SoSではなくなります。
- Deathleaperの能力Earsplitting Howlは今度からmagic耐性を用いるようになり、ダメージを若干下げました。

*** AA ***

- Monk - Suppressive StrikeをDistant Strikeに変えました。silenceは取り除かれましたが、それ以外の能力に変更はありません。
- Enchanter - Glyph SprayとDivine Companion Aura間のタイマー競合を修正しました。
- Druid/Shaman - Silent CastingとParalytic Spores間のタイマー競合を修正しました。

*** 傭兵 ***

- ヒーラー傭兵に関して幾つもの修正が施されました:
- レベル85以後、ヒーラー傭兵はもうPrromisedもしくはElixir系スペルをキャストしなくなります。それらのスペルは傭兵がもっと効率良くキャストできるようになったら復活するかもしれません。
- レベル75以後, ヒーラー傭兵はもうComplete Healをキャストしなくなります。
- HPとManaがフルの場合、ヒーラー傭兵はもうお座りしなくなります。
- ヒーラー傭兵は今度からMTが戦闘状態に入った際に以前よりも迅速に応じるようになります。
- ヒーラー傭兵のスペルのパワーを若干上げました。
- Reactive stanceをマナコストを度外視してダイレクトヒールを継続的にキャストするように修正しました。
- 注記: 現時点では、高HPリジェネbuffのあるプレイヤーへのヒールに関して問題があります。これが変更されるまでは、傭兵からヒールしてもらいたい場合にはSplendrous Guardian, Spiritual EnrichmentもしくはPromised Renewalの使用を控えてください。

*** 以前のアップデート ***

- Veeshan’s Peakで沢山のmobが入り口近くの溶岩プールを徘徊するpathing問題を修正。

- The EverQuest Team


2012年1月11日(水曜日)

2012/1/11 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時51分09秒

今日も早く帰ってきてつけっぱなしにしてた画面をみたら

あと数分でsystem downとのアナウンスが流れていました。

早く帰れた日に限ってメンテナンスなのね(;´Д`)

いつも通りパッチメッセージの拙訳をお届けしまちゅ。

January 11, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- 傭兵名簿クエスト - 報酬としてHero’s Barracksを追加することによって貴方の傭兵名簿のスロットが最大の4でなければ追加できる新しいトレードスキルクエストが利用可能です。詳しくはPlane of Knowledgeに居るCaptain Cecilleにお尋ねを。本クエストを受けるには全ての基本トレードスキルをマスターしていなければなりません。
- アチーブメント “Master of Alaris” が今度から報酬として最大4つまで傭兵スロットを追加できるHero’s Barracksを与えます。
- βに参加したプレイヤーには今度から報酬をclaimできます!

*** アイテム ***

- Vyer’s Studは今度からbeastloadが利用できます
- Prescient Fleeting Quiverは今度から39% haste付きに
- Rustic Coat of Carnage それに Modest Warmonger Coatは今度からSundering Discipline Quickening付きに
- Rustic Coat of the Assassin と Modest Carnifex Coatは今度からEradicator Discipline Quickening付きに
- Empowered Trophiesは今度から意図していたグラフィックを持つように
- Token of Fanfareは今度から静かになります

*** トレードスキル ***

- 一部のトレードスキル製ornamentationは間違ったアイコンを表示していました。それらは直っています。
- Soloist Ascension Sleeve Seal of the Warchiefは今度から正しくString Resonance付きに

*** クエスト & イベント ***

- 傭兵名簿クエスト - 報酬としてHero’s Barracksを追加することによって貴方の傭兵名簿のスロットが最大の4でなければ追加できる新しいトレードスキルクエストが利用可能です。詳しくはPlane of Knowledgeに居るCaptain Cecilleにお尋ねを。本クエストを受けるには全ての基本トレードスキルをマスターしていなければなりません。

*** スペル ***

- Scent of Terris は今度からcounterではなく正しくcorruption resistを修正します。

*** NPC ***

- Krongar the Enrager は今度からValley of LunanynにおいてRallosian defectorを倒した後に出現するように
- Beast’s Domainに居るProwler達はhateが消えても同じ場所に居座るということはもうなくなります

*** AA ***

- Originは今度からレベル5で全てのプレイヤーに与えられます。再利用時間は18分に短縮されました。
- それに伴って意味が無くなったHastened Originは払い戻されます。

*** アチーブメント ***

- アチーブメント “Master of Alaris” が今度から報酬として最大4つまで傭兵スロットを追加できるHero’s Barracksを与えます。
- ミッション"Secrets of the Stones"に対するアチーブメント “Make Haste"は今度から8分ではなく意図していた15分以内にfragmentを届ける必要があります。
- ミッション"The Growing Threat"において"Pillars of Success"アチーブメントが完成するのを妨げるバグを修正

*** プログレッションサーバー ***

- Sooty Fine Runic Papyrusが今度からプログレッションサーバーでdropするように
- クエスト"Vampyre Troubles"用のUnfired Shade Summoning Figurine それに Shade Summoning Figurineが今度からプログレッションサーバーでコンバインできるように

*** 諸々 ***

- 新規インストール時のEQのデフォルトウインドウサイズを現在のデスクトップの解像度になるように変更しました
- 64-bitシステムにおいてメモリ枯渇クラッシュを防ぐための変更を実施。64-bitオペレーティングシステム上ではEverQuestは今度から2GBではなく4GBのアドレス空間を使用します。
- chat filter用のデフォルト表示を自動的にSPAMマーク付けされたメッセージを隠すように変更しました

*** UI ***

- UI XMLから任意のcontrolをある種のカラーにtintする機能を追加しました。新しいプロパティはBackgroundTextureTintと呼ばれます
- Mercenaryウインドウ内の"Buy Slot"ボタンからtintしたボタンを新しいtintオプションを使用するように変換しました

- 変更されたもの -
EQUI_MercenaryManageWnd.xml
SIDL.xml

*** 以前のアップデート ***

- ライブサーバー上でのVeil of Alaris type 3 augスペルを隠していたフラグを修正
- プレイヤーがEast Sepulcher of Orderの空中迷路部内で奈落の底に落ちるバグを修正
- Sarith City - Rebel Assault - ミッション内のほとんどの敵からの経験値を下げました
- Sarith City - Rebel Assault - Riago Barthesはもうhailしまくっても余分なNPCを召還しなくなります
- Resplendent Temple - Two Sides of the Stone - raidは今度から第二フェーズ中に正しくリセットするようになります
- Resplendent Temple - Two Sides of the Stone - Vision of Splendorは第二フェーズ中にもう全プレイヤーが制限時間内にスペルを取り除けるようになると自身をヒールしなくなります。
- Resplendent Temple - Two Sides of the Stone - イベントの分割部 (Shadow/Vision)は今度からaggroしてから5秒以上なにもしないとraidがリセットします
- Quests - Frostfell - “a hungry predator"はhateが消えると今度から出現場所に戻るようになります

- The EverQuest Team


2011年12月15日(木曜日)

2011/12/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時06分52秒

おろ、今日はアップデートが入ったのね。

いつものように拙訳をお届けしまちゅ。

テストサーバーで試されていた傭兵名簿がライブに実装されたのね。これで傭兵を一覧の中から呼び出して切り替えることができるようにな。今までは一端解雇しないと別のクラスの傭兵を雇えませんでした。でもMarketplaceで名簿スロットを購入しないといけないぽい。おいくらなのかしら。

HoTアーマーテンプレートがお求めやすく。アーマーコアはあるけどお金が無いGan一家には朗報かも、でも今もすっからかん、UlanchanやAkahigeに満足な食べ物を与えることができず、Ulanchanはこないだクエスト用の生魚をみんな食べちゃってたし(;´Д`)

December 14, 2011
_____________________

*** ハイライト ***

- 今度から複数の傭兵を名簿に追加できます! スロットをMarketplaceで開けば必要な時に傭兵を呼び出すことができます!
- 全クラスが今度から新しいAlternate Advancement能力のグループをVeil of Alarisで利用可能になります。
- 新しいホットゾーンがやってきました! こんどからCrescent Reach、Blightfire Moors, The Great Divide, Stone Hive, Dranik’s Scar, Goru`kar Mesa, Plane of Disease, Blackfeather Roost, Sunderrock Springs, The Steppes, Vergalid Mines, Direwind Cliffs, Ashengate, Koracian Warrens,それにThe Feerottの夢の世界で冒険体験を養うことが可能です。詳しきはPlane of Knowledgeに居るFranklin TeekとSkal Nethusにお尋ねください。
- フロストフェルがまたNorrathにやってきました、Santugのお手伝いがPlane of Knowledgeで手助けを待っています!
- Sunrise Hillsに居るTanya Bekinesは新しいGuild Hallを売りだしました。

*** アイテム ***

- 一部のSoloist Ascention文化アーマーのフォーカスエフェクトを直しました。
- House of Thuleアーマーテンプレートの価格を半値にしました。
- Veil of Alarisアーマーコンバインアイテムは今度から正しいアイコンを持つようになります。
- Veil of Alaris Enchanter visibleアーマーからHeroic charismaを削除しました。その他のheroic statを増やしました。
- Veil of Alaris raidで獲得したGuildトロフィーは今度から新しい見た目になります。
- 屋外にしか置けないいくつもの馬アイテムは今度から室内にも置けます。
- An Ear for LanguagesとForked Tongue of the Polyglotチャームは今度からAlaran言語に堪能であるかどうかに関わらず常にstatを持つことになります。
- 一部のbardアーマーのresonanceフォーカスエフェクト付きdiscrepancyを直しました。
- Veyer’s Studは今度からTenacity of KolosではなくEnhanced Minion XIVフォーカスを持つようになります。

*** トレードスキル ***

- ある種のMounting Board製作の難易度を下げました。
- 新しいflethingとresearchトレードスキルアイテムdropが今度からVeil of Alaris以外のゾーンに居る適切な生き物が落とすようになります。
- XVI Distillateは今度からXV Distillateよりも値段が高くなります。
- neighborhoodsに居るVarlad Rahntaは再びMetal Hingeを販売するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- 新しいホットゾーンがやってきました! こんどからCrescent Reach、Blightfire Moors, The Great Divide, Stone Hive, Dranik’s Scar, Goru`kar Mesa, Plane of Disease, Blackfeather Roost, Sunderrock Springs, The Steppes, Vergalid Mines, Direwind Cliffs, Ashengate, Koracian Warrens,それにThe Feerottの夢の世界で冒険体験を養うことが可能です。詳しくはPlane of Knowledgeに居るFranklin TeekとSkal Nethusにお尋ねください。
- フロストフェルがまたNorrathにやってきました、Santugのお手伝いがPlane of Knowledgeで手助けを待っています!
- Resplendent Temple - Plannty of Tricks - プレイヤーはもうbone marrowをまだクエストの正しい段階にない時にPlannに手渡すことではアップデートできなくなります。
- Valley of Lunanyn - It’s a Dog-Eat-Cat World Out There - タスク説明文中の要求Wicked Grendaens数を直しました。
- Sepulcher - Breaching the Barrier - プレイ中のキャラクタ構成が正しいか確認するようにミッションを改訂しました。
- Sepulcher - The Triune God ミッションは今度から12プレイヤー入れるようになります。
- West Sepulcher - Filthy Lure - Decaying Pumpkinは今度から使用すると豚(swinetor)に餌付けすることになります。
- ThurgadinとIcewall Keepがring warに失敗するとずっと復旧しなくなる問題を直しました。

*** スペル ***

- Shadowknight - Tome of Gouging Bladeを正しいベンダーとクエスト報酬に追加しました。
- Beastlord - Natural Collaborationは今度からトリガー時に貴方のペットにForecasted Aidと呼ばれるエフェクトを与えるようになります。これは破れる際にCompanion’s Aidを発動する少量ダメージ緩和スペルです。
- Beast’s Domainに居るInterceptor達は新発見をし今度からそれらを理解できる者にtype 3 augmentationを提供するようになります。
- Virulent Pustulesは今度からゾーン時に取り除かれます。

*** スキル ***

- dodgeスキル上限がいくつかのクラスで間違った設定をされていた問題を修正。

*** NPC ***

- Parcel Merchantsは今度から"Parcel"を名前の下のタグの先頭に付けることになります。これによって"Find"ボタンを用いて容易に辿りつけます。

*** AA ***

- 全クラスが今度から新しいAlternate Advancement能力のグループをVeil of Alarisで利用可能になります。
- Shadowknightは新しい乗り物 AA: Battle Armored Onyx Skystriderを得ます。
- Paladinは新しい乗り物AA: Parade Armored Pegasusを得ます。
- Wizard - Prolonged Destruction および Sustained DestructionはGift of Mana系の能力との競合を配慮してマナペナルティを減らしました。
- 許容されるよりも多くのAAポイントを貯めている際の警告は今度からリミット30を超えた際に正しく表示されるようになります。

*** アチーブメント ***

- The Shatter the Veil アチーブメントは今度からすべてのバージョンのEngine Troubleミッションをカウントするようになります。

*** 家造り ***

- Sunrise Hillsに居るTanya Bekinesは新しいGuild Hallを売りだしました。

*** Marketplace ***

- Big Bag類が復活する今月はMarketplaceに注目!
- The Celestial Skystriderマウントは12月後半Marketplaceにてお求めやすくなる予定です!

- Mercenary Roster -
- プレイヤーは今度からMarketplaceにて追加の傭兵スロットを購入でき複数の傭兵を使い分けることができます。傭兵は以前通りですが、ただ更に傭兵を雇った場合、以前に雇っていてアクティブな傭兵が居ればそれに代わってアクティブになります。傭兵を解雇(Dismiss)すると名簿に残っている最初の傭兵がアクティブな傭兵となります(休止していたとしても)。傭兵を移すと宛先のプレイヤーのアクティブ傭兵が休止状態となり新しく移された方がアクティブになります。
- 名簿中の傭兵を使い分けるには、Mercenary Management UIを開きます。
- 新しいコマンド/mercswitchを追加しました。引数を付けない場合、現在の傭兵名簿一覧を表示し現在アクティブな傭兵を表示します。パラメータを指定すると名簿中の傭兵を使い分けることができます。

*** 諸々 ***

- “View Only"ギルドバンクアイテム設定(引き出し不可)を追加しました。アイテムをバンク内にアイテムを入れるとこれがデフォルト設定となります。アイテムを引き出すためには、別のアイテム設定にパーミッションを変更する必要があります。
- ギルド用地内のManageアクセスはもうVoA所有とは無関係になります。

*** UI ***

- mapウインドウをリサイズ可能にしました。
- Potion Belt Slot 5用にOptions -> Keysにkey mapオプションを追加しました。
- ギルドマネージメントウインドウ内の伸縮矢印の些細な問題を修正しました。
- Mendボタンは今度から適切に押下および復帰するようになり、もうゾーン時に消えてしまうことはなくなります。
- フルスクリーンモードで3x4 hot barが2x6それから1x12に、UIがリロードされる度にリサイズされる問題を修正。
- ギルドメンバーのrankをアクセスタブ内で変更してももうアルファベット順が入れ替わることはありません。加えて、メンバーを削除した際のアクセスタブの問題はもう起こらなくなります。
- ギルドアクセスリストがhide altもしくはshow offlineボタンが有効もしくは無効のいずれかの際に更新されないバグを修正。
- optionsウインドウは今度からオプション選択を大きなボタンではなくチェックボックスとして表示します。ボックスあるいはラベルテキストをクリックするとオプションが有効もしくは無効になります。オプションが有効な場合、テキストが強調表示になります。

- 変更されたもの -
EQUI_CharacterCreate.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_MapViewWnd.xml
EQUI_MercenaryManageWnd.xml
EQUI_NameChangeMercWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_Templates.xml

*** 以前のアップデート ***

- ペットと傭兵がSarith, City of Tides内で意図せず消失する問題を修正

- The EverQuest Team


2011年11月22日(火曜日)

2011/11/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時50分44秒

おろ、Norrathに戻ろうとしたらパッチデーだった(;´Д`)

いつものように拙訳をお届けします。

GanもValley of Lunanynの田んぼの真ん中で時々回りを見回した時に傍から見るとパニパニパニックみたいにぐるぐる回ったままフリーズしちゃうことが何度かありました。あればバグだったのね。

VoAのT1グループアーマーも少し魅力が出てきたのかな。

November 22, 2011
_____________________

*** ハイライト ***

- 傭兵契約が失敗していた問題を修正
- Knowledge of Alaran Cultureは今度からレベル90で与えられます
- Valley of Lunanynで一部のクライアントがクラッシュするparticle問題を修正
- Veil of Alaris Tier 1 グループおよびraidアーマーは今度からレベル95フォーカスエフェクト付きに
- Valley of Lunanyn - ゾーン内の全タスクの最低レベル要件が90になります
- Valley of Lunanyn - Pest Control, Fertilizer for the Crops, それに Reaping the Harvestは言語スキルを獲得するための殺戮クエストのトータル数を正しく数えていませんでした。既にこれらのタスクを終えている場合は本を読み直すことによって正しいスキル量がセットされるはず。5以上の殺戮クエストを終えている場合はこの種のクエストから得られるのと同じ量を既に学んでいるかもしれません。

*** アイテム ***

- Veil of Alaris Tier 1 グループおよびraidアーマーは今度からレベル95フォーカスエフェクト付きに
- Desert KangonとForeset Kangonからreal estateに置く際のFeign Deathオプションを取り除きました。

*** トレードスキル ***

- 新しいAlaran metalに魔法付与するためのability scrollはもうキャラクタが必要な能力を持っていない時に消費することはなくなります。その代わり、今度から必要とされる能力が何かを知らせるエラーメッセージを出します。

*** クエスト & イベント ***

- Argath - Reclaiming Argath - 本ミッション中に二重に飛空挺とタワー衛兵が現れる問題を修正。
- Valley of Lunanyn - The Herald of Oratory - ミッションおよびraid中のプレイヤーは今度から敵が襲ってきた際にダメージメッセージが出るようになります。
- Valley of Lunanyn - 本ゾーンの殺戮クエストは今度からEltarki’ Diary - Life and Deathをまだ持ってなければ報酬として与えるように
- Valley of Lunanyn - 本ゾーンの全タスクの最低必要レベルを90に下げました
- Valley of Lunanyn - Pest Control, Fertilizer for the Crops, それに Reaping the Harvestは言語スキルを獲得するための殺戮クエストのトータル数を正しく数えていませんでした。既にこれらのタスクを終えている場合は本を読み直すことによって正しいスキル量がセットされるはず。5以上の殺戮クエストを終えている場合はこの種のクエストから得られるのと同じ量を既に学んでいるかもしれません。
- Beasts’ Domain - Trial of the Beast - 今度から本タスク用Dark Ape’s Headがちょっと手に入れやすくなります
- Beasts’ Domain - One to Lead them - 本タスク用のraptor boneのdrop率を上げました
- City of Bronze - Stop the Dreams - もう本タスク用にPotion of Dreamless Sleepを手渡す際にゾーンワイドな赤いポップアップメッセージを見ることはなくなります
- Windsong Sanctuary - Winds of Change - もう本タスク用にゾーンの要所を誰かが踏んだ際にゾーンワイドな赤いポップアップメッセージを見ることはなくなります
- Rubak Oseka - Tides of Change - 本クエストにおいてcursed water elementsがプレイヤーを無視する問題を修正
- Rubak Oseka - Soothing the Spirits - agitated water spiritsが癒されない問題を修正

*** スペル ***

- Berserker - Early Retaliationの説明文をHP必要量を明記するように更新
- Enchanter - Sedative Stareのスペル説明にあった誤りを修正
- Magician - Strike of SandとBurst of Sandのrank IIおよびIIIのresitタイプを修正

*** NPC ***

- Valley of Lunanynに居るAedrosはcommon言語を覚えました
- Beast’s Domainに居るEmpowered beastsは再出現時間が短いので経験値を下げました

*** AA ***

- Knowledge of Alaran Cultureは今度からレベル90で与えられます
- Berserker - Juggernaut Surgeは今度から変身成分をJuggernaut Formと呼ばれる独立したbuffに分離されました
- Berserker - Frenzied Volley ranks 5, 6, および 7 は修正され購入できるようになります

*** アチーブメント ***

- レベル95の最大スキルを得た際のアチーブメントが利用可能に

*** 諸々 ***

- Valley of Lunanynで一部のクライアントがクラッシュするparticle問題を修正

*** 以前のアップデート ***

- Miragestones および Alaris Gemstonesは今度から100まで重なります

- The EverQuest Team


2011年11月19日(土曜日)

2011/11/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 06時25分23秒

ふう、昨日までは乾燥して全身痒い痒い病なGanでちゅ(;´Д`)

そろそろ加湿器のシーズンかのかもと思っていたら、今日は雨が降るらしいので丁度良いお湿り。

さて昨夜はお約束の緊急パッチがありました。

βでもいろいろ変更があったみたいだけど、それが忠実にliveにも再現されているのかな。言語要件とかも以前紹介したAllakhazamのβレビューの内容から若干変わっています。

それとAkahigeが最初に91にdingしたのでspellを買いにいったら、同じベンダーの商品だなにあるのはPladinのspellばっかりでClericのは91と92の2つしかないのはどういう訳?と疑問に思ったけど、本当はもっとあったのね(´∀` )

November 18, 2011
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*** 緊急パッチ ***

- サーバー負荷の重いゾーンでNPCの再出現が遅れる問題を修正。
- Veil of Alarisを持っていないプレイヤーでpotion beltが使えなくなる問題を修正。
- 大規模ギルドに所属するプレイヤーのゾーン時間が長くなる問題を修正。
- shroud bankからloreアイテムを取り出せなくなる問題を修正。
- neighborhoodゾーンに居る商人はもうVeil of Alarisを持っていない人にはguildhallアイテムを売らなくなります。
- 全VoA raid - プログレッション報酬を54人全員ではなく53人にしか与えなかった問題を修正。
- Cleric - ほとんどのrank Iスペル購入に必要な要件が間違っていた問題を修正。今度からもっと低い要件でもっと沢山のスペルが購入できるはず。
- 新しくResearch可能なSeed of Destructionのスペルは今度から20まで重なります。

*** それ以前のアップデート ***

- プレイヤーがSarith, City of Tides以降を侵攻するのに十分なAlaran言語スキルを獲得できなかった問題を修正。
新しい言語スキル必要量は以下の通り:
— Argath それに Valley of Lunanynミッションには Alaran言語スキル10を要します。
— すべての Sarith タスクとミッションには言語スキル70を要します(Rubakで生じるクエストではRubakの要件が伴います)
— Beast Domain, Rubak Oseka, それに Resplendent Temple タスクとミッションには言語スキル73を要します(75ではない)
— City of Bronze, Pillars of Alra, それに Windsong Sanctuary タスクとミッションは言語スキル81を要します。
— Sepulcher of Order タスクとミッション(全部で3つのゾーン)は言語スキル88を要します。

- The EverQuest Team


2011年11月15日(火曜日)

2011/11/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時39分12秒

ふう、今日は予定通りVoA立ち上げのためのパッチデーです。

いつものようにパッチメッセージの拙訳をお届けします。

なんかUIの変更は専門家じゃないので良く解らないで訳しています。意味が違っていてもご容赦願います。

November 15, 2011
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“実に美しいですな"と主任技師Dougal。Veilbreaker号が遂に完成し、厳かにその船体が曳航しました。
“Brellのお言葉を届けて頂いたことに感謝します。Ak’Anonの誰もがこれからも気遣って頂けることを光栄に思っていますとお伝えください。Brellの支えとNorrathのヒーローの働きなくしては完成できなかったでしょう。”

Emissary Olimはそう言う主任技師を顔を曇らせて見下ろした。"子よ、吉兆が待っているとはゆめゆめ思う無かれ。veilと接触することは大きな災いを巻き起こすことになろう。行け、そして神々が恐れるひとりの敵、それは既にひとりの神を倒しているかもしれぬ。完成したがここSteamfontに集った者に吉兆は無い。”

“わかっていらっしゃらないようですね"、と技師は羽を持つTelmiraを見上げて微笑みながら言った。"挑戦無くして、興奮と発見無くしては生きる意味がありません。これから待ち受けている危険を承知の上で全員Norrath中からプロジェクトに参加したのです。いずれは、"とDougalは笑って、"我らの神々と接した時も危険が無かったとでも? 恐れるに足らず、我らはveilを破り真実を見いだすのです。そしてそうすることが我らに喜びをもたらすのです。貴方とBrellに感謝します。”

EverQuestチームはEverQuestの第18拡張、EverQuest: Veil of Alarisをアナウンスすることを誇りに思います。

*** EverQuest: Veil of Alaris 特典 ***

Veil of Alarisを購入されたプレイヤーには以下の特典があります:
- レベル上限が今度から95に。数百の新スペルとAA能力が有ります。
- アイテムが"要装備(must equip)"でない限り今度から容器(バックパック、ポーチ、箱、等)内で作動させることができます。
- カスタマイズ可能なギルド用地とギルドホールが今度からご利用なれます。購入するには、ギルドロビーのneighborhoodドアへ行ってください。用地を購入するにはギルドのメンバーが最低でも10人必要とします(既に用地を持っていない限り)。
- カスタムギルドホールは旧ギルドホールにあるのと等価なアイテムといくつかの新しい追加アイテムで拵えることができます。Veil of Alarisを購入した方なら誰でもアイテムを配置することができます(ギルドがそれを許可していれば)。
- ギルドは今度からopt inしたメンバーにtributeスタイルの便宜を与える特別なギルドトロフィーを置くことができます。
- Alaris大陸産のいくつかのタイプの生き物は貴方の家に飾るための剥製の首にすることができます。
- 12の新しいゾーンが数千の新しい生き物が待ち受けており、数百の新しいアイテムが獲得されるのを待っています。

*** ギルド と ギルドホール ***

以下の特典がすべてのプレイヤーに与えられます:
- ギルド許可が今度からギルドランク毎にカスタマイズ可能となり、ランク数は8に増えました。
- デフォルトのギルドランク許可はおおまかに現在のギルドランク許可に基づいています。
- 新しいギルド許可を追加しました。ギルドチャット内での会話のように、いくつかのランクを割り当てることが可能です。
- ランク名は今度からギルド毎にカスタマイズ可能です。
- 入隊や除隊時にメンバーがもうオンラインである必要はなくなりました。
- 新しいreal estateアクセスタブ: Owner’s Associationsを追加しました。これはプレイヤーが所有者のギルドランクと所有者のfellowshipの許可を変更することを可能とします。
- 2つのreal estateアクセスグループ: Co-OwnerとAcquaintanceを追加しました。
- ギルド管理、ギルドバンク、それにreal estate用のUIに対していくつものマイナーな改良を施しました。
- ギルドロビーの左手のドアが新しいギルドホールへ貴方を誘うことになります(貴方のギルドがカスタムギルドホールを持っている場合)。右手のドアは常に貴方を標準のギルドホールへ誘います。

*** 宅配システム ***

以下の特典が全プレイヤーで利用可能です:
- アイテムと通貨の配達システムを追加しました。
- 新しい届け物があると、アイコンが貴方のプレイヤーウインドウに現れます。
- プレイヤーは最大50アイテムまで郵便受けに持てます。アイテムは30日間まで郵便受けに置いておけますがそれ以降は削除されます!
- アイテムは他のプレイヤー(もしくは自分宛)にある種の商人から送れます。それらの商人は主要都市に居ます。
- アイテムはプレイヤーがオンラインかオフラインかに関わらず宛先のプレイヤーに配達されます。
- 重なったアイテムを送っても郵便受け内ではひとつのアイテムとしてカウントされますが、取り出す時は丸ごとになります(郵便受けからちびちび取り出すことはできません)。
- 以下のNPCが配達NPCです。容易に識別できるように"Parcel"という用語が彼らの別タグとして将来のパッチで追加される予定です。
—Plane of Knowledge: Caden Zharik
—Surefall Glade: Grathin Nilm
—Crescent Reach: Merchant Rehema
—Paineel: Henly Nictropus
—Oggok: Klob Pulp
—Neriak - Commons: Lynsalai T`Nyal
—Grobb: Grallvek
—East Cabilis: Klok Faziz
—Ak’Anon: Zenrel Ottonoggin
—East Freeport: Lindie Rains
—South Qeynos: Ren Pinemyer
—Shar Vahl: Laanas Sejiir
—The Erudin Palace: Sparlus Penfold
—Northern Felwithe: Laernian Caelael
—Halas: Grots
—North Kaladim: Marsha Stonepenner
—Greater Faydark: Merchant Vaelias
—Rivervale: Teelie Meegles
—Rathe Mountains: Zok Malka
—Sunrise Hills: Postmaster Aric Songfairer

*** ホットバー と ホットボタン ***

以下の特典がすべてのプレイヤーに与えられます:
- ホットバーは今度からリサイズ可能で水平、垂直もしくは升目状にリサイズできます。
- ホットボタンの数を12に増やしました。
- 以前よりホットバーを多くしました。今度から全部で10のホットバーが利用可能です。
- ホットバー上にアイテムをリンクできるようにしました(以前のslotのみではなく)。アイテムへのリンクはインベントリー内の場所によらず常に有効となります。slotは依然としてaltキーを押しながらアイテムをクリックしホールドすることによってリンク可能です。
- ホットボタンは今度から右クリックでサイズ、アイコン、ラベルその他のカスタマイズが可能なメニューが出ます。
- ボタンに次ぎに使用可能になるまでの残り時間用に視覚的なクールダウンタイマーを追加しました。その色は"Color"タブの下のオプションウインドウで設定可能です。クールダウン用に設定された色は"Cooldown Overlay"と呼ばれます。
- ホットボタンの右上にキーマッピングを表示する能力を追加しました。

*** トレードスキル ***

- fletching, poision, tinkering,foodそれにdrink用の新しいレシピが利用可能です。
- 50を超える新しい自家製potionが利用可能です。
- 新しい自家製ornamentationが利用可能です。一部は新しい、一部は過去からあるクラッシックな武器の見た目を使用します。
- リサーチレシピが372のレベル81-85スペル用に利用可能です。
- 新しいGlorious culturalアーマーのセットが自家製できます。新しいNuminousもしくはVeiled sealのみ新しいアーマーで利用可能です!
- 宝石細工人は今度からenchanced Alaran metalから宝石細工が出来ます。

*** アイテム ***

- ornamentに使用される新しいaugmentationスロットタイプ(20)が作られました。
- Veilbreaker Executive Escape Devicesのリキャスト時間が2時間に短縮されました。
- 羽の生えた乗り物がその値打ちに見合う俊足版を召還しないという問題を修正。

*** クエスト & イベント ***

- The Essence of Dreams - Sanctum Somnium raid #2でのリセット問題を修正。
- House of Thuleに関する"Dreadslayer"サーバー一番タイトルの誤りを修正。
- House of ThuleとVeil of Alarisのshared taskは今度から最後の宝箱を開いた際もしくは最終会話をトリガーした際にゾーンに居たプレイヤーに経験値報酬が与えられます。タスクを終わらせる前にお友達と待ち合わせするように心がけましょう!

*** スペル ***

- Druid - Adrenaline系のダメージ緩和成分を競合を最小限にするためにスロット11に移動しました。
- Rogue - smokescreen系の罠が非戦闘型NPC(例えば乗り物)でトリガーしてしまう問題を修正。
- Shadowknight - Despairing DarknessとInsidious Blightのキャストタイムを無くし、リキャストタイムを増やしました。
- Wizard - Vortex Effectのカウンターがそれらによって助長されないスペルによって使用されてしまう問題を修正。
- cureスペルが攻撃スペルのカウンター数を無視していたバグを修正。それらは今度からスペルが持つ値より多くのカウンターを取り除いた時のみcureするようになります。

*** 諸々 ***

- ある種の領域での霧と霧のブレンディングを改良しました。
- ソーシャルホットキーは今度からそれらを右クリックすることで中止できます。
- “Stop Action"と呼ばれるキーマップのコマンド部に対するバインドオプションを追加しました。これは/stopcast,/stopsongとして機能し、それとほとんど今始めたソーシャル(もしそれがまだ動作していれば)をキャンセルします。
- 言語に関するいくつものマイナーなバグを修正。
- 船に関する多くの問題を修正。

*** UI ***

- 入れ物のウインドウは今度から収納庫に戻す前に全方向にリサイズすることも可能になります。
- UI XMLに対してどの境界がサイズ変更可能かを定義する能力を追加しました。ホットボタンバーはこれらの属性を使用しています。
- “Screen"にタイトルバーの無いリサイズ可能なウインドウがクライアントウインドウの任意の非占有領域部分からドラッグして移動できる"Style_clientMovable"を追加しました。新しいホットバーはこれをリサイズ可能にしながらも移動も可能にするために使用しています。
- 新しいホットボタンの混成3ボタンを定義する"HotButton"タイプを追加しました。
- ボックスを最初にUI要素を通常にレイアウトし次にその子(paddingも含む)のすべてを囲むための非主座標軸を拡張するようにマーク付けする"SnapToChildren"をTileLayoutBoxに追加しました。
- “ScreenPiece"に"UseInLayoutVertical"と"UseInLayoutHorizontal"を追加しました。これはあるUI要素が子ウインドウの大きさにサイズ変更され入れ物ウインドウ内に実装されたあるウインドウ内にあると見なされなくする。
- “ScreenPice"に"AutoStretchVertical"と"AutoStretchHorizontal"を追加しました。これは"AutoStretch"変数をウインドウをよりよくコントロールするために2つの座標軸に分離します。入れ物ウインドウはこの技術を使用しています。
- “Control"にそれらを介してイベントをあるウインドウ(それ自身の中にあるものを除く)へ送信することを可能にする"Style_TransparentControl"を追加しました。ホットボタンバーとスペルgemウインドウはこれを使用するようにアップデートされました。
- UIErrors.txtを不正なエラーで満たしていた一部のtypoを修正。
- /copylayout は今度からホットボタン(レイアウトだけでなく、それらの実際のコンテンツ)、ホットボタン配置、それにソーシャル、をコピーするように指示することを可能にする新しい3つのチェックボックス付きになります。これら3つの全部に対するコピーは実際にはマージされ、スロット毎に既に存在すればボタン、配置、ソーシャルを上書きするのみです。
- ホットボタンとペットのターゲットのヒットポイントパーセンテージラベル用のEQTypesを追加しました。
- 多くの昔からのマイナーなUIバグを修正しました。

- 追加 -
EQUI_IconSelectionWnd.xml
EQUI_SendMoneyWnd.xml

- 変更 -
EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_CastSpellWnd.xml
EQUI_Container.xml
EQUI_GuildBankWindow.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_LayoutCopyWnd.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_RealEstateItemsWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_RealEstateNeighborhoodWnd.xml
EQUI_RealEstatePlotSearchWnd.xml
EQUI_RealEstatePurchaseWnd.xml
EQUI_SocialEditWnd.xml
EQUI_Templates.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
EQUI_TributeMasterWnd.xml
EQUI_TributeTrophyWnd.xml
SIDL.xml

- 削除 -
EQUI_GuildTributeMasterWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- ノームのworkerはもう重機の側に溜まることはなくなります。彼らは今度からばらばらになります。

- The EverQuest Team


2011年9月22日(木曜日)

2011/9/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 05時26分56秒

むう、台風首都圏直撃(>.<)

もうそろそろ帰る準備をと思っていたら、定時直前に職場が全館停電(;´Д`)

すぐに復旧する様子もないので、電車が止まらないうちにと帰路へ。

でもちょうど真上を台風が通りすぎようしていたらしく、強風にあおられあわや歩くのも大変。何か強風にあおられて飛んできた看板とかに当たったら確実に死ぬよね。と恐怖におののきながら最寄り駅へ。強風でやっぱり電車止まってた(´Д`;)

でもしばらくして運行再開。終点の駅についたら京浜東北線や東海道線はまだ止まっているらしく改札前の広場は呆然と立ちつくす人の山、時々アナウンスはあるものの運行開始の予定すら見えず。Ganはバスなので大丈夫だよねとバス停へいったら、唯一都内へ行くGanの利用するバスに長蛇の列が。しっぽはどこかと探したら、すでに1turnして目の前にあった(´Д`;)

バスは止まっていないので、順調に行列が移動している模様。これならすぐ帰れるよね、とおもったものの、後続のバスが来ない(´Д`;) よく考えたら途中のバス停とかでも唯一運行しているバスで移動しようと行列が出来ているはず、各停だから時間がかかるよね。そうすると行きも同じことが。

1時間ぐらい待っていたら、増発したのか都内行きのバスがいくつもやってきて無事乗れました。でもすし詰め状態。途中のバス停に予想通り長蛇の列をなす帰宅難民。

ようやく帰宅できたと思ったら、加湿器の表示が点滅してる。停電があるとそうなるのよね。ということはサーバーも落ちてる?落ちてた(´Д`;)

もう3年以上無停止で動いてたのに台風で停電するとは予想もしなかったよね。電源を入れて立ち上げ。無事再開できました。

そしてNorrathへログイン。それからWebを眺めていたら今日もダウン予定ぽい。

popして1時間足らずで一端落ち。

そういえば先日のパッチで実装されたはずのイベントが全然動いていなかったのはバグだったのね。次の拡張の前座みたいだけど。

ほんのちょっとだけど拙訳してお届けします。

September 21, 2011
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*** 緊急 パッチ ***

- 来る立ち上げイベントに関してTestサーバーのプレイヤーから報告されたいくつもの問題を修正。ご協力に感謝!
- 言語に関連するcrashバグを修正
- ある種のインスタンス内で不必要な警告を与えるAA経験値テキストのバグを修正
- キャラクタを切り替えると他のキャラクタのギルド情報が表示されるバグを修正
- progressionサーバーでZlandicarが今度から正しい時間間隔で現れるようになります。

- The EverQuest Team


2011年9月15日(木曜日)

2011/9/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時14分55秒

おろ、今日はパッチデーだったのね。

む、なんかStemfont mountainsでイベントがあるのかな。

September 15, 2011
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*** ハイライト ***

- Steamfontで事件発生、Gnomeが"the project"と喚きながら走り回っています。
- 現行のfellowship経験値共有方式が変更になりました。詳しくは後述する"Fellowships"をご覧ください。
- 今度から大型バッグが一部のHouse of Thule raid宝箱で出るようになります。他のアイテムのdrop率はバッグを追加するため減らされていません。
- Potion of Adventureは今度から死んでも永続するようになります。30分だけ保つので、速やかに戦線復帰する必要があります。

*** Fellowships ***

- 現在の経験値共有方式は活力系に変更されました:
- 共有可なfellowshipメンバーに対する経験値分配は変わりません。しかし、受け取るプレイヤーキャラクタの経験値に直接反映されるのではなく、共有した経験値は2つの活力源プールに蓄えられます、ひとつは通常経験値ともうひとつはAA経験値です。
- プレイヤーがプレイ中にそれらのプールに活力を得ると、通常とAAの経験値をkill毎に著しい速度で得ることにになります。
- ボーナスは通常経験値の場合最大5倍、AA経験値の場合最大3倍までとなります。通常のkill毎経験値上限が適用されます。
- 活力源プールには上限があります: おおよそ通常経験値の10レベル分あり、貴方のAA経験値の蓄えられる上限に達するのに十分な量です。
- 活力源を受け取るプレイヤーが上限に達すると、経験値共有は自動的に無効化されます(これはfellowshipウインドウに表示されます)。活力源が一部でも消費されると自動的に有効化されます。
- 貴方の活力源プールへの受け、消費、それに枯渇の際にはメッセージがchatウインドウに出ます。最終的にはそれらは貴方の経験値バー上の視覚的な活力源表示に置き換わることになります。
- 今度から20時間毎に一度だけfellowshipにjoinできるようになります。

*** アイテム ***

- 今度から大型バッグが一部のHouse of Thule raid宝箱で出るようになります。これらの新しいバッグの導入に伴って、その他のアイテムの宝箱内でのdrop率は同じか若干増加しました。
- Potion of Adventureは今度から死んでも永続するようになります。30分だけ保つので、速やかに戦線復帰する必要があります。
- Ornate Marble Fireplace, Ornate Marble FireplaceそれにChimney Smokeが室内と屋外に置けるように導入されました。
- Verdant Selyrah Whistleは今度からheirloomに
- Ancient Textは今度からfocusおよびクリックエフェクト付きになります。
- いくつかのHouse of ThuleアイテムおよびPolymorph Wand: Simple Gnollのアイコンを見た目と一致するように変えました。
- すべてのPolymorph Wandは今度からrangeスロットに装備可能になります。
- Terror Infused Linked Coif と Vambraceは今度からbard forcusエフェクト付きになります。
- Grak’s Crude Stein および Clurg’s Prized Steinは今度から最大性能に達するのに以前よりも多少throwing skillを要するようになります。
- Personal trophieはguild hallに置けなくなります。trophyのアイテム説明はそれを反映して変更されました。
- Ruler Ornamentationは今度から武器の見た目を変えた後に正しいアイコンを使用するようになります。

*** トレードスキル ***

- Nighttime Nostrum作成の難易度を上げました。

*** クエスト & イベント ***

- Steamfontで事件発生、Gnomeが"the project"と喚きながら走り回っています。
- “The Arms of Brell” および “Brell’s Will Be Done” - これらのタスクの報酬に関わる問題を修正。
- Hate Planeでのrogue epic ステップは今度から一人だけで開始できるようになります。
- “Murdunk’s Last Stand” はもうreinforcement出現をトリガーするのに3プレイヤーを必要としなくなります。
- “Terror in the Dark” raid でaddが出現しないバグを修正。

*** スペル ***

- Cleric - RelianceとHand of RelianceがもうDruidのSkinで上書きされないようにしました。
- Druid - Timbercore Skin と Blessing of the TimbercoreがClericのAegolism系buffで上書きされないようにしました。

*** Progression サーバー ***

- Sealed Journalが今度からProgressionサーバーのNurgaで出現するようになります。

*** 諸々 ***

- ある種の数を計算する際の精度を高めました。これによって新しいゾーンでのちらつきを含むグラフィック系の問題がいくつも解決します。
- /testcopyがreal estateにあるアイテムがコピーされないことを警告するように修正しました。
- potionベルトヘルプウインドウにあった誤りを修正。potionベルトからpotionを取り除くためのコマンドは"/potionbelt remove"ではありません。"/potionbelt delete"です。
- real estateに関するサーバー転送バグを修正。
- ゲーム内複数言語に関して一部のNPCを高めました。
- ゲーム内ノート、book、等を複数言語をサポートするように変更しました。

*** それ以前のアップデート ***

- 傭兵雇用契約で遭遇する問題を修正。既存の全契約書は正しく機能するようになります。
- Recruit-a-Friend: リクルートする人、された人は今度から双方が同時期にログインした際に経験値ボーナスを受け取るようになります。
- プレイヤーが既に持っていてもlore itemが与えられ、アイテムロストを引き起こす報酬システムの誤りを訂正しました。
- “Only the Blind Will See"イベントを9月6日まで延長しました。

- The EverQuest Team


2011年8月10日(水曜日)

2011/8/10 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時37分03秒

おろ、今日は定時退社日で久々に早く帰宅したのにパッチデーだったのね( ´д`)

パッチの内容を拙訳してお届けしまちゅ。

おお、やっと船の上で死んでも、死体が海底に沈んでロストすることもなくなったのね( ´∀`)

む、なんかPoKにQuest NPCが追加されたのかな(@@)

August 10th, 2011
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*** ハイライト ***

- Plane of Knowledgeに居るMeeka Gharnを見つけて多数の財宝へ誘う古文書を学びましょう
- “House of Thule"のrare NPCは今度からトレード可能な大型バッグを落とします
- Dwarven Axe, Dwarven Two-Handed Axe, Bloodruned Mallet, それと Fellwinterは今度から家に飾れます
- Shellscale Bone Fetish Necklace, Silbacle’s Rosary of Conquest, それと Carved Bone of the NighthowlerのクリックエフェクトがGeomantraのクリックエフェクトともうタイマーを共有することはなくなります

*** アイテム ***

- The Dwarven Axe, Dwarven Two-Handed Axe, Bloodruned Mallet, それと Fellwinterは今度から家に飾れます
- “House of Thule"のrare NPCは今度からトレード可能な大型バッグを落とします
- Shellscale Bone Fetish Necklace, Silbacle’s Rosary of Conquest, それと Carved Bone of the NighthowlerのクリックエフェクトがGeomantraのクリックエフェクトともうタイマーを共有することはなくなります
- Bardの Arpeggio breastplateスペルは今度からそれが繰り出すmeleeダメージのカウンタ数に上限が付きます
- Hardcore Heritageのchestアーマーはもうtype 15 augスロット無しになります。emblemをサポートしないのアイテムなので削除しました。
- Lump of Obsidianの使えないaugスロットを削除しました。
- 試着ウインドウのビューウイングアングルがアイテムのてっぺんや底へ向かう全方向に回転させた際にアイテムが"ロック"するバグを修正

*** トレードスキル ***

- 多くの追加トレードスキル材料がALL/ALLにしました

*** クエスト & イベント ***

- Plane of Knowledgeに居るMeeka Gharnを見つけて多数の財宝へ誘う古文書を学びましょう
- “Librarian’s Nightmare” - Word of Openingを持っている人がそれを渡す前に死んだ場合でも、もうイベントを最初からやり直す必要はなくなります
- “At World’s End” - プレイヤーがice giant戦に負けた場合にイベントが誤ってリセットしてしまう問題を修正

*** progression サーバー ***

- ある種のトレードスキルリサーチレシピはもう初期のProgressionサーバーでは入手できなくなります。

*** Marketplace ***

- Potion of Companion AmnesiaとPotion of Mecenary Amnesiaが正しく機能しなかったバグを修正
- marketplaceもしくは期間限定販売のアイテムは今度からタイマーを表示するようになります

*** 諸々 ***

- プレイヤーが大量のアイテムの束を取引した際に大きなゾーンラグに襲われるバグを修正
- ペットと傭兵はもう貴方が船に乗っている間貴方の後を追うことを試みなく(そして失敗することもなく)なります。彼らは貴方のところへ転送される前に貴方が船を下りるまで船着き場で待っています。
- 貴方が船の上で死んだ場合、死体は今度からゾーンの安全な場所に移動するようになります。

*** テスト サーバー ***

- テストサーバーでプレイすると今度からloyalty crownがたまります。loyality crownを集めるにはアクティブにプレイする必要があります。
- テストサーバーは今度からライブサーバーよりも二週間早くイベントが始まり、終わります
- alternate currencyと一部の許可されていないスペル材料が今度からプレイヤーが/testcopyコマンドを使用した際にコピー出来るるようになります

*** UI ***

- 変更済み -
- EQUI_BarterSearchWnd.xml
- EQUI_EQMainWnd.xml
- EQUI_MarketplaceWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- barterサーチウインドウでどちらかの方向の引き延ばしで縦方向のサイズを忘れてしまいまったく表示しなくなる問題を修正

- 変更済み -
- EQUI_BarterSearchWnd.xml

- The EverQuest Team


2011年7月22日(金曜日)

2011/07/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時30分21秒

おろ、サーバーダウンがあったのね。

その日の夜は一年に一度のお誕生日会で帰りが遅くなってそのまま寝ちゃったでちゅ(´Д`;)

CCBのmini raidではもう傭兵が使えなくなったのね。ってもう終わってるじゃん(´Д`;)

遅れてごめんなさい。

July 20th, 2011
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*** ハイライト ***

- Weapon Crate of the Mercenary, Traveler’s Rucksack, Journeyman’s Rucksack それに Journeyman’s Pocketed Rucksack が今度からHouse of Thuleゾーン内のrare mobからdropするチャンスがあります。
- Hardcore Heritageイベント産の見た目を持つアイテムは今度から家の内装に使えるように。

*** アイテム ***

- ヒールフォーカスがNeckguard of Earthen Geomancyに追加されました
- marketplaceから購入したMercenary cratesは今度からheriloomになります
- Weapon Crate of the Mercenary, Traveler’s Rucksack, Journeyman’s Rucksack それに Journeyman’s Pocketed Rucksack が今度からHouse of Thuleゾーン内のrare mobからdropするチャンスがあります
- Hardcore Heritageゾーン産のWarhammer of Divine GraceとMcVaxius` Horn of Warのstatとフォーカスエフェクトを意図したとおりにアイテムが機能するように交換しました
- Executioner’s Crimson Trophyは今度から幾分以前よりもヒーラーからでも良いように距離に寛容になりました
- Hardcore Heritageイベント産の見た目を持つアイテムは今度から家の内装に使えるように

*** トレードスキル ***

- large blocks of magic clayを作る新しいレシピが発見されました

*** クエスト & イベント ***

- Crushboneの raidではもう傭兵を出せません
- Wu the Enlightenedは今度からTest of Tranquilityを与える際に正しいアイテムを要求するようになります

*** スペル ***

- ほとんどのraid boss NPCはDoTスペルの最初の作用に対して強い耐性を持つようになりました。その他のNPC(boss以外のraid NPCを含む)は影響を受けず以前のままフルダメージを受けます。
- Necromancer - Burlabis’ Swift Venom, Ninavero’s Swift Deconstruction, Tenak’s Flashblaze, Rilfed’s Swift SicknessそれにNinavero’s Swift Lifedrawのマナコストを下げました。
- Shaman - すべてのrankのNargul’s Malady それに Undaleen’s Venomのマナコストを下げました
- 蘇生とスペルリキャストタイマーに関連するしょうもない問題を修正

*** NPC ***

- Maldeny GredlongがもうAk`Anonを放浪することはなくなります

*** AA ***

- Powerful Elixirが意図しない一部の能力を延長させていたバグを修正
- Shadowknight - progressionサーバーでrank 3から15までのTouchダメージを減じました。通常サーバーは影響を受けません。

*** Progression サーバー ***

- 故郷に居るスペルリサーチ商人はその品揃えを制限しなくなりました
- いくつものスペルリサーチレシピ、Oil of VitriolとCelestial Cleanserが入手可能に
- Iksar Slaveが今度からFrontier Mountainsで出るように
- Shadowknight - progressionサーバーでrank 3から15までのTouchダメージを減じました。通常サーバーは影響を受けません。

*** 諸々 ***

- 表題の時間の表示を年から年と日付に変更しました
- 高い人口のゾーンでラグが発生を起こす一部のサーバー処理コードを最適化しました

*** UI ***

- 表示しているモデルに関連する様々な試着ウインドウを修正しました
- 試着ウインドウは今度からマウス右ボタンをオブジェ上で押すことによってオブジェの表示をシフトすることができるようになります
- 試着ウインドウにシフト、ズームイン/アウト、回転、イメージのリセットのためのボタンを追加しました
- 一部のmapウインドウのXMLを整理し矢印ボタンを共通化しました

- 変更済み -

- EQUI_Animations.xml
- EQUI_MapViewWnd.xml
- EQUI_MarketplaceWnd.xml
- EQUI_ObjectPreviewWnd.xml
- EQUI_Templates.xml

- The EverQuest Team


2011年7月6日(水曜日)

2011/7/6 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時32分34秒

おろ、今日は緊急ダウンみたいだね。

公式フォーラムの方にパッチメッセージが掲載されていましたので拙訳してお届けします。

おろ、Permafrostの経験値が高いのはバグだったのね。それとCCB raidのdropが間違ってgroup dropだったのがちゃんとraid drop品に変わるみたいだね。それなら苦労してraidやる価値があるかも。

July 6th, 2011
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*** 緊急 アップデート ***

- Colonel Thalanが再びSafe PassageのBlody KithcorパートでArmy of Lightキャンプに到達した際にタスクをアップデートするようになります。
- Studying the PortalミッションでAmbusher達が再び出現するようになります。
- Crushbone - Lord Darishは以前よりも訪問者に雄弁になります。たとえ大嫌いな人達だとしても。
- Emperor Crushは今度からHardcore Heritage raidで出るraid品を落とすようになります。
- Hardcore Heritage raidでのEmperor Crush raid lootは今度から相応しい名前と見た目を持つようになります。
- Guardian of Voxが倒されていれば、誰でもVox Lairに入れるようになります。
- Polymorph Wands Simple Gnomework と Flame Telmiraは今度から正しいエフェクトを持つようになります。
- Permafrostイベントゾーン内で一部のNPCが限度を超えた高い経験値を与えたいた点を修正。

- The EverQuest Team


2011年6月29日(水曜日)

2011/6/29 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時54分14秒

むう、今日がパッチデーだったのね。

その前にNatunさんが紹介されていたAdlergangさんとこWizardry Onlineが存在することを知って衝撃を受けています。昔Apple ][でみんな遊んだよね、キャラが死んで蘇生するとたまに失敗して灰になっちゃうんだよね。そうするともうお墓作るしか。EQよりもかなりコアな良くできたRPGだったよね。それがOnlineゲームになるとは、その考えはなかったよね。似たような設定のブラウザーゲームはあったけどね。今クローズドβ段階なのね。

さていつも通りパッチメッセージの拙訳をお届けします。

おお、ログインしていなくてもお友達から経験値を分けてもらえるようになったのね。raidの日しかpopできない人とか落ちこぼれ組がこれでキャッチアップできるかもかも。

June 29th, 2011
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*** 新 二週間 EverQuest お試し! ***

- EverQuestを試してみたいというと友達はいらっしゃいませんか? 二週間お試し出来ます! お試しするにはここの"Try it Now"リンクをクリックしてください!

*** Fellowship 経験値共有 ***

- 廃人プレイが出来なくてグループで落ちこぼれているお友達いませんか? 今度からそんなお友達を貴方のfellowshipにinviteして経験値を共有できます。これによって貴方の戦闘経験値をお友達がオフライン状態でも均等に分け合います!
- 新システムではfellowshipメンバーがfellowshipウインドウからXPボタンをトグルすることによってopt-inする必要があります。fellowshipリーダがメンバーに対してXP共有を設定するか、各メンバー自身で設定可能です。
- 貴方のfellowship XP共有が有効な場合、貴方は同様にfellowship XP共有が有効になっている他のメンバーと戦闘経験値を分け合うことになります。
- 経験値配分作業はグループ内でXPを分けるのとグループメンバー数ボーナスが無い点を除いて非常に似ています。
- 経験値を得るための通常のグループレベル範囲制限がfellowship XP共有にも適用されます。

*** UI ***

- 新規キャラクタはほとんどのクラスとプレイスタイルで以前より機能的な新しいデフォルトUIになります。既存のキャラクタには変更はありません。
- 新規キャラクタに関してはデフォルトで"right click to inspect"は無効にされました。
- 一部些細なmarketplaceの改良を実装。
- EQボタンにSCボタンを追加

*** 変更したファイル ***

- EQUI_Animations.xml
- EQUI_EQMainWnd.xml
- EQUI_FellowshipWnd.xml
- EQUI_MarketplaceWnd.xml
- EQUI_ObjectPreviewWnd.xml
- defaults.ini

- The EverQuest Team


2011年6月15日(水曜日)

2011/6/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時39分02秒

おろ、今日はパッチデーだったのね。

Norrathではとっくの昔に絶滅しちゃったMonkに関する変更がだいぶ入っているね。MonkがDPSクラスとして復活するのかな。でももう絶滅しちゃったし。

乗り物が機敏に動くようになったぽいね。今まで物を拾うにもよたよた位置が定まらないのにイライラしていたしね。

raid中にLDすると今度からinviteし直してもらわないとだめなのね。

Kunark大陸の珍重品ってなんだろ。

June 15th, 2011
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*** ハイライト ***

- 乗り物の手綱がだいぶしっかりしたものに。乗り物を利用する際に、以前よりももっと早く最高速度に達するように、そして止まる時も同様に。戦闘中も以前よりも移動がしっかりとしたものになりましたが、非戦闘時よりは劣ります。
- marketplaceで入手できるすべての乗り物は今度からHeirloomになります。これは既に購入済みのものに対しても遡って適用されます。
- raid中にLDしたプレイヤーは今度からraidとそのグループからも外れます。

*** アイテム ***

- 乗り物の手綱がだいぶしっかりしたものに。乗り物を利用する際に、以前よりももっと早く最高速度に達するように、そして止まる時も同様に。戦闘中も以前よりも移動がしっかりとしたものになりましたが、非戦闘時よりは劣ります。
- marketplaceで入手できるすべての乗り物は今度からHeirloomになります。これは既に購入済みのものに対しても遡って適用されます。
- Dragorn War Maskのエフェクトは今度からbuff block可能になります。
- Karor’s CastleとRuins of Old Sebilisからの出る一部の珍重アイテムのdrop率を上げました。

*** トレードスキル ***

- Wizard epic 1.5のためのSpell: Electrical Chargeのcombineが今度からsppell research kitで出来るようになります。

*** スペル ***

- 自分からは移動しないNPCには効かないようにgravitateエフェクトを変更しました。
- Monk - FlinchとIntercepting Fistのための右クリックエントリをそれらの本当のタイマーを反映するためにDisciplines-Timer 9へ移動しました。
- Monk - Drunken Monkey Styleのための右クリックエントリをTechniques-Offecsiveに移動しました。
- Monk - Cloud of Fistsのリキャストタイムを30秒に短くしました。今度から専用のタイマーを持つようになります。
- Monk - Six-Step Patternから繰り出すダメージを増加しました。
- Monk - Ironfist Disciplineによるボーナスを増加しました。
- Ranger - Bullseys DisciplineのRank IIとIIIの効率を下げました。
- Rogue - Woundのダメージを増加しました。
- Rogue - Daggerwipeによるbackstabダメージに与えるボーナスを増加しました。

*** AA ***

- Monk - すべてのrankのFists of Steelによって加えられるダメージを増やしました。
- Monk - すべてのrankのStonefootによって与えられるダメージを増やしました。

*** 諸々 ***

- 頻繁に沢山のプレイヤーがゾーンする際に必要に応じ追加のメモリを開放すべきtextureメモリ使用の問題を修正。
- 家の家賃が家賃値下げアイテムを使用している際に一部のケースで正しく計算されなくなるバグを修正。
- raid中にLDしたプレイヤーは今度からraidとそのグループからも外れます。
- 大変古いAMDプロセッサでクライアントを実行時にクラッシュさせていたあるライブラリ中のSSE命令生成を取り除きました。
- 一部のNPCが正しく表示されないpreview windowの問題を修正。
- 今度から45の無料期間を利用してプレイヤーがmarketplaceから拡張を購入できるように。
- 以下のtank傭兵が十分なhateを生成しなかった問題を修正。
・Banshee, Gnome Pirate, Zombie, Dragorn, Amygdalan, Gingerbread Man, それと Bazu.
- Cristallosのゾーン要件を修正しました。

*** progressionサーバー ***

- プレ具れっしょんサーバーが新しい拡張を開放した後に不正な投票が現れることがある問題を修正。
- Ashenbone Broodmasterはもうprogressionサーバーで膨大な量のダメージを放つことはなくなります。
- 一部の長い間見つからなかったアイテムがprogressionサーバーのKunark大陸で限定期間手に入れることが可能になります。
- Rallosian, Draconic, それに Tunarian 武器ornamentationは今度からprogressionサーバーで請求できます。

*** UI ***

- 一部のカスタムUIがクライアントをクラッシュさせる問題を修正。
- 1H Blunt skill modが一部のアイテムでは増えて見えるバグを修正。
- 新規インストール時のデフォルトキーバインディングが移動に関してnumpadではなくWASDキーに変更されました。既存のキーボード設定があるインストールでは影響を受けません。
- Fellowshipは今度からどこでも管理できます、Plane of Knowledgeに居るRandall of the Fellowsの側を除いて。

- 変更済み -

- EQUI_HtmlWnd.xml
- EQUI_MarketplaceWnd.xml
- EQUI_TaskWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Meldrath’s Mansionへ入るドアの要件を無くしました(progressionサーバー以外)
- “Tonic IX” ポーションは再び意図した通りレベル90で使用可能になります。

- The EverQuest Team


2011年5月25日(水曜日)

2011/5/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時27分19秒

ふう、今日は天気がよかったね(´∀` )

もうみんなRiftにいっちゃたのかな。

出稼ぎ先のホテルからパッチメッセージの拙訳をお届けします。

May 25, 2011
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*** アイテム ***

- House of Thule Tier 4 グループアーマーのACが意図したよりもちょっぴり低かったので、適正なレベルに上げました。
- Guardian CircleのようなCircleスペルは今度からプレイヤーやそのペットおよび傭兵だけにかかるようになります。
- Vicious Rabbitはもうswarmペットに効果のあるAAの便宜を得ることはなくなります。
- Recondite Rageblade Gauntlets, Ambiguous Rageblade Gauntlets, それと Lucid Rageblade GauntletsのフォーカスエフェクトをBubbling Rageに変更しました。今まで間違ってraidフォーカスエフェクトを使っていました。
- スキルを増加させるアイテムは今度から増加量の上限値を持つようになります。既存のアイテムの場合、この上限値は最大レベルの現在のエフェクトと等しく設定されています。

*** クエスト& イベント***

- The First Creation - 一部のプレイヤーがクラッシュしてFirst Creattionが死体を残すのを妨げる問題を修正。

*** スペル***

- Bard - Lyrin’s Psalm of Potencyによって加えられるダメージを若干減らしたものの、fireおよびmagic両方のDoTスペルに効く効能を追加しました。
- Beastlord - Forcus of Emiqの各ランクをもうExigent Forcusを上書きしないように1 HP下げました。
- Beastlord - Nevir’s Aggression およびNevir’s Protectionのポジティブおよびネガティブな効果を増加しました。
- Berserker - Shared Bloodlust およびShared Brutalityは今度からタイマーを共有します。
- Magician - Spear of Magmaのダメージを増やしましたが、以前より非効率になります。
- Monk - Drunken Monkey Styleはもう他の戦闘能力に干渉しません。
- Necromancer - Ninavero’s Swift Lifedrawを専用タイマーに移しました。
- Rogue - Batteryによるbackstabダメージを増加しました。
- Shaman - Idols of Malosは以前よりでしゃばらなくなります。

*** NPC ***

- Translocator Narrikは今度からButcherblock Mountainsへの旅行を依頼した場合、以前よりもよくしてくれます。
- Plane of KnowledgeのBindral Argaffは今度からMadness of Stompleアイテムを受け取るようになります。
- Al’Kabor’s NightmareのMootoは今度から前よりもでしゃばらなくなります。

- Summoned Tribute Masterが今度から13年目のベテランに与えられます。
- 多くの姿変身能力/buffベースのAAの変身成分を取り除きました。性能/エフェクトのボーナスは変わりありません。変身は今後のアップデートで別のトリガースペルとして追加する計画です。影響を受ける能力は:
- - Beastlord - Bestial Alignment
- - Beastlord - Pact of the Wurine
- - Necromancer - Gift of the Grave
- - Ranger - Guardian of the Forest
- - Ranger - Group Guardian of the Forest
- - Shaman - Group Pact of the Wolf
- - Shaman - Rabid Bear
- - Shadowknight - Visage of Death
- Beastlord - Bestial Bloodrage とDivine Companion Auraはもうタイマー競合を起こしません。
- Beastlord - Diminutive Companionの再利用タイマーを1秒減らしました。
- Cleric - Purify SoulはもうGroup Purify Soulとタイマーを共有しなくなります。
- Druid - Nature’s Furyがその能力の有害面を取り除くことを可能にしていたバグを修正。
- Enchanter - Mental Contortionは今度から(正しく)1hbのみではなく、すべての武器スキルをdebuffするようになります。
- Enchanter - Phantasmic ReflexはもうClericのVie系やShining Rampartと競合しなくなります。ダメージ緩和は若干増えます。
- Enchanter - Beguiler’s Banishment およびDirected Banishment root エフェクトはもうRangerのFlusterbold系と競合しなくなります。
- Enchanter - Edict of Commandの新しいrankが今度から入手可能です。
- Magician - Fire CoreのRank 2から5までのmin/maxダメージボーナスを増やしました。
- Necromancer - Embalmer’s Carapace とDead Man Floatingはもうリフレッシュタイマーが競合することはなくなります。
- Rogue - Precisionは今度から意図していた方法で機能するように作り直されました、特にbackstab精度が増します。喜んで頂けるでしょう!
- Wizard - Cryomantic Snareはもうrun speed immunitiesを無視することがなくなります。
- Wizard - Acute Focus of Arcanumは今度から正しくレベル90までのフォーカススペルになります。
- Wizard - Third Spire of Arcanum Rk 3は今度から正しくレベル90までのフォーカススペルになります。

*** プログレッション サーバー ***

- Iksar限定装備はKunarkが利用可能になるまではプログレッションサーバーのPlane of Hateでは出なくなります。
- NeriakのOpal H’Ruglaは今度からプログレッションサーバーで入手可能です。
- Bloodsaber Defilerの首は今度からプログレッションサーバーで出るようになります。

*** 諸々 ***

- 一定の入れ物アイテムにあったサーバータイムアウト問題を修正。
- ロードをより良くするためにサーバーのコードを改良しました。
- あるplotを既にそのplotのアクセスリストに居る誰かに転送する際に発生する問題(新しい所有者が閉め出される)を修正。
- ある種の乗り物の全速力時アニメーション問題を修正。
- 一部のデータが正常にWelcome Screenに現れなかった問題を修正。
- “My Plot” search は今度から貴方と名前の似た全員ではなく貴方が所有しているものだけを表示するようになります。
- 一部のテクスチャがダウンサンプリングされると例えアップサンプリング距離内に入っても決して再びアップサンプリングされない問題を修正。
- 常にあまりにかけ離れた時間のタイムアウト値を使用し意図したよりもずいぶん早くタイムアウトしてしまうテクスチャタイムアウトに関する問題を修正。
- 名前を変更したプレイヤーとのグルーピングの問題を修正。

*** UI ***

- Marketplaceは今度からアイテムを瞬時に試着できるようにpreviewタブが付きます。
- “MKPW_Subwindows"要素をMarketplaceウインドウに持たないカスタムUIを使用するとクラッシュする一部の問題を修正。
- ある種のウインドウがタブウインドウ内にあると正しくリサイズされないバグを修正。
- previewウインドウのlighting、scalingおよびcamera angleに関する一連の表示問題を修正。
- アイテムウインドウが正しくskill mod statをblunt武器に対して表示しないバグを修正。
- 単一カーソル移動の間にウインドウをその最小サイズよりも小さく(もしくは最大サイズよりも大きく)リサイズされると、リサイズがまったされないリサイズイングのバグを修正。今度からそうした状況化で最小/最大までリサイズされるようになります。

- 変更済み -

EQUI_Animations.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_Templates.xml

- The EverQuest Team


2011年4月13日(水曜日)

2011/4/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時02分33秒

ふう、今週も出張先でホテル住まいなGanでちゅ(´Д`;)

なんか出張に持ってきたWindows 7のNote PCのEQがLauncherでパッチあてが失敗する罠が。

どうやら見えないEverQuestフォルダーにログインユーザーにフルアクセス権を与えたら通ったみたい。でも今度はパッチメッセージのファイルeqnews.txtが見えない罠が(´Д`;)

今度はツールバーみたいなとこにある「互換ファイル」をクリックしたら現れたのでした。

VISTAに比べればだいぶWindows XPと親和性が高いWindows 7だけどちょっとしたことができないとかやり方がわからないとか多々あるよね。

そんなことよりパッチメッセージの拙訳をお届けします。

今度からraidで失敗したexpeditionや共有タスク作り直すのが迅速になるし、寝ててExpedition抜けない人が居て待たされるることも無くなるぽいね(´∀` )

April 13th, 2011
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*** ハイライト ***

- 死体が間違ってlockすることがある問題を修正しました。
- expeditionリーダーはダイナミックゾーンから全員を、共有タスクリーダーは共有タスクから全員を追放し、その結果その共有タスクに関連づけられたダイナミックゾーンが再起動させる、新しいコマンド/kickplayersを追加しました。詳細は、諸々セクションをご覧ください。
- 船に関する多くの問題が修正されました。詳しくは後述の諸々セクションをご覧ください。
- 全クラスに対して最小fizzleレートを減らし、同様にfizzleで消費されるマナ量も減らしました。
- キーやフラグを必要とするゾーンは今度から後の拡張がオープンする際に自動的にアンロックされるようになります(標準およびprogressionサーバー)。Meldrath’s MansionとCrystallosゾーンは今度から標準サーバーではアンロックされます。
- Plane of Knowledgeに居るGrundle Cogwelderから目を離さないように。彼はウサギに関する興味深いいくもの噂を耳にしています。

*** アイテム ***

- bottle of bleach類のloreグループを修正しました。
- Portable Forgeはもうユーザーの真上に現れることはなくなります。
- “Which Came First"アイテムは今度から以前よりもっと限定された種類の卵を作り出します。
- Potion of Divinityは以前そうだったよりもそう頻繁には使用できなくなります。
- Doll of the Nameless ChildからEncompassing Nightmare IVフォーカスを取り除き、それを実際に使用されるShiliskin Metamagic Totemに追加しました。
- House of Thule短剣のbackstabダメージを若干増やしました。
- House of Thuleゾーン産のall/all legに有害hasteフォーカスを追加しました。
- Katta’s Signet charm とそれに類似するものは今度から以前より信頼できるstatを持つようになります。
- Whirligig Flyerは今度から正しくACを与えます。
- いくつものアイテムにあった誤字を修正。
- 戦闘中に使えなかったいくつもの乗り物を修正しました。

*** トレードスキル ***

- Painneelに居るGood Iva’s今度からオーブンを所有するようになります。
- Prepared Dream Meat制作に失敗するともう一切何も戻ってきません。
- Progressionサーバー上の古いalchemy potionレシピは今度から10まで重なるようになります。
- Fire opalsが通常の商人の在庫に復活しました。

*** クエスト & イベント ***

- いくつか行方不明だったkobold partsがToxxuliaで復活しました。
- Wellis Pestuleは今度から貴方が彼のためにRusty Scourge Knight Saberを研ぐ際に正しいアイテムを依頼してきます。
- Norten Magmaflingerは今度から最大レベルのキャラクタに話しかけるようになります。
- KugaranがTroll Shadownight武器クエストで依頼するアイテムを修正しました。
- Shana Liskiaは今度からDagger of the Academyのクエストで正しいアイテムを依頼するようになります。
- rhodiumをBurning Ash of the Lakeに鍛え直すのに必要な要件を修正しました。今度からは正しくKeymasterのイベントを完成させることを要求します。

*** スペル ***

- 全クラスに対して最小fizzleレートを減らし、同様にfizzleで消費されるマナ量も減らしました。
- ウサギに変身しているプレイヤーは視点が以前よりももっと地面に近い位置になります。
- 腹話術エフェクトが再び機能するようになります。
- 蘇生スペルは今度からプレイヤーがオーディオトリガーを設定できるようにテキストメッセージを出すようになります。
- ターゲットがNPCの場合に機能しないdoomスペルの問題を修正しました。
- Bard - War March of Dagdaのダメージシールド成分の上限値を修正しました。
- Beastlord - Kron’s MaelstromはもうFuneral Dirgeと干渉しなくなります。
- Cleric と Druid - Reject Corruptionの強さを増しました。
- Druid と Shaman - Chant of the Tae Ewでキュアされるcorruptionの量を修正しました。
- Druid - Argent FrostでAC減量の上限値を修正しました。
- Druid - LunameliorationのAE範囲を広げました。
- Enchanter - Baffling Constrictionは今度から全meleeスキル精度を下げるようになります。
- Magician - Monster Summoningは今度からHouse of Thuleゾーン内では地元の住人を召還するようになります。
- Necromancer - Scapegoatはコストを下げ、貴方の身代わりは召還されると今度から正しく貴方のターゲットに対してスペルをキャストするようになります。
- Necromancer - Splirtスペルを以前より早く半減するようにかつ全体的にもっとダメージを与えるようにバランスを調整しました。
- Necromancer - Irae Faycite Shard: Splirtで追加されたダメージをSplirtの新しいダメージ値に見合うように(名前も)修正しました。
- Necromancer - Cascading Deathshieldは今度から正しくそれぞれのbulwarkが時間切れになると貴方のペットをヒールするようになります。
- Ranger - Quillcoatのダメージシールド成分の上限値を修正しました。
- Ranger - Burning AshをもうCataclysm Ashと干渉しないようにタイマー4に移動しました。
- Ranger - Biting WindをもうWindwhip Biteと干渉しないようにタイマー3に移動しました。
- Rogue - Aggravated Bloodlust IIIから不正なキャストメッセージを取り除きました。
- Shadowknight - Drape of FearのAC buff成分の上限値を修正しました。
- Shadowknight - Despairing Darknessのsnare成分はもうsnare不可を無視しなくなります。依然として通常のNPCがresistするのは極めて困難です。
- Shadowknight - Gorgon Mantle Rk. IIIがmeleeダメージによって破れた際に正しくヒールをキャストするようになります。
- Wizard - Irae Faycite Shard: Brainfreeze Strikeは今度から正しくBrainfreezeスペルに対してダメージを追加するようになります。

*** NPC ***

- LoNのご褒美で手に入れたMelee DPS 傭兵は今度からプレイヤーによってbuffすることが可能になります。
- buff済みで装備済みの休止ペットがゾーンラインを跨ぐと休止が解除されるいくつもの問題を修正。
- 死体の無いキャラクターでログインを試みるとクラッシュするバグの修正。

*** AA ***

- 飼い主がゾーンすると休止していたペットの装備とbuffが失われる問題を修正。
- Magician - Theft of Essenceは今度から正しくAnnihilate the Divergentスペル系列と正しく機能するようになります。
- Necromancer - Blood Magicは今度からそれぞれのrankに対して完全な利便を与えるべく以前よりも予測可能な仕方で振る舞うようになります。注意して頂くのは、Blood Magicの各段階が元来よりも短くなった点です。
- Paladin - Valorous Rageのクリチカルダメージエフェクトをすべてのrankに渡って減らしました。
- Paladin - Blessing of the FaithfulのAC成分を修正しました。

*** アチーブメント ***

- Epicタイトルはもう貴方がepicアイテムを家に置いた場合にepicアチーブメントと一緒に無くなってしまうことはありません。

*** Progression サーバー ***

- Progressionサーバーであまりに大金を生み出していたレシピと売った材料に大金を返していたalchemy商人を修正しました。
- Vial of Pure WaterレシピがProgressionサーバーで利用可能になりました。
- ProgressionサーバーのNewbie武器(およびその他のNewbieクエストのアイテム)は今度から更なる拡張がアンロックされるまで弱くなります。
- Barbarian Northern WolfとWhite Roseアーマークエストは今度からprogressionサーバーで機能するようになります。
- なんたら"of Ro"アーマーのクエストは今度からprogression サーバーで完遂することができるようになります。
- なんたら"of Justice"アーマーを作り出すShaman アーマークエストが今度からprogressionサーバーで完遂することができます。
- Orc Slayer, Bone MailそれにAshen Bone Mailアーマー用のDark Elfクエストは今度からprogression サーバーで機能するようになります。
- “Moss Toe"アーマーを作るDruidアーマークエストが今度からprogression サーバーで完遂することができます。
- Erudite Abattoir Initiate, Fell Blade, それにTemplar of Fright アーマーレシピがprogressionサーバーで有効になります。
- Gnome Plague および Initiate’s Watchmen アーマーレシピがprogressionサーバー上で有効になります。
- progressionサーバーで行方不明になっていた一部のgnome newbieアーマークエストNPCを復活させました。
- Emerald Noviceアーマー用のHalf Elf/Wood Elfクエストは今度からprogressionサーバーで機能するようになります。
- Halflingの Thorn Mail それに Bravefoot アーマーレシピがprogressionサーバーで有効になります。
- High Elfの Art Keepers それに Sylvan Initiate アーマーが今度からprogressionサーバーで制作できます。
- Human Coalition Trader, Sturdy Workman, Dismal Knight, Scourge Warrior, Scourge Sorcerer, Rage Sorcerer, Songweavers, Pestilence Priest, それに Dismal Warriorアーマーレシピがprogressionで有効なります。
- Armor of Protection, Darkness, 及び War用のOgreクエストは今度からprogressionサーバーで機能するようになります。
- Da Bashers用Trollアーマークエストは今度からprogressionサーバーで機能するようになります。
- Krivn S`Taiがprogressionサーバーに戻ってきました。
- 一部のkobold partsがTOxxuliaで元通りになりました。
- progressionサーバー上のBucherblock Mountainsで現れなくなっていた一部の生き物が戻ってきました。
- progressionサーバー上のLavastormに居るはずの行方不明な一部のNPCが戻ってきました。
- progressionサーバー上のGnomeは今度からPlague Raiser Mace用のクエストを完遂できるようになります。
- progressionサーバー上でAndara C’Luzzがその職務に復帰しました。
- Brunnel Kegstanderが今度からprogressionサーバーで利用可能です。
- Wendel Deeppocketsがprogressionサーバーに戻ってきました。

*** 諸々 ***

- Saltpeterが今度からLavastorm Mountainsで手に入るようになります。
- obsidian building blockの大きさをその他のbuilding blockセットと見合うように大きくしました。
- expeditionリーダーはダイナミックゾーンから全員を、共有タスクリーダーは共有タスクから全員を追放し、その結果その共有タスクに関連づけられたダイナミックゾーンが再起動させる、新しいコマンド/kickplayersを追加しました。
- 使用方法:
- /kickplayers task – 全員を共有タスクから削除するとともに全員を関連するダイナミックゾーンから追い出します。
- /kickplayers exp – 現在ダイナミックゾーンに居ないプレイヤーも含め全員をexpeditionから削除します。
- loot権にまつわる問題を修正。
- 投票: real estate投票の入賞者宅へテレポートする能力を実装しました。
- PvPプレイヤーの汚名変化し他の4プレイヤーよりも結びつくようになるとクラッシュするバグを修正。
- プレイヤーが水の中に落ちる、船から落ちて落下ダメージを受ける、船がゾーンするとLDする、他のプレイヤー達と一緒に船に乗ると"ゴムひも"効果が現れる、いくつかのboatバグを修正しました。
- 貴方はもう追加のキャラクタスロットを手にいれた際にゲームから完全に抜ける必要はなくなります。それらは次回貴方がキャラクタ選択画面に入った時に利用可能になります。
- Real Estate ItemウインドウのLayoutsタブにRoate Yardコンボボックスを追加しました。これによって貴方はロード時に好きな方向に土地の向きを選択できます。また、Roate Yardオプションに関する情報でhelpページを更新しました。
- スペルに関連するいくつかの軽微なメモリーリークを修正しました。

*** UI ***

- 長いtool tipsは今度から複数行に折り返されます。
- アイテム表示ウインドウをトータルのスキルmod情報を表示するように更新しました。
- real estate itemsウインドウ内で、ある完全なstackが移動した場合、それは選択されたままになります、もしくはそのstackが結合されたものが選択されることになります。しかし、stackの一部分のみを移動した場合、stackの一部分が選択されたままになります。
- 終了したnon-real estate投票結果が表示されない問題を修正しました。

- 追加 -
EQUI_NameChangeMercWnd.xml
EQUI_NameChangePetWnd.xml

- 変更 -
EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_CharacterCreate.xml

*** それ以前の更新 ***

- The First Creation - Creationは死体を以前よりしっかり残します。
- Mechamatic Guardianは同時に指令するsteamwork数に制限を持つようになります。この制限を超えた場合にはもうダメージを処理しなくなります。
- Mechamatic Guardianのスペル耐性とcombat能力耐性を下げました。またpullやpushして動かした場合に戻るべき場所に戻ります。
- 12周年Mechamatic Guardianイベント中に出現するaddの数をwave毎に25を33パーセントに増やしました。
- angry helibotを倒した場合に更新しなかった"Stealing My Life Back"ミッションのバグを修正しました。
- progressionサーバーで早くに出てしまったNPCと一部のクエスト報酬を削除しました。
- Hunt for Shardsタスクに必要なrare アイテムを以前より出やすくし、同時期により多くのshardが現れるようにしました。

- The EverQuest Team


2011年3月21日(月曜日)

2011/3/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時05分41秒

ぷちダウンがあったときのパッチメッセージでちゅ。日本の災害を応援するために桜の木が植えられた模様。

March 17, 2011
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- EverQuest Team及びSony Online Entertainmentは先日の日本の天災で被害を被られた方々の支援を表明します。桜の木がPlane of KnowledgeとNeghborhoodゾーンに早期の復興を願う印として植樹されました。

*** アイテム ***

- 12周年記念イベント用の報酬アーマーに欠けていたaug slotを置き換えました。
- 新しいmechanical mountの装着位置を修正しました。

*** スペル ***

- Beastlord - Kron’s Maelstrom Rk. IIIでのcharm問題を修正

*** クエスト & イベント ***

- Stealing my Life Back - angry helibotをkillしてもupdateしない誤りを修正。

- The EverQuest Team


2011/3/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 16時58分21秒

おろ、出張中にパッチがあったのね。

March 9th, 2011
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*** ハイライト ***

- Neighborhood Beautification Boardではneighborhoodにある最良の家や庭に関する投票を求めています。お気に入りの家に行って、plot markerをクリックして投票してください!

*** アイテム ***

- House of Thule文化raidシールからhasteを取り除きました。その他の装備hasteと重ならないばかりか、それらのアイテムに属さないものです。
- Underfoot文化charmの性能がHouse of Thule文化アーマーと併用するとあまりに高くなる計算誤りを修正しました。それらは再び正しい性能を持つようになります。
- Bard楽器は今度から家の壁に飾った際に正しい面が表に来るようになります。
- ほとんどの家財道具は今度から配置すると幾分小さく縮小可能になります。
- Everlasting Chocolate Barは今度から正しくチョコレートを与えた相手の名を言うようになります。
- Everlasting Chocolate Bar 及び Box of Chocolateは今度から再利用可能時間が1分になり、生成された食べ物はstat付きになります。
- Magician クラスアーマーの説明をexamineウインドウで切れないように修正しました。
- Profane Runebelt, Patchwork Animal Fur Belt, それに Dreamer’s Cordは今度から適切な数のpotionスロットを持つようになります。
- Maculatumite, Hemlock’s Poison BandのフォーカスエフェクトをProjection of Living Knowledgeに変更しました。
- 下記の乗り物は今度から持ち主の最大乗り物速度と見合う適切な速度になります - Armored Snow Puma Saddle, Sessiloid Saddle, Venomous Raptor Saddle, それに Firescale Wrulon Saddle.
- 以下の武器は今度からsecondary slotに正しく現れるようになります - Hunter’s Claw, The Alpha’s Claw, Mesmerizing Ripper, Majestic Dreamclaws, および Maleg’s Claws.
- Ethereal Arrowは今度から以前よりも実際の弓矢に近くなります。
- Gnomish Lightwave Inhibitorは今度から貴方の家で灯りのレベルw適切に調整可能になります。このアイテムは機能するようにするにはpost effectを必要とします。

*** トレードスキル ***

- ハーフエルフ文化収納タスクは今度から意図通りにHalf Elven bookを必要とします。
- 一部の文化収納タスクは間違ったbookを返していました。これは直ってます。
- Celestial Solventは今度から生まれ故郷に居るspell research商人から購入できるようになります。
- Spell hidesが今度からprogressionサーバーで作れるようになります。
- progressionサーバーの一部の店売りトレードスキルアイテムから間違った制約を取り除きました。

*** クエスト & イベント ***

- Eye in the Sky - 本タスクがオーラ、傭兵、もしくは領域内での乗り物でfailしていた問題を修正。
- Poison masterは今度からクエストを与えるのを拒否する理由を明確にするようになります。
- Vergalid’s End - Goru Uldrockは以前よりも冒険家を試みるようになります。
- Terror in the Dark - Sticky Sap スペルはもうProtofissionキャスト毎に複数回トリガーすることはなくなります。
- Terror in the Dark - failタイマーが今度から正しく働くようになります。時間を使い果たした言われた時には実際にそうなります。
- At World’s End - addの出現レートを若干遅くしました。
- At World’s End - book dervisheが使うWhiriling Distemperスペルの拡散レートを遅くしました。
- The Essence of Dreams - Shadow of the Heartのスペル Worried Dreams は影響範囲が広がります。
- The Essence of Dreams - スペル Reverie 及び Quiet Slumberは持続時間が短くなります。
- The Cages of Testing - イベントが間違ってリセットしてしまうバグを修正。
- The Cages of Testing - プレイヤーはもう檻に閉じ込められたままになることはなくなります。raidのフェーズが変わると、すべてのプレイヤーはbossのところへテレポートバックされます。
- The Cages of Testing - フェーズ2の一部のaddがchainキャストする問題を修正。
- Morell Ascendant - Wisp達はもうイベントが成功した場合に再出現することはなくなります。
- Morell Ascendant - changing groundでのいくつものターゲット問題を修正。
- Morell Ascendant - raidの第二フェーズで二重出現する問題を修正。
- Morell Ascendant - 第二フェースでWisp達を調整し(第一フェーズと同様に)順番にアクティブになるようにしました。
- Morell Ascendant - Nightmare Wispのポータルエフェクトは以前よりも脅威が少ないものに変更しました。

*** スペル ***

- スペル Invigor, Extinguish Fatigue, それに Jaxan’s Jig o’ Vigorを店売りから無くしました。これらのスペルはプレイヤーに効果が無く、スペルブックにあるのを削除しても大丈夫です。
- House of Thuleスペルを修正するほとんどのType 3 augを本来意図していたボーナスパーセンテージを与えるように再調整しました。これらの大半のエフェクトは増大されました。
- skill攻撃を実行するプレイヤー能力は今度からPvP戦闘ではダメージが以前より少なくなります。対NPCダメージは変わり有りません。
- Cleric - Fintar’s Channeled MarkはMark of the Devoutに見合うようにそのエフェクトとresist修正値を調整しました。
- Necromancer - Scorch Bonesは今度から正しく貴方のターゲットにSmoldering Bones debuffを追加します。
- Paladin - Denouncement と Denouncement Healの値をダメージを与えるよりもヒールするように交換しました。
- Paladin - Righteous Indignationのリフレッシュタイムを3分に増やしました。
- Paladin - Armor of Courage Strikeは今度から最大レベル93までの敵をstunします。
- Warrior - Bazu Roarの命中メッセージを修正しました。
- Warrior - Flash of Anger エフェクトは今度からもうbuff延長エフェクトに影響されません。
- Wizard - Irae Faycite Shard: Pure Wildmagic系はもうMindfreeze系スペルに影響を与えません。
- Wizard - Irae Faycite Shard: Ethereal Empowermentの説明を修正しました。

*** NPC ***

- Action Lashunはもう頭上に名札がつきません。
- denizens of fearはもうDread、FrightそれにTerrorの謎めいた喪失によって混乱することはなくなります。
- 生まれ故郷で武器augを売るベンダーは、それらのaugを外すために必要なdistillerも扱うようになります。
- Fire opalが在庫するのを止めていたどのベンダーにも復活します。
- An artist, Claire Nybright, はneighborhoodに移動しました。彼女は貴方の家に飾れるいくつもの絵を持っています。

*** AA ***

- 新しい能力, Tranquil Blessings, が利用可能です。この AA はguildが壊滅した後に立て直しを図る際に役立つ高速リキャスト版のMass Group Buffです。プレイヤーはこれをキャストするのに"高速リジェネ"モードである必要があります。
- Glyph of the Cataclysmはそのダメージボーナスを75%から65%に減らしました。
- Bard - Lyrical Prankster swarm ペットのダメージを増やしました。
- Bard - Song of Stone swarm ペットは今度から正しくbashします。
- Bard - Dance of Blades rank 13-15の効果を増やしました。
- Cleric - Hastened Divine Intervention は今度からDivine Intercessionのアップグレード版スペルの機能となります。
- Magician - Modulating Shardは今度から戦闘中に作成できるようになります。
- Rogue - Hastened Frenzied StabbingはもうAAウインドウに二重のエントリを表示しなくなります。
- Shadowknight - Destructive Cascade, Soul Abrasion, Consumption of the Soul, 及び Harm Touch ranks 18-20のダメージボーナスを若干増やしました。
- Shadowknight - Mortal Coilの全ランクは今度からshort duration buffウインドウに移動します(一部は既にそうしてあります)
- Shadowknight - Bodding CorpseのAA版はもうキャストするのにmanaを消費しません。
- Shaman - Shamanは今度からExtended Wild Growth 能力が獲得可能になります。
- Warrior 及び Berzerker - Hastened Leapは払い戻されて新しい能力の版に置き換えられます。その機能は変わりませんが、新しい版を買う必要があります。

*** Progression サーバー ***

- progressionサーバーであまりに早期にdropし始めていたいくつものクエストアイテムを削除しました。
- 肩書きがFippy Darkpaw 及び Vulak’Aerrサーバーに追加されました。
- Spell hide群は今度からprogressionサーバーでも作れるようになります。
- progressionサーバーの一部の店売りトレードスキルアイテムから間違った制約を取り除きました。
- Progressionサーバーで死体回収を復活すべきか特別な投票を追加しました。EQボタンメニューのPollオプションで投票願います!

*** Zek ***

- skill攻撃を実行するプレイヤー能力は今度からPvP戦闘ではダメージが以前より少なくなります。対NPCダメージは変わり有りません。

*** 諸々 ***

- Erudin Burning - Erud’s nightmareの水平線は以前より不機嫌そうな色相に霞むように。
- 必要なinventroy itemがバッグ内にあった場合、正しく数えられないというreal estate layout詳細問題を修正。
- loading progressバーが表示されないバグを修正。
- テクスチャメモリ管理を改良するためのいくつかの小さな変更を実施。
- progressionサーバーであまりに早期にdropし始めていたいくつものクエストアイテムを削除しました。
- 肩書きがFippy Darkpaw 及び Vulak’Aerrサーバーに追加されました。
- 新しいSwap House右クリック機能をreal estate itemに追加しました。これはプレイヤーが所有する土地内に居る際に格納済みの家をクリックして土地内に別の家を置くことを可能にします。
house swapは置き換えた家の中のすべてのアイテムが格納済みの家に適合する場合に成功します(トータル, アーカイブ済み, それに npc item 制限に従う). また、それらは家の中に梱包箱を持つことはできず、その場合swapは失敗します。swapが失敗した場合、その理由を知らせるメッセージを受け取ることになります。それ以前に置かれていた家は格納済み家が置かれていた場所に移動します(それは物置、収納戸、引っ越し箱に移すことができます)
- quantityウインドウがreal estate itemウインドウを開いていると商人では機能しないバグを修正。
- スラッシュコマンド/outputfile realestateは今度から貴方のreal estate itemを出力します。
- クライアントはもう同じアイテムがAmmo SlotとInventory Bagにあるアイテムをカーソル上でAuto Inventoryするとクラッシュすることはなくなります。
- Cleric傭兵によって引き起こされていた希なクラッシュバグを修正。

*** UI ***

- EQボタンメニューにPollsオプションを追加
- Real Estate Layout helpウインドウに修正を施しました。
- tipウインドウを新しいtipが開かれた際にスクロールバーがウインドウの先頭にリセットするように変更。以前に開いていたのと同じウインドウを再オープンした場合、スクロールバーは以前のままです。
- 以下のmarketplaceインタフェースの流れを変更

- 変更されたもの -
EQUI_Animations.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_VoteResultsWnd.xml
EQUI_VoteWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- もうクライアントが動かないXPよりも以前のwindowsのバージョンで起きていた問題を修正。
- Shuddering Fungus 及びそのPHは今度からゾーンの他のものと同じレートで再出現するように。
- Ghanlin Skyphireをprogressionサーバーで正しい位置に戻しました。
- Bodbin Gimple 及び Bartle BarnickはRivervaleに戻ってきました。彼らの一部の商品は新しい流通経路が出来るまで販売されません。
- Barkeep Clurgは今度から彼と同盟を組みたい人達に以前より疎くなります。
- 一部のgnomish translocator達は最近不定期の休暇を取っていました。彼らは元の配置に戻り、再び行き先へ飛ばしてくれます。
- Scout Rahjiq はその時が来るまでProgression サーバーを離れます。
- slowエフェクトを正しくresiしなかったErudin Burningの一部のrare NPCを修正しました。
- Terror in the Dark - 今度から正常に機能するようにraidを修復しました。
- Ritual of Terror - General Grimeの Glyph of the HorrorはもうTae Ew leader達のauraをやっつける必要はなくなります。

- The EverQuest Team


2011年2月17日(木曜日)

2011/2/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時08分16秒

おろ、緊急パッチデーだったのね

いつも通りchat roomは外人さんの吹きだまりに、今の時間帯にプレイしている外人さん多いよね。

新しく出来たProgressionサーバーFippy Darkpawがらみの修正が多いね。

February 17th, 2011
_____________________

*** 緊急アップデート ***

- フレームレート/ラグおよびテクスチャローディング問題を引き起こすバグの修正
- Progressionサーバー上のプレイヤーは今度からLuclin以前に解禁されている自動付与AA(すなわちHarm TouchおよびLay on Hands)が利用可能です。

*** Progression サーバー ***

- Translocator達はもうプレイヤーをまだ解禁されていないゾーンへ転送することをしなくなります。

*** クエスト & イベント ***

- Terror in the Dark - raidは改修され平常に機能するように。イベントを完遂するにはラストボスと共にすべてのtentacle terrorをkillする必要があります。
- Ritual of Terror - HorrorのGeneral Grime’s GlyphはもうTae Ewリーダーのauraをやっつける必要が生じることはなくなります。

*** AA ***

- Shadowknight - 初期のHarm Touch AAのrankはProgressionサーバーにおいてダメージに還元されます。

- The EverQuest Team


2011年2月9日(水曜日)

2011/2/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時25分06秒

おろ、今日はパッチデーだったのね。

危うくまた軟禁状態で仕事させられそうになってやっと解放されたGanでちゅ(;´Д`)

いっぱい難しい文章があったので時間がかかってしまいました。いつもの拙訳をお届けします。

February 9th, 2011
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*** ハイライト ***

- サーバー移動

Firiona VieおよびZekへ無料でキャラクタを移動できます! これは片道切符で移動したキャラは元のサーバーには戻れません。

- 家屋レイアウト

家屋レイアウトは設置したアイテム全体を保存したりロードすることが可能になります。庭の景観、家、置物を作成した際にそれをレイアウトとして保存できます。将来好きな時点でレイアウトを簡単にロードして保存した時の位置に利用可能なすべてのレイアウトアイテムを元通りにすることができるので、置物の見た目を自在に変更できます。

レイアウトをロードした際に利用可能な選択肢としていくつかあります:
- レイアウトでは使用されていない現在設置されているアイテムを保存するか、あるいはそのままにすることもできます
- レイアウトをロード中にinventoryのアイテムを使用できます。
- レイアウトの家のみ、庭のみの部分を選択できます

レイアウトがロードされると、直前にAuto Saveレイアウトが置物に対して作成されます。これによって間違ってロードしても元に戻すことができます。また、特定のレイアウトに忘れてしまったアイテムがある場合のために、レイアウト詳細ウインドウがあります。このウインドウは特定のレイアウトに必要とされるすべてのアイテムと、そのレイアウトを完全にロードするために貴方が必要十分なアイテムを持っているか否かを教えてくれます。

- Neighborhoodの新入り

ただならぬ雰囲気が漂うSunrise Hillsの朝。Orcakarに5連敗しているGarikは周囲を睨みつつ口を開いた ‘おいら達の家に入り込んで来る連中ときたら何を考えてんだかわからん…’

皮肉屋のantagonistのDarixは笑みを浮かべて,’困ってそうだな、ぼっちゃん。自分のカードに集中したほうがいいぜ。やつは俺たちのことをかまっちゃいないさ;やつに好きなように装飾品を作らせて兄貴のところへ行かせればいい…’

Ragtharは小さなOrcの指をテーブルの上に着いて不敵な笑いを漏らした,’またおらの勝ちだ!’ 回りの三人周が目を見張った。おそらくneighborhoodの新入りがOgre学者を際だたせることにおいてちょっとした幸運をもたらしたようだ…

- Tremors と Premonitions

噂はいつもの通り、gnomeで始まる。Eldritch Collectiveが活動を開始したらしく、学生達でさえ宙に浮かんでいるような感覚で興奮している。知らせが疾風のように賢者から賢者へ伝わると、それぞれからお墨付きが返ってきた。 - Order of Three、Academy of Arcane Scientists, Keepers of the the Art,それに驚くことに、あのHereticsでさえ - 彼らは皆、実存の織物に微妙な変化を感じとっている。

障壁は弱まっている。

*** Zek ***

- Zek サーバー - ゾーン時保護は変更になりました。新しいスペル Runes of Zekが今度からプレイヤーをゾーン時に保護します。このスペルは18から24秒で消失します。このスペルが付いたプレイヤーが1単位を超えて移動すると、スペルは消失します。サーバーはプレイヤーが既に過去1分以内に既にbuffを受けている場合、そのスペルをかけません。

*** アイテム ***

- heirloomアイテムとaugにあったいくつかの問題を修正。
- augの説明が正しく現れなかった問題を修正。
- アイテムスタックは今度から家屋で正しく働きます。
- Dwerium 宝飾は今度から正しくかつ速やかにそれらのstatを調整します。
- Firiona Vieサーバーで間違って取引できたいくつかのアイテムを修正しました。

*** トレードスキル ***

- Cultural Treasurer Foiwom は今度からillustrious pattern類を格納/取り出しするようになります。
- Cultural Treasurer Siofraは今度からextravagant charm pattern類を格納/取り出しするようになります。
- Cultural Treasurer Siofraは今度からillustrious book類に対してcultural bookタスクを提示するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Cazic’s Final Stand - いくつかのCazicのスペルのダメージを下げました。
- The Stone Warden - wardenはもうHouse of Thuleスペルでstunしなくなります。貴方は今度からcharm(魅力)と美貌に頼るしかなくなります。

*** スペル類 ***

- revival sicknessのエフェクト下にある間にゾーンすると貴方のmanaとenduranceが低下する問題を修正。
- Ranger - Tempus Faycite Shard: Hertrendエフェクトを増量し、精度に関しての説明を調整しました。
- Rogue - 説明と合致するようにTempus Faycite Shard: Pinpoint Flawsエフェクトを増量しました。

*** NPC ***

- NPC達はもう10%の命でenrageしなくなります。Pet類はこのダメージの悪影響を受けません。
- heralds of Druzzil Roを正しい位置に戻しました。
- 散在しているNew Years NPCはもう容疑の無い旅人にspamしたり攻撃を加えることはなくなります。

*** AA ***

- Shadowknight - Visage of Deathにあったスペルキャスト制約を取り除きました。
- Headshot, Anatomy,それにFinishing Blow機能に著しい変更が加わりました:
- - Assassinate, Headshot, それに Finishing Blowは今度から新しいrank毎に与えるダメージが増加します。
- - Anatomy それに Headshotは今度からrank毎に影響を与えるNPCの最大レベルが2ずつ増加します。
- - HeadshotはAssassinateがトータル19 rankなのに等しくなるように3つの新しいレベルを持つように。

*** アチーブメント ***

- Underfoot metaアチーブメントは今度からそれぞれを完結させるために必要な正しいアチーブメントが並びます。

*** 諸々 ***

- Randall of the Fellowの新しいfellowshipサイズに関する誤解を修正しました。
- Pagus NonadはSunrise Hillsに居る他の商人と合流しました。
- 貴方が家屋に設置できるオブジェの数を50パーセント増量しました。
- House of Thuleを所持していないプレイヤーが家屋に入れるけど家は持てない、あるいはいじれないように修正しました。
- Loyalist商人は取り扱い品を変更しました。もうスペルSurefall Satchelsは売らなくなり、今度は300アイテム制限と200の収納スペースそれに延長契約無しの3部屋家屋を売るようになります。それらはまた期間限定発売です。
- NPCへのhail範囲をsayの範囲と同じ距離にし、距離チェックのいくつかの視覚的誤りを修正しました:
- - NPCが完了すべきhailタスクを持ち合わせていない場合もう"too far away"メッセージは出なくなります。
- - 100 feetより外からhailするとtaskステップが進まないだけです。通常のhail応答には影響を与えません。
- - エラーメッセージは今度から正しい名前の形式を使用します。
- 今度からEQ UIを介してSMSとPaypalをStation Cashの購入に使用できます。
- プレイヤーがprimaryもしくはsecondaryアイテムスロットを装備もしくは非装備してから/exit、や/quitで落ちた場合、そのキャラクタ選択画面が間違った武器を装備しているように表示される2つの問題を修正。スロットがそれ以前に装備していて、かつ非装備になった場合、ゲームに入ると幻のアイテムがキャラクタの手に最初現れました。これらの問題はもう起こりません。
- tutorialに新規に作成したキャラクタで入った際にサーバーとの接続が絶たれるのを修正。
- スタティックゾーンの死体はもうサーバーリスタート時にguild lobbyに移動することはなくなります。
- Marketplaceにクレジットカードが一枚ももってない場合、ファイルボタン上のクレジットカードは今度からクレジットカードを追加する方法を説明するtool tip付きで使用不可になります。ファイル上のクレジットカードクレジットカードがアクセスできなくなるバグも修正しました。

*** UI ***

- ボタンがカスタムの"text on pressed"カラーを持たせる能力を追加しました。使用方法はReal Estate Itemsウインドウを参照ください。
- Real Estate Itemsウインドウ内のボタン上のカスタムテキストカラーを実装しました。
- 青いボタン用のボタンテンプレートを追加しました。
- ButtonDrawTemplate用にボタンにテンプレートを定義する必要を無くして定義済みテンプレートを使用できる能力を加えました。
- 以下のウィンドウでボタンテンプレートを実装しました: AA, Achievements, Actions, MarketplaceそれにReal Estate Manage。
- 水平もしくは垂直レイアウトボックスを使用するウインドウに関してしばしばテキスト切れとリサイズ問題を起こして複数の問題を修正。
- PvP 統計ウインドウは今度からdoneボタンが閉じるのに使用された場合、閉じられたことを思い出すようになります。
- Real Estate Itemsウインドウにレイアウト管理を可能にするレイアウトタブを追加。
- EQボタンメニューをUIフォルダー内のCascadeMenu.txtファイルから読んで変換するように。
- bazaarのサーチウインドウの"select by type"メニューにplaceableの選択肢を追加。
- Extended Targetウインドウ中のarrange leftをクリックすると今度から正しく機能します。
- 正当なclaimアイテムのはずがclaimウインドウで選択すると使用不可になるバグを修正。また、claimボタンが初回claimウインドウを最初のclaimアイテムが正当でない場合に利用可になるバグも修正。

- 追加 -
EQUI_RealEstateLayoutDetailsWnd.xml
EQUI_VoteResultsWnd.xml
EQUI_VoteWnd.xml

- 変更 -
EQUI.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_AchievementsWnd.xml
EQUI_ActionsWindow.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_MailAddressBookWindow.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_RealEstateItemsWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_RealEstateNeighborhood.xml
EQUI_RealEstatePurchaseWnd.xml
EQUI_ServerListWnd.xml
EQUI_Templates.xml
SIDL.xml

*** 以前のアップデート ***

- 複数のゾーンの新しいwisp類をペットが無視しないようなモデルに変更しました。
- Cazic’s Final Stand - Cazicはもうキャストするelementalスペルがオーバーラップしなくなります。
- Cazic’s Final Stand - CazicのQuailing SpiritとFearful Awarenessスペルを回避するのにより多くの時間が与えられるようになります。
- Cazic’s Final Stand - Cazicはもう冒険者が攻撃に成功時に無敵になることはなくなります。
- Cazic’s Final Stand - Cazicはもう時間ごとに攻撃力が増すことはなく、もうAE melee能力を使わなくなります。
- Cazic’s Final Stand - “hard timer"をもたらし、一部のプレイヤーがfearされた際にLDになるバグを修正。
- Cazic’s Final Stand - CazicのコマンドはもうMTを標的としません。

- The EverQuest Team


2011年1月13日(木曜日)

2011/1/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時05分06秒

そういば今日はパッチデーだったのね。

おろLoyalty pointでmarketplaceのアイテムが買えるのかな?

そういえば時々地面がチカチカした斑模様になったのはバグだったのね。時々目の前に霞がかかったように緑のもやもやもが現れたのもそうなのかな。こないだ久々にFoSに行ったらWestバグが復活してたりしたのも直ったのかな。

01/13/2010

*** ハイライト ***

- Fellowshipは今度から最大12メンバーまで持てます
- FirionaとZekルールサーバーにいくつかの改良を施しました。詳細は後述。

*** アイテム ***

- トレードスキルトロフィーは今度からご自宅に置く際に任意の軸で回すことができます。
- トレードスキルトロフィーは今度からデフォルトでご自宅に最初に置く際に立った状態になります。
- Gold Trimmed Tree With LightsとGlobesそれにRed Trimmed Tree With LightとGlobesは今度から所有地内に置いた際に正しい外観を持つようになります。
- Guardian CircleとGeomantraエフェクトを持ついくつかのアイテムのタイマー問題を修正。
- Child’s Play Cardboard Tubeは今度からBersekerも使えるように。
- The Gift: Child’s Play Cardboard Tube Ornmamentationは今度からトレード可能になり正しいアイテムを与えるようになります。
- 古いクラス固有 spellリサーチキット(TomeおよびGrimoire)は今度から通常の入れ物として機能します。
- Obsidian Scale Bow Ornamentationは今度から適用した武器タイプを正しく命名します。
- Worn Old Rabbit’s Footエフェクトは今度から戦闘時に使用可能です。
- Plaguescale Rodのフォーカスエフェクトをすべてのキャスターにより有用なものに変更しました。
- Terror Infusedアーマー一式全体が今度からattunableになります。
- Doll of Characterは今度からその報酬を受けるのに失敗した場合に戻ってくるようになります。
- Esoteric Sleeves of the Thaumaterge, Enigmatic Gloves of the Sorcerer,それにEsoteric Wristguard of Finalityのフォーカスエフェクトは今度から正しい名前になります。
- Esoteric Wristguard of FinalityおよびEsoteric Sleeves of the Thaumatergeは今度からレベル85ではなくレベル90フォーカス付きになります。
- Ribbon of Bleached Shark Teethは以前のものよりもより信頼できる新しいcharmエフェクトを持つように。
- Brightforceは今度から利き手のみ利用可能に。
- Distillate of Clairy XIVとXVは今度から付与された正しいエフェクトを持つようになります。Distillate of Clarity XVの利点は著しく向上しました。
- Ferocity Xは同系列の以前のエフェクトと見合うようにトリプルアタックボーナスと200%の最小ダメージボーナスを持つようになります。

*** トレードスキル ***

- House of Thule用のbakingとbrewingのレシピは今度からエフェクト付きアイテムを作るようになります。
- それまであったDream Sealのloreタグを取り除きました。
- crafted portable tradeskill stationは今度から一度chargeがゼロになると利用できなくなります。それらは依然としてrecharge可能です。
- 低レベルスペルリサーチhide材料は既存の供給源に加えてネズミからもdropします。
- 新しいスペルリサーチ商人が故郷の都市で利用可能になります。
- MeleeクラスがSecrets of Faydwer tomeをリサーチできなかった問題を修正。

*** クエスト & イベント ***

- すべての時間制限無しshared taskはタスクインスタンスが維持できる時間長の最大6時間に設定されます。
- Welcome to My Nightmareミッション内のCurse of Rot, Curse of Fire, Curse of Poison, それに Curse of Frostは今度から傭兵やペットに着弾します。
- Miragul’s Vendettaミッション内のundead shadowknightの出現点を修正しました。これはBone Breakerアチーブメントを可能にするためです。
- Suspiciously Sweet Treatsクエストはもうプレやーが水差しに水を注ぐ前に死んだ場合にゲートしてしまうことはなくなります。
- Miragul’s Vendettaミッションを中止すると今度はプレイヤーを正常に外します。
- Cazic’s Final Stand - Cazicは狙った個人名を正しく呼ぶようになります。
- The Essence of Dreams - Shadow of the Heart’sの戦闘外リジェネを幾分増量しました。
- The Essence of Dreams - 一定時間何もしないとradは完全にリセットするようになります。
- Elements of a Dream - Avenger Essenceは一部の他のスペルと危険な掛け合いを作り出します。

*** スペル ***

- Druid - Nature’s Incinerating Wrathのスペルを修正。誤字があってはTunare様に申し訳が立たない。
- Druid/Shaman - Mammoth’s Forceに完全にChampionを凌駕するattach増量を加えmana costを増やしました。
- Enchanter - Illusion: Polka Dot Bunnyは今度から戦闘中に使えます。
- Enchanter - Mana Reiterationスクロールとスペル報酬の名前を修正しました。Mana Recursion AuraをMana Riteration auraに改名しました。
- Enchanter - enchant(metal)スペルが別のenchantmentスペルをメモしていた場合にメモできない問題を修正。
- Magician - Bolt of Rhyoliteのリキャストタイムを短縮しました。
- Magician - Strike of Sandのキャストタイムを短縮、リキャストタイムを延長しました。
- Magician - Fickle Flareのキャストタイムを短縮し、リキャストタイムを延長しました。
- Magician - Ruinous Servantのキャストタイムとmana costを減らし、リキャストタイムを若干増やしました。
- Paladin - Righteous Indignationをburn abilityとしてだけではなくskill attack buffに造り直しました。今度からより長いリフレッシュ時間を持つ短時間のskill attack buffになります。
- Paladin - Righteous IndignationはもうAgelees Emnityと干渉しなくなります。
- Ranger - Protection of the ValeのAC cap値を修正しました。今度からCloak of Quillsと同じAC量を持ちます。
- Ranger - Called Shotsをすべてのrankのdebuff成分が同一ターゲットに使用可能なように作り直しました。innate attack damageとdebuff値(rank IIとIII)を若干下げました。
- Necromancer - Dunkelnacht Orbによって召還されたNight Orbはもうloreではなくなります。
- Warrior - Weapon AffiliationとFlash of Anger能力はもう互いにメモることを禁じることは無くなります。

*** NPC ***

- Aleryril the Loyalから新しいバッグが買えるようになります。
- Alerynril the Loyalは今度から言えばmarketplaceも表示してくれます。依然としてクリックしただけだとloyaltyアイテムのみを提示します。
- Morell AscendantミッションのCholeric unicornは今度からkillすると経験値が入ります。
- プレイヤーは今度からKhati Sha’s inner sanctumの封印を破り、めったに見られない半神半人を見れるようになります。

*** AA ***

- Rangers - Headshotは今度から現在のターゲットのみに影響を与えます。

*** アチーブメント ***

- 新しいアチーブメントがRusty Gate Key, Tremulous Key, それにSanctum Keyの使用を追跡するために追加されました。

*** Zek ***

- プレイヤーは今度からPvPサーバーにゾーンした際にいつでもdivine auraエフェクトを受けることになります。
- PvPルールセット上でPvP(もしくはPvEでのDoT)死んだ際にShadowrest内に強制的に再出現することを止めました。
- PvP leaderboardが現れない問題を修正。
- PvPイベント通知システムに独自のチャネル、テキスト色、フィルターを追加しました。
- 現在オンラインで最も高い汚名を持つプレイヤーもしくはプレイヤー達(組んでいる場合)はすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。現在最も高い人より更に高い人がログインした場合、それがブロードキャストされます。逆に最も高い汚名のプレイヤーがログアウトした場合、次に高い人がブロードキャストされます。
- プレイヤー殺害はすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。これは殺害がソロか、傭兵付きのソロか、グループか、傭兵付きのグループかの表示も含まれます。
- 連続5人斬りかそれ以上のkilling spreeはブロードキャストされます。5人を超えるkilling spreeが終わる(プレイヤーが斬られる)とブロードキャストされます。
- 連続5回かそれ以上死亡のDeath streakはブロードキャストされます。
- 汚名獲得量を若干増やしました。
- 汚名の減衰は以前の5倍も緩やかです。
- PvP statウインドウがdoneボタンを閉じるのに使用した場合に戻らなくなるバグを修正。

*** Firiona Vie ***

- ロールプレイルールセットから特別なbind制限を無くしました。

*** 諸々 ***

- Fellowshipは今度から最大12メンバーまで持てます。
- フルスクリーンとウインドウモード間を切り替えると発生するいくつかのメモリーリークを修正。
- 最小メモリ使用モードでクライアント目盛り使用が高い場合、一部のゾーンで地面のtextureが明滅するバグを修正。
- ゾーン中にクライアントがメモりを使い果たすバグを修正。
- /assist group は今度からオプションをセットしていれば正しくauto-attackするようになります。
- “Plot Launcher"は今度からユーザーがleviスペルエフェクト状態にある場合に正しく機能します。
- 持ち主によってペットへ与えるauraの効果が異なる問題を修正。

*** UI ***

- bazaarのサーチウインドウに"select by type"メニューに対する配置可能なオプションを追加。

- 変更済み -
EQUI_Animations.xml

*** 以前のアップデート ***

- Sigは今度から貴方が[ready]と言えばいつでもMiragul’s Phylactery内部に送ってくれます。
- Terror in the Dark - Wall raid中の蜘蛛のaddの数を減らしました。
- Elements of a Dream - 敵は対応するパズルが解かれると出現するのを止めるようになります。
- The Mature Juniper Treeはもう配置した際に黒箱に見えることはなくなります。

- The EverQuest Team


2010年12月9日(木曜日)

2010/12/8 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時20分42秒

おろ今日はパッチデーだったのね。

ふう、いっぱいあるねService Pack 2 for House of Thuleな感じ。

December 8, 2010
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*** 特別ルールサーバー変更 ***

- 特別ルールサーバーに関する第一弾の変更が完了しました - 今後に注目:

Firiona Vie

- 本サーバーは恒久的に50%の経験値ボーナス付きになります。
- キャラクタースロット制限を撤廃しました - 標準サーバーと同じ数が利用可能になります。

Zek

- 本サーバーは恒久的に50%の経験値ボーナス付きになります。

*** ハイライト ***

- 新しいHoT Zoneの組み合わせができました。下記のゾーンを追加された経験値とアイテムのために訪れてください。Plane of Knowledgeに居るFranklin TeekとSkal Neghusが新しいタスクも併せてご案内します。

- - The City of Guk
- - Solusek’s Eye
- - The Crystal Caverns
- - Kaesora
- - The Ruins of Old Guk
- - The Howling Stones
- - The Crypt of Nadox
- - Ssraeshza Temple
- - Bastion of Thunder
- - Drunder, the Fortress of Zek
- - Vergalid Mines
- - Zhisza, the Shissar Sanctuary
- - Toskirakk
- - Kaesora Library

*** アイテム ***

- トレードのキャンセルの結果limbo bufferに入れられたアイテムの内容物が失われる問題を修正。
- いくつものアイテム名の誤りを修正
- Quentin’s Outfitは以前より相応しいアイコンになります
- Cosgrove PowderとDream Dustは今度からall/allになります
- Antheia Bloom Seedは今度からall/allに
- Hight Priest’s Leggings, Soulmage’s Leathers, Warden’s Vest, Chestplate of the Manipulator, それにGuardian’s Greavesは今度からフォーカスエフェクト付きになります
- House of Thule産のmageローブのフォーカスエフェクトの説明文を修正
- Isabeaus’ Ring of Dark TidingsをIsabeaux’ Loop of Dark Tidingsに名称変更
- Hardened Dragon’s Tear, Chipped Shard of Appeasement, Shard of the Deep Blue Sea, それに Venomous Shards of the Damned は今度から意図された通りに弓にもはまります。
- House of ThuleのTier 1キャスターアーマーは意図された値と肩を並べるようにAC値を下げました。
- House of ThuleのCultural Charmは今度から相応しいソケットを持ちcultural armor用のstatを与えます。
- House of Thule raid盾は今度からtype 3 augスロット付きに
- ほとんどの乗り物とfamiliarは今度から自宅にペットとして置くことができます
- House of Thule産のほとんどのベルトは今度からpotionスロットを増加させます。
- Enigmatic Gloves of the Sorcererは今度から適切なcold damageフォーカス付きに
- 一部のHouse of Thule Soloist sealは適切にレベル90用にアップデートされたフォーカスエフェクト付きになりました。
- The Perfected Augmentation Distillerは今度からAlerynril the Loyal’s wareを"Show only items I can use"フィルター付きで閲覧中でもすべてのクラスに対して常に現れるようになります。
- The Nighttime Nostrum drinkは今度から消費時に関連づけられたエフェクトを持つようになります。
- DeathとDecay NimbusそれにPath of Fire Nimbusのダメージボーナスを修正しました。
- Abstruse Stealthinfused Leggings それに Enigmatic Leggings of the Swiftは今度から正しくConsigned Bite of the Shissar XVを召還するようになります。
- Desciccated Dustから古いtradeskill flagを取り除きました。
- Goblin Partsにtradeskill flagを追加。多くの肉魂は有用です。
- Ferocity VIII と IXは通常エフェクトに加えて追加のtriple attackチャンスを与えます。
- 制限付きチャージのペット召還アイテムは貴方がすでにペットを持っている際に使ってももうチャージを消耗することはなくなります。
- 初期に間違っていた一部のUnderfoot mana proc augにレベルcap 86を追加しました。

*** トレードスキル ***

- The Unexpanded Tailored Legendary Backpackは今度からsizeがgiantではなくlargeになります。
- Spell Research: Charta Arcanum Solutionsをプレイヤーが作ることができるように追加されました。
- Tradeskill trophiesは今度からtribute-trophiesとして自宅に飾れるようになります。それらには置いたトロフィーと等価なtribute effectを有効化するオプションを与えます。

*** クエスト & イベント ***

- プレイヤーが報酬を受け取った際にレベルアップした場合、経験値のみ受け取ってタスク報酬全部を受け取れなかったバグを修正。
- いくつものHouse of Thuleクエストの文章誤りを修正
- Atiikiに居るNoble Sivrnは万軍なるSphinxesの名前を口にできる許可を与えることを以前よりも寛容になりました。
- ミッションCatastrophic Power, Redemption, それにMiragul’s Vendettaへの入場要件をWhat Lies BelowではなくNo Freedom in Deathをチェックするように修正しました。
- SkeletonsはもうクエストThe Fallen Citadelで貴方を奇襲しなくなります。finding Translocator Enilaに関するアップデートトリガーは以前より容易くなります。
- Khalis’ guardsは今度から短時間での通常再出現になります。Khalisと話すにはまず彼の護衛を片づける必要があります。
- Gardenerミッションでの宝箱は今度からオープンした後すぐにlootできるようになります。
- Garden bandits, outlaws, それに hooligansは今度からもう出現後永久に居座ることはなくなります。彼らは今度からDissolution of Reasonクエスト中に奇襲することを意図していたプレイヤーを襲うようになります。
- Playful Alyss はもうHippity Hoppity Killミッションでアップデートせずに居なくなることはなくなります。
- Alyss, an unknown entity, それに Piper NassculはもうHippity Hoppity Killミッション内の他のNPCを援護することはなくなります。
- Stuff of DreamsミッションでMatildaが死んだ後にプレイヤーが全員死んでも正しくクエストがアップデートされるようになります。
- Terror in the Dark - denizensがかつてよりもちょっと攻撃的であることに気づくかもしれません。
- The Force of Eternity - 分裂したMiragulと戦闘中にリセットメカニズムが正しくトリガーしない問題を修正
- The Force of Eternity - raidがリセットした際にraid auraのひとつが再出現に失敗する問題を修正
- The Force of Eternity - イベントがリセット中にPhylacteryの中心部に転送することはもうできなくなります。移動するにはイベントを突破しなければなりません。
- Guardian of the House - FogweaverはもうSpineslicerと戦闘中にドア越しでaggroすることはなくなります。
- Morell’s CastleとSanctum Somniumのraidのprogress要件を正しく実装しました。Cloudgate Keyはもう必要なく、もう出ません。
- Torches of Truth, Ritual of Terror, それに Cazic’s Final Standイベント内でのraid固有auraは今度からauraをoffしているプレイヤーからも見えるようになります。

*** スペル ***

- 二番目のDoTの持続時間が正しくなくなるDoT stackの問題を修正。
- hitリミット付きのCone spellはもうその制限内に不当なターゲットを含めなくなりました。
- いくつものHouse of Thuleスペルの文法誤りを修正。
- Median Nebulous Dream Fragmentsクエスト内のShamanスペルに関する報酬説明の誤字を修正。
- The Sympathetic Alleviation spell系は今度から最大レベル86になります。
- 要望により、Respiteは今度からfrozen spellタイマーでゾーン内でカウントダウンするようになります。
- Bard - Lyrin’s Spiteful LyricをShort Duration Buff Boxに移しました
- Necromancer - Cascading Deathshield をPet-Block memorization categoryに移しました
- Necromancer - Call Skeleton Swarm それに Call Skeleton CrushをPet-Sum: Swarm memorization categoryに移しました
- Necromancer - Dunkelnacht Orbのリソースを正しいアイテムを作るように修正しました
- Paladin - Remorse for the Fallenは今度から説明通り2つのhealをフォーカスするようになります。
- Ranger - Spell: Summer’s StormをGonopの取り扱い品目に追加しました。
- Shaman - Undaleen’s VenomをDamage Over Time-Poison memorization categoryに移しました
- Warrior - Flash of Angerの仕組みを変更しました。今度から1-tickのdiscではなく1-tickのself buffになります。
- stunとPvP戦闘でのタイマーの問題を修正

*** NPC ***

- Fear Itselfに居るOdiumはもう戦闘中にプレイヤーを退場させることはなくなります。
- Morell’s Castleに居るBraelin Ardenはもう攻撃しなくなり、攻撃もできなくなります。

*** AA ***

- Paladin/Shadowknight/Ranger - Mastery of the Pastは今度から正しくそのAAで示された通りのレベルを含みfizzle解除の効果を持ちます。
- Warrior - Warlord’s Tenacity Rk 15はもうClericのReliance buffを上書きしなくなります。

*** アチーブメント ***

- Morell AscendantミッションのThe Challenge of Toughness アチーブメントは今度から完了するようになります。
- The GardenerミッションのThe Challenge of Toughness アチーブメントはプレイヤーが死んだ場合には正しく失敗するようになります。
- 1H Blunt スキルは今度から使えるすべてのクラスがWeapon Proficiency Level 90 アチーブメントを見ることができます。
- The Fast Talker アチーブメントは今度から以前よりも着実にアップデートします。
- Arachnophobia アチーブメントは5匹より多くのspiderをkillした時にアップデートします。 Overachiever.
- 多くのUnderfootアチーブメント名とアイコンを首尾一貫性のためにHouse of Thuleのそれと合うように変更しました。
- アチーブメントの多くの些細なスペル誤りを修正

*** 諸々 ***

- 最小化されたchatウインドウにあまりに多くのテキストが送信されるとクライアントがクラッシュする問題を修正
- textureがサーバー選択画面にログアウト後にログインしてゲームに戻った際に一時的に壊れる問題を修正
- ターゲットリングが希に灰色の円盤に変わる問題を修正
- /outputfileコマンドは今度から9,10番目のinventoryスロットに格納されている情報を正しくリストするようになります。
- inspectウインドウは今度からアイテムリンクをクリックすると成長の最終段階のアイテムを表示するようになります。
- Tribute エフェクトは今度からプレイヤーのスキルに対するアイテムスキルmodを識別した際に決まります。
- ゾーン時の2つほどの少量のメモリーリークとひとつの大きなメモリーリークを修正
- キャラクター転送に関わるいくつかの問題を修正
- 木々は今度から幹が土地境界内にある限り枝の先端が土地を覆うように設置できます。それらはまたデフォルトで根が地面の下に置いたかたちで置かれます。年老いたgrand elmはそうなりません。これはアートのバグですぐに直る予定です。
- world containerを空の容器に限り置くことができるように修正(この点においてworld containerが今度からinventory内の入れ物のように機能します)
- 置物NPCアイテムがprimary, secondaryもしくはrangeスロットにおかしな角度で装備可能なバグを修正。
- 多くのlootアイテムを持つ一部のNPCがkillされた際に十分なinventoryを備えていないことがある問題を修正。
- New Tanaanの図書館に居るLegendary Illusionist Bindral Argaffは彼の呪いを解くための彼の研究を手助けするため変身アイテムに目が無いenchanterを求めている。(Enchanterは今度から彼らが欲する多くの変身アイテムエフェクト用のスペル版を手に入れることができる)
- 逆に動くHowling Stones内のいくつものドアを直しました。
- 移動収納箱がNeighborhoodゾーンの商人小屋に戻りました。
- AlerynrilはいくつかのFrostfellアイテムを商品棚に並べました
- 入れ物に入れたアイテムが消えるといういくつもの入れ物のバグを修正
- ラグ問題を解決するためにいくつかのサーバー最適化を実装(完全な修正ではない)
- 一部で発生していたvoice chatの問題を修正するvoice chat SDKを最新版に更新
- /assistがon時、/assist groupを使用するとgroupのmain assistを自動攻撃するようになります。
- 最初にログインした際のゾーンインコードを改良しました。

*** UI ***

- 最大80アイテムまでしかbazaar内のbuyerに関して表示されないバグを修正
- Set Priceをあるbazaarアイテムに対して押した場合、アイテムが変更されず、それ以前に非売品であったかのようにかつ"Unable to add item to bazaar list"エラーが現れるバグを修正。
- カスタムUIは今度からラベルEQTypes 570から579をblocked buff用のbuff名を表示するために使用可能です。
- guild bank listはもう他の人がadd/remove itemをした際に先頭に戻ることはなくなります。
- 拡張ターゲットウインドウはもうゾーン中やログイン時に消えるようになります。
- ターゲットウインドウをクリアするために"Eacpae"を押してももうBandlilerウインドウを閉じることはありません。
- ローディングスクリーンオプションがオフ時にゾーンする際に一部のケースでタイトルスクリーンが表示されるバグを修正。これはログインする際のみに現れるはず。

- 変更済み -
EQUI_Animations.xml

*** 以前のアップデート ***

- housingアイテム木が黒箱のように見えていた問題を修正
- Ritual of Terror - プレイヤーが十分速やかにミニボスにengageしない場合radがリセットする問題を修正。
- Ritual of Terror - raidでlootしたruneはもうかつてゾーンして合法的にイベントでlootできたプレイヤーから削除されることはなくなります。
- The Librarian’s Nightmare - Librarian’s book addが繰り返し出現する問題を修正
- Hippity Hoppity Killミッション内の生き物はもう100% HPで召還されることはなくなります。
- Creepy Alyssはもう彼女が長い時間暇になると消えることはなくなります。
- The GoundsのZonorazはもう彼女を迅速に攻撃した場合、自身をhealしたりhatelistを消すことはなくなります。
- FeerottのKylucは取り扱い品リストにSpell: Protection of the Valeを追加しました。
- Morell’s CastleとSanctum Somniumの一部の住人は以前よりもslowをresiするようになります。
- Fear Itself raidに対してHouse of Thule拡張の更なるアクセスに必要なkey dropを追加。

- The EverQuest Team


2010年11月10日(水曜日)

2010/11/10 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時32分23秒

おろ、今日はお約束のHouse of Thuleサービスパックの日だったのね。

パッチメッセージの拙訳をお届けします。

November 10, 2010
_____________________

*** アイテム ***

- Lorekeeper Arbel Nekleneから出るoutdoorアイテムは今度からトレード可能になります。
- パーティクルエフェクトのある"Box of"置物は今度から箱とぶつからないようになります。
- 内装用途のice cream churn, mixing bowl, それに fly making benchは今度から正しく配置できるようになります。
- Alleviating Burstアイテムスペルの説明文を修正しました。
- loot問題を回避するために、Tangible Dream Fragment(rank IIIスペルの元)はもう重ならないようになります。
- Ritualistic DollにあったTwist of Nightmares IVフォーカスをSharra’s Ritualistic Dollにも追加しました。どちらのアイテムのスペル名も直しておきました。
- “All Rare Ear."の見た目と名前を修正しました。今度からEngraved Prayer Earringになります。

*** トレードスキル ***

- トレードスキルベンダー、Graylenn, それにTrepekはHouse of Thuleの門の近くに移動しました。
- 新しいトレードスキルcarry-allが最上位のトレードスキルトロフィーとして入手可能に。Jolumにtemporary bagを渡すか、単にtemporary bagを適切なトレードスキル容器中のessenceの代わりに用いることができます。
- あまりに沢山のレシピをメモしている場合トレードスキル容器をオープンしたとたんにクラッシュするのを修正。

*** クエスト & イベント ***

- Rod of the SandmenそれにBuckets of Timekeeping sandをMorell’s Castleに居るどのsandmanからでもlootすると今度から正しく"A Few Buckets of Sand"がアップデートするようになります。
- Erudin Burning内の"Raiders of the Sacred Tomes"タスクのtomeをlootするタスクステップが今度からheretic pillagersをkillするタスクステップがアクティブになるのと同時期にアクティブになります。
- “Raiders of the Sacred Tomes"中のlootタスクステップの説明文を修正しました。
- タスク"Uncovering the Truth"のTattered Expedition JournalはもうFeerrott外で使用すると消失することはなくなります。
- House of Thuleの一階のRedemptionミッション用のゾーンインロケーションを安全な場所に移動しました。
- An Offering to Thuleのミッション内の文章誤りを修正しました。
- An Offerring to Thuleミッションのラストボスを退治した際にプレイヤーにクレジットが与えられない誤りを修正。
- ミッションMiragul’s Vendetta中の新しいcowardly shadeが今度からミッションを抜ける手段を提供します。
- Librarian’s Nightmare - raidがリセットした際、すべてのプレイヤーは開始地点に戻ります。
- Ritual of Terror - raidに新たなリセットメカニズムを追加しました。Tae Ewリーダーがあまりに長い間一人にされるとイベントはリセットします。Plane of Feareからの主な化け物(Grimeとか)が殺す相手を探しても見つからなかった場合、イベントはリセットします。また、時間が長くかかり過ぎて一旦最終段階に入っても25分経過するとイベントはリセットします。

*** スペル ***

- blockされるbuffスロットを20だったのを30に増やしました。
- Fan Faire 要望 - Auraはもう同じグループで複数の人が同じauraを使ってもキャンセルされなくなります。
- Bard - Glowing Dream FrangmentsにDenon’s Dirge of Disruptionと同じ選択肢としてWave of Dreamsを追加しました。既にfragmentをDenon’s Dirge of Disruptionと交換済みの場合には、Wave of Dreams選択だけになります。それには新しいGlowing Dream Fragmentを手に入れる必要があります。
- Bard - Glowing Dream FragmentsにLyssa’s Lively Crescendoと同じ選択肢としてSotor’s Chant of Flameが加わります。既にLyssa’s Lively Crescendoとfragmentを交換済みであれば、選択肢はSotor’s Chant of Falmeのみとなります。それには新しいGolowing Dream Fragmentを手に入れる必要があります。
- Beastlord - Growl of the Tigerペットbuffを反射スペルではなくトリガースペルに変更しました。これによって貴方のペットに正しく効くようになります。
- Beastlord - Spirit of Kron Strikeのダメージを増加しました。
- Beastlord - Incomparable VelocityのattackとAC成分を増加しました。
- Berserker - 法的な理由で、Slap in the FaceはNPCに対してのみ有効となります。理由はわかりますよね。
- Cleric - Fintar’s Retortエフェクトからmanaコストを無くしました。
- Cleric - Healing Splashをcureカテゴリーから通常ヒーリングカテゴリに移動しました。
- Druid/Shaman - Spirit及びTalisman of RelentlessによるHPリジェネを増加しました。
- Druid/Shaman - Chant of the Tae Ewによって取り除かれるCorruptionカウンタを増加しました。
- Druid - Timbercore SkinとBlessing of the Timbercoreのstack防止処置をグループ版が(同一rankの)シングル版を上書きできるように調整しました。
- Druid - Arboreal Absolutionの変身成分を修正しました。
- Druid - Argent FrostのAC debuffを増加しました。
- Druid - Bonebriar CoatのACとダメージシールドを増加しました。
- Magician/Shaman - Maloseneのレジストdebuffを増加しました。スペルダメージmodは変化しません。
- Magician - Tellurian Stanceのダメージ防御限度を増加しました。
- Monk - Dreamwalker’s Synergyのrank IとIIのダメージを増加しました。
- Monk - Five Breathのrank IとIIで返還されるendurance量を増加しました。
- Necromancer - Dismayのlifeshard要件を無くしました。
- Necromancer - Burlabi’s Swift Venomをcorruptionカテゴリからpoisonカテゴリに移動しました。
- Paladin - Minor Dream Fragmentsのスペル選択肢のひとつの説明文を修正しました。今度からEarnest FuryとRespiteではなくEarnest PurityとPropitiateを挙げるようになります。
- Ranger - Protection of the ValeのACをCloak of Quillsと見合ように増加しました。
- Ranger - Called Shotは今度からDirect Damage-Physicalの下の右クリックメニューに置かれます。
- Ranger - Rotharran Radhelmは取り扱いリストにSpell: Summer’s Stormを加えました。
- Shadowknight - Drape of FearのACをCloak of Quillsに見合うように増加しました。スペルによって得られるHP量も増加しました。
- Shadowknight - Touch of Dyalgemのキャストタイムとリキャストタイムを減らしました。
- Shadowknight - Gorgon LifedrawとGorgon ShatteringはもうGift of Manaをトリガーしなくなります。
- Warrior - Flash of AngerとWeapon Affiliation間の衝突を解消しました。それらはもう互いに干渉しなくなります。

*** NPC ***

- Sanctum SomniumでのBuck WitherspoonとSalvoniusにあったいくつかのフラグ問題を修正。
- Libraryに居るProfessor Glumbは今度から逃走するのではなく助けを呼ぶようになります。この変更によって彼がkillされた際に死体が残らなくなるのを防ぎます。
- Fearに居るオオカミは今度から正しい経験値を与えます。
- 新しいFeerottの人口は以前よりも安定します。
- いくつものNPC文章誤りを修正。

*** AA ***

- Enchant FeymetalとMass Enchant Feymetalは今度からそれぞれ正しいレベルで機能するようになり、AAウインドウに正しく現れるようになります。
- WizardのPyromancy Ranks 13と14は今度から正しく説明通り機能するようになります。

*** プレイヤー住宅 ***

- 飾りペットを床に落とさずに家具の上に置けるようにコードを追加しました。移動するペットは依然として下に落ちます。
- 3つの新しいマップ可能なアイテム設置用ホットキーを追加:90度ピッチ回転、90度ロール回転、90度ヘッド回転。90度ピッチ回転はShift-Dのデフォルト値です。90度ロール回転はShift-Fのデフォルト値です。90度ヘッド回転はShift-Gのデフォルト値です。

*** 諸々 ***

- Fan Faire 要望 - Guild bannerはターゲット不可に。Legendary Norathian Standardはもうguild bannerをターゲットする必要はなくなりました。guild bannerが立っているのと同じゾーンに居れば自動的に機能します。
- Miragul’s Nightmareでevacするともうスライムの側に出ることはなくなります。
- Fear内のセーフスポットをより安全な場所へ移動しました。
- House of Thuleの上位階でのpathingをいくつか調整しました。

*** UI ***

- 入れ物ウインドウに"Done"ボタンを追加しました。タイプ(標準、aug, combine)毎に右クリックメニューで使えます。注意として現在開いているすべてのウインドウが閉じます。
- augとトレードスキル容器がUI iniファイルに書かれたサイズを正しく収納しない問題を修正。

- 変更済み -
EQUI_BlockedBuffWnd.xml
EQUI_BlockedPetBuffWnd.xml
EQUI_Container.xml

*** これまでのアップデート ***

- PoKのベンダーで失われていたculturalアイテムを復活しました。PoKを伴うHalloweenクエストでの問題を修正しました。
- 主に旅行ゾーンであるHouse of Thuleの上位階のNPCからsee持ちフラグを削除しました。
- Tick Tock - clock phaseが変わる前にraidがハングする問題を修正。
- Tick Tock - NPCがリセットしてagroを消失していた問題を修正。
- Tick Tock - raidにリセットメカニズムを追加。どのNPCでも怒らせた後ほって置くとイベントがリセットします。
- Tick Tock - 複数のGananornの死体が現れる問題を修正。
- A Cunning Plan - Architect, MonarchそれにTaskmasterのダメージを若干減らしました。またTaskmaster’s Bullwhip Grabはもう最大のhate相手を殴ることはしなくなります。
- Trial of Creation - unsubstantial forceのヒットポイントを減らしました。
- Death Beetle - Hatchlingはもう大量の集団として現れなくなりますが若干散らばった場所に現れるようになります。
- An Audience with Brell - Armored Visage of BrellとBrell自身のダメージを下げました。ArcaneとArmored visage両方に同じ人が最もhateが乗っていた場合、Arcane Brellが交代時に最も高いhaterを探すようにチェックをするようにしました。
- House of Thule raid chest中に現れるTangrible Dream Fragmentの数を1から4に増やしました。
- あまりに低かった以下のHouse of Thuleインスタンスの経験値modを増加しました: Feerrott, House of Thule Second Floor, the Grounds, the Well, the Library, Erudin Burning, Al’Kabor’s Nightmare, Miragul’s Nightmare, Fear Itself, それと Morell’s Castle.
- NPC Trebor Ollijurtは今度からField of Scaleに再出現します。
- Halloween 2010クエスト"Terror of Illis Taberish"の全タスクNPCは今度から7.5分後に再出現します。
- 一部のミッションではゾーンイン時に一般名が表示されます。これらのミッションに関連付けられた各ゾーンは今度から新しい長い名前になります。

- The EverQuest Team


2010年10月21日(木曜日)

2010/10/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時31分58秒

おろ今日はお約束のパッチデーだったのね。

換金のバグでこっそり一儲け出来た人が居るのかな。

October 21st, 2010
_____________________

*** アイテム ***

- 多くの古いGuild Hallテレポートストーンを値下げしました
- Doll of Characterはもうトレード可能ではなくなります。
- Abstruse Soulreaper RobeとLucid Soulreaper RobeのAC値を修正しました。
- House of Thule産のRanger BPは今度からクリックエフェクトで正しい量のダメージが得られるはず。
- いくつかのHoT raid指輪のフォーカス名をアイテムに与えられている実際のフォーカスを反映するように変更しました。
- コイン重量減量バッグの容量が増加しました。
- Hedgerow Leafアイテムの説明をそれが召喚する乗り物を正しく既述するように修正しました。
- SlashingもしくはCrushing Emerald Dragon Ornamentを求めると今度から正しいアイテムが得られます。
- Mixing Bowl, Ice Cream Churn, それと Fly Making Benchは今度からneigborhoddsに居る家具販売店から購入できます。
- アイテム名にあったいくつもの誤植を修正。
- 新しい家財道具にあったいくつもの誤植を修正。
- いくつもの石の置き物の名前をそれらが実際に何に見えるかを反映するように変更しました。
- Sword of Truthは今度から装飾剣として飾れるようになります。

*** トレードスキル ***

- トレードスキルの家具製造は間違った買い取り金額がついていました。もう直っています。

*** クエスト & イベント ***

- Research Assistantクエストは今度からすべてのcastodianを受け入れるようになります。
- Blood Mad - タスクは今度からFetid Bloodを4つではなく2つ渡す必要があります。またlistless madwomanがもうクエスト文章で"he"と称されることはなくなります。
- Last Oneの文章誤りを修正。Gets Worse, とA Tearable Fearのみとなります。
- The Gardener - Deceiver Aeihtがdepopしてミッションが完結できなくなる可能性のあったインスタンスを修正しました。
- By the Stones! - タスクのいくつもの問題を修正。
- Tick Tock - living armor addのダメージを下げました。
- Torches of Truth - Elimination of Nightmareスペルのバグを修正。
- Ritual of Terror - Forced DisplacementとShin Kickのバグを修正。
- The Force of Eternity - Synarcanaの打撃ダメージからの防御を修正。
- Islands of Sand - ‘time out’メッセージを修正
- hard版ミッションの一部の敵をその報酬に見合うように以前より手強くしました。

*** スペル ***

- キャスター - Shield of Dreamsによって与えられるHP, ACそれにmagic耐性を増加しました。
- Beastlord - Incomparable Velocityのペットバフ成分のダメージ修正値を増加しました。
- Beastlord - Spiritual Valoで与えられるattackとHP値を増やしました。
- Beastlord - Callous Ferocityの持続時間を12分に修正しました。
- Cleric - Rebukeのダメージとマナコストを増加しました。
- Cleric - Celestial Contraventionの距離修正値を取り除きました。Celestial Contravention Strikeのダメージを増加し、若干マナコストを増やしました。
- Cleric/Druid - Tectonic Shockのダメージとマナコストを増やしました。
- Druid - Remote Sunflareのダメージキャップを修正しました。
- Enchanter - Spectral Unityは今度からQuick Buffで修正を受けるようになります。
- Enchanter - Speed of NovakからHastening Novakの間にtriple attackのチャンスを追加しました。
- Enchanter - Bucolic AUraの半径を伸ばしました。
- Enchanter - Curtailing HelixをSplintered Consciousnessを上書きできるように調整しました。
- Magician - Burnout IXのダメージ修正値を増加。
- Magician - Jolting Mindbladeからのprocを意図していた量にhate量を減らすために修正しました。
- Magician - レベル50より上のFireペットは今度からFrenzied Burnoutをかけた状態でゾーンや休止させられた場合、余分のダメージスペルが正しく復活するようになります。
- Paladin - Blessing of Lightは今度からEarnest Fury Strikeスペルで正しくトリガーされるようになります。Gift of Manaはそうなりません。
- Shadowknight - Banshee Skinの基本持続時間が意図した通りに1時間で切れるように修正しました。
- Shaman - Ascendant’s Interventionのヒール量をSurvival of the Propitiousと横並びになるように減らしました。
- Ranger - QuillcoatのACとダメージシールドを増やしました。
- Ranger - Stalker’s VigorのHPリジェネ量を増やしました。
- Ranger - Protection of the Valeのダメージシールド量を増やしました。

*** NPC ***

- Rupkerrの挨拶文句の誤字を修正しました。
- Groundsの会話分の誤字を修正しました。
- Sanctum Somniumミッション内のleprechaun達の見た目を修正しました。
- 新しいCentaurモデルの一部のグラフィックエラーを修正しました。
- Compendium of NightmareのスペルTime of Deathがもうcureされた場合に自分自身を刈り取ることはなくなります。
- Library内のArdull the Watcherがもう彼に攻撃を加えた際に非戦闘状態になることはなくなります。彼はまた死体を残します。
- Groundsに居るArenrhaedがもう無限に自分にバフスペルをかけようとはしなくなります。
- Groundsに居るBeget Cubeがもうプレイヤーにprocスペルを反射することはなくなります。
- Gilibus the Unseenがもう戦闘中にリセットすることはなくなります。
- GroundsとLibraryに居るpowers of rare達は弱体化されました。
- terror guardをHouse of Thuleゾーン内の入口から離れた場所に移動しました。
- Freerott内でProtecting the Weak(Minded)クエストでトリガーされた場合のみ出現すべき一部の誤ったNPCを削除しました。

*** AA ***

- 全Dreamlike stat AAに関する最小レベルをレベル85に上げました。各statの全レベルは今度からレベル85から同様に取得可能です。
- Bard - Cacophonyは今度から正しい数のrankが入手可能に。
- Bard - Extended Ingenuityがもうsongを延長することは無くなります。
- Beastlord - Bloodrageのrank 1は今度から貴方のwarderに働くようになります。
- Cleric - Bestow Divine Auraが再びキャスト可能に。
- Druid - Survival of the Felicitous AA は払い戻され削除されました。これはliveに投入されることを意図されていませんでした。
- Magician - すべてのElemental Spell Furyのrankは何も効果が無いので払い戻しました。すいません。
- Rogue - Hasty Exitに新しく3つのrankを作りました。

*** アチーブメント ***

- アチーブメント"It’s Dangerous to Go Alone (Group)"をNo Freedom in Deathが完了時にそれを更新するように修正しました。
- Savior of’ アチーブメントの説明の誤記を修正しました。
- 一部のRanger Specialized Proficiency アチーブメントは冗長なので削除されました。Sneakがこれらのアチーブメントで唯一のもので、ひくいレベルで制限されていました。

*** 家造り ***

- 家屋内のアイテムがキャラクターをサーバーに転送した際に紛失する問題を修正しました。
- Tinkering Tables, Ice Cream Churns, Fly Making Benches, それに Mixing Bowlsが今度からneigborhoodコミュニティセンタービルディングにてお求め頂けます。
- Firiona Vieサーバー内でのみトレード可能だったアイテムが敷地内に居る他のプレイヤーによって移動できなかくしていたチェックを変更しました。
- 装飾も装備も可能なアイテム(剣、楯、弓など)が今度から居住地外でも地面をクリックして落とすことが可能になります。
- 装飾も装備も可能なアイテムが今度から地面をクリックする際にctrlを押すことで居住時ゾーンに落とすことができます。
- 敷地内に入れないプレイヤーがもう居住地アイテムウインドウ内の敷地と家屋用のアイテムを見ることはできなくなります。
- 預かり金があっても恒久的に家を期限切れにできた問題を修正。

*** 諸々 ***

- Rotharran Radhelm が今度から正しくNo Freedom in Deathをprogressionの一部として認め、彼の衣服をそれぞれ与えるようになります。
- 一部の将来用poison材料がNPCから出たらしい。正しい材料が今度から出ます。
- Ralkor StoneclawからDistillate of Alacrity XVを取り除きました。何故かというと機能しないのとliveに入れることを意図していないため。
- 一部のBazaarで80を超えるアイテムを売った際のクラッシュ及び他の問題を修正。
- pixel shader 2.0を利用できないコンピューターでクライアントがクラッシュする可能性の修正。
- marketplaceで購入した家財アイテムを配置する前にプレイヤーがゾーンする必要がある問題を修正。
- Everfrost, Relic, KernagirそれにGuild Lobbyでのbloomエフェクトの輝度を下げました。
- 一部の家屋ゾーンに居る人々を伴った/whoコマンドの問題を修正。
- 一部の後処理エフェクトとbloom照明の問題を修正。
- ある種のコンピュータで影響を受けるサーバー選択とキャラクタ選択の間でのクラッシュを修正。

*** UI ***
- 一部の入れ物ウインドウに関するリサイジングとデフォルトウインドウサイズの修正。
- ウインドウ右クリックメニューにスクリーン端や中心に合わせることを可能にする新しい選択を追加。これはタイトルバーがスクリーン外にあっても可能です。

- 変更が入ったもの -
EQUI_BazaarWnd.xml
EQUI_Container.xml

*** 以前のアップデート ***

- Grandsに居るRendがもう恒久的に無敵になることはありません。
- Wellに居るFallen Soulがもう攻撃不可になることはありません。
- Pit of All Fearsミッション内の死んでるNPCの見た目を修正しました。
- Ritual of Terror - Kerchakが一端killされるとraidが機能停止するバグを修正。
- Zeflminは今度から貴方にどのゾーンにGuild HallポータルがつながっているかGuild Hallに入った際に教えてくれます。
- The Lost One - Weaverの護衛達が今度からliveサーバー上で正しく出現するようになります。

- The EverQuest Team


2010年10月13日(水曜日)

2010/10/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時18分52秒

おろ、もうHoTがliveになったのね。

ctober 12, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- Freerottの冒険家がGreenblood川の岸辺に彫像があるのことに気づいた。その彫像に触れた者は奇妙なFreerottに転送され、そこは何か新しいものが有るように見える…House of Thuleの内部にはいったい何が?

- EverQuestプレイヤー各位はより大きなバックパックと新しい収納機能をご堪能いただけます!
- House of Thuleをご購入していただいた方は新しいプレイヤー家屋機能をご堪能いただけます!
- House of Thuleをご購入いただいた方は今度からもう2つの収納スロットがご利用いただけます!
- 他のお友だちとグループを組んだ方には追加の経験値ボーナスが加わります。傭兵ではこのボーナスは加算されません。グループに加えるプレイヤーが増すごとにグループ最大値に達するまでより高いボーナスが加わります。6人のグループだと3人のグループ+3傭兵よりも22%増しの経験値が1 kill当たり得られます。

*** プレイヤー持ち家 ***

- House of Thuleをご購入の方々へ、EverQuestは今度からプレイヤーの持ち家が出来ます。良い土地をお探しの際にはギルドロビーの新しい脇に居るAnnaにお尋ねください。門をクリックするとご近所を選択出来ます。
- 貴方は最大2まで家付きの土地を持てます。
- 異なる内装品の量を持つものから内装品スペースの無いものまで様々な家がベンダーから購入できます。
- ゲーム内及びmarketplace家具の両方、トレードスキルステーション、ペット、絵画、建築材料、その他、沢山の内装品が得られます!
- 貴方の家を拡張収納庫にしましょう!
- 貴方の中庭や家に置いてtributeエフェクトの様にstat効果を与えるトロフィーを手にいれましょう。
- 貴方の創造性のある内装をお友だちやギルド仲間に見せびらかしましょう。
- 詳しくは新しい持ち家機能を説明したEQPlayersの記事をご覧ください。

*** 収納の改善 ***

- 現実の構造が塗り替えられ今度からバックパックは10スロットに制限されることはなくなりました。
- バッグウインドウは今度からリサイズ可能となり場所を固定出来るようになります。
- 全部の収納バッグを開閉するのに利用可能な新しいバインドキーが出来ました。
- 空のバッグは今度から別のバッグに入れることができます。
- CTRL-左クリックで今度からアイテムをバッグを開くことなく入れることができます。
- ひとつのバッグをカーソル上に置いて別のバッグの上でCTRL-右クリックすると今度から2つのバッグの内容物を入れ替えることができます。
- House of Thuleご購入された方は2つの拡張基本収納スロットをご利用になれます。

*** アイテム ***

- Brellium Tokenは今度からトレード可能に

*** クエスト & イベント ***

- 他のプレイヤーがUnderfoot raid インスタンスに入ると、それまでお話していたNPCからもう返事は貰えなくなります。
- Old Man Mckenzieがくれていたミッションはもう経験値を与えなくなります。これは将来変更されるかも。

*** スペル ***

- 移動速度スペルに対するindoor制限が取り除かれました。
- Enchanter - Twincast Aura は今度から瞬時ダメージスペルに加えてDoTダメージスペルにも効くようになります。
- Magician - Flames of Powerエフェクトを10マナかそれ以上のコストのスペルに限定しました。これによってもうほとんどのprocやspell procによって消費されることはないことを意味します。
- Rogue - Ambush Rk. II及びRk. III用の記憶分類をCombat Abilities->Stunへその能力の機能に見合うように変更しました。
- Magician - Fire pet レベル52とそれより上はFrenzied Burnoutのエフェクトの下にある時追加のダメージスペルを獲得します。このボーナススペルはペットがゾーンしたりsuspendすると無くなります。

*** AA ***

- Magician - Divine Companion Auraの持続時間は今度から正しく3 tick固定になります。

*** 諸々 ***

- Trakanonサーバー上で作成したキャラクタに対してサーバータイトルを追加しました。
- Alerynril the Loyal は今度から最大3つのキャラクタスロットまで購入できる能力を提供します。

*** UI ***

- カスタムボタンテキストに対してマウスオーバーとディスエーブルカラーを追加しました。
- 短縮(デフォルト)もしくは固定幅を使用するためのタブスタイルを定義する機能を追加しました。
- Real Estates / Housingをサポートするための多くの変更を施しました。
- 収納 / 倉庫機能のための沢山の変更を施しました。
- 基本収納スロットが今度から左から右への次ぎに上から下へ走査するように変更されました。(これまでは上から下へ次ぎに左から右でした)

- 追加 -
EQUI_RealEstateItemsWnd.xml
EQUI_RealEstateManageWnd.xml
EQUI_RealEstateNeighborhoodWnd.xml
EQUI_PlotSearchWnd.xml
EQUI_PurchaseWnd.xml
EQUI_TributeTrophyWnd.xml

- 変更 -
EQUI.xml
EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_BankWnd.xml
EQUI_BarterSearchWnd.xml
EQUI_BazaarWnd.xml
EQUI_BigBankWnd.xml
EQUI_Container.xml
EQUI_ExtendedTargetWnd.xml
EQUI_GiveWnd.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_InspectWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_MerchantWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_Templates.xml
EQUI_TradeWnd.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
SIDL.xml

- The EverQuest Team


2010年9月16日(木曜日)

2010/9/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時25分50秒

おろ、パッチデーだったのね。

出張の準備が終わらないでちゅ(;´Д`)

September 15, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- いくつかのLoyalists of Norrathプログラムの問題を修正しました。

*** クエスト & イベント ***

- Long Live the King と I Want to Conquer the World - これらの余興イベントにおける一部の地上出現物とNPCが再出現しなくなる問題を修正しました。

*** スペル ***

- Paladin - Aurora healは以前そうであったようにセルフターゲットに戻すように変更されました。今度からキャスターへ最小量のhateを加える少量のグループヒールをトリガーするようになります。

*** Loyalists of Norrath ***

- loyality velocityゲージを正しい範囲(0-120)で表示するように修正しました。
- 商品一覧はもう30秒毎の更新の際にウインドウ最上位へフォーカスを移すことはしなくなります。
- 購入品のスタック制限数を無くしました。今度からアイテムを1スタックより多く購入可能です。

*** 以前に行われた更新 ***

- Lair of the Risen は現在工事中につきご利用いただけません。すぐに
利用可能になるはず!

- The EverQuest Team


2010年9月9日(木曜日)

2010/9/8 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 16時53分29秒

ふう、台風が通り過ぎた昨夜はそれまで無かった虫の音が聞こえだしたね(´∀` )

やっと気温が下がってすごしやすくなりました。

まだまだ暑い日が続くらしいので、一昨日カルピスを買いだめしたGanは大失敗(;´Д`)

おろ、昨夜はパッチデーだったのね。

働けど働けど…(以下省略)

9/8/2010

*** ハイライト ***

ノーラス住民は眠れない。恐怖が人々の上に降りかかろうとしている。ノーラス中で起こるイベントに注目。
Loyalists of EverQuestプログラムがライブに! すべての加入者には毎週加入に対する報酬を受け取ることになります。詳しくは後ほど。
Fan Faireで頂戴したリクエストを引き続き実装中です。それらは*の印がついています。

*** Loyalists of EverQuest ***

Loyalists of EverQuestはロイヤルEverQuestカスタマーに対するプログラムです。ただ継続してゲームに加入していることだけでゲームプレイを向上するアイテムの購入に充てることができる特別な通貨(クラウン)が貰えます。そのベンダーに並んだアイテムうに対してはなんら追加の課金はありません。それらのアイテムを得るのにステーションキャッシュやLegends of Norrathパックを購入する必要もありません。単にゲームを継続加入するだけです。現在のロイヤルアイテムの品揃えに関してはPlane of Knowledgeに居るAlerynri the Loyalにお尋ねください。
毎週貰えるクラウンの量はEverQuestの継続加入月毎に増えていきます。このポイントの毎週の増加は12ヶ月で青天井になります。これは"Velocity"といって、歓迎画面が出ます。加入の種類には無関係で、どれだけ長い月加入し続けているかによります。長期加入者には加入期間に応じて初期のボーナスクラウンが贈られます。加入が途切れると1ヶ月当たり3ヶ月分のvelocityを失うことになります。
注: ロイヤルポイントは全サーバー上の全キャラクタで共有されます。どのキャラクタが報酬を受け取るかについては慎重に決めてください!

*** アイテム ***

いくつかのUnderfoot Cosgrove raidシールが他のraidシールと同列になるようにそのフォーカスエフェクトを増量しました。
Whirlwind は今度からそのstun要素に関してレベル制限を持ちます。

*** クエスト & イベント ***

Trial of Creation: Jeweled GolemのAEスペルの範囲を33パーセント狭くしました*
Unstable Creation: 本イベントのチャレンジモード遷移における誤りを修正しました。チャレンジモードを突破した際に二番目の宝箱を元に戻しました。
The First Creation: First CreationのAE rampageダメージを下げました。彼の通常のrampageダメージは変わりません*
The First Creation; イベントのヒーリングフェーズが始まるとFirst Creationはskirmisherをそんなに頻繁に召喚しなくなります*

*** スペル ***

Paladin

Aurora系スペルは今度から使用時に最小量のhateを生成することになります。それ以外は悪影響はありません。

Shaman

Feralizationは今度から1HBだけではなくすべてのmeleeスキルのターゲット精度を低下させるようになります。

*** 諸々 ***

Discordのpathingを改良し、Palloraxとその他のNPCのゾーン内のワープを少なくするようにしました*

*** UI ***

アイコンファイルを更新しました

変更済み
EQUI_Animations.xml
*** それ以前のアップデート ***

いくつかものUnderfoot raidを易しくしました*

The EverQuest Team


2010年8月18日(水曜日)

2010/8/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時57分22秒

ふう、朝から室温35℃超えてる

暑すぐる(;´Д`)

今日は予告通りパッチデーだったのね。

August 18, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- Fan Faireで伺ったフィードバックに応える形でいくつかの変更を実施することが出来ました。これらの変更は*が付いています。追加の変更が後日のアップデートで予定されています。Fan Faireにご参加頂いた皆さんに感謝します。

*** アイテム ***

- 今年のFan Faireのゲーム内報酬は今度からHeirloomアイテムとなります。
- Draught of the Craftsmanバフは今度からギルドロビーとギルドホールでtickカウントダウンするようになります。

*** クエスト & イベント ***

- ご注意! Unrest, Cazic-Thule, BlackburrowそれにLower Gukはしばらくの間以前よりも危険になります!
- A Cunning Plan - Minion達、Keyholder達、ArchitectそれにMonarchのダメージ量を若干減らしました。*
- The Cliknar Queen - 互いの頭上に2つのpabulumが重なるのを避けるために、彼らは今度から同時に片方だけ(でもしばしば2つ)出現します。*
- Magus Sisters - raidリセットに関する問題を修正。

*** スペル ***

- Beastlord - Enhanced Minion IX, XそれにXIによるSpirit of Hoshkarペットフォーカススペルにあったskill問題を修正。それらはいくつものskillが過度に低く設定されていました。
- Beastlord - Ritual Summoning, Minion of Discord, Servant of Chaos, Spire Servant, それにServitor of ScaleによるSpirit of HoshkarペットフォーカスのACを上げました。
- Beastlord - Bestial Empathy, Howling at the Moon, それにBark at the Moon系によって召喚されるスワームペットは今度から以前より小型になります。*
- Enchanter - Aura of Abstract Acumenのエフェクトは今度から短期間バフボックスに移動します。*
- Magician - Summon Ring of Flightのリキャスト時間を短縮しました。
- Magician - Ring of LevitationをRing of Flightに召喚するスペルの名前に合うように改名しました。
- Necromancer - Enchanced Minion Vおよびその上位によってフォーカスされたnecromancerペットに生来のlifetap procを復活させました。
- Paladin - Burst of Dawnlightスペルのグローバルリキャストタイムを3秒に短縮しました。*

*** 諸々 ***

- Welcome画面内でアチーブメントをクリックした際にクラッシュする問題を修正しました。

*** UI ***

- エフェクトそれに短期間バフウインドウが最小化の際に消失する問題を修正。
- Recoverタブに"Is Lore"と"Has Lore Augment"を追加。
- Recoverタブ内にアイテムを調べる機能を追加。

- 変更済み -

EQUI_MerchantWnd.xml

*** 以前の更新 ***

- Plane of KnowledgeからTzudaniを削除

- The EverQuest Team


2010年7月28日(水曜日)

2010/7/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時16分23秒

おろ今日はパッチデーだったのね。

July 28, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- UnderfootゾーンでNPCをkillした際に得られる経験値を一時的に20%増量しました。

*** アイテム ***

- 最近のmarketplaceアイテムとすべてのmarketplaceの鞍は今度からHeirloomになります。
- Bridle of King Kalakorは今度から再び完全な鬣をもったライオンを召喚するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Firiona VieサーバーでのHot Zoneタスクは今度から正しくアップデートするようになります。

*** 諸々 ***

- Welcome画面は今度から過去22時間内に現在のアカウントのどのキャラクタも見ていない場合にのみ表示されます。

*** UI ***

- 3Dプレビューウインドウで着色された乗り物や変身で正しい色が表示されない問題を修正しました。
- 3Dプレビューウインドウでスペルによってトリガーされる変身(Fabled Ball of Golem Clayなど)が表示されない問題を修正しました。
- buffウインドウを1列幅に設定してあったのが、一部のケースで2列幅にリセットされる問題を修正しました。
- マップウインドウの最小ウインドウサイズが固定化されていた問題を修正しました。今度からxmlファイル内に記述されます。

- 変更されたもの -

EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_MapViewWnd.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Clockwork Magma Meterを作り出したノーム達はその持ち主とはぐれないようにデザインに更なる調整を施しました。
- Unstable Creation - lootした宝箱が早く消えてしまう可能性のある問題を修正しました。
- Unstable Creation - Creationの過剰でないスペル選択とタイミングに誤りがあったのを修正しました。
- Magus Sisters - 堕落した姉妹の精気を吸い取る姉妹達が以前よりももっと利益を受けるようになります。
- First Creationは彼を狙う冒険者をいままで甘く見ていたので、今度からちょっと気を引き締めることにしました。

- The EverQuest Team


2010年7月14日(水曜日)

2010/7/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時10分27秒

そういえば今日はパッチデーだったのね。

夏風邪引いて死んでたGanでちゅ(;´Д`)

おお、遂にEQでも装備の試着が出来るようになったのね。

July 14, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- Resurrection 及び Revival Sicknessはもう独自のOOCタイマーをトリガーすることはなくなります。しかしながら、依然として通常のプレイヤーの蘇生や復活に関する有害エフェクトを持ちます。
- キャラクタ上の見た目を確認できる新しい3Dプレビューウインドウができました。詳しくは以降のUI説明をご覧ください。

*** アイテム ***

- Unholy Deepwater MaulのHP, manaそれにprocを同じtierの他の武器並に増強しました。
- “Which Came First” アイテムは以前よりももっと迅速に作動させることができます。依然として再利用にはリセットを待つ必要があります。
- Convorteum raidのアイテムは最大レベル90までのforcusスペルを持つようになります。
- tank版のBlessed Serilis Prayer Shawl 及び Sacred Serilis Prayer Shawlは今度からEfficacy of Brell focus エフェクトを授かるようになります。このfocusを授かるには貴方のshawlをChamberlain Thorddainに手渡す必要があります。

*** トレードスキル ***

- Underfootのraidドロップsealに関する必須レベルの矛盾を訂正。
- はぐれ文字が放牧されている農場を訪れ、"Ralos’ Ink Additive"に付け加えるべく"L"を持ち帰りました。Rallos(およびその関係者一堂)はそのことに非常にお喜びです。
- トレードスキル武器ornamentationに関する矛盾を訂正。適切なsketchbookを書き写すのにもうcraft Black AcryliaやCeramic moldsを必要としません。
- 弓に長けた者であれば矢筒製作の方法を提供するためにAutomated Venderが有益であると思うかもしれません。

*** クエスト & イベント ***

- Broodlands, Elddar ForestそれにOld Blackburrow内のHot Zoneタスクの問題を訂正。
- ゾーン内に居るキャラクターを依然として攻撃するFirst Corruptionミッション内NPCを削除しました。
- Clockwork Magma Meter MCMXCIXの持ち主が既に死亡した場合に到着すべき目的地を見失う問題を訂正。
- Cliknar Queen - Chitin Shardのスペルからノックバック効果を取り除きました。
- Unburrowning - Sandboundスペルは今度から意図した通りrootします。
- Trial of Creation - Brell はもう試みの最中に収穫されたアイテムで作られたのではない製作アイテムにはもう興味を示さなくなります。
- Contagious Pustulesスペルにいくつかの変更を実施。今度からそれが現れるMagus Sisters raidイベント外では危険度が少なくなります。

*** スペル ***

- Resurrection 及び Revival Sicknessはもう独自のOOCタイマーをトリガーすることはなくなります。しかしながら、依然として通常のプレイヤーの蘇生や復活に関する有害エフェクトを持ちます。
- Second/Third/Fourth windを新しいタイマーと合致するようにclick メモカテゴリーを修正しました。
- Beastlord - Salve of Reshanの全rankのcast時間を短縮しrecast時間を長くしました。
- Beastlord - Salve of Reshanの全rankのヒール量を増やしました。
- Beastlord - Focus of Yemallの全rankのHP量を増やしました。
- Beastlord - Unrivaled Rapidity haste recourseの持続時間をベースbuffと見合うように延ばしました。
- Beastlord - Spirit of Vaxztnの持続時間を60分に延ばしました。
- Beastlord - Friendly Petのヒーリングprocは今度からpetのみではなくペットのターゲットのターゲットに影響を与えることになります。
- Beastlord - Friendly Petのprocを他のpet buffとの干渉を避けるためにスロット8に移動しました。
- Berserker - Axe of Rallos は単一ターゲットmeleeレンジ能力に変換されendurance消費を著しく下げました。
- Berserker - Axe of Rallosのダメージ要素は減らされましたが種族要件は削除されました。すべてのダメージ攻撃は今度からすべての種族とクラスに当たります。
- Berserker - Axe of Rallosの全resit及びmodを矛盾の無いように変更しました。
- Berserker - Axe of Rallos Freadエフェクトで利用可能な使用カウンタの限度を二倍にしました。
- Berserker - Axe of Rallosのstun要素が生成するhate量が下がります。
- Druid - Blast of Hypergrowthを介してキャストされるBlast Venomスペルにresit modを付け加えました。
- Enchanter - Rune of Yozanのキャスト時間を短縮しました。
- Magician - magic rainスペルをfire rainスペルと交互にキャストできるように独自のタイマーに移動しました。
- Paladin - Devout Cleansingのヒール量のベースを増やしました。
- Paladin - Splash of Sanctificationに対してraid下でhateをそんなに生成しないようにhate上書きを追加しました。
- Paladin - Splash of Sanctificationによって除去されるcurseカウンターの数を増やしました。
- Ranger - それまで余りに低かったStorm of Arrows Rk. IIIのパーセントmodを修正しました。
- Shadowknight - Curse of Frailtyのスペルアイコンとパーティクルをdebuffであることを反映するように変更しました。
- Wizard - Funnel of Frigidity Rk. IIが戦闘中にキャストできない問題を訂正。

*** NPC ***

- Cooling Chamber内の一部のgooが地底に出現する問題を訂正。
- The Mistress of Painのミッションは今度からこなせる程度に易しくなったはず。

*** AA ***

- Bard - Identity Crisis をLyrical PranksterにBardらしく改名。
- Beastlord - Pact of the WurineをEnchanterの2nd Spire及び一部のGeomantra クリックとの競合問題を解決するために微調整。

*** 諸々 ***

- 傭兵のベースHPとACを見直し、全DPS傭兵は増加するのに対して、ヒーラーとtank傭兵は最上位のみ増加。傭兵は依然としてそれを似せたクラスよりも弱いことは変わらず。
- DPS傭兵が生成するhate量は以前より少なくなります。
- Melee DPS傭兵はspeed及びattack buffが効くようになります。
- DPSキャスター傭兵はAEスペルを唱える新しいBurn AEスタンスを持ちます。

*** アチーブメント ***

- アチーブメントSlaugterがSlaugterをやるたびに許容時間が90分に伸びる問題を訂正。

*** Marketplace ***

- Marketplace UIを使いやすく再編成
- Marketplaceアイテムをiconや一覧表示で見える機能を追加。
- Marketplace itemをソートする機能を追加。
- Marketplaceアイテムに関するitem性能を見るための機能を追加。
- 第三者視点ウインドウ内にMarketplaceアイテムを持って行く機能を追加。
- 名前でアイテムをサーチする機能を追加。

*** Welcome 画面 ***

- Welcome画面を使いやすく再編成
- 未完アチーブメントの部を追加
- イベントカレンダーを追加

*** 諸々 ***

- 拡張ターゲットウインドウ内の"auto-hater"状態が正しく保存されない問題を修正。
- 特定のビデオカードを使用するプレイヤーがいくつもの報酬を保留しているとクラッシュする問題を修正。
- スペルキャスト時に壊れるとsneak/hide状態のままとなるゲームクライアントの問題を修正。
- 誤ったレベルで利用可能だったいくつかのskillの問題を修正。
- Blightfire Moorsのknowledge bookはCresent Reachにもっと近い場所に移動しました。

*** UI ***

- 新しい3Dプレビューウインドウを追加しました。視覚できるもしくは視覚効果のあるアイテムは今度からアイテムもしくはアイテムウインドウ内のアイコン上でalt-右クリックすることによってプレビュー可能です。ウインドウの視点を変えるにはスクロールホイールと右マウスボタンを使用します。
- 右クリックメニューを使用したスペルの転写中のスペルリストにあった問題を修正。
- 正しくない消費済みAAが表示されていた問題を修正。
- ウインドウ描画テンプレートに背景描画オプションを追加。背景は今度から(タイル(デフォルト)=0, 通常=1, 詰め詰め=2, センター=3, 縦センター=4, 横センター=5)で描画可能。
- スクロールバーがcombo box正しく表示されない問題を修正。

- 追加ファイル -
- EQUI_ObjectPreviewWnd.xml

- 変更ファイル -
- EQUI.xml
- EQUI_AAWindow.xml
- EQUI_Animations.xml
- EQUI_MarketplaceWnd.xml
- EQUI_MerchantWnd.xml
- EQUI_Templates.xml
- SIDL.xml

*** これまでのアップデート ***

- Cliknar Queen Raidにいくつかの変更を実施。 addはもうQueenが部屋に居ない間は出現しません。Unstable Pabulumを削除しました。
- Unstable Creation - Unstable Creationそれ自身が早めに動き出していたタイマー問題を修正。
- Magus Sisters - 本raidの宝箱が中央から遠く離れた寺院の最上階に続く通路に近い場所に移動しました。これによって貴方が彼のイベントをトリガーしたものの失敗もしくは逃走した場合にFirst Creationによってそれが気づかれるのを回避します。

- The EverQuest Team


2010年6月9日(水曜日)

2010/06/09 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時26分36秒

遂にDPS傭兵が登場です。もうenrageダメージで死ぬのはWarriorだけになったの?

GanももうだいぶByale Markに資金を注ぎ込んでます。Marketplaceの唯一のヒット商品かも。

June 9, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- 新しいHot Zoneが利用可能に。詳しくはPlane of Knowledgeに居るFranklin Teekにお尋ねください。
- DPS傭兵が利用可能に。御贔屓のmercenary liaisonにお尋ねの上、物理攻撃を使用する"Melee Damage"タイプか遠隔からスペルをキャストする"Damage Caster"タイプを雇ってください。

*** アイテム ***

- Class VIからClass XXのAugmentation Distillerを値下げしました。
- Tier 7+ミッション宝箱のアイテムは今度からBrellium tokenと引き替えできます。
- Pulsating Crystallized Cosgrove Shardは今度から買ったり、売ってBrellium tokenと交換できるようになりますが、brilliant shardはShining Cityで買えるだけになります。
- Magic Luteのエフェクトにrecastグループを追加しました。
- Scepter of Creation, Battle Staff of Torment それに Whisperwind, Kertrasia’s VoiceのAgreable Alleviationエフェクトを高めました。
- Brell’s Blessed Soothing Wave と Brell’s Sacred Soothing Waveに対してhate上書きを設定しました。
- Brell’s Blessed Invigorating Relief と Brell’s Sacred Invigorating Reliefのmana返還を増加しました。

*** トレードスキル ***

- クエスト’I Hope You Can Hear This’で使われるWood Panels and Ornate Trimレシピのtrivialを下げました。

*** クエスト & イベント ***

- Bonfire of the Adherentsで出る宝箱の場所を他の人の宝箱と干渉しないように変更しました。
- LichencreepでのBonfire of the Adherentsミッション完了時に出る宝箱は15分内に開けないと消失するようになります(警告有り)
- クエスト’In The Face of Danger’の報酬からsilver tokenを無くし、クエスト’Goos Gone Wild’にそれらを追加しました。
- Unburrowing - イベントの初期のwaveのNPCのHPが減る誤りを修正

*** スペル ***

- Second, Third, それに Fourth Wind を衝突の少ないタイマーに移しました。
- Twincastは再び触媒を使用するスペルでも正しく働くようになります。
- Bard - Voice of the Mindshearの有効範囲を75に広げました。
- Bard - Lively Crescendo系の有効範囲を300に広げました。
- Bard - SoF及びSoD Chant songのinstrument effectのcapを上げました。
- Bard - Arcane Arietta と Arcane Anthemの充填数を4に増やしました。
- Enchanter - Compliant Lurchは今度からUtility Detrimentalの配下に置かれます - 右クリックスペルメニューを移動
- Enchanter - Mana Resurgence Auraの全rankのprocリミットを6に増やしました。
- Necromancer - Bestow Undeath Rk. IIIで有害スペルでprocが発動しなかった問題を修正。
- Paladin - Devout Cleansingのキャストタイムと再利用時間を減らしました。
- Paladin - Splash of Sanctificationのヒール分を10パーセント増やしました。
- Paladin - Splash of Sanctificationは前よりも便利なcureに変換されました。もう有害エフェクトをcureする保証は無いですが、一度に複数のエフェクトをcureできるようになります。もうCascading Rageのようなエフェクトを取り除くことはなくなります。
- Ranger - Flusterboltは前よりも効果的な記憶消しエフェクトを可能にするように変更されました。
- Shaman - Severilous’ Spear of Venom 及び Ice Sheetのキャストタイムを短縮しリキャストタイムを長くしました。
- Warrior - Lionhearted Rally-Cry Rk II 及び Rk IIIのコストを最初のrankと見合うように減らしました。本能力に対する更なる変更もあり得ます。
- Wizard - Harvestスペルは12秒のキャストタイムと比較的長めな再利用時間を持つ瞬間マナ獲得に変更されました。
- Wizard - 自害スペルはキャスト毎に一回のみ逆噴射しターゲットがそのスペルを反射しても跳ね返ってこなくなります。

*** NPC ***

- Lichen Creepに居るAsh Golemの Rain of Ash 能力はもう他のNPCをaggroさせることはなくなります。
- Convorteumに居るMistress of Painは頻繁にはSoulscream能力をキャストしなくなります。
- Convorteumに居るCollectorのスペルタイマーの問題を修正しました。彼はもう連続的にBurst of Unlifeをキャストしなくなります。

*** AA ***

- Fadeエフェクト下にあるPCがNPCに見つかると他のPCからも見えるようになる問題を修正。
- Bard - Furious Refrainが今度からレベル59より獲得可能になります。攻撃を受けた際のriposte率を上昇しenrageダメージから守ります。
- Beastlord - Chameleon Strikeがレジされる確率を減らしました。
- Berserker - Frenzied Defenseは今度からenrageダメージから守る能力を持ちます。
- Berserker/Warrior - 同タイプの他の能力と矛盾しないようにFurious RmpageをHastened Rampageに名称変更しました。
- Monk - Return Kickは今度からenrageダメージ保護能力を持ちます。
- Shadowknight - Hate’s Attraction用タイマーをもうSummon Companionと衝突しないように移動しました。
- Shadowknight - Death’s Effigyは今度から正しくNPCに貴方を忘れさせるようになります。

*** 諸々 ***

- DPS傭兵が利用可能に。御贔屓のmercenary liaisonにお尋ねの上、物理攻撃を使用する"Melee Damage"タイプか遠隔からスペルをキャストする"Damage Caster"タイプを雇ってください。
- 一部の傭兵がByale Markを受け取らない問題を修正。
- 一部の右クリックスクリプトによるゾーンクラッシュの可能性を修正。
- 拡張ターゲットウインドウの"auto-hater"状態は今度から保存及びロードが正しく行われます。

- 新しいHot Zoneが利用可能に:
- - The Lavastorm Mountains
- - Blightfire Moors
- - Firiona Vie
- - The Gulf of Gunthak
- - Goru`Kar Mesa
- - Natimbi, the Broken Shores
- - The Broodlands
- - The Bloodfields
- - The Barren Coast
- - Arcstone, Isle of Spirits
- - The Elddar Forest
- - The Loping Plains
- - Old Blackburrow

*** 以前のアップデート ***

- Hastened Fortify Companionは今度から正しく最初のrankに関してrank毎に2分、次ぎの3rankに関して3分ずつ再利用タイマーを減らすようになります。

- The EverQuest Team


2010年5月12日(水曜日)

2010/5/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時07分24秒

ご無沙汰です。パッチメッセージをお届けします。

だいぶUnderfootの奥地が易しくなったみたいだね。SoDゾーンですら痛すぎるGanには当分関係ないけど(;´Д`)

May 12, 2010
_____________________

*** アイテム ***

- Old Man McKenzieミッションの武器とアイテムをTwinprocが正常に働くように新しいスペルエフェクトを使用するように更新しました。ほとんどのprocが著しい変更を加えない限り威力が増すので、一部のアイテムは今度からより高いproc mod付きで低いダメージを持つことに。
- Stunning BlowとStunning Strikeの全ランクのstunエフェクトのレベルリミットが5増えます。
- Blessed Rune procの効率を増しました。
- Incandescent Scepter of the Arcanistアイテムのmelee procをStrike of FireでなくStrike of Flamesに修正しました。
- 全tierのPrismatic Wardアイテムクリックスペルの持続時間を延長しました。
- Circle of the Stoicエフェクトをshort buffウインドウに移動しました。
- Palladium Wristguard of the Enlightened Animaは今度から正しいflying kick skillダメージmodを持つことに。
- SympatheticスペルprocがUnderfoot産caster daggerに追加しました。

*** トレードスキル ***

- Blessed及びSacred Healing Force of Brellスペルに潜んでいたバグを修正しました。今度からそれらは貴方のグループをヒールし、キャスターへマナを返却します。
- Blessed及びSacred Chromatic strikeを一部のマナを与え、かつ6〜12秒以内にキャストされた次ぎのダメージスペルのダメージを増大するように変更しました。ダメージスペルがその時間内にキャストされない場合には、追加のマナが戻されます。
- Blessed及びSacred Serilis Prayer Shawlは今度から新しいクリックエフェクト付きに。

*** クエスト & イベント ***

- Boomerang Brawlは今度からプレイヤーに最低でも参加するためにレベル60を要求するようになります。
- Convorteumミッション"The First Corruption"においてgrekenが出現する場所がロックされたドアの裏側になり得る問題を修正。
- タスク"Searching for a Cure"はもうsharedタスクではなくなります。rock pileの出現とクエストアイテムの分配方法を各人のタスクを完了すべく一緒にグループプレイし易く変更しました。
- 既存のミッションゾーンの制限時間に合わせてHole内のHatchlingとFireをkillするのに今度から6時間の時間制限を持つようになります。
- クエスト"Will it Live"でcombineステップに失敗したもののclayを取り戻せたプレイヤーは今度からChamberlain Thoridainに[replace]と懇願すれば更にvial of purest warterをもらえます。

- 有益fire系スペルでもうBrell’s Templeのelementalトライアルにおいてelementalが蒸気爆発を起すことはなくなります。
- 有益ice系スペルでもうBrell’s Templeのelementalトライアルにおいてelementalがregeneすることはなくなります。
- The Hive Queen - QueenのChitin Shards能力のAE半径を狭めました。
- Trial of Creation - すべてのNPCの痛さを軽減しました。
- Trial of Creation - Insubstantial ForceのHPを減らしました。
- Trial of Destruction - すべてのNPCの痛さを軽減しました。
- A Cunning Plan - ほとんどのNPCのHPを減らしました。
- A Cunning Plan - Minion、KeyholderそれにMinderらの痛さを若干軽減しました。
- Death Beetle - 貴方は今度からraidで必要なFungal Antidoteを作るためにCrystalline WaterとMushroom Sporeをcombineできます。
- Death Beetle - Fungal Antidoteのキャストタイムを1.5秒に短縮しました。
- Death Beetle - 様々なmushroomの痛さと最大HPを低減しました。
- Death Beetle - Spore Drainでのmanaとendurance吸い取りを軽減しstunを短縮しました。
- Death Beetle - Spore Pollutionでのstun持続時間を短縮しました。
- Death Beetle - 他のプレイヤーに伝染するのに必要とするSpore Infectionの最小時間を長めにしました。
- Death Beetle - The Leafrot spell has been reduced in damage and in the number of disease counters applied.
- Fridleif, Master Warcraft - reanimated Krithgor Soldierらが正しい挙動をしていなかった問題を修正しました。
- Lorekeeper Bentolf - addが正しく出現しない問題を修正しました。

*** スペル ***

- いくつかのPCスペルの文法誤りを修正しました。
- WizardとEnchanterのanimationはもう死体に召喚武器が残すことはなくなります。
- ターゲットAoEスペル(より高いターゲット数capを持っている場合)について直コーディングされていた5ターゲットのcapを取り除きました。
- Bard - Venimor’s Insultは今度から6秒のリキャストタイムを持ちます。
- Cleric - Glorious Denunciation のマナコストを減らしました。
- Magician - スペルQuiver of Marrは今度から満杯の弓の束を召喚します。
- Paladin - Honorific Mantleのダメージcapを三倍にしました。
- Ranger - Flusterboltは今度からすべての意図されたレベルのターゲットに対して以前より確実に作用するようになります。今度からrootエフェクトが剥げる際にターゲットの記憶を消すようになります。
- Shadowknight - Malarian Mantleのダメージcapを三倍にしました。
- Shadowknight - Dire Implicationは今度からリキャストタイム24秒の通常のlifetapになります。
- Wizard - Malediction of HavocのキャストタイムをRank IIとRank III版のキャストタイムと見合うように減らしました。
- Wizard - 一部のMalediction of Havocの利点が火気から正しく得るのを妨げていた問題を修正しました。
- Wizard - Malediction of Havoc Rk. IおよびRk. IIの射程距離を200に延ばしました。

*** NPC ***

- ペットはもう飼い主なテレポートした際にTrylis NewleafやThelin Poxbourneを攻撃しなくなります。
- Fungal Forestを易しくするために"易しい” NPCを作りました。

*** AA ***

- Bard - Bard songに(誤って)作用するのを許していたExtended Ingenuity Rank 5のバグを修正しました。
- Cleric - AAの実際の作用を反映すべくQuickened RenewalをHastened Renewalに改名しました。
- Enchanter - proc率を増加させるのを妨げていたFirst Spire of the Enchantmentの問題を修正しました。
- Shadowknight - 意図した通りにhateをクリアすることを妨げていたDeath’s Effigyの問題を修正しました。
- Berserker - 槍に作用するのを妨げていたTwo Hands, No Mercyのバグを修正しました。
- Paladin - Inquisitor’s Judgmentは今度から以前より敵から怒りを買うことは少なくなります。
- Rogue - Dirty Fighting 能力は今度から以前よりも効率よく高いランクで敵の攻撃精度を下げるようになります。
- Ranger - Harmonious Arrowはもう意図しない敵をaggroさせていたとどめのダメージを与えることはなくなります。
- Ranger - Harmonious Arrowは今度から他のpacifyエフェクトを上書きすることはなくなります。
- Warrior - Enhanced Area Tauntはもう一切投げ武器を召喚することはなくなります。

*** アチーブメント ***

- UnderfootのGo-Getterアチーブメントのある一部のパートが対応する攻略アチーブメントを完了してもアップデートしない問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- Brell’s TempleとConvorteum用にBanner volumeが作成されました。貴方はこれらのraidインスタンス内の特定の場所に立てたguild bannerのみテレポート可能になります。buff用のbannerは以前通りゾーン内のすべての領域に立てることができます。
- 残り一個になると傭兵がBayle Markを受け取らなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーがshroudかunshrowdした場合に傭兵が誤った購入及びアップグレードコストを表示する問題を修正しました。
- 今度からコマンド"/lfguil"やEQメニューからLooking For Guildウインドウを開くことができます。コマンド/lfgは以前としてデフォルトのLooking For Groupのままです。

*** 以前のアップデート ***

- Fippy the Destroyer - 時々FippyのHPがPhase 2の開始時にリセットされる問題を修正。
- The Unburrowing - bossとの最終戦の難易度を軽減するように変更。

- The EverQuest Team


2010年4月14日(水曜日)

2010/4/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時50分03秒

むう、昨夜暑かったから戸を開けて涼しくして寝てたら急に寒くなって体調悪化

今日はパッチデーなのでよかった。

April 14, 2010

_____________________

*** ハイライト ***

- すべてのクラスで新しいAAが購入できます。
- Underfoot raidに更なる調整が入りました。詳しくはクエスト&イベントの部をご覧ください。

*** アイテム ***

- Damascite Encrusted Cephalic Clayは今度から正しくDamascite headアーマーをcombineするようになります。
- Tier 9武器で低過ぎていたHP, Mana それに Enduranceを増やしました。

- Damasciteアーマーのほとんどの性能とmodが正しく設定されていませんでしたので修正しました。
- すべてのUnderfoot武器のprocはTwinprocとTwincastと併せて正しく機能するように矛盾なきよう修正しました。ほとんどのケースでは効率は上がりますが、そのtier内に武器がより見合うようにprocダメージが低下したものもあります。この処置は時間が許す限りもっと最新の武器に対しても繰り返し摘要する予定です。
- Sootstained Shroud of Creationにtype 7 augスロットを追加しました。

- 新しいprayer shawlの後期バージョンに標準的なclickエフェクトを追加しました。
- Revered Fighting Courage of Brell, Revered Casting Ease of Brell, Sacred Fighting Courage of Brell 及び Sacred Casting Ease of Brellの間違ったcast procを修正しました。

- 意図したよりも多くのmanaを返還していたBlessed Healing Force of Brell と Sacred Healing Force of Brellのバグを修正しました。

- tank版Blessed 及び Sacred Serilis Prayer Shawlのruneパートを修正しました。

- Brell’s Blessed Aloe Balm と Brell’s Sacred Aloe Balmのヒール量を変更し、どちらもshort buffウインドウに移しました。

- Ease of Brell, Healing Force of Brell 及び Chromatic Force of Brell shawl エフェクトはもうAAをトリガーしません。

- Underfootアーマー部位に欠けていたbard楽器modとその他スペルフォーカスを追加しました。
- HP/Mana regeneがRank 5レベルでcapに達していたKnowledge of the Past 6, 7, & 8のバグを修正しました。
- HP/Mana regeneがより低いレベルでcapに達していたSoothing Breath 3, 4, & 5 のバグを修正しました。
- Vermilionite UnderbeadのclickエフェクトをKnowledge of the Past IIIに変更しました。

- 一部の11th Anniversary Missionのグループaugの性能が上がりました。

*** トレードスキル ***

- Crystal Hydra, Crystal Spheres, Ambuloids, Sessiloids, 及び一部のmudmen/golemのタイプをトレードスキル用metal及びloamを落とす種族のリストに追加しました。
- 新しい有用なtinkering装置用のレシピがBrell’s Restに居るUseful Automated Vendorで見つかります。
- 新しいsoloist sealが発見されました。これらのsealの作成方法については"More Soloist Seals"本を参照のこと。

*** クエスト & イベント ***

- Fungal Bloomタスクがlockされるポイントを変更しました。
- Wimzig Manasieve は今度からscrying deviceを無くしてしまったプレイヤーに返します。
- Stealing my Life Back ミッションがThe First Corruption ミッションに干渉を起こす問題を修正しました。

- Cooling Chamber ミッション “Tasnise Underbelly” から一部のmobが削除されました。Tasniseとそのundeadミニボスのダメージを若干減らしました。

- Tasnise Underbelly は今度から侵略に怒った際にCooling Chamberのicy深部へグループ全体を送り込むようになります。
- Silent Schismミッションで貴方が複数のアイテムを一度に渡した際のUgenの会話を修正しました。
- すべてのUnderfoot クエストは今度から完了時にcoinがご褒美となります。

- 低いtierの Underfoot ミッション 及び クエストは今度からcoinと経験値に加えてSilver Tokenがご褒美となります。
- 新しい通貨 “Brellium Tokens” が作成されました。この通貨は高いtierのUnderfootミッション及びクエストの完了のご褒美としてcoinと経験値に加えて贈られるものです。

- 2つの新しいベンダーが当該tierのミッションの完了時にdropするBrellium Tokenと一部のアイテムとの交換を受け付けます。tier 7のアイテムに関してはFoundation内のAdherents campに居るDermott Saltaggerに、tier 8と9のアイテムに関してはShining City内のVendor-Bot Model CMにお問い合わせください。

- Kernagir内のforgeの近くに居るSaria Everhotは貴方の欲しくないraid武器を有償で鍛え直すことができます。
- Gold Plated Spiked Gearが2010年のDragons, Dragons, Dragons 結果を無視する問題を修正しました。
- 誤ったGold Plated Contanct Springを与えるGold Clockwork Abacusの問題を修正しました。貴方がPlane of Knowledge内のReward Distribution Facilitatorから新しいabacusを得た場合には正しいアイテムが得られます。
- Underfoot raidに更なる調整が入りました:

- Fippy the Destroyer - Fippyの総HPとフェーズ5でのWild Rampageダメージを減らしました。

- The Unburrowing - メインボスとaddのHPを減らしました。

- The Unburrowing - addのcombat値を減らしました。

- Grunkuck the Beast - 2つのBeastのパワー警告タイマーを長くしました。
- Grunkuck the Beast - 双方のbeastのHPとcombat値を減らしました。

- Grunkuck the Beast - ほとんどの能力について最小タイマーを長くしました。
- Grunkuck the Beast - Vicious Strike と Otherworldly Explosionのダメージを減らしました。

- Masked Invaders - BrutaleのHPを減らし, パワーアップ時間を長くし同時に複数出現しないようにしました。
- Masked Invaders - ExcavatorのHPを減らし、同時に複数出現しないようにしました。
- Wrath of Brath - Brathのcombat値を一旦regeneが無くなった後減らすようにしました。
- Wrath of Brath - すべてのタイプのaddのcombat値を減らしました。

- Wrath of Brath - Brathを守るAutarchian dwarfの各waveでBasherがひとつだけしか出現しないように。
- Guardians of the Hive - 各guardianのHPとattack値を減らしました。
- Guardians of the Hive - healing mushroomのキャスト時間を長くしました。
- Cliknar Queen - 一部のyoung cliknarが攻撃可能になる前に獲物を探し回る問題を修正。
- Cliknar Queen - young queenを以前より弱くしました。

- Cliknar Queen - QueenのHPを減らし、AoEの最小間隔を伸ばしました。
- A Cunning Plan - イベント内の全NPCのcombat値を減らしました。

*** スペル ***

- Bard - Venimor’s Insult instrument mod cap は今度から各rankで増加します。

- Bard - Venimor’s Insult Rank IIIのベースダメージを増加しました。

- Bard - 他のAAが作動中に使用すると正しく機能しないIdentity Crisisの問題を修正。
- Berserker - Vigorous Axe Throw と Shared Bloodlustのendurance消費を10%減らしました。

- Monk - Vigorous Shuriken Throw と Drunken Monkey Styleのendurance消費を10%減らしました。

- Necromancer - Necrotize Allyはもうfocusが効かなくなり、タイミングが is no longer focusable, allowing for predictable timing.

- Necromancer - Necrotize AllyはもうAEが複数のターゲットに当たった場合にペットに複数回ダメージを与えることは無くなります。

- Ranger - Plane of Time内のKalim`Kar the GoldからFlusterboltと言う名の新しいレベル85スペルを購入できます。
- Rogue - Vigorous Dagger Throw と Assaultのendurance消費を10%減らしました。

*** NPC ***

- Underfoot raid NPCがほとんどの物理攻撃を受けなくなる問題を修正。
- Foundation内の生き物のaggroとassist範囲を狭めました。
- Cooling Chamber内のAcidic Gooは今度から以前より頻繁に現れるようになりますが、場所は限られます。
- Steam Factory内のMachine Staticのダメージはもう5分のoutof combat timerを与えることは無くなります。

*** AA ***

- すべてのクラスは新しいAAを購入できます。
- プレイヤーが異なるレベルの2つのAAを購入した際にtwinprocやtwincastが失敗する問題を修正。

- Bard - Cacophony - このAAのダメージ部分は今度から複数のbardと重なります。スペルinterrupt部分はそうなりません。
- Bard - Quicktimeの100手部分はもうsinging skillで増幅されません。
- Druid - Third Spire of Natureはグループスペルに修正されました。

- Necromancer - Flesh to Boneは今度から20アイテム以上のstackをbone chipに返還するようになります。
- Warrior - Field Armorer’s Patch-Upは今度からUnrivaled Rapidityを上書きしません。

*** アチーブメント ***

- アチーブメント “Master of the Underfoot” を “Sentinel of the Underfoot"に名称変更しました。

- 新しくアチーブメント “Master of the Underfoot"を作成しました。新しい報酬がこのアチーブメントを完了した者に与えられます。
- Underfoot内の既存のmetaアチーブメントを変更しました: Generalを以前は単一のチェックボックスだったのを要件の完了リストを表示するように。

*** 諸々 ***

- Norrathian Expediency Initiativeは少なくとも12年のサービスアクセスを持つ冒険者にSummoned Permutation Peddlerへのアクセスを許可します。このベンダーは出張Augmentation Distiller販売員と併せて可搬型Augmentation Sealerを提供します。

- Foundationのsafeポイントをゾーンインポイントに近くなるように移しました。
- Foundationのpathingを危険なNPCがもうゾーンインポイントに来ないように変更しました。
- rogueのtriple attack skillのcapをレベル85で350に上げました。Rogueは今度からレベル45でtriple attackを得ることができます。

- ヒーラー傭兵は今度からdire charmされたNPCをヒールするようになります。
- プレイヤーが傭兵をsuspend中にunshroudできない問題を修正しました。
- しばしばtank傭兵が戦闘中にサボる問題を修正しました。
- Raid と Group Leadership AA 経験値報酬は今度からそれを報酬に選んだプレイヤーがleadership経験値をオフにしている場合でも与えられるようになります。

*** UI ***

- Kick, Flying Kick, 及び Frenzy damage modは今度からinventoryウインドウのstatsタブに多々しく表示されるようになります。

*** 以前のアップデート ***

- Summoner Neitkosのaddに生存期限を加えました。

- Freeport Sewers内の隠れ家に居るKarl Kraniganは今度から貴方が初回見損なっても一回以上hailに答えるようになります。

- Karl Kraniganは今度からBehemothを倒している間に死んでた人にもご褒美を与えるようになります。
- Freeport Sewers内のKarl Kraniganのlairにおける経験値を増やしました。

- classic monsterミッション内でもうFabled mobが出現することは無くなります。
- Tribunalの最も選ばれし者はfurious blowを繰り出す能力を失いました。
- Clockwork Magma Meter MCMXCIXが停止する場所をクエストの所用時間と難易度を減らすために変更しました。
- Distribution Facilitatorが必要とする人にgold abacusを与えない問題を修正。
- Convorteum内の多くのNPCのaggroとassist範囲を狭めました。

- The EverQuest Team


2010年3月10日(水曜日)

2010/3/10 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時27分42秒

うわーん、今時Avatar見にいってたので遅くなっちゃった。

一部で噂されていたUnderfoot拡張コンテンツの追加と、サービスパック2みたいな感じ。

*** ハイライト ***

- Convorteum 及び First Creation:

ConvorteumはFirst CreationとBrellに敵対する陰謀の本拠地であるUnderfootの未踏の領域です。そこは巨大にそびえ立つ溶岩に満たされた部屋の逆ピラミッド構造です。それらはFaith of SelfがConvorteumに到来した時点でFirst Creationに対する忠誠を誓うべく改信されFaith of Selfの教義を受け入れるようになった - 自己を他の何よりも優れたものとする。これによって一部の者の精神が混乱し、混濁したメッセージが多くの不幸と損失と邪悪ささえも招いている。

First CreationはBrell Serilisの最初で最も忠実な創造物で、それまで創造されたものの中で極めて初期の感覚を形成したものであった。First CreationはBrellに敵対する道を選んだ。Brellの新しい種族のデザインの改竄は微妙ながら強力な仕方で、First CreationをUnderfootを破壊し傷つける方向へと向かわせた。

FirstはなにかとBrellの注意をUnderfootからそらすことを行った。Brellに忠実な召使いらは彼の行動や意志決定に通常は疑問を差し挟まないのと、それにほとんど何かおかしなことになっているのに気づく者も居らず、おかしなことを認識すらしない。しかし、小数の者、上界の住人の侵入によってUderfootで起きている問題を認識するため忠誠派に更なる選択肢、手段を与えることになった。

- Underfootの多くの生き物を、その出現場所を統合するために移動しました。新しい場所は探してください。

- ほとんどのUnderfoot raidは以前より克服可能なように著しく調整を施しました。詳しくは"クエスト と イベント” セクションをご覧ください。

- inventoryパネルに他のどこにも集計されない多くの性能を表示する新しいstatパネルを設けました。

*** アイテム ***

- Ranger BreastplateのfocusをFocused Storm of Arrowsからダメージを増加するFocused Storm of Arrows Furyに変更しました。増加するダメージ量はbreastplateで既存のfocusを超えるダメージ増加量と等価です。
- Underfoot berserker breastplate エフェクトは今度からShared Bloodlustと重なります。
- Magmatic Deflectorのaugスロットをtype 4からtype 7に変更しました。
- Eyepiece of the Fancy Tinkerにaugスロットを追加しました。

*** トレードスキル ***

- Salvage Alternate 能力に更に3ランク付け加えました。各ランクは追加の5%のsalvage能力を与えます。これらの新しいランクを購入するにはUnderfoot拡張が必須です。
- 新しいトレードスキルornaments用にbag tokenを追加しました。
- FaeruneをCosgrove Arcanist Seal と Cosgrove head sealに追加すると同時にworn focusでなかったのをそうしました。
- Tradeskill Treasurer NPCは例えpatternを求められても常にdwarfにはmoldを与えます。彼らはもうarmor patternのためのクエストを与えることはしなくなります。patternとして渡したすべてのDwarf本は現時点では利用できませんが、無くなってしまったわけではありません。もっと良い解決方法を模索中です。
- TallonとVallon tactic poisonに追加の50%のダイレクトダメージを与えます。この部位はクリチカルダメージに対して適用され得ます。これらのposionによって同時ダメージが倍増します。この部位はクリチカルダメージには適用されません。debuffの持続時間が12 tickに延長されます。

*** クエスト & イベント ***

- Fippy the Destroyerのパワーアップダメージと頻度を減らしました。
- Fippy the DestroyerのShadow Strike 能力のダメージを減らしました。
- すべてのFippy the Destroyerのイベントのadd数を減らしました、ただし最初と次ぎのフェーズの間は除きます。。
- Masked Invadersイベントのすべての固有名でないBurynaiの戦闘値を減らしました。
- Masked InvadersイベントのすべてのBurynaiを一般的に以前よりちょっと扱い安くしました。
- Masked InvadersイベントのBrutaleのパワーアップ時間間隔を若干延ばしました。
- Burynai Destroyerを以前より若干難しくしました。
- Grunkuckイベントのボスのダメージ出力を減らしました。
- Grunkuckイベントのadd出現時間間隔を延ばしました。
- Grunkuckの取り巻きは今度から彼女を警護し易くするためにGrunkuckの側に出現するようになります。
- Brathがregene能力を喪失した際のダメージを若干減らしました。
- Arcane Shards of Brathは最もhateが高い者が遠く離れた場合、すぐに分離することはなくなります。彼らが怒って2つに分裂するまで今度から15秒かかります。
- Icy Shards of Brathは今度から6つのcold系スペルを発射した際にStrike Brellタイマーを正しくリセットするようになります。
- Guardians of the Hiveイベントの’food’アブラムシの数を15から10に減らしました。
- Guardians of the Hiveイベントのアブラムシwaveの出現間隔を延ばしました。
- Guardians of the HiveイベントのそれぞれのボスKlik’narのHPを若干減らしました。
- Guardians of the Hiveイベントのヒールマッシュルームのスペルキャストするまで時間を伸ばしました。
- Cliknar Queenイベントのyoung queenのバグを修正しました。彼らは過度に熱狂的な遺伝物質のために前駆細胞の力があまりに多かったのでした。彼らは本来の性能に戻しました。
- Death Beetleイベントに関して戦闘設定を直しました。
- 2010年とそれ以降のLiving Legacyイベントはもう貴方のサーバーの最良スコアに依存しません。今回以降すべてのイベント完了は速やかにご褒美を与えます。貴方が2008と2009年のスコアがもっと良ければ最高のaugが貰えます。
- Cooling Chamber, Brell’s Rest, Underquarry, Foundation, Pellucid Grotto, Arthicrex それに Shining CityでのUnderfootミッション内の宝箱に新しいご褒美を追加しました。その他のミッションのご褒美は次ぎのアップデートで登場します。
- Shade of Darottはもう貴方が偶然彼に二度hailしても彼のミッションに速やかに送り込むことはしなくなります。

*** スペル ***

- Beastlord - Steeltrap Jaws, Lockfang Jaws, それに Fellgrip Jaws はペットがキャストするその他のスペルではなく自己トリガーエフェクトのみに制限するように直しました。
- Beastlord - Friendly petは今度からsteeltrap jaws及びその他の同様のスペルと重なるように連携能力となります。キャスト当たり6回で終わり、procの確率を上げます。
- Berserker - Reflected Bloodlust は今度からberseker用の槍攻撃にも効果が出ます。
- Berserker - Axe of Rallos Dreadエフェクトは今度から次ぎの50 meleeヒットから5%だけターゲットが被るダメージを増加させます。
- Berserker - Axe of Rallos とその属性エフェクトは今度からレジストし難くなります。
- Cleric - Aquifer Splashは今度からwear offメッセージが出ます。
- Cleric - Blessed Aquifer は今度から使い果たすと消えるようになります。
- Druid - Blessing of the Heartwoodのリキャスト時間を無くしました。
- Druid - Sundew Blessingの説明を今度から機能と一致します。
- Necromancer - Necrotize allyはもうキャスターのペットにはダメージを与えなくなります。stunは10秒から12秒に延長されました。
- Paladin - Protective Confessionの melee防御エフェクトは今度からスロット1になります。
- Paladin/Shadowknight - Withstand Blowの melee防御エフェクトは今度からスロット9になります。
- Ranger - Jolting Frontkickの範囲を30から50に広げました。
- Rogue - Assaultの範囲を30から50に広げました。
- Rogue - Assault のaggroをおよそ元の値の2/3に下げました。
- Rogue - Twisted Chance Discipline is now on Timer 3.
- Shadowknight - Malarian Skinの Melee 防御エフェクトは今度からスロット6になります。
- Warrior - すべてのランクのField Armorerにキャストメッセージを復活させました。
- Warrior - Field Armorerは今度から何をターゲットにしていようとも利用できます。
- Warrior - Field Armorerは今度から1.5秒のリキャストを持ち、Champion’s Aura, Commanding Voice, それに Myrmidon’s Auraとタイマーを共有します。
- Wizard - Self-Immolationは今度からDDエフェクトでなくDoTエフェクトをトリガーするようになります。
- Wizard - Self-Immolationは今度からDirect Damage -> Fire カテゴリ配下に列挙されます。
- Wizard - Malediction of Havocは今度からDirect Damage -> Fireカテゴリに現れます。
- Wizard - Malediction of Havocは今度から-50のレジストmod付きになります。
- Wizard - Malediction of Havoc Reflection スペルからキャストメッセージを無くしました。
- Wizard - “Syllable of fire/ice/magic/mastery” エフェクトは今度から次ぎにキャストする対応するタイプのスペルに対してダメージボーナスを与えます。mastery syllable はすべてのスペルに対してボーナスダメージを与えます。使用しないままの間はキャスターにもダメージを与えます。
- 距離によって変わるスペルがダメージが0に減る時に正しくない値となるバグを修正しました。

*** NPC ***

- Underfootの多くの生き物を、その出現場所を統合するために移動しました。新しい場所は探してください。
- Arthicrexの巣穴とVolska’s Huskのトンネルの人口をちょっと減らしました。
- Brell’s Rest, Cooling Chamber, それに Pellucid GrottoのNPCのHPを若干減らしました。
- UnderquarryのCliknarは近くのCliknarに何が起こっているか以前より鈍感になります。
- 直立でないCliknarをhumanoidでなくしました。
- Enforcer Stoutsporeの Sweeping Blow能力はもうNPCに影響したりaggroしなくなります。
- Underquarry - genati ancients, iron golems, burynai tricksters それに welterwizards, と cliknar adeptはもうsee持ちではなくなります。
- Arthicrex - cliknar adepts, cliknar arcanists, cliknar auxilioids, cliknar seers, それに bellikos recruiters はもうsee持ちではなくなります。
- ArthicrexのHive Nurseは今度から以前より弾力的でなくなります。
- Volska’s Huskの一部の文章誤りを直しました。
- 以下のゾーンの再出現時間(及びrareの確率)を変更しました:
– Fungal Forest - 17 分
– Underquarry - 22 分
– Cooling Chamber - 22 分
– Shining City - 17 分
– Arthicrex - hive ascentの外では17分, ascentとhive方面 22分
– Foundation - 17 分
– Pellucid Grotto - 17 分
– Volska’s Husk - 22 分

*** 諸々 ***

- 傭兵は今度からBayle Marks(代替通貨)を保持できるようになります。それらはmarketplaceでplatinumに代わる代替支払い方法で購入できます。Platinumは依然としてすべての傭兵が受け取りますが、Bayle Marksがあればそちらを先に消費します。
- 攻撃不能時になっても傭兵が攻撃をし続けるバグを修正。

*** AA ***

- Bard - Selo’s Kick 能力は今度から不思議な持続要素無しのインスタントになります。
- Bard - Selo’s Kick はもう当たるかどうかの物理的なチェックをしなくなります。しかし依然としてdoge/parry/等はされます。
- Berserker - Precise Blow の効果を増量しました。
- Druid - Egress は今度から意図した通りに動作するようになります。
- Druid - Spirits of Nature能力は若干ダメージを増加しました。
- Druid - Wall of Wind は今度からNPCターゲットのみに当たり視界内に制約されます。
- Enchanter - Forceful Banishmentは依然よりもforcefulになります。
- Monk - Stunning Kickは刷新され説明通り動作します。
- Monk - Infusion of Thunderは今度からHeel of Kanjiと正しく重なります。
- Monk - Eye Gouge それに Crippling Strike は高ランクで正しく機能するようにレジストmodを調整しました。
- Paladin - Blessing of Lightは今度から正しくSilvered Furyをfocusします。
- Ranger - Harmonious Arrowのharmonyスペルが効いているmobは今度からその知覚範囲を18から15に狭めました。
- Shadowknight - Hate’s Attraction はもうプレイヤーに影響を与えることは無くなりました。

*** 諸々 ***

- Volska’s Husk と Underquarryのpathingをアップデートしました。
- 非常に低い量のダメージを受けた際に正しく助けを求めるのを以前は妨げていた問題を修正。
- Underquarry, Foundation, 及びLichen Creepの文法的問題を修正。
- いくつものリソースリークを修正。
- 非"original"グラフィックメモリモードでのスレッドセーフ問題を修正。"original"モードで動作している場合、自動的に"most memory"モードにスイッチバックします。最終的なゴールは"original"モードの必要を無くすことにあります。貴方は依然として問題があれば"original"に戻すことは可能です(問題があったら連絡してください)。註: これはField of Scale等での"West bug"のような現象には何も効果はありません。そっちはまったく別の問題です。こっちはメモリ最適化モードが招いているテクスチャの乱れとして報告されている問題に関するものです。
- アイテムでトリガーされた際のtwinhealの問題を修正。今度からはtwin-healしtwinhealチャージを消費します。以前はチャージは消費するもののtwinhealしませんでした。
- achievementリンクに関連した希なzone crashを修正。
- Povarで経験されている一部のゾーンでのスペルと能力タイマーの問題に関して一部ハードウェアを変更。

*** UI ***

- inventoryパネルに他のどこにも集計されない多くの性能を表示する新しいstatパネルを設けました。
- 拡張ターゲットウインドウでraid中にお化けの空エントリが出来るいくつかの問題を修正。

- 変更済み -

- EQUI_Animations.xml
- EQUI_Inventory.xml
- EQUI_MercenaryInfoWnd.xml
- EQUI_MercenaryMerchantWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Envoy Therma は今度から正しいtierのアーマー材料を落とします。
- Immature Sporali は今度から創造主が死ぬと正しく消滅します。
- Guardians of the Hiveリセット問題を修正。
- Underfoot raidの宝箱に一部のpurity augの代わりにスペルruneを追加しました。
- Cooling Chamberのundeadとrareの難易度を下げました。
- ArthicrexのDarkhollow Sporkinはマッシュルームを一つだけ必要とします。それより多く渡しても報酬はくれません。

- The EverQuest Team


2010年2月10日(水曜日)

2/10/2010 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時27分19秒

ふう、今回はUnderfootサービスパックみたいな感じ。

February 10, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- Foundation, UnderquarryおよびArthicrexで新しいアイテムが見つかるかもしれません。
- plane of knowledgeの図書館に3人のtreasure NPCがプレイヤーがそれぞれのcultural patternを収納する手助けをするためにやってきました。彼らの指示を注意深く聞いてください。
- 多くのUnderfootイベントが変更されました。詳しくはイベントセクションをご覧ください。
- 多くのスペルと能力が変更されました。詳しくはスペルセクションをご覧ください。

*** アイテム ***

- Underfoot成長武器でenduranceが欠落していたものには追加し、必要ないものからは削除しました。
- Ring of Genari Agitation, Ring of Genari Provocation, Belt of the Unknown Soldier, それと Belt of the Hiveslayerにenduranceを追加しました。
- プレイヤーが所持している既存のPlush BearはGift: Haiti Relief Plush Bearに変更されます。プレイヤーがクマのままにしたければ、単純にgiftをオープンするだけです。誰か他にあげたい場合には、オープンせずにその人に手渡してください。
- 一部のゾーンワイドdropをPellucid Grottoから意図されていたFoundationに移動しました。
- Foundation, Underquarry, それに Arthicrexで新しいアイテムが見つかるかも。

*** トレードスキル ***

- plane of knowledgeの図書館に3人のtreasure NPCがプレイヤーがそれぞれのcultural patternを収納する手助けをするためにやってきました。彼らの指示を注意深く聞いてください。
- underfootに居る適切なNPCが今度からrareトレードスキル材料を落とします。すべてのゴーレムがまだ正しく設定されているわけではありません。これは今後のパッチで修正される予定。

*** クエスト & イベント ***

- Dragon Brood Crypt Keyを所持しているプレイヤーは今度からミッションの最後にchestをオープンした際に正しい報酬を受けとることになります。
- Wrath of Brathイベント内のIcy Shard of Brathは今度から命中したスペルによって正しく影響を受けるようになります。
- Brathのリジェネ能力は今度から彼を著しく弱体化させます。リジェネパワーが尽きると彼は激怒するので注意。
- Brathのshardは以前より幾分危険性を帯びます。
- Targamin Blockstacker はもうその前にWrath of Brathイベントで失敗するとagraniteを受け取らなくなります。
- Old agraniteは今度からWrath of Brathインスタンスに入ると塵と化します。
- Wrath of Brathイベント内のほとんどのスペルのノックバック要素は取り除かれました。
- Wrath of Brath スペルは今度から押し戻されるのではなく正しくキャスターの方へ引っ張ることになります。
- プレイヤーがイベントの道々で遭遇するMasked Invaderの数を減らしました。
- Seeds for the Waterstalkersクエスト内の捕虜は今度から救出成功しなかった場合に10分後にリセットされます。

*** スペル ***

- すべてのVigorous Axe Throwのすべてのランクを触媒不要としました。
- Holy Interventionは今度から適切なヒーリングフォーカスでフォーカスされるようになります。
- Holy Contraventionは今度からevocationスペルとなります。
- Holy Intervention, Holy Contravention, 及び Erud’s Retortのスペルパーティクルとアイコンをその機能の見栄えを良くするために修正しました。
- Blast of Hypergrowthのrank IIとIIIが正しくアップグレードしたスペルをキャストしなかった問題を修正しました。
- Field Armorer 能力を修正しました:
- - 今度からクラスにかかわらずグループ内の誰にもヒットします
- - ヒット制限を無くしました
- - 持続時間を24秒に変更しました
- - リキャストを24秒の持続時間に合わせて変更しました
- - Endurance 消費を600/700/800に変更しました
- - Field Armorer はもうペットにはヒットしません
- Bracing Defenseからstaminaとstrikethroughボーナスを無くしました。
- モンスター召喚スペルはもう基本エレメンタルモデルを召喚することはなくなります。
- Leech touchおよび同様のスペルで希にキャスターが膨大なダメージ量でnukeするバグを修正しました。
- ターゲットフリーのスペルが何かターゲットしていると失敗するバグを修正しました。
- Infusion of Thunderは今度からChampionと重なります。もうIntensity of the Resolute や Glyph of Courageとは重なりません。
- Infusion of Thunder は今度からScaledfist Discipline や Heel of Kanjiとぶつかります。
- Zan Fi’s Whistle は今度からDrunken Monkey Style や Shared bloodlustで上書きされることはなくなります。
- Drunken Monkey Style は今度からdiscスロットではなくsongウインドウに現れます。
- Haergen’s Feralgia は今度からcontext menuからメモることができます。
- Splash of Runedust は今度からcontext menuからメモることができます。
- Hypnotic Stare は今度からcontext menuからメモることができます。
- Protective Confession Rk. III は今度から他の2つのランクと同様に戦闘中にもキャストできます。
- すべてのランクのAssaultは今度から戦闘中でも使用できます。
- Cauldron of Many ThingsやCauldron of Endless Goodsから召喚されたアイテムはもう持ち主が時間切れになっても消えることはありません。
- Necrotize Ally は今度から12秒のリキャストになります。
- Necrotize Ally は今度からトリガーした際にキャスターのペットを正しくnuke及びstunします。

*** NPC ***

- 以前あまりに高すぎたUnderfoot NPCのresiを下げました。これはKernagir, Pellucid Grotto, 及び Brell’s Templeで当てはまりますが、同様に他の多くのNPCにも影響します。
- ArthicrexとLichen Creepでのrare用のaddにdepopメカニズムを追加しました。
- 以前Beta Neutral factionを下げていたNPCを修正しました。
- Kernagirに居る2NPCの名前から一部の余計なGを取り除きました。取り除かれたGは末永く過ごせる農場に送られていきましたとさ。
- Crystallosに居るSquire達はもう定期的にSavage Slash能力を使うことはなくなります。
- Taskmaster JialliのBeguiling Gaze能力のAE半径を狭くしました。

*** AA ***

- Bard - Flurry AA は前提能力Burst of Powerと見合うように最小レベルを76に上げました。
- Monk - Hastened Purification of the Bodyの説明文を修正しました。
- Shadowknight - Hate’s Attractionの再利用タイマーを2分に短縮しました。
- Shaman - Inconspicuous Totem はもうPact of the Wolfとぶつかりません。

*** アチーブメント ***

- プレイヤーは今度からBurn the Hereticsアチーブメントを失敗するとメッセージを受け取ることになります。
- クエストExterminating Deagus’ Pestsがアチーブメント用に登録されていない問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- NPCが無敵状態だった傭兵を攻撃し続けるバグを修正。
- 傭兵はもう貴方のGift of Amazing Exquisite Radiant Manaを横取りしません。

*** UI ***

- バッグ内のinventory slotの表示を書き換えるある種のカスタムUIで発生していたクラッシュバグを修正しました。
- 飼い主がcharmされるとそのペットがextended targetウインドウに残ってしまうバグを修正しました。

- 変更したもの -
- EQUI_AchievementsWnd.xml
- EQUI_AchievementWnd.xml

*** それ以前のアップデート ***

- 新しく作成されたアイテムがPovarとErollisi Marrの一部のゾーンで見えなくなる問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2010年1月13日(水曜日)

1/13/2010 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時38分19秒

おろ、今日はダウンだったのね。

January 13, 2010
_____________________

*** アイテム ***

- トレードスキル製磁器及びBlack Acrylia ornament類は今度から通常及びFiriona Vieサーバーでトレード可能になります。
- Living Underfoot Diamondに誤って付いていたトレードスキルフラグを削除しました。
- Eyepiece of the Fancy TinkerのACを修正しました。
- monk成長武器の高いレベルを意図していた武器のtierと見合うようにratioを減らしました。
- 両手使いクラスがsecondary handにしか装備できなかった多くの武器を修正しました。
- Stalwart Bow類に標準的なworn及びclickエフェクトを追加しました。
- Underfoot楽器のinstrument modを増量すると共に欠落していたものには追加しました。
- いくつもの2H augを混乱を避けるためにprimary-onlyにしました。
- Orb of Suspensionのエフェクト持続時間を1時間台に延長しセルフオンリーにしました。

*** トレードスキル ***

- Tallon及びVallon Tactic poisonの与えるダメージを著しく増量しました。
- Bountry Coffeeは今度からもっとありふれた普通のコーヒー豆を試用するようにしました。
- Soloist Seal類からloreフラグを取り除きました。
- Cosgrove Soloist Seal類を推奨レベルを85、必須レベルを81に変更しました。

*** クエスト&イベント ***

- Fippy the Immortal’s Armyは今度から以前よりも扱い易くなります。
- Brell’s Rest raidインスタンスが終了する際に死体が喪失する可能性のある問題を修正しました。
- Grephは今度からFoundation raidエリアを道案内役として登場します。
- Vox クラシックミッションでchestからWhite Dragon Scaleを取り出すのを妨げる問題を修正しました。
- FoundationにおいてSearch for Saunkミッションのインスタンスに入ったプレイヤーが直後にshade NPC群に襲われることは無くなりました。
- Search for Saunkミッションの文法誤りを修正しました。
- Cooling Chamberミッションゾーン内の全undeadは今度からsee持ちになります。
- Foundation内のDarottとGrephはどちらもcurmudgeonly brethrenから離れた安全な場所に移動しました。
- 全スペルが現在のミッション報酬として得られるようにrank 1スペル報酬を調整しました。
- 一回のミッションで2つ以上のスペルが貰えるクラスが無いようにrank 1 スペル報酬を調整しました。
- Search for Illsarusミッション内でfamiliar類がNPCにagroする問題を修正しました。

*** スペル ***

- Mana Reiterate auraによって与えられる充填数を6に増量しました。
- blast of hypergrowthによって召喚されたペットのダメージが増えました。

*** AA ***

- Self-Stasis, Friendly Stasis, それに Inconspicuous Totemは今度からGuild Hall及びその他のタイマー無しゾーン内で通常通りカウントダウンされるようになります。
- Shadowknight - Quickened Encroaching Darknessは今度からEncroaching Darknessのみに影響します。
- Enchanter - Mana Overburnは今度から正しくMana Resurgence系スペルをフォーカスします。
- Burst of Lifeの有効範囲を他の同様の能力に合わせて200に拡大しました。
- 新しいバージョンのbestial alignmentをbeastlordを正しい種族のwarderに変えるように問題を修正しました。

*** アチーブメント ***

- Shining City内のSilent SchismミッションのためのBurn the Hereticsアチーブメントの問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- Global トレードスキル 及び Defiant 品はもうraid timerフラグの付いたmobから出ることはなくなります。
- たき火やバナー移送が使えなかった多くのunderfootゾーンを使えるように変更しました。
- Underfoot auto-joinチャネルを追加しました。
- プレイヤーが通常ターゲットできないものもターゲットできてしまっていた拡張ターゲットウインドウの問題を修正しました。
- 別のプレイヤーがFearもしくはcharmされている間にプレイヤーがグループからdisbandされ得る問題を修正しました。グループUIは機能しなくなります。

*** UI ***

- 単一アチーブメントpopウインドウ内にサブコンポーネントが正しく表示されないアチーブメントの問題を修正しました。

- 変更されたファイル -
- EQUI_AchievementWnd.xml
- EQUI_AchievementsWnd.xml
- SIDL.xml

*** 前回のアップデート ***

- Underquarry内のmaster soliderのlootテーブルを正しいtierにリセットしました。
- Arhicrexのインスタンスからrare spawnを取り除きました。
- Brothers Zek raidを一部の意図しないループホールを修正するために周辺変更をしました。
- shadeがSaunk the Shamanに攻撃する問題を修正。
- Brell’s Arena内のスコアを一部変更しました。
- Unburrowingイベントが意図せずリセットされる問題を修正しました。
- Cooling Chamber内のBeastイベントで意図しない2つの副作用を修正しました。また、bossの実効ダメージを減らすことによってイベントを以前よりも易しくしました。

- The EverQuest Team


2009年12月16日(水曜日)

12/15/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時33分39秒

おまたせ、どれもUnderfoot関連ぽい。昨夜は一杯あったのと目がショボショボで本日拙訳出となりました。

December 15, 2009
_____________________

*** ハイライト ***

- EverQuest Underfootは今度から購入済みのどなたにも開かれます! 先行体験をご満喫されましたでしょうか。
- 多くの既存のアチーブメントが見直されたことにより貴方のトータルアチーブメント数に変化が生じる可能性があります。貴方のアチーブメントに関する記述と併せて下記の変更詳細一覧を一読ください。
- スペルとAAに対して多くの変更がされました。下記詳細の関連部分をお読みください。

*** アイテム ***

- キャスターにマナを返すのを妨げていたSympathetic Alleviation系のスペルprocの問題を修正しました。
- Underfootスペル用のThe Turn-In Gemは今度から重なるようになり、利用できるレベルとクラスを表示するようになります。
- Brell’s Arenaでgold tokenで売られていた一部のアイテムはFiriona Vieサーバー上ではもうトレード可能ではなくなります。.
- Gem of Life, Gem of Structure, Gem of Pain, Gem of Resilience, 及び Gem of Destruction はもうDrakkinが装備不能もしくはloreグループを共有しなくなります。
- Many-Pocketed PouchのACと召喚スペルを修正しました。
- Transcendent Fungusに適切なSympathetic Alleviationのキャストprocを設定しました。
- すべてのCelestrium Deathwatch アーマーは今度からDrakkin装備可能となります。

*** トレードスキル ***

- Cosgrove Powderは今度から拡張ゾーン内でdropするようになります。
- Sothgar’s Flame Rk. IIのレシピをSpell: Etheral Conflageration Rk. IIと差別化するためにChronal Resonance Dustを加えるべく変更しました。
- underfootでの新しいトレードスキル製bowのstatの問題を修正しました。
- ホームシティ内の適切なベンダーにSteely Oreを追加しました。
- Vallon 及び Tallon Tactical poisonは今度から同一NPCに対して使用された場合ダメージが増えるようになります。
- underfoot culturalアーマーに適切な推奨と必須レベルを設定しました。

*** クエスト & イベント ***

- 多くのUnderfootクエストの一部の文法的問題を修正しました。
- Shining City ミッション “The Silent Schism” はもう受けた瞬間にロックがかかることはなくなります。
- Volska’s Huskに居るGihbraの堂々巡りな会話を修正しました。
- Brell’s Restクエスト"Gnoll with the Punches"のfrail gnoll reaverは今度から本当にfrail(か弱い)になります。
- Gnoll Disguiseアイテムによるスペルキャストの説明は今度から正しく貴方の変身を識別します。
- Pellucidクエスト"A Most Foul Encounter"のVile Oozeは今度からクエストの正しいステップにおいて出現します。
- Volska’s Huskクエスト"Brell’s Will Be Done"のMithril Clockwork helperらはもうプレイヤーを攻撃しません。
- 二人のVolska’s Huskクエストギバー、Bitelock the Quartermaster と Stoutanvil the Crafter, はアクセスし易いようにメインゾーントンネルに近い場所に移動しました。
- Volska’s Husk クエスト “The Arms of Brell"において、ドワーフらはもう貴方が彼らに渡した際にクエストが正常に更新された場合Somnolent Beerを返すことは無くなります。
- Brell’s Rest内のBartelは今度から"Nogol and the Bandits"タスクがアクティブな場合、正しく応えるようになります。
- “Brell’s Will Be Done"タスク用のMithril Clockworkらに関するいくつものfaction問題を修正しました。彼らは以前よりちゃんと仕えるようになります。
- Brell’s Rest raid - The Destroyer はもうraidエリア外に逃げた際に永久にアタック不能になることはなくなります。
- Filed of ScaleでのFinal Confrontationイベントで報酬の宝箱をプレイヤーが開けるのを妨げる可能性のあるバグを修正しました。
- Rallos Returns raidにデザイン意図をかいくぐる術を減じるべくいくつか変更を施しました。
- Pellucid クエスト “A Most Foul Encounter,"にて Vile Ooze は今度から9匹のCrystaline Hulksを倒した際に適切に出現するようになります。Oozeを見つけ損なった場合、貴方はSoldys Falfenaarと会話すればリトライ可能です。
- Arthicrexタスク"A Desperate Deed"でグループに適切に割り当てがされていない場合、ロックされる可能性のある問題を修正。

*** スペル ***

- warriorの3つすべてのFinal Stand discのtomeが正しく転写されるようになります。
- Hypnotic Stare enchanterスペルのスペル説明を現行機能を反映させるべく更新しました。
- Chaotic Befudding enchanterスペル系のスペル説明を現行機能を反映させるべく更新しました。
- Bestow Undeath necromancerスペル系のスペル説明を現行機能を反映させるべく更新しました。
- Malediction of HavocのFree Action random componentの持続時間を2 tickにしました。
- Sundew Blessing は今度からSummer Solsticeの側に転写されます。
- 以下の能力をSplash of Sanctification及びその他の同様のエフェクトによって取り除かれるのを防止するために修正しました。
- - Warlord’s Tenacity
- - Savage Spirit Recourse
- - Cascading Rage
- - Blood Magic
- - Blood Frenzy
- - Blinded by Fury
- - Overwhelming Rage
- - Battle Leap Effect
- - Juggernaut Surge
- - Self Stasis
- - Inconspicuous Totem

*** NPC ***

- 多くのNPCの会話で文法的な問題を修正。
- Field of Scaleに居るscaled wolveはもうsummonしません。
- Brell’s Restに居るSpinebloom達にもうゾーンの他のNPCがassistすることはありません。
- Volska’s HuskのレアNPCはもうmez可能でなくしenrageするように設定しました。
- Brell’s RestのDwekvard Gravelpick と Holdegar Bairdunはもう売り子の機能は無くなりましたが、Rank IIとIII版のUnderfootスペルとrunestoneもしくはgemとの交換は引き続き行います。
- Brell’s RestのDwekvard Gravelpick と Holdegar Bairdunに彼らのこだわりを説明するのを助けるべくhail会話を追加しました。
- Pellucid GrottoのKut Kollusは名前がKronk Kollusの方が良いと決めたみたいです。
- Foundationのレア(named)NPCをmez不可に修正しました。
- ArthicrexとBrell’s TempleのレアNPCはもう生涯summonすることはなくなります。
- ある種の旧ゾーンにおいてNPCを倒してもプレイヤーに経験値が入らない問題を修正しました。

*** AA ***

- いくつものUnderfoot能力の説明を明瞭化のため編集しました。
- Swarm of Decay ランク 10, 11, および 12 は今度から正しい数のskeletal archerの部隊を貴方の側に召喚します。
- Shield of Notes ランク 13 から 15 は今度から正しく緩和されるトータルダメージcapを増大させます。
- Bard - Vainglorious Shoutは全方向能力から前方120度円錐方向能力に変更されました。
- Enchanter - Self Stasis 及び Friendly Stasis は同じタイプの能力を持つ他のクラスと合わせるために再利用時間を15分に延長しました。
- Enchanter - Azure Crystalのエフェクトは意図しないマナ獲得を防止するために若干変更されました。
- Shaman - Inconspicuous Totemの再利用タイマーは同タイプの能力を持つ他のクラスと合わせるために15分に延長されました。
- Rogue - AA Escapeの基本再利用タイマーを24分に短縮しました。
- Quickened Radiant Cure 6 は削除され支払った分は買った人に払い戻されます。

*** アチーブメント ***

- “Search for Saunk Time Trial” 征服アチーブメントに与えられた時間30分を40分に延長しました。
- “Shades of Extremism” 征服アチーブメントをミッション中にすべてのshade達を含めるように修正しました。
- Search for Saunkミッション中のすべてのshade達は今度から攻撃可能になります。
- 様々なアチーブメントタイトルと説明を直しました。
- 一部のアチーブメント説明を混乱をきたさないように矛盾を直しました。
- “Search for Saunk” 征服アチーブメントが正しく更新されない問題を直しました。
- 一部のクエストが誤ってkill/normalクエストアチーブメントカテゴリに分類されている問題を直しました。
- “Kill Em All"征服アチーブメントの名称を貴方に託されているアチーブメントを良く反映するように"Golem Hooky"に変更しました。
- “Alphabet Goop” 征服アチーブメントは今度からミッション内の最初のボスの名前を確認するようになります。
- 一部の背後調整によって貴方のアチーブメントは評価し直されます。これによって貴方は本パッチ以前に持っていたアチーブメントが無くなります。該当する場合、新しい要求事項付きにアチーブメントが更新されているのを確認願います。
- Gem Collector 征服アチーブメントは今度から正しく更新されます。
- プレイヤーが2.0 epicを持っているのにかかわらず1.5 epicアチーブメントが与えられない問題を直しました。
- shroudのclass epicに対してプレイヤーがアチーブメントが与えられてしまう問題を直しました。
- Mark of Brell 侵攻アチーブメントの名称を予約アイテムと混同しないようにCoin of Brellに変更しました。
- プレイヤーのアチーブメントを通知する範囲を400から75に縮小しました。
- 生のアチーブメントリンクはもうログには現れません。

*** 諸々 ***

- ある種のUnderfootゾーンに対してイントロ音楽が追加されました。
- 今度から/xtargetコマンド(と貴方が以前に指定できたアイテム)でempty, auto haterそれにcurrent targetを割り当てることができます。

*** 以前の更新 ***

- 一部のゾーンの一部のNPCが本来よりも多くの経験値を与えていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2009年11月19日(木曜日)

11/19/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時16分49秒

おろ今日はダウンだったのね。

11/19/2009

11月19日(木)のアップデートノート予告でえす。

*** 諸々 ***

- Mission Teleporterウインドウがもう何度もしつこく現れることはなくなります。
- Vitrik Wing Swipe能力が適切なターゲットに効力を発揮しない問題を直しました。
- カスタムUIがグループウインドウ内で正しく右クリックメニューを表示しない問題を直しました。
- アイテムをロストするのを未然に防ぐためモンスターミッション中はmarketplaceからアイテムを買えないようにしました。
- /clear は再びチャットウインドウをクリアするのに使えます。

- The EverQuest Team


2009年11月11日(水曜日)

11/10/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時32分08秒

おろ、今までfoodとdrinkのACとattackが反映されないバグがあったのね、そんな高い食べ物買わないGanには関係ないよね(´∀` )

傭兵タンクが少し言うことを聞くようになったのかな、前はいつも勝手に前ですぎだったけど。

11/10/2009

水曜日のゲームアップデートノート予告をお届けします。

*** ハイライト ***

- foodとdrinkのAC 及び Attack値が今度から正しく貴キャラクタに追加さられます。
- Frightening Writの説明を修正しました。今度からタイトル"the Hunted"ではなくscarecrow mercenay利用権が与えられるとなります。今度から新タイトル"the Graveddigger"の利用権が与えられます。本タイトルは遡及効です - 貴方が既にWritを使用済みであれば、貴方はGravediggerタイトルを今度から使用できます。
- 拡張によって必要とされるすべてのUIエンジン変更が今度からライブに反映されました。一部UIのパッチが必要かもしれません。ほとんどの通常のUIは既に更新済みです - 貴方の好みのUIサイトを調べてみたください。

*** アイテム ***

- foodとdrinkのAC 及び Attack値が今度から正しく貴キャラクタに追加さられます。
- Vibrating Gauntlets of Infuse 及び Vibrating Hammer of Infuseの機能を以前は発生する可能性のあったLD問題を回避するように変更しました。 transmuteしようとした場合再度transmuteするまでに若干の遅延が生じるでしょう。
- Icy Greavesのbard wind instrumentフォーカスはアーマーセット内の他のアイテムのフォーカスと見合うように増加されました。
- Countersprung Enhancificatorの極性問題を修正。今度から水と接した場合に意図した様に振る舞うようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Frightening Writの説明を修正しました。今度からタイトル"the Hunted"ではなくscarecrow mercenay利用権が与えられるとなります。今度から新タイトル"the Graveddigger"の利用権が与えられます。本タイトルは遡及効です - 貴方が既にWritを使用済みであれば、貴方はGravediggerタイトルを今度から使用できます。
- 傭兵が入ることができないミッションの最小プレイヤー数にはもうカウントされなくなります。
- Bloodmoon Keep内のBroodmotherはもうroot可能ではなくなります。

*** スペル ***

- ペットが貴方が30分以上ログアウトしている場合でももう削除されなくなります。

*** NPC ***

- NPCが自身のペットを召喚できなくなる問題を修正。

*** AA ***

- Mortal CoilがMortal Residueを阻止するprocを発動する確率を100%から5%に減じました。加えて、Mortal Residueの持続時間をMortal Coilの持続時間と同じに減じました。
- Berserker Savage Spirit AAの再利用可能時間を60分に減らしました。

*** UI ***

- 沢山のUI最適化がある種の条件下でフレームレートを著しく増加させるように実装されました。
- 拡張によって必要とされるすべてのUIエンジン変更が今度からライブに反映されました。一部UIのパッチが必要かもしれません。ほとんどの通常のUIは既に更新済みです - 貴方の好みのUIサイトを調べてみたください。

- 変更済み -
- EQUI.xml
- EQUI_Animations.xml
- EQUI_CastSpellWnd.xml
- EQUI_HeritageSelectionWnd.xml
- EQUI_MercenaryManageWnd.xml
- EQUI_ServerListWnd.xml
- EQUI_Templates.xml
- EQUI_VoiceActionBarWnd.xml
- SIDL.xml

*** 諸々 ***

- gnomeに種族を変更する際、tinkering skillが新規にgnomeに変わった場合は正しく50にセットされます。
- Drakkinに種族を変えた場合、今度から信仰も選択できます。
- 種族の変更はもうある種のranger能力を取り除くことはありません。

*** 傭兵 ***

- 傭兵に新たな選択可能なassistモードを追加しました。
- 傭兵管理ウインドウに新しい2つのボタンを追加しました: “Auto Assist” と “Call Assist”.
- “Auto Assist"を有効にすると傭兵はattacking/healing用ターゲットに厳格に従います。
- タンク傭兵を"Auto Assist” 禁止にすると、"Call Assist"ボタンが押されるまで傭兵は任意のターゲットに攻撃を開始するのを待ち合わせます。"Call Assist"ボタンが押されると、現在のグループ敵リスト(彼の攻撃範囲内にあるもの)が妥当なターゲットとして追加され、ターゲットを判定する通常のAIを用いて攻撃を開始します。
- ヒーラー傭兵を"Auto Assist"禁止で使用すると、傭兵はpullerはヒールしないという通常ルールを破るために"Call Assist"ボタンを押さない限り通常の振る舞いをします。pullerがヒーラー傭兵の守備範囲内に居る場合に"Call Assist"が押されると、pullerをヒールするまで3秒の間を開けます。
- /mercassist on – 傭兵auto-assist modeをオン
- /mercassist off – 傭兵auto-assist modeをオフ
- /mercassist – 傭兵がauto-assistモードにない場合assistを要請します。
- プレイヤーがタンク傭兵を他のプレイヤーのペットを攻撃させることができた問題を修正。
- scarecrowタンク傭兵は今度からenduranceを備えます。

- The EverQuest Team


2009年10月21日(水曜日)

10/21/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時39分37秒

いろいろバグ修正と、新しいUnderfoot関連イベントの実装が入ったみたいだね。

10/21/2009

水曜日のゲームアップデートの予告編です。アップデートのライブへの反映前後で内容に変更が生じる可能性がございます。

*** アイテム ***

- Unscribed Glyph アイテムはもうglyph承諾時にAAが充填されることは無くなります。
- Atathus` Warfire系アイテムにあった所有アポストロフィ問題を修正。
- Thick Banded Beltの売却価格は他の戦利品アイテムと見合うように変更しました。

*** トレードスキル ***

- Rouan’s Draught of the Wanderer は今度から失敗時にbottle 20個ではなくbottleとcorkを返します。

*** クエスト & イベント ***

- Protectorの会話にあるミススペルを修正しました。

*** スペル ***

- Theft of PainとPhantasmic Reflexスペルにあった記述誤りを修正しました。
- ダメージを与えるキャストproc (Sympathetic Lightningなど)は今度からすべての有害スペルに対してではなく、ダメージスペルに対してのみ発動するようになります。これによってdebuffやmezスペルでprocが発動するのを防ぎます。

*** AA ***

- Second Spire of the Minstrelはもうprocやアイテムクリックに対してダメージボーナスを与えることはなくなります。DoTダメージに対して与えられるすべてのボーナスはtick毎に全量が追加されるのではなく、全tickに分割されます。
- Mortal Coilの機能を特定の状況下で期待しない効果を防ぐように若干変更しました。mortal coilをトリガーすると今度からMortal Coilの継続的な適用を防ぐ’Mortal Residue’が貴方の体の上に短時間現れます。ほとんどのプレイヤーはこのAA挙動に違いを感じることは無いでしょう。

*** UI ***

- プレイヤーに左クリック機能とカスタムウインドウで使用されるグループUIゲージを追加しました。

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml

*** 諸々 ***

- summonするNPCは今度からプレイヤーをsummonされる前に居たのと同じ方向のmelee距離の半分の距離にsummonします。 summonの一を計算するのに使用される方式は床の高さと見えないゾーンの壁を正しく考慮します。なのでプレイヤーはsummon後に奈落の底に落ちることもなくゾーン境界に嵌ることもありません。
- 時々プレイヤーがrooted/summonなNPCのmelee範囲内に立っていてもsummonされない計算誤りを修正しました。
- スペルDoom of the Mephitsが傭兵が居るとゾーンがクラッシュする問題を修正。
- NPCがpet holdがonにしていたその飼い主をcharmした後、命じてもペットがNPCを再攻撃しない問題を修正。
- アイテムの形状のalternate currencyは今度からmonster missionを抜けた際に自動的に回収されるようになります。

*** これまでのアップデート ***

- Howling Stonesのレベル制限を妥当なプレイヤーにとってHot Zoneアクセスを可能にするために40に下げました。
- プレイヤーがdragoncrypt zoneに入るためのキーを持てない問題を修正しました。
- PaineelからToxxulia Forestにゾーンするとキャラクタが奈落の底に落ちるバグを修正しました。
- Toxxuliaに居るclicknarは今度から反撃します。やつらは以前としてaggro範囲が大変狭いです。

- The EverQuest Team


2009年10月8日(木曜日)

10/08/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時42分08秒

10/08/2009

ゲームアップデートノートの予告です。これらの内容はゲームアップデートがライブに反映される前後で変更が入る可能性があります。

*** ハイライト ***

- Old Man McKenzieの多くのアイテムが記憶から消し去られました。貴方がこれらの消し去られたアイテムのひとつを所持しているのなら、Plane of Knowledgegに居るOld Manに渡せば彼はBrewを返すでしょう。それらのアイテムにaugを嵌めていた場合、ゾーン移動する前にバッグに入れるように願います。

- Old Man McKenzieのグループミッションの多くのアイテムは性能面でアップグレードしました。それに必須レベルが80に低減されました。これらのアイテムは変更を得るために返却する必要はありません。

- 貴方は今度からNagafenやVox raidを開始したりアイテム一覧を見るのにOld Man McKenzieを精進度で納得させなければなりません。Solteris, Meldrath’s Mansion, CrystallosやSeeds of Destructionの最初のtierもしくは全部のraidのうち7つより多くクリアした人々は彼を納得させるでしょう。貴方の精進度とraidアイテムを見る許可を彼にチェックさせるには貴方がNagafenかVox raidをリクエストするか進行中のミッションへの参加を試みる必要があります。

- 今度から新しいホットゾーンが利用可能です。どんなあ新しいタスクが用意されているかはPlane of Knowledgeに居るFranklinにお尋ねください。

*** アイテム ***

- Old Man McKenzieの多くのアイテムが記憶から消し去られました。貴方がこれらの消し去られたアイテムのひとつを所持しているのなら、Plane of Knowledgegに居るOld Manに渡せば彼はBrewを返すでしょう。それらのアイテムにaugを嵌めていた場合、ゾーン移動する前にバッグに入れるように願います。
- Old Man McKenzieのグループミッションの多くのアイテムは性能面でアップグレードしました。それに必須レベルが80に低減されました。これらのアイテムは変更を得るために返却する必要はありません。
- 貴方は今度からNagafenやVox raidを開始したりアイテム一覧を見るのにOld Man McKenzieから精進度で納得させなければなりません。Solteris, Meldrath’s Mansion, CrystallosやSeeds of Destructionの最初のtierもしくは全部のraidのうち7つより多くクリアした人々は彼を納得させるでしょう。貴方の精進度とraidアイテムを見る許可を彼にチェックさせには貴方はNagafenかVox raidをリクエストするか進行中のミッションに参加を試みる必要があります。
- 新しいOrb of Tishanのクリックエフェクトを直しました。
- Frost-Strung Bowは今度からちょっぴり堅くなりました。
- 新しいThick Banded Beltで欠けていたACを置き換えました。
- Tobrin’s Mystical Eyepatchは頻繁にアクティベートできなくなります。
- 新しいStaff of Forbidden Ritesはリキャストタイムが上昇しaugスロットがひとつだけになります。
- Barbarian Hunting Spear, Staff of Forbidden Rites, Warhammer of Divine Grace, および Staff of Ankexfen は同じtierの多の武器と並ぶようにratioを増加しました。
- 新しいScimitar of the Mistwalkerで召喚されたfamilierは以前より素早くなりますが弱くなります。
- Idol of Many Hands, the Silvery Trinket, および Frost-Strung BowのImproved Dodgeエフェクトは同じtierの他のアイテムのフォーカスと並ぶようにレベルVIに減じました。

*** クエスト & イベント ***

- Classic Missionは慎重なバグ修正が進行中で以下の変更が生じました:
- Harm Touchは意図しない高いレベルのバージョンの能力の使用を可能とする抜け道塞ぐために変更しました。加えて、その能力はShadow Knightが死ぬまでもうリフレッシュされません。この影響はClassic Missionの能力に限らず通常バージョンの能力にも及びます。
- Paladinは今度からLay On Handsホットキーを作れるようになります。
- ShamanはhasteスペルAlacrityが与えれます。
- Lady Voxは今度から部屋の外に出るとホームポイントに戻るようにならいます。これによってよりイベントの精神に近い対戦を提供するように変更されます。
- 各classic missionキャラのhand to handダメージを以前の値と並ぶように下げました。Monkは無論依然として他のクラスより高い非武装ダメージを持ちます。
- classic raidは再びbrewではなくアイテムを落とすようになります。
- Old Man McKenzieはもうGukでのCorrupted Gnome Explorer対戦を憶えていません。
- Old Man McKenzieのグループタスクは今度から受けるのに最低三人の冒険者を必要としchestを開くのに三人全員が居なければなりません。raidイベントは依然として12人必要とします。
- classic missionタスクがプレイヤーを追加もしくは削除すると終了してしまう問題を修正。
- プレイヤーがshroudしているのを想定していなかったmonster missionでAAを使用できてしまう問題を修正。
- プレイヤーが死んで浮遊状態に居るとまれにclassic missionの最後にchestが開かれた際に報酬を受けられない問題を修正。
- Sulgarは今度からTarton’s Wheelに対して正しい報酬を約束します。
- Blackfeather Roostタスクのいくつかのスペル誤りを修正。
- The Dark Tower: Fallen Guardタスクは今度から説明文に正しいゾーンを指定するようにしました。

*** NPC ***

- Korasian Warrensに居る一部のRallosian Shocktrooperの場所を修正しました。
- Kaesora Library内でのLibrary Director Eslisarの出現率を上げました。
- CrystallosでのElder Air Wyvernの位置問題を修正。
- Pixxt DeathbinderのスペルConsuming Flamesは今度から著しくキャストに長い時間を要するようになります。

*** AA ***

- Glyph of Angry Thoughtsは今度から説明通り貴方に常に完全なhateボーナスを与えます。
- Harm Touch 1 – 10 はもうShadow Knightの死亡でリフレッシュしなくなります。これはこのレベル範囲全体で一貫性を保つためです。

*** Zones ***

- 以下のゾーンは今度から新しい挑戦と経験値増加を伴うホットゾーンとなりました。どんな新しいタスクがあるかはPlane of Knowledgeに居るFranklinにお尋ねください。

- Level 20 – South Karana
- Level 25 – Lake of Ill Omen
- Level 30 – The Twilight Sea
- Level 35 – Kedge Keep
- Level 40 – City of Mist
- Level 45 – Howling Stones
- Level 50 – Veksar
- Level 55 – Grieg’s End
- Level 60 – Plane of Nightmares
- Level 65 – Kod’Taz, Broken Trial Grounds
- Level 70 – The Buried Sea
- Level 75 – Thalassius, the Coral Keep
- Level 75 – Ashengate, Reliquary of the Scale

- 一部夏の終わりの掃除の際どうしたことか、Howling Stonesのドアがロック解除されたままになっていました。いつかは整備員が送り込まれて再びドアが封印されると思われます。みんなには内緒だよ。
- 加えてHowling Stonesの入口の防御スペルは弱められ、未熟な冒険者でも今度から入れるようになります。

*** UI ***

- 変更されたもの -

EQUI_Animations.xml - new dragitems
EQUI_CharacterListWnd.xml - minor alignment fixes
EQUI_CharacterSelect.xml - minor alignment fixes

*** 諸々 ***

- ギルドに送信したchatメッセージが失われるバグを修正。
- サウンド効果が重なった際に多くのサウンドが間違って演奏される問題を修正。
- shroud時の所持金がshroudを解除したり傭兵をアップグレードした際に失われる問題を修正。

*** 以前のアップデート ***

- classic raidタスクとそれらによって作られるゾーンは共に最大42人制限となります。
- Ancient Heroes missionに傭兵を随行させる能力を取り除きました。冒険者が十分なお金を持ち歩けるわけがないからです。
- Old Man McKenzieによって提供される"classic” mission のchestは一端開くとその間引きずって歩けるようになります。

- The EverQuest Team


2009年9月26日(土曜日)

9/25/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時20分09秒

おろ、昨日の緊急修正のことが書いてあるね。raid dropアイテムの替わりにポイントがインスタンス内で配られるので、それをちゃんとreclaimしとかないと元の姿に戻った時になくなっちゃうよということなのね。

*** 緊急修正 ***

*** イベント ***

- Classic Missionからraidレベルdropを削除しそれをBrew Point報酬に置き換えました。またBrew Pointベンダーからraidレベルアイテムを削除しました。これらの報酬アイテムに近い将来の変更を保留するための一時処置です。解決作業中のご辛抱に感謝します。

- Classic Missionにおいてraid chest(NaggyとVox)を開けるのに最低12キャラがゾーンに要る必要がある条件を追加しました。group missionでは少なくとも二人がchestを開けるのにゾーンに居なければなりません。

- classic mission内でMcKenzie’s Special Brewを得た場合、ゾーンする前にcurrencyタブ内のReclaimボタンを使ってください!

*** NPC ***

- Old Man McKenzieは以前売っていたVoxやNagafenアイテムを売らなくなります。これは報酬アイテムに対する近い将来の変更を保留するための一時的な処置です。解決作業中のご辛抱に感謝します。

- The EverQuest Team


2009年9月16日(水曜日)

9/15/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時18分25秒

ふう、帰宅が遅かったので遅れちゃったけどパッチメッセージです。

Underfoot拡張にあわせた新しいイベントが実装されたのね。それと前々から言われていたホットゾーンクエストも実装されたぽい。Norrath’s Timeless Heroesってなんだろ。Ganには関係ないよね。

Marketplaceにキャラ移動ポーションとか、名前変更ポーション、性転換ポーションとかが現れたぽいね。Ganは今のままでいいや。

9/15/2009

火曜日のゲームアップデートノートです:

Ancient Heroes Game Update

*** ハイライト ***

- Ancient Heroes: Plane of Knowledgeの酒場の常連客であるOld Man McKenzieは冒険家の貴方らを最近弛んでいると考えている! 今のような格好いいアーマーや魔法の武器が無かった彼の時代では知恵が無ければ生き残れなかった! McKenzieの黄金時代に生き残るってどういうことかわかる? 今度は貴方がそれを確かめるチャンス! McKenzieの世界に入ってNagafen’s Lair, Permafrost, Gukをレベル50で当時の手段で攻略せよ!

貴方自身をKunark大陸が発見される以前のクラッシックEQ体験を模擬するキャラクタに転送します。最大5人までの友達と一緒にGukのUndead FroglokやNagafen’s LairのKoboldを制圧することで貴方の気概を証明せよ。もしくは貴方が特別に勇敢ならraid勢力を集めLord NagafenやLady Voxを倒せ! まったく新しい報酬付きなら彼らをすべてやっつけたいと願うでしょう!

レベル80未満なの? Norrathの’ホットゾーン’に居る魔物を退治する冒険家を募集しているFranklin Teekを探しなさい。噂によると彼はとある謎のパーティの’フィクサー’らしい、一方で別の人は彼が他人の悪ふざけから身代わりになってくれる人を探していると思っている。いずれにせよ確かなのは彼は常に求める人には尽くすようだということと、彼はやり遂げた人には十分な報酬を払うということである! Franklinの’ホットゾーン’クエストのどれでもひとつを2009年12月1日までに完了すると、Ancient Heroes Road to Uderfootイベントへの参加資格が与えられます。Plane of Knowledgeへ行って仕事があるか聞いてみてください!

3つのRoad to Underfootイベントに全部参加して先行予約し2009年12月1日に拡張を購入すると、EverQuest® Underfoot™を最初に体験する一人になれます!

- Giants Giants Giants!: まだGiants, Giants, Giantsイベントやってないの? 慌てないで, 今度からちょっとNorrathの最も大きな"巨大な"敵と戦う間があります。Plane of Knowledgeに居るTzudani, Emissary of Veeshanを見つけて要請に耳を傾けてください、まだ時間があります。健闘を祈ります!

- Marketplaceのキャラクタ転送ポーション: 貴方のキャラクタを転送することを可能にする2つの新しいポーションとコンボパックをMarketplaceに加えました。

*Potion of Amnesia - このアイテムを用いて貴方は貴方のキャラクタ名を変えることができます。一端貴方の名前を変更すると、それは恒久的になります。
*Potion of Disgenderment - このアイテムを用いて貴方のキャラクタの性別を現在のとは正反対に瞬時に変更できます。変更は恒久的です。
*Witness Protection Pack - このパックはPotion of Amnesia と Potion of Disgendermentを含みます。 Potion of Amnesiaを使うと貴方のキャラクタ名を変更できます。一端変更するとその変更は恒久的です。Potion of Disgendermentを使うと速やかに貴方のキャラクタの性別を現在と正反対のものに変更します。これは恒久的な変更です。
- Norrath’s Timeless Heroes 受賞者: Plane of Knowledgeに居るTomeseeker SalkienはNorrath’s Timeless Heroes - Tharkis (Luclin), Acceber (The 7th Hammer), Jyve (Antonius Bayle), Merlu (Maelin Starpyre), Oriaas (The Tribunal), Rouan (The Tribunal), Souldor (Erollisi Marr), Straha (The 7th Hammer), Terminat (Maelin Starpyre), それに Tnexus (Prexus)を祝ういくつか興味深いレシピの書かれた新しい本を携えています。

*** アイテム ***

- Chalandria’s Fangから出来る既存のポーションは腐り始めています。これから作成される新しいポーションはもっと長持ちします。
- 毒のアイコンをポーションやインクと間違わないように変更しました。
- marketplaceで販売されていたObliteration ornamentationは今度からパーティクルエフェクト付きになります。これは現在貴方が持っているornamentation付きのアイテムにも影響します。
- ウェディングパックのウェディングバンドは今度からFirionaサーバーでトレード可能になります。
- Plane of Knowledgeに居るTomeseeker Salkienはちょっと興味深いレシピの新しい本を携えています。
- Giants, Giants, Giantsイベントでもらえる報酬augはもっと滑らかな成長曲線を持ち、もっと有用なグループレベル報酬となるように再調整しました - 低いレベルのaugではパワーは損ねますが、今度から勾配はもっと急になります。raidの最終報酬は同じです。
- Geomantra エフェクトが今度からmana無しクラスでも使えるようになります。

*** クエスト & イベント ***

- あまり早く消失してしまっていたTainted Beastの問題を修正。
- War of Bloody Kithicor raidのRitualist NPCのグループは今度からグループ内の全NPCがプレイヤーに長い間aggroしてストリーラインNPCを黙らせることは無くなりました。

*** スペル ***

- プレイヤーやペットに不死身エフェクト付きのbuffをするすべてのスペル、disc, AAは今度からguild hallとguild lobbyでカウントダウンするようになります。
- Divine Barrierは更なるレビューを保留し通常buffウインドウに戻しました。
- MagicianがPromised Recovery scrollを使えない問題を修正しました。
- Bardの DoT チャントはそのdebuff部をチャントをキャストした際に自動的にトリガーされる別のスペルに分離していました。異なるキャスターから複数のベースDoTのインスタンスは今度から重なるようになりますが、debuff部は重なりません。

*** AA ***

- スペル “Blood Pact” はもうblockされたbuff listに追加できません。

*** 諸々 ***

- trader sathcelからアイテムを取り除いてもtraderのmerchantウインドウが更新されない問題を修正しました。
- raidウインドウがその設定を保存できなかった問題を修正しました。
- 死んで浮遊モードの時にgeneralチャネルの使用制限を取り除きました(再度)。
- NPCの背丈変更が正常に働かなかった問題を修正。
- プレイヤーがguild内で"幽霊化"する問題(ギルド内に居るが、ギルドには居ない、プレイヤーやGMによってギルドから除名されていない)を起こしていた問題を修正。
- 貴方のLFGタグが傭兵と一緒にゾーンすると落ちる問題を修正。
- attuneしていないattunableアイテムがそれを開いている人に売れない問題を修正。

*** UI ***

- 限定proc付きBuffは今度からbuffアイコン状に残りの回数を表示します。
- buffアイコンとラベルが同期しない問題を修正。buffタイマー表示は今度からもっと正確になります。

- 変更されたファイル -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_CastSpellWnd.xml
EQUI_NameChangeWnd.xml
EQUI_OptionsWnd.xml
EQUI_VoiceActionBarWnd.xml
SIDL.xml

- The EverQuest Team


2009年8月19日(水曜日)

8/19/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時26分33秒

夕べ10時過ぎにちょっと横になったら翌日まで寝ちゃってそのまま外出して戻ったらなんかサーバー落ちてた。パッチだったのね。

でもさっき入ろうと思ったら欧州サーバーだけしかdownしてないのにゾーンしようとするとYou are disconnectedとか言われて入れない。chatにそういう人が一杯来てた(´∀` )

今はもう大丈夫みたい。

と思ったら緊急でまたダウン(;´Д`)

8/19/2009

水曜日のゲームアップデートノートの予告です:

*** クエスト & イベント ***

- ジャイアント、ジャイアント、ジャイアント! イベントのArcstone対戦相手が無敵になる問題を修正。

*** アイテム ***

- Spawnmaster’s MissiveからCorruptionフォーカスを取り除き、Spawnmaster’s MissiveとAgeless LanternにImproved Dodgeを追加しました。
- Chalandria’s Fang は今度からpoisonを瞬時に提供するようになりますが、再充填に依然として時間を要します。
- Talisman of Vah Kerrath は今度からaugスロット付きになります。

*** スペル ***

- 変身したままゾーンすると背丈が矛盾を起こす一部の問題を修正しました。

*** AA ***

- swarm 拡張AAが誤って機能する問題を修正しました。

*** メモリー変更 ***

- “Original” メモリモードは今度からもっとオリジナルのディスプレイコードに合致する異なったgraphisc .dllを使用するようになります。

*** スパムフィルター ***

- プレイヤーは今度からtellウインドウ使用時にtellを報告することができるようになります(積極的もしくは消極的に)
- 特定のプレイヤーからのtellをaudio triggerが認識できない問題を修正しました。
- プレイヤーは再びgroupチャットで言語スキルを獲得できるようになります。

*** 諸々 ***

- Anibarean of the Light および Vacurasa of the Dark が復帰し早速婚式をコーディネートしたいと願っています。
- 死んで浮遊している間の会話の制限を無くしました。
- ボートがプレイヤーを地下に沈める問題を修正しました。
- ベンダーが充填無しのアイテムを"重ね"なくなる問題を修正しました。
- ゾーン後の背丈に関するいくつもの問題を修正しました。
- NPC Journalは今度からキャラクタ作成時やリネーム時にデフォルトで"disable"になります。

*** 以前のアップデート ***

- Plane of Knowledgeに居るThe Distribution Facilitatorは今度から貴方が無くしたり壊している場合には、新しいplatinum abacusを進呈します。
- プレイヤーは今度から何らかの理由で外に追い出された場合にジャイアント、ジャイアント、ジャイアント! インスタンスに再び入れるようになります。

- The EverQuest Team


2009年8月12日(水曜日)

8/12/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時00分39秒

なんかスパムフィルタが導入されたみたいだね。それとメモリ消費最適化モードが導入。LONを立ち上げるとクライアントがクラッシュする問題は緩和されるのかな。

最近は気にならないけど、general chatチャネルとかでPL営業のスパムが流れると夢が失せるよね。みんなgeneral chatチャネルから抜けちゃう原因になってたし。

8/12/2009

水曜日、8月12日、2009年のゲームアップデートの予告です。アップデート前後で更新される可能性があります!

* * * ハイライト * * *

- ジャイアント ジャイアント ジャイアント: Dragonkindに対するノーラス冒険家のあからさまな無視によって怒り心頭に達した、Tzudani, Emissary of Veeshanはノーラスで最も偉大でかつ最大の敵に立ち向かう冒険家を募った。それらの怪物の中にはVeeshanの末裔の的でありかつてはノーラスを支配したジャイアント自身も含まれている。貴方の前に立ちはだかるものは故郷を守ろうとする一部のものと世界を破壊しようとする他の者によって作られたされた巨大な構造物である。それらの由来や目的に関わらず、これらのジャイアントは既に待ちかまえており、貴方らのちっちゃな剣と弱っちい魔法をものともしない。貴方のraid勢力で彼らに挑むか、自分が真に勇敢だと思うならグループで戦え。Ancient Cyclopsから強力なLord Brektに至るまで偉大なノーラスの"巨大"な敵に立ち向かえ。 Plane of Knowledgeに居るTzudani, Emissary of Veeshanを見つけて志願しよう。

- 新スパムフィルター: チャットとゲーム内メール中の煩わしいノイズを減らし削除するためのサーバーサイドスパムフィルターを追加しました。

- poison材料ドロップ: 毒薬材料のドロップが増えました、高いレベルでほとんど。高いレベルでは、2倍になり、NPCは1つか2つの材料を落とす機会が与えられます。人型rogueは1から4つ落とします。

- クライアントメモリ最適化: クライアントは今度からより少ないメモリ使用となり性能対メモリ使用を設定可能とする様々な新しい動作モードがあります。

* * * アイテム * * *

- Echo of Anger エフェクトをDiscordling War Maskから取り除きました。
- ハードモードraidのtier 4.5楯のACを増やしました。
- ハードモードraidのsharpshootingを持つアイテムに正しいsharpshootingフォーカスを設定しました。
- Geomantra付きの多くのアイテムは追加された共有リキャストタイマーを持つようになりました。
- Aspect of the Brood アイテムは今度からもっと首尾一貫した動作をするようになります。

* * * クエスト & イベント * * *

- Korafax raid中の宝箱の一つがNPCによって壊されてしまうため無くなってしまう問題を修正。
- gold abacusは今度からDragons, Dragons, Dragonsイベントで任意の数のドラゴンを退治したプレイヤーに報酬を与えるようになります。20すべてのドラゴンを退治したプレイヤーは今のGold Plated Contact Springを取り除いてPlane of Knowledgeに居るDistribution Facilitatorから今回もっと良くなる報酬として新しいabacusをもらってください。

* * * スペル * * *

- いくつか最近追加されたbuffからリジェネメッセージを取り除きました。
- Prolonged Destruction “残量” はもうspell procやmelee procによって消耗することはなくなります。
- Promised Recuperation はもうiferior promised healingスペルによって上書きされることはなくなります。
- Wildmaagic StrikeによってトリガーされたPure Wildmagicスペルのキャストタイムは今度からWildmagic Strikeのキャストタイムと一致するようになります。
- Minion of SebilisのRank IIとIIIによって召喚されるペットは今度から適切なmodアイテムを装備済みとなります。
- 一部の共通クリックエフェクトの名称をアップグレードパスが明確になるように変更しました。
- Circle of Life および Circle of Mana エフェクトのlevel decayは取り除かれました。
- Messenger Bane poisonはより頼りになるように余分にtickを与えました。貴方が逃走する場合には依然として完璧ではありません。

* * * トレードスキル * * *

- poison材料のドロップが増えました、高いレベルでほとんど。高いレベルでは、2倍になり、NPCは1つか2つの材料を落とす機会が与えられます。人型rogueは1から4つ落とします。
- Messenger Bane poisonはより頼りになるように余分にtickを与えました。貴方が逃走する場合には依然として完璧ではありません。
- Rogueのベンダー限定poisonは今度から作り易くなります。
- poisonスキルを養う鍛錬ステップは今度からもっと易しくなります。

* * * AA * * *

- MonkのSensei能力のThird Spireとのいくつもの衝突を解決しました。
- Shadow Knight AA Mortal Coilの説明を能力がどう働くか正確に反映するように変更しました。

* * * 諸々 * * *

- endurance 0で出現するミノ傭兵の問題を修正しました。
- 他のヒーラー傭兵よりも非効率な人魚傭兵の問題を修正しました。

* * * スパムフィルター * * *

- チャット用スパムフィルターを追加しました。
- スパムとしてフラグ付けされたメッセージは"Soandso tells you, (SPAM)"として現れるようになります。チャットウインドウ内の単語(SPAM)をクリックすることによってフィルターされたメッセージが表示されるようになります。
- Options->Filetersページでスパムフィルターされたメッセージの表示を完全に禁止することも可能です。
- チャットウインドウ内の誰かの名前をクリックすることによって彼らがスパムかそうでないか(誤ってスパムとしてフラグ付けされてしまったメッセージの場合)を報告することを可能にするメニューが現れます。通報された情報はスパムフィルターを鍛錬するのに使用されます(すぐには効果は現れません)。
- ゲーム内メールもまたスパムをフィルターできます。スパムとしてフラグ付けされたメールはその題名が"SPAM"で置き換えられます。メールウインドウにメールをスパムかそうでないか(誤ってスパムとしてフラグ付けされたケース)を報告するためのボタンが追加されました。

* * * クライアントメモリ最適化 * * *

- クライアントは今度からより少ないメモリ使用となり性能対メモリ使用を設定可能とする様々な新しい動作モードがあります。
- Options->Display->Advancedウインドウ内に4つの動作モードがあります:

最小メモリ使用–これは最も積極的なモードです。グラフィック素材を要求時(必要となった時)のみロードしメモリ使用が増えてきた際に素材を積極的にアンロードします。このモードではロード中は灰色のテクスチャを目にすることになります。
バランスドメモリ使用–このモードは依然として比較的積極的にメモリ使用が増えてきた際に素材をアンロードしつつ灰色テクスチャが見えるのを最小化しようと試みます。
最大メモリ使用–これはデフォルトモードです。このモードはゾーンに必要なすべての素材をゾーン中にロードしますが、現在ゾーン内で必要なもののみロードします。このモードは依然として最適化前よりも消費量は少ないです。
オリジナル–最適化前のようにすべての素材をロードします。このモードはその他の4つのモードで問題があるケースでのフォールバックとしてのみ使用すべきです。このモードはゆくゆくは無くなる予定です。

* * * UI * * *

- 新しいアイコンをいくつか追加。
- 新しいスパムフィルターシステムをサポートするための機能を追加

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_MailWindow.xml
EQUI_NameChangeWnd.xml
EQUI_ServerListWnd.xml

* * * 諸々 * * *

- 貴方は今度からマウスボタン 3-8をOptions->Keysメニューでゲームコマンドに割り当てることができます。
- 貴方が買うことができないAA用にtrainボタンが使えていた問題を修正。
- bandolierとattunableアイテムの問題を修正しました。
- bazaarにて異なった残量と値段のついた同一アイテムの別バージョンが新しい値段しか扱わない問題を修正。
- 最新のvoice SDKにアップデート
- Vibrating Gauntlets of Infuseの右クリックエフェクトの問題を修正。
- ある種のbuffをinspectした際にクライアントがクラッシュしたのを修正。
- welcome画面が現れるのに必要以上時間がかかる問題を修正。

* * * 以前のアップデート * * *

- Living Legacry avaciから報酬を生成するためのアルゴリズムを変更しました。貴方が該当する場合には、Plane of Knowledgeで新しいabacusをもらって再クリックしてください。
- Korafax raid内の宝箱のひとつがNPCによって壊されて無くなってしまう問題を修正。
- Palloraxが現れるべき時に現れないバグを修正。
- Kurn’s Towerハードraidは今度から相応しい宝箱が現れるようになります。

- The EverQues Team


2009年7月21日(火曜日)

7/20/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時01分03秒

先日のプチダウンのかな

7/20/2009

*** ハイライト ***

- 一部のプレイヤーのLiving Legacy イベント2009年スコアが誤って無効になっていた問題を解決しました。貴方がこの問題を経験していたのでしたら、Plane of Knowledgeに戻って新しいabacusを支給してもらって再度動作させてください。この変更は次ぎの完全なパッチまではPlane of Knowledge内でのみ有効である点にご注意。

- The EverQuest Team


2009年7月15日(水曜日)

7/15/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時18分54秒

ああ、今日はパッチデーだったのね。

7/15/2009

(Updated 7/15/09 7:53am)

水曜日のゲームアップデートノート予告:

*** ハイライト ***

- 新しいホットゾーンが利用可能に!: ホットゾーンはゾーンのノーマル経験値を増し一部新しいコンテンツでボーナスを追加するものです。Plane of Knowledgeに居るFranklin Teekが貴方のレベルに相応しい現在のホットゾーンの場所を喜んで教えてくれるでしょう。Franklin はまた現在のホットゾーンで利用可能な一連のタスクを用意しています。各タスクは一日一つしか完遂できません。以下のゾーンが今度からホットゾーンになります:

Everfrost
Permafrost Keep
Iceclad Ocean
Tower of Frozen Shadow
Great Divide
Eastern Wastes
Velketor’s Labyrinth
Kael Drakkal
Western Wastes
The Ascent
Icefall Glacier
Valdeholm
Frostcrypt

- ハードモード: 全Seeds of Destruction raidイベントは今度からより挑戦的なバージョンが少ない人数で利用可能になります。"ハードモード"バージョンのraidはオリジナルのraidと同一ですが最大人数制限が36になります。これらのraidを完遂すると新しい報酬アイテムが与えられます。

- アニバーサリーAug: 今年の報酬augが10周年記念raidイベントからabaciに追加されました。それぞれのabacusは昨年の報酬と今年の報酬とで比較して良い方が与えられます。Dragons, Dragons, Dragonsイベントの報酬は現在のところ20すべてのドラゴンをやっつけたプレイヤーに対してのみ与えられます。それ以外の個別の進行度の報酬は次ぎのアイテムアップデートで追加される予定です。

*** アイテム ***

- 51/50サーバーでaugが挿入できなかったの開始装備からNO TRANSFERフラグを取り除きました。

*** スペル ***

- Arcane Blade Strike は今度からsongの高いランクのバージョンに対してより高い乗数キャップを持つようになります。
- 悪用を防ぐために、sacrificeスペルは今度からMayongサーバーでは51レベル以上のターゲットに制限されます。

*** クエスト & イベント ***

- 全Seeds of Destruction raidイベントは今度からより挑戦的なバージョンが少ない人数で利用可能になります。"ハードモード"バージョンのraidはオリジナルのraidと同一ですが最大人数制限が36になります。これらのraidを完遂すると新しい報酬アイテムが与えられます。
- 今年の報酬augが10周年記念raidイベントからabaciに追加されました。それぞれのabacusは昨年の報酬と今年の報酬とで比較して良い方が与えられます。Dragons, Dragons, Dragonsイベントの報酬は現在のところ20すべてのドラゴンをやっつけたプレイヤーに対してのみ与えられます。それ以外の個別の進行度の報酬は次ぎのアイテムアップデートで追加される予定です。
- Dragonscale Hillsに居るAutomated Vending Unit IIは今度からMeldrath’s Mansionと同様にCrystallosでの成果に対してun-cored templatesを売るようになります。
- Mayongサーバーのプレイヤーは今度から各宿敵での特定戦闘相手をkillすることで2番目のタイトルを得ることができるようになります。これらのタイトルはサーバーで最初にkillした後に与えられるようになります。

*** AA ***

- Beastlord AAのGroup ShrinkはもうClockwork Bankerベテラン報酬能力に悪影響を与えることは無くなります。

*** 諸々 ***

- Seeds of Destruction β報酬が規定の基準を満足している方に与えられます。β報酬はclaimウインドウから貴方のアカウントで得られます。報酬を受け取るためには、報酬を受け取りたいキャラクタでログインしclaimウインドウを/claimで立ち上げます。一端報酬を受け取ると貴方はMercenary Conscription Autorizationを受け取ります。それをクリックするとPlane of Knowledgeに居るFacemasher Brogから2つの新しい傭兵、 Siren cleric と Minotaur warriorを雇う権利が与えられます。一端キャラクタでアイテムを受け取ると別のキャラクタでは受け取れなくなりますので受け取る前に正しいキャラクタでログインするようにしてください。報酬を受け取るのにβサーバーにログインする必要はありません。
- marketplaceにいくつかの舞台裏変更を実施。財布に資金を追加するのに障害があればご連絡ください。
- ある種のrogue poisonがpoisonのレベルではなくユーザーのレベルを使用していたバグを修正。
- /who all <ギルド名> は今度から<ギルド名>ではじまるギルドのメンバーを表示するようになります。
- /who all <名前> 、<名前>はギルド、クラス、もしくは種族で共用、該当するすべてを表示します。
- /announceの状態は今度からログイン毎に保存されます。
- 所持する複数のLoNカードが同時に使用済みになってしまうバグを修正。

*** UI ***

- アニメーションファイルに新しいdragアイコンを追加。

- 変更されたファイル -

EQUI_Animations.xml

- The EverQuest Team


2009年6月24日(水曜日)

06/24/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時56分32秒

おろ、今日ダウンだったのね。

June 24, 2009
_____________________

*** 諸々 ***

Station Voiceに関する様々なバグ修正を実装。

*** クエスト ***

- Corathus Creepに居るBellfastはresearchスキルが100を超える非INTキャスターに対してもうINTキャスタータスクを与えることはなくなります。

*** トレードスキル ***

- スペルForm of the Great Bear と Anathema は今度から聖職者によってresearch可能になります。

*** AA ***

- いくつかのスタック問題を解消するために"Cunning Disguise: Troll” AAからregene属性を削除しました。

*** UI ***

- Optionウインドウ内のオーバラッピングコントロールに対する些細な修正。

- 変更されたもの -

EQUI_OptionsWnd.xml

- The EverQuest Team


2009年6月18日(木曜日)

6/18/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時39分08秒

おろ、こんだけなの?

それにしてはダウン時間が長いね。Matrix Onlineがサービス終了するからなのかな?

June 18, 2009
_____________________

*** アイテム ***

- Dragonscale Hillsのcore re-gearing kitを値下げしました。今度こそ本当!
- 一部の新しいSeeds of Destructionクリックアイテムは人知れずインスタントキャストになっていました。それらを2秒のキャストタイムを持つように変更しました。一部もっと遅いキャストタイムのものは2秒に短縮しました。

*** ステーションボイス ***

- 将来リリース予定のStation Launcher用のEQのvoice chatにいくつかの背景変更を施しました。これらの変更によってvoice chatを使用するためにWindows firewallのポップアップメッセージを承認する必要が出てきます。Win2k とそれ以前のユーザーは今度からvoice chatを使用することができなくなりますが、それを修正すべく作業中です。

*** 以前のアップデート ***

- Bargangle Tinkersonの raid は今度からMeldrath’s Mansion内での貴方のlockoutの如何に関わらず利用可能になります。

*** UI ***

- 変更されたもの -

EQUI_CastSpellWnd.xml
EQUI_MarketplaceWnd.xml
EQUI_VoiceActionBarWnd.xml

- The EverQuest Team


2009年6月12日(金曜日)

6/11/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時42分54秒

6/11/2009

*** 緊急修正 ***

- Bargangle Tinkersonの raid がMeldrath’s Mansionの他のlock状態と無関係にちゃんと出来るようにしました。


2009年6月10日(水曜日)

6/10/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時51分09秒

おろ今日はダウンだったのね。

6/10/2009

*** ハイライト ***

- Seeds of Destruction拡張の一部のアイテムはそれらに追加された右クリックエフェクトを持ちました。加えて、ハイエンドのSecrets of Faydwerアイテムの一部のクリックのパワーを若干増やしました。

- PoisonはNPCがレジストするのが若干難しくなるように少し変更しました。PvPレジスト率は同じままです。

- グループ版Dragons, Dragons, Dragonsイベントで成績優秀なプレイヤーに対して新しい称号が利用可能になります。

*** アイテム ***

- Seeds of Destruction拡張の一部のアイテムはそれらに追加された右クリックエフェクトを持ちました。加えて、ハイエンドのSecrets of Faydwerアイテムの一部のクリックのパワーを若干増やしました。
- Air, Earth, Fire, Ice それに Prismaridescent essences は今度からsteamもしくはgyro coreを作成するためにre-gearing kit中でinert coreとcore gearing kitでcombineすることができます。inert coreはDragonscale Hillsに居るAutomated Vending Unit Vから買えます。加えて、re-gearing kitは値下げされました。

*** スペル ***

- Wizardの Mindfreeze スペルはMana Recursion系から正しくprocがトリガされるようになります。

*** トレードスキル ***

- 古いbuff poisonは現在の新しいpoisonと同じスロットにそれらのcontact abilityを移動しました。これはそれらがもう重ならないようにすることを意図したものです。
- PoisonはNPCがレジストするのが若干難しくなるように少し変更しました。PvPレジスト率は同じままです。
- Rogue 限定 DPS Poisonのhateを更に減らしました。

*** Raid ***

- Mansion raid instanceにおけるベースpopはraidイベントに対して今度からロックされます。raid bossに近いほとんどのNPCはbossが出現しない場合はゾーン内に再び現れることはなくなります。

*** 諸々 ***

- Luminescent 及び Incandescent Culling Vortexeは今度からSeeds of Destructionにおける第三テーマを完遂時に利用可能になります(The Void D)。
- グループ版Dragons, Dragons, Dragonsイベントで成績優秀なプレイヤーに対して新しい称号が利用可能になります。
- combat abilityの上限を200に上げました。これによって一部の人がtomeから新しいmelee abilityを学ぶ事ができない問題を修正しました。
- voice chatバーでvoiceが有効になっている場合、ゾーンする度に現れる問題を修正しました。
- 貴方は今度から貴方のスペルブックに最大90ページを転記することが可能になります。
- 間違って許可もしくは禁止していた様々なペットコマンドを修正。
- pet info ウインドウ内のpet’s targetをクリックすると今度から貴方のペットのターゲットをターゲットします。

*** UI ***

- welcomeスクリーンに関するcrashを修正。
- welcomeスクリーン上のfriends listは今度からanonymousもしくはroleplayキャラクタを"unknown"ゾーンで表示するようになります。
- welcomeスクリーンfriends listは今度から長いゾーン名記述を使用するようになります。

- 変更されたファイル -

EQUI_Animations.xml
EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml

- The EverQuest Team


2009年5月21日(木曜日)

5/20/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時54分21秒

おろ、昨日ダウンだったの、寝てたからわからず。

今日もダウンしているぽいけど。とりあえず昨日のパッチメッセージの訳でちゅ。

5/20/2009
*** ハイライト ***

- ゲームにログインした際に現れる新しいウインドウが実装されました。それは貴方のキャラクタとEQコミュニティに関する情報を表示するポータルとしてデザインされています。この画面はEverQuest情報で定期的に更新されます。
- VoidのZebuxorukから入手可能なLuminescent 及び Incandescent Culling Vortexesは今度から高いレベルのLuminessence もしくは Incandessence を低いレベルのバージョンへ1 chronobine追加費用で変換できます。同様にそれらはアーマーからessenceを取り除く際に以前の使用状態を保持します。

*** アイテム ***

- VoidのZebuxorukから入手可能なLuminescent 及び Incandescent Culling Vortexesは今度から高いレベルのLuminessence もしくは Incandessence を低いレベルのバージョンへ1 chronobine追加費用で変換できます。同様にそれらはアーマーからessenceを取り除く際に以前の使用状態を保持します

*** トレードスキル ***

- rogue poison材料のdrop率を上げました。増加量は全体で50%で、非rogueヒューマノイドからのdrop率は100倍に増加されました。

*** スペル ***

- 新しいBerserker discipline が実装されました。名前はOverpowering Frenzyでその他のSoD discと供に入手可能です。

- The EverQuest Team


2009年5月15日(金曜日)

5/14/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 13時55分36秒

おろ、昨日はサーバーダウンだったのね。

5/14/2009
*** ハイライト ***

- EQ 10周年記念祝賀は続いています。全raidイベントは5/25日まであります。11日にはじまったLower Guk と Unrest グループ戦は25日に同様に終了します。残りの祝賀をお楽しみください!

*** アイテム ***

- Protective Gorget of the Deepに失われていたヒールフォーカスを追加しました。
- いくつかのneckアイテムに失われていたImproved Parry/Blockを追加しました。
- Beastlord epic 1.0 (Claws of the Savage Spirit)に新しいアイコンを適用しました。
- 多くの壊せるaugmentで表示されるsolventをAugmentation Solventで溶解可能であることをはっきりするようにしました。
- Irae Faycite Shard: Ethereal Enhancement, Irae Faycite Shard: Klixcxyk’s and Icesheet Casc., Irae Faycite Shard: Ethereal Burn および Irae Faycite Shard: Inizen’s and Glacial Collapse は今度から意図したスペルを正しくフォーカスするようになります。同じ変更が将来同様の問題を引き起こさないように同様のフォーカスに対しても実施されました。

*** スペル ***

- キャストタイムが大きな嘘の値でトリガーされたPCスペルは時間を短縮されるか取り除かれることに。

*** AA ***

- Berserker AA Blur of Axes および Precision of Axes はパワー増量されました。
- Shadow Knight AA “Cascading Theft of Life” はその機能にぴったり合うように"Cascading Theft of Defense"にリネームしました。
- Harmonious arrow は今度から正しくその使い手のhateを割り当てます。

*** Raid ***

- Fractured Coeval Luminessence および Fractured Coeval Incandessence をdiscord towerでのミニボスの宝箱から出るように追加しました。これは同時に同じ宝箱からstatとweapon augの出る確率を減らします。

*** トレードスキル ***

- 第一段階のpoisonへの変更が実施しました。Strike of Ssraeshza poisonは10秒のリキャストタイムを持ちます。Bite of the Shissar, Strike of the Shissar, Solusek’s Burn および E’ci’s Lament Poison は攻撃毎に半分のhateを取り除きます。Quellious’ Trauma は以前のおよそ半分のhateを取り除きます。Quellious’ Trauma, Myrmidon’s Sloth, Messenger’s Bane, Fighter’s Bane, Warlord’s Bane, Archer’s Bane および Monk’s Bane は長続きするように"procカウント"を増やしました。
- Messenger’s Bane poisonはターゲットの足を速めるのではなく正しくsnareするようになります。
- Thundering Blades Rk. IIのレシピは使用禁止になりました。それはまだ作ることができてはならないからです。

*** ペット ***

- ペットヘルプウインドウ内のいくつかの誤字を修正。
- 状態が正しく表示されないホットキーコマンドのいくつかの問題を修正。
- 新しい"regroup"コマンドが追加されました。本コマンドは"stop"と大変にていますが、"regroup"使用時にはペットに攻撃を中止させるだけでなく、選択によってfollowかguardに戻るようにします。これは古い"hold"の挙動を基本的に真似たものです。"Regroup” および “stop” は排他的です。"regroup"を使用する場合には、sitとstopの両方をoffにしなければなりません。"stop"を使用する場合には、"regroup"はoffにしなければなりません。

*** 諸々 ***

- キャンプファイヤ召喚が以下のゾーンで可能になりました(すべての通常の制限は適用されますので注意): Crystallos, Mansion, Qinimi, および Tipt。
- ギルドバナー召喚が以下のゾーンで可能になりました(すべての通常の制限は適用されますので注意): Uqua, Tacvi, Qinimi, Tipt, Anguish, Demiplane of Blood, Deathknell - Tower of Dissonance, Crystallos (通常及びraidの両方), Mansion (通常及びraidの両方), Discord Raid および Discord Tower Raid。
- ボイスチャットボリュームスライダーがスクリーン上で固まる問題を修正。
- ギルド情報がサーバー上に格納される方式をギルドの最大数制限を回避するように新しくしました。一部のサーバーが最大数に達してました。
- raidウインドウが表示されていない時のraid dumpの問題を修正しました。
- The voice chat bar is now visible on login if your voice chat is active.
- songがアイテムやエフェクトによってフォーカスされていないとSigning 及び Instrument masteryが機能しないbardフォーカスの問題を修正。
- ギルドの名前が既存のギルドの名前の一部ではじまる場合にギルド作成が失敗する問題を修正。(例えば"Killers in the Mist"が既に存在している時に"Killer"を作成するなど)
- marketplaceアイテムの表示順の問題を修正。

*** UI ***

- 将来用にいくつかの新しいアイテムアイコンを追加。
- EQUI_Animations.xmlを変更


2009年4月25日(土曜日)

4/23/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時36分32秒

むう、早くNorrathに戻りたいGanでちゅ(´д` )

遅れましたがパッチメッセージです。

4/23/2009

*** ハイライト ***

- “Dragons, Dragons, Dragons” raidのドラゴンプレイヤー戦闘を観戦した後、ドラゴンRelicの前でなく、後に無敵ドラゴンVishimtarにプレイヤーが臨むのがわかりやすいと判明しました。これを反映してイベントを修正しました。

*** アイテム ***

- PaladinのSoF産legアーマーに攻撃スペルhasteを追加しました。

- SofとSoD産のcasterとpriestベルトに以前なかったHasteを追加しました。

- ベンダー売りArchaic bard装備をdrop版と等価なmodを持つようにアップデートしました。

- 2009年用の全fabledアイテムは今度からレベル75が必須、推奨レベル79となります。

- 以下のcharmに効果の上限を追加しました:Bundle of Tiger Whiskers, Carved Fox Ear, Sapphire Spiroc Feather, Mammoth Tusk Powder, Intricate Defiant Charm, それに Intricate Consigned Charm.

*** クエスト&イベント ***

- “Dragons, Dragons, Dragons” raidのドラゴンプレイヤー戦闘をレビューした後、ドラゴンRelicの前でなく、後に無敵ドラゴンVishimtarにプレイヤーが臨むのがわかりやすいと判明しました。これを反映してイベントを修正しました。

- PoKでの"Dragons, Dragons, Dragons” raid用テレポートスクリプトの一部不具合を修正しました。今度から正しく本タスクとリンクした全ゾーンにPoKから正しくテレポート可能になります。(それまではインスタンス内で機能してましたが、PoK内では機能しませんでした)。

- “Dragons, Dragons, Dragons"イベントの必須拡張要件を取り除きました。

- 記念Scavenger Huntイベントは他のFabledイベントと同時には更新されませんでした。これは修正され、将来に渡って同一スケジュールに従うことになります。

*** 以前の更新 ***

- Militia EnforcerらがFreeportに居るPoison Masterの仕事をしているrogueをチェックするエリアを狭めました。

- The EverQuest Team


2009年4月8日(水曜日)

4/07/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時43分30秒

むう、帰りが遅く、もうねむねむなGanでちゅ(>.<)

11年目のベテラン報酬はClockwork Banker召喚AAなのね。Fabledや10周年クエスト関係のバグも色々直っているけど、もう終わり?

4/07/2009

*** ハイライト ***

- 新ベテラン報酬: 11年のベテラン報酬が出来ました。該当者には今度からAA “Summon Clockwork Banker"が授与されます。

- 毒薬作りに新レシピとアイテムが出来ました。新しいベンダーで説明書を求めることができるでしょう。

- Rogue限定長編クエストが今度からNorrathのRogue Guildによって提供されます。詳しくは貴方の故郷に居るPoison Masterにお尋ねを。

- 新しいタイプのDefiantアーマーがNorrath中に現れました。

*** アイテム ****

- 多くのSoF及びSoDグループ及びraid装備のbard instrument mod値を増やしました。

- 元祖roboboarをshiny roboboarに、またその逆へ変換するための方法が出来ました。polishing 及び rusting devicesをCrescent Reachに居るGeerlok Clockwork Merchantで買い求めることができます。

- 低レベルDefiantアーマーが以前より頻繁にdropするようになります。

- 新しいタイプのDefiantアーマーがNorrath中に現れました。

- Fabled Planes of Powerで出る"Pet Proc"武器の必須及び推奨レベルを矛盾の無いように修正しました。必須レベルと推奨レベルは今度からすべてのアイテムでそれぞれ75と79になります。

- Brell’s Party Plans bookはwoven basketの作成方法に関してもっと情報を与えるようになります。

- Irae Faycite Shard: Tjudawos’ Chant of Flame 及び Irae Faycite Shard: Zeixshi-Kar’s Chant of Frostはそれぞれダメージが増えるのではなく持続時間が1 tick延長します。 それらの名称は同様のエフェクトを持つtype 3 augとマッチするように"Durus"に変更しました。

- bard type 3 augの名称をその他のtype 3 augと矛盾しないように修正しました。

- マナ無しクラスでもprocするように(及びマナのあるクラスではマナを消費しないように)Earthen Mudからすべてのキャスティングタイムとマナを取り除きました。

*** スペル ***

- Battle FrenzyとCombat FrenzyでのContact Innateは今度からThird Spire of Elementsと同一スロットを共有するようになります。

*** NPC ***

- Fabled Tribal Leader DiseranonがVegarlson, the Earthen Badlands内で出現しなくなるバグを修正。

*** クエスト ***

- Rogue限定長編クエストが今度からNorrathのRogue Guildによって提供されます。詳しくは貴方の故郷に居るPoison Masterにお尋ねを。

*** Raid ***

- Queen Malarian raidにおけるfaction問題を修正。

- Plane of Innovationに居るclockwork deviceに注意! やつらはFabled期間中は前より殴りがめちゃ痛くなります。

*** トレードスキル ***

- wood stripレシピは今度から成功及び失敗時にplaning toolを返すようになります。追加のwood stripは今度から20まで重なり、レシピで4つもらえます。

- 毒薬作りに新レシピとアイテムが出来ました。新しいベンダーで説明書を求めることができるでしょう。

*** AA ***

- 11年のベテラン報酬が出来ました。該当者には今度からAA “Summon Clockwork Banker"が授与されます。

- Advanced Pet Discipline AA 及び Animation Empathy AAを新しいペット制御機能と合うように修正しました。

- Monk AA Five Point Palmの全3ランクを本エフェクトで生じるダメージでFive Point Palmを使用したMonkに正しくクレジットされるように修正しました。貴方は今度からAAのターゲットが黙ってダメージを被るのではなく、そのスペルをキャストしたプレイヤーからターゲットがダメージを被ったことを示すダメージメッセージ等が確認できるはず。

- Monk AA系 Eye Gouge、Stunning Kick, 及び Crippling StrikeからEnduranceコストを無くしました。

*** ゾーン ***

- Solterisに関してGuild Banner召喚を許可しました(通常のすべての制約が適用されることに注意)。

*** ペット ***

- Guard と follow は今度から再び別ボタンになります。Guard と follow 状態はstopとsitとは独立しています。Stop と sit はguardとflolowを上書きします。stopかsitが効いている時にguardもしくはfollowを押すと自動的にそれらは解除されることになります。

- stopコマンドの挙動を変えました。今度からトグル式の状態になります。 実行すると貴方のペットは起立状態になり攻撃を止めます、けれども誰をhateしていたかは憶えています。Stopは手動もしくは、follow, guard, attack, qattack, back off使用時に自動的に解除可能です。

- greater hold state (ghold)を追加しました。Greater hold はペットdiscによって与えられます。通常のholdと非常に良く似た働きをしますが、通常holdは敵が既にhate listにペットを入れている際にペットのhate listに敵が加わってしまいます。Greater holdは貴方がattackやqattackで指定したNPCのみペットのhate listに加えます。Hold と gholdは排他的です。

- Pet helpがこれらの変更に関して新しい情報で更新されました。

*** 諸々 ***

- カスタムホットバーの有る特定のカスタムUIでのクラッシュを修正。

- クエスト提供者のクエストレベル範囲が名前の下に表示されない問題を修正。

- ロックアウトタイマーが再びexpeditionウインドウに格納されるようになりました。

*** UI ***

- raidウインドウをraidに沢山の人が居る場合に長い時間待たされないように最適化しました。

*** これまでの緊急修正 ***

- Ierene Seldon は今度からBlue Hawk’s Tavernの正しい場所に現れるようになります。

- Blightfire Moorsに居るTober Grandimはもうプレイヤーにagroしなくなります。

- Manaetic Behemothが再びPlane of Innovationに現れるようになります。

- Nettle Higglesburyは今度から一端パイを食べ終わると何人かのrabble rouserを正しく集めるようになります。

- Atler Flamejabberの問題を修正。彼は今度から誰かがクエスト完了後に正しい場所に現れるようになります。

- The EverQuest Team


2009年4月1日(水曜日)

4/01/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時43分06秒

おろ、これはサーバーパッチメッセージなの?

いつぞやの、ハリガネ虫グラフィックモデルみたいなもの?

4/01/2009

*** クラス肩書き ***

- 多数のプレイヤーの方々のクラスロールのとらえ方と意図したロールとでいくつか矛盾があるのを正すためにクラス名称を変更しました。新しい名称がそれらの意図するロールとクラスビジョンに関する一切の誤解を無くすことに役立てばと存じます。また、ゲーム内での精進度をより正確に表すようにレベルによる様々なクラス肩書きを変更しました。

- The EverQuest Team


2009年3月20日(金曜日)

3/19/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時04分46秒

ふう、だいぶ暖かくなったね。セーター着てると汗だく。

昨日popしたらもうFabled期間が始まっているのね。PoFireのペット武器がFabledになってるよってSatoshiさんに教えてもらったから、今度キャンプするね。

もう今月はお金が無いので…以下先月と同文(´Д`;)

定額給付金が早く欲しい今日このごろ。

3/19/2009

*** ハイライト ***

- ペットホールドは今度からcharmされたペットに対して再び使用可能になります(飼い主がAAを持っている限り)
- セパレーターをraidウインドウに復活させました。セパレーターは今度から"名前"でソートする場合を除いて、ソートしたグループの間に現れます。

*** クエスト & イベント ***

- Shadow Havenに悪者が居るかどうかのチェックを追加しました。
- Bristlebaneのパーティ、じゃない、Minitabは今度から期待通り現れるようになります。
- 既にhail済みでもkill失敗した場合に再攻撃させられていたJustice of the Tribunal10周年記念タスクでターゲットをkillする毎にデフォルトの"Hail"ダイアログを追加しました。

*** NPC ***

- Fabled PoPで"Swarm Pet"武器を落とすいくつかのNPCの出現率を通常に修正しました。ほとんどの出現率が増えましたが、あまりにも高頻度だったいくつかは減じました。

*** トレードスキル ***

- 壊れていたcoffin poison bottleを直しました。今度からオリジナルのcoffin bottleコンバインと同様に任意のNORAM poisonを作ることができます。
- 以下のspellリサーチレシピは今度からオリジナル(トレード不可)スクロールではなく複製(トレード可能)スクロールを生成します。今度こそ本当です! Skill: Champion’s Aura, Skill: Poison Spikes Trap, Skill: Master’s Aura, Skill: Bloodlust Aura, Spell: Blessed Aura, Spell: Decrepit Skin, Spell: Aura of the Muse, Spell: Elddar’s Grasp, Spell: Puratus, Spell: Moonshadow, Spell: Ghost of Renewal, Spell: Mind Shatter, Spell: Chaos Flame, Spell: Iceflame Guard, Spell: Mind Flay, それと Spell: Spirit of Oroshar.

*** ペット ***

- ペットホールドは今度からcharmされたペットに対して再び使用可能になります(飼い主がAAを持っている限り)
- 今度からPCペットのみ飼い主の名前が下に表示されます。
- フォーカスがONになった際にペットに別のターゲットを攻撃するように命令するとターゲットを切り替え新たなターゲットに排他的にフォーカスします。
- フォーカスがONになった際にペットに新しいターゲットを攻撃するように命令するとペットが新しいターゲットをほとんど前もってhateしていた場合(例え新しいターゲットがまだターゲットできる段階になくても)失敗するバグを修正しました。
- swarmペットやfamiliarをキャストすると貴方が既に通常ペットを出している際にペットウインドウ上のボタンの状態が壊れることはもう無くなります。
- ペットターゲットヒットポイントは今度から貴方がペットのターゲットをターゲットしていなくても更新されます。
- ペットウインドウ内のボタンがサーバーやゾーン時のリセットで同期しなくなるいくつかのバグを修正。
- Qattack は今度からペットがターゲットを前もって持っていない場合ペットのターゲットのみを変更します。これは強制的にペットのターゲットを変更する通常のattackコマンド(フォーカスしているか居ない場合)と対照的です。Qattack は今度から他のターゲットが死んだ際に後でそのターゲットを攻撃するように、単にターゲットNPCをペットのhateリストに追加するだけです。

*** UI ***

- セパレーターをraidウインドウに復活させました。セパレーターは今度から"名前"でソートする場合を除いて、ソートしたグループの間に現れます。
- グループでソートすると、各グループ用スロットが埋まった後で空のスロットが常に現れます。またグループリーダーは各グループの先頭に現れます。
- グループ以外でソートすると、すべての空きスロットは取り除かれ表示されません。

*** 以前のアップデート ***

- Atler Flamejabberの問題を修正。彼は誰かが彼のクエストを完了した後、正しい場所に再出現します。
- Nettle Higglesbury は今度から一度彼がpieを平らげると彼の周囲に居る一部の民衆扇動家を正しく集めます。
- Bristlebaneのパーティが20時間後に期待通り出現しない問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2009年3月12日(木曜日)

3/12/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時37分43秒

目がかゆーい(>.<)

花粉の季節到来。部屋締め切っているのに何故か鼻水が。

今度のパッチでペットウインドウが進化したみたいだね。pet back offも改良されたとか、謎のpet暴走でpetクラスはいつもやり玉にあげられてしょぼんとさせられる時良くあったよねraidとかで。

ギルドウインドウやExpeditionウインドウも使いやすくなったのかな。

それと以前のパッチでraid inviteでpopupが出るようになったのはいいけどチャットウインドウにメッセージが出なくなってVoice Triggerで音鳴らして気づいていたGanとかは逆にinvite逃すように。今度のパッチでメッセージ復活したぽいね(´∀` )

無限にただでスペル作れるリサーチスキルの抜け道があったのね。

3/12/2009

*** ハイライト ***

- ギルド作成ツール: プレイヤーは今度からギルド管理ウインドウを使用してゲーム内でギルドを作成できるようになります。ギルド管理ウインドウを開くと(Alt+G)、ギルドを作成したいか尋ねられます。すべての既存のギルド命名規則が適用されます。ひとつのアカウントでサーバーで一つギルドのみが許可されます。shroud中にギルドを作成することはできません。

- ペットウインドウ改良: プレイヤーが個々のボタンをカスタマイズ出来るようにペットウインドウの機能を改良しました。これらの変更によってプレイヤーはAAから抽出したコマンドを追加することも可能になります。またペットホールドコマンドを含むいくつかの新しいコマンドを追加しました(後述するUI:ペットウインドウ改良を参照)

- 改良されたraidウインドウ: ソートやエクスペディション/共有タスク管理機能を可能にするようにraidウインドウをアップデートしました。また、AFK, 死亡、ゾーン外ステータスも追加しました(後述する UI: 改良されたraidウインドウを参照)

*** アイテム ***

- Nakk’s Enduring Bauble は今度から指輪ではなく単なるgemの様な外観になります。
- Durus Faycite Shard: Gorenaire’s Chant of Frost, それに Durus Faycite Shard: Talendor’s Chant of Flame は今度からダメージを増加するのではなく、対応するソングの持続時間を1 tick増やします。

*** スペル ***

- Cantata of Rodcet は今度からHPとManaリジェネをRank 1/2/3に対して51/60/65と42/50/54だったのを61/70/75と50/58/62に増やしました。
- 無いはずの複数のエフェクトをフォーカスしていたPerformance resonanceの問題を修正。
- Wheel of Fistsのenduranceコストを316/360/384から253/288/307へ下げました。
- Whorl of Fistsのenduranceコストを385/439/468から308/351/374へ下げました。
- Calanin’s Synergy discのスタック順序をDeceivers Blight Strikeを含む同様な能力のエフェクト及びその他の同様なエフェクトを使用するスペルと良く重なるように修正しました。
- Talisman of the Stalwart スクロールは今度からdruidがscribe出来るようになります。
- Arcane Ariettaによって与えられる戦闘procは今度からbardの場合wind instrument modに基づいて追加ダメージを生じます。これはbard自身に対してのみのprocでグループの他の人には効きません。
- Calanin’s Synergyのenduranceコストを308/351/374から385/439/468へ増やしました。エフェクトの持続時間は6秒増えます。
- Twincast セルフ Buff スペルはもう持続時間延長フォーカスによってフォーカスされることはなくなります。

*** トレードスキル ***

- トレードスキルによって作成されたPure sealed power-sourceにあったバグを修正。それらは本来あるべきTier(Tier1をオープンするにはTier 2 raid)より一つ手前のTierでオープンしていました。それらは今度から適切なtierのコンテンツでオープンします。
- 正しくオープンしなかったDull, Murky 及び Foggy Sealed Energeian Orbs の問題を修正。
- スペルリサーチで作成された以下のスペルは今度からオリジナルスクロールではなく複製スクロールを作成します。オリジナルスクロールは今度からno tradeになります。これによって現在no trade版を持っていることになり、残念ながらプレイヤーが無限にスクロールを作成することが許されないので理に適った払い戻しの解決方法はありません。この変更はプレイヤーが無料で無限にスクロールを作成することを禁ずることを意図しています。Skill: Champion’s Aura, Skill: Poison Spikes Trap, Skill: Master’s Aura, Skill: Bloodlust Aura, Spell: Blessed Aura, Spell: Decrepit Skin, Spell: Aura of the Muse, Spell: Elddar’s Grasp, Spell: Puratus, Spell: Moonshadow, Spell: Ghost of Renewal, Spell: Mind Shatter, Spell: Chaos Flame, Spell: Iceflame Guard, Spell: Mind Flay, それに Spell: Spirit of Oroshar.
- リサーチスペルOdium は今度から意図通りにpriestによってリサーチ可能になります。

*** NPC ***

- Dragorn Muramites は今度から再び通常量の経験値を与えるようになります。
- Fenden Helter は彼のアイテムの多くを値下げすることにしました。
- Dragonscaleに居るFenden Helterにアイテムが追加され買えるようになります。

*** AA ***

- ユーザーインタフェースとペットコントロールに対するAA Animation Empathy と Advanced Pet Disc機能の新しいペット変更をサポートの仕方を修正しました。
- Third Spire of Ancestors と Third Spire of the Savage Lordに対するスキルキャップ調整を、ある種のスタック衝突を回避するために最小ダメージに対するボーナスで置き換えました。
- Rogue’s Furyのスタック順序をDeadeyeとDeadly Precisionを含む様々なRogue discと良く重なるように調整しました。

*** 諸々 ***

- 様々なゾーンの安定度を向上しました。

*** UI: 一般 ***

- Raidウインドウを改良しました。(UI: 改良されたRaidウインドウを参照)
- ペットウインドウが刷新しました! (UI: ペットウインドウ改良を参照)
- raid 確認popupがon時でもraidにinviteされたユーザーに対してチャットウインドウテキスト出力を追加しました。
- ペットの持ち主名の表示をトグルするボタンをオプション一般タブに追加しました。
- しばしば二人のプレイヤーが同時期に傭兵をsusupendしないでゾーンした際に同じ傭兵を共有しているように見えるバグを修正しました。
- アクティブな傭兵を持ってい際にフォーカスメッセージでスパムされることはもうなくなります。
- カスタムUI作成者の方々へ、ListboxColumns が今度から単なるListboxではなくそれ専用のtooltipを持つようになります。

*** UI: 改良されたraidウインドウ ***

- ソートやエクスペディション/共有タスク管理機能を可能にするようにraidウインドウをアップデートしました。また、AFK, 死亡、ゾーン外ステータスも追加しました。
- /comparetaskraid (Shared Task - Raid) と /compareexpedraid (Expedition - Raid) コマンドを両方に入って居ないプレイヤーをリストするために作成しました。
- raidとshared task inviteを単純化するようにexpeditionウインドウをアップデートしました。
- shared taskウインドウをraidとexpedition inviteを単純化するようにアップデートしました。
- raidウインドウ中のグループ番号は今度からグループでソートした際にグループ同志がより良く識別出来るように今度から色分けされます。
- カラムヘッダーは今度からそれぞれtooltipが付きます。

*** UI: ペットウインドウ改良 ***

- 今度からペットウインドウ内の全ペットコマンドに対してボタンを割り当てることが出来ます。
- 常に貴方のペットが何を攻撃しているかわかるようにペットターゲットが貴方のペットHPバーの下に表示されます。
- ペットUI経由のsit/stand, follow/guard, focus, hold, taunt, 及び spell hold用のトグルボタンが追加されました。
- 新しいペットテキストベースコマンドを追加。今度からすべての状態をoffやon、もしくは単純にペットテキストベースコマンドでトグルできるようになります。例えば、/pet focus on, /pet focus off, それに /pet focus。
- AAやレベルに依らず貴方のペットを新しいターゲットを攻撃するように切り替える新ペットコマンドを追加; 新規及び低レベルプレイヤーに朗報。古いコマンドはqattackとして依然として存在します。
- ペットホールド機能を追加。
- 新しいペットフォーカス+ペットホールド機能(これをペット状態"ペット収束"と呼ぶ)。今度から、フォーカスとホールド状態の両方をオンにすると、貴方のペットは貴方が望むものだけを攻撃し、攻撃し終わると他を攻撃したりaggroしたりしなくなります。
- 改良された/pet back off。完全にhate listをクリアし貴方のペットがそれ以前にやっていたことを止めるようになります。
- Pet follow は今度からゾーンした際にデフォルトオンになります。
- ペットネームテキストの下にペットの持ち主の名前が追加されます(例えば, “Soandso’s pet").
- ペットボタンを右クリックすると、貴方が使えないコマンドはフィルター除去されます。
- 貴方のペットが異なるコマンドを発行された際に意図される挙動をはっきりさせるように発するメッセージを追加しました。
- すべてのペットボタンの状態は今度からゾーンとログインの際に保存されます(ゾーン時にデフォルトが適切に設定されるsitとfollowを除く)。
- ペットウインドウのUIレイアウトは今度からゾーンとログイン時に保存されます。
- 統合されたペットヘルプが今度から実装され、EverQuestペット情報ウインドウに置かれました。ペットヘルプダイアログをアクセスするにはペットクローズボックスの隣のクエスチョンマークをクリックしてください。
- enchanterペットが召喚された際、特別に許可されたペットコマンドSPA/AAが無い限り、適切にGet Lostコマンドのみを持ちます。
- ペットスペルホールドは今度からペットウインドウ内でコマンドとして利用可能です。

- 新規 -

EQUI_GuildCreationWindow.xml

- 変更されたもの -

EQUI.xml
EQUI_DynamicZoneWnd.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml
EQUI_TaskWnd.xml
SIDL.xml

- The EverQuest Team


2009年2月26日(木曜日)

2/26/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時32分31秒

おろ修正がはいったのね。

2/26/2009

*** 緊急修正 ***

- Discord Towerイベント4と5のリセット問題を対策
- Discord Towerでraid 5の成功時にraid 6へのドアが開かない問題を修正
- Rallos Returns raidで特定のプレイヤーでなくどのプレイヤーが死亡してもイベントがリセットされる問題を修正
- Rathe CouncilメンバーをRallos Returns raid中再度守られなければならなくなります
- Rallos Returns raid中、失敗に関わるいくつもの警告が復活します

*** お知らせ ***

ペットウインドウとraidウインドウ機能の仕方に対する変更が予定されています。現在それらはテストサーバーで利用可能です。カスタムUIをご利用の方もしくは、新しい機能を見たいと思う方はテストサーバーにログインして試して見てください!

- The EverQuest Team


2009年2月13日(金曜日)

2/11/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時56分40秒

むう、仕事で忙しくてpopしない間にパッチとかログイン障害があったみたいだね。

遅くなりました11日のサーバーパッチメッセージです。leviは消えなくなったのね。

2/11/2009

*** ハイライト ***

- levitation効果を持つbuffはもうlevitate禁止ゾーンに入った際にはげ落ちることはなくなります。levitate禁止ゾーンに入るとlevitation効果が無効になった旨のメッセージが出ます。そのbuffによって提供されている追加の効果(もしあれば)は有効なままになります。これはその他の効果が関連付けられたlevitation buff(例えばSpirit of the Eagleのspeed boost効果)はlevitateゾーン内でも利用できます。
- Seeds of Destructionのアーマーセットを個々の部位に対して全体での一貫性をより高めるようにステータスのバランスを修正しました。一部には"chaos"と"order"のセットの間の一貫性を向上する変更、Tier 3 Raid BPへのfocus効果の追加、Tier 3と4のグループ及びraidアーマーに対するSlot 15の追加、それにHeroicステータスの向上、が含まれます。
- トレードスキル製Pure Powersourceは今度からSoF及びSoDフラグraidでアンロックされるようになります。既にフラグ済みであればそれらのアイテムはアンロックされます。

*** アイテム ***

- 相応しいSoDベルトにポーションスロットを追加しました。
- Inured, ElegantそれにStalwart Dagger及びShort Spearに対してbackstabスキルmodを追加しました。
- Seeds of Destructionのアーマーセットを個々の部位に対して全体での一貫性をより高めるようにステータスのバランスを修正しました。一部には"chaos"と"order"のセットの間の一貫性を向上する変更、Tier 3 Raid BPへのfocus効果の追加、Tier 3と4のグループ及びraidアーマーに対するSlot 15の追加、それにHeroicステータスの向上、が含まれます。
- Attendant’s Collarに対して正しいparry/block効果を追加しました。
- NPC売りのClass XIV Distillateの価格を変更しました。
- アーマー Emblemは今度から同じSoDアーマーではなく同一Tierのアーマーを装備する程性能が上がるようになります。
- あまりに低く設定されていたSoD BPのfocusとクリックスペルのレベル制限を修正しました。
- Concordant及びDiscordant bootsとhelmのbard focusを上昇させました。

*** スペル ***

- enchanterとclericのnuke spellのキャストタイムを縮め、リキャストタイムを延ばしました。

*** AA ***

- Combat FrenzyとBattler Frenzyの重なる順位を他のスペル、とりわけShamanスペル、と良く重なるように調整しました。
- AA Vehement Rageは今度から瞬時キャストタイムになります。
- Extended Ingenuity AAにrankを一つ追加しました。

*** NPC ***

- Borskar がHiding in Plain Sightミッション中に現れるかも。
- Eliowie Dawnheart と Groomb Mystseer はBloody Kithicor内の担当野営地を警護するようになります。
- Fracture は今度から骨折する最大回数限度を持つようになります。彼はまた、十分骨折させられると今度から戦利品を落とします。
- Class XIV Distillateを販売する商人は今度からDistillate of Spirituality XIVとDistillate of Replenishment XIVを売るようになります。
- Bear Denmother は今度から彼女の親戚の仇討ちのためにOceangreen Hillsに出没するようになります。
- Malign とBlight Wispという生き物が今度から夜になるとVillage of Oceangreen界隈に出没するようになります。
- Veltarik がKorafaxのホールを徘徊しているのを見かけます。

*** クエスト ***

- Temple of Solusek Roに居るOstorm は貴方のスキルの高さにかかわらずspecializationをちゃんとリセットするようになります。

*** Raid ***

- Discordの Raidに参加するのにもうミッションをこなす必要はなくなります、raidを受ける人だけはミッションをこなす必要があります。

*** トレードスキル ***

- Coarse Saltの代わりにRock Saltを使用するTimeless Hunter’s Sausage用レシピを追加。
- 以下の失われていたスペル用リサーチスペルを作成しました、 tomes and songs: Song: Denon’s Dirge of Destruction Rk. II, Song: Fermata of Preservation Rk. II, Song: Staccato Rhythms Rk. II, Spell: Challenge for Honor Rk. II, Spell: Challenge for Power Rk. II, Spell: Claw of Selay Rk. II, Spell: Concussive Blast Rk. II, Spell: Consumed by the Hunt Rk. II, Spell: Demand for Blood Rk. II, Spell: Ethereal Conflagration Rk. II, Spell: Eyes of the Owl Rk. II, Spell: Malis Rk. II, Spell: Mass Elemental Transvergence Rk. II, Spell: Patient Harvest Rk. II, Spell: Potameid Salve Rk. II, Spell: Promised Renewal Rk. II, Spell: Remorse for the Fallen Rk. II, Spell: Remorseless Demeanor Rk. II, Spell: Spinning into the Void Rk. II, Spell: Talisman of the Panther Rk. II, Spell: Thundering Blades Rk. II, Spell: Bloodcurdling Shriek Rk. II, Spell: Wilting Foliage Rk. II, Tome of Assassin Discipline Rk. II, Tome of Berserking Discipline Rk. II, Tome of Blinding Flash Rk. II, Tome of Clawstriker’s Flurry Rk. II, Tome of Final Stand Discipline Rk. II, Tome of Guide of Toxicity Rk. II, Tome of Impenetrable Discipline Rk. II, Tome of Jolting Kicks Rk. II, Tome of Last Breath Rk. II, Tome of Lithe Discipline Rk. II, Tome of Moment of Calm Rk. II, Tome of Scowl Rk. II, Tome of Unsettling Scream Rk. II, それに Tome of Vortex Blade Rk. II.
- トレードスキル製Pure Powersourceは今度からSoF及びSoDフラグraidの数でアンロックされます。既にフラグ済みであればそれらのアイテムをアンロックします。

*** ゾーン ***

- Dicordのraidへテレポートするのにbannerはもう使えなくなります。ステータス用に立てることは従来通り可能です。

*** 諸々 ***

- タンク傭兵が(main tankに設定されている際)ターゲット- 多くの他のターゲットがmezされていて実際には攻撃を仕掛けてこない場合、へbazu bellowを試みる無限ループに入るAIの問題を修正しました。
- 傭兵ヒーラーは今度から貴方が戦闘外に居る時に貴方をヒールするようにもっと気にかけてくれるようになります。

*** 諸々 ***

- Bard 楽器modはこんどからfocusシステムを使用するようになります。全てのbard楽器は今度から以前にその楽器が持っていたのと同じボーナスの量のfocus効果を持つようになります。一例として、変更前、28の打楽器modが2.8倍効果でした。これは今度から180%の打楽器向上を与える"Percussion Resonance 18″というようなfocus効果として表示されます。これは元の2.8倍と等価です。
- Bard ソングは今度から個別に上限を持つようになり、将来bardソングの効果とfocusのスケーリングをよりよくすることが可能なようにシステムを取り替えました。
- プレイヤーが攻撃しているmobに一番ダメージを与えていなくてもkillクレジットが貰える問題を修正しました。
- Eye of Zommは今度から乗り物の上からもキャストできます。
- プレイヤーが泳ぎのスキルが低いと水中から這い上がれなくなる一部の問題を修正しました。
- Recast shader は今度からポーションベルトウインドウ内で見えるようになります。
- グループウインドウを使用した死体処理に関するいくつかのバグを修正しました。
- 所持品ウインドウ内のAA 経験値バーに対して吹き出し"パーセント"ツールチップを追加しました。
- 先般のアップデートで導入されたスペル着床失敗時にスペルタイマーをリセットするコードに対して一部変更を施しました。
- ペットbuffがguild lobbyに居る間カウントダウンされているように見える問題を修正しました。
- 一部のZebuxorukバージョンはTemporal Polymorphic Cellを売るようになります。これらのcellはLuminescenceをIncandescenceへ、またその逆の変換をします。
- Guild lobbyに居るTavid DennantはプレイヤーがSeed of Destructionアーマーを変えるために使用可能な数量限定のアイテムを備えます。彼はこれらのアイテムを保管しているクエストアイテムの様には売りませんが、[items]に関して彼とお話した人に渡します。
- Zebuxorukは今度からchronobineと交換にpurity augを売ります。
- Firiona Vieサーバーにおいてshare bankでアイテムが喪失する問題を(ほぼ)修正しました。
- levitation効果を持つbuffはもうlevitate禁止ゾーンに入った際にはげ落ちることはなくなります。levitate禁止ゾーンに入るとlevitation効果が無効になった旨のメッセージが出ます。そのbuffによって提供されている追加の効果(もしあれば)は有効なままになります。これはその他の効果が関連付けられたlevitation buff(例えばSpirit of the Eagleのspeed boost効果)はlevitateゾーン内でも利用できます。
- 触媒節約focusでスペルが複数の触媒を必要とする場合にスペルに必要な全触媒を節約するのではなく一個の触媒だけ節約する問題を修正しました。これはとりわけAxe of the Eradicatorでの問題を修正します。

*** UI ***

- ターゲットbuffウインドウにおけるバグ退治と共通化のためにクライアントへのbuffの送信方法に関して一部大きな変更を実施。

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_CastSpellWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_RewardSelectionWnd.xml
EQUI_TargetWindow.xml

- The EverQuest Team


2009年1月21日(水曜日)

1/20/2009 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時24分04秒

3日三晩熱が下がらなくてまだ寝込んでいるGanでちゅ(´д` )

もう寝てるの飽いた。体温計入れるたびに今度こそ熱が下がりますように(-人-)って祈ってます。

ちょっと遅れたけど20日のパッチメッセージをお届けします。

1/20/2009

*** ハイライト ***

*** アイテム ***

- SoD tier 4と5に対して新しいstatとweapon augスロットを、同時にすべてのSoD tierにpurity augスロットを追加しました。
- SoD拡張から出る相応しいbreastplateとrobeにエフェクトを追加しました。
- earthとdiscordテーマ中に新しいグローバルrare dropなaugがあります。
- slot 15 emblemに関する問題修正。今度からSeeds of Destrctionアーマーで機能するようになります。

*** スペル ***

- Calanin’s Synergyという名前の新しいMonk discが実装されました。
- 一部のdiscがある種のAAをロックアウトするバグを修正しました。ひとつの例はRogueのBleedがRouge AA Escapeをロックアウトする点。
- Aurora of Morrow それと同様のエフェクトはもうグループメンバーの死体の数を勘定に入れることはなくなります。

*** クエスト ***

- Field of Scaleで、Grand Illusion及びすべてのサブクエストは繰り返しできないように変更しました。
- Korascian Warrensに居るNedsinは今度から彼の全タスクを配るようになります。

*** レイド ***

- Discord Towerでの最終イベントを完了時にタイトルが加えられます。
- BloodmoonでのCrazokを倒した報酬を受け取るには、タスク全体を完了しなければならなくなります。
- Tower of Discordレイド4及び5に対していくつか調整を施しました。
- Crystalline Tyranont用のtether boxを若干修正しました。
- Old Blackburrowレイドで出るchestは今度から正しく表示されます。
- Ikaav Entrancementスペルは以前より遅く広がりでレジストし易く影響範囲も小さくなり、同時に持続期間も短くなります。

*** AA ***

- Lay on Handsの高位版のHeal of Timeコンポーネントに対してwear offメッセージを追加しました。
- AAエフェクトThird Spire of Natureのスロット順をスタック問題解消のために調整しました。
- 新しいswarm petからいくつかのmelee skillを取り除いていた最後のArmy of the Dead AA(Necro)の3ランクの問題を修正しました。
- NPCから誤ったスペルをキャストされるようにしていたSwarm of Decay AA(Necro)の最後の3ランクの問題を修正しました。
- AA Third Spire of AncestorsとThird Spire of the Savege Lordのスロット順を一部のスタック問題を解消するために修正しました。
- Skill Damage Amountボーナスを使用するいくつかのAA、特に"Spire"系、はこれらの能力から得られる意図されるダメージ値とより良くマッチした値を持つようになりました。

*** 諸々 ***

- 傭兵はもう課金期間の完了までpassiveスタンスにしてゾーンしてももう課金しません。
- 傭兵は今度からダイナミックゾーンに入れる場合にダイナミックゾーン内でプレイヤー数として荒涼されるようになります。
- 傭兵がまだ戦闘中なのに間違った考えをする一部の問題を修正しました。
- ヒーラー傭兵は今度から初回の蘇生がターゲットプレイヤーがゾーン中で失敗した場合、もっと迅速に蘇生を再試行するようになります。
- 時間付き傭兵デバッグロギングを追加しました。Mercenaries typeで/bugか、/merclogを持ちて送信する場合、その後20秒館の動作と傭兵によってなされた意志決定がログされます。問題を詳しく記述するために/bugを使用するように願います。そうすればログをどのように解釈すればよいか助けになります。
- 傭兵がPCから攻撃を受け、他の傭兵が緩和、回避、レジストチェックなしにフルダメージを受けるようにPvP計算を変更しました。また傭兵はPCや他の傭兵からのstunをレジストすることはなくなります。
- 傭兵が雇い主が死んで浮遊モードになりhate listの先頭に居た場合、死体が経験値無しに消えるバグを修正しました(それはほとんどのダメージでそうなる必要はない)。

*** 諸々 ***

- 以下のゾーンでambient soundをenvironmental soundでトグル可能にしました:Abysmal Sea, Ashengate, Direwind, Dreadspire (及び Demi-Plane of Blood), Ikkinz, Lavastorm Mountains, Kod’Taz, Tipt, 及び Vxed. しかしながらMasterは彼のオーケストラを指揮し続けます。
- gnome達はDragonscale Hillsにある大砲をもっと信頼できるものにすべく調整を施しました。
- Discord Towerレイド中のNPCのリンクaggroに関連するゾーンクラッシュをおそらく修正しました。
- 乗り物に乗っているキャラクタは今度からDragonscale Hillsの大砲を使えます。
- Twincastはもう他のプレイヤーに対して使用した有害スペルに関して発動することはなくなります(PvP)
- プレイヤーはもう最初にログインした際にデータベース文字列のロードに関する診断メッセージが出ることはなくなります。
- グループ内でshroudしたメンバーが得る経験値に関するバグを修正しました。一定の条件では、経験値がshroudしたプレイヤーにはあまりに高すぎる、もしくはshroudeしていないプレイヤーにはあまりに低すぎる。
- raidに新しいプレイヤーをinviteする際に、プレイヤーがinviteを拒否した場合、今度からinviteが拒絶された旨のメッセージを受け取るようになります。
- raidへinviteされている際にポップアップ確認ダイアログ(オプションメニューでオフ可能)が追加されました。
- auto standが有効な場合、ポーションを飲むと今度から貴方は立ち上がることになります。
- 高解像度ディスプレイで可読を容易にするために/chatfontsizeコマンドの設定可能なサイズを10まで増加しました。
- ログイン時に自分自身が追い出された際にペットが世界中に置き去りになるバグを修正しました。
- 傭兵の居るグループ内で貴方のグループロールが変化した際にLFGフラグはもう消えることはありません。
- ほとんどのケースでスペルリキャストタイマーは修正されました。この変更の後、貴方がなんらかの理由でスペルがかからなかったりinterruptされる場合、貴方は速やかにそのスペルを再度キャストできるようになります。
- AA ポイント貯金はshroudしている際でも今度から30に制限されます。

** ログイン ***

- kick要求プロンプトが5秒で消失しデフォルトで同じアカウントでログインしたプレイヤーからのkick要求を受け入れる問題を修正しました。
- 汎用オプションページにプレイヤーが自動的に同じアカウントでログインする他者からのkick要求を受け入れるかどうかのオプションを追加しました。これは頻繁に2つの場所からプレイする人に有用です。クライアントをkick要求を自動受付にすることができます(このオプションを設定しないと、貴方のクライアントはデフォルトで要求を拒否します)。

*** UI ***

- 新しい左クリックカメラ機能のターンオフトグルを追加しました。
- ポーションが一定の条件下でリキャストタイマー時にグレイにならないバグを修正しました。
- 第三者カメラモードで左ボタンがスタックする問題を修正しました。これはレフトマウスボタンでカメラを回している際にホットキーでスペルをキャストした場合に発生する可能性がありました。
- 第三者カメラは今度からマウスウォークモード時には常にキャラクタの向きを変えることになります(以前レフトボタンからマウスウォークモードへの以降と右ボタンからマウスウォークモードへの移行とで挙動が異なっていました。)
- 第三者カメラが第一人称に変化した際に頭の後ろにリセットされない問題を修正しました。

- 変更したもの -

EQUI_Animations.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

- The EverQuest Team


2008年12月24日(水曜日)

12/23/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時25分31秒

なんか色々気になってた点が直ったみたいだね。遂にTSS raidフラグが解除に(ノД`)、これでPovarも侵攻が早くなるよね。

ファンフェアクエストはなんかLegendsの頃のイベントみたいでおもしろそうだね。

もうあれなのかな、キャラクタを他の人で羽織って使うことを考慮したのかな、ログイン時に既に使ってる場合に、交代がスムーズに行く機能が追加されたみたい。

Lessonが死んでも消えなくなったのは朗報だよね、Lessonすると直ぐ死ぬジンクスがある人は特に。

December 23, 2008
_____________________

*** ハイライト ***

EverQuestチームより祭日おめでとう!

- Frosty 経験値 ボーナス: Frostfellの季節を祝う景気づけに、冒険者は2008年12月23日の火曜日より25%のfrosty ボーナス経験値に包まれることになります。frosty ボーナス経験値はFrostfellが終わる、2009年1月6日火曜日まで続きます、祭日をお楽しみください!

- ファンフェア ワークショップクエスト: ラスベガスでの2008年SOEファンフェアにて、幾人ものEverQuestプレイヤーがEQ開発チームが作成に関わったクエストワークショップに参加する機会を得ました。以下のクエストが今回のアップデートで実装されています:

Gyrospire Relocator: Researcher Stripcog が生き物を各gyrospireの天辺に転送することを可能にするある装置を発明しました。残念なことに、彼はその装置を再度動作させるために誰かの手助けを必要としています。本クエストはStrommのShadowkiller, PrexusのLedau, それに TribunalのBrasse, Cheremoya, Palarran, Starrla, Xapp, Sumdaye 及び Numayre の支援によって実装されました。

Kicking Tail: Scribe ChooneのパーティはChooneのGimblefixxの物語研究を手助けする中、襲撃され壊滅に近い状態となり、Scribe Chooneだけが助かりました。Choone は彼の任務を続けるためにminotaur戦士を押しのけ、特にHigorenとして知られる親玉taskmasterを倒すのに十分なプレイヤーを求めています。詳しくはDragonscale Hillsに居るScribe Chooneをお尋ねください。本クエストはFiriona VieのHellbent, Nizgog, Aroraskie, Indico, それにErollisi Marrの Rigss, それとTribunalの Hulklingの皆様の支援によって実装されました。

- LD復帰の改良: キャラクタが固まってLDしたプレイヤーがログし直すまで待たなければならない時間量を減らしました。

- カメラコントロールの改良: 左マウスボタンを使用して第三者視点カメラを回転する能力(マウスホイールを使う方法)を追加しました。これによって貴方はキャラクタを回転させずにカメラをぐるっと回すことができます。これは他のゲームにおける第三者視点カメラの方法ととても良く似ています。

- ホットゾーンタスク: 現在のホットゾーンをプレイヤーに思い出させるのに加えて、Plane of Knowledgeに居るFranklin Teekは今度から現在のほとんどのホットゾーン用のタスクを提供するようになります。

- TSS フラッグ必要条件の削除: レベル74以上であればraidゾーンに入れるようにThe Serpent Spine(TSS)拡張raidのために必要なフラグ要件を削除しました。raidインスタンスを作る人は依然として適切なフラグを必要とします。

- SoF Crystalドロップ増加: Meldrath’s Mansionにおける最終イベントの結末でドロップするOil Stained Crystalの数を6から12へ増やしました。

- Lesson of the Devoted 改良: ベテランAA Lesson of the Devoted はもう死んでも消えません。

- Bard タイプ 3 Aug: SoFとSoD factionベンダーにBard タイプ 3 augを追加しました。

- Weapon Ratio 変更: 一部のSeeds of Destruction (SoD) グループ武器が更に微調整しました。これは前回のアップデートで終わらなかった変更の完成です。

- オリジナルEpic用の新アイコン: 新たに発見された古いアイコンのセットで、オリジナルepci 1.0に意図されていたアートを与えます(過去に作ったオリジナル1.0 epic用).

- Physical Resist 変更: 物理攻撃(Monk Eye Gouge攻撃など)に期待値より高い抵抗値を持っていた多くのNPCに調整(下げる)を施しました。これらの攻撃は今度からより確実になるはず。

*** アイテム ***

- SoFとSoD factionベンダーにBard タイプ 3 augを追加しました。
- 一部のSeeds of Destruction (SoD) グループ武器が更に微調整しました。これは前回のアップデートで終わらなかった変更の完成です。
- 新たに発見された古いアイコンのセットで、オリジナルepci 1.0に意図されていたアートを与えます(過去に作ったオリジナル1.0 epic用).
- Master Artisan Satchel はもうhasteアイテムが中に置かれた際にhasteエフェクトを表示しなくなります。

*** スペル ***

- トレードスキルで作成したスペルを更にFiriona Vieサーバーでトレード可能にしました。
- Earthen Embrace と Serpent Vines スペルを元の正しいアイテムに取り替えて戻しました。
- Aura of Rodcet のエフェクトは今度からLichとClarity系列と重なるようにし、恒久的ではなく6秒毎に脈動するようになります。
- Aura of Rodcet でのマナブーストは今度からCantata / Chorus of Rodcetの効果を模擬するようになります。
- Puratus, Fulkitcher Weave, それに Cantata of Courage スペルは今度から正しく働きます。
- BardはもうスペルMana Igniteによりマナが吸い取られることはなくなります、たとえ依然としてそのスペルでダメージを受けるとしても。

*** NPC ***

- mezとstunのような一部の特殊な耐性をKorafax, Field of ScaleそれにOld Bloodfieldに居るrare/named NPCに追加しました。
- Old Bloodfieldに居る一部のmobが不意に居なくなる問題を修正しました。
- Physical Resist 変更: 物理攻撃(Monk Eye Gouge攻撃など)に期待値より高い抵抗値を持っていた多くのNPCに調整(下げる)を施しました。これらの攻撃は今度からより確実になるはず。
- Rathework Guardian達は今度から以前よりも速く処置するようになります。

*** クエスト ***

- ファンフェアクエスト"Kicking Tail"を実装しました。詳細はDragonscale Hillsに居るScribe Chooneにお尋ねください。
- ファンフェアクエスト Gyrospire Relocationを実装しました。詳しくはMechanotusに居るResearcher Stripcogにお尋ねください。
- 現在のホットゾーンをプレイヤーに思い出させるのに加えて、Plane of Knowledgeに居るFranklin Teekは今度から現在のほとんどのホットゾーン用のタスクを提供するようになります。
- “Deliver the Message"というOld Bloodfieldのクエストは今度から共有タスクになります。また更新が失敗する問題も修正しました。
- Permafrost Frostfellミッションの再出現率を低下しました。

*** Raid ***

- Meldrath’s Mansionにおける最終イベントの結末でドロップするOil Stained Crystalの数を6から12へ増やしました。
- レベル74以上であればraidゾーンに入れるようにThe Serpent Spine(TSS)拡張raidのために必要なフラグ要件を削除しました。raidインスタンスを作る人は依然として適切なフラグを必要とします。
- Stasis room raid リセットはもうループに陥らなくなります。
- Kaesora raid は今度から15分後もしくはすべてのcouncilメンバーがアイドルになった場合にリセットします。
- Kithicor raidの第二フェーズでのRitualist達はもうアイドル時にstoryline NPCを攻撃することは無くなります。依然としてメッセージ:“A dark energy begins to build to the *direction* of the combatants.”が出た後に正しいritualistのグループに攻撃を仕掛ける必要があります。しかしながら、もう同時に全部に攻撃を仕掛ける必要はありません。
- Mindblight raid中、入口ドアに近い領域はもう安全地帯ではなくなります。

*** AA ***

- ベテランAA Lesson of the Devoted はもう死んでも消えません。
- Enchanter AA セルフStasisは以前よりも確実にプレイヤーをstatisに入ると戦闘から除外されるようになります。

*** 傭兵 ***

- プレイヤーの傭兵(もし居れば)の情報をMercenaryAILog.txtにログする新しい/merclogコマンドを追加しました。本コマンドは1分に一回のみ実行可能です。また、/bugウインドウに新たに"mercenaries” バグタイプを追加しました。本タイプで送信したすべてのバグは(もしプレイヤーが傭兵を持っていて、傭兵が死んでる/休止しているのでなければ)MercenaryAILog.txtファイルを生成します。
- 貴方が1レベルも上がっていないケースではshuroud解除でアップグレードコストが要求されることはなくなります。
- 貴方が一時的に攻撃を受けるのを遮っている時(例えば、weapon shieldとか)にヒーラー傭兵が貴方をヒールしなくなる問題を修正しました。

*** 諸々 ***

- LD復帰の改良: キャラクタが固まってLDしたプレイヤーがログし直すまで待たなければならない時間量を減らしました。
- 既にアカウントがログイン済みの際に貴方が世界へログインを試みた場合、今度から現在ログインしているプレイヤーを追い出すかどうかの確認がされます。ログイン済みのプレイヤー(本当にログインしていてLD状態でない)には追い出されるかどうかの確認がされます。
- 戦闘中にLDに陥った際、追い出される前に30秒間の猶予があります。
- 戦闘外中にLDに陥った際、追い出されるまで5秒間の猶予があります。
- カメラコントロールの改良: 左マウスボタンを使用して第三者視点カメラを回転する能力(マウスホイールを使う方法)を追加しました。これによって貴方はキャラクタを回転させずにカメラをぐるっと回すことができます。これは他のゲームにおける第三者視点カメラの方法ととても良く似ています。
- /marketplaceでConsigned Armor Bundleを開けた後に更なる買い物ができなくなる問題を修正しました。
- /marketplace用のファイルにクレジットカードを持っていないアカウントの場合のエラーメッセージを修正しました。
- 財布にお金を足す為にポップアップする冗長なメッセージを取り除くためにメッセージを修正しました。

*** UI ***

- 死亡時に取り除かれないエフェクトのbuffアイコンはもう蘇生を受けた後に消えることはなくなります。
- プレイヤーや対象物をHPゲージをクリックすることによってターゲットできない問題を修正しました。
- ゲーム内音楽プレイヤーでのボリュームを正しく働くように変更しました。

- 変更したもの -

EQUI_Animations.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_MusicPlayerWnd.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_TargetOfTargetWindow.xml

~ The EverQuest Team


2008年12月17日(水曜日)

12/16/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時08分33秒

おろ、Frostfellにバグがあったのね。まだやってなかったけど。

12/16/2008

*** 緊急修正 ***

*** Frostfell ***

- Frosttellタスク"The Savior of Genmi Goodkin"でFather Frostheartがレベル80を超えるキャラクタの場合に出現しないバグを修正しました。

~ The EverQuest Team


2008年12月10日(水曜日)

12/09/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 14時09分58秒

ぬお、今まで見た中で一番長いパッチメッセージかもかも。ずいぶんと時間かかったでちゅ、諸々は2パートあるよ。

12/09/2008

*** ハイライト ***

- Frostfell: 大気が凍り付きはじめるにつれ霜が地面を覆いだし、Frostfellの季節の始まりです。完全な祝日シーズンではなくとも数名のfellow Norrathian達がすべての人のための祝日を祝うために貴方の手助けを必要としています! 貴方の大好きな主要都市とPlane of Knowledgeを訪ねてどうすれば良いか見つけてください。Frostfellの季節は12月9日から1月8日まで続きます。様々な新旧イベントがシーズン中異なる間隔で利用できます。年が明けるまでのFrostfellのお祭りにご参加くださりませ。

- 新ホットゾーン: 以下のゾーンは今度から追加の経験値とご褒美アイテム付きの"ホット"となります。加えてPlane of Knowledgeに居るFranklin Teekが現在のホットゾーンを貴方に教えるために待っています!

Level 20: Stonebrunt Mountains
Level 25: Crystal Caverns
Level 30: The Overthere
Level 35: Mons Letalis
Level 40: Great Divide
Level 45: Nagafens Lair
Level 50: Plane of Innovation
Level 55: Sshraeshza Temple
Level 60: Crypt of Decay
Level 65: Stoneroot Falls
Level 70: Valdeholm
Level 75: Dreadspire Keep

*** アイテム ***

- Seeds of Destructionの槍武器にbackstab skill modを追加しました。
- corruptionダメージフォーカス付きの一部のSoFアイテムの命名を調整しました。フォーカスのパーセンテージは変わらず、名称のみが変わります。
- “fine weapon"にあるprocの必須レベルを推奨レベルではなくシンボルの必須レベルに合致するように変更しました。これの例外は必須レベルが11のBlessedシンボルです。
- プレイヤー作成"fine"ロングハンマーの見た目を変更しました。
- Gleaming Ursine Fangのフォーカスエフェクトをベースアイテムのフォーカスと合致するように変更しました。
- Cleric, DruidそれにShaman用のクラス限定アーマーにはSoDアーマーと合致するようにヒーリングフォーカスを追加しました。Cleric と Shaman は今度からアームにヒーリングフォーカスが付き、Druidは腕にヒーリングフォーカスが付くことになります。
- Druadic Frostlinked Leggings 及び Necrotic Chillsteel Greaves はその他のelemental leggingsと合致するように有害スペルhasteフォーカスが尽きました。
- Familiar of the Emerald Jungleが他のfamiliarと違った挙動をする問題を修正しました。
- グループアイテム変更に伴い多くのElaborate Defiant 武器がアップグレードしました。
- 多くの SoF 及び すべての SoD グループ武器はダメージを増量しました。これらのアイテムの一部はまだ調整中で後日のパッチで更なる変更を受ける可能性があることを留意願います。
- elemental damage付きのSoD 武器はすべて意図したelementを伴っていませんでした。これらは意図したelement付きに変更しました。
- Bloodreaperを相応しい見た目とエフェクトに変更しました。
- Darkened Shining Metallic Robesのクリックエフェクトは今度からそれ自身のリキャストタイマーを使用し他のエフェクトに干渉しなくなります。
- Crystal Dewdropは今度からいくらかの御利益があります、例え雨の日や雪の日でなくとも。
- Dagger of Darkflayingの見た目を変更しました。
- 新しいDefiantアーマーのセットが登場しました。

*** スペル ***

- beastlordスペル"Spirit of Hoshkar"によって召喚されるペットのフォーカスされたバージョンが意図したよりも多いmeleeダメージとなる問題を修正しました。
- スペルダメージとHasteコンビネーションsong用のドロップダウンメニューカテゴリーが今度からどちらかもしくは両方ではなく"Haste/Spell Focus"になります。
- Paladin 及び Shadowknight ダメージ軽減discが今度から同じエフェクトを使用するすべての他のスペルと重なるようになります。この変更は"Armor of “と” Carpace"系に適用されます。
- Rogueのtarget能力における範囲が拡大されます。
- NecromancerのWithering Decay 及び Enchanter’s Dominating Auraエフェクトの範囲が拡大されます。
- Tempest Blade は今度からCantata of Rodcetの機能を真似たAura of Rodcetという名前のauraになります。
- BardのTempest Blade songのダメージprocエフェクトはArcane Ariettaに統一されました。
- 以前1.5から2.5秒に設定されていたスペルの共通クールダウンを1.5秒に短縮しました。
- Mindfreezeのhate軽減エフェクトはもう他のエフェクトと干渉しなくなります。
- Malo 及び Tash 系はもう戦闘リジェネと干渉しなくなります。
- Mindfreeze hate軽減エフェクトは今度からBazu Bellow系と重なるようになります。
- Necromancer SoF robe クリックは今度からhasteをキャストするのではなく短期間のペットを召喚するようになります。もっと高いtierのバージョンのクリックではペットの寿命が延びます。
- Rogue SoF breastplate クリックは平均ダメージを若干増量する効果を持つようにしました。もっと高いtierのバージョンのクリックはその効果の持続時間ではなくproc毎に発生するダメージ量を増大するようになります。どちらのバージョンでも持続時間は今度から2分になります。
- Wizard SoF robeクリックは今度からもっと高いレベルのスペルにも効果が薄れながらも働くようになります。
- Type 3 augのボーナスはもうスペル増強の御利益はなくなります。例えば:Ethereal Conflagrationのダメージを増加しているIcesheet Cascade / Klixcxyk’s Fire

*** クエスト ***

- Safe PassageミッションにおいてNPCが誤ったグループを援護する一部のfaction問題を見直しました。
- Oceangreen Hillsに居るCaptain Tillinに関するバグを修正しました。彼は今度から常にタスクを順番に与えるようになります。
- Old BloodfieldsにあるSupply Interruptionと呼ばれるタスクのリセット問題を修正しました。タスクが20分以内に完了しなかった場合、イベントは消失しタスクは失敗するようになります。
- ToskirakkとKaesoraにあるミッション中のGuardは容易に騙したり隠れたりできないようになります。
- Seeds of Destructionの5つの時代のそれぞれのHeraldsは今後から新しいクエストを与えるようになります。毎日herald達はひとつのミッションを選択し、Herald達から新しいクエストを受け入れる限りプレイヤーにそのミッションの完了時にボーナスを確約します。
- Killing Silliv` Hostは今度から正しくタスク “The Cabilisian Trade Route."を更新するようになります。
- Malaurin V`Kon は今度からDisruptive Influencesタスクの失敗後に以前より速やかにリセットされるようになります。
- City of DranikのクエストFavors of the Hopelostを保証していないfactionヒットを無くすよようにしました。
- Navrn K`Val, Thaliv T`Kysh それに Vyntal Zintha は今度からfalse orderを携帯するようになります。
- “Let my people go"タスクの民衆は今度からタスクを完成させるためにLymritと再び話す前に最初の2つのelementを完成させなければなりません。
- Bloody KithicorのTake Everythingタスクを完成させるために必要なArmy of Light Longswordの数を減らしました。
- Oceangreen HillsのPoach the Poachers用にkillする必要のあるPoacherの数を4に減らしました。
- Drake Scourageタスク中のnecromancer達は今度から以前より確実にグループタスクを更新するようになります。
- クエスト “Disruptive Influences” は今度から同期がずれることは滅多になくなり、完成し易くなりました。Malaurin V`Kon も一回に20分間だけクエスト更新を待つようになります。この時間が経過するとMalaurin V`Kon は家に戻ってしまい、タスクがリセットされます。
- Seeds of Destruction クエストの商人の返金は今度からDoubloonではなくChronobineを使用します。彼はまた貴方から彼のクエストアイテムを1 Cronobineで買い取ります。

*** Raid ***

- Field of Scale raid “Jaled`Dar’s Sacrifice"に追加のご褒美を加えました。
- Emperor Ganak はJaled`Dar’s Sacrifice raid中に彼のスペルの使用に関して新しい戦法を用いる試みをしようと決心しました。
- プレイヤーが二番目のRathe Council raidを受けられない問題を修正しました。
- Fall of Toskirakkイベントの完了時に今度からロックアウト名に"Unkown Event"ではなしに"The Fall of Toskirakk"を示すようにしました。

*** NPC ***

- Rathe Council Chamberに居るrare NPCの出現率を調整しました。
- Rathework guardian達をRathe Council Chamberの中心部から外部へ移動しました。
- Safe Passageミッションから残存しているkill不能NPC取り除きました。
- Dranikを守っているDragornが原因不明の弱体化。Muramiteの力が働いていると思われ。

*** トレードスキル ***

- “Fine” Inured 片手持ち、槍以外の武器、それにExalted Nimbleシンボルはアップグレードパス問題を直すためダメージを変更しました。ダメージは現在のものと極めて近いものになります、単に配分が異なるだけです。
- PaladinとShadow Knightにトレードスキルで作成する"Fine” maceを追加しました。
- すべての “fine” elegant 及び stalwart 武器、それらに付随する対応するsublime 及び venerable シンボルは全体ダメージでアップグレードしました。
- 通常サーバーでトレード可能なすべてのスペルとtomeは今度からFiriona Vieサーバーでもトレード可能になります。
- Wishka’s Favor Rk. II 及び Tome of Aura of Draconic Runes Rk. IIのレシピを変更しました。
- West Freeportの外に居るBaublie Diggsは今度からクラスに依らずすべてのresearcherにクエストを与えるようになります。
- Fizzlesprocket’s Forceful Discharging Apparatus用のレシピにあるFaceted Blue DiamondをMounted Blue Diamondに変更しました。
- Chronal Resonance Dust は今度から以前より得やすくなります。
- 一部のresearchベンダーで得られるresearch用の新しい説明本を作成しました。
- Immaculate Silk は今度からFiriona Vieサーバーではトレード可能になります。
- 以下のresearchレシピに適切な変更を施しました: Spell: Aura of the Grove, Tome of Crippling Strike, Spell: Summon Aenda’s Trinkets, Spell: Summon Plate of the Elements, Spell: Summon Elemental Armaments, Spell: Nectar of Pain, Spell: Spear of Ro, Spell: Rathe’s Strength, Spell: Grave Pact, Spell: Death Rune, Spell: Dark Rune, Spell: Spirit of the Stoic One Rk. II, Spell: Ancestral Bargain Rk. II, Spell: Blacktalon Bite Rk. II, Spell: Terror of Vergalid Rk. II, Spell: Venin Rk. II, Spell: Elemental Symbiosis Rk. II, Spell: Shield of the Crystalwing Rk. II, Tome of Tendon Cleave Rk. II, Spell: Silent Piety, それに Pack Shrew (shaman版に対してprayer writing kitを追加しました)
- “Spell: Tortugone’s Drowse Rk. II"のレシピをスペルリサーチシステムにより適合するように変更しました。
- 一部の “fine” 単純武器のダメージをアップグレードしました。
- Drink of Timeless Energy は今度からsimmering fairy drake dustを使って作成され, またすべてのelemental spirit dust(earth, air, fire, water)を使用して作成できるようになります。
- researchを介して作成されたレベル69 Dragons of Norrath スペルとtomeは今度からすべてのサーバーでトレード可能になります。
- Researcher Charm は今度からすべてのクラスで使用できます。
- Crystallosのslot 12 シールはもうagnostic限定ではなく7の見えるアーマースロットに嵌るようになります。

*** AA ***

- Bardに対して新しいAA- Sionachie’s CrescendoがSeeds of Destructionリストに追加されました。
- Ranger AA Group Guardian of the Forestのスロット順位をChanceスペルを持つ他のスペルと衝突しないように調整しました。
- Fog of Memories(Enchanter AA)のスペルキャスト範囲を調整しました。
- Second Spire of Enchantment(Enchanter AA)の重なり具合を調整しました。
- SoD AA Extended Ingenuityを再び有効にしました。Bards, Monks, Warriors, Rogues それに Berserkers は今度からこのAAを取得できるようになります。
- AA Fortified Entanglement (Wizard)は今度からHastened Root 4を2つのAA間の衝突を解決するために取得が義務づけられます。両方を取得しないと貴方のrootは信頼性が劣ることになります。
- 最高位ランクのLay on HandsのHoT要素は今度からshort buffウインドウに移動します。
- Ranger AA Hastened Trueshot は今度からSureshot Discをフォーカスするようになります。
- Rogue AA Sleight of Hand は今度からEnvenomed Blades AAと重なるようになります。
- Veil of Mindshadow スペルは今度からwear off メッセージが出るようになります。

*** ゾーン ***

- Buried Seaのmerchant vs. merchant shipインスタンスで失われていたドアを再配置しました。
- Savet Ironstove は今度から彼が売るものを正しく宣伝するようになります。

*** 諸々 ***

- ヒーラー傭兵はmain tank rollとしてフラグ付けされておらず直接攻撃を受けていないshamanのヒール優先順位を下げます。これによってshamanがcannibalizeするのをずっと理解を示すようになります。
- 傭兵は仮死状態分離テクニックに理解を示すようになります。プラーがキャンプ内で傭兵が反応する前に仮死状態となった場合、傭兵はプラーに対してのみ怒っているmobに襲いかからなくなります。
- 傭兵はもうグループ外の人(もしくはそのペット)を現在ターゲットしている敵を攻撃することはなくなります。
- キャンプ半径は今度からグループが広く散らばっていている場合、幾分、動的にスケールされ、グループの中心からの半径範囲がAIにとって"キャンプ内"として考慮され、貴方がNPCをグループメンバーの一人を超えてプルしてもAIが依然として反応しないという状況を回避するように増加します。グループの中心からの最小キャンプ半径は以前のように50フィートのままです。
- ヒーラー傭兵は現時点では無応答になったように見える問題からAIではしない無敵要素が働いた場合、もう自分をヒールすることはしなくなります。
- 傭兵がcorpse蘇生が受け入れられていない際に蘇生を試みる頻度のタイマーを2分から5分に延長しました。
- 傭兵の休止/休止解除は今度から戦闘中及びPvPサーバーにおいてはプレイヤーがまだクールダウンタイマー中はロックされます。標準ルールサーバーの場合、クールダウンタイマーは今のところ関係無し、休止/休止解除はhateリストが消えた時点で速やかに可能です。
- タンク傭兵は今度からデフォルトでmeleeターゲットが戦闘中でも雇い主(もしくはグループ)を追いかけるようになります。
- 傭兵クレリックはもうmanaの無いクラスへのspell haste buffキャストをしなくなります。
- 傭兵は今度からトラッキングウインドウ中で名前の前にペットと同じように’:'が付きます。
- 傭兵がauraがもう存在しなくなった後にauraが恒久液に効いているようになるバグを修正しました。
- 一部のゾーンの遅いプレイヤーがゾーン後に自身の傭兵を休止できない問題を修正しました。
- 傭兵ヒーラーは今度からaggressiveスタンスにある場合のみ敵をdispellするようになります。aggressiveスタンスは現在ゲームには無いので(いつの日か復活する可能性あり)ヒーラー傭兵はもうdispellすることはありません。
- 傭兵はもう様々な変身の後に禿げになることはありません。
- Journeymanとタンク傭兵に対して基本的にDPSモードで機能することを可能にする新しい"Assist” スタンスを追加しました。タンク傭兵がAssistスタンスでmain tankに割り当てられていない場合、Aggressiveスタンスの時のようなオフタンキング挙動を一切しなくなります。main assistがターゲットしているもの(もしくはmain assistが無い場合に最後に攻撃を受けたもの)を攻撃しmain assistがターゲットを切り替えるまで継続します。Assistモードでかつmain tankに割り当てられている場合、タンク傭兵はAggresiveスタンスと同様に振る舞います。
- 貴方がbuffスロットが塞がっている場合、ヒーラー傭兵がもう貴方をヒールしなくなる問題を修正しました。
- AIがBlood MagicやDivine Arbitrationのようなある種のスペルから受けるダメージを関知しない問題を修正。
- 傭兵がrain型スペルに対して限界ヒットでカウントされ、AEの下では虫の息になっていた問題を修正しました。
- 傭兵ヒーラーは今度からもうcharmされたペットをcureしなくなります。
- “キャンプ内"半径に居る傭兵はもう対角位置をとらなくなります。今度からはプラーが上か下の階に居る時など、傭兵ヒールの問題を助けるために一円になります。
- 傭兵ヒーラーのAIは今度からグループの誰かが50%未満のHPにある場合にcureスペルをキャストしなくなります。
- 傭兵は今度から有益スペル(ヒール、buff)をキャストしている場合、そのターゲットのmeleeレンジに移動しなくなります。これによって不必要な移動量を減らすことになります。
- 傭兵はもう雇い主がプラーとして設定されている場合、誰かにくっついてゾーンを巡ることはなくなります。彼らは雇い主以外で感知半径内(約200フィート)に居る他のグループメンバーにのみ追いかけます。
- OOCヒーリングAIがヒールし過ぎていた問題を修正しました。
- PvP spell レジスト及び持続値が今度から有害スペルが傭兵とPCの間で交換される際に使用されます(非PvPサーバーの場合、これはArenaでのみ適用されます)。
- 傭兵休止時間のカウントダウンがカスタムUIで複数のタイマー表示インスタンスを使用していると早過ぎる問題を修正。
- 傭兵が変身が解けたりゾーンした際に禿げる問題を修正しました。
- 傭兵をSoDロンチ後注意深く観測した結果、一部のバランス変更を行いました:
– 貴方が戦闘中は貴方の傭兵をもう休止もしくは休止解除できなくなります。
– Journeyman 傭兵は今度から96% 蘇生をキャストします。Apprentice 傭兵は90% resに制限されます。
– Journeyman tierから始まるタンク傭兵のstatを増加しました。値は等価な装備のプレイヤーと等しく、タンク用に有用な様々な緩和及び回避の以前の値をより高くするように調整しました。

*** 諸々 ***

- いくつかの安定度問題を修正。
- 新しいホットゾーンを実装しました! Plane of Knowledgeに居るFranklin Teek現在のホットゾーンをお知らせするのを楽しみにしています。
- old commonsゾーンのパッシングを修正しました。
- パワーソースが戦闘外でのみ減るバグを修正しました。今度からそれらは戦闘中のみ減るようになります。
- NPCのbuy/sell/bankウインドウはもうゲームクライアントをリサイズ時に消えることはなくなりました。
- 物理攻撃(MonkのEye Gouge attackのような)の耐性が期待値より高い多くのNPCを調整しました。これらの攻撃は今度からより確実になります。
- Rathework guardians はRahte Council Chamberの中心部の外に移動します。
- ToskirakkとKaesoraにあるミッション中のGuardは容易に騙したり隠れたりできないようになります。
- プレイヤーは今度から傭兵を持っている際にグループinviteを拒否することが出来ます。
- プレイヤートラップ(例えば、fadelure, fire rune, bonestitch fetish)がペット/乗り物/傭兵、その類のものすべてでトリガーしていた問題を修正。
- HP/マナ/enduranceの上昇を本来あるべき線に戻しました。詳しくは本件のその他の投稿をご覧ください。
- stunエフェクトが瞬間Mezエフェクトを剥がしていたバグを修正。これはmezされているmobをstunした場合、速やかに起こすことを意味します。今度からstunが剥げるまで起きません。
- 更なるスペルのキャストをトリガーするある種のスペルが意図せず互いに上書きするバグを修正。
- パワーソースは再びスロット内で効力しているstatの色を変えるようになります。
- ポーションベルトは今度からそのポーションのクールダウンタイマーを反映するようになります。
- Emerald Sokokar は今度からその他のfamiliarと同様に振る舞います。
- NPC ストライクスルーがもうWeapon Shield、Deflection, Deftdanceなどを出す抜くことはなくなります。
- クエストArachnophobiaでのクライアントクラッシュを修正しました。
- 近接aggroの問題を修正。
- 変身要素を持つある種のAAが別の変身がかかっている場合に再利用タイマー無く使用できる問題を修正。
- ペットに30以上エフェクトがかかるとクライアントクラッシュするのを修正。
- guildキャラクタがゾーン時に強制的にguild voice channelに置かれる問題を修正。
- 消費型クリックアイテムでチャージの減り方の方法を変更しました。今度からはアイテムのスペルが有益性で着床しなかった場合、チャージは消費されません。
- Drakkin は今度から乗り物から下りた後walk/run アニメーションが逆になります。

*** それ以前のホット修正 ***

- 適切なベンダーにrank XIVポーションを追加しました。
- Kuuaに居るドラゴンは今度から微妙に弱くなります。どうやらMuramiteの力が関係しているようです。
- Korafaxに居る多くのNPCの能力を、ミッション及びベースゾーン両方で、意図した通りsummonするように修正しました。
- Ganakの顧問達は今度から多くの味方が警戒しないやり方で互いに援護するようになります。
- Kuuaに居る多くのrare NPCの出現率を増やしました。
- Seeds of Destructionゾーン内のほとんどのrare("named") NPCは今度から意図した通りプレイヤーをsummonします。
- “The Price of Knowledge"ミッションに居るCorrupted Beguiler達は今度からタスクを更新するために最もhateの乗ったプレイヤーを選択するようになります、最もhateの乗ったもの、ペットや傭兵ではなく。
- “Holding the Fort” ミッションは今度から貴方が最初にGeneral Vurigと話すまで攻撃を出現しません。
- The tormentors in the taskタスク “Inside information” のtormentor達はもう数が増えた際にいっぺんにやってくることはなくなります。
- discordに居るPallorax は今度から彼がポータル間を移動した後プレイヤーが彼にあまり長い間挑まないと振り出しに戻ります。
- “Showdown at the Crystal Core” raid のaddは今度から若干以前より迅速に出現するようになります。これは意図された近くまで難易度が上がることを意味します。
- Crystal CoreのShowdownに居るドワーフは今度から彼らの持ち場近くに止まり彼らのキャンプから遠く離れたとこまでプレイヤーを追いかけることはなくなります。
- Venomlordのイベントは今度からプレイヤーが彼がアイドルになって1分間挑まないと振り出しに戻ります。
- 商人 Woad は今度から新しいenergeian材料を携帯します。
- forageテーブル上のBroken Battle Blade を Sundered Blade Shard で置き換えました。
- 一部のアイテムがポーションベルトに入らない問題を修正しました。

*** UI ***

- ターゲットウインドウは今度からプレイヤーウインドウの底部と整合するようになります。
- オプションウインドウのフォントコンボボックスはもうラベル"Confirmations"で覆い隠されることはなくなります。
- SIDL.xmlにStyle_Tooltipを追加しました。今度からある種のUIエレメントに対してtooltipをonもしくはoffに調整可能とします。
- buffアイコンをAlt + Leftクリックすると今度から正しく情報を表示します。
- buffアイコンは今度からbuffウインドウ内で正しくタイトルが付きます。
- スクロールバーに必要の無い時には自動的に隠れる能力を追加しました(Style_AutoVScroll 及び Style_AutoHScrollを参照)
- タブは今度からタブボックス上では隠すことができます。
- コンポーネントを垂直及び水平の両方向で同時に自動レイアウトすることを可能にする"TileLayoutBox"を追加しました。これは水平及び垂直レイアウトボックスと同様です。

- 変更したもの -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_BodyTintWnd.xml
EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PetInfoWindow.xml
EQUI_PotionBeltWnd.xml
EQUI_SelectorWnd.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml
EQUI_TargetWindow.xml
EQUI_Templates.xml
SIDL.xml

~ The EverQuest Team


2008年11月22日(土曜日)

11/21/2008 パッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時09分55秒

おろ、Ganが寝込んでいる間にパッチがあたったのね。

11/21/2008

*** 緊急修正 ***

*** クエスト ***
- タスク"Beat the Blackburow Boss"で一部のプレイヤーがタスク更新されない問題を修正しました。
- “The Price of Knowledge"ミッションの壊れたBeguiler達は今度から最もhateの高い存在(ペットや傭兵もなり得た)ではなく、最もhateの高いプレイヤーをタスク更新の対象として選択するようになります。
- タスク"Inside information"中のtormentor達はその数が増す際に到着するのに時間を要するようになります。
- Ganakの顧問は今度から味方に警告せずに互いに援護するようになります。
- 相応しいベンダーにランクXIVポーションを追加しました。
- Oceangreen Hillsに居るCaptain Tillinのバグを修正しました。彼は今度から常にタスクを順番に与えるようになります。
- Drake Scourgeに居るnecromancer達は今度からグループタスクを以前より正確に更新するようになります。

~ The EverQuest Team

11/20/2008

*** テストサーバー ***

- HP, Mana, それに Endurance計算方式を若干意図しない矛盾を正すために調整しました。

HP/Mana/Enduranceの計算式が値を高沸させていた意図しない矛盾を認識しています。これらの値をより期待値になるようにかつ将来このような問題を防ぐように調整しました。

これらの調整による総合的な結果として例え貴方がレベル81+でほとんどの値が下がることになっても誰もがSeed of Destructionのロンチ時点の値を超える利益を見いだすことでしょう。

本変更は今度からテストサーバーで体験可能です。変更をチェックするために貴方のキャラクタをテストサーバーにコピーするのにライブサーバー上で/testcopyとすることが可能です。

*** ライブサーバー ***

*** 緊急修正 ***

- Kuuaに居るドラゴンは今度から微妙に弱くなります。どうやらMuramiteの力が関係しているようです。
- Venomlordのイベントは今度から彼が暇な間にプレイヤーが一分以内に襲いかかるのに失敗した場合に振り出しに戻ります。
- discordに居るPalloraxは今度からプレイヤーがポータル間を移動後に長い間襲いかからないと振り出しに戻ります。

~ The EverQuest Team


2008年11月14日(金曜日)

11/14/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時51分00秒

Takeruさんこないだ"もうWispうんざり"って言って問題が修正されたのかな。

そういえば疫病動物のタスクもらったはいいけど、ゾーン内についぞ見かけなかったよね。それも直った感じ。

11/14/2008

*** 緊急修正 ***

*** トレードスキル ***

- 商人Woadは今度から新しいenergeian材料を品揃えします。

*** NPC ***

- Oceangreen HillsのWispはもうカタパルトを援護しなくなり以前よりも目立たなくなります。

- 密猟者と疫病動物が以前よりOceangreen Hillsで見かけるようになります。

- Javrik K`Thanはもう不死身ではなくなります。

*** クエスト ***

- Oceangreen HillsのCaptain Tillinのバグを修正しました。今度から彼は常にタスクを順番に与えるようになります。
- Reanimated Bone Dustは以前よりも若干見つけ易くなります。
- Safe Passageミッションに関していくつもの調整を施しました。

*** イベント ***

- Crystal Core raidのShowdownに居るドワーフ達は今度から自分たちの持ち場の近くに止まることを主張し、もう彼らの陣地からほど遠い場所までプレイヤーを追いかけることはなくなります。
- “Showdown at the Crystal Core” raid中のaddは今度から以前より迅速に出現するようになります。これによって難易度が意図した難易度に近づけるべく上昇することになります。

~ The EverQuest Team


2008年11月12日(水曜日)

11/11/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時12分03秒

おろ、バイナリ記念日にパッチがあたったのね。

11/11/2008

*** 緊急修正 ***

- プレイヤーがいくつものKithicorテーマクエストを終えていない場合にBloody Kithicor raidに入れない問題を修正しました。貴方は依然としてraidをリクエストするのに適切なクエストを必要としますが、一旦インスタンスが出来れば貴方の状態に関係なく入れるようになります。
- forageテーブルのBattle BladeをSundered Blade Shardで置き換えました。
- 今度からSeed of Destructionゾーンの更なるrare("named") NPCがhateの乗ったプレイヤーをsummonするようになります。

~ The EverQuest Team


2008年11月7日(金曜日)

11/07/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時30分32秒

緊急修正パッチがあったぽい。

Namedの出現率がnerfされたみたいだね。

11/07/2008

*** 緊急修正 ***

- Toskirakkに居る一部のrare NPCがあまりに頻繁に出現していたのを直しました。
- Korascianに居る一部のrare NPCがあまりに頻繁に出現していたのを直しました。
- Bloody KIthicorのraidを要求すると今度から正しいインスタンスを生成するようになります。
- Navrn K`Val, Thaliv T`Kysh それに Vyntal Zinthaは今度からfalse orderを携帯するようになります。
- Old Bloodfieldsに居るrareを以前よりrareにしました。

~ The EverQuest Team


11/06/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時47分18秒

おろ、こんらけ?

これを書いている時点でまだサーバーはLOCKEDだけど、chatルームが大変なことに。すごい数人がchatルームでサーバーアップを待っているみたいでgeneralルームが30部屋ぐらい満員ぽい。

11/06/2008

*** ハイライト ***

- プレイヤーは今度からPlane of Knowledgeにゾーン時ではなくログイン時に適切なSODおまけアイテムを受け取るようになります。
- 一部のプレイヤーが無くしたLiving Legacyのおまけアイテムをアクティベートできない問題を解決しました。

- The EverQuest Team


2008年10月29日(水曜日)

10/29/2008 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時40分43秒

おろ、いろいろバグがあったみたいだね。いつくかはGanも気づいていたけど。

New Zoneのrareよりもlight blueの雑魚が痛すぎなんじゃ?

もしかしてrare namedが弱すぎたってこと?( ´゚д゚`)えーーー

10/29/2008

水曜日のゲームアップデートの予告です:

*** ハイライト ***

Haunting of Norrathは11月7日まで続きます。

11月31日はハロウィーンイブ、夜になってお化けが現れちょっとしたもてなしをねだってきます。貴方がこのお化け祭りを祝うかどうかは別として、仮装したり、怖い話をしたり、家にお飾りをしたり、リンゴを切ったり、沢山の料理と沢山のキャンディを食べても許されます。

こっからはこの度ご参加頂けるEverQuestのハロウィーン行事予定です!

*** アイテム ***

- 多くのプレイヤーがSoDおまけアイテムを受け取ることができなかった問題を修正しました。全アイテムは今度からキャラクタがログインした際に受け取れるようになります。
- unfiredとsealed Energean Orbの取引価格を変更しました。
- Geerlok Automated Quillは今度からすべてのクラスで利用可能です。
- 組み立て式jeweryを各スロットにgemを挿入することで正しいステータスを与えるように修正しました。
- Seal of Captured Fire, Seal of Captured Ice, Seal of Captured Earth, Seal of Captured Air それにSeal of Prismatic Powerは意図した通りに今度からスロット12のaugになります。
- Ornate Gnoll Hide Lariatのスペル説明誤りを直しました。procが間違ってDoTのようになってました。

*** スペル ***

- Voidで購入したスペルはもうトレーダブルではなくなります。
- Secrets of Faydwerスペルに対していくつかの改良を過去にさかのぼったスペル系に適用しました。
- - これらのスペル系のグローバルリキャストタイマーを2.25秒から1.5秒に短縮しました。
- - Druidヒール、Shamainヒール、それにPaladinグループヒールの効果と効率を増やしました。
- - 多くのDoTスペルのキャストタイムを短縮し部のリキャストタイムを延長しました。
- - 多くのDDスペルのキャストタイムを短縮しそのリキャストタイムを延長しました。
- - 一部のリジェネエフェクト(ヒットポイント及びマナ)を増加しました。

*** NPC ***

- type 3 augに関する要件問題を修正しました。
- いくつかのSoD rare NPCの強さをそれぞれ意図した難易度に適切に見合うように変更しました。
- Brimstone Coal と Faysilk Filament をNorrath全世界中の適切な商人に追加しました。
- Flavin Deeppocketが貴方のSeed of Destruction材料アイテムを少額で買い取るべくGuild Lobby内に待っています。
- Veteran Reward商人にBalanced Axe材料を追加しました。
- Toskirakkに居る一部のrare NPCがあまりに頻繁に出現するのを修正しました。
- KuuaとKorascian Warrenに居る一部のrare NPCがあまりに頻繁に出現するのを修正しました。
- 一部のrareが間違った場所に湧いた場合に殺されてしまうfaction問題を修正しました。

*** クエストとイベント ***

- クエスト “Rain of Ruin” は以前よりは少し明確に綴られるようになりました。
- Bloody Kithicor raidを要求すると今度から正しいインスタンスが作られます。

*** トリビュート ***

- Aura of Clarity Tier 7の個人売り上げは今度から適切な86ppの価値になります。

*** トレードスキル ***

- Research Trophies と Ethereal Quill は今度からすべてのクラスで装備できます。
- “The Drink of Timeless Energy"本にある誤りを修正しました。
- “Clockwork Protection Volume I."本の文章に対して些細な変更を施しました。
- Vow of Valor Rk. II用のレシピを2つのInks of Painではなくinks of Pain, Tunare, それにZekを使うように変更しました。
- Moonshadow用のレシピをtalisman thickenerではなくmitigating thickenerを使うように変更しました。
- Burning Aura は今度からInvigorating Thickenerを使用します。
- Aura of Life は今度からInk of Bertoxxulousと同様にInk of Tunareを使用します。
- レベル 69 DoD スペルとTSS Magician アイテム召喚スペルをリサーチに追加しました。
- “Spiced Wind Willow Acorn Recipe."ノートにある一部の誤りを修正しました。

*** ゾーン ***

- ほとんどのSoDゾーンのゾーン経験値Modを増加しました。
- いくつかのゾーン安定性問題を修正しました。
- scarecrowをほとんど見かけなくしてしまうpathingバグを修正しました。

** AA ***

- Phantasmal Opponent(Enchanter)とCompanion’s Blessing AAのタイマー衝突を修正しました。
- AA Teleport Bind(Druid)とCall of Wild(Druid)のタイマー衝突を修正しました。
- いくつかのアクティベートされたAAの衝突を解決するように調整しました。

*** 傭兵 ***

- 傭兵はもうAE攻撃能力を使用する際にmezを破ることはなくなります。
- 傭兵は今度からQeynos Catacombsにいけるようになります。
- ヒーラー傭兵がbuffしたfamiliarがsummonされた際に誤って反応してしまう問題を修正しました。
- 傭兵に対するスペルキャストは今度からダウンタイムタイマーを与えるようになります。これは傭兵が攻撃を仕掛けた最も手強いNPCの難易度に基づきます。戦闘状態でない傭兵へのスペルキャストはダウンタイムタイマーを生成しません。
- 傭兵と戦闘中のNPCは今度から正しく仲間に援護を要請します。
- 傭兵から受けたダメージはペットのダメージの様に、NPCがPCグループよりも多くのダメージを与えている場合にはもう計算上"NPCダメージ"とは見なさなくなります - 彼らはもうKSすることはありません!

*** 諸々 ***

- 死んだプレイヤーの死体がもう霊体離脱モードにあるプレイヤーのDoTスペルによってKSすることはなくなります。

*** UI ***

- “The Void"マップ上でAtlasのBloodfieldsとCommonlandsをクリックすると今度から正しいゾーンマップが現れるようになります。
- Highpass Hold が今度からAtlas上に正しく記載されるようになります。
- ウインドウモード時に別のアプリケーションへの切り替え(クリックもしくはalt-tab)をしてももうターゲットが解除されたり変更したりすることはなくなります。
- 最後の2ターゲットをトグルする際の問題を修正しました。
- loot中にlootウインドウをエスケープで抜けてももうクライアントがクラッシュすることはありません。
- 空のスペルgemスロットをクリックしてももうクライアントがクラッシュすることはありません。
- グループゲージをクリックするとターゲットが誤って選択される問題を修正しました。

- 変更したもの -

EQUI_CastSpellWnd.xml
Void.xml
Void01.tga

*** それ以前の緊急修正 ***

- Filed of Scaleの基本人口が再出現しない問題を修正しました。
- Merchant Woad は今度から4つの新しいEnergeian sketcheを扱うようになります。
- Brimstone Coal と Faysilk FilamentをPlane of Knowledge内の適切な商人に追加しました。
- Queen Malarion raid は今度から完了時に成功ビットを正しく適用するようになります。
- 一部の種族がクエストを受けることができないRongolとAnderiaのfaction問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2008年10月21日(火曜日)

10/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時26分53秒

ふう、なんとか今日中に間に合ったでちゅ(´ー` )

おお、Meleeにもリサーチが、他のクラスも自分たちが使えるスペルやtomeそれにソングとかを自分でリサーチできるのね。今まではIntキャスターの特権だったけど。

おろ、傭兵ちゃんも経験値貰えるのね。Dingしたりするのかな? Petはしたよね確か。

今度から「なおこの死体は自動的に消滅する」のね(´∀` )

10/21/2008

予告 - 本文はおそらくはゲームアップデートのライブ反映前にいくつか追加される予定。

*** ハイライト ***

*** Seeds of Destruction ***

15番目の拡張EverQuest Seeds of Destructionへようこそ!

新しいリフトがPlane of Timeにオープンしました。このリフトは世の終わりの荒涼とした予言へと誘います。ノーラスの世界は廃墟と化し。天体は数え切れない程の欠片に砕かれ、Roの暗黒星の周囲の静寂な虚無の中を回っています。

世界の欠片のわずかな残骸の中に、たった一人の人影が岩の間からひっそりと突き出るようにたたずんでいる。そのたった一人の人影は凋落したZebuxoruk神に他ならない。

Zebuxorukは明らかに無表情、けれども現在の世界の状況に独自の示唆を持ちノーラスの破壊を防ぐためのクエストへ冒険者を案内する知識を持っていると思われる。彼に出来る唯一のことは冒険者をDiscordの軍団が時の流れを乱すことが可能な特定の時代の瞬間へと送り出すことだけである。

もし彼らがDiscordの勢力を阻止できれば、Voidにおける崩壊はゆっくりと修復されるだろう。そうでなければ、すべての希望は失われるだろう。

- レベルキャップ上昇: プレイヤーは今度からレベル85に達することが可能に。新しいハイレベルアイテム、新しいAA系列、それに新しいスキルキャップが今回の増加でもたらされます。

- 新コンテンツ: 冒険者が探検するための、Oceangreen, Bloddy Kithicor, Filed of Bone, Invasion of Earth, Kuua,それにDiscordを含む新しいテーマ領域。Time内のリフトからソロ、グループ、raidで新しいアイテム、トレードスキルレシピ、それに能力を獲得する新しいクエスト、タスク、イベントを完成するために旅立ちます。

- 傭兵: 傭兵とは英雄的な忠誠心で冒険者を援助する雇われNPCです。彼らのレベルと能力は適度にスケールされ限定されたプレイヤー指示によって自分自身のことを考え行動します。彼らはPvE戦闘において支援増員もしくは戦闘増員としてデザインされています。

プレイヤーのペットと違って、これらのNPCはプレイヤーによって直接的にはコントロールされません、たとえプレイヤーが彼らに一般的な指令を出せるとしても。しかし通常の1パーティーメンバーのようにグループスロットを占有し経験値の配分を受けます。

Mercenary Liaison達をすべての出発都市で見つけることができ、かれらの種族に基づいた傭兵を雇うことが可能です。Plane of KnowledgeとOceangreen Village内のLiaison達からは任意のプレイヤー種族の傭兵を雇う事が可能になります。これらの商人はFind能力を使って見つけることが出来ます。

傭兵を購入する前に説明、価格、制約を良く読むようにしてください。異なるレベルとtierがあります。一部の傭兵はある一定のコンテンツを完了するまで利用できませんが、すべてに対して利用出来る一部のapprenticeとjourneymanが存在します。

傭兵には一時払い雇用費と15分毎に請求される維持費がかかります。雇用費は通常は維持費より高額です。

使える傭兵には2つの種類があります - タンクとヒーラー

ヒーラー傭兵: ヒーラー傭兵は戦闘に直接加わるのではなくグループ内の雇い主及びその他の人をヒールするのを得意とします。これらの傭兵はプレイヤーが死んだ際に蘇生も出来ます。

タンク傭兵: タンク傭兵は戦闘を得意とします。彼らはmain tankロールが設定されていればタウントを取ります。例えmain tankに設定されていない場合でもセカンドタンクとして攻撃し振る舞います。

貴方のグループの誰かがpullerロールの場合、傭兵はpullerとそれを追いかけてきたNPCがキャンプの近くに居る時のみ援護します。pullerに雇われている傭兵はすべてグループ内で待機することになります。

ペットのように、傭兵は自らNPCにaggroすることはありません。

傭兵はペットのように休止可能です。ゾーンに入ると自動的に傭兵が休止する一部のゾーンがあります。raidに加わる前には傭兵を休止しなければなりません。

貴方の傭兵が死亡した場合、追加の維持費で5分後に蘇生可能です。

一部の傭兵は貴方の所持金ではリスクが高いと判断することがあります。高い自信を持った彼らにはもっとお金がかかります。

*** ライブ ハイライト ***

- ギルドホールに新しい彫像: この夏に開催されたSOEのEverQuest及びEverQuest II Living Legacy記念の一環として、SOEとLegends of Norrathチームは大好きなMMOに永遠に残るべき二人の熱狂的なプレイヤーを捜し出しました! すべての人にこの特別なコンテストに自分の写真を送ることを募集しました。すべての投稿の中から、Erollisi MarrサーバーのAltruistic ValoriansギルドのKhyandys AramyndanさんがEverQuestに選ばれました! 彼女の写真はLegends of Norrathカードに変換され彼女のキャラクタの彫像がEverQuestのギルドホール内に設置されました! おめでとう Khyandys!

*** アイテム ***

- unfiredとsealed Energean Orbの取引価格を変更しました。

*** AA ***

- “Elemental Form” AA 系列の最利用ディレイを30秒に短縮しました。
- Quick Buff系列にCleric, Paladin, Druid, Beastlord 及び Rangerを追加しました。
- Spell Casting DeftnessをQuick Buffと見合うように10%, 25% それに 50% キャストタイムhasteに変更しました。
- Focused Paragon of Spiritは今度からFocused版を買う前にプレイヤーがrank 3のParagon of Spiritを購入する必要があります。これは現在Focused Paragonを持っている人には影響を与えません。

*** NPC ***

- Shadowhavenの市民は今度から自分達の提供するサービスを誇りを持って宣伝するようになります。
- Raid NPCには今度からSong of the Highsunが効かなくなります。
- すべてのギルドマスターは今度からプレイヤーがリサーチスキルを得るのに相応しいレベルの場合、スキル20を訓練するようになります。

*** トレードスキル ***

いくつかの新しい一連のアイテムとレシピがいくつかの標準的なアップグレードを伴ってトレードスキル用に作成されました。

- Alchemy ポーションはレベル85までアップグレードされ、更にいくつかのillusionポーションが追加されました。
- Baking に新しいお肉、それに伴うレシピが追加されました。
- Absinthe 及びもうひとつの強精ドリンクがBrewingに追加されました。
- Jewelcraftに次ぎのjewelryのパワーレベル用の新しいメタルが追加されました。ゴール及びその上用の新しいタイプのbase jewelryもあります。
- Jewelcrafting, fletching, 及び pottery は今度からsmithingとtailoringのための重要なサポートを演じることになります。
- すべてのEnergeian power sourceは今度からpotteryで作成可能です、raid power sourceも含め。
- SmithingとTailoring用に新しい武器レシピが追加されました。これらの武器は文化アーマーと似てますが、race/deity制限がありません。
- 一部の便利な装置を作るためにThinker用にいくつかの新しいレシピが追加されました。
- TSS Rank 2までの多くのスペルがリサーチ用に追加されました。
- Tome リサーチが実装され、meleeクラスがtomeをリサーチ出来るようになります。すべてのクラスは今度からそのリサーチスキルを持ちます。
– Int キャスターは依然として全クラス用のすべてのスペルとソングをリサーチ可能になります。melee tomeはリサーチできません。
– Pure melee クラスは全クラス用の全tomeをリサーチ出来るようになります。
– Priest クラスはすべてのpriestクラスによって使用可能なスペルをリサーチ出来るようになります。
– Hybrid クラスはすべてのhybridクラスによって使用可能な任意のスペルもしくはtomeをリサーチ出来るようになります。
– Bardはhybridクラスによって使用可能な任意のスペル,tomeもしくはソングをリサーチ出来るようになります。

*** 諸々 ***

- 死体は今度から浮遊モードから経験値還付蘇生を受けた後に自動的に消失するようになります。
- NPCがまったく同時に複数の弾に打たれた際にフルダメージを受けない問題を修正しました。
-最後の2ターゲットのトグルで最終ターゲットがグループウインドウかプレイヤーウインドウでマウスを使ってターゲットされた場合の問題を修正しました。
-任意のリストウインドウ中の全アイテムがtool tip文字列が定義しているか否かにかかわらずtool tipを表示する問題を修正しました。
-グループメンバーがLDになった際にグループの同期が取れなくなるバグを修正しました。
-/hidecorpse lootedが貴方自身の死体をlootしようとする際に見えなくしてしまうバグを修正しました。
-飼い主がLDした際にアクティブ及び休止中のペットが行方不明になるバグを修正しました。
-ターゲットbuffウインドウのネットワークトラフィックを最適化しました。これによってラグが著しく軽減されるはずです。
-/markeleaderに関するいくつものバグを修正しました。
-チャームされたペットがそれ自身のhateリストを正しくクリアしないバグを修正しました。

*** UI ***

- conカラーを持たないはずのもの(死体、ボート、など)はもうターゲットウインドウ内でcon 白で表示することはなくなります。
- 更なるオプションが可能な用にGeneral Optionを再アレンジしました。

- 変更したもの -

EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_ConfirmationDialog.xml

*** ぞれ以前に緊急修正でアップデートしたもの ***

- Oceangreen Hillsで受けられるDarkpawクエストは今度からしかるべくマークされるようになります。
- Oceangreen Hills: プレイヤーが順序違いで実効可能かつキャラクタに進行障害を引き起こす可能性のあるCaptain Hiran Tillinの問題を修正しました。
- Oceangreen VillageのApothecary CadmaelはもうBlack Pearls, Black Sapphires, Diamonds または Quintessences of Knowledgeを在庫しなくなります。

- The EverQuest Team

P.S

ライブ反映までに追加された内容を太字で追記しました。

ところで傭兵にかかる費用は銀行自動引き落としじゃないの?( ´゚д゚`)えーーー


2008年10月17日(金曜日)

10/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時52分56秒

火曜日でプレビュー期間は終わっちゃったのね、最初のゾーンもちゃんと探検してなくてがっかり(;´Д`)

Plane of TimeはそれでもDiscordの侵入Mobが走り回ってAggroしてくるので超危険ゾーンのまま。タスクをくれるNPCだけ居なくなってたけど復活したぽい。

お一人一回のみになったみたいだね。12個runestoneを集めて渡すと経験値倍増ポーションとオプションでいろんなAugの中から好きなもの一つ貰えます。

Newゾーンにはまだ飛べるのかな、飛んでもすぐPoKへ戻されちゃうけど。

10/16/2008

*** タスク ***

- タスク “The Clock Strikes Twelve” がPlane of Timeに戻って来ました。今度から1キャラ当たり一回のみ完了可能です。

*** 諸々 ***

- 死んでLDになったキャラクタが持ち物を無くす問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2008年10月11日(土曜日)

10/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時47分19秒

おろ、週末体調悪くて寝込んでる間にパッチが入ったのね。

前回のパッチからはもう恒例の裸祭りは見られなくなるのね。昔East Commonlandsのトンネルに死体回収する時立ち寄ると誰かかしら気の毒に思ってSoWとかbuffしてくれたよね。

Damn drOOdz

Free Rezzes

GU Comicsを見ると懐かしい。

10/09/2008

*** スペル ***

- Seed of Destruction factionベンダーのRank 2 スペルは今度から正しくno tradeのフラグ付きに。

*** 諸々 ***

- アイテムのいくつかの背景を修正しました。

- The EverQuest Team


2008年9月30日(火曜日)

9/30 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時56分46秒

おろ、ハイライトは明日にならないと教えてもらえないぽい。とおもったらゲーム内ニュースに載ってた(;´Д`)

なんかGanの辞書に載ってない言葉があったよ。

9/30/2008

火曜日のゲームアップデートの予告です:

*** ハイライト ***

時代錯誤の到来

Norrath全域とそれを超えた更に過去と現在、それにパラレル世界間の境界が消し飛んだように見えます。

普段は平和なPlane of Knowledge内に、三人のDruzzil Roのお告げ人が入閣してきました;やがて来る災難と危機の警告を携えて。

“危険が迫っています! わずかな時間もありません! 破滅の時間が刻々と迫っています! それが過ぎると時間は私たちの命の一部を奪います。そう、貴方の命です。そして今度は私たち全部の命を奪おうと狙ってきます。混濁と破壊の力が時間を奪い、私たちの時間を奪うのです! 速やかに行動を、時間がもう無いのです。”

同じ頃、Dreadlandで引退したDeckarn Mystgladeという名の学者が彼の心を奪われるのを守ってくれる者を捜していました。

Plane of Timeが最初にNorrathの冒険家達によって破られた時より数年前、Deckarnはフェロー達にこう警告しました、時間の領域への干渉は災害しかもたらさないと。彼の証明されていない理論の継続的な予知を試みた後、彼は一方的に退職を迫られた。それ以来、Deckarnは彼の身辺にいくばくか不安を感じるようになっていた。

数週間が過ぎた頃、Deckarnは時間に不思議なずれを感じ、大戦、復興、壊滅、崩壊、それに戦争を夢に見始めるようになった。彼自身も不確かながら、彼が夢に見た不思議な出来事を調べ彼が狂っていないことを確かめる者を必要としていた。

好奇心溢れた冒険家はPlane of KnowledgeそしてDreadlandsへその噂を一番乗りで聞くために旅立ちはじめた。

*** アイテム ***

- Raging Taelosian Alloy AxeとVengeful Taelosian Blood Axeを修正しました。Strike of Savagery エフェクトはもうそれ自身procすることはなくなります。その代わり、エフェクトの持続時間を1分に増加しました。
- mass echantスペルのtribute値を調整しました。際限なく購入可能なアイテムがそのプラチナ値よりも高いtribute値をもつことは意図していません。

*** スペル ***

- Tears of Qandiealそれに類似のスペルは今度から安定性の問題を解決するためにNPCに対してのみキャスト可能となります。再びプレイヤーに対して使用できるのは次ぎのコードアップデートになるでしょう。

*** 予定している UI 変更 ***

- カスタムUIユーザーへのお知らせ: 次ぎのゲームアップデートで、ユーザーインタフェース(UI)へのいくつかの拡張変更をリリースする予定です。それらの変更の一部は現在テストサーバーで見ることができ追加の変更は今週中にリリースされるかもしれません。これらの変更に前もって対応できるようにテストサーバーを訪れる機会を持たれるようにお願いします。

- The EverQuest Team


2008年9月3日(水曜日)

9/3 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時47分11秒

おろ、今回のメインはボイスチャット機能なのね。お金一杯持っても体重増えなくなったのは良かったね。昔は良く大金を持ったはいいけど、一歩も歩けなくて困った経験あるよね。

9/03/2008

水曜日のゲームアップデートノートの予告です:

*** ハイライト ***

- ステーションボイス: ステーションボイスはVivox提供のボイスチャットサービスである種のSOEゲーム加入を含みます。ステーションボイスによってプレイヤーはゲーム内で一切の付加費用無しに対人会話をすることが出来ます。プレイヤーは今日普通に利用されている通常のヘッドセットとマイクロフォン装備による基本的なリアルタイムチャットを超えるボイスコミュニケーションツール環境へのアクセスを可能にします。

今後登場する機能には外部着信を受信できるボイスメール、プレイヤーのボイスからゲーム内キャラクタボイスを合成するボイスフォントが含まれます。ステーションボイスはVivox Networkによって管理運営されます。ゲームソフトとヘッドセットは別々に販売されます。ステーションボイスはまた EverQuest II と Star Wars Galaxiesでも提供されます。

EverQuestでの開始時機能には:

– 任意のマイクロフォンとヘッドセットの組み合わせによるゲーム内対人会話。
– ゲーム内でのパーティー、ギルド、及びその他のグループ内チャット。
– ギルド、raid及びグループ用に自動的にチャネルを生成。
– ゲームラグを著しく増加させることなくプレイと通信を行う。
– モデレートコントロールによるグループ/ユーザー加入の管理。
– ギルド、raid及びグループ用のユーザー生成自動チャネル毎に個別ミュート及びボリューム設定。
– 別ソフトウェア、アカウントや登録を必要とせずに簡単セットアップ。

(ステーションボイスの詳細はUI変更以降をご覧ください)

- グループマージ能力: 貴方のグループの空きを埋めたいと思いませんか?グループは今度から個々のグループを解散せずともマージする能力を持ちます!

この新機能で、あるグループのリーダーはもう一つのグループを併合するためにそのリーダーをinviteすることが出来ます。inviteが受け入れられると2つのグループは一つのグループを構成すべく合併します。

この変更は単に全員が現在のグループを抜ける必要無くグループを併合することを可能にします。その他のグループ機能は以前通りに機能します。グループの最大人数6人は変わりません。

- 無重量通貨: 通貨はもうプレイヤーキャラクタの重量に加わりません。Norrathを闊歩する冒険家は喜べ…特にmonk!

*** アイテム ***

- spirit of Dain FrostreaverはAncient FrostreaverやAncient Longhandled Frostreaverが他の誰かによって使用された場合大変怒ることになります。
- Skullstepperはそこにあるクラスを含むすべての種族で利用可能になります。ほんと。

*** スペル ***

- Tears of Qandiealは変更された状態に戻ります。今度からターゲットのmanaを吸い取り、吸い取ったmana量に応じてダメージを与えます。

*** NPC ***

- NPC版Lay on Handsにリキャストタイマーが設定されました。プレイヤー版のスペルはこの変更による影響はありません。

*** クエスト & イベント ***

- Demi-Plane版Mayongのswipe攻撃は今度から正しくhateリストのトッププレイヤーを除外するようになります。
- Binbalicus the Soulbleederのイベントのロックアウトは今度から4.5日になります。

*** 諸々 ***

- Guildバナーは再びゾーン内にギルドメンバーが一人でもいれば残るようになります。
- 無重量通貨: 通貨はもうプレイヤーキャラクタの重量に加わりません。Norrathを闊歩する冒険家は喜べ…特にmonk!
- LD後にキャラクターがゲームに戻るまでのタイマーを3分から1分に短縮しました。

*** UI ***

- ステーションボイスがEverQuestに登場!

- EverQuest内でどう使うの? -
ボイスチャットを使いはじめるには、Optionウインドウ(Alt+O)を開いて機能が有効になっているか確認しVoiceタブに移動します。この機能はデフォルトでオフです。

デバイス: 一旦ボイスチャットが有効になるとEverQuestは正しいハードウェアとの接続を試みます。

プッシュトークキー: 初期状態でボイスチャットシステムはプッシュトークキーとしてCtrl+Tabを使用します。これはOptionウィンドウのKeysタブで任意の利用可能なキーに再構成可能です。

出力ボリューム: すべてのボイスチャット受信用マスターボリュームです。この設定は音楽とサウンド効果ボリューム設定とは独立しています。これを大きくすると受信音声が歪むことになります。

入力ボリューム: 貴方のマイクロフォンの相対感度です。これを上げると貴方のマイクロフォンはより小さい音を拾うようになります。これを大きくすると貴方の送信音声が歪むことになります。サウンドインジケーターが歪みの目安を与えてくれます。赤は歪むが高く、黄色が中間の歪み、緑が低歪みを表します。

貴方の設定をEchoチャネルでテスト: エコーチャネルを使うと貴方が喋った後にわずかの遅れで貴方に返って来るのを聞いて設定を調整できます。

- ボイスバー -
一旦ボイスチャットが有効になり正常に接続するとボイスバーが自動的に現れます。ボイスバーはデフォルトでボイスチャットが有効な間は残ります。ボイスバーを開いたり閉じたるするためのホットキーを割り当てることが出来ます。

ボイスバーはプッシュトークボタン、現在のチャネルの利用者の一覧、利用可能チャネル、オプションへのリンク、現在通話中の相手先表示を提供します。

トークボタンは単純にキーボード起動の代わりのマウス起動のプッシュトークボタンです。

ボイスユーザーボタンは現在のチャネルの利用者の一覧を提供します。任意のユーザーによる通話者のクリックによって貴方はそのプレイヤーに対して貴方のマスターボリュームからの相対ボリュームを調整可能です。特に声の大きいプレイヤーは他よりも相対的に低く調整可能です。あるチャネルのボイスチャットトラフィックモデレーターはあるプレイヤーを完全にチャネルからミュートする、あるプレイヤーをチャネルから排除しチャネルから追い出す追加のオプションが与えられます。

チャネルボタンは貴方が利用可能なチャネルのメニューをプルダウンします。現在選択済みのひとつは接続されていれば緑で表示されます。接続が失敗している場合、赤で表示されます。非選択だけど利用可能なチャネルは白で表示されます。

ボイスチャットはゲーム内の一部他のインタフェースと統合化されています。ボイスチャットをアクティブにしたプレイヤーの場合スピーカーアイコンが現れます。スピーカーアイコンはボイスユーザーウインドウ内と同じくそのプレイヤーに固有のボイスチャットオプションへアクセス可能にする振る舞いをします。

現時点でプライベートチャネルで新しいプライベートチャネルへ誰かをinviteできない状態になる問題があります。この問題を解決すべく作業中ですが、それまでの間、ログインし直すことでチャネル状態はクリアできます。

- /voicechat コマンドの使用 -
/voicechat コマンドは以下のオプションを提供します:

– on: ボイスチャットをアクティベート (例 /voicechat on)
– off: ボイスチャットをディアクティベート
– モデレーターコントロール:
-Mute
- 現在のチャネル内で指定プレイヤーを全員に対してミュートする
-Unmute
- 現在のチャネル内で指定プレイヤーの全員に対するミュートを解除する
-Kick
- 現在のチャネルから指定プレイヤーを追い出す
-Ban
- 現在のチャネルから指定プレイヤーを排除し居る場合には追い出す
-Unban
- 現在のチャネルから指定プレイヤーの排除を解除する

- 新規 -

EQUI_VoiceActionBarWnd.xml
EQUI_VoiceNoticeWnd.xml
EQUI_TopLevelScreens.xml
VChat.tga

- 変更 -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_FriendsWnd.xml
EQUI_GroupWindow.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_PlayerWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml
SIDL.xml

- The EverQuest Team


2008年8月21日(木曜日)

8/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時28分31秒

おろ、Living Legacy raidの報酬がもらえるはずが貰えない人が大勢いるみたいだね。もしかして該当者だったりするかも。

8/21/2008

*** 緊急ゲームアップデート ***

- スペルTears of Qandiealが一時的に安定性の問題で古い動作に戻しました。出来る限り速やかに新しい状態に戻す予定です。この問題でご不便をおかけして申し訳ありません。

- Living Legacy raid報酬用のabacusスクリプトを丸め誤差を修正するために若干調整しました。もし間違ったaugを受け取った場合には、Distributon Facilitator XCVから別のabacusをもらって最初のaugを壊してabacusをもう一度使用する必要があります。

- ある種のLiving Legacy raidでまったく報酬を受け取れなかった多くの人々が居るのを憂慮しています。これは貴方のキャラクタに間違った値があるためです。abacusが貴方の報酬を作成するように将来のアップデートでそれらの値を再設定する予定です。

- The EverQuest Team


8/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時45分49秒

あら、Fan Faireが終わったのね。ホットゾーンが変わったみたい。待ちかねたLiving Legacy限定raidのご褒美Augが貰えるみたい。気が短くて壊しちゃった人や間違ったAug引いちゃった人はPoKのロボットへGoでちゅ。

8/20/2008

これは木曜日のゲームアップデートの予告メモです:

*** ハイライト ***

- 新ホットゾーン: Franklin TeekがPoKに到着し貴方のレベルに相応しいホットゾーンの場所を指し示すことは幸いです。Franklinは同時に現在の各ホットゾーンで行える一連のタスクを用意しています。各タスクは一日一回限定でFranklinのタスクを一つだけ遂行できます。以下のゾーンは今度から経験値と報酬が増すホットゾーンです:

20 Lake of Ill Omen
25 Feerrott
30 Frontier Mountains
35 Tower of Frozen Shadow
40 Lower Guk
45 Wakening Lands
50 Old Sebilis
55 Blackfeather roost
60 Plane of Storms
65 Sunderock Springs
70 Riftseeker’s Sanctum

- 最終Living Legacy報酬: Living Legacy Augが今度からどれでも貴方が参加したraidで得られるAbacusを右クリックすることによって得られます。Abacusを無くしたり壊してしまった場合には(あるいはなんかの理由で取り替える必要がある場合)PoKにあるDistribution Facilitator XCVを訪ねてください。

*** アイテム ***

- Prismatic Savage-Caller’s Gloves(Beastlord)にあったBattlerager’s StrengthをPrismatic Enrager’s Gauntlets (Berserker)に移しました。
- Bard instrument modをLiving Legacyグループゾーンの多くのアイテムに追加しました。
- Darkened Enameled Black Chestplate と Darkened Shining Metallic Robes は今度からinfusibleに, 他のアーマーと同じにしました。
- Prismatic Glyph of Loyaltyは今度からHigh Elves と Eruditesが使えるようになります。
- ほとんどのSoFドロップアイテムにtribute値を追加しました。
- Ring of Molten Alloy と Perpetually Spinning GearにACを追加しました。
- Blackburrow Hunting Bow はこんどから射程距離付きになります。最初の段階でgnoll達が弓を持つことを忘れていたようです。
- Ancient Husk Leggings と Steel-Studded Leather Leggingsの間違ってたACを取り替えました。
- Living Legacy Augが今度からどれでも貴方が参加したraidで得られるAbacusを右クリックすることによって得られます。Abacusを無くしたり壊してしまった場合には(あるいはなんかの理由で取り替える必要がある場合)PoKにあるDistribution Facilitator XCVを訪ねてください。
- いくつかの兜が染め物で染まらない古い問題を修正しました。
- ベンダーのランク付きAug Solventを標準のランク無しsolventに取り替えました。
- Ornate Gnoll Hide Lariatのスペルエフェクトはknockbackの無いものに取り替えました。以前あったようなスタンはしなくなりますがダメージは増えます。
- Skullstepperの種族限定は無くなります。それを使えるクラスの全種族が装備可能になります。
- それまで壊れていたアイテムの便利スペルエフェクトを正しく機能するように変更しました。

*** クエスト & イベント ***

- SoulbleederとBloodmoon Prophetのロックアウトタイムを5.5日から4.5日に短縮しました。これによって現在ロックアウトされているものは変わりませんが、これらのraidに関する新規ロックアウトすべてに効きます。
- Hills of Shadeに居るscarecrow達は遂にストローを手に入れました。
- Big Bynn raidの"crystal phases"は今度から期間が丸々1分になります。
- Crystallosの’The Broodmother Event’は今度からイベントがリセットされた際にすべての死体を安全な場所に移します。
- Hills of ShadeのDonna探索はちょっぴり複雑になります。
- Frostcryptの’The Three Brothers’ イベントの宝箱はもう人の姿ではなくなります。Wulfnorのイベント中のクマ達はクマのままで有り続けます。Snozzberrie達は影響を受けないままです。

*** NPC ***

- それまでkillに加わっていなかった人々が死体をlootすることを決して"アンロック"するのを許さなかった多くのNPCのそうした制約を無くし今度から正常にアンロックされるようになります。
- PoKに居るDistribution Facilitator XCVは無くしたと思われるLiving Legacy Abacusアイテムを交換することを楽しみにしています。
- Dragonscaleに居るKalim’Kar the GoldはGlowing Prismatic Runes を Whirring Clockwork Runesに, またはWhirring Clockwork Runes を Humming Finsternacht Runesに取り替えるために使用可能な入れ物を売っています。

*** スペル ***

- SoF Rank II グローバルスペルが今度からより頻繁に出るようになります。
- SoF Rank II グローバルスペルは今度から高い人口率を持ったクラス用にもっと頻繁に出るように重み付けされました。
- Whirl till you hurl spin stun 系は今度から同じタイマーにリンクされます。
- Mana Flare スペルプロック系は今度から同一タイマーにリンクされます。
- Aurora of Morrowを修正しました。今度からPaladinのグループの全メンバーをヒールし、グループメンバーをヒールするのに必要(上限)以上は消費しなくなり、最も必要なグループメンバーに対してなるべく比例配分的にヒールするようになります。
- Battle Frenzyは今度からターゲットではなく正しくその能力を使用したBerserkerの健康状態をチェックします。
- Tears of Qandiealは今度からターゲットのマナを破壊し壊したマナに基づいてダメージを与えます。
- Nature’s Burning Wrath DoTスペルは今度から重なります、Nature’s Blazing Wrathと同じように。
- Speed Focus Discは再利用タイマーをタイマー2からタイマー10に移しました。
- Ward of TunareとSkin of the Reptile系のHoTはスタック衝突しなくなります。
- Unholy Aura Discは今度からその持続時間中lifetapスペルのダメージを2倍にします。
- すべてのNecromanceとShadowknightのLickスペルの持続時間を標準の1時間に変更しました。
- Harm TouchのDoTはもう他のHarm Toucheと重ならなくなります。

*** トレードスキル ***

- Seeds of Destruction用に意図されたすべてのトレードスキルレシピはSeeds of Destructionがリリースされるまで封印されます。

*** タスク ***

- Dragonscaleに居るFenden Helterは彼の依頼主の一部から新しい指令を受け、彼の戦闘関連タスクの一部が修正されました。

*** ゾーン ***

- Theater of Bloodのレベル制限を68に下げ戻しました。
- Franklin TeekがPoKに到着し貴方のレベルに相応しいホットゾーンの場所を指し示すことは幸いです。Franklinは同時に現在の各ホットゾーンで行える一連のタスクを用意しています。各タスクは一日一回限定でFranklinのタスクを一つだけ遂行できます。以下のゾーンは今度から経験値と報酬が増すホットゾーンです:

20 Lake of Ill Omen
25 Feerrott
30 Frontier Mountains
35 Tower of Frozen Shadow
40 Lower Guk
45 Wakening Lands
50 Old Sebilis
55 Blackfeather roost
60 Plane of Storms
65 Sunderock Springs
70 Riftseeker’s Sanctum

*** それ以前のアップデート ***

- Kirkoten Minerは今度からFenden Helterから与えられたBrownie Rebels用の戦闘タスクをアップデートするようになります。
- Dragonscale Hillsに居るFenden Helterによって与えられるタスクのいくつものNPCは今度から対応するゾーン内のFindウインドウに出てきます。
- Beltron は今度から再びBanish Shadows procを認識するようになります。

- The EverQuest Team


2008年7月17日(木曜日)

7/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時36分55秒

なんかAkahigeがラグ多いと思ったらバグだったのね(´д` )

7/17/2008

木曜日のアップデートの予告です。

*** ハイライト ***

- Spellとprocがいかなるクラス、PCもしくはNPCのスイングタイマーをもうリセットすることはなくなります。

*** NPC ***

- 前回のパッチで易しくしたNPCは今度から正しいconsiderメッセージを持つようになります。

*** UI ***

- 一部のカスタムUIでbuff iconを描画時にクラッシュする問題を修正しました。

*** もろもろ ***

- Spellとprocがいかなるクラス、PCもしくはNPCのスイングタイマーをもうリセットすることはなくなります
- outdoorゾーンでのパフォーマンス低下を引き起こしていた問題を改善しました。
- バックグラウンドとフォアグランドのモードを切り替えた際にパフォーマンス低下を引き起こしていた問題を修正しました。

*** 前回のアップデート ***

- Laiykenは今一度彼のクエストを正しく進めている場合にCrystallosへ入るのを許可します。以前入れなかった場合には彼にhailし直せばゾーン出来るようになります。
- Laiykenはもはや貴方がまだクエストの正しいポイントに達していない場合にOil-Covered Crystalを消費することはなくなります。
- The Kirkoten Mindersは今度からBrownie Rebels用にFenden Helterによって与えられた戦闘タスクを更新するようになります。
- Frostcryptに居るBeltronは今一度Banish Shadow procによってダメージを受けるようになります。

- The EverQuest Team


2008年7月12日(土曜日)

7/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時41分42秒

7/12/2008

*** 緊急修正 ***

- Laiykenは今一度彼のクエストを正しく進めている場合にCrystallosへ入るのを許可します。以前入れなかった場合には彼にhailし直せばゾーン出来るようになります。
- Laiykenはもはや貴方がまだクエストの正しいポイントに達していない場合にOil-Covered Crystalを消費することはなくなります。
- The Kirkoten Mindersは今度からBrownie Rebels用にFenden Helterによって与えられた戦闘タスクを更新するようになります。
- Frostcryptに居るBeltronは今一度Banish Shadow procによってダメージを受けるようになります。

- The EverQuest Team


2008年7月10日(木曜日)

7/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時17分55秒

おろ、サーバーダウンだったのね。なんか一杯あるでちゅ(;´Д`)

そういえば大分前からDragonscale HillsのGGポイントに新しいNPCが居ると思ったら新しいタスクNPCだったのね。Hailして何も返事こなかったのはバグってたってこと?

7/09/2008

水曜日のゲームアップデートの予告ノートです。常々、これらはアップデートが完了しサーバーが再開するまで確定的なものではありません…もしくは木曜日雨天になったり、犬が吠えたり、鷲が夜中に飛んだり、陸路なら一つ;海路なら2つ、もしくは単純に星の巡り合わせでも無い限り。単にまだ最終的ではないってこと! お分かり?よろしい!

これらの変更のほとんどは今後しばらくテストサーバーで見ることができます。

*** ハイライト ***

- Secret of Faydwer内と周辺で一連のクエストが作成されました。詳しくはLadies of the Lightタワー内に居るFenden Helterにお尋ねください。これらのタスクは様々なSecret of Faydwer faction報酬だけでなくFendenからアイテムが買える新しい通貨を含みます。

- スペル情報ウインドウが変更になりました。貴方もしくは貴方のペットにかかるbuffの場合、キャスターの名前、スペルの持続期間、スペルをキャストするのに必要なレベル、スペルをキャストするのに必要なスキル、スペルのマナコスト、スペルの説明がわかるようになります。存在しないbuffベースのスペルは新しいフォーマットで、時間、分、秒のトータル持続期間が表示されます。

- buffウインドウアイコンとショートbuffウインドウアイコンに新しい視覚インジケーターが追加されました。くわえて、スペルカウンター情報は対応するbuffアイコン上のbuffタイマーの視覚表示を活用にするために移動しました。buffアイコンには全部で4つの視覚情報部品が追加されたことになります。これには4つの利用可能な情報の部品のそれぞれを表示するための視覚インジケーターが含まれます。新しい情報の部品はbuffタイマー、buffカウンター、ソングタイマー、ソングカウンターです。

- BARDソング用のすべての関連カウンタ情報、全ショートエフェクト、スペルウインドウbuff内もしくはショートbuffアイコン内の通常buffはそれぞれ追加変更されて表示されます。

- buffアイコンは今度から残り時間を時間(h),分(m),もしくは秒(s)でどれか大きい方で表示されます。これによって残り時間を表示するために使用される物理的なスペース量を著しく削減し、結果的に残り時間を表示するのにより多くのbuffやショートbuffアイコンをプレイヤーに表示できるようになります。

- Barren Coast, The Buried Sea, Attiki, Katta CastrumそれにGoru’kar Mesa内のいくつかのNPCを多くのプレイヤーにソロし易くするために難易度を下げました。これらのNPCは平均的なNPCより柔いことを示す特別なconsiderメッセージを持ちます。

*** 復帰プレイヤー ***

- 貴方がお休みの後に復帰した場合、Plane of Knowledgeの北東部に居るScholar達を訪ねるようにしてください。彼らは数年の間のNorrathの地に起こった多くの変化を道案内してくれます。

*** アイテム ***

- いくつかの説明マニュアルの誤植を修正しました。
- Ornament Mutation Toolは今度からGuild Lobbyに居るMagus Alarisから購入することが出来るようになります。それらは恒久的にOrnamentアイテムを一回使用のOrnamentationコンテナに変更するのに使用できます。
- Secrets of Faydwer monk アーマーは今度から特別なmonk外観を持つようになります。他のクラスと共有しているmonkアーマーは変更ありません。
- Battlerager’s StrengthをSoF Raid Tier 3 及び 4 Berserkerクラスグローブに追加しました。
- Bridles of the ComandedとFerocious Feransの色をそれらのカードのイメージと合うように変更しました。

*** クエスト & イベント ***

- Secret of Faydwer内と周辺で一連のクエストが作成されました。詳しくはLadies of the Lightタワー内に居るFenden Helterにお尋ねください。これらのタスクは様々なSecret of Faydwer faction報酬だけでなくFendenからアイテムが買える新しい通貨を含みます。
- Frostcrypt内のWulfnor the Gladiatorのイベント中に出てくるクマは再び見た目がクマに戻ります。
- Dragonscale Hillsに居るEronはspools of energized brownie hairを作る少しましな方法を思いつきました。貴方は今度からゾーンの住人が近くに居る場合、それを作ることが出来ます。依然としてメインパワールーム内の特別なエネルギーチャージの側に居て、すべての補助パワールームの外に居る必要があります。エネルギーチャージ内に居るのは痛いのとinvisiやstealthが効かないことにご注意。この新しい方法は貴方が横になっている間は働きません。新しい方法を行うのに彼のところへ戻る必要はありません、彼が誰にでもしゃべっているように。

*** NPC ***

- Brindaのアシスタント, Findlewillが休暇から戻り、Mansionを見つけました。
- いくつかのゴーレムはそのボディタイプを構造物に切り替えました。
- 様々なNPCに関する些細な文章誤りを修正しました。
- Barren Coast, The Buried Sea, Attiki, Katta CastrumそれにGoru’kar Mesa内のいくつかのNPCを多くのプレイヤーにソロし易くするために難易度を下げました。これらのNPCは平均的なNPCより柔いことを示す特別なconsiderメッセージを持ちます。

*** スペル ***

- 消失的機能を使用するすべてのスペルと能力使用時にもうペット、オーラ及びファミリアを殺したりしないように変更しました。
- ネガティブなフォーカスエフェクトが正しく機能しなかった問題を修正しました(ごめんなさい!)
- スペル説明表示に対する変更に伴って、誤ったデータを表示する一部のNPCスペルがあり得ます。これらの説明文に関しては後日調整する予定です。説明文はゲームプレイには影響を与えないはずです。
- shadowknightのDecrepit Skin系, paladinのWard of Tunare スペル系, それにdruidのSkin of the Reptitle スペル系を調整しました。- 死んだ際に, DAがもうグループメンバーへの波及を分離することはなくなります。
- Shaman スペル Ancestral Intervention とdruid スペルSurvival of the Fittestは再度クリチカルを出すようになります。

*** トレードスキル ***

- NPC のpowersourceの値付けが変更になりました。

*** タスク ***

- Uncovered Treasureタスク内の宝箱が地下に出現したのを修正しました。
- Dragonscale Hillsに居るFenden Helterから開始する新しいSecret of Faydwerタスクの様々な問題を修正しました。

*** AA ***

- Shadow KnightのHarm Touch能力に対して変更を加えました。AAポイントで購入した(自動的に獲得したものではない)Harm Touchのランクは今度から速やかにDoTだけでなく直接ダメージ量も持つことになります。DoTはHarm Touchが以前に持っていたダメージに追加になります。DoTはランク毎にインスタンスダメージの最大値と共に大きくなります。
- Pact of the Wurine AAの持続時間を増加しました。
- それまで意味の無いリキャストディレイを持っていたいくつものAA系はリキャストディレイ無しに変更されました。これはこれらのスペル動作に対する計算でHeal量modに意図したよりも大きな効果が適用されたことに着目したためです。変更されたAA系には以下が含まれます: Act of Valor, Hand of Piety, Lay on Hands, Mend Companion, Rejuvenate Companion, Replenish Companion, 及び Touch of the Divine.

*** ゾーン ***

- 視覚効果を良くするためにすべてのゾーンに対して霧の設定を調整しました。
- Buried Seaのゴブリン村周辺のpathingを調整しました。

*** 諸々 ***

- /hidecorpse lootedを使用した際の更なるcorpse looting問題を修正。
- バックグラウンドFPSスライダーをOptions->Displayウインドウに追加しました。フォアグランドウインドウで無い時のEQのフレームレートの設定が可能になります。左(デフォルト)方向は"最小 CPU"モードを使用することになります。"最小 CPU"よりも増加するとクライアントがフォアグランドでない時のauto-follow動作が向上します。
- ‘alpha’ 及び ‘ralpha’ を/tracksortコマンドに追加しました。
- bazaarサーチオプションに新しいSoFステータスを追加しました。
- スタック中の最後のアイテムを消費した際にクライアント切断を起こしていた問題を修正しました。
- loping plainsにおけるラグを若干改善する最適化を施しました。これは完全な修正ではありません。
- 複数のクライアントを実行中ひとつを終了し再起動した際に正しいCPU割り当てを継続するようにCPU affinity assignmentの動作方法を変更しました。それまではどちらのクライアントも同一CPUが割り当ててしまいました。

*** ユーザーインタフェース ***

- 最大FPS及び最大バックグラウンドFPSスライダーをadvanced display optionウインドウに移動しました。
- スペル情報ウインドウを変更しました。貴方もしくは貴方のペットにかかったbuffの場合、キャスターの名前、スペルの持続時間、スペルキャストの必須レベル、スペルキャストの必須スキル、スペルのマナコスト、スペルの説明を確認できます。存在しないbuffベースのスペルは新しいフォーマットでスペルの持続時間を、時間、分、秒で表示することになります。
- buffウインドウアイコンとショートbuffウインドウアイコンに新しい視覚インジケーターが追加されました。くわえて、スペルカウンター情報は対応するbuffアイコン上のbuffタイマーの視覚表示を活用にするために移動しました。buffアイコンには全部で4つの視覚情報部品が追加されたことになります。これには4つの利用可能な情報の部品のそれぞれを表示するための視覚インジケーターが含まれます。新しい情報の部品はbuffタイマー、buffカウンター、ソングタイマー、ソングカウンターです。
- BARDソング用のすべての関連カウンタ情報、全ショートエフェクト、スペルウインドウbuff内もしくはショートbuffアイコン内の通常buffはそれぞれ追加変更されて表示されます。
- buffアイコンは今度から残り時間を時間(h),分(m),もしくは秒(s)でどれか大きい方で表示されます。これによって残り時間を表示するために使用される物理的なスペース量を著しく削減し、結果的に残り時間を表示するのにより多くのbuffやショートbuffアイコンをプレイヤーに表示できるようになります。

- 変更 -

EQUI_AdvancedDisplayOptionsWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

- The EverQuest Team


2008年6月19日(木曜日)

6/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時22分12秒

おろ、またダウンなのね。細かい修正が入っているみたい。あんまり関係ない感じのものだけど。

6/19/2008

木曜日のゲームアップデートの予告です。

*** アイテム ***

- Scorpion sandwicheはもう武器ディレイは付かなくなりますけど、サソリは依然として入ってます。
- Temporal Chrysalis は適切な時期が来る前に使用したとしてももう無くなってしまうことはありません。

*** クエストとイベント ***

- Goru Uldrock, Reincarnateのロックタイムが今度から正しいつづりになります。
- Emperor Draygunを倒すと再度そのタスクが正しく更新されるようになります。

*** タスク ****

- Crescent ReachのSimple ArrowタスクでクエストNPCのつづり間違いを修正しました。

*** NPC ***

- Meldrath’s Mansion内のBargangle Tinkersonのリセット問題を修正しました。

- The EverQuest Team


2008年6月18日(水曜日)

6/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時28分06秒

なんかイベント関連の修正があったぽい。Ganには関係ないけどね。

6/16/2008

***緊急修正 ***

- Whizzlebang Twempt (両バージョン) はターゲットされている場合のみ今度からテキストトリガーに応答するようになります。

- The EverQuest Team


2008年6月11日(水曜日)

6/11 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時26分11秒

将来のアイテムってなんだろ?

6/11/2008

水曜日のゲームアップデートの予告です。アップデートが実施される前に変更になる可能性もあります。

*** 復帰プレイヤー ***

- お休みからゲームに復帰した方はPlane of Knowledgeの北東部に居るSCholar達を訪ねるようにしてください。彼らは数年の間のNorrathの地に起きた多くの変化を案内する助けになります。

*** アイテム ***

- Druid Epic 1.5用のMangled Head コンバインは正しいゾーンの外で実施した場合に材料を消費することはもう無くなりました。
- Bundle of Defiantアーマーはもう既に持っているアーマーの材料を召喚することはなくなります。

*** NPCs ***

- Wayfarerキャンプに居るMagusは今度からWayfare’s Stoneが無くてもキャラクタをNedaria’s Landingへ、またそこからNatimbiやAbysmal Seaへ送るようになります。
- Plane of Valorに居るCrystal Golemsはもうヒューマノイドではなく構造物に変更されました。

*** Tasks ***

- Tavikは今度からStopping Productionタスクを与えるようになります。
- タスク"Disposing of Unwanted Things” と “Engine Room Schematic” は常に十分なsteamworkが倒せるようになります。

*** ユーザーインタフェース ***

- 将来のアイテム用に新しいアイテムアイコンを追加。カスタムUIはそれを見ることができるようにアップデートする必要があるでしょう。

- 変更済み -

EQUI_Animations.xml

- The EverQuest Team


2008年6月7日(土曜日)

Povarだより(factionヘルプ)

カテゴリー: - Gan @ 06時01分44秒

ふう蒸し暑くなってきたね。

今週からLiving LegacyでNorrathは帰ってくるプレイヤーを歓迎する準備が整っているみたいでちゅ。

先日のAshengateのタスクを完了しにSunderock SpringsとDirwind CliffのNPCに行ってhailしてきました。

Sunderock Springsのはなにかflagゲットしたメッセージが出るけどfactionはまだami。

Dirwind CliffのGriffon Tanerの方はallyになりました。

まだAshengate西館のタスクをもらったままでやっていなかったので、そちらへ行ってみました。

大分楽になった感じでさくさくブレークしていき、2Fへ上がるスロープのところに見慣れないものがありました。

謎の物体

叩いて壊すと中から出てきたのは最近あちこちで出るDefiantアーマーでした。これみんな復帰したプレイヤーの人へのおみやげ品になるのかな。レベル48からだしね。

Intricate Defiant Plate Greaves

拾って帰ろうと思ったら次ぎの瞬間roamerのdrakeにAkahigeがかじられ死亡(;´Д`)

半泣きで応戦したけど力尽き壊滅。

もう時間も遅いのでLobbyでSCしてこの日はお終い。

昨夜も人少ないのでraidは無しでfreeに。


2008年6月5日(木曜日)

6/2 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時44分53秒

おろ、2日にもアップデートがあったのね見逃してた(;´Д`)

6/02/2008

*** Living Legacy ハイライト ***

ライブイベント – 経験値ボーナス、お楽しみゾーンと新raid!

いまだかつて最も熱いゾーン! 現在のEverQuestホットゾーンが追加の25%経験値ボーナスが提供されます。現在のホットゾーンの一覧と経験値ボーナスの詳細や推奨レベル範囲については"Welcome Back"タブを参照。

沢山の戦利品! 現在の冒険者の懐に還元すべく全Norrath中のグローバルdrop率が更新されました。

クラッシックなグループコンテンツが更新されました! Lower Guk(7/7/08 - 8/04/08)は復帰した廃人冒険者向けに念入りに調整されアップグレードされました。一部の古い宿敵と新しい敵に心してください!

まったく新しいraid! 4つのまったく新しいraidシナリオをご堪能あれ。これらの廃人的挑戦課題に瀕した冒険者にはすばらしいアイテムが待っています。詳細は"Event Tab"を参照。

- The EverQuest Team


2008年6月3日(火曜日)

6/3 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時12分57秒

おろなんか、Living Legacyとか復古キャンペーンが始まったらしくサーバーアップデートが入ったみたいだね。その影響でアカウントサーバーが再構成されたみたいなので準備中のアカウントサーバー上のアカウントはログインでタイムアウトになるぽい。GanとUlanchanのアカウントは2時間ぐらい待たされてようやく順番に立ち上がったみたいでやっと入れるようになりました。慌ててパスワードリセットとかしないほうがよいかも。Stationアカウントサーバー自身がログインネーム別に分散されているので一緒なので、立ち上げが遅れているところは超混雑していると思われ。

6/03/2008

*** ハイライト ***

- 復帰する旅人すべてへNorrathの世界とその向こうの知識を授けるために5人の学者達がPlane of Knowledgeにやってきました。これらの学者達はそれらの冒険者にとって旅を続ける上の手助けになることを期待している。

*** 以前のアップデート ***

- 現在のホットゾーンは経験値修正に対して25%追加されました。
- Defiant アーマーと武器はNorrath全土に見られるようになりました。それらを自身の強化もしくは同僚に与えてください。

- The EverQuest Team


2008年5月29日(木曜日)

5/29 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時08分26秒

おろ、なんか新しい企画があるのかな?

キャラクタが益々早く成長するようになったのね。

5/29/2008

木曜日、5月29日,2008年のゲームアップデートの予告です。

*** ハイライト ***

- 夏がやってきました。EQPlayersサイトとLaunchPadに次ぎ二週間はニュースにご注目あれ。

- 経験値獲得の計算式がプレイヤーがレベルが上がるにつれレベル上昇に必要なキル数でより滑らかに増加するように修正されました。この変更によってレベル50と75の間のある種のシナリオにおいてレベルを獲得するのに必要なキル数が減少する副作用があります。

*** AA ***

- Secret of Faydwer AAとしてランク4のDivine Stunが利用可能になりました。

*** 諸々 ***

- インスタンスの混雑時の性能を向上するためにインスタンスサーバーの負荷バランスを改良しました。
- 死体は再び/hidecorpse looted後に例え死体からすべてのアイテムを取り去られていたとしても、ゆっくり消えるのではなく速やかに消失するようになります。

- The EverQuest Team


2008年5月22日(木曜日)

5/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時05分31秒

おろ、Plane of Hate以外にもどっか飛べるようになったのかな。

5/22/2008

木曜日、May 22, 2008のゲームアップデートノートの予告です。

*** ハイライト ***

- EQPlayers データベースを性能向上するためアップデートしました。

- プレイヤー近接度を再度有効にしました。近接度アルゴリズムを改良し調整しました。バンド幅利用度は減じられ、クライアントとサーバー双方の性能が向上しました。加えて最初にゾーンインした際のラグがゾーンイン時に貴方に近接しているどんなNPCも貴方が公式にゾーンインする前(ゾーンスクリーンがまだ表示されている間)にサーバーによって送信されることで大幅に軽減されます。

*** アイテム ***

- 以下のBPの装備効果は今回からThousand Bladesの再利用時間が短縮されます: Osh`vir`s Dreamponder Breastplate, Singing Energeiac Plate Breastplate, Chromasteel Breastplate of the Dream, Prismatic Skaldsong Breastplate, 及び Dauntless Minstrel’s Hardened Breastplate.
- Moudulating Rodのすべてのタイプは今度からポーションベルトで利用可能となります。

*** スペル ***

- Unholy Aura Discipline は今度からLifetapスペルによるダイレクトダメージによるダメージ量を増加させます。

*** クエスト & イベント ***

- Relm M`Loch はPlane of Hateと一緒なぐらい面白い行き先を見つけました。
- Noble’s Causeway - Feran達が今度から死んだBazuの近くの一部のオブジェクトの内部に出現したり飛び入ることはなくなります。
- Katta Castellum - Shield of Bane Warding クエスト: Sealed Runed Iron Bound Chestを開けると今度から正しくreanimated Vah Shirが出現します。
- Barren Coast - Maybell the Dark Flowerを倒すと再びそのクエストを正しく更新すうようになります。
- The Soulbleeder raid で成功完了時のロックアウトタイマーがある場合に再び出現することはなくなります。
- The Soulbleeder raid は今度から正しくリセットされるようになります。
- Mayongの殺陣能力がもうタンクしているプレイヤーに当たることはなくなります。
- Letharの円錐状のブレス能力は常にタンクしているプレイヤー方向に向くようになります。

*** NPC ***

- Guild HallのZeflmin Werlikaninは今度から旅行用のgeodeを手に入れました。
- Loping Plainsの住人はもうclockwork modulatorを盗み出すことはなくなります。

*** トレードスキル ***

- Murky と Foggy energeian orbsは作成にかかる費用が安くなります。加えて、Foggy energeian orbs は作るのが易しくなります。
- Player作成 powersources は今度から実際のpowersourceを作成するために右クリック可能な"sealed” orbとなります。これによってプレイヤーが満タンに充填されたpowersourceを得ることを保証し、元来意図していたトレードスキルコンバイン時の複数収穫を可能とします。

*** もろもろ ***

- The Locker of Lupine Linkingは今度から以前にコンバインされていた場合、SoFおまけアイテム’Mottled Worg Mount’から古い乗り物を分離するのに使用可能になります。
- Karana信仰のプレイヤーはもうモンスターミッション内の一部のmobからKOSではなくなります。
- プレイヤー近接度を再度有効にしました。近接度アルゴリズムを改良し調整しました。バンド幅利用度は減じられ、クライアントとサーバー双方の性能が向上しました。加えて最初にゾーンインした際のラグがゾーンイン時に貴方に近接しているどんなNPCも貴方が公式にゾーンインする前(ゾーンスクリーンがまだ表示されている間)にサーバーによって送信されることで大幅に軽減されます。
- /hidecorpse lootedをアクティブにしたプレイヤーがlootできない問題を修正。
- 蘇生を受け付けた際にプレイヤーがLDしていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2008年5月16日(金曜日)

5/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時41分22秒

おろなんかパッチが入ったのね。

5/15/2008

*** 緊急修正 ***

- Feerrottに居るscoutらは今度からInto the Muckクエストをkill時に更新するようになります。
- Meldrath’s Mansion, The SteamfactoryそれにMechanotus内のNPCを沢山killすると、今度から反乱borwnieに喜ばれるようになります。
- Meldrath’s Mansion内の一部分の人口を減らしました。
- Meldrath’s Mansion内のsee invisibleなNPCの数を減らしました。
- コミュニティリーダーらの作業後、パワーを落とす必要のあるSoF内のいくつものレアNPCを特定しました。以下のNPCを変更しました:
- - - Steam Factory - Exterminator Mark V
- - - Meldrath’s Majestic Mansion - Geartop
- - - Fortress Mechanotus - Hogswaller
- - - Fortress Mechanotus - Groudskeeper Cotongle

- The EverQuest Team


2008年5月7日(水曜日)

5/7 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時02分36秒

おろ、昨夜使ったGyrospireのショートカットが早速Nerfされたのね(;´Д`)

5/07/2008

水曜日のアップデートノートの予告です。アップデートがライブに反映される前に変更が入るかもしれません。

*** ハイライト ***

- EQPlayersページの機能に対して改善を施しました。

- Secrets of Faydwerペットフォーカスアイテムのエフェクトを改良しました。

*** アイテム ***

- loreグループでなかった一部のSoF成長アイテムのバリエーションをloreグループを共有するように変更しました。
- 沢山のトレードスキルgemに関する装着スロットの問題と誤謬を修正しました。
- CrystallosのSquire TectoranとSquire Zirkanamefから出るアイテムで互いに"融通"していたアイテムを取り替えました。
- Secrets of Faydwerペットフォーカスアイテムのエフェクトを改良しました。

*** クエスト & イベント ***

- Mechamatic Guardian内のいくつものクエストを今度からnamed mobがkillされた際にカウントを更新するようにしました。
- Karana信仰のキャラクターはもうモンスターミッション内の一部のmobに対してKOSではなくなります。

*** スペル ***

- Putrefaction スペルは今度からPvPプレイで完全な持続時間で終了するようになります。

*** NPC ***

- Dragonscale Hillsに居るEronは今度からいつでもclear gem grade fayciteに対してblue gem gradeを取引するようになります。
- Dragonscale Hillsに居るEronは今度からshadow counting bookで躓いている場合いくらか手助けをしてくれるようになります。この手助けは単純にgem boxを見つけていない状態になるようにフラグをリセットするだけです。

*** トレードスキル ***

- 新しいアイスを使用するroot beer floatレシピを追加。
- Intricate Snowborn アーマーを本来のmalleable oreを使うように変更。

*** AA ***

- The 10th Veteran Reward (Summon Resupply Agent) は今度からGuild LobbyとGuild Hall内でタイマーのカウントダウンをするようになります。
- The 10th Veteran Reward (Summon Resupply Agent) もうbuff延長AAの影響を受けなくなります。
- Arcane Whisperを複数のプレイヤーが単一のNPCに対して同時期に使用することが可能になります。

*** ゾーン ***

- Meldrath がgyrospire内に新しい防犯手段を整備し侵入者がセキュリティの高い階に容易に侵入できないようにしました。

*** 諸々 ***

- /guildstatusは再びゾーン内の場所によらず機能するようになります。
- Mark NPC コマンドは今度からNPCの名前を正しく表示するようになります。
- /who コマンドは今度から常に貴方の名前をリストの最後に表示するようになります。
- バザーでサーチウインドウでトレーダーの名前を右クリック後にマウスルックで右を向くと視野が上向きになる問題を修正。
- /hidecorpse looted は今度からゾーン後も存続します(見えなくなった死体は存続しませんが、/hidecorpse looted “モード"は存続します)
- /hidecorpse lootedモードで死体のすべてのアイテムをlootすると死体はゆっくり消えるのではなく、瞬時に見えなくなります。

- The EverQuest Team


2008年5月1日(木曜日)

4/30 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時02分23秒

おろなんか変更入ってたのね。Ganには関係ないぽい。

4/30/2008

*** 緊急修正 ***

- プレイヤーからのフィードバックに基づいてCrystallosのいくつかのraidに対して付加的な調整変更を施しました。

- Crystallosグループゾーン内にいくつもの新しいレアを作成し、Squiresからの出土品の一部を新しいレアに再分散しました。

- Secrets of Faydwerゾーン内のfactionベンダーにいくつかの新しいtype3 augを追加しました。

- The EverQuest Team


2008年4月24日(木曜日)

4/24 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時05分27秒

公式フォーラムで炎上していたいくつかの問題について対策というかキャンセルがされているぽいね。

ゾーンした時に自分や他のプレイヤーの残像が残るとかはもう無くなるのかな。

Ganは幸いにして経験しなかったけど地面の下にSummonされてそのまま落下して200kダメージで死亡とか話題になってたみたいだね。

4/24/2008

木曜日のアップデートノートの予告です。

*** ハイライト ***

- SoFの成長するbane武器に関して経験値必要量を減らしbaneダメージを増やしました。
- 接近ローディングでの問題へ対処するためにいくつもの速度と安定度の変更を実施。
- クリチカルヒールは再びそれらの効果度を正しく計算するようになります。
- progressionサーバーでレベル62を超えたプレイヤーがBastion of Thunder及びHalls of Honorに入れない問題を修正。

*** アイテム ***

- Guardian Expediatorはもうそんなに脆くありません(彼らはもう一時的なアイテムではなくなります)
- Melee専用スロット12 augにbard modを追加。
- SoFの成長するbane武器に関して経験値必要量を減らしbaneダメージを増やしました。
- Intricate Snowborn アーマーを本来のmalleable oreを使うように変更しました。

*** スペル ***

- スペルは再び当たった時にキャストメッセージが表示されるようになります。
- クリチカルヒールは再びそれらの効果度を正しく計算するようになります。

*** AA ***

- Summon Resupply Agent AAのキャストが失敗した場合、リフレッシュタイマーそのものはリセットされます。
- スペルリキャストタイマーを減らすAA(Fortified Intervention と Fortified Survivalなど)は今度から正しくそれらのタイマーを減らします。
- AA経験値は今度から正しく分けられるようになります。

*** 諸々 ***

- Leadership AAはグループの注視している範囲外からやってくるmobに対しても以前より正確に働くようになります。
- 接近ローディングでの問題に対処するためにいくつもの速度と安定度の変更を実施。
- クライアントは以前より最初のゾーンイン時に以降の移動をスムーズにするために沢山の情報をロードするようになります。しかしながら、最初のゾーンイン時の性能に影響が出ます。
- トラッキングウインドウの更新が最適化され今度から少し早くなります。
- /guildstatusと/guildinviteが接近範囲外のプレイヤーに対して働かない問題を修正。
- 接近範囲外で死んだグループメンバーの死体が名前をクリックすることによって再びターゲットできるようになり、マップに表示されるようになります。
- /hidecorpseコマンドのいくつもの問題を修正:
- - 浮遊状態から蘇生された後に今度から/hidecorpse出来るようになります。
- - ゾーン外のグループメンバーの死体はもう/hidecorpse allbutgroupで見えなくなることはありません。
- - /hidecorpse looted で自分の死体が見えなくなることはありません。
- /who guild コマンドは今度から/roleplayモードでゾーン内に居るプレイヤーも表示するようになります。
- /who count コマンドは再びゾーンに居る全プレイヤーに効くようになります。
- 乗り物の上で下方へ移動した後center viewキーを押すともうviewアングルや移動アングルがおかしくなることはありません。
- バザーでプレイヤーの名前を右クリックすると再び貴方をそちらへ向かせ道順を生成します。
- NPCがプレイヤーを地下にsummonする問題のため、NPCは再び立ち位置にsummonするようになります。変更は問題が解消するまで保留します。
- progressionサーバーでレベル62を超えたプレイヤーがBastion of Thunder及びHalls of Honorに入れない問題を修正。
- Theatre of Bloodへのアクセスの問題を修正。今度からレベル68でTheatre of Bloodへ入れるようになります。

*** 以前のアップデート ***

- 4/16/2008時点で, 敵は仮死プレイヤーを2分後ではなく1分後に忘れるようになります。

- The EverQuest Team


2008年4月17日(木曜日)

4/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時17分35秒

おお、古い拡張のkey/flagゾーンがレベルで入れるようになるみたいだね。RolalさんがWoWではそうなったのにEQはそうしなかったって、Mobhunterで批判したのが効いたのかな。

あとAA経験値ボーナスが導入。

カスタムUIはまた受難かも。

Ganにとって嬉しいのはSummonされた時の位置がMobと同じ位置ではなくて、向かい合った位置になること。

ふわふわがなくなっちゃうのね。

4/17/2008

これは木曜日のゲームアップデートの予告です。サーバーが再開する前に変更が入るかもしれません。

*** ハイライト ***

- 10周年ベテラン報酬、Summon Resupply Agent, が今度から利用可能に!

- AA消費が少ない人々に対してはAA経験値が割り増しされ、AAを取得するにつれ通常レートにスケールダウンしてきます。

- Ruins of Kunark, Scars of Velious, Shadow of Luclin, Planes of Power, Gates of Discord, Omen of War, Depths of Darkhollow,それにProphecy of Roのkeyゾーンのkey/flag要件が修正されました。key/flagを既にお持ちのプレイヤーはこれまで通りゾーンに入ることが許され、同様に最低レベル要件を満たしたプレイヤーもゾーンに入ることが許されます。対象ゾーンと最低レベル要件は以下の通り:

- 必須レベル 46 -
The Howling Stones
Old Sebilis
Skyshrine to Cobalt Scar

- 必須レベル 55 -
Sleeper’s Tomb
Veeshan’s Peak
Vex Thal
Locked areas of the Temple of Ssraeshza

- 必須レベル 57 -
Bastion of Thunder
Halls of Honor
The Temple of Marr
Tower of Solusek Ro
Drunder, The Fortress of Zek

- 必須レベル 60 -
Plane of Water
Plane of Air
Plane of Fire
Plane of Earth
Ikkinz
Uqua
Yxtta
Kodtaz

- 必須レベル 62 -
Plane of Time
Inktuta
Qvic

- 必須レベル 65 -
Txevu
Tacvi

- 必須レベル 68 -
Anquish

- 必須レベル 70 -
Dreadspire
Demiplane of Blood

- 必須レベル 72 -
Theater of Blood
Deathknell

- Fabledの季節は終わりを告げました。Fabled NPCはキャンプを片付けまた来年のために帰っていきました。

*** アイテム ***

- 新たなスペルドロップをMeldrath’s Majestic Mansionに追加しました。
- Crystallosでの一部のスペルのドロップ率を増加しました。
- 一部のトレードスキルドロップにその用途が解るように推奨及び必須レベルを追加しました。これによってそれらのトレードスキルコンテナとしての実際の使用に関してはなんら変わることはありません、それらに入れるアイテムの推奨及び必須レベルについて気にする必要はありません。
- 沢山のスペルリサーチ材料を販売する新しいベンダーを追加しました。値段についてはそれを作成するのに要するコストに近い値段でNPCに売れるように調整済みですが、商人はそれを高値で販売することになります。つまりスキルを獲得している間はお金を節約することができるという意味です。スペルをコンバインする際にお金を節約するか時間を節約するか選択するも出来ます。自分でサブコンバインすればお金を節約することに、買えば時間を節約することになります。
- Chromatic focusが今度から文化アーマー用のスロット12 augに対して利用可能になります。
- guardian内で働くengineer steamworkらが内部を移動するのに役に立つ装置を開発しました。冒険者にとって幸いなことに彼らはそれを置き忘れることがあり、冒険者はそのへんに転がっているのを見つけることができます。
- vial of raging heartbloodは以前と同じvileではなくなりました。

*** クエスト & イベント ***

- Rylin Coil は今度からtinkering masteryクエスト用のtinkering mastery book3冊全部を与えるようになります。

*** スペル ***

- ShadowknightスペルTouch of Kildrukaun と Touch of Severan は前回のゲームアップデートで再使用タイマーを共有するように一緒になってしましたが、別々になりました。
- Secrets of Faydwerの Talisman of the Puma はTalisman of the Cougarに名称変更になりました。
- Quellious’ Word of Tranquilityのキャストタイムを4 から 2 秒に減らしました。
- Adrenal Boost focus エフェクトはPure Lifeに関するマナコスト削減であるLife Lineに変更しました。
- Closefisted Claw focus エフェクトはEthereal Conflagrationに関するダメージ増加であるEthereal Breathに変更しました。
- spellもしくはdiscが1ランク向上したBreastplate worn エフェクトは今度からすべて3ランク向上になります。
- Assassin’s Efficacy, Impenetrable Body,及びFit of Berserking Rageの再利用タイム削減ボーナスを25%に設定しました。
- Bulwark of Tri’QarasによってトリガーされたRage of Tri’Qaras エフェクトは今度から他のエフェクトと重なるダメージボーナスになります。
- Challenge for Honor系の効果は今度からbard buffボックスに現れるようになります。
- Vinelash CascadeによってトリガーされたVinelash Ensnare エフェクトはもうEntrapの高位バージョンを上書きすることはなくなります。
- Secrets of Faydwerのダイレクトダメージスペルの効率が同一スペルの上位ランクに応じてスケールアップするようになります。
- Improved Block と Improved Parry はマージされました。それまでImproved BlockかImproved Parry付きだったすべてのアイテムは今度からImproved Parry / Block付きとなります。

*** NPC ***

- Crescent Reachに居るHalimaは今度からfindウインドウから見つけることができます。
- Henrik O’DanosはもうHypericumを2回綴ることはなくなります。
- Bloodmoon keepに居るRalfinは今度からヒールスペルをそう頻繁にはキャストしなくなります。

*** AA ***

- RangerにCritical Affliction系AAを追加しました。
- Wrath of the Wild AA系の距離をDruidが持っているその他のダメージシールド系のスペルと一致するように広げました。
- 全クラスの"Wards"のヒットポイントとレジストをAEダメージをより良くレジストするように増加しました。

*** UI ***

- トラッキングウインドウは今度からアルファベット順及びアルファベット逆順にソートできるようになります。また、今度からトラッキングウインドウを6秒毎に自動更新するようにするかどうかのチェックボックスを設けました。
- UI xml スキームが変更になりました。カスタムUIを使用中の場合、カスタムUIディレクトリ内のファイルをアップデートする必要があるかもしれません。

- 変更 -

SIDL.xml
EQUI_FindLocationWnd
EQUI_TrackingWnd.xml

*** 諸々 ***

- 2倍の長さのタイマーがイベントに与えられる状況を修正しました。これは特にエクスペディションからは抜けたがゾーンからまだ追い出されていない人々に対して生じていました。
- クライアントがゾーンにその他の物体(プレイヤー、NPC、その他)に関して通知される方法を変更しました。
- NPCのsummon挙動をmelee範囲の1/2離れてすぐ向かい合う形にプレイヤーをsummonするように変更しました。NPCがsummonする時を決定するのに使用される計算が以前より少し正確になってします。
- Iksar と Wood Elveはforage AAの獲得でforage skill capを増加することができます。
- Hail of Arrows及びDecimator’s Volleyのようなスキル攻撃能力で生成されたhateの問題を修正しました。それらは意図したよりも非常に多いhateを生成していたので以前の低いhate生成に戻しました。
- ゾーンワイド /who コマンドは今度から/who allコマンド用と似たような作りのコードを使用します。注:これによって同様の再使用時間制限が伴うことになります。
- leviationのふわふわ効果が削除されました。貴方を地面から1フィート半離れさせる新しいエフェクトが導入されます。
- ギルドバンクの"Public if Usable” 許可に関する問題を修正しました。
- ある種のゾーンに入る際にleviateしたプレイヤーが地面に潜る問題を修正しました。
- プレイヤーの乗り物がスペル(通常はオーラ)が当たっている場合leviateが失敗する問題を修正しました。
- ギルドバンク内の2つ重なったアイテムは今度から分離可能になります。

*** 以前のアップデート ***

- Cristallos内のKildrukaunイベントのリセット問題を修正しました。
- 同一系列の似たような長再利用時間スペルの多くを一緒のLockoutタイマーにリンクしました。

- The EverQuest Team


2008年4月10日(木曜日)

4/9 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時02分19秒

昨夜はEQPayersサイト関連の変更だったのね。次回のダウンは4/16ぽい、Fabled月間終了日ね。

4/09/2008

*** EQPlayers メンテナンス ***

- EQPlayersウェブサイトの性能を向上するためのメンテナンスを実施しました


2008年4月2日(水曜日)

4/1 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 09時07分31秒

そういうことだったのね(´∀` )

4/01/2008

*** 緊急修正 ***

- その後も一部のプレイヤーから要求していない種族/性別の組み合わせに変更されているという報告を受けています。数少ないプレイヤーのみ影響を受けており、かつキャラクタに対する恒久的な変更であることを鑑みて安全にプレイして頂きたい旨、問題が明らかになり修正されるまで種族/性別変更サービスを停止することにします。テスト環境で報告された問題を再現することができていないため修正予定は未定です。問題の再現が困難なことから、サービスが復活するのに数日はかかると予想します。要求した種族/性別以外のままの一部のプレイヤーの皆様におかれましては、ご不便をお詫びするとともにサービスの復活した際には元に戻れるように再度コマンドを発行する機会を提供したいと思います。

- The EverQuest Team

4/01/2008

*** 緊急修正 ***

- 先般ご報告した種族/性変更サービスが修正され再び利用可能になりました。加えて、システムをリセットし以前にシステムを使用された方は新規に変更を要求することが出来ます。要求しなかった種族や性に意図せずして変更された方は貴方の元の種族/性の組み合わせに戻るようなコマンドを再発行してくだされませ。もう一度言いますが、本サービスはスタティックなインスタンスでないゾーンに居る場合のみ機能します、なのでコマンドを発行する際の場所には十分ご注意を。

- The EverQuest Team

4/01/2008

*** 緊急修正 ***

- 一部のプレイヤーから要求したのとは異なる性や種族に変更されてしまったという報告を受けました。その問題を引き起こす可能性のあるひとつの原因を見つけましたのでシステムを同じ問題を起こさないように変更する予定です。当面の間、要求ログをクリアし問題が解決するまで一時的にサービスを停止します。ライブサーバーに修正が適用され次第サービスを再開する予定です。現在の復旧予定時間は1時間です。

- The EverQuest Team

4/01/2008

*** ハイライト ***

EverQuestは貴方のキャラクタを恒久的に性や種族を変更可能とする新しいサービスを導入しました。これは当初からプレイヤーから要望されていたものですが、キャラクタを格納する方法が変更されたために最近になって可能になったものです。

この機能の利用方法を可能な限り単純かつゲームを離れることなく本サービスを要求することが可能なように、ゲーム内の各スタティック(非インスタンス)ゾーンにキーフレーズ"I want to be a “を聞き入れるNPCを追加しました。貴方がすべきことは、NPCがキーフレーズを聴いている時にそのゾーンでshoutするだけです、彼らは貴方の要求を処理キューに追加することになります。NPCは現在のところshoutコマンドによる要求に対する応答を返す方法が無いので貴方の要求に対して応答を得ることはないでしょう。これは後にシステムへ追加する予定のものでしたが、本サービスのリリースを優先したかったのです。

例として、貴方が女性キャラクタで男性キャラクタに変更を要求したい場合には以下のコマンドを発行します:

“/shout I want to be a man” (注: “I want to be a boy” 及び “I want to be a male” でも機能します)

サービスは種族と性の両方の変更を含む組み合わせ要求も受け付けることができます。例えば、貴方が女性のiksarに変更したいと思った場合、以下のコマンドを発行します:

“/shout I want to be a female iksar”

本機能に関して沢山の希望者があることが予想されのと、それによる性能問題の発生を防止したいため、サービスは同時に一定数の要求のみ処理、各キャラクタは一度に一回のみ変更が可能なように制限されます。貴方のキャラクタが一端変更されると、その後の要求は無視されます。負荷の重い時には、貴方の要求が処理されるまで24時間を要する可能性もあります。貴方の要求が24時間以内に処理されなかった場合には、貴方がスタティックな非インスタンスゾーンに居ることと、種族/性のスペルが正しいことを確認してコマンドを再発行してください。

重要事項:一端サービスが要求されると、貴方のキャラクタへの変更は恒久的となり変更することはできません。GMは元に戻す手助けをすることができませんので、変更を要求する前にしっかりと心に決めてください。貴方の種族を変更すると貴方のfactionの立場も変更になります、なので種族を変更後は世界を探索する際にご注意を。

お楽しみあれ、

- The EverQuest Team


2008年3月27日(木曜日)

3/26 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時02分28秒

おろなんか修正が。でもGanには関係ないみたいだね。

3/26/2008

*** 緊急修正 ***

プレイヤーの皆様からのご要望により、下記の既存のraid対戦に対していくつか改善を施しました:

Lethar 及び Selay Raid: TSSにおけるLetharとSelay raidに対して以下の変更を実施しました:

Selayでのtetherレンジを若干広げました。
SelayがAEを放つ比率をLetharがほとんどのパートで同時にAEをキャストするのを避けるために修正しました(とはいえ1回程度は起こる可能性有り)。
Selayは今度からLeatharがSelayのtetherを回避するために場所を移動するとそれに追従して移動するようになります。

Crystallos Raids: Cristallos Raidに以下の微調整を実施しました:

Fire WingでのHalls of Fireでのリセット問題を修正。
Keeper of Stonesイベントでのリセット問題を修正。同時にイベント中addが同時にいっぺんに湧いて同時に襲って来ないように更に物理的に間隔を開けた形でaddが湧くように変更。
Kildrukaun the Prophet raidに対して微調整を実施。イベントに新たな仕掛けを追加。お楽しみあれ!
Vyskudraイベントに微調整を実施。stormrider drake達の防御値を下げ、mezmerizationスペルに対して以前とは違った挙動を取るようになります。
Ice wingでのIce Constructsイベントに様々な微調整を実施。Ice Constructsは簡単に倒せるように。でも今度から仕掛けが追加。

- The EverQuest Team


2008年3月19日(水曜日)

3/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時06分18秒

おろ、昨夜なんかパッチが入ったのかな。

3/18/2008

*** 緊急修正 ***

- 今度からGarin Thavishの記念scavenger huntを完了させることができるはず。


2008年3月13日(木曜日)

3/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時23分28秒

おろ、もう一度聞くけど、12日は延期で13日がダウンだったの? もったいない(´д` )

12日はSoEのサイトが落ちてたみたいだけど。ゲームは大丈夫だったのかな、大失敗(´Д`;)

いよいよFabled期間だね。もうみんなはやる気まんまんかな?

フラグは要るのか要らないのか書いてないね。

何年か経過したキャラはVeteran AAみたいに自動的に古い拡張のフラグを貰えるようにすればいいのにね。

そうすれば最新の拡張を鮮度が高いうちに楽しめるのに。もったいない。

SoFゾーンのNamedの出現率がNerfされた予感。以前は出過ぎだったしね。

そういえばCommonlandsにレベル60オーバーなMobが湧くとかいう噂が公式フォーラムに出てた。昔の突発イベントを思い出すね。あれはGM操作のWerewolfとかDElfだったね。Ganは昔不意に襲われて死んでとっても悔しい思いをした記憶が、またFaydwerから走らないといけなかったし当時。

3/13/2008

本汁のゲームアップデートの内容予告です。いつもの通りライブに反映される以前に変更がかかる可能性がございます。

*** ハイライト ***

祝EverQuest9周年記念! 記念行事は2008年3月16日から始まります。

- The Fabled: Planes of Powerの神々とその手下どもがFabledとなり力を増し財宝がアップデートされました。加えて、過去のすべてのFabledはこのFabled期間復活します。

- Scavenger Hunt: 新しい記念scavenger huntが冒険家向けに用意されています。世界探求に参加する意志のある方はPlane of Tranquilityに居るGarin Tvalishとお話してください。

*** アイテム ***

- Crystallos 武器augは今度からsocket 7/8でなくsocket 4/8にはまるようになります。
- Hills of Shadeの"Absent Absinthe"クエストは今度からHills of Shadeに散らばっている材料を必要とします。(アイテム名が変更になりました)
- factionが最大のプレイヤー向けに一部のSoF factionベンダーで新しく8つの成長する武器が追加になりました。

*** クエスト&イベント ***

- Crescent Reachに居るTenishによって与えられていたクエストの問題を修正。今度から彼のタスクを受けるのに必要なレベルが75ではなくレベル71になります。

*** スペル ***

- Tumble AAの第二ランクのスタック問題を解消するためにAC要素をMelee Guardエフェクトに置き換えました。

*** トレードスキル ***

- Grobbに居るZumzalは今度からBlessed Water of Innoruukを扱います。

*** ゾーン ***

- 一部のインスタンスで最近紛れ込んだキャンプファイヤやバナーへのテレポート制限を解除しました。
- Mechanotus, Mansion, Steamfactory, Dragonscale, Loping Plains, BloodmoonそれにCrystallosに居る多くのレアNPCの出現率を微調整しました。

*** 諸々 ***

- PyrilenとGelidran illusionのデフォルトサイズを修正しました。

*** 以前のアップデート ***

- Prime Researcher Elnot は今度からSolterisへ入るためのTBSミッションの次ぎの侵攻タスクを見つけ出す手助けをしてくれるようになります。
- もうHaezvairが召喚した手下達が彼を攻撃することは無くなります。


2008年2月28日(木曜日)

2/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時05分18秒

妙に人が少ないと思ったらサーバーダウンだったのね。Kattaで遊ぼうとしたら5匹も湧いて即壊滅しLobbyで落ちました(;´Д`)

2/28/2008

木曜日のゲームアップデートの予告です: これらの内容はゲームアップデートがリリースされる前に変更になる可能性があります。

*** ハイライト ***

- ホットゾーン: 新しいホットゾーンができました! 以下のゾーンの新アイテムとコンテンツにご注目:

Level 20 North/South Ro
Level 25 Solusek’s Eye
Level 30 Blightfire Moors
Level 35 Stone Hive
Level 40 Dulak’s Harbor
Level 45 Skyshrine
Level 50 Akheva Ruins
Level 55 Crypt of Nadox
Level 60 Riwwi, Coliseum of Games
Level 65 Torden, Bastion of Thunder
Level 70 Ruins of Illsalin

- 9周年が間近です。Fabled Planes of Powerが3月16日からアクティブになる予定です!

- ファンフェアの要望: 2007年のファンフェアで、参加者に開発チームと直接助言し議論する機会が与えられました。Secrets of Faydwerの立ち上げ後、EQチームは寄せられた助言やフィードバックの一覧を作成開始しました。以下はそのフィードバックに基づいて最も最近変更された2つです:

- ギルドバンクのアイテムと預かり品は中身が変わった後に今度からソートされます。

- アドベンチャーウインドウは今度から各アドベンチャーエントリの項目によってソートする機能が付きます。

*** アイテム ***

- 一部のSoF腕輪で推奨レベルが無かったものには追加しました。
- Monster Summoning IVスペルリサーチレシピのadditiveをInk Additive of the Namelessに変更しました。
- Ranthock Rootsは今度からトレードスキルフラグ付きに。

*** スペル ***

- Fearless AAによって保証されているFear ImmunityをバイパスしていたFear Spellの類をすべて修正しました。

*** NPC ***

- Mercia がPlane of Knowledgeに一部の珍しい宝飾材料を売るためのお店を開きました。
- 大型サイズのハーブを扱うアルケミー商人にThraynis, Vetiver Root, それに Sea spiritを加えました。

*** トレードスキル ***

- potteryで作るCultural Charmは今度から唯一のrare材料のみ必要とします。詳しいことはスクロールに書いてあります。加えて、スクロールを書き写すか、通常通り経験することによって新しいレシピを学ぶことができます。
- トレードスキルトロフィーの最終段階用のバック召喚のキャスティングタイムを短くしました。
- peridotが一部のレシピで追加されたものの、内容が変更されなかったシステマティックスペルリサーチ本を直しました。
- アルケミストならポーションに関するいくつかの発見をした一人のアルケミストのノートを見たいと思うに違いありません。
- 機械部品をトレーダブルにしました。
- Intricate Claviger SleevesをIntricate Human Cultural Smithing bookに追加しました。
- cultural charmにtribute値を与えました。
- steam coreとgyro coreを変化させるためのツールがAk’Anon Strikeノームによって作成されました。腕に自信があるなら売ってもらえるでしょう。
- Class XIX Augmentation Distiller, Class XX Augmentation Distiller 及び Class XXI Augmentation Distiller を相応しいbazaar及びguildhall商店に追加しました。
- Augmentation distillerは今度からプレイヤー間で交換出来、少々の損でNPCベンダーに売ることができます。

*** AA ***

- 他のAAに対してタイマー短縮を行ういくつかのAAの必須レベルを修正しました。変更されたAAは: Hastened Ligament Slice, Hastened Cacophony, Hastened Funeral Dirge.

これらのAAを購入するためには、それ以前にそのAAがフォーカス対象とするAAの最初のランクを購入しておく必要があります。

*** ゾーン ***

- Crystallosのすべてのパーツに新しいAugmentが追加されました。
- Betaサーバー上のOld Man Thorrenは今度から同一アカウントの複数のキャラクターからトークンを受け取ることができるようになります。以前複数のキャラクタでトークンを渡した人は、単にThorrenに貴方のトークンを[combine]してもらうように頼んでください。彼は貴方のキャラクタがいくつのトークンを持っているか把握し貴方に同一アカウントのトークンを渡した他のキャラクタでログインするように依頼します。これをベーター報酬が貴方のアカウントで手にするのに十分な数のトークンが集まるまで複数回繰り返すことができます。

*** UI ***

- 変更 -

EQUI_DynamicZoneWnd

*** 諸々 ***

- ゲーム中の多くのillusionにデフォルトの背丈を追加しました。これは典型的に非人間型の背丈を持つ魔物のillusionが変身時に適切にユーザの背丈を伸ばしたり縮めたりするためです。

*** 以前の更新 ***

- Crystallosの4つのSquireによるダメージを若干落としました。

- The EverQuest Team


2008年2月6日(水曜日)

2/6 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時07分35秒

雪やこんこん、霰がこんこん、降っても降ってもまだ降り止まぬ、Gnollは喜び野を駆け回る、Var Sharはコタツで丸くなる。

しょっぱな、耳に装備できないEarringがあったことを知って愕然と、Neckに装備できないNecklaceはどうなるのかな?

Gyrospireのrepopタイマーは再度nerfされました、キャンプ時間がまた長引くね。

2/06/2008

*** ハイライト ***

- サーバーの安定度を向上しました。

*** アイテム ***

- Spiritlight Earringをお察しの通り、耳にも装備できるようにしました。
- 新しいclarity potionのドラッグアイコンを修正し、spiritualityとreplenishment potionのドラッグアイコンを変更しました。
- 一部のtradeskill 材料の最大スタック数を増やしました。
- LoYのベンダー売りリボンからno-tradeフラグを取り除きました。
- クリックエフェクトのあるEron’s jewelry pieceのすべてのキャストタイムを5秒から4秒に変更しました。
- Basics of Jewelcraftingのアイコンをスクロールではなく本に変更しました。
- Enchant PalladiumとEnchant Dweriumスクロールに必須レベルを付け加えました。これによって動作は変わらず、単に能力基準を設定しただけです。
- 新しいjewelryにおいてgemからmetalへ推奨レベルを移しました。この変更によって、高価なgemを他のmetalへ移動することによって貴方が推奨レベルよりも低い場合に良い出来高を得ることになります。
- Runed Scroll of Pestilenceのつづりを直しました。
- spell research kitの重さを4.0に変更しました。
- SoFのShadowknight armorからfire focusエフェクトを取り除き、SoF Necromancer armorからcold focusを取り除きました。理由はそのクラスではほとんど役にたたないからです。
- clockwork keyはもうFiriona Vieサーバーではtradableではなくなります。

*** スペル ***

- Servitor of Scaleフォーカスを装備すると今度からSpire Servantフォーカス付きのアイテムを装備していても正しく機能します。

*** クエスト&イベント ***

- Bargangleとの戦闘で彼が寝室に隠れたままにすることが出来ないように変更しました。彼を再三弱い者呼ばわりしたのが怒りを買ったようです。
- Meldrath’s MansionでBreakneckの出現方法を若干変更しました。彼は別のドアから現れていました。しかもこれらのドアはゾーンにほとんど通じていませんでした。彼が出現できない領域でゾーン内のraidと無関係にロックされていました。
- Charming Tiny Topは今度から成長をチェックするようになります。でも最近ではあまり若いのを魅了するのは抵抗があるらしい。
- ばかでかいice golemのnamed AvalancheがIcefallに出没しWraithguardを恐怖に陥れているらしい。

*** NPC ***

- casinoは今度から新しいstackableなillusion potionを与えるようになります。加えてelixirは今度からstackするようになります。
- Crystallosに居るWyvern triosは今度からHPが低くなるとsummonするようになります。
- Crystallosに居るGolemから得られる経験値を増加しました。
- Gyropsire Zekaで11%、Gyrospire Bezaで22%再出現時間を遅くしました。

*** タスク ***

- Crystallos内の"Gathering the Essence"系はタスクを受ける前にアイテム集めることが出来てそれに対する報酬が得られるように変更しました。
- いくつかのtradeskill trophyタスクを一部若干面倒句作ないステップを用いるように変更しました。PotteryではBola Weightsの代わりにFine Shaped Potion Vialを作るようになります。TailoringはEthced Scale Stock WhipをRough Leather Gorget Templateに、Concussive BolaをPristine Leather Tunicに、Robe of Haunted DreamsをFine Silk Robe Templateで置き換えました。TinkeringはSteam-Powered PistonをCollapsed Gnomish Recharge Kitに置き換えました。

*** AA ***

- Elemental Fury(Magician)とQuickening of Death(Necromancer) AA系にランクを追加しました。

*** ゾーン ***

- Elevator音楽が今度からMansion elevatorで鳴ります。その音楽は住人を安心させ、乗っている人をめったに攻撃したりしないようにします。

*** それ以前のアップデート ***

- Crescent reachに居るRealnynaは今度からhailに答えるようになります。
- Last Stand Into Eternityタスクで正しくトリガーしないバグを修正しました。
- Devastationでの"Breaking Walls"イベントでdrop品を取るのにもはやraid内に居る必要はありません。

- The EverQuest Team


2008年1月16日(水曜日)

1/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時18分40秒

おろ、もうサーバーダウン前にパッチメッセージがpushされていました。φ(`д´)カキカキ

いろいろ変更入っているね。でもほとんどGanには関係ないぽい。

1/16/2008

*** 補足 ***

-Loot Allを一部のclient disconnect/corpse loss問題を解消するために変更しました。これによって以前よりもloot allは遅くなります。安定性が向上した暁には速くする事も検討する予定です。

*** ハイライト ***

- Secrets of Faydwer beta参加者はbeta報酬がもらえます。最低50betaトークン(もしくは1 raidトークン)を渡した人なら誰でもbetaサーバーのPlane of Knowledgeに居るOld Man Thorrenと会話して報酬を要求できます。これによって貴方は/claimシステムでアイテム、Golden Mask of the Goblin King,を貴方が選択したサーバーのキャラクタで受け取ることができるようになります。

*** アイテム ***

- SoFでのrare groupアイテムに若干の変更を施しました。
- Geomantraを持つアイテムに関するリキャストグループをリキャストタイマーの無いアイテムと干渉しないように変更しました。
- Bulwark of Many Portalsに必須レベルを追加しました。
- Elegant Crystalskin SleevesにAugmentソケットを追加しました。
- Buried Seaで出るMoray Eelの名称をBarren Moray Eelに変更しました。
- 文化augment(seal及びsymbol)は今度から防具のみに接合するようになります。
- Elegant Charmはステータスで追加のアップグレードをしました。
- 多くのポーションはスペルの必須レベルとは違った必須レベルを持っていてスペルの必須レベルと合致するように必須レベルを変更する必要がありました。これによってポーションの機能がなんら変わるものではありません。単にポーションが意図しているレベルに対する誤解を無くすだけです。
- Spider Food Poison 及び Worg Food Poison はもうテンポラリではなくなります。
- raid loot dropテーブルが増やされました。

*** クエストとイベント ***

- “Repairing the Spiritlight Earring"クエストの最後の2ステップを任意のゾーンで完了できるように変更しました。
- 貴方のSpiritvoid EarringがDamaged Spiritlight Earringに成るべきところがそうならない場合、Bloodmoon Keepに居るAcolyte Emyriaにそれを渡せば彼女が交換してくれます。
- SelayはもうLetharを放置するバカはしません。
- AshengateでのGriffon Masterイベントを少しだけ易しくしました。
- プレイヤーが一部のmechanicを回避できたDyn’lethのバグを修正しました。またpoor fellowのhit pointを若干増やしてあげました。
- Veldynの近くでleviateすることはもう不可能になります。
- Operations Managerが複数回出現する問題を修正しました。
- すべてのMansion及びCrystallosのraidのロックアウトタイマーを4.5日に減らしました。これによって既存のタイマーは影響を受けません。新しいタイマーを得た場合のみです。

*** スペル ***

- HoTスペルもしくはHoT効果のあるbuffは今度から短期間buffウインドウに移動します。
- レベル78 Mag及びDruの対召喚獣スペルAnnihilate the Aberrantの3つのランクすべてが今度から手に入ります。
- レベル76 Palの耐undeadスペルBenedictionの3つのランクすべてが今度から手に入ります。
- EncのThin Air系スペルのダメージと効率のバランスを再調整しました。
- WizのFlashfire及びCold Snap系のおまけのダメージボーナスは今度からスペルのランクによって拡大します。
- WizのFlashfire及びCold Snap系のおまけのフィードバックダメージは今度からDDではなくDoTとして適用されます。
- Secrets of FaydwerのCleric nukeスペルは今度からundead/もしくは召喚獣対象に対するダメージが追加されます。
- Spirit of Keikolin, Spirit of the Shrouded, Spirit of Venesh, それにSpirit of Earthの重なりを良くしました。
- Rage of Tri’Qarasの重なりを良くしました。
- Hungry Flamesの重なりを良くしました。
- Hungry Flamesを他の短期間シールドと同様の進化に従うように再調整しました。
- MagのRaging Servant系及びBeastlordのBestial Empathy系は今度からmez効果を解除したりGift of Manaをトリガするダメージを割り当てました。
- スペルメモメニューにある"Dispell"の語を"Dispel"に変更しました。
- Mana再生buffはDoTスペルにも働くようになります。
- NecのLich系にあるkeleton及びspecter変身効果は別個のbuffとして分離しました。キャスターはmana生成効果を残したまま変身を解くことができます。
- Strength of the Hunter及びStrength of the Forest Stalkerから得るattack効果はrangerのinnate attack boostがAAに移動した後適切になるように減じました。
- リジェネスペルはもうヒールメッセージを表示しなくなります。
- EncのMana Flare系から最大スペルレベル制限を無くしました。
- BeastlordのスペルLockfang Jawのprocは今度からDoT効果を持ちます。
- Wizの召喚剣ペット系とClericの召喚ハンマーペット系のキャストタイムを0.5秒に短縮しました。
- Rank III rareスペルの選択は今度から関連するfaction campで得られるRank II rareスペルと一致するようになります。

*** NPC ***

- Crystallosに居る一部のNPCは今度からNPCがlow HPになるとプレイヤーをsummonします。
- Gromの会話はすこし解りやすくなります。
- crescent reachに居るRaelnynaは今度からBazaarに居るCaerlynaが提供している一部のbag交換サービスを提供するようになります。
- Hills of ShadeでFishing NetとSpringy Young Brancheが見つかる確率を増やしました。
- Dragonscale Hillsに居るclockwork spiderは正しいfactionに変更されました。
- Crystallosのfireとice wingに居るDrakeとelementalはもうessenceを融通し合うことはなくなります。

*** トレードスキル ***

- Intricate Frostwarded armor は今度からMalleable Northman Oreを必要とします。
- Pure Enchanted Velium Barを作成する秘密が明らかになり作るのが楽になりました。
- 商人から購入できAlchemistによって作成できるDistillate Potionはレベル80までのエフェクトを含むようにアップグレードしました。Distillate of Alacrityは例外で、かつてのレベル65版のままアップグレードされることはありません。加えて2つの新しいdistillateが発見されました、ひとつはspiritualism spell系のように働き、もうひとつはregeneration spell系のように働きます。
- spellリサーチによって作成されるparalyzing earth用のスペルスクロールは今度からnecとwizによっても使用可能です。
- Echant Dwerium Scrollを作成するためのレシピが有効になりました。
- Koadic’s Endless Intellect用のtickenerを正しいtickenerに変更しました。
- Infusion of Spiritスペルの作成難易度を減じました。

*** タスク ***

- Master Jeweler Testのステップ10と20がSilver Conduit CylinderではなくPear Cut Rubelliteに変更されました。
- Judge Marion Teld`mareはもうBeer-Braised Nest Drake Soupを味見したくないと心に決めました。その代わり彼女はsoupを必要としていたトレードスキルトロフィー用にGrilled Treant Vegetable Pieを好むようになります。
- Eronシリーズのクエストの最終ステップ用の報酬リストが今度から誤解を減らしjewelryのみ与えるようになります。
- Apprentice Researcher Testはその要素が2つ変更になりました。
- トレーディングスキルタスクのcounting shadowsのステップは今度から続行する前に弓矢を作る必要があります。

*** AA ***

- EncのDwerium AAとのタイマー衝突を解消。
- AA Hastened Call of the Wildの全4ランクに対して必須レベルを70に減らしました。

*** もろもろ ***

- Bazaar traderは今度から再びアイテムのスタックをもっと高い値段で売れます。
- Hungry Flames スペルgemは今度から赤になります。
- Veteran Reward中の誤植を正しいメッセージに直しました。
- ゲーム内めー時で"To"欄を空白にして送信してももう送信者のゲームクライアントがクラッシュすることはなくなります。
- スペル変身Iksarはもうキャラクタの生来のMysaphar the WhiteからAtathus the Redに変えることはなくなります。
- Froglok と Vah Shir は今度から変身中に顔を変えた際に頭と体が合致するようになります。
- Blightfire Moorsで環境サウンドは今度からオフになっているときは止まるようになります。
- くたびれたアイテムをベンダーに売ってももう鎧からすべてのモデル装着品を取り除くことは無くなります。
- プレイヤーのヘルメットのグラフィカルな見た目はPact of Hateスペル効果が取り除かれた後でももう消失することはなくなります。
- Filed of Bone、Erud’s Crossing及びTakish-HizのいくつかのAtlasコネクションリンクを修正しました。
- S.H.I.P Workshopに居るAgent QuigbellはSpy Reportsを手助けしているプレイヤーに対してもっと詳しい謀略情報を与えるようになります。

*** 以前のアップデート ***

- Crystallos内のSquire rare NPCの難易度を報酬に見合うように増加しました。
- Steam FactoryとMeldrath’s Majestic Mansionに居る雑魚の再出現時間を22分に増やしました。
- Rathe Mountainsに居るKaram Dragonforgeは今度から彼のフィアンセ用に違うアイテムを望むようになりました。加えて彼はアイテム全部を渡した人にだけ報酬を与えるようになります。彼はまだ貴方が昔のアイテムを持っている場合それを受け付けますが、それに対して特別に要求することはしません。
- Crystallosに居る追加のNPCはrun speed変更不可となります。
- Steam FactoryからMeldrath’s Majestic Mansionへのゾーンラインは安全になります。
- 一部のSecrets of Faydwer raidボスのDPS値を修正しました。

- The EverQuest Team

P.S

パッチ明けの補足を追加しました。けど翌日もダウン?


2007年12月13日(木曜日)

12/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時47分25秒

サーバーダウンだったのね。昼から疲労困憊が限界まで募って今まで12時間も寝てた(;´Д`)

12/12/2007

以下は12月12日水曜日のゲームアップデートの概要です(サーバーが立ち上がる前に内容が一部変更になる可能性もあります):

*** アイテム ***

- “Tinmyn’s Oil Can” タスクで返されるポーションを報酬として見合うようにしました。
- enchant Palladium と Dwerium scrolls は写本する際にもっとチェックするようになります。
- Secrets of Faydwerゾーン内での"グローバル"なRank 2スペルのドロップ率を増加しました。
- いくつかのアイテムから利用可能クラスが居ない場合parryフォーカスを取り除きました。利用可能なクラスが居るアイテムではそのエフェクトは残ったままとなります。

*** クエスト と イベント ***

- Crystallosに居るGolemの殴りが時々あまりに痛すぎる問題を修正しました。
- Meldrath’s侵攻クエストのraidでドロップするアイテムの数を6から12に増やしました。
- Gridbar Galund はもう渡したアイテムを飲み込むことはなくなりwarriorがepicクエストを進めることが可能になります。
- West FreeportでのShaman Epicの問題を修正しました。greater spiritとの会話は今度から機能するようになります。

*** NPC ***

- Shei Vinitrasの再出現時間をサーバーアップの一日後ではなくサーバーダウンから恒久的に居るように変更しました。
- Meldrath’s Majestic Mansionの基本人口の再出現時間を伸ばしました。
- hills of shadeのトレードスキルクエスト用に作成されたshadowは今度からゾーンの他の者に対して危険性が少なくなります。
- 多くのSoFゾーンの再出現時間(NPC再出現時間間隔)をのばしました。
- 商人 Sele がShar Vahlにお店を構え他のホームシティ産の縫裁材料を販売しています。
- beastlordスペルHowl at the Moonで召喚されるペットのパワーを増しました。

*** トレードスキル ***

- 今度から文化金属のドロップをコンテンツに見合ったように調整しました。
- レベル60から64のspell parchmentは今度から正しくドロップするようになります。
- Legacy Shimmering Nihilite は今度から切削時にツールを壊すことは無くなります。
- Eron は今度から以前より混乱しない形で彼のクエストに対する報酬を与えるようになります。
- Elegant charmに一部modエフェクトが追加されました。
- Elegant charmがelegant armorから正しくステータスを得ることが出来なかったバグを修正。
- Legacy Pale Nihilite レシピの命名問題を修正しました。
- 新しいshimmering Nihilite は今度から古い武器材料を作るのに使用できます。
- Legacy pale nihiliteはcrimson nihiliteと同じ方法で切削できます。この原石は切削により奇妙な遷移が起こり色違いのcrimsonになります。
- enchant metalスペルをスペルリサーチから作る必要があるthickenerをinvigorating thickenerに変更しました。
- 高いレベルのhumanoidはtinとruined peltに価値を見いださなくなりました。その代わりにtitaniumとflawless animal peltに価値を見いだし持ち歩くようになります。

*** タスク ***

- guardian内のscout clockworkを救出するクエストはグループ全員をアップデートするようにアップデートされました。このため、scoutは今度から以前の5分ではなくゾーン内の他のNPCと同じ時間で再出現することになります。

*** AA ***

- Call Hither AAからマナコストを無くしました。
- Druid AA Nature’s Boonの追加rankが説明されているようにヒール増量するようになります。
- Origin と Silent Presenceはもう同じタイマーを使用しません。
- テキストと説明文の数多くの問題を修正。
- Steady HandとBurst of Powerのすべてのrankでskill capを上昇させる他のAAと矛盾しないようにレベル低下を無視するようになります(つまり、貴方がそのAAを購入するのに必要なレベルより下がってもAAの価値を保つことになります。)
- Shamanは誤ってAA Hastened Call of the Wildを外されていましたが直しました。
- AA Foraging は今度からそのAAを買うのに必要なレベルから下がった場合に取り消されなくなります。
- Arcane WhisperとForify Companion用のタイマーをぶつからないように修正しました。

- The EverQuest Team


2007年12月5日(水曜日)

12/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時40分39秒

いろいろ調整が甘かったところが直ってるぽいね。

12/05/2007

12月5日水曜日のゲームアップデートの概要です(これらはサーバーがオープンする前に変更になる可能性もあります):

*** アイテム ***

- scarecrowエフェクトを意図していなかったキャッシュlootからscarecrowエフェクトを取り除きました。
- Sparking Short Sword of Magmaのレシオを修正しました。
- SoFインスタンスに新しいグローバルrareアイテムを追加しました。
- ornamentationを取り除くためのOrnamentation Stripping Toolが今度からGuild Lobbyに居るMagus AlariaとBazaarに居るDashelo Dalroshanから買えるようになります。これはアイテムを元に戻すだけでornamentationは返さないことにご注意ください。
- Twisted Staff of Temporal Paradoxのレシオを修正しました。

*** クエストとイベント ***

- Gurtrudeは必要の無い時や貴方をまだ疑っている時には今度からアイテムを返すようになります。
- Big Bynnが消費するcrystalは今度から/open不可になります。
- Big Bynn のraidは今度から失敗した際に正しく完璧にリセットされるようになります。
- Testing the InvadersクエストのBurn Their Boarts部にあった問題を修正しました。キャラクターの死によってタスクの更新が失敗することはありません(たとえキャラクターが火災が発生した際に船に居なければならないとしても)。
- Wegarの幽霊を倒すと今度からタスクVrald’s Lost Brotherのタスク要素を正しく更新するようになります。
- Lorekeeper BaeldonのIllegible Diaryは今度からFrostcrypt内部でacient lorekeeper達のうち一人の手の中からも見つけだせるようになります。
- クエスト"The Dark Crystals"は今度から爆破を発生する試みに失敗した後に正しくリセットするようになります。
- クエストDisable the Recyclerのイベントは今度から正しくリセットするようになります。また、DirectorがMeldrathのmechanomagial weight room内で訓練中です。
- Exalted Impressionタスクから拡張正弦を取り除きました。
- Dwindlixは心を変え、以前依頼していたアイテムを受け取らなくなります。
- Clockwork Warmarshalは今度からどっかに行ってしまった場合、プレイヤーを再びタスクExplore the Mansionを与えるように信用するようになります。
- Supplies for Spiesと呼ばれるクエストは今度から最終ステージを完了した各グループメンバーに対しても更新するようになります。
- Vrald’s Lost Brotherタスクにあったいくつかの問題を修正しました。貴方がある場所を見いだすのにタスクを完成するのが困難な程もっと難しくあるべきです。
- Fortress MechanotusでのScrew Looseタスクのいくつかの問題を修正しました。
- Overseer Deepscarは今度からもう彼が攻撃しに行く際に目標へたどり着けないある場所でリセットすることはありません。
- Overseer Deepscarの手下は今度から出現すると自動的に彼を助太刀するようになります。
- Overseer Deepscarは今度からすべてのケースにおいてゴーレムを召喚し続けることになります。

*** スペル ***

- 多くの恒久的、利便的Bardソングは今度から"歌い損じ"することはなくなります。
- MonkのEcho of Deception能力の機能は今度からEcho of Misdirectionに見せかけることになります。
- Echo of Misdirectionは今度からレジスト上昇修正値を持つようになります。
- Tranquil Harvest と Patient Harvestは今度から持続時間がフォーカスされることはありません。
- Tranquil Harvest と Patient Harvestは今度からguild hallに居る間も中断されることはありません。
- Rime Snap Chill と Flashflames Singeの持続時間リソースは2チックに延長されました。
- Spectralside と Grim Covenantは今度からDoT damageのように変換エフェクトを表示することはなくなります。
- Aspect of Zommのインビジエフェクトはもう直ぐに剥げることはありません。
- すべてのfactionベンダースペルは今度からloreかつno-tradeになります。

*** NPC ***

- より多くの商人がトレードスキルで作成されるarmor template用のtemplate pattaernを今度から販売するようになります。
- Bloodmon Keep内のほとんどのNPCの再出現時間を長くしグループがゾーンへ掃除しに来た際にちょっと暇になるようにしました。
- necromancerスペルNoxious Servantによって召喚されるペットの最大ヒットポイントを増加しました。
- Octa はMechanotus内で興味深いアイテムを集めている唯一の生き物ではなくなりました。
- Aiden SilverwingはPlane of Knowledge内のGuild Lobbyのすぐ外に住居を構えました。

*** トレードスキル ***

- Cutting Nihilite gemはもう貴方の道具をねじ曲げることはありません。
- Gravity Flux と Extinguish Fatigue スペルリサーチレシピは今度からもっと有用なスクロールのバージョンを返します。
- Infusion of Spiritをもっと正しくシステマティックスペルリサーチシステムに適合するように変更しました。
- templateアイテムのdrop率を調整しました。Oreは15%増しに、leatherは 5%減、そしてsilkはhumanoidからは 10%減となります。Culturalのdropそれ自身はまたhumanoidからdropする際、各アーマーのタイプによってプレイヤーの人口により近く見合うように調整されます。最終的にレベル75 cultural drop (template dropではなく) はあまりに出過ぎていたのでdrop率を減らしました。今後も監視し必要に応じてどちらかの方向に調整する予定です。
- Seduction of Saryrn, Pact of Hate, Dark Possession, Flight of Eagles, Illusion: Froglok 及び Night’s Dark Terror システマティックスペルリサーチスペルをもっとシステマティックスペルリサーチシステムに適合すうりょうに修正しました。

*** AA ***

- AA Comanion’s Relocationのタイマーを他の能力とぶつからないように変更しました。
- Blast of Angerはもうレジ可能ではなくなります。
- Rangerがレベル55から順次獲得するinnate attack bonusはレベル55から始まって自動的にコスト0で各レベルから得られるAAに変換しました。貴方はこのAAを買う必要はありませんし以前に与えられていたのと同一のattack上昇が含まれます。以前rangerスペルに付与されていたattack boostは元に戻されました。

*** ゾーン ***

- レア物はGuadianゾーン内でそう"頻繁に"現れるなくなります。
- Vergalid’s lairの真上の領域に探検することによってVergalid Minesのゾーンインに戻されることはなくなります。
- Guardianインスタンスは今度からオープンしたタスクと同じ長さで終了します。
- Meldrath’s Mansion内の"セーフポイント"を少し安全にするためにフロントドアにちょっと近い場所に移動しました。
- Mechanotus内のrare NPCを弱く調整しました。これは最初の段階で、こうしたものや他の同様のNPCの難易度に関する他の変更も近い将来あり得ます。
- Solterisの最終raidでイベントが正しくリセットされない問題を修正。
- Deepest Guk LDoN raidアドベンチャーが再びInnothuleの倒木から行けるようになります。
- Reaver Lebanezerは今度からSoulbleederを倒すためのタスクを正しく与えるようになります。
- Guardianゾーンでのスペルドロップの問題を修正。スペルは今度からゾーン内で適切なレートでドロップするようになります。

*** 諸々 ***

- 二重の霧は取り除かれ今度からすべてのゲームオブジェクトで霧が正常になります。
- Dragon Heritage/Tattoosはもうインベントリウインドウで’face’機能を使った際にランダムに変わることはなくなります。
- illusion buffを切った時のいくつかのグラフィック問題を修正しました。
- 遠隔攻撃はもう誤ってレジされることはなくなります。
- 2つのテキストフィルタリング問題を修正しました。NPC死亡テキストは今度からOther filter内に表示されます。Other NPC sayメッセージは今度からSay filter内に表示されます。Cast on Other メッセージは今度から正しくフィルターされるようになります。
- いくつかのゾーンとサーバー安定性障害を修正。
- 背の小さいキャラクタ及び乗り物上のキャラクタに関するコリジョン問題を修正。

- The EverQuest Team


2007年11月20日(火曜日)

11/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時47分23秒

いくつかバグ修正ぽいね。Nerfはまだ先の模様(´∀` )

11/20/2007

火曜日の朝のゲームアップデートの概要です:

*** アイテム ***

- drakkin文化アーマーに欠落していたtributeを修正。
- アーマーテンプレートと現在使用されない文化鍛冶dropからトレードスキルフラグを削除。
- アーマーテンプレートdrop品のスタック能力を増加。
- いくつかのトレード可能なトレードスキルaugmentが今度からattunableに。
- いくつかのSecrets of Faydwerクエストのクリックアイテムが他のエフェクトを禁止状態にするディレイを使用していました。これは修正しました。
- スペルリサーチアイテムがゲーム内でdropしない問題を修正。
- 宝飾用の新しいcut gemがまったくスタックしなかったのを修正。
- 新しいenchant spellとabilityをトレード可能に。

*** クエスト & イベント ***

- Bristlebumは今度からタスク’I Can Fly’で依頼したアイテムを集めるようになります。
- クエスト’the departed’に使用されていたMoondancer Pendantはもうキャストタイムは無しに。またその他のクリックタイマーをトリガーすることもなくなります。
- Hollowshade Moor War中に出てくるattackerはもうターゲットに向かう途中に迷子になることはありません。

*** スペル ***

- なにかターゲットしている際にLoN familiarをキャストしてももう失敗して"Your target does not meet the spell requirements."のメッセージが出ることはありません。
- キャストタイム、リキャストタイム、持続時間、それにpet hasteスペルのスペルスロット使用を標準化しました。

*** NPC ***

- Eric Rasumus と Sansus Rasumus兄弟姉妹はPlane of Knowledgeに店を構えスペルリサーチ備品を販売します。

*** トレードスキル ***

- 一部のその他のvial類を扱っているAlchemy商人は今度から新しいalchemy vialを扱います。
- その他のDelicate Throwing Things book類を扱っているPottery商人はthrowing bottleに関する別のbookを扱うようになります。
- Sublime Book類は今度からpatternに作り変えることができます。それらが正しく働かなかったことをお詫びします。
- Salil’s Writ Page 90 は今度からスペルリサーチキットで作成できるようになります。
- Mesmerization, Identify, Teleport用のスペルリサーチレシピはシステマティックスペルリサーチシステムにより適合するように修正されました。

*** 能力 ***

- Harm Touch と Lay on Handsを他のいかなる能力とも衝突しない新しいタイマーに移動しました。

*** 諸々 ***

- ゾーン時にアーマーが布に変わるグラフィック問題を修正。

- The EverQuest Team


2007年11月14日(水曜日)

11/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時37分34秒

ふう、いっぱいあった。なんかLay on HandやHarm Touchは変更入ったみたいだね。あと噂されていたNerfとかも。WarのFlurry出まくりはバグだったのね(;´Д`)

11/13/2007

*** プリオーダーに関する重要なお知らせ ***

Station StoreからEverQuest Secrets of Faydwerをプリオーダーされた皆様につきましては、いくつか重要なお知らせがあります。くわしくはこちらをご覧ください。

http://eqplayers.station.sony.com/news_article.vm?id=50679

*** Secrets of Faydwer ***

EverQuest Secrets of Faydwerへようこそ, 14番目のEverQuest拡張です!

邪悪なノームのネクロマンサーMeldrath the Malignantのclockwork軍団がSteamfont Mountainsに集結し、Ak’Anon王国への攻撃指令を待っています。彼の空中要塞Mechanotusの完成によって地表やFaydwer古代大陸の未踏の領域への新しい通路が開けました。

Bloodmoon Keepの霊魂を食らうwereorcの巣窟であるLoping Plains付近を冒険しFaydwerを再発見せよ。Hills of Shadeでの数世紀に渡るhumanとelfの間の確執に終止符を打て。いずれは復讐の企てをしているprismaticドラゴンKerafyrm the Awakenedの居るDragonscale Hillsの東の古代の回廊へと。

レベルキャップ上昇: プレイヤーは今度からレベル80に達することができます。新しい高レベルアイテム、新しいAA、新スペルだけでなく新しいスペルスロットを与える新AAを含めてこの上昇によってもたらされます。

Heroicアイテム: ひとつの観点ではプレイヤーパワーはキャラクタの7つの物理的心理的属性:Agility,Charisma,Dexterity,Intelligence, Stamina,Strength, および Wisdomに基づきます。これらの能力の最大値に到達したプレイヤーキャラクタの場合、属性を増加させるアイテムを装備するのは意味が無くなります。Heroicアイテムはプレイヤーがこれらの最大値を超越することを可能にする特定の機能を持ちます。heroicステータス1ポイント毎に、プレイヤーはステータスを1ポイント得るとともにそのステータスの最大値を1ポイント上昇させます。加えて、heroicステータスはノーマルステータスも超越する効果を持ちます。

- Heroic Intelligence: INTベースのキャスターの場合、マナプール、マナリジェネ、キャラクタが得ることが出来る最大マナリジェネ量を増加させます。

- Heroic Wisdom: WISベースのキャスターの場合、マナプール、マナリジェネ、キャラクタが得ることが出来る最大マナリジェネ量を増加させます。

- Heroic Strength: enduranceプール、enduranceリジェネ、キャラクタが得ることのできる最大enduranceリジェネ量を増加させます。またmelee攻撃によるダメージ量を増加させ、楯を使用している間のアーマークラスに対するボーナスを向上させます。

- Heroic Stamina: ヒットポイントプール、ヒットポイントリジェネ、キャラクタが得ることが出来るヒットポイントリジェネの最大量を増加させます。またenduranceプール、enduranceリジェネ、キャラクタが得ることができるenduranceリジェネ量の最大量を増加させます。

- Heroic Agility: enduranceプール、enduranceリジェネ、キャラクタが得ることができるenduranceリジェネ量の最大量を増加させます。また攻撃を回避する機会、防御スキルに対するボーナスを増加し、落下ダメージを減らします。

- Heroic Dexterity: enduranceプール、enduranceリジェネ、キャラクタが得られるenduranceリジェネの最大量を増加。また遠隔攻撃によるダメージの増加、暗殺を成功させる機会の上昇、攻撃を受けた際のriposte、blockそれにparryの機会上昇。

- Heroic Charisma: 一部のNPCについての反応印象の向上とfactionが調整された際にfaction変化量を増加。

新コンテンツ:Meldrath’s maniacal Fortress Mechanotus,Dragonscale Hills, Loping Plains, それにKerahyrm’s Lai: Crystallosを含む15もの新しい探検地帯があります。Faydwerをソロかグループで新しいクエスト、タスク、イベントそれにraidをこなすために旅し新しいアイテム、スペル、トレードスキルレシピ、能力その他を獲得せよ。

*** ライブハイライト ***

Book of Legends: SOE Fan FaireでEverQuestを祝うために集まってくれた人の記録を残す記念碑であるBook of Legendsが今度からPlane of Knowledge内の図書館に登場します。

新しいLoot Allオプション:"Loot All"機能が死体に対して追加されました。これはlootウインドウ上の"Loot All"ボタンと死体をlootする際のシフト-右クリックが含まれます。

AC 緩和向上: AC上限とオーバーキャップ戻りをすべてのクラスに対してダメージを緩和するための意図された能力にもっと見合うように緩和すべく修正しました。Warriors, Paladins,Shadowknights,Clerics, それに Monks は緩和能力において若干上昇します。Rangers, Bards, Rogues, Shaman, Beastlords, それに Berserkers は緩和能力が緩やかに上昇します。Druids,Necromancers,Wizards,Enchanters, それに Magicians は顕著に緩和能力が増加します。

フォッグレンダリングシステム向上: まったく新しいフォッグレンダリングシステムがEverQuestグラフィックエンジンに実装されました。この新しいシステムは現在霧を持つすべてのゾーンで使用されます。

マルチコアCPUのサポート: マルチコアCPUをお持ちの方はもうマニュアルでprocessor affinityを設定する必要はありません! EverQuestが自動的に利用可能なコアに自身を割り当てます。複数のクライアントのコピーを実行する場合、それぞれのコピーは別に利用可能なコアがあればそれを割り当てます。EverQuestをコア毎にタマイズすることに興味がある方はフォーラムをご覧ください。

*** 最近報告された問題点 ***

バグレポートで報告された一部のその他の問題は今回のアップデートで解決済みですが、いくつかご紹介したいと思います。

問題: ウエストディスプレイバグ
概要: 顔を西に向けた際にビデオがUIと空を除いて見えなくなる。別の方角を向くと問題は解消する。通常これはPCをリブートするかEQを立ち上げ直すことによってのみ直る。
状況: “ウエストバグ"が発生する機会を減じるように変更を実施; 残念ながらその変更によって一部の最適化を無効にする必要があります。この回避手段を禁止したい場合には、eqclient.iniに以下の行を追加してください。DisableWestBugFix=1 (EQチームはこの問題に関してフィードバックと手助けをしてくれたStrommmmのコミュニティメンバーに感謝します)

問題: Solteris不安定
概要: 一部の人がraid中Solteris raidゾーンが繰り返しクラッシュすると報告している。
状況: 安定度を高めるための最適化処理を当該地に追加。ひきつづきこのゾーンと他のインスタンスゾーンの状態を監視し続ける予定。

*** アイテム ***

- Prestidigitase, Staurolite, Harmonagate それに Taaffeiteは新しい宝飾システムで機能するように修正されました。これらは元々のやり方でも機能します。
- 一部のハイエンドhand-to-hand武器のダメージを向上しました。
- いくつかの2H武器のダメージを向上しました。
- Secrets of Faydwerゾーン内では新しいアイテム修正値が利用可能に:
- Damage Shield Mitigation: 敵のダメージシールドから受けるダメージ量を減らす。
- Heal Amount: 修正値のトータル量によってヒールスペルを向上。この値はスペルのキャスト時間に効果が比例し、早いキャストのスペルはより少なめに、長い

キャストのスペルはより多めになります。
- Spell Damage: 修正値のトータル量によってダメージスペルを向上。これはスペルのキャスト時間に効果が比例し、早いキャストのスペルはより少なめに、長いキャストのスペルはより多めになります。
- Clairvoyance: スペルキャスト時に修正値のトータル量に等しいマナが得られるチャンスを得ます。

*** スペル ***

- Lesser Summon Corpse, Summon Corpse, Conjure Corpse, それに Exhumer’s Callはshadowknightに関して憶えるレベルを下げました。
- Bewilderment系は今度からレジスト修正値が上昇しました。
- 様々なAEスペルと戦闘能力使用時のプレイヤーアニメーションが今度からだたしく表示されるように。
- Shielding Thunderから得られる防護が今度からWeapon Shieldと重なるように。
- Consecrate Ground系は今度からauraの圏内に入ったundead NPCをrootするチャンスを与えます。
- Phantom Armor系, Aenda’s Trinkets系、それにArmanents系のような多くのmage召喚アイテムに関するリキャストタイマーは削除されました。
- ネクロマンサーのpet hasteは今度からstrengthとdamage修正値も与えます。アップグレード版はすべての状況下で向上します。
- NPC キャスターはもうDispel型のプレイヤースペルは自動学習しなくなります。
- Decrepit Skin, Ward of Tunare, それに Skin of the Reptile系は今度からbuffされたプレイヤーに対する攻撃スコア数ではなくbuffされたプレイヤーに対して与えられたヒール/rune数によって制限されます。"proc"数は比較的同じですが、もはやランダムではありません。これらのスペルは低いレベルのNPCに対しては効果がスケールダウンされます。
- Beam of Solteris および Hail of Arrows は今度から8ターゲットに攻撃対象が制限されます。
- クレリックのグループコンプリートヒーリングスペル"Word of Redemption"は今度から7500ヒールのComplete Healを模擬し、フォーカスは効きません。
- TSS及びSoFのシングルターゲットのfire, ice, 及び magic インスタントキャストスペルは今度から同じリキャストタイマーを共有します。Cloudburstのリキャストディレイはチェインできるように減らされました。Cloudburst系は今度からダメージは増えますが Flashfire及びCold Snap系よりも効率は悪くなります。これらのインスタントキャストスペルのリソースは今度から3秒かもっと長いキャストタイムの次ぎのスペルへのダメージ増加を与える単時間buffに譲り渡されます。その他のほとんどのwizardダイレクトダメージスペルはキャストタイムがおおよそ半分になり今回最利用ディレイが適用され、以前は1つキャストするのに要した時間で2-3のダイレクトダメージスペルを使うことができるようになります。

*** トレードスキル ***

- すべての種族に対して新しくレベル80の文化アーマーセットとレベル75とレベル80の文化シンボルセットがあります。新しいクエストがレベル75とレベル80で見つけることができます。加えて、Serpent’s Spine, Buried SeaそれにSecrets of Faydwerの文化アーマーにつく新しい文化raid augmentがあります。
- 宝飾は新しい方法に進化しました。今度から宝飾人は基礎宝飾部品と異なるエフェクト用に宝飾品に付けるジェムを作ることになります。これによって必要に応じて宝飾品をカスタマイズできるようになります。
- スペルリサーチの専門家はもうruneやwordそれにpageを必要としません。その代わり、それらの材料で以前作成していたすべてのスペルを作成するためにシステマティックなスペルリサーチシステムを使うことができます。
- Faydwerの新しく発見された領域の一つで報復の手段を探しているノームを見つけることができるでしょう。
- ある発見がなされ今度からGem Studded Chainは作るのは作成の難易度が下がりました。

*** AA ***

- Harm Touch 及び Lay on Hands は作り変えられました。これらの能力の動作に関する変更によってこれらの能力を調整し易くなります。第一に気づく変更点はどちらの能力もAAシステムのinnate skillに変更されたという点です。これらの新AAの最初の10ランクは貴方がレベルアップするにつれ自動敵に次ぎのランクを得ることになります - AAを買う必要はありません。レベル51から始まり新しいランクのAAを買うことによって能力のパワーを増加させ続けることができます。これらはどちらかの能力に対して存在していた一部の以前のAAにおおよそ対応したものです。

これらの能力に関するすべての以前の機能はオフとなっています。これらの能力にフォーカスされたすべてのAAは払い戻され新しいAAに置き換えられるか、新しい能力に働くように修正されています。

- Harm Touch AAをHamr Touch動作の変更の一環として払い戻しました
- AA “Improved Lay on Hands"をLay on Hands機能の変更の一環として払い戻しました。
- トリプルアタック成功時に30パーセントではなく94パーセント発動していたFlurry系AAの問題を修正。

*** ゾーン ***

- Halls of HonorでNPCがホットゾーンクエスト用に間違ったアイテムを落としていた問題を修正。

*** UI ***

- UIウインドウのいくつかでいくつかの誤字と間違いを修正。
- EQメニューボタンにClaimウインドウを出す"Claims"オプションを追加。
- claimウインドウにいくつかマイナーな調整を施した。
- スタック品のあるlootスロットにスライダー/コントロールを追加。シフト/コントロール方式がこの機能で働きます。

- 変更済み -

EQUI.xml
EQUI_LayoutCopyWnd.xml
EQUI_ClaimWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_MailWindow.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_LeadershipWnd.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_TributeBenefitWnd.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_VideoModesWnd.xml

*** 諸々 ***

- ToxxuliaへのゾーンはもうプレイヤーをAntonicaチャットチャネルに追加しません。
- 攻撃及び防御procの動作を非ハイブリッドキャラクターのmeleeスイングがインタラプトされないように変更しました。ハイブリッドキャラクタは以前から既にそうなっていました。

- The EverQuest Team

P.S

なんかメモ帳からのコピー&ペーストで前半がおかしくなってよみずらかったかも。


2007年10月30日(火曜日)

10/30 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時00分11秒

延期されてたアップデートはハロウィーンイベント関連、Steamfontのrevampとホットゾーンの変更、それにトレードスキル関係の変更とバグ修正ぽい。

10/30/2007

以下は10月30日のゲームアップデートに関する概略です。

*** ハイライト ***

- Steamfont 刷新: Gnomeの歓声とclockworkの歯車音がSteamfont Mountainsの姿が変貌したFaydwer大陸全体にこだましています。

- ハロウィーンイベント: Norrathとその周辺の市民と訪問者は妙ちきりんな季節にEverQuestを占領するハロウィーンの精神として新しくかつ古い陳腐なタスクとお友達に出会うことでしょう。このお祭り行事に関する詳しい情報はEQPlayersを見てください。

- ホットゾーン: 新しいホットゾーンが出来ました! 以下のゾーンの新しいアイテムとコンテンツに注目:

Level 20 The Castle of Mistmoore
Level 25 The Permafrost Caverns
Level 30 Trakanon’s Teeth
Level 35 The Warsliks Woods
Level 40 The Dawnshroud Peaks
Level 45 Velketor’s Labyrinth
Level 50 The Deep
Level 55 The Temple of Droga
Level 60 Nobles’ Causeway
Level 65 The Halls of Honor

*** アイテム ***

- いくつかのTSSとTBSでのRougeが使用可能な1HP武器の性能向上
- smithトロフィーの最終段階を以前より成長し易くしました
- 文化及びテンプレート本はFiriona Vieサーバーではトレード不可となります。
- 文化アイテムは今度からtribute値を持つようになります
- Elegant Ogre Cultural Smithing bookは今度からWarborn armorレシピを含みます.

*** トレードスキル ***

- Ak’Anonの織機の側に居るclockwork縫裁師は今度から相応しいアイテムを携帯するようになります。加えてhigh elfとwood elf商人の配給問題を修正し同じものではなくそれぞれのアイテムを今度から携帯するようになります。
- Mistletoe Cutting SicklesとInferno Scepterを作成するための一部の秘密が発見され今度から作成難易度が低くなります。
- water of terrorレシピを禁止、残りは既に禁止されています。
- Duskwoven armorは今度から正しい糸を用います

*** 以前のアップデート ***

- Oggukに居るGretamog, それにRathe Mountainsに居るZok Drup と Zok Gleeupは今度から相応しいアイテムを携帯するようになります。加えてFreeportに居るTanner家族は娘Jpsephineの商売を歓迎します。彼女はhumanとhalf elfの文化刺繍を提供します。
- Oggukに居るGralbug と Puglala, Rivervaleに居る Frankle Ironhair, Neriak 3rd Gateに居るDraan N’Ryt, それにNeriak Commonsに居るGarren D’Vekは今度からそれぞれの文化アイテムを携帯します。

- The EverQuest Team


2007年10月6日(土曜日)

10/6-7 Legends of Norrathトーナメントテスト

カテゴリー: - Gan @ 19時59分40秒

Legends of Norrath トーナメントテストレジメ!
今度の土日(10月6日から7日)3回目のLegends of Norrathトーナメント週末にご参加ください! 今週末トーナメント順を組むのでご協力をお願いします。高順位の方々にはもちろん、参加しただけの方にもご褒美を用意しています。今週の以下の2つの機会にご参加を!*

土曜日、10月6日

- Legends of Norrath 総合ストレステストトーナメント
- 11:00 AM 太平洋時間(サーバー時刻)
- 参加費: 無料
- 貴方のコレクションの中から最良のデッキを作成しトーナメントに臨んでください。
- 一位にはご希望の選択したlootカードを授与!
- 二位から四位にはそれぞれbooster packを3つを授与
- 五位から十六位にはそれぞれbooster packをひとつ授与
- トーナメントを完了した参加者10名当たりランダム抽出の1名の方にもLegends of Norrath booster packを差し上げます。

日曜日、10月7日

- Legends of Norrath 総合ストレステストトーナメント
- 11:00 AM 太平洋時間(サーバー時刻)
- 参加費: 無料
- 貴方のコレクションの中から最良のデッキを作成しトーナメントに臨んでください。
- 一位にはご希望の選択したlootカードを授与!
- 二位から四位にはそれぞれbooster packを3つを授与
- 五位から十六位にはそれぞれbooster packをひとつ授与
- トーナメントを完了した参加者10名当たりランダム抽出の1名の方にもLegends of Norrath booster packを差し上げます。

*貴方はトーナメントに参加登録する必要があります。参加登録するには少なくともbooster packかstarter deckをLegends of Norrath Storeからひとつ購入しなければなりません。


2007年10月5日(金曜日)

10/5 Secret of Faydwer先行ダウンロードのお知らせ

カテゴリー: - Gan @ 20時31分40秒

10/05/2007
Secrets of Faydwer 先行ダウンロードのお知らせ

発売日の長時間アップデートを避けるために早めにSecrets of Faydwer拡張のダウンロードを開始しましょう! 2007年10月5日の朝から、LaunchPad上に拡張ファイルを貴方のライブゲーム用EverQuestディレクトリに先行ダウンロードするために置く予定です。

先行ダウンロードをするには、’Enable Backgroud Downloading’を有効にする必要があります。貴方の状態をチェックするには、LaunchPadを開いて、ログインし、Preferencesをクリックしてください。

もうすぐSecrets of Faydwerがお目見えですよ!


2007年10月4日(木曜日)

10/4 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時05分58秒

トレードスキルの刷新とUIの変更がメインなのかな。

10/04/2007

*** ハイライト ***

- 新しいトレードスキルレシピ: 長らくお待たせしましたアップデートが実装されました。貴方が必要とする新しい本はおなじみのショッピングゾーンのいくつかで見かける"historian"達から手に入ります。貴方は新しいレシピを直接これらの本を写本することによって学ぶ事になります。この変更によって古いレシピは禁止されます。

- コピーレイアウトウインドウ: /copylayoutと打つかオプションウインドウの一般タブのCopy Layoutボタンを押すことによって、レイアウトが格納された貴方のすべてのUI_name_server.iniファイルをリストアップします(defaults.iniに格納されているものも含む)。その一つを選択することによって選択したレイアウトを現在のレイアウト上に、使用されている任意のカスタムスキン、ビューポート及びalpha/color/fade設定を含めてコピーします。またこれは、直接"/copylayout resolution INI_filename"、resolutionは"1280x1024″やウインドウレイアウトの場合"Windowed"の形式で実行することが出来ます。INI_filenameはオプションで、デフォルトは現在ログインしているキャラクタのUI INI fileになります。

- Fabled Adventurer Drinks: 世界中に居るCrier達がfabled adventure達をたたえる新しいドリンクのペアを携えています。

*** アイテム ***

- Soulfed Green Legion Lifestoneのスペルエフェクトの要求レベルをアイテムの要求レベルに合うように修正しました。
- Iron Cudgel of the Clairvoyantは時代遅れになりもう帽子としてかぶることはできなくなりました。
- Radiant Titanite of Minor Potencyの報酬バグを修正しました。以前は間違ったMarkを成功時に返していました。

*** トレードスキル ***

- Bazaarに居るCaerlenyaは古いswatcheやbarを新しいアップデートで使用されるアイテムに交換してくれます。

*** UI ***

- ゲームの解像度の変更に関連した数々のUI問題を修正。
- /viewport コマンドは新しいオプションパラメーターを持つようになりました。5番目のパラメータ"scale"は"0″か"1″が指定できます。指定しなかった場合や、"0″を指定した場合には/viewportは固定サイズのビューポートとなるように振る舞います。"1″を指定するとビューポートはウインドウモードEQウインドウがリサイズされる度にスケールされます。
- ウインドウレイアウトとカスタムスキンに関するいくつかの問題を修正。変更はウインドウモードレイアウトの保存のされ方に影響を与えます。ほとんどのケースでは貴方のウインドウモードレイアウトはキャラクタがログインする度に変換されます。しかし、一部のケースではその変換は貴方の元のウインドウモードウインドウの大きさを決定出来ない場合があります。この場合には、貴方は単純に新しいコピーレイアウトウインドウ(デフォルトスキンユーザーに対して自動的に表示されるべきもの)もしくは/copylayoutコマンドで貴方のウインドウモードレイアウトの中から選択してウインドウレイアウトをコピーするのいずれかを行うことが出来ます。詳しくはその題名のEverQuest forumスレッドをご覧ください(http://forums.station.sony.com/eq/posts/list.m?topic_id=120218)
- カスタムUIビルダーへの注意: 最小化した場合にまったくウインドウを描かないカスタムUIが少なくともひとつ存在していました。UIの変更はウインドウの最小化状態の存続も含んでいます。こうしたカスタムUIでは、最小化してウインドウが見えなくなると、マニュアルで.iniファイルを最小化設定を変更するために編集しない限り元に戻す方法はありません。

- 新規 -

EQUI_LayoutCopyWnd.xml

- 変更 -

EQUI.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_VideoModesWnd.xml

*** 前回までのアップデート ***

- Antraygus, the Sporali KingはもうDragons of Norrath Nestミッションで月の光にはなりません。
- Antraygus, the Sporali Kingとその取り巻きは今度からraid OOCリジェネロックアウト時間になります。

- The EverQuest Team


2007年9月26日(水曜日)

9/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時49分50秒

なんかLegends of Norrathの新しいカードがMobからdropするようになったらしいよ。

経験値キャンプしましょうということなのかな。最近流行らないからかな。

9/25/2007

Legends of Norrath 週末特別 Sept. 28-30

全EverQuest® 及び EverQuest® II プレイヤーに告ぐ! ゲーム内の敵を退治してLegends of Norrath booster packs, starter decks, それに combo packsを拾ってみない? 更に、それ以上のものを得る機会があるとしたらどうよ?

9月28日の金曜日の2PM(PDT)から始まり9月30日の11:59PM(PDT)で終わるLegends of Norrath週末特別を導入します。この特別な週末の間は、EQ 及び EQII プレイヤーはcard packのドロップ率が著しく向上するばかりでなく、新しい2つのカード,Hatred (1P1) と Switch (1P2)を得る機会が出来ます:

現在のところ、これらの2つのカードは今回の3日間の週末特別の間しか得られません、なので機会損失の無きように!

現在のLegends of Norrathプレイヤーがスコアを稼ぐ絶好の機会ばかりではなく、EQとEQIIプレイヤーが今回のNorrath世界への新しい出物に関する噂で持ちきりとなることでしょう。カードを獲得する機会が特別に増すことはすごいことです!

今週末はEQとEQIIの敵を倒してloot, loot ,lootですよ! そして貴方のカードを究極のLegends of Norrathプレイヤーになるために役立つことでしょう!


2007年9月6日(木曜日)

9/6 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時49分14秒

まだlockedだね。

September 6, 2007
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本日の実施はサーバーアップデートとダウンを必要とする技術的問題があったためです。これらの問題の悪影響を受けていた方にとっては修正が歓迎されるものと信じており、皆様のご理解に感謝します。

Legends of NorrathがNVidia 8000シリーズカードでクラッシュの件
- これは対処され今度からクラッシュとゲームプレイ障害は対策済みで意図された通りに動作します。

Legends of Norrath グローバル Lootドロップの件
- lootドロップで当たりが出る割合は修正され貴方はゲーム内でNPCからLoN lootを得ることが出来るようになります。

カスタムUIが他のウインドウにタブ変更すると壊れる件
- カスタムUIをお持ちのプレイヤーの問題に憂慮して調査しています。最近開発者がUI Problem and Workaroundsという投稿を開始しフォーラムでは濃くなっています。これに関する作業が終えるまでの間その投稿を参照願います。

新ヒューマンNPCがグローバルメモリにロードの件
- これは実施済みで標準的なヒューマンモデルはTestサーバーのもので置き換えられました。

proc付き武器が正しく動作しない件
- これは実施済みで影響を受ける武器は今度から意図した通り動作します。

- The EverQuest Team


9/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時45分08秒

昨日のパッチメッセージ。お約束で翌日もサーバーダウン(´д` )

September 5, 2007
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*** ハイライト ***

- Legends of Norrath: Legends of Norrath: Oathboundがライブに!

Legends of Norrathはオンライン限定トレーディングカードゲームで、MMORPGのEverQuestやEverQuest II由来の繊細なNorrathの剣と魔法の世界に基づいています。EQとEQ IIプレイヤーは補完的にランダムなOathboundデジタルスターターデッキが贈られます。プレイするには、EQアイコンのLegends of Norrathか単純に/TCGとタイプします。詳しくはhttp://legendsofnorrath.station.sony.comをご覧ください。

- Claim Window: subscription rewardを/claimするための新しいウインドウが追加されました。/claimコマンドが使用されるとUIウインドウがポップします。

- EverQuestウィンドウは今度から単純にウインドウ境界をドラッグしてリサイズできます!

*** アイテム ***

- Fan Faire アイテム、Stones of Fortune, が受け取れます。
- Discordant Seal of Healthのフォーカスを以前より相応しいものに変更しました。若干性能低下になるので、ご不要と感じたら、bazaarに居るCaerlynaのところへ行って彼女にDiscordant Seal of Healthを手渡せば彼女はそれを作成するのに使用したパーツが入ったAmbleshift’s Amazing Automated Amalgamatorを返します。貴方はそのパーツをご自由に出来ます。**バッグを受け取れるスペースの確認を忘れずに**
- 以下のアイテムのアイコンとゲーム内の見た目を変更しました。特に地面に湧く拾えるアイテムは地面にある時の見た目が変わります: Tomato, Green Apple, Straight Oak Treant Branch, Dry Treant Branch, Straight Treant Branch, Fallen Straight Oak Treant Branch, Fallen Dry Treant Branch, Fallen Straight Treant Branch, Windwillow Branch, Fallen Rotwood Treant Branch, Fallen Windwillow Treant Branch, and Fallen Grovewalker Treant Branch.
- Eminent Impression Bookのスペルを修正。
- Made Gothic RingmailはDrakkinが使用可能に。
- Expert Crafted Gloves of the Attackersのステータスを修正。
- Hand of Gloryの間違ったaugスロットを削除。
- Shadowknightは今度からGloomsteel Bladeが使えます。
- 右クリックで学習できなかったいくつかのDepths of Darkhollow スキルの問題を修正。
- Fabled Crystallized Shadow Tunicの必須レベルを修正。
- Sphere of Air’sエフェクトの必要レベルを修正。
- Veeshan’s Peakの一部のクリッカブルアイテムのリキャストタイムを削減しました。
- “Pained Memories"スペルをthickenerを消費するように修正。
- 複数のソケットタイプにはまるaugmentをtype 3ソケットから取り除きました。
- ピュアキャスターが利用可能なすべてのsilkアーマーは以前グラフィックスが無かったものは今度から持つようになります。
- Last Blood, Bazu Stone, Discordant Stone, 及び Chronal Stone からはloreフラグがすべて削除されました。

*** クエスト と イベント ***

- Xanuusus は今度から彼のvague poemに関して以前よりも教えてくれるようになります。

*** スペル ***

- Sea Snake Venomは今度からpoisonカウンターを除去するエフェクトで治癒可能です。
- Frenzied Devastation と Prolonged Destruction AAを修正しました。 Mana温存エフェクトは今度からマナコストが固定ではなく可変に(でも平均すると同じ)なったとしても、これらのAAを使用するマナコストを節約します。加えて、マナコスト増大はDDスペルのみに適用され、そのAAは以前のような短い持続時間ではなく長い持続時間で一連のキャスト回数に制限されます。

*** NPC ***

- Casino運営者は今度からVibrating Gauntlets of InfuseとVibrating Hammerをアイテム商品を授与される前に持っていないことを確認するようになります。
- FrostcryptにあるShade Kingルームが開かないバグを修正。
- Commonlandsに居るガードは今度からpumaやlionを攻撃するようになります。これによって近辺は若干安全になるだけではなく、silkを求める者にとってはspideの数を増加することを意味するでしょう。

*** AA ***

- rank 4のswam petがrank 3のよりも速く死なないようにShaman AA Spirit Callのrank 4と5で召還されるswarm petのヒットポイントを増加しました。
- “Frenzied Defense” AAをしばらくの間これの問題を調査継続のために削除しました。

*** ゾーン ***

- 以下の刷新ゾーンでManastone使用を再度有効にしました: Lavastorm, West Freeport, East Freeport, North Desert of Ro, 及び South Desert of Ro.

*** UI ***

- 新規 -

EQUI_ClaimWnd.xml

- 変更 -

EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_VideoModesWnd.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_BarterSearchWnd.xml
EQUI_BarterWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_TCGStartupWnd.xml
EQUI.xml

*** 諸々 ***

- EverQuest内Legends of Norrathの問題のいくつかを修正しました。
- 変換されたアイテムをチャットウインドウにリンクできない変換moldの問題を修正。
- 武器procは今度からプレイヤーのメインターゲットにのみ発動するようになります。
- 今度からオプションメニューから解像度を変更するにはフルスクリーンモードである必要があります。ウインドウモードでは、単純にウインドウ境界線をドラッグしてウインドウをリサイズ出来ます。

- The EverQuest Team


2007年8月30日(木曜日)

8/29 EverQuest on Station LaunchPad

カテゴリー: - Gan @ 21時08分45秒

いつのまにかパッチャーがアップデートしている。最初間違ってEQ2のショートカットをクリックしちゃったのかなと思った。

EverQest Patcher Update

いつかはそうなるのかなと思ってたけど、その日がやってきたわけです。

EverQest LaunchPad

スキンイメージを除いてはEQ2とほぼ同じ。

EverQuest Login Screen

これは新しいログイン画面。

EverQuest LaunchPad

ファイルスキャンが終了しPlay可能になったところ。ファイルチェックに要する時間は今度から短くなるらしい。

8/29/2007

*** ハイライト ***

Station LaunchPadへようこそ!

EverQuestはこの度公式にStation LaunchPadに載りました。今回の変遷では一切ゲームファイルは変更されていませんが、ここで貴方の道しるべとなるご案内を差し上げることにします。

何故変えたのか? EverQuestをLaunchPadに載せる主な利点はスキャンとダウンロードが速くなるからです。しかし、最初の数回のログインでのスキャンでは大変遅いかもしれません。なぜなら、LaunchPadが新しいパッチキャッシュを構築しなければならないためです。その後は超高速になります!

*** ログイン画面 ***

このページで貴方のステーションアカウントでログインする前にオプションを確かめることができます。

-Update: EQPlayersのGame Updatesページを開きます。

-Latest News: EQPlayersのmain newsページを開きます。

-My Account: 貴方のサブスクリプションと貴方のメールアドレスを含むステーションアカウントに対する変更を行うためにステーションへログインできます。

-New Account: 新しいステーションアカウントを作成するためにステーションへログインできます。

-Support: カスタマーサポートページへ移動します。SOE社員に貴方のパスワードを教える必要は決してありませんので気を付けてください。

*** アップデートページ ***

一旦貴方がログインすると、アップデートページが現れます。貴方のゲームファイルのスキャンは自動的に実行され、新しいファイルがあればダウンロードされます。ダウンロードが一旦完了すると、Playという文字が表示されUpdate Completeがその下に表示されます。

右側にGame Update Notesのリストが見えると思います。左側には貴方が調整可能な追加のオプションが見えると思います。

- My Account: 今貴方はログイン済みなので、このオプションは自動的に貴方のEverQuestサブスクリプションに関する情報を表示しそれに対する変更をするための選択肢を表示します。

-Game Options: このオプションで貴方はビデオカードを設定し、表示したい詳細なキャラクターモデルを選択し、貴方のメモリー状況にもとづいてエンジンの設定を選択します。貴方はゲーム中に問題を経験しない限りはこれらの変更を行う必要はありません。

-Preferences: これはBackground Downloadingをイネーブルにすることを可能にします。これは将来大きな発行(新拡張のような)用のファイルをバックグラウンドで貴方のマシンがアイドル中にダウンロードすることで、貴方は巨大なパッチをリリースの日まで待つ必要はありません。

-Purchase Expansions: 貴方がすべての拡張を持っていない場合には、このオプションでそれらをダウンロード購入するためにステーションストアページへ飛ぶ事ができます。

-Full Scan: このオプションはすべてのファイルが最新であるか確かめるためにフルスキャンを実行します。

-Update Log: これは現在のアップデートでダウンロードされたファイルのログを表示します。

-Upgrade Textures: これは一部の旧世界ゾーンのテクスチャをアップデートします。これによっておおよそ600MBがダウンロードされ後戻りできません。貴方が現在テクスチャの最新版を持っていない場合のみこのボタンは表示されます。

お楽しみあれ!

- The EverQuest Team


2007年7月26日(木曜日)

7/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時41分14秒

おろ、意外なゾーンがrevamp。AAはなんかいっぱい壊れてたみたいね。統合してからおかしいなと思ってたんだけど。

July 25, 2007
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*** ハイライト ***

- Innothule Swamp 刷新: トロールの故郷周辺の領域界隈に邪悪な臭いが漂うにつれInnothule Swampの住民は若返った湿地帯を見ることに。

- SOE Fan Faire: 2007年8月2-5日から始まるラスベガスFan Faireが近づいています。オンライン登録は終了しましたが、当日用にまだ沢山の部屋を確保しています! 当日登録はRio All-Suite Hotelで受付ます。

- SOE Block Party: 第二回定期SOE Block Partyに向けて7月28日にSan DiegoのSOEチームに参加されるようにご招待します。詳しくは http://eqplayers.station.sony.com をご覧ください。

*** アイテム ***

- クリッカブルAura付きのすべてのアイテムは今度からキャスト時間0.5秒となります。
- Bucker of Corruptionの2 avoidanceを2 DoT shieldingに変更しました。

*** クエスト

- Sacred Stone IとSacred Stone IIをKobold HearthstoneとStone-fed Shamanにそれぞれ名称を変更しました。
- Gnashclaw Stonefed はプレイヤーが"The Stone-fed Shaman"クエストでorc砦の領域に立ち入るまで"アクティブ"になりません。これはクエストに無関係な人によって彼が殺されてしまうのを防ぎます。
- Gnashclawの auraは今度から彼の近くのorcを少し強くします、なのでStone-fed shamanはご注意を。

*** スペル ***

- Sorcerer’s Spell Guardは今度からヒットリミットが復活します。
- 弱いペットフォーカスがもっと強いペットフォーカスを上書きしてしまうことはもうなくなります。
- Sporali AdvisorはもうMaloで上書きされることはなくなります。

*** トレードスキル ***

- ノームがroboboar supplemental upgradeで間違いを犯したらしい。彼らはすべてがちゃんと機能するように入れ物を調整しました。(レシピがバグってましたが今度から機能します。プレイヤーから見る限り違いはありません、今度から機能するという点を除いては)

*** AA ***

- Wizard AA Cromancyにダメージ要素を追加。
- Blood Titheのランク4-6を削除。この能力に払ったポイントはすべて払い戻されます。
- Wizard AA Frenzied DevastationとProlonged Destructionの動作をアクティブ時にbuff iconが点くように修正しました。
- Glyph of Arcane Secretsのコストを4ポイントに上げました。
- “Heart of “と"Core of"のAA系列を必要AA条件をランク 3ではなく以前通りランク 1のみ必要とするように訂正しました。
- PaladinとShadow Knightの"Steed"系列を分けました。
- Innate Lung Capacity系AAのランク4と5の問題を修正。これらのランクでは適切な量でlung容量が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ容量分増加するようになります。
- Extended Notes系AAのランク4,5,それに6の問題を修正。これらのランクでは適切な割合でbard song有効範囲が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ割合で増加するようになります。
- Double Riposte系AAのランク4,5,それに6の問題を修正。これらのランクでは適切な量でdouble-riposte発動率が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- Ferocity系AAのランク4,5,それに6の問題を修正。これらのランクでは適切な量でdouble-attack発動率が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- KnightのAdvantage系AAのランク4,5,それに6の問題を修正。これらのランクでは適切な量でdouble-attack発動率が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- Speed of the Knight系AAのランク7,8,それに9の問題を修正。これらのランクでは適切な量で追加の2H攻撃する確率が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- Cleric, Druid, Shaman, Enchanter, MagicianそれにNecromancerのFury of Magic系AAのランク7,8,それに9の問題を修正。これらのランクでは適切な量でスペルクリチカル発動率が増加してませんでした。今度からはAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- WizardのSpell Casting Fury Mastery系AAのランク9, 10,それに11の問題を修正。これらのランクでは適切な量でスペルクリチカル発動率が増加してませんでした。今度からAA統合前と同じ量で増加するようになります。
- Lightning Strike系AAのランク6,7,8,9,それに10の問題を修正。これらのランクでは適切な量でflurry確率が増加してませんでした。今度からAA統合前と同じ量で増加するようになります。

*** ゾーン ***

- Solteris: Stalwart Defendersインスタンス内でraidフェーズの遷移中にクラッシュを起こす問題を修正。

*** 諸々 ***

- RogueのBackstab能力ボタンがアクティブに戻る前にあまりに多くの回数クリックすると機能しなくなる問題を修正。

*** 前回のアップデート ***

- The Rear Guard Balrethイベントを若干難易度を高く調整しました。

- The EverQuest Team


2007年7月12日(木曜日)

7/12 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時55分08秒

なんか入れないと思ったらサーバーダウン。

Mobが壁から簡単に外出ちゃうのは壁押し付け戦術に対するNerfかと思ったけどバグだったのね。

July 12, 2007
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- 前回のパッチ後一部のキャスターが意図した以上のヒットポイントになっていた問題を修正
- NPCはもう簡単に壁に潜り込むことはなくなります
- 一部のNPCのpathingが問題を起こしていたのを修正
- プレイヤーはもう前回のパッチ前にあったのと同じ種類のNPC攻撃による押し返しを食らうようになります
- カスタムUIを使用しているプレイヤーはもうアイテムリンクをクリックした際にクラッシュすることはなくなります
- 両手持ち武器はもう楯を装備している時に使用不能と表示されることはなくなります


2007年7月6日(金曜日)

7/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時00分10秒

ぬー、沢山あるです。

Corpseをまたドア越しに引っ張っていけるようになったのね。それとGuild Lobbyに居る間はbuffタイマーが進まなくなったのはいいね。あとは謎。

July 5, 2007
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*** ハイライト ***

- AA ウインドウの変更: AAウインドウを刷新し数多くのAAが見つけやすいように系列的にまとめました。

AAウインドウを開いた時に気づく最も大きな違いは今度から4つのタブ、Geneal, Archetype, ClassそれにSpecialしかないということ。最初の3つのタブはそれだけで意味が解ります。Specialタブはその意外のタブに適合しないあらゆるAAが含まれます。例えば、"Glyph"(消費型) AAはSpecialタブに、いくつかの拡張用の侵攻に用いられる様々のAAも同様にこのタブに入ることになります。

新しいUIでは、一定のAAの組のみ見るのに使用可能な一連のドロップダウンメニューがあります。加えて、すべての列の見出しはクリックすることでアルファベット順に昇順もしくは降順に列で見えているAAを並べ替えすることが出来ます。最後に新しいUIの"Can Purchase"ボタンは現在購入できるAAのみに絞って列挙します。

以前はそれまでの拡張の既存のAA系を純粋にアップグレードする形で新しいAAが作成されていました。これらまではそれぞれ違う名前を持った似たような能力を追加していました。新しいタブがそれぞれ保有するデータの量を削減するために、こうしたタイプのAA系の多くは単一系統に統合しました。これによって見やすくなり、ある系統を探すのに複数のタブを探し回ることは必要なくなります。貴方が以前取得したAAはすべて保持していますが、それらの名前とランクは変更されている可能性があり、最も高いランクの効果を使用するためにはいくつかの能力用にホットキーを作り直す必要があります。

- アイテムウインドウの変更: アイテムウインドウは外観が新しくなりいくつかの便利が機能が加わっています。ウインドウを読みやすく変更し、アイテムの基本性能とaugment付きの性能を切り替えるボタンがウインドウの真ん中に現れます。加えて、アイテムの名前は貴方が使用できるか否かによって色が変わります。

- トリプルアタックはそれ以前持っていたクラスに対してスキルとして実装されました。今回のパッチで貴方は自動的にふさわしいスキルを得ることになります。今回のパッチ以後にトリプルアタックが可能になるキャラクタはギルドマスターを訪ねることによって得ることが出来ます。

- Misty Thicketの刷新: 世界中のハーフリングはMisty Thicketの丘が新しい楽園になることに歓喜しています。

*** 最近報告された問題 ***

バグレポートで報告されていて今回のアップデートで解決された一部の他の問題がある中で、主なもの。

問題: ギルドで本文付きのメールがギルドワイドで送信できない
要約: すべてのプレイヤーはゲーム内メールでギルド全体に主文付きのメールを送信できる。メールは送信され、件名行はあるものの入力したはずの本文が無い。
状況: ゲーム内メールは今度からギルドに対して正しく送信できます。最大メッセージサイズは今度から4500文字になります。アドレスリストは500文字より長い場合には"Too many address to display"が表示されますが送信されます。

問題: Enchanter Epic 1.5
要約: Ocean of tears内のCryptic Pageがゾーン刷新後にもう見つけることが出来なくなった。
状況: そのノートは見つけやすいようにとある島に移動しました。

問題: Task - Pepe’s Got a Brand New Bag
要約: NPC Rionがタスク’Pepe’s Got a Brand New Bag’用の正しいアイテムを与え無くなっている。
状況: 貴方がRionからpoison sacを返してもらった後に"Where is Pepe?"と訪ねると彼は正しく貴方にお人形を与えます。

問題: Black Wolf Tooth
要約: プレイヤーがあるアーマークエスト用の’Black Wolf Tooth’のdropを見つけることが出来なくなった。
状況: black wolf toothをnewbieエリア内のどっか他のblack wolfに追加しました。

*** アイテム ***

- Jagged Claws of RendingはDraz Nurakkを倒すために特別に作られた武器に戻りました。
- Staff of the Hiveslayer 及び Wingcrusherは今度からtype 7ではなくtype 4ソケット付きに。
- Darkfell Bowは今度からbardは使用できません。
- Twisted Staff of Temporal Paradoxは今度からbeastlordが使用できます。
- Paza’s Cursed Remainsは今度からammoスロットに装備可能になりキャストタイムは2秒に減じられます。
- Type 13 と 14 Purity augmentはKatta Castrumに居るTrader vallarinesから購入可能に。
- Purity augmentを溶かす(破壊する)augmentation solventはKatta Castrumに居るTrader Difiusから購入可能に。
- Bulwark of the Firebringer 及び Buckler of Corruptionは今度からmonkとbeastlordが使用可能に。
- Twisted Staff of Temporal Paradoxは今度からdwarfは使用不可に。
- いくつかのSolterisアイテムの性能を向上。
- Solterisアイテムのスペルエフェクトを性能向上。
- ほとんどのSolterisアイテムのmodを性能向上。
- Solterisベルトに一つ余分にpotion beltスロットを追加。
- Solterisアイテムベンダーは一時的に装備を100%のコストで買い取ります。
- Katta CastrumからのTBS内augmentを変更し住人はソケットtype 7に加えてソケットtype 8で使用可能に。
- 間違って削除したスペルフォーカスエフェクトをValorium Belt of Devotionに再び追加しました。
- Ton Po’s Mystical Pouch及びDusty Worker’s Soriz Pouchによって召還されるアイテムの数を20から100に増やしました。
- Pure Energeian Orbの充填量を若干増やしました。

*** クエスト

- Plane of TacticsでのRallos Zekの最終戦に必要な最小プレイヤー数を6に減らしました。
- 一部の古いOcean of Tearsクエスト用の正しいゾーンを新しいOcean of Tearsに直しておきました。
- Goblin Dojoイベントは今度から12じゃなく6プレイヤーで開始できます。
- Ashengate内のいくつものraidに対してfaction調整値を追加しました。
- Ocean of Tears内のMonk epicイベントで再びご褒美chestが出現するようになります。

*** スペル ***

- クラス間でヒーリングアイテムの働きのバランスを取るために、ヒーリング系AAはアイテムでのヒールキャストには働かなくなります。それまではヒーリングAAが働いてヒール量が増加していたスペルをキャストしていたアイテムは今度から通常プレイヤーがキャスト不能なヒーリングスペルをキャストするようになります。
- bardソング Brusco’s Boastful Bellowでの30秒のグローバルクールダウンは単なる30秒スペルクールダウンに変更しました。
- Bind Affinityのスペルクールダウンは削除されました。
- 長時間ヒールオーバータイム(HoT)スペルは今度からゾーン後もメッセージを表示するようになります。

*** NPC ***

- Shar Vahlに居るJalaとLyjakをそれほど商売にがめつくないようにしました。
- Demi-Plane of Blood内のThe Hatchet及び Redfang イベントで今度からback flagアイテムがdropするようになります。
- Bark at the Moon及び Rampaging Servantペットは今度から正しくenrageするようになります。
- Serpent’s SpineのMageペットは今度からPhantom Plateアーマーを予めフル装備して出現するようになります。

*** トレードスキル ***

- 新しいCulturalシンボルQUESTSが実装されました。今回、クエストのみで今後のcultural drop変更用ではありません。貴方がまだ古いクエストのものを保有している場合、まだそれは完成することが可能です。NPCはまだ応答します。ターゲットNPCはまだ出現し以前のようにアイテムを落とします。貴方は単純にNPCが新しいクエストしか与えないのでこれ以上新しいクエストを得られないだけになります。
- 投げ武器に用いられるunfired runed potion vial作成用レシピが変更されました。新しいアイテムは無く、単にもっと安上がりに作れるように材料を再編成しただけです。The Art of Delicate Throwing Things bookはこの変更に合ったレシピで更新されました。
- alchemy potionのDistillate of Antidote X, Distillate of Immunization X, それに Distillate of Regeneration Xは今度からWormwoodではなくHypericumを必要とします。HypericumはWormwoodを見つけたところで見いだすことが出来ます。
- pattern bookの名前を作成するpatternに合うように直しました。
- 一部のFishy brewingでの失敗時返却を修正。
- War March of the Mastruq用のスペルリサーチレシピ中の添加物を修正。

*** ミッション ***

- タスクリーダーがゾーンする度に変わることはもうなくなります。
- Zhisza - Counter Attack: すべての3つの主要(named)ミッションターゲットは今度から出現位置から移動して暇になった場合ホームに戻るようになります。

*** AA ***

- 多くのAA系列を統合しました。論理的に以前の能力の拡張であるAAは単一系列に統合されました。例えばcritical spell hitを増加させる5つの異なるAA系列は今度から一つの複数のランクを持ったAA系列になります。
- 4つの新しい消費型AAが使用可能に:
* Glyph of Stored Life - 貴方を取り囲む防御シールド内で貴方の体力を一部回復します。防御シールドが消失すると貴方の体力は元に戻ります。
* Glyph of Frantic Infusion - 本能力は3段階で貴方のペットの与えるダメージを増加させます。1段階目はペットの最小ダメージを10%、2段階目は15%そして最終段階が20%。
* Glyph of Angry Thoughts - 本能力は貴方が生成するhateを30%増加します。
* Glyph of Courage - 本能力は様々な形のダメージを増加させます。
- There are now additional ranks of the AA “Mastery of the Past”. Ranks 4 through 9 will allow you to increase the maximum level of spells that これらは以下のレベルに対してはfizzling不可です: 61, 63, 65, 66, 68, 70。新しいMastery of the Past AAは拡張毎のレベルキャップ増加と結びついています。Ranks 4, 5 及び 6 は Omens of War AA それに Ranks 7, 8 と 9 は Serpent Spine AA。
- それまで持っていなかったすべてのキャスタークラスにMastery of the Pastを追加。
- あるインスタンス内でのTouch of the Cused問題を修正。
- Spell Casting Deftness, Quick Damage, 及び Quick Buff は今度からスペルキャスティングフォーカス動作と矛盾しないように最小キャスティングタイム4秒でなく3秒のスペルに働くようになります。
- プレイヤーの死によって中断されるAAは今度からそれらのタイマーが適切にリセットされるようになります。

*** ゾーン ***

- Misty Thicketが刷新: 世界中のハーフリングがMisty Thicketの丘が新しい楽園になることを歓喜しています。
- BuffはもうGuild Lobbyに居る間はカウントダウンされなくなります。
- Solterisへの入り口orbは今度から85/15のゾーン条件を許可します。
- 最近絶滅したと思われていたKerra Catfishが再発見され大量に養殖されています。
- The Buried SeaゾーンでLevel of Detailを最小値にセットしている際にキャラクタが地形に填ることはもうなくなります。
- Ghost’s Vengeance スペルはもうGhost, Guardian of Razorthornイベントをクラッシュさせることはなくなります。
- Ocean of Tears用のAtlas入り口が今度から新しいマップを示すようになります。
- King Odeenでの戦いのひとつを温泉から離れた場所に移動しました。これによって一部のプレイヤーのパフォーマンスを増加せえることに効果があるでしょう。またゾーン内のNPCを3分の1に減らしました。

*** 諸々 ***

- 長く放置されていた投射武器問題が直りました。それまでは、貴方が弓打ちやfireboltのような投射スペルを打つと、プレイヤーに命中したことが知らされた後に視覚的にターゲットに実際に命中して見えました。今度からプレイヤーのチャットウインドウへのそうした出力が投射物の視覚上の表現がターゲットに実際に命中した際に適切に更新されるように同期が取られます。
- /whoコマンドは今度からより早くなります。
- Dragons of Norrath商人のTipウインドウは今度から正しく表示されます。
- augmentを破壊するSolventは今度から無事除去されたメッセージではなく破壊されたメッセージを表示します。
- Drakkinは今度から新しいゾーンでlevel 20, 25及び30で自分宛にレベルアップメッセージを受け取るようになります。
- bardの/melodyは今度からsilenceされた時に終了します。もはやうるさく"You can’t cast now, because you are silenced"メッセージは出さなくなります。
- loot許可メッセージは今度からcorpseメッセージの一部となりloot許可が変更された際にはcorpseが別のゾーンに移動しない限り更新されます。
- 商人が売り物が無くなった場合、今度からアイテム名の無い挨拶をします。
- 変身後にアーマーが見えなくなることは無くなります。
- 値段の変更を伴わない価格更新によってもうbazaarサーチ内でのアイテム数が増加することはなくなります。
- 存在しないかログインしていないプレイヤーをinviteしようとした後にエラー"Player soandso was not found."が今度から赤いメッセージで表示されます。
- Link Allボタンは今度からリンクを後続するチャット行にまたがるようになります。これによって複数行にまたがったアイテムリストがチャットチャネル上で送信されることを可能にします。テキストの制限を超えない限り行に収まらない程テキストが長い場合には、収まるだけのリンクが表示されます。
- 再びテレポーター越しにcorpseを引きずることが可能に。
- NPCをauto attackする際、キャラクターはもう各振りで端数秒の遅れを損することは無くなります。
- shoroud中のfaction 減/増は貴方のメインキャラクターに正しく影響を与えるようになります。
- 船の上でキャンプアウトしたプレイヤーがreturn homeボタンを使用すると今度から生まれ故郷に戻されます。

*** ユーザーインターフェース変更 ***

- フルスクリーンモードがらみの問題が解決しました。以前、ユーザーはバックグラウンドのアプリケーションが時々フルスクリーンモードのEverQuestウインドウを描画する"染み出し"や、マウスカーソルが定期的にバックグラウンドのアプリケーションのものに変化することがありました。このマウス問題は直ったと思われます。またバックグラウンドのアプリケーションの"染み出し"を著しく減らしました。
- 奇数スロットを持つ入れ物のGUI処理を変更しました。最後のスロットは入れ物アイコンと整列されるようになります。これは一部のカスタムUIスキンに影響を与えます。
- petitionウインドウを閉じるのにescapeキーを用いるともうデスクトップへクラッシュすることはなくなります。
- Froglokキャラクタは今度からキャラクタ作成時に選択した格好で現れるようになります。
- Vah Shir 及びGuktan 変身は今度から辻褄の合った頭と体の色で現れます。

- 変更済み -

EQUI_PotionBeltWnd.xml
EQUI_AAWindow.xml
EQUI_ItemDisplay.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_DynamicZoneWnd.xml

*** 前回のアップデート ***

- Zhiszaでのミッション"Counter Attack"中に出現するすべてのaddのヒットポイント値を下げました。
- ミッション"Confront Emperor Vaakiszh"中のいくつかのaddのヒットポイントを下げました。

- The EverQuest Team


2007年6月7日(木曜日)

6/6 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 07時34分02秒

おろ、今回はバード関係の修正だけだったのね。Warには関係ないぽい。なんか最近Player-Runイベントなんかが行われているのかな、こないだあったのもそうなのかも。

June 6, 2007
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*** ハイライト ***

- SOE Fan Faireに行ったことあります? Las Vegasには行ったことあります? 今こそそれを同時にかなえましょう! 8月2日から5日 SOEはNevada州Las Vegasにある全館スイートホテル兼カジノのRioで2007年のFan Faireを開催します。詳細やその他催し物については公式SOE Fan Faireウェブサイト http://events.station.sony.com/fanfaire/ をご覧ください。

- もっとイベントが欲しいでちゅか? まだ一度もやったことないの? EQPlayersウェブサイトに行ってEverQuest内でPlayer-Run Eventに関するTip of the Weekをご覧ください。

*** スペル ***

- fizzleの際に消耗するマナ量が今度からフォーカスエフェクト及びスペシャライゼーション節約を含むようになりfizzleによって使用されるマナの量が減るように。
- Bardのfizzle capは95%から100%に増加されました。
- Bardコマンド/melodyは消失したsongを歌い直す際にうまくいっているmelody chainを再開するように変更されました。
- スペシャライズbard song(mez, charm, stun, 等)は今度から最大skill値とレベル相応のステータスで2%のfizzle率を持つようになります。
- 汎用bard song(regen, haste, speed, 等)は今度から最大skill値とレベル相応のステータスで0%のfizzle率を持つようになります。

- The EverQuest Team


2007年5月17日(木曜日)

5/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時56分44秒

おお、待ちに待った船が復活するのね。よかった、楽しみ(´∀` )

Buried Seaの人魚ってそういう役柄だったのね。おもしろそう。

なんかゲーム内ブラウザーとか入ったみたいだけど、新たな問題の種となる予感が。

Bloodeyeのは前はずっとcure上書きされっぱなしで戦闘中は怖くなかったけど、今度からはちゃんと対処しないと大変そう。

May 16, 2007
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*** ハイライト ***

- Jardel’s Hook Mission: かつて、Redfeather aviakとSuncrest goblinとの間でひとつの聖戦が勃発した。海の神、Prexusの息のかかったartifactを用いてSuncrest goblinはBuied Sea内に潮を形成した。Aviakはgoblinが持つ恐るべき力に台風と大雨を作り出した嵐の神、Karanaの息のかかった独自のartifactで対向した。この時代のBuried Seaは嵐の時代として知られるようになった。開始してから数年後、ある力強い人魚が双方のartifactを盗みBuried Seaの広大などこかに隠した時、戦いは忽然と終わりを告げた。これらの強力なartifactに何が起こったのかBuried Seaの新しいミッションで明らかにしよう!

- Ocean of Tears: Ocean of Tearsが装いも新たになりました。船出して見に行き船の復活を体験しよう!

- EverQuestに新しい統合webブラウザーが追加されました。このwebブラウザーはヘルプメニューか/petitionコマンドのいずれかからアクセス可能になります。本ブラウザーはゲーム内ウインドウに表示されるためこれを持って、外部ブラウザーへの切り替えに関連したすべての問題は無くなることになります。

- EverQuest “The Fabled Adventure"ビデオコンテストの入賞者の方々おめでとうございます。優勝者はMaelin StarpyreサーバーのQuarkenです。入賞ビデオはEQPlayers.station.sony.comで見ることができます。

*** 最近報告された問題 ***

まずはじめに、ゲーム内のバグを報告してくださった皆様に感謝します。可能な限り迅速に解決できるようにバグの原因を正確に特定するのに皆様の努力が役立ちます。バグ報告の主な源はゲーム内で送信された/bugレポートですが、/petitionやforumの投稿からも検証しています。

皆様に現在懸念し取り組んでいるものを理解して頂くために最近報告された問題の一覧を頻繁に掲示する予定です。以下は本アップデートで解決されている最近報告された問題の一覧です:

問題: Tartons Wheel (A Rod)
要約: プレイヤーがA Glowing ChestでStaff of the Wheelをコンバインできない。プレイヤーがIce Cometスペルへ続くStaff of the WheelとStar of Eyesを得るためにコンバインしなければならないレシピは現在使えない。
状況: コンバインは正常に行えるように戻した。

問題: Elder Longshadow #4 Trailing Longshadow.
要約: プレイヤーがクエストの最初の要素を完了する前にインスタンスへ入ることができる。プレイヤーはタスクの要素0を更新するすべ無くインスタンスに転送される。
状況: 貴方はもうクエストの最初の要素がアップデートされる前にインスタンスに入ることはできません。

問題: Shaman spell ‘Protection of Wishka’を転写すると’Wishka’s Favor’になる件
要約: 転写する前と後でスペルの名前と記述が一致していない。
状況: スペルスクロールを正しいスペル名に変更した。

問題: ‘Ocean of Tears"ゾーンのNPC ‘a goblin headmaster’が出現しない
要約: The Goblin HeadmasterがもうOotゾーンに現れない。
状況: The Goblin Headmasterは新しいバージョンのOcean of Tearsで再び出現するようになります。

問題: EQPlayers サイトがキャラクタプロファイルをアップデートしない
要約: 多くの人がキャラクタプロファイルが未だにアップデートされないと報告している。
Status: 本アップデートで、EQPlayersデータベースに対して手が入ります。ハードウェアがアップグレードされる予定です。これによって多くの人がアップデートされない原因となっていたデータベースの過負荷を防止することになると信じています。情報の流れに関しても一部その他の変更があります。一旦アップグレードが完了し変更が適用されれば再度同じ事が起きればより正確に原因を追跡することが出来るようになります。

問題: Vah Shir IllusionでRogueが裸になる件
要約: illusion時に装備が正しく表示されない。
状況: illusionによってもう装備が見えなくなることはなくなります。

*** アイテム ***

- Guardian BladeはもうPaladin, Shadowknight、Rangerが使用できなくなります、実際それらを手にいれることもできません
- Silver-Wrapped Turquoise Earringを性能向上
- Ink of Terris Thuleのiconを変更
- Meek Shall What?タスクで使用されるThe Bucket of SlopはLoreになります
- Eye of the Onyx GuardianとRogue Epic 2.5でのbackstab問題を修正しました
- Venesh’s Evergreen Gauntletsにworn effectを追加
- Jagged Blood, Iron Ring, Scorched Froststeel Ring, それに Ice Enameled Gorget of Battleを性能向上.
- TBS pet クラスアイテムは今度からFroglokも使用可能に
- Keikolin’s Forcephase SandalsにPelzia’s Replenishmentを追加

*** クエスト

- Bloodeyeイベントのバグを修正。今度からcurseを以前のように頻繁にはキャストしなくなります。

*** スペル ***

- Dawn’s Sunlightは今度からBurst of Sunlight Rk. IIに対して働きます
- Mana Flare と Mana Recursion はDoTスペルが今度からdamage effectをトリガすることができるため変更されました
- Shadowknightのdisc, Unholy Auraの再利用タイマーを36分に短縮

*** NPC ***

- Caerlyna はbrown handmade backpackを保管することにしました
- 性能上の理由で一時的にIcefallの"Avalanche"イベントを停止します

*** トレードスキル ***

- Yttrium-Imbued Oak BowのれしぷをPlaning Toolが戻るように変更
- “Summon Heatstone"のレシピを"Summon Element Scroll"ではなく"Breath of Solusek"を用いるように変更
- “Spell: Summoning: Earth” 及び “Spell: Conjuration: Fire"のレシピを追加

*** ミッション ***

- Barren Coastにエキサイティングな新しいクエストとミッションが、詳しくはThe Barren Coastに居るFarwhendle Higglespoutに聞いてください。

*** タスク ***

- 作成するアイテムのrecommended levelではなくrequired levelによって利用可能なようにculturalタスクを変更
- sharedタスクでリーダーがLDした場合、リーダー権はそのsharedタスクの別のアクティブメンバーに渡されます

*** AA ***

- すべてのWizard AA “Dimensional Instability"のShadow Stepは今度から範囲が同じになります
- Silent Casting AAは今度から"Short Buff"ウインドウに表示されます
- Glyph of Destructionは今度からアクティブになるとすべてのDoTスペルのダメージを増加させます

*** 諸々 ***

- Armor of Experienceは今度から正しい充填メッセージを表示します
- Mipmappingはmipmappingオプションが選択されている際に全モデルで有効となるように設定されます。Mipmappingは距離が変化した際にモデルの外観をよりクリアにします。
- HoTスペルを別のプレイヤーにキャストした際にどれだけのヒットポイントがプレイヤーをヒールしたか見ることができます。これはOptionsウィンドウのFilters内のHeal Over Time filterを用いてフィルターすることができます。
- Tribute Benefitsウインドウは今度からプレイヤーがshroudキャラクター容姿に(から)変化した場合には常に閉じます。
- 投げ武器のメッセージ誤りを修正
- プレイヤー商人の購入メッセージの矛盾を修正
- /corpsedragコマンドの問題を修正
- 単一項(学習/忘却すべきアイテム番号)を伴い2つの新コマンド/booklearn と /bookunlearnを追加
- 武器を持たないキャラクターはもうautoattackした際にエラーメッセージが出ることはなくなります

*** ユーザーインターフェース変更 ***

- 変更 -

EQUI.xml
SIDL.xml
EQUI_NoteWindow.xml
EQUI_BookWindow.xml

- 新規 -

EQUI_HtmlWnd.xml

*** 以前のアップデート ***

- Dragon NecropolisとWall of Slaughter ホットゾーンでの経験値ゲインを少し増加しました

*** 将来のトレードスキル変更 ***

cultural armorとsymbol作成過程でのすべての既存のdropの使用を白紙に戻すcultural armorに対する変更を予定しています。slot 12 raid augの場合、seal用の唯一のdropが変更される予定です、slot12 raid augの残りの様々なステップに必要なdropはそのまま残る予定です。一旦変更が入ると、現在ある既存のcultural レシピはもう機能しなくなるので備蓄している人は可能な限り速やかにそれらを使った方が良いと思われます。

更に詳しい情報については公式EverQuestフォーラムのArtisans Wayフォーラム内の"Upcoming Cultural Changes"スレッドをご覧ください。

- The EverQuest Team


2007年4月20日(金曜日)

4/20 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時58分39秒

おろ、またパッチだったのね。

April 20, 2007
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*** アイテム ***

- Shattered Mask of Ancestral Rageのスペルエフェクトを変更しました。
- Scarlet Harbinger’s Cloakの問題を修正しました。
- 間違っていたmodをBladed Silver Pendant of ZekからMagmaband of Cestus Deiに移しました。
- Cape of the Lavabornのフォーカスエフェクトを修正しました。
- Sicklesting Bladeは今度から正しいタイプ4武器ソケットを持つようになります。
- backstabが追加されないaugmentの問題を修正しました。

*** AA ***

- DruidのAA Convergence of Spiritsは今度から上位版のGathering of Spiritsと同じタイマーになります。

*** 諸々 ***

- レベルアップテキストが今度から最新のホットゾーンを表示するようになります。
- しばしばrogue NPCが正面から通常ダメージを超える打撃を与え得る問題を修正しました。

新しい/who 機能の以下の数々の問題を修正しました。
- 今度から貴方は常にリストの最後に現れるようになります。
- /anon と /roleplay は今度から再び機能するようになります。
- 今度から変身スペルがかかっている場合に正しい種族が表示されるようになります。

P.S

4/18分のパッチ内容もトレードスキルレシピに関して少し追加されていたのがあったので、18日の内容を更新しておきました。


2007年4月18日(水曜日)

4/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時27分57秒

うわー一杯あるよ。

April 18, 2007
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*** ハイライト ***

新Veteran AA! 9周年のVeteran AAをお届けします - Armor of Experience!

新Hot Zone! まったく新しいゾーンの組み合わせを"Hot"として選択しました。以前のゾーンは経験値レベルは通常に戻りますがそれらのゾーンでのスペシャルイベントは存続します。

以下のゾーンが今度から"Hot"となります:

20 - Netherbian Lair
25 - Crypt of Dalnir
30 - Crystal Caverns
35 - Iceclad Ocean
40 - The Scarlet Desert
45 - The Burning Wood
50 - Dranik’s Scar
55 - Acrylia Caverns
60 - Dragon Necropolis
65 - Wall of Slaughter

Plane of Knowledgeに居る新しいNPCを気に止めてください、彼らは新しい"Hot Zone"で無くした持ち物を見つけるのに貴方の助けを求めるかもしれません。

*** アイテム ***

- Refined Energeiac Silk Sleevesのダメージフォーカスを増加しました。
- Corrupted Energeiac Silk SleevesにFireダメージフォーカスを追加しました。
- トレードスキルEnergeiacアイテムはもうloreではなくなります。
- 標準のaugmentはもうsocket type 13や14には合わなくなります。
- Fabled Bow of Stormsを性能向上
- トレードスキルEnergeiac maceは今度からすべてclericとハイエルフで使えます。
- CentehuaはもうVelora Spinefinから盗むアイテムではなくなります。
- Raid TSS Classアイテムを性能向上
- Hoop of Elemental Masteryにcoldダメージフォーカスを追加しました。

*** クエスト

- Solteris raid 3の一部のバグを修正しました。
- Solterisの6番目のraidは今度からちゃんとリセットするようになります。
- Hearol the Tactician raidでのice wallを修正しました。

*** スペル ***

- Cryomancy 及び Pyromancy はもうself-onlyスペルでは発動しなくなります。
- Self-only DoTはもうフィルターしていればプレイヤーへダメージメッセージが出なくなります。
- DoTシールディング は今度からプレイヤーに自分にではなく、他人がDoTスペルをかけた際に正しく機能するようになります。
- druidのdebuff Skin to Vinesは今度からUndead, Summoned及びConstructを除くすべてのターゲットに命中するようになります。
- 2つのduridのnuke スペル Winter’s Flameは今度から別々に発射できます。ice系はfire系が完全にresitされる場合に命中し、その逆も真です。
- druidのダメージシールドFernspurは今度からinstantキャストになります。
- 新しいlevel 75 druid spellがSerpent’s Spineで発見されました! Rank I 版はdruidスペルベンダーから購入できますが、Rank II版はdrop spellとなります。
- rangerのnukeスペルSummer’s Dewは今度から別々に発射できます。ice系はfire系が完全にresistされる場合命中し、その逆も真です。
- wizardのnukeスペルWildmagic Strikeは今度からGift of Radiant Manaをトリガできます。
- wizardのinstantキャストnuke(Flashfires, Cloudburst Strike, 及び Cold Snap)の効率を若干下げました。
- wizardの nukeスペル Ethereal Conflagrationの効率を若干上げました。
- necromancerの nukeスペル Demand for Bloodの効率を若干上げました。
- enchanterの proc buff Mana Recursionはちゃんと10%の時間の追加攻撃、最大4つの追加攻撃を返還します。
- enchanterの proc buffs Mana Flare 及び Mana Recursionは今度から消えるまで最大20回発動するようになります。
- Shamanの Pact of the Wolf AAはもうその他の変身スペルと重なることはありません。

*** NPC ***

- East及びWest Ashengate instanceの人口が減少しました。
- Ashengateに居るDrakkin, orc, griffon, 及び boarはもうfire系スペルに対して高耐性ではなくなります。
- Atiikiに居るNPCは以前より周囲を気にするようになります。

*** トレードスキル ***

- 染料抽出にトレードスキルフラグを追加しました。
- Cultural アイテムで名称変更があります。
- バザーで使用するための新しい色つきTrader’s Satchelを作成しました。Brown handmade backpackもまたこっそり忍び込ませました。
- 宝飾に使用されるcut gemのiconを変更しました。加えてink用のアイコンへ変更し一部のスペルリサーチ用のthickerner用のものを作成しました。
- Merchant Tekramaにnote “Of Colors to Carry"を追加しました。このnoteは色つきのhand made backpackを作るためのなぞなぞです。
- 非gnomeは今度からgnomish recharging kitをgnomish deviceを再充填するために使用しなければならないことになります。Gnomeは同様にcollapsible及びdeluxe gnomish recharging kitを使用できるようになります。
- Caerlenyaはcollapsed toolkitとcollapsed gnomish recharge kitに交換するようになります。
- rogueのみがmortarとpestleを使用可能なため以下のレシピはmortarとpestleに加えてmixing bowlを使用するようになります:Elf Essence, Crushed Flame Agate, Crushed Windstone, Soapstone Powder, White Lead, Enchanted Velium Powder, それにGlue Powder。

*** AA ***

- Druid AA “Gathering of Spirits"をランク毎に1ポイント減らします。以前に本AAのランクのどれでも購入していた場合には、次ログインする際に1ポイント返還されます。
- Duid AA “Gathering of Spirits"系統を"Spirit of the Ancient Grove"系統(及び関連するそれ以前の系統) とは別タイマーにしました。
- Bard AA “Bladed Song"の持続時間を1分に延長しました。
- Nightmare Stasis Doom Effectがエフェクトが解ける際にキャストできない問題を修正しました。
- 貴方は今度から必要とされるAAポイントを購入した後、正しいAAタイトルを授かるようになります。

*** ゾーン ***

- Unrest 及び Lesser Faydarkはキノコの花盛りです!

*** 諸々 ***

- /who は死んでるプレイヤーを*RIP*で表します。これが出るのは/whoだけで/who allでは出ません。
- 貴方は2つの死体を貴方の側に引きずることでキャンプサイトを作成することはもうできません。
- バナーの名前が今度からFindウインドウに正しく表示されます。
- 購入者は今度から販売者が品物を眺めている間に変更を行った場合に、変更された価格がBuyボタンの隣に見えるようになります。
- ゲームプレイをより快適にするためにフレームレート性能を向上するためにEverQuestに新しいグラフィックス最適化を追加しました。Auto Portal Volume最適化は沢山の内部オブジェクトを含むオブジェクトの近傍領域に実装されました。最適化をテストした一部のケースでは15パーセントのフレームレート向上が見られました。

貴方はapv最適化をoff及びonに"/apvoptimizations"コマンドで切り替えることができます。EverQuestがロードされた際に"APVOptimizations"キーと値の対がeqclient.ini中に指定されているかチェックし、その値に応じてportalizingをoffもしくはonにします。その指定が無い場合にはデフォルトをeqclient.iniに書き込みます。一旦apv最適化の状態へ変更を行うと、eqclient.iniはそれに応じて更新されます。
- 2つの/sayコマンドの間に一定時間置くことはもう必要ありません。よい子はspamしません。

*** 将来のトレードスキル変更 ***

既存のすべてのdrop及びcultural armor及びsymbol製作プロセスの使用を無くすcultural armorに対する変更を予定しています。スロット12 raid augmentに関しては、sealのdropのみが変更され、その他slot 12 raid augmentに必要とされる様々のプロセスのステップで必要とされるdropは同じままとなります。備蓄をしている方々は可能な限り速やかにそれらを消費した方が良いでしょう、一旦変更が入ると、既存のcultural レシピは使えなくなります。この変更は種族間でのdrop率のばらつきを無くし、一部のアイテムが極めてレアなのも無くします。

詳しい情報については公式EverQuestフォーラムのArtisans Wayにある"Upcoming Cultural Changes"の濃いスレッドをご覧ください。

- The EverQuest Team


2007年4月5日(木曜日)

4/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時57分32秒

おろ、サーバーダウンだったのね。

April 5, 2007
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*** ハイライト ***

記念scavenger huntとfabled NPCはApril 16, 2007まで有効です。

君のEverQuestキャラクターは偉大な旅人?、コミュニティリーダー?、それとも伝えたい伝説を知ってる?君のキャラクター名のついたアイテムを手にいれたいと思わない? 君は"伝説の冒険家"かな? それなら君のキャラクタのお話を聞かせてほしいな。EQPlayers webサイトのThe Fabled Adventure Video Contestの要領を読んでね。

*** アイテム ***

- cultural raid aug用のシールを作るために用いられるfine silkの名前をfine silk swatchに変更しました。
- human robeの名前をrobeではなく"cuirass"を使うように変更しました。

*** NPC ***

- Buried Seaに居るSepll caster skeletonは今度から正しいaggroメッセージを出すようになります。

*** 諸々 ***

- Autojoinは今度からBuried SeaとDarkhollowゾーンでレベル75まで機能するようになります。
- メンバーをraidに追加した際にサーバーがクラッシュするのを修正。これは極めて大きなraidでのみ発生していました。
- プレイヤーは今度からDoTでどれだけダメージを受けているか測ることができるようになります。またこれはOptions windowでMy Damage Over Time下のFilterでフィルターすることが可能です。
- ペットを伴ったプレイヤーは今度からチャームされた際に固まることはなくなります。ペットのhate listは飼い主のチャームが解けた際にクリアされます。
- キャンプファイヤーは今度からリーダーが自分自身を(最後のメンバーとして)外れた場合に消滅するようになります。
- バナーをターゲットした際に正しいギルド名が表示されるようになります。
- トリビュートタイマーはもうゾーン時に消えることはなくなります。
- 貴方は今度からギルドバナーマネージメントウインドウで"Show all"をチェックにしていない時でもギルドバナーイベントをフィルターできるようになります。
- 複数ソケット化されたアイテムを表示しようとした際にクラッシュするバグを修正。

- The EverQuest Team


2007年4月1日(日曜日)

3/31 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時21分23秒

おろ、なんかパッチメッセージが載ってる。

*** ハイライト ***

新キャラクターモデル!

すべての種族用にキャラクターモデルを一新する新しい技術を開発したことを謹んでお知らせします。これには:

- 新グラフィックエンジン: EverQuestグラフィックエンジンを完全にオーバーホールしました…またしても。すべてのキャラクタモデルはこの新しい技術によって一新され誰も思っても見なかった結果となりました。
- アニメーション用のダイナミックエフェクト: 各モデルの挙動は今度から独立した振る舞いとなり、より生き生きとしたアニメーションになります。
- 改良された武器外見: 武器の見た目を変更しなかったので新しいキャラクターモデルと相まって見た目が良くなります。

*** アイテム ***

- Solterisアイテムから不要なステータスを削除
- Journeyman’s Bootsの問題を修正
- 世界からdoorをunlockするすべての鍵を無くしました

*** クエスト及びイベント ***

- 度重なるご要望に応え、すべてのクエストとraidをゲームから取り除きました。これらのイベントでの戦利品は今度から地面に落ちています。
- Slamming Doorクエストシリーズに200の新しいクエストを追加

*** スペル ***

- Al’Kaborと名のついたすべてのスペルを削除。王様万歳!
- 新しいEnchanterスペル,Charm Doorを作成

*** ゾーン ***

- Sverag, Stronghold of Rageに通じるドアを修復
- 焼けただれた木々を移動しました。貴方がどこにいったか見つけるまでそのままにしておきます。
- ハーフリングはRivervaleから追放されました。彼らの新しい拠点はRunnyeys…そう、あそこです。

*** クラス ***

- レンジャーは今度から意図したように機能します
- バードはヨーデルが出来る能力を獲得します
- マジシャンは今度からロックされたドアを開くOpen Sesame能力を使うことができます

*** NPC ***

- 蛇はまだkickできません。大変お気の毒ですが…
- NPCは今度から夜間彼らの店や家のドアに鍵をかけます。夜中も起きているのはなくなります!

*** トレードスキル ***

- Ngreth’s Nutritional Nightcapのレシピが追加されました。このドリンクは一部の極めてすばらしいステータスを与えますが、一方でプレイヤーを泥酔させます(プレイヤーです、キャラクターでなく)。でも、このレシピは自分で探さないといけません。
- アルケミーは壊れてません
- 新しいトレードスキルが追加されました: Doorcraft このトレードスキルのレシピによって世界中の既存のドアをノブや蝶番の取り替えや穴を塞ぐも含めて修理することが可能になります。

- The EverQuest Team

New Graphics Model


2007年3月29日(木曜日)

3/29 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時36分27秒

おお、なんかコンテスト始まったの?名前の付いたアイテムって昔Legendsの頃チャンスがいっぱいあったけどずっと夢だったよね。EQの歴史に名前を残せるし。

いろいろFabled関連のバグ修正。SSTのFabledツチノコ達は強くなったぽいね。Fabled itemの性能も変更されたぽい。

March 29, 2007
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*** ハイライト ***

記念のscavenger huntとfabled NPCは4月16日まで継続します。

君は偉大な旅人、コミュニティリーダーかな? それとも伝説を伝える人? 君の名前が付けられたアイテムをゲットしたいと思わない? 君は"伝説の冒険家"かな? もしそうなら貴方のキャラクタの話をご披露してください。EQPlayers webサイトでFabled Adventure Video Contestについてご覧ください。

*** アイテム ***

- Arcane Scroll of SuncrestのACを増量
- Orb of StonecarvingのACを増量
- Fabled Great Shadow PlatemailのACを増量し、HP/Manaを減量
- Fabled Halo of Enlightening BarriersのHP/Manaを増量
- Fabled Fire IdolのACとEnduranceを修正
- Fabled Jenniy’s Two-tone Cuirassのステータスを修正
- Efreeti Death Visageにaugスロットを追加
- fabled augからaugスロットを除去
- Serpent Seeker’s Charm of Loreのステータスをそれを完成するのに必要な努力と見合うように増量
- Frost-Carved Granite Statueの重量計算式を制限が緩和されるように変更
- TBSでのRank IIIスペルの値段を半額にしました
- Fabled Scimitar of Shissar Slayingを正しいボディタイプに使用するように変更
- TBS Combine 及び Pirate ベンダーアーマーに装備エフェクトを追加
- いくつかのTSS武器のdamage/delayレートを変更
- Sleetcaller’s Mask of Icy Precision 及び Scaleguardian’s Guiseにmodを追加
- 多くのTBS武器のレシオを修正
- TSS及びTBSアーマーのBlockをアップグレード
- Solterisからのいくつかのaugを性能向上

*** クエスト

- Smith Gyasiは今度からoreに関するクエスト遂行に対して通常の現金報酬を与えるようになります
- Cursebearers of Ink’tutaはもう攻撃不可のエフェクトで辟易させられることはなくなります

*** スペル ***

- 最大HP, Mana及びEnduranceを増大させる旗印は今度からどれか択一になります。同時期にはどれかひとつだけ享受可能です。

*** AA ***

- ベテランAAのIntensity of the Resoluteの再利用タイマーを4時間に減らし、キャスティングタイムをインスタントにしました。
- AA Uncanny Resilicenceによって緩和できるヒットポイント量を増量しました(Ranks 2 及び 3 のみ)
- AA Mind Over Matterのすべてのランクの持続時間を増やしました
- AA Manadraw は今度からClarity系スペルと重なるようになります
- AA Veil of Mindshadow(全3ランク)からManadrain効果を取り除きました
- Glyph 消耗型 AAはもうfocus可能ではなくなります

*** 以前の更新 ***

- Caerlynaは今度からDark Blue Hand Made Backpackトークンを受け付けるようになります
- AcryliaにおけるFabled Wards of Life及びDeathのセッティングを直しました、Ssra TempleのCursed, Creator及びHigh Priestも同様に。彼らは今度から以前よりもFabledとなり弱虫ではなくなります。
- いくつかのscanvenger huntアクセス問題を修正
- シェーク用の新しいアイスのレシピを追加

- The EverQuest Team


2007年3月14日(水曜日)

3/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時41分59秒

GanでもわかるのはFabled NPCが出現するということ、上のDiscを覚えると下のDiscが残っていたのがちゃんと置き換わるということ。死に神の姿が新しくなったことぐらいかな。画面サイズが小さいと一部のUIがボタンとか見えなくなってどうにも使いようがなかったのが直ったのかな。

あとはわかんないでちゅ。

March 14, 2007
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*** ハイライト ***

祝EverQuest8周年記念!

2007年3月16日、EverQuestは8周年記念日を迎えます。

この金字塔を祝して沢山のFabled Luclin NPCを導入し過去のfabled NPCすべてを復活します。もちろん新しいもの集めハントもあります! もの集めを手伝うのに興味があればNexusに居るTyla Filinavに訪ねてみてください。

記念行事は2007年3月16日から2007年4月6日までです。

挙ってお祝いください!

*** アイテム ***

- Solterisアーマーのフォーカスエフェクトを適切(raidレベル)のフォーカスエフェクトに修正しました。
- Stormweave Swatch と Nightmare Arachnid Swatch は今度から様々なTanaan容器だけでなく適切なcultural容器でコンバインできるようになります。これらは貴方が既にTanaan Loomでそれらをコンバインしない限り自動的に学習されるわけではありません。貴方が可搬型キットでコンバインしていた場合には、レシピを"学習"するために一度経験する必要があります。
- Gem of Judgmentのステータスを修正しました
- レンジ武器とそれらのターゲットへの命中能力に関する多くの問題が修正されました
- 短剣と投げ斧それにその他の投射武器は今度から空中を移動する際に正しく回転するようになります!
- BuccaneerおよびPraetorian Energeiac Plate ArmorにBard楽器Modを追加しました
- Worn Iron Rallosian Relic charmがbane damageの代わりにelemental damageを使用するように修正しました

*** クエスト

- 貴方が適切なポータルに接近した際にOuter Portal Key Geza ZekuとOuter Portal Key Azia Zekuを受け取る範囲を拡大しました。依然としてテレポーターへ向かう際に全速で走らないように願います。
- AmbusheはもうThalassiusやZhiszaポータルの近くに出現することはなくなります。加えてAtiikiポータルでポータルエナジーが不安定になることもなくなります。
- Sunstone Savagesミッションの最後にSunstone Sun Charmを手渡すのに必要な条件をこのアイテムが後のクエストで必要になるため削除しました。
- ValdeholmでのWarning Signsクエストに一部難易度を加えました。
- Katta Castrumで一部のクエストを遂行中プレイヤーを奇襲するNPCは今度からもっと意図的に奇襲する者に集中するようになります。奇襲を避けるのは難しくなり、奇襲者は奇襲しない者をほとんど無視するようになるでしょう。
- Vergalid dragon raidは今度から正しく機能するようになります。Roar of Insanityは今度から以前より頻繁にはキャストしなくなり持続時間も短くなります。
- Nurtha raidのclockworkは今度から以前より少ないダメージで殴るようになります。

*** スペル ***

- Rage of the Crystalwingは今度からhateが適度に増加するようになります。
- 一部の者がundead servantの姿を変える方法を学びました。彼らはお金と引き替えに知識を分け与えることを望んでいます。
- Eye of Zomm は今度から水中で弾丸より早くなることはなくなります。

*** NPC ***

- Norrath世界中のSpecterは以前よりも怖くて丸みのある姿になります。

*** トレードスキル ***

- Dihydrous Oxide Glaciator は今度からshiny bundle of superconductive wireを必要とします。これはwireをcelestial solventで磨くことで出来ます。
- Sunshard Dust, Sunshard PebbleそれにSunshard Oreのdrop率を倍増しました。

*** タスク ***

- クエスト"Library Heist"はもはや繰り返せなくなります。

*** ゾーン ***

- Katta Castrumにbindできます
- Dyn’leth はdraconicの姿に戻りました
- 貴方がkeyを持っていて関連するkeyringフラグが無い場合に一部のキー付きゾーンに入る際の問題を修正しました。
- SteppesのPortal of War周辺の領域を綺麗にしました。以前より安全にゾーンできるはずです。
- すべてのZhiszaミッションのゾーンの位置を変更しました。以前よりミッションに入るのが安全になるはず、でも依然として注意が必要です!

*** AA ***

- Intensity of Resoluteの再利用間隔を6時間に減らし、エフェクトの持続時間を1分にしました。

*** 諸々 ***

- Twisted Harp Stringsをlootすると今度からDeathknellに対して完全にbackflagすることになります。もう追加のInspirationを得る必要はありません。
- 高いランクのdiscは今度から学んだ際に正しく低いランクのものを置き換えるようになります。

*** ユーザーインターフェース ***

- rewardウインドウにスクロールバーを追加しました。
- Optionsウインドウのデフォルトサイズを以前追加したボタンが見えるように変更しました。
- Bazaar Search Window サイズを"Find Items"ボタンが見えるようにリサイズする必要が無いように変更しました。
- パワーソーススロットを一部変更しました。

* 変更済み *

EQUI_Animations.xml
EQUI_BazaarSearchWnd.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_HotButtonWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RewardSelectionWnd.xml
EQUI_TaskWnd.xml

*** 前回更新済み ***

- FrostcryptのIceflowからPristine Granite Stoneを削除しアイテムを一部のゾーンの新しいrare NPCに移しました。

- The EverQuest Team


2007年2月21日(水曜日)

2/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時38分12秒

おろ、ダウンだったのね。いろいろバグ修正ぽい。

February 21, 2007
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*** アイテム ***

- Fish Seaperchのミススペルを修正
- “Portal Avtivation"タスク用のポータルキーから"Temporary"フラグを取り除いた
- Praetorian’s Energeiac Silk PantaloonsとRobeのフォーカスエフェクトを修正
- Praetorian’s Silk armorのスペルエフェクトの問題の解消
- Praetorian’s Plate armorのACを増加
- Serpent Seeker’s Charm of Loreを最大のステータスに到達するために必要とされる難易度をより直線的に
- Steppes, Sunderrock, Vergalid, Direwind, Icefall, Valdholm, FrostcryptおよびAshengateでのシングルグループアイテムのmodエフェクトの量を増加
- Mysaphar’s Silverfanged Gauntletsのフォーカスエフェクトをiceからpoisonダメージエフェクトに変更
- いくつかのTBS 2H武器のステータスを向上
- Riven Krithgor Battle Shieldにmodエフェクトを追加
- レベル60のTradeskill Energeiac armorおよびweaponのACを修正

*** スペル ***

- Buried Sea行きの新しいDruidテレポーテーションスペルが発見されました!
- Katta Castrum行きの新しいWizardテレポーテーションスペルが発見されました!

*** NPC ***

- PoKに居るNelin Signusは今度からFINDで探すことが出来るようになります。

*** トレードスキル ***

- Roboboarは今度からもっと上位のroboboarが存在すればどんなクラスからでもアップグレードできるようになります。既にそれ以前のアップグレードは完了しているという理由から必要な装備のセットに対する一切の値引きは無いため決して経済的とは言えないでしょう。

*** 侵攻 ***

- Serpent Spine Frostcrypt侵攻シリーズに対して数多くの変更を実施。今度から最終Frostcryptインスタンスに臨めるまでに少ない時間で済むようになります。
- Frostcryptインスタンス内の多くのFrostcrypt raidおよびイベントに対してfaction修正値を追加しました。

*** タスク ***

- あるケースでタスクが正しくリセットされないことがある"Confront Emperor Vaakish"タスクの問題を修正
- “Stop the Ritual"タスクのいくつかの問題を修正。一部のケースではガードがwarpするのを止めることができないものの、彼らは今度からwarpすると寺院に戻ってくるようになります。 加えてタスクのために必要で消えて無くなるすべての"失踪"NPCを再出現させるフェイルセーフを追加しました。
- Portal Activationクエストはもう記法がまだもらっていないタスクに対して不意打ちを与えることをしなくなります。貴方は両方のタスクを持っているなら片方を終わらせるまで両方をトリガーし続けます。

*** 諸々 ***

- Vergalid MinesでのNurthaイベントは今度から正しく動作します
- Demi-Plane of Bloodからimpを無くしました

- The EverQuest Team


2007年2月17日(土曜日)

2/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時12分43秒

おろ、お詫びのしるしに経験値1.5倍だそうです。

倍増じゃないのね。

February 16, 2007
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*** 週末ボーナス経験値 ***

こんにちは,

皆さまはThe Buried Sea拡張をご存分にお楽しみであろうかと思います。我々チームは冒険の間のダウンタイムを減らしつつ、ゲームプレイを良くするためのコンテンツと機能に注力するために頑張っています。もしまだお試しでないならeqplayers.station.sony.comで拡張についての情報をご覧ください。

火曜日のリリース後からサーバーダウンによって大変ご不便をおかけしていることをお詫びします。今週末はお楽しみいただけるように微調整をしました! 経験値が金曜日の夜から50%増加し火曜日の朝10am PSTまで続きます。

ご堪能を!


2007年2月14日(水曜日)

2/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時25分37秒

ううなんかこんな時間になっちゃた。

いろいろ気になるところが一杯あるね。

February 13, 2007
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*** ハイライト ***

EverQuest: The Buried Sea, 13番目のEverQuest拡張へようこそ!

Norrathの陽が陰るにつれ昼夜共に地表に夥しい数のundeadが闊歩し、時が経つに連れ納骨堂や墓場から這い上がってくる大勢の化け物はまるで地表を覆う地形の一部であるかのように見える。

Odusの海岸から遠く離れたBruied Seaの深い底に千年の間発見されずにいたKatta Castrumという名の都市でも災いが待ちかまえている。そこは将軍Seruによって毒を盛られたTsaph Kattaという名のCombine Empireの敬愛なる指導者を延命させるために建てられた都市である。Combine Loyalist達が代々Kedge, ShissarそれにSphinxに民が脅かされつつKattaを癒し目覚めさせようと試みてきた。しかし最近になって、彼らの都市にパワーを送り守ってきたartifactが弱まり、都市は海の圧力の下で崩壊しかけている。

最も恐れ知らずのNorrathianのみが彼らを救う力を持っている。

- 海戦: 海の上で海賊船をやっつけるべく交戦し命をかけて戦え!

- 2つの進路: 海の上で海賊と戦うか深い海の底の失われたCombine Empireの要塞Katta Castrumへ潜るか。

- 新しいミッション: 貴方のグループを60を超える新しい挑戦的なミッション、商船を荒くれた海賊の手から守るものからcombine都市に隠された秘密とそこを脅かす危険を解き明かすためのものまで、へ誘います!

- ギルドバナー: ギルドはユニークなギルドバナーを沢山のシンボルと色の中から作ることができます。バナーはギルドのマークとなり十分なギルドメンバーが同一ゾーンに居れば(2グループ)、ギルドリーダーかオフィサーはバナーを地表に立てることができます。ギルドバナーが立っている間、メンバーはそのバナーへ直接テレポートするのにギルドホールのポータルを使用することができます。これによってプレイヤーは簡単にギルドメイトに追いついて合流することができます。またギルドバナーはリジェネのような別の効果を提供するためにアップグレードすることが可能です。アップグレードしたギルドバナーは消耗品です、けれどもそれが立っている間はバナーの範囲内に居るギルドの誰にでも効果を与えます。ギルドは同時期にひとつだけ立てることしかできません。貴方はギルドバナーに関する情報をギルドウインドウのタブから見ることができ、バナーはPlane of Knowledgeで売られています。

- フェローシップ: フェローシップは常連的に一緒にプレイする人たちのためのミニギルドのようなものです。フェローシップは最大6プレイヤー構成でギルドとは別に存続します。フェローシップの全員はトークンをもらい、フェローシップ限定チャネルへアクセスし、少なくとも3人のフェローが同じエリアに居ればキャンプファイヤを作ることが出来ます。フェローはトークンをキャンプファイヤーへ直接転送するのに使用し、常連プレイ仲間を迅速に合流させるのを可能にします。キャンプファイヤーは近くに居るフェローに効果を与えるようにアップグレードすることが可能です。これらのアップグレードは消耗品で買い直す必要があります。フェローシップは同時期にひとつのキャンプファイヤのみアクティブにすることができます。Plane of Knowledgeに居るRandall of the Fellowsがフェローシップの登録を受け付けます。フェローシップアイテムもまたPlane of Knowledgeで購入することができます。

- エナジアンパワーソースアイテム: Combine Empireの技術に接することによって、プレイヤーはエネジアンパワーソース用の新しいインベントリスロットを使用することができるようになります。特定のエナジアンアーマーの欠片はエナジアンパワーソースに埋め込まれ、装備のタイプによって恩恵を得ることができます。例えば、Energeiac swordはfire系エナジアンソースを装備されていればfireダメージスペルを、cold系であればfrostスペルを発動するチャンスが得られます。エナジアンパワーソースは消耗品で使用されるにつれ無くなります、けれども瞬時に替えることが出来エナジアンソースを単純に変更するでプレイヤーは効果をカスタマイズすることができます。エナジアンアイテムはベンダーから買ったり、モンスターが落としたり、一部はトレードスキルで作るが出来るでしょう。

- Toxxulia Forest: 新しくなったToxxulia ForestはKerra RidgeとThe Buried Sea拡張ゾーンへの入り口を含みます。

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*** ライブアップデート ***
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*** ゲーム内メールシステム ***

ゲーム内メールシステムの性能を向上するために、来る2月20日から4ヶ月以上前のすべてのゲーム内メールを消去する一斉削除を行います。これは現在進行中の処理です。

貴方はExport機能を今度から使うことができます。この新しい機能はプレイヤーがゲーム内メールをEverQuestディレクトリ内に適すとファイルとして吐き出すことを可能にします。新しいExport機能を使うためには、以下のステップを踏んでください。

- e-mailウインドウを開く(ctrl-E).
- exportしたいメッセージをクリックすることで選択し、複数メッセージを選択したい場合はshift-clickもしくはctrl-clickを併用することができます。
- “Export"をクリック
- 選択したメッセージは次の形式の名前でEverQuest内のMailディレクトリに保存されます:
SavedMessages__.txt.
- これはメールを保存したい各キャラクタ毎に行う必要があります。

*** アイテム ***

- Vae’Aender, Stitch’s BowのSharpshooting VIIは今度から正しく機能するようになります。
- Geerlock Clockwork Contraptionは今度からfroglokは使用できなくなります。

*** クエスト

- Taskmistress Kriszは今度から18かそれ以上ではなく6かそれ以上のプレイヤーを募集することになります。

*** スペル ***

- Mana Flare および同様のエフェクトはもはや"procs"で発動することはなくなります
- Mana Flareの持続時間が2倍になりました。
- Mana Flare の攻撃は今度から追加のagroをほとんど生じなくなります。
- Performer’s Psalm of Pyrotechnics および Weshlu’s Chillsong AriaはもうDoTスペルには働かなくなります。
- Serpent’s SpineのDoTスペルを再調整しました。効率とダメージが全般的に増加されています。
- いくつかのSerpent’s Spineのレベル制限スペルの最大レベルを78まで引き上げました: Echo of Misdirection, Spinning into the Void, Color Collapse, Dreams of Veldyn, および Wake of Subdual.
- ターゲットが一定の要素からダメージを受けるdebuff(Icefall Breath, Skin to Vines, Scent of Twilight, および Malosinise) は今度からDDだけでなくDoTスペルにも働きます。
- Skin to Vines は広範囲なNPCへ適用できるようになります。
- Icefall Breathは今度からスペルの説明に書いてあるようにAC減少要素を持つようになります。
- Sting of the Queenの効率を減らしました。
- Epic 1.5 および 2.0 のエフェクトは今度から最大レベル75まで働きます。
- MageのAspect of Elemental Agonyは新しいスペルと交換されます: Mass Elemental Transvergence
- Blazing Stance はもうwizard以外のペットには働かなくなります。
- Kindle は今度からBlazing Stanceの低レベル版となります。
- Spire Servantフォーカスを使用して召還されたThe Raging Servant と Bestial Empathy ペットは今度から適切なヒットポイント量を持つようになります。
- いくつかのShadowknight hate生成スペルのキャストタイムを1.5から1.0秒に下げました。
- Echo of Misdirectionを変更しました。もうMonkが戦闘中に使用することはできません。エフェクトは今度からターゲットAEになり、レベル制限が引き上げられ、命中時にターゲットをagroすることは無くなります。

*** NPC ***

- Dreadspireに居るスケルトンはもうsee IvU持ちでは無くなります。

*** 諸々 ***

- Tacvi, Inktu’Ta, Ikkinz, それにUquaは入るための必要条件が今度からその親ゾーン(Txevu, Qvic, Kod’Taz, and Yxtta)と同じになります。
- プレイヤーは以前よりも浮きやすくなります。水の中では今度から沈まないとか?
- Ctrl-R-Clickオプションはトレードスキルウインドウからオプションウインドウに移動しました。
- プレイヤーは今度から体の上に浮遊している時でも/chatが使えるようになります。
- bazaar traderロジックにあった沢山の些細な問題を解決し、あらゆるアイテム、値段、スタックサイズの変更が適切に他のプレイヤーに対して更新されるようにしました。
- NPCがAE Rampageした際に今度から"Soandso goes on a WILD RAMPAGE!"とemoteが出るようになります。

*** 前回のアップデート ***

- FrostcryptおよびAshengateでの大イベント(Augmentイベント)で出るスペルるーんの数を2から3へ増加。
- FrostcryptおよびAshengateでの大イベント(Augmentイベント)用のdropにcorruption augmentを追加。

*** ユーザーインターフェース変更 ***

- 変更済み -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_InspectWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_TradeskillWnd.xml

- 新規 -

EQUI_FellowshipWnd.xml
EQUI_NewPointMerchantWnd.xml

- The EverQuest Team


2007年1月19日(金曜日)

1/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 10時06分19秒

おろたったこれだけだったのね。

January 18th, 2007
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- 一部のスペルスクロールがプレイヤーが使えないスペルに写本される不具合を修正


2007年1月18日(木曜日)

1/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 09時39分07秒

DAハンマーとかが直ったのかな。結局船は次の拡張の時のお楽しみになったのね。
Tributeのランクが増えたのかな。(1/18に内容が更新されていた分を反映)

January 17th, 2007
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*** Items ***

- プレイヤーがキャスト可能なスペルをキャストした一部のアイテムのリキャストタイムが満了するまでプレイヤーが同一スペルをスペルブックからキャストできなくしていた不具合を修正
- すべてのaugmentから重量を無くした
- Dyn`leth’s Spy Glassは以前よりも速くパワーアップするようになります
- Blessed Dust of Tunare と Blue Diamond Powder は今度から100個まで重なります
- Scarlet Legion Command Stone は今度から正しいステータスを表すようになります
- Pouch of Goldfire Ore Dust は今度からFiriona Vieサーバーではトレード可能になります
- Stillmoon在住のAkihiroは今度からkillされた時にアイテムを落とすようになります
- Keikolin`s Mindhaze Sleeves は今度からmagic damage forcus effectではなくchromatic damage focus effect付きになります
- Goru’s Girdle of the Deceased は今度からImproved Parry IIIではなくImproved Parry IV付きになります
- Fleshmelter, Lethar’s Maulのダメージを増加
- Ice-Striated Iron Orb は今度から正しく機能するようになります
- 武器のベースダメージがあまりに高い場合にbackstabダメージが正しく計算されない不具合を修正
- Summon Aenda’s Trinketsによって作成されたアイテムの性能を向上

*** Tribute ***

- より高いランクのtributeとguild tributeが今度から利用可能になります

*** Tradeskills ***

- lightningbaneのレシピを正しいthickernerを使用するように修正
- TSS拡張で導入された沢山のトレードスキルアイテムは今度からbazaarで"combinable"で現れるようになります

*** Quests

- Ashengateでのいくつかのクエストはもうrare spwanのために妨げられることはなくなります
- FrostcryptとAshengateでの大規模イベントで今度からもっとtier IIIスペルruneが得られるようになります。
- Lorekeeper Fenegar はもう失われた古文書を見つけ出したおまけのご褒美としてdiseased fishを与えることはなくなります。彼は冒険者達が思惑に反してdiseased fishを嫌いなのに気づきました。これは誤った余分な報酬でした。本当の報酬は従来通り与えられます。

*** NPCs ***

- Librarian Hemfarが興味を示す新なartifactがDirewindで発見されました。
- ベンダー名 The Quiet WandererはSunderock Springsに移りました。彼はそれまで無かった、Song: Whispersong of Veshma, Spell: Drifting Fog, Spell: Dulcify, Spell: Nature’s Placidity, Spell: Quiet Mind, それにTome of Phantom Silhouetteを含む興奮沈静のスペルや能力を提供します。

*** Spells ***

- Druidコミュニティからの要望に基づいてで、Wildskin および Blessing of the WildはそれぞれBlistering Sunray と Sunscorchに換わります。古いスペルは新しいものに置き換わります。
- Clericコミュニティからの要望に基づいて、Rectitude および Cure CorruptionはBlessing of Purpose と Ward of the Dauntlessに換わります。RectitudeはそれぞれBlessing of Purposeと置き換わります。しかしCure Corruptionは複数のクラスで使用されているため直接Ward of the Dauntlessと置き換えるわけにはいきませんので, clericは単純にもうCure Corruptionスペルを使えなくします。Cure Corruptionがスペル本にある状態でRank III スペルruneを渡すとWard of the Dauntless Rank IIIのコピーが渡されスペルruneが戻されます。この時点でCure Corruptionをスペル本から削除して構いません。
- Steeltrap Jawが消えるまでに発動する"procs"数が倍になりました。
- Skin to Vinesは今度から広範囲のNPCターゲットに対して働くようになります。

*** Miscellaneous ***

- Drakkin種族に装備染色の能力が追加されました。

- The EverQuest Team


2006年12月14日(木曜日)

12/14 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時52分56秒

船はまだなのね。

December 14th, 2006
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*** タスク ***

- スタックしたアイテムをlootした際にタスクとクエストが正しく更新されるようにした

*** アイテム ***

- Keikolin`s Mindhaze Sleevesは今度からmagic forcus effectではなくchromatic damage effect付きに
- Goru’s Girdle of the Deceasedは今度からImproved Parry IIIではなくImproved Parry IV付きに
- Fleshmelter, Lethar’s Maulのダメージを増加
- Ice-Striated Iron Orbは今度から正しく機能するように
- ホットゾーンaugの重量を軽減
- 今度からアイテムのキャストタイムが正しく表示されるように

*** 種々雑多 ***

- 貴方が普段よりも著しく低いレベルのシュラウドでプレイすると今度からグループ環境でもソロの場合と同様に経験値が減少します。
- 楽器は他のアイテムと同時に装備できるように今度からどちらの手に持っても1Hアイテムとして扱われます。同時に2つの楽器を持つことはできません。
- ペットをヒールすると以前のようにaggroを生成することはありません。でも気を付けてください、ペットをヒールすると依然としてNPCに察知されペットが死ぬと不幸なことが起こります。


2006年12月5日(火曜日)

12/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時37分25秒

おろ、船はどうなったの?

December 5th, 2006
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*** ヘッドライン ***

East および West Commons は一緒になりグラフィックがアップデートされ新しいCommonlandsゾーンとして改装されました!

*** ホットゾーン ***

新ホットゾーン! いくつかの新ゾーンといくつかおなじみの凸凹地形ゾーンがホットゾーンになります。これらのゾーンにはお楽しみの新しい対戦相手とアイテムが用意されています。

新しいホットゾーンは:

20 Kurn’s Tower
25 Unrest
30 Tower of Frozen Shadow
35 Lower Guk
40 The Hole
45 Chardok
50 Sebilis
55 Grieg’s End
60 Cazic Thule
65 Splitpaw

*** AAs ***

- AAに関する問題修正 - Petrified Rootsが誤ってNPCがrootが解ける確率を増加させていた。この能力は今度から正しくNPCのrootが解ける確率を減らします。
- Serpent Spineの消費型AAを同一コストでより強力なものに修正。
- 消費型AA Glyph of DestructionにSpell Critical確率上昇を追加しキャスターが使えるように開放。
- Deep Sleepは今度からlevel 70を超えたmesmerization spellにも働くようになります。

*** Items ***

- Mossy Tundra StoneとEverlasting Forge Coalからweapon delay制限を取り除いた。
- いくつかのハイレベルTSS盾は今度から適切なaugスロットを備えます。
- Brightflame, Pride of the Lifebringerのproc rateはよりふさわしいレベルに対して増加するようになります。
- diseased forageの例外により、TSSゾーンでのforageはベンダー価値が小さくなります。
- ほとんどのgemが100まで重なるように変更しました。
- Dyn’leth’s Spy Glassはより効果的に働くように改良されました。
- Keikolin’s Mindhaze Sleevesは今度からmagic damage focus effectではなくchromatic damage focus effectを持つようになります。
- Savage Platinum Fistsから出るswarm petは再び正しく機能するようになります。

*** NPCs ***

- NPCは今度から8アイテムより多くdropする可能性があります。またスタック可能なアイテムはばらけてではなく重なってdropするようになります。
- 一部のSunderrockに居るNPCがお金を落とすようになります。
- Butcher Redloeは今度から正しくBlood Sausageの作り方を説明するようになります。
- Crescent Reachに居るTermunは以前より幾分よそ者を許容するようになります。
- mesaに居る半数以下の蛇の毒の効果を下げました。
- ベースThundercrestゾーンから一部の誤ったdropを削除。
- 様々なCrescent Reachのタスクで使用されるAshengateとFrostcryptでのPowersourceのdrop率を上げました。

*** Spells ***

- spell gemが使用可能になった直後にspell castした際に"Spell recovery time not yet met"エラーが出る問題を修正。
- invisiもしくはhideしている自分自身やグループメンバーが今度から見えるようになります。
- Bolt spellは今度からより適切に機能するようになります。Arrowおよびbolt spellは貴方と貴方のターゲットとの間の高低差にかかわらず視線が通る限り今度から効くようになります。
- DopplelgangerおよびDimensional Instabilityによるrecourse effectはもはやbuff blockできません。
- Necklace of Warportal Fragmentsの effectは今度からPortal Fragmentsではなくベンダー売りSmall Portal Fragmentsを触媒として必要とします。

*** Quests ***

- Altar EscortタスクでpilgrimがIcefall中warpするpathing問題を修正。
- The Evidence of Corruption タスクを若干修正しました。Zhureni 今度からもうIgneous Cairn Stones, Lava Ooze Glands, もしくは the Vial of Burning Liquidを貴方がそれらをすべて集めるまで欲しがりません。

*** Tasks ***

- MesaのDorinaのクエストの文章にあった誤りを修正。
- 以下のGrandmaster Cultural Symbolクエストの問題を修正: “Thundercrest Expedition”, “The Latest in Clockworks!”, および “A Bit of Spider, a Bit of Drake”. 貴方がDwarf, High Elf, もしくは Gnomeで本修正以前にクエストを受けてまだ完了しておらず、タスクが”???"とマークされた隠されたものを含め6ステップ未満しか無い場合、これらの変更を含めるために貴方のクエストを更新させるいくつかの特別なステップが出てきます。注意: これらのステップは不要でそれらをやらずにタスクを完了することができます、しかし貴方のタスクは適切に更新されないかもしれません。
1)貴方の故郷に居るArtisanのところへ行くように。貴方はすべてのステップを完了するまでに数分与えられていて、それまでゾーンもしくはログアウトしないように気を付けてください。
2) Artisanに"Broken"と言うと新しい会話が開始されます。
3) すべて注意深く読み適切に返事をするように。括弧で囲まれた文章が出てきます。括弧の中の通り正確に発言するように。貴方は一定のステップにあるタスクを削除するように言われます。removeボタンを押す前に正しいタスクがハイライトされていることを確認してください。時間をかけて注意深く指示に従うようにしてください。
4) これらのステップに適切に従うと貴方のタスクは更新され古いバージョンと同じ進行状態に維持されます。

*** Tradeskills ***

- 一部のgrandmaster cultural symbolタスクはkillステップを必要とするNPCに関して特定指定を少なくすることによってやりやすくなりました。たとえば、killステップが"kill 120 Isle Drakes"だった場合、それは今度から"Kill 120 Isle Creatures"になります。加えて、killステップはタスクテキストに記載されているインスタンスではなくベースゾーンでのみ完了できるようになります。lootステップは依然として特定の生き物からのみ可能でかつインスタンス内限定です。
- Metal Bits は今度からより効率的に重なるようになります。
- 3つの古いcultural sewing kitの名前を変更しそれらのtokenによって出るようになります。それらは以前そうだったように基本的なtailoringに使い続けることができ、cultural tailoringには使用できません。
- TSSのBait売りにfishを追加しました。
- Feir’Dal Sewing KitとTeir’Dal Sewing Kitのレシピ名のスペル誤りを修正しました。
- Onyx Ringのtradeskillフラグを消しました。
- 沢山の"Blue Diamond Cultural"がprogression server上のLuclinリリース用に設定されていました。
- Crystalwing Sewing Kit と Crescent Essence れしぷは今度から学習可能になります。
- Crescent Essence は今度からtrade可能になります。

- The EverQuest Team


2006年10月26日(木曜日)

10/25 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 10時12分37秒

なんか体調悪くてずっと寝っぱなし、駄目すぎ(´д` )
仕事が永遠に終わらないでちゅ。

October 25th, 2006
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*** ハイライト ***

- 各con範囲内でのAA経験値決定方法を調整しました。con範囲内でより高いレベルのNPCはconは同じでも今度から低いレベルのNPCよりも多くのAA経験値を与えることになります。
- Sony Online Entertaimentは貴方に最良のカスタマーサービスを提供するためにすべてのサービスの様式を同じルック&フィールで一本化し統一されたカスタマーサポート窓口として提供できるように新しいSOEカスタマーサービスインターフェースをEverQuestに統合します。貴方はまたどのようにまたどんなゲームで連絡をとったにせよアーカイブヒストリの中からサポートとサービスリクエストをご覧になることができます!この変更に関する詳しい情報については http://eqforums.station.sony.com にあるEverQuestフォーラムの"The Town Crier"のアナウンスをお読みください

*** アイテム ***

- WarweaverはPaladin / Shadowknigh専用武器になるように修正されました。パッチ以前にアイテムを拾ったプレイヤーは異なる武器"Warsorrow"に交換されています。
- いくつかのハイエンドTSS武器のダメージレシオを再調整しました。
- Cartographer’s Loadstoneはstatが増加するのがクエスト進行を促すのに良いという理由から修正されました。 最終statは途中のステップではなく最終ステップで得られます。

*** トレードスキル ***

- スケッチを使用する一部のpoison用のレシピ名をわかりやすくしました。
- 一部のpoison作成材料のスタックサイズを調整しました。
- Brodder’s Lost Diariesのタイトルにあったスペル誤りを修正しました。
- progressionサーバーにてFierce Heraldicをより適切な拡張用に有効にしました。
- North Qeynosに居るCrowはAbysmal Seaにいるのと同じ品物を扱うことを決意し酒蔵も完備するようになりました。
- Crescent Reachに居るSmith Gyasiは今度から貴方が完全なore出荷を注文した際に適切により多くの品を与えるようになります。
- Halima と Baker Koseyは今度から豆を扱うようになります。
- Rylin Coilは今度からプレイヤーがタスクを既に完了していれば欠落しているTinkering Mastery bookを与えるようになります。

*** イベント ***

- Muramite Proving Groundトライアルは成功時にゾーンに現在居る全員に正しくフラグを付けるようになります。
- Stitch イベントは今度からambushイベントが終わった後に正しく出現するようになります。
- Inktu`taに居るCursebearersはもう出現後すぐにワープすることはなくなります。

*** クエスト ***

- 多くのAshengate factionクエストは完了までにより少ない時間で済むようになります。
- Veldynタスク用のFlowerのコンバインを修正しました。
- Shryynのクエスト “A Fair Trade"は今度から繰り返せるようになります。今度から繰り返しできるようになったので完了時に与えられる経験値は減じされました。加えてクエストアイテムは今度からloreとなります。

*** レイド ***

- ValdeholmでのKing Odeenレイドを一部修正しました。彼は逃避するまで少し粘るようになり逃避する時間まで十分追い込まれると警告を発するようになります。彼が逃避するとミッションは失敗終了になります。Commander ClanghorとHigh Keepersにあった一部の誤り(彼の取り巻きが彼を差し置いて逃げ出す)を修正しました。貴方は今度からイベントの次のパートに移動する前に彼らを倒さなければならなくなります、それと彼らのヒール能力は取り除かれます。

*** NPCs***

- Frostcryptの住人は以前にも増して個体のinvisibleを見破るようになります。
- Greater FaydarkのExpinのレベルをpick pocketが再度成功するように下げました。
- Mesa Snakeは以前よりも毒化が少なくなるようになりました、毒の効果は一緒ですが。
- Crescent ReachのLibrarian Hemfarは今度からartifactsを渡すとcharm報酬を与えるようになります。貴方が報酬を受け取っていないならもう一度hailしてみてください。
- Savage Platinum Fistsから出るswarm petは今度から正しく働くようになります。

*** AAs ***

- Mercy Killの説明をレベル66, 68それに70以下のNPCに働くことを正しく反映するように修正しました。
- 各con範囲内でのAA経験値決定方法を調整しました。con範囲内でより高いレベルのNPCはconは同じでも今度から低いレベルのNPCよりも多くのAA経験値を与えることになります。

- The EverQuest Team


2006年10月6日(金曜日)

10/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時00分30秒

なんかGanのPCだけ調子がおかしいでちゅ

October 5th, 2006
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- ashengateとfrostcryptのaugmentで失われたstatを修正
- cresent reachのスペルベンダーで売られていた旅行スペルはもうプレイヤーは使用できません
- raid instanceへ侵攻するのに必要なWanderlustクエストにあった問題を修正


2006年10月5日(木曜日)

10/4 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時53分23秒

October 4th, 2006
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*** NPCS ***

- Crescent ReachのMaster’s Hall付近にレベル10から25のスペルとmelee tome商人を追加しました
- Artisan Moswinはbakers assistant Moswenと間違われるのが嫌なのでIrisiを名乗ることにしました

*** Quests ***

- Scout Zryanはもうミッション毎に最終賞品を贈ることはしなくなります
- Wanderlust Guild: Crypt DelvingではもうShade King’sの部屋に入る必要はなくなりました
- IcefallのNightmoonおよびColdeye clanは貴方が彼らの敵を倒せば以前よりはもっと好意的になります。でもその2つのclanのクエスト提供者はclan自体が容認しない限り貴方を相手にしません
- Nerissa Colthspinnerは彼女の姉妹を探し続けるのにお金が必要だとわかりました。彼女は今度から移動の際でも品物を売り続けることでしょう

*** Tradeskills ***

- イチイの葉は以前より葉っぱらしく
- いくつかの単一のunfired tradeskill charmの製法が明らかになり今度から容易に作れるようになります。unfired artisan charmとcharmを焼くのは依然として難しい処理です
- いくつかのスペルリサーチアイテムとpoison材料はスタックするようになります
- スペルリサーチで使用されるAcidは今度からNPCベンダーで売られるになります。これらのベンダーはそうしたアイテムをあまり扱いたくないので在庫品には法外な値付けをします。貴方は自分で作ることでお金を節約できますが、買うことで時間を節約できます
- Elemental Simulacrumのスペルレシピにあるスペルミスを修正
- 以下のスペルレシピに対してシステマティック・スペルリサーチ・システムにより適合するように変更しました。既にこれらのスペルを学んでいる場合、貴方のスペルブックは自動的に適合するように更新されます。変更されたスペルは: Feral Form, Virtue, Hand of Virtue, Maelstorm of Ro, Rath’s Son, Elemental Siphon, Elemental Simulacrum, Symblod of Kazad, Flameshield of Ro, Ward of Xegony, Servant of Marr, Xegony’s Phantasmal Guard, Kazad`s Mark, Armor of the Zealot, Cry of Thunder, Star Scream, Faith, Pacification, Ward of Nife, Pious Might, Aura of the Crusader, Cloak of Luclin, Crusader’s Purity, Serene Command, Placate, Zevfeer’s BiteそれにTouch of the Devourer
- Dwarven grandmaster cultural charm用のタスク"Thundercrest Expedition"は今度から2段階目で正しいアイテム(Stone Necklace)を必要とします

*** AAs ***

- AA経験値は今度から大変異なるレベルのプレイヤーから構成されるグループ内でのレベル経験値分配方法に近くなります

*** Missions ***

- 貴方がミッション終了時に幽体離脱状態(浮遊状態)にある場合に報酬が出されると、今度から報酬を得ることができます

*** Combat ***

- コンバットタイマーがアクティブのままログアウトして再びログインした場合、今度からタイマーは正しく見えます
- Boltスペルおよびrange weaponは真上に射出することはなくなります

*** Miscellaneous ***

- 一部の有益melee discがbuff windowに現れない問題を修正

- The EverQuest Team


2006年9月28日(木曜日)

9/27 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時05分58秒

書いてないけどHighpass Holdへのゾーンの問題は直ったのかな地形ファイルがアップデートされてたけど。

invisi potionとか使っても以前にかかってたinvisiが剥げないし他のinvisiが重なるようになった妙なバグも直ったみたいだね。

September 27th, 2006
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*** NPCs ***

- Ezna Connoy と Tavin of the Wild を更に南の方へ少し移動。彼らの周囲に動物が取り囲んでいると一部のお客様がお困りになるので。
- Plane of Powerでの4つのelemental godからのelemental essenceのドロップ率を上昇
- Surefall Gladeに居るFrannieは今度から輝く新しいcombine smithy hammerを携えるようになります
- Infected Pawに居るNPCからSpin Stunを取り除きました
- Drakkinの女性と男性の両方の走行アニメーションを改良しました

*** Tradeskills ***

- システマティック・スペル・リサーチのスペル Belt of Magi’KotとGirdle of Magi’Kotをシステマティック・システムに適合するようにしました。
- Summon Glowing Bauble, Summon Platinum Choker, Summon Runed Mantle, Summon Sapphire Bracelet, Summon Spiked Ring, Summon Steel Bracelet, Summon Jewelry Bagをシステマティック・スペル・リサーチ・システムに追加しました。
- Vergalid Clay, Medicinal Moss, それに Vergalid Slave ManaclesはVergalidの外のSunderrockへすべて移動しました。

*** Spells ***

- Serpent’s Spineの4つのmage召還スペルは今度からトレード可能になります。
- NecromancerとShadowknightのlich型スペルのダメージは1/3まで減らしました。
- Mayong と Ayonaeのbane クリックアイテムの射程距離を減らしました。.
- いくつかのレジスト不可melee攻撃はもはや他のプレイヤーには作用しません。.
- 一部のスペルが本来よりも頻繁にレジストする問題を修正しました。
- Boltスペルは今度から矛盾無く挙動するようになります。
- illusionスペルが誰でも同じ外見になる問題を修正。
- Invisibilityはもう他の種類とスタックすることはありません。

*** Missions ***

- Finding Fibblebrapにあったいくつかの問題を修正。

*** Items ***

- 地面の芝草の外観を変更。以前より草らしく見えます。

*** AAs ***

- Greater Blood TitheとFuneral Dirgeを受けるの必要なレベルを修正。
- プレイヤーは今度からMonster MissionからAA経験値を得ることができるようになります。

*** UI ***

- カスタムUIを使用しているプレイヤーは今度からキャラクタ選択画面に戻ることができるようになりキャラクターを拝むことができます。

- The EverQuest Team


2006年9月20日(水曜日)

9/19 UPDATE

カテゴリー: - Gan @ 17時10分00秒

おろ、なんか全員に2キャラクタスロット追加されちゃったみたいだね。
GanはEQ2とかと込み込みのStation AccessアカウントだけどAkahigeとかはEQのみ。
うっかり使っちゃうと後で消えちゃうらしいのでご注意。

September 19th, 2006 - UPDATE
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****熟読願います*****

Station Access加入者への2キャラクタスロット追加に伴う問題によって一時的にすべてのプレイヤーにこれらのスロットが追加されることになります。貴方がStation Accesss加入者でない場合にはこれらの追加されたキャラクタスロットは問題が解決された際には消失することになります。貴方がStation Access加入者でない場合には決してこれらのスロットを用いてキャラクタを作成しないでください。

- グループでのAA経験値に関する問題修正
- サーバー安定性改善
- 非TSSプレイヤーはもうチュートリアルでスタックしません

ご不便をおかけし申し訳ありません。ご協力に感謝します。


9/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時57分43秒

遅くなったけどおまちかねパッチメッセージの拙訳できました。

パッチ明けが楽しみ。船の事書いてないけどどうなったのかな。conはEQ2と同じ感じになったね。灰色が最初白と区別つかなかったりして紛らわしいけど。今度から名前の横にアイコンが現れるのね、これも最近は流行だね。そのうちクエストギバーとかビックリマークが付いたりするのかな。

September 19th, 2006
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*** ハイライト ***

EverQuest: The Serpent’s Spine, 12番目のEverQuest拡張へようこそ!

- 新プレイヤー種族: すべてのドラゴン族を守るために人間とドラゴンの両方の血を受け継ぐDrakkinが生み出されました。いくつもの肌色やカスタマイズ化によってエレガントな鱗や角など各Drakkinキャラクタをユニークにすることができます。
- レベル制限上昇: プレイヤーは今度から更に強力な新スペル、能力、raidにクエストをこなすことによってレベル75に達することができます。
- レベル1から75用コンテンツ: 一度もSerpent Spine Mountainsから離れることなくすべてのレベルをプレイしてください。Serpent’s Spineへの入り口はHighpass Holdで見つけることができます。
- 新開始都市: Crescent ReachはEverQuestでの学ぶ必要のあるもの、商人、クエスト、戦闘とトレードスキル領域、をすべてを備えた完全に機能する都市です。都市内はすべてのクラスと種族を歓迎します。
- ダイナミック機能: 新ゾーン、NPC、破壊可能および対話オブジェクト
- 新AA

スペルランク: Serpent’s Spineで手に入れることが出来る新しいスペルにはいくつかランクがあります。高いランクのスペルは一般に更に強力で低いランクのものより手に入れるのが難しくなります。貴方が既に知っているものより更に高いランクのスペルを書き写すと低いランクのスペルは自動的に高いランクのスペルで上書きされ、貴方のスペルキャストジェムとホットキーはそのスペルの高いランクのものを反映すべく更新されます。

*** 一般的なゲーム改良 ***

*** AA システム ***

AAシステムは現在いくつか著しいバックエンドの変更が行われました。貴方がAAポイントに振る経験値は今度からNPCのレベルに直接基づくのではなく貴方とNPCの相対的な難易度に基づくようになります。これは貴方がすべてのレベルにおいて同一レベルの生き物を倒すことによって類似の経験値量を得ることを意味します。AAを1つ得るために必要とされる経験値の量はレベル70のキャラクタで現在必要とされている量を基準としていますのでレベル70である限りは今度から類似のレートを得ることになります。更にレベルが上の方ではレベル75で1 AAを得るのに倒す量をレベル70と同じにするようにレートは一定に保たれます。現在の能力と費やしたポイント数はこの変更に影響を与えません。

*** 死去 ***

死去の仕方を変更しました。貴方が死ぬと今度から亡骸の上に"浮遊"し蘇生を待ってそのままで居るかバインド地点に速やかにゾーンするか選択することができます。これは死亡時に2度もゾーンしなければならない痛手を被る低速なコネクションのプレイヤーを救うために行われるものです。

*** キャラクター作成 ***

キャラクター作成をもっとグラフィカルに、単一のページで作成できるように、そして新しいDrakkin種族に関連する機能を盛り込むために変更しました。この一環として今度から生誕地点、生誕都市、生誕時の信仰がすべてデフォルトを持ち、望めば変更できるようにキャラクタのデフォルトを設定しました。

*** Con カラー変更***

新しいconカラー、貴方のレベルにとても近い、一般にレベル差5以内であるため経験値ボーナスを得るcon blue範囲のNPCを表すためにdark blueを導入しました。dark blueの概念は以前からEQに存在していましたが、今回"スイートスポット"の範疇にあるNPCを視覚的にわかるようにこの範囲をconシステムに含めるように変更することにしました。異なる青の濃淡を正しく表示するためにconの順番を少し変える必要がありました。容易い方から難しいconの順にカラーは今度から以下のようになります:

- 灰色 - この生き物は貴方にとって容易く倒しても経験値は得られません。
- 緑 - この生き物はそんなに脅威ではないですがまだいくらか貴方に経験値を与えてくれます
- 青 - この生き物は貴方よりレベルが低いですが、貴方に経験値を与えるのに十分高いレベルです
- 紺 - この生き物は貴方のレベルより下ですが近いので十分手強い相手で通常の青conよりも更に経験値を与えてくれます
- 白 - この生き物は貴方と同じレベルです
- 黄 - この生き物は貴方のレベルより少し上です
- 赤 - この行きこのは貴方のレベルよりずっと上です

加えて、黄のconは今度からハイエンドのNPCの場合はキャスターがスペルの効き具合を判断できるようにプレイヤーよりも3レベル上まで拡大します。

*** 休息時間 ***

EverQuestは数年の間大きくなりました、プレイヤーにつきまとう休息時間の量も大きくなりその合間を縫って戦いに挑むというまでになりました。これを終わらせゲームを大きくするために、使うのが簡単でしかも強力かつ柔軟性のある休息時間のコントロールするのに十分な新しいシステムを作りました。

新しいシステムの考え方は単純です。一旦貴方が戦闘から十分な時間だけ離れると、座って(もしくは移動しない馬に乗って)休息することができます。休息している間は、貴方は貴方のmana, helth,それにenduranceを迅速に回復するべくリジェネ状態が加速します。ほとんどの単一グループコンテンツの場合、貴方が一旦30秒戦闘から離れると休息することができます。複数グループコンテンツをやっている間は、その時間は5分です。貴方が休息するまでに戦闘から離れる必要のある時間量はグループコンテンツやraidコンテンツの場合、対戦相手の要件で様々です。

貴方のキャラクタ名の側にキャラクタの現在状態を知らせる以下のアイコンがあります。

- 十字剣 - 貴方は現在戦闘中です
- 砂時計 - 戦闘から回復中ですがまだ休息できません。砂時計に加えてenduranceバーの下に休息できるまでの時間をカウントダウンするタイマーバーが現れます。
- 毒滴 - 貴方はすでに戦闘してませんが、debuffが効いているので休息できません。休息するためにはdebuffを取り除かなければなりません。ある種のdebuffは今度から赤の外枠ではなく黄色の外枠のものがあります。これらのdebuffは休息するのに悪影響を与えません。
- 虚無 - 虚無はデフォルト状態のアイコンで貴方は戦闘外でいつでも休息に入れます。
- エネルギーの渦巻き - エネルギーの渦巻きは貴方が現在休息中でることを示します。

*** グループメンターリング ***

プレイヤーは今度からグループ内で他のメンバーとリーダーシップ経験値を分け合うことができます。

*** 報酬ウインドウ ***

Sperpent’s Spine内のタスクは報酬を与えるのに新しい方法をがあります。選択可能な複数の報酬がある場合、貴方は選択ウインドウの中から好きなものをひとつ選ぶことになります。貴方が速やかに報酬を選択しない場合、貴方は後で選択するためにウインドウを表示することが出来ますが一時期に最大5つまでしか報酬を保留できません。それより多くなると古い順から無くなりその報酬は得ることが出来なくなります。

*** NPCs ***

- call-for-helpコードのNPCにあった2つの問題を修正。NPCは今度からaggroしてなければ前回aggroしたのがいつかに関わらず攻撃すると速やかに助けを求めるようになります。また、NPCはpetを当てられた場合にその持ち主に正しくaggroするようになります。
- 賢いハーフリングバンカーがギルドロビー内にお店を開きました
- Nektulosに居るColdwindは今度からCurse of the Blood AAを取り除こうとする場合にプレイヤーに確認ボックスを表示するようになります。
- Plane of JusticeのTrial of Lashingにあったいくつかの問題を解決
- TacviのKvxe Pirikイベントのバランスは今度から再びウェーブ毎にフルリセットされるようになります
- アルケミーベンダーがInnothlue, Everfrost, West CabilisそれにShar Vahlにお店を開きました
- East Cabilisに新しいベンダーが現れ基本的な冒険用品を取りそろえたお店を開きました
- Tani N`marとFouny Jestandsは今度から再びpick-pocket可能になりました
- Swarm of Decay能力によって召還されたスケルトンは今度から再び自分のスペルを正しく唱えるようになります
- Tegea Prendynは海を眺めるのに疲れ果てて今度から宿屋の近くで休んでいます
- ROTA raidのCharとBlazeは今度から再び彼らのスペルが正しく機能するようになります
- Depths of Darkhollowの多くのhealer NPCは今度から大量のヒールをするのにいくらかキャスティング時間を必要とするようになります
- EverfrostのVengeful skeltonはもうそれほどうまくガードを出し抜くことはなくなります

*** トレードスキル ***

- Foldable Reinforced Medicine Bagを少し大きくしました
- 明瞭化のため、トレードスキルトロフィーとキャリーオールは今度からそれらが属するloreグループに挙げられます
- metal bit作成時の収穫量を2に増やしました
- Blessing of Reverence用のレシピを同列と並ぶように修正しました
- Lost Dungeons of NorrathとOmens of Warスペルはトレード可能になります。加えて、Lost Dungeon of Norrathスペルはベンダーに売れなくなります。

*** スペル ***

- Stunキャップが様々なレベルのStrike of Opportunityスペルに追加されました
- Circle of Power auraエフェクトは今度から1HBだけでなくすべてのMeleeおよびrange攻撃を向上させるようになります
- Wolf form illusionは今度からもう自動的にガードに対してKOSにするようにはなりません
- Illusion: Treeは今度から以前用いられていた古いゾーンの木のモデルではなくグローバルな木のモデルを用います
- 高いレベルのNPCをcharmして得られるダメージを増加させました
- PCの戦闘外時のリジェネ増加に呼応させてペットの戦闘外時のリジェネを増加しました
- Translocateスペルはもう触媒を必要としません
- WarriorのdiscであるBazu BellowおよびMockの再利用はもうリンクしません

*** AA ***

- 30秒以内で消えるほとんどの良性AAエフェクトは今度から通常バフウインドウではなくショートバフウインドウに移ります
- Improved Harm TouchおよびLeech Touchは今度から別タイマーになります
- Shadowknight AAのConsumption of the SoulとImproved Consumption of the Soulは今度からLeech Curseの量を増大させます
- 被ダメージ時のchannel機会を上昇させるすべてのAAを払い戻します。Channelingは現在すべてのクラスで計算方法に関する古くからの問題で100%に設定されており、まったく効果がありませんでした。これはChanneling Focus, Channeling MasteryそれにInternal Metronomeを含みます。ConcentrationのようなアイテムChanneling能力は影響を受けません。
- StonewallもしくはWillfull Death AAを使っていてスペル攻撃でFDした場合メッセージが出るようになります
- Monk AAのImitate Deathの再利用時間を18分に短縮しました。Hastened Deathを再利用時間を能力のランク毎に2分短縮するように修正しました。
- bard AAのShield of Notesの高いランクの緩和量を増やしました
- 強い要望から、Bard AAラインナップからSpell Casting Subtleyを削除しました。それに費やしたポイントは払い戻されます。
- Beastlord AAのFeral Swipeはダメージ増量されます

*** スキル ***

- 多くのクラスに対してスキル成長を修正しました
- BardおよびBeastlordは今度からレベル71からDouble Attackを使えるようになります
- すべてのbard楽器スキルはレベル5から使えるようになります

*** ベテラン報酬 ***

- Steadfast Servantが一定のレベル範囲で低いレベルのエフェクトをキャストする問題を修正しました

*** イベント ***

- UquaのAura of DestructionとDemi-Plane of BloodのPrick of a Poisoned Pinは再びまともに当たるようになり意図した時間で消えるようになります
- Sendaiiイベントの第三ウェーブのヒットポイントを若干減らしました

*** アイテム ***

- “Stromguard Forge"を"Stormguard Forge"に名称変更
- 非常に強い光源を持つ多くのアイテムは明るい色の面がまぶしいくらい輝くという問題を緩和するために光量を減らしました。
- 多くのスペル触媒は今度から20ではなく100重なります
- 一部のアイテムは今度から"Lore"という新しいタブがつき、そのアイテムに関する拡張情報を与えます
- Shield of the Immaculate, Amulet of NecropotenceそれにHolgresh Elder Beadsは今度からall/allになります
- Demiplane of Bloodのクラス固有アイテムのstatをアップグレードしました

*** 特殊能力 ***

- 貴方は今度からTomeをギルドマスターに渡す代わりに右クリックすることで戦闘能力を学ぶことができます

*** 種々雑多***

- 種族に基づく経験値ペナルティは取り除かれました
- 貴方はadvanced graphics optionウインドウでtexture streamingを有効にすることができます。これによってプレイ中にクライアントが消費する総メモリ量を減らします。

- The EverQuest Team


2006年7月18日(火曜日)

7/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時13分47秒

おろ、今回はProgressionサーバーとKaladimのキノコ問題解決だけなのね。

July 18th, 2006
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- /raid コマンドは今度から正しく機能します
- CombineとSleeper上で/decaycorpseコマンドを追加。貴方は今度からアイテムが残っていない自身の死体を手動で消すことができます。どうかNorrathに要らない死体を残さないようにご協力願います。
- グランドアイテムが正常に再出現しないバグを修正


2006年6月28日(水曜日)

6/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時58分23秒

ふう、ぎりぎり間に合ったでちゅ(´Д`;)

おお、今度からraidインスタンスは1groupから準備できるのね。

*** ハイライト ***

- ギルドウインドウは拡張の有無にかかわらず今度からどなたでもご利用になれます!

*** アイテム ***

- 開始都市に居るGemcrafterから得られるいくつかの新しい武器Augを導入
- Mask of the Mad Musicianは今度からBlessing of the Elddaフォーカスエフェクト付きに.
- Drape of the Unseenは今度からCurse of Takishフォーカスエフェクト付きに
- Three Octave Shawlは今度からOkahn’s Bloodフォーカスエフェクト付きに
- Mayong’s Buckled Girdleは今度からZomm’s Right Eyeフォーカスエフェクト付きに
- Mayong’s Masquerade Maskは今度から+25 backstab damage付きに
- Conductor’s Suede Glovesは今度から+20 frenzy damage付きに
- Cracked Belfry Wristcuffは今度から+20 flying kick damage付きに
- Dread Deedsスペルスクロールは今度からトレード可能に.
- Brewmaster’s Mugの外観を変更
- Seals of Blockを正常に働くようにしエフェクトが他のSealと横並びになるように変更
- Living Coalはtradeskill itemと表示さえるように

*** NPC ***

- Planes of Power以前にリリースされた多くのゾーンに居るNPCを修正した。最も顕著な違いは生き物のHPが増加しACが減ったということ。.
- All-Seeing Eyeは再び起きるように
- rathe mountainsに居るfroglok guardsはもう自分のspiderling petを殺すことはありません
- Surefall Gladeに今度からbankerが居るように
- West FreeportにあるBankに二人のBankerが追加された

*** トレードスキル ***

- Radiant Tourmaline of Minor Quickeningはコンバイン時にもう魔法的にRadiant Tourmaline of Aggressionに化けることはありません
- Coadjutor Mechanoinstructionsのレシピを人々がそれ用の材料を無駄にしないように使用禁止にしました(Coadjutor Mechanoinstructionsの使い道が無いため)

*** スペル ***

- Dreadstoneスペルは今度から100 Dreadstonesのスタックを召還します
- Blessed AuraおよびHoly AuraスペルはFlames of the ValiantとFlames of Redemptionバフが切れた時に一緒に消えることはなくなります

*** タスク ***

- 以下のゾーンでの一部のタスクとクエストが正しく更新されない問題を修正: Splitpaw, The Hole, Nurga, Droga, Plane of Fear, および Plane of Hate

*** ミッション ***

- Spies Like Themミッションは今度からゾーン内の全NPCがslainされた時を以前より正確に認識します

*** イベント ***

- 開始時に複数グループを必要とする多くのraidインスタンスゾーンは今度から単一グループで開始できます

*** UI 変更 ***

- barterサーチウインドウでプレイヤー名でサーチした際にいつも正しい結果が返るとは限らない問題を修正
- ギルドウインドウは今度からどなたでも拡張の有無に関わらずご利用になれます!

- The EverQuest Team


2006年6月17日(土曜日)

6/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時22分25秒

なんかダウンロードファイルにはパッチ内容pushされなかったみたいだね。EQ live froumにポストされてました。

Update Message - June 16, 2006

- デフォルトUIを使用せずにbazaarでサーチしようとするとクラッシュする問題修正
- モンスターミッションを開始したりシュラウドを使用するとAA経験値がリセットされる問題修正
- 一部のタスクがプレイヤーに与えられないバグを修正
- ‘;’チャットコマンドが今度からまた使えるように
- チャットウインドウのデフォルトチャネルをチャットチャネル(say,group,raid等以外)に設定すると今度からチャットをチャネルにブロードキャストされるように。
- Cocentration AAが正しく機能しない問題を修正
- 前回channelingに関して実施した修正を元に戻しました。沢山議論した結果、一致した見解としてはchannelingは長い間壊れたままだったためプレイヤーはその壊れた挙動を意図されたものとして信じるようになってしまったというもの。しばらくの間は壊れた挙動に戻して、いつの日かspell interruptに関して総合的に対処する予定。

Kytherea ~~wielding a giant hammer & a hairless War Hamster~~

“I’m late, I’m late….”


2006年6月14日(水曜日)

6/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時32分42秒

ここんとこしばらくパッチなかったから、今回は死ぬほどいっぱいあるよママン。・゚・(ノД`)・゚・。

おろsnakeはもうkickしなくなるの?

*** ヘッドライン ***

*** DirectX 9.0cへとアップグレードしました! ***

- 最後の2003年中頃のアップデート以降の多くの新しい機能と修正を活かすために最新のテクノロジーに足並みを合わせる努力を続けることによって、EverQuestはDirectX9.0cにアップグレードします。貴方は現在DirectX9.0Cを使用しているか確認する必要があります。もしそうでないなら、ダウンロードする必要があります。ここへ行くことによって簡単にできます http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=56513

必ず:

1. April 2006 DirectX 9.0C redistributable バージョンを (注意: ダウンロードサイズは役 52 MB) ここから得る: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=fb73d860-5af1-45e5-bac0-9bc7a5254203

2. directx_apr2006_redist.exeを実行。ファイルをわかりやすいディレクトリに展開する。

3. step 2でファイルが展開されたディレクトリに移動して"DXSETUP.EXE"を実行。

4. ライセンス契約に合意する。インストーラーがDirectXコンポーネントのアップデートするのを許可する。

- Nektulos Forestが様変わり! 新しい景観をご覧下さい。

- Guild Lobbyは誰でも利用可能になりました。

- 8年ベテラン報酬 Throne of Heroes, ベテランをguild lobbyの接見の間に転送する、が該当者で利用可能になります。

- mapウインドウに貴方のグループメートを表示するオプションが付きます。

- 新規プレイヤーがデスペナルティー(経験値を失い死体を残す)にスムーズに慣れるように、デスペナルティが開始するレベルをレベル11から6へ下げると共に死亡の際に失う経験値の量をレベル6では極めて少量から開始しゆっくりと増えていくようにしました。チュートリアルにレベル10以下であれば誰でも無料で死体を召還する死体召還人を追加しました。

- 新ホットゾーン! 今回のパッチで古いホットゾーンは以前の値に戻され、新しいゾーンがホットゾーンとなりました! 以下のゾーンが今度からホットゾーンです!

Level 20: Swamp of No Hope
Level 25: Overthere
Level 30: Timorous Deep
Level 35: Emerald Jungle
Level 40: Dreadlands
Level 45: City of Mist
Level 50: Skyfire
Level 55: Karnor’s Castle
Level 60: Veksar

*** スペル ***

- Fire ペットは今度からmanaリジェネを正しく行います。
- ペットスペルおよび武器procは今度から飼い主にレポートすると共にちゃんとフィルターできるようになります。
- Spirit of Bih`Liのリフレッシュタイムを減らしました
- Bloodpyre と Heartblazeのダメージ量を増やしました
- 貴方のauraのエフェクトが貴方がイリュージョンを使用した場合に無くなるということはもうありません。
- auraがある状態で貴方がイリュージョンを使用している際にターゲット問題が生じるということはもうありません。
- イリュージョン: 狼男は今度から新しいモデルを使用します。これはEnchanterのスペルとアイテムエフェクトに適用されます。
- バードソングはNPCがバードを強制的にFDさせた際に停止するようになります。
- 今度から貴方のペットに影響を与えるバードソングによって生成されるメッセージをオフすることができます。
- runスピードを上昇させるバフはもうもっと良いAA runスピード増加を上書きしてしまうことはありません。
- 貴方は今度からBlocked Buffウインドウによって良性バフをブロックするように名前を指定できるようになります。これによってファイルを編集しなくてもバフアイコンが無いスペルをブロックすることができるようになります。
- 現在稼働していないゾーンへのゲートやテレポートによって貴方のスペルバーがロックしてしまうことはもうありません。
- 性差別表現のあるいくつかのスペル文章をそうでないように直しました。
- Elddar’s Grasp, Harmony of NatureそれにMind Shatterにwear-offメッセージを追加。
- 短時間バフアイコンは今度からつじつまのあった大きさになります。
- Eyes of Zommは飼い慣らされてもはや隙を見て飼い主を襲うことはなくなります。
- 座っている間に浮遊が解けた場合、もはやキャラクタが再度立ち上がるまで降下状態のままに見えるということはなくなります。

*** AA ***

- 8年ベテラン報酬 Throne of Heroes, guild lobbyにある接見の間にベテランを転送する、の追加。
- Pious Supplication はImproved Hand of Pietyに名称変更になりました。

*** アイテム ***

- NPCを倒した時に得る成長するアイテムの経験値量を増やしました。加えて、グループに入っている場合には通常経験値と似たように成長するアイテムへの経験値も増加します。
- インテリジェントアイテムのレベルアップに必要な経験値の量を減らしました。貴方のアイテムがレベル上昇に必要なよりも多くの経験値を持っている場合には、次回そのアイテムが経験値を得た際に進化します。
- アイテム経験値を得る早さを変更したので、Cloak of the Spirit Trackerへ進化させるのに必要な経験値量を増加しました。
- アイテムを進化させることでしばしばクラッシュを引き起こすことはもうありません。
- PoRのクリックauraエフェクトアイテムはもう貴方のグループだけに制限されることはありません。加えて、そのエフェクトを6秒毎に発動させることはありませんが、auraのレンジ内にとどまっている限りそのキャラクターに効果がとどまります。
- 投げ斧は今度からammo/inventoryそれぞれから適切に繰り出します。
- PvPにおいてPeace of the Disciple Strike と One Hundred Blowsのスピンスタンの持続時間を短くしました。
- Bane of Muram と Curse of Muram は今度から18 と 36 秒でそれぞれ終了します。
- Battleworn Symbol of Rageを修正。意図していたのよりも高い値だったので他のDemiplane of Bloodレベルのcharmと同列にした。
- Ambleshift’s Amazing Automated Amalgamatorを使用するDoDの4つ全てのFurious Bash AugmentをImproved Blockに変更。加えてChronal, Discordant および Bazu sealの名称がそれぞれ適切に変更された。
- Ambleshift’s Amazing Automated Amalgamatorを用いるDoDのFavorable Breezes系augを修正。今度から異なるエフェクト変化を持つようになる。
- 以下のaugを装備するのに必要なレベルをそれらのエフェクトを使用できるレベルに合うように45に増加した。: Carnivorous Coral, Deepwood Hunter’s Stone.
- 以下のaugを装備するのに必要なレベルをそれらのエフェクトが利用できるレベルに合わせるために60に増加した: Green Fire Phosphorous, Frozen Malachite, Jagged Dragon Scale, Turquoise Lifetap Sieve.
- 以下のaugを装備するのに必要なレベルをそれらのエフェクトが利用できるレベルに合わせるために65に増加した: Volcanic Sink Geode, Deep Crust Frozen Malachite, Vein Sap Mineral, Ethereal Sky Stone, Faerie Luck Stone.
- Mystical Aptitude エフェクトは今度から完全に20分で終了する。
- Vibrating Gauntlets of Infuse および Vibrating Hammer of InfuseはそれぞれLOREになります。これはプレイヤーがクラッシュを引き起こしかねないおかしな状態になることを防止するためです。
- バーバリアンは今度からNaturalist’s Leather Arm Wrapsが使えます。
- Roleplayer’s Jesterは今度から外観がバッグでなく人形になります。
- Skull of TortureのBurning Affliction フォーカスエフェクトは正しく働くようになります。
- Wrought Blade of Hizのstatsを増やしました。
- Bravefoot Short Swordは今度から1HBではなく1HS扱いとなります。
- Cracked Stone of Savageryは今度からprocエフェクトLifesap I付きになります。
- Shard of Crystallized Rageは今度からprocエフェクトFiery Strike II付きになります。

*** スキル ***

- 高レベルでのtaunt計算式を変更しました。レベル60のキャラクタが同一かそれ以上のレベルのNPCをtauntする際、今度から成功率を決定するのにレベル60未満と同様にキャラクタのtauntスキルが用いられます。taunt成功確率はだいたい同じです。加えて貴方よりも高いレベルの生き物をtauntする確率の減少は今度から緩やかになり、NPCをtauntできる最小確率は高くなります。また、貴方は自分より低いレベルのNPCをtauntする際にボーナスが付くようになります。レベル60以降もキャラクターのtauntスキルを使うように変更されたことによって、パラディンとシャドーナイトのtauntキャップはウォリアーと合うように増やされ、レンジャーのtauntスキルキャップを200まで上げました。
- Tauntが距離の関係で失敗しても再度tauntするのに一定期間待つ必要なもうなくなります。
- 遠隔攻撃は今度からつじつまが合うようになります。
- 世界中の多くのトラップに対してセンスと解除のレンジを拡大しました。
- /con は今度からNPCがsneakしているrougeを見破れるか正しくレポートするようになります。

*** トレードスキル ***

- exceptional shissar bloodを落とすmobの数を増やしました
- Dreary Deeds と Infusion of Spiritのレシピがとうとう発見されました
- 世界中の商人はsmall pieces of oreを赤字販売していたことに気づきました。彼らは値上げすることに決めました。
- Omens of War時代のpoisonは魔法的にvialを作ることはなくなります; それらは今度から2つの適切なpoison vialを必要とします。
- 貴方はもはやbazzarで売りに出すために添加物を混合することはできなくなります。
- Antonican forgeはIktharによってArmorの外に移されました。
- Frost Bunny Stew作成に失敗するとpotが貴方に返されます。
- 300スキルを持ちながらmaster certificatesより低いのを使っているプレイヤーの場合のトレードスキルトロフィーの進化のバグを修正。
- Bristlebane’s Challenge と Bristlebane’s Challenge MeatsをNo Dropに変更
- Grandmaster’s Book of Barbarian Cultureの綴り間違いを修正
- advanced poison vialを作成するのに使用できるshark skinを拡張した。同じ名前で2つのshark skin itemが存在する。
- Seeping Haze poisonは今度から正しくSeeping Haze procエフェクトを発動します
- Bitter feedback poisonは正しくBitter Feedback procエフェクトを発動しないでしょう

*** クエスト ***

- DevastationおよびStronghold of Rageでの全ての"Bring Me Their Heads"クエストから"Loot 4″要件を削除した。これはキャラクタが必要とされるアイテムを集めてから手渡すことを可能にすることによってこれらのクエストをより受けやすくする。
- DevastationおよびStronghold of Rageでの"Bring Me Their Heads” および “Engines of Destruction” タスクに経験値報酬を追加。
- West FreeportにおけるShaman epic 2.0 Elder Sipirit of Enlightenmentの問題を修正。彼は本来足を踏み入れるべきでない場所を彷徨くことによって光を見いだそうとしていたらしい。彼は今度からめでたくshamanをJade Tiger Innから儀式のための広場へと導く。
- Twilight Sea armorクエストgemのdrop率が著しく増加した。これらのgemからもたらされるお金の量をだいたい同じに保つ努力によって、相対的にgemの価値は減じられた。
- Shalowen the Pure は今度から貴方が彼のアーク内の単一グループミッションを完了している場合、今度からCorruption of Ro raidでdropしたchalice of lifeと交換にChalice of Lifeを返します。
- ArcstoneのためのExploring the Valley of Xanzerokクエストは今度から浮遊している際にも正しく動作します。

*** イベント ***

- LDoN raidはexpedition systemを使用するように切り替わります。これによって貴方はいつでも新しいプレイヤーをraidに追加することができ、raidが始まった最初からでなく成功完了した際にlockoutが発生するようになります。また、最大プレイヤー数制限は36から54に増やされ、一切の死者カウントによる失敗メカニズムは取り除かれます。
- Deathknell, Tower of Dissonanceでのイベントは今度からゾーン全体ではなく個別のlockoutタイマーがかかります。
- Deathknellの最初のraidイベントに部分的な調整が入ります。
- Deathknell EnforcersはもうImmobilizing Stoneを使用しません。
- Theater of BloodにいるMaestro Tan`Lorに手綱を付けました
- Tirranun対戦でlava spout trapを取り除きました。
- Inktu`ta raidでのトラップはそんなに頻繁に炸裂することなく、同様に容易に発見して解除できるように。
- Mayongはもう部屋から遠く離れた場合に出現地点にテレポートバックすることはなくなります。
- Performerイベント中にDemi-Plane of Bloodがクラッシュするバグを修正。
- Drekish the Enforcer of Roは今度からCorruption of Ro raidで失敗した際に正しくリセットされるようになります。
- 貴方は今度から18人のKunark Monster Mission raid: Fall of an Empireを受けるのに必要なフラグ保持者は一人になります。。
- Stronghold of Rage境界内への侵入者は少し分散し難くなります。

*** ミッション ***

- Defense of Thurgadinモンスターミッションでのベースキャンプからのドワーフ軍隊が完全な戦闘可能状態に戻る前の距離を増加。前方の場所に移動する中隊は目的地に到着すると戦闘状態に戻るものの、移動中は休憩だと思っている可能性がある。
- Dain`s Historian Duggansは今度から貴方を彼のどのミッションを完成しシールを手渡したかを確認するようになります。単純に彼に貴方が学んだColdain Historyを"Review"するように頼んでください。
- 貴方が完了時にチャームされている場合、ミッション"Train"を完了したクレジットが得られない問題を修正。
- ミッション"Creepy Concerto"がミッション中にペットやauraを使用していると正しくアップデートされない問題を修正。

*** ゾーン ***

- Guild Lobbyは今度からどなたでもご利用頂けます、Dragons of Norrathを持っていてもいなくても。
- Arcstoneへのguild hall port stoneを追加
- ArcstoneにAugment Sealer Poolを追加
- AnguishおよびMuramite Proving Groundsで古いグラフィックスカードで起きていた数々のクラッシュを修正。
- Veeshan’s Peakのポータルアウトは今度から正しいバージョンのFreeportへ転送します。
- NPCがDawnshroud Peaksの地下に落下する問題を修正。
- Devastationの生き物は今度から以前より小集団で移動し若干弱くなります。
- East FreeportからのDranik’s Scarへのポートは再び視覚効果付きになります。
- Paineel および The Holeへの入り口は再びlock pickできるようになります。
- Trakanon’s TeethでのHunter/Forager サイクルはもはや同一の生き物の複数コピーを生み出すことはなくなります。
- Halls of Honorでいくつかのターゲット不能な生き物に攻撃を受けるという問題は修正しました。
- Grimling ForestでSuccorをキャストしてももう地下に落ちることはありません。
- Guild Hall Portalでテレポート確認ウインドウで誤った目的地ゾーンが表示される問題を修正。
- Illsalinでアリーナ戦闘グループがイベント後も消え失せない問題を修正。
- Dranik Sewersへ入る鉄格子に閉じこめられることはなくなります。
- Kerra Ridgeは低いレベルの冒険家に対してもっと友好的になります。

*** NPC ***

- 世界中の多くのNPCのキャラクターモデルをアップデートしました。これにはイリュージョン: Werewolfが新しいwerewolfモデルを使用することも含まれています。
- guild lobbyに居る死体召還人はもはやsoul stoneを手渡す前に低いレベルにshroudしても騙されません。
- 足の無い生き物はキックする能力を失います。
- Theater of Bloodに居るtreantは蹄や馬の肉を落としていましたがもうそれはしません。
- Stronghold of Rageへ行きやすくするためにDevastationからStronghold of Rageへ導く扉のヒットポイントを下げ再出現時間を増しました。
- Dolginが人々に釣り餌を恵むangryとhurt Faydedarはもはや彼からめぼしい肉を取れなくなります。
- Terrorantulaの子供はもはや砂漠中をワープしなくなります。
- 馬の召還がもはや近くにいるNPCを怒らせることはなくなります。

*** マップ ***

- 地図作成者は非常に忙しいです。沢山のマップが変更になりました。
- マップウインドウは今度から貴方のグループメートを表示するオプション付きになります。

*** UI ***

- barterおよびbazaarウインドウのデフォルトサイズが増加します。
- barterウインドウを売人の名前でフィルターできるようになります。
- guildウインドウは今度から999人以上のギルドで情報を正しく表示するようになります。

*** 種々雑多 ***

- DirectX 9.0cにアップグレードしました!
- 多くのパッシング問題が解決されました。モンスター大いに喜べ!
- Universal Chat systemが古いChannel Serverを全てのチャネル運用で置き換わります。全てのプレイヤー所有チャネルは自動的に削除され以前と同様に新しいシステムでのチャネルを使用します、なので貴方は違いに気づかないでしょう。今回の変更の利点の第一はクロスサーバーおよびクロスゲーム機能をサポートする点です。EQIMはこの変更によってもはや動作しなくなりますが、将来可能であれば救済処置を考えています。
- Luclin キャラクターモデルが今度から全ての人に使用可能になります、Shadows of Luclinの有無にかかわらず。
- shroud中にNPCを倒した際にshroud成長へ向けた経験値取得量が増加しました。加えて、グループ内に居る場合、成長するアイテムへの経験値も増えます、通常経験値の様に。これは成長するトレーディングスキルトロフィーには無関係です、生き物を倒すことによって経験値を得るわけではないからです。
- 数々のゲーム内で発生していたレンダリング異常を修正。
- 死体をターゲットすることがもっと容易になり混乱はなくなります。
- アイテムリンクが今度からUniversal Chat channelsで送ることができます!
- Ogre女性でのAgreeとDisagreeのボイスエモート使用は今度から正しい音声が再生されます。
- プレイヤーおよびNPCの名前は今度から重なっていても常に正しくレンダリングされます。

- The EverQuest Team


2006年4月22日(土曜日)

4/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時18分32秒

おろ、やっぱりpushし忘れがあったのね、もう慣れたけど。

でもなんかパッチメッセージの意味が良く分からないでちゅ。

April 21st, 2006
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- spell procスタック問題に対する修正を追加。Abundant Healing と Gift of Mana AAは今度からプレイヤーが両方の能力を持っている場合、どちらでも発動する機会を持つことになります。
- Shalowen the Pureは今度から貴方が彼の単一グループミッションを順番通り完了していてCorruption of Ro raidで出たchalice of lifeを渡すとChalice of Lifeを返すようになります。


2006年4月20日(木曜日)

4/19 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時22分59秒

ふう、良く寝まちた。

パッチメッセージがpushされるのが遅かったね。いっぱい書いてあるし(´д` )
本当に全部pushされているかは疑問。

今回の記念イベントはほとんどなにもやらなかったでちゅ。ちょっと疲れてたし。
疲れて居るときはお風呂はいって寝るのが一番だよね。

Kaladimのキノコ畑って懐かしいね、EQ初めてすぐの頃に食べ物の代わりになるかなと期待してキノコつみ取ってた( ´ー`)

April 19th, 2006
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*** ヘッドライン ***

- 7周年記念イベントに参加して頂いて感謝します、お楽しみ頂けいたと存じます!
- Itemization Designer職の募集は今回で締め切らせて頂きました。ご応募頂いた皆様に感謝します!
- Prophecy of Ro拡張に新たなMonster Missionを追加致しました。
- 全てのveteran rewardの再利用時間を4時間減らしました。
- Gift of ManaとAbundant Healingのスタック問題は解決しました。
- EnchanterのSpell Casting Deftnessを払い戻します。
- キャラクタ選択画面のロードを以前よりもぐっと早くしました。
- auraをかけて乗り物に乗って高速に移動してもダメージを受けることはもうありません。

*** クエスト

- ElddarでのCorruption story arcの最後にアイテム報酬をひとつ追加しました。arcの完結時にChalice of LifeをShalowen the Pureに渡してください。
- Bill Whistletopのtrade skill armor pattern bookクエスト内の2番目のkill要件に全てのStillmoon stone drake(単にStillmoon stone casterではなく)を含むように変更しました。
- ペットがとどめをさすとkillしたことにならないBecome the Vesselクエストのバグを修正しました。
- 一部のtradeskill trophyタスク、特にFletchingに関して調整を施しました。一部のケースでは明瞭化とバグ修正、他は要件を別のアイテムに変更することで一部の必要となるrare itemを容易にするものです。

*** NPC ***

- Stoneroot Fallsに居るWiddlethorpeは今度から既にLearning the Powerミッションを終えていたとしても訓練を続けたければMagical Corathus Coralを貰えます。単に彼に訓練したいと言ってください。
- wolf bloodの出荷が途絶えたようです。貴方は今度からMeasure of Wolf Bloodを相応しい商店で見つけることになります。
- Shards of Roはもう出ません。その代わりにPowder of RoがShards of Roよりもぐっと高い率で出るようになります。
- Corathus Creepに居るgnomework bankerはもういかなる戦闘にも参画しません: 彼らは平和とネジと歯車のブーケを好みます。

*** イベント

- Brazlin the High Priest of RoはCorruption of Ro raidの難易度をより報酬に見合ったようにするために応援を呼び寄せました。
- PorthioイベントでのDeathknell key pieceのドロップ率を上げました。
- Prophecy of Ro拡張に新たなMonster Missionを追加しました。詳細はDevastationに居るOathmirと話してください。
- Corruption of Ro mission arcからのkey to Tunare’s Shrineは今度から次ぎ使用した際にkey ringに入るようになります。
- Corruption of Ro missionのThe Guardian of the High Priestは今度からイベントの難易度に見合った報酬をもたらすようにLast Blood augmentを落とすチャンスがあります。

*** トレードスキル ***

- BazaarにBrewing Barrelを追加しました
- 喜べ、New TannanのマスタートレードマンはCelestial Solventを傑出する方法を見いだした。この傑出された方法は以前のようにthree dose of celestial essenceを一度に作るために3つの同一のmagically imbuted itemに対して働きます。
- Rock saltは今度から一度に5もしくは10のfine saltに砕かれます。
- Favor of Druzzilのトレードスキルを修正。
- Druzzil’s Steel Bowstringのtrivialを上げました。
- Prophecies of Roの最高位bowのtrivialを調整しました。
- Composite Treant Laminating Adhesiveの収穫量を2に減らしました。
- 毒Freezing Feedbackの効果をFreezing Feedback に(Anemone Feedbackではなく)しました。
- Blood of SaryrnのリサーチレシピをBertoxxulousではなくSaryrn’s ink additiveを用いるように変更しました。
- Legacy of BrackenのリサーチレシピをInk of the Tribunalの使用を取り除くように変更しました。

*** ゾーン ***

- Bazzar内のテレポーターを変更しました。"ホール"からベースへ移動する際に、貴方はもうテレポーターを目の前にすることはなくなります。ホールからテレポートで戻る際に、貴方が戻ったテレポーターの反対側になるように位置が変更されます。これはループに陥るラグを防止するためです。
- LavastormのWayfarerキャンプに今度からaugmentation sealerが置かれます。
- Kaladimにあるキノコ畑は再び収穫できるようになりました。

*** プレイヤーキャラクター ***

- rangerとberserkerのAC cap と returns over the capは増加しました。

*** AA ***

- EhchanterのSpell Casting Deftness AAを払い戻しました。SCDはQuick Buff(より上位の効果のある同様のAA)によって上書きされていました。
- 全てのveteran rewardの再利用時間を4時間短縮しました。
- Gift of ManaとAbundant Healingのスタック問題は解決しました。Abundant Healingはヒーリングクラスが再び購入できるようになりGift of Manaも持っている場合でも正しく働きます。ひとつのスペルで両方を発動することはできませんが、今度からどちらかは発動するのを確認できます。

*** アイテム ***

- Fazzle’s Map of East Wastesは今度からログアウトしても無くなってしまうことはありません。
- 多くのPoR Jewelryを変更しました。この変更はAttunableであるべきNo Dropアイテムを修正し、一部のstatの矛盾を修正するものです。また獲得したHP/MANAは50以上であれば一部recommendedとrequired付きでバランスを取るようにしました。一部のケースではこれによって大きく制約され、他は制約が少なくなります。
- AttunableかNoDropだったいくつかのアイテムのTributeとGuild Tribute値を修正。
- 幾つかのアイテムのTradeskillフラグを変更。
- Fabled Baton of Flameは今度から27ダメージと+1 fireダメージ、18ディレイになります。
- Fabled Flute of the Sacred Gladeは今度からwind instrument 3.2mod付きとなります。
- Fabled Shawl of Perceptionは今度からcombant effectとaccuracyではなくspell shieldingとdot shielding付きになります。
- ある種のFabled itemのACを増やしました。
- 異常に高い値付けに我が眼を疑ったTanned Hidesをより利にかなった値付けに変更しました。
- Sister’s Opulent Backstabberのドロップ率を下げました。
- Plane of SkyのSpiroc Wingbladeのドロップ率を上げました。
- RikkukinとKessdonaのplate, chain, leatherとsilkのドロップ率をそのアイテムを使用するクラスの数を良く反映するように修正されました。
- Caerlynaは今度からEthereal Satchel of GatheringとEthereal Satchel of Gathering Tokenをそれぞれどちらにでも交換してくれます。
- 対応バッグと違うサイズを表示していた多くのbag tokenを修正しました。

*** スペル ***

- いくつかのProphecy of Ro NPC spellは幾分煩わしくないように修正されました、Resonating Screech, Howling, Grappling Roots, Thorny Vines, Sage’s Curse, および Shimmering Silence Dustの類。
- バフブロッキング機能を使った抜け道を塞ぎました。

*** 視線 ***

- 前回のアップデートで導入された視線問題は今回解決しました。

*** ギルド ***

- 新設されたギルドは今度から自分のギルドホールに入れるようになります。

– The EverQuest Team


2006年3月18日(土曜日)

3/17 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時28分37秒

おろまたパッチが。

EverQuest Live Update - 03/17/06
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- NPCが行ったり来たりするパッシング問題に関する修正が今回のアップデートに含まれています。
- 3番目のSkylanceミッションの報酬がスペルかtarnished chimeのどちらかしかプレイヤーに渡らない問題を修正。今度からプレイヤーはスペルとchimeの両方を必要に応じて受け取ります。
- Saga Skinsクエストを終えたものの本を無くしてしまった場合には、今度からMaelinにskinを渡すと本を作れるように新しいtranslation pageを受け取ることができます。

– The EverQuestTeam


2006年3月16日(木曜日)

3/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時32分53秒

なんか眼がショボショボ(>.<)

記念イベントだけじゃなくいっぱい修正入ってるね。最近開発チームとコミュニティーの間の風通しが良くなってるの感じるね、Kythereaさんの尽力のたまものかも。やはり女性ならではかも。

EverQuest Live Update - 03/15/06
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*** ヘッドライン ***
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- EverQuestは7歳に! 3月16日から始める1ヶ月間の周年行事にご参加を!
- raid内でグループ再編時のネットワークラグ増加に関する全ての問題を解決したと確信しています。まだこれに関して問題がある場合にはご連絡下さい。

*** 記念イベント ***
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- 経験値倍増! 記念行事開始時の太平洋時間の3月16日の12:00 PMから3月20日の12:00 PMまで通常経験値は倍増します!
- Fabled NPCが戻ってきました! オリジナルEverQuestおよびKunarkのお馴染みの多くのNPCがFabledバージョンになってよさげなlootでアップグレードされます。そして初めて、それらにVeliousの100を超えるNPCが加わります!
- 新しいNew scavenger hunt! Thurgadin, KaelそれにSkyshrineに居るNPCがそれぞれいくつかの集め物の手助けを求めています。

*** ミッション、クエスト
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- Gilded Scrollミッションでlootした際にscrollがアップデートされなかったバグを修正。
- 5つの新しい化け物がDemi-Plane of Blood内に出没します。
- Anguishに居るミニボスが再びaugmentを落とすようになります。
- Razorthrone内でのSnowtailとGhost対戦に対して幾つか美術的な変更を実施。
- Shar Vahlに居るTailfangは今度からFiriona Vieサーバーでしっぽを落とすようになります。
- Key to the Pastミッションは今度から適切なご褒美を手渡すようになります。
- ArcstoneでのOroshar対戦の難易度を下げました。Orosharは今度から他の4つのspiritと肩を並べることになります。
- ArcstoneでのSundersky対戦を修正。Sunderskyは今度からより強力になりますが、4つの召還windが倒された後はそうでもなくなります。
- Spirit Hunter Elijoに関する全てのミッションをMark of the Spiritsにいっしょくたにしました。以前に収集したspirit markは全てtaskクレジットを得るためにSpirit Hunter Elijyoで渡すことができます。
- Ao the Fourth Bornは今度から彼のミッション体系に対してspell scrollを褒美として与えます。貴方が以前に3つのSkylance Missionを全て終えている場合、単にAoへhailすることで褒美が貰えます。
- クエストThrough the Portalに関して、crazed scyrkinsが必要なshardを落とすように修正されました。

*** AA , スペル, 特殊能力 ***
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- 一時的にAbundant Healing AAを取り除きました。この能力はGift of Manaと衝突を起こしていました。2つのうちGift of Manaがずっと有用だと考えられるので、Abundant Healingは衝突が解決されるまで取り除かれます。Abundant Healingに費やされたポイントは払い戻されます。
- Dispelスペルはもうbuffブロッキングによって遮られることはありません。
- Harmonic Dissonanceは今度から15分の再利用時間になります。
- ペットはもう攻撃が許されていないトラップに攻撃を命じられると瞬殺されることはなくなります。飼い主にはペットが攻撃できない理由が通知されるようになります。
- 貴方は今度からペットのbuffが4つを超えてスタックしていても取り除けるようになります。
- ペット情報ウインドウ内のbuffはもうツールチップ内で残り時間0とは表示されません。

*** トラップとオーラ ***
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- オーラパーティクルが表示される仕方を変更しました。今度からは貴方のグループもしくはraid内の誰かのオーラに関するパーティクルのみ見えることになります。
- オーラーを唱えるほとんどのプレイヤーはもうスペルtick毎にエフェクトをキャストすることはなくなります。その代わりに、その他のspheres of influenceの様に働き、その効果は影響を受けるプレイヤーがsphereの領域内に居る限り残りsphereから離れた時のみプレイヤーから取り除かれます。クリックオフして自分で効果を取り除く場合、貴方は再度行う前にオーラの領域から離れる必要があります。
-クレリックのスペルAura of the Pious および Aura of the Zealot は若干変更されました。それらはもう一定量のダメージを受けると消え失せることはなくなりましたが、ヒットあたりの緩衝は若干少なくなります。
- トラップは今度からpvp設定の有無に関わらず正しいダメージ量を与えます。
- 古いトラップが発動後一定時間再度発動するまで非活性になるのではなく誰かが領域に入る度に発動していた問題を修正。
- 貴方は今度からPCやNPCをターゲットしている時でもトラップを感知することが出来ます。貴方がトラップになりそうなオブジェクト(チェストなど)をターゲットしている場合には、依然通り周囲のトラップを探すのではなくそのオブジェクトのトラップを見つけようとします。
- invisi中のpick, disarm, もしくは inspectの使用によってもう自動的にinvisiがはげることはなくなります。
- Rain スペルはもう対話型オブジェクト、トラップおよびオーラーを被弾する最大NPC数の中に入れることはなくなります。
- 有益なオーラは今度からpvp設定において貴方のグループとraidメンバーに適切に働きます。
- オーラウインドウはもうスペースキー押すと閉じることはありません。

*** アイテム ***
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- ArcstoneでのSpirit Hunterミッションに対する成長するアイテムの報酬を直しました。貴方が成長するアイテムの2段階目とスタックするcloakを持っている場合(Cloak of the Spirit Stalker)最終バージョンをもらうためにSpirit Hunter Elijoと会話してください。
- Black Orb of the Scrykinクエストを修正。orbs of the seven dead Scrykinは今度から"Gray” orbsという名になりトレード可能になります。orbs of the six living scrykin は適切なscrykinが落とすようになります (加えてOr`Sarro’sタスクのタスク完了報酬になります)
- Enraged Flesh Armor 材料は今度からno tradeになります。
- Prophecy of Ro tier1/2 cleric breastplateは今度からPious Elixirエフェクト付きになります。
- Prophecy of Ro tier1/2 shaman breastplateは今度からGhost of Renewalエフェクト付きになります。
- Prophecy of Ro tier1/2 enchanter breastplateは今度からEthereal Runeエフェクト付きになります。
- Saga of Skin Translations は今度からno-tradeになります。
- Coldain Historical Seal augmentations は今度からそれぞれloreになります。
- Hammer of Shadowsは今度から300 enduranceになります。
- Theater of Blood内のイベントでの幾つかのアイテムは適切なstatを持つようになります。
- Burning Tree Leafは今度からmax 337 hp と manaに戻りstatは減らされました。
- Pendant of Insurgency, Aelly’s Earring, Prickly Earring, それに Mary-Anne’s Ring of Insanityは今度からmonk, beastlord, それと berserkerが使用可能クラスになります。

*** NPC ***
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- Farwein Windrun がSouth Roの彼のキャンプに戻ってきました。立ち寄って彼の復帰を歓迎して下さい。
- Desert of North Roに居るQueen Tak`Yalizはもう探しても見つからないということはなくなりました。
- Ping Fuzzlecutterは今度からいくつか美味しい水を携えるようになります!
- Tak`Valnakorは今度から彼の全てのタスクを適切に与えるようになります。
- Boomba the BigはFreeportの門近くの古いでこぼこ地帯に戻りました。
- Vulak`Aerr, High Priest of VeeshanがTemple of Veeshanに戻りました。
- Gnarlibrambleは再びlootできるようになりました。

*** トレードスキル ***
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- Stunning Bola と Explosive Bolaを新しいポーションを使用するように変更しました。(それぞれBasic Suspension of Pestilence IV と Basic Suspension of Flame IVを)
- 複数のAcid Washをレシピに加えることでTreant Laminating Adhesiveの採取量を増やしました。
- Staurolite と Prestigitaseレシピのtrivialを成果物により見合うように適切に変更しました。SauroliteのtrivialがPrestigitaseに適用され, およびその逆も同様に。
- Prestidigitase アイテムの名前を直しました。
- Reinforced medicine bags (normal および foldable)をmedicine bagのようにlargeサイズのアイテムを入れられるように直しました。
- pottery タスクは今度からもっとpottery wheelコンバインやkilnコンバインの難しさに対してコンバインチェックをするようになります。貴方は依然としてアイテムを判定者に手渡すために完成(焼き上げ)させる必要があります。これはpotterのお友達のskillでなくpotter自身のskillをテストするように強制するためです。
- 新しい投げポーションのスタックを古いのと同様に100までとしました。
- 多くの古いalchemyポーションが適切なレベルでキャストできないのを直しました。
- trophy証明書は今度からtrophyを適切なレベルにセットするのに加えて"Tier"の範囲内で貴方のskillに対して適切なパーセンテージを得るのにtrophy経験値を与えるようになります。これは99%を超えることは無いと思われますが、証明書のまま保持せずにもっとskillを得る前に使用するようにしてください。
- Worked Suspension of Slime ポーションは今度から適切なレンジ90を持つようになります。
- 新しいアイテム用のAlchemy ドロップ材料のドロップ率はほとんどのケースで増加されています。
- Distillate of Skinspikes ポーションが古いKilva’s シリーズのダメージシールドポーションと肩を並べるように修正。
- Distillate of Antidoteを複数のpoisonカウンターの層をcureするのと同時に全体でもっと多くのカウンターをcureするように修正(36だったのを44に)。
- Distillate of Immunizationを複数のdiseaseカウンターの層だけでなく全体でもっと多くのカウンターをcureするように修正(36だったのを44に)。
- 様々なゾーンに対してalchemyハーブを品揃えを豊富にするための幾つかのNPCを追加しました。
- 多くのtrophyタスクからあまりにrareでkeyが必要なゾーンにしか無かったアイテムを取り除きました。Ngrethが追加のアイテムと無くなったアイテムについての今後の相談を受け付けています。これに関してフォーラムにどしどし書いてください。"calmed"バージョンを持っている方はそれと似たようなバージョンを得ることができますが、それは既にあるslot 4に加えてslot 7 augスロットを持つようになっています。calmed compoundバージョンはstat的に幾分下方修正されていますが、ダメージとレンジは若干増加しています。その他の面でcalmedバージョンはstat全体では増加し、幾つかは入れ替わってると言えます。proc付きのbowのバージョンを持っている方は、それらの若干アップグレードしたbowを得ることになりますが、これらのbowはもうprocは付かなくなります。その代わりにslot 4と7を持ち、プレイヤーはslot 4を使ってprocを追加するか否かの選択肢が得られるようになります。これらのbowはまたattunableに変わっています。bowを作成するレシピも変更されており、ゲーム内の本に変更が反映されています。
- Grandmaster’s Medicine bagのレシピを変更。新しい要件についてはJolumに聞いてください。

*** ゾーン ***
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- Veeshan’s Peakが今度から適切な状態になりました。
- Guild lobbyの霧問題は今度は直りました。
- NorthおよびSouth Roに再びbind出来るようになりました。

*** 一般 ***
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- Windows 98とMEでのWindows Sticky Keys 機能は修正されました。
- Auto-Bank機能は今度から全ての人で働くようになります。
- Procおよびクリッカブルアイテムがもうスペルgemがランダムにリフレッシュすることはありません。
- 今度から同時に34のバッグを開くことができます。
- Autofireは今度から破壊出来るオブジェクトが壊れた時に正しくoffになります。
- Defense of Thurgadinで、ベースキャンプにいるドワーフは戦闘よりも回復により集中するようになり戦闘に積極的ではなくなります。ベースキャンプから遠くに離れた時には戦闘に再び集中するようになります。
- Defense of Thurgadinで、Giant Captainsは今度から戦闘の近くに居る戦士を強化することになります。
- Defense of Thurgadinで、Kromzek Generalが死体を残すのに失敗するのを防ぐ予防処置を追加しました。

*** スペシャルノート ***
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- ゾーンに要する時間が増えた問題の報告に関して良い進捗が得られています。これに関して詳しい情報の提供を手助けして頂いた全ての方に感謝したいと思います。問題についてはわかっており解決手段の実施を検討中です。次週までにはtestサーバーでテストできるように修正したいと思っています。
- 数日前に一部の皆様から報告されていた視線問題の原因を見つけました。アップデートが間近に迫っているのでこの変更に関して適切にテストをする時間的量が足らないと感じました。このため視線問題の修正は今回のアップデートには含まれていませんが、修正が本当に問題を直し他に悪影響を与えないか確認するために適切なテスト時間を与えることができるように今週testサーバーに適用する予定です。ご理解に感謝します。

– The EverQuest Team


2006年2月25日(土曜日)

2/24 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時07分16秒

金メダルの静香ちゃんは国民栄誉賞ものだね。

February 24th, 2006
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- Guild Hallはこのたび使えるようになりました。
- guild bankerは職場復帰しました。
- Freeportのguard パトロール隊はNorrathian兵士全体を恥さらしにしない経験の浅いguardと交代しました。
- 一時的にDevastation と Rage を通常の死亡ルールに戻しました。
- Defense of Thugadinミッションでの最終warlordはもう死亡と同時に消失したりドワーフ全体によって殺されてしまうことはなくなります。
- Anguishのミニボスはaugを再び落とします。
- DreadspireのDevlinは今度から以前より少し素早く持ち替える武器を選択するようになります。

Guild Hallが過去2日間も使えなかったことをお詫びします。全ての問題はこれで解決したと信じています。giuld bankの中身になにか問題があった場合にはCustomer Serviceにご相談下さい。

– The EverQuest Team


2006年2月24日(金曜日)

2/23 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 05時41分28秒

またトリノの中継見ながら。

February 23rd, 2006
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- Guild Hallはまだ使えません。ご不便をお詫びします。
- 別の不安定問題を修正しました。
- 過去への鍵と灼熱の王子への鍵は今度から適切な報酬を与えます。
- North RoとSouth RoでLDoNゾーンから出てももうゾーンイン地点に極めて近い所に出るということはありません。
- 一部のパラディンのFreeport Westでの開始地点をGuild Masterの近くに変更しました。
- 模様替えしたFreeportとDesert of RoゾーンのLDoN NPCに伴う幾つかの問題点を修正しました。
- 新しい投げポーションを古いものと同じ100までスタックするようにしました。
- shadowhavenに居るFearcharは兄弟の真上に立つのを止めて数歩離れるようにしました。
- potteryタスクは今度からpottery wheel combineやkiln combineの難易度をチェックするようになります。貴方は依然として審査に手渡すためにアイテムを仕上げ(焼き上げ)なければなりません。これはpotterのお友達のスキルではなくpotterのスキルをテストするようにするためです。
- 一部のPoRアイテムはloreフラグが欠けていたので追加しました。
- guild lobbyが霧がかって通常より大きく見えた問題を修正しました。
- Porthio the Second Born は以前より挑戦的な競技を提供します。
- 貴方が乗馬中にトラップをセットした時に自分自身でトリガーしてしまうことはもうありません。

– The EverQuest Team


2006年2月23日(木曜日)

2/22 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時13分41秒

おろ、寝てる間にまたパッチが入ったの?

なにやら長いサーバーダウンの間にGuild Bankが一斉に泥棒に入られたぽいね。

犯人と窃盗品が早くみつかるといいでちゅね。

February 22nd, 2006
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- サーバー安定度問題を修正。不安定なサーバーに居られた方々にはお詫び申し上げます。
- 古いアルケミーポーションが適正レベルでキャストできなかったのを修正。
- Elixir of the AvianがElixir of the Beastとスタックしない問題を修正。今度からは正しくスタックします。

*ご注意願います: Guiild Bankからアイテムが紛失した事件については引き続き捜査中です。Guild Hallゾーンはこの捜査が続く間は閉鎖されます。

– The EverQuest Team


2006年2月22日(水曜日)

2/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 05時39分44秒

ちょうど3時から始まったトリノのフィギィアースケート中継を見ながら。

月曜日の夜に赤ワインの小ボトルを飲んだところまでは覚えているけど疲れがどっと出て気絶するように寝込んだぽい。

まだ少しからだのあちこちが痛いでちゅ(;´Д`)

February 21st, 2006
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*** ヘッドライン ***

- Prophecy of Ro 打ち上げ!
- The Desert of Ro 並びにFreeportの都市が模様替え
- アルケミー体系をオーバーホール
- 新ホットゾーン

*** Prophecy of Ro 打ち上げ! ***

デミゴッドとして、Mayong Mistmoore – 長く知られている最っも偉大な吸血鬼 – がNorrathとその神々を脅かしています。Druzzil Ro, 魔法の女神、は行く手に立ちはだかる未来と暗黒を知った。今やplanes of RageとMagicそれに長い間失われていたTakish-Hizの古代エルフの都市への時空を越えた道筋を開いたDruzzil Roの呼びかけに注意を喚起すべき時が来た。剣を取り魔法を備えて生涯最も偉大な闘いに立ち向かうのだ。

完全なストーリーはゲーム内のストーリーラインウインドウでご覧になれます。

*** Prophecy of Ro の特徴 ***

- Spheres of Influence - Spheres of Influence は柔らかな青い光、竜巻、回転する斧のような視覚的なエフェクトとして拡張ゾーン内に現れるでしょう。そうした領域に入った全てのプレイヤーもしくはNPCはそのエフェクトの影響を受けます。Spheres of Influenceを見るためにはディスプレイオプション内のPlayer particleをenableに設定する必要があります。

- Auras - プレイヤーはAuraと呼ばれるSpheres of Influenceを作ることができます。EQメニュー内のキャラクターセクションでAuraウィンドウが使用でき、現在アクティブなAuraを表示し右クリックでそれらを削除することが出来ます。プレイヤーAuraはスペルみたいにミッションやイベントのご褒美として得ることが出来ます。Auraが見えるようにするには、ディスプレイオプション内のPlayer particleをイネーブルに設定する必要があります。

- 破壊可能なオブジェクト - 壁やドア包囲兵器のような破壊可能なオブジェクトが多くの新しい拡張ゾーン内で使用されています。ヘルスポイントが有り削ることができる地形オブジェクトが存在します。オブジェクトが十分低いヘルスポイントに達すると崩れ落ちることになります。オブジェクトにダメージを与えるに従って完全に破壊されるまで崩壊する様子を眼にすることになります。破壊可能なオブジェクトはマウスをその上に移動させると反応するので識別が可能です。

- ゾーントラップ - EverQuest内のトラップは今度から見えたり見えなかったりするオブジェクトとして表現されます。ご察しの通りトラップは貴方がその範囲内移動すると貴方もしくは貴方のパーティ、それと時々はゾーン全体がトラップの影響を受けることがあり得ます。ローグとバードはトラップを感知し周囲のトラップを暴き、解除する能力を持っています。ゲーム内の全てのトラップはこの新しいトラップ体系を使用するように変換されています。

- プレイヤートラップ - トラップはプレイヤーがスペルや能力と同じように、特定のクエスト、ミッションのご褒美、スペルやdiscベンダーから得ることができます。一旦トラップがメモされると、そのスペルやdicを使用することによって作成可能です。トラップは発動するか解除されるか、それをセットしたプレイヤーによって新しいトラップ除去スキルを使用して取り除かれるか時間満了になるまでは召還された領域に残ります。

- バフフィルター - プレイヤーは今度から自分とそのペットへかけられる有益スペルをフィルターすることができます。貴方のエフェクトウインドウに現在表示されている任意のバフを右クリックすることによって、貴方はそれを削除するか貴方のキャラクターに二度と付かないように選択することが可能になります。ペット所有者もまたペットウインドウ内でフィルターに反映するようにバフをクリックオフすることができます。遮断されたスペルのリストは貴方のEQメニューのキャラクターセクションにあるBlocked Buffs もしくは Blocked Pet Buffs ウィンドウで見ることができます。

- 新しいバンクスペース - 利用可能なバンクスペースが8スロット増えました。

- /Claim Item - 貴方がProphecy of Ro /claim アイテムを店売りボックスから受け取る場合、バザーに居るStable Ward Kyleが貴方の古い馬を戦闘馬にアップグレードする手助けをしてくれます。Holy/Unholy Steed AAを持っているパラディンやシャドウナイトで/claim アイテムをした方はStable Ward Ramesを訪ねることで戦闘馬の特別なアップグレードを行うことができます。

- 新トレードスキル - Event Coordinator Baublie Diggsが貴方の能力を試しています!

更に詳しい情報は貴方のEverQuestディレクトリにダウンロード済みのProphecy of Ro マニュアル (Prophecy_of_Ro.pdf)をご覧下さい!

******************
***ライブアップデート***
******************

*** ゾーン模様替え ***

- Freeportが模様替えしました。East,WestおよびNorth Freeportは全く新しいEastおよびWest Freeportに置き換えられました。貴方の古いお友達はまだ健在のはずです。

- Desert of Ro が刷新。 North Ro, Oasis, および South Ro は新しいNorth Ro と South Roに置き換わりました。新しい風景を見に行く際にはSand Giantにご注意を。

*** 新ギルド機能 ***

- 新しい"Alt"ボタンがギルドメンバーをaltキャラクターとしてフラグ付けします。(これはオフィサーであれば誰に対してでも、それと誰でも自分自身には可能です)

- “Hide Alts"ボタンがaltとしてフラグ付けされた人をギルドリストから隠します。これはデフォルトではoffです。

- “B"がバンカーのステータスに付加されなくなります。その代わりに2つの新たな欄、BankerとAltがそれぞれのために設けられています。貴方はヘッダーをクリックすることでBankerやAltで並べ替えすることができます。

*** 新 Raid 機能 ***

- 新しいraid lootオプション: Entire Raid. これはraidによってkillされたNPCをraidメンバーなら誰でもlootを許可します。

*** 新ホットゾーン ***

- Norrath中の"ホットゾーン"を更新する機会が再びやって来ました。以前のゾーンはそれ以前の状態に戻され、以下のゾーンが今度から経験値を稼ぐ良い場所になります:

Level 20: Najena
Level 25: Iceclad Ocean
Level 30: Rathe Mountains
Level 35: Frontier Mountains
Level 40: Gulf of Gunthak
Level 45: Velketor’s Labrynth
Level 50: Fungus Grove
Level 55: Old Sebilis
Level 60: Cazic Thule

*** スペル ***

- Talisman of Tribunalの持続時間を増しマナコストを下げました。

- Test of EfficiencyスペルはもうPeace of the Disciple や Grace of the Orderとぶつからなくなりました。

- 他のスペル系の段階と良く適合するようにTouch of Inrukuのダメージを増しマナコストを下げました。

*** AA ***

- wizardのMana Burnの動作の仕方を修正しました。新しいバージョンは貴方からマナ全てを吸い取るのではなく最大3000マナを消費するようになり消費したマナ1ポイントに対して4ダメージを与えます。これはフォーカスの恩恵を受けることもクリチカルも無い魔法のエネルギーの生の投入です。通常の生き物はレジスト不可ですが、ある種特別な生き物はimmuneとなり得ます。以前のバージョンの様に、一旦Mana Burnがターゲットに着弾すると、1分間それ以外のMana Burnは着弾できません。アップグレードしたバージョン、Mana BlastおよびMana Blazeはそれぞれlevel 65と70で利用可能でそれぞれ最大6000と9000マナを消費します。オリジナルのMana Burnは払い戻されWizardは新しいバージョンが欲しければ購入することが出来ます。

- Gift of Manaはもう0マナスペルで期限終了となることはなくなり今度からインスタンスヒール以外のヒール、HoTおよび部分ヒールスペルでもトリガーする機会があります。

- ローグとバードはThief’s Intuitionと呼ばれる新しいAAがあります。この能力は新しいトラップ体系と密接に関係しこれらのクラスが自動的に近くのトラップを感知することを可能にします。新しいAAはクラスタブ内にあります。

- パラディンとシャドウナイトには特別な乗り物がクラスAAタブにあります。

*** イベント ***

- Mithaniel Marrを打ち破った際のplanar projectionが正しくキャラクタフラグを与えていませんでした。これは直っています。

- Gates of Discordのダイナミックゾーン内のRaidは今度から開始に最小12人だけを必要とします。

- Sendaii the Hive Queenのraidは今度からglowing eggが破壊された後expeditionがlock outするようになります。

- Stoneroot FallsのControlling the BeastミッションでNPCをkillした後もう再出現しなくなります。

- Stoneroot Fallsの"Taking Control"ミッションは今度から開始に最小3人だけ必要になります。

- モンスターミッションの報酬を実際にそのミッションを完遂するのに要する時間と良く見合うように調整しました。

- Greater Faydark spiresに居る中のStefan Marsingerを倒すのをもっと難しくしました。

- 様々なmagician epic mobを各mageがゾーンに入る度に2重、3重もしくは4重に出現することはもうありません。

- Demi-Plane of Bloodに対して、パッシング修正、微調整、Mayong討伐に対するボーナスを含む幾つかの変更を実施。詳しくはEQLiveフォーラムをご覧下さい。

*** ミッション ***

- モンスターミッションのXP報酬がミッションを完遂するのに要する時間量に応じてより良く換算されるように調整されました。長いミッションは今度からXPはより多く、短いミッションは少なくなります。加えて貴方がlevelを獲得するに応じてXPが与えられ方は計算去れ直されます。

- Stoneroot Fallsにおいて、ミッションギバーKelliadとWiddlethorpeは今度から貴方が以前に完了した各ソトーリーの流れの中のミッションを現在載っているミッションを要求することによって与えてくれるようになります。

*** タスク ***

- ノーマルタスクにタイマーを追加しました。貴方は今度からひとつのタスクを15分毎にのに完了することができます。シェアードタスクの様に、時間はタスクを最初に得た時から数えてタスクを完了するのに15分以上要した場合、貴方は速やかに別のタスクを得ることが出来ます。

*** トレードスキル ***

- アルケミーは古いレシピや新しいレシピとポーションの導入、スキルの滑らかな上昇、著しいコスト削減に伴って幾つか変更が施されました。

- ポーション - 全ての古いスタイル(10チャージ、スタック不可) アルケミーポーションは削除され刷新されたシステムにおいては等価なポーションに置き換えられました。これらの新しいポーションは最大20まで重ねることができます。

- レシピ - 古いスタイルのアルケミーポーション用の全レシピはもう存在しません。新しいレシピが全ての新しいポーション用に作成され新しいハーブを使用します。

- ハーブ - 多くの古いハーブは価格が改定され新しいハーブ、店売りおよびドロップ材料共に、が導入されました。

- Planar Fletching Kits は今度からトレーダブルに

- Othmir Short BeerがCaskの代わりにbottleを使用するように変更

- Deep Orc Essenceは今度から必要とする肉の量が少なくなります

- スペルDraught of Lightningを作成するスペルリサーチを禁止しました。これはクエストで得られるスペルだからです。

- 一部の大変古いerudite限定コンバインはそのトリビアルが失敗無しから引き上げられ同時代の他のコンバインと肩を並べるように調整されました。

-Unholy Bellowを作るリサーチレシピは禁止されました

- Druidによって使用されていたRusty Mining Pickは名前を変更しましたが、まったく同じように働きます。

*** アイテム ***

- Cleave, Ferocity, Furious Bash, Improved Dodge, Improved ParryおよびSharpshootingを持つSlot12 トレードスキルaugをfocus effectではなくworn effectに変更しました。

- 一部のDemi-Plane of Blood武器のダメージレシオに若干の修正を施した。

- ある種のworn effectから得ることの出来る最大skillボーナス量に限度を設けました。限度はbash (100), backstab (125), dragon punch (100), eagle strike (100), flying kick (100), kick (100), round kick (100), tiger claw (100), and frenzy (125)。

*** 一般的なバグ修正 ***

- プレイヤーはもうboarに乗っている際にファーストパーソンで息づかいを見ることはなくなります。

- Froglokのジャンプアニメーションは今度から通常速度で表示されるようになります。

- Skeleton変身は今度からboarに乗っている際に正しく機能します。

- PCはもうスペルがはげた時にチャームやフィアーされた場所にワープすることはありません。

- autofire能力は今度からプレイヤーが座ったりcorpseをlootした時にオフになります。

- チャームされたPCが数秒間じっとした後に見えなくなってしまうことはもうありません。

- フルスクリーンモードからalt-tabして再度ゲームに戻った際、貴方は今度から正しくウインドウモードからフルスクリーンモードに復帰します。

- raid内でグループリーダーとしてマークされたプレイヤーが時々リーダー能力が働かない時があります。これはraid内でグループを再構成した際に起こり得ましたが修正されています。

- プレイヤーはもうコインをギルドトリビュートマスターに渡した後も重量オーバーのままになることはありません。

- プレイヤーがフォーカスエフェクト付きのアイテムを装備してフォーカスエフェクトを使う遅延スペルをキャストするとそれが付与される前にクリックエフェクトを使用した場合、無効になることはありません。

- シェアードタスクとタスクをプレイヤーからremoveする際の同期問題を修正。

- 投げ斧はもうスタックごと投げてしまうことはなくなり、rangeスロットから単一の斧だけ消費するようになります。

- マップウインドウは今度から全てのプレイヤーが利用可能となります。

- いくつものDragons of Norrathアイテムが間違った色を持っていた問題を修正。

- The EverQuest Team


2006年1月31日(火曜日)

1/27 EQパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時16分23秒

おろなんかパッチが入ってたぽい

January 27th, 2006
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** お知らせ **

- 古いemailの削除

2週間内に4ヶ月前より古いゲーム内emailを削除する予定です。4ヶ月以前の古いemailを取っておきたい方は、自分宛に再送信して下さい。ご不便をお掛けし申し訳ありません。

- デフォルトユーザーインタフェース

皆様が古いユーザーを積極的にお持ちになることはおすすめしません。まだ貴方が古いUIを使っていると、2月21日にProphecy of Roがリリースされた際に他のカスタムUIの様にアップデートを余儀なくされるでしょう。


2006年1月22日(日曜日)

1/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時09分14秒

ということで水曜日の夜はEQサーバーダウン予定確定(;´Д`)

January 21st, 2006
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AA経験値2倍に関する問題のため、経験値倍増は水曜日の朝10am PSTまで延長しました。


2006年1月18日(水曜日)

1/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時11分44秒

パッチ自体はすぐに終わったぽい。

January 18th, 2006
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*** Highlights ***

- M.C. Tinkerton はPlane of Knowledgeの皆様にひとしきり挨拶した後、Clockwork Party Machineを荷造りして帰路に向かいました。
- プレイヤーのペットがAEスペルを受けた際に他のプレイヤーを攻撃する問題は修正されました。本件で貴重な情報を寄せてくださった皆さんに感謝します。

*** EQPlayers ***

- 番付表には今度からtribute, guild tribute, food と drink bonusおよびleadership abilitiesが含まれます。
- /paperdollが今度から貴方のキャラクタのリアルタイムスクリーンショットで貴方のキャラクタプロフィールを自動更新するようになります。
- ギルドロースターは以前よりももっと頻繁にゲームと矛盾無く同期するように更新されます。
- キャラクターメニューの下に2つの新メニュー項目ができます。ひとつは/コマンドのように完全なキャラクターの更新を行い、もうひとつは貴方の現在のキャラクターのプロフィールに対するWebブラウザーを開きます。
- オプションウインドウにEQPlayersサイトへの自動更新を禁止するための新しいオプションができます。
- キャラクターは以前より良好に最新状態を保つようになります。

*** 種々雑多 ***

- 一部の方々が座ると他の人も座らせることが出来た問題は解決済みです。

- The EverQuest Team


2005年12月21日(水曜日)

12/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時14分43秒

なんかTradeskillに新たな抜け道が見つかったぽいね。

December 21st, 2005
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*** トレードスキル ***

- トレードスキルの抜け道を塞いだ

*** 種々雑多 ***

- Dreadspire と Demi-Plane of BloodのパッシングをNPCワープを緩和するために変更

- The EverQuest Team

Ganには全然関係なかったぽい(´Д`;)
がっかり


2005年12月17日(土曜日)

12/5 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 02時59分48秒

昨夜はお風呂入ってしばらくパッチ終わるのまってたら眠くなっちゃて寝ちゃいました。

なんかパッチメッセージはいつもと違っていて、12/13に何もパッチメッセージなかった理由が書かれていました。今週は陰でEQPlayers立ち上げるためにこそこそやってたのね。

肝心のパッチメッセージを。

December 15th, 2005
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*** ヘッドライン ***

- EQPlayers打ち上げのためのアップデート

NPCスペルキャストに関するバグを修正するために今朝もう一度短いアップデートが必要というお知らせがあったことを承知しています。
今週はほとんどダウンに終始していた理由について少し立ち戻ってご説明させてください。

EQPlayersは巨大で分離はしていますがEverQuestゲームと接続されたシステムです。このため、沢山のメッセージが行き交い、トラフィックの量は扱われる情報量に依ります。それ故に一部のバグはliveサーバーの全てにつなぐまでは露見しなかったのです。今週EQPlayersが使用できない間も全てliveデータで動作し続けています。更に具合の悪いことに、一部のリークやクラッシュは他のものが発見されるまで露見しませんでした、ちょうどタマネギの皮のように。これが繰り返しアップデートがあった理由です。すぐにお気づきにならないかと思いますが、今朝のNPCスペルキャストバグに関するアップデートもまた、EQPlayersがらみです。ご存じのようにEverQuestは大きく複雑なシステムなのです。

これをお話してお許しを請うつもりはありませんが、理由をお知らせしたかったのです。
EQPlayersはゲームにとって大きな付加価値となり皆様全てに対して大きなサービスとなると確信しています。私どもは安定を保ちお客様が安心できるサービスの提供に努めるとともに今週は特別例外であって常ではないとご理解していただけることを願っています。

最後にもう一度、今週の不稼働時間に対してお詫び申し上げます。

- The EverQuest Team

P.S

最近は国内ではTV見るたびにどっかの事件で記者の前でお詫びする場面を沢山見てますが、どれもお決まりの文言でつまらないですね。長年EQやってますが、パッチメッセージで大々的に謝罪文を載せるというのはめずらしいですね。英語で謝罪文はこういうふんに書くんだと勉強になったり。でもこれまでのプロデューサーが謝罪文の書き方を知らなかっただけかも( ´ー`)

EQPlayersが以前のEQ liveの公式ページに置き換わってしまったようですが、一瞬最初にLegends公式ページ特有の色で染まるのを見て悪い予感がしたのですが…予想はあたっていました。Legendsより壊れまくり(´Д`;)

きっとWeb開発担当者がLegendsの時と一緒なのかも、一応前似たような機能実装していたし。EQPlayersディスカッションスレッドでは一応Legendsの資産は使わずにEQ2Playersのをベースにと回答されてましたが、EQ2はまるで違うゲームだし(システム的にも実装上も)、使えるわけないじゃんと勘ぐってしまいましたが、予感は当たっていたようです。

EQ2のはサーバーが今はやりのLinuxベースでデータベースシステム使ってるでしょうから結構楽にそのままリアルタイムにデータ引けるでしょうけど、EQはご存じのようにサーバーがWindowsベースでキャラクタ毎に管理されてて一定周期と特定イベントでフラットファイルにバックアップのため書き出されているという作りですし。昔はキャラクタ毎に定期的にバックアップされる度にチャットウインドウにメッセージが出てましたよね。いつからだったか出なくなりましたが、突発的なサーバークラッシュの時とか人によって巻き戻る場所が違っているのでやはり作りは変わってないと。外部から個々のキャラクタのデータを引き出せる仕組みにはなってなかったり、もともと。それでむりやりやるとサーバーの動作に予期しない支障が出ると。このあたりは詳しいことを言いたくても恥ずかしくて言えないでしょうね。

ああ、また夢が無くなること考えちゃう(´Д`;)


2005年12月14日(水曜日)

12/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時07分00秒

さむいでちゅね。東京も雪が降ったみたい(´Д`;)

やっとサーバーパッチメッセージがpushされた模様。

December 13th, 2005
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*** ワープバグ修正***

- Eye of Zommのワープバグ修正
- Charm/Fearされている間のワープバグ修正

*** 肩書き ***

- Cazic Thuleサーバー用の接尾語が正しく表示されない問題を修正

- The EverQuest Team

おろ、こんだけなの?
モンスターミッションとかでNPCにCharm/Fearされると切れた時に最初にCharm/Fearされた場所にワープバックするのはバグだったのね、がっかり(´Д`;)

肩書きの件はEQ live forumに苦情が出てたやつぽい。

サーバーが不安定なのはどうだったのかな。


2005年12月9日(金曜日)

12/8 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時27分34秒

やっと終わったぽいですね。

December 8th, 2005
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*** イベント

- ホリデーイベントはたった一人だけではなく今度からフルグループで受けれるようになります。
- Lower GukとFreeportのモンスターミッションでちゃんとShards of Wisdomがdropするようになります。
- /dzaddは修正済みで再び正しく機能します。

*** アイテム ***

- 一部のArchaeologist Flottwitのアイテムはaug slotとスペルエフェクトがありませんでした。加えて一部のアイテムは今度からより低い必須もしくは推奨levelを持つようになります。
- 貴方がトレードスキルに使用できる正しいクラスで無いという誤ったエラーメッセージを与えていた小さいバッグを修正。
- Dreadspire invitationsは今度からちゃんと存続するようになります。

*** NPC ***

- Commander CogswainがLavastormに帰ってきました。

- The EverQuest Team


2005年12月8日(木曜日)

12/7 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時12分31秒

とても寒いでちゅね(´Д`;)

遅くなりました。年末年始のお祭りイベントがありますね。いろいろバグ修正もりだくさんという感じです。

December 7th, 2005
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*** ヘッドライン ***

~ ホリデー フェスティバル ~

M.C. Tinkertonが3199年を祝うのにClockwork Party Machineを修理する手助けを求めています! ダンスジャイロスコープ、花火砲、パーティ菓子販売機は完動しますが、最も大事な部分である主パーティ盛り上げ機がいつの間にか盗まれていました。M.C. TinkertonはGreat Divideのフロストジャイアント族の迷惑きわまりない一派であるDark Mistletoeジャイアントの手から主パーティ盛り上げ機を取り戻してくれる冒険家達を求めています。詳細はPoKに居るM.C. Tinkertonを訪ねたし。

~ 新アリーナ ~

新しいアリーナゾーンがLake Rathe脇に出来ました。

*** トレードスキル ***

- Shield of Maelinは今度から正しいquillを使うようになります。
- 以下のLDoN スペルリサーチレシピはずっと使用出来ませんでした: Death’s Despair, Instinctual Panic, Eidolon Bellow, Soulless Panic, Angstlich’s Echo of Terror, Jitterskin, Unholy Bellow, Shadow Bellow, Call of the Muse, Guidance.
- Jar of Clockwork Greaseは今度からtoolbox内のSmall Grease Jarから出来るようになります。Small Grease JarはSmall Grease Jar Sketchを用いる以外はclay jarと同じ方法で作ることができます。

*** イベント, ミッション

- “Investigate a Disappearance"にタスクの後半でわかりにくい場所をはっきりさせるのに役立つ説明文を追加しました。
- Soulseeker, Death’s Sighは一回のkillで複数ドロップすることは無くなります。
- AscentでのThe Mask of the Hidden クエストは今度から1時間音沙汰が無いとリセットするようになります。
- モンスターミッションの経験値は今度からヘルレベル修正値を適切に考慮に入れるようになります。これらの修正値は古いヘルレベル(30, 35, 40それに45)の経験値修練曲線の影響を滑らかにします。これらの修正値をモンスターミッションに加味することによってヘルレベルになる以前より多めに経験値を得るようになりますが、基本的に普通のレベルに戻るとヘルレベルの時よりも若干少なめの経験値を得るようになります。
- モンスターミッション中に貴方はその時点での生き物の経験値を教えてくれるShards of Wisdomを発見することになります。これらのshardの一つを拾うことによって貴方のメインキャラクターへミッションが成功完了時に経験値が与えられることになります。
- PoKに居るAid Fimliは今度からCloak of Greater Pernicityの代わりにCloak of Lesser Pernicityを渡すようになります。これは新しいattunable cloakの代わりにオリジナルのcloakを欲しがるプレイヤーのためのものです。
- Clockwork Commander Cogswainは改良された武器を備えたclockwork modelをLavastormで始まるWar Machinesモンスターミッションのために編成しました。彼は限られた数のClockwork Modelしか供給を約束できないので、ご注意を。
- Farsoth MalがLair of Splitpawの奥深くで一部の勢力を取り戻しました。彼を打ち倒すのには以前より更に挑戦的になった模様!
- Dinner invitations to Dreadspire Keepは今度から火炎耐性となり再利用可能になります。
- Performer イベントは今度から失敗後に正しく再出現するようになります。
- Demiplane of Bloodの多くのNPCの再出現時間は著しく延長されました。

*** アイテム ***

- Archaeologist Flottwitが古いDarkhollowアイテムの隠し場所を発見し比較のために幾つかの新しいアイテムをバザーで探しています。貴方が前回のパッチでtradeableからno tradeに変わったDepths of Darkhollowアイテムをお持ちで古いtradeableアイテムが欲しいと願うのであればno trade版をFlottwitに手渡せば代わりに古いtradeableアイテムを返してくれるでしょう。Flottwitは次回のパッチまでの限定期間しか居ません。
- Heartlightは今度からno-drop, 死んだら消える, no-rentになります。
- mixing bowl と oven は今度からRockhopper eggを以前より明確に認識するようになります。
- カルチャーCharmは今度からFiriona Vieサーバーではtradeableになります。
- Sporali Battle Hammer of Spirits および Daybreak, Bringer of Light にproc確率修正値がついていました。
- Vule’s Frozen Heart および Frozen Heart Shards は今度から+30 atk, +3 accuracy付きになりそれに重量が軽減されています。
- 以下のアイテムのHPおよびMana値は増やされました: Ring of Dark Mists, Dark Void Shoulders, Jagged Coral Choker, および Pristine Illsalin Stonecraft Mask.
- 一部のDepths of Darkhollow hp/mana augは前回のパッチで増加量が多すぎたので古い値に戻されました。

*** NPC ***

- Hatchet the Torturerは今度から死んだ時常に死体を残すようになります。
- Nitram AnizokはPlane of Innovationの入り口付近に居る一部のclockworkに興味を持ち始めました。彼は今度から自分の仕事場から出歩くようになり仕事場に戻る間にplaneの入り口を数分間探検するようになります。

*** 肩書き ***

- Cazic Thuleサーバー用のサーバーベース接尾語が正しく表示されるように問題を修正。

*** スペル ***

- “Zombie Malaise” を “Wurine Guard” に “Wurine Guard” を “Zombie Malaise"に改名しました。 これは命名の矛盾点を直すためです。
- スペルEnduring Visionの説明文にある"Thief"のスペルを修正。
- スペルThief’s Eyesの"Eyes"を修正。
- Aura of Arcanum スペルが他のレジストバフとより良くスタックするように問題を修正。
- Summon Companion は今度からSteadfast Servantが出現している時でもペットを召還するようになります。
- Field of Vision スペルは今度からゾーンしても存続するようになります。

*** AA ***

- Gift of Mana はもはやマナ消費のない一切のスペルでトリガーすることはなくなります。
- モンクのAAであるEye Gougeは今度からより効果的になり他のattackバフと良く重なるようになります。
- マジシャンのAAである Elemental Agilityは今度からペットが殴られる頻度が下がるように正しく働くようになります。
- Guardian of Ro ランク 2 と 3 は今度からGuardian of Roが発するダメージを正しく増加させるようになります。
- クールダウンし終わる前にLiving Shieldを使おうとしてももうエラーメッセージは出なくなります。
- バードがOriginを使う際に今度からduckで中断することができます。
- AAはゾーンするまではAAリストから消えて無くなることはなくなります。

*** UI ***

- UIが数回以上リロードできないバグは修正済みです。
- EQメニューの’Skills’オプションはplayer informationサブメニューに移動しました。
- 新しいEQType ラベル “Target of Target Name”, type 135, をUIコミュニティーの要望により追加しました。
- Story Windowにオプションの"CloseButton” ボタンをUIコミュニティーの要望により追加しました。default UI には本ボタンは存在しませんが、UI作成者が望めば今度からそれを追加できます。
- UI XML パーサーは若干最適化され、遅いコンピューターでのロード時間を少し短縮します。
- defaults.iniに対する変更によって, 成長するアイテムXP転送ウインドウを開く方法はもはやウインドウのわかりにくい部分ではなくなります。
- All Effectsフィルターがcombatエフェクト付きの武器を表示しないBazaarサーチUIのバグは修正済みです。
- bandolier ウインドウはゾーンしても温存されます。
- ホットバーおよびアクションウインドウも同様に中のホットキーはモンスターミッション終了後も残ったままとなります。
- raidウインドウ内で同一グループ内にリーダーが二人というのは出来なくなります。
- バードソングウインドウ内で全てのアイコンは今度から同一サイズで互いにオーバーラップせずに表示されます。
- グループやraidでshared taskを持ったグループメンバーが別のshared taskを持った別のプレイヤーを/raidinviteした際にグループプレイヤーがバグる問題を修正。
- チャットウインドウを可能な限り最小限化した際にクラッシュする問題を修正。
- 光源を持ったbandolierの武器構成に取り替える際に光源が今度からアクティブになります。

*** 種々雑多 ***

- ゾーンが開始時に地の底にあった死体は今度からゾーンの安全地帯に移動されます。
- Sharvahl および Hollowshadeは今度から空がLuclinの夜景設定になります。以前はこれらのゾーンでは空がありませんでした。
- /safelock コマンドは今度からEscキーがゲームウインドウを変更することを/safelockが有効な間は防止します。
- 今度から船を操っている間は馬を召還できなくなります。
- トラッキングできるクラスがトラック能力のあるテンプレートを持ったモンスターミッションに参加した場合、以後もソートトラック能力は働くようになります。
- ゾーン中のキャラクタを/Dzaddingしてももう様々なバグを生じることはありません。
- 様々な地図の誤字は修正されました。GrobbがGuktaと記述されてました; トロールでさえそれが間違っていると教えるためちゃんと綴ることができるのに。
- 新しいハーフエルフは今度から開始都市にKelethinを選ぶ事ができます。
- チュートリアルで最も頻繁に見られた問題、Ariasがhide能力を使用するプレイヤーに襲いかかるというもの、は修正されました。これは一般的なバグでした; プレイヤーの後を追うと言う全てのNPCはプレイヤーがhideしようとするとagroするスクリプトでした。
- ‘/who all’ コマンドは今度からFrogloksのフィルターサーチができるようになります。

- The EverQuest Team


2005年11月17日(木曜日)

11/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 05時15分28秒

ふと寝る前にEQ live forum覗いたら、Kythereaさんあっちにupしてたのね。どうやらまだパッチ終わってないためぽい。

PawのMMのmission giverはSKに居たのね、そういえばtrackingしたときその名前のNPCが出てきて気にはなってたんだけど。SKで受けるのね。

November 16th, 2005
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*** Depths of Darkhollow***
多くのDoD単一グループで得られる報酬が著しくアップグレードしました。これには拡張全体で1,000アイテム以上も含まれます。また、アイテムをデリートしてしまったプレイヤーには再びそれを得るチャンスを与えるために、最初にミッションを完了した際に貴方が得る報酬は貴方がいつでもミッションを完了した際に既に報酬を持ってなければいつでも与えられます。
また、拡張内でのコース全体の難易度を滑らかに上昇するようにDoDのミッションに多くの調整的な変更を加えました。総じて、初期段階のミッションは今度から若干易しくなり先に進む程今度は若干挑戦的になります、特にハードレベルミッションの場合。

*** 新モンスターミッション ***
- South Karanaの橋の近辺にa gnollish zealotが出没しています。彼はPaw内での抗争とIshva Malの息子の最後の行方について語っています。おそらくPaw内に監禁されている者にまだ望みがあるのでしょう。
- Solusek Mining Companyは特別な任務のためにclockwork pilotの募集を開始しました。詳しくはLavastormに居るClockwork Commander Widgetsworthを訪ねよ。

*** スペル ***
- Demi-Plane of Blood内のNPCによって使用される幾つかのabilityを修正しました。
- EnchanterのスペルApathy of the NihilはForlorn Deedsのアップグレード版であるDreary Deedsに置き換えました。
- E`ci’s Frosty Breath と Glacier Breath は今度から以前よりレジストされにくくなります。
- Blood of the Spire は今度から以前より強力なマナ温存フォーカスになります。
- Ravenous Hunger を変更しました。今度から名前が"Ravenous Sloth"となりスペル"Lingering Sloth"に対して40%の持続時間延長になります。
- Aura of Arcanum系スペルは今度から正しい説明書きになってます。

*** アイテム ***
- カボチャ好きは喜べ! カボチャアイテムは今度からスタックします。
- スペルServant of Marrは今度からちゃんとInk of the Companionを必要とします。
- 以前はスタックしなかった一部のoreは今度からスタックします。これはコミュニティーからのフィードバックに基づくものです。
- Shards of Dark Matterのドロップ率を上昇させました。ハイエンドのGoDボスは今度から少なくとも毎回1個は落とすようになります。
- 全てのバージョンのHalloweenイベントのMask of Horrorの重量を減らしました。
- Ensorcelled Great Sword of the Nightは今度からlevel 55以上の装備可能なプレイヤーでちゃんと発動するようになります。同時に見た目も以前よりぐっと良くなります。
- ゲーム内での全てのnone/none属性の入れ物は今度からall/allになります。これはbazaarでのアイテム検索やアイテムポイントベンダーで表示されないという問題を直すためです。
- 一部の"Last Blood” augは今度から以前より強いフォーカスエフェクトを持つようになります。
- Darkhollow Constitutionalは今度からdisslovingなやつではなく普通のコルクを返します。
- Statuette of the Tranquilは今度から名前が"Amice of the Tranquil"になりかつショルダーアイテムになります。ACが増え、avoidanceはaccuracyに置き換えられました。
- Woven Shadow Shroudは今度から名前が"Woven Shadow Stone"になりかつレンジアイテムになります。今度からbackstab damageポイント付きになります。
- Razorsharp Shortswordは今度からバーサーカーが使用できなくなります。
- Dragon Scale Tiaraは今度から名前が"Dragon Scale Eyepatch"になります。
- Azure Sleeves of the Diplomat と Azure Cowl of the Diplomatの+attack ボーナスは無くなります。
- Azure Slippers of the Diplomatはattackボーナスが無くなり+2マナリジェネ付きになります。
- Eulogy, the Bloodthirsty Bladeは今度からHPが増えます。
- Bard楽器のドロップ率はDemi-Plane of Bloodでは少なくなり最大でも1回に1個になります。
- Insidious Hooded Cloakは今度からspecializationの修正値がconjurationではなくalternationになります。
- Ancient Werewolf Skull 成長アイテムは今度から成長段階毎にaugスロットを持つようになります。
- Soulseeker, Death’s SighのSharpshooting VI スペルエフェクトは今度からcombatではなくwornになります。
- Polished Chitin War Hornは今度からaugスロット付きになります。
- Ancient Cudgel of Slaughterは今度からレジ修正付きになります。
- a magnetic metal brickは未だ磁性を持ったままですが、貴方の手に張り付くことはなくなります。

*** ミッション、タスク&クエスト ***
- モンスターミッションに対する経験値報酬をミッションで要求される労力の量により良く見合うように調整しました。非常に短時間で完了できるミッションは今度から経験値も少なくなり、完了までに時間を要するものは以前よりも経験値を得るようになります。
- High Seas Rogue達は再び避難する能力を取り戻しました!
- 全てのDrachnid Hiveのレベル 65ミッションは今度からちゃんとした1回こっきりの報酬を与えるようになります。
- Artisan Dosan Vis’Moor, Vivian Selgan, それに Gart Okkenは今度から彼らが与えたタスクに対するアイテムを受け取るようになります。
- Freeportから始まる"Investigate a Disappearance"タスクに新しいテキストメッセージを追加しました。これはタスク後半紛らわしい場所をはっきりさせるのに役立つはず。
- PoKに居るAid Fimliは今度から元々のcloak of greater pernicityに見合うcloak of lesser pernicityを報酬として与えるようになります。加えてcloak of greater pernicityはno dropに変更しました。
- Misty for Youクエストは今度からちゃんと動作します。

*** UI ***
- ギルドマネージメントウィンドウに新たな"Information"タブが付きました。これはMOTD欄と併せてギルドweb URLとギルドchannel仕様の2つが含まれます。これらの新しいフィールドはギルドリーダーによってのみ変更可能です。

*** トレードスキル ***
- スペルLight of Orderは今度からちゃんとinkを使います。
- Crows Special Brewで作られたPoison Vialは今度からちゃんとトレードスキルUI上で表示されます。
- カボチャ料理をするプレイヤーは今度から失敗した際に使用した調理器具が戻ってくるようになります。
- Spiced Pumpkin Ciderを作るプレイヤーは手に持つことは無くなります。レシピは今度からボトルを必要とします。

*** NPCS ***
- Knight of the Dread Sunは今度から以前より頻繁に出現するようになります。
- 納骨室に居る住民が天上越しにaggroするDreadspireの問題を修正。
- Ogreは今度からガードと戦う事無しにカルチャーアーマー用の糸を手に入れることができるようになります。

- The EverQuest Team


2005年11月1日(火曜日)

11/1 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時22分01秒

ハロウィーンイベントは期限が1週間延長されたみたいですね。いくつかとんでもないバグとかも修正されたようです。MMの新たなNerfは無かったようですね、ほっ( ´ー`)

November 1st, 2005
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*** ハロウィーンイベント ***

- ハロウィーンイベントにおけるキャラクタのフラグ問題を修正。以前はTrick-or-Treatイベントと"Out with the Old"ミッションのみが完了の証しを与えられていた。
- ハロウィーンイベントでの問題発生のため、有効期間を11月の14日の朝まで延長されます。

*** トレードスキル ***

- Artisan Dosan Vis’Moor, Vivian Selgan, および Gart Okken は彼らが与えたタスク用のアイテムを受け取るようになります。

*** 種々雑多 ***

- Corathus Minesからゾーンアウトした際の場所は、今度からゾーンインしたときの場所になります。
- Firiona Vieサーバーでのキャラクタ作成時の問題対処
- ベテラン報酬の様々な問題を修正

- The EverQuest Team

P.S

まだ現在もパッチファイルはpushされている最中ですが、runnyeyeとthe nestのキャラ配置が変更されているぽいので関連するミッションに修正が入っている可能性があります。なんだろう?


2005年10月28日(金曜日)

パッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時14分21秒

Windows XPでフルスクリーンモードで使用するとマウスカーソルが左上に行ったまま動かなくなる問題に関する解決方法がパッチメッセージとしてpushされてます。

下記の手順はWindows XP上でフルスクリーンモードで動作した際にマウスが左上の隅でスタックする問題を解決するものです。それ以外のOSでこの問題に遭遇した場合には、同様の手順を試みてください。

最初に以下の場所からWindows Application COmpatibility Toolkitをダウンロードします。これは約7Mあります。ダウンロードが終わったらアプリケーションをインストールします。

http://download.microsoft.com/download/.NetStandardServer/Install/2.6/NT5XP/EN-US/act26.exe

次ぎに"スタート"->"すべてのプログラム"->"Window Compatibility Toolkit"からCompatibility Administration Toolをクリックしてアプリケーションを起動します。

System Databaseセクションの下で、Applicationをクリックします。右側のリストビューからEverQuestエントリーを選択します。

EverQuestエントリーをダブルクリックします。
今度は右側のビューに太字で現れるEQGame.exeエントリを右クリックしてDisableエントリーを選択します。

それによって今度からWindows XP上でフルスクリーン時でもマウスを使うことが出来るようになります。これによってEverQuestからalt-tabを使うこともできるようになります。

ご協力に感謝。


10/27サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時16分03秒

うわーん、長いよー、遅れちゃったよー。Rangerスペルの変更点はよくわかりませんがATKボーナスが復活したということなのかな? Ranger作ったことないので良くわからず。やっとテストサーバーで適用済みで忘れられていた修正がliveにも適用されまちたね。

October 27th, 2005
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*** ヘッドライナー ***

*** 新しいデフォルトUIスキン ***

- デフォルトUIスキンを新しいアートとアイコンでアップデートしました! これはEscape to Norrath(www.escapetonorrath.com)サーバーとテストサーバーで表示されているものと同一のアートワークです。古いUIスキンを使うのがお好きな方はチャットウインドウで/loadskin default_oldとすれば古いデフォルトUIを使うことができます。

*** イベントならびに季節フェスティバル ***

- Plane of Knowledgeに居るZigan Ribshardがお友達を欲しがっています。季節フェスティバルについて詳しい情報を彼から聞き出して見てください。

コミュニティサミット関連アイテム:

- ギルドバンクに検索を狭めるための新しいフィルターオプションができました。
- /outputfileに"guildbank"アーギュメントを追加し、プレイヤーがギルドバンクをディスクにダンプすることができるようにしました。註: これはGuild Hall内でのみ使用可能です。
- プレイヤーは今度から(貴方がGuild Bankerの場合)Guild Bank depositエリアからアイテムを取り出すことができます。
- StunおよびStrikethroughフィルター/カラー選択を追加しました。
- プレイヤーは今度からオプションウインドで自分の兜を他のプレイヤーに見せるかどうか決めるオプションが使えます。 “Show My Helm”
- EverQuestは今度からシステムマウスを使用します。ウインドウモードの時、貴方は自由にマウスをウインドウ内にある他のアプリケーションに移動することができます。マウスポインタはUIスキンレベルでカスタマイズ出来ます。単に自分用の.curファイルを適切な名前で作ればいいのです。(.curの名前についてはdefaultディレクトリをご覧下さい)
- チャットウインドウからブラウザーを立ち上げる新しいコマンドができました。ただ/wwwとタイプして見てください。他にも/urlが使えます。
- アプリケーションを立ち上げる新しいコマンドが出来ました。/systemとやって使い方をご覧下さい。

新しいアリーナゾーンがStormhammerでお披露目!

- 貴方がStormhammerにログインし新しいarena.eqgがダウンロードされた場合、Stormhammer以外のサーバーにログインした場合にはそれを削除しなければならないことにご注意下さい。このファイルはEverQuestのルートディレクトリにあります。

- Raid inviteは今度からゾーンを越えて"/raidinvite name"で出来ます。
- 他のプレイヤーに包帯を巻くとヒーリング効果が再び見えるように成ります。

*** オーディオトリガー ***

オーディオトリガーとは有る一定のパターンがチャットウインドウに現れた場合にサウンドエフェクトの再生がトリガーされることを意味します。貴方はチャットウインドウに見過ごしたくないものが現れた場合に任意のサウンドを再生するのにオーディオトリガーを使えます。これは特定のお友達から/tellが来た、あるバフが消えた、もしくはテキストメッセージが伴った任意のその他の事象であったりします。オーディオトリガーを設定するためのウインドウはEQボタン -> Actions -> Audio Triggersでたどり着けます。

オーディオトリガーは幾つかのキーとなるアイデアから成っています。

オーディオトリガーはあるサウンドエフェクトにあるテキストパターンの集まりを関連づけます。ウインドウには全てのアクティブなオーディオトリガーのリストが表示されています。それらはチャットウインドウ上のテキストに最初に合致したパターンのサウンドのみが再生されるように優先順に並んでいます。これは例えば、"tells you"と"yourbuddy tells you"というパターンを作ることができ異なるサウンドエフェクトに成ります。"Move Up” と “Move Down” コマンドによって先にテストされるパターンを制御することが出来ます。

新しいトリガーを作るのは至って単純でテキストを"Pattern"欄に打ち込み、"Sound"コントロール中からサウンドを選択し"Create"を押します。

その他のコントロールには:

* Apply - 現在のパターンに対して選択されたサウンドを変更します。パターンの変更には新しいパターンの作成が伴う点にご注意下さい。
* Play - 現在選択されているサウンドを再生します。
* Delete - 現在選択されたトリガーを削除します。

トリガーセット

トリガーセットはUIスキンを選択するのと似たようなものです。各トリガーセットはキャラクター毎に格納されているサウンドに関連づけられたパターンを表す集合です。貴方はドロップダウンコントロールを選択しリストされた選択肢の中から選択することでトリガーセットを切り替えることができます。カスタムオーディオトリガーセットをインストールしない限り、貴方は"default"エントリだけ見えます。

各トリガーセットは貴方のEverQuestディレクトリ内のAudioTrigger内にトリガーセットにユニークな.wavファイルを格納したフォルダーとして格納されています。この意図はプレイヤーコミュニティーがカスタムUIスキンで沢山行われているように異なるクラスやプレイスタイルで有用と感じる独自のオーディオトリガーセットを作成し共有する手段を提供することにあります。

有用なトリガーセットの使用例はいくつかのパターンがあります
沢山の可能性があります。プレイスタイルの違いにより、人々が気に入る設定が何かを予想する方法は無いためdefaultセッティングは空です。我々はプレイヤーにゲームプレイの楽しみの一環として使い道を発見し共有して欲しいのです。

オーディオトリガーのカスタマイズの注意点:

* フォルダー.\AudioTriggers\shared内にある全ての.wav ファイルはサウンドセレクトコントロール内の全てのオーディオトリガーに対して利用可能です。貴方はおそらくカスタムオーディオトリガーセットを作らない限り、ほとんどのカスタムサウンドをこのフォルダーに置きたいでしょう。
* 新しいオーディオトリガーセットを作るのは新しいUIスキンを作るのと似ています。複雑では無いですがUIには組み込まれません。.\AudioTriggers\NewTriggerSetNameでフォルダーを作成しそのトリガーセットに必要な全ての.wavファイルをそのフォルダーに置くと次回プログラムを立ち上げた際に新しいトリガーセットに使用出来るようになります。
* 各オーディオトリガーセットに対するユーザー設定は.\userdata\AT_TriggerSetName_CharacterName_ServerName.ini中に存在します。貴方はこれらのファイルを他のキャラクター用に必要であればコピーできます。貴方はおそらく共有しようとするオーディオトリガーセットを作る場合にサンプルを含めたいと思うでしょう、なぜならこのファイルが特定のトリガーパターンとサウンドの全ての詳細を含んでいるからです。

上記の説明はゲーム内でオーディオトリガーウインドウのhelpボタンで見ることができます。

*** シュラウド/モンスターミッション ***

- トリビュートは今度からシュラウドフォーム中は無効になります。
- ギルドトリビュートは今度からシュラウドフォーム中は無効になります。
- シュラウド中は誰かをguild inviteすることはできません。
- スピリットシュラウドのlevel 55以上のパワースケールを調整。より上位tierのシュラウドをunlockするとパワーレベルに大きな違いを見ることになるでしょう。

*** アイテム ***

- Light Amphibian Hide Slippers は今度から"Form of Protection"エフェクト付きに
- Cultural Charmsは今度からaugが付けられるように
- Whisps of Potameid Hair は今度からJagged Pineの一部のPotameidが落とします
- 多くのインテリジェントアイテムに必要とされる経験値は成長するアイテムと肩を並べるように著しく低減されました。

*** トレードスキル ***

- Charm Patternsは今度からもっと重なるように!
- プレイヤーは今度からクロスキャップではなくjourneyman’s charm patternsを作れるように!
- スペル Night Stalker および Night’s Beckonは今度から適切な厚みを用いるように
- Saltpeter および Crystallized Sulfurは従来比10倍ドロップします
- Pan Seared Orange Tuna はもはや調理失敗時にnon stick frying panをstew potに魔術的に変えてしてしまうことはなくなります。
- Radiant Titanite of Quickening および Pure Quickening は今度からrogue謹製となります
- Rath Mountainsに居るScribe RikikはGuktaから引っ越した際に無くした持ち物を見つけました
- スペル Light of Orderは今度から正しいinkを用います
- The Darkhollow Geode タスクは変更されました。ArtisanのみがGeodeを受けることができます。

*** NPC ***

- Cartographer Slipgearは彼の手帳を見直したところ一部の地図が適切に承認されていないのに気づきました。貴方がもし彼に地図を提供しているにも関わらず報酬を受け取っていない場合には彼と話して下さい。
- The Knight of the Dread Sunは今度からもっと頻繁に姿を見せるようになります。
- Atheling Plagueは高所恐怖症なのでタワーの外へ出ることにしました。

*** クエスト ***

- Darkhollowのミッションストーリーの流れを完了したプレイヤーに報いるための新しいクエストを追加しました。詳しくはUdershoreに居るold shiliskin fortune tellerに聞いてください。

*** UI ***

- Option/Displayページに貴方の兜グラフィックスを"turn off"するボタンを追加しました。
- 貴方は全てのテキストカラーオプションを見ることになります
- 貴方がコイン選択をキャンセルし代わりにクリスタルを選択しようとすると、今度からコインではなくクリスタルが貴方のカーソルに現れます。

*** 種々雑多 ***

- 貴方がカーソル上にアイテムを持ったまま死んだ場合、今度からshared bankや通常のbankからお金を引き落とすことができます。
- Fishing Supply商人を捜すのにFindを使用した際に今度から固まることはなくなります。
- Seruのアニメーションは今度から直りました。
- LD、チャーム、Fear中にキュラクターが死亡した場合、死体は適切な人によってドラッグ可能になります。
- 一部の経験値をAAに振ると通常の経験値が失われる全ての未解決問題を修正しました。
- クライアントの安定度は修正しました。これは特に大変多くのタイプのパーティクルエフェクトが使用されるraid中に発生していました。
- ゾーン後に一部のプレイヤーのmana、ヒットポイント、enduranceが失われる問題を修正。
- 死後ゾーンした際にmana、ヒットポイント、enduranceの半分が失われる問題を修正。
- Plane of Timeに対して幾つかのログとエラーチェックを追加。これらは一部の状況下でインスタンスがPahse 1以降進行しない問題を調査するためのもの。
- 多くのraid management systemの修正を実施。

*** チャット ***

- シュラウドフォーム状態のプレイヤーはクラスチャットチャネルには自動参加しないようになります。

*** ペット ***

- ペットは再びアイテムからHPを受け取るようになります。

*** リジェネ ***

- シュラウドから元に戻った後リジェネが正しく働くようになります。イクサーは大喜び。

*** PvP ***

- 貴方はもはやアリーナで誰かを殺しても死体からアイテムを拾うことはできません。

*** 成長するアイテム ***

- 貴方は今度からアイテムにaugを付加した後でも最終性能を見ることができます。

*** スペル ***

- 攻撃系スペルは今度からPoKのような非戦闘ゾーンで使用した場合、使用されたとはマークされなくなります。
- いくつものRangerスペルは再び修正されています:
* Ward of the Hunter - ATKボーナスを置き換えdouble attackボーナスを3%に減じました。
* Howl of the Predator - ATKボーナスを置き換えdouble attackボーナスを3%に減じました。
* Strength of the Hunter - ATKボーナスを置き換えdouble attackボーナスを削除しました。
- Greater Familiar はもはやインスタントキャストスペルではなくなります。

*** スキル ***

- バーサーカーaxe throwing skillのタイマーは修正されました。stunおよびsnareタイプ能力は今度から一つのタイマーになり、joltとvolleyは別のタイマーセットとなります。

- The EverQuest Team


2005年10月12日(水曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時40分45秒

ううなんとか今日中に間に合ったかも。なんか現在testサーバーに適用されているパッチがliveに適用されるのは数週間後みたいでちゅね。

October 12th, 2005
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*** ヘッドライン ***

都市新聞の新しい版が刷り上がりました。お近くのTown Crierをご覧下さい!

Lesser Faydark と Mistmoore Castleは以前の状態に戻りました。

*** ミッション ***

- ミッション、 Brownies of Doom, はより簡単になってます。このミッションに関して継続的に難しすぎるか長すぎるかかどうか知るために監視することにします。

- 5つの"Curse of Blood"raidのひとつが完了した時にインスタンス外に居たキャラクタはインスタンスが消滅する前にゾーンに戻る事によってフラグとAAをもらうことができます。このケースでAAを渡すメカニズムにバグがありましたが修正されてます。フラグはゾーンインの際に正しく与えられていました。

*** クエスト ***

- Dreadspireの数多くのクエストは極めて容易に満腹になってました。彼らのどん欲さは底知らずでもっと頻繁に餌をもらうことができます。

- Icecladに居るErgrez Shortpawは今度からWalrus MeatでなくFatty Walrus Meatを求めるようになります。

- SteamfontにCargo Clockworkを盗んでいる盗賊の報告がされています。Cargoを探し出すためにAk`Anonに居るJarahとお話しなさい。(Cargo Clockworkクエストは今度から正しく動作します)

*** スペル ***

- Shield of Dreamsは今度から451ポイントのruneになります。

- Fickle Shadowsによって引き起こされるトリガーエフェクトは今度から持続時間の無いスペルにのみ効くようになります。例えば、インスタントなDDスペルなど。

- Mageが召還するSphere of Airの充填数は5つに増やされました。このアイテムを召還するスペルのマナコストも併せて増加されました。

- Ward of the Hunter, Howl of the Predator, それに Strength of the HunterのATKボーナスはダブルアタックボーナスに置き換えられました。

*** AA ***

- Wizard AAファミリーの幾つかのキャスティングタイムは無くなりました。

- Dragon Punch は物理的なレジストチェックをするように変更され、以前のように頻繁にはレジストされなくなります。

*** アイテム ***

- 装備ダメージシールドの上限は15から30に増えました。

- 以下のaugは今度からsolventを持つようになります: Stone of Focused Rage, Heart of Darkhollow Wilds, Darter Stone それに Solidified Shadow Spine Magical Taint.

- Illsalin Royalty Garmentは今度からShield of Aurasのクリックエフェクトを持つようになります

- Shiliskin Good Luck Charmは今度からより低い最大値を与えるようになります。

- Pristine Illsalin Stonecraft Maskは今度から+3リジェネとマナリジェネをComposureの代わりに持つようになります。

- バーサーカー Epic 1.5 と2.0のエフェクトは修正されました。持続時間の間クリチカルレート、ストレングス(ストレングス上限)、リジェネが今度から増加しています。

*** NPC ***

- Burning woodsに居るEntalonは今度からクエスト完了時に彼の主人のとこへ連れていってくれます。

- 生まれた時からNeriakに住んでいたからといっても、Ungiaはトロール大移動の時に獲得した顧客に付いていくためにGrobbへの移住を決意しました。

- Icecladに居るGraktarはKael Drakkalに居るVkjorからの手紙を待っています。

- Earthcaller Stonesは今度からShadeweaver’s Thicketで見かけるようになります。これはCaptain Karimがらみのクエストに関係してます。

- Shadeweaver ThicketのSentry Kedra Kaiは今度からPaludal Cavernsを探検したプレイヤーに報酬を与えるようになります。

*** トレードスキル ***

- アルケミストはポーションを作るのに失敗した場合でもポーションを作る際にもはや自動的にtantrumを投げ捨てたり使用したsmall vialを壊すことは無くなります。

- Scrindites Mechanoinstruction Readerは今度から本に書かれた通りに動作します。

- Unfired Scrindite Holepunch Moldを作るために必要なページはPoxysmit BookからScrindite Bookに移されました。

- ポッターは立ち上がれ! ポッテリースキルを使って出来る新しいカルチャーインスパイアチャームがあります。新しい本としてカルチャーインスパイアブックを売っている商人を訪ねてみてください。

- Refined high quality oreは今度からblock、large brickそれにsmall brickに変換することができます。

*** UI ***

- Merchant Window上にdoneボタンが復活します。

註: 現在testサーバー上にある更新されたUIは数週間後にはliveへプッシュされる予定。

*** リーダーシップポイント ***

- 貴方はもはや通常より低いレベルにshroudしている際にリーダーシップポイントを失うことはなくなりポイントを得るのに十分なリーダーシップ経験値を稼ぐことができます。

*** 世界地図 ***

- Depths of Darkhollowが世界地図に追加されました。

*** 種々雑多 ***

- レベル50+のバードに対してAC上限を増加しました。

- レベル50+のクレリックに対して上限オーバーのAC還元を増加しました。

- The EverQuest Team


2005年9月21日(水曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時33分38秒

今夜はサーバーパッチメッセージがダウンロードサーバーにpushされる時間が遅かったので、こんな時間になってしまいました。なんとか今日中に間に合った感じ。

September 21st, 2005
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*** ミッション ***

- ミッション用のLockoutタイマーは今回修正されています。貴方はもはや50+日のlockoutタイマーをもらうことはなくなります。これらの長いlockoutタイマーをもらった方々は自動的にタイマーがリセットされるようにlogする必要があります。タイマーをリセットするのにpetitionする必要はまったくありません、それらは自動的にリセットされます。
- West Commonladsに居るOrvinはプレイヤーをZanivarクエストへポートすることになります
- ミッションDesert Crawl用の必須アイテムをルートする機会は増加されました。
- Corgothは彼の使命を思い出しNorrath’s Keeperファクションに戻りました。
- 一部のモンスターミッションを完了するのに要する時間にもっと見合うように経験値報酬を調整しました。
- Kathi Normanは休暇をとっています。彼女はGriffinが卵を見つけ出すのを手助けすべく出来るだけ早く戻ってくるでしょう。 (ooc: 彼女が与えていたミッションは単にあまりに簡単だったのでもっと面白く挑戦的に模様替中)
- Stoneroot FallsのWalls of Xillミッション系の2番目のミッションにあるWarlord Drellakの難易度を下げました。
- Stoneroot Fallsに居る一部のミッション供与者は今度から可視invisiとなります。貴方は今度からinvisiしたままで会話できます。

*** アイテム ***

- 一部推奨と必須レベルが付いた成長するアイテムは今度から必須レベルのみを表示するようになります。
- 一部のIllsalin level 70 ハードミッションのアイテムは若干アップグレードされました。
- Darkhollow中の数少ないベルトは今度から貴方のポーションベルトのサイズを増やします。

*** クエスト ***

- loreを作る数少ないクエストは失敗するようになってました。これらは今度からちゃんと機能するようになります。一部のケースでは、貴方はまだそれで作った入れ物を持っているでしょう。貴方が思う存分それを使ってください。これには以前入れ物を飲まれていたRangerとDruid epic 2.0のコンバインも含まれます。
- Korbuk Brimbladeのunbridled furyはもはや望まれないlagをNoble’s Causewayにもたらさなくなります。

*** シュラウド ***

- スピリットシュラウド、成長するアイテム、およびリーダーシップアビリティに対する経験値分配率を低いレベルでもっと経験値が得られるように修正しました。

*** AA ***

- 一部の新しいDoD AAの説明は今度から適切な必須レベルを表示するようになります。

*** トレードスキル ***

- 大発見! プレイヤーは今度から以前は忘れられがちだった一部のDepths of Darkhollowレシピを学ぶことができます。
- Nest Drake eggは今度から普通の小麦粉と混ぜることができます。
- Darkhollowで見つかる新しいsnake eggから美味しいdough, noodle, egg batter, それにsnake egg oilが作れます。
- 入れ物がloreなトレードスキルコンバインの問題を修正し、コンバインが完了時にプレイヤーに返されるようになります。貴方は今度からこれらのコンバインを再び完了することができるようになります。

- The EverQuest Team

モンスターミッションは完了に要する時間に比例してもらえる経験値を増減したぽいですね。ミッションが無くならなくてよかったかも。


2005年9月16日(金曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 21時29分08秒

本日のパッチメッセージの拙訳です。

September 16th, 2005
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Welcome to EverQuest: Depths of Darkhollow!
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** スキル **

- ランゲージスキルは今度から再びスキルレベル32を越えることができます。

** 種々雑多 **

- モンスターミッションシュラウドとその能力に関するバグ修正
- イノシシに載ったままダンジョンに入ることができた問題を修正
- 乗り物は水中にいる時にしかるべく沈むようになります。
- 人々がシュラウド状態の時の/whoコマンドの問題を修正

– The EverQuest Team

EQ liveフォーラムでは、Exploitを塞ぐための緊急パッチと事前説明がありますが、イノシシに載ったままダンジョンに入れるというのが該当するのかな。

他にもフォーラムにはDoD導入でGoDスペルがNO TRADEで無くなったとか書いてあったのはどうなったのかな。きっとキャラクタがpopできない問題を直すために闇雲にNO TRADEフラグを消したのかな。秘密となるとよけいに知りたくなるもの。


2005年9月15日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時02分51秒

なんかパッチが終わってサーバーアップしているみたいですね。

September 15th, 2005
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Welcome to EverQuest: Depths of Darkhollow!
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** スペル **

– Abundant Healingをその他のリジェネエフェクトとのスタック問題を無くすべく修正

** アイテム **

- モンスターミッションでの暫定アイテムは今度から参考のために最も高いレベルのご褒美を表示するようになります。
- Depths of Darkhollowの新しいトレードスキル投げ槍は今度からレベルを要求します。一部のものは今度からビーストロードが使用できるようにフラグが付けられています。
- Slipgear’s Gem は今度から貴方が完了したCartographer Slipgearのためのタスクを基準にstatを計算します。

** 種々雑多 **

- 総じてlogin関連問題を修正
- Firiona VieでのモンスターミッションでLoreおよびMagicアイテムがドロップしない問題を修正
- 同じloreグループのアイテムをレシピの材料として正しくコンバインできてしまうクエストとトレードスキルレシピの問題を修正

– The EverQuest Team

この調子で毎夜小出しパッチのためにサーバーダウンがあるとオーストラリアのプレイヤーコミュニティーが黙っていないような気も。この時間は最もプレイヤーが少ない時間帯だということでしょうがないですが。人ごとではないですね(´ー` )

そういえばサーバーパッチメッセージには書いてないですが、以前からBox版の拡張パックを購入したときに付いてくるおまけアイテムでまだ預けたまま取りに行ってないものがどんなのがあって、それぞれのもらいかたが表示されるようになってますね。というのも、GoDの時はAll/Allだったんですが、もうひとつのおまけアイテムがAll/Allじゃなくて何故かキャスター専用でうっかりWarriorのGanでもらっていたらゴミになるところでした。でもそのアイテムは何も性能が書いてないんだけど何なんだろう。謎(;´Д`)

P.S

0時過ぎにloginしたら入れました。問題のおまけアイテムRuned Gargoyle ToothはどうやらDoDをPre-orderした人がもらえるみたいです。OT stone近くに配置されたガーゴイル専用Shroudkeeperに渡すとそこでガーゴリルに変身できるようになるらしいと皆に教えてもらいました。パッチ前は使えるクラスが限られてましたが、パッチ後はAll/Allになってましたホッ(´`)


2005年9月13日(火曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時52分07秒

遅くなりましたがDepths of Darkhollowのlaunch dayのサーバーパッチメッセージの拙訳が出来ました。

パッチ開始時点でダウンロードされたものですので、いつもの通り最終的には多少変更があるかもしれませんが、明日わかった時点で直しておきます。

September 13th, 2005
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Welcome to EverQuest: Depths of Darkhollow!
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Lanys T’VylとFiriona VieがNektulos Forestで一戦を交えるにつれ、敗れた呪いが大地を空から岩まで衝撃を与える爆発を起こした。すべてが静まった時、音もしなくなった間に、Firiona、Lanys、その軍隊、すべての獣と生き物がその呪いがかかった森から消え失せた。しかし森の川を下った隙間の空いた岩の下に潜り込む先に、暗闇への道が現れた – Darkhollowと呼ばれる地底世界への通路である。

Nektulos Forestで何が起きたのか詳しい事については、本日のストーリー読み物をご覧あれ!

~** Depths of Darkhollow ハイライト **~

** モンスターミッション **

- Norrathに居るモンスターみたいになれたらと思ったことはないですか? 今度はその夢が叶います! モンスターミッションを通じて、貴方は様々なキャラクターの体に乗り移って過去を蘇らせる別の時代に飛ばされたりNorrathの未来で重要な役割を演じたりすることができます。これらのミッションはDarkhollowとNektulos ForestやButcherblockの様なNorrath中の他の領域で見いだされます。
- 貴方がモンスターミッションをプレイする間、貴方のメインキャラクタは経験と、極めて頻繁に、ご褒美を得ます! 貴方がモンスターミッションから得るご褒美はミッションが成功し終わった時にメインキャラクターのインベントリに出現します。

** スピリットシュラウド **

- シュラウドキーパーは天上界の精霊との交信の仕方を学んだ。彼らはPlane of Knowledgeに居て貴方にスピリットシュラウドを通してNorrathの生き物の一つの姿を与えることが出来る! シュラウドキーパーは貴方を、UndeadやAnimalの様に、様々なカテゴリの生き物の中に乗り移らせることが出来る。スピリットシュラウドそのものは貴方の姿を変更し、戦士やヒーラーの様に、貴方の選んだシュラウドに依存したひと揃いの能力を与える。貴方が一旦シュラウドタイプを選択すると、貴方は自分のレベル以下の任意のレベルのタイプからプレイする生き物を選択することが出来る。
- スピリットシュラウドで冒険している間、貴方はメインキャラクタに対して経験を得ることになる。シュラウドを取り除いた時、貴方が集めたアイテムはバンカーで取り扱われる貴方のシュラウドストレージ内に出現することになります。また、特定のカテゴリ中のスピリットシュラウドを使用するにつれ貴方は新しい姿を解き放つに十分な知識と経験を得ることになる。

** 成長するアイテム **

- 貴方がNorrathで冒険し成長にするにつれ、貴方の右腕となり共に学び成長する新しいアイテムを見いだすかもしれません。これらの成長するアイテムは長く使用するにつれ、その名前と性能を含め、変化します。これらの武器と装備アイテムはEvolvingという印が付けられており、それらを調べると性能がパーセンテージで表示されるます。貴方はモンスターを退治する度に性能が伸びるのを見ることができます! 100%に達すると、速やかに、一つ上のレベルのアイテムを得ることになります!

** インテリジェントアイテム **

- 貴方の幾つかの装備が会話できて貴方に話しかけるのを想像してみてください。今度は幾つかがそうなります! インテリジェントアイテムは、成長するアイテムととても似ていて、Norrath中で今度から見つかり調べるとその性能を示すことになります。それらは成長するにつれ、その性能と話す内容さえも変化しまっす。それらは貴方に対して、しばしば、貴方の周りの人々に対して話かけます(貴方はこれらのチャットオプションをカスタマイズできます)。これらのアイテムは通常、貴方の行動に関して何か言います、常に注意してください!

** トレードスキル **

- Corathusのノームは新しいトレードスキルアイテムのコレクションを集大成しました。貴方は投げ槍、食べ物と飲み物、スペルリサーチの新しい方法について詳しく述べている書物を扱っている幾つかのベンダーを見つけるでしょう。高品質なoreを頻繁にやりとりする商人は新しいoreとDarkhollowのミネラルに高い関心を寄せており、しばしば他へ売るだけの余剰品を抱えていたりします。
- 新しいスペルリサーチはPlanes of Power、それにGates of Discordで見られたようなものに限らず広範囲のスペルをカバーする全く異なるシステムです。新しいシステムは以前用いていた方法よりももっと複雑に見えるかもしれませんが、以前のシステムよりももっとシステマチックであり首尾一貫しています。
- 加えて、カルチャーアーマー用に新しい高い性能のaugmentが存在します…ノーム細工師の一人がちょっといかれていて貴方がもし彼に興味があれば、彼はそれらを作る方法について手助けをいとわないかもしれません。ご幸運を!

** AA **

- このたび新しいAAがDepths of Darkhollowをお持ちのプレイヤーに提供されます。

** Spells **

- このたび新しいスペルがDepths of Darkhollowをお持ちのプレイヤーに提供されます。

~** EverQuest: Escape to Norrath **~

貴方のお友達は今や夏が終わろうとするのに辟易してませんか? 仕事、学校、もしくは家のしがらみで楽しみを奪われていませんか? そういうことならば、貴方のお友達をNorrathの世界を通して貴方の冒険に加えるべくEscape To Norrathへお誘いしなさい。我々の新しいチュートリアル、EverQuest: Escape To Norrathは、Norrathの世界への紹介を楽しく簡単に学べるようにこしらえられた無料のスタンドアロンお試し版です。

Escape to Norrathの遊び方はいくつもあります:

- 貴方のお友達を貴方と一緒に貴方のDepths of Darkhollowボックスに含まれているディスクを使ってEverQuestを遊べるようにご招待する。このディスクを存分に使って頂いて結構です!
- 我々の新しいEverQuest: Escape To Norrathウェブサイトから完全なダウンロードが可能です、アカウントキーの取得方法の説明に従ってください: http://escapetonorrath.station.sony.com/index.vm
- 既存のEverQuestプレイヤーはEverQuestディレクトリ内にあるEscapeToNorrath.exeを使ってEscape To Norrathサーバー上でプレイすることができます。貴方のお友達を誘ってEverQuestの魔法を発見する経験を再発見してください!

~** その他の更新ニュース **~

** [EQ] メニューボタン **

- UIに対して新しい機能を追加しました。ウインドウセレクタはもう無くなりました。その機能は今度から[EQ]ボタンの中にうまい具合に畳んで仕舞い込まれます。[EQ]ボタンをクリックするとゲーム内で最も有益で共通に用いられるスクリーンを含むメニューが展開されます。

** AA **

- プレイヤーからのフィードバックに基いて、Turn UndeadとTurn Summonedが通常のグループ環境下で最も有効に機能するように変更を加えました。どちらのAAも払い戻されて新しいバージョンのものが取得できるようになります。新しいバージョンは5分間の再利用時間、標的の生物に着弾した際に大きなダメージ量を与え、命中時には一回で倒せるような可能性を持つシングルターゲットDoTです。中心的な能力は未だレベル59クラスのものですがアップグレードがPlanes of Power向けにlevel 65でDepths of Darkhollowでlevel 70のものが得られます。
- Turn SummonedとTurn Undeadの変更に伴い、再利用時間が減じられたAAは削除され払い戻されたのでもはや利用できなくなります。
- Divine Avatarの持続時間が3分に増加され再利用時間が36分に短縮されました。
- Rabid Bearの再利用時間は36分に短縮されました。この変更の一環として、フォーカスエフェクトによって持続時間はもはや増加しなくなります。Hastened Rabidityはランク毎にRabid Bearの再利用時間を4分づつ短縮するように変更されました。
- Wake the DeadとArmy of the Deadのキャスティングタイムを短縮しました。
- Rhythmic Reflexes と Superior Rhythmic Reflexes はダブルアタック値が入れ変わっていました。これは今度は修正済みです。

** トレードスキル **

- Chef ChowderlyクエストのためにSoy Sauceを作るための幾つかのレシピが追加されました。
- カルチャートレードスキルアーマーの数多くの性能を修正しました。
- ワールドコンテイナーを使用した際のSalvageバグは修正済みです。
- 貴方が既に持っているツールではないLOREアイテムを得るトレードスキルレシピは今度からメッセージが出て中止します。

** NPC **

- 高品質oreベンダーはもはや貴方のトリックに騙されることはありません。
- Volkara は今度から20フィートの人間男性ではなくクモとして見えるようになります。
- Halls of HonorのNPCは周りにあまりに沢山のペットがいる場合、もとの場所にゲートしてしまうことはなくなります。
- 睨み付けリストロジックのループホールを修正すべくMata Muramスクリプトに対してちょっとした変更をしました。

** ミッション

- Volkara はもはや彼女の住処から外に出ても強力に成ることはありません。彼女との対戦は戦う場所に依らず今度から同一になります。
- Kessdonaのmanashard guardianは今度から正しく順番にアクティベートします。
- Dragons of NorrathミッションDiseased Pumasにおける殺害と断片のlootの必要数を変更しました。この変更はタスクが必要だと言っている殺害とアイテムlootの数と比較してタスクの完了に必要なアイテム数の間の矛盾を直すためのものです。

** クエスト **

- Sebilisに居るAncient Sebilite Protectorはもはやヘルパーゴーレムを二重に出現させることはなくなります、また再び通常通り消失/リセットするようになります。

** アイテム **

- すべての弓矢と投げ武器は今度から最大スタック数が100になります。
- すべてのスペルスクロールは今度からスタック可能になります。一度にスタックした複数のスペルスクロールを使って転写しようとするとエラーメッセージがでますのでご注意願います。スペルを転写する際にはスペルスクロールをひとつだけ使用しなければなりません。

** スペル **

- Intensity of the Resoluteを他の性能の劣ったもので上書きされないように修正しました。

** チュートリアル **

- まだご存じ無いのでしたら、チュートリアルは変更されました。新しいコンテンツを追加しただけにとどまらず、以前よりもユーザーフレンドリーで円滑になっています、我々は実際それらをお友達がEverQuestの遊び方を学ぶために差し上げることができるスタンドアローンの試用版にしました。詳しくはEverQuest: Escape To Norrathウェブサイトをご覧になって下さい: http://escapetonorrath.station.sony.com/index.vm

** UI **

- 今度から同時期に見ることができる4つのホットボタンウインドウが存在します。ウインドウを表示したり隠したりするためのキーを設定すると同様に個々のホットボタン用のキーを設定するのにもOption Windowを使用してください。スキンを作る人へのご注意として、貴方の古いスキンはその中に含まれる単一のホットボタンウインドウに対して動作しますが、複数が見えるようにするようにするには変更が必要となるでしょう。
- アイテムリンクはフォーマットが変更になりました。
- Bazaar検索結果で、アイテムを覗いた際に今度からチャージアイテムに対しては正しいチャージ数が表示されます。
- タスク選択ウインドウは今度からリスト中の最初のタスクを自動選択します。
- ギルドマネージメントウインドウのレベル表示バグは修正済みです。
- ビデオモードの変更によってもはやFind ウインドウリストがクリアされることはありません。
- Findウインドウは今度からターゲットが一旦選択されるとFindパスを生成します。

** 種々雑多 **

- 低いレベルのキャラクタ用に新しいlevel獲得文を追加しました。
- 完全にlootしきった死体は経験値rezを介して取り戻しが可能な経験値が存在する間、もしくは経験値rezタイマーが満了するまでゲーム内に存続するようになります

***特別感謝***

EverQuestチームはDepths of Darkhollowベータに参加されたすべての方々に謹んで感謝します。皆様のフィードバック、熱意と誠意はすべからく実際我々とEverQuestコミュニティにとって貴重なものでした。貴方の努力無しには、Depths of Darkhollowはなし得なかったでしょう。

– The EverQuest Team

P.S

前回のサーバーパッチメッセージと一部重複する内容があるのですが、実際にはもう直っているのも含まれてますよね。DoNのクモとか。逆に前回書かれていたけど実際には変わってなかったのがスペルスクロールがスタック可能になるというやつ。新しく売っているのだけ変更になったのかな古いスクロールはスタックしないもののままでした。がっかり(;´Д`)

と思って翌日もダウンでダウンロードされたHTML版のサーバーパッチメッセージを見たら最初のパッチメッセージでは欠落していた太字で強調された部分が追加されていました。スペルスクロールは今度のパッチで直るのかな。


2005年9月8日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 00時45分55秒

昨日は夜11時頃までお酒に付き合わされました。もうサーバーはアップしているですよね。最初のヘッドラインの文学的文章を訳すのに相変わらず辞書首ったけになりながら30分もかかってしまいました。これは一連のDoDのNew Zoneの入り口となるNektulos Forestのrevampを示唆していると思われます。

EverQuest - Live Update - 09/07/05
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*** ヘッドライン ***
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Eyes on Nektulos - 邪悪な馬に乗り、Lanys T`Vyl, Innoruukの御曹子、はトロールらがNeriak、かつて故郷と呼んでいたダークエルフの都市、から家財道具と商品の一切合切と共にInnothule SwampにあるGrobbの町へ向かって練り歩いて行くのを眺めていた。フログロックは遂に彼らの居場所をGrobbから奪われ、今度は臭くて汚いトロール種族が故郷を取り戻した。

Lanysは馬を走らせNektulos Forest中を足早に見回るように駆け回り、それから暗い数々の運命が彼女の黒い手によって速やかに放たれるNeriakへと引き返した。

*** スペル ***
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- Divine Avatarの持続時間を増加しました
- 幾つかのswarm pet AAのキャスティングタイムを減らしました
- Intensity of the Resoluteを他の低い性能のもので上書きされないように修正しました
- Cyclone BladeやWhirlwind Bladeを使用することでAE Tauntが同時に使用済みになることはもうなくなりました。
- Telekaraは今回から若干レジストし難くなり、同一系統の他のスペルと等しいレジスト率を持つようになります。
- Nature’s BlightおよびSeason’s Furyは今度からキャスティングレンジが200になりました。
- Rhythmic ReflexesおよびSuperior Rhythmic Reflexesはそれぞれのダブルアタック値が入れ違っていました。今回これは修正済されています。
- Nature’s BlightおよびSeason’s Furyは今度からfocus level 1スペルではなくなります、シャドーナイトのHarmtouchも含みます。

*** アイテム ***
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- フログロックのevil勢は今度から独自のカルチャーアーマーを装備することができます。
- 数多くのカルチャーアーマーのstatと対応したシンボルを修正しました。
- 余りの辛苦とcracked ribの不足の後、フログロックはノームのカルチャーアーマーがもはや装備できないことにした。
- Blessed Reviver’s Charmは今度から非WISキャスターがグループもしくはraidに追加された際に正しいstatを計算するようになります。
- すべてのスペルスクロールは今度からスタック可能になります。スタックしたスペルスクロールを用いて同時期に2つ以上のスクロールの転写を試みた場合、エラーメッセージが出るようになりますのでご注意を。スペルを転写するにはスペルスクロールを一つだけ用いるようにしてください。
- Ancient Mist Root Stone, Refracted Dusk Amethyst, Ancient Life Root Stone, それにRefracted Dawn Amethystは今度からhandsとwristスロットで使用可能になります。

– The EverQuest Team

P.S

ふとスペルスクロールがスタックするようになると、Legendsの頃のGuild Bankキャラが蓄えていた夥しい数のスペルスクロールが整理できるのでちょっぴりうれしかったり。そんなものを未だに未練がましく持ち続けていたのかと自ら哀れだったりして(;´Д`)


2005年8月11日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時39分54秒

今晩はサーバーパッチ日でしたね。どうやらGuktanはトロールによって奪還されGrobbに戻ったようです。Guktanのカエルさん達は今までGood種族でしたが、MM信仰を捨てInnoruukを信仰するようになりevil種族となったようです。Rathe Mountainsにテントを張って生活しているとか。

EverQuest - Live Update - 08/11/05
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*** ヘッドライン ***
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Guktaはもはや存在しない。トロール達がその古の故郷を奪還しフログロック達の痕跡を無くした。Guktanの住人達は征服に屈しただけでなく、Rathe Mountainsに逃れていった。
彼らは必要を満たすために天幕で町を作ったものの、明らかに何か誤っていた。彼らの多くの友と家族はWarlord Ykeshaによって引き起こされた戦場で呪いに侵されていた。
かわいそうな魂が侵されていった。彼らはMithaniel Marrの威力に失望しInnoruukの爪先に寄り頼みevilに転身した。それでもまだ彼らは共に生き続けるGuktanの生き残りの従兄弟および兄弟であり、彼らの敵に対して最善を試みている。

*** アイテム ***
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- Ancient Mist Root Stone, Refracted Dusk Amethyst, Ancient Life Root Stone, それに Refracted Dawn Amethyst は今度からhands と wrist スロットで使用可能となります。
- 最近導入されたすべてのポーションは今度から推奨レベルではなく必須レベル付きとなります。
- Lightning Singed Mantleは今度からAC 38になります。

*** ミッション ***
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- Dragons of Norrathのミッション"Diseased Pumas"の必要kill数とloot数を変更しました。この変更はタスクが求めているタスク完了に必要なアイテム数と比較して必要なkill数とlootされるアイテム数の間の矛盾を修正するものです。

– The EverQuest Team


2005年7月14日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 16時59分15秒

今日も薄暗くて高湿度が続いて憂鬱な毎日ですね。遅くなりましたが昨日のサーバーパッチメッセージの拙訳できました。

EverQuest - Live Update - 07/13/05
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*** ヘッドライン ***
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Norrathに災いが広がっています! ダークエルフ達が我が者顔で通る道を殺戮をしながら旅しているのが見られます。都市では市民に食料の確保と戦争の可能性に備えるように呼びかけています。今や戦争の時代が続いているかのようにNorrathで何か大きな事が起こっています。

*** イベント ***
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- プレイヤーはもはやKillvakやBarrenzinのミッション"Trollish Bloodlust"中のトロールレイダー達に対してKOSではなくなります。

*** スペル ***
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- ネクロマンサーとシャドーナイトのスペルSiphon Lifeを同種の他のスペルの進歩に合わせてダメージ、マナ、キャストタイムを増加させました。
- シャドーナイトでSpirit of the PumaとSpirit of the Jaquarとで誤ったエフェクトが発動していた問題を修正。
- ローグが通常の形でのInvisibilityを可視できるNPCを/considerしかつその際にローグがSoSでNPCから隠れていた場合、プレイヤーは"indifferent” consider メッセージを受け取りますが、併せて以下のメッセージを受け取るようになります: “Your Shroud of Stealth keeps you hidden from watchful eyes.”
- 乗り物に乗った状態でのゲート時の問題を、貴方がバインドしたのと同じゾーン内でバインドした時より垂直位置で現在より低い位置に戻る、を修正。 貴方はもはや落下死することはありません。そう落下しないように!
- バインドをキャストする際、貴方の向きは今度から保存されます。
- Dark Sieve と Dark Sieve Recourse は今度から200のrangeを持つようになりました。

*** ペットフォーカス ***
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- Level66+のペットがペットフォーカスによって与えられる先天的ACボーナスを増加しました。
- Leve 66-70のペットに対してペットフォーカスによって与えられるmeleeダメージを増加しました。

*** アイテム ***
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- 新しいポーションは今度から以前より意図されていたようにレベル制限付きになります。
- 一部のtype 9 augmentationは今度からcharm slotでも利用可能になります。
- Plaguebreeze は更に頻繁に落ちるようになります。
- Patorav’s AmuletをOverlord Mata Muramのボーナステーブルから削除しました。
- Mask of the Heretic は今度から12 ACになります。
- Blightbringer’s Cap of the Graveは今度からConjuration+12%のスペシャライズ修正値付きになります。
- 可視スロットにはまるすべてのtype 9 augmentは今度からtype 12 augmentにもなります。
- Jelvan は印刷技術を学び今度から彼の書き物を頻繁に出版するようになります。

*** 自動コンセント ***
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- Auto-consent raid, group, もしくは guild は今度からすべての将来および既存の死体に自動コンセントするようになります。自動コンセントをオフにした場合、グループ、レイドやギルドに対するすべての既存の死体への自動コンセントは解除されます。グループメンバーやレイドメンバーが貴方の既存の死体を引っ張るには、彼らが貴方のグループやレイドに死体が出来た時点で入っていないといけない点を留意してください。これは常に避けられない機能です。

*** タスクとミッション ***
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- Everfrostへの入り口は今度から少し探検し易くなりました。
- 一部のグループがUnrestミッションに入れない問題を修正しました。

*** グラフィックス ***
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- /viewport はAdvanced Lightingをオンにしても今度は機能するようになります
- 良く起こるReset Device エラーを修正しました
- 古いハードウェアで木のレンダリングとその他のアルファ化されたテクスチャにあった問題を修正。
- よく起こるDLLでのクラッシュを修正しました。

*** パーティクル ***
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- パーティクルレンダリングに対して一部修正を実施。一部の方々は四角形のテキスチャをご覧になってました。

*** UI ***
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- 貴方がtutorialbにキャンプしている場合、キャラクタ選択画面で"Enter World"を使用することができます。
- 商人のアイテムは今度から量の欄を用いて正しくソートされるようになります。

*** トレードスキル ***
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- Chef Chowderlyのレシピの中のひとつを変更。Pan Seared Orange Tuna は今度からNon-Stick Frying PanをレシピでLarge Stewing Potに代わって使用することになります。

– The EverQuest Team


2005年6月30日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 19時02分16秒

おまちかねサーバーパッチメッセージの拙訳です。3時から初めて今までかかっちゃった、今回はすごいながかったでちゅ(>.< )

チュートリアルゾーンはテストサーバーですでに経験済みなんですが、DoNのTaskみたいに消化すべきクエストが与えられてそれをこなしていくとそれなりの経験値とレベルと装備が手早くそろうみたいなようです。

なんか視覚的な効果が実験的に導入されているみたいですね、きっとよほど素敵なんだと思います。試してみようかな。

EverQuest - Live Update - 06/29/05
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*** ヘッドライン ***
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- Plane of Time がインスタンス化! - Plane of Time が完全にインスタンス化されました。ゾーンへ入った各raidは今度から各々のゾーンのインスタンスを得ることになります。
- 新チュートリアル! - 新しいチュートリアルが、新アート、新モデル、新クエスト、レベル1から10への新しいプレイヤー経験を特色として、今回利用可能になります。
- 新しい新人アーマークエスト! - 新しいアーマークエストはチュートリアルを終えたところのレベル11から20のプレイヤー向けに用意。
- 貴方は今度からプレイヤーをゾーンを超えてintviteできます。/inviteコマンドで現在のゾーンには居ないプレイヤー名を指定することでinviteができる機能を有効にしました。
- "Auto Consent Group", "Auto Consent Raid", および "Auto Consent Guild" ボタンがオプションウインドウに追加されました; チェックしてあると、貴方のグループ/raid/guildへ自動的に死体を移動できる許可を与えることになります。

*** アイテム ***
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- Ogre Femur Club は今度からmonk と beastlord が使用可能に。
- Omens of Warのtier1 それに tier2 クエスト BP は今度からインベントリからクリックエフェクトが使用可能になりました。
- Rod of Mystical Transvergance および Summoned: Modulating Rod はどちらも5分間のアイテムリキャストタイマーを持つようになりました。これによってアイテムはUIで使用している際にロッドのリキャストタイムのための視覚的表示を伴うようになります。
- Trial of Ingenuityで出るsuffusive weaponryは今度からattunableに。
- Longbow of Chaos は今度からtype 4 augmentation slot付きになります。
- Haggard Trusik Shawl は今度から+15 wisではなく+15 int付きになります。
- Plaguebreeze は今度から+4 regen, +20 attack, +1 shielding, それに +5 avoidance付きになります。
- Dragonshade Maskは今度からCleave VTをworn effectとして、それにAssassin’s Bloodをアクティベート可能なeffectとして持つようになります。 アクティベート可能なeffectのリキャストタイムは2分に変更されました。
- Obsidian Battle Sword は新しいグラフィックスになりました。
- Blade of Vesagran は今度から1HSになります。貴方が今回1HSとなって不適合なaugmentationがついてしまっているならどうぞpetition願います。

*** タスク, ミッション, および クエスト ***
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- プレイヤーが誰も居なくなってもミッションゾーンの時間をシャットダウンまで15分から30分に延長しました。これによって完全に壊滅したグループがゾーンがシャットダウンする前に戻ってリセットすることが可能になります。
- 貴方がUnrestのミッションをやっているのでしたら, Nisha Lightbrook は今度から返事をもらうのに2回hailする必要はなく1回で応答するようになります。
- Sleeping on the job: Gnoll Archers は今度から貴方がタスクのそれ以前にある要素を完了する前にkillしてしまった場合、強制的に呼び戻されるようになります。
- Sleeping on the job: Holinix, Djerr, Grarrax,
- Grimling Forest内での一部のタスクの要素を完了することを不可能にしていた誤りを修正した。

*** イベント ***
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- UquaにいるSpecter of Rageは今度からOrb of Rageを受け取るようになります。
- もはやMGP Trial of Enduranceにおいて二重lootや二重lockoutすることはなくなりました。
- Vishimtar 対戦は再調整が入りました。呪われた黒いドラゴンにご注意を!
- Vishimtarの死後, Creeping Doom は消失し、それにプレイヤー死亡時にスケルトンが出現するのも止まります。
- Rikkukinが方向性攻撃をする際に腹の真下に立っているときっと悪い結果を招くでしょう。
- Anguishのボスのロックアウトタイマーは4.9166666(後繰り返し省略、当然ながら)ではなく4.5日となります。

*** スキル, スペル
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- Level50と57のShaman用にSpirit of the Panther系に新しいスペルを追加。
- Level50と57のCleric用にWard of Righteousness系に新しいスペルを追加。
- 新しいlevel 50+のfearスペルをCleric, Necromancer, Enchanter, Shadowknight, Bard, それに Druid向けに追加。
- 新しいMelee guard DisciplinesをShadowknight および Paladin向けに追加, ともにlevel 56。
- 新しいPoint Blank Enthrall スペルをEnchanter向けにlevel 68で追加。
- 上記の新しいスペルに関してはKarsor the Madと会話する必要があるでしょう。
- Storm Guard および Frost Shield は今度から60分の持続時間を持ちます。
- Frenzied Burnout AA を15分の再利用時間を持つようにしかつその他のstrengthおよびattack強化effectと良好にスタックするように修正されました。
- EnchanterスペルBreezeのmana regene効果は今度からlevel14で5にlevel20で6に増大します。
- ShadownknightとRangerのself buffがDruidのHand of Ro系スペルで上書きされてしまうスタック問題を修正。
- Level 66+ petにforcus effectによって与えられるACボーナスを増加しました。
- Level 66-70 petでforcus effectによって与えられるmelee damageボーナスを増加しました。
- 多くのBerseker Axe abilityおよびbattle cry系のendurance消費量を下げました。
- ShadowknightからSpell Casting Subtletyを取り除き払い戻ししました。
- Shock of Lightning は最近新しいスペルIcicle Shockに変更されました。Shock of Lightningをうしなった幾つものプレイヤーの思慮に答えてスペルを以前の形式に戻しました。
- Guard of Blood Recourse has been changed to a instant heal for 600 HP instead of 400 for 2 ticks.
- 新しく獲得したアクティベータブルAA用のAlternate Ability timersは適切に初期化され速やかに利用可能になりました。
- 拡張パックを一切持たないアカウントでのVeteran rewardsは今度から機能するようになりました。
- Leadership assist ranges は今度から/assistコマンドと同一距離ルールを持つことになります。
- Shroud of Stealthを使用中のrogueがsee invisiだがsee sosではないNPCを/conすると、今度からNPCからは見えないがNPCは通常のinvisi playerが見えるというメッセージを与えます。
- プレイヤーは今度から新しいlevelに達した際に利用可能な新しいどのskillについても1 skill pointを得るようになります。
- 固定量のhateを持つスペルに対するスペルhateは今度からhate-focus effectを含めるようになった。以前は固定量のhateを持つスペルはhate-forcus effectを無視していた。
- runeが切れるま終わらなかったWrath of the Wildの問題を修正。

*** トレードスキル ***
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- 多くのDragons of Norrath cultural トレードスキルレシピと多くのOmens of War augmentation レシピに最小限のskill upを得るための機会を追加した。これによってこれらのレシピを実施する際にほとんどのケースでキャラクタが高いスキルを持っている場合、スキルを容易に増加させることになる。
- 一部のVelium weaponは今度からsmithによってsmall Velium barに変換することができるようになる。これらの武器を破砕するにはVelium Smithy Hammerを用いなければならない。
- Speckled Pine Fruit は今度からforage可能に。
- Palm Leaf は今度からforage可能に。
- Rainwater Dressingを作成するレシピを追加。
- Spiced Heartfruit Greensを作成するレシピを追加。
- Midnight Stones および Sandstone Pearls は今度からMixing Bowlでcrushedにすることが可能に, Mortar および Pestleではなく。
- Dragons of Norrath cultural PatternおよびMoldのスタックサイズを200に増加 (wristパターンおよびmoldの場合400)。
- Caerlyna が今度からIce Cream Churnsをトークンと交換してくれる。
- bag tokenにプレイヤーにbagが表す情報の一部について教えてくれる情報を追加。

*** NPCs ***
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- Plane of Knowledgeに新しいpotion vendorが現れました。彼はいくつか素敵な新potionsだけでなくalchemistsがそれらのpotionを作るのに必要とするいくつかの触媒を売っています。
- Taskmistress Krisz 対戦は今度からトリガー形式になりました。詳しい情報はRiwwiに居るNPCとお話してください。
- Abysmal SeaにいるいくつかのNPCはもっと話好きになります。彼らはもはや彼らの理由のために情報提供の証を必要とはしなくなりました。
- 新しい商人がLavastormへ移動しました。
- Riftseekersに居る一部のFeranはSoftened Feran Hidesを今度からより頻繁に落とすようになります。
- Riftseekersに居るFeranはQuality Feran Hidesを今度からより頻繁に落とすようになります。

*** Veteran rewards ***
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- Veteran Reward buffは今度からdispellされなくなります。
- Veteran Reward buffはもはやGuild hallでタイマーが停止することはなくなります。

*** Optimizations ***
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- ファイルキャッシングが有効になり、得にローエンドのシステムでUIを扱う際に性能が向上します(ウィンドウを開く/閉じる, UIをローディングする, …)。

*** Exodus および 関連 問題 ***
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- プレイヤーがスペルをキャスト後まだゾーン完了するまでのわずかの間に死ぬ可能性のあるexodus bugは今回修正されました。報告さえた状況下で再現を試みることができ最善を尽くすことができ、テストケースにおいては修正がされました。引き続き同様の問題を経験した際にはどうぞお知らせください。
- Exodusのようなスペルは, スペルがあたった人によっては失敗することがあります。つまるところ各々がポートされない機会に遭遇する可能性があることを意味します。ポートからもれた場合には、今度から失敗を通知する旨のメッセージを受け取ることになります。
- Teleport bind(AA) はもはやキャスターを残して行くということはなくなります。スペルがキャスト成功すると、誰もがポートされることになります。以前は、2%の確率でキャスターがおいていかれました。

*** すべての人に有効になった機能 ***
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- raid window は今度からすべてのプレイヤーで使用可能です。
- LFGroup windows は今度からすべてのプレイヤーで利用可能です。
- 線画 地図 はすべてのゾーンで利用可能です。

*** UI ***
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- Potion Beltは今度からゾーンした後でも表示されたままになります (ゾーンする前に表示してあった場合のみ)。
- advanced display options windowがすこしばかり改良されました。Advanced Lighting optionは1.1 Pixel Shadersかそれ以上をサポートしているビデオカードでのみ有効なのをご注意ください。 advanced lightingはまだ一部のプレイヤーハードウェア構成でテスト中です。これに関して何か問題を経験した場合、オフにしてください。すべてのハードウェアの組み合わせで完全に機能することが確認されているわけではありません。使用できる方々はNPCの居るCommonlandsのような一部の旧世界でその球状光線放射がいかに素敵かご覧ください。すごくいいですよ。
- help window はpetition windowと一緒になりました。

*** Misc ***
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- Veteran AA Expedient Recoveryによってrez timerが切れた死体から経験地を取り戻すことはもはやできなくなります。
- チュートリアルへ入れるレベル制限は変更され、レベル10以下となりました。
- particlesの古い問題が修正されました。貴方が10時間かそれ以上クライアントを使っていた場合、一部のparticle emitterは巨大なparticleを見せ始めます。

*** Chat Channels ***
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- 今度からシステム管理の定常的チャットチャネルができプレイヤーは自動的に一部のこれらのチャネルに参加することになります。プレイヤーでレベル20以下は自動的に"NewPlayers"チャネルにjoinします。20を超えた場合は"General"にjoinしかつクラス固有のチャネルにもjoinします。大陸別のチャネルも同様に存在します。Auto joinするチャネルはoptions windowではずすことができます。

*** Pet Commands ***
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- “/pet follow” コマンドは再び正常に働くようになりました。
- “/pet report” コマンドは再び正常に働くようになりました。

– The EverQuest Team


2005年5月18日(水曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時21分20秒

なんかAnguishで酔っぱらうとかどうのこうのとかの問題に関係するパッチが入っているようですが、当面関係ないかも。AA全部取り終わった人はVeteran reward貰えなかったぽいね、これもGanには関係無し。

EverQuest - Live Update - 05/18/05
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*** スペル ***
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- 先般のパッチで、intoxication エフェクトが最大値のアルコール耐性を持っている場合もはやimmuneではないようにしました。そうではなしに、アルコール耐性によって緩和される度合いが変わります。この変更によって、intoxication エフェクトは対戦者の難易度を意図したよりも高くすることによるいくつもの攻撃的なNPCスペルによって軽減されるか除去されます。

- Storm Guard と Frost Shield は今度から60分の持続時間を持ちます。

- Kessdona’s Roarの有効範囲を広げました

*** ミッション ***
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- Skrepiz Plaguebringer はRise of Marnekミッションでの事前必須要素をすべて完成済みの時のみ現れます。

- Unrestへのミッションを受けた場合、Nisha Lightbrookは貴方の最初のhailに応答します、応答までに2回hailする必要はなくなります。

- 貴方はHate’s Furyミッションのノートを順番通りにしかlootできなくなります。

*** アイテム ***
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- Gloves of Wicked Ambition は+5 stun resist, +6 dot shield, それに +2 mana regen付きになります。

- Mirrored Mask は要望に応えtype 8 augmentation スロット付きに。今度からプレイヤーは要望されていたようにfocus augmentをはめることができます。

- goodのDoNキャンプで得られるGem of the Spring Windは今度から名前が"Shard of the Spring Wind"となりtype 7と8のaugmentがつけられます。

*** AA ***
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- AAが最大値でもVet rewardをすべて受け取れるようにAAの上限capを引き上げた。
- Jester of Bristlebaneによる容姿変更エフェクトは今度から10分で消えます。

*** コード ***
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Windows 98/ME:

- これらのオペレーティングシステムのユーザーはもはや最初に入った時にUIは描画されるが3D景観が描画されないというバグを経験することはなくなりました。

– The EverQuest Team


2005年5月13日(金曜日)

欠落してたパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時41分12秒

EQ liveのForumに欠落していたパッチメッセージが掲載されています。なんか5/11時点では問題があったらしく一端は削除されたものの翌日修正されて導入されたみたいです。

Minor Update Message 5/12/2004

- 貴方をQeynos, Unrest, Befallen,それにHate’s Furyへ誘う4つの新しいミッションが利用可能

*** ミッション ***
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- Savil TranquilsongはUnrestの歴史を紐解く彼の仕事で重要な突破口を開いたので、彼の手助けをしてくれるレベル55から70の冒険家を求めています。手助けに興味があるならButcherblock Mountainsにいる彼を見つけてください。
- Hate’s Fury周辺での動きが増してきたといううわさが飛び交っておりBroken Skull Clanの商人の間で不安が広がっています。Crypt of Nadoxに居るある商人がそのClanを助けてくれるレベル55から70の数名の有志を求めています。
- Qeynos Hillsに居るGuard Freklinは職務中に居眠りしている間に寝耳に水の事態に陥ってしまい、いまやgnoll監視に頓挫しています。彼はガードを良好な状態に戻すのを手助けしてくれるレベル15から35の冒険家を求めています。
- 古代のネクロマンサーMarnek JaullがBefallenの暗い広間に復活しPrexusの一人のパラディンの娘を誘拐し邪悪な儀式に用いようとしています。誘拐された少女の叔父であるDerin Mausrelは彼の姪を救いだしすべての人のためにそのネクロマンサーを亡き者にするのを手助けしてくれるレベル30から40の冒険家を探すためにWest Commonsに旅立ちました。

– The EverQuest Team

Kytherea ~~wielding a giant hammer & a War Hamster~~

“I’m late, I’m late….”


2005年5月12日(木曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 14時03分37秒

夜中に最初に翻訳したのは数時間もかかるほど長かったような気がするのですが、今朝ダウンロードされたパッチメッセージは、以前書かれていた内容の一部が割愛されています。最初はLegendsのダイナミックイベントを彷彿させるQeynos,Unrest,BefallenそれにHate’ Furyの4つのミッションが書いてあったのですが…でも翻訳するのに時間かかりすぎてその間一度も保存しなかったのでセッションがタイムアウトして書き込みした時点でログインが必要ですとか言われて…ブラウザ上で書いていたのですべて消えました(;´Д`)

EverQuest - Live Update - 05/11/05
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*** ヘッドライン ***
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- 都市ゾーン内でXPを報酬として与える多くのクエストが今回より経験値が著しく増量
- ベテラン報酬が5月13日に利用可能になります。これらの報酬に関して詳しくはhttp://eqlive.station.sony.com/lowsrc/news_section/newsview.jsp?story=50003で知ることができます。
- レベル50以下の多くのスペルの必須レベルはキャスティングクラスが1レベル毎に少なくとも新しいスペルを1つ得られるように変更されました。
- メールシステムに大きく新しい機能が追加されました。主要な機能は以下に挙げてますが詳細はパッチメッセージの終わりにも書いてあります。
- 複数の受信先、動的に生成されるギルドメーリングリストを含む。
- EverQuest メール転送。今度からEverQuest メールをプレイ中のキャラクタのstationアカウントに登録された電子メールアドレスに転送できます。註: 転送されたメールへの返信はできません。
- 新しいアドレス帳。貴方はクライアント上でメーリングリストを設定したりお友達のアドレスを貴方のアドレス帳に入れたりできます。

*** スペル
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- Spell Casting Fury AAの最初の2ランクしか取っていないプレイヤーPlayersは今度からspell crit成功時に3ランク持っているのと同様にダメージが2倍になります。
- Ingenuity AAの最初の2ランクしか取っていないプレイヤーは今度からspell crit成功時に3ランク持っているのと同様にダメージが2倍になります。
- ほぼ全クラスでDoTスペルはプレイヤーがレベルが上がるにつれより良く拡大するように調整されました。加えてこれらのスペルのほとんどのキャスティングタイムは著しく短縮されました。数多くの追加変更が施されています。更新情報に関する詳細はゲーム内の説明をご覧下さい。
- ペットヒールは一般的に、キャストタイムが短縮されて効率が良くなりdisease effectに加えてpoison および curse effectも取り除くようになります。
- Frost Guard の持続時間が1時間になります。
- レンジャーは今回からレベル60でtriple attackのabilityを得ることになります。
- Berserker’s Frenzy skill は今度からレベル51で最小ダメージcapを持つようになります。
- レベル50以上のモンク、パラディン、シャドウナイトに関してreturn on AC over the capが増加しています。
- プレイヤーのフィードバックに基づいてHoTスペルがexceptional healしたときのキャスターへの通知を取り除き、スペルが解けた時の通知を追加しました。
- 全キャスター、プライエスト、ハイブリッドクラスは今度からレベル1でMeditationを学習します。
- 全プライエストおよびハイブリッドクラスは今度からレベル1でChannelingを学習します。
- すべての持続時間を持つ攻撃的スペルは今度からスペルが解除された際にキャスターに通知されるようになります。
- 全ハイブリットクラスは今度からレベル1でAbjuration, Alteration, Conjuration, Divination, それに Evocationを学習します。
- 少なくとも24秒で終了しショートバフウインドウに現れないすべてのbuffは消失時にキャスターに通知がされるます。
- Share Wolf Form はもはやGuild Hall内でバフタイマーが減じることはなくなります。
- Shield of Notes および Dance of Blades は今回からholdに失敗した場合に適切にリセットされます。
- Lich Sting および Reaper Strike はシャドーナイトのトリガーエフェクトと同様にグループへのbuffを許します。シャドーナイトへの利益はグループの他の者よりも著しく大きくなります。
- Kessadona’s Flash of Insightは今度からKessadona’s Roar となりコールド系のDDスペルに変更されました。

*** Items ***
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- Seal: Mastery of Allは今回からFiriona Vie サーバーではno-dropとなります。
- A Gem-Etched KeyをPlane of Earth内の普通のワニが落としていました。この誤ったドロップは取り除かれました。
- Rod of Shaded Wrathは若干性能向上しました
- 165を越えるhpを持つ多くのアイテムにはtype 7スロットでなくtype 8 スロットが与えられていました。
- Tainted Heartstone および Charm of Exotic Speech は今度からすべてのuncommon languagesをマスターしている場合完全なstatを与えるようになります。
- すべての機能性花はインベントリクリッカブルになります。
- Dragons of Norrathベンダーの全防具および武器は今度からtype 9 augmentationスロットが追加されました。
- 新しいtype 9 augmentがDragons of Norrathベンダーから入手可能になります。
- Dragons of Norrathベンダーに一部追加された武器はrogueが利用可能です。
- Blightbringer’s Pants of the Graveは今度からVenom of Anguishフォーカスエフェクト付きに。
- Dragons fo Norrathベンダーの一部の武器のdamage/delay比を改善。
- Beaded Hoop of Demise は今度から+10 combat effects と +5 strikethrough付きに。
- Chains of Anguish はAvariciousness of the Ikaavフォーカスエフェクト付きに。
- Shroud of the Surging Storm はAvariciousness of the Ikaavフォーカスエフェクト付きに。
- Ring of Deterrence はAvariciousness of the Ikaavフォーカスエフェクト付きに。

*** クエスト
———————————-
- Brevik KalanerがChiper of Txevuを作るためにhigh temple部品をコンバインする際、プレイヤーはもしまだ持っていなければQvicアクセス権も受け取ります。
- Kod`tazにゾーンする際、プレイヤーがQvicアクセス権とInktu`ta high temple部品を持っている場合、今度から欠けている他のhigh temple部品のどれでも受け取ることになります。
- Riftseekers内のKing Gelaqua roomから大きなパーティクルエフェクトを取り除きました。これによってそのエリアで報告されている視覚的なラグを減らすのに役立つはず。
- Hero GoxnokとDrachnid spyに伴うFiriona Vieでの出現問題を修正。
- Guttertusk the Cruelはcity of Dranikを徘徊するように配置。
- Gates of Discord ダイナミックゾーンでのraidは今回より開始時に最小12人必要となります。
- Kunarkドラゴンがスペルをドロップしない、Trakanonのケースではteethをドロップしない問題を修正。
- Mistmooreに居るVyril Nightfireは城の新しい生息者を退治するのを手助けしてくれる冒険家を求めています。

*** トレードスキル ***
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- Essence of Froglokを作る新しいアルケミーレシピを追加。他のessencesと同様の方法で作れるようになるはず。

*** ミッション ***
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- メンバーがゾーン中、charm中、fear中、死亡中の際にミッションが完了した状況でミッションの報酬が与えられる方式を改良しました。
- ミッション完了時に受け取る貴方のミッショントークンもしくはいかなるアイテムは今回より自動的に貴方のインベントリの空いているスロットに入ります。もはやカーソル上にそれらを見ることはなくなります。貴方のインベントリが満杯の場合には、次ぎのゾーン時にカーソル上にくっつけられます。

*** ユーザーインタフェース ***
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- チャットフィルター用に完全に新しいインタフェース登場。
- Bandolierの"auto swap"はリログしても状態を保持するようになります。
- 新しいMerchantインタフェースウインドウ登場。アイテムはより直感的なリストとして表示されるようになります。

*** 種々雑多 ***
———————————-
- ラベル EQType 134 を追加 - 現在キャスト中のスペル。キャスティングウインドウに追加。
- キャラクタ選択のexplorerモードでアーチをくぐってゲームに入る際のバグを修正。インスタンスゾーンでログアウトした場合、そのゾーンがまだ立ち上がっていない場合に各キャラクタが複数見えることはなくなります。
- movelogコマンドが有効なサーバーにおいて、プレイヤーは現在の名前が既に使われているサーバーを知ることができるようになります。
- アイテム調べウインドウ上のある種のフラグのテキスト表示を変更しました。NO DROPは今度からNO TRADEにNO RENTは今度からTEMPORARYに。
- プレイヤー/NPC上の名前は今度から以前の2倍の距離に離れても見えるようになるはず。

*** 電子メール機能 ***
———————————-

- オーディオおよびテキストでの新着メールの通知

メールウインドウ

- 新しいオプションとアドレス帳ボタン
- オプションボタンはオプションウインドウを(Mailタブが選択された状態で)開きます。
- アドレス帳ボタンはアドレス帳ウインドウを開きます。
- 新しい"Reply All"ボタン
- ビューパン内に見える新しい"TO"欄。BCCを除くすべての受信先を表示します。

メール作成ウインドウ

- メールを送信する際に貴方が誰かを表示する新しい"From"欄。(現在のサーバー上の別のキャラクタのメールボックスに瞬時に切り替えることが出来る現在有用)
- カンマで区切ることで一度に複数の受信先に送信することができます。アドレス帳のエントリ名を使用することもできます。
- メールウインドウから"Reply All"を押すと、貴方のアドレス帳内のエントリと完全一致(名前とアドレスの両方)を見つけ名前のみ短縮されます、他のエントリはそのままの形で書かれます。
- Syncボタンは貴方のTO欄とアドレス帳の同期を取るために存在します。これは主に全員に返信する際に有用です: 貴方のアドレス帳に新しいエントリが追加されるか古いエントリが更新されます。後者のケースでは、差異が通知されます: 大小文字による名前の違い、削除されたアドレス、追加されたアドレス。note欄は更新時にも保存されます。

アドレス帳ウインドウ

- 貴方のアドレス帳を編集するためのウインドウ
- 名前、アドレスおよびノートのための欄
- エントリ名をプライベートにするためのチェックボックス。これはアドレス拡張の際に、アドレスがメーリングリストフォーマットでなく、個別に選択されたかのように書き換えられることを意味します。
- “Guild"エントリの自動更新。 [一過性(非保存) かつリードオンリー] 貴方がギルドを抜けた場合、エントリは見えなくなります。誰かがギルドに追加、ギルドを脱退した場合、貴方のアドレス帳は更新されます。

メールシステム用の新しいオプション

- アドレス帳ファイル名、キャラクタ毎に構成可能
- 既存のアドレス帳ファイルを選択した場合、それをロードします。
- 新規のファイル名を選択した場合、現在のメモリ内アドレス帳の状態で作成します。
- アドレス帳は手動で編集することも、インストールされたものの間でコピーすることが可能です。

メール転送オプション

- オンにすると新着メールは貴方のStationアカウントに登録された電子メールアドレスに転送されます。

メール送信用に改訂されたコマンドラインシンタックス

- 複数の受信先が指定可能に。カンマで区切る。
- 空白が必要な場合、例えば空白を名前に含むメーリングリストに送信する場合、受信先のリスト全体をダブルクオートで囲む必要があります。
- 受信先をBCCにするには、-を頭につけます
- コマンドライン中に書かれたアドレスはアドレス帳のルールに従って拡張されます。

– The EverQuest Team


2005年4月8日(金曜日)

Testサーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時27分46秒

Described below are most of the changes that have been introduced over the past few weeks on our test server. The information includes a host of new features, changes, and bug fixes. We have not updated you in a few weeks so here it is. The patcher and login news screens have been updated with this information as well.

以降に説明するのはtestサーバー上で過去数週間の間に導入された変更がほとんどです。中には新しい機能、変更、バグ修正を盛り込むものも含まれています。ここにあるがごとく数種間内にアップデートはしていません。パッチャーやログインニューススクリーンも同様に変更され得ます。

*** Headliners ***

- A new button has been added to character select: Return Home. If a character has not been played in the past 6 hours, this button is enabled and pressing it will log the character into the game in their starting city.

キャラクタ選択画面に新しいボタン:Return Homeが追加されました。キャラクタが過去6時間プレイされていない場合、このボタンを押すことでキャラクタをその開始場所でログインさせることになります。

- If a character is logged out for more than an hour, full health, mana, and endurance will be granted upon logging in. This is still a bit under development. You may not be quite at 100% but very close.

キャラクタが1時間以上ログアウトしていた場合、次にログインした際にhelth, mana, ednuranceがfullになります。これはまだ開発中です。完全に100%にはならないかもしれませんがそれ近くにはなるはずです。

- Re-envisioning has begun!

見直しが開始

- Over 600 Spell modifications.

600を超えるスペルが修正

- New zone art for the character select screen and character creation. Crossing the bridge while in Explore mode will allow you to enter the world. Note that all characters are in the same area now. There are no longer class specific areas.

キャラクタ選択スクリーン用の画像が新しくなります。Exploreモードで橋を渡ると世界へ入り込むことになります。今度からすべてのキャラクタが同じ領域に居るようになります。クラス固有の領域はなくなりました。

- New Hot Spots!

Estate of Unrest

Solusek’s Eye

Kurn’s Tower

The Warrens

Netherbian Lair

Echo Caverns

The Scarlet Desert

The Tower of Frozen Shadow

The Hole

The Grey

Howling Stones

The Halls of Betrayal (Chardok B)

結構懐かしいポピュラーなゾーンがリストされてますね。

- We believe we have corrected the problem with the excessive server lag that has been happening in most raid zones. A guild from one of our live servers was willing to come over to our test server and verify the raid in pofire was working properly without causing the zone to lag out. They were able to complete many of the stages of the raid successfully and even multiple times without issue. There was one instance of a mob warping after getting in a bad location, but we have made vast improvements from its current state. We have also improved our logging code to better detect similar problems should they occur again in the future. Please let us know if you experience any problems related to this.

ほとんどのraidゾーンで過剰なサーバーラグが発生しているという問題を修正できたと確信しています。liveサーバー上のあるギルドにtestサーバーへ来てもらってpofileがラグ発生なしに正しく動作することを検証してくれました。彼らはraidの幾ステージも連続及び複数同時進行しても問題無く完了することができました。ひとつだけmobがワープしておかしな場所に乗ってしまうというのがありましたが、現在ではその状態はかなり改善したと思います。我々は将来再びそのようなことが起こった際にうまく検出できるようにロギングコードも改良しました。これらに関してまだおかしい経験をした場合にはいつでもお知らせください。

- There are 2 new keyboard shortcuts in the Command section in the Options menu, Open Inventory Bags and Close Inventory Bags. Setting these, then using them will open/close all your general inventory slot bags (bag1-bag8).

OptionメニューのCommandセクションに2つの新しいキーボードショートカットがあります。Open Inventory BagsとClose Inventory Bagsです。これらを設定すると、貴方のインベントリの全スロットのバッグを開閉できます。

- Added a teleportation stone to Arena in Plane of Knowledge.*

Plane of KnowledgeにArenaへのテレポートストーンを追加しました。これはきっとLegendsサーバーとかでArenaで頻繁に決闘競技イベントが開催されるので大変不便だという意見が多かったからではと想像します。まあ、あの付近に行く近道って今までなかったしあればあったで便利かも(いろんなepic 1.0のヘルプとか、Shaman epic 1.5の最初のraidトライアルとか)

*** Re-envisioning Specifics ***

- Many modifications have been made to the cast times, recast times, mana costs, and damage potential of many single target direct damage spells. The largest changes have been in level 1-50 spells, but many 50+ spells have been adjusted as well. These changes have caused the damage-per-second potential and/or the damage-per-mana values of these spells to be increased and should benefit the classes who use these spells in nearly all cases. Note that this also includes special purpose spells such as undead and summoned direct damage spells. Please check the in game descriptions for specific changes.*

見直し関連

多くのシングルターゲットDDスペルのキャストタイム、マナコスト、ダメージポテンシャルについてたくさんの修正を施しました。もっとも大きな変更はレベル1-50スペルに関するものですが、多くの50+スペルも同様に修正されています。これらの変更は毎秒当たりのダメージ量もしくはマナあたりのダメージ値を増やす方向のものでこれらのスペルをほとんどいつも多用しているクラスにとっては便宜がよくなります。これにはundeadやsummoned DDスペルのような特殊な目的のスペルも含まれていることを注記しておきます。特定の変更に関してはゲーム内の説明文をチェック願います。

- The 750 cap on mana increase spells has been removed.*

マナ増加の750制限は取り除かれました。

- The hard-coded level 52 NPC cap on Fear spells has been removed. We will be adding new fear spells in the near future which will allow players to fear higher level NPCs.*

Fearスペルのleve 52固定制限は取り除かれました。我々は近い将来もっと高いレベルのNPCをfearできるように新しいfearスペルを追加する予定です。

- Assassin’s Feint will now work on NPCs level 60 and higher.*

Assassin’s Feintは今度からlevel 60とそれを超えるNPCに対しても働くようになります。

- Spells with poison counters no longer have innate agro added. The spells themselves still generate aggro based on their other properities, but you will see a reduction in the amount of aggro generated in many cases.*

poison counter付きのスペルが先天的なaggroが伴うことはなくなります。スペル自身はその他の特性に基づいてaggroを引き起こしますが、多くのケースで生成されるaggroの量が少なくなったように感じるでしょう。

- NPC’s innate 20% resistance against rain spells has been removed.*

NPCの先天的な20%のrain spellに対する耐性を取り除きました。

- You will now receive messages in your chat window when you are healed by any heal-over-time spell. This includes both short term HOT spells as well as long term regen spells. You will receive the message if the spell actually gave you health back, so will not receive messages when at full health. These messages can be turned off through a new filter in the options window.*

heal-over-timeスペルでヒールされた場合にチャットウインドウにその旨のメッセージが出るようになります。これは短期HOTスペルでも長期regenスペルでも同様です。表示されるメッセージは実際にヒールされた量になります。つまり完全回復している時にはメッセージは出ないということです。これらのメッセージはオプションウインドウの新しいフィルターでオフにすることもできます。

- Ranger, Beastlord, and Paladin heals have been upgraded. See the spell descriptions in game for details.*

Ranger, Beastlord, Paladinのhealがアップグレードしました。詳しくはゲーム内のスペルの説明文をごらんください。

- The AC cap and percentage return on AC over the cap for monks has been increased.*

Monkに対するAC capとcapを超えるACのパーセンテージ戻りは増加されました。

- Increased the knock back effect on the Warrior AA Press the Attack.

Warrior AA Prsss the Attackのノックバック効果を増大しました。

- Theft of Thought will no longer return only partial mana from NPCs over level 52. In addition, the spell was changed so that it will only return as much mana as the NPC has if that is less than the amount that the spell is trying to steal. So it will steal 400 mana from an NPC that has 1000 mana, but it will only steal 100 mana from a NPC that has 100 mana.*

Theft of Thoughはlevel 52を超えるNPCからは部分的なマナのみしか奪えなくなります。加えて、NPCがスペルが奪おうとしているよりも少ない量のマナしかもっていない場合、現在持っているマナ量までしか返しません。いうなれば1000マナもっているNPCからは400マナ掠め取れますが、100マナしかもっていないNPCからは100しか奪えないことになります。

*** Spells, Skills & AAs ***

- Increased the effectiveness and decreased the casting time of the Ranger AA Auspice of the Hunter.*

スペル、スキル、AA

Ranger AA Auspice of the Hunterの効果を増しキャスティングタイムを減らしました。

- Increased the amount of damage absorbed by the Bard AA Shield of Notes.*

Bard AA Shield of Notesによって緩衝されるダメージ量を増加しました。

- Increased the damage done while using the Bard AA Dance of Blades.*

Bard AA Dance of Blades使用中のダメージ量を増加しました。

- Added a negative resistance mod to the Shaman AA Virulent Paralysis so it is more likely to land on NPCs now.*

Shaman AA Virulent ParalysisをNPCに当たりやすくするように負の耐性modを追加しました。

- Modified the proc chance on spell Lightning Channeling and Storm Channeling. Both of these spells now have an increased proc chance.

Lightning ChannelingとStorm Channelingのproc機会を修正しました。どちらのスペルもprocする機会は増加しました。

- Sound of Divinity and Sound of Might will now use their own separate shared spell timer.

Sound of DivinityとSound of Mightはそれぞれ別個の共有スペルタイマーを用いるようになります。

- The spell enhanced learning can no longer have its duration increased by Alternate advancement skills and/or focus effects.

enhanced learningスペルはAlternate advancement skillもしくはforcus efffectによって持続時間が増加されることはなくなりました。

- Flames of the Valiant and Flames of Redemption should now proc more often and be resisted much less often.

Flames of the ValiantとFlames of Redemptionは以前より頻繁にprocするようになり以前よりレジストされにくくなります。

- Protection of the Wild should no longer be overwritten by Strength of the Hunter.*

Protection of the WildはStrength of the Hunterによって上書きされることはなくなりました。

- Added a 30 second recast time to spirit of the panther and spirit of the leopard. Additionally, the rate at which pets trigger the effect of these spells has been lowered to match the rate at which players trigger effects.

spirit of the pantherとspirit of the leopardに30秒の利キャストタイムを追加しました。加えて、ペットがトリガーするこれらのスペルの効果はプレイヤーが効果をトリガーする率と合うように下げられました。

- Removed the focus effect limiters from Persuasive Gaze, the focus effect found on the enchanter epic 1.5. It now works on any detrimental spells up to level 70 the same way the focus effect on the enchanter epic 2.0 does.*

Echanter epic 1.5にあるforcus effect, Persuasive Gazeのforcus effect制限を取り除きました。今度からは普通のlevel 70までのdetrimentalスペルに対してenchanter epic 2.0と同様なforcus effectととして働きます。

- Fixed a problem with focus effects that reduce hate. It was not using the highest effect if more than one focus effect was worn.

hateを下げていたforcus effectsの問題を修正しました。複数のforcus effectを身に着けていた場合、最も高いeffectの方が使用されていませんでした。

*** Items ***

- Items that have a combat or clickable spell effect that was changed due to the spell changes in this patch have either had their proc rate adjusted to compensate or use a new spell to maintain their damage potential.

アイテム

combatもしくはclickableスペルeffectを持つアイテムは今回のパッチでのスペル変更によって、釣り合いを取るためにproc率を修正もしくはダメージポテンシャルを維持するために新しいスペルを使用するように変更されました。

- The Anguish chest pieces now have additional worn mods and a new spell focus effect.

Anguish chest装備はworn modsが追加され新しいスペルforcus effectが追加されました。

- The Anguish wrist pieces now have additional worn mods.

Anguish write装備はworn modsが追加されました。

- Mirrored Mask will no longer conflict with other recast timer based items such as the Soul Orb.

Mirrored MaskはSoul Orbのような他のリキャストタイマーベースのアイテムと競合しなくなります。

- Hammer of Rancorous Thoughts is now a 39/25 weapon with a 225pt proc.

Hammer of Rancorous Thoughtsは225pt proc付きの39/25武器になります。

- Dragonkiller is now a 34 (+2 magic)/21 weapon.

Dragonkillerは34(+2 magic)/21武器になります。

- Mace of Grim Tidings is a 32/22 weapon.

Mace of Grim Tidingsは32/22武器になります。

- Broken Mandible of the Broodqueen is now a 12/18 weapon and has a +5% mod to backstab.

Broken Mandible of the Broodqueenは+5% backstab mod付きの12/18武器になります。

- Fang of Kessdona now has +12% mod to backstab.

Fang of Kessdonaは+12% backstab mod付きになります。

- Crescent Palemoon now has the focus Aneuk Glare. It also has +15 avoid, +4 spell rune and +4 regen.

Crescent Palemoonはfocus Aneuk Glare付きになります。また+15 avoid, +4 apell runeそれに*4 regen付きになります。

- Aegis of the Amber Moon now has +3 shielding, +4 dot rune, +6 regen.

Aegis of the Amber Moonは+3 shielding, +4 dot rune, +6 regen付きになります。

- Bladewhisper Chain Gloves of Journeys now has Cleave V as the worn effect.

Bladewhisper Chain Gloves of JourneysはCleave Vをworn effectとして持つようになります。

- Bladewhisper Chain Legguards of Journeys now has the focus of Alacrity of the Ikaav.

Bladewhisper Chain Legguards of JourneysはAlacrity of the Ikaavのforcus付きになります。

- Summoned: Burning Shank should proc more often.

Summoned: Burning Shankは以前より頻繁にprocするようになります。

- Eye of Yar`Lir is now called “Oculus of Yar`Lir”.

Eye of Yar`LirはOculus of Yar`Lirと呼ばれるようになります。

- Bracelet of the Corrupter now has +2 mana regen.

Bracelet of the Corrupterは+2 mana regen付きになります。

- Wristband of Spectral Corruption now has +2 mana regen and +20 attack.

Wristband of Spectral Corruptionは+2 mana regenと+20 attack付きになります。

- Bracer of Corrupted Souls now has +2 mana regen and +20 attack.

Bracer of Corrupted Soulsは+2 mana regenと+20 attack付きになります。

- Bracer of the Debauched now has +2 mana regen and +20 attack.

Bracer of the Debauchedは+2 mana regenと+20 attack付きになります。

*** Missions, Quests & Events ***

- Added the following new Dragons of Norrath missions

ミッション、クエスト&イベント

以下の新しいDragons of Norrathミッションを追加しました。

House of the Autumn Rose (Norrath’s Keepers Only)

Plunder the Hoard (Dark Reign Only)

A Goblin’s Escort

Halfling’s Treasure Map

Signal Fires

Sudden Tremors

These will show up on the usual mission givers once you have enough faction.

これらはひとたび十分なfactionを得れば通常のミッション付与者が見せてくれます。

- Modified the shards awarded for many of the Dragons of Norrath missions to better reflect how long they are taking to complete.

Dragons of Norrathミッションの多くのshardの褒美を完了までに要する時間に見合うように修正しました。

- Changed the adventure “The Gilded Scroll” to fix some situations that could cause players to be unable to finish the mission. Now the Noble Kirin Scholar will not spawn before the real scroll is found. We also fixed a problem that could, in very rare cases, cause the real scroll not to be placed on an NPC.

アドベンチャー"The Gilded Scroll"でプレイヤーがミッションを完了できなくなる一部の状況を修正するために変更しました。今度からNoble Kirin Scholarは実際のscrollが見使えるまでは出現しないようになります。極めて希なケースですが、実際のscrollがNPCに渡せないという問題も修正しました。

- The corrupted drake adds in the Vishimtar encounter will now respawn correctly after a failure.

Vishimtar対決中でaddするcorrupted drakeは失敗時に正常に再出現するようになります。

- Made a change to Burning Woods that should reduce the number of NPCs that get stuck under the world . This should make the hornets easier to find.

地面の下にスタックしてしまうNPCの数を減らすようにBurning Woodsを変更しました。これによって蜂が容易に見つけられるようになるでしょう。

- Changes were made to all Muramite Proving Ground trials. The major changes are: Adaptation is slightly easier, the trial of Ingenuity was significantly changed, and NPC resists in all single group trials were lowered.

すべてのMuramite Proving Ground trialに変更を施しました。主要な変更は:Adaptationは若干易しく、trial of Ingenuityは著しく変更され、すべのシングルグループトライアルでのNPCレジストは下げられました。

- In the Citadel of Anguish it’s no longer possible to fight Arch Mage Vangl without completing the Keldovan, Jelvan, and Hanvar events first.

Citadel of Anguishでは、もはやKeldovan,Jelvan, Hanavarイベントを先に終わらせない限りArch Mage Vanglを戦うことはできなくなります。

- The Warden Hanvar encounter has been made more challenging; you may wish to bring some extra allies with you.

Warden Hanvar対戦はより挑戦的になります:もっと見方を増やしたいと思うでしょう。

- Beware, if you are too close to a wall the swarm adds in the Mata Muram encounter will spawn directly on top of you.

Mata Muram対戦中にswarm addの壁に近づきすぎると直接真上に出現することになりますのでご注意を。

– Increased the drop rate for the Tongue of the Zun’muram off Zun’Murum Tkarish Zyk in Txevu.

TxevuにおけるZun’ Muram Tkarish ZykからのTongue of the Zun’ muramのドロップ率を上げました。

- Changed the quest that gives alternative access to Txevu. When you hail the golem at the end of Inktu`ta it will check your items and flags and do the following:

Txevuへの別の道を与えるクエストを変更した。Inktu`taの最後に居るゴーレムにhailした際に、貴方の持ち物とフラグと以下の行為がチェックされます。

If you do not yet have a Qvic flag, the golem will give you the Splinter of the High Temple.

Qvicフラグをまだ取ってない場合、ゴーレムは貴方にSplinter of the High Templeを与えます。

If you do have a Qvic flag, the golem will give you whichever High Temple pieces you are missing.

Qvicフラグを持っている場合には、ゴーレムはどちらかもっていないHigh Temple piecesを与えます。

If you already have a Txevu flag, the Cipher of Txevu item, or all three fragments of the High Temple, the golem will ignore you.

Txevuフラグを既に持っているか、Cipher of Txevu itemを持っているか、もしくはHigh Templeの3つの断片をすべて持っている場合には、ゴーレムは貴方を無視します。

Likewise, when you complete the Qvic backflag, if you have the Splinter of the High Temple from completing Inktu`ta you will automatically receive whichever High Temple pieces you are missing.

それとは違って、Qvicバックフラグを完成させた際、Splinter of the High TempleをInktu`taを完了することで得ていれば自動的に持って居ない方のHigh Temple piecesを受け取ります。

This change allows the combination of Inktu`ta and the Qvic backflag quest to count for Txevu access and the two can be completed in any order. This change is not retroactive.

この変更は常にInktu`taとQvicバックフラグクエストの組み合わせがTexevuアクセスへ考慮されるようにするのと2つが順番に完成できるようにするものです。この変更は古めかしいものではありません。

- A bug was fixed so that Alkron Wyrmsong will no longer give bards a cloth cap when an error is made during the quest for Epic 2.0

Alkron WyrmsongがEPIC 2.0のクエストの途中で誤りを犯した際にバードにcloth capを渡さなくなるというバグを修正しました。

*** NPCs ***

- Modified King Xorbb in Beholder. He will now drop Slime Crystal Staff 100% of the time.

NPC

King Xorbb Beholderを修正。今度からSlime Crystal Staffを100%落とすようになります。(ううむ、以前はrare pop & rare dropだったのがrare popだけになったのね、Ganは一度もお目にかかったことないけど)

- Players can no longer attempt to give stacks of items to NPCs. The NPC would treat the stack as one item and you would lose the rest. There is now a check to help with people putting in a stack of items and losing them.

プレイヤーはNPCにアイテムの束を渡すことはできなくなりました。NPCは束を単一のアイテムとして見なすので残りは失われてしまいます。今度はアイテムの束を渡してそれが失われないようにチェックされます。

- Items given to an NPC by a PC will no longer count as a Task item when looted.

PCによってNPCに渡されたアイテムはもはやlootされた際にTask itemとしてはカウントされなくなります。

- NPC pathing code has been reviewed and some changes have been made which should prevent NPCs from becoming stuck and eventually becoming invisible. Please let us know if you see this happen any more.

NPCのpathing codeが見直され一部の変更がNPCのスタックや見えなくなったりするのを避けるように変更されました。更に問題があるようでしたら教えて下さい。

- The Cube Fragments in the Gates of Discord Sewer trials will no longer get stuck in the geometry.

Gates of Discord Sewer trialでのCube Fragmentsはもはや地理上でスタックすることはなくなります。

- The Soulbinder at the Firiona Vie outpost is now able to bind you to that area.

Firiona Vie前哨基地にいるSoulbinderは今度から貴方をその領域にbinできるようになります。(引っ越してからおかしくなってたのね)

*** Tradeskills ***

We have changed the chance to gain a skill up when using tradeskills. Previously there was a large increase in the average number of combines needed for a skill increase for skill values of 160 through 190. This made sense when 200 was the skill cap. We have changed the algorithm to remove the harsh spike in combines required for skill ups from 160 to 190, making it a more reasonable to increase all the way up to 300. For more details please see the post here: http://eqforums.station.sony.com/eq/board/message?board.id=Trade&message.id=5800

トレードスキル

トレードスキルを使用中にスキルアップを得る機会を変更しました。以前は、skill値160から190までskillを上げるために必要とされる平均的なコンバイン数が大きく増加していました。これによって200がskill capであるかのように見えました。160から190へのskill upに必要なコンバインのいやな山を取り除き、300まで理にかなった増加の仕方ができるようにアルゴリズムを変更しました。詳細は以下をご覧になってください。http://eqforums.station.sony.com/eq/board/message?board.id=Trade&message.id=5800

- Alabaster Beak and Ivory Stormrider Canine are now marked as usable in tradeskills.

Alabaster BeakとIvory Stormrider Canineがtradeskillで使用可能にマーク付けされました。

- Dragons of Norrath brewing items now drop off NPCs. They were only available through foraging before.

Dragons of Norrath brewing itemがNPCからドロップするようになりました。以前はforagingでしか得られませんでした。

- Added the race name to the Unfired Cookie Cutters. New item names are: Unfired Barbarian Cookie Cutter, Unfired Gnome Cookie Cutter, Unfired Troll Cookie Cutter and Unfired Animal Cookie Cutter.

Unfired Cookie Cutterに種族名を追加しました。新しいアイテムは:Unfired Barbarian Cookie Cutter, Unfired Gnome Cookie Cutter, Unfired Troll Cookie CutterそれにUnfired Animal Cookie Cutterです。

- Added the recipes for four cookie cutters for Luclin beasties. The sketches and molds should be easily found on vendors.

Luclinの生物用の4つのcookie cutterのレシピを追加しました。スケッチとmoldはベンダーで容易に手に入ります。

- Added the appropriate effects to Dragons of Norrath potions.

Dragons of Norrath potionに適切なeffectを追加しました。

- The recipe for dough made from Rock Hopper Egg now uses Rockhopper Egg. It turns out that there were two items with similar names, but the one used in the recipe doesn’t drop in game.

Rock Hopper Eggからできるdoughのレシプは今度からRockhopper Eggを使用します。似たような名前の2つのアイテムが存在するようになりますが、かつてレシピで用いられていた方はゲーム内ではドロップしなくなります。

- Removed the recipe for chain jointing that was used in Planes of Power armor. This recipe was removed because the jointing is no longer used in any recipes.

Plane of Power armorで使用されていたchain jointingのためのレシプは削除されました。このレシプはjointingがもはやどんなレシピでも使用できないため削除されました。

- You will now only need to collect half the number of items for the level 65+ Vah Shir racial armor pattern book quest.

level 65+ Vah Shir racial armor pattern bookクエスト用に半分の数のアイテムだけ集めればいいようになりました。

*** Server stability ***

- The memory leak problems that have recently been affecting the world servers has had much progress. Several memory leaks related to the previous update have been corrected, and server stability has improved measurably as a result. We will continue to monitor the servers closely for memory leak issues.

サーバー安定性

最近までworldサーバーに影響を与えていたメモリーリーク問題が極めて進展しました。いくつかの以前のアップデートに関連したメモリーリークは修正され、結果的にサーバーの安定度は目に見えて向上しました。我々は引き続きメモリーリーク問題に関してサーバーを良く監視していきます。

- Crashes related to interactive objects in LDoN adventures have been fixed.

LDoNアドベンチャーでの会話型オブジェクトに関連するクラッシュは修正されました。

- Crashes related to interactive objects in LDoN adventures have been fixed.

LDoNアドベンチャーでの会話型オブジェクトに関連するクラッシュは修正されました。

- A zone crash in Chardokb related to the Korucust encounter has been fixed.

Korucust対戦に関連したChardokbでのゾーンクラッシュは修正されました。

- A zone crash related to guild tribute being toggled while a player was being charmed or feared has been fixed.

プレイヤーがcharmされたりfearされている間のguild tributeトグルに関するゾーンクラッシュは修正されました。

*** Chat filtering ***

- Pet responses to commands (except for /pet leader) are no longer broadcast, but go only to the owner of the pet.*

ペット応答コマンド(/pet leaderを除く)はもはやブロードキャストされませんが、ペットのオーナーだけには届きます。

- Pet responses to commands can now have a selected color and be redirected to any chat window.*

ペット応答コマンドは色が選択でき任意のチャットウインドウにリダイレクトできます。

- Pet spell-casting messages can now have a selected color, be redirected to any chat window, and be filtered to not show at all.*

ペットスペルキャスティングメッセージは色が選択でき、任意のチャットウインドウにリダイレクトできます。またまったく表示されないようにフィルターできます。

- Assassinate, Deadly Strike, Slay Undead, and Finishing Blow messages will now be displayed in the Melee Critical message color and redirect/filter as other crits.*

Assassinate, Deadly Strike, Slay UndeadおよびFinishing Blowメッセージは今度からMelee Critical messageカラーで表示されその他のcritis.*と同様にリダイレクト/フィルタリングされます。

*** Mail System ***

- You now have quick access to all of your character mailboxes on the current server from any of your characters.

メールシステム

現在のサーバー上のすべてのキャラクタのメールボックスを任意のキャラクタから迅速にアクセスできるようになります。(altのキャラクタでログインしなくてもaltにメールが届いているか別キャラでログインしてても見ることができるわけね)

*** Title Suffixes ***

- The title system now supports title suffixes. The first use of this new feature are the server titles.

タイトルサフィックス

タイトルシステムはタイトルサフィックスをサポートします。この機能の最初の用途はサーバータイトルです。

*** Guild Hall (Guilds) ***

- Added a guild tribute master to the guild hall.

ギルドホール

guild tribute masterをギルドホールに追加しました。

- The guild bank no longer accepts NORENT items.

ギルドバンカーはもはやNORENTアイテムを受け付けません。(Pet用のMage召還アイテムとか置けないわけね)

- Fixed a bug that allowed players with out the proper flags to remove items from the Guild bank.

プレイヤーが適切なフラグ無しでギルドバンクからアイテムを取り除くことができたバグを修正。

- Using any Eye of Zomm type spells in a guild hall will no longer take the client to server select.

ギルドホール内でEye of Zommタイプスペルを使用してもクライアントがサーバー選択画面に落ちることはなくなりました(そんなことやったひとがいたのか)

*** Bazaar/Barter ***

- Added and Augment pool and Augment Solvent Merchant in the Bazaar.

バザー/バーター

Augment poolとAugment Solvent MerchantoをBazaar内に追加。

- Added new search criteria to the Bazaar search: min level, max level. Any items which match all other search criteria, yet have a rec or req level outside the boundaries set in the new fields will not be returned by the search.

Bazaarサーチに新しいサーチ基準を追加:最小level,最大level。その他のサーチ基準を満たすが、新しい欄で設定されたrecもしくはreq level範囲外のものはサーチで出て来なくなります。

- The barter UI code has been improved. There were some issues related to keeping the client properly synchronized with the server which have been fixed. It now more accurately tracks changes in inventory when multiple players are interacting with a buyer. Also, if a buyer has a LORE item, any buy-lines that require the LORE item will now automatically disable because the buyer would not be able to complete the transaction (because it would result in two lore items on the buyer). Previously this was causing a client-server sync issue that would result in a player being disconnected.

Barter UIコードは改良されました。以前はクライアントを適切に修正されたサーバーと同期を取ることに関する一部の問題がありました。今度から複数のプレイヤーが一人のbuyerと会話して際にもインベントリ内の変更を正確に追従することになります。加えて、buyerがLOREアイテムを持っていて、LOREアイテムを必要とする購入者行列は取引が完了できないので(なぜならbuyer上に2つのlore itemが出来てしまうため)自動的に禁止されていました。以前はこれによってクライアントとサーバー間の同期問題が発生しプレイヤーがdisconnect状態になっていました。

- Barter Search Window: Right-clicking on the item sought by Buyers found in a search will display that item. You now have to right click on the Buyer’s name to get the search path.

Barterサーチウインドウ: Buyerによってアイテムを右クリックするとそのそのアイテムを表示します。Buyerの名前を右クリックするとサーチパスが現れます。

*** UI ***

- Fixed an issue causing custom UIs to show bad data in unused buff slots.

UI

カスタムUIで未使用のbuffスロットに変なデータが表示される問題を修正。

- The Task display now properly displays tasks with a large number of elements.

Taskディプレイは今度から正しく大きな数の要素を伴ってタスクを表示します。

- On character select, if you want to go back into the tutorial, just click the tutorial button below the list of characters. It is no longer a toggle button.

キャラクタ選択時、チュートリアルに戻りたい場合には、キャラクタリストの下に有るtutorialボタンを押すだけです。もはやトグル式ボタンではなくなりました。

*** Miscellaneous ***

- Increased the maximum level range spread for LDoN adventures from 7 to 10 so you can now group with someone 10 levels above or below you.

雑多

LDoNアドベンチャーでの最大レベル分散を7から10に増加し、自分より10上もしくは下の誰かとグループできるようになります。

- Critical heals now produce a message similar to other spells that crit.

Critical healは他のcritと似たようなメッセージを出します。

- Fixed corpse looting bugs for corpses that have been summoned or moved out of dynamic zones.

召還済みもしくはダイナミックゾーン外に移動したcorpseに関するlootingのバグを修正。

- Closing multiple bags while using the bank no longer causes the client to crash.

bankを使用しての複数のバックを閉じることでもはやクライアントがクラッシュすることはなくなりました。

- The raid locking system had various bugs which are now fixed. Please let us know if you encounter any problems with the raid tool.

raid lockingシステムはいくつものバグがありそれらは修正された。なにかraid toolで問題がみつかったなら教えてください。

* Denotes a community request.

*はコミュニティーからの要望事項を示します

ふう、長いけど、ほとんど"Ganちゃんには関係ないから気にしなくてもいいよ"っていわれそうな感じの内容。


2005年4月6日(水曜日)

6日のダウンは延期?

カテゴリー: - Gan @ 15時36分04秒

月曜日は朝から仕事で新幹線で一路赤湯まで。説明を立ちっぱなしで4時間にも及んだため足腰背骨がコチコチ。
終わったときには一歩もあるけませんでした。そのまま帰路、缶ビールと缶酒のんだだけなのに疲れて泥酔。
火曜日は足腰がたたず起き上がれず一日寝てました。6はサーバーダウンかなと思っていたのですが。

Update scheduled for April 6th has been re-scheduled

We know that there are a lot of changes in the upcoming update that all of us are looking forward to. Due to the complexity and the sheer volume of these changes, we’d rather not push these out too quickly and so we’ll be moving the Update to next Tuesday. The repurcussions of these changes (removal of the fear cap, changes to direct damage spells, new item effects, and others) are widespread and impact many systems. We are not comfortable pushing these changes live without further testing. We’d like to encourage all of you to please spend time on our Test servers and submit any bugs or feedback as you see appropriate. The Test Server patch message will contain more details about the changes and what to check out.

Thank you for your understanding in this matter.

Jamey Ryan

Technical Director - EverQuest

4月6日のアップデートスケジュールは変更になりました。

我々が待ち焦がれていた予定されている変更はあまりに膨大な量であることを承知のとおりです。これらの変更の複雑さと量を削るために、これらの変更をあまりに性急にせずに来週の火曜日に延ばしたいと思います。これらの変更の前触れ(fear capの削除、ddスペルの変更、新しいアイテムの効果、その他)についてはすでに広く知れ渡っており、多くのシステムに影響を与えます。これらの変更を十分テストせずに送り出すの満足の行くことではありません。どうか皆さんにtestサーバーにて時間を使っていただき遭遇したいかなるバグも感想も心行くまで送ってください。Testサーバーのパッチメッセージは変更に関する詳しい内容とチェックすべき点が含まれています。

本件をご理解の程よろしくお願い申し上げます。

Jamey Ryan

テクニカルディレクター - EverQuest


2005年3月17日(木曜日)

続サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時24分12秒

もうサーバーアップしてます、パッチメッセージが追加されてます。

*** Missions ***
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- The Nestのインスタンス内の一部のNPCにsee invisible能力を追加した。
- Dragons of Norrathのmissionにおける一部のboss NPCはsummonするようになった。それらがkiteされるとかわいそうだった。
- The Nest内のRivals missionでグループがquest-giverに話に戻らないと何度でもmissionを完了できていたバグを取り除いた。

*** Tradeskills ***
———————————-
- 一部失われていたTroll cultural itemをNeriakのベンダーに加えた。
- 新しいcultural swing kitsを作り方を概説している本を追加した。
- 新しいcultural seqing kitはBazaar内のCaerlynaを介してトークンでトレードできるようになった。
- RivervaleのMeeka DiggsはもうIron Threadを売らなくなり代わりに3つのサイズのMercurium Threadを売るようになった。
- Culturally Insipred Armor - part 3の文章をHalf Elf cultural tailroed armorに使用されるpeltを正確に反映するために変更した。
- Dragons of Norrath用に作られた新しい"Chunk of Ice"がありました。この新しい"Chunk of Ice"は削除され代わりに古い"Chunk of Ice"がすべてのDragons of Norrathゾーンのforageテーブルに追加されました。それらは今度から一部のcolder dervishからもドロップします。"Chunk of Ice"を使用するすべての新しいDragons of Norrathのレシピ(Curdled Cream, Iced Coffee, Iced Tea それに Iced Mountain Tea)は今度から古い"Chunk of Ice"を使用します。
- Barbarian cultural leather swatche用のレシピのバグを修正。それらのレシピは誤って"Northman Needle"ではなく"Norrathian Needle"を使うようになってました。
- プレイヤーがsalvageを成功させるとそのruined bookを発見できていたDragons of Norrath cultural armor patternのためのレシピのバグを修正しました。申し訳ない、それは意図したものではないかった。
- ベンダーからErudite Sewing Kitを取り除いた。新しいkitはプレイヤーによって作成され古いものと取り替えなければなりません。
- Feir’Dal Fletching Kitを修正。ホンとに直しましたよ。
- Surefall Fletching Kitを修正。(これは実際には前回のアップデート時に修正されてました)
- Reinforced Jeweler’s Kitを修正。(これも実際は前回のアップデートで修正済み)
- “Quill"を使用していたDragons of Norrath cultural レシピを今度から"A Quill"(リサーチレシピで使用されているもの)を使用するように変更しました。"A Quill"はまた相応しいベンダーに売ることができます(これは実際には前回のアップデートで変わってます)

*** Ranger Epic ***
———————————-
- Ranger epicのためのBloodfieldsでのGrinbikとの対戦を少し変更しました。以前は彼が実際には自由でない時に"I wish to speak with the one that freed me."というせりふに応答していました(例えばMarshalがまだ生きている時)。 今度から彼は実際に解放されるまでは応答しないようになります。願わくはこれによってイベントにおける一部の混乱を避けることができればと思います。
- クエストの適切な段階にあるRangerは今度からHerrian Warfrostが立ちはだかる近くの階段を下りてなおかつクエストの適切な段階にいてそれに必要なアイテムを持っている場合のみ戦闘がトリガーされます。(この変更は実際には前回のアップデートで実施済みです).

*** Fabled Item Changes ***
———————————-
- Fabled Mrylokar’s Bracerはloreになりました
- いつくかのFabled NPCは難易度が修正されました
- Fabled Glowing Kunzar Amuletはneck slotに装備できるようになりました
- Fabled Incarnadine Breastplateは使用可能な種族にIksarが追加されました
- いくつかのFabled ItemsはFiriona Vieサーバーにおいてはトレード可能に戻されました。
- 以下のアイテムはstatが修正されました:
Fabled Jaundiced Bone Greaves
Fabled Insignia Protector
Bracelet of the Corrupter
Wristband of Spectral Corruption
Bracer of Corrupted Souls
Bracer of the Debauched
- 以下のアイテムは推奨レベルが追加されました:
Fabled Necklace of Superiority
Fabled Rod of Mourning

– The EverQuest Team


サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 20時58分03秒

また8時から3時間落ちてますが(;´Д`)

EverQuest’s 6th Anniversary
————————————–
EverQuestの6周年記念を祝うために、新しいscavenger huntが追加されました。クエストに関してはFiriona Vie, Overthere, Dreadlandsをチェックしてみてください。この挑戦的な狩りを終わらせると30分間経験値を倍増する10チャージ入りのポーションが貰えます。
古い友、Fabled NPC達がNorrathへ戻ってきてfabledバージョンのアイテムを落とします。大好きなKunarkゾーンにいる新しいFabled NPCを探してみてください。

一般
————————————–
- Muramite Proving GroundsとRiftseeker’s SanctumでのGreater Muramite RuneとGlowing Muramite Runeのドロップ率を増加しました。
- Veksar内で召還されるmobの数を減らしました。
- Volkara’s bite missionにおけるVolkaraをちょっとだけ挑戦的にしました。
- Vishimtarとの戦いはより挑戦的になりました。
- Citrine Spell StoneはCitrine Spell Baubleに名称を変えました。
- Wood Elf, Kelethin Half-Elf, Dwarf, High ElfそれにGnomeのレベル20,40,60のトレードスキルパターンブッククエストは完成するのにちょっぴり易しくしました。
- Ranger epicのためのBloodfields内のGrinbikとの対戦は少し混乱しにくくしました。
- Highpassにいる"A shady Highpass citizen"は貴方に友好的となり頼まれた仕事をこなすと友好度を高める言葉を発してくれます。
- いくつかのmissionは完了までの時間を他のDoN missionと肩を並べるように調整しました:
Diving for Lavarocks
Dragon Eggs
Diseased Pumas
- タスク"Keeping the Goblins Out"が終わった時完了テキストが見えるようになります。

アイテム
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- Icefloe Hammerはもはや1HP武器ではなくなり1HB武器となってbackstabボーナスも取り除かれました。
- Lance of Engulfing Flameは今度からworn spellでなくprocになりました
- Robe of Transcendent ThoughtはDrape of Transcendent Thoughtに変更になりました。
- 様々なAnguish class leg 部品が変更されました。
- Academic’s Pants of the Arcanistsは今度からフォーカスエフェクト"Frost of Anguish"がつきます。
- いくつかのTacvi chest部品のmana preservationフォーカスは少し増量されました。

– The EverQuest Team


2005年2月16日(水曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 01時45分49秒

** Welcome to Dragons of Norrath! **
—————————————
一連の出来事がNorrathの世界に溢れると共にお馴染みFiriona Vieと彼女の宿敵Lanys T’Vylがそれらの出来事の表舞台に戻って来ています。それと知って知らずか、ある暗黒勢力が新しい時代の夜明けのごとくNorrathの世界に新たな緊張と争いを起こすべく沸き上がっています。戦いの時代がNorrathの人々の上にあり、この究極の終わりのない善と悪との間の戦いの中にヒーロー達が戻ってきています。

EverQuest: Dragons of Norrathに備えHalasとLavastormの間の地に長い間Norrathの人々の目から覆い隠されていたすべてのドラゴンの古き生誕地、Nestを探し出すために戻りなさい。しかし心せよ、NestがBrood Dawn時代にあまりに早く暴かれた場合、すべてのドラゴンとそれらの卵が永遠に呪われ彼ら無き後のすべてのNorrathの民に死が訪れるであろう。

改良されたグラフィックス、しっかりとした新しいストリーライン、アップデートされたゴブリンやドレークにドラゴンそれにフロストジャイアントを伴った新しい大地をお届けします! EverQuest: Dragons of NorrathはEverQuestならではのファンタジーサガのための次なる大きな拡張パックです。会話型世界地図、魔法のアイテムに瞬時に手が届くポーションベルトの利用、弾薬帯を用いた武器セットの交換のような新しい機能が用意されています。それに加え、全く新しいギルドホールで行く手に待ちかまえるどんな相手にも貴方のギルドの備えが容易に出来るようになります! EverQuest: Dragons of Norrathはすべてのレベルのプレイヤーへ新しい冒険と戦いの機会を解き放ちます。

なにかと言えばまだDragons of Norrathを買ってない人宛のメッセージですね。

** 機能 **
—————————————

* 弾薬帯 *
———————
弾薬帯ウインドウを開くには’B'キーを押します。

弾薬帯は予め異なる組み合わせを持った武器を容易かつ迅速に装備することを可能にします。ある武器セットをアクティブにすると現在装備している武器とインベントリにある数多くの武器セットアイテムを交換することができます。弾薬帯に追加するには、最初にスロットをクリックします。それからaddボタンをクリックします。各セットには名前を付けることができます。武器セットは現在貴方のインベントリに保有する武器(primary,secondary,rangeそれにammoスロット)として保存されることになります。武器セットを容易に取り替えるホットボタンを作ることができます。

操作方法が良くわかりませんがきっと便利なんでしょう。

編集後記:ここでは言及されてませんが、4セットしか記憶できないんですよねこれ。表示行数は余ってるのに。2HS/DW-AGRO/DW-DPS/DW-SLOW/DW-SNAREと普段使うのに5セットは必要なのに。
仕方ないので2HS/DW-AGRO/DW-DPS/SLOW-SNAREの4セットに圧縮して使うしか。

* ポーションベルト *
—————————————
ポーションベルトウインドウを開くには’shift P’を押します。

ポーションベルトはポーションや魔法装置のようなインベントリアイテムを迅速に使用することを可能にします。ポーションベルトで使用可能なアイテムを追加するには、単にアイテムをカーソルの上に載せてベルトスロットのどれかひとつをクリックするだけです。それから使用するには単純にアイテムを右クリックするだけです。ポーションベルトでは必ずしもすべてのクリッカ可能なアイテムが使用できるわけではないことにご注意してください。

これは使いますねInvisi portionとかいつも苦労してました。

編集後記:ここでも言及されてませんが、4スロット分の表示枠がありながら2スロットしか有効じゃないんですよね。InvisiとGateセットしたら終わりじゃん。他にもLaviateとかセットしときたいのに。まさか次の拡張パックで増やしますとか、AAで増えるとかじゃないよね。

* バーターゾーン *
—————————————
バーターゾーンへの入り口はPlane of Knowledgeの東側にあります。デフォルトの地図にはその場所がマークされています(独自マップの場合はそうとは限りません)。貴方のキャラクタをバーター用にセットアップするには、バイヤーバーターウインドウを立ち上げるために/buyerコマンドを使用します。バザーに行かずにあるアイテムを迅速に売りたい場合に、バーターウインドウを立ち上げるために/barterコマンドを使用します。もっと詳しい情報についてはcontext tipsかマニュアルをご覧下さい。

やっぱりよくわかりません。詳しい方法がマニュアル見ろというのも手抜きくさいです。

* ギルドロビーとギルドホール*
—————————————
ギルドロビーへの入り口もまたPlane of Knowledgeの東側にあります。ギルドホールの入り口はアクティブなギルドメンバーによってアクセス可能なギルドロビーの裏にあります。

ギルドロビー:

- ギルド募集およびギルドメンバー募集ツール: 貴方はギルド募集もしくはギルドメンバー募集ツールをノートボードをクリックすることで使用することができます。ギルドロビー内のノートボードを見つけるためにマップを利用してください。

- 死体召還: Luclinの弟子とお話してください。この弟子は相応しいsoulstoneのレベルを貴方に教えてくれます。soulstoneを近くのPriestかPriestessに手渡すと彼らは貴方のNorrath中に存在するすべての死体(Shadowrestにある死体は除きます)を貴方の足下に召還します。長くは置けないので死体を速やかに回収するようにしてください!

ギルドロビーというのはギルドに所属していなくても入れるわけですね。ノートボードというと昔から宿屋やHighpass Keepとかのカジノにあった伝言板みたいなものですかね。知っている人少なそうだし使ったことある人は更に少なそう。そうするとギルドに所属していなくても死体召還できるわけなのかな?

ギルドホール:

- ギルドポータル: ギルドポータルはギルドホールに居るノームに話しかけることで動作します。貴方は彼から1個のfocus stoneを購入し特定の場所へのポータルを結束させるために手渡す必要があります。一旦ポータルが結束したらyes/noダイアログボックスを立ち上げるために水晶の台に乗ります。yesをクリックすると貴方はテレポートします。

- マナ/ヘルス リジェネプール: ギルドホール内の右後ろに歩いて行くとヘルスとマナ、それにエンデュランスが通常の2倍の比率でリジェネすることになります。そのプールの領域に入った際に貴方のキャラクタ上のパーティクルエフェクトと併せてテキストメッセージが現れます。

- バフタイマー: ギルドホールに居る間はバフタイマーは休止します。

- ギルドトレードスキルオブジェクト: 様々のトレードスキルツールがギルドメンバーによって利用可能なようにギルドホールに設置されています。

ギルドホールはギルドに所属していないとまったく使えないことになりますね。

* ミッション *
—————————————
Dark ReignとNorrath Keepers用のミッションギバーをLavastormで見つけることができます。これらのミッションギバーは3〜6プレイヤーのグループへDragons of Norrathへ誘うクエストを与えます。一部のミッションのみが最初可能ですが、ファクションを稼いで信頼を勝ち得るうちに更なるミッションが開かれます。ミッションはタスクウインドウ(Alt+Q)とスペースを共有する新しい共有タスクシステムを用います。タスクウインドウ内の新たな共有タスクタブでタスクを共有するプレイヤーを管理することができます。
ミッションの成功完了によって2つのキャンプに居るミッションベンダー回収される水晶を報酬として与えます。サイド毎にそれぞれ水晶があり、一方の水晶は他方のサイドでは受け取って貰えません。貴方はインベントリウインドウの水晶表示をクリックすることで他のプレイヤーと取引するために水晶のスタックを作ることができます。水晶表示の下の回収タブでインベントリ中にある水晶を好きなだけ追加することができます。表示されている水晶以外は消費することが許されないのでベンダーを訪れる前に回収する必要があります。

ああ、善と悪との派閥毎にミッションがあるのね。最初の幾つかをこなしていくうちにもっと難しいのが出来るようになるということでしょうか。やっぱり良くわかりません。最低3キャラいないと出来ないですね。

** ライブパッチ情報 **
—————————————

EQ Mail システム!
—————————————-
EQのプレイヤーは今度からログインしていないプレイヤー宛に保留メッセージを送ることができます! この新機能を使うには、ウインドウセレクタに追加された新しいアイコンに目をやってください。このアイコンは未読のメッセージがあると色が変わります。また新しいメールが到着すると限られた時間だけブリンクします。メールウインドウを開くにはアイコンをクリックするかCTRL-Mを使用してください。ここにいくつかの有用なヒントを示します。

メッセージ送信 - メッセージを送信するには"Compose"ボタンを押します。"To"フィールドに受け手のキャラクタ名、題名とメッセージ本文を入力します。"Send"ボタンを押すと受け手のメールアイコンがブリンクし出します! 現在のところ同時に1つの受け手しかメールできないことをご承知下さい。

メッセージ受信- オンラインであれば新しいメールは遅滞無く貴方に速やかに送達されます。メールウインドウを開くと"Inbox"リストタイトルに近いカギ括弧の間に未読のメッセージが置かれています。メールウインドウ内で貴方のメッセージは常に日付でソートされます。貴方はコラムヘッダーセパレータをクリックアンドドラッグすることによってマウスでコラム幅を変更することができます。

メッセージ閲覧 - メッセージ本文を読むには、リストの中から選択します。メッセージテキストウインドウが異なる色でメッセージフィールドにメッセージのテキストを表示します。

メッセージの管理- メッセージが選択されている時、貴方は送り主に返信したり別のプレイヤーに転送することが対応するボタンを押すことで可能です。適切なデフォルト題名が貴方に代わって挿入されオリジナルのメッセージがメール作成ウインドウ中にコピーされます。

メッセージの削除 - メッセージを削除することもできます、この場合"Deleted Items"フォルダーに置かれることになります。複数のメッセージを削除するために選択するにはSHIFT-clickとCTRL-clickを使うことができます。"Deleted Items"リストが削除されたメッセージの行き先です。リスト中のトータルメッセージ数がタイトル内に現れます。削除済みのメッセージを管理する際に2つの可能なアクションがあります。削除済みメッセージを"Undelete"ブタンで元に戻したり、"Empty Trash"ブタンですべてのメッセージを恒久的に削除することができます。

註: 自分自身にメッセージを送ることができます。またコマンドラインから"[mailto"コマンドを用いてメッセージを送信することができます。シンタックス: [mailto < キャラクタ名> < 題名> < 本文>。題名に空白が含まれる場合にはダブルクオートマークで囲む必要があります。例: [mailto LadyCandy “You are so sweet!” Dear LadyCandy, etc. etc.

これは従来の掲示板システムを個人単位で管理するメールシステムにしたようなものでしょうか。便利ですね。

どうしてリリース間際にならないと詳しい情報が出てこないのでしょうかね。もっと予約注文を得るならば情報開示を積極的にやってもらわないと皆後回しになってしまいます。

- Mキーを押すと今度から地図が開きます。

- 以下のOmen augmentation合成を修正:
Aug Inlay Titanite of Quickness
Aug Inlay Brilliant Titanite of Quickness
Aug Inlay Radiant Titanite of Quickness
Aug Inlay Titanite of Pure Quickness
Aug Inlay Brilliant Titanite of Pure Quickness
Aug Inlay Radiant Titanite of Pure Quickness
Aug Inlay Tourmaline of Quickness
Aug Inlay Brilliant Tourmaline of Quickness
Aug Inlay Radiant Tourmaline of Quickness
Aug Inlay Tourmaline of Pure Quickness
Aug Inlay Brilliant Tourmaline of Pure Quickness
Aug Inlay Radiant Tourmaline of Pure Quickness

- Hammer of the Dragonbornのキャスティングタイムをinstantに、リキャストを10秒に修正。

- Dagger of Evil Summons のリキャストを120秒に修正。

- Blood Pactの範囲を拡大。

- Pristine Purifying Sapphireは今度からno-dropに。

- Assistant Researcher Symbolは今度からQuickening of the Anuekをフォーカスとして持つように。ヒットポイント、マナおよびエンドは285に修正。+20 attack, 2 ヒットポイント リジェネ, 2 マナリジェネを追加。+3 combat effects, strikethrough, accuracyをそれぞれ追加。

- 以下のAnguish armor部品をアップグレード:
Gladiator’s Plate Sleeves of War
Faithbringer’s Armguards of Conviction
Dawnseeker’s Sleeves of the Defender
Bladewhisper Chain Sleeves of Journey
Duskbringer’s Plate Armguards of the Hateful
Everspring Sleeves of the Tangled Briars
Fiercehand Sleeves of the Focused
Farseeker’s Plate Armbands of Harmony
Whispering Armguard of Shadows
Ritualchanter’s Armguards of the Ancestors
Blightbringer’s Armband of the Grave
Academic’s Sleeves of the Arcanists
Glyphwielder’s Sleeves of the Summoner
Mindreaver’s Armguards of Coercion
Savagesoul Sleeves of the Wild
Wrathbringer’s Chain Sleeves of the Vindicator

- 新しいLavastorm内の低レベルクエストで要求されれるレベルを下げた。以前は意図していたものより高かった。

- Lavastorm内のNPCのアグロ範囲を下げた。

- Lavastormの一部のNPCが互いにassistしないようにした

- Lavastorm内のGoblin runnerがNektulos Forestとのゾーン境界線より超えて走らないようにした。

- Frontier Mountains内のGoblin Messengerは今度から地形にはまって見えなくなることはめったになくなった。

- Halls of Honor A内のValorian Guardian Florikの出現場所を分かり易い場所に移動した。彼は以前はクエストが意図したレベルよりも難しい場所に出現していた。

- Bladewhisper Chain WristbandのフォーカスをBladewhisper Chain Bootsに移した。

- Paladin Epic 1.5のフォーカスのグループヒール限定を外した。

- Wand of Wintergripをsecondary slotに装備できないようにした。

- Beastlord と Magician epicのクリックエフェクトの持続時間を20分に延長した。

- Plane of Knowledge内のKraylor Nalsivはタイトルを得るためにepicを手渡す必要は無くなった。彼は今度からアイテム受け渡しではなくダイアログで応答する。

- AnguishのMirrored Maskのキャストタイムを0.5秒としリキャストを80秒にした。Reflective skin も今度から18秒の持続時間となった。これによって正しい使用に際してマスクが使い易くなった。

- TxevuのZun Muramのバグを修正。以前彼はバグでTacviへのもう一つの道筋のためのsignetを100%落とさなかった。これが今回修正された。

- Karsor the Madが戻ってきた。

– The EverQuest Team


2005年1月31日(月曜日)

サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時11分13秒

*** Update Message - 01/31/05 ***
———————————
今回のアップデートの主目的はサーバー安定性と一部のネットワーク障害を解決することにあります。変更のほとんどはサーバー側に対するものでプレイヤー側には直接影響を与えるものではありません。

クライアントの変更:
- ルーターに関わるネットワーク障害は解決しました。引き続き接続障害のある方は1/27以降一部の方々が経験した障害を解決するためにプレイヤーと共に作業した開発チームが居るフォーラムを訪ねてください。
- ネットワークステータス表示(F11)の表示障害を修正

そういえばなんかNetstatの表示がパッチで変わって動きが怪しかったよね。一部のルーターを経由してた人にきっとLD頻発障害が起きてたと思われ。


2005年1月28日(金曜日)

またもやパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 09時26分12秒

*** Update Message - 01/27/05 ***
———————————–

- The Eye of Zommをドアが開けられるように戻した

Magも大変ですよね、パッチの度にドアがちゃんと開けられるかチェックしないといけないとは。

- The Ikkinzのインスタンスを正常に機能するようにした

どういうバグだったんでしょうね。

- “Your XML files are not compatible"メッセージが出るバグを直した

これは分かります。default skinしか使ってないのにこれが出て/lordskin defaultにしなさいと言われてもね…

- NPCにお金を渡そうとした後ゾーンするまではお金が紛失することが無いようにした

む、自分に戻ってこなかったんですかね。ゾーンしちゃうとやっぱり戻ってこないんでしょうか。ゾーン側に居るNPCで無い限りゾーンするまでの間にはウィンドウが閉じちゃいますからね。

- 以下のいくつかのepicエフェクトのバグを修正:
Beastlord
Berserker
Magician
Monk
Necromancer
Warrior
Wizard

– The EverQuest Team

バグってましたか、そうですか。


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