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2007年2月28日(水曜日)

Povarだより(Master Vule, Epic)

カテゴリー: - Gan @ 02時50分40秒

昼起きれずに夜眠れないGanでちゅ(´д` )

夜中の3時が普通の人の昼間の3時みたいな感じ。

だめすぎ。

raidは久々にMaster Vuleが生き残っているというのでリフラグを。

(続き…)


2007年2月27日(火曜日)

Povarだより(Demi-Plane二日目)

カテゴリー: - Gan @ 21時06分51秒

少し体調が回復気味のGanでちゅ。

そろそろ3月だけど雪がまだ降らないのが心配。3月になって降る年もあるからね。

raidはMaster Vuleが居ないので前日に続きDemi-Plane of Blood侵攻。
(続き…)


2007年2月26日(月曜日)

Povarだより(初めてのDemiplane of Blood)

カテゴリー: - Gan @ 20時37分53秒

昨夜は寒すぎて寝れず今まで寝てたGanでちゅ(;´Д`)

起きたら寒くてしばらく布団から出られず。

昨夜はフラグもそろったのでDemiplane of Bloodへ初出陣。

(続き…)


2007年2月25日(日曜日)

Povarだより(DoDリフラグ)

カテゴリー: - Gan @ 17時35分51秒

曇りで気分が冴えないGanでちゅ(´д` )

ここのところずっと貯めていたAAが遂に12になったので念願の利き腕以外のダメージ向上AAを取得。これで少しDualでのDPSがあがるかな。次はCritical upのAAの3段階目をとらないと。

その前に足遅いのなんとかしないといけないかも。移動の時いつも遅れ気味。

昨夜はギリギリでpopしたらもうUndershoreに移動が始まってました。合流してEmpのリフラグから。

(続き…)


2007年2月24日(土曜日)

Povarだより(Anguish, DoDリフラグ)

カテゴリー: - Gan @ 14時17分52秒

ふう、FFXやっと終わった(´∀` )

2年越しだったよね。途中2年間メモリカード壊れて捨ててた間があったけど。
やっとTHE ENDが見れた。

最初の方のシナリオは忘れてなかったけど後の方になるにつれどうやって突破したのかすっかり覚えてない。
もうこのころにはめちゃめちゃ疲弊してたんだよねきっと。

RPGだからレベル上げをみっちりやれば戦闘は楽だけど、途中セーブできない延々に続くかと思われるゾーンがいくつかあるのでまじめにやると突破できるまで眠れない食事できないという。そのまま電源入れたまま寝ちゃえばいいんだけどね。やっぱり突破したところでセーブできるはずだからと、そこまで頑張って体がガタガタに。

そんなこんなで積みゲーが一つ減って安心したけどちょっと元気が無いGanでちゅ。

今週のraidは1回お休みしたけどAnguishファームとDoDリフラグでした。

(続き…)


2007年2月21日(水曜日)

2/21 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時38分12秒

おろ、ダウンだったのね。いろいろバグ修正ぽい。

February 21, 2007
_____________________

*** アイテム ***

- Fish Seaperchのミススペルを修正
- “Portal Avtivation"タスク用のポータルキーから"Temporary"フラグを取り除いた
- Praetorian’s Energeiac Silk PantaloonsとRobeのフォーカスエフェクトを修正
- Praetorian’s Silk armorのスペルエフェクトの問題の解消
- Praetorian’s Plate armorのACを増加
- Serpent Seeker’s Charm of Loreを最大のステータスに到達するために必要とされる難易度をより直線的に
- Steppes, Sunderrock, Vergalid, Direwind, Icefall, Valdholm, FrostcryptおよびAshengateでのシングルグループアイテムのmodエフェクトの量を増加
- Mysaphar’s Silverfanged Gauntletsのフォーカスエフェクトをiceからpoisonダメージエフェクトに変更
- いくつかのTBS 2H武器のステータスを向上
- Riven Krithgor Battle Shieldにmodエフェクトを追加
- レベル60のTradeskill Energeiac armorおよびweaponのACを修正

*** スペル ***

- Buried Sea行きの新しいDruidテレポーテーションスペルが発見されました!
- Katta Castrum行きの新しいWizardテレポーテーションスペルが発見されました!

*** NPC ***

- PoKに居るNelin Signusは今度からFINDで探すことが出来るようになります。

*** トレードスキル ***

- Roboboarは今度からもっと上位のroboboarが存在すればどんなクラスからでもアップグレードできるようになります。既にそれ以前のアップグレードは完了しているという理由から必要な装備のセットに対する一切の値引きは無いため決して経済的とは言えないでしょう。

*** 侵攻 ***

- Serpent Spine Frostcrypt侵攻シリーズに対して数多くの変更を実施。今度から最終Frostcryptインスタンスに臨めるまでに少ない時間で済むようになります。
- Frostcryptインスタンス内の多くのFrostcrypt raidおよびイベントに対してfaction修正値を追加しました。

*** タスク ***

- あるケースでタスクが正しくリセットされないことがある"Confront Emperor Vaakish"タスクの問題を修正
- “Stop the Ritual"タスクのいくつかの問題を修正。一部のケースではガードがwarpするのを止めることができないものの、彼らは今度からwarpすると寺院に戻ってくるようになります。 加えてタスクのために必要で消えて無くなるすべての"失踪"NPCを再出現させるフェイルセーフを追加しました。
- Portal Activationクエストはもう記法がまだもらっていないタスクに対して不意打ちを与えることをしなくなります。貴方は両方のタスクを持っているなら片方を終わらせるまで両方をトリガーし続けます。

*** 諸々 ***

- Vergalid MinesでのNurthaイベントは今度から正しく動作します
- Demi-Plane of Bloodからimpを無くしました

- The EverQuest Team


2007年2月18日(日曜日)

Povarだより(DoDリフラグ)

カテゴリー: - Gan @ 02時28分17秒

天気変わりすぎ(´д` )

寒くなったのはいいけれど曇って雨まで降ってきた。体が怠くなる。

ようやく夜になって起きあがってpopして恐る恐る新しくなったToxへ行ってみました。
(続き…)


2007年2月17日(土曜日)

2/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 17時12分43秒

おろ、お詫びのしるしに経験値1.5倍だそうです。

倍増じゃないのね。

February 16, 2007
_____________________

*** 週末ボーナス経験値 ***

こんにちは,

皆さまはThe Buried Sea拡張をご存分にお楽しみであろうかと思います。我々チームは冒険の間のダウンタイムを減らしつつ、ゲームプレイを良くするためのコンテンツと機能に注力するために頑張っています。もしまだお試しでないならeqplayers.station.sony.comで拡張についての情報をご覧ください。

火曜日のリリース後からサーバーダウンによって大変ご不便をおかけしていることをお詫びします。今週末はお楽しみいただけるように微調整をしました! 経験値が金曜日の夜から50%増加し火曜日の朝10am PSTまで続きます。

ご堪能を!


2007年2月15日(木曜日)

Povarだより(Epic Help)

カテゴリー: - Gan @ 22時33分37秒

ふう、暖かくなったと思ったら急に冷えてきたね。

新しい拡張TBSと一緒にNorrathに船が戻ってくるという話だったよね。ずっと心待ちにしてたので懐かしいButcherblockの船着き場に行ってみました。

船を待つこと数時間、そしてこなかった

昔はみんなこんな風にして船来るのまってたよね。今でもNPCにhailするとしっかり見張って船に乗り遅れないようにって忠告される。けど待つこと数時間、すっかりあたりは暗くなっても船は現れませんでした。

良く見ると近くの岸に以前は無かった船が泊めてありました。側にNPCが居てGroup Taskをくれるみたい。3人はいないと貰えないぽいけど。船はこういう形でしか乗れないのかな。

パッチ明けの昨夜はRLのArielaさんが家の雪かきで全身筋肉痛に襲われたらしく新人のSirayukiさんのEnc Epicヘルプだけやることに。

(続き…)


2007年2月14日(水曜日)

2/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 03時25分37秒

ううなんかこんな時間になっちゃた。

いろいろ気になるところが一杯あるね。

February 13, 2007
_____________________

*** ハイライト ***

EverQuest: The Buried Sea, 13番目のEverQuest拡張へようこそ!

Norrathの陽が陰るにつれ昼夜共に地表に夥しい数のundeadが闊歩し、時が経つに連れ納骨堂や墓場から這い上がってくる大勢の化け物はまるで地表を覆う地形の一部であるかのように見える。

Odusの海岸から遠く離れたBruied Seaの深い底に千年の間発見されずにいたKatta Castrumという名の都市でも災いが待ちかまえている。そこは将軍Seruによって毒を盛られたTsaph Kattaという名のCombine Empireの敬愛なる指導者を延命させるために建てられた都市である。Combine Loyalist達が代々Kedge, ShissarそれにSphinxに民が脅かされつつKattaを癒し目覚めさせようと試みてきた。しかし最近になって、彼らの都市にパワーを送り守ってきたartifactが弱まり、都市は海の圧力の下で崩壊しかけている。

最も恐れ知らずのNorrathianのみが彼らを救う力を持っている。

- 海戦: 海の上で海賊船をやっつけるべく交戦し命をかけて戦え!

- 2つの進路: 海の上で海賊と戦うか深い海の底の失われたCombine Empireの要塞Katta Castrumへ潜るか。

- 新しいミッション: 貴方のグループを60を超える新しい挑戦的なミッション、商船を荒くれた海賊の手から守るものからcombine都市に隠された秘密とそこを脅かす危険を解き明かすためのものまで、へ誘います!

- ギルドバナー: ギルドはユニークなギルドバナーを沢山のシンボルと色の中から作ることができます。バナーはギルドのマークとなり十分なギルドメンバーが同一ゾーンに居れば(2グループ)、ギルドリーダーかオフィサーはバナーを地表に立てることができます。ギルドバナーが立っている間、メンバーはそのバナーへ直接テレポートするのにギルドホールのポータルを使用することができます。これによってプレイヤーは簡単にギルドメイトに追いついて合流することができます。またギルドバナーはリジェネのような別の効果を提供するためにアップグレードすることが可能です。アップグレードしたギルドバナーは消耗品です、けれどもそれが立っている間はバナーの範囲内に居るギルドの誰にでも効果を与えます。ギルドは同時期にひとつだけ立てることしかできません。貴方はギルドバナーに関する情報をギルドウインドウのタブから見ることができ、バナーはPlane of Knowledgeで売られています。

- フェローシップ: フェローシップは常連的に一緒にプレイする人たちのためのミニギルドのようなものです。フェローシップは最大6プレイヤー構成でギルドとは別に存続します。フェローシップの全員はトークンをもらい、フェローシップ限定チャネルへアクセスし、少なくとも3人のフェローが同じエリアに居ればキャンプファイヤを作ることが出来ます。フェローはトークンをキャンプファイヤーへ直接転送するのに使用し、常連プレイ仲間を迅速に合流させるのを可能にします。キャンプファイヤーは近くに居るフェローに効果を与えるようにアップグレードすることが可能です。これらのアップグレードは消耗品で買い直す必要があります。フェローシップは同時期にひとつのキャンプファイヤのみアクティブにすることができます。Plane of Knowledgeに居るRandall of the Fellowsがフェローシップの登録を受け付けます。フェローシップアイテムもまたPlane of Knowledgeで購入することができます。

- エナジアンパワーソースアイテム: Combine Empireの技術に接することによって、プレイヤーはエネジアンパワーソース用の新しいインベントリスロットを使用することができるようになります。特定のエナジアンアーマーの欠片はエナジアンパワーソースに埋め込まれ、装備のタイプによって恩恵を得ることができます。例えば、Energeiac swordはfire系エナジアンソースを装備されていればfireダメージスペルを、cold系であればfrostスペルを発動するチャンスが得られます。エナジアンパワーソースは消耗品で使用されるにつれ無くなります、けれども瞬時に替えることが出来エナジアンソースを単純に変更するでプレイヤーは効果をカスタマイズすることができます。エナジアンアイテムはベンダーから買ったり、モンスターが落としたり、一部はトレードスキルで作るが出来るでしょう。

- Toxxulia Forest: 新しくなったToxxulia ForestはKerra RidgeとThe Buried Sea拡張ゾーンへの入り口を含みます。

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*** ライブアップデート ***
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*** ゲーム内メールシステム ***

ゲーム内メールシステムの性能を向上するために、来る2月20日から4ヶ月以上前のすべてのゲーム内メールを消去する一斉削除を行います。これは現在進行中の処理です。

貴方はExport機能を今度から使うことができます。この新しい機能はプレイヤーがゲーム内メールをEverQuestディレクトリ内に適すとファイルとして吐き出すことを可能にします。新しいExport機能を使うためには、以下のステップを踏んでください。

- e-mailウインドウを開く(ctrl-E).
- exportしたいメッセージをクリックすることで選択し、複数メッセージを選択したい場合はshift-clickもしくはctrl-clickを併用することができます。
- “Export"をクリック
- 選択したメッセージは次の形式の名前でEverQuest内のMailディレクトリに保存されます:
SavedMessages__.txt.
- これはメールを保存したい各キャラクタ毎に行う必要があります。

*** アイテム ***

- Vae’Aender, Stitch’s BowのSharpshooting VIIは今度から正しく機能するようになります。
- Geerlock Clockwork Contraptionは今度からfroglokは使用できなくなります。

*** クエスト

- Taskmistress Kriszは今度から18かそれ以上ではなく6かそれ以上のプレイヤーを募集することになります。

*** スペル ***

- Mana Flare および同様のエフェクトはもはや"procs"で発動することはなくなります
- Mana Flareの持続時間が2倍になりました。
- Mana Flare の攻撃は今度から追加のagroをほとんど生じなくなります。
- Performer’s Psalm of Pyrotechnics および Weshlu’s Chillsong AriaはもうDoTスペルには働かなくなります。
- Serpent’s SpineのDoTスペルを再調整しました。効率とダメージが全般的に増加されています。
- いくつかのSerpent’s Spineのレベル制限スペルの最大レベルを78まで引き上げました: Echo of Misdirection, Spinning into the Void, Color Collapse, Dreams of Veldyn, および Wake of Subdual.
- ターゲットが一定の要素からダメージを受けるdebuff(Icefall Breath, Skin to Vines, Scent of Twilight, および Malosinise) は今度からDDだけでなくDoTスペルにも働きます。
- Skin to Vines は広範囲なNPCへ適用できるようになります。
- Icefall Breathは今度からスペルの説明に書いてあるようにAC減少要素を持つようになります。
- Sting of the Queenの効率を減らしました。
- Epic 1.5 および 2.0 のエフェクトは今度から最大レベル75まで働きます。
- MageのAspect of Elemental Agonyは新しいスペルと交換されます: Mass Elemental Transvergence
- Blazing Stance はもうwizard以外のペットには働かなくなります。
- Kindle は今度からBlazing Stanceの低レベル版となります。
- Spire Servantフォーカスを使用して召還されたThe Raging Servant と Bestial Empathy ペットは今度から適切なヒットポイント量を持つようになります。
- いくつかのShadowknight hate生成スペルのキャストタイムを1.5から1.0秒に下げました。
- Echo of Misdirectionを変更しました。もうMonkが戦闘中に使用することはできません。エフェクトは今度からターゲットAEになり、レベル制限が引き上げられ、命中時にターゲットをagroすることは無くなります。

*** NPC ***

- Dreadspireに居るスケルトンはもうsee IvU持ちでは無くなります。

*** 諸々 ***

- Tacvi, Inktu’Ta, Ikkinz, それにUquaは入るための必要条件が今度からその親ゾーン(Txevu, Qvic, Kod’Taz, and Yxtta)と同じになります。
- プレイヤーは以前よりも浮きやすくなります。水の中では今度から沈まないとか?
- Ctrl-R-Clickオプションはトレードスキルウインドウからオプションウインドウに移動しました。
- プレイヤーは今度から体の上に浮遊している時でも/chatが使えるようになります。
- bazaar traderロジックにあった沢山の些細な問題を解決し、あらゆるアイテム、値段、スタックサイズの変更が適切に他のプレイヤーに対して更新されるようにしました。
- NPCがAE Rampageした際に今度から"Soandso goes on a WILD RAMPAGE!"とemoteが出るようになります。

*** 前回のアップデート ***

- FrostcryptおよびAshengateでの大イベント(Augmentイベント)で出るスペルるーんの数を2から3へ増加。
- FrostcryptおよびAshengateでの大イベント(Augmentイベント)用のdropにcorruption augmentを追加。

*** ユーザーインターフェース変更 ***

- 変更済み -

EQUI.xml
EQUI_Animations.xml
EQUI_GuildManagementWnd.xml
EQUI_InspectWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_LootWnd.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_TradeskillWnd.xml

- 新規 -

EQUI_FellowshipWnd.xml
EQUI_NewPointMerchantWnd.xml

- The EverQuest Team


Povarだより(Bloodeye, Co9, Master Vule)

カテゴリー: - Gan @ 00時49分57秒

にゅー、寝てた(;´Д`)

天気が良くてあったかいし。

日曜の夜は久々にBloodeyeのリフラグから。
(続き…)


2007年2月11日(日曜日)

Povarだより(Master Vule, Hive Queen)

カテゴリー: - Gan @ 14時57分47秒

ふう、昨夜は外出から戻ろうとしたら雨降り、コンビニで傘買って帰宅(´д` )

既にraidはMaster Vule戦で満席だった模様。次Hive QueenやるというのでGanも含めて遅刻組は待機。

0時過ぎにようやく終了したみたいで皆と合流。
(続き…)


2007年2月10日(土曜日)

Povarだより(Anguish, Master Vule, VtF)

カテゴリー: - Gan @ 16時45分49秒

今週は全身筋肉痛で寝たきりの毎日なGanでちゅ(´д` )

きっと巷で話題になっている難病とかではないと思われ。もう長い間慣れっこなので痛み出すと脳内麻薬がどっと出てくるのか全身の関節の間から疲労がわき出してくる感覚に襲われ寝たきりに。骨の髄に長年の疲労が蓄積しているのかな。

Povar jpnはこないだGanがうっかり寝ている間にMaster Vuleを初クリアしたぽい。ぬおー、また落ちこぼれるかも。

とその後毎晩睡魔と戦いながらpopしたけどMaster Vuleはご不在。どうもいつも行く度に新しい死体が転がっているので結構やっているところが多いのかな。1回で全員というわけにはいかないぽいので何度もやる必要があるみたい。

そんなこんなで平日は定番メニューの消化を。

そして昨夜はAnguishの残りものから。
(続き…)


2007年2月5日(月曜日)

Povarだより(YL, VtF, Emp)

カテゴリー: - Gan @ 13時09分33秒

体の一部だけ冷たくなって憂鬱なGanでちゅ(´д` )

お風呂入って一定の温度にしないと怠くて何もできないのよね。

Kaononさんのとこで紹介されていた次の拡張のベーターテストのものと思われる写真を見たら懐かしいTharkisさんが写ってた。きっとTharkisさんが撮ったのかな。Legendsの頃からPoT stone前でAFKで立ってたけどベータでもそのままなのね(´ー` )、それとPoT stone前でGMのLyderiaさんが皆を変身させてお祭り騒ぎしていたのを思い出させるショットもあるし。懐かしいね。明らかにTBSで加わったと思われるタイトル表示の新機能とか見てとれて興味が尽きません。
(続き…)


2007年2月4日(日曜日)

Povarだより(Sendaii, Hive Queen)

カテゴリー: - Gan @ 11時39分36秒

急に寒くなって活動が鈍っているGanでちゅ(´Д` )

今朝は少し気温が上がったね。

PoKに次の拡張の前触れで赤いローブの人が立っているというので行ってみました。

Emissary Keida

なんでもTemple of Solsek Roから情報集めに来ているらしいでちゅ。Solsekと突然音信が途絶えたらしく原因を調査中とのこと。でもGanには全然関係ないし。それにSolsek RoはElfにとって敵対神の御曹司だし。Firiona Vie嬢は相変わらず行方知れずだし。

でも何故Solsek Roが次の拡張に関係あるのかな。

その後暇なのでLFeyへ行ってCleric Epicの2番目の試練の練習。やっぱりraid buffないと削られまくりでさっくり壊滅(;´Д`)

金曜日からはDPoB侵攻へ向けてフラグもだいたいそろってきたのでMaster Vuleをトライ中でした。

Master Vuleも変わったEncounterだね。もうね、スターウォーズかステートレックの宇宙戦みたいでおもしろい。このアイデア次ぎの拡張の海戦にも使われたりしてないよね、大砲とか。

だいぶ削れるようになったけど最後は敵のフェーザー砲の集中砲火を浴びて何度と無く壊滅。

もう少しかな。

昨夜はDoDのリフラグでHive Queenを。最初に倒した時に比べるとだいぶ時間かかっただけど1回でクリア。背中にも目が欲しいでちゅ。
無事Akahigeも4つ目の呪いをゲット。あとやってないのはCo9かな。


2007年2月1日(木曜日)

Povarだより(Anguish, DoDフラグ補完)

カテゴリー: - Gan @ 12時53分22秒

ふみゅー、PS2メモリカードがおかしくてゲームデータをセーブするとメモリカード内容が全部壊れることがわかってがっかりしているGanでちゅ(´Д`;)

BB Unit起動プログラムとかDVDプレイヤーとかは書き込んでも平気なんだけどね。ゲームでセーブすると初期化し直さないと何も書けなくなることが判明。FFXとかもラスト近くまで行ったけど突然その問題で放り投げたの思い出した。今までの苦労が…

新しいメモリカードを買ってこないとICOもワンダと巨像も毎回最初からやらないといけないのでコンプリートするのは絶望的。

ワンダと巨像もおもしろいね、ICOがお城の中だったのが今度はお城の外のオープンスペース。やっぱり最初は地形が知恵の輪になってるのね。それと普通は雑魚が登場してそれからボス戦だけど、これはボスのみ、しかもソロで倒さないといけないというのもすごいよね。最初の巨像に遭遇したときは怖くてちびりそうになったのは内緒だよ。ヒントがいろいろ出てくるので何とかダメージを与えるところまでは言ったけどね。最後踏みつぶされてお終い。
(続き…)


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