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2021年1月15日(金曜日)

続々:Cyberpunk 2077の衝撃

カテゴリー: - webadm @ 17時48分40秒

ふう、連日寒いね(´Д`;)

羽毛布団二枚重ねでは天井から冷気が降ってくるのを感じるので毛布を足しましたよ( ´ー`)

部屋には暖房が無いので、室温は常に14度ぐらい。

手先が紫色になります。

さて、昨年末にリリースされたCyberpunk 2077ですが、PS4proではレベル50までいってプレイ可能なクエストは全部片付けてしまって後は州境界で戦うか、市中でランダムに発生する犯罪に対処するぐらいしかやることが無くなってしまいました。

なのでPC版でやり直しています。

マウスとキーボードでは辛いものがあるので、UIの設定とかを見たらXBOXコントローラをサポートしているみたいだったので、さっそくAmazonでぽちっと購入。

とりあえずBluetooth接続で乾電池駆動で使い始めました。ちょっともたつくようになった感じがするけど元からだったかも。それでも操作性はコンソールと違和感は無くなった感じ。

UIで表示される記号がPS4コントローラとXBOXコントローラで違いがあるので最初の頃は間違った操作をしてしまうことも。PS4だと□がXBOXだと×だし、PS4の×はXBOXではAといった感じで位置関係は保たれているけど、ブラインド操作に慣れているわけではないので最初は混乱して間違ったボタンを押すこともしばしば。

その中で、コンソール版とPC版とで一部仕様が違うところがあるのに気づいたりします。確かコンソール版ではアイコニックアイテムは分解できなかったと思うけど、PC版では普通に分解できちゃうのよね。Cyberpunk 2077はBoarderlandsみたいに敵がアイテムや武器を落とすので、それを拾うのはいいけど、Witcher3みたいにいくらでも拾えるのはいいとして、重量オーバーになると走れなくなるというペナルティがあるので、こまめに分解して重量物を減らす必要があります。

その時にインベントリーを開いて武器でアイコニック以外は全部分解するわけですが、コンソール版ではアイコニックは分解できなかったのが、PC版では普通に分解して無くなることが判明。そうすると部屋に飾れなくなるということになります。

あとはPC版ではコンソール版みたいなクラッシュは起きないけど、ごく希にフリーズすることがあります。それも一度フリーズするとゲームが起動した状態のままになって終了できなくなります(Steam版)、再度ゲームを起動するにはシステムを再起動する必要がありました。

グラフィックのレンダリングのバグとかはコンソール版と同じ症状が出るので、たぶんゲームエンジン(Red engine)のバグかな。メモリーリークもあるみたいで、ゲームをプレイしていると他のWindowsアプリに割り当てられていたメモリがどんどん奪われてスワップスペースが消費されていくため、後でアプリを操作するとつかえるまでにかなりのディレイが生じます。コンソール環境ではWindowsみたいなスワップスペースが無いので、メモリーリークがあると致命傷になるよね。それもこれもゲームエンジンの問題くさいね。

さて、Cyberpunk 2077の元ネタというとCyberpunk 2020というテーブルトークRPGなのはもうみんな知っているよね。

コンソール版には無いけどPC版(Steam版)にはプログラムが格納されているフォルダーの中に原典であるCyberpunk 2020の原本(英語とポーランド語のそれぞれのPDF版)があるのを発見。
興味のある方は原本を入手するまでもなく、PC版を買えば付いてくるのね。これだけではなく続編とか他の追加本が多数あるけどね。

Cyberpunk 2020ソースブック

これを読むと、Cyberpunk 2077が如何に忠実にCyberpunk 2020をベースにしているか判るよね。

ARASAKAという日系企業とか日系人が登場するのもCyberpunk 2020原典由来だったのね。

Cyberpunk 2020ソースブック

どんな内容かは、だいぶ前にYoutubeでCyberpunk 2020の紹介動画があるので、それを貼っておきます。

これだけ原典が膨大なので、続編やアドオンもあり得るよね。

んじゃまた。


2021年1月5日(火曜日)

2021年あけおめ

カテゴリー: - webadm @ 11時57分35秒

ふう、今日は寒いね(´Д`;)

もうみんな仕事始めかな?

正月三が日はあっという間に過ぎたよね。

年取ると時間の進みが早く感じます。

お休み中に計画していたことの半分も達成できませんでした(;´Д`)

昨年はコロナの年で今年もコロナで首都圏は緊急事態宣言が再度発令されるみたいだけど、実態は骨抜き宣言になると思われ(爆)

医療機関が崩壊しても経済は崩壊させるなという政府方針が見え見えだよね。

昨年末はCyberpunk 2077がリリースされて、バグバグだったけど新鮮で正月休み中はCyberpunkな夢を毎日見てました。

今年も皆さん健やかでありますようね。

んじゃまた。


2020年12月26日(土曜日)

続:Cyberpunk 2077の衝撃

カテゴリー: - webadm @ 14時44分26秒

ふう、連日天気が良いね(´∀` )

もうみんな仕事納め終わったかのかな。

コロナの影響で在宅勤務で忘年会もなしで締まりの無い年末だよね。

さて、先般お便りしたCyberpunk 2077ですが、その後はご承知の通りにお祭り騒ぎになりました。

ゲームとしては斬新だったので、The Last of Us Part2の時とはまるで状況は違うけどね。

バグとかいろんな抜け道とかYoutubeで公開ラッシュだけど、みんなおもしろおかしい雰囲気で一部の投資家以外は歓迎ムードだね。

その後PCとPS4Proで交互にプレイしていましたが、最初にある程度ストーリーを進めていた関係でPS4Proがストーリー完結しました。

PC版はストーリーは後回しで市内の悪者退治で武器や装備、レベルや能力の向上に努めています。

PS4Proでもそれでレベル30になったらメインストーリーミッションが優しいレベル表示に変わってから進めました。ある程度戦闘能力を高めないとラストボスとか辛いかも。

Cyberpunk 2077 コンプリート
(続き…)


2020年12月18日(金曜日)

GRISSINI PROJECTの衝撃

カテゴリー: - webadm @ 11時08分01秒

ふう、今朝は天気が良いけど連日気温が下がってきているね(´Д` )

もう今年も残りわずか、有給取得が義務化されて年末に早めに休みとる人も増えるかも。

といってもコロナの影響でどこにも遊びに行けない罠(´Д` )

さて今朝Youtubeをチェックしたら、お勧めでGRISSINI PROJECTの異例の動画が投稿されているのを発見。

It’s over(終了)というタイトルの動画は、10年前から有志音楽家で構成されるGRISSINI PROJECTを立ち上げ、ポピュラーな音楽を様々なアレンジでコンサート演目化して披露してきて、人気のアニメやゲーム音楽では沢山の視聴回数を稼いていてさぞかし収益も多いかと想像していたのですが、実際にはYoutubeの闇の側面である謎の権利者団体から権利主張されて人気演奏動画が削除される被害を被っているようです。

稼ぎ頭の動画が削除されるのは痛いよね。GRISSINI PROJECTでは存亡の危機にあるため生き残りのための対策を色々画策中のようです。



今のところyoutube以外の収益化手段を利用してもらうしかないみたいだけどね。

また何かあったら、お便りするね。

んじゃまた。


2020年12月15日(火曜日)

Cyberpunk 2077の衝撃

カテゴリー: - webadm @ 14時06分51秒

ふう、今日は天気が良いね( ´∀`)

以前は毎日外を歩くために比較的お値段手ごろなサイゼリアまで食事に出かけていましたが、交通費とか考えると近場のジョナサンでもコストは同じということに気づいて最近は近場で済ませています。

サイゼリアはパスタやライスプレートとイタリアンコーヒーものが好みなのでよかったけど、ジョナサンは入院するまではお酒も含め毎日利用していたけど同じ調理済み食品を提供するにしても油物がほとんどだよね。なので以前はお風呂のバスタブや職場の机や椅子に体から出る油脂でべっとりと汚れてしまっていました。脂質過剰摂取だったのね。

それからは脂質過剰摂取には注意を払っていますが、だんだんと昔の食習慣に戻っているようで怖い。

また大腸癌が再発しないとも限らないからね。

さて、先日の12月10日に待望の Cyberpunk 2077がリリースされましたね( ´∀`)

Cyberpunk 2077

お手軽にPS4PRO用に予約していたんだけど、ダウンロードは前日から始まってたみたいで、10日過ぎには遊べる状態になっていました。

それで起動してプレイし始めたんだけど、あれだよね、CD Project REDは昔からコンソール系はいまいちだったよね、Witcher3も酷評だったし。

グラフィックのグリッチ(誤レンダリング)が目立つし、なによりもクラッシュの頻度が多くて、クラッシュしたら休憩タイムみたいな感じで自分をごまかしながらプレイする感じ。

さすがにクラッシュの頻度と、起動する際にローディング中の間に流れるカットシーンが毎回同じなので、飽きてきた(;´Д`)

どうやらPC版はクラッシュしないらしいという噂を聞いて、Steam版を購入しましたよ( ´∀`)

Steam版がダウンロード完了したので、早速起動したら、最初のCD Project REDのロゴが出たところでオーディオが不安定に途切れだしクラッシュ(;´Д`)

なんだよもう(´Д`;)

そういえばPC環境も4Kだったので、Gforce GTX 960 だけどグラフィックメモリが2GBしかないやつだから、GPUにレンダリングをさせているゲームの場合にはメモリ足らない可能性大。

なのでFull HDにサイズを変更して起動してみたら、いけた(´Д` )

ちょっとコンソールのコントローラ操作環境とPCのマウスとキーボードの操作環境の違いで戸惑うけど、クラッシュは今のところ無いし、表示規制もないので快適な体験環境です(´Д` )

レビュー解禁になって今では沢山のネタバレ、プレイ動画とかが投稿されているので、詳しくは紹介しないけど、元ネタのCyberpunk 2020や原典的なサイバー小説(ニューロマンサー)やサイバーSF映画(ブレードランナーやナタリーウッドの遺作となったブレインストーム)、サイバーアニメ(攻殻機動隊)、スティルス系FPS(メタルギアソリッド)、ハクスラ系FPS RPG(Boaderlands)、乗り物系RPG(Grand Theft Audo)、SF RPG(Final Fantasy)、サバイバルRPG(ラストオブアス)、CD Projekt RED作品(Witcher3)とかからいろいろな要素が見え隠れします。

なかでも原典に忠実で、千葉とか名前が出てくるし、登場人物に日系ぽい名前が多いとか、渋谷や新宿を未来化したような風景や地形だったりします。

ゲームシステムがまったく新しいので、慣れるまで時間がかかるのと、先にPS4PROでプレイしてやり方がだいぶ分かったので、PC版でもう一度やり直しているところ。

良くできている点が多く感じられる分、良くできていない点が目立つ感じ。

The Last of Us Part2でもそうだったけど、カットシーンとプレイがシームレスなのがこれからの常識なのね。

ストーリーはどれも新鮮でどんでん返しありで毎回楽しみ。

GTAみたいにいろんな車を運転したり、街中でランダムに発生するイベントに対処したりして過ごすこともできます。

気になるのが、どんどんと未消化のジョブというかクエストが増えていくみたいなので、どれがどれだったか調べないと思い出せない状況に陥ることですね。

プレイ中にどんどん車の押し売りメッセージが届くし、車運転中でも頻繁に電話やメッセージの着信があるしで、リアリティがあります。

安定して遊びたいなら今はPC版がお勧め。

4Kでプレイするにはたぶん現在最高のハイスペックなゲーミングPC HWが必要なはず。

んじゃまた。


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