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2026年1月27日(火曜日)

Y7S3.1 後半:Tom Clancy’s The Division2の衝撃

カテゴリー: - webadm @ 10時47分09秒

ふう、大分寒い夜が続くね( ´д`)

人工羽毛布団を2枚重ねだけど、天井からの冷気が腹に凍みる時も(;´Д`)

毛布かけようかと思うけど、重いのでやめ。

手足がはだけないように注意していますが、朝になると足の指に霜焼け感が(ノД`)

さて本題の件ですが、正月を挟んだウィンターイベントは沢山のプレイヤーに念願の三種の神器を配ったことになりました。

けど、手に入れたら何か喪失感があったのも事実。

憧れのレアエキゾティックを手に入れた代わりに今までゲームに引き留めていた物欲を失ったのでした。

まあ、長年の煩悩から解放されたとも言えるよね。

それで初めて一体何がしたかったのかと自分に問うことに。

改めて考えてみると、まだ手にしたことの無いレアエキゾティックがまだいくつかあることを思い出した。

そのひとつはまさかのところで手に入ることが先日判明。

そうキャッスルのディセントベンダーが売ってました。ディセント限定通貨と交換で手に入るぽい。

それと昨年リリースされたブルックリンDLCでまだやってないことが沢山ありました。

ハード難易度以上でオフサイトのミッションを10回クリアするというのはまだ達成していません。

結構ブルックリンのオフサイトミッションはきついのよね。敵の数も多いし、ソロでDPSビルドだとラストで死ぬし。

限定エキゾティックの出る最終ミッション以外はコメンデーション消化以外のメリットが無い感じがするよね。

そんな中でまだ自分では解明できていない謎があることも思い出した。

ブルックリンをくまなく探索していると、"パーツを回収する"という吹き出しが出る場所があって、うっかり反射的に拾ってしまって何だったんだろうとインベントリを調べても何も残っていない謎のパーツに遭遇します。

たまたままだ拾ってなかったパーツがあったので、カメラで接写してみたら、動物の足みたいな感じ。

どうやら全部集めると、以前に紹介したメリーゴーランド前の血塗られた台のところで何か出来るみたいだけど、以前にその動画を見た覚えがあるけど複数のキャラで拾っているから完成できるのかは謎。

そういえば、普段はPS4のデュアルショックコントローラでプレイできるThe Division2しかやらないけど、たまに新しいPS5タイトルゲームを試してみることもあるけど、長続きしない理由が判明。

PS5購入直後に付属のデュアルセンスコントローラで1ヶ月プレイしたら左手が腱鞘炎になってピアノが弾けなくなったというのは昔書いたよね。

デュアルセンスコントローラは北米の大柄な男性の手に合わせているので、小柄な東洋人や女性や子供の手には無理があるんだよね、デュアルショックコントローラより重いので持っているだけで手が疲れる。

それに輪を掛けてデュアルセンスコントローラ特有のドリフト問題が利用者を離れさせている主犯だよね。

PS5タイトルゲームはデュアルセンスコントローラ以外ではプレイできない謎の縛りがあるので、仕方なく短時間ならいいかとプレイしたらなんかおかしい。

シューティングゲームではエイム(狙い)が定まらない、横にドリフトするのでそれを補正するために逆方向にスティックを操作しないといけない。

もうね、シューティングゲームをデュアルセンスコントローラーでプレイするのは無理(;´Д`)

そういえば、腱鞘炎が治った1年後にThe Division2 を電池切れしたPS4コントローラの代用でPS5コントローラでプレイしたら、スナイパーライフルの銃口が撃った直後に真上向くのに気付いたのは前に書いたよね。

どうやらそれもゲームのバグではなく、PS5コントローラのドリフトが原因だったぽい。

PS5コントローラのドリフトするのは横方向だけとは限らず、縦方向もあり、長い時間操作していると徐々に解消するものの翌日にはまた盛大にドリフトする状態に戻ってしまいます。

たぶんにPS5が高いだけじゃなくて、PS5コントローラの問題が解決しないとプレイしたいという人は増えないんじゃないかな。

手元にPS5コントローラは本体付属のと電池切れ時の交替用に色違いの黒を購入してあるけど、ドリフト問題はその両方で発生しているので、設計上の問題であることは明らかだよね。

なのでPS5コントローラでしかプレイできないPS5タイトルはもう購入してプレイすることは無いと言えます。

せめてPS4コントローラでプレイできるようになればいいのに。

といっても、もう10年以上前のPS4コントローラも問題が無い訳ではなく、ボタンの単押しがし辛くなってまして。

The Division2で武器の切り替えに使用する△ボタンが内部で粘着した感じになって単押ししても長押しと認識されて特殊武器に切り替わってしまい、セカンド武器に切り替えられない事が多いです。

それと中央のメニューボタンも似たような感じで中央を押しても認識されず、右端も同様。幸いにして左端を押すと認識される状況。

スティックはまったくもって問題ないね。トリガーボタンも粘着している感じはするけど、銃のトリガーは長押しでも問題なし。

Y7S3もあと残すところ、明日アップデートで入る10周年記念イベントとファイナルマンハントが山場かな。

暇な時はXBOXでArch Raidersをプレイしてます。PS5だと盛大にドリフトするPS5コントローラでしかプレイできないので、PS5のシューティングゲームはもう無理。

んじゃまた。


2026年1月13日(火曜日)

2026 あけおめ

カテゴリー: - webadm @ 13時50分32秒

ふう、遅まきながら新年を迎えられたことを嬉しく思います。

昨年の3月に意を決して心臓不整脈カテーテルアブレーション治療を受けて術後3か月と6か月の検査で心房細動の症状が解消したことから血液サラサラのお薬を卒業しました。

大腸がんの方も経過観測で8年目になり、大腸内視鏡検査でも切除が必要なポリープが見られなかったことから年一回の大腸内視鏡検査のみとなりました。

まあ、それでも腎臓の数値は弱っているのが明らかなので、食生活に細心の注意を払って悪化しないように努め始めた次第です。

今まで毎朝カップ蕎麦を食べてたけど、リン酸塩が使用されているということで、食べた日は一日血圧が高い感じがしたので、腎臓に負担がかかっていた疑いが濃厚となり、こちらは市販の乾燥蕎麦に切り替えました。

蕎麦は健康的だけど消化が悪いという欠点があるので、大根を購入して大根おろしをそばつゆに入れて食べるようになってからは胃腸のもたれは無くなった気がします。

心臓不整脈治療を受けてから3か月で体重が5キロ減って胴回りも昔の頃に戻って昔買って着れなくなっていたズボンとかもまた履けるようになりました。

たぶん心房細動の所為で水太りしていた疑いが濃厚だよね。

引っ越し前は食事は全部外食だったけど、引っ越し後に自炊に切り替えてからはたまの外食は量が多すぎてもう一日なにも食べたくないという状態になるので、毎日自炊になってしまいました。

自炊では栄養面とかのバランスを自分で計画しないと孤独死予備軍なので死亡するリスクが高いため、食物繊維、塩分、糖分、タンパク質とかのバランスを考えた食事メニューに心がけるようになりました。

若い頃は肉体自体に栄養が偏っても余裕があったので気にしなかったけど、老後は肉体が痩せてきているので食事で何をどうとるかが病気になるかならないかを決めるよね。

話は変わるけど、アルバイトでお仕事を手伝っていた会社から、もう結構ですと契約延長がなくなりました。まあ、週に数時間だけなんだけどね、結構準備や調査とその報告書の作成だけでストレスだったので、それが無くなったので気は楽に。収入はその分減ったけどね。なんでも中国の情勢が影を落としているのだとか。10年前はみんな中国で生産するから部品とかも必要とり、沢山の商社が支店を設けたけど、今はいつ撤退するかという問題らしい。

その分、また国内での生産とか中国以外での生産とかにシフトするんだろうけど、こんなことになるとは思ってもいなかったよね。

昨今のAI革新で生産や物流の現場も人に頼らずにロボットでという動きが出てきたよね。プログラミングとかコンサルタントや法務事務所とかも、それまでは新人の研修用だったドラフトの作成とかもベテランやシニアレベルの知識量を持つAIに任せれば、明日までと言わずとも数分で結果を出してくれるというので新人を育てる必要が無いという風潮が出てきているよね。人間のベテランは必要だけど、即戦力な人は少ないのでAIで代用という感じかな。

AIの需要期待が増して、AIセンター構想も現実化して数十兆ドルというAIサーバー市場が爆誕する気配で、ハードウェア業界ではソフトが始まっている模様。その影響で大容量メモリとかは民生市場には供給されなくなり市場在庫価格が爆上がりして企業や個人のIT機器新規調達が困難となっている問題も出ているよね。

コンソールゲーム機も高機能の進化を止める気配はないみたいだけど、メモリとかの調達問題で予想もしない困難な時代に差し掛かった感があるね。

まあ、それ依然にゲーム制作者もネタ切れ感があって、新作はおおかたこけているみたいだし。

昔は新作はとりあえず買ってプレイしてみてというスタイルだったけど、まずは世間の評判を聞いてからというスタイルになったよね。それで酷評だと買わずに済んだということに。

仕事忙しくてゲームや趣味に割ける時間は年々減っているよね。

昨年は良い新作ゲームもあったけど、紹介するとネタバレになるからやめてたというのもあるし。

そういう新鮮さのあるものだけが生き残るのかも。

んじゃまた。


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