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2026年7月18日(土曜日)

Y8S2 Into the Dark前半、PVE Dark Zoneその他:Tom Clancy’s The Division2の衝撃

カテゴリー: - webadm @ 16時11分42秒

ふう、蒸すね(´Д`;)

午前中に洗濯して干してたら午後に雷雨が来ました罠(;´Д`)

雨音で気づいて慌てて取り込んで部屋干しにしましたよ。

8年前ぐらいに腸閉塞と大腸がん手術で入院した際の保険請求の仕方を新しい保険担当から教えてもらったので請求しましたよ。
なんか癌保険以外は退院時の領収書があればWebで請求手続きできるようになったぽい。癌保険は前に作成してもらった専用フォーマットの診断書を送付して終わり。
長い間の喉の閊えが取れた気がするよね。退院時の領収書探すのに汗だくになって熱中症ぽく体調崩したのは内緒。
退院時にまとめて入れてもらった病院の大きな封筒に入っていたので、それ以外の通院時の領収書と別の場所にあった罠。

さて、本題の件ですが、新しいシーズンが明ける度に何か起こるThe Division2ですが、今回も期待を裏切らなかった模様(´Д` )

シーズン最初は新しいMODの説明読んだり、有効にして試したりするのは従来からのコンテンツなんだけど、そこで問題発生。

なんかプレイして1時間もしないうちに、サーバー接続が切れる障害が繰り返し発生する事に。

あれだね、今シーズンで導入されたPVE Dark Zoneにみんな行くようになったので、サーバーリソースが調整不足でサーバークラッシュしている模様。

それ以前はDark Zoneなんて人口少ないからリソース割り当て最小限にしてたんだろうね、UBIの上層部の経費圧縮命令もあっただろうし、ずっと以前にちょくちょくアップデート無の謎のサーバーメンテが何回かあったから。

影響を受けるのはDark Zoneプレイヤーだけではなく、どのインスタンスも基本同じサーバー上のインスタンスなのでリソース問題が発生すると全落ちする罠

まあ、Dark Zoneは出費ないからいいけど、エスカレーションのTier1以上はトークン預けてあるから、落ちると失敗と同じ扱いで返って来ないのよね。

実際こちらもTier1で貴重なトークン預けて進めていたら案の定落ちてトークン無いなった( ノД`)シクシク…


これはまずいと運営は動いて発生頻度は緊急サーバーリスタート毎に段階的に減って、今は解消したけどね。
その間にエスカレーションをプレイしていた全員に補償として100トークンが入った特別なtoke cacheが贈られましたとさ。

とりあえず解消してめでたしめでたし。

前シーズンでクラシファイド任務用のマップタブが実装されたけど、優先目標にもクラシファイド任務が入るようになったのね。
確かに優先目標で追加の報酬が貰えるとなるとリプレイする価値は上がるよね。

実際に選んでみると、特定のクラシファイド任務が指定されるようです。

あとすぐにDead by Daylightとのコラボイベントが開催されました。

これもとりあえずPS,XBOX, Steamアカウントで報酬だけ獲得しようと土日で頑張ったけど、Steamアカウントだけは最後のマスクもらえる前にイベント終わった罠

シーズンパスアドオンの販売も前シーズンと同様に3種類、お勧めなのはシーズンパスで手持ちのプレミアムが余っていればそれで購入すれば、無料以外のアイテム報酬もゲットできるし、シーズンパス限定の1SHD分の経験値がもらえるシーズンパスプロジェクトが利用できる点。

シーズンパスと同じ特典に加え追加された新しいクラシファイド任務DLCや限定コスチュームとシーズンパス20レベルをバンドルしたシーズンパスバンドル。
ちょっと高いけど、20レベルまでは経験値積まなくてもスキップして報酬も貰えるので、大人の解決としては良いね。

前シーズンと同様に最高額のシーズンパスサプライドロップは、シーズンパスバンドルの特典に加えて、更なるボーナスシーズンパス経験値とプレミアム通貨を抱き合わせたもの。

これらの3つは共通の特典があるけど、複数購入すると重複した分はプレミアムクレジットとして返金処理されるので損はしないようになってます。
プレイ時間限られる大人なら3つ購入すればその他期間限定バンドルとかも購入できるプレミアムクレジットが手に入る感じ。

普通はシーズンパスで十分だけどね。

さて、今シーズンのシーズンジャーニーは、前シーズンみたいに最後レジェンダリとかレイドコンテンツ必須みたいのは無いけど、最後の新しいセットアーマーの設計図が報酬のジャーニー6中のシーズンMODを使った戦術戦を要求されるプロジェクトが面倒でした。

一番難しかったのは、"「ヴァイケリアス」の発動中に、影響を受けた7人以上を排除する"で、普通の戦闘では7人同時に敵が出現しているのは稀で、オープンワールドだと、3, 4, 5のいずれかなので条件を満たさないことになります。
攻略動画とかではオープンワールドで輸送隊が他のアクティビティ(コントロールポイント、プロパガンダ、公開処刑、テリトリーコントロール、パトロール隊、リソース収集隊)と合流したタイミングで発動するというのが定番ぽい。
昔から似たようなのに、6人を同時にファイアスタータースキルで炎上させるというコメンデーションがあったので、それと同じかな。
でもそれ以外にも実はThe Division2の最初のミッションであるグランドワシントンホテルの最初のアトリウム戦(天井吹き抜けの間)が7人沸いているので、25mの範囲内に全員入ればいけることを発見。
うまくいったら、マップ開いて即時ミッション受けなおしてまた最初から繰り返す感じでXBOXのアカウントはそれでクリア。
PSとかSteam版は一回はいけたけど連続ではできなかったので、輸送隊が盛んに沸くようになったのでコントロールポイントに入った際に突っ込んでいって発動してクリア。
もしかしたらイーストモールの墜落現場のコントロールポイントは最初から沢山敵が沸いているのでいけるかも。試してないけどね。

スカウトミッションはまだ途中ですが、今シーズンで初めてDark Zoneに行かないといけないのが登場しました。

前のシーズンでも場所がリアルワールドの通名で示されるだけで、それどこよ?という感じのスカウトがあったけど。今回はジョージタウンのセーフハウスと通名だけで示されているんだけど、それってどこよと。
検索で調べたらDCに併合されたDCの北西のポトマック川に面した地域とある。どうやらそれはWest Dark Zoneらしい。セーフハウスというのはDark Zone内にある隠し部屋のことらしい。
装備を必要量あらかじめクラフトして隠し部屋内のベンダーラックで売却すればいいということに。

新しく追加されたクラシファイド任務もやってみました。

まずは購入する必要があるのは前シーズンと同様。これはシーズンパスバンドルやシーズンパスサプライドロップには含まれていますが、シーズンパスだけだと別途購入する必要があります。

場所はマップの任務タブからだいたい特定できます。

あとは入り口を発見しに向かうだけ。

中に入ると総合的な遊戯場ぽい。

収集物の音声記録はすぐに発見できました。



難しかったのは、後半に登場するパズル問題。制限時間が上の方に表示されているので、時間内に解く必要があります。

4か所に4種類ある紋章を正しく設定して答え合わせして正解なら先へ進めます。

組み合わせは4の階乗で24通りあるので、全部試す時間はありません。中を探すと電源があってスイッチを入れると照明がつく小物がヒントを与えてくれます。
初回はタイムアウトで答えがあっていても無効なので、もう一回やり直してクリアしました。

その先にも収集アイテムを手に入れるために解く必要のあるギミックがいくつかあります。

最後の音声記録はその先で手にはいりました。

バックパックトロフィーが手に入るクレーンマシーンを操作するにはトークンが要るので、それを集める必要がありました。
ひとつはボーリング場でピンがフルに並んでいるところをグレネードでストライクを取ると出現。

あと残りはダンスマシンの前でダンスのエモートをすると出現。

複数のトークンを手にいれたらクレーンマシンを操作して何度かリトライすると無事ゲット。

バックパックトロフィーは謎のUFOでした。

収集品が全部ゲットできたので出口へ向かいます。

今シーズンでまた全武器に新しいタレントが加わりました。
混乱状態の敵へのダメージボーナスがつくのと、4人倒した後の敵に混乱を与えるやつ。

武器を拾ったら壊す前にタレントをチェックして新しいタレントで未抽出なら抽出する感じ。

さて、今シーズン限定の目玉コンテンツである、PVE Dark Zoneについて触れることに。
従来Dark ZoneはPVPVEゾーンで通常と侵略の2つのタイプがあるだけだったけど、PVPだけのためにプレイする人は限られていて、大半はカジュアルでPVEの延長上でDark Zone限定品を狙いで訪れるという感じ。
今回はPVPプレイヤーの居ないPVEオンリーのDark Zoneが出現することに。従来のPVE環境より厳しくて、有毒性デバフというのが滞在している間に累積して移動能力や防御力を低下させていきます。
加えて、汚染装備を回収するために安定剤というのが必要になり、Dark Zone クレートかネームド限定ランダムドロップとなり、誰でもすぐヘリを呼べるわけではないことに。
また、安定剤が手に入ってヘリを呼ぶと、ハンターが即時に出現する仕様に。まあ、ソロでも倒せるけど、対処間違えるとヘリ到着前に死ぬことに(´Д`;)
NPCの敵も強く硬くなっているので、エスカレーションの高Tierをソロでクリアできるぐらいでないと、PVE Dark Zone Dropをソロで獲得するのは無理ぽい。

概要はUIのチュートリアルに説明コンテンツが追加されているので、まずは一読した方が早いかも。

PVE Dark Zoneはハイエナに占領されているという想定なので、ハイエナしかNPCは出てきません。倒すとランダムでサンプル容器を数個落とすことがあります。
サンプル容器はDark Zone keyがあればDark Zoneクレートを開けるとランダムで15/30/60/90個入りのいずれか複数が入っていることがあります。
これはホワイトハウスで期間中利用できる交換ステーションで寄付することで高性能弾薬と交換できます。寄付した量でクリアするジャーニープロジェクトもあります。

今シーズンではDark ZoneはPVE Dark Zoneとクラシック、コンフリクトの3種類が回るようになっています。

Dark Zone keyは普段使わないので満杯(最大20)なので、非アクティブなランドマークにあるクレートを狙って開いて回ります。
敵が強いので、アクティブなランドマークは従来のDark Zoneのように盗み逃げというのが難しい。

クラッシックやコンフリクトなDark Zoneは従来のDark Zoneと変わりないので、PVPプレイヤーが怖いだけですが、PVE Dark ZoneはNPCも怖いし、回収ヘリ呼んで出現したハンターが生き残っているケース(呼んだ人はすでに死亡か逃走)が怖いです。

PVE Dark Zoneでプレイした感じだと、PVEオンリーのARC Raidersモードがあったらこんな感じなんだろうなと新鮮な感覚でした。
PVP Dark Zoneではdrop品は早いもの勝ちですが、PVE Dark Zoneでは近くに居るプレイヤーは同じチーム扱いで、Drop品もそれぞれのプレイヤーに対してdropします。Dark Zoneクレートなんかもそうで、同じランドマーク戦に参加していて誰かがその間にDark Zoneクレート開けると他のプレイヤーもあとで自分用に地面にdropしたアイテムを拾うことができます。従来はその手のモードはなかったので、それだけは新鮮でしたね。またPKプレイヤーが存在しないという事実がいまだに信じられなくて、誰かが先にランドマーク戦していると、PVEオンリーなので自由に参加すればいいのに、従来のPKされる恐怖心から遠ざかったりしています。

PVE Dark Zoneで拾ったサンプル容器キャッシュはホワイトハウスに戻って開けます。

サンプル容器キャッシュを開けて得られるサンプル容器の所有数は90個の制限があるので、むやみに開けまくると地面に零れてしまうので注意。

現在手持ちのサンプル数はオープンワールドならシーズンMOD有効時はHUDの右側に高性能弾薬とサンプル数が表示されます。

ホワイトハウスのサンプル交換ステーションならいつでも確認できます。

それまで寄付したサンプル容器の数によってシーズンMOD有効時にボーナス性能が得られます。
第一段階の180個以上で武器ハンドリングが+35%
第二段階の600個以上で装弾数+20%
第三段階の1300個以上でアーマーへのダメージ+15%
最終段階の2400個以上で連射速度+15%

一回に寄付できる量は手持ちの量によって5/30/90の3種類のどれかを選択できます。

選択した個数で寄付をすると確認を求められてOKすれば寄付完了。高性能弾薬と交換されます。

シーズパスは3xXP期間もあったので、1SHDが確実に得られる日替わりシーズンパスプロジェクトやウィークリープロジェクトをこなして100に到達しました。

新しいARは2丁報酬でもらうことになるので、一丁は通常キャラ用にもう一丁はハードコアキャラ用に。

あと残るシーズンジャーニーはサンプル容器集めのみになったけど、欠員していたPS/Steam版ハードコアキャラが育成できたつかのま、Steam版ハードコアキャラは初めての報復ミッションで死亡( ノД`)シクシク…
また育て直していますよ。

まあ、よく毎シーズン、苦行のネタを考えるよね。
楽しいゴールデンバレットGEはどこへ行ったのでしょうか?
今のGEは苦行しかない。
ちょっとストレスが過剰になって、エスカレーションとかもう無理な感じ。
ミッションとかも要件がハードやチャレンジなら別にストレスかかるヒロイックとかでなくていいしと思うようになった。
手つかずのチームワークコメンデーション消化を目指して野良マッチデビューでもしますかね。

んじゃまた。


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