Y8S2 Into the Dark後半、ファイナルマンハント、イベントその他:Tom Clancy’s The Division2の衝撃
ふう、蒸すね(´Д`;)
夜は涼しいので換気を兼ねて外気を取り込みエアコンは停止。
なんかあれから九州で大地震や千葉で大水害があったりして日本も自然災害にはなすすべもないと実感。
外に出れば危険運転で暴走する運転手が居たりするし、もう外を出歩けないでちゅ(;´Д`)
最近は食料品もAmazon頼み。ヨドバシカメラもAmazon化しているみたいだね最近は。
さて、本題の件ですが、プレイしている時間がとれなくても土日でイベント消化と景品集めをしていました。
もうほとんどのイベントは出尽くして今は最後のストレッチイベントで追加の報酬が貰える段階かな。
ファイナルマンハントがアンロックされたのと同時期にPTSで次のシーズンのテストが開始されてカレントの話題はそっちに移ったけどね。
新しいインカージョンが追加されたりして今シーズンはエンドゲームコンテンツの拡充まっしぐらという感じ。
ほとんどThe Division 2.5まで来ている感じかも。プロトタイプアーマーが登場してから敷居が高くなった感じはするけどね。
未だにプロトタイプ装備難民ですが(;´Д`)
そんなさなかシーズン半ばで登場したNY DLCでの砂嵐イベント(併せてイベント期間中は無料でDLC解放)では当たりの報酬としてプロトタイプ装備が出るということで普段恵まれないHardcoreキャラも行かせましたが、あっけなく死亡(´Д`;)
ランダムに奇襲しに現れる敵が段階的に強くなって、一番強いのがスナイパータレットを使う完全スティルス(スキャン耐性100%)の忍者みたいのとタンクが同時出現するやつでアーマー無いなってHP減ったところでスナイパータレットにやられて死亡しました。
PS版とSteam版のHardcoreキャラが相次いでお亡くなりになったので、イベントは土日やれば消化できると思いHardcoreキャラを新規育成開始しました。
まあ、4日もあればEnd gameキャラにはなったんだけど、NY DLCとかブルックリンDLCとか未消化なので追加されたスキルとかそれに関するMODをアンロックするために消化。
そんなこんなでシーズン中にまた全アカウントでHardcoreキャラが出そろいました。
そんで急いで土日に未消化だったイベントを消化するために頑張ったけど、PS/XBOX版は消化できたけど、Steam版は時間切れで新しい最後のエキゾティック部品クレート10個をもらい損ねましたとさ。

なかなかエキゾティック部品10個集めるのは大変だけど、これは美味しいよね。
前半の奇襲イベントの鍵で交換できる装備にはプロトタイプ装備もあったけど、大半は装備MODとかで水増しされていてなかなか出なかったね。
一杯でたのは新しく追加されたD50のバリアントでラピッドD50というハンドガン。これはヘッドショットで敵を倒した後に攻撃を加えた敵が拘束ステータス効果を受けてダメージボーナスが付くというタレント。
これのプロトタイプ版も手に入ったけど、なかなか使える感じ。

そしてようやくアンロックされたファイナルマンハント。

予想ではPVE DZが舞台かなと思ったけど違った。特殊任務でも難しいハイエナのドラッグ製造所になっているクラブが舞台。
DZで入手した新材料ベースの新型ドラッグの開発者であるゾディアックを倒すミッション。

音声記録はいくつか手に入りますが、最後の一つはもう一回ミッションをクリアすると報酬としてもらえました。



最初の戦闘が終わると次にネームドのアンダーボスが出てくるけど、毒ケミを使ってくるので要注意。
ちなみに同じ名前のエキゾティックSMGがマスター難易度クリアでもらえる報酬ぽい。他の難易度でもランダムでもらえるらしい。
最後のゾディアック戦では部屋の外に離れているとHPが削られ続けるので部屋に入って前に出て戦う必要がありました。

マンハントアンロックと同時期に今シーズンの目玉でもある新エンドゲームコンテンツ、インカージョンブロークンレインが登場。
それに合わせてグローバルイベントも開催。

グローバルイベントバンドルを購入するとまさかの保管庫容量+25が貰えるので買うしかないよね。
今までだとNY DLCとブルックリンDLCでそれぞれ+50で2つ購入していれば+100で初期の400+100どまりだったけど、今回はイベントバンドルで+25増量という特典。

確かに購入後に+25で容量が525になりました。

しばらくは保管庫整理に悩む必要は無くなったかも。
一応新しいインカージョンにも行ってみたけどね、行くのはただだし(;´Д`)
最初の戦闘をクリアできそうもないので速攻で退散しましたよ。スナイパー居すぎ(´Д`;)

新しいエンドゲームコンテンツはソロでは難しいので(動画とかでは早速ソロクリアしている人も居るみたいだけど、住む世界が違うからね)、カジュアルコンテンツを粛々とこなします。
プロトタイプ装備狙いでこないだ100個もらったトークンを増やそうとエスカレーションにも挑戦。
でも時間制限あるのに、まさかのローグエージェント出現(´Д`;)

以前にTier1で遭遇したローグエージェントはとてつもなく硬くてアーマーを1ミリも削れなかったけど、Tier0ならHiroicと同じみたいでアーマーも削れてあっさり倒せた。

Tier1のローグエージェントはバグじゃね? Tier10とかの強度なんじゃないかという疑惑が。
Tier1もやったけど運よくローグエージェントには遭遇せずに、プロトタイプ装備もクレートから出るようになって3つゲット。
なかなか悪くないペースだよね。ローグエージェントさえ現れなければ(;´Д`)
そういえば、普通のハード難易度以上のミッションで出現するローグエージェントも昔は始終無言だったと思うけど、先日遭遇した女子のローグエージェントはお喋りでステータスエフェクトを受けると「ちょっと、やめてよ〜」とか文句言うし、戦闘して楽しかった。そういえばYoutubeの孤独なソロ女子さん(ミナちゃん寝る)の動画でもご本人が「やめてよ〜」と苦戦するシーンがあったのを思い出した、もしかして女子ローグエージェントの声担当の声優さん?
そんなこんなで、野良マッチデビューはまだ先の話、プロトタイプ装備無いとか赤盛りでないとグループから外されるらしいし。敷居高すぎ。
んじゃまた。
P.S
そういえば裏でARC Raidersをプレイしていたけど、設計図やARC材料集めに行っても入り口から外でたとたんにスナイプされたり、スナイパーから逃れても同じグループのラッシャーに銃撃されて装備奪われてばかり。
もう装備作る材料も購入する資金も気力も失せたので一旦ゲームを削除して封印しました。
もうね、The Division2のDark Zoneと変わらないんだよね。まだDark Zoneは汚染装備以外の自分の装備は奪われないけど、ARC Raidersは安全ポケットに入れたもの以外は失うからね。リスク高すぎ。
また大きなアップデートがあったら気を取り直してインストールして再開するかも。
万人に勧められるゲームじゃないから紹介はしなかった。
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