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2012年7月18日(水曜日)

2012/7/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時59分15秒

おろ、明日から期間限定で複数月課金に更新すると25%ディスカウントするキャンペーン開始に備えてダウンなのかな。

台風が近づいているのか劇的に蒸すね(´Д`;)

身体的ストレスに弱い人は鬱に、具合の悪い人は寝込むよね。

今通勤しているところでは台風とか豪雨の時には毎回ずぶ濡れになって帰ってたGanでちゅ。

だいぶ身体的なストレスには強くなったよね。

さて恒例のパッチメッセージを拙訳でお届けしまちゅ。

July 18, 2012
_____________________

*** ハイライト ***

- “Return Home"ロック時間を最後にログインした時から18分に変更しました。以前はこのボタンを使用するために6時間待つ必要がありました。今度から一切の時間短縮AAが無しのOriginと同じ時間に設定されます。

*** アイテム ***

- tiger raptorが以前は無かったテクスチャをロードしてしまう問題を修正

*** クエスト & イベント ***

- Grimling ForestでのGrimling Warを失敗するいくつものスクリプト誤りを修正しました。
- 機能しなくなっていたThundercrest Islandのドアスクリプトを修正しました。
- Order of Three (Raid) - MindshockとBonds of Guiltのマナ吸い取りエフェクトを減らしました
- Order of Three (Raid および Group) - Procedural FailureとPeerless Procedural Failureをキャストした際にdaggerが召還されていた問題を修正。意図していたエフェクトは…もっとつまらないものです。

*** スペル ***

- Bard - bardのoverhasteソングをプログラムによって制限されていた実際の値に見合うようにしました。
- Ranger - Swarm of Sand Waspの成分がその前身よりもダメージが少なくしていたSand Wasp Swarmのスケーリング誤りを修正しました。

*** AA ***

- Enchanter - Beguiler’s Banishment Rootのrooエフェクトを他のrootスペルと衝突を回避するためにslot 3からslot 13に変更しました。

*** プログレッション サーバー ***

- Tribute master達が今度から然るべき時に利用可能になります。

*** 諸々 ***

- Jaggedpine Forest内のteleportation crystalは今度から貴方をSurefall Gladeに戻すようになります。
- “Return Home"ロック時間を最後にログインした時から18分に変更しました。以前はこのボタンを使用するために6時間待つ必要がありました。今度から一切の時間短縮AAが無しのOriginと同じ時間に設定されます。
- ある種のplateアーマーがchainに見えてしまう誤りを修正しました。今度からそれらは正しくplateの見た目になります。
- Veliousテクスチャーを持つアーマーにおける一部のディスプレイ問題を修正
- Heroic Dexterityはもう総てのダメージタイプに誤って影響を及ぼすことはなくなります。今度からはrangedダメージのみになります。
- クライアントクラッシュのいくつもの原因を修正しました
- クライアントクラッシュ用の内部ロギングを改良しました。プレイヤーは今度からクラッシュした際に何をしていたかについて追加の情報を選択することができます。
- キャラクター転送の失敗は今度からほとんどのケースについて失敗の理由を貴方に通知します。

*** 以前のアップデート ***

- オーラ中に居るプレイヤーに青いエフェクトが見え、性能問題を引き起こす壊れたパーティクルを修正しました。
- Animated Armor傭兵の見た目を修正しました。
- プレイヤーがサーバーを変更すると多くのオブジェがロード失敗する問題を修正
- Txevuに居るrestless wraithは今度から正しくVrex Invoker達を召還します

- The EverQuest Team


2012年7月16日(月曜日)

Povarだより(VoA:Beast’s Domain: Pups of War編)

カテゴリー: - Gan @ 10時37分53秒

ふう、今日はお仕事お休み( ´∀`)

お休みの日だと疲れていても朝早起きなGanでちゅ(´Д`;)

昨日ビタミン剤を服用したのが効いてきたのかな、全身痛い痛い病解消と眼精疲労解消にビタミン剤が欠かせない毎日。

疲れてくると腸からの必須ビタミン吸収が悪くなるのでビタミン欠乏の悪循環に陥るよね。起きあがれなくなるのもそれぽい。

さて今日は、番外編として以前Beast’s DomainでやってなかったGroupミッションを最近やった時のことをお便りします。

Beast’s Domainに籠もってた頃に何故やってなかったかというと、Mission GiverがBeast’s Domainではなく、Argathの飛空挺乗り場近くに居るから。

VoAに初めてゾーンした際に誰でも目にするミッションgiverなんだけど、その当時はお話しても相手にされなかったんだけど、Beast’s Domainの言語タスクを全部こなした後だと、こちらを良く知っているように振る舞うのは以前書いたよね。

Argathに居るBeast\'s Domainのグループミッションgiver
(続き…)


COMING SOON: 25% OFF MEMBERSHIPS!

カテゴリー: - Gan @ 01時27分45秒

ふう、連日休日出勤で倒れそうなGanでちゅ(´Д`;)

土曜日は午前中起きあがれなくて、午後から出社、日曜日は午後になっても起きあがれず、3時出社。

休日は帰りの終バスが11時すぎると無いので電車で遠回りして帰宅。

当然ながらraidは欠席(´Д`;)

最近popする人が少ないのでHouse of ThuleのraidもDPS足らなくてクリアできそうもない感じ、ふみゅー。

VoAのmini raidとか出来るようになるといいな。

さて表題の件ですが、予告の段階ですが、7月18日から23日の間に複数月課金契約に更新手続きすると通常より25%割引になるみたい。

Ganは無精して一ヶ月課金のままだけど、長く続けるなら複数月課金にすれば1アカウントあたり25%割引。

一度更新したら課金止めない限り料金はそのままみたい。

4アカウント以上もっている人だと、全キャラ以前より長い複数月に更新すると1アカウント分以上延べ負担が減ることになるよね。

既に最大長の1年課金とかしている人もディスカウントが適用されるみたい。

複数月課金には3ヶ月と6ヶ月それに12ヶ月があるのかな。

ディスカウント料金は現在の契約期間が更新時に適用されるので、ディスカウントされた課金が請求されるのは現在の契約期限終了時ということになります。

対象のゲームはEverQuest、EverQuest IIそれにDC Universe Online(PC版のみ)とのこと。

適用されるのはSoEのWeb Accountにログインして手続きする自動継続契約ね、Marketplaceで売っている一回限りのnon-recurring subscriptionは対象外でちゅ。

COMING SOON: 25% OFF MEMBERSHIPS!

Allakhazamにはもう少し具体的に紹介されています

25% Off Recurring Subscriptions: July 18 - 23 Only

消費税増税もあるみたいだし、この際やっておいたほうがいいのかも。


2012年7月14日(土曜日)

Magelo Syncが動かなくなってた

カテゴリー: - Gan @ 08時31分35秒

普段動いているはずのMagelo Syncがいつのまにか居なくなっていたので起動したらなんか怒られた(´Д`;)

Magelo Syncが動かなくなった

こんな設定してた記憶が無いし。最新のをMageloのサイトからダウンロードしてインストールしてみたけど結果は同じ(´Д`;)

んでもってMagelo使っている人で同じ経験している人いないのかなと、Mageloのページを良くみたら、一番最後に

いつの間にかJRE7必須になってた

とあるのに気づいて、さっそくリンク先のOracleからJRE7をダウンロード。最近アップデートしたのね。

そういえば昔もJREがアップデートして動かなくなったことがあったの思い出した。

ふう、これで一安心。

同様にitem collectorも長いこと動かなくなっていたので、Lucyから最新をダウンロードして再インストール。こちらも無事動くようになりました。

めでたしめでたし。


2012年7月7日(土曜日)

Povarだより(VoA:Sepulcher of Order前編)

カテゴリー: - Gan @ 20時05分40秒

ふう、蒸すね(;´Д`)

職場は定時以降冷房が止まるので蒸し暑くて死にそうになるので逃げるように定時退社しているGanでちゅ(´Д`;)

体温が調節できないので自律神経失調症になっちゃうよね、下手すると心肺停止とかも。事務所に居ながらにして熱中症。

お外の方が全然涼しい感じ。

さて、前回はWindsong Sanctuary戦記を書いたよね。

いよいよVoA最終ゾーンであるSepulcher of Orderで起きたことを書くね。今もまだそこに籠もっているけど、Tier3ゾーンと違って長く居てもなかなか住み慣れた感じがしないところ。

その原因はここがVoAのend gameゾーンだというもあるけど、ゲームデザイナが難易度を高くチューニングしているというのも大きいよね。この辺はHouse of Thuleとは大違い。

Windsongのlangage taskを終えてやっとそれ以前はもらえなかったタスクももらえるようになったので、ついでに以前City of Bronzeでもらえなかった入り口の門側のNPCとお話してみることに。

City of Bronzeでもらえなかったタスクを思い出した
(続き…)


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