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2011年1月31日(月曜日)

Povarだより(続:the Grounds探検)

カテゴリー: - Gan @ 13時24分54秒

ふう、夜はだいぶ寒くなったね。

活動可能時間帯がだいぶ短くなったGanでちゅ(´Д`;)

先日途中までやったthe Groundsのプレタスクの続きをば。

rotdogから出る種は集め終わって渡しに行くと、今度は木を集めてという依頼。

どの木でも良さそうだけど、安全そうな北側に陣取ることにしました。彫像があるところがセーフぽい。それでもroamerが付近を横切るのでpullとかの時にaddするので注意が必要。

木の切れっ端集め
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2011年1月29日(土曜日)

Povarだより(The Grounds探検)

カテゴリー: - Gan @ 14時06分41秒

ふう、連日よく乾燥するね。洗濯日和かも( ´∀`)

先日からHouse of Thuleのthe Groundsに通い始めていますが、広いのでどこにプレタスクをくれるNPCが居るのかまだ見つかったいません。まずはゾーンの全体地図を作製することから始めないと。

ということで壁際をぐるっと回る方式でauto mapで地図を描いていきました。ところがここのゾーンは壁際にも草が生えていて、所々で引っかかって先へ進めません。altを後ろにfollowしていると引っかかってはぐれるので、安全なとこに放置してGanだけで地図を作製することに。

石畳の通路の内と外をくまなく地図にトレースしながら移動していると程なくしてプレタスクNPCを発見。

プレタスクNPCを発見
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2011年1月26日(水曜日)

Povarだより(House of Thuleの裏庭へ)

カテゴリー: - Gan @ 20時40分43秒

ふう、天気は良いけど寒い、乾燥するね。

加湿器の水補給に毎日忙しいGanでちゅ。

お仕事が忙しくなって良いのだけど、Norrathにpopできないのはちょっとつらいかも。

でも昨夜はpopしていよいよLibraryの締めくくりのprogress taskに挑戦することに。

Library progressの序盤
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2011年1月24日(月曜日)

Povarだより(Libraryプレタスク完了)

カテゴリー: - Gan @ 01時22分15秒

ふう、ますます乾燥と寒さが厳しくなってきてるね。

お外はインフルエンザや風邪が一杯で怖くて行けないGanでちゅ(;´Д`)

毎日引き籠もって食べてたインスタントラーメン"うまかっちゃん”も底をついてまた注文しないといけない感じ。

土曜日は午後からpopしてLibraryのプレタスクと5つのソロタスクの消化。

raidの方は、前座でID7,IP7付き小物狙いでKorafaxイベントのハード版を。もうここのミニオンもHoTの雑魚よりも痛くないのね。残念ながらお目当ての小物は出ませんでした。

その後Brell’s Restへ行ってFippyイベントをさっくり。よさげなMaskがdropしたのでinしたらrottで負け(´Д`;)。超古い今のMaskをなんとかしないと。bracerアーマーコアが腐りそうだったのでGanで頂きました。片腕はSoD raidアーマーのまま、MM raidの腕輪が性能低いので変えました。これで更に堅くなりました。

日曜日はLibraryプレタスク#2の本が2種類見つからないので手詰まり状態。

スタティックゾーンの奥の方へはまだ行ってないのでそっちにあるのかなと行ってみました。

Libraryの最上階
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2011年1月22日(土曜日)

Povarだより(Library探検)

カテゴリー: - Gan @ 15時14分51秒

ふう、連日天気だけは良いね寒いけど。

気が付くと部屋の湿度がかなり危険な領域に入っていることが多い今日このごろ。

乾燥すると呼吸が苦しくなって体力消耗につながるしインフルエンザにかかりやすくなるよね。

みんな部屋の湿度に注意しようね。

さて先日Erudin Burningのフラグはゲットしたのでgroup missionはまだひとつ残っているけど他を探検することにしました。

最初にThule邸の奥を探検した時にうっかりゾーンしてしまったThule邸内の私設図書館(Library)に行ってみることに。

Libraryのプレタスク開始
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2011年1月19日(水曜日)

Povarだより(Erudin Burningその後)

カテゴリー: - Gan @ 18時58分58秒

ふう、今日は暖かかったね(´∀` )

部屋が乾燥しまくりで、加湿器の水タンクの入れ替え頻度が多くなりました。

まだインフルエンザが蔓延している気配なので外出時には注意。( ;`Д´) ..;・;’∴ゲホゲホしている人が沢山居るよね。

年始回りのご挨拶とかで緊張する日が多かったけど、緊張を解きほぐす時間も忘れずに確保しようね。

先日のパッチ空け後はいつも通りHouse of ThuleのErudin Burningへ。

プレタスクも残すところわずかで他のタスクもついでに道々のNPCからもらっておくことに。大抵は敵の陣地に行って帰ってくる間に済んでしまう内容だったり。タスクを全部やるとゾーンの隅々まで足を伸ばすことになるみたい。うまくデザインされているよね。

Underfootで見かけたmobの変身が出回っているぽい
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2011年1月13日(木曜日)

2011/1/13 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時05分06秒

そういば今日はパッチデーだったのね。

おろLoyalty pointでmarketplaceのアイテムが買えるのかな?

そういえば時々地面がチカチカした斑模様になったのはバグだったのね。時々目の前に霞がかかったように緑のもやもやもが現れたのもそうなのかな。こないだ久々にFoSに行ったらWestバグが復活してたりしたのも直ったのかな。

01/13/2010

*** ハイライト ***

- Fellowshipは今度から最大12メンバーまで持てます
- FirionaとZekルールサーバーにいくつかの改良を施しました。詳細は後述。

*** アイテム ***

- トレードスキルトロフィーは今度からご自宅に置く際に任意の軸で回すことができます。
- トレードスキルトロフィーは今度からデフォルトでご自宅に最初に置く際に立った状態になります。
- Gold Trimmed Tree With LightsとGlobesそれにRed Trimmed Tree With LightとGlobesは今度から所有地内に置いた際に正しい外観を持つようになります。
- Guardian CircleとGeomantraエフェクトを持ついくつかのアイテムのタイマー問題を修正。
- Child’s Play Cardboard Tubeは今度からBersekerも使えるように。
- The Gift: Child’s Play Cardboard Tube Ornmamentationは今度からトレード可能になり正しいアイテムを与えるようになります。
- 古いクラス固有 spellリサーチキット(TomeおよびGrimoire)は今度から通常の入れ物として機能します。
- Obsidian Scale Bow Ornamentationは今度から適用した武器タイプを正しく命名します。
- Worn Old Rabbit’s Footエフェクトは今度から戦闘時に使用可能です。
- Plaguescale Rodのフォーカスエフェクトをすべてのキャスターにより有用なものに変更しました。
- Terror Infusedアーマー一式全体が今度からattunableになります。
- Doll of Characterは今度からその報酬を受けるのに失敗した場合に戻ってくるようになります。
- Esoteric Sleeves of the Thaumaterge, Enigmatic Gloves of the Sorcerer,それにEsoteric Wristguard of Finalityのフォーカスエフェクトは今度から正しい名前になります。
- Esoteric Wristguard of FinalityおよびEsoteric Sleeves of the Thaumatergeは今度からレベル85ではなくレベル90フォーカス付きになります。
- Ribbon of Bleached Shark Teethは以前のものよりもより信頼できる新しいcharmエフェクトを持つように。
- Brightforceは今度から利き手のみ利用可能に。
- Distillate of Clairy XIVとXVは今度から付与された正しいエフェクトを持つようになります。Distillate of Clarity XVの利点は著しく向上しました。
- Ferocity Xは同系列の以前のエフェクトと見合うようにトリプルアタックボーナスと200%の最小ダメージボーナスを持つようになります。

*** トレードスキル ***

- House of Thule用のbakingとbrewingのレシピは今度からエフェクト付きアイテムを作るようになります。
- それまであったDream Sealのloreタグを取り除きました。
- crafted portable tradeskill stationは今度から一度chargeがゼロになると利用できなくなります。それらは依然としてrecharge可能です。
- 低レベルスペルリサーチhide材料は既存の供給源に加えてネズミからもdropします。
- 新しいスペルリサーチ商人が故郷の都市で利用可能になります。
- MeleeクラスがSecrets of Faydwer tomeをリサーチできなかった問題を修正。

*** クエスト & イベント ***

- すべての時間制限無しshared taskはタスクインスタンスが維持できる時間長の最大6時間に設定されます。
- Welcome to My Nightmareミッション内のCurse of Rot, Curse of Fire, Curse of Poison, それに Curse of Frostは今度から傭兵やペットに着弾します。
- Miragul’s Vendettaミッション内のundead shadowknightの出現点を修正しました。これはBone Breakerアチーブメントを可能にするためです。
- Suspiciously Sweet Treatsクエストはもうプレやーが水差しに水を注ぐ前に死んだ場合にゲートしてしまうことはなくなります。
- Miragul’s Vendettaミッションを中止すると今度はプレイヤーを正常に外します。
- Cazic’s Final Stand - Cazicは狙った個人名を正しく呼ぶようになります。
- The Essence of Dreams - Shadow of the Heart’sの戦闘外リジェネを幾分増量しました。
- The Essence of Dreams - 一定時間何もしないとradは完全にリセットするようになります。
- Elements of a Dream - Avenger Essenceは一部の他のスペルと危険な掛け合いを作り出します。

*** スペル ***

- Druid - Nature’s Incinerating Wrathのスペルを修正。誤字があってはTunare様に申し訳が立たない。
- Druid/Shaman - Mammoth’s Forceに完全にChampionを凌駕するattach増量を加えmana costを増やしました。
- Enchanter - Illusion: Polka Dot Bunnyは今度から戦闘中に使えます。
- Enchanter - Mana Reiterationスクロールとスペル報酬の名前を修正しました。Mana Recursion AuraをMana Riteration auraに改名しました。
- Enchanter - enchant(metal)スペルが別のenchantmentスペルをメモしていた場合にメモできない問題を修正。
- Magician - Bolt of Rhyoliteのリキャストタイムを短縮しました。
- Magician - Strike of Sandのキャストタイムを短縮、リキャストタイムを延長しました。
- Magician - Fickle Flareのキャストタイムを短縮し、リキャストタイムを延長しました。
- Magician - Ruinous Servantのキャストタイムとmana costを減らし、リキャストタイムを若干増やしました。
- Paladin - Righteous Indignationをburn abilityとしてだけではなくskill attack buffに造り直しました。今度からより長いリフレッシュ時間を持つ短時間のskill attack buffになります。
- Paladin - Righteous IndignationはもうAgelees Emnityと干渉しなくなります。
- Ranger - Protection of the ValeのAC cap値を修正しました。今度からCloak of Quillsと同じAC量を持ちます。
- Ranger - Called Shotsをすべてのrankのdebuff成分が同一ターゲットに使用可能なように作り直しました。innate attack damageとdebuff値(rank IIとIII)を若干下げました。
- Necromancer - Dunkelnacht Orbによって召還されたNight Orbはもうloreではなくなります。
- Warrior - Weapon AffiliationとFlash of Anger能力はもう互いにメモることを禁じることは無くなります。

*** NPC ***

- Aleryril the Loyalから新しいバッグが買えるようになります。
- Alerynril the Loyalは今度から言えばmarketplaceも表示してくれます。依然としてクリックしただけだとloyaltyアイテムのみを提示します。
- Morell AscendantミッションのCholeric unicornは今度からkillすると経験値が入ります。
- プレイヤーは今度からKhati Sha’s inner sanctumの封印を破り、めったに見られない半神半人を見れるようになります。

*** AA ***

- Rangers - Headshotは今度から現在のターゲットのみに影響を与えます。

*** アチーブメント ***

- 新しいアチーブメントがRusty Gate Key, Tremulous Key, それにSanctum Keyの使用を追跡するために追加されました。

*** Zek ***

- プレイヤーは今度からPvPサーバーにゾーンした際にいつでもdivine auraエフェクトを受けることになります。
- PvPルールセット上でPvP(もしくはPvEでのDoT)死んだ際にShadowrest内に強制的に再出現することを止めました。
- PvP leaderboardが現れない問題を修正。
- PvPイベント通知システムに独自のチャネル、テキスト色、フィルターを追加しました。
- 現在オンラインで最も高い汚名を持つプレイヤーもしくはプレイヤー達(組んでいる場合)はすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。現在最も高い人より更に高い人がログインした場合、それがブロードキャストされます。逆に最も高い汚名のプレイヤーがログアウトした場合、次に高い人がブロードキャストされます。
- プレイヤー殺害はすべてのプレイヤーにブロードキャストされます。これは殺害がソロか、傭兵付きのソロか、グループか、傭兵付きのグループかの表示も含まれます。
- 連続5人斬りかそれ以上のkilling spreeはブロードキャストされます。5人を超えるkilling spreeが終わる(プレイヤーが斬られる)とブロードキャストされます。
- 連続5回かそれ以上死亡のDeath streakはブロードキャストされます。
- 汚名獲得量を若干増やしました。
- 汚名の減衰は以前の5倍も緩やかです。
- PvP statウインドウがdoneボタンを閉じるのに使用した場合に戻らなくなるバグを修正。

*** Firiona Vie ***

- ロールプレイルールセットから特別なbind制限を無くしました。

*** 諸々 ***

- Fellowshipは今度から最大12メンバーまで持てます。
- フルスクリーンとウインドウモード間を切り替えると発生するいくつかのメモリーリークを修正。
- 最小メモリ使用モードでクライアント目盛り使用が高い場合、一部のゾーンで地面のtextureが明滅するバグを修正。
- ゾーン中にクライアントがメモりを使い果たすバグを修正。
- /assist group は今度からオプションをセットしていれば正しくauto-attackするようになります。
- “Plot Launcher"は今度からユーザーがleviスペルエフェクト状態にある場合に正しく機能します。
- 持ち主によってペットへ与えるauraの効果が異なる問題を修正。

*** UI ***

- bazaarのサーチウインドウに"select by type"メニューに対する配置可能なオプションを追加。

- 変更済み -
EQUI_Animations.xml

*** 以前のアップデート ***

- Sigは今度から貴方が[ready]と言えばいつでもMiragul’s Phylactery内部に送ってくれます。
- Terror in the Dark - Wall raid中の蜘蛛のaddの数を減らしました。
- Elements of a Dream - 敵は対応するパズルが解かれると出現するのを止めるようになります。
- The Mature Juniper Treeはもう配置した際に黒箱に見えることはなくなります。

- The EverQuest Team


Povarだより(Erudin Burningプレタスク)

カテゴリー: - Gan @ 18時28分08秒

ふう天気は良いけど寒くなったね。

お外に出る時は何重にもなったコートが欠かせないGanでちゅ(;´Д`)

でも電車の中とかではあったか過ぎて眠くなるのが難点。

先日から始めたErudin Burningのプレタスクですが、最初のプレタスクはKnight陣を激励した後で宿屋周辺にまで迫っているHerticグループを掃除して首を持ち帰ってKnight陣に手本を示して士気を向上させるのが任務。

最初のプレタスクは近場だけで
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2011年1月12日(水曜日)

Povarだより(HoT T2:Erudin炎上の悪夢)

カテゴリー: - Gan @ 15時09分55秒

今朝も寒かったね。

昼になってだいぶ室温も上がって起きあがれたGanでちゅ(;´Д`)

先日House of Thuleのプレタスクを終わらせたので、今度は残った最終missionをやることに。

インスタンスに入るとそこは目の前には貸し切りのThule邸(あたりまえだよね)

フラグミッションに挑戦
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2011年1月11日(火曜日)

Povarだより(HoT progress再開)

カテゴリー: - Gan @ 16時44分50秒

ふう、日に日に室温が下がっていくね。朝はもう冷蔵庫と同じ。

ますます乾燥しやすいので温野菜とかを沢山とって水分を補給しないとね。

野菜はさっと湯通ししただけでもおいしくなるよね。

さてUnderfootの最後のmissionはまた別の機会にして、人が多すぎて進められなかったHoTのプレタスクを再開することにしました。

またしても骨現る
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2011年1月10日(月曜日)

Povarだより(Underfoot:Fippy Darkpaw突破)

カテゴリー: - Gan @ 12時39分36秒

ふう天気がよいね(´∀` )

時々急に寒くなるのは寒波が押し寄せてきた時なのかな。

うっかり薄着をしていると部屋の中でも凍えそう。

インフルエンザ警戒はまだ解除できません。

それで先日から通っているUnderfootのConvorteumですが、逆ピラミッドの頂上まで偵察に行った時に見つけたNamedがまだ残っているか確かめにいきました。

そしたらまだ居た(´∀` )

さっそく手前のペーパーウェイトみたいのを片づけてroamerを引いたらNamedも一緒に来た(;´Д`)

放置されていたNamedを頂き
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2011年1月7日(金曜日)

Povarだより(Convorteumプレタスク通過)

カテゴリー: - Gan @ 21時23分08秒

さむーい、(>.<)

外は寒波が押し寄せているぽいね。Ganのとこには暖房器具が使えないので和風に従って重ね着してなんとか毎日凌いでいます。

さすがにお外に出ると血液中のコレステロールが固まっていく感じがするよね。

さて先日から籠もっているConvorteumですが、最初のプレタスクのArthicrexパートが全員終了したので、NPCに手渡しにいって次のお仕事を承りました。

プレタスク#1終了#2を受領
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2011年1月5日(水曜日)

Povarだより(Convorteum潜伏記)

カテゴリー: - Gan @ 18時15分16秒

先日やっとUnderfootの禁断の地Convorteumに到達したGan達ですが、最後の試練を目指してしばらく潜伏することにしました。

Convorteumに行くにはBrell’s RestからUnderquarryへ下りてArthicrexを経てVolskar’s Huskの先です。

移動の難所はArthicrexのVolskar’s Huskの転送装置に行く途中にsee持ちのアリンコが居るぐらいです。いつもはseeの無い方を先にUlanchanでMezしてaggroしてきたsee持ちを迎え撃って残りはMezしたまま転送装置へ飛び込むという感じ。ソロならaggroしても転送装置に走り抜けてしまえばいいけどね。

そこを除けばinvisiだけあれば安全にたどり着けます。

Convorteumは最初長い坂道を上って下りるのですが、その途中で傭兵が迷子になりかけるぽいです。急いで移動すると傭兵が右往左往して付いてこないので、戦闘を始めると傭兵が居なくて大変なことになったこともありました。それ以降は後ろを確認して傭兵が付いてきているのを確認しながら移動するようにしています。

もともと高低差はかなりあるけど垂直方向から見るとほとんど離れていない地形とかでは傭兵が付いてこなかったり遠回りのパスを迷走するバグはあるみたいだけどね。

途中にいくつかQuest NPCが居るのでタスクをもらえるだけもらって消化できるものから消化することに。

とても広いゾーンなのでなかなか遠景が見えないのですが、far clip planeをmaxにしたらようやく有名な逆ピラミッド状の構造物が見えました。いずれあそこの中に入らないといけないみたいだけどね。まずは周りを。

Convorteumの逆ピラミッド構造
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2011年1月3日(月曜日)

Povarだより(Underfootの禁断領域へ)

カテゴリー: - Gan @ 17時46分41秒

むう、天気は良いけど朝は気温が低くて布団の中から出られないGanでちゅ(;´Д`)

そのうち布団に根っこが生えそうだよね。

年越しでUnderfootに籠もりきりで進めているprogressionですが、ようやく禁断の領域に入れるようになりました。

そこまでの経過と近況をお便りします。

前回Volska’s Huskの4番目のプレタスクを途中まで進めたのは書いたよね。ゾーン内にはいくつかの種族が居て、それぞれにリーダーが居るのですが、一部のリーダーは統率力を失っているように見えます。それを調べて誰が実質のリーダーなのかを突き止めることから。

最初はキノコ族のリーダーのところへ、どうやら長い間軟禁状態にされて衰弱しているようです。

キノコ族のリーダーを復権させるには
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2011年1月1日(土曜日)

Povarだより(年納めraid)

カテゴリー: - Gan @ 12時36分27秒

あけましておめでとうございます。ことしもよろしく。

昨年のPovar jpnの年納めraidは前日に続いてSoDのraid missionの消化をしました。

FoSの最後のraid イベントであるIkser帝国とRing of Scaleの歴史に残る決戦に立ち会うことに。

例によってDiscord軍団の介入によってIkser帝国がdragon bane武器を手にしたことからRing of Scaleは絶対的に不利な状況にあります。このままだとIkser帝国が勝利してNorrathの歴史は根底から塗り替えられてしまいます。

それを阻止するのが今回の使命です。

インスタンスにゾーンするとすでに臨戦態勢に入っていました

FoSの最終イベント
(続き…)


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