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2013年7月27日(土曜日)

続:PC復活

カテゴリー: - Gan @ 18時40分10秒

ふう、暑いね

以前からGanのPCがどっかでネズミ取りようの団子を食べて具合が悪くなった猫みたいに、ほとんど仮死状態だったのですが、一度奇跡的に復活したものの、その後も気が付くとフリーズしている症状が頻発するようになり、ついにお亡くなりに(´Д`;)

復活する時は電源が入らない時間がしばらくあって、忘れた頃に勝手に電源が入って立ち上がっているという奇妙な症状がありました。

なのできっと電源が原因かなと思い電源を摘出してテストしてみることに。

Por Onの端子には5Vが出ているので一見正常そう。それをcommonに落とすと電源ONするので正常。

でもPCに戻して電源ONするとうんともすんとも言いません。

試しにマザーボードから電源関連のケーブルを引っこ抜いて、Por onの信号をcommonに落とすとやっぱり電源が入りません。

電源に何もつないでない状態では正常に電源がONして電源のファンも回るのですが、負荷をつなぐとだめな感じ。

きっと過電流保護回路がおかしくなって電源ON時に過電流誤検出で自動的にパワーオフという感じ。

電源が燃えて火災にならないようにする仕組みが敏感すぎて誤動作しているぽい。

もう交換しかないよね。

近所のPC Depoが現在改装中なので、久々に秋葉原に巡礼に行くことに。

確かまだドスパラとかあったはず、とかつてLinux Cafeとかあったあたりに行くとドスパラ パーツ館がありました。

以前は袋小路みたいな怪しい一角がありましたが、その辺一体が再開発されてイベントホールのあるビルが建っていました。なにかイベントやっているみたいで行列ができてました。

以前に増して飲食店が増えているね。昭和の頃の面影は段々と消えていく感じ。

そこの電源コーナーで候補を物色。今までは500Wだけど、同じぐらいのはありました。でもコーナーの張り紙を見るとゲームPCではもっとパワーがいるぽい。

最新のグラボだと1000Wとかでないと余裕ないとか(@@;)

そうだったのね、次々とグラボを新しいのに壊れるたびに交換していたので電源が持たなくなった可能性大。

なので1200Wの工具箱みたいなパッケージに入ったのを手にとってレジへ。

重たかった(´Д`;)

最近の電源は主要なケーブルは心臓につながる大動脈血管みたいにぶら下がっているけど周辺機器用の電源はコネクタがついててケーブルは別に用意されてて必要なのを選んでつなぐみたい。

電源つなぐところが色々あるので、つなぎ忘れとかあったけど、どうにか一発起動できるようになりました。

なんかHDDアクセスLEDが点灯しないけど、これはその関係のコネクタを抜き差ししたりした所為かな。後日調べることに。

みんなも最新のグラボにアップグレードするときは電源もアップグレードしようね。

んじゃまた。


2013年7月16日(火曜日)

2013/7/16 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 22時43分23秒

おろ、水曜日じゃないのにパッチデーなのね

ダウンロードされたファイルにパッチメッセージがないと思ったら、7/13日の日付であった(´Д`;)

内容は7/16日付けになっているから、連休前に予め準備されていたものなのね。

ということはそれまでは徹夜で書いてた?

Community Managerが女性二人になったから少し余裕を持って仕事ということなのかも。

July 16, 2013
_____________________

*** ハイライト ***

- Heart of Fear, Rain of Fearの最終章がRain of Fearをお持ちの皆様が利用可能に!
- - Cazic-Thuleのパワーの源、Hert of Fear内にある3つの新ゾーン、The Threshold, The Rebirth, それにThe Epicenterの新しいクエスト、ミッションそれにraidを探険!
- Rain of Fearのミッション宝箱は今度からValiant armor ornamentを落とすチャンスがあります。
- 新しいSsraeshzian armor ornament報酬がNorxによって与えられ、今度から正しくarmorタイプによる制限付きとなります。Norxから以前得られたornamentは変更ありません。
- Tears of Alarisのレベル上げ要件が幾分達成し易いように調整されました。
- Corruped Temple of VeeshanのVulak`Aerrのアイテムは今度からShard’s Landingに居るIlana Sunmireから貴方がイベントを完結していれば購入することができます。

*** アイテム ***

- House of Thuleおよびそれ以降の弓は今度からtype 3ソケットとcorruptionフォーカス付きになります。
- Might of Stoneは再び正しいアイコンを用いるようになります。
- 新しいSsraeshzian armor ornament報酬がNorxによって与えられ、今度から正しくarmorタイプによる制限付きとなります。Norxから以前得られたornamentは変更ありません。
- Tears of Alarisのレベル上げ要件が幾分達成し易いように調整されました。
- Twilight Coat of CarnageおよびSilvershade Warmonger Coatは今度からBrutal Discipline Quickeningフォーカス付きになります。
- Verdant Shield of the ShissarそれにUmbralforge Shieldは今度から正しいmod性能を持つように。
- 食べられない トレードスキル材料はもうfoodとしてマーク付けされることはなくなります。
- Vah ShirおよびFroglokの胴具が一部のケースで見た目が変化しない問題を修正。

*** スペル ***

- 3つの新しい単一ターゲットのcureスペルがPlane of Knowledge, Firiona Vie, Overthere, Sunderock Springs, Dragonscale HillsもしくはAbysmal Seaで手に入ります。
- Clerics - Plane of Knowledge、Undershore, Sunderock Springs, それにDragonscale Hillsで新しい蘇生スペルが手に入ります。
- Enchanter - Silverおよび無料ユーザーがCurtailing Helixを正しくキャストできないでいた問題を修正
- Enchanter - Blanket of Forgetfulnessのターゲットcapを100に上げました。
- Magician - Silverおよび無料ユーザーがSummon Cauldron of Endless Goodsスペルをキャストもしくは転写できない問題を修正

*** NPC ***

- Cazic-Thule, Morell-Thule, それに Terris-Thuleが今度から統一的にハイフン付けされます
- ドリルを装備しているGnomeworkの亜種のテクスチャを修正しました
- Ssraeszhza Templeの住人は今度から難易度およびrare度を以前より首尾一貫するようにしました。

*** AA ***

- Enchanter - Blanket of Forgetfulnessのターゲットcapを100に上げました。
- Magician - Call of the Hero rank 2を今度からその効果の説明を以前より明確にしました
- Ranger - Pack Hunt rank 7,8,それに9は今度から正しいペットを召還するようになります
- Rogue - Glyph of the Cataclysm それに Third Spire of the Rakeは今度から互いに一緒にうまく働くようになります
- Shaman - Spirit Renewal ranks 4, 5, それに 6 は今度から正しい量ヒールするようになります
- Wizard - 全てのImproved Ward of Destructionを払い戻し、Improved Ward dataを使用するrank 6 - 10のWard of Destructionを作成しました。これによってAAインタフェースが一掃されます。

*** アチーブメント ***

- Plane of Shadow内のアチーブメント ‘Friends to the End’ それに ‘What’s Behind Door Number Three?’は今度から正しく機能します。

*** 諸々 ***

- Rain of Fearのミッション宝箱は今度からValiant armor ornamentを落とすチャンスがあります。
- 正しいHot ZOneが今度からZone Guideウインドウ内の"Hot Zones"で表示されるようになります。
- Corruped Temple of VeeshanのVulak`Aerrのアイテムは今度からShard’s Landingに居るIlana Sunmireから貴方がイベントを完結していれば購入することができます。

*** UI ***

- Heart of Fear用にAtlasを更新しました
- 更にアイテムアイコンを追加しました

- 変更したもの -
EQUI_Animations.xml

*** それ以前のアップデート ***

- Plane of Shadow内のrareな生き物に対するhunterアチーブメントの問題を修正しました

- The EverQuest Team


2013年7月14日(日曜日)

Povarだより(Evil Eye Operative編)

カテゴリー: - Gan @ 11時57分04秒

ふう、蒸し暑いね

朝から室温が40℃近く、朝食のハムエッグとパンを食べながらデカフェのアイスコーヒーをがぶ飲みしているGanでちゅ(´Д`;)

きっとお外の方がずっと涼しい気がする。

さて、期限が迫っている14周年記念タスクですが、バグっているBig Gnome Big Problem以外は終わりました。

前回に続いてEvil Eye Operative編をお便りします。

14周年記念タスクはレベル95以上が対象で、報酬もRoFのTier2レベルのオリジナルデザイン装備とボーナスのAC 40 Aug他記念アイテム。

既にRoF Tier3の装備を持っている人には微妙だけどね、Hero Statとかでupgradeになりそうなのもありそう。

Evil Eye Operativeですが、場所がどこなのかいまいち。旧ゾーンに飛んでみたけど違うぽいので、RoFゾーンへ戻り。NPCを探すことに。確かFindボタンを押すと出てきたのでそれで辿り付けました。

ウサギに変身しているNPC発見
(続き…)


2013年7月8日(月曜日)

Povarだより(Piestro’s Day Off編)

カテゴリー: - Gan @ 07時12分41秒

ふう、今日も暑くなりそうだね(´Д`;)

弱った胃腸を補うために、ビタミン剤が欠かせないGanでちゅ。

さて昨日は14th Anniversaryミッションのうちchapterhouse of the fallen編をお便りしましたが、14th Anniversaryは異例のミッションの多さで、一部はバグ有りのまま今月中まで提供という感じ。

一度に沢山のコンテンツを急ごしらえすると、Legendsの時もそうだったけど、バグ有りで見切り発射みたいなことになるよね。結局難しいバグは直せないまま現状あるがまま提供ということに。

そんな中ではchapterhouse of the fallenは完成されているもののひとつ。あともう一つ提供開始時期からちゃんとしてた、Piestro’s Day Offというのもやってみることにしました。

場所はGreat DivideのEastern Wasteに向かう谷の途中。leviしたまま谷の上を通り過ぎると見過ごすかも。findボタン押すとPiestroがリストに載っているので、それで道案内してもらうと確実。

Piestro発見
(続き…)


2013年7月7日(日曜日)

Povarだより(RoF:続Chapterhouse of the Fallenミッション編)

カテゴリー: - Gan @ 16時04分31秒

ふう、相変わらず暑いね(´Д`;)

床の上に去年買ったまま未開封のカルピスの瓶を発見。

さっそく氷水で割って頂いてます。

開封したら冷蔵庫に保存だよね。

さて、先日最初の試練で断念したChapterhouse of the FallenのAnniversaryミッションに再挑戦してみました。

前回は最初のドア開けゲームで挫折したんだよね。今度はAkahigeのカメラを少し後ろに引いて、ドアの両脇のトーチの動きが良く見えるようにして、相手の手順を探ることにしました。

chapterhouse of the fallenの記念タスクに再挑戦
(続き…)


2013年7月6日(土曜日)

Povarだより(RoF:Chapterhouse of the Fallenミッション編)

カテゴリー: - Gan @ 23時05分34秒

ふう、梅雨が明けたのかな

相変わらず湿度は高いよね、80%まではいかないけど。

これからは鬱状態で目が覚めるという状況から解放されるかも

この時期になると人身事故とか列車内で体調悪くなる人が多いよね、朝は特に。それでよく電車とまってたりするし。

体調が悪い朝は無理せず、混雑を避けた遅い時間に出かけるGanでちゅ

さて、Crystal cavernのraid権はまだゲットできなさそうなので、まだ最初のミッションすら消化していないChapterhouse of the Fallenへ行ってみることに。

findでmission NPCを探すと、ゾーンインからほど近い部屋に居ました、でも最初に目に飛び込んだのはAnniversaryミッションギバーでした。

期間延長中の14th Anniversary task NPCを発見
(続き…)


2013年7月5日(金曜日)

Povarだより(RoF:Zeixshi-Kar撃破)

カテゴリー: - Gan @ 08時32分40秒

ふう、ここ数日蒸すね(´Д`;)

湿度80%って、なにそれ、超不快指数上昇で、体調悪化なGanでちゅ

さてなかなかお便りを書く時間がとれなくて、最近はパッチメッセージを拙訳するのが精一杯。

ですが、毎日popしています。というかpopしっぱなし(´Д`;)

既にGuild Lobiestと化しています。

先日、Povarのお友達4人で、もうちょっとでクリアできそうなZeixshi-Karミッションに挑戦してみました。

Gan単独でやった時は残り15%というのが最高記録ですが、そこから先はちょっとsoul数が少ないと厳しめ。

ちょうどKlanzさんGagensaiさんが前半のwaveで諦めていたということなので、Alesさんも一緒にやってみることに。

最初はWar x 3, Enc, Clr, 傭兵ClrというDPS低そうなチームだというのと、慣れなくて、後半のZeixshi-Kar戦まで行かなかったけど、前半の戦術を変えてどうにか無傷で後半戦へ、半分以上削ったところで生存者が全員クリスタルに閉じこめられギブアップ。かなりの好感触を得ました。

後日、Klanzさんらから誘われてGanはClericのみで参戦。課題のZeixshi-Kar戦でのクリスタル閉じこめ対策が慣れてくるにつれて、トライの度に削る量の記録を更新。

ついに、未踏の15%を切る段階に。それでもZeixshi-Karのクリスタル閉じこめは容赦なく、それに負けないで勢力を確保することで残り1%,そして0%、そしてようやくslain。

初Zeixshi-Kar撃破

久々にお友達と一緒に強敵を倒すと気分は爽快だよね。その夜はぐっすり眠れました。

パッチで難し過ぎてたミッションは大分優しくなったみたいだよね。Ganは現時点で、Zeixshi-Kar以外に単独でShard’s LandingとKaelのミッションをクリアしています。Crystal cavernのミッションは最後の30%を削るところでいつも負けてますが、これもお友達の協力があればいけるはず。

あんまり長い記事を書く時間が無いので、しばらくはこんな感じでまた他のミッションの話題もお便りするね。

んじゃまた。


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