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おろ、ブラジルではSaint SeiyaってPaladinじゃなくWarriorsなのね。

Gan
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2016年7月2日(土曜日)

続々:The Elder Scrolls Online 日本語版の衝撃

カテゴリー: - Kintarosan @ 01時30分55秒

ふう、連日蒸すね(´Д`;)

さて先日は日本語版をインストールしたら、英語版が使えなくなったお話をしたよね。

その後、英語版のクライアントを再インストールする方法を見つけました。

もしかしたら日本語版をインストールしたWindows上のユーザーアカウントでなければ英語版をインストールできるかもと思い立ち、やってみたらうまくいきそうな感じ。

(1) PC上に英語版を使用する新しいユーザーアカウントを作成する

Windowsの管理ツールを起動してユーザ&グループを開いて、右クリックメニューで新規ユーザー追加を選択
日本語版をインストールしてしまったWindowsのユーザー名以外の別のユーザーを作成する。

どうやら日本語版をインストールしたWindowsユーザーのレジストリに日本語版をインストールするような情報が書き込まれてしまっている可能性が大。

それならまっさらな新たなWindowsユーザーアカウントを作ればいいというわけ。

(2) 新規追加したユーザーでWindowsにログオンする

現在のWindowsのユーザーを一端ログアウトして新規追加したユーザー名でログオンし直す。

これでこのユーザーは一度も日本語版をインストールしていないので、まっさなら状態から英語版をインストールできるはず。

(3) Zenmimax Onlineサイトから最新のESO installerをダウンロードする

以前に英語版をインストールした時に使ったESO Installerだとなぜか日本語版をダウンロードしてしまったので、最新のESO InstallerをZenimax Online サイトに英語版のESOプレイヤーアカウントでログインして、ESO Installerをダウンロードします。

(4) ESO Installerを起動して英語版を再インストールする

ESO Installerを起動すると、サーバーの選択(デフォルトでNA)、インストールパスの変更(日本語版のクライアントはDMM Game Playerと同じパスにインストールされているのでぶつかることはない模様、必要があればChangeをクリックして空き要領の十分あるドライブ上のディレクトリにインストールするとよいでしょう)

最初に英語版のLauncherがダウンロードされて、それに切り替わるはず。うまくいけば以下の様な英語オンリーのランチャー画面が現れるはず。

英語版のランチャー

最初に昔英語版をインストールした時に使ったESO Installerを使ったら、ランチャーがやっぱり日本語版になってしまってがっかり。
その時すでにダウンロードしてあった最新のESO Installerでもういちど同じようにインストールしたら、今度は英語版のランチャー画面が出て一安心。

あとはINSTALLをクリックして数十GBダウンロードが終わるのを待つのみ。

結果は明日


2016年6月25日(土曜日)

続:The Elder Scrolls Online 日本語版の衝撃

カテゴリー: - Kintarosan @ 21時39分59秒

ふう、連日蒸すね(´Д`;)

あれから無事ダウンロードが完了して日本語版でログインできる前に北米サーバー上にアカウントを登録してようやくゲームにログインすることができました。

それはそれでよかったんだけど、衝撃の事実が発覚(´Д`;)

どうやら元々インストールしてあったESOの英語版クライアントが日本語版で上書きされてしまったみたいで、英語版をインストールし直してダウンロードしてみても起動すると日本語版という状態になってしまいました。

Kintarosanはいったいどこに、と一瞬不安がよぎりましたが、MACにも英語版がインストールしてあるのを思い出して、起動してみると、こっちはだいぶ長い間使っていなかったので大量のアップデートがダウンロードされました。

ダウンロードが完了したあとに起動してみると、ちゃんと英語版でログインできました。当面はKintarosanはMACでプレイすることになりました。

出だしのチュートリアルクエストも期待通りのできばえだね。

日本語版をプレイ開始
(続き…)


2016年6月23日(木曜日)

The Elder Scrolls Online 日本語版の衝撃

カテゴリー: - Kintarosan @ 01時32分26秒

ふう、蒸すね(´Д`;)

梅雨が始まらない終わらない状態だけど、やっぱり冬将軍が居座っているので天候異常が発生しているよね。

水稲農家にとっては雨が降らないのは不作の年ということになるし。

突然の集中豪雨は災害を誘発して犠牲者を出すし。

なんとも言えないよね。

さて、とっくに Dark Brotherhood DLCは導入されたんだけど、テストサーバーではなかったバグがライブサーバーで発生していて、コンテンツの一部が体験できない状態が続いていました。

まあ、テストサーバーではとっくに全コンテンツは消化していたので、いいんだけどね。

ご紹介したかった一番面白かったクエスト"スイートロール予告殺人事件(Sweetroll Killer)"を紹介できないのが残念。

もうね、最初から最後までクスクス笑いっぱなしだったよね。

さて、そんな中で、先週だか謎のメールが Kintarosan のもとに届きました。

謎の当選メール

よくある、”おめでとうございます、あなたは当選しました"という詐欺メールかと思って削除するところでした。

が、これは良い知らせな模様。

DMMが銭Max Onlineと共同で日本語版を開発中という噂は耳にしていましたが、全然進捗はチェックしていなかったし、期待もしていなかったのですが、どうやら出来た模様。

公式サイトを見たら、日本語での吹き替えも終わっているみたいなので、日本の声優さんたちの仕事ぶりを拝見するだけでもプレイする価値はあるよね。

問題はメールでは今の英語版のアカウントを日本語版に移動できるということみたいだけど、Kintarosan は既にレベルキャップ達しているし、Champion Pointも多い方なのでこのまま移動してもあまり面白みはありません。

なので日本語版をやるなら新しいキャラで最初からやるのが正解だよね。まあ日本人プレイヤーのお友達が居て、一緒に group contents や raid contentsをやろうというなら別だけどね。

Kintarosan はソロなのと、既に烏合の衆とはいえ、英語圏のギルドと、フランス語圏のギルドに所属しているので、それを抜けるのもちょっともったいない感じ。

ということで奮発して新規にまた日本語版のImperial Edition(ダウンロード版)を購入して新規キャラでまたメインクエストをやり直しして、声優さんの声を堪能することにしました。

前情報がなかったので、どこまで吹き替えが終わっているかもわからないという不安もあるよね。公式サイトを見ると、英語版で提供されている DLC の解説ページは全部日本語になっているので、現在の DLC は全部吹き替えが終わっているのかな、それはすごいよね。

一応日本語版でも ESO Plus 課金サービスはあるみたいだけど、移行する際には引き継ぎの問題とかで利用できない期間が発生するみたいなので、Kintarosan は移動しないで正解かな。

オンラインでの購入はすぐにできたけど、PCへのインストールが Steam とかと違ってスムーズではなかったと書いておきます。

DMMに無料アカウントを登録する(購入の際にクレジットカードを登録する必要があるので)、そのアカウントで、購入した The Elder Scrolls Online ゲームをアカウントのライブラリに登録する(その際にメールに記載されているアクティベーションコードが必要)、登録したゲームをPCにインストールする(これは任意のディレクトリにインストールできるので、英語版とぶつかる心配はなし)、アカウントのライブラリに登録済みのゲームをプレイする(Webブラウザからプレイボタンを押す)、日本語版のThe Elder Scrolls Online ランチャーが起動する、ゲームクライアント本体がダウンロードされる(今ここ)。

日本語版launcher

というわけでまだ日本語版でログインは出来ていません。

続きはまた今度。


2016年6月18日(土曜日)

2016/6/15 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 12時07分48秒

ふう、蒸すね(´Д`;)

先日はパッチデーだったのね。

連日深夜残業でくたくたのGanでちゅ(;´Д`)

お休みの日でないとブログを書く体力がが

それではいつも通り拙訳でお届けしまちゅ。

今回はめずらしく量が少ないね( ´∀`)

June 15, 2016
_____________________

*** アイテム ***

- 225以上のアイテムを取りそろえる商人から時々特定のアイテムが買えない問題を修正しました。
- これまで Cleave VII - 26 (Scaling), Cleave VII - 27 (Scaling), Ferocity X (Scaling), それに Ferocity XI (Scaling) 付きだったアイテムはscalingが正しく動作しないので、今度からこれらの装着エフェクトの非scaling版を使用するようになります。scalingが正しく動作するようになった暁には変更を受けるかもしれません。
- Vex Thal に入るための Unadorned Scepter of Shadow を作るために使用される Lucid Shard は今度から ‘no destroy’ になります。ですが、Priest of Discord は依然としてこれらのアイテムを捧げ物として受け取ることになります。
- Asylum of Anguish 産の Mirroed Mask は今度から ‘no destroy’ になります。ですが、Priest of Discord は依然としてこのアイテムを貢ぎ物として受け取ることになります。
- Mirrored Mask はもうaugment スロット付きではなくなります。

*** クエスト & イベント ***

- 5周年記念 (Staff of Endless Adventure) - Castle Mistmoore に居る gargoyle らが Collector’s Mistmoore Granite を落とさない問題を修正しました。
- Overlord Mata Muram (Raid) - Overlord Mata Muram は今度から倒されると称号を与えるようになります。彼はまたまだ倒されていないサーバー上でサーバー初称号も与えるようになります。
- class タブ中のアチーブメントにあった問題を修正しました。
- Xanthe’s Earring of Nature の作成(もしくは Earring of the Solstice の取得)と併せて Signet of the Arcane(もしくは Signet of Might)の完遂に対してアチーブメントを追加しました。
- Plane of Fear: Revisited: Terror (Raid) - Terror が定期的に出現させる totem は今度から出現してから Aura of Terror を周囲に放つまで 5 秒間の遅延を持つようになります。
- Terror (Raid) - Aura of Terror の DoT 成分をスペル:Aura of Terror Strike として分離しました。
- Terror (Raid) - Terror がスペル Displacing Terror を最も hate の高いターゲットに向けてトリガーする頻度を減らしましたが、そのスペルが Terror に新たに最も hate の高いターゲットを探すことを妨げていたバグを修正しました。
- Plane of Fear: Revisited - オリジナルの Plane of Fear と見合うようにゾーンイン場所の調整を再度試みました、今度は本当です。
- Anguish, the Fallen Palace (Raids) - これらのイベント用の全てのチャットメッセージは今度から Event Message カラーとフィルターを用いるようになります。
- Muramite Proving Ground (Raids および Group Events) - これらのイベント用の全てのチャットメッセージは今度から Event Message カラーとフィルターを用いるようになります。

*** スペル ***

- Enchanter - 複数の Enchanter が Mind Shatter 系のスペルから単一のターゲット上に DoT を与えるのを妨げていた問題を修正しました。

*** NPC ***

- Lord Kreizenn は彼の Wave of Flame AE のキャストを再開するようになります。Lord Kreizenn の Wave of Flame AE は今度から cold ではなく fire 耐性をチェックするようになります。
- Skyshrine に居る Yelinak を殺すと以前よりもずっと高い faction 変動を与えるようになります。

*** トレードスキル ***

- これまでは特定の class archetype に限定されていた Systematic spell research combine は今度から任意の research container で作ることができます。
- これまで Planar crafting container を必要としていた主要な非クエスト関連トレードスキル combine は今度からスキルに相応しい任意の container を用いて作成できます。
- これまで Coldain Tanners Kit の使用を要求していた主要な tailoring combine は今度から任意相応しい任意の tailoring container を使用して作成できます。

*** プログレッションサーバー ***

- Greate Divide インスタンスが Phinigel 上で利用できます。
- Sleeper’s Tomb インスタンスが Phinigel 上で再び利用できます。
- Peachy D’Vicci は今度から正しくプログレッションサーバー上の Plane of Mischief 内に出現します。
- Plane of Mischief 城はもう 10th Ring War の最中に Great Divide 内から見えることはなくなります、少なくとも LDoN はそのサーバー上で解禁になるまでは。
- Western Wastes に居る Harla Dar は今度から Velious boss 扱いになります。
- Siren’s Grotto, Velketor’s Labyrinth, City of Mist, Dragon Necropolis, それに Hole に 2003年のrevamp で追加されたアイテムは、もう Lost Dungeons of Norrath がそのサーバー上で解禁になるまで入手できません。

*** 諸々 ***

- 多くの Omens of War ゾーンは冒険者の人口が一定に達するとインスタンス版を生成するようになります。
- Omens of War 負荷分散ゾーン内では Raid イベントは発生しなくなります。
- ログインサーバーは今度からアカウントでフラグが立っている拡張だけに限定するのではなく、無償で供与される全ての拡張を反映するようになります。

*** UI ***

- トレードスキル combine を実施するために特定の種族, クラス, もしくは信仰を必要とするトレードスキル container は今度からそれらを /inspect する際に3つの要件を表示するようになります。
- Recover ウィンドウ内で利用可能な削除済みアイテム数を 100 から 150 へ増やしました。
- 最大 barter buy 上限を 200 から 300 へ増やしました。
- ‘Barter Buyer Window’ の ‘Buy Lines’部分を buy line からアイテムを修正、トグル、削除してももうウインドウを自動的にトップにすることが無いように修正しました。
- ログオフ時に Trophy tribute をオフにするトグル設定を Options Window に追加しました。
- Expedition Window 上の ‘Flagged’ ステータスを初期表示をブランクではなく Pending ステータスとしそれから’Yes’ もしくは ‘No’ に変わるように変更しました。
- - 入るのに要件のない Expedition ゾーンは今度からブランクではなく ‘Yes’ がデフォルトになります。
- Alternate Currency ウインドウ内にあった、’Max Items in one stack’ が ‘Show currencies that you don’t have’ と重なりあっていた問題を修正しました。
- Personal Trophy Tribute で最も最近追加した tribute benefit がゾーンし直すまで現れなかった問題を修正しました。

- 変更したもの -
EQUI_Inventory.xml
EQUI_OptionsWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- プログレッションサーバー上で、Deluxe Toolbox は今度から Velious が解禁時に入手可能になります。Iceclad Ocean に居る Adinal Jailbar もしくは Ak`Anon に居る Rylin Coil から購入できます。
- プログレッションサーバー上で、Vulak`Aerr が出現可能かどうか示す Thylex of Veeshan はライブサーバーと比較して、平均で2倍の頻度で出現するようになります。
- プログレッションサーバー上で、Rivervale の偉大な暗殺者、Lendel Deeppockets が貴方の newbie note を受け取り入門レベルのトレードスキルを議論するために Fool’s Gold に帰ってきました。
- 16周年記念(Cleansing the Grounds) - 本ミッション内で hidden Cleansing Rod ボーナスアイテムを受け取ることが再び可能になります。

- The EverQuest Team


2016年5月21日(土曜日)

2016/5/18 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 15時34分23秒

おろ、先日はパッチデーだったのね(´Д`;)

まだ冬将軍は北へ戻らないみたいだね、夜とかまだ少し肌寒いし。

梅雨が来たらどうなるんだろ。

梅雨明けが延々に来ないとかにならないよね(;´Д`)

さて意味も無いおしゃべりはこのぐらいにして、パッチメッセージをいつもの拙訳でお届けしまちゅ。

またしてもAAセクションが永遠に続きそうに見えて卒倒しそうになった Gan でちゅ(;´Д`)

そういえば ability の統廃合はまだ道半ばだったのね、

EQって昔から言われているけど、相当に複雑なゲームシステムなのを改めて実感

May 18, 2016
_____________________

*** ハイライト ***

- 沢山の AA のエフェクトを主系列に統廃合しました。
- 多くのアイテムの mod を今度から Heroic Stats を用いて計算するように単純化しました。

*** アイテム ***

- 以下のアイテム mod は ‘Heroic Mods’ に変換され、今度からプレイヤーのトータル Heroic Statistics の1機能として計算するようになります:
- - Accuracy: 150 accuracy ポイントまで Heroic Dexterity 1 ポイントあたり 4 ポイント
- - Avoidance: 100 avoidance ポイントまで Heroic Agility 1 ポイントあたり 3 ポイント
- - Combat Effects: 100 combat effect ポイントまで Heroic Dexterity 1 ポイントあたり 3 ポイント
- - Damage Shield: 35 damage shield ポイントまで Heroic Strength 1 ポイントあたり 1 ポイント
- - Damage Shield Mitigation: 25 damage shield mitigation ポイントまで Heroic Strength 1 ポイントあたり 1 ポイント
- - DoT Shielding: 35% DoT Shielding まで Heroic Wisdom または Heroic Intelligence (どちらかトータルで高い方)の 1 ポイントあたり 1%
- - Shielding: 35% Shielding まで Heroic Stamina 1 ポイントあたり 1%
- - Spell Shielding: 35% Spell Shielding まで Heroic Wisdom または Heroic Intelligence(どちらかトータルで高い方)の 1 ポイントあたり 1%
- - Strikethrough: 35% Strikethrough まで Heroic Agility の 1 ポイントあたり 1%
- - Stun Resist: 35% Stun Resist まで Heroic Stamina の 1 ポイントあたり 1%
- Heroic Mods の上限はプレイヤーの Heroic Statistics が一旦 400 ポイントに達すると拡張されます。拡張された上限と最初の上限を超えてから Heroic Mods を増加させるために必要な Heroic Statistics の量は inventory ウインドウの Stats ページ内の tooltips として見ることができます。
- Secrets of Faydwer がサーバー上で解禁になるための要件を取り除き Heroic Statistics の効果を利用するためにプレイヤーに委ねられます。
- 様々な ‘Item Mods’ を ‘Heroic Mods’ に変換による統合によって、それまで mod 値を持っていた全てのアイテムは今度からその値が Heroic Statistics に変換される ‘Heroic Mods’ を持つことになります。既にアイテム上の Heroic Statistics が変換された値よりも大きいものは、変更されずそのままになります。各 Heroic Statistics (Heroic Charisma を除く)は今度から二つの Heroic Mods に影響を及ぼすことから、変換率を以下の様にスケーリングします:
- - Accuracy: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Dexterity, 4+ ポイントは今度から 1 + トータル/8 端数繰り上げ
- - Avoidance: 1-2 ポイントは今度から 1 Heroic Agility, 3+ ポイントは今度から 1 + トータル/6 端数繰り上げ
- - Combat Effects: 1-2 ポイントは今度から 1 Heroic Dexterity, 3+ ポイントは今度から 1 + トータル/6 端数繰り上げ
- - Damage Shield: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Strength, 4+ ポイントは 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Damage Shield Mitigation: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Strength, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - DoT Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Intelligence および/または Heroic Wisdom, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Stamina, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Spell Shielding: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Intelligence および/または Heroic Wisdom, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Strikethrough: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Agility, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- - Stun Resist: 1-3 ポイントは今度から 1 Heroic Stamina, 4+ ポイントは今度から 3 + トータル/2 端数繰り上げ
- Bottles of Replenishment および Spirit はもう dispell されることがなくなります
- Frozen Orb of the Fabled King は今度からアイテム変換ボタンを用いて5つのバリエーションを順に回すことが出来ます。
- Stone of the Crystal Circle は今度からアイテム変換ボタンを用いて3つのバリエーションを順に回すことが出来ます。
- Jenniy’s Two-ton Cuirass の性能は再び貴方がそれに目を引くものを与えるようになります。
- Rogue epic, Ragebringer 上の Seething Fury および Warrior epic, Blade of Tactics 上の Rage of Tallon 用のスペル説明は今度から直っています。こえらの epic 上の buff のattack および haset 成分はずいぶん昔にアイテムの性能へ移動していました。

*** クエスト & イベント ***

- Velishan (Raid) - Velishan 今度から正しく ice form の間定期的に AE Frozen Limbs をキャストするようになります。
- Velishan (Raid) - Velishan の ice form の間のターゲット AE, Frost Shock は今度から影響範囲を以前よりずいぶんと狭くしました。
- Sleeper’s Tomb - Kerafyrm が眠りから覚まされるた後は今度から開発者の手を煩わせることなしに自動的に覚醒後版に切り替わるようになります。
- Brew Day - Brew Day が Brew Year になっていたスケジューリング誤りを直しました。

*** スペル ***

- Enchanter - Mind Shatter 系は今度から以前より低い割合で mana を還元するようになります。依然としてダメージが増加する以前よりも多くの mana が還元されることになります。
- Enchanter - Mind Shatter, Strangle, それに Baffling Constriction 系に命中時に以前よりも hate 生成を少なくするように mod を追加しました。
- Ranger - Locust Swarm 系の DoT のダメージと効率を増やしました、しかし一人のキャラクタが同じ系列の複数のスペルを同一ターゲット上に重ねることはもうできなくなります。
- Ranger - Locust Swarm 系の DoT にダメージ増加の副作用として沢山の余計な hate を生成しないように 負の hate mod を追加しました。
- Ranger - Cloud of Wasps を Wasp Swarm に、Horde of Hornets を Hornet Swarm にそれぞれのスペル名がそれらの系列と合うように改名しました。

*** NPC ***

- 今度からNPC は snare immunity と root immunity を独立に扱うようになります。snare もしくは root スペルがNPC に命中するのが immunity により失敗した際には、それが表示されます。
- Norrath 中の Gargoyle 諸君、花崗岩の翼を羽ばたかせて喜べ! クラッシクゾーン内では、Gargoyle 達はクラッシクの見た目に戻りました。

*** AA ***

- Druid & Shaman - Conenant of Spirit の成功率を下げました
- 複数クラス - Enchanter, Monk, Necromancer それに Wizard の Staff Block の効率を下げました
- ペット使い - 以前 Quickened Fortify Companion だった ability の自然な進化により良く追従するように拡張要件を下げました
- Bard - Extended Quick Time を本 ability が Extended Ingenuity 以上には Quick Time を延長しなかった返礼として払い戻しました
- Berserker - Blood Pact Strike が Blood Pact Penance を反映していなかった問題を修正しました
- Cleric - Touch of the Divine の成功確率を下げました
- Cleric - ability ‘Powerful Elixirs’ を ‘Extended Elixirs’ に改名し、シングルターゲットおよびグループターゲットの Elixir スペル系を超えてスペル持続時間を延長していた問題を修正しました
- Monk - Kick Mastery を3つの全ての kick special attack タイプで機能するように調整しました
- Monk - Punch Mastery に前より多くの rank を含むようにかつ Kick Mastery によって提供されるボーナスと以前よりも見合うように調整しました
- Monk - Fists Steel の発動率を調整しました。rank 9-10 は 1-2% 下げ、rank 12-15 は 1-4% 増やしました
- Monk - Five Point Palm が正しく Five Point Palm Focusing を反映していなかった問題を修正しました
- Monk - Pressure Points を 6 つの全ての monk special attack タイプの精度を増すようにアップデートしました
- Monk - Heel of Brithrax を Focusing of Brithrax に改名し、6 つの全ての monk special attack タイプにダメージ増率が機能するように調整しました
- Monk - Way of the Katori ability 系を Disciple of the Katori に改名しました
- Necromancer - Scent of Terris 系がターゲットの magic および corruption 耐性を意図した量よりも少なく減らしていた誤りを修正しました
- Necromancer - Hand of Death のエフェクトをトリガーするのにキャスターが health を 80% まで減らすのではなく、ability を使った際に直接 Death’s Grip のエフェクトを適用するように変更しました
- Necromancer - rank 2 および 3 の Life Burn の拡張要件を統廃合とより良く整合するように減らしました
- Necromancer - Quickened Death Bloom を現在の形では機能しなかったのと、これらの ability のキャスト時間を正しく短縮するように Death Bloom および Death Blossom に 4 つの rank を追加したので払い戻しました
- Paladin - ‘Extended Divine Call’ が意図した通り機能しなかった問題を修正しました
- Paladin - Divine Stun が Healing Light ability のエフェクトの発動を妨げていた制限を取り除きました
- Paladin - ‘Fervent Blessing’ を ‘Hastened Lay on Hands’ に改名しました
- Paladin - ‘Hastned Piety’ を ‘Hastned Hand of Piety’ に改名しました
- Paladin - ‘Rush to Judgment’ を ‘Hastned Divine Stun’ に改名しました
- Ranger - rank 1-13 の Scout’s Mastery of Piercing を 2-handed piercing 武器を含むように修正しました
- Ranger - Nature’s Reprieve の説明と実装を修正しました
- Ranger - rank 10-17 の Ranged Finesse の効率を 1-3% 増やしました
- Ranger - rank 1-3 の Blessing of the Hunter を本 ability が還元する mana が rank 13-15 の Hunter’s Fury に含まれていたので払い戻しました
- Ranger - rank 1-3 の Quickened Cover Tranks を払い戻しました
- Ranger - Scout’s Mastery of Blunt Weapons を Scount’s Mastery of Crushing に改名しました
- Shadowknight - Vicious Bite of Chaos が Vicious Bite of Chaos Recourse を反映していなかった問題を修正しました
- Shaman - rank 10 の Rabid Bear の heal が rank 9 よりも少なかったデータ誤りを修正しました
- Hastened Mending を rank 2-4 の Mend Companion に統廃合しました
- 複数クラス - Druid, Shaman, および Necromancer に関して Blood Tithe を rank 4-9 の Affliction Mastery に統廃合しました
- 複数クラス - Enchanter, Magician, Necromancer および Wizard に関して Hastened Silent Casting を rank 6-13、Quickened Silent Casting を rank 15-17、それに Extended Silent Casting を rank 18-22 のSilent Casting に統廃合しました
- 複数クラス - Bard, Enchanter, Magician, Necromancer, Shadowknight, それに Wizard に関して Spell Casting Expertise を rank 1-3 の Mastery of the Past に統廃合しました
- 複数クラス - Druid, Enchanter, Necromancer, Shadowknight, それに Shaman に関して Vengeful Spirits を Destructive Cascade の様々な rank に統廃合しました
- ペット使い - Advanced Pet Discipline を rank 2-3 の Pet Discipline に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Companion’s Blessing を rank 10-12 の Companion’s Blessing に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Companion’s Relocation を rank 2-4 の Companion’s Relocation に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Divine Companion Aura を rank 2-6 の Divine Companion Aura に統廃合しました
- ペット使い - Hastened Fortify Companion を rank 5-7 および 12-14, Quickened Fortify Companion を rank 3, 10, 15, 19 それに 23 の Fortify Companion にそれぞれ統廃合しました
- ペット使い - Persistent Minion を rank 3 の Suspended Minion に、Quickened Suspended Minion の rank 1-3 を rank 4-6 の Suspend Minion に統廃合しました
- ペット使い - Quickened Companion’s Aegis を rank 2-4 の Companion’s Aegis に統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Call of the Wild を rank 2-5, それに Quickened Call of the Wild を rank 6-8 の Call of the Wild にそれぞれ統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Paralytic Sporse を rank 3-8 の Paralytic Spores に統廃合しました
- Druid & Shaman - Hastened Paralytic Spray を rank 3-5 および 7-8 の Paralytic Spray に統廃合しました
- Druid & Wizard - Hastened Exodus を rank 2-9 の Exodus に統廃合しました
- Magicians & Shamans - Hastened Malosinete を rank 13-18 と 21, Extended Malosinete を rank 7-11 と 23-25, それに Quickened Malosinete を rank 2-6 の Malosinete にそれぞれ統廃合しました 
- Magicians & Shamans - Hastened Wind of Malosinete を rank 5-10 の Wind of Malosinete に統廃合しました
- Monk & Warrior - Hastened Grappling Strike を rank 2-9 の Grappling Strike に統廃合しました
- Bard - Extended Fierce Eye を rank 2, それに Hastened Fierce Eye を rank 3-9 の Fierce Eye にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Bellow を rank 27-29 の Boastful Bellow に統廃合しました
- Bard - Hastened Bladed Song を rank 10-12 の Bladed Song に統廃合しました
- Bard - Hastened Blades を rank 4-6, 16-18, それに 34-35, および Extended Dance of Blades を rank 25, 32-33 の Dance of Blades にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Cacophony を rank 10-15, 22-24, それに 34-36 の Cacophony にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Dirge of the Sleepwalker を rank 4-6 および 35-36, それに Reaching Dirge of the Sleepwalker を rank 10-12 および 19-21 の Dirge of the Sleepwalker にそれぞれ統廃合しました
- Bard - Hastened Funeral Dirge を rank 7-12 それに 28 の Fugeral Dirge に統廃合しました
- Bard - Hastened Hymn of the Last Stand を rank 16-18 の Hymn of the Last Stand に統廃合しました
- Bard - Hastened Lyre Leap を rank 2-4 の Lyre Leap に統廃合しました
- Bard - Hastened Quick Time を rank 3-5 および 9-15 の Quick Time に統廃合しました
- Bard - Hastened Selo’s Kick を rank 4-5 の Selo’s Kick に統廃合しました
- Bard - Hastened Song of Stone を rank 10-15 および 23-24 の Song of Stone に統廃合しました
- Bard - Hastened Tune In Your Head を rank 2-8 の Tune Stuck In Your Head に統廃合しました
- Druid - buff Nature’s Fury Effect を primary Nature’s Fury buff に統廃合しました
- Druid - Extended Nature’s Blessing を rank 7-9 の Nature’s Blessing に統廃合しました
- Druid - Hastened Nature’s Fury を rank 4-11 の Nature’s Fury に統廃合しました
- Druid - Hastened Nature’s Guardian を rank 13-18 の Nature’s Guardian に統廃合しました
- Druid - Hastened Spirit of the Bear を rank 2-4 の Spirit of the Bear に統廃合しました
- Druid - Hastened Wall of Wind を rank 5-10 の Wall fo Wind に統廃合しました
- Druid - Hastned Wrath of the Wild を rank 7-11, 15-19, それに 30-31 の Wrath of the Wild に統廃合しました
- Druid - Viscid Roots を rank 2-4 の Enhanced Root に統廃合しました
- Monk - Hastened Eye Gouge を rank 22-24 および 28-29 の Eye Gouge に統廃合しました
- Monk - Hastened Five Point Palm を rank 7-11 の Five Point Palm に統廃合しました
- Monk - Hastened Purification of the Body を rank 2-11 の Purify Body に統廃合しました
- Monk - Hastened Stunning Kick を rank 16-18 および 25-27 の Stunning Kick に統廃合しました
- Monk - Hastened Thunder を rank 3-5 の Infusion of Thunder に統廃合しました
- Monk - Hastened Zan Fi’s Whistle を rank 10-12, それに Extended Zan Fi’s Whistle を rank 13-15 と 23-24 の Zan Fi’s Whistle にそれぞれ統廃合しました
- Monk - Stonefoot を Kick Mastery に統廃合し、3 つの kick special attack タイプ全てに働くように最小ダメージボーナスを調整しました
- Monk - Disciple of the Tonfa の 2-hand blunt 最小ダメージ成分を Way of the Katori に統廃合しました
- Monk - Fists of Steel および Punch mastery の hand to hand および 1-hand blunt 最小ダメージ成分を Disciple of the Tonfa に統廃合しました
- Monk - Heel of Brithrax の最小ダメージ成分を Kick Mastery に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Blood Magic を rank 3-8 の Blood Magic に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Hand of Death を rank 4-6, それに Quickened Hand of Death を rank 7-9 の Death にそれぞれ統廃合しました
- Necromancer - Hastened Mercurial Torment を rank 2-4 および 6-8 の Mercurial Torment に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Pestilent Paralysis を rank 4-7 および 10 の Pestilent Paralysis に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Scent of Terris を rank 3-7 の Scent of Terris に統廃合しました
- Necromancer - Hastened Wake the Dead を rank 7-9 および 16-18, それに Quickened Wake the Dead を rank 25-27 の Wake the Dead にそれぞれ統廃合しました
- Necromancer - Soul Seeker を rank 2-4, 6-11, および 13-16 の Life Burn に統廃合しました
- Rogue - Extended Envenomed Blades を rank 13-18 の Envenomed Blades に統廃合しました
- Rogue - Hastened Getaway を rank 2-6 の Stealthy Getaway に統廃合しました
- Rogue - Hastened Ligament Slice を rank 4-9, それに Expertise of Blades を rank 10-12 の Ligament Slice にそれぞれ統廃合しました
- Rogue - Hastened Purification を rank 2-11 の Purge Poison に統廃合しました
- Rogue - Hastened Tumble を rank 3-5 の Tumble に統廃合しました
- Rogue - Seized Opportunity を rank 2-16 の Chaotic Stab に統廃合しました
- Shadowknight & Necromancer - Hastened Harmshield を rank 2-4 の Harmshield に統廃合しました
- Shadowknight - Consumption of the Soul 1-26 を rank 2-21, 30-35, および 37 の Leech Touch へ、それに Hastened Leech Touch をrank 22-29 および 36 の Leech Touch へそれぞれ統廃合しました
- Shadowknight - Quickened Scourge Skin を rank 2-4 の Scourge Skin に統廃合しました
- Shaman - Extened Spiritual Blessing を rank 7 および 16-17 の Spiritual Blessing に統廃合しました
- Shaman - Hastened Ancestral Aid を rank 16-18 および 25-26 の Ancestral Aid に統廃合しました
- Shaman - Hastened Cannibalization を rank 6-8, 12, および 15-16 の Cannibalization に統廃合しました
- Shaman - Hastened Crippling Spirit を rank 3-5 の Crippling Spirit に統廃合しました
- Shaman - Hastened Dampen Resistance を rank 2, 4, 6, 8 および 10 の Dampen Resistance に統廃合しました
- Shaman - Hastened Rabidity を rank 2-4 および 12-14 の Rabid Bear に統廃合しました
- Shaman - Hastened Spirit Call を rank 12-21, それに Quickened Spirit Calling を rank 31-33 の Spirit Call にそれぞれ統廃合しました
- Shaman - Hastened Spiritual Channeling を rank 2-9 の Spiritual Channeling に統廃合しました
- Shaman - Hastened Turgur’s Swarm を rank 3-5 の Turgur’s Swarm に統廃合しました
- Shaman - Hastened Union of Spirits を rank 13-15 および 26-27 の Union of Spirits に統廃合しました
- Shaman - Hastened Virulent Paralysis を rank 10-18 の Virulent Paralysis に統廃合しました

*** プログレッションサーバー ***

- Sleeper’s Tomb - Kerafyrm が眠りから覚まされるた後は今度から開発者の手を煩わすことなしに自動的に覚醒後版に切り替わるようになります。
- Chloroblast および Nature’s Touch が Velious が解禁後に Commonlands トンネル内の Rushka Deklamoor および West Freeport 内の Quelolista Samautia から購入可能になります。
- Presence of the Mighty aura エフェクトはもうペットを aggro させたり、 ivisi や feign deth を解除することはなくなります。
- Thylex は もう Vulak が出現後にちょっとだけ再出現することはなくなります。 Thylex の再出現時間が今度からランダムに変わることはありません。
- Secrets of Faydwer トレードスキルアイテムはもうその拡張が解禁になるまでプログレッションサーバー上でdropすることは無くなります。
- Temple of Veeshan 内の Halls of Testing に居る named drake達は、今度から Mitigation of the Mighty 付きになり、平均して2倍出現するようになります。
- Skyshrine 内の Jortreva the Crusader, Grendish the Crusader, Susarrak the Crusader, それに Charayan the Crusader は Plane of Power が解禁になるまで制限されます。
- Broodlands から Nest と Lavastorm から Broodlands への入り口を塞いでいる岩はこれらの領域へのアクセスが解禁になった際に以前よりも確実に取り除かれるようになります。

*** 諸々 ***

- key が必要なゾーンに入れるようになる前に貴方の keyring に追加した後にもうゾーンし直す必要はなくなります。
- Sarith および Atiiki に居る一部の Hot Zone ターゲットを直しました。

*** UI ***

- NPC/chest がアイテムを複数落とす raid の際に advanced loot ウインドウが起こす問題を修正しました。
- - これは raid loot モードが ‘Entire Raid’ に設定されている際のみ発生していました
- 既存の spell set, hot button set それに extended target set を上書き保存するための save confirmation を追加しました
- inventory ウィンドウの Stat ページ内の Heroic Mods 用の current と maximum ラベルは今度からラベル上にカーソルを移動した際にtooltips 内にその mod を増やすために必要なトータルの Heroic Statistic を表示するようになります。
- アイテムディスプレイウインドウはもう Heroic Mods に変更された mods の値を表示することはなくなります。
- inventory ウインドウの Stats ページ内の 間隔、レイアウト、stat ラベルのグルーピングを調整しました。
- expedition ウインドウを プレイヤーがその expedition に参加するために必要な要件を満たしているかどうか出力するように変更しました。
- - dynamic zone に関する要件は、dynamic zone 開始時に計算されるので、貴方のクライアント上でフラグ状態が更新されるまで遅延が生じることになりまる。
- - 加えて、一部の expedition は特種は方法で開始されるので、それらのケースでは Status ウインドウは空白を表示する可能性があります。
- expedition にメンバーが追加された際に expedition ウインドウが status を ‘unkown’ が表示されるバグを修正しました。
- raid ウインドウをプレイヤーが expedition 内に入るために必要な要件を満たしているかどうか出力するように変更しました。
- - Flag status はソート可能に
- - raid ウインドウ内での Dump コマンドは Expedition Missing, Task Missing, それに Flagged status, を含むように修正しました。

- 変更したもの -
EQUI_DynamicZoneWnd.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_OptionsWindow.xml
EQUI_RaidWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Liquid Courage - プレイヤーペットおよび傭兵がボーナスカウンタを増やさなかったボーナスオブジェの問題を修正しました。
- Liquid Courage - Golden Helm of Rallos Zek が相応しいプレイヤーに贈呈されなかったバグを修正しました。加えて、このボーナスアイテムが贈られるのに必要な敵の数を減らしました。
- カスタム UI およびアイテムのispecting によるクラッシュを修正しました
- AA cost 欄が正しくソートされなかった問題を修正しました
- デフォルト UI がアイテムを inspect する際に UIErrors.txt 内に無効なエラーを出力していた問題を修正しました。

- The EverQuest Team


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