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なんかTakopさんが大変なことになってるぽい

Gan
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2010年7月31日(土曜日)

Povarだより(PGのNamed)

カテゴリー: - Gan @ 08時24分14秒

むう、今朝は蒸すね(´д` )

昨夜は帰宅してpopして先日の続きのUncut Emerald集めでPGへ。

こないだ寝てる間にやられたNamedへのリベンジを兼ねて。

UnderfootのT6で狩り出してからはPlatinumが面白いように貯まります。雑魚が結構数十ppで売れるゴミを落としてくれるのとダイアモンド系が数百ppになるので一晩狩るだけでかなりの稼ぎになります。でもGuild LobbyでSCしたりすると一人500ppほどかかっちゃうので最近はなるべく現地CRをするようにしています。

そういえばこないだ疑問に思ったUnderfoot産のpurity Augですが、Tier8まで侵攻すると買い取ってくれるベンダーロボが居るぽい。それまではbankの肥やしに。先が長いでちゅ。

それと先日のパッチで意味が判らなかった

“- 最近のmarketplaceアイテムとすべてのmarketplaceの鞍は今度からHeirloomになります”

という一文ですが、公式フォーラムに同じ疑問をもった人が質問書いていて、返信を読むとどうやらこれはアイテムの属性にHeirloomというのが追加されたことを意味するぽい。Heirloomというのは"家宝"という意味で、その家系内でのみ代々子々孫々に受け継がれていく宝物のこと。つまり、NO DROP属性なので異なるアカウントのキャラには渡せないけど、同一アカウント内のキャラクタであればshared bank slotに置いて譲り渡す(お下がり)することができるというものらしいよ。

たぶんにEQはEULAで家族内であれば同一アカウントを共有してもよいとあるので、親子で一つのaccountを交代で使っているケースが普通に見受けられます。その場合、Marketplaceとかを利用するにはクレジットカードのセキュリティ番号が必要なので、子供におねだりされたら親が子供に代わってMarketplaceで買っておいてshared bankに入れ、後で子供がそれを取り出して使うことができるようにしたのかな。乗り物は特に高い買い物になるし。

でPGでの狩りの話しに戻ります。前日にOLSした時にゴーレムのNamedに殴られて死んでたことがログから明らかだったわけで、それまで狩っていたMithril GholemがPHらしいことが濃厚に。それを確かめる上でも前日と同じ場所でキャンプすることに。

比較的順調にuncut Emeraldは出て、Akahigeの分は完了、Ulanchanが1個だけゲット。そして遂にNamedがpopしました。discも使ってないから万全。早速pullしました。けど、auraがちょうど時間切れでACが下がってしまいました。でもdiscを使えば大丈夫ぽい。

Mithril Guardian
(続き…)


2010年7月30日(金曜日)

Povarだより(またしてもOLS→死亡)

カテゴリー: - Gan @ 12時53分03秒

ふう、湿度が大変なことに。雨降りそうな時にはどっと降って即晴れて欲しいよね。

昨夜はパッチ明け後の最初のログイン。Marketplaceがなんか変わったのかなと思ったけど、特に代わり映えなし。分類が増えたのかな。

最近導入された新しい馬の見た目を確認しようとpreviewボタン押したらEQ落ちた(;´Д`)

なんかの間違いではと、ログインしなおしてアイテム情報のアイコンでpreviewしようとしたら落ちた(;´Д`)

2度あることは三度あるよね。

きっとなんかの間違いだよね。パッチ前はちゃんと見れたし。

怖いのでもうpreviewできません。

UlanchanとGanと二人きりでUnderfootでUncut Emerald集めに。Akahigeは先日書いた通り500年後を旅しているのでお休み(本当はAkahigeのPCで久々にLord of the RingのDVD三部作を見てたのでした)。

場所は前回PGのゾーンエントより奥に進んだところの溶岩流の手前の最初のsee持ちがいる地帯。ここだとほとんどsingle pullになるので楽ちん。でも本職のヒーラーが居ないので傭兵ヒーラーではちょっと不安が。結局、始終楯を持って、see持ちとかは痛いのでdiscを使ってダメージを緩和してようやく死なずに済む感じ。それでも一回死んだけどね。その時はUlanchanでMezして壊滅は免れました。

Ganぐらい柔らかtankだとPGが狩るのには限界みたいだね。2時間ぐらい狩っているとやっとUncut Emeraldが一個でました。これでGanの分はそろいました。DVD見終わったのでAkahigeを出して12時まで狩ったところ1個でました。Akahigeの分はあと一個。ここで少し横になったら疲れがどっと溜まっていたらしくて朝までOLS(;´Д`)

傭兵を出しっぱなしだったのでBayle Markがなくなっちゃうと心配して起きて見てみると、Guild Lobbyに居た(;´Д`)

チャットログを見るとついさっきNamedに殴られて瞬殺したぽい。確かsee持ちゴーレムをやった後寝ちゃった記憶が。あれはPHだったのね。たぶん朝は北米タイムなので、誰か外人さんグループがpullしたのに巻き込まれたのかな。ダメージを見るとCooling ChamberのタスクのUndead程度なので狙えるかもね。今度もあそこで狩ってみよう。

キャンプ中にspellの元が2個でて、2個とも最近よく使っているEncのtwincast proc付きMezスペルのRk IIでした。一個はUlanchanでもらって、一個はGuild Bankへ寄付。

なかなかアイテム集めもいいことあるよね。

そういえばUnderfootのゾーンでもpurity augが良く出るけど、SoDの時みたいに買い取ってくれるシステムは無いのかな。Voidに持って行っても買い取ってくれなかったし。Brell’s restに行っても買い取ってもらえなかった。壊すしかないのかな。

今日は写真をとってなかったのでお便りのみです。

んじゃまた。


2010年7月29日(木曜日)

500年後のKelethin

カテゴリー: - Gan @ 06時39分10秒

昨夜はEQがパッチデーだったので公式フォーラムを久々に覗いたら、EverQuest II Extendedという新サービスが発表されたぽいね。

従来のEQIIサービスとはまったく別のゲームサーバーでプレイ上の制約は付くけど無料プレイのブロンズサービス、一時金を払ってブロンズより少し制約が緩和されたシルバーサービス、定額課金で更に制約が緩和されゲーム内サポートが得られるゴールドサービス、年額契約で更に制約が緩和されたプレミアムサービスが登場するぽい。現在EQIIの有効なaccountを持っている人向けにβテスト中ぽい。ただし英語版のみね。

詳しくはFan Fairとかで説明されるんだろうけどね。今までのEQIIプレイヤーは新しいサービスの加入者とはまったく別世界なので何も変わらないぽい。Extendedで遊びたい人は今のキャラクタを新サービスのサーバーにコピーする権利が付く特権があるみたいだけど。

そんなこともあって普段GanのPCでEQ立ち上げるのに使っているStation Launcherで初めてEQIIを立ち上げてみたら、今まで英語版だったのが自動敵に日本語版になっちゃた。EQIIは言語を日本語選択すると日本語版のパッチがあたってサーバーも日本語サーバーのみになっちゃうのね。英語サーバーに置いたままのKintarosanはどうなっちゃうのでしょう。言語また変更すればいいのかな。GanのaccountはLegendsの頃からStation AccessのなのでEQIIも込みなのです。altのaccountはEQのみ。EQII Extendedでは日本語版サーバーは提供される予定はないのであしからず。EQII日本語版で遊びたい人は従来のEQIIサービスに加入する必要があります。今は2週間のお試しから始めることが出来るけどね。

日本語サーバーはSebiしかないので有無を言わずキャラ作成画面からはじまりました。今は新しいキャラを作ると開始都市が種族によってNew HalasだったりGrater Faydarkだったりするのね。レベル1のMobが居るゾーンということかな。最初の頃あった難民島への船旅というのは無くなったのね。船旅は無くなって船着き場から直接ワープで行き先へ飛ぶ感じに。

最近のパッチでそうなったのかどうか謎ですが、ゾーンの合間に表示されるコンセプトアートが彩色されたものになっていました。

とりあえずDwarfのAkahigexを作ってGrater Faydarkを開始都市に選びました。500年後のKelethinをめざします。

500年後のGrater Faydark
(続き…)


2010年7月28日(水曜日)

2010/7/28 サーバーパッチメッセージ

カテゴリー: - Gan @ 23時16分23秒

おろ今日はパッチデーだったのね。

July 28, 2010
_____________________

*** ハイライト ***

- UnderfootゾーンでNPCをkillした際に得られる経験値を一時的に20%増量しました。

*** アイテム ***

- 最近のmarketplaceアイテムとすべてのmarketplaceの鞍は今度からHeirloomになります。
- Bridle of King Kalakorは今度から再び完全な鬣をもったライオンを召喚するようになります。

*** クエスト & イベント ***

- Firiona VieサーバーでのHot Zoneタスクは今度から正しくアップデートするようになります。

*** 諸々 ***

- Welcome画面は今度から過去22時間内に現在のアカウントのどのキャラクタも見ていない場合にのみ表示されます。

*** UI ***

- 3Dプレビューウインドウで着色された乗り物や変身で正しい色が表示されない問題を修正しました。
- 3Dプレビューウインドウでスペルによってトリガーされる変身(Fabled Ball of Golem Clayなど)が表示されない問題を修正しました。
- buffウインドウを1列幅に設定してあったのが、一部のケースで2列幅にリセットされる問題を修正しました。
- マップウインドウの最小ウインドウサイズが固定化されていた問題を修正しました。今度からxmlファイル内に記述されます。

- 変更されたもの -

EQUI_BuffWindow.xml
EQUI_Inventory.xml
EQUI_MapViewWnd.xml
EQUI_ShortDurationBuffWindow.xml

*** 以前のアップデート ***

- Clockwork Magma Meterを作り出したノーム達はその持ち主とはぐれないようにデザインに更なる調整を施しました。
- Unstable Creation - lootした宝箱が早く消えてしまう可能性のある問題を修正しました。
- Unstable Creation - Creationの過剰でないスペル選択とタイミングに誤りがあったのを修正しました。
- Magus Sisters - 堕落した姉妹の精気を吸い取る姉妹達が以前よりももっと利益を受けるようになります。
- First Creationは彼を狙う冒険者をいままで甘く見ていたので、今度からちょっと気を引き締めることにしました。

- The EverQuest Team


Povarだより(Brell’s Rest編)

カテゴリー: - Gan @ 10時38分05秒

ふう、今朝は暑くなりそうだね。

みんな今週も熱中症に注意。

Ganはお金がもう無いので自家製の水出し煎茶や水出しコーヒーをがぶがぶ飲んでまちゅ。市販のより美味しい容器のゴミを出さずに済むし。環境に優しいかも。

あとは部屋着は和服が良いよね。汗が適度に生地に吸収されて蒸発するので汗ばむことも無いし。

さてGanのUnderfoot侵攻はCooling Chamberの宿敵に阻まれていますが、ソロタスクを全部こなすとアチーブメントがもらえるらしいので、ソロタスク消化をすることにした次第。

Brell’s Restのソロタスクで未消化のは残り一つだけ。アイテムを集めて届けるだけなんだけど…

まずはBazaarで売ってないかチェック。残念誰も売ってなかった。仕方なくBasiliskの卵を集めに行くことに。Newbieの頃に一杯見た憶えがあるんだけどね。なつかしのBucherblock mountainsへ行ってみました。でもここスカンクは一杯居るけど、Basiliskが見あたりません。記憶違いだったかも。それともrareなのかな。そうだ、昔住み着いていたLava Stormになら掃いて捨てる程沢山居たはず。と思ってLava stromへ。確かに居ましたが、GanのはDoNでrevampする前のオリジナルのlava stormの記憶でした。あのころはまだXevに居てSoVが出てグラフィックエンジンが変わった時に地形のポリゴンの間に隙間が出来るようになってそこからMobやPCが地底に落下する事件が起きてた頃。Lava stormは地底がbasiliskで満杯になってて、ゾーンが超重くなって身動きがとれないし、地面のどこをクリックしてもbasiliskがターゲットに乗るという状態に。さすがに/bugレポートしたらパッチで直ったみたいだけどね。

そんな思い出を懐かしみながらLava stormでbasiliskを狩りました。

Lava stromでbasilisk狩り
(続き…)


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